(375481a35) Write save times as unix time values and display them using the system's current date format
This commit is contained in:
@@ -152,6 +152,32 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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if (character.MemLocalState.Count > 120) character.MemLocalState.RemoveRange(0, character.MemLocalState.Count - 120);
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character.MemState.Clear();
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}
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}
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partial void ImpactProjSpecific(float impact, Body body)
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{
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float volume = MathHelper.Clamp(impact - 3.0f, 0.5f, 1.0f);
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if (body.UserData is Limb limb && character.Stun <= 0f)
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{
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if (impact > 3.0f) { PlayImpactSound(limb); }
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}
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else if (body.UserData is Limb || body == Collider.FarseerBody)
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{
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if (!character.IsRemotePlayer && impact > ImpactTolerance)
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{
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SoundPlayer.PlayDamageSound("LimbBlunt", strongestImpact, Collider);
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}
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}
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if (Character.Controlled == character)
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{
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GameMain.GameScreen.Cam.Shake = Math.Min(Math.Max(strongestImpact, GameMain.GameScreen.Cam.Shake), 3.0f);
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}
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}
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if (character.MemState.Count < 1) return;
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if (character.MemState.Count < 1) return;
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overrideTargetMovement = Vector2.Zero;
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overrideTargetMovement = Vector2.Zero;
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@@ -284,10 +284,15 @@ namespace Barotrauma
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{
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{
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if (Font == null) return Vector2.Zero;
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if (Font == null) return Vector2.Zero;
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if (string.IsNullOrEmpty(text))
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{
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return Font.MeasureString(" ");
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}
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Vector2 size = Vector2.Zero;
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Vector2 size = Vector2.Zero;
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while (size == Vector2.Zero)
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while (size == Vector2.Zero)
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{
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{
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try { size = Font.MeasureString((text == "") ? " " : text); }
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try { size = Font.MeasureString(string.IsNullOrEmpty(text) ? " " : text); }
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catch { text = text.Substring(0, text.Length - 1); }
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catch { text = text.Substring(0, text.Length - 1); }
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}
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}
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@@ -780,6 +780,8 @@ namespace Barotrauma
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private GUILayoutGroup subPreviewContainer;
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private GUILayoutGroup subPreviewContainer;
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private GUILayoutGroup subPreviewContainer;
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private GUIButton loadGameButton;
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private GUIButton loadGameButton;
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public Action<Submarine, string, string> StartNewGame;
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public Action<Submarine, string, string> StartNewGame;
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@@ -1105,6 +1107,12 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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||||||
subName = doc.Root.GetAttributeString("submarine", "");
|
subName = doc.Root.GetAttributeString("submarine", "");
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saveTime = doc.Root.GetAttributeString("savetime", "");
|
saveTime = doc.Root.GetAttributeString("savetime", "");
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||||||
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if (long.TryParse(saveTime, out long unixTime))
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{
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DateTime time = ToolBox.Epoch.ToDateTime(unixTime);
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saveTime = time.ToString();
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}
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@@ -74,36 +74,6 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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}
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}
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public override void Update(float deltaTime)
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{
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if (objectiveManager.CurrentObjective == this)
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{
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if (randomTimer > 0)
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{
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randomTimer -= deltaTime;
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}
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else
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{
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SetRandom();
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}
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}
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}
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public override void Update(float deltaTime)
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{
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if (objectiveManager.CurrentObjective == this)
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||||||
{
|
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||||||
if (randomTimer > 0)
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||||||
{
|
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||||||
randomTimer -= deltaTime;
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
SetRandom();
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}
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||||||
}
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}
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public override bool IsCompleted() => false;
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public override bool IsCompleted() => false;
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public override bool CanBeCompleted => true;
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public override bool CanBeCompleted => true;
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@@ -961,6 +961,10 @@ namespace Barotrauma
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{
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{
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isCompleted = true;
|
isCompleted = true;
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}
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}
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if (component.AIOperate(deltaTime, character, this))
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{
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isCompleted = true;
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}
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}
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}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
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|||||||
@@ -1145,6 +1145,15 @@ namespace Barotrauma
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|||||||
SmoothedCursorPosition = cursorPosition - smoothedCursorDiff;
|
SmoothedCursorPosition = cursorPosition - smoothedCursorDiff;
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}
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}
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||||||
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if (!(this is AICharacter) || Controlled == this || IsRemotePlayer)
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{
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//apply some smoothing to the cursor positions of remote players when playing as a client
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|
//to make aiming look a little less choppy
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Vector2 smoothedCursorDiff = cursorPosition - SmoothedCursorPosition;
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smoothedCursorDiff = NetConfig.InterpolateCursorPositionError(smoothedCursorDiff);
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||||||
|
SmoothedCursorPosition = cursorPosition - smoothedCursorDiff;
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|
}
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||||||
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||||||
if (!(this is AICharacter) || Controlled == this || IsRemotePlayer)
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if (!(this is AICharacter) || Controlled == this || IsRemotePlayer)
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||||||
{
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{
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||||||
if (speedMultipliers.Count == 0) return 1f;
|
if (speedMultipliers.Count == 0) return 1f;
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||||||
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|||||||
