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2026-06-09 00:42:10 +03:00

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<!-- by HDC -->
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<!-- 颜色编码指南
蓝色:指的是另一个物品
绿色:由物品引起的有益疾病,或治愈的疾病
红色:由物品引起的不良疾病,或缺点 -->
<!-- 原版工具 -->
<entityname.healthscanner>健康扫描仪</entityname.healthscanner>
<entitydescription.healthscanner>一种使用电池电力显示疾病的工具。它可以对准一个人进行全身扫描或者在健康UI中显示特定身体部位的疾病。使用扫描仪会导致轻微的‖color:gui.red‖辐射病‖end‖。无法显示血型、败血症、免疫力、异常酸性或药物因为需要‖color:gui.blue‖血液分析仪‖end‖。</entitydescription.healthscanner>
<entitydescription.wrench>使机械维修成为可能。它也用于修复‖color:gui.green‖脱臼‖end‖如果患者没有感觉到疼痛修复脱臼的难度会减半。然而修复脱臼失败将导致‖color:gui.red‖骨折‖end‖。</entitydescription.wrench>
<!-- 原版物品 -->
<entitydescription.idcard>允许有限进入潜艇的区域。可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</entitydescription.idcard>
<NTID.idcard_suffix>可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</NTID.idcard_suffix>
<!--idcardnamejob>这属于[name],他的职业是[job]。可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</idcardnamejob-->
<entitydescription.alienblood>从欧罗巴生物体中提取的血液。与人类血液‖color:gui.red‖不兼容‖end‖。</entitydescription.alienblood>
<entitydescription.antibloodloss1>一种用于增加‖color:gui.green‖血压‖end‖的氯化钠输液并且还增加‖color:gui.green‖血液酸度‖end‖。</entitydescription.antibloodloss1>
<entitydescription.antibleeding1>用于治疗‖color:gui.green‖出血‖end‖的基本绷带促进‖color:gui.green‖轻微烧伤‖end‖和‖color:gui.green‖伤口‖end‖的愈合。此外绷带还能稳定‖color:gui.green‖骨折‖end‖防止其造成内部损伤。</entitydescription.antibleeding1>
<entitydescription.antibleeding2>具有止血特性的合成皮肤能够有效封闭‖color:gui.green‖出血‖end‖并且是治疗‖color:gui.green‖轻微烧伤‖end‖的好方法同时促进‖color:gui.green‖伤口‖end‖的愈合。此外合成皮肤还能稳定‖color:gui.green‖骨折‖end‖防止其造成损伤。</entitydescription.antibleeding2>
<entitydescription.opium>从水生罂粟中获得的相对温和的鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖。最常用于制造吗啡和芬太尼。失败时效果较差且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.opium>
<entitydescription.antidama1>一种强效鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖但过度使用会导致‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖。失败时效果较差且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.antidama1>
<entitydescription.antidama2>一种非常强效的鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖但过度使用会导致‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖。镇痛不仅能防止‖color:gui.green‖疼痛‖end‖还会‖color:gui.green‖增强组织‖end‖抵抗损伤。失败时效果较差且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.antidama2>
<entitydescription.antinarc>一种用于治疗鸦片类‖color:gui.green‖戒断症状‖end‖和‖color:gui.green‖过量‖end‖的拮抗剂。此外它会减少鸦片类药物的‖color:gui.green‖镇痛‖end‖效果。失败时效果较差。</entitydescription.antinarc>
<entitydescription.antibiotics>一种针对广泛致病细菌的抗生素使其成为治疗‖color:gui.green‖败血症‖end‖和‖color:gui.green‖壳感染‖end‖的有效手段。然而它的特异性较低导致‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖。用作多种医疗化合物的成分。失败时效果较差。</entitydescription.antibiotics>
<entitydescription.adrenaline>一种天然存在的激素。它会在短时间内引起各种刺激性效果包括提高患者的‖color:gui.green‖血压‖end‖减少‖color:gui.green‖昏迷敏感性‖end‖增强‖color:gui.green‖快肌纤维‖end‖并在压力下改善‖color:gui.green‖心脏功能‖end‖。此外它会启动‖color:gui.green‖停止的心脏‖end‖并防止‖color:gui.green‖疼痛‖end‖。用作多种医疗化合物的成分。</entitydescription.adrenaline>
<entitydescription.captainspipe>在海浪汹涌时用来安抚神经。对肺部有害。</entitydescription.captainspipe>
