Build 0.18.2.0
This commit is contained in:
@@ -60,12 +60,6 @@ namespace Barotrauma
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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GC.SuppressFinalize(this);
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}
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protected virtual void Dispose(bool disposing)
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{
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IsDisposed = true;
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WallEdgeBuffer?.Dispose();
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@@ -482,12 +476,6 @@ namespace Barotrauma
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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GC.SuppressFinalize(this);
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}
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protected virtual void Dispose(bool disposing)
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{
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foreach (var vertexBuffer in vertexBuffers)
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{
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@@ -230,14 +230,6 @@ namespace Barotrauma
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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GC.SuppressFinalize(this);
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}
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protected virtual void Dispose(bool disposing)
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{
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if (!disposing) return;
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if (WaterEffect != null)
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{
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WaterEffect.Dispose();
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@@ -250,6 +242,5 @@ namespace Barotrauma
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basicEffect = null;
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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