Track LocalMods as part of monolith
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
if SERVER then return end
|
||||
local mods = require("mods")
|
||||
|
||||
function DisableTextPackage(workshopId)
|
||||
local targetPackage
|
||||
for package in ContentPackageManager.EnabledPackages.All do
|
||||
if tostring(package.UgcId) == workshopId then
|
||||
targetPackage = package
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if targetPackage == nil then
|
||||
print("Could not find package with workshop id ", workshopId)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
for file in targetPackage.Files do
|
||||
if LuaUserData.IsTargetType(file, "Barotrauma.TextFile") and string.endsWith(file.Path.Value, "ussian.xml") then
|
||||
file.UnloadFile()
|
||||
print("Disabled " .. file.Path.Value .. " in package ", workshopId)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, id in pairs(mods) do
|
||||
DisableTextPackage(id)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
IS_ENABLED = Game.GetEnabledContentPackages()
|
||||
Main = {}
|
||||
local mods = require("mods")
|
||||
|
||||
function Main.GetPackageByName(name)
|
||||
for package in ContentPackageManager.EnabledPackages.All do
|
||||
if package.Name == name then
|
||||
return package
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Main.GetPackageById(id)
|
||||
for package in ContentPackageManager.EnabledPackages.All do
|
||||
if tostring(package.UgcId) == id then
|
||||
return package
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Game.AddCommand("relocale", "Reloads all enabled mods.", function()
|
||||
local package = Main.GetPackageByName("Total Russian Translation (TRT)")
|
||||
if package == nil then
|
||||
print("Package not found.")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
ContentPackageManager.EnabledPackages.EnableRegular(package)
|
||||
local result = ContentPackageManager.ReloadContentPackage(package)
|
||||
if result.IsFailure then
|
||||
print(result.Error)
|
||||
end
|
||||
print("Package reloaded.")
|
||||
end, GetValidArguments)
|
||||
|
||||
Game.AddCommand("relocalemods", "Reloads all enabled mods.", function()
|
||||
for _, package in pairs(IS_ENABLED) do
|
||||
if package.name == "Total Russian Translation (TRT)" then return end
|
||||
print("Reloading all localization files...")
|
||||
for _, id in pairs(mods) do
|
||||
local package = Main.GetPackageById(id)
|
||||
if package == nil then
|
||||
print("Package not found.")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
ContentPackageManager.EnabledPackages.EnableRegular(package)
|
||||
local result = ContentPackageManager.ReloadContentPackage(package)
|
||||
if result.IsFailure then
|
||||
print(result.Error)
|
||||
end
|
||||
print("Package reloaded.")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end, GetValidArguments)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
-- Сюды пихать айди модов, в которых нужно отключить перевод
|
||||
local mods = {
|
||||
"2719602039", "3045796581", "2518816103", "3101033027"
|
||||
}
|
||||
|
||||
return mods
|
||||
+25
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<afflictionname.internalbomb>Внутренняя бомба</afflictionname.internalbomb>
|
||||
<afflictiondescription.internalbomb>Хирургически установленная бомба в туловище</afflictiondescription.internalbomb>
|
||||
<!--Items-->
|
||||
<entityname.surgerybomb>Хирургический UEX</entityname.surgerybomb>
|
||||
<entitydescription.surgerybomb>UEX, который может быть помещен в человека хирургическим путем и может быть взорван с помощью Wi-Fi.</entitydescription.surgerybomb>
|
||||
<entityname.surgeryC4Block>Хирургический Блок С-4</entityname.surgeryC4Block>
|
||||
<entitydescription.surgeryC4Block>С-4, который можно поместить внутрь человека хирургическим путем. Взорвать его с помощью Wi-Fi.</entitydescription.surgeryC4Block>
|
||||
<entityname.surgeryIC4Block>Хирургический блок IC-4</entityname.surgeryIC4Block>
|
||||
<entitydescription.surgeryIC4Block>IC-4, который может быть помещен внутрь человека хирургическим путем. Взорвите его с помощью Wi-Fi.</entitydescription.surgeryIC4Block>
|
||||
<entityname.surgerycompoundn>Хирургическая Смесь N</entityname.surgerycompoundn>
|
||||
<entitydescription.surgerycompoundn>Соединение N, которое может быть введено в человека с помощью хирургической операции. Взрывается с помощью Wi-Fi.</entitydescription.surgerycompoundn>
|
||||
<entityname.javierwarhead>Хирургическая Бомба Доктора Хавьера</entityname.javierwarhead>
|
||||
<entitydescription.javierwarhead>Разрушение</entitydescription.javierwarhead>
|
||||
<entityname.surgerydirtybomb>Хирургическая "Грязная" Бомба</entityname.surgerydirtybomb>
|
||||
<entitydescription.surgerydirtybomb>Высокорадиоактивная взрывчатка, которую можно поместить в человека хирургическим путем.</entitydescription.surgerydirtybomb>
|
||||
<entityname.internalbombdetonator>Взрыватель Хирургической Бомбы</entityname.internalbombdetonator>
|
||||
<entitydescription.internalbombdetonator>Этот детонатор посылает сигнал через Wi-Fi, чтобы взорвать любые хирургические бомбы. (Введите !detonate в чате, чтобы взорвать конкретные цели)</entitydescription.internalbombdetonator>
|
||||
<entityname.Javier_Pliers>Плоскогубцы</entityname.Javier_Pliers>
|
||||
<entitydescription.Javier_Pliers>Хирургическое устройство, способное удалять внутренние бомбы.</entitydescription.Javier_Pliers>
|
||||
<entityname.surgeryexplosion>Хирургический Взрыв</entityname.surgeryexplosion>
|
||||
<entityname.javier_thermonuclearblast>Взрыв Хавьера</entityname.javier_thermonuclearblast>
|
||||
<entityname.javiersFallout>Осадок</entityname.javiersFallout>
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+30
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!--Item-->
|
||||
<entityname.javier_syringesmg>Шприцевой пистолет Mk. 3</entityname.javier_syringesmg>
|
||||
<entitydescription.javier_syringesmg>Третья версия шприцевого пистолета. Быстрый огонь, а также хорошее распространение.</entitydescription.javier_syringesmg>
|
||||
<entityname.javier_syringeshotgun>Шприцевой дробовик</entityname.javier_syringeshotgun>
|
||||
<entitydescription.javier_syringeshotgun>Возможность одновременной стрельбы 6 шприцами. Для работы требуется батарейка.</entitydescription.javier_syringeshotgun>
|
||||
<entityname.javier_syringerevolver>Шприцевой пистолет Mk. 2</entityname.javier_syringerevolver>
|
||||
<entitydescription.javier_syringerevolver>Вторая версия шприцевого пистолета. Имеет большую емкость, и вы можете смешивать различные типы шприцев.</entitydescription.javier_syringerevolver>
|
||||
<entityname.javier_syringepistol>Шприцевой пистолет</entityname.javier_syringepistol>
|
||||
<entitydescription.javier_syringepistol>Шприц-пистолет, который достаточно легок, чтобы его можно было держать в одной руке.</entitydescription.javier_syringepistol>
|
||||
<entityname.javier_syringeminigun>Шприц-пистолет доктора Хавьера</entityname.javier_syringeminigun>
|
||||
<entitydescription.javier_syringeminigun>На нём есть синяя маркировка с надписью "Д-р Хавьер".</entitydescription.javier_syringeminigun>
|
||||
<entityname.javier_minigunpart1>Механизм загрузки шприцевого пистолета доктора Хавьера</entityname.javier_minigunpart1>
|
||||
<entitydescription.javier_minigunpart1>Часть шприцевого пистолета доктора Хавьера. Мне нужен ствол...</entitydescription.javier_minigunpart1>
|
||||
<entityname.javier_minigunpart2>Ствол шприцевого пистолета доктора Хавьера</entityname.javier_minigunpart2>
|
||||
<entitydescription.javier_minigunpart2>Часть шприцевого пистолета доктора Хавьера. Мне нужен механизм загрузки...</entitydescription.javier_minigunpart2>
|
||||
<entityname.javier_machinesyringepistol>Пистолет с машинным шприцем</entityname.javier_machinesyringepistol>
|
||||
<entitydescription.javier_machinesyringepistol>Сложный в прицеливании для неумелых пользователей, но обладает высокой скорострельностью и компактностью.</entitydescription.javier_machinesyringepistol>
|
||||
<entityname.javier_uniquepistol>Шприцевой пистолет доктора Хавьера</entityname.javier_uniquepistol>
|
||||
<entitydescription.javier_uniquepistol>Единственный шприц-пистолет, способный стрелять отваром доктора Хавьера.</entitydescription.javier_uniquepistol>
|
||||
<entityname.Javier_Concoction>Отвар доктора Хавьера</entityname.Javier_Concoction>
|
||||
<entitydescription.Javier_Concoction>Отвар доктора Хавьера, взрывается при контакте с кровью через несколько секунд. Можно стрелять только из шприцевого пистолета доктора Хавьера.</entitydescription.Javier_Concoction>
|
||||
<!--Afflictions-->
|
||||
<afflictionname.javier_concoctionaffliction>Отвар Хавьера</afflictionname.javier_concoctionaffliction>
|
||||
<afflictiondescription.javier_concoctionaffliction>Быстрая смерть</afflictiondescription.javier_concoctionaffliction>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.javier_concoctionaffliction>Почувствовал гнев Хавьера</afflictioncauseofdeath.javier_concoctionaffliction>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.javier_concoctionaffliction>Вы почувствовали гнев Хавьера.</afflictioncauseofdeathself.javier_concoctionaffliction>
|
||||
</infotext>
|
||||
<!-- Переводчик Дазя(Сергей)#3055 -->
|
||||
Executable
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.frogspistol>Пистолет</entityname.frogspistol>
|
||||
<entityname.frogspistolmagazine>Пистолетный Магазин</entityname.frogspistolmagazine>
|
||||
<entityname.frogspistolmagazinedepletedfuel>Магазин Пистолета с Обедненным Топливом</entityname.frogspistolmagazinedepletedfuel>
|
||||
<entitydescription.frogspistolmagazinedepletedfuel>Магазин для пистолета на 13 патронов, содержащий патроны с обедненным топливом. Наряду с повышенной пробивной способностью, патроны были специально изготовлены для того, чтобы вызывать у цели лучевую болезнь.</entitydescription.frogspistolmagazinedepletedfuel>
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+77
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.thgflintlock>Кремниевый Пистолет</entityname.thgflintlock>
|
||||
<entitydescription.thgflintlock>Невероятно архаичное оружие, по сути, короткий ствол с молотком и спусковым крючком, предназначенным для воспламенения хранящегося летучего пороха, будь то магний, фосфор или порох-вспышка, чтобы произвести заряженный выстрел. Время от времени его использование может быть немного опасным, однако...</entitydescription.thgflintlock>
|
||||
<entityname.thgpowderbomb>Ручная Бомба</entityname.thgpowderbomb>
|
||||
<entitydescription.thgpowderbomb>Маленькая, но тяжелая железная круглая бомба с зарядом взрывчатого пороха. Довольно дешева и проста в изготовлении, но не взрывается под водой из-за своего взрывателя.</entitydescription.thgpowderbomb>
|
||||
<entityname.thgclustershot>Дробь</entityname.thgclustershot>
|
||||
<entitydescription.thgclustershot>Пучок свободных, круглых металлических дробинок, предназначенных для стрельбы из мушкетона.</entitydescription.thgclustershot>
|
||||
<entityname.thgslugshot>Свинцовая пуля</entityname.thgslugshot>
|
||||
<entitydescription.thgslugshot>Большой круглый металлический шар, предназначенный для выстрела из огнестрельного оружия с пороховой начинкой.</entitydescription.thgslugshot>
|
||||
<entityname.blunderbussy>Мушкетон</entityname.blunderbussy>
|
||||
<entitydescription.blunderbussy>Невероятно архаичное оружие, представляющее собой ствол с молотком и спусковым крючком, предназначенным для воспламенения хранящегося летучего пороха, будь то магниевый, фосфорный или порох-вспышка, с целью вылета заряда дроби. Время от времени его использование может быть несколько опасным, однако...</entitydescription.blunderbussy>
|
||||
<entityname.thgassaultshotgun>Штурмовой Дробовик</entityname.thgassaultshotgun>
|
||||
<entitydescription.thgassaultshotgun>Смертоносный полуавтоматический дробовик с удлиненной трубкой для хранения дополнительных патронов. По сравнению с помповыми ружьями, он более неудобен, но может стрелять гораздо быстрее, особенно с практикой.</entitydescription.thgassaultshotgun>
|
||||
<entityname.thgobrez>Обрез</entityname.thgobrez>
|
||||
<entitydescription.thgobrez>Очень компактная самозарядная винтовка. Очень неточная и крайне неудобная, но мощная в ближнем бою.</entitydescription.thgobrez>
|
||||
<entityname.thgmulticalderringer>Мультипликационный дерринджер</entityname.thgmulticalderringer>
|
||||
<entitydescription.thgmulticalderringer>Невероятно неудобный дешевый однозарядный пистолет с широким стволом, способный снаряжать патроны и стрелять практически чем угодно, но не отличающийся ни высокой точностью, ни прочностью. Широко доступен и особенно популярен среди бунтарей, которым приходится импровизировать с боеприпасами.</entitydescription.thgmulticalderringer>
|
||||
<entityname.thgautopistol>Автоматический Пистолет</entityname.thgautopistol>
|
||||
<entitydescription.thgautopistol>Компактный пистолет 45-го калибра. Относительно прост в обращении благодаря своему небольшому весу и наносит приличный удар по легким целям. Он может заряжаться только компактными магазинами 45-го калибра - другие слишком громоздки и не помещаются в его раме. В отличие от револьвера, пистолет оснащен направляющей для крепления подствольного фонаря.</entitydescription.thgautopistol>
|
||||
<entityname.vintageautopistol>Старинный Автоматический Пистолет</entityname.vintageautopistol>
|
||||
<entitydescription.vintageautopistol>Архаичный пистолет 45-го калибра. Обладает мощной стальной рамой и может использовать удлиненные магазины, но он тяжелее и сложнее в обращении.</entitydescription.vintageautopistol>
|
||||
<entityname.compactsmgmagazine>Компактный магазин 45-го калибра</entityname.compactsmgmagazine>
|
||||
<entitydescription.compactsmgmagazine>Магазин ограниченной емкости 45-го калибра, который чаще всего продается на коалиционных территориях из-за менее строгих правил на легальном рынке.</entitydescription.compactsmgmagazine>
|
||||
<entityname.medusarevolver>Револьвер "Медуза"</entityname.medusarevolver>
|
||||
<entitydescription.medusarevolver>Тяжелый, большой револьвер. Может снаряжать патроны как дробовые, так и револьверные 38-го калибра, хотя из-за плохой подгонки патронника немного теряется мощность.</entitydescription.medusarevolver>
|
||||
<entityname.bulldogrevolver>Револьвер "Бульдог"</entityname.bulldogrevolver>
|
||||
<entitydescription.bulldogrevolver>Тяжелый, но компактный револьвер с чрезмерно большим цилиндром. В отличие от обычного револьвера, он может стрелять как винтовочными, так и ручными пулеметными патронами благодаря их схожему диаметру, однако он медленно заряжается и неудобен в стрельбе, а также теряет в мощности из-за укороченного ствола и плохой подгонки патронника.</entitydescription.bulldogrevolver>
|
||||
<entityname.riflecarbine>Винтовка Карабин</entityname.riflecarbine>
|
||||
<entitydescription.riflecarbine>Короткоствольная полуавтоматическая винтовка 30-го калибра. Неприхотлива в руках новичка, смертоносна в руках профессионала.</entitydescription.riflecarbine>
|
||||
<entityname.railrifle>Рельсовая Винтовка</entityname.railrifle>
|
||||
<entitydescription.railrifle>Невероятно мощное, высокоэнергетическое переносное рельсовое орудие, стреляющее полноразмерными снарядами с огромной силой. Используйте с большой осторожностью!</entitydescription.railrifle>
|
||||
<entityname.portapulser>Портативный лазпульсатор</entityname.portapulser>
|
||||
<entityname.sportsmanrifle>Винтовка Спортсмена</entityname.sportsmanrifle>
|
||||
<entitydescription.sportsmanrifle>Мощная полуавтоматическая винтовка, стреляющая патронами калибра 6,8 мм из стандартных магазинов штурмовой винтовки, но в исполнении, которое коалиция считает приемлемо "гражданской" юридической платформой.</entitydescription.sportsmanrifle>
|
||||
<entityname.personaldefenseweapon>ПОС</entityname.personaldefenseweapon>
|
||||
<entitydescription.personaldefenseweapon>Компактное оружие индивидуальной защиты калибра 45, выполненное по схеме "булл-пап", с невероятно быстрым темпом стрельбы. Сложное в управлении, но мощное в ближнем бою и способное на несколько более высокую пробивную способность, чем более короткоствольное оружие того же калибра.</entitydescription.personaldefenseweapon>
|
||||
<entityname.vintagesmg>Винтажный ПП</entityname.vintagesmg>
|
||||
<entitydescription.vintagesmg>Винтажный пистолет-пулемет 45 калибра. Благодаря почти цельной стальной конструкции он довольно тяжел, но его вес в сочетании с простой конструкцией и относительно низкой скорострельностью облегчает управление им для стрелков-любителей. Может быть, пистолет и устарел, но он по-прежнему наносит ощутимый удар.</entitydescription.vintagesmg>
|
||||
<entityname.rhinorifle>Винтовка "Носорог"</entityname.rhinorifle>
|
||||
<entitydescription.rhinorifle>Большая комбинация дробовика и винтовки. Может стрелять как из ручной пушки, так и из дробовика, из двух стволов с отдельными отверстиями.</entitydescription.rhinorifle>
|
||||
<entityname.assaultcarbine>Штурмовой карабин</entityname.assaultcarbine>
|
||||
<entitydescription.assaultcarbine>Очень мощная короткоствольная штурмовая винтовка без приклада. В результате она заметно менее точна, чем её более крупные собратья, но ее гораздо удобнее прятать в вещах, и хотя она немного теряет в мощности из-за короткого ствола, она все равно может нанести неприятный удар. Кроме того, из-за отсутствия приклада эта винтовка подпадает под определение легального пистолета в Коалиционном уставе, что делает ее гораздо более распространенной в продаже, чем ее более крупный собрат.</entitydescription.assaultcarbine>
|
||||
<entityname.vintagerevolver>Винтажный Револьвер</entityname.vintagerevolver>
|
||||
<entityname.levergun>Винтовка Рычажного Действия</entityname.levergun>
|
||||
<entitydescription.levergun>Классическая винтовка с рычажным механизмом, использующая револьверные патроны калибра .38. Длинный ствол придает винтовке приличную отдачу, а также значительно увеличивает емкость патронов, что способствует повышению точности и удобству обращения с более крупной винтовкой, хотя для быстрой перезарядки требуется определенный навык. Однако из-за большей массы его трудно носить с собой как повседневное оружие.</entitydescription.levergun>
|
||||
<entityname.micromachinegun>Микропулемет</entityname.micromachinegun>
|
||||
<entitydescription.micromachinegun>Скорострельный, но маломощный пулемет, использующий боеприпасы защитного бота.</entitydescription.micromachinegun>
|
||||
<entityname.defensebotammobox>Ящик с Патронами для Защитного Бота</entityname.defensebotammobox>
|
||||
<entityname.micromachinegunsmg>Макропулемет</entityname.micromachinegunsmg>
|
||||
<entitydescription.micromachinegunsmg>Скорострельный, но маломощный пулемет, использующий боеприпасы защитного бота.</entitydescription.micromachinegunsmg>
|
||||
<entityname.thgrattlegun>Самодельный Пистолет-Пулемёт</entityname.thgrattlegun>
|
||||
<entitydescription.thgrattlegun>Неуклюжий, медленно стреляющий двуручный пистолет-пулемёт, сделанный из подручных деталей. Из-за странной "полки" для патронов, а не нормального магазина, он может использовать только компактные магазины .45, а его некачественная конструкция не выдерживает давления патронов +P+.</entitydescription.thgrattlegun>
|
||||
<entityname.thgobrezshotty>Sawedoff</entityname.thgobrezshotty>
|
||||
<entitydescription.thgobrezshotty>Очень компактная самозарядная винтовка. Очень неточная и крайне неудобная, но мощная в ближнем бою.</entitydescription.thgobrezshotty>
|
||||
<entityname.bullpupautopistol>Автопистолет Булл-пап</entityname.bullpupautopistol>
|
||||
<entidescription.bullpupautopistol>Нестандартный самозарядный пистолет типа "булл-пап", стреляющий мощными винтовочными патронами калибра 6,8 мм, предназначенный для поражения легких бронежилетов.</entidescription.bullpupautopistol>
|
||||
<entityname.thgvintagemp>Старинный Пистолет-Пулемет</entityname.thgvintagemp>
|
||||
<entitydescription.thgvintagemp>Архаичный пистолет 45-го калибра. Обладает мощной стальной рамой и может использовать удлиненные магазины, но он тяжелее и сложнее в обращении.</entitydescription.thgvintagemp>
|
||||
<entityname.thgrotarygrenadelauncher>Роторный Гранатомет</entityname.thgrotarygrenadelauncher>
|
||||
<entitydescription.thgrotarygrenadelauncher>Тяжелый, шестикамерный роторный 40-мм гранатомет. Способен в короткие сроки нанести нечестивое количество огневой мощи.</entitydescription.thgrotarygrenadelauncher>
|
||||
<entityname.thgbullpupassaultcarbine>Штурмовая Винтовка CQC</entityname.thgbullpupassaultcarbine>
|
||||
<entitydescription.thgbullpupassaultcarbine>Мощная, относительно компактная штурмовая винтовка типа "буллпап" с 40-мм подствольным гранатометом, предназначенная для ведения боя как на близких, так и на дальних дистанциях, благодаря обманчиво длинному стволу и малому габариту в сочетании с высокой скорострельностью.</entitydescription.thgbullpupassaultcarbine>
|
||||
<entityname.thgmakeshiftrifle>Самодельная Винтовка</entityname.thgmakeshiftrifle>
|
||||
<entitydescription.thgmakeshiftrifle>Классическая винтовка с рычажным механизмом, использующая револьверные патроны калибра .38. Длинный ствол придает им приличную отдачу, а также значительно увеличивает ёмкость для патронов, что способствует повышению точности и простоте обращения с более крупной винтовкой, хотя для быстрой перезарядки требуется определенный навык. Однако из-за большей массы пистолет трудно носить с собой в качестве повседневного оружия.</entitydescription.thgmakeshiftrifle>
|
||||
<entityname.thgmakeshiftshotgun>Самодельное Ружьё</entityname.thgmakeshiftshotgun>
|
||||
<entitydescription.thgmakeshiftshotgun>Классическая винтовка с рычажным механизмом, использующая револьверные патроны калибра .38. Длинный ствол придает им приличную отдачу, а также значительно увеличивает емкость для патронов, что способствует повышению точности и простоте обращения с более крупной винтовкой, хотя для быстрой перезарядки требуется определенный навык. Однако из-за большей массы его трудно носить с собой в качестве повседневного оружия.</entitydescription.thgmakeshiftshotgun>
|
||||
<entityname.makeshiftpistol>Самодельный Пистолет</entityname.makeshiftpistol>
|
||||
<entityname.thgmobilecoiler>Мобильная Моталка</entityname.thgmobilecoiler>
|
||||
<entitydescription.thgmobilecoiler>Уменьшенная катушечная пушка, предназначенная для стрельбы от бедра - чаще всего с помощью экзоскелета, выдерживающего отдачу.</entitydescription.thgmobilecoiler>
|
||||
<entityname.thginfernolauncher>Пушка "Инферно"</entityname.thginfernolauncher>
|
||||
<entitydescription.thginfernolauncher>Огромный, тяжелый огнемет, использующий крайне неэффективную систему топливных форсунок для создания буквально огненных стен.</entitydescription.thginfernolauncher>
|
||||
<entityname.thgrhinoweaponsystem>Оружейная Система "Носорог"</entityname.thgrhinoweaponsystem>
|
||||
<entitydescription.thgrhinoweaponsystem>Большая комбинация дробовика и винтовки. Может стрелять как из ручной пушки, так и из дробовика, из двух стволов с отдельными отверстиями.</entitydescription.thgrhinoweaponsystem>
|
||||
<entityname.thgsubcarbine>Карабин-Автомат</entityname.thgsubcarbine>
|
||||
<entitydescription.thgsubcarbine>Первоначально разработанный до того, как автоматические пистолеты-пулеметы были вновь легализованы на Европе по мандату Коалиции в связи с подавляющим присутствием враждебной фауны, карабины-автоматы немного более точен и предлагает немного больше энергии на выстрел благодаря немного более длинному стволу и более упрощенной схеме, но он ограничен полуавтоматическим режимом. Однако у него исключительно легкий спусковой крючок.</entitydescription.thgsubcarbine>
|
||||
</infotext>
|
||||
+17
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.thgshotgunflechetteshell>Дробь с Флешеттой</entityname.thgshotgunflechetteshell>
|
||||
<entitydescription.thgshotgunflechetteshell>Снаряд наполнен маленькими стальными дротиками с ребрами, а не свинцовой дробью, что улучшает бронепробиваемость и более плотный разброс, но снижает урон. Однако они могут наносить ужасные кровоточащие раны и пробивать бронежилеты как масло.</entitydescription.thgshotgunflechetteshell>
|
||||
<entityname.thgshotguntargetshell>Дробь для Стрельбы по Мишеням</entityname.thgshotguntargetshell>
|
||||
<entitydescription.thgshotguntargetshell>Более короткий, чем средний, дробовой снаряд, предназначенный для производства, транспортировки и стрельбы в больших количествах, в основном для спортивных целей, борьбы с вредителями или для стрельбы по мишеням. Дешевле полных гильз и менее громоздки, но менее эффективны из-за меньшего размера гильзы и меньшего количества дробинок.</entitydescription.thgshotguntargetshell>
|
||||
<entityname.thgshotgunslugshell>Пуля для Дробовика</entityname.thgshotgunslugshell>
|
||||
<entitydescription.thgshotgunslugshell>Дробовой снаряд, содержащий и стреляющий крупной цельной свинцовой пулей, а не россыпью дроби. Способна пробивать броню и создавать большую останавливающую силу.</entitydescription.thgshotgunslugshell>
|
||||
<entityname.thgcheaprevolverround>Револьверный патрон "Softpoint"</entityname.thgcheaprevolverround>
|
||||
<entitydescription.thgcheaprevolverround>Револьверные патроны 38-го калибра с пулей из свинца без оболочки. Дешевле в массовом производстве и все еще достаточно хороши против плоти, но жалко слабы против толстокожих европеоидов...</entitydescription.thgcheaprevolverround>
|
||||
<!-- не работает -->
|
||||
thg+P+revolverround
|
||||
thghandcannon+P+round
|
||||
thg+P+smgmagazine
|
||||
thg+P+smground
|
||||
|
||||
<entityname.thgsnakeshotrevolverround>Револьверный патрон "Snakeshot"</entityname.thgsnakeshotrevolverround><entitydescription.thgsnakeshotrevolverround>Револьверные патроны 38-го калибра, предназначенные для распыления мелкой свинцовой дроби, изначально предназначенные для уничтожения грызунов и вредителей. Хотя большинство представителей фауны Европы классифицируются как по крайней мере немного более крупные, чем те, на которых рассчитан этот патрон, он все же служит достойным средством отпугивания.</entitydescription.thgsnakeshotrevolverround><entityname.thgrubberrevolverround>Резиновый Револьверный Патрон</entityname.thgrubberrevolverround><entitydescription.thgrubberrevolverround>Револьверные патроны 38-го калибра с пулей из свинца без оболочки. Дешевле в массовом производстве и все еще достаточно хороши против плоти, но жалко слабы против толстокожих европеоидов...</entitydescription.thgrubberrevolverround><entityname.thghandcannonshortround>"Короткий" Патрон от Ручной Пушки</entityname.thghandcannonshortround><entitydescription.thghandcannonshortround>Очень крупный револьверный патрон калибра 61, но в более короткой, чем обычно, гильзе и с более легкой пулей. Немного экономичнее и проще в обращении, но все же вполне способен уложить на задницу что угодно, кроме танка.</entitydescription.thghandcannonshortround><entityname.thgriflebulletsp>Винтовочная Пуля</entityname.thgriflebulletsp><entitydescription.thgriflebulletsp>Винтовочный патрон со стальной оболочкой, снаряженный свинцовым снарядом с мягкой точкой, более дешевый в массовом производстве, чем традиционные патроны из полимера или латуни, но несколько менее эффективный и склонный к неточности.</entitydescription.thgriflebulletsp><entityname.thgriflebulletap>Бронебойная Винтовочная Пуля</entityname.thgriflebulletap><entitydescription.thgriflebulletap>Винтовочный патрон с латунной гильзой и титановой оболочкой со стальным сердечником, способный пробивать любые, кроме самых толстых доспехов и панцирей. Дорогие и мощные, они наносят чуть меньше повреждений, чем традиционные патроны FMJ, благодаря стабильности снаряда и его склонности не расширяться при попадании в мягкие ткани.</entitydescription.thgriflebulletap><entityname.thgextendedsmgmagazine>Увеличенный Магазин 45-го Калибра</entityname.thgextendedsmgmagazine><entitydescription.thgextendedsmgmagazine>Магазин большой емкости 45-го калибра, продающийся в основном только на ограниченных рынках военного назначения.</entitydescription.thgextendedsmgmagazine></infotext>
|
||||
+75
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!--Helmets-->
|
||||
<entityname.thghelmet5>Твёрдый Шлем</entityname.thghelmet5>
|
||||
<entitydescription.thghelmet5>Относительно современный, ярко окрашенный легкий алюминиевый шлем с системой крепления к голове, разработанный для значительного снижения воздействия тупых травм на череп. Однако он мало что делает против таких угроз, как пасть хищника, и абсолютно ничего против пули.</entitydescription.thghelmet5>
|
||||
<entityname.thghelmet4>Шлем Разрушителя</entityname.thghelmet4>
|
||||
<entitydescription.thghelmet4>Сверхтяжелый, усиленный баллистический шлем с большим количеством набивки и специальной броневой подкладкой с толстым баллистическим козырьком, предназначенный для того, чтобы осколки и фрагменты не выбивали мозги.</entitydescription.thghelmet4>
|
||||
<entityname.thghelmet3>Шлем Ветерана</entityname.thghelmet3>
|
||||
<entitydescription.thghelmet3>Очень-очень старый металлический шлем с шипами с Терры, украшенный хорошо сохранившимися орнаментами и выкованный в архаичном стиле из твердого железа. Кажется, что такому шлему место скорее в музее, чем на вашей голове.</entitydescription.thghelmet3>
|
||||
<entityname.thghelmet1>Шлем Скид</entityname.thghelmet1>
|
||||
<entitydescription.thghelmet1>Дешёвый стальной шлем старой школы, предназначенный для защиты в основном от осколков и тупых травм больше, чем от прямых пуль и челюстей инопланетного хищника.</entitydescription.thghelmet1>
|
||||
<entityname.thghelmet2>Штурмовой шлем "Носорог"</entityname.thghelmet2>
|
||||
<entitydescription.thghelmet2>Сверхпрочный шлем на всю голову со встроенной автоматической системой ребризера, а также множеством защитных элементов, предназначенных для обеспечения максимальной защиты в самых тяжелых обстоятельствах.</entitydescription.thghelmet2>
|
||||
<entityname.thghelmet7>Винтажный шлем "Они"</entityname.thghelmet7>
|
||||
<entitydescription.thghelmet7>Грозный, древний шлем в безупречном состоянии, сделанный давно ушедшим мастером. Не такой защитный, как любой современный доспех, но он внушает владельцу огромную отвагу.</entitydescription.thghelmet7>
|
||||
<entityname.thghelmet8>Шлем из Грязевого Раптора</entityname.thghelmet8>
|
||||
<entitydescription.thghelmet8>Грозный шлем, созданный из панциря грязевого раптора и напоминающий звериные мандибулы.</entitydescription.thghelmet8>
|
||||
<entityname.thghelmet9>Шлем из Латуни с Визором</entityname.thghelmet9>
|
||||
<entitydescription.thghelmet9>Древний стиль латунного шлема с Терры, с коротким козырьком для защиты глаз и лица. Странная вещь для ношения в наши дни, но, тем не менее, защищает.</entitydescription.thghelmet9>
|
||||
<entityname.thghelmet10>Рогатый Латунный Шлем</entityname.thghelmet10>
|
||||
<entitydescription.thghelmet10>Большой древний рогатый латунный шлем с Терры. Довольно странная вещь для ношения в подводной лодке, но тем не менее защищает.</entitydescription.thghelmet10>
|
||||
<entityname.thghelmet11>Нарядный Латунный Шлем</entityname.thghelmet11>
|
||||
<entitydescription.thghelmet11>Чрезвычайно богато украшенный древний шлем из стальной латуни, с Терры. Очень впечатляющий, но странный для ношения.</entitydescription.thghelmet11>
|
||||
<entityname.thghelmet12>Шлем Наблюдателя</entityname.thghelmet12>
|
||||
<entitydescription.thghelmet12>Толстый, шипастый шлем, созданный из шипастых кусков панциря Наблюдателя. Очень защитный и чрезвычайно огнестойкий.</entitydescription.thghelmet12>
|
||||
<entityname.thghelmet13>Шлем Молоха</entityname.thghelmet13>
|
||||
<entitydescription.thghelmet13>Защитный шлем с маской, изготовленный из гладких кусков прочного панциря молоха. Трофей великого охотника.</entitydescription.thghelmet13>
|
||||
<entityname.thghelmet14>Шлем из Червя Конца</entityname.thghelmet14>
|
||||
<entitydescription.thghelmet14>Грозный, невероятно прочный шлем, вырезанный из железного панциря могущественного Червя конца. Настоящий трофей и зрелище, достойное внимания.</entitydescription.thghelmet14>
|
||||
<entityname.thghelmet8alt>Ветеранский Щлем из Грязевого Раптора</entityname.thghelmet8alt>
|
||||
<entitydescription.thghelmet8alt>Страшный шлем, созданный из панциря мудраптора и напоминающий звериные мандибулы. Затемненный измельченным гидроксиапатитом, чтобы напоминать более грозного хищника.</entitydescription.thghelmet8alt>
|
||||
<entityname.thghelmet13alt>Шлем из Чёрного Молоха</entityname.thghelmet13alt>
|
||||
<entitydescription.thghelmet13alt>Защитный шлем с маской, изготовленный из гладких кусков прочного панциря молоха. Трофей великого охотника. Затемненный измельченным гидроксиапатитом, чтобы напоминать более грозного хищника.</entitydescription.thghelmet13alt>
|
||||
<!--Shields-->
|
||||
<entityname.assaultshield>Штурмовой Щит</entityname.assaultshield>
|
||||
<entitydescription.assaultshield>Относительно компактный усиленный тактический щит, который гораздо легче держать и маневрировать одной рукой по сравнению с полноценными щитами бунта. Однако он не имеет такого охвата, как его более крупные собратья.</entitydescription.assaultshield>
|
||||
<!--Suits-->
|
||||
<entityname.rhinoassaultsuit>Штурмовой Костюм "Носорог"</entityname.rhinoassaultsuit>
|
||||
<entitydescription.rhinoassaultsuit>Сверхпрочный, полностью бронированный боевой костюм, предназначенный для войны, а не для глубоководного погружения. Тем не менее, он обеспечивает небольшую устойчивость к давлению при неглубоком погружении, но сильно замедляет вас в воде. Включает большое количество тактических подсумков и мест для снаряжения, и делает вас практически пуленепробиваемым.</entitydescription.rhinoassaultsuit>
|
||||
<entityname.lynxexoskeletonsuitsuit>Экзокостюм "Рысь"</entityname.lynxexoskeletonsuitsuit>
|
||||
<entitydescription.lynxexoskeletonsuitsuit>Относительно тонкий, легкий экзоскелет с минимальным энергопотреблением, значительно увеличивающий скорость, силу и устойчивость владельца. Хотя он не может обеспечить защиту, как полнотелые водолазные костюмы или бронежилеты, он делает владельца гораздо более проворным, хотя абсолютно ничего не делает в воде.</entitydescription.lynxexoskeletonsuitsuit>
|
||||
<entityname.jeansmotherfuckerisaidjeans>Джинсы</entityname.jeansmotherfuckerisaidjeans>
|
||||
<entitydescription.jeansmotherfuckerisaidjeans>100% джинсы из Денима. Слегка пахнет дешёвым пивом и демократией.</entitydescription.jeansmotherfuckerisaidjeans>
|
||||
<entityname.thglightbodyarmor>Лёгкая Баллистическая Броня</entityname.thglightbodyarmor>
|
||||
<entitydescription.thglightbodyarmor>Минимально защищающий легкий баллистический жилет. Включает в себя небольшие тактические петли для хранения снаряжения или некоторых свободных патронов.</entitydescription.thglightbodyarmor>
|
||||
<entityname.thgbustersuit>Экзокостюм "Бустер"</entityname.thgbustersuit>
|
||||
<entitydescription.thgbustersuit>Сверхтяжелый гидравлический боевой экзокостюм с ядерным двигателем, разработанный для военных операций против легких транспортных средств и пехоты, в идеале на суше. Он не обладает чрезвычайной устойчивостью к глубине, как традиционные водолазные экзокостюмы, но обеспечивает владельцу невероятную прочность и непревзойденную защиту. Он также обладает отличными характеристиками защиты от вредного воздействия окружающей среды.</entitydescription.thgbustersuit>
|
||||
<entityname.thghaulersuit>Экзокостюм Перевозчика</entityname.thghaulersuit>
|
||||
<entitydescription.thghaulersuit>Сверхтяжелый гидравлический экзокостюм с ядерным двигателем, предназначенный для промышленного применения во всевозможных опасных условиях. Он не обладает чрезвычайной устойчивостью к глубине, как традиционные водолазные экзокостюмы, но обеспечивает владельцу невероятную прочность и дает возможность переносить большое количество чрезвычайно громоздких предметов. Он также обладает отличными характеристиками защиты от вредного воздействия окружающей среды.</entitydescription.thghaulersuit>
|
||||
<entityname.thgdemosuit>Костюм разрушителя</entityname.thgdemosuit>
|
||||
<entitydescription.thgdemosuit>Сверхпрочный, огнестойкий и ударопрочный костюм, усиленный сталью и преломляющим баллистическим покрытием, разработанный, чтобы остановить осколки и удары тупым предметом, чтобы не разнести человека в клочья от всех, кроме самых сильных взрывов. Немного громоздкий для передвижения, но хорошо защищает от взрывных угроз и не так сильно от других. В ногах имеются удобные подсумки для хранения снаряжения под рукой.</entitydescription.thgdemosuit>
|
||||
<entityname.thgriotsuit>Комплект "Riot"</entityname.thgriotsuit>
|
||||
<entitydescription.thgriotsuit>Комплект легкой баллистической брони, усиленной амортизирующими материалами и набивкой, предназначен для защиты большей части тела от ударов тупым предметом и травм. В комплект также входит несколько удобных подсумков для хранения жизненно важного оборудования под рукой.</entitydescription.thgriotsuit>
|
||||
<entityname.thgvintageoniassaultsuit>Винтажный Костюм "Они"</entityname.thgvintageoniassaultsuit>
|
||||
<entitydescription.thgvintageoniassaultsuit>Старинный, но почти нетронутый костюм тщательно изготовленных доспехов, сделанный древним мастером. Он не так хорошо защищает, как современные доспехи, но сильно усиливает волю владельца, заставляя его двигаться с - по слухам - демонической яростью.</entitydescription.thgvintageoniassaultsuit>
|
||||
<entityname.thgmudraptorfullplate>Полная Броня из Грязевого Раптора</entityname.thgmudraptorfullplate>
|
||||
<entitydescription.thgmudraptorfullplate>Невероятно тяжелый набор почти полноразмерных панцирей мудраптора, соединенных между собой по типу древних пластинчатых доспехов. Чрезвычайно защищает, но громоздок.</entitydescription.thgmudraptorfullplate>
|
||||
<entityname.thglightbrassarmor>Латунные Доспехи</entityname.thglightbrassarmor>
|
||||
<entitydescription.thglightbrassarmor>Древний нагрудник из устойчивой к ржавчине латуни, все еще защищающий жизненно важные органы от морских зверей, но в повседневной одежде представляющий собой странное зрелище.</entitydescription.thglightbrassarmor>
|
||||
<entityname.thgornatebrassarmor>Нарядные Латунные Доспехи</entityname.thgornatebrassarmor>
|
||||
<entitydescription.thgornatebrassarmor>Чрезвычайно богато украшенный старинный комплект украшенных латунно-стальных доспехов. До сих пор довольно хорошо защищает, но чаще встречается в театре, чем в практическом использовании.</entitydescription.thgornatebrassarmor>
|
||||
<entityname.thgchitinarmor>Хитиновая Броня</entityname.thgchitinarmor>
|
||||
<entitydescription.thgchitinarmor>Прочная броня для верхней части тела, сделанная из обманчиво легкого хитина.</entitydescription.thgchitinarmor>
|
||||
<entityname.thgwatcherarmor>Доспехи Наблюдателя</entityname.thgwatcherarmor>
|
||||
<entitydescription.thgwatcherarmor>Толстый, шипастый доспех, сделанный из толстых кусков панциря Наблюдателя. Очень защитный и чрезвычайно огнестойкий, но громоздкий.</entitydescription.thgwatcherarmor>
|
||||
<entityname.thgmolocharmor>Доспехи Молоха</entityname.thgmolocharmor>
|
||||
<entitydescription.thgmolocharmor>Толстая броня, изготовленная из гладких кусков раковины молоха, обманчиво легкая и манёвренная, но при этом хорошо защищающая.</entitydescription.thgmolocharmor>
|
||||
<entityname.thgendwormfullplate>Полный Костюм из Червя Конца</entityname.thgendwormfullplate>
|
||||
<entitydescription.thgendwormfullplate>Чрезвычайно прочный костюм из ониксово-черной тяжелой брони, созданной из панциря могучего Червя конца. Обеспечивает почти беспрецедентную защиту, но очень, очень тяжелый.</entitydescription.thgendwormfullplate>
|
||||
<entityname.thgmolocharmoralt>Доспехи из Черного Молоха</entityname.thgmolocharmoralt>
|
||||
<entitydescription.thgmolocharmoralt>Толстая броня, изготовленная из гладких кусков панциря молоха, обманчиво легкая и маневренная, но при этом очень надежная. Потемневший от времени гидроксиапитит, чтобы походить на более грозного хищника.</entitydescription.thgmolocharmoralt>
|
||||
<!--Bags-->
|
||||
<entityname.thgbackpack>Сумка Алисы</entityname.thgbackpack>
|
||||
<entitydescription.thgbackpack>Легкая тактическая сумка, предназначенная для хранения множества мелких вещей, со специальной петлей для хранения одного оружия практически любого размера. Немного обременительна, особенно для плавания.</entitydescription.thgbackpack>
|
||||
</infotext>
|
||||
+134
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.searchlightdown>Лампа вверх ногами</entityname.searchlightdown>
|
||||
<entitydescription.searchlightdown></entitydescription.searchlightdown>
|
||||
<entityname.WeldingTable>Сварочный стол</entityname.WeldingTable>
|
||||
<entitydescription.WeldingTable>Фабрикатора для всех предметов в Barocraftables+</entitydescription.WeldingTable>
|
||||
<entityname.card_medicaldoctor>Врач</entityname.card_medicaldoctor>
|
||||
<entitydescription.card_medicaldoctor></entitydescription.card_medicaldoctor>
|
||||
<entityname.card_mechanic>Механик</entityname.card_mechanic>
|
||||
<entitydescription.card_mechanic></entitydescription.card_mechanic>
|
||||
<entityname.card_engineer>Инженер</entityname.card_engineer>
|
||||
<entitydescription.card_engineer></entitydescription.card_engineer>
|
||||
<entityname.card_captain>Капитан</entityname.card_captain>
|
||||
<entitydescription.card_captain></entitydescription.card_captain>
|
||||
<entityname.card_securityofficer>Офицер СБ</entityname.card_securityofficer>
|
||||
<entitydescription.card_securityofficer></entitydescription.card_securityofficer>
|
||||
<entityname.card_assistant>Ассистент</entityname.card_assistant>
|
||||
<entitydescription.card_assistant></entitydescription.card_assistant>
|
||||
<entityname.card_1>ID Карта1</entityname.card_1>
|
||||
<entitydescription.card_1></entitydescription.card_1>
|
||||
<entityname.card_2>ID Карта2</entityname.card_2>
|
||||
<entitydescription.card_2></entitydescription.card_2>
|
||||
<entityname.card_3>ID Карта3</entityname.card_3>
|
||||
<entitydescription.card_3></entitydescription.card_3>
|
||||
<entityname.card_4>ID Карта4</entityname.card_4>
|
||||
<entitydescription.card_4></entitydescription.card_4>
|
||||
<entityname.card_5>ID Карта5</entityname.card_5>
|
||||
<entitydescription.card_5></entitydescription.card_5>
|
||||
<entityname.card_6>ID Карта6</entityname.card_6>
|
||||
<entitydescription.card_6></entitydescription.card_6>
|
||||
<entityname.card_7>ID Карта7</entityname.card_7>
|
||||
<entitydescription.card_7></entitydescription.card_7>
|
||||
<entityname.card_8>ID Карта8</entityname.card_8>
|
||||
<entitydescription.card_8></entitydescription.card_8>
|
||||
<entityname.radiocomponentL>Радиокомпонент, связанный с чатом</entityname.radiocomponentL>
|
||||
<entitydescription.radiocomponentL></entitydescription.radiocomponentL>
|
||||
<entityname.LRwifiComponentb>LRwifiComponent</entityname.LRwifiComponentb>
|
||||
<entitydescription.LRwifiComponentb></entitydescription.LRwifiComponentb>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM1>Защищённый стальной шкаф М1</entityname.SecureSteelCabinetM1>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM1></entitydescription.SecureSteelCabinetM1>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM2>Защищённый стальной шкаф М2</entityname.SecureSteelCabinetM2>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM2></entitydescription.SecureSteelCabinetM2>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM3>Защищённый стальной шкаф М3</entityname.SecureSteelCabinetM3>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM3></entitydescription.SecureSteelCabinetM3>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM4>Защищённый стальной шкаф М4</entityname.SecureSteelCabinetM4>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM4></entitydescription.SecureSteelCabinetM4>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM5>Защищённый стальной шкаф М5</entityname.SecureSteelCabinetM5>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM5></entitydescription.SecureSteelCabinetM5>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM6>Защищённый стальной шкаф М6</entityname.SecureSteelCabinetM6>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM6></entitydescription.SecureSteelCabinetM6>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM7>Защищённый стальной шкаф М7</entityname.SecureSteelCabinetM7>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM7></entitydescription.SecureSteelCabinetM7>
|
||||
<entityname.SecureSteelCabinetM8>Защищённый стальной шкаф М8</entityname.SecureSteelCabinetM8>
|
||||
<entitydescription.SecureSteelCabinetM8></entitydescription.SecureSteelCabinetM8>
|
||||
<entityname.textdisplaysb>Текстовый дисплей маленький</entityname.textdisplaysb>
|
||||
<entitydescription.textdisplaysb></entitydescription.textdisplaysb>
|
||||
<entityname.textdisplaylb>Текстовый дисплей большой</entityname.textdisplaylb>
|
||||
<entitydescription.textdisplaylb></entitydescription.textdisplaylb>
|
||||
<entityname.toolboxaluminumb>Контейнер для хранения [Алюминий]</entityname.toolboxaluminumb>
|
||||
<entityname.toolboxballisitcfiberb>Контейнер для хранения [Противоударное волокно]</entityname.toolboxballisitcfiberb>
|
||||
<entityname.toolboxcalciumb>Контейнер для хранения [Кальций]</entityname.toolboxcalciumb>
|
||||
<entityname.toolboxcarbonb>Контейнер для хранения [Углерод]</entityname.toolboxcarbonb>
|
||||
<entityname.toolboxchlorineb>Контейнер для хранения [Хлорин]</entityname.toolboxchlorineb>
|
||||