<entitydescription.cigar>潜艇生活对精神压力很大,但也许这支精心制作的雪茄可以帮助你舒缓神经。对肺部有害。</entitydescription.cigar>
<entitydescription.liquidoxygenite>一支‖color:gui.red‖不稳定的‖end‖氧化剂注射器可以注射强制‖color:gui.green‖给血液供氧‖end‖一段时间。然而它的毒性会导致轻微的‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖。失败时供氧‖color:gui.red‖瞬间‖end‖‖color:gui.red‖器官受到进一步损伤‖end‖。低氧血症会损伤大脑和器官是战斗伤害导致死亡的主要原因。</entitydescription.liquidoxygenite>
<entitydescription.deusizine>一种刺激剂可增加‖color:gui.green‖肌肉耐力‖end‖并可用于治疗‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖、‖color:gui.green‖缺氧‖end‖和‖color:gui.green‖失血‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.deusizine>
<entitydescription.antibleeding3>具有止血特性的抗生素胶水。几乎立即封闭‖color:gui.green‖出血‖end‖伤口并防止其‖color:gui.green‖感染‖end‖。对‖color:gui.green‖烧伤‖end‖也有效。谨慎使用因为它可能会导致血流中形成‖color:gui.red‖移动血栓‖end‖。</entitydescription.antibleeding3>
<entitydescription.meth>一种强效的神经系统兴奋剂暂时增强用户的‖color:gui.green‖肌肉速度‖end‖。然而它‖color:gui.red‖上瘾‖end‖会轻微损伤‖color:gui.red‖器官‖end‖并导致一些‖color:gui.red‖脑损伤‖end‖。失败时效果较差更‖color:gui.red‖容易上瘾‖end‖并会导致更多的‖color:gui.red‖损伤‖end‖。</entitydescription.meth>
<entitydescription.steroids>暂时增强‖color:gui.green‖肌肉力量‖end‖和‖color:gui.green‖耐力‖end‖。具有成瘾性。失败时效果较差更容易上瘾。</entitydescription.steroids>
<entitydescription.hyperzine>一种极强效的肌肉兴奋剂适用于需要快速行动的时刻。增强‖color:gui.green‖肌肉力量‖end‖、‖color:gui.green‖耐力‖end‖和‖color:gui.green‖速度‖end‖减少‖color:gui.green‖昏迷敏感性‖end‖。具有‖color:gui.red‖成瘾性‖end‖并导致少量的‖color:gui.red‖脑损伤‖end‖。失败时成瘾性更高导致更多的脑损伤。</entitydescription.hyperzine>
<entitydescription.antipsychosis>一种强效的‖color:gui.green‖抗精神病药‖end‖。</entitydescription.antipsychosis>
<entitydescription.antiparalysis>一种治疗‖color:gui.green‖麻痹‖end‖并提前结束‖color:gui.green‖全身麻醉‖end‖的药物。过度使用可能导致‖color:gui.red‖精神病‖end‖。</entitydescription.antiparalysis>
<entitydescription.tonicliquid>一种医疗溶液轻度有效治疗‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖但更常用于‖color:gui.green‖延长血液和增强性能的药物‖end‖的持续时间。</entitydescription.tonicliquid>
<entitydescription.nitroglycerin>一种极不稳定的液体受到热或物理冲击时可能爆炸。给患者使用时会引起血管扩张和降低‖color:gui.green‖血压‖end‖。</entitydescription.nitroglycerin>
<entitydescription.pomegrenadeextract>浓缩的石榴汁。具有轻微的‖color:gui.green‖伤口愈合‖end‖特性包括‖color:gui.green‖缝合伤口‖end‖。</entitydescription.pomegrenadeextract>
<entitydescription.combatstimulantsyringe>一种高效刺激剂使用户快速恢复‖color:gui.green‖损伤‖end‖、‖color:gui.green‖烧伤‖end‖和‖color:gui.green‖失血‖end‖。此外用户会迅速凝结‖color:gui.green‖外部‖end‖和‖color:gui.green‖内部出血‖end‖。具有‖color:gui.red‖成瘾性‖end‖。失败时更容易上瘾。</entitydescription.combatstimulantsyringe>
<entitydescription.ethanol>用于制造各种药物的医用酒精。值班时不建议饮酒,酗酒对肺部有害。</entitydescription.ethanol>
<entitydescription.rum>由猛禽祸害或石榴汁制成的优质烈酒。一些纯粹主义者坚持认为真正的朗姆酒是用甘蔗制成的但在欧罗巴找到甘蔗是不太可能的。其效力足以损伤早期的‖color:gui.green‖壳感染‖end‖但酗酒对肺部有害。</entitydescription.rum>
<entitydescription.divingknife>刺、戳、切和砍。也可以用来移除旧的‖color:gui.green‖绷带‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖割伤‖end‖和‖color:gui.red‖出血‖end‖。</entitydescription.divingknife>
<!-- NT 工具 -->
<entityname.defibrillator>手动除颤器</entityname.defibrillator>
<entitydescription.defibrillator>一种使用电池电力治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖或重置‖color:gui.green‖心房颤动‖end‖的工具。如果医疗技能低于80请改用‖color:gui.blue‖自动体外除颤器‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。</entitydescription.defibrillator>
