943 lines
135 KiBLFS
XML
Executable File
943 lines
135 KiBLFS
XML
Executable File
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<infotexts language="Castilian Spanish" nowhitespace="false" translatedname="Castellano">
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.c1>Un sujeto se te acerca , al parecer quiere preguntarte algo : \n\n"Hola, soy UFO GALLIMUX o al menos asi me hago llamar, ¿Te gustan los Fangoraptores? ".\n</eventtext.UFO_GALLIMUX.c1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1>¿Qué clase de pregunta es esa?</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.c1>En este lugar no me quieren por mi peculiar mascota , pero si me llevas contigo trabajare en la artilleria de tu nave ¿Te parece bien?.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.c1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1>Genial , si a tu mascota la mantienes controlada , todo bien entonces.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1.c1>¡Muchas gracias! No te arrepentirás.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2>¡No quiero monstruos en mi nave!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2.c1>Te lo pierdes ¡Idiota!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2.c1>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o2>¡Alejate de mi!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o2>
|
||
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o2.c1>Me largo.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o2.c1>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.c0>¡Hey! Pareces bastante capaz para esto. Me llamo Hatsumaru , ingeniero y reparador de estaciones de baliza. Necesito que me ayudes en una misión. ¿Te interesa?</eventtext.Hatsumaru.c0>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o0>Te escucho.</eventtext.Hatsumaru.o0>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1>¡Estoy ocupado!.</eventtext.Hatsumaru.o1>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.c1>Hace poco en lo que le daba mantenimiento a una baliza , su sonar detecto una horda de monstruos acercandose a este lugar. El jefe de este lugar me ofrecio buena paga para matarlos , pero soy solo un ingeniero sin un equipo adecuado. En cambio tu tienes una tripulación listo para estos eventos.</eventtext.Hatsumaru.o1.c1>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.c2>Lamento las molestias.</eventtext.Hatsumaru.o1.c2>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.o1>Ya veo por donde va todo esto.Espero buena paga.</eventtext.Hatsumaru.o1.o1>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2>Me parece una misión muy peligrosa. Busca a alguien más.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c1>¡Genial! Iré contigo, de seguro te seré útil por mis habilidades.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c1>
|
||
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c2>Esta bien , que tengas buen dia.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c2>
|
||
<missionname.hatsumarumission1>Una peligrosa horda detectada.</missionname.hatsumarumission1>
|
||
<missionheader0.hatsumarumission1>Objetivos eliminados.</missionheader0.hatsumarumission1>
|
||
<missiondescription.hatsumarumission1>El ingeniero Hatsumaru detecto una horda enorme dirigiendose a esta estación.Se te pagara bien por eliminar a todo ese grupo de animales.</missiondescription.hatsumarumission1>
|
||
<missionmessage1.hatsumarumission1>Los objetivos detectados por el sonar fueron eliminados.Es hora de cobrar la recompensa.</missionmessage1.hatsumarumission1>
|
||
<eventtext.Hunter.c0>Ese enigmático mecánico se te acerca lentamente. \n\n"¿Eh crees qué me puedes prestar algo de dinero para pagarle al doctor? Te contaré la razón por la que estoy en la clínica a cambio. Solo serán 50 monedas".\n </eventtext.Hunter.c0>
|
||
<eventtext.Hunter.o0>Más vale que tu historia sea interesante.</eventtext.Hunter.o0>
|
||
<eventtext.Hunter.o1>¡JA! Fuera de aquí mendigo.</eventtext.Hunter.o1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.c1>Primero que todo, me llamo Hunter. Soy el único sobreviviente de una expedición de minería. Estábamos navegando hasta que vimos un submarino naufragado. El capitán decidió acercarse y... qué pésima decisión. Ahí empezó el desastre.</eventtext.Hunter.o1.c1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.c2>¡Qué grosero! Te lo pierdes rufián.</eventtext.Hunter.o1.c2>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1>¡Adivino! Habían fangoraptores esperándoles.</eventtext.Hunter.o1.o1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o2>¡Adivino! Habían reptadores esperándoles.</eventtext.Hunter.o1.o2>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.c1>Uff hubiera sido mejor eso que dices. Sin embargo, fue algo peor, del submarino abandonado se desplegaron unos tentáculos que no nos permitían escapar, además unas criaturas rojas salieron de los tentáculos y empezaron a atacar a la tripulación. Pude escapar en una de las lanzaderas de emergencia, aunque algo herido, una de esas cosas me golpeo el brazo y lo sentía muy entumecido.</eventtext.Hunter.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1>Una historia muy horripilante.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.c1>La verdad que sí. ¿Quieres ir al lugar? Apuesto que pagaran bien por matar a esa "cosa" que nos atacó.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1>Solo se vive una vez, aparte me da curiosidad matar esa "cosa" que los derribo.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o2>¡Acabas de contarme que casi mueres ahí y quieres que vaya contigo! Busca a otro para tu misión suicida.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o2>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c1>¡Excelente! Somos equipo ahora. Iré contigo a la "misión suicida". Nos vemos en el submarino, compañero.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c2>¡Hey! Pensé que ya éramos socios. En fin, ya te lo pagará dios lo de la cuenta médica. Hasta luego.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||
<missionname.huntermission1>La "Cosa" misteriosa.</missionname.huntermission1>
|
||
<missionheader0.huntermission1>La "Cosa" murió, hemos vengado a todos los marinos que mato.</missionheader0.huntermission1>
|
||
<missiondescription.huntermission1>El sujeto llamado Hunter nos contó sobre una "Cosa" que vive dentro de un naufragio y hundió a su antigua tripulación. Nos pagarán bien por matarlo.</missiondescription.huntermission1>
|
||
<missionmessage1.huntermission1>La dichosa "Cosa" murió. Dirígete al puesto de avanzada cercano para cobrar tu recompensa.</missionmessage1.huntermission1>
|
||
<!--Reiss-->
|
||
<npctitle.Reiss>Detective de la Coalición</npctitle.Reiss>
|
||
<npctitle.Rita_prisoner>Espía de la Coalición</npctitle.Rita_prisoner>
|
||
<npctitle.Rita>Espía de la Coalición</npctitle.Rita>
|
||
<npctitle.Fiery>Soldado de la Coalición</npctitle.Fiery>
|
||
<npctitle.Lucapoke>Soldado de la Coalición</npctitle.Lucapoke>
|
||
<npctitle.Havel>Soldado de la Coalición</npctitle.Havel>
|
||
<npctitle.Rebel>"Rebel"</npctitle.Rebel>
|
||
<jobname.MCFE_CoalitionSoldiers>Soldado de la Coalición</jobname.MCFE_CoalitionSoldiers>
|
||
<jobdescription.MCFE_CoalitionSoldiers>Infantería de élite desplegada para operaciones de pacificación y combate a gran escala. Son el brazo armado de la Coalición, entrenados para mantener el orden en las profundidades y ejecutar misiones de alta prioridad donde la diplomacia ha fallado.</jobdescription.MCFE_CoalitionSoldiers>
|
||
<locationname.RebelBase>Puesto de Avanzada de Rakeron</locationname.RebelBase>
|
||
<locationdescription.RebelBase>Un enclave fantasma, borrado de todos los registros oficiales de la Coalición. Los informes de inteligencia sugieren que este agujero negro en el mapa es el refugio de Tyr Rakeron.</locationdescription.RebelBase>
|
||
<RebelBase_Diary_1>"Hoy es un día clave para el comandante; la junta en la sala de reuniones parece crucial. Me muero de ganas por estar ahí y escuchar cómo planean golpear a la Coalición, pero me han negado el ingreso. Ni siquiera podría intentar escabullirme: desde el cuarto del administrador vigilan las cámaras y el acceso está justo ahí. Es imposible entrar sin que te vean."</RebelBase_Diary_1>
|
||
<RebelBase_Diary_2>"Menudo submarino tenemos escondido. Parece que el jefe Tyr planea usarlo para un ataque directo contra la Coalición, pero ¿Qué clase de tecnología tendrá para construirlo en este sitio ultra secreto? En fin, tengo que controlar mis ansias por subirme... tarde o temprano llegará el momento. Después de todo, solo soy un soldado esperando órdenes."</RebelBase_Diary_2>
|
||
<RebelBase_Console>La puerta se abre desde otro lado.</RebelBase_Console>
|
||
<RebelBase_meetingroom>Cuarto de Reuniones</RebelBase_meetingroom>
|
||
<!--ReissChapter1-->
|
||
<missionname.reissmission1>Caza de Espías.</missionname.reissmission1>
|
||
<missionheader0.reissmission1>Los espias murieron , malditos perros separatistas.</missionheader0.reissmission1>
|
||
<missiondescription.reissmission1>El detective Reiss nos pago por eliminar a estas 3 personas separatistas por infiltrar documentos de la Coalición.</missiondescription.reissmission1>
|
||
<missionmessage1.reissmission1>Los tres espias que te encargo Reiss murieron, llego el momento de tu recompensa.</missionmessage1.reissmission1>
|
||
<missionsonarlabel.reissmission1>Espia Separatista.</missionsonarlabel.reissmission1>
|
||
<eventtext.Reiss.c0>Un hombre de vestimenta impecable se interpone en tu camino. Analiza tu equipo con la mirada y asiente. \n\n"Parece que finalmente doy con el perfil que buscaba".\n </eventtext.Reiss.c0>
|
||
<eventtext.Reiss.o0>¿Y se puede saber quién es usted?.</eventtext.Reiss.o0>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.c1>Soy el Detective Reiss, de la Coalición. Seré directo: le pisaba los talones a tres espías separatistas, pero detectaron mi presencia y se han atrincherado en una estación cercana. Necesito que los saques de circulación permanentemente. La paga será excelente.</eventtext.Reiss.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1>¿Y por qué no hace usted su propio trabajo sucio?.</eventtext.Reiss.o1.o1>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1.c1>Esos tipos ya conocen mi cara; si me asomo por el muelle, abrirán fuego antes de que pueda mediar palabra. Tú, en cambio, eres una cara nueva. ¿Te interesa? Te hablo de una suma de cuatro cifras por este 'favor'.</eventtext.Reiss.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1>Por esa cantidad de dinero, cuenta conmigo. Considéralo hecho.</eventtext.Reiss.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1.o2>Búscate a otro mercenario que te limpie el desorden, oficial. No me interesa.</eventtext.Reiss.o1.o1.o2>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c1>Sabía que eras pragmático. Te contactaré por radio en cuanto atraques en la ubicación</eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c2>Vaya pérdida de tiempo. Eres menos valiente de lo que aparentas.</eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c2>
|
||
<eventtext.Reissradio.o0>Probando... señal establecida. Veo que ya estás en la avanzada. Recuerda: son tres objetivos. Utiliza el sonar de tu submarino para rastrear sus señales térmicas o lleva un sonar portátil si vas a pie por la estación. No dejes que escapen.</eventtext.Reissradio.o0>
|
||
<eventtext.Reissradio.o1>Objetivos neutralizados. Con esos cabos sueltos fuera del camino, la información de la Coalición está a salvo. Quédate cerca, puede que vuelva a necesitar tus servicios pronto.</eventtext.Reissradio.o1>
|
||
<!--ReissChapter2-->
|
||
<missionname.reissmission2>La amiga de Reiss.</missionname.reissmission2>
|
||
<missionheader0.reissmission2>Lograste rescatar a Rita con vida.</missionheader0.reissmission2>
|
||
<missionmessage0.reissmission2>Misión cumplida, larguémonos de este lugar maloliente.</missionmessage0.reissmission2>
|
||
<missiondescription.reissmission2>El detective Reiss nos ha asignado una nueva y arriesgada misión para rescatar a una aliada clave de la Coalición, quien desapareció en territorio separatista mientras custodiaba información vital. Con el objetivo de asegurar su retorno por cualquier medio necesario, Reiss nos ha autorizado a actuar con total libertad y nos ha proporcionado un arma específica para facilitar el éxito de la operación.</missiondescription.reissmission2>
|
||
<missionsuccess.reissmission2>La amiga de Reiss llamada Rita McGlur fue rescatada con éxito. La Coalición y Reiss estarán completamente agradecidos con tu victoria. </missionsuccess.reissmission2>
|
||
<failuremessage.reissmission2>La amiga de Reiss llamada Rita McGlur falleció; has fallado la misión y puesto en peligro a la Coalición. </failuremessage.reissmission2>
|
||
<missionsonarlabel.reissmission2>Amiga de Reiss.</missionsonarlabel.reissmission2>
|
||
<prisonerkilled.reissmission2>Misión fracasada: La amiga de Reiss falleció.</prisonerkilled.reissmission2>
|
||
<eventtext.Rita.c0>¿Eres el equipo de rescate? Me lo imaginaba, no pareces uno de esos insurgentes. Bien, muévete; te sigo los pasos. Salgamos de este sitio antes de que nos encuentren.</eventtext.Rita.c0>
|
||
<eventtext.Reiss2.c0>¡Vaya! Pero si es el que sobrevivió a la última vez. ¿Qué tal todo? Tengo un nuevo encargo de alto riesgo entre manos... y la recompensa será igual de alta.</eventtext.Reiss2.c0>
|
||
<eventtext.Reiss2.o0>Detective Reiss... casi no cuento el último favor que le hice. ¿Qué locura tiene planeada ahora?</eventtext.Reiss2.o0>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.c1>Sobreviviste, ¿no? Eso es lo que importa. Escucha: una amiga cercana desapareció mientras vigilaba una base separatista. Llevaba datos cruciales y necesito que la saques de ese agujero, no importa el método, siempre que vuelva respirando. Para alguien con tus agallas, esto debería ser pan comido.</eventtext.Reiss2.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1>¡Esto suena suicida! Si espera que entre ahí, al menos facilíteme el equipo necesario.</eventtext.Reiss2.o1.o1>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1.c1>Justo en eso pensaba. Toma esta unidad experimental; es silenciosa y perfecta para incapacitar objetivos sin levantar a toda la base. Úsala con cabeza, prioriza tus blancos y sácame a esa mujer de allí.</eventtext.Reiss2.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1>Más vale que esos créditos valgan el esfuerzo, Reiss. Me pongo en marcha ahora mismo.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o2>Lo siento, Detective, pero esto es demasiado hasta para mí. No cuente conmigo.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o2>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c1>Esa es la actitud. La Coalición sabe premiar a quienes cumplen. Toma el arma y no mueras ahí fuera.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c2>Vaya decepción... y yo que pensaba que te interesaba el dinero. Largo de aquí entonces, buscaré a alguien con más valor.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c2>
|
||
<!--ReissChapter3-->
|
||
<missionname.reissmission3>Asalto a la Base Rakeron</missionname.reissmission3>
|
||
<missionheader0.reissmission3>Has eliminado a todos los separatistas de la estación, tremenda masacre.</missionheader0.reissmission3>
|
||
<missiondescription.reissmission3>Después de rescatar a Rita, ella nos brindó la localización de un cabecilla influyente de los separatistas; su cabeza está en los más buscados de la Coalición y Reiss te dio la oportunidad de atraparlo. Elimina a todos los separatistas del sector [location1] y busca a Tyr Rakeron, alias 'Rebel'.</missiondescription.reissmission3>
|
||
<missionmessage1.reissmission3>Todos los separatistas murieron , pero algo no anda bien…</missionmessage1.reissmission3>
|
||
<missionsonarlabel.reissmission3>Separatistas.</missionsonarlabel.reissmission3>
|
||
<eventtext.SeparatistsRadio.o0>¿¡Una nave de la Coalición acaba de atracar aquí!?, ¡Atención a todas las unidades, tenemos intrusos!.</eventtext.SeparatistsRadio.o0>
|
||
<eventtext.WhereisRebel.o0>Misión cumplida... o eso creía. He revisado los rostros y ni rastro de 'Rebel'. No puedo irme todavía; ese cobarde tiene que estar escondido en alguna habitación de esta pocilga. Tengo que encontrarlo antes de que encuentre una salida.</eventtext.WhereisRebel.o0>
|
||
<eventtext.WhereisRebel.o1>Logras avistar un submarino huyendo por la parte trasera de la estación. \n\n "¡Maldita sea! ¡Es él! ¡Tyr está escapando en un sumergible de huida! ¡Abortad el registro y volved todos a la nave ahora mismo si no queremos perderle el rastro!"</eventtext.WhereisRebel.o1>
|
||
<eventtext.Reiss3.c0>¡Pero si es el activo más valioso de la Coalición! Muchacho, rescatar a Rita nos dio el paradero de un pez gordo de la resistencia. Veo que supiste sacarle provecho a esos paralizantes... pero ahora lo que necesito es un capitán para una operación a gran escala. ¿Te apuntas? La recompensa por su cabeza es toda tuya</eventtext.Reiss3.c0>
|
||
<eventtext.Reiss3.o0>Detective Reiss... a estas alturas, ¿acaso tengo opción?</eventtext.Reiss3.o0>
|
||
