(9bec1c7ab) Merge branch 'dev' of https://github.com/Regalis11/Barotrauma-development into dev
This commit is contained in:
@@ -1128,808 +1128,16 @@ namespace Barotrauma
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||||
{
|
||||
ApplyStatusEffects(!waterProof && inWater ? ActionType.InWater : ActionType.NotInWater, deltaTime);
|
||||
}
|
||||
if (!broken)
|
||||
{
|
||||
ApplyStatusEffects(!waterProof && inWater ? ActionType.InWater : ActionType.NotInWater, deltaTime);
|
||||
}
|
||||
if (!broken)
|
||||
{
|
||||
ApplyStatusEffects(!waterProof && inWater ? ActionType.InWater : ActionType.NotInWater, deltaTime);
|
||||
}
|
||||
if (!broken)
|
||||
{
|
||||
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|
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}
|
||||
if (!broken)
|
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{
|
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|
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}
|
||||
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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if (body == null || !body.Enabled || !inWater || ParentInventory != null || Removed) { return; }
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ApplyWaterForces();
|
||||
CurrentHull?.ApplyFlowForces(deltaTime, this);
|
||||
if (Math.Abs(body.LinearVelocity.X) > NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity ||
|
||||
Math.Abs(body.LinearVelocity.Y) > NetConfig.MaxPhysicsBodyVelocity)
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|
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body.LinearVelocity = new Vector2(
|
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|
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void UpdateTransform()
|
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