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<infotexts language="Brazilian Portuguese" nowhitespace="false" translatedname="Português brasileiro">
<eventtext.UFO_GALLIMUX.c1>Um cara se aproxima de você, aparentemente ele quer te perguntar algo: \n\n"Olá, eu sou UFO GALLIMUX ou pelo menos é assim que eu me chamo. Você gosta de Raptores de Terra?".\n</eventtext.UFO_GALLIMUX.c1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1>Que tipo de pergunta é essa?</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.c1>Neste lugar eles não me querem por causa do meu bichinho de estimação peculiar, mas se você me levar com você eu vou trabalhar na artilharia do seu navio. Tudo bem para você?</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.c1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1>Ótimo, se você mantiver seu animal de estimação sob controle, tudo ficará bem então.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1.c1>Muito obrigado! Você não vai se arrepender.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o1.c1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2>Não quero monstros no meu navio!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2.c1>Você está perdendo, seu idiota!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o1.o2.c1>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o2>Saia de perto de mim!.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o2>
<eventtext.UFO_GALLIMUX.o2.c1>Estou fora.</eventtext.UFO_GALLIMUX.o2.c1>
<eventtext.Hatsumaru.c0>Ei! Você parece bem capaz disso. Meu nome é Hatsumaru, engenheiro e reparador de estações de beacon. Preciso que você me ajude em uma missão. Você está interessado?.</eventtext.Hatsumaru.c0>
<eventtext.Hatsumaru.o0>Estou lhe ouvindo.</eventtext.Hatsumaru.o0>
<eventtext.Hatsumaru.o1>Estou ocupado!.</eventtext.Hatsumaru.o1>
<eventtext.Hatsumaru.o1.c1>Recentemente, enquanto mantinha um farol, seu sonar detectou uma horda de monstros se aproximando deste lugar. O chefe deste lugar me deu um bom pagamento para matá-los, mas eu sou apenas um engenheiro sem equipamento adequado. Em vez disso, você tem uma equipe pronta para esses eventos.</eventtext.Hatsumaru.o1.c1>
<eventtext.Hatsumaru.o1.c2>Desculpe-me pelo inconveniênte.</eventtext.Hatsumaru.o1.c2>
<eventtext.Hatsumaru.o1.o1>Eu vejo onde isso vai dar. Espero um bom pagamento.</eventtext.Hatsumaru.o1.o1>
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2>Parece uma missão muito perigosa para mim. Encontre outra pessoa.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2>
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c1>Brilhante! Eu irei com você, certamente serei útil para você com minhas habilidades.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c1>
<eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c2>Ok, tenha um bom dia.</eventtext.Hatsumaru.o1.o2.c2>
<missionname.hatsumarumission1>Uma horda perigosa detectada</missionname.hatsumarumission1>
<missionheader0.hatsumarumission1>Objetivos eliminados.</missionheader0.hatsumarumission1>
<missiondescription.hatsumarumission1>O engenheiro Hatsumaru detectou uma enorme horda indo em direção a esta estação. Você será bem pago por eliminar todo aquele grupo de animais.</missiondescription.hatsumarumission1>
<missionmessage1.hatsumarumission1>Os alvos detectados pelo sonar foram eliminados. É hora de coletar a recompensa.</missionmessage1.hatsumarumission1>
<eventtext.Hunter.c0>Aquele mecânico enigmático se aproxima lentamente de você. \n\n"Ei, você acha que pode me emprestar algum dinheiro para pagar o médico? Eu te conto o motivo de estar na clínica em troca. Serão apenas 50 moedas."\n</eventtext.Hunter.c0>
<eventtext.Hunter.o0>É melhor que sua história seja interessante.</eventtext.Hunter.o0>
<eventtext.Hunter.o1>HA! Sai daqui mendigo.</eventtext.Hunter.o1>
<eventtext.Hunter.o1.c1>Primeiro de tudo, meu nome é Hunter. Sou o único sobrevivente de uma expedição de mineração. Estávamos navegando até que vimos um submarino naufragado. O capitão decidiu se aproximar e... que decisão terrível. Foi aí que o desastre começou.</eventtext.Hunter.o1.c1>
<eventtext.Hunter.o1.c2>Que rude! Você está perdido, machão.</eventtext.Hunter.o1.c2>
<eventtext.Hunter.o1.o1>Deixe-me adivinhar! Haviam raptores de terra esperando por eles.</eventtext.Hunter.o1.o1>
<eventtext.Hunter.o1.o2>Deixe-me adivinhar! Haviam rastreadores esperando por eles.</eventtext.Hunter.o1.o2>
<eventtext.Hunter.o1.o1.c1>Ugh, o que você disse teria sido melhor. No entanto, foi algo pior, alguns tentáculos foram implantados do submarino abandonado que não nos permitiu escapar, e algumas criaturas vermelhas saíram dos tentáculos e começaram a atacar a tripulação. Consegui escapar em uma das naves de emergência, embora um pouco ferido, uma dessas coisas atingiu meu braço e ele ficou muito dormente.</eventtext.Hunter.o1.o1.c1>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1>Uma história muito horripilante.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.c1>A verdade é que sim. Você quer ir até o lugar? Aposto que pagaram bem para matar aquela "coisa" que nos atacou.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1>Você só vive uma vez, além disso, estou curioso para matar aquela "coisa" que os derrubou.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o2>Você acabou de me dizer que quase morreu lá e quer que eu vá com você! Encontre outra pessoa para sua missão suicida.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o2>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c1>Excelente! Somos uma equipe agora. Eu irei com você na "missão suicida". Vejo você no submarino, companheiro.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c2>Ei! Eu pensei que já éramos parceiros. De qualquer forma, Deus vai pagar a conta médica. Até mais tarde.</eventtext.Hunter.o1.o1.o1.o1.c2>
<missionname.huntermission1>A misteriosa "coisa"."</missionname.huntermission1>
<missionheader0.huntermission1>A "coisa" morre, nós vingamos todos os marinheiros que ela matou.</missionheader0.huntermission1>
<missiondescription.huntermission1>O cara chamado Hunter nos contou sobre uma "coisa" que vive dentro de um naufrágio e afundou sua antiga tripulação. Eles vão nos pagar bem para matá-la.</missiondescription.huntermission1>
<missionmessage1.huntermission1>A "coisa" presunçosa morreu. Vá até o posto avançado próximo para coletar sua recompensa.</missionmessage1.huntermission1>
<!--Reiss-->
<npctitle.Reiss>Detetive da Coalizão</npctitle.Reiss>
<npctitle.Rita_prisoner>Espiã da Coalizão</npctitle.Rita_prisoner>
<npctitle.Rita>Espiã da Coalizão</npctitle.Rita>
<npctitle.Fiery>Soldado da Coalizão</npctitle.Fiery>
<npctitle.Lucapoke>Soldado da Coalizão</npctitle.Lucapoke>
<npctitle.Havel>Soldado da Coalizão</npctitle.Havel>
<npctitle.Rebel>"Rebelde"</npctitle.Rebel>
<jobname.MCFE_CoalitionSoldiers>Soldado da Coalizão</jobname.MCFE_CoalitionSoldiers>
<jobdescription.MCFE_CoalitionSoldiers>Infantaria de elite destacada para operações de pacificação e combate em larga escala. São o braço armado da Coalizão, treinados para manter a ordem nas profundezas e executar missões de alta prioridade onde a diplomacia falhou.</jobdescription.MCFE_CoalitionSoldiers>
<locationname.RebelBase>Posto Avançado de Rakeron</locationname.RebelBase>
<locationdescription.RebelBase>Um enclave fantasma, apagado de todos os registros oficiais da Coalizão. Relatórios de inteligência sugerem que este buraco negro no mapa é o refúgio de Tyr Rakeron.</locationdescription.RebelBase>
<RebelBase_Diary_1>"Hoje é um dia importante para o comandante; a reunião na sala de conferências parece crucial. Estou louco para estar lá e ouvir como planejam atacar a Coalizão, mas me negaram a entrada. Nem sequer poderia tentar entrar escondido: as câmeras são monitoradas da sala do administrador, e o acesso fica bem ali. É impossível entrar sem ser visto."</RebelBase_Diary_1>
<RebelBase_Diary_2>"Que submarino incrível temos escondido. Parece que o comandante Tyr pretende usá-lo para um ataque direto contra a Coalizão, mas que tipo de tecnologia eles possuem para construí-lo neste local ultrassecreto? Enfim, preciso controlar minha vontade de embarcar nele... mais cedo ou mais tarde chegará a hora. Afinal, sou apenas um soldado aguardando ordens."</RebelBase_Diary_2>
<RebelBase_Console>A porta se abre pelo outro lado.</RebelBase_Console>
<RebelBase_meetingroom>Sala de Reuniões</RebelBase_meetingroom>
<!--ReissChapter1-->
<missionname.reissmission1>Caça aos Espiões.</missionname.reissmission1>
<missionheader0.reissmission1>Os espiões estão mortos, malditos cães separatistas.</missionheader0.reissmission1>
<missiondescription.reissmission1>O detetive Reiss nos pagou para eliminar esses três separatistas por vazarem documentos da Coalizão.</missiondescription.reissmission1>
<missionmessage1.reissmission1>Os três espiões que Reiss designou estão mortos. Chegou a hora da sua recompensa.</missionmessage1.reissmission1>
<missionsonarlabel.reissmission1>Espião Separatista.</missionsonarlabel.reissmission1>
<eventtext.Reiss.c0>Um homem de aparência impecável bloqueia seu caminho. Ele analisa seu equipamento com o olhar e assente.\n\n"Parece que finalmente encontrei o perfil que procurava."</eventtext.Reiss.c0>
<eventtext.Reiss.o0>E quem seria você?</eventtext.Reiss.o0>
<eventtext.Reiss.o1.c1>Sou o Detetive Reiss, da Coalizão. Serei direto: eu estava no encalço de três espiões separatistas, mas eles detectaram minha presença e se entrincheiraram em uma estação próxima. Preciso que você os elimine permanentemente. O pagamento será excelente.</eventtext.Reiss.o1.c1>
<eventtext.Reiss.o1.o1>E por que você não faz o seu próprio trabalho sujo?</eventtext.Reiss.o1.o1>
<eventtext.Reiss.o1.o1.c1>Eles já conhecem meu rosto; se eu aparecer no cais, vão abrir fogo antes mesmo de eu dizer uma palavra. Você, por outro lado, é um rosto novo. Interessado? Estou falando de uma quantia de quatro dígitos por esse “favor”.</eventtext.Reiss.o1.o1.c1>
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1>Por esse dinheiro, pode contar comigo. Considere feito.</eventtext.Reiss.o1.o1.o1>
<eventtext.Reiss.o1.o1.o2>Procure outro mercenário para limpar sua bagunça, oficial. Não me interessa.</eventtext.Reiss.o1.o1.o2>
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c1>Eu sabia que você era pragmático. Vou te contatar pelo rádio assim que chegar ao local.</eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c2>Que perda de tempo. Você é menos corajoso do que parece.</eventtext.Reiss.o1.o1.o1.c2>
<eventtext.Reissradio.o0>Testando... sinal estabelecido. Vejo que você já está no posto avançado. Lembre-se: são três alvos. Use o sonar do seu submarino para rastrear suas assinaturas térmicas ou leve um sonar portátil se for a pé pela estação. Não deixe que escapem.</eventtext.Reissradio.o0>
<eventtext.Reissradio.o1>Alvos neutralizados. Com essas pontas soltas resolvidas, as informações da Coalizão estão seguras. Fique por perto, posso precisar de você novamente em breve.</eventtext.Reissradio.o1>
<!--ReissChapter2-->
<missionname.reissmission2>Amiga de Reiss.</missionname.reissmission2>
<missionheader0.reissmission2>Você conseguiu resgatar Rita com vida.</missionheader0.reissmission2>
<missionmessage0.reissmission2>Missão cumprida, vamos sair deste lugar fedorento.</missionmessage0.reissmission2>
<missiondescription.reissmission2>O detetive Reiss nos designou uma nova missão arriscada para resgatar uma aliada chave da Coalizão, que desapareceu em território separatista enquanto protegia informações vitais. Para garantir seu retorno por qualquer meio necessário, Reiss nos autorizou a agir com total liberdade e forneceu uma arma específica para facilitar o sucesso da operação.</missiondescription.reissmission2>
<missionsuccess.reissmission2>A amiga de Reiss, Rita McGlur, foi resgatada com sucesso. A Coalizão e Reiss ficarão totalmente agradecidos pela sua vitória.</missionsuccess.reissmission2>
<failuremessage.reissmission2>A amiga de Reiss, Rita McGlur, morreu; você falhou na missão e colocou a Coalizão em perigo.</failuremessage.reissmission2>
<missionsonarlabel.reissmission2>Amiga de Reiss.</missionsonarlabel.reissmission2>
<prisonerkilled.reissmission2>Missão falhou: a amiga de Reiss morreu.</prisonerkilled.reissmission2>
<eventtext.Rita.c0>Vocês são a equipe de resgate? Já imaginava, você não parece um desses insurgentes. Certo, vamos; eu sigo você. Vamos sair daqui antes que nos encontrem.</eventtext.Rita.c0>
<eventtext.Reiss2.c0>Ora, ora! Se não é aquele que sobreviveu da última vez. Como vai? Tenho um novo trabalho de alto risco... e a recompensa será igualmente alta.</eventtext.Reiss2.c0>
<eventtext.Reiss2.o0>Detetive Reiss... quase não sobrevivi ao último favor que fiz para você. Que loucura está planejando agora?</eventtext.Reiss2.o0>
<eventtext.Reiss2.o1.c1>Mas você sobreviveu, não é? Isso é o que importa. Escute: uma amiga próxima desapareceu enquanto monitorava uma base separatista. Ela carregava dados cruciais e preciso que você a tire daquele buraco, não importa o método, desde que volte respirando. Para alguém com sua coragem, isso deve ser fácil.</eventtext.Reiss2.o1.c1>
<eventtext.Reiss2.o1.o1>Isso parece suicídio! Se espera que eu entre lá, pelo menos me dê o equipamento necessário.</eventtext.Reiss2.o1.o1>
<eventtext.Reiss2.o1.o1.c1>Exatamente o que eu pensei. Pegue esta unidade experimental; é silenciosa e perfeita para incapacitar alvos sem alertar toda a base. Use com inteligência, priorize seus alvos e tire aquela mulher de lá.</eventtext.Reiss2.o1.o1.c1>
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1>Espero que esses créditos valham a pena, Reiss. Estou indo agora mesmo.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1>
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o2>Desculpe, Detetive, mas isso é demais até para mim. Não conte comigo.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o2>
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c1>Essa é a atitude. A Coalizão sabe recompensar quem cumpre. Pegue a arma e não morra lá fora.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c2>Que decepção... achei que você se importava com dinheiro. Saia daqui então; vou procurar alguém com mais coragem.</eventtext.Reiss2.o1.o1.o1.c2>
<!--ReissChapter3-->
<missionname.reissmission3>Ataque à Base Rakeron</missionname.reissmission3>
<missionheader0.reissmission3>Você eliminou todos os separatistas da estação, um massacre tremendo.</missionheader0.reissmission3>
<missiondescription.reissmission3>Após resgatar Rita, ela nos forneceu a localização de um líder influente dos separatistas; sua cabeça está na lista dos mais procurados da Coalizão e Reiss lhe deu a oportunidade de capturá-lo. Elimine todos os separatistas do setor [location1] e procure por Tyr Rakeron, codinome 'Rebel'.</missiondescription.reissmission3>
<missionmessage1.reissmission3>Todos os separatistas morreram, mas algo não está certo…</missionmessage1.reissmission3>
<missionsonarlabel.reissmission3>Separatistas.</missionsonarlabel.reissmission3>
<eventtext.SeparatistsRadio.o0>O quê!? Uma nave da Coalizão acabou de atracar aqui!? Atenção a todas as unidades, temos intrusos!</eventtext.SeparatistsRadio.o0>
<eventtext.WhereisRebel.o0>Missão cumprida... ou assim eu pensei. Revisei os rostos e não há sinal de 'Rebel'. Não posso sair ainda; esse covarde deve estar escondido em algum cômodo deste chiqueiro. Tenho que encontrá-lo antes que ele encontre uma saída.</eventtext.WhereisRebel.o0>
<eventtext.WhereisRebel.o1>Você consegue avistar um submarino fugindo pela parte traseira da estação. \n\n "Droga! É ele! Tyr está escapando em um submersível de fuga! Abortar a busca e voltar para a nave agora mesmo se não quisermos perder seu rastro!"</eventtext.WhereisRebel.o1>
<eventtext.Reiss3.c0>Ora, ora, se não é o ativo mais valioso da Coalizão! Garoto, resgatar Rita nos deu o paradeiro de um peixe grande da resistência. Vejo que você soube aproveitar bem esses paralisantes... mas agora o que preciso é de um capitão para uma operação em larga escala. Está dentro? A recompensa pela cabeça dele é toda sua</eventtext.Reiss3.c0>
<eventtext.Reiss3.o0>Detetive Reiss... a essa altura, eu realmente tenho escolha?</eventtext.Reiss3.o0>
<eventtext.Reiss3.o1.c1>Essa é a atitude! O alvo é Tyr Rakeron, codinome 'Rebel'. Irônico, não é? Mas a sequência dele termina sob o seu comando. O 'anfitrião' vai se reunir em uma estação próxima; nossas fontes dizem que ele planeja um ataque de guerrilha contra uma de nossas bases avançadas.</eventtext.Reiss3.o1.c1>
