docs update and entity.spawner
This commit is contained in:
@@ -64,14 +64,6 @@ namespace Barotrauma
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}
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}
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}
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}
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public EntitySpawner Spawner
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{
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get
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{
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return Entity.Spawner;
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}
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}
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public GameSession GameSession
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public GameSession GameSession
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{
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{
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get
|
get
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@@ -48,6 +48,12 @@ namespace Barotrauma
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return "table";
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return "table";
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}
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}
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if (type.StartsWith("Action"))
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return "function";
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if (type.StartsWith("Func"))
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return "function";
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return type;
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return type;
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}
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}
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@@ -436,6 +436,7 @@ namespace Barotrauma
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lua.Globals["RandSync"] = UserData.CreateStatic<Rand.RandSync>();
|
lua.Globals["RandSync"] = UserData.CreateStatic<Rand.RandSync>();
|
||||||
lua.Globals["SubmarineInfo"] = UserData.CreateStatic<SubmarineInfo>();
|
lua.Globals["SubmarineInfo"] = UserData.CreateStatic<SubmarineInfo>();
|
||||||
lua.Globals["Rectangle"] = UserData.CreateStatic<Rectangle>();
|
lua.Globals["Rectangle"] = UserData.CreateStatic<Rectangle>();
|
||||||
|
lua.Globals["Entity"] = UserData.CreateStatic<Entity>();
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#if SERVER
|
#if SERVER
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@@ -462,7 +463,7 @@ namespace Barotrauma
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lua.Globals["SERVER"] = isServer;
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lua.Globals["SERVER"] = isServer;
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lua.Globals["CLIENT"] = !isServer;
|
lua.Globals["CLIENT"] = !isServer;
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LuaDocs.GenerateDocs(typeof(JobPrefab));
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LuaDocs.GenerateDocs(typeof(EntitySpawner));
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if (File.Exists("Lua/MoonsharpSetup.lua")) // try the default loader
|
if (File.Exists("Lua/MoonsharpSetup.lua")) // try the default loader
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DoFile("Lua/MoonsharpSetup.lua");
|
DoFile("Lua/MoonsharpSetup.lua");
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@@ -0,0 +1,113 @@
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-- luacheck: ignore 111
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--[[--
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|
Barotrauma EntitySpawner class with some additional functions and fields
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|
Barotrauma source code: [EntitySpawner.cs](https://github.com/evilfactory/Barotrauma-lua-attempt/blob/master/Barotrauma/BarotraumaShared/SharedSource/Networking/EntitySpawner.cs)
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|
]]
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-- @code Entity.Spawner
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-- @pragma nostrip
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--- CreateNetworkEvent
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-- @realm shared
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-- @tparam Entity entity
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-- @tparam bool remove
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|
function CreateNetworkEvent(entity, remove) end
|
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--- ServerWrite
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|
-- @realm shared
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|
-- @tparam IWriteMessage message
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-- @tparam Client client
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-- @tparam Object[] extraData
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|
function ServerWrite(message, client, extraData) end
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--- AddToSpawnQueue
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|
-- @realm shared
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|
-- @tparam ItemPrefab itemPrefab
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-- @tparam Vector2 worldPosition
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|
-- @tparam Nullable`1 condition
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|
-- @tparam function onSpawned
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|
function AddToSpawnQueue(itemPrefab, worldPosition, condition, onSpawned) end
|
||||||
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|
||||||
|
--- AddToSpawnQueue
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||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam ItemPrefab itemPrefab
|
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|
-- @tparam Vector2 position
|
||||||
|
-- @tparam Submarine sub
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|
-- @tparam Nullable`1 condition
|
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|
-- @tparam function onSpawned
|
||||||
|
function AddToSpawnQueue(itemPrefab, position, sub, condition, onSpawned) end
|
||||||
|
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|
--- AddToSpawnQueue
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||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam ItemPrefab itemPrefab
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-- @tparam Inventory inventory
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|
-- @tparam Nullable`1 condition
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-- @tparam function onSpawned
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|
-- @tparam bool spawnIfInventoryFull
|
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|
-- @tparam bool ignoreLimbSlots
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|
function AddToSpawnQueue(itemPrefab, inventory, condition, onSpawned, spawnIfInventoryFull, ignoreLimbSlots) end
|
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|
|
||||||
|
--- AddToSpawnQueue
|
||||||
|
-- @realm shared
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|
-- @tparam string speciesName
|
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|