<entityname.toolboxcopperb>Контейнер для хранения [Медь]</entityname.toolboxcopperb>
|
||||
<entityname.toolboxdementoniteb>Контейнер для хранения [Дементонит]</entityname.toolboxdementoniteb>
|
||||
<entityname.toolboxflashpowderb>Контейнер для хранения [Светящийся порошок]</entityname.toolboxflashpowderb>
|
||||
<entityname.toolboxfulguriumb>Контейнер для хранения [Грозовий]</entityname.toolboxfulguriumb>
|
||||
<entityname.toolboxincendiumb>Контейнер для хранения [Воспламенит]</entityname.toolboxincendiumb>
|
||||
<entityname.toolboxironb>Контейнер для хранения [Железо]</entityname.toolboxironb>
|
||||
<entityname.toolboxleadb>Контейнер для хранения [Свинец]</entityname.toolboxleadb>
|
||||
<entityname.toolboxlithiumb>Контейнер для хранения [Литий]</entityname.toolboxlithiumb>
|
||||
<entityname.toolboxmagnesiumb>Контейнер для хранения [Магний]</entityname.toolboxmagnesiumb>
|
||||
<entityname.toolboxorganicfiberb>Контейнер для хранения [Органическое волокно]</entityname.toolboxorganicfiberb>
|
||||
<entityname.toolboxoxygeniteshardb>Контейнер для хранения [Осколок кислородита]</entityname.toolboxoxygeniteshardb>
|
||||
<entityname.toolboxparalyxisb>Контейнер для хранения [Параликс]</entityname.toolboxparalyxisb>
|
||||
<entityname.toolboxphosphorusb>Контейнер для хранения [Фосфор]</entityname.toolboxphosphorusb>
|
||||
<entityname.toolboxphysicoriumb>Контейнер для хранения [Физикорий]</entityname.toolboxphysicoriumb>
|
||||
<entityname.toolboxplasticb>Контейнер для хранения [Пластик]</entityname.toolboxplasticb>
|
||||
<entityname.toolboxpotassiumb>Контейнер для хранения [Калий]</entityname.toolboxpotassiumb>
|
||||
<entityname.toolboxrubberb>Контейнер для хранения [Rubber]</entityname.toolboxrubberb>
|
||||
<entityname.toolboxscrapb>Контейнер для хранения [Хлам]</entityname.toolboxscrapb>
|
||||
<entityname.toolboxsiliconb>Контейнер для хранения [Кремний]</entityname.toolboxsiliconb>
|
||||
<entityname.toolboxsodiumb>Контейнер для хранения [Натрий]</entityname.toolboxsodiumb>
|
||||
<entityname.toolboxsteelb>Контейнер для хранения [Steel]</entityname.toolboxsteelb>
|
||||
<entityname.toolboxsulphuriteshardb>Контейнер для хранения [Осколок сернита]</entityname.toolboxsulphuriteshardb>
|
||||
<entityname.toolboxthoriumb>Контейнер для хранения [Торий]</entityname.toolboxthoriumb>
|
||||
<entityname.toolboxtinb>Контейнер для хранения [Олово]</entityname.toolboxtinb>
|
||||
<entityname.toolboxtitaniumaluminumalloyb>Контейнер для хранения [Слиток из титана и алюминия]</entityname.toolboxtitaniumaluminumalloyb>
|
||||
<entityname.toolboxtitaniumb>Контейнер для хранения [Титан]</entityname.toolboxtitaniumb>
|
||||
<entityname.toolboxuraniumb>Контейнер для хранения [Уран]</entityname.toolboxuraniumb>
|
||||
<entityname.toolboxzincb>Контейнер для хранения [Цинк]</entityname.toolboxzincb>
|
||||
<entityname.toolboxfpgacircuitb>Контейнер для хранения Схема на базе ППВМ]</entityname.toolboxfpgacircuitb>
|
||||
<entityname.toolboxadrenalineb>Контейнер для хранения [Адреналин]</entityname.toolboxadrenalineb>
|
||||
<entityname.toolboxalienbloodb>Контейнер для хранения [Инопланетная кровь]</entityname.toolboxalienbloodb>
|
||||
<entityname.toolboxanabolicsteroidsb>Контейнер для хранения [Анаболические стероиды]</entityname.toolboxanabolicsteroidsb>
|
||||
<entityname.toolboxantibioticglueb>Контейнер для хранения [Антибиотический клей]</entityname.toolboxantibioticglueb>
|
||||
<entityname.toolboxantiradb>Контейнер для хранения [Антирад]</entityname.toolboxantiradb>
|
||||
<entityname.toolboxbandageb>Контейнер для хранения [Бинт]</entityname.toolboxbandageb>
|
||||
<entityname.toolboxbloodbagb>Контейнер для хранения [Пакет с кровью]</entityname.toolboxbloodbagb>
|
||||
<entityname.toolboxbroad-spectrumantibioticsb>Контейнер для хранения [Антибиотики широкого спектра]</entityname.toolboxbroad-spectrumantibioticsb>
|
||||
<entityname.toolboxcalyxanideb>Контейнер для хранения [Каликсанид]</entityname.toolboxcalyxanideb>
|
||||
<entityname.toolboxcyanideantidoteb>Контейнер для хранения [Антидот цианида]</entityname.toolboxcyanideantidoteb>
|
||||
<entityname.toolboxdeliriumineantidoteb>Контейнер для хранения [Антидот бредогена]</entityname.toolboxdeliriumineantidoteb>
|
||||
<entityname.toolboxelastinb>Контейнер для хранения [Эластин]</entityname.toolboxelastinb>
|
||||
<entityname.toolboxethanolb>Контейнер для хранения [Этанол]</entityname.toolboxethanolb>
|
||||
<entityname.toolboxfentanylb>Контейнер для хранения [Фентанил]</entityname.toolboxfentanylb>
|
||||
<entityname.toolboxhyperzineb>Контейнер для хранения [Гиперцин]</entityname.toolboxhyperzineb>
|
||||
<entityname.toolboxliquidoxygeniteb>Контейнер для хранения [Жидкий кислородит]</entityname.toolboxliquidoxygeniteb>
|
||||
<entityname.toolboxmorbusineantidoteb>Контейнер для хранения [Антидот морбузина]</entityname.toolboxmorbusineantidoteb>
|
||||
<entityname.toolboxmorphineb>Контейнер для хранения [Морфин]</entityname.toolboxmorphineb>
|
||||
<entityname.toolboxopiumb>Контейнер для хранения [Опиум]</entityname.toolboxopiumb>
|
||||
<entityname.toolboxparalysisantidoteb>Контейнер для хранения [Анапарализатор]</entityname.toolboxparalysisantidoteb>
|
||||
<entityname.toolboxplastisealb>Контейнер для хранения [Эластичный бинт]</entityname.toolboxplastisealb>
|
||||
<entityname.toolboxpomegrenadeextractb>Контейнер для хранения [Экстракт взрывного граната]</entityname.toolboxpomegrenadeextractb>
|
||||
<entityname.toolboxsalineb>Контейнер для хранения [Физраствор]</entityname.toolboxsalineb>
|
||||
<entityname.toolboxsufforinantidoteb>Контейнер для хранения [Антидот страданита]</entityname.toolboxsufforinantidoteb>
|
||||
<entityname.toolboxsulphuricacidb>Контейнер для хранения [Серная кислота]</entityname.toolboxsulphuricacidb>
|
||||
<entityname.toolboxtonicliquidb>Контейнер для хранения [Жидкий тоник]</entityname.toolboxtonicliquidb>
|
||||
<entityname.toolboxchloralhydrateb>Контейнер для хранения [Хлоральгидрат]</entityname.toolboxchloralhydrateb>
|
||||
<entityname.toolboxcyanideb>Контейнер для хранения [Цианид]</entityname.toolboxcyanideb>
|
||||
<entityname.toolboxdeliriumineb>Контейнер для хранения [Бредоген]</entityname.toolboxdeliriumineb>
|
||||
<entityname.toolboxdeusizineb>Контейнер для хранения [Деусицин]</entityname.toolboxdeusizineb>
|
||||
<entityname.toolboxhaloperidolb>Контейнер для хранения [Галоперидол]</entityname.toolboxhaloperidolb>
|
||||
<entityname.toolboxmethamphetamineb>Контейнер для хранения [Метамфетамин]</entityname.toolboxmethamphetamineb>
|
||||
<entityname.toolboxmorbusineb>Контейнер для хранения [Морбузин]</entityname.toolboxmorbusineb>
|
||||
<entityname.toolboxnaloxoneb>Контейнер для хранения [Налоксон]</entityname.toolboxnaloxoneb>
|
||||
<entityname.toolboxparalyzantb>Контейнер для хранения [Парализатор]</entityname.toolboxparalyzantb>
|
||||
<entityname.toolboxradiotoxinb>Контейнер для хранения [Радиотоксин]</entityname.toolboxradiotoxinb>
|
||||
<entityname.toolboxstabilozineb>Контейнер для хранения [Стабилоцин]</entityname.toolboxstabilozineb>
|
||||
<entityname.toolboxsufforinb>Контейнер для хранения [Страданит]</entityname.toolboxsufforinb>
|
||||
<entityname.toolboxvelonacepscalyxeggsb>Контейнер для хранения [Яйца велонацепса каликса]</entityname.toolboxvelonacepscalyxeggsb>
|
||||
<entityname.packaging_crate>Ящик для сортировки тип I</entityname.packaging_crate>
|
||||
<entityname.packaging_crate2>Ящик для сортировки тип II</entityname.packaging_crate2>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+2043
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Executable
+158
@@ -0,0 +1,158 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- jobgear.xml -->
|
||||
<entityname.bruisermask>Маска громилы</entityname.bruisermask>
|
||||
<entitydescription.bruisermask>Теперь уже не так смешно.</entitydescription.bruisermask>
|
||||
<entityname.bruisermask2>Баллистический носовой протектор клоунмандира</entityname.bruisermask2>
|
||||
<entitydescription.bruisermask2>Приготовиться к хонк-удару</entitydescription.bruisermask2>
|
||||
<entityname.bruisermask3>Маска весельчака</entityname.bruisermask3>
|
||||
<entitydescription.bruisermask3>Давайте повеселимся!</entitydescription.bruisermask3>
|
||||
<entityname.cloggles>Клоунфармационный экран сканера здоровья</entityname.cloggles>
|
||||
<entitydescription.cloggles>Дай-ка подумать... Похоже, у вас умерло чувство юмора.</entitydescription.cloggles>
|
||||
<entityname.clowncap>Кепка клоуна</entityname.clowncap>
|
||||
<entitydescription.clowncap>Давайте перейдём к весёлым делам.</entitydescription.clowncap>
|
||||
<entityname.clowntainmask2>Фуражка весёлого моряка-ветерана</entityname.clowntainmask2>
|
||||
<entitydescription.clowntainmask2>Мы найдем ее... мы прислушаемся к гудку.</entitydescription.clowntainmask2>
|
||||
<entityname.clowntainmask>Шапка адмирала клоунболи</entityname.clowntainmask>
|
||||
<entitydescription.clowntainmask>Имя его - Боль... Адмирал Боль...</entitydescription.clowntainmask>
|
||||
<entityname.clowntainmask3>Шапка бунтуещего клоунтана</entityname.clowntainmask3>
|
||||
<entitydescription.clowntainmask3>Сгудите силу!</entitydescription.clowntainmask3>
|
||||
<entityname.bruiserclown>Костюм клоуна-громилы</entityname.bruiserclown>
|
||||
<entitydescription.bruiserclown>Теперь уже не так смешно.</entitydescription.bruiserclown>
|
||||
<entityname.bruiserclown2>Униформа клоунмандира</entityname.bruiserclown2>
|
||||
<entitydescription.bruiserclown2>Вперёд, клоунмандир!</entitydescription.bruiserclown2>
|
||||
<entityname.bruiserclown3>Униформа весельчака</entityname.bruiserclown3>
|
||||
<entitydescription.bruiserclown3>Моментаьлно развеселит повседневность.</entitydescription.bruiserclown3>
|
||||
<entityname.clowntain1>Униформа весёлого моряка-ветерана</entityname.clowntain1>
|
||||
<entitydescription.clowntain1>С 2246 года мы ведём вас прямо в бездну.</entitydescription.clowntain1>
|
||||
<entityname.clowntain2>Униформа адмирала клоунболи</entityname.clowntain2>
|
||||
<entitydescription.clowntain2></entitydescription.clowntain2>
|
||||
<entityname.clowntain3>Униформа бунтуещего клоунтана</entityname.clowntain3>
|
||||
<entitydescription.clowntain3></entitydescription.clowntain3>
|
||||
<entityname.clownmechanicuniform>Гудкомбенизон механика</entityname.clownmechanicuniform>
|
||||
<entitydescription.clownmechanicuniform>Производит веселье!</entitydescription.clownmechanicuniform>
|
||||
<entityname.clownmechanicuniform2>Костюм клоуна ключеповорачивателя</entityname.clownmechanicuniform2>
|
||||
<entitydescription.clownmechanicuniform2>Ты грузишь шестнадцать тонн, и что получаешь взамен?</entitydescription.clownmechanicuniform2>
|
||||
<entityname.clownengineersuit>Антирадиационный комбинезон клоуна</entityname.clownengineersuit>
|
||||
<entitydescription.clownengineersuit>Чтобы не светиться от счастья.</entitydescription.clownengineersuit>
|
||||
<entityname.clownengineersuit2>Огнеупорный костюм клоуна</entityname.clownengineersuit2>
|
||||
<entitydescription.clownengineersuit2>Горячая штучка.</entitydescription.clownengineersuit2>
|
||||
<entityname.clowndoctorfatigues>Форма клоуна-целителя</entityname.clowndoctorfatigues>
|
||||
<entitydescription.clowndoctorfatigues>Целитель? Нет. Гудитель.</entitydescription.clowndoctorfatigues>
|
||||
<entityname.clowndoctorfatigues2>Экипировка Экипировка врача-клоуна</entityname.clowndoctorfatigues2>
|
||||
<entitydescription.clowndoctorfatigues2>У этих таблеток смешной вкус, док....</entitydescription.clowndoctorfatigues2>
|
||||
<entityname.firemask>Маска сепаратора</entityname.firemask>
|
||||
<entitydescription.firemask></entitydescription.firemask>
|
||||
<entityname.fireclown>Костюм сепаратора</entityname.fireclown>
|
||||
<entitydescription.fireclown></entitydescription.fireclown>
|
||||
<entityname.clowncostumefemale>Клусси</entityname.clowncostumefemale>
|
||||
<entitydescription.clowncostumefemale>Это мы гудим.</entitydescription.clowncostumefemale>
|
||||
<entityname.mimemask1>Маска мима</entityname.mimemask1>
|
||||
<entitydescription.mimemask1>...</entitydescription.mimemask1>
|
||||
<entityname.mimecostume1>Костюм мима</entityname.mimecostume1>
|
||||
<entitydescription.mimecostume1>...</entitydescription.mimecostume1>
|
||||
<entityname.ancientmask>Маска древнего клоуна</entityname.ancientmask>
|
||||
<entitydescription.ancientmask>Вы чувствуете зловещее присутствие, исходящее от этой маски.</entitydescription.ancientmask>
|
||||
<entityname.ancientclowncostume>Костюм древнего клоуна</entityname.ancientclowncostume>
|
||||
<entitydescription.ancientclowncostume>Вы чувствуете зловещее присутствие, исходящее от этого костюма.</entitydescription.ancientclowncostume>
|
||||
<entityname.redpaintbomb>Бомба с красной краской</entityname.redpaintbomb>
|
||||
<entitydescription.redpaintbomb>Красочная.</entitydescription.redpaintbomb>
|
||||
<entityname.bluepaintbomb>Бомба с синей краской</entityname.bluepaintbomb>
|
||||
<entitydescription.bluepaintbomb>Красочная.</entitydescription.bluepaintbomb>
|
||||
<entityname.greenpaintbomb>Бомба с зелёной краской</entityname.greenpaintbomb>
|
||||
<entitydescription.greenpaintbomb>Красочная.</entitydescription.greenpaintbomb>
|
||||
<entityname.blackpaintbomb>Бомба с чёрной краской</entityname.blackpaintbomb>
|
||||
<entitydescription.blackpaintbomb>Красочная.</entitydescription.blackpaintbomb>
|
||||
<entityname.whitepaintbomb>Бомба с белой краской</entityname.whitepaintbomb>
|
||||
<entitydescription.whitepaintbomb>Красочная.</entitydescription.whitepaintbomb>
|
||||
<entityname.wirecuffs>Стяжки</entityname.wirecuffs>
|
||||
<entitydescription.wirecuffs>Не очень надёжные.</entitydescription.wirecuffs>
|
||||
<!-- medical.xml -->
|
||||
<entityname.clownenergy>Энергия клоуна</entityname.clownenergy>
|
||||
<entitydescription.clownenergy>БЫЫЫЫЫЫЫСТРО</entitydescription.clownenergy>
|
||||
<entityname.clownmeister>Клоунский Meister</entityname.clownmeister>
|
||||
<entitydescription.clownmeister>На этикетке с обратной стороны бутылки имеется предупреждение о том, что его вообще нельзя употреблять ни при каких обстоятельствах, если это не смешно.</entitydescription.clownmeister>
|
||||
<entityname.antiradcream>Крем для лица</entityname.antiradcream>
|
||||
<entitydescription.antiradcream>Содержит такое количество свинца, что поглощает радиацию, что, в свою очередь, не очень хорошо для кожи.</entitydescription.antiradcream>
|
||||
<entityname.spinach>Шпинат</entityname.spinach>
|
||||
<entitydescription.spinach>Съешьте, чтобы стать большим и сильным человеком.</entitydescription.spinach>
|
||||
<entityname.c8>С8</entityname.c8>
|
||||
<entitydescription.c8>Самый полезный напиток на всей Европе!</entitydescription.c8>
|
||||
<!-- tools.xml -->
|
||||
<entityname.gagweldingtool>Сварочный аппарат</entityname.gagweldingtool>
|
||||
<entitydescription.gagweldingtool>Не совсем обычный сварочный аппарат.</entitydescription.gagweldingtool>
|
||||
<entityname.redtoolbox>Ящик с инструментами</entityname.redtoolbox>
|
||||
<entitydescription.redtoolbox>Тяжесть — это хорошо. Тяжесть — это надёжно.</entitydescription.redtoolbox>
|
||||
<entityname.emergencysirencircus>Цирковая сирена</entityname.emergencysirencircus>
|
||||
<entitydescription.emergencysirencircus></entitydescription.emergencysirencircus>
|
||||
<entityname.toypig>Игрушечная свинья</entityname.toypig>
|
||||
<entitydescription.toypig>АССИСТЕНТ, ТАЩИ СВИНЕЙ!</entitydescription.toypig>
|
||||
<entityname.gagextinguisher>Огнетушитель</entityname.gagextinguisher>
|
||||
<entitydescription.gagextinguisher>Не совсем обычный огнетушитель.</entitydescription.gagextinguisher>
|
||||
<entityname.explodingphone>Телефон</entityname.explodingphone>
|
||||
<entitydescription.explodingphone>Дзынь!</entitydescription.explodingphone>
|
||||
<entityname.braphorn>Пердексон</entityname.braphorn>
|
||||
<entitydescription.braphorn>ПУК</entitydescription.braphorn>
|
||||
<entityname.gagplasmacutter>Плазменный резак</entityname.gagplasmacutter>
|
||||
<entitydescription.gagplasmacutter>Не совсем обычный плазменный резак.</entitydescription.gagplasmacutter>
|
||||
<entityname.rgbflashlight>RGB фонарик</entityname.rgbflashlight>
|
||||
<entitydescription.rgbflashlight>Геймерский.</entitydescription.rgbflashlight>
|
||||
<!-- weapons.xml -->
|
||||
<entityname.ak47>АК-47</entityname.ak47>
|
||||
<entitydescription.ak47>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ ПОД ВОДОЙ. Древняя штурмовая винтовка земного происхождения, модифицированная для стрельбы экспериментальными банановыми патронами.</entitydescription.ak47>
|
||||
<entityname.akmagazine>Магазин для АК-47</entityname.akmagazine>
|
||||
<entitydescription.akmagazine></entitydescription.akmagazine>
|
||||
<entityname.bananapeelprojectilefast>Быстрая банановая кожура</entityname.bananapeelprojectilefast>
|
||||
<entitydescription.bananapeelprojectilefast></entitydescription.bananapeelprojectilefast>
|
||||
<entityname.akbullet>7.62</entityname.akbullet>
|
||||
<entitydescription.akbullet></entitydescription.akbullet>
|
||||
<entityname.bigbanga>Большое шмаляло</entityname.bigbanga>
|
||||
<entitydescription.bigbanga></entitydescription.bigbanga>
|
||||
<entityname.dart>Дротик</entityname.dart>
|
||||
<entitydescription.dart></entitydescription.dart>
|
||||
<entityname.acidpie>(Не)подозрительный пирог</entityname.acidpie>
|
||||
<entitydescription.acidpie>Совершенно не подозрительный пирог с кислотным запахом.</entitydescription.acidpie>
|
||||
<entityname.stunduck>Оглушающая утка</entityname.stunduck>
|
||||
<entitydescription.stunduck>Вершина гудконженерии. То, что выглядит как обычная резиновая утка, на самом деле является большим.</entitydescription.stunduck>
|
||||
<entityname.jokebotspawner>Ржомбот</entityname.jokebotspawner>
|
||||
<entitydescription.jokebotspawner></entitydescription.jokebotspawner>
|
||||
<entityname.jokebotammo>Патроны для ржомбота</entityname.jokebotammo>
|
||||
<entitydescription.jokebotammo></entitydescription.jokebotammo>
|
||||
<entityname.clownshield>Щит клоуна</entityname.clownshield>
|
||||
<entitydescription.clownshield>Веселье для всей оппозиции.</entitydescription.clownshield>
|
||||
<entityname.thesplat>Шлепок</entityname.thesplat>
|
||||
<entitydescription.thesplat>Помидорно-корнеплодный стрелок. Стреляет помидорами. Саня, ну как это переводить? Это же бред.</entitydescription.thesplat>
|
||||
<entityname.thesplit>Разделитель</entityname.thesplit>
|
||||
<entitydescription.thesplit>Опасное веселье</entitydescription.thesplit>
|
||||
<entityname.gremato>Томата</entityname.gremato>
|
||||
<entitydescription.gremato></entitydescription.gremato>
|
||||
<entityname.goldgremato>Золотая томата</entityname.goldgremato>
|
||||
<entitydescription.goldgremato></entitydescription.goldgremato>
|
||||
<entityname.fireemitter>Источник огня</entityname.fireemitter>
|
||||
<entitydescription.fireemitter></entitydescription.fireemitter>
|
||||
<entityname.thelastlaugh>Последний смех</entityname.thelastlaugh>
|
||||
<entitydescription.thelastlaugh>Последний смех клоуна...</entitydescription.thelastlaugh>
|
||||
<entityname.theencore>На бис</entityname.theencore>
|
||||
<entitydescription.theencore>Им всё недостаточно...</entitydescription.theencore>
|
||||
<entityname.baseballbat>Бейсбольная бита</entityname.baseballbat>
|
||||
<entitydescription.baseballbat>ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ БОНК!!!</entitydescription.baseballbat>
|
||||
<entityname.skillbookjokebook>Книга шуток</entityname.skillbookjokebook>
|
||||
<entitydescription.skillbookjokebook></entitydescription.skillbookjokebook>
|
||||
<!-- plants.xml -->
|
||||
<entityname.tomatoseed>Семя томата</entityname.tomatoseed>
|
||||
<entitydescription.tomatoseed></entitydescription.tomatoseed>
|
||||
<entityname.tomato>Томат</entityname.tomato>
|
||||
<entitydescription.tomato></entitydescription.tomato>
|
||||
<entityname.tomatoseed>Источник огня</entityname.tomatoseed>
|
||||
<entitydescription.tomatoseed></entitydescription.tomatoseed>
|
||||
<!-- afflictions.xml -->
|
||||
<afflictionname.mimeoath>Клятва мима</afflictionname.mimeoath>
|
||||
<afflictiondescription.mimeoath>...</afflictiondescription.mimeoath>
|
||||
<afflictionname.ancientpower>Древняя сила</afflictionname.ancientpower>
|
||||
<afflictiondescription.ancientpower>Вы чувствуете прилив сил.</afflictiondescription.ancientpower>
|
||||
<!-- divinggear.xml -->
|
||||
<entityname.clowndivingsuit>Клоунский водолазный скафандр</entityname.clowndivingsuit>
|
||||
<entitydescription.clowndivingsuit></entitydescription.clowndivingsuit>
|
||||
<entityname.clownscooter>УКП</entityname.clownscooter>
|
||||
<entitydescription.clownscooter>УКП расшифровывается как Устройство Клоунского Пропульсированияe. Это сильно модифицированный скутер, способный развивать огромную скорость за счёт меньшего времени работы аккумулятора.</entitydescription.clownscooter>
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+966
@@ -0,0 +1,966 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!--Made by Esirprus, this should make language patches significantly easier-->
|
||||
<!--weapons_alienweapons-->
|
||||
<entityname.scp_tar4a3>Фрактальная штурмовая винтовка</entityname.scp_tar4a3>
|
||||
<entitydescription.scp_tar4a3>Странная штурмовая винтовка в стиле буллпап калибра 4x48 мм с необычными рисунками на всей поверхности.</entitydescription.scp_tar4a3>
|
||||
<entityname.scp_tar4mag>Магазин для фрактальной штурмовой винтовки</entityname.scp_tar4mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tar4mag>Магазин со странной текстурой на 65 патронов калибра 4x48 мм для фрактальной штурмовой винтовки.</entitydescription.scp_tar4mag>
|
||||
<entityname.scp_tbr6a4>Фрактальная боевая винтовка</entityname.scp_tbr6a4>
|
||||
<entitydescription.scp_tbr6a4>Странный буллпап-стиль боевой винтовки 7.5x42 мм, вероятно, когда-то был основным оружием Древних, если у них было какое-то военное формирование.</entitydescription.scp_tbr6a4>
|
||||
<entityname.scp_tbr6mag>Магазин для фрактальной боевой винтовки</entityname.scp_tbr6mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tbr6mag>Тяжёлый 50-и зарядный фрактальный коробчатый магазин 7.5 мм для фрактальной боевой винтовки.</entitydescription.scp_tbr6mag>
|
||||
<entityname.scp_tb1>Фрактальная бомбарда</entityname.scp_tb1>
|
||||
<entitydescription.scp_tb1>Странно выглядящая бомбарда калибра 14.5x41 мм, которую неудобно держать из-за рукоятки, плохо подходящую для человеческих рук.</entitydescription.scp_tb1>
|
||||
<entityname.scp_tb1mag>Фрактальный магазин для бомбарды</entityname.scp_tb1mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tb1mag>Магазин инопланетного происхождения на 9 патронов калибра 14.5x41 мм.</entitydescription.scp_tb1mag>
|
||||
<entityname.scp_tbsr7>Фрактальная крупнокалиберная винтовка</entityname.scp_tbsr7>
|
||||
<entitydescription.scp_tbsr7>Загадочная и невероятно необычная буллпап 15x120 мм винтовка. Как она работает - абсолютная загадка.</entitydescription.scp_tbsr7>
|
||||
<entityname.scp_tbsr7mag>Фрактальный магазин для крупнокалиберной винтовки</entityname.scp_tbsr7mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tbsr7mag>Тяжёлый пятизарядный магазин под патрон 15x120 мм.</entitydescription.scp_tbsr7mag>
|
||||
<entityname.scp_tmg12>Фрактальный пулемёт общего назначения</entityname.scp_tmg12>
|
||||
<entitydescription.scp_tmg12>Старый и необычный пулемёт калибра 9.5x71 мм, сделанный из необычных деталей, которые скреплены странным хитином.</entitydescription.scp_tmg12>
|
||||
<entityname.scp_tmgboxmag>Фрактальный коробчатый магазин для пулемёта общего назначения</entityname.scp_tmgboxmag>
|
||||
<entitydescription.scp_tmgboxmag>Громоздкий магазин под 100 патронов калибра 9.5x71 мм, который выглядит чересчур похоже на земной вариант.</entitydescription.scp_tmgboxmag>
|
||||
<entityname.scp_tsg15>Фрактальный дробовик</entityname.scp_tsg15>
|
||||
<entitydescription.scp_tsg15>Необычный дробовик инопланетного происхождения, использующий барабанный магазин, который странно примагничивается к оружию.</entitydescription.scp_tsg15>
|
||||
<entityname.scp_tsg15drummag>Фрактальный барабанный магазин для дробовика</entityname.scp_tsg15drummag>
|
||||
<entitydescription.scp_tsg15drummag>Необычный 20-ти зарядный барабанный магазин 10-го калибра, содержащий патроны, похожие на дротики, однако, за счёт совершенного дизайна, они значительно эффективнее при пробивании брони.</entitydescription.scp_tsg15drummag>
|
||||
<entityname.scp_tpdw57>Фрактальное личное оружие обороны</entityname.scp_tpdw57>
|
||||
<entitydescription.scp_tpdw57>Необычно выглядящее оружие инопланетного происхождения, очень слабо напоминающее земной дизайн.</entitydescription.scp_tpdw57>
|
||||
<entityname.scp_tpdw57mag>Магазин для фрактального личного оружия обороны</entityname.scp_tpdw57mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tpdw57mag>Коробчатый магазин на 50 патронов калибра 5.7x35 мм для фрактального ЛОО.</entitydescription.scp_tpdw57mag>
|
||||
<entityname.scp_tm3>Фрактальный тяжёлый пулемёт</entityname.scp_tm3>
|
||||
<entitydescription.scp_tm3>Огромное и невероятно тяжёлое оружие с несколькими стволами. Его невозможно разобрать, что делает механизм очень сложным для изучения.</entitydescription.scp_tm3>
|
||||
<entityname.scp_tm3mag>Барабан для фрактального тяжёлого пулемёта</entityname.scp_tm3mag>
|
||||
<entitydescription.scp_tm3mag>Очень тяжёлый барабанный магазин на 200 выстрелов калибра 4x48 мм.</entitydescription.scp_tm3mag>
|
||||
<entityname.scp_556mag>Магазин для штурмовой винтовки</entityname.scp_556mag>
|
||||
<entitydescription.scp_556mag>Обычный полимерный магазин на 30 патронов калибра 5.56x45 мм, его можно встретить почти по всей Европе. Патрон легко поддаётся массовому производству и хорошо работает против обычных угроз.</entitydescription.scp_556mag>
|
||||
<entityname.scp_556extmag>Барабанный магазин для штурмовой винтовки</entityname.scp_556extmag>
|
||||
<entitydescription.scp_556extmag>Полимерный барабанный магазин на 100 патронов калибра 5.56x45 мм. Такая вместимость возможна благодаря легкому весу и небольшому размеру патрона, однако это ухудшает надёжность.</entitydescription.scp_556extmag>
|
||||
<entityname.scp_m4s90>Штурмовой дробовик Коалиции</entityname.scp_m4s90>
|
||||
<entitydescription.scp_m4s90>Качественный полуавтоматический дробовик 12-го калибра, имеющий большой трубчатый магазин и способность стрелять достаточно быстро.</entitydescription.scp_m4s90>
|
||||
<entityname.scp_m590>Помповый дробовик Коалиции</entityname.scp_m590>
|
||||
<entitydescription.scp_m590>Обычный дробовик 12-го калибра, используемый в основном как более надёжная альтернатива громоздкому и устаревшему дробовику Сепаратистов, предшественнику этой модели.</entitydescription.scp_m590>
|
||||
<entityname.scp_rm93>Помповый дробовик Сепаратистов</entityname.scp_rm93>
|
||||
<entitydescription.scp_rm93>12-калиберный дробовик, используемый Сепаратистами, когда дробовики Коалиции не являются опцией, имеющий скромную 6-зарядную трубку и полуструнный насосный механизм. Несмотря на это, он выполняет задачу так же хорошо.</entitydescription.scp_rm93>
|
||||
<entityname.scp_rsh12>Штурмовой револьвер</entityname.scp_rsh12>
|
||||
<entitydescription.scp_rsh12>Большой револьвер калибра 12.7x55 мм с высокой отдачей, но обладающий огромной остановочной силой. Имеет тяжёлый двойной спусковой механизм.</entitydescription.scp_rsh12>
|
||||
<entityname.scp_arevolverround>Патрон для штурмового револьвера</entityname.scp_arevolverround>
|
||||
<entitydescription.scp_arevolverround>Большой калибр 12.7x55 мм со сверхзвуковой скоростью пули, значительно увеличивающей отдачу, но делающий его способным остановить практически любую цель.</entitydescription.scp_arevolverround>
|
||||
<entityname.scp_deagle>Бомбарда</entityname.scp_deagle>
|
||||
<entitydescription.scp_deagle>Большой и громоздкий пистолет калибра 12.7x33 мм. Его носят люди, которые хотят показать своё превосходство над другими благодаря его устрашающему виду и цене.</entitydescription.scp_deagle>
|
||||
<entityname.scp_deaglemag>Магазин для бомбарды</entityname.scp_deaglemag>
|
||||
<entitydescription.scp_deaglemag>Магазин на 7 патронов калибра 12.7x33 мм, содержащий большие экспансивные патроны, изначально предназначенные для охоты на крупных животных. Идеальный выбор против незащищенных целей.</entitydescription.scp_deaglemag>
|
||||
<entityname.scp_python>Служебный револьвер</entityname.scp_python>
|
||||
<entitydescription.scp_python>Револьвер калибра 9x33 mmR, использующий более крупный и высоконапорный патрон, чем у старого оборонительного револьвера Коалиции, но также может использовать патроны своего предшественника. Имеет лёгкий двойной спусковой механизм.</entitydescription.scp_python>
|
||||
<entityname.scp_357round>Патрон для служебного револьвера</entityname.scp_357round>
|
||||
<entitydescription.scp_357round>Патрон калибра 9x33 mmR с более длинной гильзой и большим снарядом, чем у 9x29 mmR, для увеличения пороховой нагрузки и лучшей производительности.</entitydescription.scp_357round>
|
||||
<entityname.scp_sg550>Штурмовая винтовка Коалиции</entityname.scp_sg550>
|
||||
<entitydescription.scp_sg550>Стандартная 5.56x45 мм штурмовая винтовка, разработанная для общего назначения и удобства в практически любой ситуации. Она очень часто встречается на подводных лодках и в руках сил Коалиции.</entitydescription.scp_sg550>
|
||||
<entityname.scp_val>Бесшумная штурмовая винтовка</entityname.scp_val>
|
||||
<entitydescription.scp_val>Штурмовая винтовка 9x39 мм с встроенным глушителем, разработанная для ближнего боя. Это отличный выбор для Сепаратистов для тайных операций. Высокая скорострельность способна разорвать на куски незащищённую цель. Тем не менее, глушитель сохраняет много тепла, расширяет сталь и предотвращает надежную циркуляцию газа.</entitydescription.scp_val>
|
||||
<entityname.scp_valmag>Магазин для бесшумной штурмовой винтовки</entityname.scp_valmag>
|
||||
<entitydescription.scp_valmag>Стандартный полимерный магазин на 20 патронов калибра 9x39 мм, обеспечивающий отличные дозвуковые характеристики, но практически не имеющий возможности пробивать броню.</entitydescription.scp_valmag>
|
||||
<entityname.scp_valextmag>Увеличенный магазин для бесшумной штурмовой винтовки</entityname.scp_valextmag>
|
||||
<entitydescription.scp_valextmag>Довольно длинный полимерный магазин на 30 патронов калибра 9x39 мм, предназначенный для увеличения длительности беспрерывного огня бесшумной штурмовой винтовки.</entitydescription.scp_valextmag>
|
||||
<entityname.scp_ash12>Боевая винтовка "Подавитель"</entityname.scp_ash12>
|
||||
<entitydescription.scp_ash12>Лидер в своем классе, буллпап винтовка калибра 12.7x55 мм, предназначенная для ближнего боя, что делает её излюбленным оружием штурмовых групп для нападения на судна и аванпосты. Однако, из-за калибра и системы работы оружия, могут возникать проблемы с подачей патронов.</entitydescription.scp_ash12>
|
||||
<entityname.scp_malyuk12>Ренегатовская боевая винтовка "Подавитель"</entityname.scp_malyuk12>
|
||||
<entitydescription.scp_malyuk12>Грубая винтовка калибра 12.7x55 мм в стиле АК, очевидно, более доступная для Сепаратистов. Она стреляет значительно быстрее, но в результате предъявляет повышенные требования к подготовке стрелка.</entitydescription.scp_malyuk12>
|
||||
<entityname.scp_ash12mag>Магазин для боевой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_ash12mag>
|
||||
<entitydescription.scp_ash12mag>Стандартный магазин на 10 патронов калибра 12.7x55 мм с возможностью нанесения разрушительного урона большинству целей благодаря своей массе и укрепленному сердечнику. Из-за своей емкости, он редко используется по сравнению с более вместительными магазинами.</entitydescription.scp_ash12mag>
|
||||
<entityname.scp_ash12extmag>Увеличенный магазин для боевой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_ash12extmag>
|
||||
<entitydescription.scp_ash12extmag>Длинный и массивный магазин на 20 патронов калибра 12.7x55 мм, наносящих разрушительный урон большинству целей благодаря своей массе и укрепленному сердечнику.</entitydescription.scp_ash12extmag>
|
||||
<entityname.scp_9mmmag>Пистолетный магазин</entityname.scp_9mmmag>
|
||||
<entitydescription.scp_9mmmag>Пистолетный магазин на 16 патронов калибра 9х19 мм, содержащий JHP боеприпасы, обеспечивающим возможность ведения огня по небронированным целям, хотя и со смехотворно низкой пробивной способностью.</entitydescription.scp_9mmmag>
|
||||
<entityname.scp_9x19projectile>Патрон калибра 9мм</entityname.scp_9x19projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_9x19projectile></entitydescription.scp_9x19projectile>
|
||||
<entityname.scp_9x19pprojectile>Патрон калибра 9мм</entityname.scp_9x19pprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_9x19pprojectile></entitydescription.scp_9x19pprojectile>
|
||||
<entityname.scp_meusoc>Тяжёлый пистолет Коалиции</entityname.scp_meusoc>
|
||||
<entitydescription.scp_meusoc>Пистолет калибра 11,43x23 мм, созданный на основе старой американской конструкции. Использует патрон, обеспечивающий большую пробивную способность, чем 9-мм пистолетные патроны.</entitydescription.scp_meusoc>
|
||||
<entityname.scp_45mag>Магазин для тяжёлого пистолета</entityname.scp_45mag>
|
||||
<entitydescription.scp_45mag>Пистолетный магазин на 10 патронов калибра 11,43x23 мм, содержащий JHP боеприпасы. Крупные снаряды имеют приличное останавливающее действие, но совершенно бесполезны против брони.</entitydescription.scp_45mag>
|
||||
<entityname.scp_45projectile>11.43mm round</entityname.scp_45projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_45projectile></entitydescription.scp_45projectile>
|
||||
<entityname.scp_45pprojectile>11.43mm round</entityname.scp_45pprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_45pprojectile></entitydescription.scp_45pprojectile>
|
||||
<entityname.scp_p226>Пистолет Коалиции</entityname.scp_p226>
|
||||
<entitydescription.scp_p226>Пистолет калибра 9х19 мм с отдачей ствола. Это практически безотказная конструкция, встречающаяся по всей Европе, и был принят Коалицией в качестве основного оружия, несмотря на слабые возможности патрона.</entitydescription.scp_p226>
|
||||
<entityname.scp_mxa1>Безгильзовая штурмовая винтовка Коалиции</entityname.scp_mxa1>
|
||||
<entitydescription.scp_mxa1>Штурмовая винтовка калибра 6,5x39 мм, выполненная в основном из полимера, использует необычный патрон и служит промежуточным звеном между винтовками калибра 5,56 и 7,62 мм. Хотя он не так распространен, как его традиционные аналоги, он пользуется популярностью благодаря своей точности и небольшому весу.</entitydescription.scp_mxa1>
|
||||
<entityname.scp_65mag>Магазин для безгильзовой штурмовой винтовки</entityname.scp_65mag>
|
||||
<entitydescription.scp_65mag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 6,5x39 мм, содержащий нестандартные патроны безгильзовые FMJ патроны.</entitydescription.scp_65mag>
|
||||
<entityname.scp_65incendmag>Зажигательный магазин для безгильзовой штурмовой винтовки</entityname.scp_65incendmag>
|
||||
<entitydescription.scp_65incendmag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 6,5x39 мм, содержащий необычные безгильзовые AP-I патроны, обладающие лучшим действием против бронежилетов.</entitydescription.scp_65incendmag>
|
||||
<entityname.scp_65projectile>6.5x39mm round</entityname.scp_65projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_65projectile></entitydescription.scp_65projectile>
|
||||
<entityname.scp_mag>Пулемёт Коалиции общего назначения</entityname.scp_mag>
|
||||
<entitydescription.scp_mag>Тяжёлый и длинный пулемёт калибра 7,62x51 мм, разработанный как более мощная альтернатива лёгкому пулемёту. Использует винтовочный патрон для обеспечения значительно лучших характеристик ценой большего веса и отдачи.</entitydescription.scp_mag>
|
||||
<entityname.scp_pkpboxmag>Коробчатый магазин пулемёта Коалиции общего назначения</entityname.scp_pkpboxmag>
|
||||
<entitydescription.scp_pkpboxmag>Громоздкий коробчатый магазин на 100 патронов калибра 7,62x51 мм с ленточным питанием для пулемёта общего назначения.</entitydescription.scp_pkpboxmag>
|
||||
<entityname.scp_762pkpprojectile>7.62x51mm GPMG round</entityname.scp_762pkpprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762pkpprojectile></entitydescription.scp_762pkpprojectile>
|
||||
<entityname.scp_ksg>Дробовик Коалиции "Подавитель"</entityname.scp_ksg>
|
||||
<entitydescription.scp_ksg>Современное помповое ружьё 12-го калибра, созданное на основе необычной американской конструкции, использует 2 трубчатых магазина, что позволяет значительно увеличить мощность по сравнению с большинством дробовиков.</entitydescription.scp_ksg>
|
||||
<entityname.scp_scar17>Боевая винтовка Коалиции</entityname.scp_scar17>
|
||||
<entitydescription.scp_scar17>Крупнокалиберная короткоствольная боевая винтовка калибра 7,62x51 мм, созданная на основе дорогостоящего бельгийского образца. Мощь винтовки превосходит обычные патроны за счёт дороговизны боеприпасов и неуправляемости.</entitydescription.scp_scar17>
|
||||
<entityname.scp_g3>Ренегатовская боевая винтовка</entityname.scp_g3>
|
||||
<entitydescription.scp_g3>Винтовка калибра 7,62x51 мм, созданная на основе старого немецкого дизайна, используется в основном Сепаратистами, поскольку её более длинный ствол обеспечивает большую дульную энергию. Однако у оружия большой затвор и смещённое от оси ложе, что значительно увеличивает отдачу.</entitydescription.scp_g3>
|
||||
<entityname.scp_scar20>Марксманская винтовка Коалиции</entityname.scp_scar20>
|
||||
<entitydescription.scp_scar20>Винтовка калибра 7.62x51 мм, созданная на основе боевой винтовки, имеет более длинный ствол, обеспечивающий превосходную точность стрельбы, однако большая оптика и длина оружия затрудняет неопытному пользователю быструю и точную стрельбу.</entitydescription.scp_scar20>
|
||||
<entityname.scp_tabuk>Марксманская винтовка Ренегатов</entityname.scp_tabuk>
|
||||
<entitydescription.scp_tabuk>Винтовка калибра 7.62x39 мм, созданная на основе штурмовой винтовки Сепаратистов. Это странный выбор, учитывая, что калибр, используемый в ней, имеет низкий баллистический коэффициент на дальних дистанциях, однако это, очевидно, не остановило сепаратистов.</entitydescription.scp_tabuk>
|
||||
<entityname.scp_scarmag>Магазин для боевой винтовки</entityname.scp_scarmag>
|
||||
<entitydescription.scp_scarmag>Стальной коробчатый магазин на 20 патронов калибра 7.62x51 мм под патроны FMJ, естественно, более громоздкий, чем магазины под промежуточные патроны.</entitydescription.scp_scarmag>
|
||||
<entityname.scp_scarduramag>Дюрасталевый магазин для боевой винтовки</entityname.scp_scarduramag>
|
||||
<entitydescription.scp_scarduramag>Стальной коробчатый магазин на 20 патронов калибра 7.62x51 мм, содержащий редкие дюрасталевые AP патроны, обладающие значительно большей бронебойностью, чем FMJ. Однако эти патроны выделяют значительно больше тепла в ствол и патронник.</entitydescription.scp_scarduramag>
|
||||
<entityname.scp_scarextmag>Барабанный магазин для боевой винтовки</entityname.scp_scarextmag>
|
||||
<entitydescription.scp_scarextmag>Большой стальной барабанный магазин на 40 патронов калибра 7,62x51 мм с патронами FMJ устраняет главный недостаток большинства винтовок калибра 7,62, однако может ухудшить надёжность.</entitydescription.scp_scarextmag>
|
||||
<entityname.scp_762natoprojectile>Патрон 7.62x51 мм</entityname.scp_762natoprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762natoprojectile></entitydescription.scp_762natoprojectile>
|
||||
<entityname.scp_t5000>Снайперская винтовка</entityname.scp_t5000>
|
||||
<entitydescription.scp_t5000>Огромная винтовка калибра 8,6x70 мм, предназначенная для точной стрельбы по целям, очень редко встречается в Европе, поскольку ее дальнобойность весьма ситуативна или непрактична.</entitydescription.scp_t5000>
|
||||
<entityname.scp_t5000boxmag>Магазин для снайперской винтовки</entityname.scp_t5000boxmag>
|
||||
<entitydescription.scp_t5000boxmag>Небольшой магазин на 5 патронов калибра 8,6х70 мм, содержащий патроны FMJ.</entitydescription.scp_t5000boxmag>
|
||||
<entityname.scp_86projectile>8.6x70mm round</entityname.scp_86projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_86projectile></entitydescription.scp_86projectile>
|
||||
<entityname.scp_smg9>Пистолет-пулемёт</entityname.scp_smg9>
|
||||
<entitydescription.scp_smg9>Компактный и простой в обращении пистолет-пулемёт калибра 9x19 мм, разработанный для обеспечения более высокой точности и управляемости, чем пистолет. Это очень распространенное оружие, используемое как гражданскими лицами, так и сотрудниками служб безопасности.</entitydescription.scp_smg9>
|
||||
<entityname.scp_9mmsmgmag>Магазин для пистолета-пулемёта</entityname.scp_9mmsmgmag>
|
||||
<entitydescription.scp_9mmsmgmag>Магазин на 30 патронов калибра 9х19 мм для использования в ПП. Имеет приличную ёмкость, несмотря на ужасную бронепробиваемость.</entitydescription.scp_9mmsmgmag>
|
||||
<entityname.scp_9mmsmgdrummag>Барабанный магазин для ПП</entityname.scp_9mmsmgdrummag>
|
||||
<entitydescription.scp_9mmsmgdrummag>Барабанный магазин на 50 патронов калибра 9x19 мм. Повышает эффективность против групп не бронированных целей</entitydescription.scp_9mmsmgdrummag>
|
||||
<entityname.scp_ump45>Тяжёлый ПП</entityname.scp_ump45>
|
||||
<entitydescription.scp_ump45>Пистолет-пулемёт калибра 11,43x23 мм, предназначенный для стрельбы с близкого расстояния. Он использует более мощный патрон, чем его лёгкий аналог. Тяжёлая затворная рама снижает скорострельность, чтобы компенсировать более высокую отдачу.</entitydescription.scp_ump45>
|
||||
<entityname.scp_umpmag>Магазин для тяжёлого ПП</entityname.scp_umpmag>
|
||||
<entitydescription.scp_umpmag>Магазин на 25 патронов 11,43x23 мм, снаряженный патронами JHP. По сравнению с 9х19 мм, этот патрон обладает более мощным поражающим действием, но против брони он всё равно неэффективен.</entitydescription.scp_umpmag>
|
||||
<entityname.scp_ar50>Тяжёлая снайперская винтовка</entityname.scp_ar50>
|
||||
<entitydescription.scp_ar50>Очень тяжёлая однозарядная винтовка калибра 12,7x99 мм, способная поражать крупных существ и пробивать практически любую броню.</entitydescription.scp_ar50>
|
||||
<entityname.scp_50bmgfmj>Крупнокалиберный патрон</entityname.scp_50bmgfmj>
|
||||
<entitydescription.scp_50bmgfmj>Огромный патрон калибра 12,7x99 мм, использующий стандартный, хотя и довольно крупный снаряд FMJ с большим количеством пороха.</entitydescription.scp_50bmgfmj>
|
||||
<entityname.scp_50bmgapi>Крупнокалиберный AP-I патрон</entityname.scp_50bmgapi>
|
||||
<entitydescription.scp_50bmgapi>Огромный патрон калибра 12,7x99 мм со стальной пулей, покрытой огненным латексом, мгновенно воспламеняющимся при контакте с кожей.</entitydescription.scp_50bmgapi>
|
||||
<entityname.scp_lwmmg>Пулемёт специального назначения</entityname.scp_lwmmg>
|
||||
<entitydescription.scp_lwmmg>Тяжёлый и громоздкий пулемёт калибра 8,6x70 мм, предназначенный для стрельбы по большим группам крупных обитателей Европы, питающийся патронами, предназначенными для снайперских винтовок. Механизм подачи не очень ненадежный, так как металл расширяется под воздействием сильного нагрева от продолжительного огня.</entitydescription.scp_lwmmg>
|
||||
<entityname.scp_lwmmgmag>Магазин для пулемёта специального назначения</entityname.scp_lwmmgmag>
|
||||
<entitydescription.scp_lwmmgmag>Громоздкий коробчатый магазин на 100 патронов 8,6x70 мм с ленточным питанием, содержащий большие патроны для использования против самых живучих существ Европы.</entitydescription.scp_lwmmgmag>
|
||||
<entityname.scp_86normaprojectile>8.6x70 Norma round</entityname.scp_86normaprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_86normaprojectile></entitydescription.scp_86normaprojectile>
|
||||
<entityname.scp_12gslug>Патрон для дробовика 12-го калибра</entityname.scp_12gslug>
|
||||
<entitydescription.scp_12gslug>Патрон для дробовика 12-го калибра, содержащий единственную крупную свинцовую пулю, эффективную против брони.</entitydescription.scp_12gslug>
|
||||
<entityname.scp_12gbreachslug>Пробивной патрон для дробовика 12-го калибра</entityname.scp_12gbreachslug>
|
||||
<entitydescription.scp_12gbreachslug>Патрон для дробовика 12-го калибра, предназначенный для пробивания отверстий в дверях, но плохо подходящий для борьбы с чем бы то ни было.</entitydescription.scp_12gbreachslug>
|
||||
<entityname.scp_12gapslug>AP патрон для дробовика 12-го калибра</entityname.scp_12gapslug>
|
||||
<entitydescription.scp_12gapslug>Патрон 12-го калибра, содержащий один титановый поддон, способный обеспечить ещё большую пробивную способность.</entitydescription.scp_12gapslug>
|
||||
<entityname.scp_12ghpbtslug>HPBT патрон для дробовика 12-го калибра</entityname.scp_12ghpbtslug>
|
||||
<entitydescription.scp_12ghpbtslug>Патрон для дробовика 12-го калибра, содержащий одну свинцовую пулю с медной оболочкой большой массы, предназначенную для расширения при попадании в цель. Она гораздо точнее стандартных пуль за счёт наличия изодинамического пластикового конуса на каждом снаряде, но бесполезна против брони.</entitydescription.scp_12ghpbtslug>
|
||||
<entityname.scp_12gmagbuck>Магнум-картечь 12-го калибра</entityname.scp_12gmagbuck>
|
||||
<entitydescription.scp_12gmagbuck>Картечный патрон 12-го калибра, содержащий более крупную дробь с большим зарядом пороха, что увеличивает мощность дробины, но снижает точность стрельбы и оказывает минимальное воздействие на броню.</entitydescription.scp_12gmagbuck>