<eventtext.Reiss3.o1.o1>Guerrilha? Isso significa que ele não estará sozinho... terá equipamento pesado com ele.</eventtext.Reiss3.o1.o1>
<eventtext.Reiss3.o1.o1.c1>Perspicaz como sempre. Mas você não irá às cegas; estes homens da Coalizão se voluntariaram para segui-lo. Cuide bem deles, Tenente; há uma promoção e uma fortuna esperando por você ao retornar.</eventtext.Reiss3.o1.o1.c1>
<eventtext.Ritatalk2.c0>Ei, você! Quase foi embora sem me deixar agradecer por me tirar daquele buraco. Tome isto; será mais útil para você do que para mim em uma espreguiçadeira. Já cumpri minha cota de tiros deste ano, estou saindo de férias.</eventtext.Ritatalk2.c0>
<eventtext.Ritatalk2.o0>Uau... é uma peça impressionante. Obrigado, Rita. Vai ser útil para o que está por vir.</eventtext.Ritatalk2.o0>
<eventtext.Ritatalk2.o1.c1>Não, obrigado a você. Se não tivesse aparecido, eu seria jantar de Fangoraptor agora. Não deixe Reiss te espremer demais... e volte inteiro, soldado.</eventtext.Ritatalk2.o1.c1>
<eventtext.Soldiertalk.c0>Os três soldados trocam olhares de espanto ao processar as ordens que acabaram de receber.\n\n Havel: "Bem... parece que agora estamos sob seu comando. Espero que a confiança que Reiss tem em você se traduza em bons resultados quando as balas começarem a voar." \n\n Lucapoke: "Sério? Você vai nos dar ordens? Eu não me alistei na Coalizão para acabar em uma missão suicida liderada por um civil." \n\n Fiery: "Cala a boca, Luca, e dê uma chance a ele. Já saímos de buracos piores do que este antes." \n\n Lucapoke: "Sim, claro... Mas se vamos morrer, eu gostaria de umas cervejas antes de zarpar."</eventtext.Soldiertalk.c0>
<eventtext.Soldiertalk.o0>"Descansar, soldados. Não é o primeiro 'suicídio' ao qual Reiss me envia e não será o último. Minha prioridade é que todos voltem para casa inteiros."</eventtext.Soldiertalk.o0>
<eventtext.Soldiertalk.o1.c1>O ambiente relaxa consideravelmente. Os soldados assentem, reconhecendo sua autoridade com um olhar de respeito renovado.</eventtext.Soldiertalk.o1.c1>
<!--ReissChapter4-->
<missionname.reissmission4>A Caçada de Rakeron.</missionname.reissmission4>
<missiontypedescription.reissmission4>Tyr Rakeron, o maldito "Rebel", escapou por entre nossos dedos durante o ataque, mas não irá longe. Precisamos interceptar seu submersível antes que alcance águas profundas e desapareça do radar. É agora ou nunca.</missiontypedescription.reissmission4>
<missionsonarlabel.reissmission4>Submarino de Fuga: "Rebel"</missionsonarlabel.reissmission4>
<missionmessage0.reissmission4>"Vocês, cães fascistas, não sabem quando se render? Me perseguir até aqui foi o último erro de vocês. Aproveitem a pressão... seus corpos acabarão esmagados no fundo do abismo."</missionmessage0.reissmission4>
<missionmessage1.reissmission4>Impacto crítico confirmado! Tyr Rakeron finalmente caiu no fundo de Europa."</missionmessage1.reissmission4>
<missionheader0.reissmission4>RÁDIO - CANAL SEPARATISTA:</missionheader0.reissmission4>
<missionheader1.reissmission4>Vida longa à Coalizão...</missionheader1.reissmission4>
<missionsuccess.reissmission4>Missão cumprida. Você eliminou 'Rebel' e cortou a cabeça da insurgência neste setor. A recompensa por sua execução foi transferida para sua conta. Bom trabalho, capitão.</missionsuccess.reissmission4>
<failuremessage.reissmission4>Alvo perdido. O submarino de Rakeron desapareceu nas sombras do abismo. A Coalizão não esquecerá sua incompetência; você deixou escapar o homem mais procurado da região.</failuremessage.reissmission4>
<eventtext.Fiery.c0>Isso aí, Capitão! Conseguimos... Tyr agora é história. Olhe a cara do Luca, ele ainda não acredita que continuamos inteiros. Foi um inferno acompanhar aquele submarino, mas valeu a pena. A propósito, senhor... não pense que vai se livrar de mim tão fácil; gostei da forma como comanda. Se me aceitar, fico na sua tripulação; sempre quis ver o mundo através de um periscópio.</eventtext.Fiery.c0>
<eventtext.Lucapoke.c0>Ora, ora... Missão cumprida e ainda estou respirando. Acho que tenho que engolir minhas palavras: eu estava errado em subestimá-lo, Chefe. Aqui, tome um gole desta cerveja; é das boas. Por esta vitória... e pelas que virão sob seu comando.</eventtext.Lucapoke.c0>
<eventtext.Havel.c0>Não esperava que os separatistas tivessem uma nave tão pesada; saímos dessa por um triz. Agora entendo perfeitamente por que Reiss confiou este contrato ao senhor e não a um de seus oficiais. Excelente trabalho, senhor. Conte com minha arma para qualquer outra loucura que tiver em mente.</eventtext.Havel.c0>
<!--ReissChapterFinal-->
<eventtext.Reiss4.c0>As notícias se espalham rápido pelo sonar, garoto. Agora é oficial: Tyr Rakeron é história. Fico feliz em confirmar que nosso encontro naquela época não foi mera coincidência... você tem um instinto que não se compra com créditos. Você tem um futuro brilhante pela frente; a Coalizão não esquecerá seus serviços, e tenho certeza de que aqueles soldados também não esquecerão quem os trouxe de volta para casa.</eventtext.Reiss4.c0>
<eventtext.Reiss4.o0>Detetive Reiss... não vou mentir, houve momentos em que pensei que não conseguiria sair vivo. Mas depois de tudo, essas missões foram a melhor escola de combate que eu poderia ter pedido.</eventtext.Reiss4.o0>
<eventtext.Reiss4.o1.c1>E como foram, meu caro. O perigo tem essa forma de lapidar o talento. Enfim, não vou tomar mais do seu tempo de navegação; o abismo é vasto e novas rotas o aguardam. Boa sorte em suas aventuras. Não tenho dúvidas de que ouvirei seu nome novamente se continuar realizando feitos desse calibre. Até a próxima, Capitão.</eventtext.Reiss4.o1.c1>
<!--Reiss-->
<missionname.andersongmission1>Uma entrega pop-up.</missionname.andersongmission1>
<missionheader0.andersongmission1>Doutor Andersong é gratuito e agora pode trabalhar conosco.</missionheader0.andersongmission1>
<missiondescription.andersongmission1>O médico que se autodenomina “Andersong” nos pediu para trazermos esse parto emergencial. Ele nos disse que com isso pagaria sua dívida e nos daria uma parte da venda para ajudá-lo a sair da correria.</missiondescription.andersongmission1>
<missionmessage1.andersongmission1>Andersong não deve mais nada às pessoas com quem trabalhava e agora poderá fazer parte da equipe.</missionmessage1.andersongmission1>
<eventtext.Andersong.c0>Olá, seu submarino é aquele que acabou de chegar, certo? . \n\n Por favor, preciso que você me ajude!.\n </eventtext.Andersong.c0>
<eventtext.Andersong.o0>Quem você deveria ser? Que tipo de ajuda?.</eventtext.Andersong.o0>
<eventtext.Andersong.o1>Saia da minha frente, maluco! Vá pedir ajuda à sua mãe.</eventtext.Andersong.o1>
<eventtext.Andersong.o1.c1>Ouça-me! Preciso levar uma carga para o próximo posto avançado por causa de uma dívida pendente que tenho com algumas pessoas más. Eles vão me pagar grandes quantias de dinheiro, mas não tenho transporte e se não tiver. leve isso para eles logo, essas pessoas vão me matar, por favor! , aceite o pedido! , trabalharei para você e também lhe darei parte do salário. </eventtext.Andersong.o1.c1>
<eventtext.Andersong.o1.c2>Quem você está chamando de porco louco e egoísta?!.</eventtext.Andersong.o1.c2>
<eventtext.Andersong.o1.o1>Calma, vou te ajudar e espero que a recompensa seja boa..</eventtext.Andersong.o1.o1>
<eventtext.Andersong.o1.o2>Pessoas más? Leve suas histórias para outro lugar!.</eventtext.Andersong.o1.o2>
<eventtext.Andersong.o1.o2.c1>Muito obrigado! Você salvou minha vida. Serei um bom médico em sua equipe!.</eventtext.Andersong.o1.o2.c1>
<eventtext.Andersong.o1.o2.c2>Vergonhoso! Ninguém neste lugar miserável quer ajudar. Isso não vai ficar assim!.</eventtext.Andersong.o1.o2.c2>
<!-- Workersindicatos-->
<missionname.Workers>Uma União Rebelde.</missionname.Workers>
<missiontypedescription.Workers>O líder sindical e atual pirata chamado David, o Bucaneiro, causou problemas para todas as facções da Europa. Parece que ninguém sentirá falta dele quando você abater o "Wandering Crawler", seu conhecido navio.</missiontypedescription.Workers>
<missionsonarlabel.Workers>Rastreador Errante</missionsonarlabel.Workers>
<missionmessage0.Workers>Mate os sindicalistas ou mande o submarino para o fundo do mar!.</missionmessage0.Workers>
<missionmessage1.Workers>Leve o submarino para [location2] para receber sua recompensa.</missionmessage1.Workers>
<missionheader0.Workers>Uma União Rebelde.</missionheader0.Workers>
<missionheader1.Workers>Adeus sindicalistas.</missionheader1.Workers>
<eventtext.Davidradio.o0>Outro cão da coalizão?! Seria um prazer decorar minha parede com sua cabeça idiota.</eventtext.Davidradio.o0>
<!-- Workersindicatos Sujely-->
<eventtext.Sujely.c0>Uma imponente figura feminina se aproxima de você. \n\n Você quer fazer um favor à humanidade? \n</eventtext.Sujely.c0>
<eventtext.Sujely.o0>Que tipo de "favor"?.</eventtext.Sujely.o0>
<eventtext.Sujely.o1.c1>Excelente!, chamei sua atenção. Preciso que você mate um cara, ele se autodenomina "David, o Bucaneiro". Ele era um velho mecânico que criou um sindicato. Como ninguém prestou atenção aos seus pedidos absurdos, ele roubou um Dugongo que. ele chamou de "Rastreador Errante". Desde então, ele só causou problemas para todas as facções, sem discriminação. Aposto que até aqueles cães separatistas gostariam de vê-lo morto.</eventtext.Sujely.o1.c1>
<eventtext.Sujely.o1.o1>Esse "favor" parece mais complicado do que parece. Você está me pedindo para caçar um homem e sua tripulação.</eventtext.Sujely.o1.o1>
<eventtext.Sujely.o1.o1.c1>Calma soldado, obviamente você será bem pago por afundá-lo nas profundezas da Europa. Então, você se inscreve na missão?.</eventtext.Sujely.o1.o1.c1>
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1>Aceito a missão, nada melhor do que afundar alguns sindicalistas.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1>
<eventtext.Sujely.o1.o1.o2>Não estou interessado na verdade.</eventtext.Sujely.o1.o1.o2>
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c1>Excelente soldado! Vou deixar as coordenadas carregadas em seu navio. Quando eu embarcar no submarino daqueles cães, envie meus cumprimentos ao seu grumete chamado Santiago com uma bala na testa.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c2>Ha! Agora só existem covardes puros na coalizão.</eventtext.Sujely.o1.o1.o1.c2>
<!-- Admin rescue-->
<EventText.MinersRescue.c1>Fomos informados de que em uma estação próxima, enquanto atividades de mineração aconteciam, um ninho de Mudraptors foi encontrado. Aniquile-os antes que eles ameacem a paz da estação.</EventText.MinersRescue.c1>
<eventtext.adminrescue0>Eu aceito a missão.</eventtext.adminrescue0>
<eventtext.adminrescueo1>Boa sorte, salve essas pessoas.</eventtext.adminrescueo1>
<eventtext.adminrescueo1.o1>Que outras ordens existem?</eventtext.adminrescueo1.o1>
<eventtext.adminrescue1>Rejeito a missão.</eventtext.adminrescue1>
<missionname.rescueadmin>Resgate da estação de mineração.</missionname.rescueadmin>
<missionheader0.rescueadmin>Objetivos eliminados.</missionheader0.rescueadmin>
<missiondescription.rescueadmin>Um ninho de mudraptors ameaça as operações de mineração de um posto avançado próximo. Elimine todos eles para garantir a sobrevivência do local.</missiondescription.rescueadmin>
<missionmessage1.rescueadmin>Os mudraptors foram eliminados. É hora de coletar a recompensa.</missionmessage1.rescueadmin>
<!-- Admin rescue-->
<!--Zealots of Europa-->
<missionheader0.KnightsOfEurope>Líder Zelote Eliminado.</missionheader0.KnightsOfEurope>
<missionmessage0.KnightsOfEurope>O líder dos Zelotes foi eliminado. Saia do posto avançado para concluir a missão.</missionmessage0.KnightsOfEurope>
<missiondescription.KnightsOfEurope>Recentemente perdemos contato com [location1] e suspeitamos que um grupo que se autodenomina os Zelotes de Europa seja responsável pelo incidente. Elimine esses fanáticos e recupere o posto avançado.</missiondescription.KnightsOfEurope>
<missionname.KnightsOfEurope>A Ordem Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope>
<missionheader0.KnightsOfEurope_rescue>Doce liberdade!</missionheader0.KnightsOfEurope_rescue>
<missionmessage0.KnightsOfEurope_rescue>Você salvou os reféns dos Zelotes. Bom trabalho! Deixe o posto avançado para receber sua recompensa.</missionmessage0.KnightsOfEurope_rescue>
<missiondescription.KnightsOfEurope_rescue>Recentemente perdemos contato com [location1] e suspeitamos que um grupo que se autodenomina os Zelotes de Europa seja responsável pelo incidente. Elimine os fanáticos, proteja os reféns e evacue-os a bordo do seu submarino.</missiondescription.KnightsOfEurope_rescue>
<missionname.KnightsOfEurope_rescue>A Ordem Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope_rescue>
<missionheader0.KnightsOfEurope_reactor>Ufa! Como eu adoro explosões.</missionheader0.KnightsOfEurope_reactor>
<missionmessage0.KnightsOfEurope_reactor>Com o reator destruído, tudo o que resta é enviar um engenheiro para retomar o posto avançado mais tarde. Isso manterá os templários afastados por algum tempo. Desacople seu submarino para receber sua recompensa.</missionmessage0.KnightsOfEurope_reactor>
<missiondescription.KnightsOfEurope_reactor>Recentemente perdemos contato com [location1] e suspeitamos que um grupo que se autodenomina os Zelotes de Europa seja responsável pelo incidente. Exploda o reator para expulsar essas pragas do posto avançado.</missiondescription.KnightsOfEurope_reactor>
<missionname.KnightsOfEurope_reactor>A Ordem Zelote de Europa</missionname.KnightsOfEurope_reactor>
<!--Zealots of Europa Items-->
<!--Zealots of Europa-->
<!--Husked Outposts-->
<missionheader0.huskedoutposts>O horror acabou.</missionheader0.huskedoutposts>
<missionmessage0.huskedoutposts>Você purgou todos os horrores deste lugar. Deixe a estação para relatar seu sucesso e coletar sua recompensa.</missionmessage0.huskedoutposts>
<missiondescription.huskedoutposts>Perdemos contato recentemente com [location1]. Embora nossos rádios ainda estejam online, tudo o que podemos ouvir são grunhidos. Investigue o que aconteceu lá e retome o posto avançado.</missiondescription.huskedoutposts>
<missionname.huskedoutposts>Comunicações perdidas</missionname.huskedoutposts>
<!--Husked Outposts-->
<!--Mantis Outposts-->
<missionheader0.MantisOutposts>Os Mantis foram eliminados.</missionheader0.MantisOutposts>
<missionmessage0.MantisOutposts>Todos os louva-a-deus invasores morreram. Desatraque do posto avançado para completar a missão.</missionmessage0.MantisOutposts>
<missiondescription.MantisOutposts>Um grupo de louva-a-deus fez ninho neste posto avançado e exterminou todos os moradores da cidade. Elimine-os e liberte o posto avançado para receber sua recompensa.</missiondescription.MantisOutposts>
<missionname.MantisOutposts>Os Paralisadores da Europa</missionname.MantisOutposts>
<!--Mantis Outposts-->
<!--Destroy Outposts-->
<missionheader0.outpostsDestroy>Uff! Como eu adoro explosões.</missionheader0.outpostsDestroy>
<missionmessage0.outpostsDestroy>Esses separatistas vão pensar duas vezes antes de construir suas bases lixo em nosso território. Excelente trabalho, soldado. Atracar para receber sua recompensa.</missionmessage0.outpostsDestroy>
<missiondescription.outpostsDestroy>Detone as células de energia industriais para forçar os Separatistas a abandonar seu posto avançado militar. Proceda com cautela: eles não hesitarão em defender seus recursos até as últimas consequências.</missiondescription.outpostsDestroy>
<missionname.outpostsDestroy>Destruir o Centro de Operações Táticas inimigo</missionname.outpostsDestroy>
<EventText.outpostsDestroy.c1>Detectamos um Centro de Operações Táticas dos Separatistas no setor. Nossos espiões informaram que eles dependem de três células de energia industriais; destruí-las os forçará a abandonar o local. A Coalizão não vai tolerar esses atos de agressão; destrua sua fonte de energia e a recompensa será sua. Você tem coragem para isso?</EventText.outpostsDestroy.c1>
<missionmessage0.outpostsDestroy.v2>Precisamos expulsar os fascistas de Europa. Este ataque vai assustá-los, sem dúvida. Bom trabalho, camarada, vá e pegue sua recompensa.</missionmessage0.outpostsDestroy.v2>
<missiondescription.outpostsDestroy.v2>Detone as células de energia industriais para forçar a Coalizão a abandonar seu posto avançado militar. Proceda com cautela: eles não hesitarão em defender seus recursos até as últimas consequências.</missiondescription.outpostsDestroy.v2>
