disguise bool for Wearable class
This commit is contained in:
@@ -31,14 +31,14 @@ namespace Barotrauma.Items.Components
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private WearableSprite[] wearableSprites;
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private WearableSprite[] wearableSprites;
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private LimbType[] limbType;
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private LimbType[] limbType;
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private Limb[] limb;
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private Limb[] limb;
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private List<DamageModifier> damageModifiers;
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private List<DamageModifier> damageModifiers;
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public List<DamageModifier> DamageModifiers
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public List<DamageModifier> DamageModifiers
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{
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{
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get { return damageModifiers; }
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get { return damageModifiers; }
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}
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}
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public bool Disguise;
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public Wearable (Item item, XElement element)
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public Wearable (Item item, XElement element)
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: base(item, element)
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: base(item, element)
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{
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{
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