<eventtext.Reiss3.o1.c1>¡Esa es la actitud! El objetivo es Tyr Rakeron, alias 'Rebel'. Irónico, ¿no? Pero su racha se acaba bajo tu mando. El 'anfitrión' se reunirá en una estación cercana; nuestras fuentes dicen que planea un despliegue de guerrilla contra una de nuestras bases avanzadas.</eventtext.Reiss3.o1.c1>
|
||
<eventtext.Reiss3.o1.o1>¿Guerrilla? Eso significa que no estará solo... tendrá equipo pesado con él.</eventtext.Reiss3.o1.o1>
|
||
<eventtext.Reiss3.o1.o1.c1>Perspicaz como siempre. Pero no irás a ciegas; estos hombres de la Coalición se han presentado voluntarios para seguirte. Cuídalos bien, Teniente; hay un ascenso y una fortuna esperándote al volver.</eventtext.Reiss3.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Ritatalk2.c0>¡Eh, tú! Casi te vas sin que te dé las gracias por sacarme de ese agujero. Toma esto; te va a ser más útil a ti que a mí en una tumbona. Yo ya cumplí mi cuota de disparos por este año, me largo de vacaciones.</eventtext.Ritatalk2.c0>
|
||
<eventtext.Ritatalk2.o0>Vaya... es una pieza impresionante. Gracias, Rita. Me vendrá bien para lo que viene.</eventtext.Ritatalk2.o0>
|
||
<eventtext.Ritatalk2.o1.c1>No, gracias a ti. Si no llegas a aparecer, ahora mismo sería cena de Fangoraptor. No dejes que Reiss te exprima demasiado... y vuelve de una pieza, soldado.</eventtext.Ritatalk2.o1.c1>
|
||
<eventtext.Soldiertalk.c0>Los tres soldados intercambian miradas de asombro al procesar las órdenes que acaban de recibir.\n\n Havel: "Bueno... parece que ahora estamos bajo tu mando. Espero que la confianza que Reiss tiene en ti se traduzca en buenos resultados cuando empiecen a llover las balas." \n\n Lucapoke: "¿En serio? ¿Tú vas a darnos las órdenes? No me alisté en la Coalición para terminar en una misión suicida dirigida por un civil." \n\n Fiery: "Cierra la boca, Luca, y dale una oportunidad. Hemos salido de agujeros peores que este antes." \n\n Lucapoke: "Sí, como digas... Pero si vamos a morir, me vendrían bien un par de cervezas antes de zarpar."</eventtext.Soldiertalk.c0>
|
||
<eventtext.Soldiertalk.o0>"Descansen, soldados. No es el primer 'suicidio' al que me envía Reiss y no será el último. Mi prioridad es que todos regresen a casa de una pieza."</eventtext.Soldiertalk.o0>
|
||
<eventtext.Soldiertalk.o1.c1>El ambiente se relaja notablemente. Los soldados asienten, reconociendo tu autoridad con una mirada de respeto renovado.</eventtext.Soldiertalk.o1.c1>
|
||
<!--ReissChapter4-->
|
||
<missionname.reissmission4>La Cacería de Rakeron.</missionname.reissmission4>
|
||
<missiontypedescription.reissmission4>Tyr Rakeron, el maldito "Rebel", se nos escurrió entre los dedos durante el asalto, pero no llegará lejos. Tenemos que interceptar su sumergible antes de que alcance aguas profundas y se pierda en el radar. Es ahora o nunca.</missiontypedescription.reissmission4>
|
||
<missionsonarlabel.reissmission4>Submarino de Fuga: "Rebel"</missionsonarlabel.reissmission4>
|
||
<missionmessage0.reissmission4>"¿Es que ustedes, perros fascistas, no saben cuándo rendirse? Perseguirme hasta aquí ha sido vuestro último error. Disfrutad de la presión... vuestros cuerpos acabarán aplastados en el fondo del abismo."</missionmessage0.reissmission4>
|
||
<missionmessage1.reissmission4>¡Impacto crítico confirmado! Tyr Rakeron finalmente ha caído al fondo de Europa."</missionmessage1.reissmission4>
|
||
<missionheader0.reissmission4>RADIO - CANAL SEPARATISTA:</missionheader0.reissmission4>
|
||
<missionheader1.reissmission4> Larga vida a la Coalición...</missionheader1.reissmission4>
|
||
<missionsuccess.reissmission4>Misión cumplida. Has eliminado a 'Rebel' y cortado la cabeza de la insurgencia en este sector. La recompensa por su ejecución ha sido transferida a tu cuenta. Buen trabajo, capitán.</missionsuccess.reissmission4>
|
||
<failuremessage.reissmission4>Objetivo perdido. El submarino de Rakeron ha desaparecido en las sombras del abismo. La Coalición no olvidará tu ineptitud; has dejado escapar al hombre más buscado de la región.</failuremessage.reissmission4>
|
||
<eventtext.Fiery.c0>¡Eso es, Capitán! Lo logramos... Tyr ya es historia. Mirale la cara a Luca, todavía no se cree que sigamos enteros. Ha sido un infierno seguirle el ritmo a ese submarino, pero valió la pena. Por cierto, señor... no piense que se librará de mí tan fácil; me ha gustado cómo lleva el mando. Si me acepta, me quedo en su tripulación; siempre quise ver el mundo desde un periscopio.</eventtext.Fiery.c0>
|
||
<eventtext.Lucapoke.c0>Vaya, vaya... Misión cumplida y sigo respirando. Supongo que tengo que tragarme mis palabras: me equivoqué al subestimarlo, Jefe. Tenga, tome un trago de esta cerveza; es del bueno. Por esta victoria... y por las que vendrán bajo su mando.</eventtext.Lucapoke.c0>
|
||
<eventtext.Havel.c0>No esperaba que los separatistas tuvieran una nave tan pesada; hemos salido de esta por los pelos. Ahora entiendo perfectamente por qué Reiss le confió este contrato a usted y no a uno de sus oficiales. Excelente trabajo, señor. Cuente con mi arma para cualquier otra locura que tenga en mente.</eventtext.Havel.c0>
|
||
<!--ReissChapterFinal-->
|
||
<eventtext.Reiss4.c0>Las noticias vuelan por el sonar, muchacho. Ya es oficial: Tyr Rakeron es historia. Me alegra confirmar que nuestro encuentro en aquel entonces no fue una simple casualidad... tienes un instinto que no se compra con créditos. Tienes un futuro brillante por delante; la Coalición no olvidará tus servicios, y estoy seguro de que esos soldados tampoco olvidarán quién los trajo de vuelta a casa.</eventtext.Reiss4.c0>
|
||
<eventtext.Reiss4.o0>Detective Reiss... no le voy a mentir, hubo momentos en los que pensé que no la contaba. Pero después de todo, estas misiones han sido la mejor escuela de combate que pude haber pedido.</eventtext.Reiss4.o0>
|
||
<eventtext.Reiss4.o1.c1>Y que lo digas, mi estimado. El peligro tiene esa forma de pulir el talento. En fin, no te quito más tiempo de navegación; el abismo es grande y te esperan nuevas rutas. Buena suerte en tus aventuras. No me cabe duda de que volveré a oír tu nombre si sigues logrando hazañas de este calibre. Hasta la próxima, Capitán.</eventtext.Reiss4.o1.c1>
|
||
<!--Reiss-->
|
||
<missionname.andersongmission1>Una entrega emergente.</missionname.andersongmission1>
|
||
<missionheader0.andersongmission1>El medico Andersong es libre y ahora podra trabajar con nosotros.</missionheader0.andersongmission1>
|
||
<missiondescription.andersongmission1>El medico que se hace llamar "Andersong" nos pidio que le llevemos esta entrega emergente.Nos comento que con eso pagara su deuda y nos dara una parte de la venta a nosotros por ayudarle a salir de la prisa.</missiondescription.andersongmission1>
|
||
<missionmessage1.andersongmission1>Andersong ya no le debe nada a las personas con las que ante trabajaba y ahora podra ser parte del equipo.</missionmessage1.andersongmission1>
|
||
<eventtext.Andersong.c0>Hola , ¿Tu submarino es el que acaba de llegar no?. \n\n ¡Por favor necesito que me ayude!.\n </eventtext.Andersong.c0>
|
||
<eventtext.Andersong.o0>¿Quién se supone que eres tú?¿Qué clase de ayuda?.</eventtext.Andersong.o0>
|
||
<eventtext.Andersong.o1>¡Fuera de mi vista loco!, ve a pedir ayuda a tu madre.</eventtext.Andersong.o1>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.c1>¡Escuchame!.Necesito llevar una carga al siguiente puesto de avanzada por una deuda pendiente que tengo con unas malas personas.Me van a pagar grandes cantidades de dinero ,pero no tengo transporte y si no se los llevo pronto , esas personas me mataran.¡Por favor! , ¡acepta la petición! , trabajare para ti y aparte te dare parte de la paga. </eventtext.Andersong.o1.c1>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.c2>¡¿A quién llamas loco cerdo egoista?!.</eventtext.Andersong.o1.c2>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.o1>Tranquilizate ,te ayudare y espero que sea buena la recompensa.</eventtext.Andersong.o1.o1>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.o2>¿Gente mala? ¡Lleva tus cuentos a otro lado!.</eventtext.Andersong.o1.o2>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.o2.c1>¡Muchas gracias!,¡Salvaste mi vida!.Sere un buen medico en tu tripulación.</eventtext.Andersong.o1.o2.c1>
|
||
<eventtext.Andersong.o1.o2.c2>¡Desgraciado!¡Nadie en este misero lugar quiere ayudar!¡Esto no se quedara asi!.</eventtext.Andersong.o1.o2.c2>
|
||
<!-- Workersindicatos-->
|
||
<missionname.Workers>Un Sindicato Revoltoso.</missionname.Workers>
|
||
<missiontypedescription.Workers>El lider sindicalista y actual pirata llamado David el Bucanero , ha causado problemas a todas las facciones de Europa. Parece que nadie lo va extrañar cuando derribes al "Reptador Errante", su conocida nave.</missiontypedescription.Workers>
|
||
<missionsonarlabel.Workers>Reptador Errante</missionsonarlabel.Workers>
|
||
<missionmessage0.Workers>¡Acaba con los sindicalistas o envía al submarino al fondo del mar!</missionmessage0.Workers>
|
||
<missionmessage1.Workers>Lleva el submarino hasta [location2] para cobrar tu recompensa.</missionmessage1.Workers>
|
||
<missionheader0.Workers>Un Sindicato Revoltoso.</missionheader0.Workers>
|
||
<missionheader1.Workers>Adios sindicalistas.</missionheader1.Workers>
|
||
<eventtext.Davidradio.o0>¡¿Otro sabueso de la coalición?!.Sera un gusto adornar mi pared con tu cabeza idiota.</eventtext.Davidradio.o0>
|
||
<!-- Workersindicatos Sujely-->
|
||
<eventtext.Sujely.c0>Una imponente figura femenina se te acerca. \n\n ¿Quieres hacerle un favor a la humanidad?. \n </eventtext.Sujely.c0>
|
||
<eventtext.Sujely.o0>¿Qué clase de "favor"?.</eventtext.Sujely.o0>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.c1>¡Excelente!, capte tu atención.Necesito que mates a un sujeto, él se hace llamar "David el bucanero".Era un viejo mecánico que creo un sindicato.Como nadie hizo caso a sus absurdas peticiones , robo un Dugong al cual le llamo el "Reptador Errante".Desde ahi solo a causado problemas a todas las facciones sin discriminar.Te apuesto que hasta esos perros separatistas lo quisieran ver muerto.</eventtext.Sujely.o1.c1>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1>Ese "favor" suena mas complicado de lo que parece.Me estas pidiendo cazar a un hombre y a su tripulación.</eventtext.Sujely.o1.o1>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1.c1>Calma soldado, obviamente se te pagara bien por hundirlo en las profundidades de Europa.Entonces , ¿Te anotas para la misión?.</eventtext.Sujely.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1>Acepto la misión, nada mejor que hundir a unos sindicalistas.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1.o2>No me interesa la verdad.</eventtext.Sujely.o1.o1.o2>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c1>¡Excelente soldado!,dejare las coordenadas cargadas en tu navío.Cuando aborde el submarino de esos perros, mándele mis saludos a su grumete llamado Santiago con una bala en su frente.Y soy la teniente Sujely de la Coalición.Buena suerte soldado.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c2>¡Ja!,ahora solo hay puros cobardes en la coalición.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c2>
|
||
<!-- Admin rescue-->
|
||
<EventText.MinersRescue.c1>Nos han informado que en una estación cercana mientras se realizaban actividades mineras se encontró un nido de Fangoraptores. Aniquílalos a todos antes de que amenacen la paz de la estación.</EventText.MinersRescue.c1>
|
||
<eventtext.adminrescue0>Acepto la misión.</eventtext.adminrescue0>
|
||
<eventtext.adminrescueo1>Buena suerte, salva a esas personas.</eventtext.adminrescueo1>
|
||
<eventtext.adminrescueo1.o1>¿Qué mas encargos tienes?.</eventtext.adminrescueo1.o1>
|
||
<eventtext.adminrescue1>Rechazo la misión.</eventtext.adminrescue1>
|
||
<missionname.rescueadmin>Rescate de la estación minera.</missionname.rescueadmin>
|
||
<missionheader0.rescueadmin>Objetivos eliminados.</missionheader0.rescueadmin>
|
||
<missiondescription.rescueadmin>Un nido de fangoraptores amenaza las operaciones mineras de un puesto de avanzada cercano. Elimínelos a todos para garantizar la supervivencia del sitio.</missiondescription.rescueadmin>
|
||
<missionmessage1.rescueadmin>Los fangoraptores han sido eliminados. Es hora de recoger la recompensa.</missionmessage1.rescueadmin>
|
||
<!-- Admin rescue-->
|
||
<!--Zealots of Europa-->
|
||
<missionheader0.KnightsOfEurope>Líder Zelote eliminado.</missionheader0.KnightsOfEurope>
|
||
<missionmessage0.KnightsOfEurope>El líder de los zelotes ha sido eliminado. Desembarca del puesto de avanzada para completar la misión.</missionmessage0.KnightsOfEurope>
|
||
<missiondescription.KnightsOfEurope>Recientemente perdimos contacto con [location1] y sospechamos que un grupo que se hacen llamar los Zelotes de Europa es responsable del incidente. Elimine a estos fanáticos y recupere el puesto de avanzada.</missiondescription.KnightsOfEurope>
|
||
<missionname.KnightsOfEurope>La Orden Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope>
|
||
<missionheader0.KnightsOfEurope_rescue>¡Dulce libertad!.</missionheader0.KnightsOfEurope_rescue>
|
||
<missionmessage0.KnightsOfEurope_rescue>Has salvado a los rehenes de los zelotes. ¡ Buen trabajo !. Abandona el puesto de avanzada para cobrar tu recompensa.</missionmessage0.KnightsOfEurope_rescue>
|
||
<missiondescription.KnightsOfEurope_rescue>Recientemente perdimos contacto con [location1] y sospechamos que un grupo que se hacen llamar los Zelotes de Europa es responsable del incidente. Elimina a los fanáticos, asegura a los rehenes y evacúalos a bordo de tu submarino.</missiondescription.KnightsOfEurope_rescue>
|
||
<missionname.KnightsOfEurope_rescue>La Orden Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope_rescue>
|
||
<missionheader0.KnightsOfEurope_reactor>¡Ufff! Cómo me encantan las explosiones.</missionheader0.KnightsOfEurope_reactor>
|
||
<missionmessage0.KnightsOfEurope_reactor>Con el reactor destruido, lo único que queda por hacer es enviar a un ingeniero para que retome el puesto de avanzada más tarde. Esto mantendrá alejados a los templarios por un tiempo. Desacopla tu submarino para recoger tu recompensa.</missionmessage0.KnightsOfEurope_reactor>
|
||
<missiondescription.KnightsOfEurope_reactor>Recientemente perdimos contacto con [location1] sospechamos que un grupo que se hacen llamar los Zelotes de Europa es responsable del incidente. Hagan estallar el reactor para expulsar a las plagas de ese puesto de avanzada.</missiondescription.KnightsOfEurope_reactor>
|
||
<missionname.KnightsOfEurope_reactor>La Orden Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope_reactor>
|
||
<!--Zealots of Europa Items-->
|
||
<!--Zealots of Europa-->
|
||
<!--Husked Outposts-->
|
||
<missionheader0.huskedoutposts>El horror ha terminado.</missionheader0.huskedoutposts>
|
||
<missionmessage0.huskedoutposts>Has eliminado todos los horrores de este lugar. Abandona la estación para informar de tu éxito y cobrar tu recompensa.</missionmessage0.huskedoutposts>
|
||
<missiondescription.huskedoutposts>Hace poco perdimos contacto con [location1]. Aunque las radios de allí siguen en línea, lo único que podemos oír son gruñidos. Investiga qué sucedió allí y recupera el puesto de avanzada.</missiondescription.huskedoutposts>
|
||
<missionname.huskedoutposts>Comunicaciones perdidas</missionname.huskedoutposts>
|
||
<!--Husked Outposts-->
|
||
<!--Mantis Outposts-->
|
||
<missionheader0.MantisOutposts>Las Mantis fueron eliminadas.</missionheader0.MantisOutposts>
|
||
<missionmessage0.MantisOutposts>Todas las mantis invasoras han muerto. Desembarque del puesto de avanzada para completar la misión.</missionmessage0.MantisOutposts>
|
||
<missiondescription.MantisOutposts>Un grupo de mantis ha anidado en este puesto de avanzada y ha acabado con todos los habitantes del lugar. Elimínalos y libera el puesto de avanzada para recibir tu recompensa.</missiondescription.MantisOutposts>
|
||
<missionname.MantisOutposts>Las Paralizadoras de Europa</missionname.MantisOutposts>
|
||
<!--Mantis Outposts-->
|
||
<!--Destroy Outposts-->
|
||
<missionheader0.outpostsDestroy>¡Ufff! Cómo me encantan las explosiones.</missionheader0.outpostsDestroy>
|
||
<missionmessage0.outpostsDestroy>Esos separatistas se lo pensarán mejor y no construirán sus basureros de base en nuestros territorios. Excelente trabajo, soldado. Desembarque para recibir su recompensa.</missionmessage0.outpostsDestroy>
|
||
<missiondescription.outpostsDestroy>Explota las celdas de energía industriales para obligar a los Separatistas a abandonar su puesto de avanzada militar. Procede con cautela: no dudarán en defender sus recursos hasta las últimas consecuencias.</missiondescription.outpostsDestroy>
|
||
<missionname.outpostsDestroy>Destruye el Centro de Operaciones Tácticas enemigo</missionname.outpostsDestroy>
|
||
<EventText.outpostsDestroy.c1>Hemos detectado un Centro de Operaciones Tácticas de los Separatistas en el sector. Nuestros espías nos informaron que se abastecen de tres celdas de energía industrial; destruirlos les obligará a abandonar el lugar. La Coalición no va a tolerar estos actos de agresión; destruye su fuente de energía y la recompensa será tuya. ¿Tienes el coraje para lograrlo?</EventText.outpostsDestroy.c1>
|
||