|
||||
<entityname.scp_12devilslug>Патрон для дробовика 12-го калибра с кровью дьявола</entityname.scp_12devilslug>
|
||||
<entitydescription.scp_12devilslug>Патрон для дробовика 12-го калибра, содержащий небольшую порцию "Крови дьявола", рассеивающуюся по небольшой площади.</entitydescription.scp_12devilslug>
|
||||
<entityname.scp_556apmag>AP магазин для штурмовой винтовки</entityname.scp_556apmag>
|
||||
<entitydescription.scp_556apmag>Обычный полимерный магазин на 30 патронов калибра 5,56x45 мм, содержащий боеприпасы AP для увеличения возможностей против бронированных противников, хотя, учитывая малый размер, его эффективность ограничена.</entitydescription.scp_556apmag>
|
||||
<entityname.scp_556duramag>Дюрасталевый магазин для штурмовой винтовки</entityname.scp_556duramag>
|
||||
<entitydescription.scp_556duramag>Обычный полимерный магазин на 30 патронов калибра 5.56x45 мм, содержащий AP боеприпасы для увеличения возможностей против бронированных противников, хотя, учитывая малые размеры, его эффективность ограничена.</entitydescription.scp_556duramag>
|
||||
<entityname.scp_556approjectile>5.56 Round</entityname.scp_556approjectile>
|
||||
<entitydescription.scp_556approjectile></entitydescription.scp_556approjectile>
|
||||
<entityname.scp_9mmapmag>AP магазин для пистолета</entityname.scp_9mmapmag>
|
||||
<entitydescription.scp_9mmapmag>Пистолетный магазин на 16 патронов калибра 9x19 мм, содержащий AP боеприпасы для защиты от более опасных индивидов. Обычно считается более предпочтительным выбором боеприпасов, чем JHP, в связи с широким распространением бронежилетов на Европе.</entitydescription.scp_9mmapmag>
|
||||
<entityname.scp_9x19capprojectile>9mm AP round</entityname.scp_9x19capprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_9x19capprojectile></entitydescription.scp_9x19capprojectile>
|
||||
<entityname.scp_9x19cappprojectile>9mm AP round</entityname.scp_9x19cappprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_9x19cappprojectile></entitydescription.scp_9x19cappprojectile>
|
||||
<entityname.scp_9mmsmgapmag>AP магазин для ПП</entityname.scp_9mmsmgapmag>
|
||||
<entitydescription.scp_9mmsmgapmag>Магазин на 30 патронов калибра 9x19 мм для пистолета-пулемёта, содержащий AP боеприпасы, обеспечивающие лучшую эффективность против бронированных целей.</entitydescription.scp_9mmsmgapmag>
|
||||
<entityname.scp_45apmag>AP магазин для тяжёлого пистолета</entityname.scp_45apmag>
|
||||
<entitydescription.scp_45apmag>Пистолетный магазин на 10 патронов калибра 11,43x23 мм, содержащий AP боеприпасы против предателей и бронированных существ, однако из-за меньшей скорострельности по сравнению с 9x19, он имеет более низкие пробивные характеристики.</entitydescription.scp_45apmag>
|
||||
<entityname.scp_45approjectile>11.43mm round</entityname.scp_45approjectile>
|
||||
<entitydescription.scp_45approjectile></entitydescription.scp_45approjectile>
|
||||
<entityname.scp_357apround>AP патрон для служебного револьвера</entityname.scp_357apround>
|
||||
<entitydescription.scp_357apround>Патрон 9x33 ммR с удлиненной гильзой для увеличенного порохового заряда. Имеет титановый наконечник для повышенной эффективности против брони.</entitydescription.scp_357apround>
|
||||
<entityname.scp_anaconda>Лёгкая бомбарда</entityname.scp_anaconda>
|
||||
<entitydescription.scp_anaconda>Револьвер калибра 10,9x33 ммR с длинным стволом и более крупным патроном, чем у служебного револьвера. Имеет умеренно тяжёлый ударно-спусковой механизм двойного действия.</entitydescription.scp_anaconda>
|
||||
<entityname.scp_44round>Патрон для лёгкой бомбарды</entityname.scp_44round>
|
||||
<entitydescription.scp_44round>Патрон 10,9x33 ммR с цельной металлической оболочкой, долгое время считавшийся самым мощным патроном для ручного огнестрельного оружия на Земле. Он был превзойдён патронами, такими как 12,7x33 ммRB и 12,7x55 мм, которые в настоящее время являются самыми крупными пистолетными патронами на Европе.</entitydescription.scp_44round>
|
||||
<entityname.scp_44apround>AP патрон для лёгкой бомбарды</entityname.scp_44apround>
|
||||
<entitydescription.scp_44apround>Патрон 10,9x33 ммR с титановым наконечником, используемым для передачи большей кинетической энергии на меньшую площадь поверхности, однако такая конструкция значительно снижает степень локального повреждения тканей из-за отсутствия расширения.</entitydescription.scp_44apround>
|
||||
<entityname.scp_m249>Лёгкий пулемёт Коалиции</entityname.scp_m249>
|
||||
<entitydescription.scp_m249>Старый и громоздкий лёгкий пулемёт калибра 5,56x45 мм, использующий те же боеприпасы, что и широко распространённая штурмовая винтовка Коалиции, что делает боеприпасы взаимозаменяемыми. Кроме того, благодаря этому, нагрев ствола ниже, чем у аналогов.</entitydescription.scp_m249>
|
||||
<entityname.scp_m249mag>Коробчатый магазин для лёгкого пулемёта Коалиции</entityname.scp_m249mag>
|
||||
<entitydescription.scp_m249mag>Громоздкий, но довольно неплохой коробчатый магазин на 100 патронов калибра 5,56х45 мм.</entitydescription.scp_m249mag>
|
||||
<entityname.scp_556m249projectile>5.56x45 M249 round</entityname.scp_556m249projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_556m249projectile></entitydescription.scp_556m249projectile>
|
||||
<entityname.scp_mdr>Высокоточная штурмовая винтовка</entityname.scp_mdr>
|
||||
<entitydescription.scp_mdr>Штурмовая буллпап винтовка калибра 5.56x45 мм с длинным стволом и возможностью стрельбы очередями по 3 патрона, что обеспечивает большую вероятность попадания.</entitydescription.scp_mdr>
|
||||
<entityname.scp_railgunpiercingshell>Кумулятивный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunpiercingshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunpiercingshell>Большой снаряд для рельсотрона с зарядом взрывчатки, предназначенный для пробития брони и взрыва в слабом месте цели.</entitydescription.scp_railgunpiercingshell>
|
||||
<entityname.scp_railgundevilbloodshell>Снаряд для рельсотрона с Кровью Дьявола</entityname.scp_railgundevilbloodshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgundevilbloodshell>Большой снаряд, предназначенный для стрельбы из рельсовой пушки, содержащий большой заряд Крови Дьявола.</entitydescription.scp_railgundevilbloodshell>
|
||||
<entityname.scp_railgunphyspiercingshell>Физикориевый кумулятивный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunphyspiercingshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunphyspiercingshell>Большой фугасный противотанковый снаряд из физикория и более мощным зарядом взрывчатки благодаря лёгкости и прочности физикория.</entitydescription.scp_railgunphyspiercingshell>
|
||||
<entityname.scp_railgunthermoshell>Термоядерный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunthermoshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunthermoshell>Снаряд, использующий миниатюрную и сложную конструкцию термоядерного взрыва имплозивного типа. Благодаря своему огромному взрывному потенциалу, он приобрёл печально известную репутацию почти самоубийственного оружия, если не применять особых мер предосторожности.</entitydescription.scp_railgunthermoshell>
|
||||
<entityname.scp_railgunerdshell>Усиленный радиационный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunerdshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunerdshell>Громоздкое устройство, предназначенное для испускания чрезвычайно высокого количества гамма-излучения за долю секунды, в результате чего облучение и проникновение в материал неизменно приводят к летальному исходу для любого существа без существенной защиты. Воистину, это инструмент страдания.</entitydescription.scp_railgunerdshell>
|
||||
<entityname.scp_railgunbunkerbuster>Лодкодробящий снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunbunkerbuster>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunbunkerbuster>Снаряд для рельсотрона с очень необычной боеголовкой, с проникающим элементом из физикория с дюрасталью и ступенчатыми зарядами с постепенно увеличивающимся зарядом взрывчатки. Учитывая, насколько устаревшей она выглядит, очевидно, что эта конструкция была снята с производства, несмотря на ее невероятные возможности по уничтожению подлодок и аванпостов.</entitydescription.scp_railgunbunkerbuster>
|
||||
<entityname.scp_railgunruinedshell>Испорченный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_railgunruinedshell>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunruinedshell>Снаряд для рельсотрона, который совершенно неузнаваем. Давно утратил свою функцию и теперь пригоден только для утилизации.</entitydescription.scp_railgunruinedshell>
|
||||
<entityname.scp_thermodepthcharge>Термоядерный глубинный заряд</entityname.scp_thermodepthcharge>
|
||||
<entitydescription.scp_thermodepthcharge>Большой глубинный заряд, который размещается в заряднике для глубинных бомб. Имеет миниатюрную и сложную конструкцию взрывателя имплозивного типа. Поскольку ему не требуется особая скорость, можно использовать более крупную боеголовку, что значительно увеличивает взрывной потенциал и делает его ещё более опасным выбором.</entitydescription.scp_thermodepthcharge>
|
||||
<!--weapons_explosives-->
|
||||
<entityname.scp_f1>Оборонительная осколочная граната</entityname.scp_f1>
|
||||
<entitydescription.scp_f1>Большая граната с толстой осколочной оболочкой и большим зарядом взрывчатого вещества, благодаря чему её трудно бросить. С другой стороны, она и имеет очень большой радиус взрыва.</entitydescription.scp_f1>
|
||||
<entityname.scp_dm51>Дюрасталевая осколочная граната</entityname.scp_dm51>
|
||||
<entitydescription.scp_dm51>Осколочная граната с внешним корпусом из дюрастали, разрывающаяся на бронебойные осколки. Как следствие, идеально подходит против бронированных противников.</entitydescription.scp_dm51>
|
||||
<entityname.scp_m67>Осколочная граната с обеднённым ураном</entityname.scp_m67>
|
||||
<entitydescription.scp_m67>Осколочная граната бейсбольного типа с оболочкой из обеднённого урана, осколки которой очень эффективны против бронежилетов.</entitydescription.scp_m67>
|
||||
<entityname.scp_latexgrenade>Пресо-Латексная граната</entityname.scp_latexgrenade>
|
||||
<entitydescription.scp_latexgrenade>Неприятное химическое оружие, которое можно бросить, чтобы покрыть участок Пресо-Латексом. Использовать без защиты не рекомендуется.</entitydescription.scp_latexgrenade>
|
||||
<entityname.scp_rpg7>Ручной противотанковый гранатомёт</entityname.scp_rpg7>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7>Простое 40-мм безоткатное орудие на основе российской разработки для использования против аванпостов и подводных лодок.</entitydescription.scp_rpg7>
|
||||
<entityname.scp_rpg7he>Реактивная осколочная граната</entityname.scp_rpg7he>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7he>40-мм осколочная боеголовка для уничтожения врагов, находящихся в непосредственной близости. Использует тонкую стальную оболочку, аналогичную стандартным ручным гранатам.</entitydescription.scp_rpg7he>
|
||||
<entityname.scp_rpg7incend>Реактивная зажигательная граната</entityname.scp_rpg7incend>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7incend>40-мм боеголовка с зажигательным зарядом, способная вызывать сильные пожары.</entitydescription.scp_rpg7incend>
|
||||
<entityname.scp_rpg7phys>Реактивная физикориевая граната</entityname.scp_rpg7phys>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7phys>40-мм кумулятивная боеголовка состоит в основном из физикория, что позволяет наносить значительно больший ущерб корпусам подводных лодок за счёт снижения взрывного потенциала.</entitydescription.scp_rpg7phys>
|
||||
<entityname.scp_rpg7latex>Реактивная пресо-латекс граната</entityname.scp_rpg7latex>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7latex>40-мм боеголовка с химическим зарядом, содержащим пресо-латекс, покрывающий всю область взрыва.</entitydescription.scp_rpg7latex>
|
||||
<entityname.scp_rpg7devilblood>Реактивная граната с кровью дьявола</entityname.scp_rpg7devilblood>
|
||||
<entitydescription.scp_rpg7devilblood>40-мм боеголовка с химическим боеприпасом, содержащим "Кровь Дьявола". Позволяет вести ужасающую химическую войну на больших дистанциях.</entitydescription.scp_rpg7devilblood>
|
||||
<entityname.scp_mgl>Многозарядный гранатомёт</entityname.scp_mgl>
|
||||
<entitydescription.scp_mgl>40-мм гранатомет с внутренним вращающимся магазином, обеспечивающий значительно большую огневую мощь.</entitydescription.scp_mgl>
|
||||
<entityname.scp_pipebomb>Трубчатая бомба</entityname.scp_pipebomb>
|
||||
<entitydescription.scp_pipebomb>Самодельное взрывное устройство, которое легко изготовить и которое пользуется популярностью среди сепаратистов, несмотря на низкий взрывной потенциал по сравнению со стандартными гранатами.</entitydescription.scp_pipebomb>
|
||||
<entityname.scp_ag36>Компактный гранатомёт</entityname.scp_ag36>
|
||||
<entitydescription.scp_ag36>Небольшой гранатомет 40x46 мм, разработанный как более портативное средство для метания взрывчатых вещей, обладающее большей дальностью стрельбы, чем метательные гранаты, и менее громоздкое, чем предшествующие ему гранатометы. Однако из-за компактности гранатомёта пришлось пожертвовать его скорострельностью и точностью.</entitydescription.scp_ag36>
|
||||
<entityname.scp_devilsbloodexplosive>Соединение "Кровь Дьявола"</entityname.scp_devilsbloodexplosive>
|
||||
<entitydescription.scp_devilsbloodexplosive>Блок фторида хлора с добавлением "Крови Дьявола", вызывающий большой взрыв, который неизбежно смертелен для всех, кто находится поблизости.</entitydescription.scp_devilsbloodexplosive>
|
||||
<entityname.scp_devilsgrenade>Газовая граната "Дыхание Дьявола"</entityname.scp_devilsgrenade>
|
||||
<entitydescription.scp_devilsgrenade>Грубо разработанная граната, содержащая высокотоксичные пары "Дьявольской крови", которые распространяются в пространстве. Без защитного снаряжения использовать крайне не рекомендуется.</entitydescription.scp_devilsgrenade>
|
||||
<entityname.scp_morbusinegasgrenade>Газовая граната с морбузином</entityname.scp_morbusinegasgrenade>
|
||||
<entitydescription.scp_morbusinegasgrenade>Граната, содержащая сильнодействующее нервнопаралитическое вещество, рассеивающееся на небольшой площади. Защита обязательна, так как вещество впитывается через кожу.</entitydescription.scp_morbusinegasgrenade>
|
||||
<entityname.scp_hexgasgrenade>Гексановая граната</entityname.scp_hexgasgrenade>
|
||||
<entitydescription.scp_hexgasgrenade>Граната, содержащая неуловимый и чрезвычайно токсичный гексановый газ, способный убить человека в течение нескольких секунд ужасным, мучительным способом. Использование без защиты равносильно самоубийству.</entitydescription.scp_hexgasgrenade>
|
||||
<entityname.scp_40mmgrenadelatex>40-мм химическая граната с пресо-латексом</entityname.scp_40mmgrenadelatex>
|
||||
<entitydescription.scp_40mmgrenadelatex>40-мм граната, содержащая пресо-латекс, распространяющийся по области поражения при взрыве.</entitydescription.scp_40mmgrenadelatex>
|
||||
<entityname.scp_40mmgrenadedevil>40-мм химическая граната с "Кровью Дьявола"</entityname.scp_40mmgrenadedevil>
|
||||
<entitydescription.scp_40mmgrenadedevil>40-мм граната с зарядом "Крови Дьявола", распространяющийся по области поражения при взрыве.</entitydescription.scp_40mmgrenadedevil>
|
||||
<entityname.scp_40mmgrenadehex>40-мм химическая граната с "Гексаном"</entityname.scp_40mmgrenadehex>
|
||||
<entitydescription.scp_40mmgrenadehex>40-мм граната, содержащая очень редкий, но крайне смертоносный гексан, распространяющийся по области поражения при взрыве.</entitydescription.scp_40mmgrenadehex>
|
||||
<!--weapons_hightierweapons-->
|
||||
<entityname.scp_m107>Экспериментальная крупнокалиберная снайперская винтовка</entityname.scp_m107>
|
||||
<entitydescription.scp_m107>Огромная и устрашающая самозарядная винтовка калибра 12,7x99 мм, невероятная отдача может легко сбить с ног неподготовленного человека или даже хуже.</entitydescription.scp_m107>
|
||||
<entityname.scp_m107fmjmag>Экспериментальный FMJ магазин для КСВ</entityname.scp_m107fmjmag>
|
||||
<entitydescription.scp_m107fmjmag>Большой магазин на 10 патронов калибра 12,7x99 мм для крупнокалиберной снайперской винтовки, содержащий боеприпасы с цельнометаллической оболочкой.</entitydescription.scp_m107fmjmag>
|
||||
<entityname.scp_m107apimag>Экспериментальный AP-I магазин для КСВ</entityname.scp_m107apimag>
|
||||
<entitydescription.scp_m107apimag>Большой магазин на 10 патронов калибра 12,7x99 мм для крупнокалиберной снайперской винтовки, содержащий бронебойно-зажигательные боеприпасы.</entitydescription.scp_m107apimag>
|
||||
<entityname.scp_rpt93>Экспериментальный тяжёлый пулемёт</entityname.scp_rpt93>
|
||||
<entitydescription.scp_rpt93>Необычный многоствольный тяжёлый пулемет. Заряжается магазинами от тяжёлого пулемёта или собственных с более быстрыми и мощными патронами.</entitydescription.scp_rpt93>
|
||||
<entityname.scp_rpt93mag>Магазин для экспериментального ТП</entityname.scp_rpt93mag>
|
||||
<entitydescription.scp_rpt93mag>Громоздкий и очень тяжёлый коробчатый магазин на 150 патронов калибра 9,3x64 мм с ленточным питанием для экспериментального тяжёлого пулемёта.</entitydescription.scp_rpt93mag>
|
||||
<entityname.scp_rpt93projectile>9.3x64 Brenneke round</entityname.scp_rpt93projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_rpt93projectile></entitydescription.scp_rpt93projectile>
|
||||
<entityname.scp_uts15>Экспериментальный буллпап дробовик</entityname.scp_uts15>
|
||||
<entitydescription.scp_uts15>Тяжёлый и громоздкий дробовик 12-го калибра, обладающий невиданными по сравнению с другими дробовиками боевым характеристикам, таким как и огневая мощь на близком расстоянии и ёмкость магазина, что делает его идеальным для сражения с особо выносливым противником или большой группой целей.</entitydescription.scp_uts15>
|
||||
<entityname.scp_ks23>Крупнокалиберный дробовик</entityname.scp_ks23>
|
||||
<entitydescription.scp_ks23>Мощный дробовик калибра 23x75 мм, использующий самый крупный дробовой снаряд из всех существующих на вооружении. Он сам по себе имеет небольшую мощность, но стреляет патронами, которые по мощи сравнимы с тараном подводной лодки.</entitydescription.scp_ks23>
|
||||
<entityname.scp_4gshell>Снаряд для крупнокалиберного дробовика</entityname.scp_4gshell>
|
||||
<entitydescription.scp_4gshell>Патрон для дробовика калибра 23х75 мм, содержащий крупную и тяжёлую картечь. Такая картечь разрывает на части небронированных противников и в некоторой степени может нанести серьёзные повреждения бронированным целям.</entitydescription.scp_4gshell>
|
||||
<entityname.scp_4gslug>Пуля для крупнокалиберного дробовика</entityname.scp_4gslug>
|
||||
<entitydescription.scp_4gslug>Патрон для дробовика калибра 23x75 мм с очень крупной бронебойной пулей, огромная масса которой способна разнести как мягкие ткани, так и броню.</entitydescription.scp_4gslug>
|
||||
<entityname.scp_rsh14>Экспериментальный штурмовой револьвер</entityname.scp_rsh14>
|
||||
<entitydescription.scp_rsh14>Огромный револьвер калибра 14,5x114 мм, использующий до смешного большой калибр для пистолета, в результате чего он обладает огромной отдачей, хотя и может остановить практически всё на своем пути.</entitydescription.scp_rsh14>
|
||||
<entityname.scp_erevolverround>Патрон для экспериментального штурмового револьвера</entityname.scp_erevolverround>
|
||||
<entitydescription.scp_erevolverround>Крупнокалиберный патрон калибра 14,5x114 мм, обладающий непревзойдённой останавливающей силой.</entitydescription.scp_erevolverround>
|
||||
<entityname.scp_ma37>Экспериментальная боевая винтовка</entityname.scp_ma37>
|
||||
<entitydescription.scp_ma37>Боевая винтовка калибра 7,62x51 мм, изготовленная из экспериментальных материалов. Имеет очень длинный ствол, аналогичный боевой винтовке, благодаря конструкции типа буллпап.</entitydescription.scp_ma37>
|
||||
<entityname.scp_ma37mag>Магазин для экспериментальной боевой винтовки</entityname.scp_ma37mag>
|
||||
<entitydescription.scp_ma37mag>Коробчатый магазин на 32 патрона калибра 7,62x51 мм, содержащий особые высокоскоростные патроны.</entitydescription.scp_ma37mag>
|
||||
<entityname.scp_762ma37projectile>7.62x51mm M330 round</entityname.scp_762ma37projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762ma37projectile></entitydescription.scp_762ma37projectile>
|
||||
<entityname.scp_mk18>Экспериментальная снайперская винтовка</entityname.scp_mk18>
|
||||
<entitydescription.scp_mk18>Длинная винтовка калибра 8,6х70 мм, которая является образцом останавливающей силы и точности на дальних дистанциях и занимает промежуточное положение между винтовками калибра 7,62 мм и 12,7 мм.</entitydescription.scp_mk18>
|
||||
<entityname.scp_mk18mag>Магазин для экспериментальной снайперской винтовки</entityname.scp_mk18mag>
|
||||
<entitydescription.scp_mk18mag>Коробчатый магазин на 10 патронов калибра 8,6x70 мм, содержащий бронебойные боеприпасы для наибольшего бронепробития и с останавливающей силой против любых существ Европы.</entitydescription.scp_mk18mag>
|
||||
<entityname.scp_86mk18projectile>8.6x70mm Mk18 round</entityname.scp_86mk18projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_86mk18projectile></entitydescription.scp_86mk18projectile>
|
||||
<entityname.scp_taucannon>Пушка для ускорения частиц</entityname.scp_taucannon>
|
||||
<entitydescription.scp_taucannon>Экспериментальное устройство, использующее миниатюрный ускоритель частиц, заправляемый расщепляющимися материалами для запуска элементарных частиц большой массы при температуре -10 °C. Огромная кинетическая энергия и тепло снаряда способны разнести большинство вещей на части и проникнуть глубоко в материалы даже с чрезвычайно высокой прочностью.</entitydescription.scp_taucannon>
|
||||
<entityname.scp_taucannonuranium>Урановые боеприпасы для ускорителя частиц</entityname.scp_taucannonuranium>
|
||||
<entitydescription.scp_taucannonuranium>Коробка с гранулами Урана-235 для использования в пушке для ускорения частиц. Эти гранулы обеспечивают небольшое количество энергии для ускорителя, а следовательно ускоритель выстреливает частицы большой массы с меньшей скоростью.</entitydescription.scp_taucannonuranium>
|
||||
<entityname.scp_tauuraniumshot>tauuraniumshot</entityname.scp_tauuraniumshot>
|
||||
<entitydescription.scp_tauuraniumshot></entitydescription.scp_tauuraniumshot>
|
||||
<entityname.scp_taucannonthorium>Ториевые боеприпасы для ускорителя частиц</entityname.scp_taucannonthorium>
|
||||
<entitydescription.scp_taucannonthorium>Коробка с гранулами тория-228 для использования в пушке для ускорения частиц. Эти гранулы обеспечивают большое количество энергии ускорителя, увеличивая стартовую скорость снарядов и потенциальную энергию.</entitydescription.scp_taucannonthorium>
|
||||
<entityname.scp_tauthoriumshot>tauthoriumshot</entityname.scp_tauthoriumshot>
|
||||
<entitydescription.scp_tauthoriumshot></entitydescription.scp_tauthoriumshot>
|
||||
<entityname.scp_taucannonfulgurium>Грозовиевые боеприпасы для ускорителя частиц</entityname.scp_taucannonfulgurium>
|
||||
<entitydescription.scp_taucannonfulgurium>Коробка с гранулами грозовия для использования в пушке для ускорения частиц. Эти гранулы, несмотря на коробку, в которой они находятся, не радиоактивны, однако они настолько мощные, что частицы Тау движутся со скоростью, превышающей скорость света.</entitydescription.scp_taucannonfulgurium>
|
||||
<entityname.scp_taufulgshot>taufulgshot</entityname.scp_taufulgshot>
|
||||
<entitydescription.scp_taufulgshot></entitydescription.scp_taufulgshot>
|
||||
<entityname.scp_hk433>Экспериментальная штурмовая винтовка</entityname.scp_hk433>
|
||||
<entitydescription.scp_hk433>Легкая штурмовая винтовка калибра 5,56x45 мм с отличной точностью стрельбы, не создающая значительной отдачи благодаря калибру и дульному тормозу. Поставляется с 40-мм подствольным гранатомётом.</entitydescription.scp_hk433>
|
||||
<entityname.scp_ak15zlobin>Экспериментальная штурмовая винтовка "Подавитель"</entityname.scp_ak15zlobin>
|
||||
<entitydescription.scp_ak15zlobin>Модернизированная ренегатовская штурмовая винтовка с сильно изменённой начинкой, необычным магазином, автоматической газоотводной системой, способная стрелять патронами калибров 7,62x39 мм и 5,45x39 мм. Поставляется с 40-мм подствольным гранатомётом.</entitydescription.scp_ak15zlobin>
|
||||
<entityname.scp_mxa3>Экспериментальная безгильзовая штурмовая винтовка</entityname.scp_mxa3>
|
||||
<entitydescription.scp_mxa3>Сильно модифицированная безгильзовая штурмовая винтовка, разработанная с учётом недостатков предыдущей модели. Использует более лёгкие и прочные пружины из дюрастали и 40-мм подствольный гранатомёт для увеличения возможностей при наступлении.</entitydescription.scp_mxa3>
|
||||
<entityname.scp_ruger9>Экспериментальный пистолет</entityname.scp_ruger9>
|
||||
<entitydescription.scp_ruger9>Изящный и компактный пистолет калибра 9x19 мм, имеющий отличную огневую мощь и превосходную точность по сравнению с другими самозарядными пистолетами. Однако калибр пистолета является его главным недостатком - он мало чего может сделать против бронированных целей.</entitydescription.scp_ruger9>
|
||||
<entityname.scp_p90>Оружие для самозащиты</entityname.scp_p90>
|
||||
<entitydescription.scp_p90>Буллпап пистолет-пулемет калибра 5.7x28 мм. Легко спрятать, обеспечивает отличную управляемость, точность и очень высокую скорострельность. Однако используемые патроны, несмотря на их пробивные характеристики, наносят крайне маленький урон.</entitydescription.scp_p90>
|
||||
<entityname.scp_p90mag>Магазин для оружия для самозащиты</entityname.scp_p90mag>
|
||||
<entitydescription.scp_p90mag>Магазин на 50 патронов калибра 5.7x28 мм, который вставляется в верхнюю часть оружия для самозащиты. Имеет большое количество патронов, хотя их останавливающая способность оставляет желать лучшего.</entitydescription.scp_p90mag>
|
||||
<entityname.scp_57projectile>5.7 round</entityname.scp_57projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_57projectile></entitydescription.scp_57projectile>
|
||||
<entityname.scp_microgun>Микропушка</entityname.scp_microgun>
|
||||
<entitydescription.scp_microgun>Невероятно тяжёлый пулемет калибра 5.56x45 мм с вращающимся блоком стволов, внутренним двигателем и системой самозарядки батарей.</entitydescription.scp_microgun>
|
||||
<entityname.scp_microgunmag>Коробка патронов для микропушки</entityname.scp_microgunmag>
|
||||
<entitydescription.scp_microgunmag>Очень тяжёлая коробка с 200 FMJ патронами калибра 5.56x45 мм.</entitydescription.scp_microgunmag>
|
||||
<entityname.scp_microproj>Microgun Projectile</entityname.scp_microproj>
|
||||
<entitydescription.scp_microproj></entitydescription.scp_microproj>
|
||||
<entityname.scp_fnx45>Экспериментальный тяжёлый пистолет</entityname.scp_fnx45>
|
||||
<entitydescription.scp_fnx45>Пистолет калибра 11.43x23 мм с лёгким затвором, усиленной пружиной отдачи из дюрастали и спусковым крючком соревновательного класса, позволяющим производить быстрые и точные выстрелы. Несмотря на все эти преимущества перед предшественником, его патрон по-прежнему ужасно неэффективен против любой брони.</entitydescription.scp_fnx45>
|
||||
<entityname.scp_m6>Экспериментальная бомбарда</entityname.scp_m6>
|
||||
<entitydescription.scp_m6>Странная, но элегантная конструкция ручного орудия калибра 12.7x33 mmRB с современным механизмом закрытого затвора и пружиной отдачи из дюрастали, способной значительно уменьшить отдачу.</entitydescription.scp_m6>
|
||||
<entityname.scp_railgunlauncher>Рельсотрон</entityname.scp_railgunlauncher>
|
||||
<entitydescription.scp_railgunlauncher>Огромная пусковая установка с большими электромагнитами, требующая огромного количества энергии. Несмотря на меньшие размеры по сравнению с полноразмерным рельсотроном, в нее можно зарядить практически любой снаряд для рельсотрона и посеять хаос на неподготовленном аванпосте или подводной лодке.</entitydescription.scp_railgunlauncher>
|
||||
<entityname.scp_vector>Экспериментальный пистолет-пулемет</entityname.scp_vector>
|
||||
<entitydescription.scp_vector>Пистолет-пулемет калибра 9x19 мм, использующий уникальную затворную задержку для смягчения отдачи. В результате достигается значительно более высокая скорострельность без чрезмерной отдачи.</entitydescription.scp_vector>
|
||||
<entityname.scp_customrifle>Винтовка ветерана</entityname.scp_customrifle>
|
||||
<entitydescription.scp_customrifle>Болтовая винтовка калибра 12,7x55 мм, редко встречающаяся в продаже, но значительно более мощная, чем её предшественница, и очень трудно управляемая при стрельбе.</entitydescription.scp_customrifle>
|
||||
<!--weapons_meleeweapons-->
|
||||
<entityname.scp_m9bayonet>Боевой нож</entityname.scp_m9bayonet>
|
||||
<entitydescription.scp_m9bayonet>Боевой нож, созданный с учетом боевых задач и обладающий более высокими ранящими способностями, чем стандартный нож для подводного плавания.</entitydescription.scp_m9bayonet>
|
||||
<entityname.scp_m9bayonettitan>Титановый боевой нож</entityname.scp_m9bayonettitan>
|
||||
<entitydescription.scp_m9bayonettitan>Боевой нож, изготовленный в основном из титана, обеспечивающий лучшие характеристики против бронированных целей.</entitydescription.scp_m9bayonettitan>
|
||||
<entityname.scp_improvmachete>Самодельное мачете</entityname.scp_improvmachete>
|
||||
<entitydescription.scp_improvmachete>Грубый на вид мачете, идеально подходит для инженера или механика для самообороны, но плохо справляется с бронированными целями.</entitydescription.scp_improvmachete>
|
||||
<entityname.scp_machete>Мачете</entityname.scp_machete>
|
||||
<entitydescription.scp_machete>Многоцелевой клинок, изначально предназначенный для боя и уничтожения фауны. В отличие от большинства клинков, этот способен в некоторой степени пробивать броню.</entitydescription.scp_machete>
|
||||
<entityname.scp_dementonitemachete>Дементонитовый мачете</entityname.scp_dementonitemachete>
|
||||
<entitydescription.scp_dementonitemachete>Тяжёлый и прочный клинок, способный наносить значительный урон как не бронированным, так и бронированным целям.</entitydescription.scp_dementonitemachete>
|
||||
<entityname.scp_physicoriumsword>Физикориевый тактический меч</entityname.scp_physicoriumsword>
|
||||
<entitydescription.scp_physicoriumsword>Большой, но лёгкий клинок из физикория, способный пробить большинство бронежилетов.</entitydescription.scp_physicoriumsword>
|
||||
<entityname.scp_dementonitemachetelatex>Дементонитовый мачете с пресо-латексом</entityname.scp_dementonitemachetelatex>
|
||||
<entitydescription.scp_dementonitemachetelatex>Дементонитовый мачете с тонким покрытием из пресо-латекса, позволяющим поразить цель и дезориентировать ее в бою, что, однако, означает уменьшение прямого воздействия на цель.</entitydescription.scp_dementonitemachetelatex>
|
||||
<entityname.scp_baton>Дубинка</entityname.scp_baton>
|
||||
<entitydescription.scp_baton>Простая складная стальная дубинка с резиновым покрытием для использования в качестве не летального средства устрашения.</entitydescription.scp_baton>
|
||||
<entityname.scp_sledge>Кувалда</entityname.scp_sledge>
|
||||
<entitydescription.scp_sledge>Большой, тяжёлый инструмент, используемый для выбивания дверей или пробитий корпусов, но может использоваться и как импровизированное оружие.</entitydescription.scp_sledge>
|
||||
<entityname.scp_sledgetitan>Титановая кувалда</entityname.scp_sledgetitan>
|
||||
<entitydescription.scp_sledgetitan>Кувалда с закалённым навершием, предназначенная для пробивания корпусов подлодок.</entitydescription.scp_sledgetitan>
|
||||
<entityname.scp_submissionbaton>Дубинка подчинения</entityname.scp_submissionbaton>
|
||||
<entitydescription.scp_submissionbaton>Сверхмощная дубинка, способная накапливать значительно больше потенциальной энергии для быстрого выведения из строя опасного человека. Её большие конденсаторы требуют металлической защиты вокруг основания дубинки для прочности, что увеличивает вес и затрудняет её использование.</entitydescription.scp_submissionbaton>
|
||||
<!--weapons_misc-->
|
||||
<entityname.scp_starboundorgan>Странный инструмент</entityname.scp_starboundorgan>
|
||||
<entitydescription.scp_starboundorgan>Пиксельный инструмент, смутно напоминающий электрическую клавиатуру. Как человек держит его в руках, остается только догадываться.</entitydescription.scp_starboundorgan>
|
||||
<entityname.scp_starboundguitar>Странная гитара</entityname.scp_starboundguitar>
|
||||
<entitydescription.scp_starboundguitar>Пиксельная гитара, которую неудобно держать в руках.</entitydescription.scp_starboundguitar>
|
||||
<entityname.scp_starboundharmonica>Странная гармошка</entityname.scp_starboundharmonica>
|
||||
<entitydescription.scp_starboundharmonica>Пиксельная гармошка, больше похожая на кирпич, чем на инструмент.</entitydescription.scp_starboundharmonica>
|
||||
<entityname.scp_memehorn>Велосипедный гудок?</entityname.scp_memehorn>
|
||||
<entitydescription.scp_memehorn>Предмет, напоминающий велосипедный клаксон, который при сжатии шарика издает случайные звуки.</entitydescription.scp_memehorn>
|
||||
<!--weapons_overrides-->
|
||||
<!-- <entityname.smg>Старый ПП</entityname.smg>
|
||||
<entitydescription.smg>Старый ПП калибра 11.43x23 мм, основанный на израильской конструкции, который был на Европе с момента появления человечества. Его большой герметичный затвор сильно снижает цикличность стрельбы. Он был вытеснен другими вариантами, потому что были созданы более совершенные конструкции затворов.</entitydescription.smg>
|
||||
<entityname.smgmagazine>Старый магазин для ПП</entityname.smgmagazine>
|
||||
<entitydescription.smgmagazine>Старый и слегка громздкий магазин на 25 патронов калибра 11,43x23 мм, предназначенный для использования в старых ПП Коалиции. Его форма рассчитана на патроны, содержащие старый вид окислительного топлива.</entitydescription.smgmagazine>
|
||||
<entityname.smground></entityname.smground>
|
||||
<entitydescription.smground></entitydescription.smground>
|
||||
<entityname.revolver>Старый Револьвер для Самообороны</entityname.revolver>
|
||||
<entitydescription.revolver>Револьвер калибра 9x29 мм, использующий старый патрон, применявшийся в револьверах вплоть до войны во Вьетнаме почти 400 лет назад. Он имеет очень лёгкий ударно-спусковой механизм двойного действия.</entitydescription.revolver>
|
||||
<entityname.revolverround>Патрон для Старого Револьвера</entityname.revolverround>
|
||||
<entitydescription.revolverround>Старый патрон калибра 9x29 мм, который, похоже, больше не производится на Европе, но, несмотря на это, он невероятно распространён благодаря коллосальным излишкам, хотя и имеет низкую останавливающую силу по сравнению с современными вариантами.</entitydescription.revolverround>
|
||||
<entityname.shotgun>Дробовик Службы Безопасности</entityname.shotgun>
|
||||
<entitydescription.shotgun>Очень изношенный, дешёвый и подержанный дробовик 12-го калибра с очень жёстким помповым механизмом, созданный по итальянской схеме. Первоначально предназначался для поражения небронированных целей и обеспечения общей безопасности на борту подводной лодки или в пределах аванпоста. В настоящее время этот дробовик вытеснен более современными вариантами помповых ружей.</entitydescription.shotgun>
|
||||
<entityname.shotgunshell>Картечь для Дробовика 12-го Калибра</entityname.shotgunshell>
|
||||
<entitydescription.shotgunshell>Очень распространённый и популярный патрон 12-го калибра с картечью, который можно найти практически по всей Европе. Он славится своей смертоносностью в ближнем бою, несмотря на отсутствие бронепробития.</entitydescription.shotgunshell>
|
||||
<entityname.ancientweapon>Инструмент Гамма-излучения Пришельцев</entityname.ancientweapon>
|
||||
<entitydescription.ancientweapon>Странное, органического вида устройство, сделанное из различных тяжёлых металлов и грозовия, способное выпускать высокоэнергетическое, концентрированное гамма-излучение для разрушения твердой материи.</entitydescription.ancientweapon>
|
||||
<entityname.harpoongun>Подводное Ружьё</entityname.harpoongun>
|
||||
<entitydescription.harpoongun>Основное оружие, предназначенное для использования под водой против таких существ, как ползуны и мелкие рыбы, но не предназначенное для наземного боя, хоть и может быть использовано в такой роли, если ваше положение особенно отчаянно.</entitydescription.harpoongun>
|
||||
<entityname.smgunique>Изменённое ПП</entityname.smgunique>
|
||||
<entitydescription.smgunique>Старый ПП, модифицированный под карабин, имеет значительно меньшую отдачу благодаря тому, что газоотводная трубка расположена ближе к началу ствола, и гораздо более точен из-за нарезного ствола.</entitydescription.smgunique>
|
||||
<entityname.shotgununique>Двуствольное Ружьё Ветерана</entityname.shotgununique>
|
||||
<entitydescription.shotgununique>Очень старое ружьё с двумя расположенными рядом стволами и двумя связанными курками, позволяющими почти мгновенно разряжать два патрона. К сожалению, из-за того, что это двуствольное ружьё, его мощность уступает практически всем другим конструкциям.</entitydescription.shotgununique>
|
||||
<entityname.handcannon>Бомбарда Ветерана</entityname.handcannon>
|
||||
<entitydescription.handcannon>Массивный револьвер калибра 15,5x50 мм, использующий до смешного большой патрон, напоминающий снаряд от небольшой гранаты. У него очень тяжёлый ударно-спусковой механизм двойного действия.</entitydescription.handcannon>
|
||||
<entityname.handcannonround>Патрон для Бомбарды Ветерана</entityname.handcannonround>
|
||||
<entitydescription.handcannonround>Массивный патрон калибра 15,5x50 мм с наконечником из физикория и оболочкой из титанового сплава, способный пробить несколько врагов и мгновенно вывести из строя каждого из них.</entitydescription.handcannonround>
|
||||
<entityname.assaultrifle>Штурмовая Винтовка Мародёров</entityname.assaultrifle>
|
||||
<entitydescription.assaultrifle>Штурмовая винтовка калибра 6,8x51 мм, использовавшаяся в первые годы движения Сепаратистов, однако в основном её сменила тяжёлая штурмовая винтовка Коалиции. Схемы к ней можно найти нечасто.</entitydescription.assaultrifle>
|
||||
<entityname.assaultriflemagazine>Магазин для Штурмовой Винтовки Мародёров</entityname.assaultriflemagazine>
|
||||
<entitydescription.assaultriflemagazine>Магазин на 20 стальных патронов калибра 6,8х51 мм, содержащий боеприпасы EAP, состоящие в основном из стальной оболочки с сердечником из физикориума, обеспечивающие превосходные бронепробиваемые свойства.</entitydescription.assaultriflemagazine>
|
||||
<entityname.assaultrifleround>assaultrifleround</entityname.assaultrifleround>
|
||||
<entitydescription.assaultrifleround></entitydescription.assaultrifleround>
|
||||
<entityname.autoshotgun>Автоматический Дробовик Мародёров</entityname.autoshotgun>
|
||||
<entitydescription.autoshotgun>Очень старый проект автоматического дробовоика 12-го калибра, созданный во времена, когда у поселенцев Европы было мало оружия.</entitydescription.autoshotgun>
|
||||
<entityname.stungundart>Дротик для Электрошокера</entityname.stungundart>
|
||||
<entitydescription.stungundart>Небольшой дротик, предназначенный для нанесения множественных коротких разрядов электрического тока в течение определенного периода времени в человека, вызывая непроизвольные движения мышц и временный паралич.</entitydescription.stungundart>
|
||||
<entityname.spear>Гарпун</entityname.spear>
|
||||
<entitydescription.spear>Простой стальной прут с острым колючим острием на конце для использования против рыбы и собственной команды.</entitydescription.spear>
|
||||
<entityname.magnesium>Магний</entityname.magnesium>
|
||||
<entitydescription.magnesium>Порошкообразный щелочной элемент, который популярен на Европе в качестве реактива для различных малокалиберных патронов и некоторых лекарств.</entitydescription.magnesium>
|
||||
<entityname.lead>Свинец</entityname.lead>
|
||||
<entitydescription.lead>Плотный, ковкий элемент, который очень токсичен при попадании в организм. Несмотря на то, что его легко добывать и он довольно распространён на Европе, его запасы невелики, ведь спрос на него очень высок, поскольку он играет ключевую роль в боеприпасах для турелей подводных лодок и огнестрельного оружия.</entitydescription.lead>
|
||||
<entityname.grenadelauncher>Старый Гранатомёт</entityname.grenadelauncher>
|
||||
<entitydescription.grenadelauncher>Изношенный и старый гранатомет 40x46 мм, используемый для контроля территории или уничтоэения нескольких целей в группе.</entitydescription.grenadelauncher>
|
||||
<entityname.stungrenade>Светошумовая Граната</entityname.stungrenade>
|
||||
<entitydescription.stungrenade>Несмертельная граната, предназначенная для дезориентации агрессивных лиц без причинения значительного вреда. Создаёт громкий звук и ослепляющий свет.</entitydescription.stungrenade>
|
||||
<entityname.shotgunshellblunt>Резиновая пуля для дробовика 12-го калибра</entityname.shotgunshellblunt>
|
||||
<entitydescription.shotgunshellblunt>Пуля 12-го калибра, полностью изготовленная из резины. Предназначена для усмирения нарушителей спокойствия без необходимости в использовании летальных вариантов. Однако из-за своей менее смертоносной природы это ужасный выбор против человека, который вооружён и представляет непосредственную угрозу для окружающих.</entitydescription.shotgunshellblunt> -->
|
||||
<!--weapons_renegadeweapons-->
|
||||
<entityname.scp_ak103>Ренегатовская штурмовая винтовка "Подавитель"</entityname.scp_ak103>
|
||||
<entitydescription.scp_ak103>Прочная и печально известная штурмовая винтовка калибра 7,62x39 мм, ставшая иконой сепаратистского движения, благодаря относительной простоте изготовления и мощным патронам. Является лучшим выбором для восстания против хорошо вооружённых противников.</entitydescription.scp_ak103>
|
||||
<entityname.scp_akmag>Магазин для ренегатовской штурмовой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_akmag>
|
||||
<entitydescription.scp_akmag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 7,62x39 мм.</entitydescription.scp_akmag>
|
||||
<entityname.scp_akdrummag>Барабанный магазин для ренегатовской штурмовой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_akdrummag>
|
||||
<entitydescription.scp_akdrummag>Барабанный магазин на 75 патронов калибра 7,62x39 мм с FMJ патронами.</entitydescription.scp_akdrummag>
|
||||
<entityname.scp_akapmag>AP магазин для ренегатовской штурмовой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_akapmag>
|
||||
<entitydescription.scp_akapmag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 7,62x39 мм, содержащий бронебойные боеприпасы, обеспечивающие большую проникающую способность за счет снижения терминальной баллистики.</entitydescription.scp_akapmag>
|
||||
<entityname.scp_akdumag>Магазин с обеднённым ураном для ренегатовской штурмовой винтовки "Подавитель"</entityname.scp_akdumag>
|
||||
<entitydescription.scp_akdumag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 7.62x39 мм с боеприпасами из обеднённого урана, которые могут пробивать корпуса, двери и людей благодаря своей высокой твердости и плотности. В результате терминальная баллистика просто отвратительна.</entitydescription.scp_akdumag>
|
||||
<entityname.scp_762x39projectile>7.62x39 round</entityname.scp_762x39projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762x39projectile></entitydescription.scp_762x39projectile>
|
||||
<entityname.scp_762x39renapprojectile>7.62x39 AP round</entityname.scp_762x39renapprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762x39renapprojectile></entitydescription.scp_762x39renapprojectile>
|
||||
<entityname.scp_762x39duprojectile>7.62x39 DU round</entityname.scp_762x39duprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_762x39duprojectile></entitydescription.scp_762x39duprojectile>
|
||||
<entityname.scp_aks74u>Ренегатовский автомат</entityname.scp_aks74u>
|
||||
<entitydescription.scp_aks74u>Прочный штурмовой карабин калибра 5,45x39 мм для использования в ограниченном пространстве. Его легко спрятать, он обладает высокой скорострельностью, хотя при этом крайне неточен и имеет значительную отдачу.</entitydescription.scp_aks74u>
|
||||
<entityname.scp_ak74mag>Магазин для ренегатовского автомата</entityname.scp_ak74mag>
|
||||
<entitydescription.scp_ak74mag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 5,45x39 мм</entitydescription.scp_ak74mag>
|
||||
<entityname.scp_ak74apmag>AP магазин для ренегатовского автомата</entityname.scp_ak74apmag>
|
||||
<entitydescription.scp_ak74apmag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 5,45x39 мм с бронебойными боеприпасами.</entitydescription.scp_ak74apmag>
|
||||
<entityname.scp_ak74dumag>Магазин с обеднённым топливом для ренегатовского автомата</entityname.scp_ak74dumag>
|
||||
<entitydescription.scp_ak74dumag>Полимерный магазин на 30 патронов калибра 5.45x39 мм с боеприпасами из обеднённого урана, способными пробивать двери и корпуса благодаря своей высокой твердости, скорости и плотности. Терминальная баллистика при этом ужасная.</entitydescription.scp_ak74dumag>
|
||||
<entityname.scp_ak74extmag>Увеличенный магазин для ренегатовского автомата</entityname.scp_ak74extmag>
|
||||
<entitydescription.scp_ak74extmag>Громоздкий полимерный магазин на 60 патронов калибра 5,45х39 мм.</entitydescription.scp_ak74extmag>
|
||||
<entityname.scp_ak74m>Ренегатовская штурмовая винтовка</entityname.scp_ak74m>
|
||||
<entitydescription.scp_ak74m>Прочная штурмовая винтовка калибра 5,45x39 мм, ставшая основным оружием сепаратистов. Её легко изготовить и спрятать, она является основным оружием для быстрого ограбления или мятежа.</entitydescription.scp_ak74m>