-- @tparam Vector2 worldPosition
|
||||||
|
-- @tparam function onSpawn
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|
function AddToSpawnQueue(speciesName, worldPosition, onSpawn) end
|
||||||
|
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||||||
|
--- AddToSpawnQueue
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||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam string speciesName
|
||||||
|
-- @tparam Vector2 position
|
||||||
|
-- @tparam Submarine sub
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||||||
|
-- @tparam function onSpawn
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|
function AddToSpawnQueue(speciesName, position, sub, onSpawn) end
|
||||||
|
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||||||
|
--- AddToSpawnQueue
|
||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam string speciesName
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|
-- @tparam Vector2 worldPosition
|
||||||
|
-- @tparam CharacterInfo characterInfo
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|
-- @tparam function onSpawn
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|
function AddToSpawnQueue(speciesName, worldPosition, characterInfo, onSpawn) end
|
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|
--- AddToRemoveQueue
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-- @realm shared
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|
-- @tparam Entity entity
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|
function AddToRemoveQueue(entity) end
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||||||
|
--- AddToRemoveQueue
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|
-- @realm shared
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|
-- @tparam Item item
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|
function AddToRemoveQueue(item) end
|
||||||
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|
--- IsInSpawnQueue
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||||||
|
-- @realm shared
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|
-- @tparam Predicate`1 predicate
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|
-- @treturn bool
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|
function IsInSpawnQueue(predicate) end
|
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|
--- CountSpawnQueue
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|
-- @realm shared
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||||||
|
-- @tparam Predicate`1 predicate
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|
-- @treturn number
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|
function CountSpawnQueue(predicate) end
|
||||||
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||||||
|
--- IsInRemoveQueue
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|
-- @realm shared
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|
-- @tparam Entity entity
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|
-- @treturn bool
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|
function IsInRemoveQueue(entity) end
|
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|
--- Update
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-- @realm shared
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-- @tparam bool createNetworkEvents
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|
function Update(createNetworkEvents) end
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---
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|
-- SpawnTime, Field of type number
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-- @realm shared
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-- @number SpawnTime
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@@ -0,0 +1,151 @@
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-- luacheck: ignore 111
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--[[--
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|
Barotrauma Entity class with some additional functions and fields
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||||||
|
|
||||||
|
Barotrauma source code: [Entity.cs](https://github.com/evilfactory/Barotrauma-lua-attempt/blob/master/Barotrauma/BarotraumaShared/SharedSource/Map/Entity.cs)
|
||||||
|
]]
|
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|
-- @code Entity
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|
-- @pragma nostrip
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|
--- Remove
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|
-- @realm shared
|
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|
function Remove() end
|
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|
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|
--- ToString
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|
-- @realm shared
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|
-- @treturn string
|
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|
function ToString() end
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|
--- GetEntities
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|
-- @realm shared
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|
-- @treturn IEnumerable`1
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|
function Entity.GetEntities() end
|
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|
--- FindFreeID
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||||||
|
-- @realm shared
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|
-- @tparam number idOffset
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|
-- @treturn number
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||||||
|
function Entity.FindFreeID(idOffset) end
|
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|
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|
--- FindEntityByID
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||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam number ID
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|
-- @treturn Entity
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||||||
|
function Entity.FindEntityByID(ID) end
|
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|
--- RemoveAll
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-- @realm shared
|
||||||
|
function Entity.RemoveAll() end
|
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|
--- FreeID
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
function FreeID() end
|
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|
--- DumpIds
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @tparam number count
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|
-- @tparam string filename
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|
function Entity.DumpIds(count, filename) end
|
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|
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|
--- GetType
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|
-- @realm shared
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|
-- @treturn Type
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|
function GetType() end
|
||||||
|
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|
--- Equals
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|
-- @realm shared
|
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|
-- @tparam Object obj
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|
-- @treturn bool
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||||||
|
function Equals(obj) end
|
||||||