<missionmessage0.outpostsDestroy.v2>Tenemos que sacar a los fascistas de Europa. Este ataque los asustará, sin duda. Bien hecho, camarada, sal y recoge tu recompensa.</missionmessage0.outpostsDestroy.v2>
|
||
<missiondescription.outpostsDestroy.v2>Explota las celdas de energía industriales para obligar a la Coalición a abandonar su puesto de avanzada militar. Procede con cautela: no dudarán en defender sus recursos hasta las últimas consecuencias.</missiondescription.outpostsDestroy.v2>
|
||
<EventText.outpostsDestroy.v2>Hemos detectado un Centro de Operaciones Tácticas de la Coalición en el sector. Nuestros espías nos informaron que se abastecen de tres celdas de energía industrial; destruirlos les obligará a abandonar el lugar. No vamos a permitir que intenten limitar nuestra expansión; destruye su fuente de energía y la recompensa será tuya. ¿Tienes el coraje para lograrlo?</EventText.outpostsDestroy.v2>
|
||
<EventText.adminoutpostdestroy.s1>Expulsemos a esos sucios facistas de estos mares.</EventText.adminoutpostdestroy.s1>
|
||
<EventText.adminoutpostdestroy.c1>Expulsemos a esos perros separatistas de estos mares.</EventText.adminoutpostdestroy.c1>
|
||
<EventText.OutpostDestroyAlarm.c1>¡ALERTA! Integridad de red comprometida; hemos perdido un módulo de energía. Unidades de seguridad, ejecuten a los visitantes de inmediato.</EventText.OutpostDestroyAlarm.c1>
|
||
<locationname.Outpost_of_surveillance>Centro de Operaciones Tácticas</locationname.Outpost_of_surveillance>
|
||
<locationdescription.Outpost_of_surveillance>Un puesto de avanzada militar fuertemente custodiado donde se planifican ataques estratégicos contra los enemigos de su causa. Este complejo opera como el sistema nervioso del sector, coordinando patrullas y despliegues ofensivos. Su infraestructura depende críticamente de tres celdas de energía industrial altamente eficientes; un diseño compacto que sacrifica redundancia por potencia, convirtiendo su suministro eléctrico en su mayor activo y, a la vez, en su debilidad más vulnerable.</locationdescription.Outpost_of_surveillance>
|
||
<EventText.Secwelcome.c1>No sé qué asuntos creen tener aquí, pero su presencia no está autorizada. Despejen el área de inmediato; este complejo es de acceso restringido para personal no clasificado.</EventText.Secwelcome.c1>
|
||
<EventText.Secwelcome.c2>El tiempo de cortesía ha terminado. Unidades de seguridad, procedan con la eliminación de los intrusos; ignoraron la advertencia de salida.</EventText.Secwelcome.c2>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_1>Soldado de la Coalición</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_1>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_2>Soldado de la Coalición</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_2>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_3>Soldado de la Coalición</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_3>
|
||
<npctitle.MCFE_coalitionmechanic>Mecánico de la Coalición</npctitle.MCFE_coalitionmechanic>
|
||
<npctitle.MCFE_coalitionEngineer>Ingeniero de la Coalición</npctitle.MCFE_coalitionEngineer>
|
||
<npctitle.MCFE_coalitionmedic>Médico de la Coalición</npctitle.MCFE_coalitionmedic>
|
||
<npctitle.MCFE_outpostmanagercoalition>Comandante de la Coalición</npctitle.MCFE_outpostmanagercoalition>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_1>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_1>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_2>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_2>
|
||
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_3>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_3>
|
||
<npctitle.MCFE_separatistsmechanic>Mecánico Separatista</npctitle.MCFE_separatistsmechanic>
|
||
<npctitle.MCFE_separatistsEngineer>Ingeniero Separatista</npctitle.MCFE_separatistsEngineer>
|
||
<npctitle.MCFE_separatistmedic>Médico Separatista</npctitle.MCFE_separatistmedic>
|
||
<npctitle.MCFE_outpostmanagerseparatist>Comandante Separatista</npctitle.MCFE_outpostmanagerseparatist>
|
||
<!--Destroy Outposts-->
|
||
<!-- Fabrizio Valderrama-->
|
||
<eventtext.Fabrizio.c0>Ves a un sujeto con angustia en su rostro. \n\n¿Qué carajo estás mirando?. \n</eventtext.Fabrizio.c0>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o0>Tienes cara de preocupado, hombre. Como si hubieras visto un Sanguja desde fuera de tu submarino.</eventtext.Fabrizio.o0>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.c1>No me hagas reír. Hay horrores peores que un Sanguja, de hecho lo que viví fue obra de un humano. Esos despreciables miembros de la Iglesia de Husk cometieron el mayor acto terrorista que he presenciado en mi vida.</eventtext.Fabrizio.o1.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1>¿Qué pasó exactamente?</eventtext.Fabrizio.o1.o1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.c1>Lo único que vi fue que llegaron al puesto de avanzada donde yo vivía y empezaron a disparar a todos con jeringas del parásito que tanto les gusta. Por suerte logré escapar, pero creo que fui el único. Lo peor de todo es que lograron cambiar el suceso como un incidente de ataque de la fauna local y borraron sus huellas.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1>¿Y no has intentado testificar contra ellos</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.c1>Obviamente, pero no tengo pruebas y volver a ese lugar sin un equipo es un suicidio. ¡Tú! ¡Tienes un equipo! Puedo darte las coordenadas del lugar, ayúdame a limpiar la zona mientras consigo pistas para culpar a esos cabrones.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1>No trabajo gratis, si incluyes un buen pago por arriesgar nuestras vidas lo haré.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o2>Lo siento, pero prefiero no arriesgar mi cuello.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o2>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c1>Te pagaré soldado, no solo eso, la coalición o cualquier facción te lo agradecerá y serás recompensado. Dejaré las coordenadas del lugar cargadas en tu nave, en cuanto termines de limpiar el lugar iré a buscar las pistas. Muchas gracias por tu valentía.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c2>Cobarde, la coalición bombardeará el lugar y se perderá toda la información. ¡Fuera de mi vista!</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||
<missionheader0.FabrizioMissions.01>Transmisión entrante.</missionheader0.FabrizioMissions.01>
|
||
<missionmessage0.FabrizioMissions.01>Muchas gracias soldado, ya me estoy acercando a tu posición.</missionmessage0.FabrizioMissions.01>
|
||
<missiondescription.FabrizioMissions.01>El capitán Fabrizio Valderrama fue un sobreviviente de un ataque terrorista perpetrado por la Iglesia de la Vaina. Nos pidió que limpiáramos [location1] para poder investigar y encontrar pistas sobre los asesinos.</missiondescription.FabrizioMissions.01>
|
||
<missionname.FabrizioMissions.01>Un Ataque Bioterrorista.</missionname.FabrizioMissions.01>
|
||
<locationname.AbandonedMissions>Puesto de Avanzada Abandonado</locationname.AbandonedMissions>
|
||
<locationdescription.AbandonedMissions>Un puesto avanzado sin señales de vida.</locationdescription.AbandonedMissions>
|
||
<locationname.None.2></locationname.None.2>
|
||
<locationdescription.None.2>Sin habitar. Un lugar potencial para albergar un puesto de avanzada.</locationdescription.None.2>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.c0>Oye, voy a investigar el lugar, espero que quede alguna pista.</eventtext.Fabrizio.2.c0>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.o0>¡Qué rápido apareciste! ¿Me seguiste en un Batiscafo?</eventtext.Fabrizio.2.o0>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.o0.c1>Exactamente, soldado, un acto temerario por tu parte. No había visto a nadie disparar así desde la primera guerra civil contra los separatistas.</eventtext.Fabrizio.2.o0.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1>No fue nada, nunca había visto tantos zombies juntos.</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.c1>¿Y por qué no te unes a ellos?</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.c1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.o1>¡¿Qué?!</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.o1>
|
||
<eventtext.Fabrizio.2.nohusks>Todo el tiempo esos fanáticos estuvieron escondidos, pero nada como un buen cañón de mano para solucionar estos problemas. Bueno, gracias por todo de nuevo, soldado.</eventtext.Fabrizio.2.nohusks>
|
||
<!--Templar of Europe-->
|
||
<faction.Templars>Templarios de Europa</faction.Templars>
|
||
<faction.Templars.description>Nadie sabe como surgio esta facción , simplemente un dia llegaron con ganas de ayudar al progreso y la supervivencia de la humanidad , mientras predicaban que la Chispa Alfa los salvara a todos. No obstante , sus servicios de ingenieria y mecanica son exquisitos en Europa.</faction.Templars.description>
|
||
<faction.Templars.shortdescription>Los templarios de Europa es una pequeña faccion comercial y religiosa. Ellos deifican la tecnología, pues creen que sólo con ella podrán sobrevivir en los océanos de Europa.</faction.Templars.shortdescription>
|
||
<!--Shop Templars of Europe-->
|
||
<!--CocinaTemplario-->
|
||
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_tail>Cola de Fangoraptor</entityname.MCFE_MudraptorMeat_tail>
|
||
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_leg>Pierna de Fangoraptor</entityname.MCFE_MudraptorMeat_leg>
|
||
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_body>Cuerpo de Fangoraptor</entityname.MCFE_MudraptorMeat_body>
|
||
<entityname.MCFE_Thresher_tail>Cola de Azotador tigre</entityname.MCFE_Thresher_tail>
|
||
<entityname.MCFE_Thresher_body>Cuerpo de Azotador tigre</entityname.MCFE_Thresher_body>
|
||
<entityname.MCFE_BabyHammerfish>Cuerpo de Pez ariete bebe</entityname.MCFE_BabyHammerfish>
|
||
<entityname.MCFE_Hammerfish_tail>Cola de Pez ariete</entityname.MCFE_Hammerfish_tail>
|
||
<entityname.MCFE_Hammerfish_body>Cuerpo de Pez ariete</entityname.MCFE_Hammerfish_body>
|
||
<entityname.MCFE_Hammerfish_fin_1>Aleta de Pez ariete</entityname.MCFE_Hammerfish_fin_1>
|
||
<entityname.MCFE_Hammerfish_fin_2>Aleta de Pez ariete</entityname.MCFE_Hammerfish_fin_2>
|
||
<npctitle.TemplarNpcChef>Chef Templario</npctitle.TemplarNpcChef>
|
||
<storename.TemplarNpcChef>Tienda del Chef Templario</storename.TemplarNpcChef>
|
||
<entityname.MCFE_FishwithFruits>Pescado con frutas</entityname.MCFE_FishwithFruits>
|
||
<entitydescription.MCFE_FishwithFruits>Pescado fresco con frutas cítricas. Ligero y antiséptico.</entitydescription.MCFE_FishwithFruits>
|
||
<entityname.MCFE_MeatStew>Estofado de carne</entityname.MCFE_MeatStew>
|
||
<entitydescription.MCFE_MeatStew>Estofado de carne contundente. Ideal para largos turnos de mantenimiento.</entitydescription.MCFE_MeatStew>
|
||
<entityname.MCFE_Salad>Ensalada marina</entityname.MCFE_Salad>
|
||
<entitydescription.MCFE_Salad>Preparado con plantas de las cuevas, incluyendo las de opio. Calma los nervios y el dolor de las heridas.</entitydescription.MCFE_Salad>
|
||
<entityname.MCFE_CrawlerCeviche>Ceviche de reptador</entityname.MCFE_CrawlerCeviche>
|
||
<entitydescription.MCFE_CrawlerCeviche>Ácido extremo que despierta hasta a un muerto.</entitydescription.MCFE_CrawlerCeviche>
|
||
<entityname.MCFE_TigerSoap>Sopa de cabeza de azotador tigre</entityname.MCFE_TigerSoap>
|
||
<entitydescription.MCFE_TigerSoap>Sopa caliente, ideal para días de estres.</entitydescription.MCFE_TigerSoap>
|
||
<entityname.MCFE_MudCereal>Cereal de fangoraptor: MUD</entityname.MCFE_MudCereal>
|
||
<entitydescription.MCFE_MudCereal>Deliciosos y nutritivos copos hechos de tu animal favorito. Cada hojuela tiene forma de fangoraptor.</entitydescription.MCFE_MudCereal>
|
||
<entityname.MCFE_MudKebab>Anticucho de fangoraptor</entityname.MCFE_MudKebab>
|
||
<entitydescription.MCFE_MudKebab>Carne de fangoraptor incrustada en una brocheta. Un bocado singular para eliminar toxinas.</entitydescription.MCFE_MudKebab>
|
||
<entityname.MCFE_TEmplarWater>Agua mineral Templaria</entityname.MCFE_TEmplarWater>
|
||
<entitydescription.MCFE_TEmplarWater>Potente agua tratada con tecnología de punta. Ideal para la limpieza del cuerpo y saciar la sed.</entitydescription.MCFE_TEmplarWater>
|
||
<entityname.MCFE_TEmplarCitricWater>Jugo de pez de ariete</entityname.MCFE_TEmplarCitricWater>
|
||
<entitydescription.MCFE_TEmplarCitricWater>Sangre de nuestro querido tiburón del mar tratada para tu alimentación. Tiene beneficios antisépticos e ideal para las jaquecas.</entitydescription.MCFE_TEmplarCitricWater>
|
||
<entityname.MCFE_Cheflironhelmet>Casco de Chef</entityname.MCFE_Cheflironhelmet>
|
||
<entitydescription.MCFE_Cheflironhelmet>Un elegante casco de caballero con un gorro de chef.</entitydescription.MCFE_Cheflironhelmet>
|
||
<entityname.MCFE_Chefbody>Mandil de Chef</entityname.MCFE_Chefbody>
|
||
<entitydescription.MCFE_Chefbody>Hay que mantener la ropa limpia, ¿no?</entitydescription.MCFE_Chefbody>
|
||
<entityname.MCFE_templarbook_3>Escrituras Templarias III : Gastronomia</entityname.MCFE_templarbook_3>
|
||
<MCFE_TemplarBook3>A pesar de nuestros avances, nuestra sociedad era un desastre en tratamientos médicos, volviéndonos dependientes de otras facciones. Para remediarlo, hemos desarrollado alimentos que previenen enfermedades y mitigan síntomas hasta que el paciente reciba medicación real.\n\n Pescado con frutas: Posee propiedades antisépticas similares a un antibiótico de amplio espectro, aunque con menor potencia. Reduce las náuseas y mejora la coordinación motora en tareas de alto consumo energético.\n\n Estofado de carne: Su alta concentración proteica aumenta la resistencia ante daños externos y brinda mayor fuerza bruta para el uso de herramientas pesadas.\n\n Ensalada Marina: Elaborada con nutrientes de plantas de las cuevas, fortalece el sistema inmunológico contra infecciones. Sus componentes opioides calman eficazmente el dolor agudo.\n\n Ceviche de Reptador: Mantiene alerta el sistema nervioso del paciente, evitando desmayos o la pérdida de capacidades motoras críticas.\n\n Sopa de cabeza de Azotador Tigre: Rica en compuestos antipsicóticos diseñados para estabilizar y calmar incluso las mentes más fracturadas.\n\n Cereal de Fangoraptor: Los cereales activan los reflejos del paciente, permitiéndole reaccionar con velocidad quirúrgica en situaciones de peligro inminente.\n\n Anticucho de Fangoraptor: Cargado con antitoxinas que frenan la proliferación de venenos en el torrente sanguíneo, ganando tiempo vital hasta conseguir el antídoto real.\n\n Agua mineral Templaria: Este líquido milagroso acelera la regeneración celular ante quemaduras por fuego o ácido, siendo además un remedio infalible contra la toxicidad por alcohol.\n\n Jugo de Pez Ariete: Un compuesto cítrico que preserva la consciencia, evitando aturdimientos por accidentes mecánicos y previniendo infecciones oportunistas.\n\n Todas nuestras comidas fomentan la regeneración celular ante daños físicos. Debemos mantener a nuestra gente con vida.</MCFE_TemplarBook3>
|
||
<!--Fabricartorbot-->
|
||
<entityname.MCFE_TemplarFactory>Unidad de Ensamblaje Templaria</entityname.MCFE_TemplarFactory>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.c0>Bienvenido, soy Tommi, la fabrica inteligente. ¿Qué deseas pedir? Recuerda tener listo el dinero.</eventtext.fabricartorbot.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.restart.o1>Muchas gracias, vuelve pronto.</eventtext.fabricartorbot.restart.o1>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.restart.o2>No hay suficiente dinero, señor.</eventtext.fabricartorbot.restart.o2>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.restart.o3>No compraré nada por ahora.</eventtext.fabricartorbot.restart.o3>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.restart.o4>Me gustaría elegir otro objeto.</eventtext.fabricartorbot.restart.o4>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.restart.reputation>Señor, usted no tiene la reputación suficiente para solicitar este artículo.</eventtext.fabricartorbot.restart.reputation>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose>Hay tres tipos de barras de combustible a la venta. \n\n El precio unitario define la calidad y la eficiencia de cada barra de combustible. \n</eventtext.fabricartorbot.choose>
|
||
<!--Fuel Rod-->
|
||
<eventtext.fuelrod.c0>Comprar barras de combustible para el submarino.</eventtext.fuelrod.c0>
|
||
<eventtext.fuelrod.c1>Comprar barras de Uranio.</eventtext.fuelrod.c1>
|
||
<eventtext.fuelrod.c1.d1>Una barra de uranio enriquecido, para usarla en un reactor.</eventtext.fuelrod.c1.d1>
|
||
<eventtext.fuelrod.c2>Comprar barras de Torio.</eventtext.fuelrod.c2>
|
||
<eventtext.fuelrod.c2.d2>Una barra de torio, para usarla en un reactor. Genera algo más de calor y dura más que las barras de combustible de uranio.</eventtext.fuelrod.c2.d2>
|
||
<eventtext.fuelrod.c3>Comprar barras de Fulgurio.</eventtext.fuelrod.c3>
|
||
<eventtext.fuelrod.c3.d3>Una barra de fulgurio enriquecido, para usarla en un reactor. Genera bastante más calor y dura más que las barras de combustible de uranio.</eventtext.fuelrod.c3.d3>
|
||
<eventtext.fuelrod.o0>Barra de combustible de Uranio x1 = 200mk</eventtext.fuelrod.o0>
|
||
