Unstable 0.15.15.0 (and the one before it I forgor)
This commit is contained in:
@@ -34,14 +34,14 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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internal SkillPrefab Prefab { get; private set; }
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public readonly float PriceMultiplier = 1.0f;
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public Skill(SkillPrefab prefab)
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{
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this.Prefab = prefab;
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Identifier = prefab.Identifier;
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level = Rand.Range(prefab.LevelRange.X, prefab.LevelRange.Y, Rand.RandSync.Server);
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level = Rand.Range(prefab.LevelRange.Start, prefab.LevelRange.End, Rand.RandSync.Server);
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icon = GetIcon();
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PriceMultiplier = prefab.PriceMultiplier;
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}
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public Skill(string identifier, float level)
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