(25fc82c5f) Fix collider params being written as floats instead of ints.
This commit is contained in:
@@ -4905,24 +4905,24 @@ namespace Barotrauma
|
||||
// Capsules/Circles
|
||||
//if (width == height)
|
||||
//{
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", width / 2 * 0.85f));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(width / 2 * 0.85f)));
|
||||
//}
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
// if (height > width)
|
||||
// {
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", width / 2 * 0.85f));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", height - width * 0.85f));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(width / 2 * 0.85f)));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("height",(int) (height - width * 0.85f)));
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", height / 2 * 0.85f));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", width - height * 0.85f));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("radius", (int)(height / 2 * 0.85f)));
|
||||
// colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", (int)(width - height * 0.85f)));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
// Rectangles
|
||||
colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", height * 0.85f));
|
||||
colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", width * 0.85f));
|
||||
colliderAttributes.Add(new XAttribute("height", (int)(height * 0.85f)));
|
||||
colliderAttributes.Add(new XAttribute("width", (int)(width * 0.85f)));
|
||||
idToCodeName.TryGetValue(id, out string notes);
|
||||
LimbXElements.Add(id.ToString(), new XElement("limb",
|
||||
new XAttribute("id", id),
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user