<eventtext.fuelrod.o1>Barra de combustible de Uranio x2 = 400mk</eventtext.fuelrod.o1>
|
||
<eventtext.fuelrod.o2>Barra de combustible de Uranio x3 = 600mk</eventtext.fuelrod.o2>
|
||
<eventtext.fuelrod.o3>Barra de combustible de Uranio x4 = 800mk</eventtext.fuelrod.o3>
|
||
<eventtext.fuelrod.o4>Barra de combustible de Uranio x5 = 1000mk</eventtext.fuelrod.o4>
|
||
<eventtext.fuelrod.o5>Barra de combustible de Torio x1 = 250mk</eventtext.fuelrod.o5>
|
||
<eventtext.fuelrod.o6>Barra de combustible de Torio x2 = 500mk</eventtext.fuelrod.o6>
|
||
<eventtext.fuelrod.o7>Barra de combustible de Torio x3 = 750mk</eventtext.fuelrod.o7>
|
||
<eventtext.fuelrod.o8>Barra de combustible de Torio x4 = 1000mk</eventtext.fuelrod.o8>
|
||
<eventtext.fuelrod.o9>Barra de combustible de Torio x5 = 1250mk</eventtext.fuelrod.o9>
|
||
<eventtext.fuelrod.o10>Barra de combustible Fulgurio x1 = 300mk</eventtext.fuelrod.o10>
|
||
<eventtext.fuelrod.o11>Barra de combustible Fulgurio x2 = 600mk</eventtext.fuelrod.o11>
|
||
<eventtext.fuelrod.o12>Barra de combustible Fulgurio x3 = 900mk</eventtext.fuelrod.o12>
|
||
<eventtext.fuelrod.o13>Barra de combustible Fulgurio x4 = 1200mk</eventtext.fuelrod.o13>
|
||
<eventtext.fuelrod.o14>Barra de combustible Fulgurio x5 = 1500mk</eventtext.fuelrod.o14>
|
||
<!--Fuel Rod-->
|
||
<!--Cargo Scooter-->
|
||
<eventtext.CargoScooter.c0>Comprar Moto de cargamento.</eventtext.CargoScooter.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose.cargo>Una moto submarina diseñada para transportar materiales bajo el agua. Cuando la moto no quepa en el inventario, su capacidad para flotar hará que se quede donde la dejes.</eventtext.fabricartorbot.choose.cargo>
|
||
<eventtext.CargoScooter.o0>Moto de cargamento = 400mk</eventtext.CargoScooter.o0>
|
||
<!--Cargo Scooter-->
|
||
<!--safetyharness-->
|
||
<eventtext.safetyharness.c0>Comprar Arnés de seguridad.</eventtext.safetyharness.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose.safetyharness>Un arnés especial creado para reducir las lesiones en el trabajo que ocurren en los submarinos europanos. El arnés también reduce los efectos de los torrentes de agua y estabiliza al usuario en el caso de que haya una brecha en el casco.</eventtext.fabricartorbot.choose.safetyharness>
|
||
<eventtext.safetyharness.o0>Arnés de seguridad = 320mk</eventtext.safetyharness.o0>
|
||
<!--safetyharness-->
|
||
<!--safetyharness-->
|
||
<eventtext.ArmorKit.c0>Comprar kit de Armadura templaria.</eventtext.ArmorKit.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose.ArmorKit>La armadura característica del Templario, esta oferta te ofrece el peto y el casco de acero.</eventtext.fabricartorbot.choose.ArmorKit>
|
||
<eventtext.ArmorKit.o0>kit de Armadura Templaria = 400mk</eventtext.ArmorKit.o0>
|
||
<!--safetyharness-->
|
||
<!--Monitors-->
|
||
<eventtext.monitors.c0>Comprar Monitores Portátiles.</eventtext.monitors.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose.monitors>Monitores que muestran información submarina de forma práctica.</eventtext.fabricartorbot.choose.monitors>
|
||
<!--Handheld Status Monitors-->
|
||
<eventtext.monitors.c1>Comprar Monitor de estado portátil.</eventtext.monitors.c1>
|
||
<eventtext.monitors.c1.d1>Un pequeño dispositivo portátil con una pantalla que muestra el estado actual de la nave e informa de cualquier brecha de forma remota.</eventtext.monitors.c1.d1>
|
||
<eventtext.monitors.o1>Monitor de estado portátil = 250mk</eventtext.monitors.o1>
|
||
<!--Reactor PDA-->
|
||
<eventtext.monitors.c2>Comprar PDA del reactor.</eventtext.monitors.c2>
|
||
<eventtext.monitors.c2.d2>Un dispositivo portátil con el que puedes controlar en remoto el reactor del submarino.</eventtext.monitors.c2.d2>
|
||
<eventtext.monitors.o2>PDA del reactor = 200mk</eventtext.monitors.o2>
|
||
<!--Handheld Electrical Monitors-->
|
||
<eventtext.monitors.c3>Comprar Monitor eléctrico portátil.</eventtext.monitors.c3>
|
||
<eventtext.monitors.c3.d3>Un pequeño dispositivo portátil que otorga acceso remoto a la información del sistema eléctrico de la nave.</eventtext.monitors.c3.d3>
|
||
<eventtext.monitors.o3>Monitor eléctrico portátil = 250mk</eventtext.monitors.o3>
|
||
<!--Item Finder Monitors-->
|
||
<eventtext.monitors.c4>Comprar Busca objetos de mano.</eventtext.monitors.c4>
|
||
<eventtext.monitors.c4.d4>Un pequeño dispositivo portátil con una pantalla capaz de encontrar objetos en el submarino.</eventtext.monitors.c4.d4>
|
||
<eventtext.monitors.o4>Busca objetos de mano = 200mk</eventtext.monitors.o4>
|
||
<!--Monitors-->
|
||
<!--Tools-->
|
||
<eventtext.Tools.c0>Comprar Herramientas.</eventtext.Tools.c0>
|
||
<eventtext.fabricartorbot.choose.Tools>Comprar herramientas para reparar maquinaria o paredes del submarino.</eventtext.fabricartorbot.choose.Tools>
|
||
<!--Screwdriver and crowbar-->
|
||
<eventtext.Tools.c1>Comprar Destornillador o Palanca.</eventtext.Tools.c1>
|
||
<eventtext.Tools.c1.d1>Destornillador: Para reparaciones eléctricas y recableados. \n\n Palanca: Para forzar puertas y escotillas. También es un arma contundente.\n</eventtext.Tools.c1.d1>
|
||
<eventtext.Tools.o1>Destornillador = 30mk</eventtext.Tools.o1>
|
||
<eventtext.Tools.o1.o1>Palanca = 50mk</eventtext.Tools.o1.o1>
|
||
<!--Wrench-->
|
||
<eventtext.Tools.c2>Comprar Llave inglesa o Llave inglesa endurecida.</eventtext.Tools.c2>
|
||
<eventtext.Tools.c2.d2>Llave inglesa: Para reparaciones mecánicas. \n\n Llave inglesa endurecida: Una llave inglesa que se endureció con combustible empobrecido. El material endurecido permite hacer reparaciones más eficientes y asestar golpes más fuertes. Requisitos de habilidad: Mecánica: 40 \n</eventtext.Tools.c2.d2>
|
||
<eventtext.Tools.o2>Llave inglesa = 50mk</eventtext.Tools.o2>
|
||
<eventtext.Tools.o2.o2>Llave inglesa endurecida = 250mk</eventtext.Tools.o2.o2>
|
||
<!--Welding Tool and fuel-->
|
||
<eventtext.Tools.c3>Comprar Herramienta de soldar o Tanques de combustible para soldar.</eventtext.Tools.c3>
|
||
<eventtext.Tools.c3.d3>Herramienta de soldar: Una de las herramientas más cruciales a bordo del submarino. También funciona debajo del agua. \n\n Tanque de combustible para soldar: Combustible para la herramienta de soldar. \n </eventtext.Tools.c3.d3>
|
||
<eventtext.Tools.o3>Herramienta de soldar = 200mk</eventtext.Tools.o3>
|
||
<eventtext.Tools.o3.p1>Tanques de combustible para soldar</eventtext.Tools.o3.p1>
|
||
<eventtext.Tools.o3.p1.d1>Elija el número de tanques de combustible que desea comprar.</eventtext.Tools.o3.p1.d1>
|
||
<eventtext.Tools.o3.x1>Tanque de combustible para soldar x1 = 160mk</eventtext.Tools.o3.x1>
|
||
<eventtext.Tools.o3.x2>Tanque de combustible para soldar x2 = 320mk</eventtext.Tools.o3.x2>
|
||
<eventtext.Tools.o3.x3>Tanque de combustible para soldar x3 = 480mk</eventtext.Tools.o3.x3>
|
||
<eventtext.Tools.o3.x4>Tanque de combustible para soldar x4 = 640mk</eventtext.Tools.o3.x4>
|
||
<eventtext.Tools.o3.x5>Tanque de combustible para soldar x5 = 800mk</eventtext.Tools.o3.x5>
|
||
<!--Extinguisher , Multi tools and others-->
|
||
<eventtext.Tools.c4>Comprar extintor de incendios, multiherramienta u otros.</eventtext.Tools.c4>
|
||
<eventtext.Tools.c4.d4>Conjunto de herramientas que su tripulación puede utilizar para el mantenimiento del submarino.</eventtext.Tools.c4.d4>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n1>Comprar Extintor de incendios.</eventtext.Tools.o4.n1>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d1>Un extintor portátil de dióxido de carbono.</eventtext.Tools.o4.d1>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op1>Extintor de incendios. = 120mk</eventtext.Tools.o4.op1>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n2>Comprar Multiherramienta.</eventtext.Tools.o4.n2>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d2>Una herramienta multiusos improvisada capaz de corregir problemas mecánicos y eléctricos en poco tiempo.</eventtext.Tools.o4.d2>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op2>Multiherramienta = 75mk</eventtext.Tools.o4.op2>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n3>Comprar Pulverizador.</eventtext.Tools.o4.n3>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d3>Limpia o pinta paredes pulverizando líquido sobre ellas.</eventtext.Tools.o4.d3>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op3>Pulverizador = 145mk</eventtext.Tools.o4.op3>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n4>Comprar Caja de herramientas.</eventtext.Tools.o4.n4>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d4>Un contenedor portátil para guardar herramientas y suministros.</eventtext.Tools.o4.d4>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op4>Caja de herramientas = 110mk</eventtext.Tools.o4.op4>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n5>Comprar Cinturón de herramientas.</eventtext.Tools.o4.n5>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d5>Un contenedor que se lleva puesto y sirve para guardar herramientas y suministros.</eventtext.Tools.o4.d5>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op5>Cinturón de herramientas = 80mk</eventtext.Tools.o4.op5>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n6>Comprar Granada de espuma de fijación.</eventtext.Tools.o4.n6>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d6>Emite una nube de sellado químico que sella las fugas.\n Requiere al menos 30 puntos de reputación. </eventtext.Tools.o4.d6>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op6>Granada de espuma de fijación = 140mk</eventtext.Tools.o4.op6>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n7>Comprar Bomba portátil.</eventtext.Tools.o4.n7>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d7>Una bomba con una pequeña batería que se puede instalar en las paredes. Las bombas succionan el agua muy rápido, pero consumen mucha energía. \n Requiere al menos 30 puntos de reputación.\n Requiere capacitación previa sobre "Que se drene" para su configuración.</eventtext.Tools.o4.d7>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op7>Bomba portátil = 740mk</eventtext.Tools.o4.op7>
|
||
<eventtext.Tools.o4.n8>Comprar Pila.</eventtext.Tools.o4.n8>
|
||
<eventtext.Tools.o4.d8>Se usa como fuente de energía para diversos dispositivos portátiles. Muchos submarinos cuentan con baterías de emergencia con puertos de recarga para pilas.</eventtext.Tools.o4.d8>
|
||
<eventtext.Tools.o4.op8>Pila = 210mk</eventtext.Tools.o4.op8>
|
||
<!--Tools-->
|
||
<!--Templar Items-->
|
||
<entityname.MCFE_assistantclothes_templar>Ropa de Templario</entityname.MCFE_assistantclothes_templar>
|
||
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templar>Uniforme clásico de los templarios de Europa.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templar>
|
||
<entityname.MCFE_assistantclothes_templaradmin>Ropa de Alto Templario</entityname.MCFE_assistantclothes_templaradmin>
|
||
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templaradmin>Uniforme de un rango mayor de los templarios de Europa. Cuentan con dispositivos y zonas blindadas.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templaradmin>
|
||
<entityname.MCFE_engineerclothes_templar>Ropa de ingeniero Templario</entityname.MCFE_engineerclothes_templar>
|
||
<entitydescription.MCFE_engineerclothes_templar>Uniforme de los ingenieros de los templarios de Europa. Posee blindaje además de su protección contra quemaduras y radiación.</entitydescription.MCFE_engineerclothes_templar>
|
||
<entityname.MCFE_mechanicclothes_templar>Ropa de Mecánico Templario</entityname.MCFE_mechanicclothes_templar>
|
||
<entitydescription.MCFE_mechanicclothes_templar>Uniforme de los mecánicos de los templarios de Europa. Posee blindaje además de su protección contra cortes, laceraciones y quemaduras.</entitydescription.MCFE_mechanicclothes_templar>
|
||
<entityname.MCFE_templar_Medic>Ropa de Farmaceutico Templario</entityname.MCFE_templar_Medic>
|
||
<entitydescription.MCFE_templar_Medic>Atuendo ligero de científico. Los Templarios, con su filosofía de 'prevención de enfermedades', no buscan obtener curas, sino fortalecer el cuerpo. Aunque suene como una forma de ocultar que no saben por dónde empezar a la hora de crear medicamentos, irónicamente, sus intentos de avances médicos les trajeron como resultado una gastronomía altamente nutritiva.</entitydescription.MCFE_templar_Medic>
|
||
<entityname.MCFE_templar_Security>Ropa de Agente de Seguridad Templario</entityname.MCFE_templar_Security>
|
||
<entitydescription.MCFE_templar_Security>Aunque la pesada armadura es el mayor orgullo del Templario, este conjunto ligero ofrece una capa de protección discreta pero indispensable bajo el acero. Su diseño táctico incluye compartimentos reforzados para el transporte eficiente de munición, permitiendo al soldado mantenerse armado incluso cuando la situación exige moverse sin el peso de su equipo de combate principal.</entitydescription.MCFE_templar_Security>
|
||
<!--Templar Items-->
|
||
<!--Fabricartorbot-->
|
||
<!--Templar Missions-->
|
||
<missionheader0.Templar_escort1>Los Templarios llegaron a salvo.</missionheader0.Templar_escort1>
|
||
<missionmessage0.Templar_escort1>Todos los Templarios llegaron sanos y salvos, recibirás [reward] de recompensa por el buen servicio.</missionmessage0.Templar_escort1>
|
||
<missiondescription.Templar_escort1>Un grupo de templarios quiere llegar a [location2] para misiones de migración. Transpórtenlos con cuidado.</missiondescription.Templar_escort1>
|
||
<EventText.Templar_escort1>Un grupo de templarios quiere llegar al próximo puesto de avanzada para misiones de migración. Transpórtenlos con cuidado.</EventText.Templar_escort1>
|
||
<missionname.Templar_escort1>Escoltando a los Templarios</missionname.Templar_escort1>
|
||
<missionsuccess.Templar_escort1>Buen trabajo, los templarios llegaron sanos.</missionsuccess.Templar_escort1>
|
||
<missionfailure.Templar_escort1>Algunos templarios han muerto, la misión ha fracasado.</missionfailure.Templar_escort1>
|
||
<missionheader0.Templar_escortVIP_1>El templario VIP llegó a salvo.</missionheader0.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missionmessage0.Templar_escortVIP_1>El embajador templario llegó sano y salvo, se le pagara [reward] por su buen servicio.</missionmessage0.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missiondescription.Templar_escortVIP_1>Un embajador templario debe llegar a [location2] para misiones diplomáticas. Se te pagará por transportarlo con cuidado.</missiondescription.Templar_escortVIP_1>
|
||
<EventText.Templar_escortVIP_1>Un embajador templario debe llegar al siguiente puesto de avanzada para misiones diplomáticas. Te pagarán por transportarlo con cuidado.</EventText.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missionname.Templar_escortVIP_1>Escolta de templarios VIP</missionname.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missionsuccess.Templar_escortVIP_1>¡Qué bien, el VIP templario llegó sano y salvo!</missionsuccess.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missionfailure.Templar_escortVIP_1>El Templario VIP murió, fallaste la misión.</missionfailure.Templar_escortVIP_1>
|
||
<missionheader0.Templar_escortTerrorist1>Ingenieros muertos.</missionheader0.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionmessage0.Templar_escortTerrorist1>La mayoría de los ingenieros murieron en el mar. La misión fracasó.</missionmessage0.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionheader1.Templar_escortTerrorist1>Fánaticos extremistas eliminados.</missionheader1.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionmessage1.Templar_escortTerrorist1>Parece que el último de los Fánaticos radicales ha muerto. Continúa la misión transportando a los ingenieros a [location2]</missionmessage1.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missiondescription.Templar_escortTerrorist1>Un grupo de templarios radicales se ha mezclado con los ingenieros que debes transportar a [location2]. Elimínalos o neutralízalos cuando comiencen sus actividades hostiles y protege a nuestros ingenieros.</missiondescription.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<EventText.Templar_escortTerrorist1>Un grupo de templarios radicales se ha mezclado con los ingenieros que debes transportar al siguiente puesto de avanzada. Elimínalos o neutralízalos cuando comiencen sus actividades hostiles y protege a nuestros ingenieros.</EventText.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionname.Templar_escortTerrorist1>Fánaticos entre Nosotros</missionname.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionsuccess.Templar_escortTerrorist1>Eliminaste a los extremistas y protegiste a los ingenieros. Buen trabajo.</missionsuccess.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<missionfailure.Templar_escortTerrorist1>Los ingenieros están muertos. No los protegiste como prometiste.</missionfailure.Templar_escortTerrorist1>
|
||
<!--Templar Missions-->
|
||
<!--hireableTemplars-->
|
||
<npctitle.hireabletemplarmechanic>Mecánico Templario</npctitle.hireabletemplarmechanic>
|
||
<npctitle.hireabletemplarmechanicveteran>Mecánico Templario veterano</npctitle.hireabletemplarmechanicveteran>
|
||
<npctitle.hireabletemplarengineer>Ingeniero Templario</npctitle.hireabletemplarengineer>
|
||