<entityname.aed>自动体外除颤器</entityname.aed>
<entitydescription.aed>自动体外除颤器使用电池电力治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖。如果医疗技能高于80请改用‖color:gui.blue‖手动除颤器‖end‖。</entitydescription.aed>
<entityname.bvm>人工呼吸器</entityname.bvm>
<entitydescription.bvm>提供氧气瓶时人工呼吸器将治疗‖color:gui.green‖缺氧‖end‖并在提供氧化剂瓶时治疗‖color:gui.green‖呼吸骤停‖end‖。</entitydescription.bvm>
<entityname.autocpr>自动心肺复苏机</entityname.autocpr>
<entitydescription.autocpr>一台占据患者外衣槽的机器。随着时间的推移治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖和‖color:gui.green‖心房颤动‖end‖并防止‖color:gui.green‖呼吸骤停‖end‖的负面影响。佩戴自动心肺复苏机会随着时间的推移增加‖color:gui.green‖血压‖end‖在紧急情况下可能有用。记得在不再需要时将其摘下</entitydescription.autocpr>
<entityname.bloodanalyzer>血液分析仪</entityname.bloodanalyzer>
<entitydescription.bloodanalyzer>一种显示患者血型和免疫力的工具。此外还显示患者是否有失血、败血症、异常酸性或血液中有药物。如果插入一张‖color:gui.blue‖空白捐赠卡‖end‖它会将患者的血型打印到他们的身份证上。每次使用分析仪都需要少量的‖color:gui.red‖血液‖end‖。</entitydescription.bloodanalyzer>
<entityname.bloodcollector>空白捐赠卡</entityname.bloodcollector>
<entitydescription.bloodcollector>一种由‖color:gui.blue‖血液分析仪‖end‖用于印刷患者血型的空白捐赠卡。</entitydescription.bloodcollector>
<entityname.traumashears>创伤剪</entityname.traumashears>
<entitydescription.traumashears>一种用于移除‖color:gui.green‖绷带‖end‖或‖color:gui.green‖石膏的工具‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.traumashears>
<entityname.wheelchair>轮椅</entityname.wheelchair>
<entitydescription.wheelchair>一种占据患者外衣槽的工具。允许利用手臂移动,使受伤的腿更容易行走。</entitydescription.wheelchair>
<entityname.blahaj>蓝鲨</entityname.blahaj>
<entitydescription.blahaj>一个可爱的玩偶每次给患者使用时都会轻微减少‖color:gui.green‖精神病‖end‖。</entitydescription.blahaj>
<entityname.bodybag>尸体袋</entityname.bodybag>
<entitydescription.bodybag>一个占据患者或尸体外衣槽的袋子。允许他们以‖color:gui.green‖全速拖动‖end‖但活人无法通过袋子呼吸导致‖color:gui.red‖缺氧‖end‖。</entitydescription.bodybag>
<entityname.stasisbag>停滞袋</entityname.stasisbag>
<entitydescription.stasisbag>一个占据患者外衣槽的袋子。这将导致‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖、‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖、‖color:gui.red‖昏迷‖end‖和‖color:gui.red‖防止手术操作‖end‖但会在佩戴时‖color:gui.green‖暂停负面疾病的进展‖end‖。袋子每四秒钟磨损1%。</entitydescription.stasisbag>
<stasisbagequipconfirmation>你将会‖color:gui.green‖昏迷‖end‖。你确定要装备停滞袋吗</stasisbagequipconfirmation>
<!-- NT 手术 -->
<entityname.advscalpel>手术刀</entityname.advscalpel>
<entitydescription.advscalpel>一种在手术中用于‖color:gui.green‖切口‖end‖的工具。切口是所有手术操作的第一步但除非使用‖color:gui.blue‖止血钳‖end‖否则会导致‖color:gui.red‖失血‖end‖。此外只有在患者没有感觉到疼痛时才能进行切口手术期间意识到疼痛的患者会产生‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.advscalpel>
<entityname.advhemostat>止血钳</entityname.advhemostat>
<entitydescription.advhemostat>一种在手术中用于‖color:gui.green‖夹闭血管‖end‖的工具。大多数手术操作的第二步在‖color:gui.blue‖手术刀切口‖end‖之后进行。</entitydescription.advhemostat>
<entityname.advretractors>皮肤牵开器</entityname.advretractors>
<entitydescription.advretractors>一种在手术中用于‖color:gui.green‖牵开皮肤‖end‖的工具。皮肤牵开是大多数手术操作的第三步但如果患者在意识清醒且不靠近床或‖color:gui.blue‖手术台‖end‖的情况下进行将会导致‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。在‖color:gui.blue‖止血钳夹闭‖end‖之后使用。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.advretractors>