<EventText.outpostsDestroy.v2>Detectamos um Centro de Operações Táticas da Coalizão no setor. Nossos espiões informaram que eles dependem de três células de energia industriais; destruí-las os forçará a abandonar o local. Não permitiremos que limitem nossa expansão; destrua sua fonte de energia e a recompensa será sua. Você tem coragem para isso?</EventText.outpostsDestroy.v2>
<EventText.adminoutpostdestroy.s1>Vamos expulsar esses fascistas sujos destes mares.</EventText.adminoutpostdestroy.s1>
<EventText.adminoutpostdestroy.c1>Vamos expulsar esses cães separatistas destes mares.</EventText.adminoutpostdestroy.c1>
<EventText.OutpostDestroyAlarm.c1>ALERTA! Integridade da rede comprometida; perdemos um módulo de energia. Unidades de segurança, eliminem todos os visitantes imediatamente.</EventText.OutpostDestroyAlarm.c1>
<locationname.Outpost_of_surveillance>Centro de Operações Táticas</locationname.Outpost_of_surveillance>
<locationdescription.Outpost_of_surveillance>Um posto avançado militar fortemente protegido onde são planejados ataques estratégicos contra os inimigos de sua causa. Este complexo opera como o sistema nervoso do setor, coordenando patrulhas e operações ofensivas. Sua infraestrutura depende criticamente de três células de energia industriais altamente eficientes; um design compacto que sacrifica redundância por potência, tornando seu fornecimento de energia ao mesmo tempo seu maior ativo e sua fraqueza mais vulnerável.</locationdescription.Outpost_of_surveillance>
<EventText.Secwelcome.c1>Não sei que tipo de assunto vocês acham que têm aqui, mas sua presença não está autorizada. Desocupem a área imediatamente; este complexo é restrito a pessoal não autorizado.</EventText.Secwelcome.c1>
<EventText.Secwelcome.c2>O tempo de cortesia acabou. Unidades de segurança, procedam com a eliminação dos intrusos; eles ignoraram o aviso de retirada.</EventText.Secwelcome.c2>
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_1>Soldado da Coalizão</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_1>
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_2>Soldado da Coalizão</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_2>
<npctitle.MCFE_securitynpccoalition_3>Soldado da Coalizão</npctitle.MCFE_securitynpccoalition_3>
<npctitle.MCFE_coalitionmechanic>Mecânico da Coalizão</npctitle.MCFE_coalitionmechanic>
<npctitle.MCFE_coalitionEngineer>Engenheiro da Coalizão</npctitle.MCFE_coalitionEngineer>
<npctitle.MCFE_coalitionmedic>Médico da Coalizão</npctitle.MCFE_coalitionmedic>
<npctitle.MCFE_outpostmanagercoalition>Comandante da Coalizão</npctitle.MCFE_outpostmanagercoalition>
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_1>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_1>
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_2>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_2>
<npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_3>Soldado Separatista</npctitle.MCFE_securitynpcseparatists_3>
<npctitle.MCFE_separatistsmechanic>Mecânico Separatista</npctitle.MCFE_separatistsmechanic>
<npctitle.MCFE_separatistsEngineer>Engenheiro Separatista</npctitle.MCFE_separatistsEngineer>
<npctitle.MCFE_separatistmedic>Médico Separatista</npctitle.MCFE_separatistmedic>
<npctitle.MCFE_outpostmanagerseparatist>Comandante Separatista</npctitle.MCFE_outpostmanagerseparatist>
<!--Destroy Outposts-->
<!-- Fabrizio Valderrama-->
<eventtext.Fabrizio.c0>Você vê um sujeito com angústia no rosto. \e\n O que diabos você está olhando?. \n</eventtext.Fabrizio.c0>
<eventtext.Fabrizio.o0>Você tem uma cara preocupada, cara. Como se tivesse visto um Latch de fora do seu submarino.</eventtext.Fabrizio.o0>
<eventtext.Fabrizio.o1.c1>Não me faça rir. Há horrores piores do que um lacher, na verdade o que eu experimentei foi feito por um humano. Aqueles membros desprezíveis da Igreja de Husk cometeram o maior ato terrorista que eu já testemunhei.</eventtext.Fabrizio.o1.c1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1>O que aconteceu exatamente?</eventtext.Fabrizio.o1.o1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.c1>A única coisa que vi foi que eles chegaram no posto avançado onde eu morava e começaram a atirar em todo mundo com seringas do parasita que eles tanto amam. Consegui escapar por sorte, mas acho que fui o único. O pior de tudo é que eles conseguiram mudar a história como um incidente de ataque da fauna local e apagaram seus rastros.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.c1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1>E você não tentou testemunhar contra eles?</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.c1>Obviamente, mas não tenho provas e voltar para aquele lugar sem uma equipe é suicídio. Você! Você tem uma equipe! Posso te dar as coordenadas do lugar, me ajude a limpar a área enquanto pego pistas para culpar aqueles bastardos.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1>Eu não trabalho de graça. Se você incluir um bom trabalho arriscando nossas vidas, eu farei isso.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o2>Sinto muito, mas prefiro não arriscar meu pescoço.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o2>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c1>Eu vou te pagar soldado, não só isso, a coalizão ou qualquer facção vai te agradecer por isso e você será recompensado. Vou deixar as coordenadas do lugar carregadas na sua nave, assim que você terminar de limpar o lugar eu vou procurar as pistas. Muito obrigado pela sua bravura.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c1>
<eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c2>Covarde, a coalizão vai bombardear o lugar e todas as informações serão perdidas. Saia da minha vista.</eventtext.Fabrizio.o1.o1.o1.o1.c2>
<missionheader0.FabrizioMissions.01>Transmissão de entrada.</missionheader0.FabrizioMissions.01>
<missionmessage0.FabrizioMissions.01>Muito obrigado, soldado. Já estou me aproximando da sua posição.</missionmessage0.FabrizioMissions.01>
<missiondescription.FabrizioMissions.01>O capitão Fabrizio Valderrama foi um sobrevivente de um ataque terrorista da Igreja do Husk. Ele nos pediu para limpar [location1] para que ele possa investigar e encontrar pistas sobre os assassinos.</missiondescription.FabrizioMissions.01>
<missionname.FabrizioMissions.01>Um ataque bioterrorista.</missionname.FabrizioMissions.01>
<locationname.AbandonedMissions>Posto avançado abandonado</locationname.AbandonedMissions>
<locationdescription.AbandonedMissions>Um posto avançado sem sinais de vida.</locationdescription.AbandonedMissions>
<locationname.None.2></locationname.None.2>
<locationdescription.None.2>Desabitado, um local em potencial para um posto avançado.</locationdescription.None.2>
<eventtext.Fabrizio.2.c0>Ei, vou investigar o lugar, espero que ainda haja alguma pista.</eventtext.Fabrizio.2.c0>
<eventtext.Fabrizio.2.o0>Quão rápido você apareceu, você me seguiu em uma nave auxiliar?</eventtext.Fabrizio.2.o0>
<eventtext.Fabrizio.2.o0.c1>Exatamente, soldado, um ato imprudente de sua parte. Não vi ninguém atirar assim desde a primeira guerra civil contra os separatistas.</eventtext.Fabrizio.2.o0.c1>
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1>Não foi nada, nunca vi tantos zumbis juntos.</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1>
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.c1>E por que você não se junta a eles?</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.c1>
<eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.o1>O que?!</eventtext.Fabrizio.2.o0.o1.o1>
<eventtext.Fabrizio.2.nohusks>O tempo todo aqueles fanáticos estavam se escondendo, mas nada como um bom canhão de mão para resolver esses problemas. Bem, obrigado por tudo de novo, soldado.</eventtext.Fabrizio.2.nohusks>
<!--Templar of Europe-->
<faction.Templars>Templários da Europa</faction.Templars>
<faction.Templars.description>Ninguém sabe como essa facção surgiu, eles simplesmente chegaram um dia com o desejo de ajudar o progresso e a sobrevivência da humanidade, enquanto pregavam que a Alpha Spark salvaria a todos. No entanto, seus serviços de engenharia e mecânica são excelentes em Europa.</faction.Templars.description>
<faction.Templars.shortdescription>Os Templários da Europa são uma pequena facção religiosa e comercial. Eles divinizam a tecnologia, pois acreditam que somente com ela conseguirão sobreviver nos oceanos da Europa.</faction.Templars.shortdescription>
<!--Shop Templars of Europe-->
<!--CocinaTemplario-->
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_tail>Cauda de Raptor de Terra</entityname.MCFE_MudraptorMeat_tail>
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_leg>Perna de Raptor de Terra</entityname.MCFE_MudraptorMeat_leg>
<entityname.MCFE_MudraptorMeat_body>Corpo de Raptor de Terra</entityname.MCFE_MudraptorMeat_body>
<entityname.MCFE_Thresher_tail>Cauda de Debulhador-Tigre</entityname.MCFE_Thresher_tail>
<entityname.MCFE_Thresher_body>Corpo de Debulhador-Tigre</entityname.MCFE_Thresher_body>
<entityname.MCFE_BabyHammerfish>Corpo de Predador-Martelo bebê</entityname.MCFE_BabyHammerfish>
<entityname.MCFE_Hammerfish_tail>Cauda de Predador-Martelo</entityname.MCFE_Hammerfish_tail>
<entityname.MCFE_Hammerfish_body>Corpo de Predador-Martelo</entityname.MCFE_Hammerfish_body>
<entityname.MCFE_Hammerfish_fin_1>Barbatana de Predador-Martelo</entityname.MCFE_Hammerfish_fin_1>
<entityname.MCFE_Hammerfish_fin_2>Barbatana de Predador-Martelo</entityname.MCFE_Hammerfish_fin_2>
<npctitle.TemplarNpcChef>Chef Templário</npctitle.TemplarNpcChef>
<storename.TemplarNpcChef>Loja do Chef Templário</storename.TemplarNpcChef>
<entityname.MCFE_FishwithFruits>Peixe com frutas</entityname.MCFE_FishwithFruits>
<entitydescription.MCFE_FishwithFruits>Peixe fresco com frutas cítricas. Leve e antisséptico.</entitydescription.MCFE_FishwithFruits>
<entityname.MCFE_MeatStew>Ensopado de carne</entityname.MCFE_MeatStew>
<entitydescription.MCFE_MeatStew>Ensopado de carne robusto. Ideal para longos turnos de manutenção.</entitydescription.MCFE_MeatStew>
<entityname.MCFE_Salad>Salada marinha</entityname.MCFE_Salad>
<entitydescription.MCFE_Salad>Preparada com plantas das cavernas, incluindo as de ópio. Acalma os nervos e a dor das feridas.</entitydescription.MCFE_Salad>
<entityname.MCFE_CrawlerCeviche>Ceviche de Reptante</entityname.MCFE_CrawlerCeviche>
<entitydescription.MCFE_CrawlerCeviche>Acidez extrema que acorda até um morto.</entitydescription.MCFE_CrawlerCeviche>
<entityname.MCFE_TigerSoap>Sopa de cabeça de Debulhador-Tigre</entityname.MCFE_TigerSoap>
<entitydescription.MCFE_TigerSoap>Sopa quente, ideal para dias de estresse.</entitydescription.MCFE_TigerSoap>
<entityname.MCFE_MudCereal>Cereal de Raptor de Terra: MUD</entityname.MCFE_MudCereal>
<entitydescription.MCFE_MudCereal>Flocos deliciosos e nutritivos feitos do seu animal favorito. Cada floco tem formato de raptor de terra.</entitydescription.MCFE_MudCereal>
<entityname.MCFE_MudKebab>Espetinho de Raptor de Terra</entityname.MCFE_MudKebab>
<entitydescription.MCFE_MudKebab>Carne de raptor de terra espetada em um espeto. Um petisco singular para eliminar toxinas.</entitydescription.MCFE_MudKebab>
<entityname.MCFE_TEmplarWater>Água mineral Templária</entityname.MCFE_TEmplarWater>
<entitydescription.MCFE_TEmplarWater>Água potente tratada com tecnologia de ponta. Ideal para a limpeza do corpo e saciar a sede.</entitydescription.MCFE_TEmplarWater>
<entityname.MCFE_TEmplarCitricWater>Suco de Predador-Martelo</entityname.MCFE_TEmplarCitricWater>
<entitydescription.MCFE_TEmplarCitricWater>Sangue do nosso querido tubarão marinho tratado para consumo. Possui benefícios antissépticos e é ideal para dores de cabeça.</entitydescription.MCFE_TEmplarCitricWater>
<entityname.MCFE_Cheflironhelmet>Capacete de Chef</entityname.MCFE_Cheflironhelmet>
<entitydescription.MCFE_Cheflironhelmet>Um elegante capacete de cavaleiro com um chapéu de chef.</entitydescription.MCFE_Cheflironhelmet>
<entityname.MCFE_Chefbody>Avental de Chef</entityname.MCFE_Chefbody>
<entitydescription.MCFE_Chefbody>Tem que manter a roupa limpa, não é?</entitydescription.MCFE_Chefbody>
<entityname.MCFE_templarbook_3>Escrituras Templárias III: Gastronomia</entityname.MCFE_templarbook_3>
<MCFE_TemplarBook3>Apesar dos nossos avanços, nossa sociedade era um desastre em tratamentos médicos, tornando-nos dependentes de outras facções. Para remediar isso, desenvolvemos alimentos que previnem doenças e mitigam sintomas até que o paciente receba medicação adequada.\n\n Peixe com frutas: Possui propriedades antissépticas semelhantes a um antibiótico de amplo espectro, embora menos potente. Reduz náuseas e melhora a coordenação motora em tarefas de alto consumo de energia.\n\n Ensopado de carne: Sua alta concentração de proteínas aumenta a resistência a danos externos e fornece maior força bruta para o uso de ferramentas pesadas.\n\n Salada marinha: Feita com nutrientes de plantas das cavernas, fortalece o sistema imunológico contra infecções. Seus componentes opioides aliviam eficazmente a dor aguda.\n\n Ceviche de Reptante: Mantém o sistema nervoso do paciente alerta, evitando desmaios ou perda de funções motoras críticas.\n\n Sopa de cabeça de Debulhador-Tigre: Rica em compostos antipsicóticos projetados para estabilizar e acalmar até as mentes mais perturbadas.\n\n Cereal de Raptor de Terra: Os cereais ativam os reflexos do paciente, permitindo reações rápidas em situações de perigo iminente.\n\n Espetinho de Raptor de Terra: Carregado com antitoxinas que retardam a propagação de venenos na corrente sanguínea, ganhando tempo vital até obter o antídoto real.\n\n Água mineral Templária: Este líquido milagroso acelera a regeneração celular em queimaduras de fogo ou ácido, sendo também eficaz contra intoxicação por álcool.\n\n Suco de Predador-Martelo: Um composto cítrico que preserva a consciência, evitando tonturas e prevenindo infecções.\n\n Todas as nossas refeições promovem a regeneração celular contra danos físicos. Devemos manter nosso povo vivo.</MCFE_TemplarBook3>
<!--Fabricartorbot-->
<entityname.MCFE_TemplarFactory>Unidade de Montagem Templária</entityname.MCFE_TemplarFactory>
<eventtext.fabricartorbot.c0>Bem-vindo, eu sou Tommi, o fabricante inteligente. O que você quer pedir? Lembre-se de ter seu dinheiro pronto.</eventtext.fabricartorbot.c0>
<eventtext.fabricartorbot.restart.o1>Muito obrigado, volte em breve.</eventtext.fabricartorbot.restart.o1>
<eventtext.fabricartorbot.restart.o2>Dinheiro insuficiente, senhor.</eventtext.fabricartorbot.restart.o2>
<eventtext.fabricartorbot.restart.o3>Não comprarei nada por enquanto.</eventtext.fabricartorbot.restart.o3>
<eventtext.fabricartorbot.restart.o4>Gostaria de escolher outro objeto.</eventtext.fabricartorbot.restart.o4>
<eventtext.fabricartorbot.restart.reputation>O senhor não possui reputação suficiente para solicitar este item.</eventtext.fabricartorbot.restart.reputation>
<eventtext.fabricartorbot.choose>Existem três tipos de barras de combustível para venda. \n\n O preço unitário define a qualidade e a eficiência de cada barra de combustível. \n</eventtext.fabricartorbot.choose>
<!--Fuel Rod-->
<eventtext.fuelrod.c0>Compre barras de combustível para o submarino.</eventtext.fuelrod.c0>
<eventtext.fuelrod.c1>Compre barras de Urânio.</eventtext.fuelrod.c1>
<eventtext.fuelrod.c1.d1>Uma barra de urânio enriquecido para usar num reator.</eventtext.fuelrod.c1.d1>
<eventtext.fuelrod.c2>Compre barras de Tório.</eventtext.fuelrod.c2>
<eventtext.fuelrod.c2.d2>Uma barra de tório para usar num reator. Gera um pouco mais de calor e dura mais tempo do que as varetas de combustível de urânio.</eventtext.fuelrod.c2.d2>
<eventtext.fuelrod.c3>Compre barras de Fulgúrio.</eventtext.fuelrod.c3>
<eventtext.fuelrod.c3.d3>Uma barra de fulgurium enriquecido para usar num reator. Gera bem mais calor e dura mais tempo do que as varetas de combustível de urânio.</eventtext.fuelrod.c3.d3>
<eventtext.fuelrod.o0>Barra de combustível de urânio x1 = 200mk</eventtext.fuelrod.o0>
<eventtext.fuelrod.o1>Barra de combustível de urânio x2 = 400mk</eventtext.fuelrod.o1>
<eventtext.fuelrod.o2>Barra de combustível de urânio x3 = 600mk</eventtext.fuelrod.o2>
<eventtext.fuelrod.o3>Barra de combustível de urânio x4 = 800mk</eventtext.fuelrod.o3>
<eventtext.fuelrod.o4>Barra de combustível de urânio x5 = 1000mk</eventtext.fuelrod.o4>
<eventtext.fuelrod.o5>Barra de combustível de tório x1 = 250mk</eventtext.fuelrod.o5>
<eventtext.fuelrod.o6>Barra de combustível de tório x2 = 500mk</eventtext.fuelrod.o6>