<npctitle.hireabletemplarengineerveteran>Ingeniero Templario veterano</npctitle.hireabletemplarengineerveteran>
|
||
<npctitle.hireabletemplarassistant>Asistente Templario</npctitle.hireabletemplarassistant>
|
||
<!--hireableTemplars-->
|
||
<locationname.TemplarOutpost>Puesto de avanzada Templario</locationname.TemplarOutpost>
|
||
<locationdescription.TemplarOutpost>Un puesto avanzado lleno de máquinas y buena música.</locationdescription.TemplarOutpost>
|
||
<locationdescription.None.2>Sin habitar. Un lugar potencial para albergar un puesto de avanzada.</locationdescription.None.2>
|
||
<locationname.TemplarBase>Puesto de control Templario</locationname.TemplarBase>
|
||
<locationdescription.TemplarBase>Una base templaria en sus primeras fases de construcción.</locationdescription.TemplarBase>
|
||
<locationchange.ruins.changeto.TemplarBase>Se creó un puesto de control templario en [previousname].</locationchange.ruins.changeto.TemplarBase>
|
||
<locationchange.TemplarBase.changeto.none>El puesto de control templario en [previousname] fue destruido.</locationchange.TemplarBase.changeto.none>
|
||
<locationchange.TemplarBase.changeto.TemplarOutpost>El puesto de control templario en [previousname] crecio tanto que se formo un puesto de avanzada templario.</locationchange.TemplarBase.changeto.TemplarOutpost>
|
||
<locationchange.TemplarOutpost.changeto.none>El puesto de avanzada templario en [previousname] fue destruido.</locationchange.TemplarOutpost.changeto.none>
|
||
<!--Templar NPC Title-->
|
||
<npctitle.TemplarNpcShop>Comerciante Templario</npctitle.TemplarNpcShop>
|
||
<storename.TemplarNpcShop>Tienda del Templario</storename.TemplarNpcShop>
|
||
<npctitle.outpostmanagertemplar>Alto Templario</npctitle.outpostmanagertemplar>
|
||
<npctitle.subupgradenpcTemplar>Jefe mecánico Templario</npctitle.subupgradenpcTemplar>
|
||
<npctitle.securitynpctemplar>Guardia TecnoSagrado Templario</npctitle.securitynpctemplar>
|
||
<npctitle.watchmannpctemplar>Caballero Mayor Templario</npctitle.watchmannpctemplar>
|
||
<npctitle.TemplarNpcVIP>VIP Templario</npctitle.TemplarNpcVIP>
|
||
<npctitle.TemplarNpcVIPSecurity>Guardaespaldas Templario</npctitle.TemplarNpcVIPSecurity>
|
||
<npctitle.Rick_Stone>Científico del Templo</npctitle.Rick_Stone>
|
||
<npctitle.Rick_Stone_escort_Mission>Científico del Templo</npctitle.Rick_Stone_escort_Mission>
|
||
<npctitle.Templarhrmanager>Dirección de RR. HH. Templario</npctitle.Templarhrmanager>
|
||
<npctitle.TemplarNpcWarShop>Comerciante de guerra Templario</npctitle.TemplarNpcWarShop>
|
||
<storename.TemplarNpcWarShop>Tienda del comerciante de guerra Templario</storename.TemplarNpcWarShop>
|
||
<npctitle.TemplarNpcMedicShop>Farmacéutico Templario</npctitle.TemplarNpcMedicShop>
|
||
<storename.TemplarNpcMedicShop>Tienda del farmacéutico Templario</storename.TemplarNpcMedicShop>
|
||
<npctitle.Templarsubsale>Comerciante de submarino Templario</npctitle.Templarsubsale>
|
||
<!--TemplarTradeItems-->
|
||
<entityname.MCFE_Torchbaton>Antorcha Templaria</entityname.MCFE_Torchbaton>
|
||
<entitydescription.MCFE_Torchbaton>Bastón de aleación reforzada equipado con núcleos térmicos de alta densidad. Emite temperaturas extremas al impactar, incinerando tejidos y estructuras orgánicas mediante trauma térmico directo.</entitydescription.MCFE_Torchbaton>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintTorchbaton>Planos: Antorcha Templaria</entityname.MCFE_blueprintTorchbaton>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintTorchbaton>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar un arma térmica.</entitydescription.MCFE_blueprintTorchbaton>
|
||
<entityname.MCFE_TemplarSword>Espada Templaria</entityname.MCFE_TemplarSword>
|
||
<entitydescription.MCFE_TemplarSword>Espada de un solo filo letal. Capaz de ignorar parte del blindaje orgánico para infligir daño directo en los órganos internos de la víctima.</entitydescription.MCFE_TemplarSword>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintTemplarSword>Planos: Espada Templaria</entityname.MCFE_blueprintTemplarSword>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintTemplarSword>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar un arma para el combate en espacios cerrados.</entitydescription.MCFE_blueprintTemplarSword>
|
||
<entityname.MCFE_TemplarShield>Escudo táctico Templario</entityname.MCFE_TemplarShield>
|
||
<entitydescription.MCFE_TemplarShield>Escudo táctico ligero de alta densidad. Proporciona una defensa excepcional contra proyectiles y ataques físicos directos en distancias cortas, manteniendo una penalización de movimiento mínima.</entitydescription.MCFE_TemplarShield>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintTemplarShield>Planos: Escudo táctico Templario</entityname.MCFE_blueprintTemplarShield>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintTemplarShield>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar una herramienta defensiva.</entitydescription.MCFE_blueprintTemplarShield>
|
||
<entityname.MCFE_HarpoonPistol>Ballesta mecánica de mano Templario</entityname.MCFE_HarpoonPistol>
|
||
<entitydescription.MCFE_HarpoonPistol>Una maravilla de la ingeniería compacta. Esta ballesta mecánica utiliza un sistema de levas de alta tensión para disparar virotes con una fuerza cinética equiparable a los cañones de arpones pesados. Su tamaño reducido permite una maniobrabilidad excepcional en incursiones de corto alcance.</entitydescription.MCFE_HarpoonPistol>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintHarpoonPistol>Planos: Ballesta mecánica de mano Templario</entityname.MCFE_blueprintHarpoonPistol>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintHarpoonPistol>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar un arma para distancias moderadas.</entitydescription.MCFE_blueprintHarpoonPistol>
|
||
<entityname.MCFE_bolt>Virote de acero</entityname.MCFE_bolt>
|
||
<entitydescription.MCFE_bolt>Munición de acero compacta con puntas afiladas. Especializada en infligir daños cortantes severos y sangrado persistente a objetivos biológicos.</entitydescription.MCFE_bolt>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintbolt>Planos: Virote de acero</entityname.MCFE_blueprintbolt>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar munición para la ballesta mecánica de mano templario.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt>
|
||
<entityname.MCFE_bolt_stun>Virote de acero aturdidor</entityname.MCFE_bolt_stun>
|
||
<entitydescription.MCFE_bolt_stun>Munición no letal de acero con carga eléctrica. Inflige un daño físico reducido pero es altamente efectiva para aturdir e incapacitar enemigos mediante choques eléctricos.</entitydescription.MCFE_bolt_stun>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintbolt_stun>Planos: Virote de acero aturdidor</entityname.MCFE_blueprintbolt_stun>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt_stun>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar munición para la ballesta mecánica de mano templario.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt_stun>
|
||
<entityname.MCFE_bolt_penetrator>Virote de acero penetrador</entityname.MCFE_bolt_penetrator>
|
||
<entitydescription.MCFE_bolt_penetrator>Munición de acero especializada con punta de barrena. Diseñada específicamente para maximizar la penetración de blindaje, sacrificando el área de desgarro por una capacidad de perforación inigualable.</entitydescription.MCFE_bolt_penetrator>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintbolt_penetrator>Planos: Virote de acero penetrador</entityname.MCFE_blueprintbolt_penetrator>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt_penetrator>Unos planos de construcción de los Templarios. Léelos para aprender a fabricar munición para la ballesta mecánica de mano templario.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt_penetrator>
|
||
<!--Shop Templars of Europe-->
|
||
<eventtext.Templarwelcome.c0>Un hombre con una armadura brillante se acerca a ti.\n\n¡Bienvenido ciudadano! Parece que es la primera vez que nos ves, tu cara lo dice todo.\n</eventtext.Templarwelcome.c0>
|
||
<eventtext.Templarwelcome.o0>¿Por qué llevas una armadura tan extravagante?</eventtext.Templarwelcome.o0>
|
||
<eventtext.Templarwelcome.o1.c1>Esta bonita, ¿no? JAJAJA Bueno, déjame presentarme. Pertenezco a los Templarios de Europa, amigo mío. Somos una facción amistosa que busca la mejora tecnológica para el bien de la humanidad. Nuestra diosa, la Chispa Alfa, nos ha bendecido y nos ha guiado en este gran viaje.</eventtext.Templarwelcome.o1.c1>
|
||
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1>¿Tu diosa se llama Chispa Alfa?</eventtext.Templarwelcome.o1.o1>
|
||
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1.c1>¡Exacto, ciudadano! ¡Veo que lo has entendido bien! Eres una persona muy inteligente. Por favor, ve a nuestros módulos, ofrecemos productos con buena garantía y podemos ofrecerte un trabajo si lo deseas.</eventtext.Templarwelcome.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1.o1.o1>Uhm... Muchas gracias. Los visitaré cuando pueda.</eventtext.Templarwelcome.o1.o1.o1.o1>
|
||
<entityname.MCFE_templarbook_1>Escrituras Templarias I : Surgimiento</entityname.MCFE_templarbook_1>
|
||
<entityname.MCFE_templarbook_2>Escrituras Templarias II : Economía</entityname.MCFE_templarbook_2>
|
||
<MCFE_TemplarBook1>Los Templarios de Europa surgieron hace más de un siglo, cuando los primeros colonos, desorientados en la oscuridad interminable del océano joviano, presenciaron un fenómeno eléctrico estable producido por un reactor experimental que bañó la caverna en una luz azulada perpetua; aquel “milagro tecnológico” fue interpretado por sus fundadores como la manifestación de la Chispa Alfa , la diosa que simboliza la unión entre fe y ciencia, la esperanza en medio del abismo y la convicción de que la tecnología debe servir para preservar, no destruir. Desde entonces, los Templarios se convirtieron en mediadores entre facciones, erigiendo santuarios en puestos remotos, protegiendo artefactos lumínicos y defendiendo la doctrina central: “la tecnología es un regalo, no un arma”. Sin embargo, su historia también quedó marcada por la fractura interna surgida décadas después, cuando un grupo de templarios reinterpretó la luz de la Chispa Alfa como un mandato exclusivo para “guiar y purificar” a la humanidad; nacieron así los Zelotes de Europa, una subfacción radical compuesta por ingenieros brillantes y fanáticos fervorosos, capaces de corromper sistemas eléctricos, alterar criaturas y sabotear reactores. Mientras los Templarios reniegan de ellos y luchan por mantener su camino pacífico, los Zelotes sostienen que solo mediante un dominio absoluto de la energía de la Chispa Alfa , incluso a costa de vidas inocentes, Europa podrá ser “iluminada”. Esta tensión sagrada-tecnológica ha definido buena parte de la historia reciente del océano subterráneo, moldeando alianzas, conflictos y relatos que aún hoy influyen en la vida de cada colonia humana bajo el hielo.</MCFE_TemplarBook1>
|
||
<MCFE_TemplarBook2>Tras consolidar sus primeros santuarios y establecer una red de refugios bajo el hielo, los Templarios de Europa comprendieron que la estabilidad de su orden no podía sostenerse solo en la fe y los principios: necesitaban una fuente de recursos constante. A diferencia de otras facciones, los Templarios no buscaban dominar minerales raros o monopolizar yacimientos peligrosos; su fortaleza surgió de algo más simple y, a la vez, más revolucionario. Aprovechando su tradición de unir ciencia y devoción, desarrollaron técnicas avanzadas para la extracción de minerales comunes de Europa —hierro, níquel, silicatos y compuestos helados de uso cotidiano— pero con una eficiencia que superaba por amplio margen a cualquier operación minera convencional. Mediante taladros estabilizados por campos eléctricos, drones de perforación guiados por patrones lumínicos de la Chispa Alfa y sistemas de reciclaje que reducían enormemente las pérdidas, los Templarios lograron obtener más material útil con menos riesgo sísmico y menos desperdicio. Esto les permitió convertirse en proveedores confiables para la Coalición, para comerciantes independientes e incluso para colonias científicas, que preferían tratar con ellos debido a la transparencia de sus acuerdos y la calidad del material refinado. Su economía se basó en la humildad del recurso, no en su rareza: minerales abundantes, extraídos mejor que nadie. Sin embargo, este éxito también generó tensiones; algunas facciones comenzaron a sospechar que el “pacifismo” templario ocultaba un poder económico creciente, y los Fanáticos de Europa criticaban abiertamente a la orden por “vender la bendición de la Chispa” a los no creyentes. Aun así, durante décadas, la minería templaria sostuvo numerosas colonias, estabilizó rutas comerciales y convirtió a la orden en un pilar silencioso del equilibrio político bajo el hielo de Europa.</MCFE_TemplarBook2>
|
||
<!--Templar of Europe-->
|
||
<!--BluePrints Templar of Europe-->
|
||
<entityname.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>Planos: Armadura de Zelote</entityname.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>Unos planos de construcción de los Zelote de Europa. Léelos para aprender a fabricar armaduras de Zelotes.</entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>Planos: Casco de hierro de los Zelote</entityname.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>Unos planos de construcción de los Zelote de Europa. Léelos para aprender a fabricar cascos de hierro de los Zelotes.</entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>Planos: Traje de Combate Zelote</entityname.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>Unos planos de construcción de los Zelote de Europa. Léelos para aprender a fabricar trajes de combate Zelote.</entitydescription.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintscrappistol>Planos: Pistola de Chatarra</entityname.MCFE_blueprintscrappistol>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol>Unos planos de construcción de los Zelote de Europa. Léelos para aprender a fabricar pistolas de chatarra.</entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>Planos: Munición de la Pistola de Chatarra</entityname.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>Unos planos de construcción de los Zelote de Europa. Léelos para aprender a fabricar munición de la pistola de chatarra.</entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>
|
||
<!--BluePrints Templar of Europe-->
|
||
<!--Templar of Europe Chapter 1-->
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.c0>¿Tú te acabas de aparcar a este puesto de avanzada, no? Podrías sernos útil; iré de frente al grano: los templarios estamos investigando una fuente de energía nueva que podría mejorar la calidad de vida en Europa, pero necesito llegar al puesto de avanzada vecino. Tú, que no tienes nada que ver con nosotros, ¿podrías ayudarme? Tu submarino, que no es de mi gente, podría pasar desapercibido ante los fanáticos que intentan asesinarme.</eventtext.Chapter1_Templar.c0>
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.o0>¿Te quieren asesinar? Una misión de escolta te va a costar.</eventtext.Chapter1_Templar.o0>
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.c1>Tranquilo, mi gente te va a recompensar muy bien. Aparte, no subiré solo; mis guardaespaldas subirán conmigo. Me llamo Rick Stone, científico-ingeniero de los templarios.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1>Listo, trato hecho.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1>
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.c1>Que la chispa Alfa te bendiga.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.o1.o1>(¿Chispa Alfa? Ya había escuchado de su supuesta deidad antes)</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.o1.o1>
|
||
<eventtext.RickConversation.c0>No puede creer que me hayan seguido hasta aquí; esos sujetos están locos. Para que llegaran hasta tu submarino es porque en ningún momento me dejaron de acechar; de verdad estaba en peligro. Perdón por los problemas.</eventtext.RickConversation.c0>
|
||
<missionheader0.Templar_escortVIP_Special>Misión fracasada.</missionheader0.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<missionmessage0.Templar_escortVIP_Special>El científico-ingeniero llamado Rick Stone falleció mientras lo escoltabamos. </missionmessage0.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<missiondescription.Templar_escortVIP_Special>El científico-ingeniero llamado Rick Stone debe llegar a [location2] para una misión importante para los templarios y que, según él, ayudará a mejorar la calidad de vida de Europa. Él nos comentó que lo quieren asesinar, por lo que quiere que lo protejamos y pasar desapercibido en nuestro submarino.</missiondescription.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<missionname.Templar_escortVIP_Special>Escolta a Rick Stone</missionname.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<missionsuccess.Templar_escortVIP_Special>¡Rick Stone llegó sano y salvo!</missionsuccess.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<missionfailure.Templar_escortVIP_Special>Rick Stone fue asesinado , fallaste la misión.</missionfailure.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<transmission.Templar_escortVIP_Special>¿Pensaste que huirías de nosotros? Compartir la tecnología de la Chispa Alfa con estos mundanos solo te vuelve un pagano.\n\n Se escuchan pasos por la esclusa del submarino. </transmission.Templar_escortVIP_Special>