<entityname.tweezers>镊子</entityname.tweezers>
<entitydescription.tweezers>一种允许去除不需要组织的小工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后镊子可以用来去除一些‖color:gui.green‖异物‖end‖或将‖color:gui.green‖钝力创伤‖end‖和‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖转化为‖color:gui.blue‖可缝合‖end‖的‖color:gui.blue‖割伤‖end‖。‖color:gui.green‖异物‖end‖也可以通过开放性枪伤或深层组织伤口去除但这会导致轻微的‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.tweezers>
<entityname.surgerysaw>手术锯</entityname.surgerysaw>
<entitydescription.surgerysaw>一种用于‖color:gui.green‖锯骨‖end‖的工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后可以锯骨以移除现有的肢体或添加新的肢体。如果坏疽超过15需要更换肢体。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖、‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.surgerysaw>
<entityname.suture>缝合</entityname.suture>
<entitydescription.suture>用于完成手术的可生物降解缝线。使用时在任何步骤结束手术操作。此外它们还可以用来‖color:gui.red‖缝合‖end‖‖color:gui.green‖开放性伤口‖end‖并减少大量的外部‖color:gui.green‖出血‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.suture>
<entityname.surgicaldrill>手术钻</entityname.surgicaldrill>
<entitydescription.surgicaldrill>一种在手术中用于‖color:gui.green‖钻骨‖end‖的工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后可以钻骨进行‖color:gui.blue‖骨折固定术‖end‖和修复骨折。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.surgicaldrill>
<entityname.osteosynthesisimplants>骨折固定植入物</entityname.osteosynthesisimplants>
<entitydescription.osteosynthesisimplants>用于修复骨折的钛植入物。可以在‖color:gui.blue‖钻骨‖end‖之后安装。如果发生骨死亡必须在所有身体部位进行骨折固定术。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.osteosynthesisimplants>
<entityname.spinalimplant>脊柱植入物</entityname.spinalimplant>
<entitydescription.spinalimplant>用于修复脊柱损伤的钛植入物。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后安装。然而如果颈部骨折未用‖color:gui.blue‖骨折固定术‖end‖修复脊柱将再次受伤。</entitydescription.spinalimplant>
<entityname.endovascballoon>血管内球囊</entityname.endovascballoon>
<entitydescription.endovascballoon>插入破裂的主动脉中的球囊。这将防止破裂引起的‖color:gui.green‖失血‖end‖但堵塞会随着时间的推移导致‖color:gui.red‖坏疽‖end‖。可以在‖color:gui.blue‖手术刀切口‖end‖之后安装。</entitydescription.endovascballoon>
<entityname.medstent>医疗支架</entityname.medstent>
<entitydescription.medstent>可以插入主动脉以修复破裂的支架。必须在‖color:gui.blue‖血管内球囊‖end‖之后使用。</entitydescription.medstent>
<entityname.drainage>引流</entityname.drainage>
<entitydescription.drainage>通过排出胸膜腔中的空气治疗‖color:gui.green‖气胸‖end‖。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后使用。气胸是一种潜在威胁的情况因为它阻止低氧血症的减轻。</entitydescription.drainage>
<entityname.operatingtable>手术台</entityname.operatingtable>
<entitydescription.operatingtable>一种便携式的医院病床旨在安装在潜艇上。与医院病床一样它配有‖color:gui.green‖人工通气‖end‖。此外它还安装了可以输出人的生命体征的电极。</entitydescription.operatingtable>
<entityname.organscalpel_liver>肝脏手术刀</entityname.organscalpel_liver>
<entitydescription.organscalpel_liver>用于移除肝脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_liver>
<entityname.organscalpel_kidneys>肾脏手术刀</entityname.organscalpel_kidneys>
<entitydescription.organscalpel_kidneys>用于移除肾脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_kidneys>
<entityname.organscalpel_lungs>肺脏手术刀</entityname.organscalpel_lungs>
