hook merge + hook wrappers
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,6 @@ using Microsoft.Xna.Framework;
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using MoonSharp.Interpreter.Interop;
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using System.IO.Compression;
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using HarmonyLib;
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using static Barotrauma.LuaCsSetup;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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[assembly: InternalsVisibleTo("NetScriptAssembly", AllInternalsVisible = true)]
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@@ -21,13 +20,27 @@ namespace Barotrauma
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public Script lua;
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public LuaCsHook hook;
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private LuaHook luaHook;
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public CsHook Hook { get; private set; }
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internal LuaCsHook HookBase { get; private set; }
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public LuaGame game;
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public LuaNetworking networking;
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public Harmony harmony;
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public LuaScriptLoader luaScriptLoader;
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public NetScriptLoader netScriptLoader;
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public CsScriptLoader netScriptLoader;
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public LuaCsSetup()
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{
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HookBase = LuaCsHook.Instance;
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Hook = new CsHook(HookBase);
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luaHook = new LuaHook(HookBase);
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||||
game = new LuaGame();
|
||||
networking = new LuaNetworking();
|
||||
}
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||||
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public static ContentPackage GetPackage()
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{
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@@ -50,10 +63,16 @@ namespace Barotrauma
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return null;
|
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}
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||||
public void HandleLuaException(Exception ex, string extra = "")
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public enum ExceptionType
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{
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Lua,
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CSharp
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}
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public void HandleException(Exception ex, string extra = "", ExceptionType exceptionType = ExceptionType.Lua)
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{
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||||
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(extra))
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||||
PrintError(extra);
|
||||
if (exceptionType == ExceptionType.Lua) PrintError(extra);
|
||||
else PrintCsError(extra);
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||||
if (ex is InterpreterException)
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{
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@@ -64,7 +83,8 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
PrintError(ex.ToString());
|
||||
if (exceptionType == ExceptionType.Lua) PrintError(ex);
|
||||
else PrintCsError(ex);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -144,7 +164,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
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catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
@@ -155,7 +175,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
if (!LuaFile.IsPathAllowedLuaException(file, false)) return null;
|
||||
if (!LuaFile.Exists(file))
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(new Exception($"dofile: File {file} not found."));
|
||||
HandleException(new Exception($"dofile: File {file} not found."));
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -166,7 +186,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
@@ -182,7 +202,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
@@ -193,7 +213,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
if (!LuaFile.IsPathAllowedLuaException(file, false)) return null;
|
||||
if (!LuaFile.Exists(file))
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(new Exception($"loadfile: File {file} not found."));
|
||||
HandleException(new Exception($"loadfile: File {file} not found."));
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -204,7 +224,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
@@ -219,13 +239,13 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public object CallFunction(object function, params object[] arguments)
|
||||
public object CallLuaFunction(object function, params object[] arguments)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
@@ -233,7 +253,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
@@ -246,19 +266,20 @@ namespace Barotrauma
|
||||
|
||||
public void Update()
|
||||
{
|
||||
hook?.Update();
|
||||
HookBase?.Update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Stop()
|
||||
{
|
||||
ANetMod.LoadedMods.ForEach(m => m.Dispose());
|
||||
ANetMod.LoadedMods.Clear();
|
||||
hook?.Call("stop");
|
||||
ACsMod.LoadedMods.ForEach(m => m.Dispose());
|
||||
ACsMod.LoadedMods.Clear();
|
||||
HookBase?.Call("stop");
|
||||
|
||||
game?.Stop();
|
||||
harmony?.UnpatchAll();
|
||||
|
||||
hook = new LuaCsHook();
|
||||
//HookBase = new LuaCsHook();
|
||||
HookBase.Clear();
|
||||
game = new LuaGame();
|
||||
networking = new LuaNetworking();
|
||||
luaScriptLoader = null;
|
||||
@@ -266,13 +287,14 @@ namespace Barotrauma
|
||||
|
||||
private void InitCs()
|
||||
{
|
||||
netScriptLoader = new NetScriptLoader(this);
|
||||
netScriptLoader = new CsScriptLoader(this);
|
||||
netScriptLoader.SearchFolders();
|
||||
if (netScriptLoader == null) throw new Exception("LuaCsSetup was not properly initialized.");
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var modTypes = netScriptLoader.Compile();
|
||||
modTypes.ForEach(t => t.GetConstructor(new Type[] { }).Invoke(null));
|
||||
//modTypes.ForEach(t => ACsMod.CreateInstance(t));
|
||||
modTypes.ForEach(t => t.GetConstructor(new Type[] { })?.Invoke(null));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
@@ -299,11 +321,12 @@ namespace Barotrauma
|
||||
harmony = new Harmony("com.LuaForBarotrauma");
|
||||
harmony.UnpatchAll();
|
||||
|
||||
hook = new LuaCsHook();
|
||||
//HookBase = new LuaCsHook();
|
||||
game = new LuaGame();
|
||||
networking = new LuaNetworking();
|
||||
|
||||
UserData.RegisterType<LuaCsHook>();
|
||||
//UserData.RegisterType<LuaCsHook>();
|
||||
UserData.RegisterType<LuaHook>();
|
||||
UserData.RegisterType<LuaGame>();
|
||||
UserData.RegisterType<LuaTimer>();
|
||||
UserData.RegisterType<LuaFile>();
|
||||
@@ -324,7 +347,8 @@ namespace Barotrauma
|
||||
|
||||
lua.Globals["LuaUserData"] = UserData.CreateStatic<LuaUserData>();
|
||||
lua.Globals["Game"] = game;
|
||||
lua.Globals["Hook"] = hook;
|
||||
//lua.Globals["Hook"] = HookBase;
|
||||
lua.Globals["Hook"] = luaHook;
|
||||
lua.Globals["Timer"] = new LuaTimer();
|
||||
lua.Globals["File"] = UserData.CreateStatic<LuaFile>();
|
||||
lua.Globals["Networking"] = networking;
|
||||
@@ -352,7 +376,7 @@ namespace Barotrauma
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (luaPackage != null)
|
||||
@@ -361,27 +385,20 @@ namespace Barotrauma
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
string luaPath = Path.Combine(path, "Binary/LuaCs/LuaCsSetup.lua");
|
||||
string luaPath = Path.Combine(path, "Binary/Lua/LuaSetup.lua");
|
||||
lua.Call(lua.LoadFile(luaPath), Path.GetDirectoryName(luaPath));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
HandleLuaException(e);
|
||||
HandleException(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
PrintError("LuaCs loader not found! LuaCs/LuaCsSetup.lua, no LuaCs scripts will be executed or work.");
|
||||
PrintError("LuaCs loader not found! Lua/LuaSetup.lua, no Lua scripts will be executed or work.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LuaCsSetup()
|
||||
{
|
||||
hook = new LuaCsHook();
|
||||
game = new LuaGame();
|
||||
networking = new LuaNetworking();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
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