|
||
<!--Templar of Europe Chapter 1-->
|
||
<!--Templar of Europe Chapter 2-->
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.c0>¡Eres tú! Te tengo terribles noticias, algo horrible está pasando.</eventtext.Chapter2_Templar.c0>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.o0>¿Rick? ¿Qué sucedió?</eventtext.Chapter2_Templar.o0>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.c1>Los fanáticos templarios están atacando un puesto de avanzada no muy lejos de aquí; quieren destruir la tecnología que estuvimos avanzando, ya que no quieren que la compartamos con los demás. Mucha gente inocente morirá. ¿Puedes ir a rescatarlos? Hasta que lleguen el resto de submarinos templarios al lugar va a pasar mucho tiempo y puede que sea demasiado tarde; en cambio, tú estás más cerca.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1>Haré lo que pueda.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.c1>Gracias, mi gente, te va a recordar.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.o1.o1>(Lo último que queremos es otra guerra civil como la actual de la Coalición contra los Separatistas).</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.o1.o1>
|
||
<missionheader0.Templar_Outpost_Assault>Misión cumplida.</missionheader0.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<missionmessage0.Templar_Outpost_Assault>Lograste eliminar a todos los fanáticos; el puesto de avanzada sobrevivirá.</missionmessage0.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<missiondescription.Templar_Outpost_Assault>Nos hemos encontrado nuevamente con Rick Stone; nos ha pedido llegar a [location2] para salvarlo de los fanáticos. Parece que será una misión peligrosa; más nos vale llegar bien equipados.</missiondescription.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<missionname.Templar_Outpost_Assault>El Asalto de los Fanáticos</missionname.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<missionsuccess.Templar_Outpost_Assault>Lograste eliminar a todos los fanáticos; el puesto de avanzada sobrevivirá.</missionsuccess.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<missionfailure.Templar_Outpost_Assault>Abandonaste el puesto de avanzada a su suerte; sin duda este lugar va a caer.</missionfailure.Templar_Outpost_Assault>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.c0>¿Quién eres, extranjero? Nos has salvado.</eventtext.Chapter2_Templar_end.c0>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o0>Su compañero Rick Stone me avisó del peligro que corrían y vine a ayudar.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o0>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.c1>¡¿Con que Rick, eh?! Ese científico loco, de seguro este ataque tiene algo que ver con él.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1>Parece que Rick es popular en estos lares. ¿Es la primera vez que pasa esto?</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.c1>Stone es un colega, siempre tuvo buenas ideas y su fe lo ha iluminado creando tecnologías que nos ayudaron en la supervivencia dentro de Europa. Sería injusto atribuirle la culpa; esos fanáticos radicales con sus ideas extremistas son los verdaderos culpables. Malinterpretaron las enseñanzas de la chispa Alfa y quieren que su facción sea la única que pueda utilizar tecnología avanzada… unos locos de remate. En fin, iré a ayudar a los sobrevivientes. Muchas gracias, forastero. Que la chispa Alfa te acompañe en tus viajes.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.c1>
|
||
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.o1.o1>(Es cierto, todos estos muertos son por culpa de esos fanáticos; espero que este encuentro sea un duro golpe para ellos).</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.o1.o1>
|
||
<entityname.MCFE_scrappistol>Pistola de Chatarra</entityname.MCFE_scrappistol>
|
||
<entitydescription.MCFE_scrappistol>Armamento creado por los fanáticos de la chispa Alfa. A diferencia de un cañón de chatarra normal, tiene menos potencia; sin embargo, es más ligera de llevar y tiene su propia munición.</entitydescription.MCFE_scrappistol>
|
||
<entityname.MCFE_scrappistol_ammo>Munición de la pistola de chatarra</entityname.MCFE_scrappistol_ammo>
|
||
<entitydescription.MCFE_scrappistol_ammo>Está envuelto en cartuchos de escopeta, pero se puede ver que adentro hay hierro y otros metales de todas las formas para ser disparados.</entitydescription.MCFE_scrappistol_ammo>
|
||
<!--Templar of Europe Chapter 2-->
|
||
<!--Wrecks-->
|
||
<!--Items-->
|
||
<entityname.MCFE_brokenexosuit>Exotraje inservible</entityname.MCFE_brokenexosuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_brokenexosuit>Un Exotraje hecho polvo que puede desarmarse para conseguir materiales básicos.</entitydescription.MCFE_brokenexosuit>
|
||
<!--RiskyCargo-->
|
||
<missionname.fragilecargo>Un Cargamento Arriesgado.</missionname.fragilecargo>
|
||
<missiondescription.fragilecargo>Hemos perdido la comunicación con un submarino que transportaba un elemento altamente volátil para la fabricación de armas. La caja sellada no podrá protegerlos para siempre, recupérenla antes de que se pierda su contenido.Hemos perdido la comunicación con un submarino que transportaba un elemento altamente volátil para la fabricación de armas. La caja sellada no podrá protegerlos para siempre, recupérala antes de que se pierda su contenido.\n\nTen cuidado de no dejar caer la caja al entrar en el submarino, se recomienda dejarla en un estante y vigilar las baterías que contiene la caja.\n</missiondescription.fragilecargo>
|
||
<missionsuccess.fragilecargo>Has conseguido recuperar el cargamento perdido. Sal de las cuevas para recoger tu recompensa.</missionsuccess.fragilecargo>
|
||
<missionfailure.fragilecargo>El cargamento se perdió para siempre.</missionfailure.fragilecargo>
|
||
<missionmessage.fragilecargo.partiallyretrieved>Ya has recuperado la mitad de la carga. Sigue así.</missionmessage.fragilecargo.partiallyretrieved>
|
||
<missionmessage.fragilecargo.allretrieved>Has conseguido recuperar el cargamento perdido. Sal de las cuevas para recoger tu recompensa.</missionmessage.fragilecargo.allretrieved>
|
||
<missionsonarlabel.fragilecargo>Cargamento Volatil.</missionsonarlabel.fragilecargo>
|
||
<!--ClownCargoCave-->
|
||
<missionname.ClownsCave>Las Cajas Perdidas de los Payasos.</missionname.ClownsCave>
|
||
<missiondescription.ClownsCave>Se han perdido unas cajas con materiales para fabricación de traje de payasos. Se nos pagará si las recuperamos. El payaso que lo tenía… no nos pagarán por encontrarlo.</missiondescription.ClownsCave>
|
||
<missionsuccess.ClownsCave>Se lograron rescatar todas las cajas de los payasos. Salgamos de aquí para cobrar el pago.</missionsuccess.ClownsCave>
|
||
<missionfailure.ClownsCave>Los payasos se quedarán sin trajes nuevos unas temporadas.</missionfailure.ClownsCave>
|
||
<missionmessage.ClownsCave.partiallyretrieved>Ya vas por la mitad. ¡Sigue así!</missionmessage.ClownsCave.partiallyretrieved>
|
||
<missionmessage.ClownsCave.allretrieved>La industria textil de los payasos no va a parar gracias a ti. Sal de estas cuevas para recibir tu recompensa.</missionmessage.ClownsCave.allretrieved>
|
||
<missionsonarlabel.ClownsCave>Caja de Payasos.</missionsonarlabel.ClownsCave>
|
||
<missionmessage.ClownsCave.pickedup>Encontraste una de las cajas de payasos. Llegó el momento de trabajar.</missionmessage.ClownsCave.pickedup>
|
||
<eventtext.missionevent_clowncargo.c1>Mis chicos que se fueron por materiales a las cuevas desaparecieron. Tráeme las cajas donde guardaron su recolección y te pagaré. Continuar creando trajes de payasos depende de esto.</eventtext.missionevent_clowncargo.c1>
|
||
<!--HuskCargoCave-->
|
||
<missionname.HuskCultCave>Las Cajas Perdidas de los Cultistas.</missionname.HuskCultCave>
|
||
<missiondescription.HuskCultCave>Los cultistas dicen que nos pagarán si recuperamos las cajas que usaron para recolectar los materiales para sus "medicinas". No se sabe qué les sucedió a sus miembros que estaban trabajando en las cuevas.</missiondescription.HuskCultCave>
|
||
<missionsuccess.HuskCultCave>Se lograron rescatar todas las cajas de los cultistas. Salgamos de aquí para cobrar el pago.</missionsuccess.HuskCultCave>
|
||
<missionfailure.HuskCultCave>No logramos recuperar todas las cajas perdidas de los cultistas.</missionfailure.HuskCultCave>
|
||
<missionmessage.HuskCultCave.partiallyretrieved>Ya vas por la mitad. ¡Sigue así!</missionmessage.HuskCultCave.partiallyretrieved>
|
||
<missionmessage.HuskCultCave.allretrieved>Los cultistas se alegrarán de saber que podrán seguir fabricando sus "medicamentos". Salgamos de aquí para cobrar el pago.</missionmessage.HuskCultCave.allretrieved>
|
||
<missionsonarlabel.HuskCultCave>Caja de los Cultistas.</missionsonarlabel.HuskCultCave>
|
||
<missionmessage.HuskCultCave.pickedup>Encontraste una de las cajas de los cultistas. Trasladémoslas con cuidado.</missionmessage.HuskCultCave.pickedup>
|
||
<eventtext.missionevent_huskcargo.c1>Unos devotos nuevos fueron por una misión de recolección a las cuevas , pero ya no sabemos nada de ellos. Necesitamos que recuperes las cajas que llevaron para almacenar tales recursos , sin ellas no podremos fabricar medicinas.</eventtext.missionevent_huskcargo.c1>
|
||
<!--ClownCargoWreck-->
|
||
<missionname.lostcargoclown>Las Cajas Perdidas de los Payasos.</missionname.lostcargoclown>
|
||
<missiondescription.lostcargoclown>Los payasos nos contaron que se perdió un cargamento en un submarino naufragado. Nos pagarán bien si los recuperamos todos.</missiondescription.lostcargoclown>
|
||
<missionsuccess.lostcargoclown>Se recuperó todo el cargamento de los payasos. La recompensa será nuestra.</missionsuccess.lostcargoclown>
|
||
<missionfailure.lostcargoclown>No hemos logrado recuperar todo el cargamento de los payasos. Ese dinero se esfumará como sus malos chistes.</missionfailure.lostcargoclown>
|
||
<missionmessage.lostcargoclown.partiallyretrieved>Ya vas por la mitad. ¡Sigue así!</missionmessage.lostcargoclown.partiallyretrieved>
|
||
<missionmessage.lostcargoclown.allretrieved>Tenemos todo el cargamento de los payasos; salgamos de aquí y cobremos la recompensa.</missionmessage.lostcargoclown.allretrieved>
|
||
<missionmessage.lostcargoclown.pickedup>Poseemos una de las cajas del cargamento de los payasos.Traslademoslo al submarino para continuar con los demas.</missionmessage.lostcargoclown.pickedup>
|
||
<eventtext.missionevent_lostcargoclown.c1>Lamentablemente, el submarino que transportaba un cargamento nuestro quedó varado en medio de las cuevas, lo cual obviamente no nos causa gracia. Recupera nuestro cargamento y te pagaremos bien, te doy mi palabra de payaso.</eventtext.missionevent_lostcargoclown.c1>
|
||
<!--HuskCargoWreck-->
|
||
<missionname.lostcargohusk>Las Cajas Perdidas de los Cultistas.</missionname.lostcargohusk>
|
||
<missiondescription.lostcargohusk>Un acólito de la iglesia del parásito nos comentó que su cargamento se perdió en un submarino naufragado. A pesar de su rara apariencia, nos prometió una buena paga si rescatamos sus paquetes.</missiondescription.lostcargohusk>
|
||
<missionsuccess.lostcargohusk>Se rescato todo el cargamento de los cultistas. Larguémonos de aquí para recibir nuestro dinero.</missionsuccess.lostcargohusk>
|
||
<missionfailure.lostcargohusk>No hemos logrado recuperar todo el cargamento de los cultistas. Consideremos por perdido ese dinero.</missionfailure.lostcargohusk>
|
||
<missionmessage.lostcargohusk.partiallyretrieved>Ya vas por la mitad. ¡Sigue así!</missionmessage.lostcargohusk.partiallyretrieved>
|
||
<missionmessage.lostcargohusk.allretrieved>Todas las cajas de los sectarios están a bordo. Larguémonos de aquí para cobrar esas moneditas.</missionmessage.lostcargohusk.allretrieved>
|
||
<missionmessage.lostcargohusk.pickedup>Encontraste uno de los paquetes perdidos de los sectarios. Depositémoslo en el submarino y volvamos por los demás.</missionmessage.lostcargohusk.pickedup>
|
||
<eventtext.missionevent_lostcargohusk.c1>¿Quieres buen dinero? Rescata nuestro cargamento que se quedó varado en el submarino que naufragó en medio de las cuevas.</eventtext.missionevent_lostcargohusk.c1>
|
||
<!-- VESSELLS-->
|
||
<!-- Bandidos-->
|
||
<missionname.bandit>Bandidos a la vista</missionname.bandit>
|
||
<missiontypedescription.bandit>Encuentra la nave de los bandidos y destrúyela junto a su tripulación.</missiontypedescription.bandit>
|
||
<missionsonarlabel.bandit>Nave de los Bandidos</missionsonarlabel.bandit>
|
||
<missionmessage0.bandit1>¡Acaba con los bandidos o envía al submarino al fondo del mar!</missionmessage0.bandit1>
|
||
<missionmessage1.bandit1>Lleva el submarino hasta [location2] para cobrar tu recompensa.</missionmessage1.bandit1>
|
||
<missionheader0.bandit>¡Bandidos a la vista!</missionheader0.bandit>
|
||
<missionheader1.bandit>Bandidos eliminados</missionheader1.bandit>
|
||
<eventtext.missionevent_bandit1.c1>Unos rufianes han estado asaltando a nuestros submarinos en la siguiente ruta. Te agradeceriamos si los eliminas.</eventtext.missionevent_bandit1.c1>
|
||
<!-- Clowns Pirates-->
|
||
<missionname.clownpirates>Eliminación de payasos</missionname.clownpirates>
|
||
<missiontypedescription.clownpirates>Encuentra la nave de los payasos y destrúyela junto a su tripulación.</missiontypedescription.clownpirates>
|
||
<missionsonarlabel.clownpirates>Nave de los Payasos</missionsonarlabel.clownpirates>
|
||
<missionmessage0.clownpirates>¡Acaba con los payasos o envía al submarino al fondo del mar!</missionmessage0.clownpirates>
|
||
<missionmessage1.clownpirates>Lleva el submarino hasta [location2] para cobrar tu recompensa.</missionmessage1.clownpirates>
|
||
<missionheader0.clownpirates>¡Payasos a la vista! ¡Matalos sin piedad!</missionheader0.clownpirates>
|
||
<missionheader1.clownpirates>Payasos eliminados</missionheader1.clownpirates>
|
||
<eventtext.missionevent_clownpirates.c1>Unos payasos han detenido nuestras naves de transporte y asesinado a nuestros miembros. Matalos sin piedad.</eventtext.missionevent_clownpirates.c1>
|
||
<!-- Huskcult Pirates-->
|
||
<missionname.huskcultpirates>Exterminación de Sectarios</missionname.huskcultpirates>
|
||
<missiontypedescription.huskcultpirates>Encuentra la nave de los sectarios y destrúyela por la gloria de la madre Mec-Mec.</missiontypedescription.huskcultpirates>
|
||
<missionsonarlabel.huskcultpirates>Nave de los Sectarios</missionsonarlabel.huskcultpirates>
|
||
<missionmessage0.huskcultpirates>¡Acaba con los Sectarios o envía al submarino al fondo del mar!</missionmessage0.huskcultpirates>
|
||
<missionmessage1.huskcultpirates>Lleva el submarino hasta [location2] para cobrar tu recompensa.</missionmessage1.huskcultpirates>
|
||
<missionheader0.huskcultpirates>¡Sectarios a la vista! ¡Por los payasos caidos!</missionheader0.huskcultpirates>
|
||
<missionheader1.huskcultpirates>Sectarios eliminados</missionheader1.huskcultpirates>
|
||
<eventtext.missionevent_huskcultpirates.c1>Unos sectarios han secuestrado a miembros de nuestra comunidad. Que cosas horripilantes les habran hecho. Te pagaremos bien si acabas con ellos.</eventtext.missionevent_huskcultpirates.c1>
|
||
<!-- Bandit Ambush-->
|
||
<missionheader0.Banditambush>Transmisión entrante</missionheader0.Banditambush>
|
||
<missionmessage0.Banditambush>"¡Se acabo el camino para ti!. Lindo submarino , se veria mejor lleno de agujeros."</missionmessage0.Banditambush>
|
||
<!-- Vessell Exosuit-->
|
||
<entityname.MCFE_coalition_exosuit>Exotraje de la Coalición</entityname.MCFE_coalition_exosuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_coalition_exosuit>Un exotraje de la coalición diseñado para el combate. Su metal reforzado proporciona mayor resistencia a los daños causados en conflictos armados. También luce los colores del gobierno más próspero de estos mares.</entitydescription.MCFE_coalition_exosuit>
|
||
<entityname.MCFE_separatists_exosuit>Exotraje Separatista</entityname.MCFE_separatists_exosuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_separatists_exosuit>Un exotraje de los separatistas diseñado para el combate. Su metal reforzado proporciona mayor resistencia a los daños causados en conflictos armados. También luce los colores de la libertad.</entitydescription.MCFE_separatists_exosuit>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>Planos: Exotraje de la Coalición</entityname.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>Unos planos de construcción de la Coalición. Léelos para aprender a fabricar unos exotrajes para conflictos armados con la bandera de la coalición.</entitydescription.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>Planos: Exotraje Separatista</entityname.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>Unos planos de construcción de los Separatistas. Léelos para aprender a fabricar unos exotrajes para conflictos armados con la bandera de los separatistas.</entitydescription.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>
