Die Intensität eines aktiven Sonartons ist stark genug, um Wasser um den Sender zum Kochen zu bringen. Es ist empfohlen, einen anechoischen Taucheranzug in der Nähe des U-Boots zu tragen. Ein normaler Anzug wird dich nicht von dem Sonar beschützen. Eine aktive Sonaranlage kann bis zu 235db erreichen, ungefähr 724-Mal lauter, und 3.16 Milliarde-Mal intensiver als ein Düsenjet. Schallwellen bewegen sich im Wasser viermal so weit. Niedrigere Frequenzen, wie die Töne vom Sonar, können noch weiter sich bewegen. Wenn Schall sich Wasser zur Luft reist, ist die Intensität um 80db (256-Mal) verringert. Dies, in Verbindung mit der Anechoischen Beschichtung des U-Boots, beschützt Besaztungsmitglieder besser vor dem aktivem Sonar. U-Bootrümpfe sind mit Anechoischen Platten ausgerüstet, Gummiplatten mit Tausenden von kleinen Löchern, welche Sonartöne schwächen sollen. Nah genug ist die Intensität von einem Sonarton genug, um Organrupturen und interne Blutungen auszulösen. Sorge dafür, dass keine Besatzungsmitglieder außerhalb des Bootes sind, bevor Sonar aktiviert wird. In dem U-boot ist die Crew von Sonartönen beschützt. Aber dieser Schutz funktioniert nicht, wenn der Rumpf geschädigt und geflutet ist. Schalte das Sonar aus, wenn der Rumpf geschädigt wurde. Es ist schwer, Lecks zu reparieren, wenn man einen Ohrenschaden erleidet. Gib acht, wenn du in der Nähe eines Schiffes tauchsts. Ein einziger Sonarton kann folgendes auslösen: Zellschäden, Gehörverlust, und in extremen Fällen, Organschäden und Gehirnblutungen. Es ist empfohlen, einen Anechoischen Taucheranzug zu einer Sonarstation mitzunehmen. Auch wenn der Sonarton von dieser nicht so stark wie der des U-boots ist, ist er dennoch gefährlich. Kortizid ist der einzigste Weg, einen Patienten von Sonar-bedintgen Gehirnschäden zu retten. Mannaextrakt kann auf kurze Zeit den Fortschritt von Sonar-bedingten Gehirnschäden verlangsamen. Danach ist aber Kortizid die einzigste option. Es wird nicht empfohlen, Mannaextrakt zu verabreichen, wenn der Patient noch welches im Kreislauf hat. Halte dich von den Ballasttanks fern, während das Sonar aktiv ist. Der Schall kann leicht durch die wassergefüllten Rohre sich bewegen. Ohne Behandlung erzeugt Vibrationsschaden von Sonar Nervenschäden und Rhabdomyolyse in den betroffenen Muskeln. Wegen der Menge von U-booten auf Europa, hat die Medizin Methoden zur verartztung von Sonar-bedingten Verletzungen entwickelt. Smarttransplantate für Organschäden, Kortizid für Gehirnblutungen, und Mannaextrakt für Zellschäden. U-Boot-Sonar Beacon-Sonar Akustisches Trauma Das Trommelfell des Patienten ist gerissen, was Tinitus und Blutungen erzeugt. Deine Ohren klingeln, tropfen von Blut, und du fühlst dich verwirrt und schwindelig. Otogener Tod Du bist durch deine Ohren verblutet. Vibrationsschäden Der Patient leidet an mildem Schaden zum Blutkreislauf, ausgelöst durch starke Sonartöne. Der Patient hat schwere Schäden zu seinen Arterien, Nerven, und Muskeln erlitten. Die Innereien das Patienten sind zerfetzt. Es gibt extremen Schaden zu dem Kreislauf, Nerven, Muskel, und Knochen. Du fühlst einen leichten Schmerz über deinen ganzen Körper. Es wäre, als ob dein ganzer Körper eingeschlafen wäre. Deine Gliedmaßen sind taub, und du fühlst stechenden Schmerz in deinem ganzem