|
|
||||||
|
--- GetHashCode
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-- @realm shared
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|
-- @treturn number
|
||||||
|
function GetHashCode() end
|
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|
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|
---
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|
-- Entity.EntityCount, Field of type number
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||||||
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-- @realm shared
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-- @number Entity.EntityCount
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---
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-- Removed, Field of type bool
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-- @realm shared
|
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-- @bool Removed
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|
---
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|
-- IdFreed, Field of type bool
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-- @realm shared
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|
-- @bool IdFreed
|
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|
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|
---
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-- SimPosition, Field of type Vector2
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @Vector2 SimPosition
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|
|
||||||
|
---
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|
-- Position, Field of type Vector2
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|
-- @realm shared
|
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|
-- @Vector2 Position
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|
|
||||||
|
---
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|
-- WorldPosition, Field of type Vector2
|
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @Vector2 WorldPosition
|
||||||
|
|
||||||
|
---
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||||||
|
-- DrawPosition, Field of type Vector2
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|
-- @realm shared
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|
-- @Vector2 DrawPosition
|
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|
|
||||||
|
---
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|
-- Submarine, Field of type Submarine
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|
-- @realm shared
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-- @Submarine Submarine
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---
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-- AiTarget, Field of type AITarget
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-- @realm shared
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-- @AITarget AiTarget
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|
---
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|
-- SpawnTime, Field of type number
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number SpawnTime
|
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|
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|
---
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|
-- ID, Field of type number
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-- @realm shared
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-- @number ID
|
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|
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|
---
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-- Entity.Spawner, Field of type EntitySpawner
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-- @realm shared
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|
-- @EntitySpawner Entity.Spawner
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|
---
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|
-- Entity.NullEntityID, Field of type number
|
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number Entity.NullEntityID
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
-- Entity.EntitySpawnerID, Field of type number
|
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|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number Entity.EntitySpawnerID
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
-- Entity.RespawnManagerID, Field of type number
|
||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number Entity.RespawnManagerID
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
-- Entity.DummyID, Field of type number
|
||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number Entity.DummyID
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
-- Entity.ReservedIDStart, Field of type number
|
||||||
|
-- @realm shared
|
||||||
|
-- @number Entity.ReservedIDStart
|
||||||
|
|
||||||
@@ -31,4 +31,4 @@ function Networking.Send(netMessage, connection, deliveryMethod) end
|
|||||||
|
|
||||||
--- Adds a function to listen for lua net messages
|
--- Adds a function to listen for lua net messages
|
||||||
-- @realm shared
|
-- @realm shared
|
||||||
function Networking.Receive(netMessageName, callback) end
|
function Networking.Receive(netMessageName, callback) end
|
||||||
|
|||||||
Vendored
+30
-2
@@ -6,10 +6,38 @@
|
|||||||
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|
||||||
<p>{* ldoc.markup(mod.description) *}</p>
|
<p>{* ldoc.markup(mod.description) *}</p>
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||||||
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|
||||||
{% for kind, items in mod.kinds() do %}
|
{%
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||||||
|
local kinds = {}
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|
local kindsIpairs = {}
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|
for kind, items in mod.kinds() do
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||||||
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local name = kind
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|
if kind == "Tables" then
|
||||||
|
name = "Fields"
|
||||||
|
end
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||||||
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|
||||||
|
for item in items() do
|
||||||
|
if kinds[name] == nil then
|
||||||
|
kinds[name] = {}
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||||||
|
|
||||||
|
local value = {}
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||||||
|
value.kind = name
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value.items = kinds[name]
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table.insert(kindsIpairs, value)
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||||||
|
end
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||||||
|
kinds[name][item] = true
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
|
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||||||
|
%}
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||||||
|
|
||||||
|
{% for i, value in ipairs(kindsIpairs) do
|
||||||
|
local kind = value.kind
|
||||||
|
local items = value.items
|
||||||
|
%}
|
||||||
<h1 class="title">{{kind}}</h1>
|
<h1 class="title">{{kind}}</h1>
|
||||||
|
|
||||||
{% for item in items() do %}
|
{% for item, _ in pairs(items) do %}
|
||||||
<section class="method" id="{{item.name}}">
|
<section class="method" id="{{item.name}}">
|
||||||
<header>
|
<header>
|
||||||
<a class="anchor">
|
<a class="anchor">
|
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