|
||
<!--NPC Title-->
|
||
<!--Coalition NPC-->
|
||
<npctitle.coalitioncaptainlord.mpfe>Almirante de la Coalición</npctitle.coalitioncaptainlord.mpfe>
|
||
<npctitle.coalitionmedicrecruit>Médico de la Coalición</npctitle.coalitionmedicrecruit>
|
||
<npctitle.coalitionmedicveteran>Médico veterano de la Coalición</npctitle.coalitionmedicveteran>
|
||
<!--Separatists NPC-->
|
||
<npctitle.separatistcaptainlord.mpfe>Almirante Separatista</npctitle.separatistcaptainlord.mpfe>
|
||
<npctitle.separatistmedicrecruit>Médico Separatista</npctitle.separatistmedicrecruit>
|
||
<npctitle.separatistmedicveteran>Médico veterano Separatista</npctitle.separatistmedicveteran>
|
||
<!--Bandit NPC-->
|
||
<npctitle.banditcaptain>Capitán Bandido</npctitle.banditcaptain>
|
||
<npctitle.banditcaptainlord>Capitán Bandido Lord</npctitle.banditcaptainlord>
|
||
<npctitle.banditsecurityrecruit>Recluta Bandido</npctitle.banditsecurityrecruit>
|
||
<npctitle.banditsecuritygunner>Artillero Bandido</npctitle.banditsecuritygunner>
|
||
<npctitle.banditsecuritybrute>Artillero de Bandido de Élite</npctitle.banditsecuritybrute>
|
||
<npctitle.banditengineerrecruit>Ingeniero Bandido</npctitle.banditengineerrecruit>
|
||
<npctitle.banditengineerveteran>Ingeniero Bandido Veterano</npctitle.banditengineerveteran>
|
||
<npctitle.banditmechanicrecruit>Mecánico Bandido</npctitle.banditmechanicrecruit>
|
||
<npctitle.banditmechanicveteran>Mecánico Veterano Bandido</npctitle.banditmechanicveteran>
|
||
<npctitle.banditmedicrecruit>Cirujano Bandido</npctitle.banditmedicrecruit>
|
||
<npctitle.banditmedicveteran>Cirujano Veterano Bandido</npctitle.banditmedicveteran>
|
||
<!--Clown NPC-->
|
||
<npctitle.clowncaptain>Capitán Payaso Cara Blanca</npctitle.clowncaptain>
|
||
<npctitle.clowncaptainlord>Capitán Payaso Señor Cara Blanca</npctitle.clowncaptainlord>
|
||
<npctitle.clownsecurityrecruit>Recluta Payaso Augusto</npctitle.clownsecurityrecruit>
|
||
<npctitle.clownsecuritygunner>Payaso de rodeo Artillero</npctitle.clownsecuritygunner>
|
||
<npctitle.clownsecuritybrute>Payaso de Élite Artillero Excéntrico</npctitle.clownsecuritybrute>
|
||
<npctitle.clownengineerrecruit>Ingeniero Payaso Vagabundo</npctitle.clownengineerrecruit>
|
||
<npctitle.clownengineerveteran>Veterano Ingeniero Payaso Vagabundo</npctitle.clownengineerveteran>
|
||
<npctitle.clownmechanicrecruit>Payaso Mecánico Bufón</npctitle.clownmechanicrecruit>
|
||
<npctitle.clownmechanicveteran>Bufón Mecánico Payaso Veterano</npctitle.clownmechanicveteran>
|
||
<npctitle.clownmedicrecruit>Cirujano Payaso Aterrador</npctitle.clownmedicrecruit>
|
||
<npctitle.clownmedicveteran>Cirujano Payaso Veterano Aterrador</npctitle.clownmedicveteran>
|
||
<!--SectarianHusk NPC-->
|
||
<npctitle.huskcultcaptain>Sacerdote Sectario</npctitle.huskcultcaptain>
|
||
<npctitle.huskcultcaptainlord>Sumo Sacerdote Sectario</npctitle.huskcultcaptainlord>
|
||
<npctitle.huskcultsecurityrecruit>Laico Sectario Fiel</npctitle.huskcultsecurityrecruit>
|
||
<npctitle.huskcultsecuritygunner>Diácono Sectario</npctitle.huskcultsecuritygunner>
|
||
<npctitle.huskcultsecuritybrute>Inquisidor Sectario</npctitle.huskcultsecuritybrute>
|
||
<npctitle.huskcultengineerrecruit>Ingeniero Monaguillo Sectario</npctitle.huskcultengineerrecruit>
|
||
<npctitle.huskcultengineerveteran>Ingeniero Monaguillo Sectario Veterano</npctitle.huskcultengineerveteran>
|
||
<npctitle.huskcultmechanicrecruit>Mecánico Monaguillo Sectario</npctitle.huskcultmechanicrecruit>
|
||
<npctitle.huskcultmechanicveteran>Mecánico Monaguillo Sectario Veterano</npctitle.huskcultmechanicveteran>
|
||
<npctitle.huskcultmedicrecruit>Científico de Guerra Sectario</npctitle.huskcultmedicrecruit>
|
||
<npctitle.huskcultmedicveteran>Científico de Guerra Sectario Veterano</npctitle.huskcultmedicveteran>
|
||
<npctitle.huskcultprisoner>Prisionero de los Sectarios</npctitle.huskcultprisoner>
|
||
<!--Bandit Items-->
|
||
<entityname.MCFE_Colt_2118_round>Bala de Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118_round>
|
||
<entitydescription.MCFE_Colt_2118_round>Calibre .38. Proyectiles modificados con una punta afilada y estrías laterales diseñadas para fragmentarse al impacto. Su objetivo no es solo perforar, sino desgarrar tejidos blandos para provocar hemorragias masivas difíciles de cauterizar.</entitydescription.MCFE_Colt_2118_round>
|
||
<entityname.MCFE_Colt_2118>Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118>
|
||
<entitydescription.MCFE_Colt_2118>Una modernización de la Colt 1911, adaptada para los estrechos pasillos de Europa. Aunque su fabricación es de origen puramente criminal, su fiabilidad y retroceso controlado la han convertido en la herramienta predilecta para "trabajos" que requieren precisión y una cadencia de tiro constante.</entitydescription.MCFE_Colt_2118>
|
||
<entityname.MCFE_Colt_2118_magazine>Cargador de Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118_magazine>
|
||
<entitydescription.MCFE_Colt_2118_magazine>Cargador de acero reforzado diseñado para alojar munición de calibre .38. Su mecanismo de alimentación está optimizado para evitar encasquillamientos al utilizar las irregulares balas de punta serrada.</entitydescription.MCFE_Colt_2118_magazine>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintColt_2118>Planos: Colt 2118</entityname.MCFE_blueprintColt_2118>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar pistolas Colt 2118.</entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>Planos: Cargador de Colt 2118</entityname.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cargadores de la pistola Colt 2118.</entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>
|
||
<!-- Clown Items-->
|
||
<entityname.MCFE_revolverrounddementonine>Munición de Dementonita para revólver</entityname.MCFE_revolverrounddementonine>
|
||
<entitydescription.MCFE_revolverrounddementonine>Munición de revólver creada por los Hijos de la madre Mec-Mec. Al ser herido por esta, produce alucinaciones.</entitydescription.MCFE_revolverrounddementonine>
|
||
<entityname.MCFE_clownmask_doctor>Máscara de Payaso Aterradora</entityname.MCFE_clownmask_doctor>
|
||
<entitydescription.MCFE_clownmask_doctor>Un máscara de payaso en colores más oscuros, la crudeza de sus colores demuestra cómo interpretan la visita al médico.</entitydescription.MCFE_clownmask_doctor>
|
||
<entityname.MCFE_clowncostume_doctor>Traje de Payaso Aterradora</entityname.MCFE_clowncostume_doctor>
|
||
<entitydescription.MCFE_clowncostume_doctor>Un traje de payaso en colores más oscuros, la crudeza de sus colores demuestra cómo interpretan la visita al médico.</entitydescription.MCFE_clowncostume_doctor>
|
||
<entityname.MCFE_dementoninespear>Arpón de Dementonita</entityname.MCFE_dementoninespear>
|
||
<entitydescription.MCFE_dementoninespear>Un arpón para el cañon de arpones creado por los hijos de la Madre Mec-Mec. Además de los cortes que realiza, esta munición genera alucinaciones en el oponente.</entitydescription.MCFE_dementoninespear>
|
||
<entityname.MCFE_explosivespeardementonite>Arpón explosivo de Dementonita</entityname.MCFE_explosivespeardementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_explosivespeardementonite>Un arpón volátil hecho con dementonita creado por los hijos de la Madre Mec-Mec . Sus efectos psicodélicos te dan una muerte confusa mientras estás atrapado en su explosión.</entitydescription.MCFE_explosivespeardementonite>
|
||
<!-- Husk Items-->
|
||
<entityname.MCFE_HuskcultRevolver>Revólver Sectario Modificado</entityname.MCFE_HuskcultRevolver>
|
||
<entitydescription.MCFE_HuskcultRevolver>Este revólver fue modificado respecto de su diseño original para permitir cargar pequeñas jeringas en el cilindro y dispararlas.</entitydescription.MCFE_HuskcultRevolver>
|
||
<entityname.MCFE_HuskCultrevolverround>Jeringa-Bala con Ácido</entityname.MCFE_HuskCultrevolverround>
|
||
<entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround>Los cultistas crearon una bala con la punta de una jeringa. Está llena de ácido; sin duda, una muerte dolorosa.</entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround>
|
||
<entityname.MCFE_HuskCultrevolverround_2>Jeringa-Bala con Hidrato de Cloral</entityname.MCFE_HuskCultrevolverround_2>
|
||
<entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround_2>Los cultistas crearon una bala con la punta de una jeringa. Está llena de hidrato de cloral, un potente paralizante. Seguro que secuestran gente con estas balas.</entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround_2>
|
||
<!-- BluePrints Clowns-->
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>Planos: Caja de munición de Dementonita de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición de dementonita de cañón de Gauss.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>Planos: Caja de munición de Dementonita de cañón de cadena</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición de dementonita de cañón de cadena.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>Planos: Munición de Dementonita para revólver</entityname.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar munición de dementonita para revólver.</entitydescription.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintDementoniteCharge>Planos: UEX de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintDementoniteCharge>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintDementoniteCharge>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar UEX de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintDementoniteCharge>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintdementoninespear>Planos: Arpón de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintdementoninespear>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintdementoninespear>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar arpónes de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintdementoninespear>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>Planos: Arpón explosivo de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar arpónes explosivos de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>
|
||
<!-- BluePrints HuskCult-->
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>Planos: Caja de munición Enfermizo de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición enfermizo de cañón de Gauss.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>Planos: Caja de munición Enfermizo de cañón de cadena</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición enfermizo de cañón de cadena.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintToxicCharge>Planos: UEX Enfermizo</entityname.MCFE_blueprintToxicCharge>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintToxicCharge>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar UEX enfermizo.</entitydescription.MCFE_blueprintToxicCharge>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>Planos: Revólver de Sectario Modificado</entityname.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar revólveres de sectario modificado.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>Planos: Jeringa-Bala con Ácido</entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar jeringa-balas con ácido.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>Planos: Jeringa-Bala con Hidrato de Cloral</entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar jeringa-balas con hidrato de cloral.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>
|
||
<!-- BluePrints Bandits-->
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>Planos: Caja de munición Barato de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición de cañón de Gauss barato.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>Planos: Caja de munición Barato de cañón de cadena</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición de cañón de cadena barato.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>
|
||
<!--Ammo Clowns-->
|
||
<entityname.MCFE_chaingunammoboxDementonite>Caja de munición de Dementonita de cañón de cadena</entityname.MCFE_chaingunammoboxDementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxDementonite>Una gran caja de munición de dementonita para el cañón de cadena. Ser herido por estas balas puede producir alucinaciones.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_chaingunboltDementonite>Proyectil de dementonita de cañón de cadena.</entityname.MCFE_chaingunboltDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxDementonite>Caja de munición de Dementonita de cañón Gauss</entityname.MCFE_coilgunammoboxDementonite>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxDementonite>Una gran caja de munición de dementonita para el cañón Gauss . Ser herido por estas balas puede producir alucinaciones.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltDementonite>Proyectil de dementonita de cañón Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltDementonite>
|
||
<entityname.MCFE_DementoniteCharge>UEX de Dementonita</entityname.MCFE_DementoniteCharge>
|
||
<entitydescription.MCFE_DementoniteCharge>Compuesto explosivo de los payasos , hecho de sodio , fósforo y dementonita.Muy psicodélico.</entitydescription.MCFE_DementoniteCharge>
|
||
<!--Ammo Huskcult-->
|
||
<entityname.MCFE_chaingunammoboxToxic>Caja de munición Enfermizo de cañón de cadena</entityname.MCFE_chaingunammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxToxic>Una gran caja de munición enfermizo para el cañón de cadena . Sus balas están contaminadas con patógenos, produciendo infecciones peligrosas al ser herido por estas.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_chaingunboltToxic>Proyectil enfermizo de cañón de cadena.</entityname.MCFE_chaingunboltToxic>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxToxic>Caja de munición Enfermizo de cañón Gauss</entityname.MCFE_coilgunammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxToxic>Una gran caja de munición enfermizo para el cañón Gauss . Sus balas están contaminadas con patógenos, produciendo infecciones peligrosas al ser herido por estas.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltToxic>Proyectil enfermizo de cañón Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltToxic>
|
||
<entityname.MCFE_ToxicCharge>UEX Enfermizo</entityname.MCFE_ToxicCharge>
|
||
<entitydescription.MCFE_ToxicCharge>Compuesto explosivo de los cultistas , hecho de sodio , fósforo y bacterias.Muy dañino para el cuerpo.</entitydescription.MCFE_ToxicCharge>
|
||
<!--Ammo Bandit-->
|
||
<entityname.MCFE_chaingunammoboxTrash>Caja de munición Barato de cañón de cadena</entityname.MCFE_chaingunammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxTrash>Una gran caja de munición barata para el cañón de cadena . Sus balas, al tener puntas irregulares, producen mayores heridas al ser impactadas, aumentando el desangramiento del objetivo.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxTrash>
|
||
<entityname.MCFE_chaingunboltTrash>Proyectil de cañón de cadena barato.</entityname.MCFE_chaingunboltTrash>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxTrash>Caja de munición Barato de cañón Gauss </entityname.MCFE_coilgunammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxTrash>Una gran caja de munición barata para el cañón Gauss . Sus balas, al tener puntas irregulares, producen mayores heridas al ser impactadas, aumentando el desangramiento del objetivo.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxTrash>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltTrash>Proyectil de munición barato de cañón Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltTrash>
|
||
<!--PulseLaserAmmo-->
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>Caja de combustible del láser Etanolizado de pulso</entityname.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>
|
||
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>Una extraña fórmula del combustible de láser de pulso que utiliza etanol; no tiene un daño de impacto potente, pero induce en un estado de descoordinación al objetivo. Se usa como munición para el láser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserboltAlcoholic>Proyectil etanolizado de láser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxToxic>Caja de combustible del láser Radioactivo de pulso</entityname.MCFE_pulselaserammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxToxic>Una variante inestabilizada del combustible estándar. Aunque sacrifica potencia de impacto inmediato, la pureza deficiente del compuesto genera una dispersión radiactiva letal sobre el objetivo tras el contacto. Se usa como munición para el láser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserboltToxic>Proyectil radioactivo de láser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltToxic>
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxTrash>Caja de combustible Barato del láser de pulso </entityname.MCFE_pulselaserammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxTrash>Un intento de la fórmula del combustible de láser de pulso convencional, a pesar de sus componentes de fabricación, es capaz de producir ráfagas intensas de energía. Se usa como munición para el láser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxTrash>
|
