Unstable 0.17.4.0
This commit is contained in:
@@ -253,7 +253,7 @@ namespace Barotrauma
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get { return subBody == null ? Vector2.Zero : subBody.Velocity; }
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set
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{
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if (subBody == null) return;
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if (subBody == null) { return; }
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subBody.Velocity = value;
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}
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}
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@@ -969,8 +969,6 @@ namespace Barotrauma
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public void Update(float deltaTime)
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{
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//if (PlayerInput.KeyHit(InputType.Crouch) && (this == MainSub)) FlipX();
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if (Info.IsWreck)
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{
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WreckAI?.Update(deltaTime);
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