|
||||
<entityname.scp_545x39projectile>5.45x39 round</entityname.scp_545x39projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_545x39projectile></entitydescription.scp_545x39projectile>
|
||||
<entityname.scp_545x39approjectile>5.45x39 AP round</entityname.scp_545x39approjectile>
|
||||
<entitydescription.scp_545x39approjectile></entitydescription.scp_545x39approjectile>
|
||||
<entityname.scp_545x39duprojectile>5.45x39 DU round</entityname.scp_545x39duprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_545x39duprojectile></entitydescription.scp_545x39duprojectile>
|
||||
<entityname.scp_mp443>Ренегатовский пистолет</entityname.scp_mp443>
|
||||
<entitydescription.scp_mp443>Пистолет калибра 9x19 мм, который часто можно увидеть в руках сепаратистов, поскольку он лёгок в создании и обслуживании.</entitydescription.scp_mp443>
|
||||
<entityname.scp_pm>Импровизированный пистолет</entityname.scp_pm>
|
||||
<entitydescription.scp_pm>Изготовленный на скорую руку пистолет калибра 9x19 мм с невероятно простой конструкцией и использованием как можно меньшего количества материалов, что делает его отличным выбором на "один раз". Однако из-за примитивной системы его огромная отдача является значительным недостатком, ровно как и постоянные осечки.</entitydescription.scp_pm>
|
||||
<entityname.scp_rpk74m>Ренегатовский лёгкий пулемёт</entityname.scp_rpk74m>
|
||||
<entitydescription.scp_rpk74m>Прочный лёгкий пулемет калибра 5,45x39 мм с более длинным и толстым стволом для ведения продолжительного огня. Однако из-за его длины и отсутствия складного приклада его очень трудно спрятать.</entitydescription.scp_rpk74m>
|
||||
<entityname.scp_kh2020>Ренегатовская без гильзовая штурмовая винтовка</entityname.scp_kh2020>
|
||||
<entitydescription.scp_kh2020>Буллпап винтовка калибра 6,5x39 мм, предпочитаемая наиболее известными членами сепаратистов благодаря балансу между мощностью и скорострельностью. Однако она гораздо менее точна, чем её обычный аналог, несмотря на ту же длину ствола в более компактном корпусе.</entitydescription.scp_kh2020>
|
||||
<entityname.scp_65bullmag>Магазин для ренегатовской без гильзовой штурмовой винтовки</entityname.scp_65bullmag>
|
||||
<entitydescription.scp_65bullmag>Штампованный стальной магазин на 25 патронов калибра 6,5x39 мм. Проще в производстве, но вмещает меньше боеприпасов.</entitydescription.scp_65bullmag>
|
||||
<entityname.scp_rhino>Ренегатовский револьвер</entityname.scp_rhino>
|
||||
<entitydescription.scp_rhino>Револьвер калибра 9x33 ммR, у которого ствол расположен в нижней камере цилиндра, что уменьшает подъем дула при стрельбе, однако увеличивает высоту над дулом, снижая точность стрельбы.</entitydescription.scp_rhino>
|
||||
<entityname.scp_sawnoff>Обрез</entityname.scp_sawnoff>
|
||||
<entitydescription.scp_sawnoff>Невероятно короткое ружьё 12-го калибра, предназначенное для скрытого ношения. Короткие сдвоенные стволы значительно снижают точность и скорострельность, а также ограничивают пользователя всего двумя выстрелами.</entitydescription.scp_sawnoff>
|
||||
<entityname.scp_pkp>Ренегатовский пулемёт общего назначения</entityname.scp_pkp>
|
||||
<entitydescription.scp_pkp>Слегка устаревший, тяжёлый, но надёжный пулемет калибра 7,62x51 мм, предназначенный для ведения продолжительного огня по большим группам целей.</entitydescription.scp_pkp>
|
||||
<entityname.scp_saiga12>Ренегатовский боевой дробовик</entityname.scp_saiga12>
|
||||
<entitydescription.scp_saiga12>Боевой дробовик 12-го калибра с магазинным питанием. Однако, он имеет значительную отдачу за счёт базовой системы отдачи в стиле АК.</entitydescription.scp_saiga12>
|
||||
<entityname.scp_saigamag>Магазин для ренегатовского боевого дробовика</entityname.scp_saigamag>
|
||||
<entitydescription.scp_saigamag>Магазин на 5 патронов 12-го калибра с картечью. Несмотря на его малую емкость, он позволяет носить с собой довольно много патронов.</entitydescription.scp_saigamag>
|
||||
<entityname.scp_saigaextmag>Увеличенный магазин для ренегатовского боевого дробовика</entityname.scp_saigaextmag>
|
||||
<entitydescription.scp_saigaextmag>Увеличенный магазин на 10 патронов 12-го калибра с картечью.</entitydescription.scp_saigaextmag>
|
||||
<entityname.scp_saigadrummag>Барабанный магазин для ренегатовского боевого дробовика</entityname.scp_saigadrummag>
|
||||
<entitydescription.scp_saigadrummag>Громоздкий барабанный магазин на 20 патронов 12-го калибра с картечью.</entitydescription.scp_saigadrummag>
|
||||
<entityname.scp_uzi>Ренегатовский пистолет-пулемёт</entityname.scp_uzi>
|
||||
<entitydescription.scp_uzi>Пистолет-пулемёт с открытым затвором калибра 9х19 мм. Имеет простую конструкцию из штампованной стали, что значительно упрощает его производство, однако в результате страдает эргономика и точность.</entitydescription.scp_uzi>
|
||||
<entityname.scp_pkpsmallboxmag>Небольшой магазин для Пулемёта Общего Назначения</entityname.scp_pkpsmallboxmag>
|
||||
<entitydescription.scp_pkpsmallboxmag>Коробчатый магазин на 50 патронов калибра 7,62x51 мм с ленточным питанием для пулемёта общего назначения.</entitydescription.scp_pkpsmallboxmag>
|
||||
<entityname.scp_sr1>Ренегатовский тяжёлый пистолет</entityname.scp_sr1>
|
||||
<entitydescription.scp_sr1>Пистолет калибра 11,43x23 мм, используемый в качестве легко производимой альтернативы тяжёлому пистолету Коалиции. Из-за меньшей точности обработки при создании он менее точен, а также имеет более слабую пружину отдачи. Однако, это имеет побочный эффект, позволяя затвору работать быстрее.</entitydescription.scp_sr1>
|
||||
<entityname.scp_osv96>Ренегатовская крупнокалиберная снайперская винтовка</entityname.scp_osv96>
|
||||
<entitydescription.scp_osv96>Винтовка калибра 12,7x99 мм, созданная для того, чтобы быть более доступным оружием, чем аналогичная винтовка Коалиции более высокого качества. Из-за того, что в ней используются базовые детали, она значительно более громоздкая и неточная, а также имеет ужасающую склонность к осечкам. Тем не менее, эта винтовка всё ещё может выстрелить патроном 12,7x99 мм с значительной летальностью.</entitydescription.scp_osv96>
|
||||
<entityname.scp_sr2>Ренегатовский тяжёлый пистолет-пулемёт</entityname.scp_sr2>
|
||||
<entitydescription.scp_sr2>Пистолет-пулемёт калибра 11.43x23 мм, созданный на основе уже существующего пп, отличается компактностью, однако из-за очень короткого ствола точность стрельбы оставляет желать лучшего.</entitydescription.scp_sr2>
|
||||
<!--weapons_vintageweapons-->
|
||||
<entityname.scp_nagant>Самородок</entityname.scp_nagant>
|
||||
<entitydescription.scp_nagant>Старая винтовка калибра 7,62x54 ммR с прикрепленной к ней столь же старой оптикой.</entitydescription.scp_nagant>
|
||||
<entityname.scp_nagantmag>Обойма для самородка</entityname.scp_nagantmag>
|
||||
<entitydescription.scp_nagantmag>Простая и старая обойма на 5 патронов 7.62x54mmR.</entitydescription.scp_nagantmag>
|
||||
<entityname.scp_nagantprojectile>Винтажный патрон для винтовки</entityname.scp_nagantprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_nagantprojectile>Патрон калибра 7,62 мм, который известен тем, что является самым старым патроном, состоящим на вооружении.</entitydescription.scp_nagantprojectile>
|
||||
<entityname.scp_sr3>Потрошитель</entityname.scp_sr3>
|
||||
<entitydescription.scp_sr3>Потертая штурмовая винтовка калибра 9x39 мм, на ствольной коробке которой выгравировано название оружия кириллицей.</entitydescription.scp_sr3>
|
||||
<entityname.scp_valbigmag>Магазин для Потрошителя</entityname.scp_valbigmag>
|
||||
<entitydescription.scp_valbigmag>Очень большой и странно длинный магазин на 40 патронов калибра 9х39 мм.</entitydescription.scp_valbigmag>
|
||||
<entityname.scp_9x19approjectile>9x19 AP round</entityname.scp_9x19approjectile>
|
||||
<entitydescription.scp_9x19approjectile></entitydescription.scp_9x19approjectile>
|
||||
<entityname.scp_kir>Тихий</entityname.scp_kir>
|
||||
<entitydescription.scp_kir>Современный прототип, предназначенный для замены бесшумной штурмовой винтовки. Использует мощный дозвуковой патрон калибра 12,7x55 мм.</entitydescription.scp_kir>
|
||||
<entityname.scp_kirmag>Коробчатый магазин для Тихого</entityname.scp_kirmag>
|
||||
<entitydescription.scp_kirmag>Немного тяжёлый магазин под патроны калибра 12,7x55 мм, снаряжённый дозвуковыми боеприпасами, способными передавать цели большую кинетическую энергию.</entitydescription.scp_kirmag>
|
||||
<entityname.scp_127kirprojectile>12.7x55mm Kir round</entityname.scp_127kirprojectile>
|
||||
<entitydescription.scp_127kirprojectile></entitydescription.scp_127kirprojectile>
|
||||
<entityname.scp_fal>Фусиль</entityname.scp_fal>
|
||||
<entitydescription.scp_fal>Старая боевая винтовка калибра 7,62x51 мм, которая на Земле считалась правой рукой свободного мира. Сейчас она служит в основном как реликвия давно ушедшего прошлого.</entitydescription.scp_fal>
|
||||
<entityname.scp_ar15762>Законодатель Мерфи</entityname.scp_ar15762>
|
||||
<entitydescription.scp_ar15762>Старая штурмовая винтовка калибра 7,62x35 мм, на которой, судя по всему, много царапин и крови, а её первоначальный владелец, скорее всего, давно с ней расстался.</entitydescription.scp_ar15762>
|
||||
<entityname.scp_300mag>Магазин Законодателя Мерфи</entityname.scp_300mag>
|
||||
<entitydescription.scp_300mag>Потёртый магазин, содержащий 25 патронов калибра 7,62x35 мм.</entitydescription.scp_300mag>
|
||||
<entityname.scp_300projectile>7.62x35 round</entityname.scp_300projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_300projectile></entitydescription.scp_300projectile>
|
||||
<entityname.scp_gm6>Хиуз</entityname.scp_gm6>
|
||||
<entitydescription.scp_gm6>Изящная крупнокалиберная винтовка типа буллпап калибра 12,7х108 мм - редкий экземпляр, вероятно, привезённый с Земли очень немногими.</entitydescription.scp_gm6>
|
||||
<entityname.scp_gm6mag>Магазин для Хиуза</entityname.scp_gm6mag>
|
||||
<entitydescription.scp_gm6mag>Большой магазин на 5 патронов калибра 12,7х108 мм, содержащий FMJ боеприпасы.</entitydescription.scp_gm6mag>
|
||||
<entityname.scp_gm6round>GM6 round</entityname.scp_gm6round>
|
||||
<entitydescription.scp_gm6round></entitydescription.scp_gm6round>
|
||||
<entityname.scp_dmr540>Раптор</entityname.scp_dmr540>
|
||||
<entitydescription.scp_dmr540>Гладкая и очень современная винтовка калибра 7.62x67 мм, созданная для максимально возможного облегчения оружия и снижения отдачи без ущерба его боевым возможностям.</entitydescription.scp_dmr540>
|
||||
<entityname.scp_dmr540mag>Магазин для Раптора</entityname.scp_dmr540mag>
|
||||
<entitydescription.scp_dmr540mag>Коробчатый магазин двойного сложения на 20 патронов калибра 7,62x67 мм, содержащий специальные бронебойные боеприпасы с титановым проникающим сердечником.</entitydescription.scp_dmr540mag>
|
||||
<entityname.scp_dmr540projectile>7.62x67mm round</entityname.scp_dmr540projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_dmr540projectile></entitydescription.scp_dmr540projectile>
|
||||
<entityname.scp_m35a2>Молотоглав</entityname.scp_m35a2>
|
||||
<entitydescription.scp_m35a2>Нетронутая временем штурмовая винтовка калибра 5,7x48 мм типа буллпап, которая, судя по всему, была оружием нового поколения для Коалиции, хотя эта программа, вероятно, была отменена в связи с недавними событиями.</entitydescription.scp_m35a2>
|
||||
<entityname.scp_m35a2mag>Магазин для Молотоглава</entityname.scp_m35a2mag>
|
||||
<entitydescription.scp_m35a2mag>Удивительно лёгкий четырёхрядный коробчатый магазин на 50 патронов калибра 5,7x48 мм.</entitydescription.scp_m35a2mag>
|
||||
<entityname.scp_m35projectile>5.7x48mm round</entityname.scp_m35projectile>
|
||||
<entitydescription.scp_m35projectile></entitydescription.scp_m35projectile>
|
||||
<entityname.scp_mxa1warsky>Закалённая боевая безгильзовая штурмовая винтовка</entityname.scp_mxa1warsky>
|
||||
<entitydescription.scp_mxa1warsky>Модифицированная бескурковая штурмовая винтовка Коалиции, которая, судя по всему, очень активно использовалась своим первоначальным владельцем. На левой стороне нижней части ствольной коробки выгравирована фраза "Мэра Беты выкинули в мусорку".</entitydescription.scp_mxa1warsky>
|
||||
<entityname.scp_ash12unique>Боевая винтовка 'Верон'</entityname.scp_ash12unique>
|
||||
<entitydescription.scp_ash12unique>Модифицированная и сильно подержанная тяжёлая боевая винтовка. Из-за пятен крови на оружии можно с уверенностью сказать, что этот человек расстался с этим оружием явно не во сне.</entitydescription.scp_ash12unique>
|
||||
<entityname.scp_hk21>Машиненгевер</entityname.scp_hk21>
|
||||
<entitydescription.scp_hk21>Маленький и лёгкий пулемёт калибра 7,62x51 мм , который, похоже, долгое время оставался заброшенным.</entitydescription.scp_hk21>
|
||||
<entityname.scp_g3ka4>Штурмгевер</entityname.scp_g3ka4>
|
||||
<entitydescription.scp_g3ka4>Компактная боевая винтовка калибра 7,62x51 мм, использующая роликовое замедление отдачи для более надёжной работы ствола, однако для этого требуется более тяжёлый затвор, что увеличивает отдачу.</entitydescription.scp_g3ka4>
|
||||
<entityname.scp_m29>Фартовый панк</entityname.scp_m29>
|
||||
<entitydescription.scp_m29>Старый револьвер 10.9x33mmR, который выглядит относительно ухоженным.</entitydescription.scp_m29>
|
||||
<entityname.scp_r8>Карманный стрелок '8'</entityname.scp_r8>
|
||||
<entitydescription.scp_r8>Револьвер калибра 9x33 ммR с увеличенной рамой и цилиндром на 8 патронов, обеспечивающим несколько большую кучность стрельбы.</entitydescription.scp_r8>
|
||||
<!--afflictions_afflictions-->
|
||||
<afflictionname.scp_presolatexinfection>Окаменение от Пресо-Латекса</afflictionname.scp_presolatexinfection>
|
||||
<afflictiondescription.scp_presolatexinfection>Дермальные, подкожные и мышечные ткани пациента быстро превращаются в Пресо-Латекс. Поражённые участки начинают быстро отмирать, а кожа пациента становится аноксически черной.</afflictiondescription.scp_presolatexinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_presolatexinfection>Превратился в безжизненную резиновую статую.</afflictioncauseofdeath.scp_presolatexinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_presolatexinfection>Вы превратились в безжизненную резиновую статую своего прежнего "я".</afflictioncauseofdeathself.scp_presolatexinfection>
|
||||
<afflictionname.scp_devilpoisoning>Токсикоз Кровью Дьявола</afflictionname.scp_devilpoisoning>
|
||||
<afflictiondescription.scp_devilpoisoning>Кожа пациента постепенно становится ярко покрасневшей, эпидермальные и дермальные ткани имеют явные признаки спонтанного кровоизлияния, наряду с этим пациент страдает от тяжёлого экспистаксиса и субконъюнктивальных кровоизлияний в крупные глазные кровеносные сосуды.</afflictiondescription.scp_devilpoisoning>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_devilpoisoning>Разжижился изнутри.</afflictioncauseofdeath.scp_devilpoisoning>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_devilpoisoning>Ваши внутренние органы были разжижены Кровью Дьявола.</afflictioncauseofdeathself.scp_devilpoisoning>
|
||||
<afflictionname.scp_wastingdisease>Отходная болезнь Подводника</afflictionname.scp_wastingdisease>
|
||||
<afflictiondescription.scp_wastingdisease>ЦНС пациента демонстрирует признаки тяжёлой атрофии, вызванной редким, но печально известным прионным заболеванием. Глаза не фокусируются, а опознавательные способности начинают стремительно ухудшаться.</afflictiondescription.scp_wastingdisease>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_wastingdisease>Умер от атрофии ЦНС из-за Отходной Болезни.</afflictioncauseofdeath.scp_wastingdisease>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_wastingdisease>Ваша ЦНС была атрофирована Отходной Болезнью.</afflictioncauseofdeathself.scp_wastingdisease>
|
||||
<afflictionname.scp_lineavirus>Линеавирус Брунса</afflictionname.scp_lineavirus>
|
||||
<afflictiondescription.scp_lineavirus>У пациента наблюдаются признаки заражения линеавирусом Брунса. Присутствуют такие симптомы, как затруднённое дыхание, сильные приступы кашля и воспаление желудочно-кишечного тракта. Эпидермальная ткань приобретает ужасающе яркий зелёный цвет, что является основным признаком этой инфекции.</afflictiondescription.scp_lineavirus>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_lineavirus>Убит Линеавирусом Брунса.</afflictioncauseofdeath.scp_lineavirus>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_lineavirus>Вы поддались вирусу Линеавирусу Брунса.</afflictioncauseofdeathself.scp_lineavirus>
|
||||
<afflictionname.scp_lineaviruscontagion>Лекарство от Линеавируса Брунса</afflictionname.scp_lineaviruscontagion>
|
||||
<afflictiondescription.scp_lineaviruscontagion>Препарат для лечения инфекции, вызванной Линеавирусом Брунса (Спасибо mcbone_kenny за рекомендацию.)</afflictiondescription.scp_lineaviruscontagion>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_lineaviruscontagion>Убить Линеавирусом Брунса.</afflictioncauseofdeath.scp_lineaviruscontagion>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_lineaviruscontagion>Вы поддались вирусу Линеавирусу Брунса.</afflictioncauseofdeathself.scp_lineaviruscontagion>
|
||||
<afflictionname.scp_vomiting>Обильная рвота</afflictionname.scp_vomiting>
|
||||
<afflictiondescription.scp_vomiting>ЖКТ пациента чем-то значительно нарушен, ему постоянно приходится останавливаться, чтобы вырвать, видны признаки гематемезиса - начинает появляться кровь.</afflictiondescription.scp_vomiting>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_vomiting>Подавился рвотой и умер.</afflictioncauseofdeath.scp_vomiting>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_vomiting>Вы подавились и задохнулись в собственной рвоте. М-да.</afflictioncauseofdeathself.scp_vomiting>
|
||||
<afflictionname.scp_vomitingblood>Гематемезис</afflictionname.scp_vomitingblood>
|
||||
<afflictiondescription.scp_vomitingblood>У пациента наблюдаются признаки разрыва желудочно-кишечного тракта, периодически происходит рвота большим количеством крови.</afflictiondescription.scp_vomitingblood>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_vomitingblood>Умер от внутреннего кровотечения.</afflictioncauseofdeath.scp_vomitingblood>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_vomitingblood>Вы истекли кровью до смерти.</afflictioncauseofdeathself.scp_vomitingblood>
|
||||
<afflictionname.scp_ae035curse>Странное проклятие</afflictionname.scp_ae035curse>
|
||||
<afflictiondescription.scp_ae035curse>Пациент быстро разлагается внутри и снаружи, каждый отдельный слой ткани становится аноксичным и некротическим. Его сознание в бреду и зациклено на конкретном объекте, о котором они отказываются говорить подробно.</afflictiondescription.scp_ae035curse>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_ae035curse>Увял в ничто.</afflictioncauseofdeath.scp_ae035curse>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_ae035curse>Вы увяли в ничто.</afflictioncauseofdeathself.scp_ae035curse>
|
||||
<afflictionname.scp_ae035damage>Раздражение от химических продуктов</afflictionname.scp_ae035damage>
|
||||
<afflictiondescription.scp_ae035damage>На теле пациента видны странные, почерневшие следы. Сам след и ткани возле полностью онемели.</afflictiondescription.scp_ae035damage>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_ae035damage>Атрофировался.</afflictioncauseofdeath.scp_ae035damage>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_ae035damage>Ваши клетки атрофировались и превратились в ничто.</afflictioncauseofdeathself.scp_ae035damage>
|
||||
<afflictionname.scp_hexgasdamage>Интоксикация гексаном</afflictionname.scp_hexgasdamage>
|
||||
<afflictiondescription.scp_hexgasdamage>У пациента происходит быстрая деградация ЦНС, сердечно-сосудистой и мышечной систем, его кожа некротизируется на глазах.</afflictiondescription.scp_hexgasdamage>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.scp_hexgasdamage>Сгорел внутри и снаружи.</afflictioncauseofdeath.scp_hexgasdamage>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.scp_hexgasdamage>Вы умерли от последствий воздействия Гексана.</afflictioncauseofdeathself.scp_hexgasdamage>
|
||||
<!--jobgear_armour-->
|
||||
<entityname.scp_bodyrig>Разгрузка с пластинами</entityname.scp_bodyrig>
|
||||
<entitydescription.scp_bodyrig>Стандартный бронежилет с патронташем для хранения боеприпасов.</entitydescription.scp_bodyrig>
|
||||
<entityname.scp_heavyvest>Тяжёлый бронежилет</entityname.scp_heavyvest>
|
||||
<entitydescription.scp_heavyvest>Доработанная, современная версия стандартного бронежилета, дополнительно улучшенная для защиты от винтовочных патронов, но в результате более дорогая и тяжёлая.</entitydescription.scp_heavyvest>
|
||||
<entityname.scp_heavyrig>Тяжёлая разгрузка</entityname.scp_heavyrig>
|
||||
<entitydescription.scp_heavyrig>Дальнейшая модификация тяжёлого бронежилета, предназначенная для расширения возможностей в бою с подсумками и дополнительной бронёй на торсе. Однако это заметно увеличивает вес.</entitydescription.scp_heavyrig>
|
||||
<entityname.scp_specialrig>Особая разгрузка</entityname.scp_specialrig>
|
||||
<entitydescription.scp_specialrig>Большой, устрашающий бронежилет, в котором используются современные противобаллистические материалы, обеспечивающие превосходную защиту даже от AP патронов. Специально разработан для штурма аванпостов, однако он не предназначен для длительного ношения, что делает его непопулярным выбором для повседневного использования из-за его веса и громоздкости.</entitydescription.scp_specialrig>
|
||||
<entityname.scp_renegadespecialrig>Ренегатовская особая разгрузка</entityname.scp_renegadespecialrig>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadespecialrig>Невероятно громоздкий жилет, созданный для того, чтобы стать более доступной альтернативой особой разгрузке Коалиции для сепаратистов. Однако из-за отсутствия передовых материалов он невероятно тяжёлый и обладает меньшими защитными свойствами.</entitydescription.scp_renegadespecialrig>
|
||||
<entityname.scp_simplehelmet>Простой шлем</entityname.scp_simplehelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_simplehelmet>Простой шлем из стали и резины, который обеспечивает базовую защиту от острых предметов и тупых травм, однако обеспечивает минимальную защиту от патронов, учитывая качество и материалы шлема.</entitydescription.scp_simplehelmet>
|
||||
<entityname.scp_combathelmet>Шлем для боя</entityname.scp_combathelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_combathelmet>Модернизированный стандартный шлем Коалиции для лучшей защиты от винтовок и бронебойных патронов. Имеет противобаллистическую нижнюю часть и козырек вместо простого лицевого щитка, что может ухудшить поле зрения.</entitydescription.scp_combathelmet>
|
||||
<entityname.scp_heavycombathelmet>Тяжёлый шлем</entityname.scp_heavycombathelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_heavycombathelmet>Большой и громоздкий шлем, изготовленный из противобаллистического суперсплава, обеспечивающий высокую защиту даже от сильных угроз, связанных с бронебойным оружием, но при этом имеющий высокую цену и невысокую практичность.</entitydescription.scp_heavycombathelmet>
|
||||
<entityname.scp_renegadeheavyhelmet>Ренегатовский тяжёлый шлем</entityname.scp_renegadeheavyhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadeheavyhelmet>Более тяжёлая по весу и более простая в изготовлении альтернатива шлему Коалиции, использующая простые материалы. Тем не менее, имеет толстый слой брони для защиты от аналогичных угроз.</entitydescription.scp_renegadeheavyhelmet>
|
||||
<entityname.scp_renegadecaptainhat>Ренегатовская шляпа капитана</entityname.scp_renegadecaptainhat>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadecaptainhat>Базовая шляпа, сделанная из противоударных волокон и ткани, что делает ее более устойчивой к стрелковому оружию, хотя ее толщина недостаточна для полной защиты.</entitydescription.scp_renegadecaptainhat>
|
||||
<entityname.scp_alienhelmet>Фрактальный шлем</entityname.scp_alienhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_alienhelmet>Большой шлем инопланетного происхождения, охватывающий всю голову и имеющий странные пропорции для человеческой анатомии.</entitydescription.scp_alienhelmet>
|
||||
<entityname.scp_assaultpack>Штурмовой рюкзак</entityname.scp_assaultpack>
|
||||
<entitydescription.scp_assaultpack>Удобный по размеру рюкзак, предназначенный для общего использования. Его можно использовать в различных сферах, начиная от работы боевого медика до горных работ и ближнего боя.</entitydescription.scp_assaultpack>
|
||||
<entityname.scp_heavypack>Колоссальный рюкзак</entityname.scp_heavypack>
|
||||
<entitydescription.scp_heavypack>Гигантский рюкзак, достаточно вместительный, чтобы поместить в него целого человека. Он часто используется для спасательных операций или для продолжительных вылазок за пределы подводной лодки. Однако его вес и громоздкость значительно затрудняют передвижение и могут быть помехой без внешней помощи.</entitydescription.scp_heavypack>
|
||||
<entityname.scp_tacpack>Тактический рюкзак</entityname.scp_tacpack>
|
||||
<entitydescription.scp_tacpack>Более вместительный рюкзак, предназначенный для размещения большого количества снаряжения или материалов, но в результате он тяжелее.</entitydescription.scp_tacpack>
|
||||
<entityname.scp_fieldpack>Полевой рюкзак</entityname.scp_fieldpack>
|
||||
<entitydescription.scp_fieldpack>Еще более крупный и тяжёлый рюкзак, предназначенный для переноски максимального количества снаряжения без серьезного ущерба для возможностей владельца. Он особенно полезен при длительных вылазках, добыче полезных ископаемых или переноске боеприпасов.</entitydescription.scp_fieldpack>
|
||||
<entityname.scp_renegadevest>Ренегатовская легкая броня</entityname.scp_renegadevest>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadevest>Лёгкий бронежилет, разработанный для обеспечения базовой защиты от низкоскоростного стрелкового оружия, при этом он легко изготавливается на подводной лодке. Он также имеет небольшие карманы для хранения мелких предметов.</entitydescription.scp_renegadevest>
|
||||
<entityname.scp_heavyuniform>Боевая униформа Коалиции</entityname.scp_heavyuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_heavyuniform>Низкопрофильный костюм, разработанный для ближнего боя. Обеспечивает защиту от осколков, но имеет небольшую баллистическую защиту от огнестрельного оружия, при этом имеет некоторый вес.</entitydescription.scp_heavyuniform>
|
||||
<entityname.scp_heavyrenuniform>Боевая униформа Ренегатов</entityname.scp_heavyrenuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_heavyrenuniform>Более громоздкая альтернатива униформе Коалиции. Содержит преимущественно тонкие стальные броневые вставки, что делает ее тяжелее и неудобнее в движении, но при этом обеспечивает хорошую защиту для пользователя.</entitydescription.scp_heavyrenuniform>
|
||||
<entityname.scp_renegadeplatecarrier>Ренегатовская разгрузка с пластинами</entityname.scp_renegadeplatecarrier>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadeplatecarrier>Бронежилет, в котором для защиты от стрелкового оружия используются стальные пластины. Хотя он значительно лучше защищает от более лёгкого, мягкого варианта бронежилета, он значительно тяжелее.</entitydescription.scp_renegadeplatecarrier>
|
||||
<entityname.scp_heavyhazmatuniform>Тяжёлый защитный костюм</entityname.scp_heavyhazmatuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_heavyhazmatuniform>Защитный костюм, который был модифицирован для усиления защиты от ионизирующего излучения, особенно бета- и гамма-излучения. В результате костюм стал значительно тяжелее.</entitydescription.scp_heavyhazmatuniform>
|
||||
<entityname.scp_liquidatorsuit>Костюм ликвидатора</entityname.scp_liquidatorsuit>
|
||||
<entitydescription.scp_liquidatorsuit>Прототип костюма, изготовленного преимущественно из экспериментального сплава свинца и дементонита, способного защитить от радиационной опасности практически любого уровня. Он также способен защитить от давления на глубине до 4500 метров, что особенно полезно при аварии на реакторе и экстренных работах под водой.</entitydescription.scp_liquidatorsuit>
|
||||
<entityname.scp_heavymechanicsuit>Костюм механика</entityname.scp_heavymechanicsuit>
|
||||
<entitydescription.scp_heavymechanicsuit>Комплект специальной одежды, разработанный для обеспечения дополнительной защиты от порезов и аналогичных травм при работе с механическими устройствами.</entitydescription.scp_heavymechanicsuit>
|
||||
<entityname.scp_heavymechanicsuitbluesuit2>Костюм электрика</entityname.scp_heavymechanicsuitbluesuit2>
|
||||
<entitydescription.scp_heavymechanicsuitbluesuit2>Комплект специальной одежды, разработанный для обеспечения дополнительной защиты от электрического тока при работе с электрическими устройствами.</entitydescription.scp_heavymechanicsuitbluesuit2>
|
||||
<entityname.scp_combatmedicuniform>Боевая униформа медика</entityname.scp_combatmedicuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_combatmedicuniform>Униформа с уникально выглядящим цифровым камуфляжем, нанесённым на неё. Подкладка из противоударного волокна повышает баллистическую защиту, а также обеспечивает большую вместимость, не слишком мешая носителю.</entitydescription.scp_combatmedicuniform>
|
||||
<entityname.scp_renegadeuniform>Ренегатовская униформа</entityname.scp_renegadeuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadeuniform>Форма, используемая Юпитерианскими Сепаратистами, чтобы показать, к какой фракции они принадлежат. Она обеспечивает небольшую защиту от физических атак, но, вероятно, не рекомендуется открыто носить ее в окружении сил Коалиции или вашими офицерами безопасности на подлодке.</entitydescription.scp_renegadeuniform>
|
||||
<entityname.scp_renegadehelmet>Ренегатовский шлем</entityname.scp_renegadehelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadehelmet>Легко изготавливаемый шлем, используемый Юпитерианскими Сепаратистами, обеспечивает защиту от большинства угроз, хотя по качеству материалов немного уступает шлемам Коалиции.</entitydescription.scp_renegadehelmet>
|
||||
<entityname.scp_renegadedivingsuit>Ренегатовский водолазный скафандр</entityname.scp_renegadedivingsuit>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadedivingsuit>Водолазный скафандр, используемый Юпитерианскими Сепаратистами для демонстрации принадлежности к фракции. Он разработан в основном для защиты от огнестрельного оружия и позволяет погружаться на глубину до 6 000 метров.</entitydescription.scp_renegadedivingsuit>
|
||||
<entityname.scp_renegadecaptainuniform>Форма капитана Ренегатов</entityname.scp_renegadecaptainuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_renegadecaptainuniform>Капитанская форма, которую носят капитаны Юпитерианских Сепаратистов.</entitydescription.scp_renegadecaptainuniform>
|
||||
<entityname.scp_combathardsuit>Боевой экзокостюм</entityname.scp_combathardsuit>
|
||||
<entitydescription.scp_combathardsuit>Боевой защитный костюм Коалиции, используемый для обеспечения значительно большей защиты от стрелкового оружия и существ, чем другие водолазные скафандры. Однако этот костюм сильно ограничивает возможности пользователя в обращении с ремонтными инструментами и стрелковым оружием, а также снижает эффективность кислородных баллонов. Сервомоторы костюма также требуют большое количество энергии и быстро разряжаются.</entitydescription.scp_combathardsuit>
|
||||
<entityname.scp_softvest>Лёгкий бронежилет</entityname.scp_softvest>
|
||||
<entitydescription.scp_softvest>Лёгкий и низкопрофильный жилет из противоударного волокна, что делает его более удобным в ношении, но гораздо менее эффективным против высокоскоростных пуль. Специальный наплечник позволяет комфортно носить огнестрельное оружие.</entitydescription.scp_softvest>
|
||||
<entityname.scp_riotvest>Бронежилет СБ</entityname.scp_riotvest>
|
||||
<entitydescription.scp_riotvest>Жилет с внутренними и внешними подкладками для защиты от ножевых и тупых ударов, однако имеет минимальную эффективность против стрелкового оружия.</entitydescription.scp_riotvest>
|
||||
<entityname.scp_bulldozerhelm>Шлем Дозера</entityname.scp_bulldozerhelm>
|
||||
<entitydescription.scp_bulldozerhelm>Очень тяжёлый и громоздкий шлем с большой пластиной спереди, обеспечивающей практически непробиваемую защиту от огнестрельного оружия. Из-за маленьких отверстий для глаз в передней части шлема резко сокращается поле зрения пользователя и его возможности в стрельбе.</entitydescription.scp_bulldozerhelm>
|
||||
<entityname.scp_yuihelmet>Шлем Лазутчика</entityname.scp_yuihelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_yuihelmet>Шлем с кошачьей внешностью, изготовленный из композитных экспериментальных материалов, что делает его невероятно лёгким, но в то же время непробиваемым. Скорее всего, он принадлежал кому-то из неуловимого сепаратистского отделения спецназа "Лазутчики".</entitydescription.scp_yuihelmet>
|
||||
<entityname.scp_livhelmet>Шлем Авангарда</entityname.scp_livhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_livhelmet>Сложный композитный шлем с внешностью шакала, принадлежащий кому-то из неуловимого сепаратистского отделения спецназа "Авангард".</entitydescription.scp_livhelmet>
|
||||
<entityname.scp_yuirig>Жилет Лазутчика</entityname.scp_yuirig>
|
||||
<entitydescription.scp_yuirig>Низкопрофильный бронежилет, в котором используется очень дорогие пластины из дюрастали и титана под названием "Чешуя Дракона". Скорее всего, он принадлежал кому-то из неуловимого сепаратистского отделения спецназа "Лазутчики".</entitydescription.scp_yuirig>
|
||||
<entityname.scp_livrig>Жилет Авангарда</entityname.scp_livrig>
|
||||
<entitydescription.scp_livrig>Хорошо сохранившаяся разгрузка с толстыми пластинами из физикория и полимера спереди, сзади и по бокам. Этот бронежилет был изготовлен для неуловимого сепаратистского отделения спецназа "Авангард".</entitydescription.scp_livrig>
|
||||
<entityname.scp_specopsuniform>Униформа Лазутчика</entityname.scp_specopsuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_specopsuniform>Ренегатовский костюм, прошедший значительную модернизацию предыдущим пользователем, с использованием высокотехнологичной брони и гибких материалов на участках тела, требующих наименьшей защиты.</entitydescription.scp_specopsuniform>
|
||||
<entityname.scp_livuniform>Защитный Костюм Авангарда</entityname.scp_livuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_livuniform>Усовершенствованный баллистический костюм с экспериментальным покрытием из дюрастали и карбида кремния для превосходной защиты от осколков и огнестрельного оружия. Используется исключительно членами группы спецназа "Авангард".</entitydescription.scp_livuniform>
|
||||
<entityname.scp_ae035>Странная маска</entityname.scp_ae035>
|
||||
<entitydescription.scp_ae035>Странная и жутковатая на вид маска, из глаз и рта которой постоянно выделяется вещество, похожее на Пресо-Латекс, без какого-либо видимого механизма. Кто, зачем, как и когда её сделал - загадка, хотя исследователи на аванпостах наверняка захотят заполучить такой таинственный артефакт.</entitydescription.scp_ae035>
|
||||
<entityname.scp_ae035tragedy>Трагичная маска</entityname.scp_ae035tragedy>
|
||||
<entitydescription.scp_ae035tragedy>Маска, которая, кажется, постоянно меняет форму. Странные сигналы, которые она испускает, воздействуют на все 6 чувств и становятся всё менее и менее понятными для вашего разума.</entitydescription.scp_ae035tragedy>
|
||||
<entityname.scp_lightuniform>Боевой камуфляж Коалиции</entityname.scp_lightuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_lightuniform>Профессиональная боевая форма из двух частей, которую носят большинство военных Коалиции. Пришитые карманы обеспечивают небольшое количество места для хранения различных вещей.</entitydescription.scp_lightuniform>
|
||||
<entityname.scp_hazmathelmet>Шлем радиологической защиты</entityname.scp_hazmathelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_hazmathelmet>Капюшон со свинцовой подкладкой из гидрофобной синтетической ткани, предназначенный для накидывания или заправки в униформу. Маска для подводного дыхания с более толстыми резиновыми деталями для лучшей защиты от радиации.</entitydescription.scp_hazmathelmet>
|
||||
<entityname.scp_cbrnsuit>Костюм для ЗОМП</entityname.scp_cbrnsuit>
|
||||
<entitydescription.scp_cbrnsuit>Не разделяемый водонепроницаемый костюм и шлем, предназначены для защиты от ионизирующего излучения и аэрозольных химических угроз. Благодаря баллистической подкладке он также обеспечивает небольшую степень защиты от огнестрельного оружия.</entitydescription.scp_cbrnsuit>
|
||||
<entityname.scp_cbrnhelmet>Шлем для ЗОМП</entityname.scp_cbrnhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_cbrnhelmet>Боевой шлем, оснащённый защитным капюшоном и закалённой водолазной маской. В капюшоне преимущественно используется мягкая броня.</entitydescription.scp_cbrnhelmet>
|
||||
<entityname.scp_hardeneddivingmask>Закаленная подводная маска</entityname.scp_hardeneddivingmask>
|
||||
<entitydescription.scp_hardeneddivingmask>Сверхпрочная маска для подводного плавания со стальными вставками, толстой резиной и линзами из оргстекла для лучшей защиты от травм лица.</entitydescription.scp_hardeneddivingmask>
|
||||
<!--materials_materials-->
|
||||
<entityname.scp_replicatinglatex>Баллон с Пресо-Латексом</entityname.scp_replicatinglatex>
|
||||
<entitydescription.scp_replicatinglatex>Полу органический полимер, обладающий присущей ему способностью воспроизводить органические вещества, превращая их в большее количество самих себя посредством малоизученной мутагенной реакции с живыми клетками. Этот процесс является высокотоксичным и неизменно смертельным. Пресо-Латекс был впервые синтезирован из растений на Афотическом плато.</entitydescription.scp_replicatinglatex>
|
||||
<entityname.scp_firelatex>Баллон с воспламенитовым Латексом</entityname.scp_firelatex>
|
||||
<entitydescription.scp_firelatex>Полу органический полимер, который при контакте с органическими тканями вступает в высокоэнергетическую эзотермическую реакцию. Является основным компонентом большинства смертоносного химического оружия и некоторых зажигательных боеприпасов.</entitydescription.scp_firelatex>
|
||||
<entityname.scp_pistolkit>Комплект деталей для пистолета</entityname.scp_pistolkit>
|
||||
<entitydescription.scp_pistolkit>Набор деталей оружия, содержащий различные компоненты для создания пистолета под пистолетный калибр.</entitydescription.scp_pistolkit>
|
||||
<entityname.scp_shotgunkit>Комплект деталей для дробовика</entityname.scp_shotgunkit>
|
||||
<entitydescription.scp_shotgunkit>Набор деталей оружия, содержащий различные компоненты для создания дробовика под калибр дробовика.</entitydescription.scp_shotgunkit>
|
||||
<entityname.scp_riflekit>Комплект деталей для винтовки</entityname.scp_riflekit>
|
||||
<entitydescription.scp_riflekit>Набор деталей оружия, содержащий различные компоненты для создания винтовки под винтовочный калибр.</entitydescription.scp_riflekit>
|
||||
<entityname.scp_sniperkit>Комплект деталей для снайперской винтовки</entityname.scp_sniperkit>
|
||||
<entitydescription.scp_sniperkit>Набор деталей оружия, содержащий инструменты и компоненты, используемые для создания различных снайперских винтовок крупного калибра.</entitydescription.scp_sniperkit>
|
||||
<entityname.scp_machinegunkit>Комплект деталей для пулемёта</entityname.scp_machinegunkit>
|
||||
<entitydescription.scp_machinegunkit>Большой набор деталей оружия, содержащий различные тяжёлые и прочные компоненты для создания пулеметов различных калибров.</entitydescription.scp_machinegunkit>
|
||||
<entityname.scp_explosiveskit>Комплект деталей взрывного оружия</entityname.scp_explosiveskit>
|
||||
<entitydescription.scp_explosiveskit>Большой набор деталей оружия, содержащий различные тяжёлые компоненты для конструирования взрывного оружия.</entitydescription.scp_explosiveskit>
|
||||
<entityname.scp_basicparts>Обычные детали для оружия</entityname.scp_basicparts>
|
||||
<entitydescription.scp_basicparts>Набор различных деталей для создания базового и простого в изготовлении оружия.</entitydescription.scp_basicparts>
|
||||
<entityname.scp_taucannonparts>Комплект деталей для пушки для ускорения частиц</entityname.scp_taucannonparts>
|
||||
<entitydescription.scp_taucannonparts>Очень тяжёлый и дорогой комплект, содержащий, по сути, запчасти для ускорителя частиц, требующего множества тонко настроенных компонентов.</entitydescription.scp_taucannonparts>
|
||||
<entityname.scp_wrecktools>Разрушенные части инструментов</entityname.scp_wrecktools>
|
||||
<entitydescription.scp_wrecktools>Куча разрушенных инструментов, потерявших свою функциональность из-за длительного повреждения водой и эрозией. Однако при их демонтаже можно получить некоторые полезные материалы.</entitydescription.scp_wrecktools>
|
||||
<entityname.scp_wreckfuel>Корпуса разрушенных топливных стержней</entityname.scp_wreckfuel>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckfuel>Несколько старых топливных стержней, которые были оставлены без внимания на подводной лодке в течение многих лет. Большая часть уранового и ториевого топлива уже превратилась в свинец, но некоторые части могут быть восстановлены.</entitydescription.scp_wreckfuel>
|
||||
<entityname.scp_wreckglowingfuel>Светящиеся корпуса разрушенных топливных стержней</entityname.scp_wreckglowingfuel>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckglowingfuel>Старые топливные стержни, излучающие яркое зеленовато-голубое свечение. Они все еще содержат U-235 и Th-232, создавая значительное количество альфа-частиц.</entitydescription.scp_wreckglowingfuel>
|
||||
<entityname.scp_wreckarmor>Разрушенные части брони</entityname.scp_wreckarmor>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckarmor>Беспорядочная коллекция частей различных предметов одежды и брони. Большинство из них стали бесполезными из-за повреждений от воды.</entitydescription.scp_wreckarmor>
|
||||
<entityname.scp_erlangshenium>Вредная руда</entityname.scp_erlangshenium>
|
||||
<entitydescription.scp_erlangshenium>Таинственная руда с неестественно светящимися трещинами на поверхности. Она испускает сильное излучение и окрашивает окружающую среду в голубой цвет. Руду следует хранить в контейнерах с радиационной защитой.</entitydescription.scp_erlangshenium>
|
||||
<entityname.scp_noxcium>Вредный кристалл</entityname.scp_noxcium>
|
||||
<entitydescription.scp_noxcium>Ярко-зеленый кристалл, непрерывно испускающий высокую дозу ионизирующего излучения. Его также следует хранить в контейнерах с радиационной защитой.</entitydescription.scp_noxcium>
|
||||
<entityname.scp_wreckweapons>Разрушенные части оружия</entityname.scp_wreckweapons>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckweapons>Набор сильно окисленных частей оружия, которые деформировались и проржавели до состояния непригодности. Однако некоторые материалы могут быть переработаны.</entitydescription.scp_wreckweapons>
|
||||
<entityname.scp_wreckammo>Разрушенная груда боеприпасов</entityname.scp_wreckammo>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckammo>Старые и поврежденные магазины и патроны. Магазины лишены фиксаторов, пружин и частей корпуса, а патроны деформированы и окислены.</entitydescription.scp_wreckammo>
|
||||
<entityname.scp_wreckflashpowder>Старая бутылка с порохом</entityname.scp_wreckflashpowder>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckflashpowder>Очень старая бутылка с порохом, которую невозможно нормально открыть из-за коррозии металлической крышки.</entitydescription.scp_wreckflashpowder>
|
||||
<entityname.scp_wreckfractal>Фрактальные фрагменты</entityname.scp_wreckfractal>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckfractal>Коллекция случайных кусков камня и холодных металлов из различных фрактальных предметов и структур. Возможно, в них содержатся редкие материалы.</entitydescription.scp_wreckfractal>
|
||||
<entityname.scp_wreckfractalactive>Активные фрактальные фрагменты</entityname.scp_wreckfractalactive>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckfractalactive>Куча ярко светящихся фрагментов фрактальных руин и материалов. Излучает странную фиолетовую миазму.</entitydescription.scp_wreckfractalactive>
|
||||
<entityname.scp_wreckchem>Заброшенный ящик с химикатами</entityname.scp_wreckchem>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckchem>Потёртый водонепроницаемый ящик, предположительно содержащий различные химикаты.</entitydescription.scp_wreckchem>
|
||||
<entityname.scp_wreckmetalpile>Заброшенная металлическая груда</entityname.scp_wreckmetalpile>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckmetalpile>Груда металла, которая была оставлена без внимания на протяжении длительного времени. Металл сильно поврежден ржавчиной, но некоторые материалы могут быть спасены.</entitydescription.scp_wreckmetalpile>
|
||||
<entityname.scp_effigium>Странный металл</entityname.scp_effigium>
|
||||
<entitydescription.scp_effigium>Плотный материал, отражающий свет. Прикосновение к нему вызывает странное ощущение, словно металл прилипает к коже.</entitydescription.scp_effigium>
|
||||
<entityname.scp_wreckorepile>Заброшенная куча руды</entityname.scp_wreckorepile>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckorepile>Беспорядочная куча различных кусков руды. Некоторые из них могут быть пригодны для извлечения.</entitydescription.scp_wreckorepile>
|
||||