||
<entityname.MCFE_pulselaserboltTrash>Proyectil barato de láser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltTrash>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>Planos: Caja de combustible Etanolizado del láser de pulso</entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar cajas de combustible etanolizadas del láser de pulso .</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>Planos: Caja de combustible Radioactivo del láser de pulso </entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar Cajas de combustible radioactivos del láser de pulso .</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>Planos: Caja de combustible Barato del láser de pulso </entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cajas de combustible barato del láser de pulso.</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>
|
||
<!--ExplisveCoilgunAmmo-->
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>Caja de munición explosiva Etanolizado Demente de cañón de Gauss</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>Proyectiles explosivos de Gauss cargados con un compuesto de etanol y agentes alucinógenos. La detonación vaporiza los químicos, induciendo un estado de desorientación severa en el sistema nervioso del objetivo.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveClown>Proyectil explosivo Etanolizado Demente de cañón de Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveClown>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>Caja de munición explosiva Plaga de Isótopos de cañón de Gauss</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>Carga de Gauss de grado industrial contaminada con isótopos radiactivos y patógenos bioactivos. Diseñada para que la explosión actúe como vector de contagio, provocando un envenenamiento sistémico inmediato en las víctimas.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveToxic>Proyectil explosivo de Plaga de Isótopos de cañón de Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveToxic>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>Caja de munición explosiva Barata de cañón de Gauss</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>Munición improvisada con materiales básicos y un excedente de chatarra metálica. Aunque el radio de la explosión es reducido debido a su mezcla inestable, la saturación de metralla resultante desgarra el tejido y el blindaje con una eficacia brutal.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>
|
||
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveTrash>Proyectil explosivo de Barato de cañón de Gauss.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveTrash>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>Planos: Caja de munición explosiva Etanolizado Demente de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición explosiva etanolizado demente de cañón de Gauss.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>Planos: Caja de munición explosiva Plaga de Isótopos de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición explosiva plaga de isótopos de cañón de Gauss.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>Planos: Caja de munición explosiva Barato de cañón de Gauss</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición explosiva barata de cañón de Gauss.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>
|
||
<!--FlakCannons-->
|
||
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxTrash>Caja de munición Barato para el cañón de Impacto</entityname.MCFE_flakcannonammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxTrash>Fabricada con un excedente de metales de alta densidad y chatarra reciclada. Su diseño genera una densa lluvia de metralla irregular que desgarra profundamente el tejido de los objetivos.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxTrash>
|
||
<entityname.MCFE_flakboltTrash>Proyectil de impacto Barato</entityname.MCFE_flakboltTrash>
|
||
<entityname.MCFE_flakshrapnelTrash>Fragmento de proyectil de impacto Barato</entityname.MCFE_flakshrapnelTrash>
|
||
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxToxic>Caja de munición Contaminada para el cañón de Impacto</entityname.MCFE_flakcannonammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxToxic>Proyectiles cargados con patógenos biológicos activos. Esta munición no se limita a herir al objetivo, sino que utiliza la explosión como vector para provocar infecciones peligrosas y enfermedades sistémicas que aseguran la muerte tras el impacto.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_flakboltToxic>Proyectil de impacto contaminado</entityname.MCFE_flakboltToxic>
|
||
<entityname.MCFE_flakshrapnelToxic>Fragmento de proyectil de impacto contaminado</entityname.MCFE_flakshrapnelToxic>
|
||
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>Caja de munición Etanolizado para el cañón de Impacto</entityname.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>
|
||
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>Cargada con compuestos volátiles de etanol. Al detonar, proyecta metralla contaminada que, además de causar daños físicos, induce un estado de desorientación severa y pérdida de coordinación en cualquier objetivo alcanzado.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_flakboltAlcoholic>Proyectil de impacto etanolizado</entityname.MCFE_flakboltAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_flakshrapnelAlcoholic>Fragmento de proyectil de impacto etanolizado</entityname.MCFE_flakshrapnelAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>Planos: Caja de munición Etanolizado para el cañón de Impacto</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>Unos planos de construcción de los payasos. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición etanolizada para el cañón de impacto.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>Planos: Caja de munición Contaminada para el cañón de Impacto</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>Unos planos de construcción de los cultistas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición contaminada para el cañón de impacto.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>
|
||
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>Planos: Caja de munición Barato para el cañón de impacto</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>
|
||
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>Unos planos de construcción de los piratas. Léelos para aprender a fabricar cajas de munición barata para el cañón de impacto.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>
|
||
<!--Tags names-->
|
||
<!--Tags names Bandidos-->
|
||
<tagname.MCFE_piratetbanditshelf>Cargador de armamento de los Bandidos</tagname.MCFE_piratetbanditshelf>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratetbanditshelf>Provee cajas de munición a los submarinos de los bandidos.</tagdescription.MCFE_piratetbanditshelf>
|
||
<tagname.MCFE_piratetbanditcab>Armario de los Bandidos</tagname.MCFE_piratetbanditcab>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratetbanditcab>Guarda los objetos únicos de los bandidos.</tagdescription.MCFE_piratetbanditcab>
|
||
<!--Tags names Sectario-->
|
||
<tagname.MCFE_piratethuskcultshelf>Cargador de armamento de los Sectario</tagname.MCFE_piratethuskcultshelf>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratethuskcultshelf>Provee cajas de munición a los submarinos de los sectarios.</tagdescription.MCFE_piratethuskcultshelf>
|
||
<tagname.MCFE_piratethuskcultcab>Armario de los Sectarios</tagname.MCFE_piratethuskcultcab>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratethuskcultcab>Guarda los objetos únicos de los sectarios.</tagdescription.MCFE_piratethuskcultcab>
|
||
<!--Tags names Clowns-->
|
||
<tagname.MCFE_piratetclownshelf>Cargador de armamento de los Payasos</tagname.MCFE_piratetclownshelf>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratetclownshelf>Provee cajas de munición a los submarinos de los payasos.</tagdescription.MCFE_piratetclownshelf>
|
||
<tagname.MCFE_piratetclowncab>Armario de los Payasos</tagname.MCFE_piratetclowncab>
|
||
<tagdescription.MCFE_piratetclowncab>Guarda los objetos únicos de los payasos.</tagdescription.MCFE_piratetclowncab>
|
||
<!--AmbushBandits-->
|
||
<missionname.MCFE_Bandit_Vessels_Attack>Emboscada de Bandidos</missionname.MCFE_Bandit_Vessels_Attack>
|
||
<missionmessage0.Banditsattack1>“No todos los días cae un submarino tan bonito.”.</missionmessage0.Banditsattack1>
|
||
<missionmessage0.Banditsattack2>"No es personal, solo necesitamos sus piezas".</missionmessage0.Banditsattack2>
|
||
<missionmessage0.Banditsattack3>“Qué mala suerte la de ustedes, justo hoy”.</missionmessage0.Banditsattack3>
|
||
<!--Tags names-->
|
||
<!--MissionItems-->
|
||
<entityname.MCFE_Reactorexploder>Catalizador de Inestabilidad Térmica</entityname.MCFE_Reactorexploder>
|
||
<entitydescription.MCFE_Reactorexploder>Un compuesto volátil diseñado para sobrecargar los núcleos de energía. Al detonar, genera una reacción en cadena capaz de colapsar múltiples secciones de una infraestructura en segundos.</entitydescription.MCFE_Reactorexploder>
|
||
<entityname.MCFE_EnergyGenerator>Celda de Energía Industrial</entityname.MCFE_EnergyGenerator>
|
||
<entitydescription.MCFE_EnergyGenerator>Un generador de respaldo diseñado para puestos de avanzada. Aunque es más estable que un reactor, su salida es limitada y requiere pilas de fulgurio para operar.</entitydescription.MCFE_EnergyGenerator>
|
||
<!--MissionOutpostDestroyDialogue-->
|
||
<!--TemplarsOutpostsDestroy-->
|
||
<eventtext.templaroutpostdestruction.npcsflee>Escuchas múltiples puertos de acoplamiento desacoplarse mientras los habitantes restantes de la estación huyen, dejándola abandonada.</eventtext.templaroutpostdestruction.npcsflee>
|
||
<eventtext.templaroutpostdestruction.placeruined>Este lugar ahora yace en ruinas...</eventtext.templaroutpostdestruction.placeruined>
|
||
<!--ZealotsMachinery-->
|
||
<entityname.MCFE_Zealto_reactor>Reactor nuclear de los zelotes</entityname.MCFE_Zealto_reactor>
|
||
<entitydescription.MCFE_Zealto_reactor>Dispositivo modificado con tecnología alienígena que se usa para generar energía eléctrica.</entitydescription.MCFE_Zealto_reactor>
|
||
<!--Zealot of Europe-->
|
||
<faction.Zealot_Templars>Zelotes de Europa</faction.Zealot_Templars>
|
||
<faction.Zealot_Templars.description>Una facción nacida del cisma más radical de los Templarios. Los Zelotes consideran la tecnología de la Chispa Alfa como un legado sagrado, prohibido para los 'indignos' de las otras facciones. Sus equipos son una mezcla brutal de ingeniería de alta gama y parches de supervivencia, forjados en la escasez y diseñados para resistir donde otros perecen.</faction.Zealot_Templars.description>
|
||
<faction.Zealot_Templars.shortdescription>Secta radical de los Templarios que prohíbe el acceso a la Chispa Alfa a los 'indignos'. Su arsenal es una mezcla brutal de alta tecnología y parches de supervivencia forjados en la escasez.</faction.Zealot_Templars.shortdescription>
|
||
<entityname.Zealot_Robot>Ojo Zelote</entityname.Zealot_Robot>
|
||
<entitydescription.Zealot_Robot>Un ojo robot gigante siempre observándote.</entitydescription.Zealot_Robot>
|
||
<entityname.Zealot_holder_1>Taxidermia de templario</entityname.Zealot_holder_1>
|
||
<entitydescription.Zealot_holder_1>Parte del cuerpo de un honorable templario que terminó en la guarida de los zelotes.</entitydescription.Zealot_holder_1>
|
||
<entityname.Zealot_Wall_1>Decoración de pared Zelote</entityname.Zealot_Wall_1>
|
||
<entitydescription.Zealot_Wall_1>Un montón de dispositivos en una pared.</entitydescription.Zealot_Wall_1>
|
||
<entityname.Zealot_Paint>Cuadro de los Zelotes</entityname.Zealot_Paint>
|
||
<!--Items zealots-->
|
||
<entityname.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>Armadura de Zelote</entityname.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>
|
||
<entitydescription.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>Un traje de placas de hierro, su apariencia parece sucia y contiene manchas de sangre.</entitydescription.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>
|
||
<entityname.MCFE_Abandoned_ironhelmet>Casco de hierro de los Zelotes</entityname.MCFE_Abandoned_ironhelmet>
|
||
<entitydescription.MCFE_Abandoned_ironhelmet>Un casco de aspecto tosco, que contiene modificaciones como su propia radio e iluminación.</entitydescription.MCFE_Abandoned_ironhelmet>
|
||
<entityname.MCFE_assistantclothes_templarZealots>Ropa de asistente Zelote</entityname.MCFE_assistantclothes_templarZealots>
|
||
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templarZealots>Una variante del uniforme de templario estándar, la cual presenta un extraño dispositivo en el hombro.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templarZealots>
|
||
<entityname.MCFE_combattemplardivingsuit>Traje de Combate Zelote</entityname.MCFE_combattemplardivingsuit>
|
||
<entitydescription.MCFE_combattemplardivingsuit>Parece un traje de combate modificado; a pesar de que tiene mejor protección, no parece ser más pesado que el original. Ofrece protección adecuada hasta 5700 metros y cuenta con un sistema de filtrado de aire incorporado que permite que el traje utilice el oxígeno del casco cuando sea posible.</entitydescription.MCFE_combattemplardivingsuit>
|
||
<entityname.MCFE_zealottclothes_templaradmin>Ropa de Alto Zelote</entityname.MCFE_zealottclothes_templaradmin>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealottclothes_templaradmin>Atuendo que evidencia un alto cargo entre los zelotes de Europa; cuenta con áreas blindadas como dispositivos para ayudarte en las tareas diarias.</entitydescription.MCFE_zealottclothes_templaradmin>
|
||
<entityname.MCFE_zealot_Security>Ropa de agente de seguridad Zelote</entityname.MCFE_zealot_Security>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealot_Security>Atuendo de corte militar reforzado con placas de metal común y fragmentos de origen desconocido. Los bolsillos tácticos integrados permiten cargar munición extra, un añadido vital para los celosos guardianes de la fe.</entitydescription.MCFE_zealot_Security>
|
||
<entityname.MCFE_zealot_Engineer>Ropa de Ingeniero Zelote</entityname.MCFE_zealot_Engineer>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealot_Engineer>Una prenda perturbadora que fusiona tejido biológico con componentes mecánicos. A pesar de su aspecto repulsivo, su estructura reforzada con polímeros alienígenas ofrece una resistencia excepcional a la radiación, convirtiéndolo en el equipo definitivo para ingenieros.</entitydescription.MCFE_zealot_Engineer>
|
||
<entityname.MCFE_zealot_Mechanic>Ropa de mecánico Zelote</entityname.MCFE_zealot_Mechanic>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealot_Mechanic>Un traje diseñado a partir de restos biológicos y mecánicos. Aunque su diseño desafía toda lógica estética, cumple con todos los estándares de seguridad necesarios para trabajar en las entrañas de cualquier submarino.</entitydescription.MCFE_zealot_Mechanic>
|
||
<entityname.MCFE_zealot_TecHelmet>Casco tecnológico Zelote</entityname.MCFE_zealot_TecHelmet>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealot_TecHelmet>Un yelmo forjado con aleaciones de origen incierto. Su diseño alienígena es inquietante, pero el despliegue de interfaz integrado facilita las tareas más complejas de manipulación de cableado y circuitos.</entitydescription.MCFE_zealot_TecHelmet>
|
||
<entityname.MCFE_zealot_Medic>Ropa de farmacéutico Zelote</entityname.MCFE_zealot_Medic>
|
||
<entitydescription.MCFE_zealot_Medic>Atuendo de laboratorio modificado. Aunque los Zelotes poseen una mentalidad científica y de supervivencia, su carencia de tecnología médica avanzada les obliga a depender de los suministros de otras facciones. Aún así, su ingenio les permite alterar y potenciar estos fármacos ajenos para adaptarlos a sus brutales necesidades.</entitydescription.MCFE_zealot_Medic>
|
||
<!--Templar NPC Title-->
|
||
<npctitle.ZealotNpcShop>Comerciante Zelote</npctitle.ZealotNpcShop>
|
||
<storename.ZealotNpcShop>Tienda del Zelote</storename.ZealotNpcShop>
|
||
<npctitle.outpostmanagerzealot>Alto Zelote</npctitle.outpostmanagerzealot>
|
||
<npctitle.subupgradenpcZealot>Jefe mecánico Zelote</npctitle.subupgradenpcZealot>
|
||
<npctitle.securitynpczealot>Fanático de Spark</npctitle.securitynpczealot>
|
||
<npctitle.watchmannpczealot>Caballero de Spark Zelote</npctitle.watchmannpczealot>
|
||
<npctitle.ZealotNpcVIP>VIP Zelote</npctitle.ZealotNpcVIP>
|
||
<npctitle.ZealotNpcVIPSecurity>Guardaespaldas Zelote</npctitle.ZealotNpcVIPSecurity>
|
||
<npctitle.Zealothrmanager>Dirección de RR. HH. Zelote</npctitle.Zealothrmanager>
|
||
<npctitle.ZealotNpcWarShop>Comerciante de guerra Zelote</npctitle.ZealotNpcWarShop>
|
||
<storename.ZealotNpcWarShop>Tienda del comerciante de guerra Zelote</storename.ZealotNpcWarShop>
|
||
<npctitle.ZealotNpcMedicShop>Farmacéutico Zelote</npctitle.ZealotNpcMedicShop>
|
||
<storename.ZealotNpcMedicShop>Tienda del farmacéutico Zelote</storename.ZealotNpcMedicShop>
|
||
<npctitle.Zealotsubsale>Comerciante de submarinos Zelote</npctitle.Zealotsubsale>
|
||
<npctitle.ZealotScientist>Científico Zelote</npctitle.ZealotScientist>
|
||
</infotexts> |