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@@ -46,6 +46,7 @@ namespace Barotrauma
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public LuaCsHook Hook { get; private set; }
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public LuaCsNetworking Networking { get; private set; }
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public LuaCsModStore ModStore { get; private set; }
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private LuaRequire require { get; set; }
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public CsScriptLoader CsScriptLoader { get; private set; }
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public CsLua Lua { get; private set; }
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@@ -71,9 +72,9 @@ namespace Barotrauma
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}
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public static ContentPackage GetPackage(Identifier name)
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public static ContentPackage GetPackage(Identifier name, bool fallbackToAll = true)
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{
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foreach (ContentPackage package in ContentPackageManager.LocalPackages)
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foreach (ContentPackage package in ContentPackageManager.EnabledPackages.All)
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{
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if (package.NameMatches(name))
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{
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@@ -81,11 +82,22 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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foreach (ContentPackage package in ContentPackageManager.AllPackages)
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if (fallbackToAll)
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{
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if (package.NameMatches(name))
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foreach (ContentPackage package in ContentPackageManager.LocalPackages)
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{
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return package;
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if (package.NameMatches(name))
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{
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return package;
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}
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}
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foreach (ContentPackage package in ContentPackageManager.AllPackages)
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{
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if (package.NameMatches(name))
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{
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return package;
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}
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}
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}
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@@ -264,22 +276,18 @@ namespace Barotrauma
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return null;
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}
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private DynValue Require(string modname, Table globalContext)
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public DynValue Require(string moduleName, Table globalContexts)
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{
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try
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{
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return lua.Call(lua.RequireModule(modname, globalContext));
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return require.Require(moduleName, globalContexts);
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}
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catch (Exception e)
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{
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HandleException(e);
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}
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return null;
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}
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public object CallLuaFunction(object function, params object[] arguments)
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{
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try
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@@ -362,6 +370,8 @@ namespace Barotrauma
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Lua = new CsLua(this);
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CsScript = new CsScriptRunner(this);
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require = new LuaRequire(lua);
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Game = new LuaGame();
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Networking = new LuaCsNetworking();
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Hook.Initialize();
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