<entityname.scp_smallweaponcase>Заброшенный ящик для оружия</entityname.scp_smallweaponcase>
|
||||
<entitydescription.scp_smallweaponcase>Сильно изношенный ящик, который, вероятно, содержит пистолеты или пистолеты-пулеметы. Замки настолько заржавели, что открыть их невозможно.</entitydescription.scp_smallweaponcase>
|
||||
<entityname.scp_largeweaponcase>Заброшенный большой ящик для оружия</entityname.scp_largeweaponcase>
|
||||
<entitydescription.scp_largeweaponcase>Сильно изношенный ящик, в котором могли быть храниться винтовки или дробовики. Полимерный корпус слипся, а замок полностью проржавел.</entitydescription.scp_largeweaponcase>
|
||||
<entityname.scp_durasteel>Слиток дюрастали</entityname.scp_durasteel>
|
||||
<entitydescription.scp_durasteel>Суперсплав из стали и титана, обладающий высокой прочностью и долговечностью. Из-за высокой стоимости производства редко используется на Европе, в отличие от сплава титана и алюминия.</entitydescription.scp_durasteel>
|
||||
<entityname.scp_durasteelmunitionscase>Комплект боеприпасов из дюрастали</entityname.scp_durasteelmunitionscase>
|
||||
<entitydescription.scp_durasteelmunitionscase>Корпус снарядов и гильз из дюрастали, предназначенный для высоких порошковых нагрузок. Он редко производится из-за высокой стоимости и предоставляется только высокопоставленным членам Коалиции.</entitydescription.scp_durasteelmunitionscase>
|
||||
<entityname.scp_hexanovagent>Контейнер с гексаном</entityname.scp_hexanovagent>
|
||||
<entitydescription.scp_hexanovagent>Тефлоновый контейнер, непроницаемый для газа, содержащий жуткий химикат.</entitydescription.scp_hexanovagent>
|
||||
<entityname.scp_wreckexplosivescase>Заброшенный ящик с взрывчаткой</entityname.scp_wreckexplosivescase>
|
||||
<entitydescription.scp_wreckexplosivescase>Старый и разрушенный ящик, содержащий взрывчатые вещества, которые, возможно, еще частично сохранились.</entitydescription.scp_wreckexplosivescase>
|
||||
<entityname.scp_prototypeusb>Экспериментальный аутентификатор для хранения</entityname.scp_prototypeusb>
|
||||
<entitydescription.scp_prototypeusb>Защищённый накопитель, содержащий 2 ключа аутентификации, дающий возможность изготовить экспериментальное оружие. Сами ключи больше не производятся и зашифрованы, поэтому единственные пригодные для использования ключи можно найти на затонувших кораблях или заброшенных аванпостах.</entitydescription.scp_prototypeusb>
|
||||
<!--medical_medical-->
|
||||
<entityname.scp_smallcivkit>Аптечка первой помощи</entityname.scp_smallcivkit>
|
||||
<entitydescription.scp_smallcivkit>Компактная аптечка, предназначенная для оказания первой помощи при незначительных травмах. Распространена по всей Европе из-за своей простоты в изготовлении.</entitydescription.scp_smallcivkit>
|
||||
<entityname.scp_largecivkit>Большая аптечка первой помощи</entityname.scp_largecivkit>
|
||||
<entitydescription.scp_largecivkit>Увеличенная версия маленькой аптечки. Содержит больше материалов для лечения более серьезных травм или для использования в больших группах.</entitydescription.scp_largecivkit>
|
||||
<entityname.scp_largearmykit>Большая военная аптечка первой помощи</entityname.scp_largearmykit>
|
||||
<entitydescription.scp_largearmykit>Большая аптечка, предназначенная для использования военными медиками в полевых условиях. Включает различные инструменты и химические соединения для лечения большинства травм, вызванных оружием. Требуется опытный пользователь для правильного использования.</entitydescription.scp_largearmykit>
|
||||
<entityname.scp_armykit>Боевая аптечка первой помощи</entityname.scp_armykit>
|
||||
<entitydescription.scp_armykit>Компактная аптечка, специально разработанная для лечения ранений, вызванных огнестрельным и холодным оружием. Идеально подходит для остановки кровотечения и стабилизации тяжёлых физических травм.</entitydescription.scp_armykit>
|
||||
<entityname.scp_healthpills>Таблетки для восстановления сил</entityname.scp_healthpills>
|
||||
<entitydescription.scp_healthpills>Пластиковая бутылка с капсулированными таблетками, содержащими экспериментальный порошкообразный мутагенный химикат. Этот химикат остается в организме в течение длительного времени и способен лечить большинство физических и биологических отклонений. Однако следует быть осторожным из-за сильного давления, которое они оказывают на жизненно важные органы пациента.</entitydescription.scp_healthpills>
|
||||
<entityname.scp_painkillers>Обезболивающее</entityname.scp_painkillers>
|
||||
<entitydescription.scp_painkillers>Пластиковая бутылка с капсулированными таблетками, содержащими опиаты, которые устраняют незначительную боль, вызванную физическими травмами. Хороший выбор в сочетании с покоем.</entitydescription.scp_painkillers>
|
||||
<entityname.scp_firelatexhot>Шприц с рафинированным воспламенитовым латексом</entityname.scp_firelatexhot>
|
||||
<entitydescription.scp_firelatexhot>Образец воспламенитового латекса, модифицированного для повышения его смертельности. Способен вызывать ожоги 3-й и 4-й степени даже при коротком контакте.</entitydescription.scp_firelatexhot>
|
||||
<entityname.scp_replicatinglatexrefined>Шприц с антидотом от пресо-латекса</entityname.scp_replicatinglatexrefined>
|
||||
<entitydescription.scp_replicatinglatexrefined>Образец пресо-латекса, химически модифицированный для использования мутагенных свойств пресо-латекса и противодействия любым реакциям на этот же вещество. Частично инвертирует атрофию клеток, вызванную ионизирующим излучением.</entitydescription.scp_replicatinglatexrefined>
|
||||
<entityname.scp_diamorphine>Героин</entityname.scp_diamorphine>
|
||||
<entitydescription.scp_diamorphine>Невероятно мощный опиат, вызывающий сильную зависимость. С его помощью можно снять сильную боль и в некоторой степени очистить организм от химических веществ и инфекций.</entitydescription.scp_diamorphine>
|
||||
<entityname.scp_concoction>Стряпня</entityname.scp_concoction>
|
||||
<entitydescription.scp_concoction>Шприц, содержащий смесь морбузина, радиотоксина и суффорина, способную причинить смерть человеку. Такая практика комбинирования токсинов запрещена из-за сильных страданий, которые она причиняет.</entitydescription.scp_concoction>
|
||||
<entityname.scp_vodka>Конденсированный этанол</entityname.scp_vodka>
|
||||
<entitydescription.scp_vodka>Бутылка высококачественного этанола, который следует употреблять в небольших количествах из-за его сильного действия. Он способен вымывать радиацию и яды из кровеносной системы путем расширения вен и артерий.</entitydescription.scp_vodka>
|
||||
<entityname.scp_pomegrenadedrink>Взрывогранатовый пунш</entityname.scp_pomegrenadedrink>
|
||||
<entitydescription.scp_pomegrenadedrink>Бутылка, содержащая смесь взрывной гранаты с конденсированным этанолом. Отличный напиток для подводников, желающих отдохнуть.</entitydescription.scp_pomegrenadedrink>
|
||||
<entityname.scp_propital>Шприц с регенерантом</entityname.scp_propital>
|
||||
<entitydescription.scp_propital>Небольшой автоинъектор длительного действия, использующий анаболические стероиды и анальгетики для усиления регенерации тканей и свертываемости крови. Отличный выбор для боевых ситуаций.</entitydescription.scp_propital>
|
||||
<entityname.scp_condensedstabilozine>Конденсированный стабилоцин</entityname.scp_condensedstabilozine>
|
||||
<entitydescription.scp_condensedstabilozine>Автоинъектор, содержащий анаболические стероиды и большое количество стабилоцина, является отличным выбором в качестве противоядия от большинства ядов и для частичного лечения радиационного облучения. Имеет многоступенчатую систему впрыска для ввода нескольких небольших доз за один раз, хотя может выйти из строя из-за плохой очистки.</entitydescription.scp_condensedstabilozine>
|
||||
<entityname.scp_adrenaline>Шприц с адреналином</entityname.scp_adrenaline>
|
||||
<entitydescription.scp_adrenaline>Автоинъектор с адреналином, полезный для оживления без сознания после кислородного голодания и для временного повышения боевых способностей.</entitydescription.scp_adrenaline>
|
||||
<entityname.scp_themedicbag>Сумка медика</entityname.scp_themedicbag>
|
||||
<entitydescription.scp_themedicbag>АААААААААААААААААААААААААААА!</entitydescription.scp_themedicbag>
|
||||
<entityname.scp_panacea>Панацея</entityname.scp_panacea>
|
||||
<entitydescription.scp_panacea>Таинственная и почти идеальная на вид капсула, которую невозможно открыть. Химическое вещество, находящееся внутри, посредством неизвестного и не воспроизводимого процесса напрямую считывает генетическую информацию потребителя и вызывает "перезагрузку" аномальных и нормальных клеточных структур всего организма, вылечивая потребителя от любых повреждений. Это особенно хорошо работает против чужеродных патогенов, таких как прионные, вирусные и бактериальные инфекции.</entitydescription.scp_panacea>
|
||||
<entityname.scp_devilsblood>Шприц с Кровью Дьявола</entityname.scp_devilsblood>
|
||||
<entitydescription.scp_devilsblood>Шприц с серной кислотой и Воспламенитовым Латексом, который активно разжижает органические ткани и вызывает массивное внутреннее кровотечение. Этот процесс, логично предположить, является мучительно болезненным и травмирующим для жертвы.</entitydescription.scp_devilsblood>
|
||||
<entityname.scp_wastingdiseasesyringe>Шприц с отходовой болезнью подводника</entityname.scp_wastingdiseasesyringe>
|
||||
<entitydescription.scp_wastingdiseasesyringe>Шприц, содержащий малоизученное нейродегенеративное прионное заболевание, обычно находящееся в спящем состоянии в различных существах Европы. Эти прионы активируются при стимуляции крови инопланетян высокомутагенным Пресо-Латексом и Суффорином, что позволяет белкам неправильно складываться и становиться злокачественными.</entitydescription.scp_wastingdiseasesyringe>
|
||||
<entityname.scp_wastingdiseasecure>Антидот от отходовой болезни</entityname.scp_wastingdiseasecure>
|
||||
<entitydescription.scp_wastingdiseasecure>Шприц, содержащий преимущественно стабилоцин. Способен нейтрализовать злокачественные белковые структуры, ответственные за ССЗ.</entitydescription.scp_wastingdiseasecure>
|
||||
<entityname.scp_lineavirussyringe>Шприц с Линеавирусом Брунса</entityname.scp_lineavirussyringe>
|
||||
<entitydescription.scp_lineavirussyringe>Шприц, содержащий чрезвычайно заразный образец вируса, передающегося воздушно-капельным и водным путем, который был открыт с момента появления человечества и поражает в первую очередь дыхательную и желудочно-кишечную системы. Используя суффорин и Пресо-Латекс в качестве мощного активирующего агента, этот образец готов к использованию в биологической войне. ЗОМП костюм необходим для предотвращения заражения.</entitydescription.scp_lineavirussyringe>
|
||||
<entityname.scp_lineaviruscure>Антидот от Линеавируса Брунса</entityname.scp_lineaviruscure>
|
||||
<entitydescription.scp_lineaviruscure>Шприц, преимущественно содержащий стабилоцин и антибиотики широкого спектра, способный растворить белковую оболочку вирионов Линеавируса и обеспечить быстрое лечение и временный иммунитет.</entitydescription.scp_lineaviruscure>
|
||||
<entityname.scp_volatilereplicatinglatex>Нестабильный Шарик Пресо-Латекса</entityname.scp_volatilereplicatinglatex>
|
||||
<entitydescription.scp_volatilereplicatinglatex>Очень нестабильная форма Пресо-Латекса, которая легко и точечно пытается вступить в реакцию с любой органической тканью в непосредственной близости от себя. Держать его в руках течение длительного периода времени крайне не рекомендуется.</entitydescription.scp_volatilereplicatinglatex>
|
||||
<!--misc_containers-->
|
||||
<entityname.scp_armory>Оружейная</entityname.scp_armory>
|
||||
<entitydescription.scp_armory>Большой запираемый шкаф для хранения большого количества оружия.</entitydescription.scp_armory>
|
||||
<entityname.scp_engineeringcab>Шкафчик инженера</entityname.scp_engineeringcab>
|
||||
<entitydescription.scp_engineeringcab></entitydescription.scp_engineeringcab>
|
||||
<entityname.scp_weaponrack>Обычная оружейная стойка</entityname.scp_weaponrack>
|
||||
<entitydescription.scp_weaponrack></entitydescription.scp_weaponrack>
|
||||
<entityname.scp_smallweaponrack>Маленькая оружейная стойка</entityname.scp_smallweaponrack>
|
||||
<entitydescription.scp_smallweaponrack></entitydescription.scp_smallweaponrack>
|
||||
<entityname.scp_coilgunammocabinet>Полка с боеприпасами</entityname.scp_coilgunammocabinet>
|
||||
<entitydescription.scp_coilgunammocabinet></entitydescription.scp_coilgunammocabinet>
|
||||
<entityname.scp_railguncabinet>Стойка для снарядов рельсотрона</entityname.scp_railguncabinet>
|
||||
<entitydescription.scp_railguncabinet>Большой шкаф для хранения снарядов для рельсотрона.</entitydescription.scp_railguncabinet>
|
||||
<!--misc_fabricators-->
|
||||
<entityname.scp_ammofabricator>Фабрикатор боеприпасов</entityname.scp_ammofabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_ammofabricator>Фабрикатор, специально разработанный для создания боеприпасов для огнестрельного оружия. Он обладает особым калиброванием, что позволяет ему быстрее производить боеприпасы.</entitydescription.scp_ammofabricator>
|
||||
<entityname.scp_weaponfabricator>Оружейный фабрикатор</entityname.scp_weaponfabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_weaponfabricator>Изготовитель, специально разработанный для создания большинства видов огнестрельного оружия, применяемого в Европе. Он обладает особым калиброванием, что позволяет ему быстрее создавать огнестрельное оружие.</entitydescription.scp_weaponfabricator>
|
||||
<entityname.scp_portableammofabricator>Переносной фабрикатор боеприпасов</entityname.scp_portableammofabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_portableammofabricator>Маленький и компактный фабрикатор, разработанный специально для создания боеприпасов. Он предназначен для использования в случаях, когда на подводной лодке отсутствует фабрикатор или когда требуется изготовить боеприпасы, не привлекая особого внимания. Может быть размещен с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_portableammofabricator>
|
||||
<entityname.scp_portableweaponfabricator>Переносной оружейный фабрикатор</entityname.scp_portableweaponfabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_portableweaponfabricator>Маленький и компактный фабрикатор, разработанный специально для создания огнестрельного оружия на подводных лодках, не оснащенных фабрикаторами, или для скрытого изготовления оружия. Может быть размещен с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_portableweaponfabricator>
|
||||
<entityname.scp_advportableweaponfabricator>Переносной экспериментальный оружейный фабрикатор</entityname.scp_advportableweaponfabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_advportableweaponfabricator>Компактный и высококлассный фабрикатор, используемый для создания самого продвинутого оружия и боеприпасов. Может быть размещен с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_advportableweaponfabricator>
|
||||
<entityname.scp_reloadfabricator>Фабрикатор для перезарядки </entityname.scp_reloadfabricator>
|
||||
<entitydescription.scp_reloadfabricator>Фабрикатор, предназначенный для перезарядки использованных магазинов. Может быть размещен с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_reloadfabricator>
|
||||
<entityname.scp_chemistrystation>Фабрикатор химических продуктов</entityname.scp_chemistrystation>
|
||||
<entitydescription.scp_chemistrystation>Фабрикатор, используемый для синтеза различных химических веществ, полезных или не очень. Из-за многочисленных сложных компонентов он требует большого количества энергии. Может быть размещен с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_chemistrystation>
|
||||
<entityname.scp_portablejunctionbox>Переносная распределительная коробка</entityname.scp_portablejunctionbox>
|
||||
<entitydescription.scp_portablejunctionbox>Маленькая распределительная коробка, которую можно монтировать на ходу, предназначенная для расширения электросети подводной лодки. Из-за своего размера и невысокой производительности она имеет ограниченные возможности и более подвержена перенапряжению. Может быть размещена с помощью комбинации RMB + E.</entitydescription.scp_portablejunctionbox>
|
||||
<!--misc_misc-->
|
||||
<entityname.scp_revolverammobox>Коробка для револьверных патронов</entityname.scp_revolverammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_revolverammobox>Небольшая и удобная коробка для хранения боеприпасов для револьверов различных калибров. Она представляет собой удобное место для ношения патронов с собой.</entitydescription.scp_revolverammobox>
|
||||
<entityname.scp_amrammobox>Коробка с патронами для крупнокалиберной винтовки</entityname.scp_amrammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_amrammobox>Небольшая коробка для хранения различных крупнокалиберных патронов для винтовок.</entitydescription.scp_amrammobox>
|
||||
<entityname.scp_shotgunammobox>Коробка для патронов дробовика</entityname.scp_shotgunammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_shotgunammobox>Ящик для хранения большого количества патронов для дробовика.</entitydescription.scp_shotgunammobox>
|
||||
<entityname.scp_uniammobox>Универсальный ящик для боеприпасов</entityname.scp_uniammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_uniammobox>Ящик для боеприпасов, в который можно сбрасывать различные патроны, когда организация не имеет конкретных приоритетов.</entitydescription.scp_uniammobox>
|
||||
<entityname.scp_grenadeammobox>Ящик для патронов к гранатомету</entityname.scp_grenadeammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_grenadeammobox>Надежный ящик для хранения 40-мм гранат для гранатометов.</entitydescription.scp_grenadeammobox>
|
||||
<entityname.scp_rifleammobox>Коробка для винтовочных патронов</entityname.scp_rifleammobox>
|
||||
<entitydescription.scp_rifleammobox>Тяжёлая и большая коробка для хранения различных патронов для винтовок и пистолетов-пулеметов.</entitydescription.scp_rifleammobox>
|
||||
<entityname.scp_weaponcrate>Ящик для оружия</entityname.scp_weaponcrate>
|
||||
<entitydescription.scp_weaponcrate>Ящик, предназначенный для хранения огнестрельного оружия и экономии места на складе.</entitydescription.scp_weaponcrate>
|
||||
<entityname.scp_ammocrate>Ящик для хранения боеприпасов</entityname.scp_ammocrate>
|
||||
<entitydescription.scp_ammocrate>Ящик, предназначенный для хранения боеприпасов и экономии места на складе.</entitydescription.scp_ammocrate>
|
||||
<entityname.scp_alienweaponcrate>Ящик с инопланетным оружием</entityname.scp_alienweaponcrate>
|
||||
<entitydescription.scp_alienweaponcrate>Ящик, предназначенный для хранения необычного и инопланетного оружия.</entitydescription.scp_alienweaponcrate>
|
||||
<entityname.scp_leadbox>Ящик для опасных материалов</entityname.scp_leadbox>
|
||||
<entitydescription.scp_leadbox>Тяжёлый ящик, облицованный толстым слоем свинца и резины, предназначенный для безопасного хранения высоко реактивных химикатов и радиоактивных материалов.</entitydescription.scp_leadbox>
|
||||
<!--turrets_turrets-->
|
||||
<entityname.scp_tankcannon>Тяжёлая магнитная пушка (ТМП)</entityname.scp_tankcannon>
|
||||
<entitydescription.scp_tankcannon>80-мм пушка, созданная на основе существующей магнитной пушки, предназначенная для использования в качестве промежуточного звена между магнитными пушками и полноценными рельсотронами. Она обладает большей мощностью, но требует особых боеприпасов.</entitydescription.scp_tankcannon>
|
||||
<entityname.scp_tankgunloader>Зарядник для тяжёлой магнитной пушки</entityname.scp_tankgunloader>
|
||||
<entitydescription.scp_tankgunloader>Зарядник, предназначенный для зарядки тяжёлой магнитной пушки.</entitydescription.scp_tankgunloader>
|
||||
<entityname.scp_tankgunbox>Ящик с боеприпасами для ТМП со взрывчаткой</entityname.scp_tankgunbox>
|
||||
<entitydescription.scp_tankgunbox>Большой и громоздкий ящик, содержащий 20 кумулятивных снарядов калибра 80 мм для использования в тяжёлой магнитной пушке.</entitydescription.scp_tankgunbox>
|
||||
<entityname.scp_tankheatproj>ТМП тепловой снаряд</entityname.scp_tankheatproj>
|
||||
<entitydescription.scp_tankheatproj>Тепловой снаряд калибра 80 мм, предназначенный для использования в тяжёлой магнитной пушке.</entitydescription.scp_tankheatproj>
|
||||
<entityname.scp_tankgunapbox>Ящик с пробивными боеприпасами для ТМП</entityname.scp_tankgunapbox>
|
||||
<entitydescription.scp_tankgunapbox>Большой и громоздкий ящик, содержащий 20 бронебойных снарядов калибра 80 мм для использования в тяжёлой магнитной пушке.</entitydescription.scp_tankgunapbox>
|
||||
<entityname.scp_tankapproj>ТМП пробивной снаряд</entityname.scp_tankapproj>
|
||||
<entitydescription.scp_tankapproj>Пробивной снаряд калибра 80 мм, предназначенный для использования в тяжёлой магнитной пушке.</entitydescription.scp_tankapproj>
|
||||
<entityname.scp_tankgunphysbox>Ящик с физикориевыми боеприпасами для ТМП</entityname.scp_tankgunphysbox>
|
||||
<entitydescription.scp_tankgunphysbox>Большой и громоздкий ящик, содержащий 20 физикориевых бронебойных снарядов калибра 80 мм для использования в тяжёлой магнитной пушке. Физикориевые снаряды обладают высокой скоростью благодаря своей легкости, но при этом сохраняют взрывную и проникающую мощность.</entitydescription.scp_tankgunphysbox>
|
||||
<entityname.scp_tankphysproj>ТМП физикориевый снаряд</entityname.scp_tankphysproj>
|
||||
<entitydescription.scp_tankphysproj>Физикориевый снаряд калибра 80 мм, предназначенный для использования в тяжёлой магнитной пушке.</entitydescription.scp_tankphysproj>
|
||||
<entityname.scp_miniguncoilgun>Экспериментальная магнитная пушка</entityname.scp_miniguncoilgun>
|
||||
<entitydescription.scp_miniguncoilgun>Прототип магнитной пушки с вращающейся системой орудий, обладающей высокой скорострельностью, но требующей большого количества энергии.</entitydescription.scp_miniguncoilgun>
|
||||
<entityname.scp_xm25>Экспериментальный гранатомет</entityname.scp_xm25>
|
||||
<entitydescription.scp_xm25>Громоздкий, но мощный гранатомет калибра 25x40 мм, эффективный для быстрого уничтожения средних групп не бронированных целей.</entitydescription.scp_xm25>
|
||||
<entityname.scp_xm25mag>Магазин для экспериментального гранатомета</entityname.scp_xm25mag>
|
||||
<entitydescription.scp_xm25mag>Магазин с небольшими гранатами, содержащими большое количество взрывчатки, калибра 25x40 мм.</entitydescription.scp_xm25mag>
|
||||
<entityname.scp_mgturret>Турель-пулемет</entityname.scp_mgturret>
|
||||
<entitydescription.scp_mgturret>Пулемет общего назначения калибра 7,62x51 мм, установленный на основе магнитной пушки, предназначенный для использования против легко бронированных быстро движущихся целей. Он практически не требует энергии, кроме энергии, необходимой для питания перископического прицела и спускового механизма.</entitydescription.scp_mgturret>
|
||||
<entityname.scp_machinegunturretloader>Зарядник для турели-пулемета</entityname.scp_machinegunturretloader>
|
||||
<entitydescription.scp_machinegunturretloader>Зарядник, предназначенный для зарядки турели-пулемета.</entitydescription.scp_machinegunturretloader>
|
||||
<entityname.scp_mgturretfmjbox>Ящик с патронами для пулемета</entityname.scp_mgturretfmjbox>
|
||||
<entitydescription.scp_mgturretfmjbox>Коробка с 250 патронами калибра 7,62x51 мм полной металлической оболочки (FMJ) в пластиковом ящике, предназначенная для использования в турели-пулемете.</entitydescription.scp_mgturretfmjbox>
|
||||
<entityname.scp_mgturretapbox>Ящик с пробивными патронами для турели-пулемета</entityname.scp_mgturretapbox>
|
||||
<entitydescription.scp_mgturretapbox>Коробка с 250 пробивными патронами калибра 7,62x51 мм в пластиковом ящике, предназначенная для использования в турели-пулемете.</entitydescription.scp_mgturretapbox>
|
||||
<!--Missions-->
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinateliv>Убийство Авангарда</missionname.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinateliv>В [location1] обнаружена активность Авангарда, который, вероятно, будет использовать её как оперативную базу для атаки на близлежащие аванпосты. "Авангард" является элитным спецподразделением Сепаратистов. Они хорошо вооружены и окажут вам серьёзное сопротивление, поэтому рекомендуется тщательно подготовиться.</missiondescription.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinateliv>Авангард был успешно уничтожен.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinateliv>Ликвидация Авангарда провалилась.</missionfailure.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinateliv>Авангард убит</missionheader0.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinateliv>Авангард был убит, несмотря на их интенсивное сопротивление. Сепаратисты будут очень недовольны. Отстыкуйтесь, чтобы покинуть аванпост.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinateliv>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinaterogues>Убийство лидера Изгоев</missionname.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinaterogues>В [location1] обнаружена группа изгоев, которые, вероятно, предали Коалицию, чтобы начать незаконную торговлю или заниматься другой гнусной деятельностью. Убийство лидера вместе с его людьми будет выгодно как Коалиции, так и Сепаратистам.</missiondescription.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinaterogues>Лидер изгоев был успешно устранён.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinaterogues>Ликвидация лидера изгоев провалена.</missionfailure.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinaterogues>Лидер Изгоев Убит</missionheader0.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinaterogues>С лидером гнусных предателей покончено. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinaterogues>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinateyui>Убийство Лазутчика</missionname.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinateyui>В [location1] была обнаружена ячейка Лазутчиков, что говорит о готовящейся атаке на близлежащие аванпосты. Сепаратисты отрицают их существование и, как следствие, допускают очень свободную свободу действий для вас. "Лазутчики" являются элитным спецподразделением Сепаратистов, что бы они там не говорили. Идти на эту миссию неподготовленным равносильно самоубийству.</missiondescription.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinateyui>Лазутчик успешно уничтожен.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinateyui>Нейтрализовать лазутчика не удалось.</missionfailure.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinateyui>Лазутчик нейтрализован</missionheader0.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinateyui>Лазутчик был уничтожен, несмотря на сопротивление. Сепаратисты будут недовольны этим, хоть виду и не покажут. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinateyui>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinatescavs>Устранение Пиратов-Мусорщиков</missionname.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinatescavs>Большая группа мусорщиков была обнаружена в [location1] в поисках припасов. Несмотря на то, что они плохо оснащены, справиться с их численностью может быть проблематично. Убийство их лидера является ключевой задачей.</missiondescription.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinatescavs>Лидер Мусорщиков был успешно устранён.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinatescavs>Покушение на лидера Мусорщиков провалилось</missionfailure.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinatescavs>Лидер Мусорщиков превратился в мусор</missionheader0.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinatescavs>Лидер Мусорщиков свергнут. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinatescavs>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Зачистка временного пиратского аванпоста</missionname.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Группа пиратов была обнаружена в [location1] в поисках места для организации своих делишек. Идеально было бы выпроводить их с аванпоста.</missiondescription.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Лидер пиратов был успешно нейтрализован.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Покушение на лидера пиратов не удалось.</missionfailure.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Лидер пиратов уничтожен</missionheader0.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinatetemppirates>Лидер пиратов был убит. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinatetemppirates>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Убийство культистов-экстремистов</missionname.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Печально известные Культисты Церкви Хаска начал проводить ритуал в [location1], остановите их.</missiondescription.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Жрец-культист был успешно нейтрализован.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Покушение жреца-культиста не удалось.</missionfailure.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Жрец-культист убит</missionheader0.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>Жрец был убит, а ритуал предотвращён. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinatecultistextremist>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinateseparatists>Операция по уничтожению аванпоста Сепаратистов</missionname.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinateseparatists>Ячейка Сепаратистов решила начать операции в [location1], из-за регулярных атак Коалиции они вряд ли отнесутся к вашему присутствию доброжелательно. Если вы хотите сохранить Сепаратистов на своей стороне, лучше оставить их в покое.</missiondescription.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinateseparatists>Советник сепаратистов убит.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinateseparatists>Покушение на советника провалено.</missionfailure.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinateseparatists>Советник убит</missionheader0.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinateseparatists>Советник, контролировавший операцию, убит. Отстыкуйтесь, чтобы отплыть.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinateseparatists>
|
||||
<!--Custom Display Names-->
|
||||
<displayname.chemrefined>[itemname] (Переработан)</displayname.chemrefined>
|
||||
<!-- 27.05.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_40mmdirtygrenade>40-мм грязная граната</entityname.scp_40mmdirtygrenade>
|
||||
<entitydescription.scp_40mmdirtygrenade>40-мм граната с урановым зарядом под основной боеголовкой. Предназначена для загрязнения местности.</entitydescription.scp_40mmdirtygrenade>
|
||||
<!-- 02.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_marauderrig>Разгрузка Мародёра</entityname.scp_marauderrig>
|
||||
<entitydescription.scp_marauderrig>Первоклассный жилет с пластинами из дюрастали и физикория, разработанный для минимизации объёма и максимальной защиты. Используется исключительно Мародёрами Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_marauderrig>
|
||||
<entityname.scp_marauderhelmet>Шлем Мародёра</entityname.scp_marauderhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_marauderhelmet>Первоклассный шлем с пластинами из дюрастали и физикория, что позволяет делает его лёгким с превосходной защитой. Используется исключительно Мародёрами Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_marauderhelmet>
|
||||
<entityname.scp_veronrig>Разгрузка Защитника</entityname.scp_veronrig>
|
||||
<entitydescription.scp_veronrig>Прекрасная разгрузка с пластинами и карманами, созданная для впитывания огромного урона. Используется исключительно Защитниками Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_veronrig>
|
||||
<entityname.scp_veronhelmet>Шлем Защитника</entityname.scp_veronhelmet>
|
||||
<entitydescription.scp_veronhelmet>Большой шлем, закрывающий всю голову броней противовинтовочного класса, с использованием пластин из дюрастали для значительного снижения веса. В наушнике на верхней части шлема находится экспериментальная система наведения, повышающая точность оружия. Используется исключительно Защитниками Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_veronhelmet>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinateveron>Убийство Защитников</missionname.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinateveron>Группа Защитников была обнаружена в [location1], вероятно, они здесь для уничтожения аванпоста, который считается потерянным. Это самые вооруженные люди на Европе, и они убьют на любого, кто помешает их миссии. Быть неподготовленным к встрече с ними - самоубийство.</missiondescription.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinateveron>Защитники нейтрализованы.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinateveron>Нейтрализация Защитников провалена.</missionfailure.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinateveron>Защитники убиты</missionheader0.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinateveron>Защитники был устранены, несмотря на их упорное сопротивление. Коалиция будет в ярости. Отстыкуйтесь, чтобы покинуть аванпост.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinateveron>
|
||||
<!-- 03.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_spas12>Франчи</entityname.scp_spas12>
|
||||
<entitydescription.scp_spas12>Громоздкий дробовик 12-го калибра без приклада. Однако, он способен быстро разрядить свой магазин в любого, кто, к его несчастью, окажется рядом.</entitydescription.scp_spas12>
|
||||
<!-- 06.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_veronuniform>Противоосколочный костюм Защитников</entityname.scp_veronuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_veronuniform>Осколочный костюм, разработанный для защиты от угроз, не связанных с бронебойными винтовками, и значительно усиливающий противоосколочную защиту. Используется исключительно Защитниками Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_veronuniform>
|
||||
<entityname.scp_marauderuniform>Униформа Мародёра</entityname.scp_marauderuniform>
|
||||
<entitydescription.scp_marauderuniform>Сильно модифицированная форма боевого медика, превращённая в боевой комбинезон, с использованием брони противовинтовочного класса с помощью толстых арамидных слоев. Используется исключительно Мародёрами Коалиции или продаётся за огромную цену самым доверенным членам Коалиции.</entitydescription.scp_marauderuniform>
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinatemar>Убийство Мародёров</missionname.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinatemar>В [location1] была обнаружена операция Мародёров, предположительно готовящих крупный рейд на аванпост Сепаратистов. Они известны своей крайне агрессивной тактикой и, скорее всего, нападут на вашу субмарину. Сразитесь с ними, если вы осмелитесь.</missiondescription.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinatemar>Мародёр был успешно нейтрализован.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinatemar>Нейтрализовать Мародёра не удалось.</missionfailure.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinatemar>Мародёр убит</missionheader0.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinatemar>Мародёры были убиты, несмотря на их упорное сопротивление. Коалиция явно будет недовольна этой победой. Отстыкуйтесь, чтобы покинуть аванпост.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinatemar>
|
||||
<!-- 07.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_arevolverduraround>Дюрасталевый патрон для штурмового револьвера</entityname.scp_arevolverduraround>
|
||||
<entitydescription.scp_arevolverduraround>Большой патрон калибра 12,7x55 мм, использующий огромное количество пороха и нереально прочную пулю, способную пробить большинство объектов.</entitydescription.scp_arevolverduraround>
|
||||
<entityname.scp_doomsdayshellruined>Странный снаряд для рельсотрона</entityname.scp_doomsdayshellruined>
|
||||
<entitydescription.scp_doomsdayshellruined>Крайне зловещий снаряд, возле которого счётчик Гейгер щёлкает как бешеный. Ударный взрыватель полностью вышел из строя и, как следствие, снаряд непригоден для использования без его замены. Кроме всего прочего, снаряд становится всё горячее и горячее...</entitydescription.scp_doomsdayshellruined>
|
||||
<!-- 12.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_m24>Ренегатовская снайперская винтовка</entityname.scp_m24>
|
||||
<entitydescription.scp_m24>Винтовка калибра 8,6x70 мм, созданная в качестве альтернативы более совершенной снайперской винтовке Коалиции. Отдача от патрона сильнее, чем хотелось бы, так как он явно не предназначался для использования в этом оружии.</entitydescription.scp_m24>
|
||||
<!-- 21.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_akms>Автомат</entityname.scp_akms>
|
||||
<entitydescription.scp_akms>Очень старая винтовка калибра 7,62x39 мм с неудобным складным прикладом и примитивным дульным тормозом. Деревянная рукоятка находится в удивительно хорошем состоянии, учитывая, откуда она взялась.</entitydescription.scp_akms>
|
||||
<entityname.scp_m16a3>Штурмовик</entityname.scp_m16a3>
|
||||
<entitydescription.scp_m16a3>Старая и потрёпанная в боях штурмовая винтовка калибра 5,56x45 мм, которая, похоже, активно использовалась предыдущим владельцем и оснащена 40-мм гранатометом.</entitydescription.scp_m16a3>
|
||||
<entityname.scp_pkm>Пулемёт</entityname.scp_pkm>
|
||||
<entitydescription.scp_pkm>Очень старый пулемёт общего назначения калибра 7,62x51 мм с облегчённой затворной рамой и расширенной газоотводной трубкой, которая значительно увеличивает скорострельность.</entitydescription.scp_pkm>
|
||||
<!-- 27.06.2023 -->
|
||||
<entityname.scp_protopack>Экспериментальный рюкзак</entityname.scp_protopack>
|
||||
<entitydescription.scp_protopack>Первоклассный низко профильный рюкзак с прочной рамой из дюрастали и большим креплением для оружия, что значительно облегчает переноску крупнокалиберного вооружения.</entitydescription.scp_protopack>
|
||||
<entityname.scp_aa12>Экспериментальный боевой дробовик</entityname.scp_aa12>
|
||||
<entitydescription.scp_aa12>Усовершенствованный полуавтоматический дробовик 12-го калибра, питающийся магазинами для ренегатовского боевого дробовика, способен быстро уничтожить всё, что находится в небольшом помещении или гнезде. Однако, спусковой крючок крайне неудобен для непривыкшего к нему человека.</entitydescription.scp_aa12>
|
||||
</infotext>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.GigachadHead>Голова Гигачада</entityname.GigachadHead>
|
||||
<entitydescription.GigachadHead>Вставьте инопланетную вещицу чтобы пробудить Великого Гигачада!</entitydescription.GigachadHead>
|
||||
<Character.Gigachad>Гигачад</Character.Gigachad>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.hellfiresmg>ПП Адская Буря</entityname.hellfiresmg>
|
||||
<entitydescription.hellfiresmg>Этот пистолет-пулемёт имеет более низкую скорость стрельбы и урон, но нагревается во время стрельбы. Нагрев можно использовать для создания "Адской Бури". При этом временно увеличивается скорость стрельбы оружия, а пули начинают поджигать врагов, нанося им дополнительный урон со временем. После окончания "Бури" оружие входит в короткий период охлаждения, во время которого оно не может нагреваться, и его скорость стрельбы становится ещё меньше. Вы можете сохранить "Бурю", перегрев оружие до 100%. Выстрелы не увеличивают температуру во время "Бури". Если функция "Автоматическая Буря" включена, "Буря" будет запущена, как только температура достигнет 90%.</entitydescription.hellfiresmg>
|
||||
</infotext>
|
||||
+127
@@ -0,0 +1,127 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- MB -->
|
||||
<entityname.modularbackpack>Модульный рюкзак</entityname.modularbackpack>
|
||||
<entitydescription.modularbackpack>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды.</entitydescription.modularbackpack>
|
||||
<entityname.MBAmmo>Модульный рюкзак + боеприпасы</entityname.MBAmmo>
|
||||
<entitydescription.MBAmmo>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена отделом для боеприпасов, который даёт возможность переносить патроны для личного оружия и гранаты в большем количестве.</entitydescription.MBAmmo>
|
||||
<entityname.MBMedical>Модульный рюкзак + медсумка</entityname.MBMedical>
|
||||
<entitydescription.MBMedical>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена сумкой для медикаментов, которая даёт возможность переносить медицинское снаряжение в большем количестве.</entitydescription.MBMedical>
|
||||
<entityname.MBMining>Модульный рюкзак + рудмешок</entityname.MBMining>
|
||||
<entitydescription.MBMining>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Он оснащён отделом для руды, который даёт возможность переносить руды и растения большем количестве.</entitydescription.MBMining>
|
||||
<entityname.MBTools>Модульный рюкзак + инструментарий</entityname.MBTools>
|
||||
<entitydescription.MBTools>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена сумкой для инструментов, которая даёт возможность переносить инструменты и оборудование для ремонта в большем количестве.</entitydescription.MBTools>
|
||||
<entityname.MBSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + малая кобура</entityname.MBSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLargeFirearmHolster>Модульный рюкзак + большая кобура</entityname.MBLargeFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLargeFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена винтовочной кобурой, которая даёт возможность переносить двуручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBLargeFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + большая кобура + малая кобура</entityname.MBLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена двумя кобурами, которые дают возможность переносить двуручное и одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBAmmoSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + боеприпасы + малая кобура</entityname.MBAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBAmmoSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена отделом для боеприпасов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить одноручное оружие, а также патроны для личного оружия и гранаты.</entitydescription.MBAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMedicalSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + медсумка + малая кобура</entityname.MBMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMedicalSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена сумкой для медикаментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить медицинское снаряжение и одноручное оружие.</entitydescription.MBMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMiningSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + рудмешок + малая кобура</entityname.MBMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMiningSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена отделом для руды и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить руды, растения и одноручное оружие.</entitydescription.MBMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBToolsSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + инструментарий + малая кобура</entityname.MBToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBToolsSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена сумкой для инструментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить инструменты, оборудование для ремонта и одноручное оружие.</entitydescription.MBToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<!-- Ammocrates and Shell Rack -->
|
||||
<entityname.MBAmmocrate>Модульный рюкзак + ящик для боеприпасов</entityname.MBAmmocrate>
|
||||
<entitydescription.MBAmmocrate>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Она значительно облегчает транспортировку ящиков с боеприпасами, но сильно затрудняет передвижение под водой и использование предметов.</entitydescription.MBAmmocrate>
|
||||
<entityname.MBShellRack>Модульный рюкзак + стойка для снарядов</entityname.MBShellRack>
|
||||
<entitydescription.MBShellRack>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена небольшой стойкой для снарядов рельсотрона, что позволяет проще переносить снаряды.</entitydescription.MBShellRack>
|
||||
<entityname.MBAmmocrateShellRack>Модульный рюкзак + ящик для боеприпасов + стойка для снарядов</entityname.MBAmmocrateShellRack>
|
||||
<entitydescription.MBAmmocrateShellRack>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Она значительно облегчает транспортировку ящиков с боеприпасами и снарядов для рельсотрона, но сильно затрудняет передвижение под водой и использование предметов.</entitydescription.MBAmmocrateShellRack>
|
||||
<entityname.MBAmmocrateSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + ящик для боеприпасов + малая кобура</entityname.MBAmmocrateSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBAmmocrateSmallFirearmHolster>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Она значительно облегчает транспортировку ящиков с боеприпасами, но сильно затрудняет передвижение под водой и использование предметов. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBAmmocrateSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBShellRackSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + стойка для снарядов + малая кобура</entityname.MBShellRackSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBShellRackSmallFirearmHolster>Водонепроницаемый и огнеупорный рюкзак, который можно модифицировать под индивидуальные нужды. Эта модель оснащена небольшой стойкой для снарядов рельсотрона, что позволяет проще переносить снаряды. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBShellRackSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBAmmocrateShellRackSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + ящик для боеприпасов + стойка для снарядов + малая кобура</entityname.MBAmmocrateShellRackSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBAmmocrateShellRackSmallFirearmHolster>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Она значительно облегчает транспортировку ящиков с боеприпасами и снарядов для рельсотрона, но сильно затрудняет передвижение под водой и использование предметов. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBAmmocrateShellRackSmallFirearmHolster>
