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@@ -44,18 +44,47 @@ namespace Barotrauma
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public void HandleLuaException(Exception ex, string extra = "")
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public void HandleLuaException(Exception ex, string extra = "")
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{
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{
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if (!string.IsNullOrWhiteSpace(extra))
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if (!string.IsNullOrWhiteSpace(extra))
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PrintMessage(extra);
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PrintError(extra);
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if (ex is InterpreterException)
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if (ex is InterpreterException)
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{
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{
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if (((InterpreterException)ex).DecoratedMessage == null)
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if (((InterpreterException)ex).DecoratedMessage == null)
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PrintMessage(((InterpreterException)ex).Message);
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PrintError(((InterpreterException)ex).Message);
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else
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else
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PrintMessage(((InterpreterException)ex).DecoratedMessage);
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PrintError(((InterpreterException)ex).DecoratedMessage);
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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PrintMessage(ex.ToString());
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PrintError(ex.ToString());
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}
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}
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public void PrintError(object message)
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if (message == null) { message = "nil"; }
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string str = message.ToString();
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for (int i = 0; i < str.Length; i += 1024)
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string subStr = str.Substring(i, Math.Min(1024, str.Length - i));
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string errorMsg = subStr;
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if (i == 0)
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errorMsg = "[LUA ERROR] " + errorMsg;
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DebugConsole.ThrowError(errorMsg);
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#if SERVER
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if (GameMain.Server != null)
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{
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foreach (var c in GameMain.Server.ConnectedClients)
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GameMain.Server.SendDirectChatMessage(errorMsg, c, ChatMessageType.Console);
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}
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GameServer.Log(errorMsg, ServerLog.MessageType.Error);
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}
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#endif
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}
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}
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}
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}
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@@ -325,7 +354,7 @@ namespace Barotrauma
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UserData.RegisterType<LuaNetworking>();
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UserData.RegisterType<LuaNetworking>();
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UserData.RegisterType<LuaUserData>();
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UserData.RegisterType<LuaUserData>();
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UserData.RegisterType<IUserDataDescriptor>();
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UserData.RegisterType<IUserDataDescriptor>();
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#if SERVER
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#if SERVER
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Reference in New Issue
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