(60001519f) Fixed clients not being able to see other characters in spectator if they've died far away from the sub. + Increased position update interval for spectators. Closes #1421
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@@ -84,7 +84,7 @@ namespace Barotrauma
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{
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searchHullTimer -= deltaTime;
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}
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else if (currenthullSafety < HumanAIController.HULL_SAFETY_THRESHOLD)
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else
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{
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var bestHull = FindBestHull();
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if (bestHull != null && bestHull != currentHull)
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@@ -449,18 +449,6 @@ namespace Barotrauma
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DeconstructItems = new List<DeconstructItem>();
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FabricationRecipes = new List<FabricationRecipe>();
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DeconstructTime = 1.0f;
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Tags = element.GetAttributeStringArray("tags", new string[0], convertToLowerInvariant: true).ToHashSet();
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if (Tags.None())
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{
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Tags = element.GetAttributeStringArray("Tags", new string[0], convertToLowerInvariant: true).ToHashSet();
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}
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Tags = new HashSet<string>(element.GetAttributeStringArray("tags", new string[0], convertToLowerInvariant: true));
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if (Tags.None())
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{
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Tags = new HashSet<string>(element.GetAttributeStringArray("Tags", new string[0], convertToLowerInvariant: true));
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}
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Tags = new HashSet<string>(element.GetAttributeStringArray("tags", new string[0], convertToLowerInvariant: true));
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if (Tags.None())
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@@ -63,127 +63,6 @@ namespace Barotrauma
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return "Hull";
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}
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}
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[Editable, Serialize("", true)]
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public string RoomName
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{
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get;
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set;
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}
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public string DisplayName
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{
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get;
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private set;
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}
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private string roomName;
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[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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public string RoomName
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{
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get { return roomName; }
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set
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{
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if (roomName == value) { return; }
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roomName = value;
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DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
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}
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}
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public string DisplayName
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{
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get;
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private set;
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}
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private string roomName;
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[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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public string RoomName
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{
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get { return roomName; }
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set
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{
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if (roomName == value) { return; }
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roomName = value;
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DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
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}
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}
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public string DisplayName
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{
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get;
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private set;
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}
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private string roomName;
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[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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public string RoomName
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{
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get { return roomName; }
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set
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{
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if (roomName == value) { return; }
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roomName = value;
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DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
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}
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}
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public string DisplayName
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{
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get;
|
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private set;
|
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}
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private string roomName;
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||||
[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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public string RoomName
|
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{
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||||
get { return roomName; }
|
||||
set
|
||||
{
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||||
if (roomName == value) { return; }
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roomName = value;
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||||
DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
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}
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}
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public string DisplayName
|
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{
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get;
|
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private set;
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}
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private string roomName;
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[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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public string RoomName
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{
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get { return roomName; }
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||||
set
|
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{
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if (roomName == value) { return; }
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roomName = value;
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DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
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}
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}
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public string DisplayName
|
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{
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get;
|
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private set;
|
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}
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|
||||
private string roomName;
|
||||
[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
|
||||
public string RoomName
|
||||
{
|
||||
get { return roomName; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (roomName == value) { return; }
|
||||
roomName = value;
|
||||
DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string DisplayName
|
||||
{
|
||||
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