Körper. Du kannst deine Gliedmaßen nicht mehr fühlen. Du fühlst dich, also ob etwas deine Zellen zerfetzt wurden. Schwere interne Verletzungen Deine Innerein wurden zerfetzt. Nervenschäden Die Nerven des Patienten sind geschädigt. Alltägliche Aufgaben werden schwierig. Deine Hände sind taub, und du kannst kaum ordentlich arbeiten. Rhabdomyolyse Die Muskeln des Patienten haben angefangen, sich zu zersetzen und in den Blutkreis zu gelangen. Ein Großteil der Muskeln das Patienten zersetzen sich. Eine gefährliche Menge Proteine gelangt in den Kreislauf. Du fühlst dich Müde, deine Beine sind angeschwollen und tuhen weh. Deine Beine sind schwach. Es ist fast unmöglich zu laufen, und der Schmerz ist unbeschreiblich. Nierenversagen Deine Muskeln haben tödliche Mengen and Proteinen in den Kreislauf ausgeschüttet. Lungenruptur Die Lungen des Patienten sind wegen Sonartönen ruptiert. Die Lungen des Patienten sind von Sonar auseinandergerissen worden. Hohe Warscheinlichkeit von Hypoxämie und Erstickung. Es tut dir stark in der Brust weh. Atmen ist schwierig. Du kannst kaum atmen, musst konstant Blut aufhusten, und jeder Atemzug tut Höllisch weh. Am eigenem Blut ertrunken Du bist wegen schwerer Lungenschäden an deinem Blut ertrunken. Gehirnblutung Das Gehirn des Patienten blutet aufgrund von Sonartönen. Allerdings scheint es sich nicht zu verschlimmern. Große teile des Gehirns sehen aus wie Matsch. Das gehirn ertrenkt am eigenem Blut, und es wird nur noch schlimmer. Das Gehirn des Patienten wurde von aktivem Sonar zermatscht. Dein Sichtfeld ist neblig und du Fühlst dich schlapp. Du kannst kaum denken. Du siehst Blitze und schmeckst Metall. Du willst schreien, kannst aber nicht. Du verlierst Kontrolle von deinem Körper. Die Realität schwindet weiter und weiter. Gehirntod Dein Gehirn wurde vom Sonar Vermatscht. Mannaeinfluss Dieses Glied wird von Mannaextract geheilt. Du fühlst einen leichten Druck, sowie angenehme Wärme unter der Haut. In Ekstase gestorben Du hast es geschafft, willkommen im Himmel. Manna-Überdosis Der Patient hat gefährliche Mengen Manna im Blut. Du fühlst dich fantastisch. Photopsie Der Patient meldet visuelle Anomalitäten, wie Blitze oder flackerndes Licht. Das Licht flackert. Lichtblitze füllen dein Sichtfeld. Ist bei dir alles Ok? Etwas stimmt nicht. Ataxie Das Kleinhirn des Patienten ist Geschädigt, was ungewollte Muskelbewegungen auslöst. Deine Muskeln scheinen, ihren eigenen Sinn zu haben. Du bewegst dich unkontrolliert. Du veruschst zu gehen, aber landest dort, wo du warst. Aphasie Das Brocal-Areal des Gehirns ist beschädigt, und der Patient kann keine Sätze bilden. Du kannst nichtmal einfache Sätze zusammenfügen oder Wörter Aussprechen, und musst zu unverständlichem Murmeln greifen. Optsiche Neuritis Der Occipitallappen ist beschädigt, was den Patienten zum unkontrolliertem erblinden und verlust des Orientierungssinnes führt. Deine Sicht ist oft von Dunkelheit verdeckt. Ist das das ende? Mannaextraxt Ein Heilmittel, was Menschliche Blutkörperchen mit Alienplasma verschmelzen lässt, um die natürliche Wiederstandsfähigkeit der Kreaturen Europas zu verwenden. Kann zur Heilung von Muskel- und Nervenschäden verwendet werden, und kann temporär Gehirnblutungen stoppen. Ofte Benutzung verringert die Heilfähigkeit