<eventtext.fuelrod.o7>Barra de combustível de tório x3 = 750mk</eventtext.fuelrod.o7>
<eventtext.fuelrod.o8>Barra de combustível de tório x4 = 1000mk</eventtext.fuelrod.o8>
<eventtext.fuelrod.o9>Barra de combustível de tório x5 = 1250mk</eventtext.fuelrod.o9>
<eventtext.fuelrod.o10>Barra de combustível de fulgúrio x1 = 300mk</eventtext.fuelrod.o10>
<eventtext.fuelrod.o11>Barra de combustível de fulgúrio x2 = 600mk</eventtext.fuelrod.o11>
<eventtext.fuelrod.o12>Barra de combustível de fulgúrio x3 = 900mk</eventtext.fuelrod.o12>
<eventtext.fuelrod.o13>Barra de combustível de fulgúrio x4 = 1200mk</eventtext.fuelrod.o13>
<eventtext.fuelrod.o14>Barra de combustível de fulgúrio x5 = 1500mk</eventtext.fuelrod.o14>
<!--Fuel Rod-->
<!--Cargo Scooter-->
<eventtext.CargoScooter.c0>Compre Scooter de Carga.</eventtext.CargoScooter.c0>
<eventtext.fabricartorbot.choose.cargo>Uma scooter subaquática feita especialmente para transporte de material. Ela é grande demais para ser armazenada no inventário, mas seu poder de flutuação garante que ela permanecerá onde você a deixar.</eventtext.fabricartorbot.choose.cargo>
<eventtext.CargoScooter.o0>Scooter de Carga = 400mk</eventtext.CargoScooter.o0>
<!--Cargo Scooter-->
<!--safetyharness-->
<eventtext.safetyharness.c0>Compre Arnês de Segurança.</eventtext.safetyharness.c0>
<eventtext.fabricartorbot.choose.safetyharness>Um arnês especial feito para reduzir lesões de trabalho nos submarinos europanos. O arnês também reduz os efeitos da força da água caso ocorra uma ruptura no casco.</eventtext.fabricartorbot.choose.safetyharness>
<eventtext.safetyharness.o0>Arnês de Segurança = 320mk</eventtext.safetyharness.o0>
<!--safetyharness-->
<!--safetyharness-->
<eventtext.ArmorKit.c0>Compre o Kit de Armadura Templária.</eventtext.ArmorKit.c0>
<eventtext.fabricartorbot.choose.ArmorKit>A armadura característica dos Templários, esta oferta lhe dá a couraça e o capacete de aço.</eventtext.fabricartorbot.choose.ArmorKit>
<eventtext.ArmorKit.o0>Kit de Armadura Templária = 400mk</eventtext.ArmorKit.o0>
<!--safetyharness-->
<!--Monitors-->
<eventtext.monitors.c0>Compre Monitores Portáteis.</eventtext.monitors.c0>
<eventtext.fabricartorbot.choose.monitors>Monitores que exibem informações submarinas de forma prática.</eventtext.fabricartorbot.choose.monitors>
<!--Handheld Status Monitors-->
<eventtext.monitors.c1>Compre Monitor de Status Portátil.</eventtext.monitors.c1>
<eventtext.monitors.c1.d1>Um pequeno dispositivo portátil com uma tela que mostra o status atual da embarcação, reportando remotamente qualquer fissura ao usuário.</eventtext.monitors.c1.d1>
<eventtext.monitors.o1>Monitor de Status Portátil = 250mk</eventtext.monitors.o1>
<!--Reactor PDA-->
<eventtext.monitors.c2>Compre Controlador de Reator.</eventtext.monitors.c2>
<eventtext.monitors.c2.d2>Um dispositivo portátil que pode ser usado para controlar remotamente o reator do submarino.</eventtext.monitors.c2.d2>
<eventtext.monitors.o2>Controlador de Reator = 200mk</eventtext.monitors.o2>
<!--Handheld Electrical Monitors-->
<eventtext.monitors.c3>Compre Monitor Elétrico Portátil.</eventtext.monitors.c3>
<eventtext.monitors.c3.d3>Um pequeno dispositivo portátil que possibilita acessar remotamente informações a respeito do sistema elétrico da embarcação.</eventtext.monitors.c3.d3>
<eventtext.monitors.o3>Monitor Elétrico Portátil = 250mk</eventtext.monitors.o3>
<!--Item Finder Monitors-->
<eventtext.monitors.c4>Compre Localizador de Item Portátil.</eventtext.monitors.c4>
<eventtext.monitors.c4.d4>Um pequeno dispositivo portátil com tela que consegue encontrar facilmente itens pelo submarino.</eventtext.monitors.c4.d4>
<eventtext.monitors.o4>Localizador de Item Portátil = 200mk</eventtext.monitors.o4>
<!--Monitors-->
<!--Tools-->
<eventtext.Tools.c0>Compre ferramentas.</eventtext.Tools.c0>
<eventtext.fabricartorbot.choose.Tools>Compre ferramentas para consertar máquinas ou paredes do submarino.</eventtext.fabricartorbot.choose.Tools>
<!--Screwdriver and crowbar-->
<eventtext.Tools.c1>Compre uma Chave de Fenda ou um Pé de Cabra.</eventtext.Tools.c1>
<eventtext.Tools.c1.d1>Chave de Fenda: Permite realizar reparos e conexões elétricas. \n\n Pé de Cabra: Abre portas e escotilhas. Serve também como arma contundente.\n</eventtext.Tools.c1.d1>
<eventtext.Tools.o1>Chave de Fenda = 30mk</eventtext.Tools.o1>
<eventtext.Tools.o1.o1>Pé de Cabra = 50mk</eventtext.Tools.o1.o1>
<!--Wrench-->
<eventtext.Tools.c2>Compre uma Chave Inglesa ou uma Chave Inglesa Reforçada.</eventtext.Tools.c2>
<eventtext.Tools.c2.d2>Chave Inglesa: Permite realizar reparos mecânicos. \n\n Chave Inglesa Reforçada: Uma chave inglesa que passou por um processo de têmpera usando combustível empobrecido. O material reforçado possibilita reparos mais eficientes e golpes mais pesados. Requisitos de habilidade: Mecânico: 40 \n</eventtext.Tools.c2.d2>
<eventtext.Tools.o2>Chave Inglesa = 50mk</eventtext.Tools.o2>
<eventtext.Tools.o2.o2>Chave Inglesa Reforçada = 250mk</eventtext.Tools.o2.o2>
<!--Welding Tool and fuel-->
<eventtext.Tools.c3>Compre Máquina de Solda e seu combustível.</eventtext.Tools.c3>
<eventtext.Tools.c3.d3>Máquina de Solda : Uma das ferramentas essenciais a bordo do submarino. Também funciona sob a água. \n\n Combustível de Solda: Combustível para a máquina de solda. \n </eventtext.Tools.c3.d3>
<eventtext.Tools.o3>Máquina de Solda = 200mk</eventtext.Tools.o3>
<eventtext.Tools.o3.p1>Combustívels de Solda:</eventtext.Tools.o3.p1>
<eventtext.Tools.o3.p1.d1>Escolha o número de tanques de combustível que deseja comprar.</eventtext.Tools.o3.p1.d1>
<eventtext.Tools.o3.x1>Combustível de Solda: x1 = 160mk</eventtext.Tools.o3.x1>
<eventtext.Tools.o3.x2>Combustível de Solda: x2 = 320mk</eventtext.Tools.o3.x2>
<eventtext.Tools.o3.x3>Combustível de Solda: x3 = 480mk</eventtext.Tools.o3.x3>
<eventtext.Tools.o3.x4>Combustível de Solda: x4 = 640mk</eventtext.Tools.o3.x4>
<eventtext.Tools.o3.x5>Combustível de Solda: x5 = 800mk</eventtext.Tools.o3.x5>
<!--Extinguisher , Multi tools and others-->
<eventtext.Tools.c4>Compre extintor de incêndio, multiferramenta ou outros.</eventtext.Tools.c4>
<eventtext.Tools.c4.d4>Conjunto de ferramentas que sua tripulação pode usar para manutenção de submarinos.</eventtext.Tools.c4.d4>
<eventtext.Tools.o4.n1>Compre Extintor de Incêndio.</eventtext.Tools.o4.n1>
<eventtext.Tools.o4.d1>Um extintor portátil de dióxido de carbono.</eventtext.Tools.o4.d1>
<eventtext.Tools.o4.op1>Extintor de Incêndio = 120mk</eventtext.Tools.o4.op1>
<eventtext.Tools.o4.n2>Compre Multiferramenta.</eventtext.Tools.o4.n2>
<eventtext.Tools.o4.d2>Multiferramenta improvisada capaz de corrigir rapidamente problemas mecânicos e elétricos.</eventtext.Tools.o4.d2>
<eventtext.Tools.o4.op2>Multiferramenta = 75mk</eventtext.Tools.o4.op2>
<eventtext.Tools.o4.n3>Compre Borrifador.</eventtext.Tools.o4.n3>
<eventtext.Tools.o4.d3>Limpa ou pinta paredes borrifando líquido nelas.</eventtext.Tools.o4.d3>
<eventtext.Tools.o4.op3>Sprayer = 145mk</eventtext.Tools.o4.op3>
<eventtext.Tools.o4.n4>Compre Contêiner de Armazenamento</eventtext.Tools.o4.n4>
<eventtext.Tools.o4.d4>Um contêiner portátil para guardar ferramentas e suprimentos.</eventtext.Tools.o4.d4>
<eventtext.Tools.o4.op4>Contêiner de Armazenamento = 110mk</eventtext.Tools.o4.op4>
<eventtext.Tools.o4.n5>Compre Cinto de Ferramentas.</eventtext.Tools.o4.n5>
<eventtext.Tools.o4.d5>Um reservatório vestível para guardar ferramentas e suprimentos.</eventtext.Tools.o4.d5>
<eventtext.Tools.o4.op5>Cinto de Ferramentas = 80mk</eventtext.Tools.o4.op5>
<eventtext.Tools.o4.n6>Compre Granada de Espuma Adesiva.</eventtext.Tools.o4.n6>
<eventtext.Tools.o4.d6>Emite uma nuvem de selador químico que veda rapidamente os vazamentos.\n Requer pelo menos 30 pontos de reputação. </eventtext.Tools.o4.d6>
<eventtext.Tools.o4.op6>Granada de Espuma Adesiva = 140mk</eventtext.Tools.o4.op6>
<eventtext.Tools.o4.n7>Compre Bomba Hidráulica Portátil.</eventtext.Tools.o4.n7>
<eventtext.Tools.o4.d7>Uma pequena bomba movida à bateria que pode ser instalada nas paredes. Bombeia a água para fora muito rápido, mas consome muita energia. \nRequer pelo menos 60 pontos de reputação.\n Requer treinamento prévio sobre "Deixar drenar" para configuração.</eventtext.Tools.o4.d7>
<eventtext.Tools.o4.op7>Bomba Hidráulica Portátil = 740mk</eventtext.Tools.o4.op7>
<eventtext.Tools.o4.n8>Compre Pilha.</eventtext.Tools.o4.n8>
<eventtext.Tools.o4.d8>É usada para alimentar vários dispositivos portáteis. A maioria dos submarinos dispõe de diversas baterias estacionárias reservas com suportes recarregáveis para as pilhas.</eventtext.Tools.o4.d8>
<eventtext.Tools.o4.op8>Pilha = 210mk</eventtext.Tools.o4.op8>
<!--Tools-->
<!--Templar Items-->
<entityname.MCFE_assistantclothes_templar>Roupas de Templário</entityname.MCFE_assistantclothes_templar>
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templar>Uniforme clássico dos Templários da Europa.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templar>
<entityname.MCFE_assistantclothes_templaradmin>Roupas de Alto Templário</entityname.MCFE_assistantclothes_templaradmin>
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templaradmin>Uniforme de um Templário de alto escalão da Europa. Possui dispositivos e áreas blindadas.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templaradmin>
<entityname.MCFE_engineerclothes_templar>Roupas de Engenheiro Templário</entityname.MCFE_engineerclothes_templar>
<entitydescription.MCFE_engineerclothes_templar>Uniforme dos engenheiros dos Templários da Europa. Inclui armadura e proteção contra queimaduras e radiação.</entitydescription.MCFE_engineerclothes_templar>
<entityname.MCFE_mechanicclothes_templar>Roupas de Mecânico Templário</entityname.MCFE_mechanicclothes_templar>
<entitydescription.MCFE_mechanicclothes_templar>Uniforme dos mecânicos dos Templários da Europa. Inclui armadura e proteção contra cortes, lacerações e queimaduras.</entitydescription.MCFE_mechanicclothes_templar>
<entityname.MCFE_templar_Medic>Uniforme de Farmacêutico Templário</entityname.MCFE_templar_Medic>
<entitydescription.MCFE_templar_Medic>Um traje leve de cientista. Os Templários, guiados por sua filosofia de "prevenção de doenças", não buscam curas, mas sim formas de fortalecer o corpo. Embora isso possa soar como uma desculpa conveniente para não saber por onde começar no desenvolvimento de medicamentos, ironicamente suas pesquisas médicas resultaram na criação de uma gastronomia altamente nutritiva.</entitydescription.MCFE_templar_Medic>
<entityname.MCFE_templar_Security>Uniforme de Agente de Segurança Templário</entityname.MCFE_templar_Security>
<entitydescription.MCFE_templar_Security>Embora a armadura pesada seja o maior orgulho dos Templários, este traje leve oferece uma camada de proteção discreta, porém indispensável, sob o aço. Seu design tático inclui compartimentos reforçados para o transporte eficiente de munição, permitindo que o soldado permaneça armado mesmo quando a situação exige mobilidade sem o peso de seu equipamento principal de combate.</entitydescription.MCFE_templar_Security>
<!--Templar Items-->
<!--Fabricartorbot-->
<!--Templar Missions-->
<missionheader0.Templar_escort1>Os Templários chegaram em segurança.</missionheader0.Templar_escort1>
<missionmessage0.Templar_escort1>Todos os Templários chegaram em segurança, você será [reward] pago pelo bom serviço.</missionmessage0.Templar_escort1>
<missiondescription.Templar_escort1>Um grupo de Templários quer chegar a [location2] para missões de migração. Transporte-os com cuidado.</missiondescription.Templar_escort1>
<EventText.Templar_escort1>Um grupo de Templários quer chegar ao próximo posto avançado para missões de migração. Transporte-os com cuidado.</EventText.Templar_escort1>
<missionname.Templar_escort1>Escoltando Templários</missionname.Templar_escort1>
<missionsuccess.Templar_escort1>Bom trabalho, os Templários chegaram saudáveis.</missionsuccess.Templar_escort1>
<missionfailure.Templar_escort1>Alguns Templários morreram, a missão falhou.</missionfailure.Templar_escort1>
<missionheader0.Templar_escortVIP_1>O VIP Templário chegou em segurança.</missionheader0.Templar_escortVIP_1>
<missionmessage0.Templar_escortVIP_1>O embaixador dos Templários chegou em segurança, você foi bem pago [reward] por seu bom serviço.</missionmessage0.Templar_escortVIP_1>
<missiondescription.Templar_escortVIP_1>Um embaixador templário precisa chegar a [location2] para missões diplomáticas. Você será pago para transportá-lo com cuidado.</missiondescription.Templar_escortVIP_1>
<EventText.Templar_escortVIP_1>Um embaixador templário precisa chegar ao próximo posto avançado para missões diplomáticas. Você será pago para transportá-lo cuidadosamente.</EventText.Templar_escortVIP_1>
<missionname.Templar_escortVIP_1>Acompanhando Templários VIP</missionname.Templar_escortVIP_1>
<missionsuccess.Templar_escortVIP_1>Bom trabalho, o VIP Templário chegou saudável.</missionsuccess.Templar_escortVIP_1>
<missionfailure.Templar_escortVIP_1>O Templário VIP morreu, você falhou na missão.</missionfailure.Templar_escortVIP_1>
<missionheader0.Templar_escortTerrorist1>Engenheiros mortos.</missionheader0.Templar_escortTerrorist1>
<missionmessage0.Templar_escortTerrorist1>A maioria dos engenheiros morreu no mar. A missão falhou.</missionmessage0.Templar_escortTerrorist1>
<missionheader1.Templar_escortTerrorist1>Zelote extremistas eliminados.</missionheader1.Templar_escortTerrorist1>
<missionmessage1.Templar_escortTerrorist1>Parece que o último dos Zelote radicais morreu. Continue a missão transportando os engenheiros para [location2] .</missionmessage1.Templar_escortTerrorist1>
<missiondescription.Templar_escortTerrorist1>Um grupo de templários radicais se misturou com os engenheiros que você deve transportar para [location2]. Elimine ou neutralize-os quando eles começarem suas atividades hostis e proteja nossos engenheiros.</missiondescription.Templar_escortTerrorist1>
<EventText.Templar_escortTerrorist1>Um grupo de templários radicais se misturou com os engenheiros que você deve transportar para o próximo posto avançado. Elimine-os ou neutralize-os quando eles começarem suas atividades hostis e proteja nossos engenheiros.</EventText.Templar_escortTerrorist1>
<missionname.Templar_escortTerrorist1>Zelote entre nós</missionname.Templar_escortTerrorist1>
<missionsuccess.Templar_escortTerrorist1>Você eliminou os extremistas e protegeu os engenheiros. Bom trabalho.</missionsuccess.Templar_escortTerrorist1>
<missionfailure.Templar_escortTerrorist1>Os engenheiros estão mortos. Você não os protegeu como prometeu.</missionfailure.Templar_escortTerrorist1>
<!--Templar Missions-->
<!--hireableTemplars-->
<npctitle.hireabletemplarmechanic>Mecânico Templário</npctitle.hireabletemplarmechanic>
<npctitle.hireabletemplarmechanicveteran>Mecânico Templário Veterano</npctitle.hireabletemplarmechanicveteran>
<npctitle.hireabletemplarengineer>Engenheiro Templário</npctitle.hireabletemplarengineer>
<npctitle.hireabletemplarengineerveteran>Engenheiro Templário Veterano</npctitle.hireabletemplarengineerveteran>
<npctitle.hireabletemplarassistant>Assistente Templário</npctitle.hireabletemplarassistant>
<!--hireableTemplars-->
<locationname.TemplarOutpost>Posto avançado dos Templários</locationname.TemplarOutpost>
<locationdescription.TemplarOutpost>Um posto avançado cheio de máquinas e boa música.</locationdescription.TemplarOutpost>
<locationname.TemplarBase>Posto de Controle Templário</locationname.TemplarBase>
<locationdescription.TemplarBase>Uma base templária em seus estágios iniciais de construção.</locationdescription.TemplarBase>
<locationdescription.None.2>Desabitado. Um local potencial para abrigar um posto avançado.</locationdescription.None.2>
<locationchange.ruins.changeto.TemplarBase>Um posto de controle templário foi estabelecido em [previousname].</locationchange.ruins.changeto.TemplarBase>
<locationchange.TemplarBase.changeto.none>O posto de controle templário em [previousname] foi destruído.</locationchange.TemplarBase.changeto.none>
<locationchange.TemplarBase.changeto.TemplarOutpost>O posto de controle templário em [previousname] cresceu o suficiente para se tornar um posto avançado templário.</locationchange.TemplarBase.changeto.TemplarOutpost>
<locationchange.TemplarOutpost.changeto.none>O posto avançado templário em [previousname] foi destruído.</locationchange.TemplarOutpost.changeto.none>
<!--Templar NPC Title-->
<npctitle.TemplarNpcShop>Mercador Templário</npctitle.TemplarNpcShop>
<storename.TemplarNpcShop>Loja Templária</storename.TemplarNpcShop>