@@ -351,7 +351,7 @@ namespace Barotrauma
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|||||||
new XElement("Gamesession"));
|
new XElement("Gamesession"));
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||||||
var now = DateTime.Now;
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var now = DateTime.Now;
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||||||
doc.Root.Add(new XAttribute("savetime", now.ToShortTimeString() + ", " + now.ToShortDateString()));
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doc.Root.Add(new XAttribute("savetime", ToolBox.Epoch.NowLocal));
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||||||
doc.Root.Add(new XAttribute("submarine", Submarine == null ? "" : Submarine.Name));
|
doc.Root.Add(new XAttribute("submarine", Submarine == null ? "" : Submarine.Name));
|
||||||
doc.Root.Add(new XAttribute("mapseed", Map.Seed));
|
doc.Root.Add(new XAttribute("mapseed", Map.Seed));
|
||||||
|
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||||||
|
|||||||
@@ -943,6 +943,25 @@ namespace Barotrauma.Items.Components
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}
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}
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}
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}
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if (targetItem.Prefab.DeconstructItems.Any())
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{
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inputContainer.Inventory.RemoveItem(targetItem);
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|
Entity.Spawner.AddToRemoveQueue(targetItem);
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MoveInputQueue();
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|
PutItemsToLinkedContainer();
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}
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else
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{
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if (outputContainer.Inventory.Items.All(i => i != null))
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{
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targetItem.Drop(dropper: null);
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|
}
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|
else
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{
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|
outputContainer.Inventory.TryPutItem(targetItem, user: null, createNetworkEvent: true);
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|
}
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|
}
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|
|
||||||
if (targetItem.Prefab.DeconstructItems.Any())
|
if (targetItem.Prefab.DeconstructItems.Any())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
inputContainer.Inventory.RemoveItem(targetItem);
|
inputContainer.Inventory.RemoveItem(targetItem);
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||||||
|
|||||||
@@ -144,6 +144,17 @@ namespace Barotrauma.Items.Components
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}
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}
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}
|
}
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public Vector2 SteeringInput
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{
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get { return steeringInput; }
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set
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{
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||||||
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if (!MathUtils.IsValid(value)) return;
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|
steeringInput.X = MathHelper.Clamp(value.X, -100.0f, 100.0f);
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||||||
|
steeringInput.Y = MathHelper.Clamp(value.Y, -100.0f, 100.0f);
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
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||||||
public SteeringPath SteeringPath
|
public SteeringPath SteeringPath
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!CanBeSelected) return false;
|
if (!CanBeSelected) return false;
|
||||||
@@ -164,12 +175,6 @@ namespace Barotrauma.Items.Components
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|||||||
set { posToMaintain = value; }
|
set { posToMaintain = value; }
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||||||
}
|
}
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public Vector2? PosToMaintain
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{
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get { return posToMaintain; }
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set { posToMaintain = value; }
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}
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struct ObstacleDebugInfo
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struct ObstacleDebugInfo
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{
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{
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public Vector2 Point1;
|
public Vector2 Point1;
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||||||
|
|||||||
@@ -1139,6 +1139,38 @@ namespace Barotrauma
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}
|
}
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}
|
}
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|
public void UpdateTransform()
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{
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Submarine prevSub = Submarine;
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FindHull();
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||||||
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if (Submarine == null && prevSub != null)
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||||||
|
{
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||||||
|
body.SetTransform(body.SimPosition + prevSub.SimPosition, body.Rotation);
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||||||
|
}
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||||||
|
else if (Submarine != null && prevSub == null)
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||||||
|
{
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||||||
|
body.SetTransform(body.SimPosition - Submarine.SimPosition, body.Rotation);
|
||||||
|
}
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||||||
|
else if (Submarine != null && prevSub != null && Submarine != prevSub)
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||||||
|
{
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||||||
|
body.SetTransform(body.SimPosition + prevSub.SimPosition - Submarine.SimPosition, body.Rotation);
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
Vector2 displayPos = ConvertUnits.ToDisplayUnits(body.SimPosition);
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||||||
|
rect.X = (int)(displayPos.X - rect.Width / 2.0f);
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||||||
|
rect.Y = (int)(displayPos.Y + rect.Height / 2.0f);
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||||||
|
|
||||||
|
if (Math.Abs(body.LinearVelocity.X) > NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity ||
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|
Math.Abs(body.LinearVelocity.Y) > NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity)
|
||||||
|
{
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||||||
|
body.LinearVelocity = new Vector2(
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||||||
|
MathHelper.Clamp(body.LinearVelocity.X, -NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity, NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity),
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|
MathHelper.Clamp(body.LinearVelocity.Y, -NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity, NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity));
|
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|
}
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|
}
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public void UpdateTransform()
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public void UpdateTransform()
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{
|
{
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Submarine prevSub = Submarine;
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Submarine prevSub = Submarine;
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||||||
|
|||||||
@@ -83,7 +83,24 @@ namespace Barotrauma
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|||||||
|
|
||||||
public readonly List<Gap> ConnectedGaps = new List<Gap>();
|
public readonly List<Gap> ConnectedGaps = new List<Gap>();
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||||||
|
|
||||||
public readonly List<Gap> ConnectedGaps = new List<Gap>();
|
private string roomName;
|
||||||
|
[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
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||||||
|
public string RoomName
|
||||||
|
{
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||||||
|
get { return roomName; }
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|
set
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (roomName == value) { return; }
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||||||
|
roomName = value;
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||||||
|
DisplayName = TextManager.Get(roomName, returnNull: true) ?? roomName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public string DisplayName
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
private set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private string roomName;
|
private string roomName;
|
||||||
[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
|
[Editable, Serialize("", true, translationTextTag: "RoomName.")]
|
||||||
|
|||||||
@@ -43,9 +43,9 @@ namespace Barotrauma
|
|||||||
private static readonly DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
|
private static readonly DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Returns the current Unix Epoch
|
/// Returns the current Unix Epoch (Coordinated Universal Time )
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public static int Now
|
public static int NowUTC
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -53,6 +53,17 @@ namespace Barotrauma
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Returns the current Unix Epoch (user's current time)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static int NowLocal
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (int)(DateTime.Now.Subtract(epoch).TotalSeconds);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Convert an epoch to a datetime
|
/// Convert an epoch to a datetime
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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