<entitydescription.organscalpel_lungs>用于移除肺脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_lungs>
<entityname.organscalpel_heart>心脏手术刀</entityname.organscalpel_heart>
<entitydescription.organscalpel_heart>用于移除心脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_heart>
<entityname.organscalpel_brain>大脑手术刀</entityname.organscalpel_brain>
<entitydescription.organscalpel_brain>用于移除大脑的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在头部使用。</entitydescription.organscalpel_brain>
<entityname.multiscalpel>多功能手术刀</entityname.multiscalpel>
<entitydescription.multiscalpel>一种可以用于切口、器官提取、移除绷带/石膏或不当处理的手术刀。装备在手中以更改模式。</entitydescription.multiscalpel>
<multiscalpel.incision>模式:手术切口。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.incision>
<multiscalpel.kidneys>模式:提取肾脏</multiscalpel.kidneys>
<multiscalpel.liver>模式:提取肝脏</multiscalpel.liver>
<multiscalpel.lungs>模式:提取肺脏</multiscalpel.lungs>
<multiscalpel.heart>模式:提取心脏</multiscalpel.heart>
<multiscalpel.brain>模式:提取大脑</multiscalpel.brain>
<multiscalpel.bandage>模式:移除绷带、石膏和不当处理。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.bandage>
<multiscalpel.speedflex>模式:自适应器官提取。用于头部提取大脑,左臂提取肾脏,躯干提取肝脏,右臂提取心脏,左腿提取肺脏。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.speedflex>
<multiscalpel.btn.incision>切口</multiscalpel.btn.incision>
<multiscalpel.btn.kidneys>肾脏</multiscalpel.btn.kidneys>
<multiscalpel.btn.liver>肝脏</multiscalpel.btn.liver>
<multiscalpel.btn.lungs>肺脏</multiscalpel.btn.lungs>
<multiscalpel.btn.heart>心脏</multiscalpel.btn.heart>
<multiscalpel.btn.brain>大脑</multiscalpel.btn.brain>
<multiscalpel.btn.bandage>绷带、石膏、不当处理</multiscalpel.btn.bandage>
<multiscalpel.btn.speedflex>自适应器官提取</multiscalpel.btn.speedflex>
<!-- NT 血液 -->
<entityname.emptybloodpack>空血包</entityname.emptybloodpack>
<entitydescription.emptybloodpack>用于抽血的空血包。抽取的血液会保留捐赠者的少量‖color:gui.red‖异常酸性‖end‖或‖color:gui.red‖败血症‖end‖如果他们有的话。只要患者健康从患者身上抽取一个血包是安全的。失败时会抽取‖color:gui.red‖可能致命的‖end‖血量。</entitydescription.emptybloodpack>
<entityname.bloodpackoplus>O+血包</entityname.bloodpackoplus>
<entitydescription.bloodpackoplus>可以输给O+、A+、B+、AB+</entitydescription.bloodpackoplus>
<entityname.bloodpackominus>O-血包</entityname.bloodpackominus>
<entitydescription.bloodpackominus>可以输给:任何血型</entitydescription.bloodpackominus>
<entityname.bloodpackaplus>A+血包</entityname.bloodpackaplus>
<entitydescription.bloodpackaplus>可以输给A+、AB+</entitydescription.bloodpackaplus>
<entityname.bloodpackbplus>B+血包</entityname.bloodpackbplus>
<entitydescription.bloodpackbplus>可以输给B+、AB+</entitydescription.bloodpackbplus>
<entityname.bloodpackabplus>AB+血包</entityname.bloodpackabplus>
<entitydescription.bloodpackabplus>可以输给AB+</entitydescription.bloodpackabplus>
<entityname.bloodpackaminus>A-血包</entityname.bloodpackaminus>
<entitydescription.bloodpackaminus>可以输给A-、A+、AB-、AB+</entitydescription.bloodpackaminus>
<entityname.bloodpackbminus>B-血包</entityname.bloodpackbminus>
<entitydescription.bloodpackbminus>可以输给B-、B+、AB-、AB+</entitydescription.bloodpackbminus>
<entityname.bloodpackabminus>AB-血包</entityname.bloodpackabminus>
<entitydescription.bloodpackabminus>可以输给AB-、AB+</entitydescription.bloodpackabminus>
<Override>
