v1.7.7.0 (Winter Update 2024)
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace Barotrauma
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public SkillPrefab(ContentXElement element)
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{
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Identifier = element.GetAttributeIdentifier("identifier", "");
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PriceMultiplier = element.GetAttributeFloat("pricemultiplier", 25.0f);
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PriceMultiplier = element.GetAttributeFloat("pricemultiplier", 15.0f);
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levelRange = GetSkillRange("level", element, defaultValue: new Range<float>(0, 0));
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levelRangePvP = GetSkillRange("pvplevel", element, defaultValue: levelRange);
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IsPrimarySkill = element.GetAttributeBool("primary", false);
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