(e3d158689) Fixed server not saving debug console logs when savedebugconsolelogs is set to true
This commit is contained in:
@@ -90,7 +90,16 @@ namespace Barotrauma
|
||||
while (queuedMessages.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
ColoredText msg = queuedMessages.Dequeue();
|
||||
|
||||
if (GameSettings.SaveDebugConsoleLogs)
|
||||
{
|
||||
unsavedMessages.Add(msg);
|
||||
if (unsavedMessages.Count >= messagesPerFile)
|
||||
{
|
||||
SaveLogs();
|
||||
unsavedMessages.Clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string msgTxt = msg.Text;
|
||||
|
||||
if (msg.IsCommand) commandMemory.Add(msgTxt);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user