<entityname.antibloodloss2>O-血包</entityname.antibloodloss2>
<entitydescription.antibloodloss2>可以输给:任何血型</entitydescription.antibloodloss2>
</Override>
<entityname.ominuscard>O-捐赠卡</entityname.ominuscard>
<entitydescription.ominuscard>可以从O-抽血
可以给:所有人输血</entitydescription.ominuscard>
<entityname.opluscard>O+捐赠卡</entityname.opluscard>
<entitydescription.opluscard>可以从O-、O+抽血
可以给O+、A+、B+、AB+输血</entitydescription.opluscard>
<entityname.aminuscard>A-捐赠卡</entityname.aminuscard>
<entitydescription.aminuscard>可以从O-、A-抽血
可以给A-、A+、AB-、AB+输血</entitydescription.aminuscard>
<entityname.apluscard>A+捐赠卡</entityname.apluscard>
<entitydescription.apluscard>可以从O-、O+、A-、A+抽血
可以给A+、AB+输血</entitydescription.apluscard>
<entityname.bminuscard>B-捐赠卡</entityname.bminuscard>
<entitydescription.bminuscard>可以从O-、B-抽血
可以给B-、B+、AB-、AB+输血</entitydescription.bminuscard>
<entityname.bpluscard>B+捐赠卡</entityname.bpluscard>
<entitydescription.bpluscard>可以从O-、O+、B-、B+抽血
可以给B+、AB+输血</entitydescription.bpluscard>
<entityname.abminuscard>AB-捐赠卡</entityname.abminuscard>
<entitydescription.abminuscard>可以从O-、A-、B-、AB-抽血
可以给AB-、AB+输血</entitydescription.abminuscard>
<entityname.abpluscard>AB+捐赠卡</entityname.abpluscard>
<entitydescription.abpluscard>可以从:所有人抽血
可以给AB+输血</entitydescription.abpluscard>
<!-- NT 容器 -->
<entityname.medtoolbox>医疗箱</entityname.medtoolbox>
<entitydescription.medtoolbox>可以存储药物和医疗器械。</entitydescription.medtoolbox>
<entityname.surgerytoolbox>手术工具箱</entityname.surgerytoolbox>
<entitydescription.surgerytoolbox>可以存储许多手术过程中使用的小物品。</entitydescription.surgerytoolbox>
<entityname.organtoolbox>冷藏容器</entityname.organtoolbox>
<entitydescription.organtoolbox>用于存储宝贵的移植准备好的器官和肢体的容器。器官在外面会快速腐烂而肢体腐烂速度较慢。器官和肢体在冷藏时会再生但仅当器官的状况超过90或肢体的状况超过95时才会再生。</entitydescription.organtoolbox>
<entityname.organcrate>冷藏板条箱</entityname.organcrate>
<entitydescription.organcrate>用于存储宝贵的移植准备好的器官和肢体的板条箱。器官在外面会快速腐烂而肢体腐烂速度较慢。器官和肢体在冷藏时会再生但仅当器官的状况超过90或肢体的状况超过95时才会再生。</entitydescription.organcrate>
<entityname.medstartercrate>医疗启动板条箱</entityname.medstartercrate>
<entitydescription.medstartercrate>一旦获得,该板条箱将生成急救和手术必需品。</entitydescription.medstartercrate>
<!-- 人力资源 -->
<entityname.rarm>右臂</entityname.rarm>
<entitydescription.rarm>一只断裂的右臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面肢体会慢慢腐烂直到毁坏但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.rarm>
<entityname.larm>左臂</entityname.larm>
<entitydescription.larm>一只断裂的左臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面肢体会慢慢腐烂直到毁坏但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.larm>
<entityname.rleg>右腿</entityname.rleg>
<entitydescription.rleg>一只断裂的右腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面肢体会慢慢腐烂直到毁坏但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.rleg>
<entityname.lleg>左腿</entityname.lleg>
<entitydescription.lleg>一只断裂的左腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面肢体会慢慢腐烂直到毁坏但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.lleg>
<entityname.rarmp>右臂仿生</entityname.rarmp>
<entitydescription.rarmp>一个仿生右臂。可以用于治疗截肢转化为生物右臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.rarmp>
<entityname.larmp>左臂仿生</entityname.larmp>