|
||||
<!-- модульный рюкзак + Light -->
|
||||
<entityname.MBLight>Модульный рюкзак + фонарь</entityname.MBLight>
|
||||
<entitydescription.MBLight>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны.</entitydescription.MBLight>
|
||||
<entityname.MBLightSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + фонарь + малая кобура</entityname.MBLightSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLightSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBLightSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLightAmmo>Модульный рюкзак + фонарь + боеприпасы</entityname.MBLightAmmo>
|
||||
<entitydescription.MBLightAmmo>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена отделом для боеприпасов, который даёт возможность переносить патроны для личного оружия и гранаты.</entitydescription.MBLightAmmo>
|
||||
<entityname.MBLightMedical>Модульный рюкзак + фонарь + медсумка</entityname.MBLightMedical>
|
||||
<entitydescription.MBLightMedical>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена сумкой для медикаментов, которая даёт возможность переносить медицинское снаряжение в большем количестве.</entitydescription.MBLightMedical>
|
||||
<entityname.MBLightMining>Модульный рюкзак + фонарь + рудмешок</entityname.MBLightMining>
|
||||
<entitydescription.MBLightMining>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена отделом для руды, который даёт возможность переносить руды и растения большем количестве.</entitydescription.MBLightMining>
|
||||
<entityname.MBLightTools>Модульный рюкзак + фонарь + инструментарий</entityname.MBLightTools>
|
||||
<entitydescription.MBLightTools>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена сумкой для инструментов, которая даёт возможность переносить инструменты и оборудование для ремонта.</entitydescription.MBLightTools>
|
||||
<entityname.MBLightAmmoSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + фонарь + боеприпасы + малая кобура</entityname.MBLightAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLightAmmoSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена отделом для боеприпасов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить патроны для личного оружия, гранаты и одноручное оружие.</entitydescription.MBLightAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLightMedicalSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + фонарь + медсумка + малая кобура</entityname.MBLightMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLightMedicalSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена сумкой для медикаментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить медицинское снаряжение и одноручное оружие.</entitydescription.MBLightMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLightMiningSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + фонарь + рудмешок + малая кобура</entityname.MBLightMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLightMiningSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена отделом для руды и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить руды, растения и одноручное оружие.</entitydescription.MBLightMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBLightToolsSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + фонарь + инструментарий + малая кобура</entityname.MBLightToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBLightToolsSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным прожектором на батарейках, который способен пронзить самую непроницаемую тьму бездны. Она также оснащена сумкой для инструментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить инструменты, оборудование для ремонта и одноручное оружие.</entitydescription.MBLightToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<!-- модульный рюкзак + Monitor -->
|
||||
<entityname.MBMonitor>Модульный рюкзак + монитор</entityname.MBMonitor>
|
||||
<entitydescription.MBMonitor>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки.</entitydescription.MBMonitor>
|
||||
<entityname.MBMonitorSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + малая кобура</entityname.MBMonitorSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBMonitorSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMonitorAmmo>Модульный рюкзак + монитор + боеприпасы</entityname.MBMonitorAmmo>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorAmmo>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена отделом для боеприпасов, который даёт возможность переносить патроны для личного оружия и гранаты.</entitydescription.MBMonitorAmmo>
|
||||
<entityname.MBMonitorMedical>Модульный рюкзак + монитор + медсумка</entityname.MBMonitorMedical>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorMedical>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена сумкой для медикаментов, которая даёт возможность переносить медицинское снаряжение в большем количестве.</entitydescription.MBMonitorMedical>
|
||||
<entityname.MBMonitorMining>Модульный рюкзак + монитор + рудмешок</entityname.MBMonitorMining>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorMining>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена отделом для руды, который даёт возможность переносить руды и растения большем количестве.</entitydescription.MBMonitorMining>
|
||||
<entityname.MBMonitorTools>Модульный рюкзак + монитор + инструментарий</entityname.MBMonitorTools>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorTools>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена сумкой для инструментов, которая даёт возможность переносить инструменты и оборудование для ремонта.</entitydescription.MBMonitorTools>
|
||||
<entityname.MBMonitorAmmoSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + боеприпасы + малая кобура</entityname.MBMonitorAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorAmmoSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена отделом для боеприпасов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить патроны для личного оружия, гранаты и одноручное оружие.</entitydescription.MBMonitorAmmoSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMonitorMedicalSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + медсумка + малая кобура</entityname.MBMonitorMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorMedicalSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена сумкой для медикаментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить медицинское снаряжение и одноручное оружие.</entitydescription.MBMonitorMedicalSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMonitorMiningSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + рудмешок + малая кобура</entityname.MBMonitorMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorMiningSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена отделом для руды и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить руды, растения и одноручное оружие.</entitydescription.MBMonitorMiningSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBMonitorToolsSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + монитор + инструментарий + малая кобура</entityname.MBMonitorToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBMonitorToolsSmallFirearmHolster>Модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель оснащена мощным монитором с питанием на батарейках, способным показывать все электрические и механические предметы подводной лодки, а также все типы пробоин в корпусе. Эта модель также поставляется со встроенным сонаром, не зависящим от подводной лодки. Она также оснащена сумкой для инструментов и пистолетной кобурой, которые дают возможность переносить инструменты, оборудование для ремонта и одноручное оружие.</entitydescription.MBMonitorToolsSmallFirearmHolster>
|
||||
<!-- модульный рюкзак + скутер -->
|
||||
<entityname.MBScooter>Модульный рюкзак + скутер</entityname.MBScooter>
|
||||
<entitydescription.MBScooter>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель позволяет быстрее перемещаться под водой благодаря мощному скутеру, работающему от аккумулятора, но имеет меньшую вместимость.</entitydescription.MBScooter>
|
||||
<entityname.MBScooterSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + скутер + малая кобура</entityname.MBScooterSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBScooterSmallFirearmHolster>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель позволяет быстрее перемещаться под водой благодаря мощному скутеру, работающему от аккумулятора, но имеет меньшую вместимость. Эта модель также оснащена пистолетной кобурой, которая даёт возможность переносить одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBScooterSmallFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBScooterLargeFirearmHolster>Модульный рюкзак + скутер + большая кобура</entityname.MBScooterLargeFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBScooterLargeFirearmHolster>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель позволяет быстрее перемещаться под водой благодаря мощному скутеру, работающему от аккумулятора, но имеет меньшую вместимость. Она также оснащена винтовочной кобурой, которая даёт возможность переносить двуручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBScooterLargeFirearmHolster>
|
||||
<entityname.MBScooterLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>Модульный рюкзак + скутер + большая кобура + малая кобура</entityname.MBScooterLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>
|
||||
<entitydescription.MBScooterLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Эта модель позволяет быстрее перемещаться под водой благодаря мощному скутеру, работающему от аккумулятора, но имеет меньшую вместимость. Она также оснащена двумя кобурами, которые дают возможность переносить двуручное и одноручное огнестрельное оружие.</entitydescription.MBScooterLargeFirearmHolsterSmallFirearmHolster>
|
||||
<!-- модульный рюкзак + ребризер -->
|
||||
<entityname.MBRebreather>Модульный рюкзак + ребризер</entityname.MBRebreather>
|
||||
<entitydescription.MBRebreather>Тяжёлая модификация обычного модульного рюкзака. Она позволяет пользователю фильтровать кислород как из воздуха, загрязненного CO2, так и из морской воды. система фильтрации обеспечивает кислородом пользователя, а также пополняет до двух кислородных баллонов, размещённых в ребризере. Однако из-за его внушительных размеров перемещение, использование экипировки и грузоподъёмность сильно снижены.</entitydescription.MBRebreather>
|
||||
<!-- Other -->
|
||||
<entityname.Workbench>Верстак</entityname.Workbench>
|
||||
<entitydescription.Workbench>Верстак, позволяющий создавать и модифицировать все типы модульных рюкзаков.</entitydescription.Workbench>
|
||||
<Override>
|
||||
<entityname.weaponholder>Стойка для оружия и рюкзаков</entityname.weaponholder>
|
||||
</Override>
|
||||
<Override>
|
||||
<entitydescription.weaponholder>Место для хранения оружия и рюкзаков.</entitydescription.weaponholder>
|
||||
</Override>
|
||||
<!-- CRAFTING -->
|
||||
<entityname.ammopouch>Сумка для боеприпасов</entityname.ammopouch>
|
||||
<entitydescription.ammopouch>Специальный подсумок, в котором можно хранить до 6 разных боеприпасов.</entitydescription.ammopouch>
|
||||
<entityname.medicalpouch>Медсумка</entityname.medicalpouch>
|
||||
<entitydescription.medicalpouch>Специальный подсумок, в котором можно хранить до 6 разных медицинских предметов.</entitydescription.medicalpouch>
|
||||
<entityname.miningpouch>Рудмешок</entityname.miningpouch>
|
||||
<entitydescription.miningpouch>Специальный подсумок, в котором можно хранить до 6 стаков руды и растений.</entitydescription.miningpouch>
|
||||
<entityname.toolpouch>Инструментарий</entityname.toolpouch>
|
||||
<entitydescription.toolpouch>Специальный подсумок, в котором можно хранить до 6 разных инструментов и принадлежностей для ремонта.</entitydescription.toolpouch>
|
||||
<entityname.largefirearmholster>Большая кобура</entityname.largefirearmholster>
|
||||
<entitydescription.largefirearmholster>Большая кобура, в которой можно хранить многие виды двуручного оружия.</entitydescription.largefirearmholster>
|
||||
<entityname.smallfirearmholster>Малая кобура</entityname.smallfirearmholster>
|
||||
<entitydescription.smallfirearmholster>Небольшая кобура, в которой можно хранить многие виды одноручного оружия.</entitydescription.smallfirearmholster>
|
||||
<entityname.monitorMBMOD>Монитор</entityname.monitorMBMOD>
|
||||
<entitydescription.monitorMBMOD>Сам по себе не нужен ни для чего.</entitydescription.monitorMBMOD>
|
||||
<entityname.rebreatherMBMOD>Ребризер</entityname.rebreatherMBMOD>
|
||||
<entitydescription.rebreatherMBMOD>Сам по себе не нужен ни для чего.</entitydescription.rebreatherMBMOD>
|
||||
<entityname.smallcapacitorMBMOD>Небольшой конденсатор</entityname.smallcapacitorMBMOD>
|
||||
<entitydescription.smallcapacitorMBMOD>Сам по себе не нужен ни для чего.</entitydescription.smallcapacitorMBMOD>
|
||||
<entityname.smallsearchlightMBMOD>Небольшой фонарь</entityname.smallsearchlightMBMOD>
|
||||
<entitydescription.smallsearchlightMBMOD>Сам по себе не нужен ни для чего.</entitydescription.smallsearchlightMBMOD>
|
||||
<!-- TICKBOX - Need investigating -->
|
||||
</infotext>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
Executable
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.MultifunctionalTool>Мультитул</entityname.MultifunctionalTool>
|
||||
<entitydescription.MultifunctionalTool>Ремонт стен и оборудования, добыча руды, резка дверей и всё это с помощью одного инструмента, работающего от аккумулятора!</entitydescription.MultifunctionalTool>
|
||||
</infotext>
|
||||
+84
@@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.emptyball>Треснувшая пустая сфера</entityname.emptyball>
|
||||
<entitydescription.emptyball>Странная пустая сфера с трещинами, наполненная непроглядной тьмой. Для чего её можно использовать?</entitydescription.emptyball>
|
||||
<entityname.mudraptortransform>Странная голубая сфера</entityname.mudraptortransform>
|
||||
<entitydescription.mudraptortransform>Этот стеклоподобный шар даёт чувство стремительной скорости и агрессии. Он вызывает приятные ощущения! Скорость... дай мне. Можно использовать внутри.</entitydescription.mudraptortransform>
|
||||
<entityname.darkmudraptortransform>Странная синяя сфера</entityname.darkmudraptortransform>
|
||||
<entitydescription.darkmudraptortransform>Этот стеклоподобный шар производит впечатление стремительной скорости и ЖЕСТОКОСТИ. Он заставляет вас чувствовать себя потрясающе! Крооовь... дай мне. Можно использовать внутри.</entitydescription.darkmudraptortransform>
|
||||
<entityname.broodmothertransform>Странная жёлтая сфера</entityname.broodmothertransform>
|
||||
<entitydescription.broodmothertransform>От этого странно большого шара исходят одновременно склизкие и материнские жидкости. Нервирует...</entitydescription.broodmothertransform>
|
||||
<entityname.hammerheadtransform>Странная красная сфера</entityname.hammerheadtransform>
|
||||
<entitydescription.hammerheadtransform>Эта штука - тяжёлый шар, вызывающий чувство агрессии. Я только слегка разозлился! И мои руки уже устали.</entitydescription.hammerheadtransform>
|
||||
<entityname.matriarchtransform>Странная большая фиолетовая сфера</entityname.matriarchtransform>
|
||||
<entitydescription.matriarchtransform>Эта штука - чрезвычайно тяжёлый и большой фиолетовый шар, который вибрирует от агрессии. Клянусь, я вижу, как в нём плавают маленькие существа. Пожалуйста, оставьте его в покое.</entitydescription.matriarchtransform>
|
||||
<entityname.threshertransform>Странная оранжевая? полосатая сфера</entityname.threshertransform>
|
||||
<entitydescription.threshertransform>Хотя этот шар выглядит так, будто он сделан из какого-то экзотического стекла, его поверхность на ощупь напоминает наждачную бумагу. Хм, возможно, я мог бы использовать его, чтобы отшлифовать некоторые острые края, о которые я постоянно режусь.</entitydescription.threshertransform>
|
||||
<entityname.bonethreshertransform>Странная песочная? полосатая сфера</entityname.bonethreshertransform>
|
||||
<entitydescription.bonethreshertransform>Эта такая же абразивный, как и другая, только теперь она выглядит как песок, в два раза больше и весит в 5 раз больше. Вероятно, её также можно использовать в качестве устройства пыточного!</entitydescription.bonethreshertransform>
|
||||
<entityname.fractalguardiantransform>Странная серая чешуйчатая сфера</entityname.fractalguardiantransform>
|
||||
<entitydescription.fractalguardiantransform>Очень странная сфера, имеющая мало общего с другими шарами. Она выглядит как постоянно меняющаяся масса живого металла и на ощупь кажется чешуйчатой. Странно тёплая...</entitydescription.fractalguardiantransform>
|
||||
<entityname.spinelingtransform>Странная металлическая сфера</entityname.spinelingtransform>
|
||||
<entitydescription.spinelingtransform>В отличие от многих других шаров, этот, похоже, сделан из гладкого металла. Хотя я бы не назвал его гладким, так как только что получил небольшую металлическую занозу в большом пальце.</entitydescription.spinelingtransform>
|
||||
<entityname.giantspinelingtransform>Странная чёрная металлическая сфера</entityname.giantspinelingtransform>
|
||||
<entitydescription.giantspinelingtransform>Эта сфера тоже металлическая, однако металл, из которого она состоит, гораздо темнее, чем прошлый. Кроме того, я почти уверен, что уколол палец о какой-то невидимый шип.</entitydescription.giantspinelingtransform>
|
||||
<entityname.mantistransform>Странный сферический камень</entityname.mantistransform>
|
||||
<entitydescription.mantistransform>Так, этот шар имеет те же джуджу вибрации, что и остальные, только теперь это просто грубый круглый камень. Смотрите, в нём даже есть два отверстия! (͡° ͜ʖ ͡°)</entitydescription.mantistransform>
|
||||
<entityname.watchertransform>Странная чёрная сфера</entityname.watchertransform>
|
||||
<entitydescription.watchertransform>Чёрный шар, напоминающий обсидиан. Он странно покалывает, когда я прикасаюсь к нему. Интересно, он съедобен?</entitydescription.watchertransform>
|
||||
<entityname.watervision>Зрение</entityname.watervision>
|
||||
<entityname.watchervision>Зрение наблюдателя</entityname.watchervision>
|
||||
<entityname.mudraptorleap>Прыжок грязевого раптора</entityname.mudraptorleap>
|
||||
<entitydescription.mudraptorleap>Прыгните в направлении вашего курсора!</entitydescription.mudraptorleap>
|
||||
<entityname.darkmudraptorleap>Прыжок тёмного мудраптора</entityname.darkmudraptorleap>
|
||||
<entitydescription.darkmudraptorleap>Прыгните в направлении вашего курсора!</entitydescription.darkmudraptorleap>
|
||||
<entityname.crawlerspawn>Создать дружественных ползунов</entityname.crawlerspawn>
|
||||
<entitydescription.crawlerspawn>При использовании создаёт дружественных ползунов, которые помогают вам сражаться!</entitydescription.crawlerspawn>
|
||||
<entityname.hammerattack>Атака молотом</entityname.hammerattack>
|
||||
<entitydescription.hammerattack>Атака, вызывающая взрыв, наносящий урон всем поблизости.</entitydescription.hammerattack>
|
||||
<entityname.goldenhammerattack>Атака золотым молотом</entityname.goldenhammerattack>
|
||||
<entitydescription.goldenhammerattack>Атака, вызывающая взрыв, наносящий урон всем поблизости.</entitydescription.goldenhammerattack>
|
||||
<entityname.momhammerattack>Атака молотом матриарха</entityname.momhammerattack>
|
||||
<entitydescription.momhammerattack>Атака, вызывающая взрыв, наносящий урон всем поблизости.</entitydescription.momhammerattack>
|
||||
<entityname.boomspawn>Создать злых детёнышей молотоглава</entityname.boomspawn>
|
||||
<entitydescription.boomspawn>Создаёт злую маленькую взрывчатку в виде детёнышей молотоглава. Они взрываются при смерти, и даже малейшего толчка достаточно, чтобы привести их в действие.</entitydescription.boomspawn>
|
||||
<entityname.hammerheadspawn>Создать дружественного молотоглава!</entityname.hammerheadspawn>
|
||||
<entitydescription.hammerheadspawn>Используйте, чтобы создать дружественного молотоглава, который поможет вам в сражении!</entitydescription.hammerheadspawn>
|
||||
<entityname.thresherspawn>Создать дружественных акульих тигров!</entityname.thresherspawn>
|
||||
<entitydescription.thresherspawn>При использовании создаёт дружественных акульих тигров, которые помогают вам сражаться!</entitydescription.thresherspawn>
|
||||
<entityname.thresherdash>Рывок тигра</entityname.thresherdash>
|
||||
<entitydescription.thresherdash>Быстро переместитесь вперёд, чтобы избежать врагов. Не используйте внутри подлодки, так как это нанесёт вам урон.</entitydescription.thresherdash>
|
||||
<entityname.bonethresherdash>Рывок костяного тигра</entityname.bonethresherdash>
|
||||
<entitydescription.bonethresherdash>Быстро переместитесь вперёд, чтобы избежать врагов. Не используйте внутри подлодки, так как это нанесёт вам урон.</entitydescription.bonethresherdash>
|
||||
<entityname.guardiansteamcannonplayer>Паровая пушка стража</entityname.guardiansteamcannonplayer>
|
||||
<entitydescription.guardiansteamcannonplayer>Устройство для ускорения частиц на основе пара, которое можно использовать для быстрого восстановления повреждений, нанесённых стенам, а также в качестве оружия в случае необходимости.</entitydescription.guardiansteamcannonplayer>
|
||||
<entityname.abyssvision>Видение бездны</entityname.abyssvision>
|
||||
<entitydescription.abyssvision>Я могу ВИДЕТЬ ВСЁ.</entitydescription.abyssvision>
|
||||
<entityname.endwormdash>Рывок конца</entityname.endwormdash>
|
||||
<entitydescription.endwormdash>Что может быть страшнее червя конца? Быстрый червь конца. Я САМА НЕОТВРАТИМОСТЬ</entitydescription.endwormdash>
|
||||
<entityname.bonethresherspawn>Создать дружественного костяного тигра</entityname.bonethresherspawn>
|
||||
<entitydescription.bonethresherspawn>Используйте для создания дружественных костяных тигров, которые будут сражаться за вас! Я СТАЛ БОГОМ.</entitydescription.bonethresherspawn>
|
||||
<entityname.endwormbite>Укус конца</entityname.endwormbite>
|
||||
<entitydescription.endwormbite>Соедините клыки вместе, чтобы получить смертоносный взрыв. Я - ВЕРШИТЕЛЬ СМЕРТИ.</entitydescription.endwormbite>
|
||||
<entityname.spineshooter>Выстрелить шипом</entityname.spineshooter>
|
||||
<entitydescription.spineshooter>Запустить шип в эту надоедливую рыбу.</entitydescription.spineshooter>
|
||||
<entityname.mantisknife>Нож мантиса</entityname.mantisknife>
|
||||
<entitydescription.mantisknife>Чик, чик.</entitydescription.mantisknife>
|
||||
<entityname.watcherthresherspawn>Создать дружественных акульих тигров!</entityname.watcherthresherspawn>
|
||||
<entitydescription.watcherthresherspawn>При использовании создаёт дружественных акульих тигров, которые помогают вам сражаться!</entitydescription.watcherthresherspawn>
|
||||
<entityname.watcherspinelingspawn>Создать парочку шпинелинов</entityname.watcherspinelingspawn>
|
||||
<entitydescription.watcherspinelingspawn>Теперь вы можете создать свой собственный рой шпинелинов!</entitydescription.watcherspinelingspawn>
|
||||
<entityname.watchercrawlerspawn>Создать дружественных ползунов!</entityname.watchercrawlerspawn>
|
||||
<entitydescription.watchercrawlerspawn>При использовании создаёт дружественных ползунов, которые помогают вам сражаться!</entitydescription.watchercrawlerspawn>
|
||||
<entityname.mudraptorspawn>Создать дружественных грязевых рапторов</entityname.mudraptorspawn>
|
||||
<entitydescription.mudraptorspawn>При использовании создаёт дружественных грязевых рапторов, которые помогают вам сражаться!</entitydescription.mudraptorspawn>
|
||||
<entityname.charybdisscream>Крик харибды</entityname.charybdisscream>
|
||||
<entitydescription.charybdisscream>Кричите очень громко, оглушая всех поблизости и разрывая их барабанные перепонки.</entitydescription.charybdisscream>
|
||||
<entityname.charybdistransform>Странная тёмно-красная сфера</entityname.charybdistransform>
|
||||
<entitydescription.charybdistransform>Сфера, заполненная до краев непроглядной тьмой, напоминающей Бездну с оттенками глубокого кроваво-красного цвета. Если долго смотреть в Бездну, то кроваво-красный цвет будет смотреть на вас.</entitydescription.charybdistransform>
|
||||
<entityname.latchertransform>Странная шипастая кристаллическая сфера</entityname.latchertransform>
|
||||
<entitydescription.latchertransform>Сфера, покрытая шипастыми кристаллами всевозможных размеров. Как бы вы ни старались, вы не можете понять, из чего растут эти прозрачные кристаллы. Если долго всматриваться в тёмные кристаллы, можно увидеть отражение сотен глаз, смотрящих в ответ.</entitydescription.latchertransform>
|
||||
<entityname.massivespineshooter>Выстрелить одним огромным шипом</entityname.massivespineshooter>
|
||||
<entitydescription.massivespineshooter>Запустите массивный шип с ужасающей силой в тех, кто посмеет встать на вашем пути.</entitydescription.massivespineshooter>
|
||||
</infotext>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
+240
@@ -0,0 +1,240 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.boombox>Бумбокс</entityname.boombox>
|
||||
<boombox.play>Воспроизвести</boombox.play>
|
||||
<entitydescription.boombox>Отличные басы и радиус слышимости.</entitydescription.boombox>
|
||||
<entityname.walkman-brown>Плеер БАРО коричневый</entityname.walkman-brown>
|
||||
<entitydescription.walkman-brown>Ручной плеер для проигрывания музыки.</entitydescription.walkman-brown>
|
||||
<entityname.walkman-silver>Плеер БАРО серебрянный</entityname.walkman-silver>
|
||||
<entitydescription.walkman-silver>Ручной плеер для проигрывания музыки.</entitydescription.walkman-silver>
|
||||
<entityname.walkman-black>Плеер БАРО чёрный</entityname.walkman-black>
|
||||
<entitydescription.walkman-black>Ручной плеер для проигрывания музыки.</entitydescription.walkman-black>
|
||||
<entityname.walkman-blue>Плеер БАРО синий</entityname.walkman-blue>
|
||||
<entitydescription.walkman-blue>Ручной плеер для проигрывания музыки.</entitydescription.walkman-blue>
|
||||
<entityname.cassette-tape-box>Коробка для кассет</entityname.cassette-tape-box>
|
||||
<entitydescription.cassette-tape-box>Здесь можно хранить ваши любимые кассеты!</entitydescription.cassette-tape-box>
|
||||
<!-- Cassette Tapes -->
|
||||
<entityname.cassette-blank>Кассета: Blank Tape</entityname.cassette-blank>
|
||||
<entitydescription.cassette-blank></entitydescription.cassette-blank>
|
||||
<entityname.cassette-dmx>Кассета: DMX - X Gon Give It To Ya</entityname.cassette-dmx>
|
||||
<entitydescription.cassette-dmx></entitydescription.cassette-dmx>
|
||||
<entityname.cassette-dmxcut>Кассета: DMX Carnage Cut</entityname.cassette-dmxcut>
|
||||
<entitydescription.cassette-dmxcut></entitydescription.cassette-dmxcut>
|
||||
<entityname.cassette-blade>Кассета: Vampire Dance Club</entityname.cassette-blade>
|
||||
<entitydescription.cassette-blade></entitydescription.cassette-blade>
|
||||
<entityname.cassette-atarispeed>Кассета: Atari Teenage Riot - SPEED</entityname.cassette-atarispeed>
|
||||
<entitydescription.cassette-atarispeed></entitydescription.cassette-atarispeed>
|
||||
<entityname.cassette-ddt>Кассета: Dragostea Din Tei</entityname.cassette-ddt>
|
||||
<entitydescription.cassette-ddt></entitydescription.cassette-ddt>
|
||||
<entityname.cassette-java>Кассета: Kenny Larkin - Java</entityname.cassette-java>
|
||||
<entitydescription.cassette-java></entitydescription.cassette-java>
|
||||
<entityname.cassette-dm>Кассета: Menace Ruine - Dark Mother</entityname.cassette-dm>
|
||||
<entitydescription.cassette-dm></entitydescription.cassette-dm>
|
||||
<entityname.cassette-swgd>Кассета: Sewer Goddess - Chained To The Edge Of Existence</entityname.cassette-swgd>
|
||||
<entitydescription.cassette-swgd></entitydescription.cassette-swgd>
|
||||
<entityname.cassette-urfaust>Кассета: Urfaust - Die Kalte Teufelsfaust</entityname.cassette-urfaust>
|
||||
<entitydescription.cassette-urfaust></entitydescription.cassette-urfaust>
|
||||
<entityname.cassette-rainbowstalin>Кассета: Rainbow Stalin</entityname.cassette-rainbowstalin>
|
||||
<entitydescription.cassette-rainbowstalin></entitydescription.cassette-rainbowstalin>
|
||||
<entityname.cassette-nazare>Кассета: Альянс - На заре</entityname.cassette-nazare>
|
||||
<entitydescription.cassette-nazare></entitydescription.cassette-nazare>
|
||||
<entityname.cassette-vjeranpas>Кассета: Termiti - Vjeran pas</entityname.cassette-vjeranpas>
|
||||
<entitydescription.cassette-vjeranpas></entitydescription.cassette-vjeranpas>
|
||||
<entityname.cassette-put>Кассета: Morbidi I Mnoći - Put</entityname.cassette-put>
|
||||
<entitydescription.cassette-put></entitydescription.cassette-put>
|
||||
<entityname.cassette-shanty1>Кассета: Doodle Let Me Go</entityname.cassette-shanty1>
|
||||
<entitydescription.cassette-shanty1></entitydescription.cassette-shanty1>
|
||||
<entityname.cassette-shanty2>Кассета: Rolling Down To Old Maui</entityname.cassette-shanty2>
|
||||
<entitydescription.cassette-shanty2></entitydescription.cassette-shanty2>
|
||||
<entityname.cassette-shanty3>Кассета: Roll the Old Chariot</entityname.cassette-shanty3>
|
||||
<entitydescription.cassette-shanty3></entitydescription.cassette-shanty3>
|
||||
<entityname.cassette-shanty4>Кассета: Weigh, Hey and up She Rises</entityname.cassette-shanty4>
|
||||
<entitydescription.cassette-shanty4></entitydescription.cassette-shanty4>
|
||||
<entityname.cassette-shanty5>Кассета: Roll Northumbria</entityname.cassette-shanty5>
|
||||
<entitydescription.cassette-shanty5></entitydescription.cassette-shanty5>
|
||||
<entityname.cassette-rum>Кассета: 15 Men and a Bottle of Rum</entityname.cassette-rum>
|
||||
<entitydescription.cassette-rum></entitydescription.cassette-rum>
|
||||
<entityname.cassette-biosphere>Кассета: Biosphere - Daphnis 26</entityname.cassette-biosphere>
|
||||
<entitydescription.cassette-biosphere></entitydescription.cassette-biosphere>
|
||||
<entityname.cassette-bedouin>Кассета: Bedouin - Set The Control For The Heart Of The Sun</entityname.cassette-bedouin>
|
||||
<entitydescription.cassette-bedouin></entitydescription.cassette-bedouin>
|
||||
<entityname.cassette-deadmeadow>Кассета: Dead Meadow - Me and the Devil Blues</entityname.cassette-deadmeadow>
|
||||
<entitydescription.cassette-deadmeadow></entitydescription.cassette-deadmeadow>
|
||||
<entityname.cassette-hardbass>Кассета: Hardbass</entityname.cassette-hardbass>
|
||||
<entitydescription.cassette-hardbass></entitydescription.cassette-hardbass>
|
||||
<entityname.cassette-ira>Кассета: Come out and Fight</entityname.cassette-ira>
|
||||
<entitydescription.cassette-ira></entitydescription.cassette-ira>
|
||||
<entityname.cassette-tha>Кассета: Aphex Twin - Tha</entityname.cassette-tha>
|
||||
<entitydescription.cassette-tha></entitydescription.cassette-tha>
|
||||
<entityname.cassette-immigrantsong>Кассета: Led Zeppelin - Immigrant Song</entityname.cassette-immigrantsong>
|
||||
<entitydescription.cassette-immigrantsong></entitydescription.cassette-immigrantsong>
|
||||
<entityname.cassette-redoctober>Кассета: The Hunt for Red October</entityname.cassette-redoctober>
|
||||
<entitydescription.cassette-redoctober></entitydescription.cassette-redoctober>
|
||||
<entityname.cassette-shoegazeprincessa>Кассета: Шугейз-принцесса</entityname.cassette-shoegazeprincessa>
|
||||
<entitydescription.cassette-shoegazeprincessa></entitydescription.cassette-shoegazeprincessa>
|
||||
<entityname.cassette-rusija>Кассета: УБИЙЦЫ - Россия</entityname.cassette-rusija>
|
||||
<entitydescription.cassette-rusija></entitydescription.cassette-rusija>
|
||||
<entityname.cassette-schritte_08080>Кассета: Inka - Schritte (08080 remix)</entityname.cassette-schritte_08080>
|
||||
<entitydescription.cassette-schritte_08080></entitydescription.cassette-schritte_08080>
|
||||
<entityname.cassette-schritte>Кассета: Inka - Schritte</entityname.cassette-schritte>
|
||||
<entitydescription.cassette-schritte></entitydescription.cassette-schritte>
|
||||
<entityname.cassette-wacky_tape>Кассета: Neznani Rock Fotri</entityname.cassette-wacky_tape>
|
||||
<entitydescription.cassette-wacky_tape></entitydescription.cassette-wacky_tape>
|
||||
<entityname.cassette-08080_minor_threat>Кассета: 08080 - Minor Threat</entityname.cassette-08080_minor_threat>
|
||||
<entitydescription.cassette-08080_minor_threat></entitydescription.cassette-08080_minor_threat>
|
||||
<entityname.cassette-08080_canyons_joyride>Кассета: 08080 - Canyon's Joyride</entityname.cassette-08080_canyons_joyride>
|
||||
<entitydescription.cassette-08080_canyons_joyride></entitydescription.cassette-08080_canyons_joyride>
|
||||
<entityname.cassette-sigma>Кассета: ∑</entityname.cassette-sigma>
|
||||
<entitydescription.cassette-sigma></entitydescription.cassette-sigma>
|
||||
<entityname.cassette-devilinthedetails>Кассета: Boards of Canada - The Devil Is in the Details</entityname.cassette-devilinthedetails>
|
||||
<entitydescription.cassette-devilinthedetails></entitydescription.cassette-devilinthedetails>
|
||||
<entityname.cassette-alphabrain>Кассета: L.O.T.I.O.N. Multinational Corporation - Alphabrain</entityname.cassette-alphabrain>
|
||||
<entitydescription.cassette-alphabrain></entitydescription.cassette-alphabrain>
|
||||
<entityname.cassette-underwaterlove>Кассета: Smoke City - Underwater Love</entityname.cassette-underwaterlove>
|
||||
<entitydescription.cassette-underwaterlove></entitydescription.cassette-underwaterlove>
|
||||
<entityname.cassette-theroom>Кассета: The Room</entityname.cassette-theroom>
|
||||
<entitydescription.cassette-theroom></entitydescription.cassette-theroom>
|
||||
<entityname.cassette-theshadowsareyou>Кассета: Kiss The Anus Of A Black Cat - The Shadows Are You</entityname.cassette-theshadowsareyou>
|
||||
<entitydescription.cassette-theshadowsareyou></entitydescription.cassette-theshadowsareyou>
|
||||
<entityname.cassette-balans>Кассета: Balans - Sam Naprej</entityname.cassette-balans>
|
||||
<entitydescription.cassette-balans></entitydescription.cassette-balans>
|
||||
<entityname.cassette-diodiver>Кассета: Dio - Holy Diver</entityname.cassette-diodiver>
|
||||
<entitydescription.cassette-diodiver></entitydescription.cassette-diodiver>
|
||||
<entityname.cassette-rationalgaze>Кассета: Meshuggah - Rational Gaze</entityname.cassette-rationalgaze>
|
||||
<entitydescription.cassette-rationalgaze></entitydescription.cassette-rationalgaze>
|
||||
<entityname.cassette-dgrips1>Кассета: Death Grips - The Cage</entityname.cassette-dgrips1>
|
||||
<entitydescription.cassette-dgrips1></entitydescription.cassette-dgrips1>
|
||||
<entityname.song-blank>Песня: Blank Tape</entityname.song-blank>
|
||||
<entitydescription.song-blank></entitydescription.song-blank>
|
||||
<entityname.song-walkman-blank>Песня (Плеер): Blank Tape</entityname.song-walkman-blank>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-blank></entitydescription.song-walkman-blank>
|
||||
<entityname.song-dmx>Песня: DMX - X Gon Give It To Ya</entityname.song-dmx>
|
||||
<entitydescription.song-dmx></entitydescription.song-dmx>
|
||||
<entityname.song-walkman-dmx>Песня (Плеер): DMX - X Gon Give It To Ya</entityname.song-walkman-dmx>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-dmx></entitydescription.song-walkman-dmx>
|
||||
<entityname.song-dmxcut>Песня: DMX Carnage Cut</entityname.song-dmxcut>
|
||||
<entitydescription.song-dmxcut></entitydescription.song-dmxcut>
|
||||
<entityname.song-walkman-dmxcut>Песня (Плеер): DMX Carnage Cut</entityname.song-walkman-dmxcut>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-dmxcut></entitydescription.song-walkman-dmxcut>
|
||||
<entityname.song-blade>Песня: Vampire Dance Club</entityname.song-blade>
|
||||
<entitydescription.song-blade></entitydescription.song-blade>
|
||||
<entityname.song-walkman-blade>Песня (Плеер): Vampire Dance Club</entityname.song-walkman-blade>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-blade></entitydescription.song-walkman-blade>
|
||||
<entityname.song-atarispeed>Песня: Atari Teenage Riot - SPEED</entityname.song-atarispeed>
|
||||
<entitydescription.song-atarispeed></entitydescription.song-atarispeed>
|
||||
<entityname.song-walkman-atarispeed>Песня (Плеер): Atari Teenage Riot - SPEED</entityname.song-walkman-atarispeed>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-atarispeed></entitydescription.song-walkman-atarispeed>
|
||||
<entityname.song-ddt>Песня: Dragostea Din Tei</entityname.song-ddt>
|
||||
<entitydescription.song-ddt></entitydescription.song-ddt>
|
||||
<entityname.song-walkman-ddt>Песня (Плеер): Dragostea Din Tei</entityname.song-walkman-ddt>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-ddt></entitydescription.song-walkman-ddt>
|
||||
<entityname.song-java>Песня: Kenny Larkin - Java</entityname.song-java>
|
||||
<entitydescription.song-java></entitydescription.song-java>
|
||||
<entityname.song-walkman-java>Песня (Плеер): Kenny Larkin - Java</entityname.song-walkman-java>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-java></entitydescription.song-walkman-java>
|
||||
<entityname.song-dm>Песня: Menace Ruine - Dark Mother</entityname.song-dm>
|
||||
<entitydescription.song-dm></entitydescription.song-dm>
|
||||
<entityname.song-walkman-dm>Песня (Плеер): Menace Ruine - Dark Mother</entityname.song-walkman-dm>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-dm></entitydescription.song-walkman-dm>
|
||||
<entityname.song-swgd>Песня: Sewer Goddess - Chained To The Edge Of Existence</entityname.song-swgd>
|
||||
<entitydescription.song-swgd></entitydescription.song-swgd>
|
||||
<entityname.song-walkman-swgd>Песня (Плеер): Sewer Goddess - Chained To The Edge Of Existence</entityname.song-walkman-swgd>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-swgd></entitydescription.song-walkman-swgd>
|
||||
<entityname.song-urfaust>Песня: Urfaust - Die Kalte Teufelsfaust</entityname.song-urfaust>
|
||||
<entitydescription.song-urfaust></entitydescription.song-urfaust>
|
||||
<entityname.song-walkman-urfaust>Песня (Плеер): Urfaust - Die Kalte Teufelsfaust</entityname.song-walkman-urfaust>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-urfaust></entitydescription.song-walkman-urfaust>
|
||||
<entityname.song-rainbowstalin>Песня: Rainbow Stalin</entityname.song-rainbowstalin>
|
||||
<entitydescription.song-rainbowstalin></entitydescription.song-rainbowstalin>
|
||||
<entityname.song-walkman-rainbowstalin>Песня (Плеер): Rainbow Stalin</entityname.song-walkman-rainbowstalin>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-rainbowstalin></entitydescription.song-walkman-rainbowstalin>
|
||||
<entityname.song-nazare>Песня: Альянс - На заре</entityname.song-nazare>
|
||||
<entitydescription.song-nazare></entitydescription.song-nazare>
|
||||
<entityname.song-walkman-nazare>Песня (Плеер): Альянс - На заре</entityname.song-walkman-nazare>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-nazare></entitydescription.song-walkman-nazare>
|
||||
<entityname.song-vjeranpas>Песня: Termiti - Vjeran pas</entityname.song-vjeranpas>
|
||||
<entitydescription.song-vjeranpas></entitydescription.song-vjeranpas>
|
||||
<entityname.song-walkman-vjeranpas>Песня (Плеер): Termiti - Vjeran pas</entityname.song-walkman-vjeranpas>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-vjeranpas></entitydescription.song-walkman-vjeranpas>
|
||||
<entityname.song-put>Песня: Morbidi I Mnoći - Put</entityname.song-put>
|
||||
<entitydescription.song-put></entitydescription.song-put>
|
||||
<entityname.song-walkman-put>Песня (Плеер): Morbidi I Mnoći - Put</entityname.song-walkman-put>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-put></entitydescription.song-walkman-put>
|
||||
<entityname.song-shanty1>Песня: Doodle Let Me Go</entityname.song-shanty1>
|
||||
<entitydescription.song-shanty1></entitydescription.song-shanty1>
|
||||
<entityname.song-walkman-shanty1>Песня (Плеер): Doodle Let Me Go</entityname.song-walkman-shanty1>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shanty1></entitydescription.song-walkman-shanty1>
|
||||
<entityname.song-shanty2>Песня: Rolling Down To Old Maui</entityname.song-shanty2>
|
||||
<entitydescription.song-shanty2></entitydescription.song-shanty2>
|
||||
<entityname.song-walkman-shanty2>Песня (Плеер): Rolling Down To Old Maui</entityname.song-walkman-shanty2>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shanty2></entitydescription.song-walkman-shanty2>
|
||||
<entityname.song-shanty3>Песня: Roll the Old Chariot</entityname.song-shanty3>
|
||||
<entitydescription.song-shanty3></entitydescription.song-shanty3>
|
||||
<entityname.song-walkman-shanty3>Песня (Плеер): Roll the Old Chariot</entityname.song-walkman-shanty3>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shanty3></entitydescription.song-walkman-shanty3>
|
||||
<entityname.song-shanty4>Песня: Weigh, Hey and up She Rises</entityname.song-shanty4>
|
||||
<entitydescription.song-shanty4></entitydescription.song-shanty4>
|
||||
<entityname.song-walkman-shanty4>Песня (Плеер): Weigh, Hey and up She Rises</entityname.song-walkman-shanty4>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shanty4></entitydescription.song-walkman-shanty4>
|
||||
<entityname.song-shanty5>Песня: Roll Northumbria</entityname.song-shanty5>
|
||||
<entitydescription.song-shanty5></entitydescription.song-shanty5>
|
||||
<entityname.song-walkman-shanty5>Песня (Плеер): Roll Northumbria</entityname.song-walkman-shanty5>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shanty5></entitydescription.song-walkman-shanty5>
|
||||
<entityname.song-rum>Песня: 15 Men and a Bottle of Rum</entityname.song-rum>
|
||||
<entitydescription.song-rum></entitydescription.song-rum>
|
||||
<entityname.song-walkman-rum>Песня (Плеер): 15 Men and a Bottle of Rum</entityname.song-walkman-rum>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-rum></entitydescription.song-walkman-rum>
|
||||
<entityname.song-biosphere>Песня: Biosphere - Daphnis 26</entityname.song-biosphere>
|
||||
<entitydescription.song-biosphere></entitydescription.song-biosphere>
|
||||
<entityname.song-walkman-biosphere>Песня (Плеер): Biosphere - Daphnis 26</entityname.song-walkman-biosphere>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-biosphere></entitydescription.song-walkman-biosphere>
|
||||
<entityname.song-bedouin>Песня: Bedouin - Set The Control For The Heart Of The Sun</entityname.song-bedouin>
|
||||
<entitydescription.song-bedouin></entitydescription.song-bedouin>
|
||||
<entityname.song-walkman-bedouin>Песня (Плеер): Bedouin - Set The Control For The Heart Of The Sun</entityname.song-walkman-bedouin>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-bedouin></entitydescription.song-walkman-bedouin>
|
||||
<entityname.song-deadmeadow>Песня: Dead Meadow - Me and the Devil Blues</entityname.song-deadmeadow>
|
||||
<entitydescription.song-deadmeadow></entitydescription.song-deadmeadow>
|
||||
<entityname.song-walkman-deadmeadow>Песня (Плеер): Dead Meadow - Me and the Devil Blues</entityname.song-walkman-deadmeadow>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-deadmeadow></entitydescription.song-walkman-deadmeadow>
|
||||
<entityname.song-hardbass>Песня: Hardbass</entityname.song-hardbass>
|
||||
<entitydescription.song-hardbass></entitydescription.song-hardbass>
|
||||
<entityname.song-walkman-hardbass>Песня (Плеер): Hardbass</entityname.song-walkman-hardbass>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-hardbass></entitydescription.song-walkman-hardbass>
|
||||
<entityname.song-ira>Песня: Come out and Fight</entityname.song-ira>
|
||||
<entitydescription.song-ira></entitydescription.song-ira>
|
||||
<entityname.song-walkman-ira>Песня (Плеер): Come out and Fight</entityname.song-walkman-ira>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-ira></entitydescription.song-walkman-ira>
|
||||
<entityname.song-tha>Песня: Aphex Twin - Tha</entityname.song-tha>
|
||||
<entitydescription.song-tha></entitydescription.song-tha>
|
||||
<entityname.song-walkman-tha>Песня (Плеер): Aphex Twin - Tha</entityname.song-walkman-tha>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-tha></entitydescription.song-walkman-tha>
|
||||
<entityname.song-immigrantsong>Песня: Led Zeppelin - Immigrant Song</entityname.song-immigrantsong>
|
||||
<entitydescription.song-immigrantsong></entitydescription.song-immigrantsong>
|
||||
<entityname.song-walkman-immigrantsong>Песня (Плеер): Led Zeppelin - Immigrant Song</entityname.song-walkman-immigrantsong>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-immigrantsong></entitydescription.song-walkman-immigrantsong>
|
||||
<entityname.song-redoctober>Песня: The Hunt for Red October</entityname.song-redoctober>
|
||||
<entitydescription.song-redoctober></entitydescription.song-redoctober>
|
||||