<npctitle.outpostmanagertemplar>Alto Templário</npctitle.outpostmanagertemplar>
<npctitle.subupgradenpcTemplar>Mecânico-Chefe Templário</npctitle.subupgradenpcTemplar>
<npctitle.securitynpctemplar>Guarda Tecno-Sagrado Templário</npctitle.securitynpctemplar>
<npctitle.watchmannpctemplar>Cavaleiro-Mor Templário</npctitle.watchmannpctemplar>
<npctitle.TemplarNpcVIP>VIP Templário</npctitle.TemplarNpcVIP>
<npctitle.TemplarNpcVIPSecurity>Guarda-Costas Templário</npctitle.TemplarNpcVIPSecurity>
<npctitle.Rick_Stone>Cientista do Templo</npctitle.Rick_Stone>
<npctitle.Rick_Stone_escort_Mission>Cientista do Templo</npctitle.Rick_Stone_escort_Mission>
<npctitle.Templarhrmanager>Diretor de RH Templário</npctitle.Templarhrmanager>
<npctitle.TemplarNpcWarShop>Mercador de Guerra Templário</npctitle.TemplarNpcWarShop>
<storename.TemplarNpcWarShop>Loja do Mercador de Guerra Templário</storename.TemplarNpcWarShop>
<npctitle.TemplarNpcMedicShop>Farmacêutico Templário</npctitle.TemplarNpcMedicShop>
<storename.TemplarNpcMedicShop>Loja do Farmacêutico Templário</storename.TemplarNpcMedicShop>
<npctitle.Templarsubsale>Mercador de Submarinos Templário</npctitle.Templarsubsale>
<!--TemplarTradeItems-->
<entityname.MCFE_Torchbaton>Bastão Tocha Templário</entityname.MCFE_Torchbaton>
<entitydescription.MCFE_Torchbaton>Bastão de liga reforçada equipado com núcleos térmicos de alta densidade. Emite temperaturas extremas ao impactar, incinerando tecidos e estruturas orgânicas por trauma térmico direto.</entitydescription.MCFE_Torchbaton>
<entityname.MCFE_blueprintTorchbaton>Projeto: Bastão Tocha Templário</entityname.MCFE_blueprintTorchbaton>
<entitydescription.MCFE_blueprintTorchbaton>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar uma arma térmica.</entitydescription.MCFE_blueprintTorchbaton>
<entityname.MCFE_TemplarSword>Espada Templária</entityname.MCFE_TemplarSword>
<entitydescription.MCFE_TemplarSword>Espada letal de um só fio. Capaz de ignorar parte da armadura orgânica para causar dano direto aos órgãos internos.</entitydescription.MCFE_TemplarSword>
<entityname.MCFE_blueprintTemplarSword>Projeto: Espada Templária</entityname.MCFE_blueprintTemplarSword>
<entitydescription.MCFE_blueprintTemplarSword>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar uma arma para combate em espaços fechados.</entitydescription.MCFE_blueprintTemplarSword>
<entityname.MCFE_TemplarShield>Escudo Tático Templário</entityname.MCFE_TemplarShield>
<entitydescription.MCFE_TemplarShield>Escudo tático leve de alta densidade. Proporciona defesa excepcional contra projéteis e ataques físicos diretos a curta distância, mantendo uma penalidade mínima de movimento.</entitydescription.MCFE_TemplarShield>
<entityname.MCFE_blueprintTemplarShield>Projeto: Escudo Tático Templário</entityname.MCFE_blueprintTemplarShield>
<entitydescription.MCFE_blueprintTemplarShield>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar uma ferramenta defensiva.</entitydescription.MCFE_blueprintTemplarShield>
<entityname.MCFE_HarpoonPistol>Besta Mecânica de Mão Templária</entityname.MCFE_HarpoonPistol>
<entitydescription.MCFE_HarpoonPistol>Uma maravilha da engenharia compacta. Esta besta mecânica utiliza um sistema de cames de alta tensão para disparar virotes com força cinética comparável aos canhões de arpão pesados. Seu tamanho reduzido permite manobrabilidade excepcional em combates de curto alcance.</entitydescription.MCFE_HarpoonPistol>
<entityname.MCFE_blueprintHarpoonPistol>Projeto: Besta Mecânica de Mão Templária</entityname.MCFE_blueprintHarpoonPistol>
<entitydescription.MCFE_blueprintHarpoonPistol>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar uma arma de alcance médio.</entitydescription.MCFE_blueprintHarpoonPistol>
<entityname.MCFE_bolt>Virote de Aço</entityname.MCFE_bolt>
<entitydescription.MCFE_bolt>Munição compacta de aço com pontas afiadas. Especializada em causar danos cortantes severos e sangramento persistente em alvos biológicos.</entitydescription.MCFE_bolt>
<entityname.MCFE_blueprintbolt>Projeto: Virote de Aço</entityname.MCFE_blueprintbolt>
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar munição para a besta mecânica de mão templária.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt>
<entityname.MCFE_bolt_stun>Virote de Aço Atordoante</entityname.MCFE_bolt_stun>
<entitydescription.MCFE_bolt_stun>Munição não letal de aço com carga elétrica. Causa dano físico reduzido, mas é altamente eficaz para atordoar e incapacitar inimigos através de choques elétricos.</entitydescription.MCFE_bolt_stun>
<entityname.MCFE_blueprintbolt_stun>Projeto: Virote de Aço Atordoante</entityname.MCFE_blueprintbolt_stun>
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt_stun>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar munição para a besta mecânica de mão templária.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt_stun>
<entityname.MCFE_bolt_penetrator>Virote de Aço Perfurante</entityname.MCFE_bolt_penetrator>
<entitydescription.MCFE_bolt_penetrator>Munição de aço especializada com ponta de broca. Projetada para maximizar a penetração de armaduras, sacrificando a área de rasgo por uma capacidade de perfuração incomparável.</entitydescription.MCFE_bolt_penetrator>
<entityname.MCFE_blueprintbolt_penetrator>Projeto: Virote de Aço Perfurante</entityname.MCFE_blueprintbolt_penetrator>
<entitydescription.MCFE_blueprintbolt_penetrator>Esquemas de construção dos Templários. Leia-os para aprender a fabricar munição para a besta mecânica de mão templária.</entitydescription.MCFE_blueprintbolt_penetrator>
<!--Shop Templars of Europe-->
<eventtext.Templarwelcome.c0>Um homem de armadura brilhante se aproxima de você.\n\n Bem-vindo cidadão! Parece que é a primeira vez que você nos vê, seu rosto diz tudo. \n</eventtext.Templarwelcome.c0>
<eventtext.Templarwelcome.o0>Por que você está usando uma armadura tão extravagante?</eventtext.Templarwelcome.o0>
<eventtext.Templarwelcome.o1.c1>É bonito, não é? HAHA Bem, deixe-me apresentar-me. Eu pertenço aos Templários da Europa, meu amigo. Somos uma facção amigável que busca melhorias tecnológicas para o bem da humanidade. Nossa deusa, a Alpha Spark, nos abençoou e nos guiou nesta grande jornada.</eventtext.Templarwelcome.o1.c1>
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1>Sua deusa se chama Centelha Alfa?</eventtext.Templarwelcome.o1.o1>
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1.c1>Exatamente, cidadão! Vejo que você entendeu bem! Você é uma pessoa muito inteligente. Por favor, vá aos nossos módulos, oferecemos produtos com uma boa garantia e podemos lhe dar um emprego se você quiser.</eventtext.Templarwelcome.o1.o1.c1>
<eventtext.Templarwelcome.o1.o1.o1.o1>Uhm... Muito obrigado. Vou te visitar quando puder.</eventtext.Templarwelcome.o1.o1.o1.o1>
<entityname.MCFE_templarbook_1>Escrituras Templárias I: Surgimento</entityname.MCFE_templarbook_1>
<entityname.MCFE_templarbook_2>Escrituras Templárias II: Economia</entityname.MCFE_templarbook_2>
<MCFE_TemplarBook1>Os Templários de Europa surgiram há mais de um século, quando os primeiros colonos, perdidos na escuridão interminável do oceano de Europa, testemunharam um fenômeno elétrico estável produzido por um reator experimental que banhou uma caverna em uma luz azulada perpétua. Esse “milagre tecnológico” foi interpretado por seus fundadores como a manifestação da Centelha Alfa, uma deusa que simboliza a união entre fé e ciência, a esperança em meio ao abismo e a convicção de que a tecnologia deve servir para preservar, e não destruir. Desde então, os Templários tornaram-se mediadores entre facções, erguendo santuários em postos avançados remotos, protegendo artefatos luminosos e defendendo sua doutrina central: “a tecnologia é uma dádiva, não uma arma”. Contudo, sua história também foi marcada por uma cisão interna surgida décadas depois, quando um grupo de templários reinterpretou a luz da Centelha Alfa como um chamado exclusivo para “guiar e purificar” a humanidade. Assim nasceram os Zelotes da Europa, uma subfacção radical composta por engenheiros brilhantes e fanáticos fervorosos, capazes de corromper sistemas elétricos, alterar criaturas e sabotar reatores. Enquanto os Templários os rejeitam e lutam para manter seu caminho pacífico, os Zelotes defendem que apenas através do domínio absoluto da energia da Centelha Alfa, mesmo ao custo de vidas inocentes, Europa poderá ser verdadeiramente “iluminada”. Essa tensão sagrada-tecnológica definiu grande parte da história recente do oceano sob o gelo, moldando alianças, conflitos e lendas que ainda hoje influenciam a vida de cada colônia humana sob o gelo.</MCFE_TemplarBook1>
<MCFE_TemplarBook2>Após consolidarem seus primeiros santuários e estabelecerem uma rede de refúgios sob o gelo, os Templários de Europa compreenderam que a estabilidade de sua ordem não poderia depender apenas da fé e dos princípios; eles precisavam de uma fonte constante de recursos. Diferentemente de outras facções, os Templários não buscavam dominar minerais raros nem monopolizar depósitos perigosos. Sua força surgiu de algo mais simples e, ao mesmo tempo, revolucionário. Aproveitando sua tradição de unir ciência e devoção, desenvolveram técnicas avançadas para a extração dos minerais comuns de Europa — ferro, níquel, silicatos e compostos congelados de uso cotidiano — com uma eficiência muito superior à de qualquer operação de mineração convencional. Utilizando perfuradoras estabilizadas por campos elétricos, drones guiados pelos padrões luminosos da Centelha Alfa e sistemas de reciclagem que reduziam drasticamente o desperdício, os Templários passaram a obter mais material útil com menos risco sísmico e menos perdas. Isso lhes permitiu tornar-se fornecedores confiáveis para a Coalizão, comerciantes independentes e até colônias científicas, que preferiam negociar com eles devido à transparência de seus acordos e à qualidade dos materiais refinados. Sua economia foi construída sobre a abundância dos recursos, não sobre sua raridade: minerais comuns extraídos melhor do que por qualquer outra facção. Contudo, esse sucesso também gerou tensões; algumas facções começaram a suspeitar que o “pacifismo” templário escondia um crescente poder econômico, enquanto os Zelotes da Europa criticavam abertamente a ordem por “vender a bênção da Centelha” aos não crentes. Ainda assim, durante décadas, a mineração templária sustentou inúmeras colônias, estabilizou rotas comerciais e transformou a ordem em um pilar silencioso do equilíbrio político sob os gelos de Europa.</MCFE_TemplarBook2>
<!--BluePrints Templar of Europe-->
<entityname.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>Projeto: Armadura de Zelote</entityname.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>
<entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>Um projeto de construção dos Zelotes da Europa. Leia-o para aprender a fabricar Armaduras de Zelote.</entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_makeshiftarmor>
<entityname.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>Projeto: Capacete de Ferro dos Zelotes</entityname.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>
<entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>Um projeto de construção dos Zelotes da Europa. Leia-o para aprender a fabricar Capacetes de Ferro dos Zelotes.</entitydescription.MCFE_blueprintAbandoned_ironhelmet>
<entityname.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>Projeto: Traje de Combate Zelote</entityname.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>
<entitydescription.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>Um projeto de construção dos Zelotes da Europa. Leia-o para aprender a fabricar Trajes de Combate Zelote.</entitydescription.MCFE_blueprintcombattemplardivingsuit>
<entityname.MCFE_blueprintscrappistol>Projeto: Pistola de Sucata</entityname.MCFE_blueprintscrappistol>
<entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol>Um projeto de construção dos Zelotes da Europa. Leia-o para aprender a fabricar Pistolas de Sucata.</entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol>
<entityname.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>Projeto: Munição para Pistola de Sucata</entityname.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>
<entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>Um projeto de construção dos Zelotes da Europa. Leia-o para aprender a fabricar Munição para Pistola de Sucata.</entitydescription.MCFE_blueprintscrappistol_ammo>
<!--BluePrints Templar of Europe-->
<!--Templar of Europe Chapter 1-->
<eventtext.Chapter1_Templar.c0>Você acabou de chegar a este posto avançado, certo? Você pode ser útil para nós; vou direto ao ponto: os templários estão investigando uma nova fonte de energia que pode melhorar a qualidade de vida em Europa, mas preciso chegar ao posto avançado vizinho. Você, que não tem nada a ver conosco, poderia me ajudar? Seu submarino, por não ser do nosso grupo, pode passar despercebido pelos fanáticos que tentam me matar.</eventtext.Chapter1_Templar.c0>
<eventtext.Chapter1_Templar.o0>Querem te matar? Uma missão de escolta vai te custar.</eventtext.Chapter1_Templar.o0>
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.c1>Calma, meu povo vai te recompensar muito bem. Além disso, eu não irei sozinho; meus guarda-costas irão comigo. Meu nome é Rick Stone, cientista-engenheiro dos templários.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.c1>
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1>Certo, trato feito.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1>
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.c1>Que a Centelha Alfa te abençoe.</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.c1>
<eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.o1.o1>(Centelha Alfa? Já ouvi falar dessa suposta divindade antes.)</eventtext.Chapter1_Templar.o1.o1.o1.o1>
<eventtext.RickConversation.c0>Não posso acreditar que me seguiram até aqui; esses caras são loucos. O fato de terem chegado ao seu submarino significa que nunca pararam de me perseguir; eu realmente estava em perigo. Desculpe pelo transtorno.</eventtext.RickConversation.c0>
<missionheader0.Templar_escortVIP_Special>Missão fracassada.</missionheader0.Templar_escortVIP_Special>
<missionmessage0.Templar_escortVIP_Special>O cientista-engenheiro Rick Stone morreu enquanto o escoltávamos.</missionmessage0.Templar_escortVIP_Special>
<missiondescription.Templar_escortVIP_Special>O cientista-engenheiro Rick Stone deve chegar a [location2] para uma missão importante para os templários que, segundo ele, ajudará a melhorar a qualidade de vida em Europa. Ele nos contou que há pessoas querendo matá-lo, então deseja que o protejamos passando despercebidos em nosso submarino.</missiondescription.Templar_escortVIP_Special>
<missionname.Templar_escortVIP_Special>Escoltar Rick Stone</missionname.Templar_escortVIP_Special>
<missionsuccess.Templar_escortVIP_Special>Rick Stone chegou em segurança!</missionsuccess.Templar_escortVIP_Special>
<missionfailure.Templar_escortVIP_Special>Rick Stone foi assassinado; você falhou na missão.</missionfailure.Templar_escortVIP_Special>
<transmission.Templar_escortVIP_Special>Achou que podia fugir de nós? Compartilhar a tecnologia da Centelha Alfa com esses mundanos só faz de você um pagão.\n\n Ouvem-se passos vindo da escotilha do submarino.</transmission.Templar_escortVIP_Special>
<!--Templar of Europe Chapter 1-->
<!--Templar of Europe Chapter 2-->
<eventtext.Chapter2_Templar.c0>É você! Tenho notícias terríveis, algo horrível está acontecendo.</eventtext.Chapter2_Templar.c0>
<eventtext.Chapter2_Templar.o0>Rick? O que aconteceu?</eventtext.Chapter2_Templar.o0>
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.c1>Os fanáticos templários estão atacando um posto avançado não muito longe daqui; eles querem destruir a tecnologia que estávamos desenvolvendo, pois não querem que a compartilhemos com os outros. Muitas pessoas inocentes vão morrer. Você pode ir salvá-los? Vai levar muito tempo até que os outros submarinos templários cheguem ao local, e pode ser tarde demais; você está muito mais perto.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.c1>
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1>Farei o que puder.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1>
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.c1>Obrigado, meu povo vai se lembrar de você.</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.c1>
<eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.o1.o1>(A última coisa que precisamos é outra guerra civil como a atual entre a Coalizão e os Separatistas.)</eventtext.Chapter2_Templar.o1.o1.o1.o1>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.c0>Quem é você, estrangeiro? Você nos salvou.</eventtext.Chapter2_Templar_end.c0>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o0>Seu companheiro Rick Stone me avisou do perigo que corriam, então vim ajudar.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o0>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.c1>Rick, é?! Aquele cientista maluco… com certeza este ataque tem algo a ver com ele.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.c1>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1>Parece que Rick é bem popular por aqui. É a primeira vez que algo assim acontece?</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.c1>Stone é um colega; ele sempre teve boas ideias, e sua fé o iluminou para criar tecnologias que nos ajudaram a sobreviver em Europa. Seria injusto culpá-lo; aqueles fanáticos radicais com suas ideias extremistas são os verdadeiros culpados. Eles interpretaram mal os ensinamentos da centelha Alfa e querem que sua facção seja a única a usar tecnologia avançada… verdadeiros lunáticos. Enfim, vou ajudar os sobreviventes. Muito obrigado, forasteiro. Que a centelha Alfa acompanhe você em suas viagens.</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.c1>
<eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.o1.o1>(É verdade, todas essas mortes são culpa daqueles fanáticos; espero que este encontro seja um duro golpe para eles.)</eventtext.Chapter2_Templar_end.o1.o1.o1.o1>
<missionheader0.Templar_Outpost_Assault>Missão concluída.</missionheader0.Templar_Outpost_Assault>
<missionmessage0.Templar_Outpost_Assault>Você conseguiu eliminar todos os fanáticos; o posto avançado sobreviverá.</missionmessage0.Templar_Outpost_Assault>
<missiondescription.Templar_Outpost_Assault>Encontramos Rick Stone novamente; ele nos pediu para chegar a [location2] para salvá-lo dos fanáticos. Parece ser uma missão perigosa; é melhor irmos bem equipados.</missiondescription.Templar_Outpost_Assault>
<missionname.Templar_Outpost_Assault>O Assalto dos Fanáticos</missionname.Templar_Outpost_Assault>
<missionsuccess.Templar_Outpost_Assault>Você conseguiu eliminar todos os fanáticos; o posto avançado sobreviverá.</missionsuccess.Templar_Outpost_Assault>
<missionfailure.Templar_Outpost_Assault>Você abandonou o posto avançado à própria sorte; sem dúvida este lugar vai cair.</missionfailure.Templar_Outpost_Assault>
<entityname.MCFE_scrappistol>Pistola Sucata</entityname.MCFE_scrappistol>
<entitydescription.MCFE_scrappistol>Arma criada pelos fanáticos da Centelha Alfa. Diferente de um canhão de sucata comum, tem menos potência; no entanto, é mais leve de carregar e usa sua própria munição.</entitydescription.MCFE_scrappistol>
<entityname.MCFE_scrappistol_ammo>Munição da Pistola Sucata</entityname.MCFE_scrappistol_ammo>
<entitydescription.MCFE_scrappistol_ammo>Está envolta em cartuchos de espingarda, mas dentro é possível ver ferro e outros metais de vários formatos para serem disparados.</entitydescription.MCFE_scrappistol_ammo>
<!--Templar of Europe Chapter 2-->
<!--Wrecks-->
<!--Items-->
<entityname.MCFE_brokenexosuit>Exotraje inutilizável</entityname.MCFE_brokenexosuit>
<entitydescription.MCFE_brokenexosuit>Um Exotraje destruído que pode ser desmontado para obter materiais básicos.</entitydescription.MCFE_brokenexosuit>
<!--RiskyCargo-->
<missionname.fragilecargo>Uma carga arriscada.</missionname.fragilecargo>
<missiondescription.fragilecargo>Perdemos a comunicação com um submarino que transportava um elemento altamente volátil para fabricação de armas. A caixa lacrada não será capaz de protegê-los para sempre, recupere-a antes que seu conteúdo seja perdido.\n\nTenha cuidado para não derrubar a caixa ao entrar no submarino, é recomendado deixá-la em uma prateleira e ficar de olho nas baterias na caixa.\n</missiondescription.fragilecargo>
<missionsuccess.fragilecargo>Você conseguiu recuperar a carga perdida. Saia das cavernas para coletar sua recompensa.</missionsuccess.fragilecargo>
<missionfailure.fragilecargo>A carga foi perdida para sempre.</missionfailure.fragilecargo>
<missionmessage.fragilecargo.partiallyretrieved>Você já recuperou metade da carga. Continue assim.</missionmessage.fragilecargo.partiallyretrieved>
<missionmessage.fragilecargo.allretrieved>Você conseguiu recuperar a carga perdida. Saia das cavernas para coletar sua recompensa.</missionmessage.fragilecargo.allretrieved>
<missionsonarlabel.fragilecargo>Carga volátil</missionsonarlabel.fragilecargo>
<!--ClownCargoCave-->
<missionname.ClownsCave>As Caixas Perdidas dos Palhaços.</missionname.ClownsCave>
<missiondescription.ClownsCave>Algumas caixas com materiais para fazer fantasias de palhaço foram perdidas. Seremos pagos se as recuperarmos. O palhaço que estava com elas… não receberemos nada por encontrá-lo.</missiondescription.ClownsCave>
<missionsuccess.ClownsCave>Todas as caixas dos palhaços foram recuperadas com sucesso. Vamos sair daqui e pegar nosso pagamento.</missionsuccess.ClownsCave>
<missionfailure.ClownsCave>Os palhaços ficarão sem fantasias novas por algumas temporadas.</missionfailure.ClownsCave>
<missionmessage.ClownsCave.partiallyretrieved>Você já está na metade. Continue assim!</missionmessage.ClownsCave.partiallyretrieved>
<missionmessage.ClownsCave.allretrieved>A indústria de fantasias dos palhaços não vai parar graças a você. Saia destas cavernas para receber sua recompensa.</missionmessage.ClownsCave.allretrieved>
<missionsonarlabel.ClownsCave>Caixa de Palhaço.</missionsonarlabel.ClownsCave>
<missionmessage.ClownsCave.pickedup>Você encontrou uma das caixas dos palhaços. Hora de trabalhar.</missionmessage.ClownsCave.pickedup>
<eventtext.missionevent_clowncargo.c1>Meus rapazes que foram às cavernas buscar materiais desapareceram. Traga-me as caixas onde guardaram o que coletaram e eu te pagarei. Continuar produzindo fantasias de palhaço depende disso.</eventtext.missionevent_clowncargo.c1>
<!--HuskCargoCave-->
<missionname.HuskCultCave>As Caixas Perdidas dos Cultistas.</missionname.HuskCultCave>
<missiondescription.HuskCultCave>Os cultistas disseram que vão nos pagar se recuperarmos as caixas que usaram para coletar materiais para seus “remédios”. Não se sabe o que aconteceu com os membros que estavam trabalhando nas cavernas.</missiondescription.HuskCultCave>
<missionsuccess.HuskCultCave>Todas as caixas dos cultistas foram recuperadas com sucesso. Vamos sair daqui e pegar nosso pagamento.</missionsuccess.HuskCultCave>
<missionfailure.HuskCultCave>Não conseguimos recuperar todas as caixas perdidas dos cultistas.</missionfailure.HuskCultCave>
<missionmessage.HuskCultCave.partiallyretrieved>Você já está na metade. Continue assim!</missionmessage.HuskCultCave.partiallyretrieved>
<missionmessage.HuskCultCave.allretrieved>Os cultistas vão ficar felizes em saber que poderão continuar fazendo seus “remédios”. Vamos sair daqui e pegar nosso pagamento.</missionmessage.HuskCultCave.allretrieved>
<missionsonarlabel.HuskCultCave>Caixa dos Cultistas.</missionsonarlabel.HuskCultCave>
<missionmessage.HuskCultCave.pickedup>Você encontrou uma das caixas dos cultistas. Vamos transportá-las com cuidado.</missionmessage.HuskCultCave.pickedup>
<eventtext.missionevent_huskcargo.c1>Alguns novos devotos foram em uma missão de coleta nas cavernas, mas não tivemos mais notícias deles. Precisamos que recupere as caixas que levaram para armazenar esses recursos — sem elas, não poderemos produzir remédios.</eventtext.missionevent_huskcargo.c1>
<!--ClownCargoWreck-->
<missionname.lostcargoclown>As Caixas Perdidas dos Palhaços.</missionname.lostcargoclown>
<missiondescription.lostcargoclown>Os palhaços nos disseram que um carregamento se perdeu em um submarino afundado. Eles vão nos pagar bem se recuperarmos tudo.</missiondescription.lostcargoclown>
<missionsuccess.lostcargoclown>Todo o carregamento dos palhaços foi recuperado. A recompensa será nossa.</missionsuccess.lostcargoclown>
<missionfailure.lostcargoclown>Não conseguimos recuperar todo o carregamento dos palhaços. Esse dinheiro vai sumir como suas piadas ruins.</missionfailure.lostcargoclown>
<missionmessage.lostcargoclown.partiallyretrieved>Você já está na metade. Continue assim!</missionmessage.lostcargoclown.partiallyretrieved>
<missionmessage.lostcargoclown.allretrieved>Temos todo o carregamento dos palhaços; vamos sair daqui e pegar a recompensa.</missionmessage.lostcargoclown.allretrieved>
<missionmessage.lostcargoclown.pickedup>Temos uma das caixas do carregamento dos palhaços. Vamos levá-la ao submarino e continuar com o restante.</missionmessage.lostcargoclown.pickedup>
<eventtext.missionevent_lostcargoclown.c1>Infelizmente, o submarino que transportava nosso carregamento ficou preso no meio das cavernas, o que obviamente não tem graça nenhuma para nós. Recupere nosso carregamento e vamos pagar bem — te dou minha palavra de palhaço.</eventtext.missionevent_lostcargoclown.c1>
<!--HuskCargoWreck-->
<missionname.lostcargohusk>As Caixas Perdidas dos Cultistas.</missionname.lostcargohusk>
<missiondescription.lostcargohusk>Um acólito da Igreja do Parasita nos contou que seu carregamento se perdeu em um submarino afundado. Apesar de sua aparência estranha, ele prometeu uma boa recompensa se resgatarmos seus pacotes.</missiondescription.lostcargohusk>
<missionsuccess.lostcargohusk>Todo o carregamento dos cultistas foi recuperado. Vamos sair daqui e pegar nosso dinheiro.</missionsuccess.lostcargohusk>
<missionfailure.lostcargohusk>Não conseguimos recuperar todo o carregamento dos cultistas. Vamos considerar esse dinheiro perdido.</missionfailure.lostcargohusk>
<missionmessage.lostcargohusk.partiallyretrieved>Você já está na metade. Continue assim!</missionmessage.lostcargohusk.partiallyretrieved>
<missionmessage.lostcargohusk.allretrieved>Todas as caixas dos cultistas estão a bordo. Vamos sair daqui e pegar essas moedas.</missionmessage.lostcargohusk.allretrieved>
<missionmessage.lostcargohusk.pickedup>Você encontrou um dos pacotes perdidos dos cultistas. Vamos colocá-lo no submarino e voltar para buscar o resto.</missionmessage.lostcargohusk.pickedup>
<eventtext.missionevent_lostcargohusk.c1>Quer ganhar um bom dinheiro? Resgate nosso carregamento que ficou preso no submarino que afundou no meio das cavernas.</eventtext.missionevent_lostcargohusk.c1>
<!-- VESSELS-->
<!-- Bandidos-->
<missionname.bandit>Bandidos à vista</missionname.bandit>
<missiontypedescription.bandit>Encontre o navio dos bandidos e destrua-o, junto com sua tripulação.</missiontypedescription.bandit>
<missionsonarlabel.bandit>Navio Bandido</missionsonarlabel.bandit>
<missionmessage0.bandit1>Mate os bandidos ou mande o submarino para o fundo do mar!</missionmessage0.bandit1>
<missionmessage1.bandit1>Leve o submarino para [location2] para coletar sua recompensa.</missionmessage1.bandit1>
<missionheader0.bandit>Bandidos à vista!</missionheader0.bandit>
<missionheader1.bandit>Bandidos eliminados</missionheader1.bandit>
<eventtext.missionevent_bandit1.c1>Alguns rufiões têm atacado nossos submarinos na próxima rota. Gostaríamos que você os excluísse.</eventtext.missionevent_bandit1.c1>
<!-- Palhaços Piratas-->
<missionname.clownpirates>Remoção de palhaço</missionname.clownpirates>
<missiontypedescription.clownpirates>Encontre o navio palhaço e destrua-o, juntamente com sua tripulação.</missiontypedescription.clownpirates>
<missionsonarlabel.clownpirates>Navio Palhaço</missionsonarlabel.clownpirates>
<missionmessage0.clownpirates>Mate os palhaços ou mande o submarino para o fundo do mar!</missionmessage0.clownpirates>
<missionmessage1.clownpirates>leve o submarino para [location2] para coletar sua recompensa.</missionmessage1.clownpirates>
<missionheader0.clownpirates>Palhaços à vista! Mate-os sem piedade! </missionheader0.clownpirates>
<missionheader1.clownpirates>Palhaços eliminados</missionheader1.clownpirates>
<eventtext.missionevent_clownpirates.c1>Alguns palhaços interceptaram nossas naves de transporte e mataram nossos membros. Mate-os sem piedade.</eventtext.missionevent_clownpirates.c1>
<!-- Piratas do Culto Husk-->
<missionname.huskcultpirates>Extermínio de Cultistas</missionname.huskcultpirates>
<missiontypedescription.huskcultpirates>Encontre a nave dos cultistas e destrua-a para a glória da Honkmother.</missiontypedescription.huskcultpirates>
<missionsonarlabel.huskcultpirates>Navio dos Cultistas</missionsonarlabel.huskcultpirates>
<missionmessage0.huskcultpirates>Mate os Cultistas ou mande o submarino para o fundo do mar!</missionmessage0.huskcultpirates>
<missionmessage1.huskcultpirates>Leve o submarino para [location2] para coletar sua recompensa.</missionmessage1.huskcultpirates>
<missionheader0.huskcultpirates>Seguidores à vista! Pelos palhaços caídos!</missionheader0.huskcultpirates>
<missionheader1.huskcultpirates>Cultistas eliminados</missionheader1.huskcultpirates>
<eventtext.missionevent_huskcultpirates.c1>Alguns cultistas sequestraram membros da nossa comunidade. Quem sabe que coisas horríveis fizeram com eles. Vamos te pagar bem se acabar com eles.</eventtext.missionevent_huskcultpirates.c1>
<!-- Bandit Ambush-->
<missionheader0.Banditambush>Transmissão de entrada</missionheader0.Banditambush>
<missionmessage0.Banditambush>"A estrada acabou para você! Belo submarino, ficaria melhor cheio de buracos."</missionmessage0.Banditambush>
<!-- Vessell Exosuit-->
<entityname.MCFE_coalition_exosuit>Exoesqueleto da Coalizão</entityname.MCFE_coalition_exosuit>
<entitydescription.MCFE_coalition_exosuit>Um exoesqueleto de coalizão projetado para combate. Seu metal reforçado fornece maior resistência a danos causados em conflitos armados. Ele também carrega as cores do governo mais próspero desses mares.</entitydescription.MCFE_coalition_exosuit>
<entityname.MCFE_separatists_exosuit>Exoesqueleto Separatista</entityname.MCFE_separatists_exosuit>
<entitydescription.MCFE_separatists_exosuit>Um exoesqueleto Separatista projetado para combate. Seu metal reforçado fornece maior resistência a danos causados em conflitos armados. Ele também carrega as cores da liberdade.</entitydescription.MCFE_separatists_exosuit>
<entityname.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>Plantas: Exotraje da Coalizão</entityname.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>
<entitydescription.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>Plantas de construção da Coalizão. Leia-as para aprender a fabricar exotrajes para conflitos armados com a bandeira da Coalizão.</entitydescription.MCFE_blueprintCoaltionExosuit>
<entityname.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>Plantas: Exotraje Separatista</entityname.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>
<entitydescription.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>Plantas de construção dos Separatistas. Leia-as para aprender a fabricar exotrajes para conflitos armados com a bandeira dos separatistas.</entitydescription.MCFE_blueprintSeparatistExosuit>
<!--NPC Title-->
<!--Coalition NPC-->
<npctitle.coalitioncaptainlord.mpfe>Almirante da Coalizão</npctitle.coalitioncaptainlord.mpfe>
<npctitle.coalitionmedicrecruit>Médico da Coalizão</npctitle.coalitionmedicrecruit>
<npctitle.coalitionmedicveteran>Médico veterano da Coalizão</npctitle.coalitionmedicveteran>
<!--Separatists NPC-->
<npctitle.separatistcaptainlord.mpfe>Almirante Separatista</npctitle.separatistcaptainlord.mpfe>
<npctitle.separatistmedicrecruit>Médico Separatista</npctitle.separatistmedicrecruit>
<npctitle.separatistmedicveteran>Médico Separatista veterano</npctitle.separatistmedicveteran>
<!--Bandit NPC-->
<npctitle.banditcaptain>Capitão Bandido</npctitle.banditcaptain>
<npctitle.banditcaptainlord>Capitão Bandido Lorde</npctitle.banditcaptainlord>
<npctitle.banditsecurityrecruit>Bandido Recruta</npctitle.banditsecurityrecruit>
<npctitle.banditsecuritygunner>Bandido Artilheiro</npctitle.banditsecuritygunner>
<npctitle.banditsecuritybrute>Artilheiro de bandido de elite</npctitle.banditsecuritybrute>
<npctitle.banditengineerrecruit>Engenheiro Bandido</npctitle.banditengineerrecruit>
<npctitle.banditengineerveteran>Engenheiro Bandit Veterano</npctitle.banditengineerveteran>
<npctitle.banditmechanicrecruit>Mecânico Bandido</npctitle.banditmechanicrecruit>
<npctitle.banditmechanicveteran>Mecânico veterano de bandidos</npctitle.banditmechanicveteran>
<npctitle.banditmedicrecruit>Cirurgião Bandido</npctitle.banditmedicrecruit>