<entitydescription.larmp>一个仿生左臂。可以用于治疗截肢转化为生物左臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.larmp>
<entityname.rlegp>右腿仿生</entityname.rlegp>
<entitydescription.rlegp>一个仿生右腿。可以用于治疗截肢转化为生物右腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.rlegp>
<entityname.llegp>左腿仿生</entityname.llegp>
<entitydescription.llegp>一个仿生左腿。可以用于治疗截肢转化为生物左腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.llegp>
<entityname.livertransplant>肝脏</entityname.livertransplant>
<entitydescription.livertransplant>一个人类肝脏。肝脏损伤会削弱身体自然愈合‖color:gui.red‖出血‖end‖的能力还会导致一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖增加‖color:gui.red‖血压‖end‖并在完全衰竭时引起持续的‖color:gui.red‖内部出血‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官在外面会快速腐烂。</entitydescription.livertransplant>
<entityname.livertransplant_q1>肝脏移植</entityname.livertransplant_q1>
<entitydescription.livertransplant_q1>一个人类肝脏。肝脏损伤会削弱身体自然愈合‖color:gui.red‖出血‖end‖的能力还会导致一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖增加‖color:gui.red‖血压‖end‖并在完全衰竭时引起持续的‖color:gui.red‖内部出血‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官在外面会快速腐烂。</entitydescription.livertransplant_q1>
<entityname.lungtransplant>肺脏</entityname.lungtransplant>
<entitydescription.lungtransplant>一对人类肺脏。完全肺衰竭会引起‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.lungtransplant>
<entityname.lungtransplant_q1>肺脏移植</entityname.lungtransplant_q1>
<entitydescription.lungtransplant_q1>一对人类肺脏。完全肺衰竭会引起‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.lungtransplant_q1>
<entityname.kidneytransplant>肾脏</entityname.kidneytransplant>
<entitydescription.kidneytransplant>一个人类肾脏。严重的肾脏损伤会导致‖color:gui.red‖酸中毒‖end‖、一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖、‖color:gui.red‖骨损伤‖end‖并增加‖color:gui.red‖血压‖end‖。肾脏一个接一个地衰竭一个超过50损伤时衰竭。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.kidneytransplant>
<entityname.kidneytransplant_q1>肾脏移植</entityname.kidneytransplant_q1>
<entitydescription.kidneytransplant_q1>一个人类肾脏。严重的肾脏损伤会导致‖color:gui.red‖酸中毒‖end‖、‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖、‖color:gui.red‖骨损伤‖end‖并增加‖color:gui.red‖血压‖end‖。肾脏一个接一个地衰竭一个超过50损伤时衰竭。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.kidneytransplant_q1>
<entityname.hearttransplant>心脏</entityname.hearttransplant>
<entitydescription.hearttransplant>一个人类心脏。完全心脏衰竭会引起‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.hearttransplant>
<entityname.hearttransplant_q1>心脏移植</entityname.hearttransplant_q1>
<entitydescription.hearttransplant_q1>一个人类心脏。完全心脏衰竭会引起‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内会快速腐烂。</entitydescription.hearttransplant_q1>
<entityname.braintransplant>大脑</entityname.braintransplant>
<entitydescription.braintransplant>一个人类大脑。移除大脑会迅速增加‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖。然而可以将一个人的大脑移植到另一个人身上让那个人控制他们。要移植器官必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官并放入新器官。大脑在不在人类体内时会迅速腐烂并且非常脆弱。</entitydescription.braintransplant>
<entityname.armlock1>非功能性右手</entityname.armlock1>
<entitydescription.armlock1>这只手由于右臂‖color:gui.red‖脱臼‖end‖、‖color:gui.red‖骨折‖end‖或‖color:gui.red‖完全缺失‖end‖而无法工作。</entitydescription.armlock1>
<entityname.armlock2>非功能性左手</entityname.armlock2>
