(63916eda9) Unstable v0.9.1001.0
This commit is contained in:
+7
@@ -189,6 +189,7 @@ namespace Barotrauma
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}
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public static AfflictionPrefab InternalDamage;
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public static AfflictionPrefab ImpactDamage;
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public static AfflictionPrefab Bleeding;
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public static AfflictionPrefab Burn;
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public static AfflictionPrefab OxygenLow;
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@@ -291,6 +292,7 @@ namespace Barotrauma
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{
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CPRSettings.Unload();
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InternalDamage = null;
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ImpactDamage = null;
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||||
Bleeding = null;
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Burn = null;
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||||
OxygenLow = null;
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@@ -437,6 +439,9 @@ namespace Barotrauma
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case "internaldamage":
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InternalDamage = prefab;
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break;
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case "blunttrauma":
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ImpactDamage = prefab;
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break;
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case "bleeding":
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Bleeding = prefab;
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break;
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@@ -456,6 +461,8 @@ namespace Barotrauma
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Stun = prefab;
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break;
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}
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if (ImpactDamage == null) { ImpactDamage = InternalDamage; }
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if (prefab != null)
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{
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Prefabs.Add(prefab, isOverride);
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