und kann eine Überdosis auslösen. Kortizid Eine starke Mischung aus Drucksenkenden und Schmerzlindernden Medikamenten mit gefährlichen Nebenwirkungen. Wird oft als letze Option in das Gehirn Injitziert, um eine Gehirnblutung zu stoppen. WARNUNG: Injitzierung in ein Gesundes Gehirn kann einen Druckaufbau im Schädel verursachen. Smarttransplantat Gentechnisch entwickelte Zellen, welche die DNS des Patienten kopieren, um komplexe anatomische System zur Heilung zu bringen. Oft bei perforierten Organen verwendet. Anechoischen Taucheranzug Ein leicht gebaute Anzug, welcher dafür konzipiert wurde, mit Anechoischen Platten Sonarwellen abzuwehren. Bietet leichten Schutz und hat eine maximale Tiefe von 6,000 Metern. Navigations-Fernbedienung Ein tragbares Gerät, mit dem das Sonar und die Motoren des U-Bootes ferngesteuert werden können. Real-Sonar Einstellungen Lautstärke-Einstellungen Sonarecho-Lautstärke (Luft) Sonarecho-Lautstärke (Wasser) Sonarecho-Lautstärke (Anzug) Tinitus-Lautstärke Verzerrungs-Lautstärke Netzwerkeinstellungen ("cl_reloadlua" in der Konsole nötig!) Verminderte-Latenz-Modus (Experimentell) Eliminiert Verzögerungen wegen hohem Ping. Kann Desynchronysierung herbeirufen, wenn der Server Gegenteilige Konfigurierungen besitzt. Spieloptionen - (Host) Gameplay-optionen Sonar-distanz (Einzelspieler) Sonarschaden (Nicht-linear) U-Boots-sonar Schaden von Navigationskonsolen aktivieren. Sonar von Sonarbojen Schaden von Sonarmonitoren aktivieren. Shuttle-sonar Schaden von Shuttle-Terminals aktivieren. Feindliches-sonar Sonarpings von NPC-gesteuerten U-Booten aktivieren. Benutzerdefiniertes Sonar Schaden von benutzerdefiniertes-terminals aktivieren. Dies auszuschalten kann die Spielleistung verbessern. Kreaturen anviesieren Schaden für nichtmenschliche Kreaturen aktivieren. Spieler anvisieren Bots anvisieren Schaden für Spieler aktivieren. Schaden für Bots aktivieren. Kreaturen-Rumpf-erkennung Akkurate Sonartreffer für Kreaturen. Dies auszuschalten kann die Spielleistung verbessern. Menschen-Rumpf-Erkennung Akkurate Sonartreffer für Menschen, D.h, willst du das Menschen z.b im Ballast-Tank sicher sind? Sonar-Treffer-Effekt Intensivität Geschwindigeits-verminderung bei Treffer Diverse Effekte (Gehirnblutung, Kortizid etc.):\nÜblich Diverse Effekte (Gehirnblutung, Kortizid etc.):\nReduziert Diverse Effekte (Gehirnblutung, Kortizid etc.):\nDeaktiviert Ignorierte Spielernamen Ignorierte Zeichen-IDs Widerstände von Tauchanzügen Sonar-Terminals (Erfordert die Aktivierung der Option "Benutzerdefiniertes Sonar") Zurücksetzen Alles zurücksetzen Ungültige Eingabe Schließen Ich brauche anechoische Taucherausrüstung! Ich brauche einen anechoischen Taucheranzug, um trotz dem Sonar das Schiff zu reparieren! Ich muss einen anechoischen Anzug finden! Ich kann keinen Anzug finden! Schalte das Sonar aus! Es gibt keine Schutzanzüge! Ich kann da nicht rein! Ich gehe dort nicht rein, bis das Sonar aus ist! Ich habe keinen Schutz! Mach das Sonar aus! Ich kann das Schiff nicht reparieren, bis das Sonar aus ist! Mach das Sonar aus! Meine Ohren bluten vom scheiss Sonar! Schalt das Sonar ab! Ich bin im Sonarfeld! Himmel, Arsch und Zwirn, ist das Sonar laut! Ich bin im Wasser, mach das Sonar aus! Herrgott nochmal, mach das aus! Irgendwer, mach das aus!