(25fc82c5f) Fix collider params being written as floats instead of ints.

This commit is contained in:
Joonas Rikkonen
2019-04-15 12:00:07 +03:00
parent 629993f38d
commit 359b8280d3
@@ -4905,24 +4905,24 @@ namespace Barotrauma
// Capsules/Circles
//if (width == height)
//{
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", width / 2 * 0.85f));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(width / 2 * 0.85f)));
//}
//else
//{
// if (height > width)
// {
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", width / 2 * 0.85f));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", height - width * 0.85f));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(width / 2 * 0.85f)));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("height",(int) (height - width * 0.85f)));
// }
// else
// {
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", height / 2 * 0.85f));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", width - height * 0.85f));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(height / 2 * 0.85f)));
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", (int)(width - height * 0.85f)));
// }
//}
// Rectangles
colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", height * 0.85f));
colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", width * 0.85f));
colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", (int)(height * 0.85f)));
colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", (int)(width * 0.85f)));
idToCodeName.TryGetValue(id, out string notes);
LimbXElements.Add(id.ToString(), new XElement("limb",
new XAttribute("id", id),