<npctitle.banditmedicveteran>Cirurgião Bandit Veterano</npctitle.banditmedicveteran>
<!--Clown NPC-->
<npctitle.clowncaptain>Capitão Palhaço Cara Branca</npctitle.clowncaptain>
<npctitle.clowncaptainlord>Capitão Palhaço Lord Rosto Branco</npctitle.clowncaptainlord>
<npctitle.clownsecurityrecruit>Palhaço Recruta Agosto</npctitle.clownsecurityrecruit>
<npctitle.clownsecuritygunner>Rodeo Palhaço Gunner</npctitle.clownsecuritygunner>
<npctitle.clownsecuritybrute>Elite Palhaço Gunner Excêntrico</npctitle.clownsecuritybrute>
<npctitle.clownengineerrecruit>Engenheiro Palhaço Vagabundo</npctitle.clownengineerrecruit>
<npctitle.clownengineerveteran>Engenheiro Palhaço Veterano Tramp</npctitle.clownengineerveteran>
<npctitle.clownmechanicrecruit>Palhaço Mecânico Bobo Da Corte</npctitle.clownmechanicrecruit>
<npctitle.clownmechanicveteran>Palhaço mecânico veterano Bobo Da Corte</npctitle.clownmechanicveteran>
<npctitle.clownmedicrecruit>Cirurgião Palhaço Aterrorizante</npctitle.clownmedicrecruit>
<npctitle.clownmedicveteran>Veterano Cirurgião Palhaço Aterrorizante</npctitle.clownmedicveteran>
<!--SectarianHusk NPC-->
<npctitle.huskcultcaptain>Sacerdote Sectário</npctitle.huskcultcaptain>
<npctitle.huskcultcaptainlord>Sumo Sacerdote Sectário</npctitle.huskcultcaptainlord>
<npctitle.huskcultsecurityrecruit>Leigo Sectário Fiel</npctitle.huskcultsecurityrecruit>
<npctitle.huskcultsecuritygunner>Diácono Sectário</npctitle.huskcultsecuritygunner>
<npctitle.huskcultsecuritybrute>Inquisidor Sectário</npctitle.huskcultsecuritybrute>
<npctitle.huskcultengineerrecruit>Engenheiro Coroinha Sectário</npctitle.huskcultengineerrecruit>
<npctitle.huskcultengineerveteran>Engenheiro veterano coroinha sectário</npctitle.huskcultengineerveteran>
<npctitle.huskcultmechanicrecruit>Mecânico de coroinha sectário</npctitle.huskcultmechanicrecruit>
<npctitle.huskcultmechanicveteran>Veterano Mecânico de Coroinha Sectário</npctitle.huskcultmechanicveteran>
<npctitle.huskcultmedicrecruit>Cientista de Guerra Sectário</npctitle.huskcultmedicrecruit>
<npctitle.huskcultmedicveteran>Cientista de Guerra Sectário Veterano</npctitle.huskcultmedicveteran>
<npctitle.huskcultprisoner>Prisioneiro dos Sectários</npctitle.huskcultprisoner>
<!--Bandit Items-->
<entityname.MCFE_Colt_2118_round>Munição Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118_round>
<entitydescription.MCFE_Colt_2118_round>Calibre .38. Projéteis modificados com ponta afiada e ranhuras laterais projetadas para se fragmentar no impacto. Seu objetivo não é apenas perfurar, mas rasgar tecidos moles e causar hemorragias massivas difíceis de cauterizar.</entitydescription.MCFE_Colt_2118_round>
<entityname.MCFE_Colt_2118>Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118>
<entitydescription.MCFE_Colt_2118>Uma modernização da Colt 1911, adaptada para os corredores estreitos de Europa. Embora sua fabricação seja de origem puramente criminosa, sua confiabilidade e recuo controlado a tornaram a ferramenta preferida para “trabalhos” que exigem precisão e uma cadência de tiro constante.</entitydescription.MCFE_Colt_2118>
<entityname.MCFE_Colt_2118_magazine>Carregador Colt 2118</entityname.MCFE_Colt_2118_magazine>
<entitydescription.MCFE_Colt_2118_magazine>Carregador de aço reforçado projetado para conter munição calibre .38. Seu mecanismo de alimentação é otimizado para evitar travamentos ao usar projéteis irregulares de ponta serrilhada.</entitydescription.MCFE_Colt_2118_magazine>
<entityname.MCFE_blueprintColt_2118>Planta: Colt 2118</entityname.MCFE_blueprintColt_2118>
<entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar pistolas Colt 2118.</entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118>
<entityname.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>Planta: Carregador Colt 2118</entityname.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>
<entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar carregadores da pistola Colt 2118.</entitydescription.MCFE_blueprintColt_2118_magazine>
<!-- Clown Items-->
<entityname.MCFE_revolverrounddementonine>Munição de Dementonita para revólver</entityname.MCFE_revolverrounddementonine>
<entitydescription.MCFE_revolverrounddementonine>Munição de revólver criada pelos Filhos da Mãe Mec-Mec. Ao ferir, causa alucinações.</entitydescription.MCFE_revolverrounddementonine>
<entityname.MCFE_clownmask_doctor>Máscara de Palhaço Assustadora</entityname.MCFE_clownmask_doctor>
<entitydescription.MCFE_clownmask_doctor>Uma máscara de palhaço em tons mais escuros; a dureza de suas cores mostra como eles interpretam a ida ao médico.</entitydescription.MCFE_clownmask_doctor>
<entityname.MCFE_clowncostume_doctor>Traje de Palhaço Assustador</entityname.MCFE_clowncostume_doctor>
<entitydescription.MCFE_clowncostume_doctor>Um traje de palhaço em tons mais escuros; a dureza de suas cores mostra como eles interpretam a ida ao médico.</entitydescription.MCFE_clowncostume_doctor>
<entityname.MCFE_dementoninespear>Arpão de Dementonita</entityname.MCFE_dementoninespear>
<entitydescription.MCFE_dementoninespear>Um arpão para o canhão de arpões criado pelos Filhos da Mãe Mec-Mec. Além de causar cortes, gera alucinações no alvo.</entitydescription.MCFE_dementoninespear>
<entityname.MCFE_explosivespeardementonite>Arpão explosivo de Dementonita</entityname.MCFE_explosivespeardementonite>
<entitydescription.MCFE_explosivespeardementonite>Um arpão instável feito de dementonita criado pelos Filhos da Mãe Mec-Mec. Seus efeitos psicodélicos proporcionam uma morte confusa dentro da explosão.</entitydescription.MCFE_explosivespeardementonite>
<!-- Husk Items-->
<entityname.MCFE_HuskcultRevolver>Revólver Sectário Modificado</entityname.MCFE_HuskcultRevolver>
<entitydescription.MCFE_HuskcultRevolver>Este revólver foi modificado em relação ao design original para permitir carregar e disparar pequenas seringas.</entitydescription.MCFE_HuskcultRevolver>
<entityname.MCFE_HuskCultrevolverround>Seringa-Bala com Ácido</entityname.MCFE_HuskCultrevolverround>
<entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround>Os cultistas criaram uma bala com ponta de seringa. Está cheia de ácido — sem dúvida, uma morte dolorosa.</entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround>
<entityname.MCFE_HuskCultrevolverround_2>Seringa-Bala com Hidrato de Cloral</entityname.MCFE_HuskCultrevolverround_2>
<entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround_2>Os cultistas criaram uma bala com ponta de seringa. Está cheia de hidrato de cloral, um potente paralisante. Provavelmente usam isso para sequestrar pessoas.</entitydescription.MCFE_HuskCultrevolverround_2>
<!-- BluePrints Clowns-->
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>Plantas: Caixa de munição de Dementonita para Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar caixas de munição de dementonita para Canhão Eletromagnético.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxDementonite>
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>Plantas: Caixa de munição de Dementonita para Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar caixas de munição de dementonita para Metralhadora Rotativa.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxDementonite>
<entityname.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>Plantas: Munição de Dementonita para revólver</entityname.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>
<entitydescription.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar munição de dementonita para revólver.</entitydescription.MCFE_blueprintrevolverrounddementonine>
<entityname.MCFE_blueprintDementoniteCharge>Plantas: UEX de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintDementoniteCharge>
<entitydescription.MCFE_blueprintDementoniteCharge>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar UEX de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintDementoniteCharge>
<entityname.MCFE_blueprintdementoninespear>Plantas: Arpão de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintdementoninespear>
<entitydescription.MCFE_blueprintdementoninespear>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar arpões de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintdementoninespear>
<entityname.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>Plantas: Arpão explosivo de Dementonita</entityname.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>
<entitydescription.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>Plantas de construção dos palhaços. Leia para aprender a fabricar arpões explosivos de dementonita.</entitydescription.MCFE_blueprintexplosivespeardementonite>
<!-- BluePrints HuskCult-->
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>Planos: Caixa de munição doente para Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição doente para Canhão Eletromagnético.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxToxic>
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>Planos: Caixa de munição doente para Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição doente para Metralhadora Rotativa.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxToxic>
<entityname.MCFE_blueprintToxicCharge>Planos: Carga UEX Doente</entityname.MCFE_blueprintToxicCharge>
<entitydescription.MCFE_blueprintToxicCharge>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar cargas UEX doentes.</entitydescription.MCFE_blueprintToxicCharge>
<entityname.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>Planos: Revólver de cultista modificado</entityname.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar revólveres de cultista modificados.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskcultRevolver>
<entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>Planos: Bala-seringa com ácido</entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar balas-seringa com ácido.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround>
<entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>Planos: Bala-seringa com hidrato de cloral</entityname.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>
<entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar balas-seringa com hidrato de cloral.</entitydescription.MCFE_blueprintHuskCultrevolverround2>
<!-- BluePrints Bandits-->
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>Planos: Caixa de munição barata para Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição baratas para Canhão Eletromagnético.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxTrash>
<entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>Planos: Caixa de munição barata para Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição baratas para Metralhadora Rotativa.</entitydescription.MCFE_blueprintchaingunammoboxTrash>
<!-- Ammo Clowns-->
<entityname.MCFE_chaingunammoboxDementonite>Caixa de munição de dementonita para Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_chaingunammoboxDementonite>
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxDementonite>Uma grande caixa de munição de dementonita para o Metralhadora Rotativa. Ser atingido por essas balas pode causar alucinações.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxDementonite>
<entityname.MCFE_chaingunboltDementonite>Projétil de dementonita para Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_chaingunboltDementonite>
<entityname.MCFE_coilgunammoboxDementonite>Caixa de munição de dementonita para Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_coilgunammoboxDementonite>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxDementonite>Uma grande caixa de munição de dementonita para o Canhão Eletromagnético. Ser atingido por essas balas pode causar alucinações.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxDementonite>
<entityname.MCFE_coilgunboltDementonite>Projétil de dementonita para Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_coilgunboltDementonite>
<entityname.MCFE_DementoniteCharge>Carga UEX de dementonita</entityname.MCFE_DementoniteCharge>
<entitydescription.MCFE_DementoniteCharge>Um composto explosivo dos palhaços, feito de sódio, fósforo e dementonita. Altamente psicodélico.</entitydescription.MCFE_DementoniteCharge>
<!--Ammo Huskcult-->
<entityname.MCFE_chaingunammoboxToxic>Caixa de munição do Metralhadora Rotativa Enfermiza</entityname.MCFE_chaingunammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxToxic>Uma grande caixa de munição enfermiza para o Metralhadora Rotativa. Suas balas estão contaminadas com patógenos, causando infecções perigosas ao atingir o alvo.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxToxic>
<entityname.MCFE_chaingunboltToxic>Projétil enfermizo de Metralhadora Rotativa.</entityname.MCFE_chaingunboltToxic>
<entityname.MCFE_coilgunammoboxToxic>Caixa de munição do Canhão Eletromagnético Enfermiza</entityname.MCFE_coilgunammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxToxic>Uma grande caixa de munição enfermiza para o Canhão Eletromagnético. Suas balas estão contaminadas com patógenos, causando infecções perigosas ao atingir o alvo.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxToxic>
<entityname.MCFE_coilgunboltToxic>Projétil enfermizo de Canhão Eletromagnético.</entityname.MCFE_coilgunboltToxic>
<entityname.MCFE_ToxicCharge>UEX Enfermizo</entityname.MCFE_ToxicCharge>
<entitydescription.MCFE_ToxicCharge>Composto explosivo dos cultistas, feito de sódio, fósforo e bactérias. Muito prejudicial ao corpo.</entitydescription.MCFE_ToxicCharge>
<!--Ammo Bandit-->
<entityname.MCFE_chaingunammoboxTrash>Caixa de munição barata de Metralhadora Rotativa</entityname.MCFE_chaingunammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_chaingunammoboxTrash>Uma grande caixa de munição barata para o Metralhadora Rotativa. Suas balas possuem pontas irregulares, causando ferimentos mais graves e aumentando o sangramento do alvo.</entitydescription.MCFE_chaingunammoboxTrash>
<entityname.MCFE_chaingunboltTrash>Projétil barato de Metralhadora Rotativa.</entityname.MCFE_chaingunboltTrash>
<entityname.MCFE_coilgunammoboxTrash>Caixa de munição barata de Canhão Eletromagnético</entityname.MCFE_coilgunammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxTrash>Uma grande caixa de munição barata para o Canhão Eletromagnético. Suas balas possuem pontas irregulares, causando ferimentos mais graves e aumentando o sangramento do alvo.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxTrash>
<entityname.MCFE_coilgunboltTrash>Projétil barato de Canhão Eletromagnético.</entityname.MCFE_coilgunboltTrash>
<!--PulseLaserAmmo-->
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>Caixa de combustível de laser de pulso Etanolizado</entityname.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>Uma fórmula estranha de combustível de laser de pulso que utiliza etanol; não possui alto dano de impacto, mas induz um estado de descoordenação no alvo. Usado como munição para o laser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxAlcoholic>
<entityname.MCFE_pulselaserboltAlcoholic>Projétil etanolizado de laser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltAlcoholic>
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxToxic>Caixa de combustível de laser de pulso Radioativo</entityname.MCFE_pulselaserammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxToxic>Uma variante instável do combustível padrão. Embora sacrifique o impacto imediato, sua baixa pureza gera uma dispersão radioativa letal após o contato. Usado como munição para o laser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxToxic>
<entityname.MCFE_pulselaserboltToxic>Projétil radioativo de laser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltToxic>
<entityname.MCFE_pulselaserammoboxTrash>Caixa de combustível barato de laser de pulso</entityname.MCFE_pulselaserammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxTrash>Tentativa de replicar o combustível convencional de laser de pulso. Apesar dos materiais simples, consegue produzir rajadas intensas de energia. Usado como munição para o laser de pulso.</entitydescription.MCFE_pulselaserammoboxTrash>
<entityname.MCFE_pulselaserboltTrash>Projétil barato de laser de pulso.</entityname.MCFE_pulselaserboltTrash>
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>Planos: Caixa de combustível de laser de pulso Etanolizado</entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>Planos de construção dos palhaços. Leia-os para aprender a fabricar caixas de combustível etanolizado de laser de pulso.</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxAlcoholic>