<entityname.song-walkman-redoctober>Песня (Плеер): The Hunt for Red October</entityname.song-walkman-redoctober>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-redoctober></entitydescription.song-walkman-redoctober>
|
||||
<entityname.song-shoegazeprincessa>Песня: Шугейз-принцесса</entityname.song-shoegazeprincessa>
|
||||
<entitydescription.song-shoegazeprincessa></entitydescription.song-shoegazeprincessa>
|
||||
<entityname.song-walkman-shoegazeprincessa>Песня (Плеер): Шугейз-принцесса</entityname.song-walkman-shoegazeprincessa>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-shoegazeprincessa></entitydescription.song-walkman-shoegazeprincessa>
|
||||
<entityname.song-rusija>Песня: УБИЙЦЫ - Россия</entityname.song-rusija>
|
||||
<entitydescription.song-rusija></entitydescription.song-rusija>
|
||||
<entityname.song-walkman-rusija>Песня (Плеер): УБИЙЦЫ - Россия</entityname.song-walkman-rusija>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-rusija></entitydescription.song-walkman-rusija>
|
||||
<entityname.song-schritte_08080>Песня: Inka - Schritte (08080 remix)</entityname.song-schritte_08080>
|
||||
<entitydescription.song-schritte_08080></entitydescription.song-schritte_08080>
|
||||
<entityname.song-walkman-schritte_08080>Песня (Плеер): Inka - Schritte (08080 remix)</entityname.song-walkman-schritte_08080>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-schritte_08080></entitydescription.song-walkman-schritte_08080>
|
||||
<entityname.song-schritte>Песня: Inka - Schritte</entityname.song-schritte>
|
||||
<entitydescription.song-schritte></entitydescription.song-schritte>
|
||||
<entityname.song-walkman-schritte>Песня (Плеер): Inka - Schritte</entityname.song-walkman-schritte>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-schritte></entitydescription.song-walkman-schritte>
|
||||
<entityname.song-wacky_tape>Песня: Neznani Rock Fotri</entityname.song-wacky_tape>
|
||||
<entitydescription.song-wacky_tape></entitydescription.song-wacky_tape>
|
||||
<entityname.song-walkman-wacky_tape>Песня (Плеер): Neznani Rock Fotri</entityname.song-walkman-wacky_tape>
|
||||
<entitydescription.song-walkman-wacky_tape></entitydescription.song-walkman-wacky_tape>
|
||||
</infotext>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
+28
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.thgtonfa>Тонфа</entityname.thgtonfa>
|
||||
<entitydescription.thgtonfa>После архаичной дубинки, но еще до печально известной дубинки-электрошокера, появилась скромная тонфа. Она находится на тонкой грани между возможностью раскалывать черепа и , но для этого нужна вся сила.</entitydescription.thgtonfa>
|
||||
<entityname.thgtruncheon>Траншейная дубинка</entityname.thgtruncheon>
|
||||
<entitydescription.thgtruncheon>Простая, тяжёлая дубинка с твёрдым железным сердечником и головкой. Когда-то она считалась не летальным оружием. В наши дни люди просто принимают её за размозжитель черепов, которым она и является.</entitydescription.thgtruncheon>
|
||||
<entityname.thgcutlass>Сабля</entityname.thgcutlass>
|
||||
<entitydescription.thgcutlass>Классическая сабля с широким лезвием и кулачной гардой, модная в высших эшелонах командования Коалиции.</entitydescription.thgcutlass>
|
||||
<entityname.thgkatana>Катана</entityname.thgkatana>
|
||||
<entitydescription.thgkatana>Острая, как бритва, обманчиво лёгкая сабля, по какой-то причине популярная среди сепаратистов.</entitydescription.thgkatana>
|
||||
<entityname.thgsledge>Кувалда</entityname.thgsledge>
|
||||
<entitydescription.thgsledge>Тяжёлый молот на длинной палке, что делает его чертовски увесистым инструментом, который не только сносит стены, но и черепа.</entitydescription.thgsledge>
|
||||
<entityname.thgshocksledge>Шоковая кувалда</entityname.thgshocksledge>
|
||||
<entitydescription.thgshocksledge>Тяжёлый молот на длинной палке, что делает его чертовски увесистым инструментом, который не только сносит стены, но и черепа. Модифицированный укороченной рукояткой и системой разряда конденсатора, хоть он и обладает чуть меньшей грубой силой, но все ещё способен раскалывать черепа и оглушать электрическим напряжением почи всех существ, кроме самых крупных.</entitydescription.thgshocksledge>
|
||||
<entityname.thgfireax>Пожарный топор</entityname.thgfireax>
|
||||
<entitydescription.thgfireax>Тяжёлый топор из закалённой стали с прочной рукояткой. Очень полезен при пробитии корпусов и дверей в чрезвычайных ситуациях. Несмотря на его массу, он всё ещё пригоден в качестве оружия.</entitydescription.thgfireax>
|
||||
<entityname.thgpick>Кирка</entityname.thgpick>
|
||||
<entitydescription.thgpick>Тяжёлая и острая кирка из закалённой стали на прочной рукоятке. Будучи похожей на кувалду с шипами, она наносит крайне мощные удары, предназначенные для разрушения глыб руды, хотя она также хорошо действует и на более мягкие, мясистые цели.</entitydescription.thgpick>
|
||||
<entityname.thgbroom>Метла</entityname.thgbroom>
|
||||
<entitydescription.thgbroom>Классическое оружие для жёпного уничтожения, часто используемое злыми тётушками как на Европе, так и на Земле.</entitydescription.thgbroom>
|
||||
<entityname.thgflamberge>Фламберг</entityname.thgflamberge>
|
||||
<entitydescription.thgflamberge>Огромный меч с волнистым лезвием безупречного качества. Подобное оружие почти исключительно является церемониальным, ведь им трудно размахивать в подводной лодке, но, тем не менее, можно разрубить человека пополам.</entitydescription.thgflamberge>
|
||||
<entityname.thggreatsword>Цвайхендер</entityname.thggreatsword>
|
||||
<entitydescription.thggreatsword>Огромный двуручный меч. Скорее всего, выкован каким-нибудь механиком, у которого было лишнее топливо два сварки, слишком много свободного времени и странные рыцарские увлечения.</entitydescription.thggreatsword>
|
||||
<entityname.thgemergencyaxe>Экстренный Топор</entityname.thgemergencyaxe>
|
||||
<entitydescription.thgemergencyaxe>Лёгкий одноручный топор с обухом для выбивания дверей, корпусов и черепов каннибалов-аборигенов.</entitydescription.thgemergencyaxe>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Discord переводчика: enigmans -->
|
||||
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.pushabletrolley>Тележка</entityname.pushabletrolley>
|
||||
<entitydescription.pushabletrolley>Толкаемая тележка, которую можно использовать для эффективного перемещения большого количества ящиков и боеприпасов.</entitydescription.pushabletrolley>
|
||||
</infotext>
|
||||
+475
@@ -0,0 +1,475 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Job Stuff -->
|
||||
<jobname.botanophobia_botanist>Ботаник</jobname.botanophobia_botanist>
|
||||
<jobdescription.botanophobia_botanist>Те, кто выращивает растения</jobdescription.botanophobia_botanist>
|
||||
<!-- Research Table -->
|
||||
<entityname.botanophobia_seed_researchstation>Ботаническая научно-исследовательская станция семеноводства</entityname.botanophobia_seed_researchstation>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_seed_researchstation>Большой исследовательский резервуар, используемый для идентификации неопознанных семян.</entitydescription.botanophobia_seed_researchstation>
|
||||
<botanophobia_researchstation.research>Идентификация</botanophobia_researchstation.research>
|
||||
<botanophobia_researchstation.research.invalidinput>Недопустимый ввод</botanophobia_researchstation.research.invalidinput>
|
||||
<botanophobia_researchstation.research.empty.infotext>Не вставлено неиндентифицированное семя. Вставить неиндентифицированное семя.</botanophobia_researchstation.research.empty.infotext>
|
||||
<botanophobia_researchstation.research.infotext>Вставлено неопознанное семя. Будьте осторожны.</botanophobia_researchstation.research.infotext>
|
||||
<botanophobia_researchstation.combine.missingitem>Отсутствует неопознанное семя.</botanophobia_researchstation.combine.missingitem>
|
||||
<!-- Characters -->
|
||||
<character.ramblin>Бродящий Грибной Человек</character.ramblin>
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.botanophobia_botanistmask>Маска ботаника</entityname.botanophobia_botanistmask>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_botanistmask>Не потребляет кислород из баллона при наличии кислорода в корпусе.</entitydescription.botanophobia_botanistmask>
|
||||
<entityname.botanophobia_botanistsuit>Костюм ботаника</entityname.botanophobia_botanistsuit>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_botanistsuit>Обеспечивает базовую защиту от растений и химических веществ.</entitydescription.botanophobia_botanistsuit>
|
||||
<entityname.botanophobia_botanisthazardsuit>Защитный комбинезон ботаника</entityname.botanophobia_botanisthazardsuit>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_botanisthazardsuit>Модифицированный костюм, в котором броня заменена на легко очищаемые волокна, устойчивые к воздействию всевозможных спор растений и химикатов. Не потребляет кислород из баллона при наличии кислорода в корпусе. Устойчив к давлению до 6000 м.</entitydescription.botanophobia_botanisthazardsuit>
|
||||
<entityname.botanophobia_sprinkler>Поливочный прибор ботаника</entityname.botanophobia_sprinkler>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_sprinkler>Поливает растения и тушит пожары. При чрезмерном использовании может вызвать затопление.</entitydescription.botanophobia_sprinkler>
|
||||
<entityname.botanophobia_incinerator>Ботанический сжигатель</entityname.botanophobia_incinerator>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_incinerator>Сжигает вещи, вызывает пожары.</entitydescription.botanophobia_incinerator>
|
||||
<entityname.botanophobia_gardendistiller>Ботанический перегонный аппарат</entityname.botanophobia_gardendistiller>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_gardendistiller>Перерабатывает растительное сырье в ресурсы.</entitydescription.botanophobia_gardendistiller>
|
||||
<entityname.botanophobia_chemicalsprayer>Химический опрыскиватель ботаника</entityname.botanophobia_chemicalsprayer>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_chemicalsprayer>Многофункциональный инструмент, действие которого меняется в зависимости от заряженного баллона. Принимает кислород / сварочные топливные баллоны / этанол и газовые баллоны.</entitydescription.botanophobia_chemicalsprayer>
|
||||
<entityname.botanophobia_canisterlauncher>Пусковая установка для канистр ботаника</entityname.botanophobia_canisterlauncher>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_canisterlauncher>Большая пусковая установка, стреляющая газовыми канистрами на большие расстояния. Используется для АоЕ-эффекта газовых канистр.</entitydescription.botanophobia_canisterlauncher>
|
||||
<entityname.botanophobia_organic_fertilizer>Биоудобрения ботаника</entityname.botanophobia_organic_fertilizer>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_organic_fertilizer>Удобрение марки Brawndo. Это то, чего жаждут растения!</entitydescription.botanophobia_organic_fertilizer>
|
||||
<entityname.botanophobia_portable_deconstructor>Переносной деконструктор ботаника</entityname.botanophobia_portable_deconstructor>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_portable_deconstructor>Небольшой портативный деконструктор, который перерабатывает только семена и растительную продукцию с гораздо большей скоростью.</entitydescription.botanophobia_portable_deconstructor>
|
||||
<entityname.botanophobia_antimaggot>Средство от личинок</entityname.botanophobia_antimaggot>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_antimaggot>Прототип сыворотки, которая должна удалять всех личинок, населяющих тело человека.</entitydescription.botanophobia_antimaggot>
|
||||
<entityname.botanophobia_chemistdrug_skillbooster>Витамин R</entityname.botanophobia_chemistdrug_skillbooster>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_chemistdrug_skillbooster>Экспериментальный и сильнодействующий препарат класса ЦНС, повышающий квалификацию пользователя за счет более четкого и гиперфокусированного мышления. Очень опасен, но дает тем больший прирост навыков и умений, чем больше его употребляет пользователь. Начинается с +5 навыков и 10% прироста навыков до максимума +30 навыков и 60% прироста навыков.</entitydescription.botanophobia_chemistdrug_skillbooster>
|
||||
<entityname.botanophobia_chemistdrug_combatbooster>GoGo Сок</entityname.botanophobia_chemistdrug_combatbooster>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_chemistdrug_combatbooster>Разработка, финансируемая компанией Miltary, вызывает сильное привыкание. Увеличивает максимальное здоровье и урон от всех атак на 25%. Также дает до 50% сопротивления потокам.</entitydescription.botanophobia_chemistdrug_combatbooster>
|
||||
<entityname.botanophobia_chemistdrug_revive>Подъем</entityname.botanophobia_chemistdrug_revive>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_chemistdrug_revive>Ужасающий препарат с множеством побочных эффектов, который не стал бы использовать ни один здравомыслящий человек, если бы он не был таким мощным и полезным нейростимулятором. Если пациент находится в бессознательном состоянии, он мгновенно приводит его в чувство, но при этом изнурительно нарушает его сознание. Может также вызвать умеренную химическую зависимость. Действует только на бессознательных людей, при использовании на мертвых или находящихся в сознании не действует.</entitydescription.botanophobia_chemistdrug_revive>
|
||||
<entityname.botanophobia_chemistdrug_detox>Холодная индейка</entityname.botanophobia_chemistdrug_detox>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_chemistdrug_detox>Более прямой и агрессивный способ детоксикации членов экипажа от химической, опиоидной и экспериментальной стим-зависимости. Вводит пользователя в состояние комы на некоторое время (до 5 минут при отсутствии навыков), чтобы заставить организм "откалибровать" свое биохимическое равновесие. Вреда не причиняет, но пользователь будет совершенно беспомощен, пока сыворотка выполняет свою работу.</entitydescription.botanophobia_chemistdrug_detox>
|
||||
<!-- Items Posters -->
|
||||
<entityname.botanophobia_poster1>Ботанофобия Знак ботаника 1</entityname.botanophobia_poster1>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_poster1>Нельзя сказать, что вы их не предупредили.</entitydescription.botanophobia_poster1>
|
||||
<entityname.botanophobia_poster2>Ботанофобия Знак ботаника 2</entityname.botanophobia_poster2>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_poster2>Нельзя сказать, что вы их не предупредили.</entitydescription.botanophobia_poster2>
|
||||
<!-- Gas Canisters -->
|
||||
<entityname.botanophobia_gascanister_chlorine>Канистра с хлорным газом</entityname.botanophobia_gascanister_chlorine>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_gascanister_chlorine>Кто-нибудь должен предупредить Женеву и Гаагу...</entitydescription.botanophobia_gascanister_chlorine>
|
||||
<entityname.botanophobia_gascanister_whitephosphorus>Канистра с белым фосфором</entityname.botanophobia_gascanister_whitephosphorus>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_gascanister_whitephosphorus>Кто-нибудь должен предупредить Женеву и Гаагу...</entitydescription.botanophobia_gascanister_whitephosphorus>
|
||||
<entityname.botanophobia_gascanister_hydrogencyanide>Канистра с цианистым водородом</entityname.botanophobia_gascanister_hydrogencyanide>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_gascanister_hydrogencyanide>Кто-нибудь должен предупредить Женеву и Гаагу...</entitydescription.botanophobia_gascanister_hydrogencyanide>
|
||||
<entityname.botanophobia_gascanister_raptorbane>Канистра с агентом R</entityname.botanophobia_gascanister_raptorbane>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_gascanister_raptorbane>Чрезвычайно смертелен для мудрапторов. Безопасен для человека, но не пригоден для употребления.</entitydescription.botanophobia_gascanister_raptorbane>
|
||||
<!-- Items Plants -->
|
||||
<entityname.botanophobia_seed_unresearched>Неопознанное семя</entityname.botanophobia_seed_unresearched>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_seed_unresearched>Кто знает, что содержит это семя? Перед использованием необходимо обратиться к ботанику.</entitydescription.botanophobia_seed_unresearched>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_oxygenite_seed>Семена оксифрукта</entityname.botanophobia_plant_oxygenite_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_seed>Растение, очень любящее кислород, настолько, что часто создает в воде вокруг себя кислородные тупики. Часто встречается вблизи газоотводов в пещерах. Выращивает осколки оксигенита.</entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_incendium_seed>Семена огне-ягоды</entityname.botanophobia_plant_incendium_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_incendium_seed>Очень нестабильное растение, выделяющее сильное тепло в результате быстрого метаболизма. Оно требует много воды и, по-видимому, конденсирует гранулы воспламенита в плодах. Остерегайтесь пожароопасности. Выращивает воспламенит.</entitydescription.botanophobia_plant_incendium_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_sulfuricacid_seed>Семена одомашненной балластной флоры</entityname.botanophobia_plant_sulfuricacid_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_sulfuricacid_seed>Скрещенная порода базового семени и живых спор Ballast Flora, без электричества для питания и насоса для подтверждения своей "большей" безвредности. Выращивает серную кислоту.</entitydescription.botanophobia_plant_sulfuricacid_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_uranium_seed>Семена рад-ягоды</entityname.botanophobia_plant_uranium_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_uranium_seed>Радиоустойчивое семя. Растет вблизи старых субреакторов и в гидротермальных отходах, где может фильтровать тяжелые металлы, обычно уран, так как он слишком тяжел для выведения и накапливается в небольших количествах. Выращивает уран.</entitydescription.botanophobia_plant_uranium_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_aquaticpoppy_seed>Семена ржавчинника</entityname.botanophobia_plant_aquaticpoppy_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_aquaticpoppy_seed>Дурно пахнущее семя, из которого вырастает ржавоцветное растение. Растение производит водные маки, но при этом выделяет коррозийные облака, которые могут прожечь окружающие стены и лишить кислорода. Довольно требователен к уходу.</entitydescription.botanophobia_plant_aquaticpoppy_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_elastinplant_seed>Семена эластиновых растений</entityname.botanophobia_plant_elastinplant_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_elastinplant_seed>Выращивает эластин.</entitydescription.botanophobia_plant_elastinplant_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_fiberplant_seed>Семена волокнистых растений</entityname.botanophobia_plant_fiberplant_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_fiberplant_seed>Выращивает органическое волокно.</entitydescription.botanophobia_plant_fiberplant_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_seayeastshroom_seed>Семена морских дрожжей</entityname.botanophobia_plant_seayeastshroom_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_seayeastshroom_seed>Скрещенное семя обычного растения со спорами морских дрожжей, что позволяет выращивать его в искусственных условиях. Имеет несколько особенностей, обусловленных слиянием ДНК растения и гриба. Выращивает грибы из морских дрожжей.</entitydescription.botanophobia_plant_seayeastshroom_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_slimebacteria_seed>Семена слизевых бактерий</entityname.botanophobia_plant_slimebacteria_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_slimebacteria_seed>Растение, выведенное для создания практически идеальной среды для процветания слизевых бактерий в результате симбиоза. Выращивает слизевые бактерии.</entitydescription.botanophobia_plant_slimebacteria_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_experimentx_seed>Эксперимент X Семена</entityname.botanophobia_plant_experimentx_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_experimentx_seed>Используется для тестирования в ботанофобии. Не полезен.</entitydescription.botanophobia_plant_experimentx_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_pumpplant_seed>Семена пумпантуса</entityname.botanophobia_plant_pumpplant_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_pumpplant_seed>Водостойкое, но не неуязвимое растение, медленно откачивающее воду. Чрезвычайно огнеопасно. Изредка капает физраствором.</entitydescription.botanophobia_plant_pumpplant_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_rubber_seed>Семена каучукового дерева</entityname.botanophobia_plant_rubber_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_rubber_seed>Выращивает резину.</entitydescription.botanophobia_plant_rubber_seed>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_paralyxis_seed>Семена параликса</entityname.botanophobia_plant_paralyxis_seed>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_paralyxis_seed>Вредное растение, создающее мощное парализующее вещество, с которым крайне опасно обращаться. Прозвище "Матросская дремота" из-за медленной смерти от паралича, наступающей, если не подготовиться должным образом. Выращивается параликс.</entitydescription.botanophobia_plant_paralyxis_seed>
|
||||
<!-- Items Plant Produce -->
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_uranium_produce>Рад-ягоды</entityname.botanophobia_plant_uranium_produce>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_uranium_produce>Мелкие радиоактивные ягоды, производимые плантацией рад-ягоды. Могут быть переработаны в более плотный радиоактивный материал. Радиоактивно!</entitydescription.botanophobia_plant_uranium_produce>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_uranium_produce_deconstruct>Кусочки рад-ягоды</entityname.botanophobia_plant_uranium_produce_deconstruct>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_uranium_produce_deconstruct>Деконструируйте, чтобы получить урановую руду.</entitydescription.botanophobia_plant_uranium_produce_deconstruct>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_oxygenite_produce>Оксифрукт</entityname.botanophobia_plant_oxygenite_produce>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_produce>Мелкие гранулы конденсированного кислорода. Перерабатывается в кислородитный осколок.</entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_produce>
|
||||
<entityname.botanophobia_plant_oxygenite_produce_deconstruct>Кусок оксифрукта</entityname.botanophobia_plant_oxygenite_produce_deconstruct>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_produce_deconstruct>Деконструируйте, чтобы получить осколок кислородита.</entitydescription.botanophobia_plant_oxygenite_produce_deconstruct>
|
||||
<!-- Afflictions -->
|
||||
<afflictionname.botanophobia_spores_radiation>Споры рад-ягоды</afflictionname.botanophobia_spores_radiation>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_spores_radiation>Споры рад-ягоды светло-зеленого цвета покрывают кожу пациентов. В местах повышенной концентрации, по-видимому, имеются ожоги.</afflictiondescription.botanophobia_spores_radiation>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_spores_radiation.self>Кажется, что Вы покрыты светло-зелеными спорами. Ваша кожа зудит и горит, Вы чувствуете себя больным.</afflictiondescription.botanophobia_spores_radiation.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_spores_incendium>Споры огне-ягоды</afflictionname.botanophobia_spores_incendium>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_spores_incendium>Споры огне-ягоды огненно-красного цвета покрывают кожу пациента. Они горячие на ощупь.</afflictiondescription.botanophobia_spores_incendium>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_spores_incendium.self>Кажется, что Вы покрыты светло-красными спорами. Ваша кожа зудит и горит.</afflictiondescription.botanophobia_spores_incendium.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_chlorinepoisoning>Отравление хлором</afflictionname.botanophobia_chlorinepoisoning>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_chlorinepoisoning>Пациент ощущает запах перца и ананаса.</afflictiondescription.botanophobia_chlorinepoisoning>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_chlorinepoisoning.self>Появляется металлический привкус, першение в горле и груди.</afflictiondescription.botanophobia_chlorinepoisoning.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning>Отравление цианистым водородом</afflictionname.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning>Пациент испытывает сильное затруднение дыхания.</afflictiondescription.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning.self>Кажется, вам трудно дышать.</afflictiondescription.botanophobia_hydrogencyanidepoisoning.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_raptorpox>Покс раптора</afflictionname.botanophobia_raptorpox>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_raptorpox>Биооружие, предназначенное для сжижения органов мудраптора.</afflictiondescription.botanophobia_raptorpox>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_raptorpox.self>Органы мудрапторов, по-видимому, разжижаются.</afflictiondescription.botanophobia_raptorpox.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_shroomsickness>Грибная болезнь</afflictionname.botanophobia_shroomsickness>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_shroomsickness>Из головы больного прорастает большой гриб фуксия, инвертирующий его двигательные функции. Когда болезнь достигает своего апогея, пациент превращается в Человека-грибника (Бродящий Грибной Человек), чтобы еще больше распространить грибовизацию.</afflictiondescription.botanophobia_shroomsickness>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_shroomsickness.self>Из головы прорастает большой гриб фуксия, инвертирующий двигательные функции. Когда болезнь достигнет своего апогея, он превратится в Человека-грибника (Бродящий Грибной Человек), чтобы еще больше распространить грибовизацию.</afflictiondescription.botanophobia_shroomsickness.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_maggotinfection>Заражение личинками</afflictionname.botanophobia_maggotinfection>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_maggotinfection>На коже пациента под эпидермисом пульсируют тысячи крошечных личинок, которые проделывают отверстия в некротических тканях и прогрызают нервную систему.</afflictiondescription.botanophobia_maggotinfection>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_maggotinfection.self>Вы чувствуете, что ваша кожа рябит от тысяч крошечных личинок, проникающих под эпидермис, проделывающих отверстия в некротических тканях и прогрызающих нервную систему.</afflictiondescription.botanophobia_maggotinfection.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_skillboost>Ясность ума</afflictionname.botanophobia_skillboost>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost>Пациент выглядит гиперсосредоточенным с повышенной ясностью мышления.</afflictiondescription.botanophobia_skillboost>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost.self>С каждой дозой вы чувствуете, как ваш разум взрывается знаниями и пониманием, но при этом возникает желание получить более высокие дозы.</afflictiondescription.botanophobia_skillboost.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_combatboost>Целенаправленная агрессия</afflictionname.botanophobia_combatboost>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_combatboost>Пациент выглядит гиперагрессивным и накачанным.</afflictiondescription.botanophobia_combatboost>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_combatboost.self>С каждой дозой вы чувствуете, как ваше тело взрывается энергией и силой, но при этом возникает желание увеличить дозу.</afflictiondescription.botanophobia_combatboost.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_skillboost_addiction>Зависимость от витамина R</afflictionname.botanophobia_skillboost_addiction>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost_addiction>Пациент зависим от витамина R.</afflictiondescription.botanophobia_skillboost_addiction>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost_addiction.self>Витамин R точно проясняет голову, мне нужно больше этого вещества!</afflictiondescription.botanophobia_skillboost_addiction.self>
|
||||
<afflictionname.botanophobia_skillboost_withdrawal>Отказ от витамина R</afflictionname.botanophobia_skillboost_withdrawal>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost_withdrawal>Пациент кажется заторможенным в умственном отношении. Они отказываются от витамина R.</afflictiondescription.botanophobia_skillboost_withdrawal>
|
||||
<afflictiondescription.botanophobia_skillboost_withdrawal.self>Вы чувствуете себя усталым, ваш ум расфокусирован, вам бы сейчас не помешал разгон.</afflictiondescription.botanophobia_skillboost_withdrawal.self>
|
||||
<!-- Talents -->
|
||||
<!-- Tree -->
|
||||
<talenttree.botanophobia_horticulturalist>Садоводство</talenttree.botanophobia_horticulturalist>
|
||||
<talenttree.botanophobia_chemical_warfare>Химическая война</talenttree.botanophobia_chemical_warfare>
|
||||
<talenttree.botanophobia_chemist>Медицинская химия</talenttree.botanophobia_chemist>
|
||||
<!-- Skills -->
|
||||
<talentname.botanophobia_blackmarketseeds>Семена с черного рынка</talentname.botanophobia_blackmarketseeds>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_blackmarketseeds>Магазины в ‖color:gui.orange‖научно-исследовательских станциях‖end‖ и ‖color:gui.orange‖городах‖end‖ могут продавать семена.</talentdescription.botanophobia_blackmarketseeds>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_blackmarketseeds2>Вы можете продавать семена за [amount]% больше.</talentdescription.botanophobia_blackmarketseeds2>
|
||||
<talentname.botanophobia_labcontacts>Лабораторные контакты</talentname.botanophobia_labcontacts>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_labcontacts>Вы строите газовые баллоны [amount]% быстрее.</talentdescription.botanophobia_labcontacts>
|
||||
<talentname.botanophobia_fertilizer>Удобрения</talentname.botanophobia_fertilizer>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_fertilizer>Вы получаете доступ к органическим удобрениям, не требующим использования тяжелых металлов.</talentdescription.botanophobia_fertilizer>
|
||||
<talentname.botanophobia_seedharvester>Семенной комбайн</talentname.botanophobia_seedharvester>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_seedharvester>Когда вы грабите монстра, у вас есть возможность [probability]% шанс найти [item].</talentdescription.botanophobia_seedharvester>
|
||||
<talentname.botanophobia_sprinkler>Разбрызгиватели</talentname.botanophobia_sprinkler>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_sprinkler>Вы получаете доступ к поливочным приборам, которые могут поливать растения и тушить пожары. При интенсивном использовании могут вызывать наводнения. Вы также получаете доступ к сжигателю, который делает прямо противоположное.</talentdescription.botanophobia_sprinkler>
|
||||
<talentname.botanophobia_organicscraps>Органические отходы</talentname.botanophobia_organicscraps>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_organicscraps>Деконструкция ‖color:gui.orange‖семен‖end‖ и ‖color:gui.orange‖растительной продукции‖end‖ имеет [chance]% возможность получить удвоенный выход.</talentdescription.botanophobia_organicscraps>
|
||||
<talentname.botanophobia_focused_nozzle>Сфокусированное сопло</talentname.botanophobia_focused_nozzle>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_focused_nozzle>Канистры и баки, используемые в химическом опрыскивателе, имеют [percent]% больший эффект.</talentdescription.botanophobia_focused_nozzle>
|
||||
<talentname.botanophobia_herbalremedies>Лекарственные травы</talentname.botanophobia_herbalremedies>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_herbalremedies>Усиливает ‖color:gui.orange‖медицинский‖end‖ навык на [amount]. Бинты наложенные вами на ‖color:gui.green‖25%‖end‖ более эффективные. Экстракт граната, который вы применяете, имеет ‖color:gui.green‖вдвойне‖end‖ большую эффективность.</talentdescription.botanophobia_herbalremedies>
|
||||
<talentname.botanophobia_intellectualcuriosity>Двойное дежурство</talentname.botanophobia_intellectualcuriosity>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_intellectualcuriositybase>Выберите одну работу в качестве второй и получите соответствующую прибавку к навыкам.</talentdescription.botanophobia_intellectualcuriositybase>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_intellectualcuriosityjob>Выберите [job] в качестве второй работы и получить следующее:</talentdescription.botanophobia_intellectualcuriosityjob>
|
||||
<talentname.botanophobia_purifiedcompounds>Очищенные соединения</talentname.botanophobia_purifiedcompounds>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_purifiedcompounds>Лучшее понимание соотношения химических смесей приводит к уменьшению количества неиспользованных материалов.</talentdescription.botanophobia_purifiedcompounds>
|
||||
<talentdescription.crafthighqualitygascanisters>‖color:gui.orange‖Газовые канистры‖end‖ вы изготавливаете на [qualitybonus] более высокого качества.</talentdescription.crafthighqualitygascanisters>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemical_delivery>Поставка химикатов</talentname.botanophobia_chemical_delivery>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemical_delivery>Подбираться достаточно близко, чтобы доставить химические соединения, всегда было профессиональной опасностью. Немного повозившись, вы придумали, как самим запускать химические соединения в друзей и врагов! [weapon] может взорваться при столкновении с человеком/существом или сделать взрыв с задержкой в 2 секунды в случае промаха.</talentdescription.botanophobia_chemical_delivery>
|
||||
<talentname.botanophobia_plantsavant>Савант растений</talentname.botanophobia_plantsavant>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_plantsavant>При деконструкции ‖color:gui.orange‖семен‖end‖ и ‖color:gui.orange‖растительной продукции‖end‖ вы получаете ‖color:gui.green‖20‖end‖ опыта. Этот эффект может проявиться только 5 раз за миссию, всего ‖color:gui.green‖100‖end‖ опыта.</talentdescription.botanophobia_plantsavant>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemicalwarfarebasic>Химические вещества списка 1-А</talentname.botanophobia_chemicalwarfarebasic>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemicalwarfarebasic>Химическая война - идея не новая, но вы один из немногих, у кого есть средства и безумие для ее применения. Создайте высокоэффективные, хотя и простые химические канистры для использования в ‖color:gui.orange‖Химический опрыскиватель ботаника‖end‖ и ‖color:gui.orange‖Пусковая установка для канистр ботаника‖end‖.</talentdescription.botanophobia_chemicalwarfarebasic>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemicalwarfareintermediate>Химические вещества списка 2-B</talentname.botanophobia_chemicalwarfareintermediate>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemicalwarfareintermediate>Овладев основами, вы сможете перейти к созданию более совершенных соединений, еще более смертоносных как для людей, так и для монстров..</talentdescription.botanophobia_chemicalwarfareintermediate>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemicalwarfareadvanced>Химические вещества списка 3-C</talentname.botanophobia_chemicalwarfareadvanced>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemicalwarfareadvanced></talentdescription.botanophobia_chemicalwarfareadvanced>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemicalwarfaredangerous>Химические вещества списка 4-D</talentname.botanophobia_chemicalwarfaredangerous>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemicalwarfaredangerous></talentdescription.botanophobia_chemicalwarfaredangerous>
|
||||
<talentname.botanophobia_seedsplicingbasic>Сращивание семян для начинающих</talentname.botanophobia_seedsplicingbasic>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_seedsplicingbasic>Ваша природная любознательность к растениям привела Вас к умению соединять дикие сорта с обычными семенами для создания безопасных и пригодных для выращивания версий диких растений.</talentdescription.botanophobia_seedsplicingbasic>
|
||||
<talentname.botanophobia_seedsplicingintermediate>Промежуточное сращивание семян</talentname.botanophobia_seedsplicingintermediate>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_seedsplicingintermediate>Вы начинаете понимать, что такое сращивание, и можете создавать совершенно новые растения, которые дают ресурсы вашей команде. Правда, у них есть некоторые... причуды.</talentdescription.botanophobia_seedsplicingintermediate>
|
||||
<talentname.botanophobia_seedsplicingadvanced>Экспертное сращивание семян</talentname.botanophobia_seedsplicingadvanced>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_seedsplicingadvanced>Ваша гениальность не знает границ. Вы можете придумать совершенно новые растения, использующие передовые технологии фильтрации, которые отфильтровывают определенные минералы, присутствующие в небольших концентрациях в европеоидных морях. Их повышенная потребность в воде раздражает, а решение сложной проблемы обеспечения их безопасности - вовсе не проблема.</talentdescription.botanophobia_seedsplicingadvanced>
|
||||
<talentname.botanophobia_seedsplicingdangerous>Мастер сращивания семян</talentname.botanophobia_seedsplicingdangerous>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_seedsplicingdangerous>Ваше мастерство владения растениями привело к тому, что вы стали экспериментировать с удивительными гибридами, которые столь же опасны, сколь и полезны. Обязательно соблюдайте правила «Особые Условия Содержания» для предотвращения травм, смерти или хуже.</talentdescription.botanophobia_seedsplicingdangerous>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemistbasic>Экспериментальные стимуляторы</talentname.botanophobia_chemistbasic>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemistbasic>Разблокируйте доступ к сильнодействующим препаратам, которые, хотя и не являются совершенными, дают бонусы к бою и получению навыков. Будьте внимательны, они могут иметь побочные эффекты.</talentdescription.botanophobia_chemistbasic>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemistintermediate>Потенциальная имитация</talentname.botanophobia_chemistintermediate>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemistintermediate>После изучения базовых стимуляторов вы поняли, как комбинировать активные ингредиенты для повышения их эффективности. Практическое применение этого метода ограничено оживлением бессознательных, но не мертвых союзников из-за риска, связанного с этим.</talentdescription.botanophobia_chemistintermediate>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemistadvanced>Быстрая детоксикация</talentname.botanophobia_chemistadvanced>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemistadvanced>Новые стимуляторы - это интересно, но, к сожалению, они обладают довольно сильными побочными эффектами. Потратив время на изучение взаимодействия белков плазмы, вы разработали сыворотку, которая может "вымывать" из организма ‖color:gui.orange‖зависимости‖end‖. Хотя это звучит прекрасно, сам процесс очистки неприятен и дорог.</talentdescription.botanophobia_chemistadvanced>
|
||||
<talentname.botanophobia_chemistdangerous>Человек высший [Не завершено]</talentname.botanophobia_chemistdangerous>
|
||||
<talentdescription.botanophobia_chemistdangerous>Вы в совершенстве владеете химическими знаниями и человеческим телом, так почему бы не усовершенствовать человеческую форму? Создайте сыворотку, которая превратит вас в ‖color:gui.orange‖Высшего человека‖end‖ давно теоретизированный в человеческой литературе.</talentdescription.botanophobia_chemistdangerous>
|
||||
<!-- Books -->
|
||||
<entityname.botanophobia_handbook>Справочник ботаника</entityname.botanophobia_handbook>
|
||||
<entitydescription.botanophobia_handbook>Все, что нужно знать о работе ботаника.</entitydescription.botanophobia_handbook>
|
||||
<terminalwelcomemsg.handbook>
|
||||
|
||||
Справочник ботаника
|
||||
|
||||
Последнее обновление: 27/07/2023 (AEST)
|
||||
|
||||
Приложение
|
||||
|
||||
I. Введение
|
||||
II. Инструменты
|
||||
III. Растения
|
||||
IV. Химические вещества и газы
|
||||
|
||||
I. Введение
|
||||
|
||||
Поздравляем Вас с интересом к ботанике с нашими запатентованными семенами Eursanto Corp!
|
||||
|
||||
Мы с удовольствием расскажем об оптимальном способе получения максимальной отдачи от ваших инвестиций, но прежде необходимо сделать несколько оговорок.
|
||||
|
||||
Использование Вами наших семян обусловлено следующим освобождением компании Eursanto Corp от всех юридических обязательств, включая, но не ограничиваясь ими:
|
||||
|
||||
* Ожоги, раны или внутренние повреждения
|
||||
* Калечащие повреждения
|
||||
* Обезображивание
|
||||
* Отказ органа (анатомического или инструментального)
|
||||
* Удушье
|
||||
* Смерть
|
||||
* Воскрешение
|
||||
* Массовые жертвы или психоз
|
||||
* Превращение
|
||||
* Вызов сына Люцифера или эльдрических мерзостей, включая, но не ограничиваясь ими, Йог-Сотота, Азатота, Шуб-Ниггурата или Ктулху.
|
||||
|
||||
Пожалуйста, перед посадкой внимательно изучите влияние того или иного растения.
|
||||
|
||||
Итак, с этим покончено, давайте начнем.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Уникальную экосистему Европы трудно оценить, когда вашу подводную лодку или экипаж съедают более агрессивные представители фауны.
|
||||
|
||||
Когда условия становятся более безопасными, ботаники обычно отправляются туда, чтобы определить и понять некоторые из более мирских видов жизни - водные растения.
|
||||
|
||||
На Европе существует бесчисленное множество видов флоры, и только недавно Королевское общество Европы создало отдел для их каталогизации и изучения.
|
||||
|
||||
Стандартное снаряжение ботаника может защитить вас от некоторых обычных растений, но для работы с растениями более... эксцентричными вам потребуется более совершенное снаряжение.
|
||||
|
||||
У вас есть несколько инструментов, позволяющих справиться с большинством из тех, что могут выбросить на вас эти растения, и обеспечить вашу личную безопасность, как от растений, так и от других факторов.
|
||||
|
||||
Химический распылитель ботаника - это многоцелевой инструмент, действие которого меняется в зависимости от вставленного предмета. В него можно вставлять баллоны с кислородом, этанолом, сварочным топливом и газовыми баллонами. Он более эффективен при использовании канистр, но действует более постепенно.
|
||||
|
||||
С другой стороны, у вас есть канистровая пусковая установка Пусковая установка для канистр ботаника, которая представляет собой большую пусковую установку AoE-газа, предназначенную для взрыва эффекта на большой площади. При этом он использует всю канистру и может принимать только полные канистры, а не неполные.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Важные замечания:
|
||||
-Большинство из этих растений обладают уникальными спорами и, соответственно, воздействуют на ничего не подозревающих людей. Снаряжение ботаника должно уменьшить, но не полностью защитить от воздействия этих спор.
|
||||
Размещать все в одной комнате - не самая лучшая идея. Важно продумать, как изолировать проблемные растения.
|
||||
-Чем выше вознаграждение, тем выше риск. Не все растения подходят для выращивания на подводной лодке.
|
||||
-Не забывайте дезинфицировать членов экипажа от спор, их воздействие становится тем сильнее, чем дольше они сохраняются!
|
||||
-Этот справочник не обновляется автоматически. Чтобы получить самую свежую информацию от Eursanto Corp, вам придется его деконструировать и изготовить заново.
|
||||
- Ваше снаряжение ботаника является стандартным и предназначено для защиты от самих спор растений. Это не защищает вас от их воздействия, если они уже попали на вас. Например, если вы покрылись спорами инсендиберри, а затем надели снаряжение ботаника, оно не удалит существующие споры. Профилактика - лучшее лекарство!
|
||||
- Химический распылитель ботаника может использовать этанол, чтобы удалить споры с членов экипажа.
|
||||
- Большинство предметов можно изготовить на Фабриканте, но все ботанические газы можно изготовить только на Ботанической Перегонной Станции. На Перегонной станции можно изготовить любой предмет.
|
||||
|
||||
* Интересно, как получить семена более высокого класса из этого мода? Неопознанные семена в Исследовательской станции ботаника.
|
||||
Это прекрасное творение позволяет превращать неопознанные семена в другие семена!
|
||||
Шанс зависит от распространенности каждого семени.
|
||||
Более высокоуровневые растения имеют более опасные споры. Убедитесь, что вы готовы к их выращиванию, прежде чем сажать их!
|
||||
Чтобы собрать все семена, можно поместить мешок с семенами в выходной слот установки исследований семян.
|
||||
|
||||
II. Инструменты
|
||||
|
||||
|
||||
-Химический опрыскиватель ботаника-
|
||||
|
||||
Боеприпасы: Кислородный баллон, сварочное топливо, этанол, газовые канистры.
|
||||
Подробнее: Используется для распыления химикатов на цель как с хорошим, так и с плохим эффектом. Обычно используется для нанесения медленного, но стабильного урона цели по сравнению с альфа-ударом химического метателя.
