v0.19.0.0 (unstable)
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,4 @@
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using Barotrauma.Networking;
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using Microsoft.Xna.Framework;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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@@ -66,19 +65,16 @@ namespace Barotrauma
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if (Job != null)
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{
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msg.Write(Job.Prefab.Identifier);
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msg.Write(Job.Prefab.UintIdentifier);
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msg.Write((byte)Job.Variant);
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var skills = Job.GetSkills();
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msg.Write((byte)skills.Count());
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foreach (Skill skill in skills)
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foreach (SkillPrefab skillPrefab in Job.Prefab.Skills.OrderBy(s => s.Identifier))
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{
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msg.Write(skill.Identifier);
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msg.Write(skill.Level);
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msg.Write(Job.GetSkill(skillPrefab.Identifier).Level);
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}
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}
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else
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{
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msg.Write("");
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msg.Write((uint)0);
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msg.Write((byte)0);
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}
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Reference in New Issue
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