<entitydescription.armlock2>这只手由于左臂‖color:gui.red‖脱臼‖end‖、‖color:gui.red‖骨折‖end‖或‖color:gui.red‖完全缺失‖end‖而无法工作。</entitydescription.armlock2>
<!-- NT 治疗 -->
<entityname.mannitol>甘露醇</entityname.mannitol>
<entitydescription.mannitol>一种用于治疗大量‖color:gui.green‖神经创伤‖end‖的糖醇。然而除非患者的血压超过70并且血液氧合否则无效。此外它会导致‖color:gui.red‖心脏‖end‖和‖color:gui.red‖肾脏损伤‖end‖。失败时效果较差并会导致更多的‖color:gui.red‖心脏‖end‖和‖color:gui.red‖肾脏损伤‖end‖。</entitydescription.mannitol>
<entityname.streptokinase>链激酶</entityname.streptokinase>
<entitydescription.streptokinase>一种分解血栓的酶适用于治疗‖color:gui.green‖心脏病发作‖end‖。然而它会使‖color:gui.red‖中风‖end‖恶化。此外它还用于治疗‖color:gui.green‖输血休克‖end‖。</entitydescription.streptokinase>
<entityname.immunosuppressant>硫唑嘌呤</entityname.immunosuppressant>
<entitydescription.immunosuppressant>一种免疫抑制剂可降低患者的‖color:gui.green‖免疫力‖end‖。这有助于防止‖color:gui.green‖器官排斥‖end‖或‖color:gui.green‖输入不相容的血型‖end‖而不会触发免疫反应。然而较低的免疫力会使患者更容易患上‖color:gui.red‖败血症‖end‖。如果患者接受了器官移植但立即失败则说明被免疫系统排斥了。失败时会导致‖color:gui.red‖败血症‖end‖。</entitydescription.immunosuppressant>
<entityname.thiamine>硫胺素</entityname.thiamine>
<entitydescription.thiamine>维生素B1会稍微增强‖color:gui.green‖器官再生‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.thiamine>
<entityname.pressuremeds>硝普钠</entityname.pressuremeds>
<entitydescription.pressuremeds>一种用于降低‖color:gui.green‖血压‖end‖的药物。失败时效果较差。</entitydescription.pressuremeds>
<entityname.ointment>抗生素软膏</entityname.ointment>
<entitydescription.ointment>一种抗菌凝胶有助于对抗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖并缓解轻微‖color:gui.green‖烧伤‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.ointment>
<entityname.tourniquet>止血带</entityname.tourniquet>
<entitydescription.tourniquet>一种防止‖color:gui.green‖大动脉出血‖end‖的急救物品。然而重要的是要让血液‖color:gui.red‖到达头部‖end‖。堵塞出血会随着时间的推移导致‖color:gui.red‖坏疽‖end‖。手术过程中将其移除。失败时会导致‖color:gui.red‖钝力创伤‖end‖</entitydescription.tourniquet>
<entityname.needle>针头</entityname.needle>
<entitydescription.needle>一种专用针头用于作为急救选项减压胸膜腔中的空气以治疗‖color:gui.green‖气胸‖end‖。气胸是一种潜在威胁的情况因为它阻止低氧血症的减轻。失败时会导致‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖和‖color:gui.red‖出血‖end‖。</entitydescription.needle>
<entityname.ringerssolution>林格氏溶液</entityname.ringerssolution>
<entitydescription.ringerssolution>一种用于增加‖color:gui.green‖血压‖end‖的等渗溶液。</entitydescription.ringerssolution>
<entityname.antiseptic>防腐剂</entityname.antiseptic>
<entitydescription.antiseptic>由‖color:gui.blue‖防腐喷雾器‖end‖使用有效治疗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖。</entitydescription.antiseptic>
<entityname.antisepticspray>防腐喷雾器</entityname.antisepticspray>
<entitydescription.antisepticspray>使用‖color:gui.blue‖防腐剂‖end‖对抗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖。</entitydescription.antisepticspray>
<entityname.propofol>丙泊酚</entityname.propofol>
<entitydescription.propofol>一种全身‖color:gui.green‖麻醉药‖end‖。其效果需要一段时间才能生效并且不会持续很长时间。麻醉的患者在手术操作中不会获得‖color:gui.green‖创伤性休克‖end‖。使用可能会伴随各种非致命的‖color:gui.red‖副作用‖end‖。</entitydescription.propofol>
<entityname.gypsum>石膏</entityname.gypsum>
<entitydescription.gypsum>一种可以形成石膏的粉末。用于包裹‖color:gui.green‖长骨骨折‖end‖使其愈合。在‖color:gui.blue‖包扎‖end‖肢体后使用。失败时将消耗而不形成石膏。</entitydescription.gypsum>
</Override>
</infotexts>