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>Planos: Caixa de combustível de laser de pulso Radioativo</entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de combustível radioativo de laser de pulso.</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxToxic>
<entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>Planos: Caixa de combustível barato de laser de pulso</entityname.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de combustível barato de laser de pulso.</entitydescription.MCFE_blueprintpulselaserammoboxTrash>
<!--ExplosiveCoilgunAmmo-->
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Etanolizada Demente</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>Projéteis explosivos de Canhão Eletromagnético carregados com um composto de etanol e agentes alucinógenos. A detonação vaporiza os químicos, induzindo um estado de desorientação severa no sistema nervoso do alvo.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveClown>
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveClown>Projétil explosivo de Canhão Eletromagnético etanolizado demente.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveClown>
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Praga de Isótopos</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>Carga de Canhão Eletromagnético de nível industrial contaminada com isótopos radioativos e patógenos bioativos. Projetada para que a explosão atue como vetor de contágio, causando envenenamento sistêmico imediato nas vítimas.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveToxic>
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveToxic>Projétil explosivo de Canhão Eletromagnético praga de isótopos.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveToxic>
<entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Barata</entityname.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>
<entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>Munição improvisada feita com materiais básicos e sucata metálica excedente. Embora o raio da explosão seja reduzido devido à sua mistura instável, a saturação de estilhaços resultante dilacera tecidos e blindagens com eficiência brutal.</entitydescription.MCFE_coilgunammoboxexplosiveTrash>
<entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveTrash>Projétil explosivo de Canhão Eletromagnético barato.</entityname.MCFE_coilgunboltexplosiveTrash>
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>Planos: Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Etanolizada Demente</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>Planos de construção dos palhaços. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição Explosiva de Canhão Eletromagnético etanolizada demente.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveClown>
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>Planos: Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Praga de Isótopos</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição Explosiva de Canhão Eletromagnético praga de isótopos.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveToxic>
<entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>Planos: Caixa de Munição Explosiva de Canhão Eletromagnético Barata</entityname.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>
<entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição Explosiva de Canhão Eletromagnético baratas.</entitydescription.MCFE_blueprintcoilgunammoboxexplosiveTrash>
<!--FlakCannons-->
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxTrash>Caixa de munição barata para o Canhão Flak</entityname.MCFE_flakcannonammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxTrash>Fabricada com excedentes de metais de alta densidade e sucata reciclada. Seu design gera uma densa chuva de estilhaços irregulares que dilaceram profundamente o tecido dos alvos.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxTrash>
<entityname.MCFE_flakboltTrash>Projétil de impacto barato</entityname.MCFE_flakboltTrash>
<entityname.MCFE_flakshrapnelTrash>Fragmento de projétil de impacto barato</entityname.MCFE_flakshrapnelTrash>
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxToxic>Caixa de munição contaminada para o Canhão Flak</entityname.MCFE_flakcannonammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxToxic>Projéteis carregados com patógenos biológicos ativos. Esta munição não apenas fere o alvo, mas utiliza a explosão como vetor para causar infecções perigosas e doenças sistêmicas que garantem a morte após o impacto.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxToxic>
<entityname.MCFE_flakboltToxic>Projétil de impacto contaminado</entityname.MCFE_flakboltToxic>
<entityname.MCFE_flakshrapnelToxic>Fragmento de projétil de impacto contaminado</entityname.MCFE_flakshrapnelToxic>
<entityname.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>Caixa de munição etanolizada para o Canhão Flak</entityname.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>
<entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>Carregada com compostos voláteis de etanol. Ao detonar, projeta estilhaços contaminados que, além de causar dano físico, induzem um estado de desorientação severa e perda de coordenação.</entitydescription.MCFE_flakcannonammoboxAlcoholic>
<entityname.MCFE_flakboltAlcoholic>Projétil de impacto etanolizado</entityname.MCFE_flakboltAlcoholic>
<entityname.MCFE_flakshrapnelAlcoholic>Fragmento de projétil de impacto etanolizado</entityname.MCFE_flakshrapnelAlcoholic>
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>Planos: Caixa de munição etanolizada para o Canhão Flak</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>Planos de construção dos palhaços. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição etanolizada para o Canhão Flak.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxAlcoholic>
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>Planos: Caixa de munição contaminada para o Canhão Flak</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>Planos de construção dos cultistas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição contaminada para o Canhão Flak.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxToxic>
<entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>Planos: Caixa de munição barata para o Canhão Flak</entityname.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>
<entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>Planos de construção dos piratas. Leia-os para aprender a fabricar caixas de munição barata para o Canhão Flak.</entitydescription.MCFE_blueprintflakcannonammoboxTrash>
<!--Tags names-->
<!--Tags names Bandidos-->
<tagname.MCFE_piratetbanditshelf>Carregador de Armamentos dos Bandidos</tagname.MCFE_piratetbanditshelf>
<tagdescription.MCFE_piratetbanditshelf>Fornece caixas de munição aos submarinos dos bandidos.</tagdescription.MCFE_piratetbanditshelf>
<tagname.MCFE_piratetbanditcab>Armário dos Bandidos</tagname.MCFE_piratetbanditcab>
<tagdescription.MCFE_piratetbanditcab>Guarda os itens exclusivos dos bandidos.</tagdescription.MCFE_piratetbanditcab>
<!--Tags names Sectarian-->
<tagname.MCFE_piratethuskcultshelf>Carregador de Armamentos dos Sectários</tagname.MCFE_piratethuskcultshelf>
<tagdescription.MCFE_piratethuskcultshelf>Fornece caixas de munição aos submarinos dos sectários.</tagdescription.MCFE_piratethuskcultshelf>
<tagname.MCFE_piratethuskcultcab>Armário dos Sectários</tagname.MCFE_piratethuskcultcab>
<tagdescription.MCFE_piratethuskcultcab>Guarda os itens exclusivos dos sectários.</tagdescription.MCFE_piratethuskcultcab>
<!--Tags names Clowns-->
<tagname.MCFE_piratetclownshelf>Carregador de Armamentos dos Palhaços</tagname.MCFE_piratetclownshelf>
<tagdescription.MCFE_piratetclownshelf>Fornece caixas de munição aos submarinos dos palhaços.</tagdescription.MCFE_piratetclownshelf>
<tagname.MCFE_piratetclowncab>Armário dos Palhaços</tagname.MCFE_piratetclowncab>
<tagdescription.MCFE_piratetclowncab>Guarda os itens exclusivos dos palhaços.</tagdescription.MCFE_piratetclowncab>
<!--AmbushBandits-->
<missionname.MCFE_Bandit_Vessels_Attack>Emboscada de Bandidos</missionname.MCFE_Bandit_Vessels_Attack>
<missionmessage0.Banditsattack1>"Não é todo dia que um submarino tão bonito cai."</missionmessage0.Banditsattack1>
<missionmessage0.Banditsattack2>"Nada pessoal, só precisamos das suas peças."</missionmessage0.Banditsattack2>
<missionmessage0.Banditsattack3>"Que azar o de vocês, logo hoje."</missionmessage0.Banditsattack3>
<!--Tags names-->
<!--MissionItems-->
<entityname.MCFE_Reactorexploder>Catalisador de Instabilidade Térmica</entityname.MCFE_Reactorexploder>
<entitydescription.MCFE_Reactorexploder>Um composto volátil projetado para sobrecarregar núcleos de energia. Ao detonar, gera uma reação em cadeia capaz de colapsar múltiplas seções de uma infraestrutura em segundos.</entitydescription.MCFE_Reactorexploder>
<entityname.MCFE_EnergyGenerator>Célula de Energia Industrial</entityname.MCFE_EnergyGenerator>
<entitydescription.MCFE_EnergyGenerator>Um gerador de reserva projetado para postos avançados. Embora seja mais estável que um reator, sua potência é limitada e requer barras de fulgúrio para funcionar.</entitydescription.MCFE_EnergyGenerator>
<!--MissionOutpostDestroyDialogue-->
<!--TemplarsOutpostsDestroy-->
<eventtext.templaroutpostdestruction.npcsflee>Você ouve múltiplas docas de acoplamento se desacoplando enquanto os habitantes restantes da estação fogem, deixando-a abandonada.</eventtext.templaroutpostdestruction.npcsflee>
<eventtext.templaroutpostdestruction.placeruined>Este lugar agora jaz em ruínas...</eventtext.templaroutpostdestruction.placeruined>
<!--ZealotsMachinery-->
<entityname.MCFE_Zealto_reactor>Reator nuclear dos Zelotes</entityname.MCFE_Zealto_reactor>
<entitydescription.MCFE_Zealto_reactor>Dispositivo modificado com tecnologia alienígena usado para gerar energia elétrica.</entitydescription.MCFE_Zealto_reactor>
<!--Zealot of Europa-->
<faction.Zealot_Templars>Zelotes de Europa</faction.Zealot_Templars>
<faction.Zealot_Templars.description>Uma facção nascida da cisão mais radical dos Templários. Os Zelotes consideram a tecnologia da Centelha Alfa um legado sagrado, proibido aos “indignos” das outras facções. Seus equipamentos são uma mistura brutal de engenharia avançada e remendos de sobrevivência, forjados na escassez e projetados para resistir onde outros perecem.</faction.Zealot_Templars.description>
<faction.Zealot_Templars.shortdescription>Uma seita radical dos Templários que proíbe os “indignos” de acessar a tecnologia da Centelha Alfa. Seu arsenal é uma mistura brutal de alta tecnologia e remendos de sobrevivência forjados na escassez.</faction.Zealot_Templars.shortdescription>
<entityname.Zealot_Robot>Olho Zelote</entityname.Zealot_Robot>
<entitydescription.Zealot_Robot>Um enorme olho robótico sempre observando você.</entitydescription.Zealot_Robot>
<entityname.Zealot_holder_1>Taxidermia Templária</entityname.Zealot_holder_1>
<entitydescription.Zealot_holder_1>Parte do corpo de um honrado templário que acabou no covil dos zelotes.</entitydescription.Zealot_holder_1>
<entityname.Zealot_Wall_1>Decoração de Parede Zelote</entityname.Zealot_Wall_1>
<entitydescription.Zealot_Wall_1>Um monte de dispositivos em uma parede.</entitydescription.Zealot_Wall_1>
<entityname.Zealot_Paint>Quadro dos Zelotes</entityname.Zealot_Paint>
<!--Items zealots-->
<entityname.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>Armadura Zelote</entityname.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>
<entitydescription.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>Uma armadura feita de placas de ferro. Sua aparência é suja e possui manchas de sangue.</entitydescription.MCFE_Abandoned_makeshiftarmor>
<entityname.MCFE_Abandoned_ironhelmet>Capacete de Ferro dos Zelotes</entityname.MCFE_Abandoned_ironhelmet>
<entitydescription.MCFE_Abandoned_ironhelmet>Um capacete de aparência grosseira, contendo modificações como seu próprio rádio e sistema de iluminação.</entitydescription.MCFE_Abandoned_ironhelmet>
<entityname.MCFE_assistantclothes_templarZealots>Roupa de Assistente Zelote</entityname.MCFE_assistantclothes_templarZealots>
<entitydescription.MCFE_assistantclothes_templarZealots>Uma variante do uniforme templário padrão que apresenta um estranho dispositivo no ombro.</entitydescription.MCFE_assistantclothes_templarZealots>
<entityname.MCFE_combattemplardivingsuit>Traje de Combate Zelote</entityname.MCFE_combattemplardivingsuit>
<entitydescription.MCFE_combattemplardivingsuit>Parece um traje de combate modificado; apesar de oferecer melhor proteção, não parece ser mais pesado que o original. Fornece proteção adequada até 5700 metros e conta com um sistema de filtragem de ar integrado que permite ao traje utilizar o oxigênio do capacete do usuário sempre que possível.</entitydescription.MCFE_combattemplardivingsuit>
<entityname.MCFE_zealottclothes_templaradmin>Roupa de Alto Zelote</entityname.MCFE_zealottclothes_templaradmin>
<entitydescription.MCFE_zealottclothes_templaradmin>Traje que demonstra uma alta posição entre os Zelotes de Europa; possui áreas blindadas e dispositivos para auxiliar nas tarefas diárias.</entitydescription.MCFE_zealottclothes_templaradmin>
<entityname.MCFE_zealot_Security>Uniforme de Agente de Segurança Zelote</entityname.MCFE_zealot_Security>
<entitydescription.MCFE_zealot_Security>Um traje de estilo militar reforçado com placas de metal comum e fragmentos de origem desconhecida. Os bolsos táticos integrados permitem carregar munição extra, uma adição vital para os zelosos guardiões da fé.</entitydescription.MCFE_zealot_Security>
<entityname.MCFE_zealot_Engineer>Uniforme de Engenheiro Zelote</entityname.MCFE_zealot_Engineer>
<entitydescription.MCFE_zealot_Engineer>Uma vestimenta perturbadora que funde tecido biológico com componentes mecânicos. Apesar de sua aparência repulsiva, sua estrutura reforçada com polímeros alienígenas oferece resistência excepcional à radiação, tornando-a o equipamento definitivo para engenheiros.</entitydescription.MCFE_zealot_Engineer>
<entityname.MCFE_zealot_Mechanic>Uniforme de Mecânico Zelote</entityname.MCFE_zealot_Mechanic>
<entitydescription.MCFE_zealot_Mechanic>Um traje criado a partir de restos biológicos e mecânicos. Embora seu design desafie toda lógica estética, ele atende a todos os padrões de segurança necessários para trabalhar nas entranhas de qualquer submarino.</entitydescription.MCFE_zealot_Mechanic>
<entityname.MCFE_zealot_TecHelmet>Capacete Tecnológico Zelote</entityname.MCFE_zealot_TecHelmet>
<entitydescription.MCFE_zealot_TecHelmet>Um elmo forjado com ligas de origem incerta. Seu design alienígena é inquietante, mas a interface integrada facilita as tarefas mais complexas de manipulação de cabos e circuitos.</entitydescription.MCFE_zealot_TecHelmet>
<entityname.MCFE_zealot_Medic>Uniforme de Farmacêutico Zelote</entityname.MCFE_zealot_Medic>
<entitydescription.MCFE_zealot_Medic>Uma vestimenta de laboratório modificada. Embora os Zelotes possuam uma mentalidade científica voltada para a sobrevivência, a falta de tecnologia médica avançada os obriga a depender de suprimentos de outras facções. Ainda assim, sua engenhosidade lhes permite modificar e aprimorar esses medicamentos estrangeiros para adaptá-los às suas necessidades brutais.</entitydescription.MCFE_zealot_Medic>
<!--Templar NPC Title-->
<npctitle.ZealotNpcShop>Mercador Zelote</npctitle.ZealotNpcShop>
<storename.ZealotNpcShop>Loja dos Zelotes</storename.ZealotNpcShop>
<npctitle.outpostmanagerzealot>Alto Zelote</npctitle.outpostmanagerzealot>
<npctitle.subupgradenpcZealot>Mecânico-Chefe Zelote</npctitle.subupgradenpcZealot>
<npctitle.securitynpczealot>Fanático da Centelha</npctitle.securitynpczealot>
<npctitle.watchmannpczealot>Cavaleiro da Centelha Zelote</npctitle.watchmannpczealot>
<npctitle.ZealotNpcVIP>VIP Zelote</npctitle.ZealotNpcVIP>
<npctitle.ZealotNpcVIPSecurity>Guarda-Costas Zelote</npctitle.ZealotNpcVIPSecurity>
<npctitle.Zealothrmanager>Diretor de RH Zelote</npctitle.Zealothrmanager>
<npctitle.ZealotNpcWarShop>Mercador de Guerra Zelote</npctitle.ZealotNpcWarShop>
<storename.ZealotNpcWarShop>Loja do Mercador de Guerra Zelote</storename.ZealotNpcWarShop>
<npctitle.ZealotNpcMedicShop>Farmacêutico Zelote</npctitle.ZealotNpcMedicShop>
<storename.ZealotNpcMedicShop>Loja do Farmacêutico Zelote</storename.ZealotNpcMedicShop>
<npctitle.Zealotsubsale>Mercador de Submarinos Zelote</npctitle.Zealotsubsale>
<npctitle.ZealotScientist>Cientista Zelote</npctitle.ZealotScientist>
</infotexts>