|
||||
|
||||
Ниже перечислены эффекты воздействия различных газов:
|
||||
|
||||
Кислородный баллон: Снижает эффект состояния "Низкий уровень кислорода" у цели и обеспечивает кислородом корпус, в котором он используется. Применяется как средство реанимации или для обеспечения воздухом незащищенных членов экипажа.
|
||||
|
||||
Сварочное топливо: По сути, превращает химический распылитель в огнемет, хотя его топливная эффективность невелика. Полезное оружие, если у вас нет другого выбора.
|
||||
|
||||
Этанол: Стерилизующее средство, полезное для удаления спор на членах экипажа. Удаляет все споры, но не удаляет поражения, вызванные ими, например, лучевую болезнь от спор Рэдберри.
|
||||
|
||||
Газовые канистры: Эффект зависит от химиката, но, как правило, газовые канистры, используемые в распылителе химикатов, распыляются концентрированно, что более эффективно и помогает канистре прослужить дольше, чем пусковая установка.
|
||||
|
||||
|
||||
-Пусковая установка для канистр ботаника-
|
||||
|
||||
Боеприпасы: Любая газовая канистра.
|
||||
Подробнее: Очень полезное оружие, предназначенное для передачи эффекта газового баллона в виде взрывного АоЕ с высоким альфа-уроном. Можно использовать только газовые канистры. Все канистры взрываются при столкновении с человеком или монстром и действуют с пониженной эффективностью. Если канистра не попадает в цель, она взрывается через 2 секунды после попадания. Может использоваться для установки ловушек для пиратов/монстров на станциях.
|
||||
|
||||
|
||||
-Поливочный прибор-
|
||||
|
||||
Подробнее: Устройство с питанием, предназначенное для автоматизации полива растений. Как механическое устройство, оно периодически нуждается в ремонте, как и все остальное на подводной лодке. Может также тушить пожары. При плохой откачке медленно затопляет помещение.
|
||||
|
||||
-Сжигатель-
|
||||
|
||||
Подробнее: Устройство, работающее от электросети и предназначенное для автоматизации стерилизации помещений, в которых могут возникать проблемы с побочными эффектами растений. Являясь механическим устройством, оно, как и все остальное на подводной лодке, периодически требует ремонта. Может также вызывать пожары. Прибор медленно удаляет кислород из помещения и прекращает работу при его отсутствии.
|
||||
|
||||
|
||||
-Биоудобрение Ботаника-
|
||||
|
||||
Подробнее: Удобрение, изготовленное из органических соединений, не содержащих тяжелых металлов. Эти соединения часто получают при разложении семян растений, что делает его отличным экологически чистым способом выращивания растений.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
III. Растения
|
||||
|
||||
|
||||
--- Tier 1 Растения ---
|
||||
|
||||
Примечание: сюда не входят нетронутые семена - они считаются T0.
|
||||
|
||||
-Растение эластина-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Безопасно
|
||||
Производит: Эластин
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробно: Крупная ползучая лиана, являющаяся прекрасным источником эластина. Совершенно безопасна для выращивания и является прекрасным стартовым растением.
|
||||
|
||||
|
||||
-Волоконное растение-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Безопасно
|
||||
Производит: Органическое волокно
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Родное водное растение, но, похоже, оно не возражает против выращивания и на суше.
|
||||
|
||||
|
||||
-Слизистые бактерии-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Безопасно
|
||||
Производит: Антибиотики широкого спектра действия
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Эта колония бактерий, не являющаяся растением, выращивает несколько листоподобных структур для осуществления хемосинтеза из воды Европийского моря. Оказалось, что она вполне счастлива как в горшке с растением, так и в открытом море.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
--- Tier 2 Растения ---
|
||||
|
||||
|
||||
-Ржавчинник-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Несколько безопасен
|
||||
Производит: Опиум
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Хотя растение, выращивающее водяные Уровень опасности: Несколько безопасен
|
||||
Производит: Опиум
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Уровень опасности: Несколько безопасен
|
||||
Производит: Опиум
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Хотя растение, выращивающее водяной мак, кажется хорошей идеей, оно имеет досадный побочный эффект - разъедает металл из-за происходящих в нем мощных химических реакций. Они часто выделяются из растения, вызывая легкое раздражение у членов экипажа и лишая корпус судна соединений железа.
|
||||
|
||||
|
||||
-Морские дрожжи-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Несколько опасно
|
||||
Производит: Этанол
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Хорошо известен на Европе, но до сих пор его очень трудно культивировать в искусственных условиях.
|
||||
|
||||
|
||||
-Пумпантус-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Несколько опасно
|
||||
Производит: Солевой раствор
|
||||
Время роста: Быстро
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Маленькое изящное растение, которое любит воду и очищает ее для внутреннего употребления, выводя соли. Очень огнеопасно, но очень полезно для откачки воды из подводной лодки во время наводнения.
|
||||
|
||||
|
||||
-Одомашненная балластная флора-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: высокий
|
||||
Производит: Серная кислота
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Гибрид плесени и растения, это диковинное создание, похоже, принадлежит к тому же семейству, что и балластная флора. Оно соединяется с близлежащими "узлами" и вырабатывает серную кислоту в качестве защиты. Иногда оно перепроизводит ее, и эти мешки с избытком кислоты отпадают и могут быть переработаны в серную кислоту.
|
||||
|
||||
|
||||
--- Tier 3 Растения ---
|
||||
|
||||
-Оксифрукт-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: Средний
|
||||
Производит: Оксифрут
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Любопытное растение, которое в основном растет вокруг руин инопланетян. В природе оно агрессивно фильтрует воду для получения кислорода, который используется для хемосинтеза. В искусственной среде это растение не имеет таких ограничений и, как известно, потребляет весь кислород на подводной лодке. Эти фруктоподобные структуры могут быть переработаны в продукт, аналогичный оксигениту.
|
||||
|
||||
-Рад-ягода-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: высокий
|
||||
Производит: Рад-ягоды
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Устойчивость к затоплению: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Крупнейшим месторождением урана является само море Европы, поскольку большая часть урана находится в растворенном состоянии. Этот выносливый куст, похожий на тростник, действует как миниатюрная опреснительная установка, всасывая и отфильтровывая более тяжелые элементы, выдавливая их и сбрасывая, когда плод насытится. Естественно, что сам радфрут обладает слабой радиоактивностью. Вследствие нахождения на открытом воздухе Рад-ягода иногда выделяет радиоактивные споры, которые, будучи сами по себе слаборадиоактивными, усиливают радиацию, накапливаясь на жертве, что приводит к лучевой болезни.
|
||||
|
||||
-Огонь-ягода-
|
||||
|
||||
Уровень опасности: высокий
|
||||
Производит: огонь-ягоды
|
||||
Время роста: медленное
|
||||
Толерантность к наводнениям: чувствительная
|
||||
|
||||
Подробнее: Известное как плод Люцифера, это странное растение, похоже, фильтрует и хранит инциндий в своих узлах в виде ягод, хотя он и не хранится в больших концентрациях, но может быть переработан, чтобы сконцентрировать его в полезный продукт. Предполагается, что он использует эти фрагменты странного материала для химического синтеза. Известно, что это эффективный, хотя и несколько медленный и опасный способ получения материала. Без морской воды для охлаждения инсендиберри имеют склонность взрываться и, иногда, вызывать пожары. Кроме того, споры невероятно экзотермичны и поэтому опасны.
|
||||
|
||||
--- Tier 4 Растения ---
|
||||
|
||||
Предупреждение: Они вас могут убить.
|
||||
|
||||
Примечание автора: Эти семена плохо изучены и часто являются творениями безумия в какой-нибудь лаборатории, поэтому мы не можем включить запись о них, но будьте уверены, они существуют.
|
||||
|
||||
|
||||
IV. Химические вещества и газы
|
||||
|
||||
Примечание: Все канистры можно использовать под водой, но при этом, естественно, не будет появляться затяжное АоЕ. АоЕ-урон по-прежнему наносится.
|
||||
|
||||
-Хлорный газ (бертолетова соль)-
|
||||
|
||||
Смертоносность: Умеренная
|
||||
Сложность производства: Низкая
|
||||
Эффекты: Повреждение органов, кровотечение
|
||||
Лечение: Нет, поддерживающая терапия до тех пор, пока не пройдет поражение.
|
||||
|
||||
Подробнее: Дешевый и эффективный газ для химического оружия. Он быстро рассеивается и лучше всего используется в качестве газа прямой атаки для химического распылителя, хотя он все еще очень эффективен при прямых попаданиях в пусковую установку. Хотя этот газ не убивает быстро, он вызывает рвоту как рвотой, так и кровью, которая может быть весьма изнурительной.
|
||||
|
||||
|
||||
-Агент R (Бич Раптора)-
|
||||
|
||||
Смертоносность: Высокая (не действует на людей)
|
||||
Трудность производства: Легко
|
||||
Эффекты: Повреждение органов
|
||||
Лечение: Нет, полностью смертелен.
|
||||
|
||||
Подробнее: Очищенная версия знаменитого бича раптора, этот состав еще больше усиливает летальные эффекты бича раптора за счет очистки и удаления нечистых органических соединений, содержащихся в исходном растении. При нанесении на мудраптора газ впитывается через кожу и начинает распространяться. Достигнув критической массы в кровотоке, он начинает быстро разжижать и отключать органы мудраптора. Газ полностью смертелен для всех мудрепторов, но для его действия требуется время. Даже самые малые концентрации смертельны.
|
||||
|
||||
|
||||
-Белый фосфор (тетрафосфор)-
|
||||
|
||||
Смертоносность: Умеренная
|
||||
Сложность производства: Низкая
|
||||
Эффекты: Сильные ожоги
|
||||
Лечение: Нет, вспомогательное лечение ожогов.
|
||||
|
||||
Подробнее: Запрещен Коалицией Европы в своих вооруженных силах, но это не мешает сепаратистам Юпитера прекрасно использовать его для абордажа подлодок Коалиции. Считается мерзостью Церковью Хаска из-за ужасных ожогов, которые он наносит, и отличной "шалостью" Детей Гонкмотера. Отличное оружие для борьбы с зоной поражения в канистровой пусковой установке и неплохое оружие для стрельбы прямой наводкой в химическом распылителе.
|
||||
|
||||
|
||||
-Цианистый водород (синильная кислота/циклон Б)-
|
||||
|
||||
Смертоносность: Высокая
|
||||
Сложность производства: Средняя/Высокая
|
||||
Эффекты: Низкое содержание кислорода, удушье
|
||||
Лечение: Нет, полностью смертельно.
|
||||
|
||||
Подробнее: Первоначально этот бесцветный газ использовался для истребления вредителей и имеет богатое прошлое. Трудно обнаружить. При незначительном воздействии (менее 10%) происходит естественное восстановление. Приводит к удушью, так как нарушает клеточное дыхание. Будьте внимательны: лекарств от него нет.
|
||||
|
||||
|
||||
</terminalwelcomemsg.handbook>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+92
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.gtfo_ammopack>Набор патронов</entityname.gtfo_ammopack>
|
||||
<entitydescription.gtfo_ammopack>Используется для изготовления магазинов для различного оружия</entitydescription.gtfo_ammopack>
|
||||
<entityname.gtfo_bullpupmagazine>Магазин для булл-пап винтовки</entityname.gtfo_bullpupmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_bullpup>Булл-пап винтовка</entityname.gtfo_bullpup>
|
||||
<entitydescription.gtfo_bullpup>Высокая скорострельность, удобный в управлении</entitydescription.gtfo_bullpup>
|
||||
<entityname.gtfo_assaultriflemagazine>Магазин для боевой винтовки</entityname.gtfo_assaultriflemagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_assaultrifle>Боевая винтовка</entityname.gtfo_assaultrifle>
|
||||
<entitydescription.gtfo_assaultrifle>Полностью автоматическое оружие с умеренной отдачей</entitydescription.gtfo_assaultrifle>
|
||||
<entityname.gtfo_riflemagazine>Магазин для полуавтоматической винтовки</entityname.gtfo_riflemagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_rifle>Полуавтоматическая винтовка</entityname.gtfo_rifle>
|
||||
<entitydescription.gtfo_rifle>Низкая отдача и разброс пуль</entitydescription.gtfo_rifle>
|
||||
<entityname.gtfo_burstrifle>Боевая винтовка с тройным выстрелом</entityname.gtfo_burstrifle>
|
||||
<entitydescription.gtfo_burstrifle>Боевая винтовка, стреляющая очередью из 3 выстрелов</entitydescription.gtfo_burstrifle>
|
||||
<entityname.gtfo_machinegunmagazine>Магазин для ручного пулемёта</entityname.gtfo_machinegunmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_machinegun>Ручной пулемёт</entityname.gtfo_machinegun>
|
||||
<entitydescription.gtfo_machinegun>Автоматическое оружие с высокой ёмкостью, перед стрельбой требуется зажать спусковой крючок</entitydescription.gtfo_machinegun>
|
||||
<entityname.gtfo_revolverround>Патрон для мощного револьвера</entityname.gtfo_revolverround>
|
||||
<entitydescription.gtfo_revolverround></entitydescription.gtfo_revolverround>
|
||||
<entityname.gtfo_revolver>Мощный револьвер</entityname.gtfo_revolver>
|
||||
<entitydescription.gtfo_revolver>Большой урон</entitydescription.gtfo_revolver>
|
||||
<entityname.gtfo_magnummagazine>Магазин для крупнокалиберного пистолета</entityname.gtfo_magnummagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_magnum>Крупнокалиберный пистолет</entityname.gtfo_magnum>
|
||||
<entitydescription.gtfo_magnum>Огромный урон в компактном формате</entitydescription.gtfo_magnum>
|
||||
<entityname.gtfo_heavysmgmagazine>Магазин для крупнокалиберного ПП</entityname.gtfo_heavysmgmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_heavysmg>Крупнокалиберный ПП</entityname.gtfo_heavysmg>
|
||||
<entitydescription.gtfo_heavysmg>ПП с увеличенным уроном</entitydescription.gtfo_heavysmg>
|
||||
<entityname.gtfo_helrevolverround>Патрон для HEL револьвера</entityname.gtfo_helrevolverround>
|
||||
<entityname.gtfo_helrevolver>HEL Револьвер</entityname.gtfo_helrevolver>
|
||||
<entitydescription.gtfo_helrevolver>Гибридное электротермальное оружие, пули которых могут пробить несколько целей</entitydescription.gtfo_helrevolver>
|
||||
<entityname.gtfo_helgunmagazine>Магазин для HEL ружья</entityname.gtfo_helgunmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_helgun>HEL Ружье</entityname.gtfo_helgun>
|
||||
<entitydescription.gtfo_helgun>Гибридное электротермальное оружие, пули которых могут пробить несколько целей, перед выстрелом требуется зажать спусковой крючок</entitydescription.gtfo_helgun>
|
||||
<entityname.gtfo_helriflemagazine>Магазин для HEL винтовки</entityname.gtfo_helriflemagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_helrifle>HEL Винтовка</entityname.gtfo_helrifle>
|
||||
<entitydescription.gtfo_helrifle>Гибридное электротермальное оружие, пули которых могут пробить несколько целей, перед выстрелом требуется зажать спусковой крючок</entitydescription.gtfo_helrifle>
|
||||
<entityname.gtfo_shotgunround>Патрон для самозарядного дробовика</entityname.gtfo_shotgunround>
|
||||
<entitydescription.gtfo_shotgunround></entitydescription.gtfo_shotgunround>
|
||||
<entityname.gtfo_shotgun>Самозарядный дробовик</entityname.gtfo_shotgun>
|
||||
<entitydescription.gtfo_shotgun>Огнестрельное оружие для ближнего боя</entitydescription.gtfo_shotgun>
|
||||
<entityname.gtfo_chokeshotgunround>Патрон для дробовика с дульным сужением</entityname.gtfo_chokeshotgunround>
|
||||
<entitydescription.gtfo_chokeshotgunround></entitydescription.gtfo_chokeshotgunround>
|
||||
<entityname.gtfo_chokeshotgun>Дробовик с дульным сужением</entityname.gtfo_chokeshotgun>
|
||||
<entitydescriptionself.gtfo_chokeshotgun>Благодаря модификации, при выстреле уменьшено рассеивание дроби</entitydescriptionself.gtfo_chokeshotgun>
|
||||
<entityname.gtfo_combatshotgunmagazine>Магазин для автоматического дробовика</entityname.gtfo_combatshotgunmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_combatshotgun>Автоматический дробовик</entityname.gtfo_combatshotgun>
|
||||
<entitydescription.gtfo_combatshotgun>Полностью автоматическое оружие для ближнего боя</entitydescription.gtfo_combatshotgun>
|
||||
<entityname.gtfo_scattergunmagazine>Магазин для полуавтоматического дробовика</entityname.gtfo_scattergunmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_scattergun>Полуавтоматический дробовик</entityname.gtfo_scattergun>
|
||||
<entitydescription.gtfo_scattergun>Наносит смертельный урон при выстреле в упор, в 1 магазине 2 выстрела</entitydescription.gtfo_scattergun>
|
||||
<entityname.gtfo_sawedoffround>Патрон для обреза</entityname.gtfo_sawedoffround>
|
||||
<entitydescription.gtfo_sawedoffround></entitydescription.gtfo_sawedoffround>
|
||||
<entityname.gtfo_sawedoff>Обрез</entityname.gtfo_sawedoff>
|
||||
<entitydescription.gtfo_sawedoff>Укороченный дробовик с низкой емкостью, высоким уроном и опрокидывание цели при выстреле в упор</entitydescription.gtfo_sawedoff>
|
||||
<entityname.gtfo_snipermagazine>Магазин для снайперской винтовки</entityname.gtfo_snipermagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_sniper>Снайперская винтовка</entityname.gtfo_sniper>
|
||||
<entitydescription.gtfo_sniper>Наносит цели огромные пулевые ранения благодаря экспансивным патронам</entitydescription.gtfo_sniper>
|
||||
<entityname.gtfo_dmrmagazine>Магазин для марксманской винтовки</entityname.gtfo_dmrmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_dmr>Марксманская винтовка</entityname.gtfo_dmr>
|
||||
<entitydescription.gtfo_dmr>Полуавтоматическое оружие, крайне низкий разброс пуль</entitydescription.gtfo_dmr>
|
||||
<entityname.gtfo_dtr>Марксманская винтовка с двойным выстрелом</entityname.gtfo_dtr>
|
||||
<entitydescription.gtfo_dtr>Винтовка, стреляющая очередью из 2 выстрелов, крайне низкий разброс</entitydescription.gtfo_dtr>
|
||||
<entityname.gtfo_heavyarmagazine>Магазин для крупнокалиберного пулемёта</entityname.gtfo_heavyarmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_heavyar>Крупнокалиберный пулемёт</entityname.gtfo_heavyar>
|
||||
<entitydescription.gtfo_heavyar>Высокий урон и скорострельность</entitydescription.gtfo_heavyar>
|
||||
<entityname.gtfo_prmagazine>Магазин для винтовки точного боя</entityname.gtfo_prmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_pr>Винтовка точного боя</entityname.gtfo_pr>
|
||||
<entitydescription.gtfo_pr>Крупнокалиберная полуавтоматическая винтовка с термальной оптикой</entitydescription.gtfo_pr>
|
||||
<entityname.gtfo_burstmagazine>Магазин для автоматической пушки</entityname.gtfo_burstmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_burst>Автоматическая пушка</entityname.gtfo_burst>
|
||||
<entitydescription.gtfo_burst>Крупнокалиберное оружие, стреляющее очередью из 5 выстрелов, перед выстрелом требуется зажать спусковой крючок</entitydescription.gtfo_burst>
|
||||
<entityname.gtfo_pistolmagazine>Магазин для пистолета</entityname.gtfo_pistolmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_pistol>Пистолет</entityname.gtfo_pistol>
|
||||
<entitydescription.gtfo_pistol>Стандартный полуавтоматический пистолет</entitydescription.gtfo_pistol>
|
||||
<entityname.gtfo_smgmagazine>Магазин для стандартного ПП и карабина</entityname.gtfo_smgmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_smg>Стандартный ПП</entityname.gtfo_smg>
|
||||
<entitydescription.gtfo_smg>Пистолет-пулемёт, удобен в управлении</entitydescription.gtfo_smg>
|
||||
<entityname.gtfo_carbine>Карабин</entityname.gtfo_carbine>
|
||||
<entitydescription.gtfo_carbine>Пистолет-пулемёт, стреляющий очередью из 4 выстрелов</entitydescription.gtfo_carbine>
|
||||
<entityname.gtfo_pdwmagazine>Магазин для ПОС</entityname.gtfo_pdwmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_pdw>ПОС</entityname.gtfo_pdw>
|
||||
<entitydescription.gtfo_pdw>Лёгкое и компактное автоматическое оружие с термальной оптикой</entitydescription.gtfo_pdw>
|
||||
<entityname.gtfo_mpmagazine>Магазин для автоматического пистолета</entityname.gtfo_mpmagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_mp>Автоматический пистолет</entityname.gtfo_mp>
|
||||
<entitydescription.gtfo_mp>Высокая скорострельность и емкость магазина</entitydescription.gtfo_mp>
|
||||
<entityname.gtfo_automagazine>Магазин для HEL пистолета</entityname.gtfo_automagazine>
|
||||
<entityname.gtfo_auto>HEL Пистолет</entityname.gtfo_auto>
|
||||
<entitydescription.gtfo_auto>Гибридное электротермальное оружие, поражает цель градом из тупоконечных пуль, оглушая цель</entitydescription.gtfo_auto>
|
||||
<entityname.gtfo_hammer>Кувалда</entityname.gtfo_hammer>
|
||||
<entitydescription.gtfo_hammer>Двуручное холодное оружие для ближнего боя</entitydescription.gtfo_hammer>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+30
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.bloodcultureominus>Культура клеток крови O-</entityname.bloodcultureominus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureominus>Объедините с любой плазмой крови, чтобы получить пакет крови O-</entitydescription.bloodcultureominus>
|
||||
<entityname.bloodcultureoplus>Культура клеток крови O+</entityname.bloodcultureoplus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureoplus>Объедините с любой плазмой крови, чтобы получить пакет крови O+</entitydescription.bloodcultureoplus>
|
||||
<entityname.bloodcultureabminus>Культура клеток крови AB-</entityname.bloodcultureabminus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureabminus>Соедините с плазмой крови AB, чтобы получить пакет крови AB-</entitydescription.bloodcultureabminus>
|
||||
<entityname.bloodcultureabplus>Культура клеток крови AB+</entityname.bloodcultureabplus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureabplus>Соедините с плазмой крови AB, чтобы получить пакет крови AB+ </entitydescription.bloodcultureabplus>
|
||||
<entityname.bloodcultureaminus>Культура клеток крови A-</entityname.bloodcultureaminus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureaminus>Соедините с плазмой крови AB или A, чтобы получить пакет крови A-</entitydescription.bloodcultureaminus>
|
||||
<entityname.bloodcultureaplus>Культура клеток крови A+</entityname.bloodcultureaplus>
|
||||
<entitydescription.bloodcultureaplus>Соедините с плазмой крови AB или A, чтобы получить пакет крови A+</entitydescription.bloodcultureaplus>
|
||||
<entityname.bloodculturebminus>Культура клеток крови B-</entityname.bloodculturebminus>
|
||||
<entitydescription.bloodculturebminus>Соедините с плазмой крови AB или B, чтобы получить пакет крови B-</entitydescription.bloodculturebminus>
|
||||
<entityname.bloodculturebplus>Культура клеток крови B+</entityname.bloodculturebplus>
|
||||
<entitydescription.bloodculturebplus>Соедините с плазмой крови AB или B, чтобы получить пакет крови B+</entitydescription.bloodculturebplus>
|
||||
<entityname.bloodplasmao>Плазма крови O</entityname.bloodplasmao>
|
||||
<entitydescription.bloodplasmao>Совместим с культурами клеток крови и кровью O- и O+.\nИнфузии плазмы могут использоваться для лечения ожогов первой и второй степени, стабилизации pH крови и повышения кровяного давления, подобно раствору Рингера.\nОн также может временно предотвратить прогрессирование сепсиса, а также предотвратить нейротравму, возникающую в результате отказа печени.</entitydescription.bloodplasmao>
|
||||
<entityname.bloodplasmaab>Плазма крови AB</entityname.bloodplasmaab>
|
||||
<entitydescription.bloodplasmaab>Совместим со всеми культурами крови и клеток крови\nИнфузии плазмы могут использоваться для лечения ожогов первой и второй степени, стабилизации pH крови и повышения кровяного давления, подобно раствору Рингера.\nОн также может временно предотвратить прогрессирование сепсиса, а также предотвратить нейротравму, возникающую в результате отказа печени.</entitydescription.bloodplasmaab>
|
||||
<entityname.bloodplasmaa>Плазма крови A</entityname.bloodplasmaa>
|
||||
<entitydescription.bloodplasmaa>Совместим с культурами клеток крови и крови A-, A+, O- и O+.\nИнфузии плазмы могут использоваться для лечения ожогов первой и второй степени, стабилизации pH крови и повышения кровяного давления, подобно раствору Рингера.\nОн также может временно предотвратить прогрессирование сепсиса, а также предотвратить нейротравму, возникающую в результате отказа печени.</entitydescription.bloodplasmaa>
|
||||
<entityname.bloodplasmab>Плазма крови B</entityname.bloodplasmab>
|
||||
<entitydescription.bloodplasmab>Совместим с культурами крови и клеток крови B-, B+, O- и O+\nИнфузии плазмы могут использоваться для лечения ожогов первой и второй степени, стабилизации pH крови и повышения кровяного давления, подобно раствору Рингера.\nОн также может временно предотвратить прогрессирование сепсиса, а также предотвратить нейротравму, возникающую в результате отказа печени.</entitydescription.bloodplasmab>
|
||||
<!-- Affliction -->
|
||||
<afflictionname.afbloodplasma>Инфузия плазмы крови</afflictionname.afbloodplasma>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+11
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.chemsub>Химический заменитель</entityname.chemsub>
|
||||
<entitydescription.chemsub>Химический заменитель, используемый для медленного лечения химической зависимости с течением времени.</entitydescription.chemsub>
|
||||
<entityname.chemcure>Аддиктол</entityname.chemcure>
|
||||
<entitydescription.chemcure>Экстремальный метод лечения химической зависимости. Может быть опасен при использовании без медицинского наблюдения и надлежащих медицинских навыков, но может полностью излечить от химической зависимости.</entitydescription.chemcure>
|
||||
<!-- Affliction -->
|
||||
<afflictionname.afchemsub>Химический заменитель</afflictionname.afchemsub>
|
||||
<afflictionname.afchemcure>Аддиктол</afflictionname.afchemcure>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+10
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.pilltoolbox>Контейнер для хранения пилюль</entityname.pilltoolbox>
|
||||
<entitydescription.pilltoolbox>Коробка для пилюль с множеством маленьких отделений для хранения пачек пилюль.</entitydescription.pilltoolbox>
|
||||
<entityname.pilltoolbox>Бутылка для хранения отдельных пилюль</entityname.pilltoolbox>
|
||||
<entitydescription.pilltoolbox>Бутылочка вмещающая несколько отдельных пилюль.</entitydescription.pilltoolbox>
|
||||
<entityname.pilltoolbox>Бутылочка для хранения пилюль</entityname.pilltoolbox>
|
||||
<entitydescription.pilltoolbox>Бутылочка вмещающая несколько пачек пилюль.</entitydescription.pilltoolbox>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Acid Burn -->
|
||||
<afflictionname.racidburn>Растворенный металл</afflictionname.racidburn>
|
||||
<afflictiondescription.racidburn.low>Каркас получил небольшое повреждение кислотой. При внимательном осмотре можно обнаружить точечные пятна растворенного металла.</afflictiondescription.racidburn.low>
|
||||
<afflictiondescription.racidburn>Каркас подвергся умеренному кислотному разрушению. Структурная целостность начала нарушаться, внешняя часть каркаса разрушается. Внутренние компоненты находятся под угрозой воздействия.</afflictiondescription.racidburn>
|
||||
<afflictiondescription.racidburn.high>Каркас подвергся серьезной кислотной коррозии. Структурная целостность нарушена, а внутренние компоненты полностью обнажены.</afflictiondescription.racidburn.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.racidburn>ERR: Коррозийное разрушение</causeofdeathdescription.racidburn>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.racidburn>Процесс прекращен, каркас и внутренние компоненты растворились от воздействия кислотных химикатов.</self_causeofdeathdescription.racidburn>
|
||||
<!-- Bite Wounds -->
|
||||
<afflictionname.rbitewounds>Погрызенный каркас</afflictionname.rbitewounds>
|
||||
<afflictiondescription.rbitewounds.low>Каркас имеет незначительные пробоины от укусов. Внутренние схемы практически не повреждены.</afflictiondescription.rbitewounds.low>
|
||||
<afflictiondescription.rbitewounds>Каркас перенес множественные прокусы, в результате чего различные внутренние компоненты были изъедены.</afflictiondescription.rbitewounds>
|
||||
<afflictiondescription.rbitewounds.high>Каркас страдает от многочисленных кусачих проколов, которые нарушают и повреждают внутренние схемы.</afflictiondescription.rbitewounds.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.rbitewounds>ERR: Внутренние системы разъедены</causeofdeathdescription.rbitewounds>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.rbitewounds>Процесс прекращен, каркас откусан и непоправимо поврежден.</self_causeofdeathdescription.rbitewounds>
|
||||
<!-- Blunt Force Trauma -->
|
||||
<afflictionname.rblunttrauma>Разбитый каркас</afflictionname.rblunttrauma>
|
||||
<afflictiondescription.rblunttrauma.low>Каркас выдержал незначительные механические нагрузки, но имеет несколько небольших выпуклостей и вмятин.</afflictiondescription.rblunttrauma.low>
|
||||
<afflictiondescription.rblunttrauma>Каркас выдержал умеренную механическую нагрузку и должен быть отремонтирован до нарушения герметичности. Движение затруднено.</afflictiondescription.rblunttrauma>
|
||||
<afflictiondescription.rblunttrauma.high>Герметичность каркаса нарушена в следствии серьезных механических воздействий. Движение затруднено.</afflictiondescription.rblunttrauma.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.rblunttrauma>ERR: Раздавленный каркас</causeofdeathdescription.rblunttrauma>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.rblunttrauma>Процесс прекращен, каркас не выдержал многократных чрезмерных нагрузок.</self_causeofdeathdescription.rblunttrauma>
|
||||
<!-- Burn -->
|
||||
<afflictionname.rburn>Деформированный металл</afflictionname.rburn>
|
||||
<afflictiondescription.rburn.low>Каркас пропекся под воздействием наружного тепла. Внешние и внутренние детали остались целыми, хотя и слегка потемнели.</afflictiondescription.rburn.low>
|
||||
<afflictiondescription.rburn>Каркас раскален от сильного внешнего жара. Сочленения снаружи раскалены докрасна и быстро изнашиваются, затрудняя движение. Внутренние компоненты страдают от избыточного нагрева.</afflictiondescription.rburn>
|
||||
<afflictiondescription.rburn.high>Каркас перегрелся от сильного внешнего нагрева. Сочленения, расположенные снаружи, с трудом двигаются, так как металл деформируется. Внутренние компоненты находятся в критическом состоянии.</afflictiondescription.rburn.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.rburn>ERR: Перегрелся</causeofdeathdescription.rburn>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.rburn>Процесс прекращен, каркас и внутренние компоненты расплавились от перегрева.</self_causeofdeathdescription.rburn>
|
||||
<!-- Explosion Damage -->
|
||||
<afflictionname.rexplosiondamage>Фрагментированные схемы</afflictionname.rexplosiondamage>
|
||||
<afflictiondescription.rexplosiondamage.low>Каркас выдержал попадание мелких осколочных снарядов, но под действием резкой кинетической силы произошло дребезжание некоторых внутренних схем. Рекомендуется ремонт.</afflictiondescription.rexplosiondamage.low>
|
||||
<afflictiondescription.rexplosiondamage>Каркас получил умеренные повреждения от осколков, некоторые осколки попали во внутренние схемы. Немедленно обратитесь за ремонтом.</afflictiondescription.rexplosiondamage>
|
||||
<afflictiondescription.rexplosiondamage.high>Каркас получил серьезные осколочные повреждения, внутренние схемы находятся в критическом состоянии. Немедленно обратитесь за ремонтом.</afflictiondescription.rexplosiondamage.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.rexplosiondamage>ERR: Взорван</causeofdeathdescription.rexplosiondamage>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.rexplosiondamage>Процесс прекращен, каркас и внутренние компоненты разлетелись на мелкие кусочки.</self_causeofdeathdescription.rexplosiondamage>
|
||||
<!-- Gunshot Wounds -->
|
||||
<afflictionname.rgunshotwound>Огнестрельные отверстия</afflictionname.rgunshotwound>
|
||||
<afflictiondescription.rgunshotwound.low>Каркас частично выдержал выстрелы из огнестрельного оружия. Немного пуль осталось в каркасе.</afflictiondescription.rgunshotwound.low>
|
||||
<afflictiondescription.rgunshotwound>Каркас получил умеренные огнестрельные повреждения, в результате чего обнажились внутренние компоненты. Некоторые внутренние цепи прострелены.</afflictiondescription.rgunshotwound>
|
||||
<afflictiondescription.rgunshotwound.high>Каркас имеет серьезные огнестрельные повреждения. Множество внутренних компонентов было прострелено, что привело к электрическому разряду.</afflictiondescription.rgunshotwound.high>
|
||||
<causeofdeathdescription.rgunshotwound>ERR: Внутренние системы отстрелены</causeofdeathdescription.rgunshotwound>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.rgunshotwound>Процесс прекращен, каркас и внутренние компоненты прострелены напрочь.</self_causeofdeathdescription.rgunshotwound>
|
||||
<!-- Internal Damage -->
|
||||
<afflictionname.rinternaldamage1>Повреждение внутренних цепей</afflictionname.rinternaldamage1>>
|
||||
<afflictiondescription.rinternaldamage1.low>Внутренние системы получили незначительные повреждения основных компонентов. Возможны некоторые ошибки и сбои.</afflictiondescription.rinternaldamage1.low><afflictiondescription.rinternaldamage1>Внутренние системы получают серьезные повреждения основных компонентов. Происходят сбои в работе всей системы.</afflictiondescription.rinternaldamage1><afflictiondescription.rinternaldamage1.high>Внутренние системы находятся в критическом состоянии из-за обширных повреждений. Полный отказ системы неизбежен.</afflictiondescription.rinternaldamage1.high><causeofdeathdescription.rinternaldamage1>ERR: Внутренние системы не подлежат ремонту</causeofdeathdescription.rinternaldamage1><self_causeofdeathdescription.rinternaldamage1>Процесс прекращен, внутренние компоненты необратимо повреждены.</self_causeofdeathdescription.rinternaldamage1><!-- Lacerations --><afflictionname.rlacerations>Разорванный каркас</afflictionname.rlacerations><afflictiondescription.rlacerations.low>Каркас получил незначительные повреждения с небольшими разорванными участками, но ничего не обнажилось.</afflictiondescription.rlacerations.low><afflictiondescription.rlacerations>Каркас получил умеренные повреждения и имеет многочисленные следы разрывов, обнажающие внутренние компоненты.</afflictiondescription.rlacerations><afflictiondescription.rlacerations.high>Каркас получил серьёзное повреждение и почти полностью разодран. Немедленно произведите ремонт.</afflictiondescription.rlacerations.high><causeofdeathdescription.rlacerations>ERR: Оторванный каркас</causeofdeathdescription.rlacerations><self_causeofdeathdescription.rlacerations>Процесс прекращен, каркас полностью разодран и получил непоправимые повреждения.</self_causeofdeathdescription.rlacerations></infotexts>
|
||||
+29
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.Upgraded_scooter>Скутер МК2</entityname.Upgraded_scooter>
|
||||
<entitydescription.Upgraded_scooter>Улучшенный скутер</entitydescription.Upgraded_scooter>
|
||||
<entityname.Bright_flare>Сверхяркий сигнальный огонь</entityname.Bright_flare>
|
||||
<entitydescription.Bright_flare>Супер яркий сигнальный огонь, жмите Е чтобы зажечь</entitydescription.Bright_flare>
|
||||
<entityname.Upgraded_plasmacutter>Плазменный резак МК2</entityname.Upgraded_plasmacutter>
|
||||
<entitydescription.Upgraded_plasmacutter>Улучшенный плазменный резак</entitydescription.Upgraded_plasmacutter>
|
||||
<entityname.Upgraded_weldingtool>Сварочный аппарат МК2</entityname.Upgraded_weldingtool>
|
||||
<entitydescription.Upgraded_weldingtool>Улучшенный сварочный аппарат</entitydescription.Upgraded_weldingtool>
|
||||
<entityname.Belt_Artifact1>Артефакт</entityname.Belt_Artifact1>
|
||||
<entitydescription.Belt_Artifact1>Этот артефакт, по-видимому, влияет на скорость держателя</entitydescription.Belt_Artifact1>
|
||||
<entityname.Belt_Artifact2>Артефакт</entityname.Belt_Artifact2>
|
||||
<entitydescription.Belt_Artifact2>Этот артефакт, по-видимому, влияет на общий вид держателя</entitydescription.Belt_Artifact2>
|
||||
<entityname.Belt_Artifact3>Артефакт</entityname.Belt_Artifact3>
|
||||
<entitydescription.Belt_Artifact3>Этот артефакт, по-видимому, защищает держателя</entitydescription.Belt_Artifact3>
|
||||
<entityname.Belt_Artifact4>Артефакт</entityname.Belt_Artifact4>
|
||||
<entitydescription.Belt_Artifact4>Этот артефакт, по-видимому, исцеляет держателя</entitydescription.Belt_Artifact4>
|
||||
<entityname.Customdivingknife>Необычный нож ныряльщика</entityname.Customdivingknife>
|
||||
<entitydescription.Customdivingknife>Похоже, кому-то понравился их нож...</entitydescription.Customdivingknife>
|
||||
<entityname.HandLamp>Фонарь</entityname.HandLamp>
|
||||
<entitydescription.HandLamp>Здесь время кажется медленнее.</entitydescription.HandLamp>
|
||||
<entityname.Strangealienobject1>Странный инопланетный предмет</entityname.Strangealienobject1>
|
||||
<entityname.Strangealienobject2>Странный инопланетный предмет</entityname.Strangealienobject2>
|
||||
<entityname.Strangealienobject3>Странный инопланетный предмет</entityname.Strangealienobject3>
|
||||
<entityname.Strangealienobject4>Странный инопланетный предмет</entityname.Strangealienobject4>
|
||||
<entityname.Strangealienobject4>Странное инопланетное оружие</entityname.Strangealienobject4>
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+15
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.thg_throwingknife>Метательный кинжал</entityname.thg_throwingknife>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingknife>Метательное холодное оружие, эффективное против небронированных целей</entitydescription.thg_throwingknife>
|
||||
<entityname.thg_throwingstar>Метательная звезда</entityname.thg_throwingstar>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingstar>Метательное холодное оружие. Из-за лёгкого веса более удобен в обращении, но с низким уроном</entitydescription.thg_throwingstar>
|
||||
<entityname.thg_throwingbottle>Пустая бутылка</entityname.thg_throwingbottle>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingbottle>Пустая стеклянная бутылка, слабо пахнущая ромом. Оглушает любого, кому она попадёт в голову</entitydescription.thg_throwingbottle>
|
||||
<entityname.thg_throwingrock>Метательный камень</entityname.thg_throwingrock>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingrock>Метательное холодное оружие. Одно из самых примитивных оружий человечества, эффективное против неприкрытой головы цели</entitydescription.thg_throwingrock>
|
||||
<entityname.thg_throwingpaper>Скомканная бумага</entityname.thg_throwingpaper>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingpaper>Ком бумаги, эффективный против надоедливого члена экипажа</entitydescription.thg_throwingpaper>
|
||||
<entityname.thg_throwingdart>Метательный дротик</entityname.thg_throwingdart>
|
||||
<entitydescription.thg_throwingdart>Лёгкий алюминиевый дротик, предназначенный для игр, но также способен выколоть глаз и удобен в обращении</entitydescription.thg_throwingdart>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+31
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items (Turrets) -->
|
||||
<entityname.thgdoublechaingun>Двойная цепная пушка</entityname.thgdoublechaingun>
|
||||
<entitydescription.thgdoublechaingun>Чудовищная двухствольная цепная пушка модели "Дециматор", обладающая вдвое большей огневой мощью, чем цепная пушка, в не очень компактном корпусе. Она способна разнести в клочья целые стаи целей и пробить любую броню, кроме самой прочной, за счет своей грубой мощи, но ее подводит лишь ужасная точность и время на приведение в рабочее состояние.</entitydescription.thgdoublechaingun>
|
||||
<entityname.thgdepthchargemortar>Миномет глубинных бомб</entityname.thgdepthchargemortar>
|
||||
<entitydescription.thgdepthchargemortar>Устаревший предшественник современного рельсотрона, миномет глубинных бомб использует небольшие сгорающие патроны, чтобы перемещать тяжелые глубинные бомбы с различной боевой начинкой на гораздо большие расстояния, чем это можно сделать, просто забрасывая их через глубинную трубу. Отлично подходит для борьбы с массовыми скоплениями целей благодаря огромной площади поражения, а также может использоваться для приманок, но не обладает такой эффективностью против одиночных, подвижных целей, как рельсотрон.</entitydescription.thgdepthchargemortar>
|
||||
<entityname.depthchargemortarloader1>Зарядник миномета глубинных бомб</entityname.depthchargemortarloader1>
|
||||
<entityname.thgchaingun>Разрывная пушка</entityname.thgchaingun>
|
||||
<entitydescription.thgchaingun>Довольно дешевая и компактная турель по сравнению с большинством традиционных вариантов. Так называемая "разрывная пушка" была разработана как внутреннее оборонительное оружие, хотя ее водонепроницаемость позволяет использовать ее как дешевое, простое в обращении наружное оружие, эффективное в основном против мягких небронированных целей и практически бесполезное против тех, кто имеет толстый панцирь или броню, если только не используются специальные боеприпасы.</entitydescription.thgchaingun>
|
||||
<entityname.thgchaingunloader>Зарядник разрывной пушки</entityname.thgchaingunloader>
|
||||
<entityname.thgdoublepulselaser>Импульсный макролазер</entityname.thgdoublepulselaser>
|
||||
<entitydescription.thgdoublepulselaser>Чудовищный двойной импульсный лазер модели "Руинарх". Он способен нанести более чем вдвое больший урон, чем его меньший собрат, но при этом очень энергозатратен и дорог в использовании из-за большого расхода боеприпасов.</entitydescription.thgdoublepulselaser>
|
||||
<!-- Items (Turret ammunition) -->
|
||||
<entityname.thgproxynucleardepthdecoy>Ядерная глубинная приманка c датчиком близости</entityname.thgproxynucleardepthdecoy>
|
||||
<entityname.thgproxynucleardepthdecoy>Глубинная приманка c датчиком близости</entityname.thgproxynucleardepthdecoy>
|
||||
<entityname.thgproxynucleardepthdecoy>Ядерная глубинная бомба c датчиком близости</entityname.thgproxynucleardepthdecoy>
|
||||
<entityname.thgproxynucleardepthdecoy>Глубинная бомба c датчиком близости</entityname.thgproxynucleardepthdecoy>
|
||||
<entityname.thgchaingunammobox>Боеприпасы для разрывной пушки</entityname.thgchaingunammobox>
|
||||
<entitydescription.thgchaingunammobox>Компактный вращающийся барабан с пулями в чугунной гильзе со свинцовым сердечником, которые практически не обладают проникающей способностью, но наносят сокрушительный кровоточащий урон по мягким целям, что делает их оптимальными для использования во внутренних помещениях. Содержит до 200 выстрелов. В отличие от традиционных ящиков для боеприпасов, эти достаточно компактны, чтобы их теоретически можно было запихнуть в рюкзак.</entitydescription.thgchaingunammobox>
|
||||
<entityname.thgchaingunammoboxpenetrator>Боеприпасы для разрывной пушки "Проникатель"</entityname.thgchaingunammoboxpenetrator>
|
||||
<entitydescription.thgchaingunammoboxpenetrator>Выполненные в алюминиевом корпусе с цельным стальным сердечником, эти так называемые "осколочные" болты теряют свою оптимальность для использования внутри помещений в пользу повышенной пробивной способности и эффективности против бронированных целей. Содержит до 150 пуль.</entitydescription.thgchaingunammoboxpenetrator>
|
||||
<entityname.thgpulselaserammobox1>Капсула для перегруженного импульсного лазера</entityname.thgpulselaserammobox1>
|
||||
<entitydescription.thgpulselaserammobox1>Импульсные лазерные заряды высокой емкости, обладающие более длительным сроком жизни по сравнению с обычными зарядами при незначительном увеличении мощности и значительно более мощным оглушающим эффектом.</entitydescription.thgpulselaserammobox1>
|
||||
<entityname.thgexplosivechaingunammobox>Разрывные боеприпасы для цепной пушки</entityname.thgexplosivechaingunammobox>
|
||||
<entitydescription.thgexplosivechaingunammobox>Коробка малокалиберных разрывных микроснарядов в оболочке для цепной пушки. Относительно маломощные, но имеют гораздо больший радиус поражения, чем стандартные боеприпасы, что обеспечивает разрушительную эффективность при групповом использовании. Вместимость вдвое меньше, чем у обычных боеприпасов для цепной пушки.</entitydescription.thgexplosivechaingunammobox>
|
||||
<entityname.thgpulselaserammobox1>Капсула для дестабилизированного импульсного лазера</entityname.thgpulselaserammobox1>
|
||||
<entitydescription.thgpulselaserammobox1>Дестабилизированные, высокомощные радиоактивные импульсные лазерные емкостные заряды, заправленные крайне нестабильной смесью тория и урана. По сравнению с традиционными элементами, емкостные сердечники сгорают гораздо быстрее, но обеспечивают мощные взрывные разряды, которые, хотя и менее концентрированы, чем стандартные импульсные выстрелы, обеспечивают более широкую зону поражения в сочетании с небольшим радиационным эффектом.</entitydescription.thgpulselaserammobox1>
|
||||
<entityname.thgchaingunammobox3>Дробные боеприпасы для разрывной пушки</entityname.thgchaingunammobox3>
|
||||
<entitydescription.thgchaingunammobox3>Компактный вращающийся барабан с ленточными снарядами, заполненными мягкой свинцовой дробью, которая практически безвредна для твердых целей, таких как корпус. Оптимальна для обороны внутренних помещений благодаря широкому разлету и огромному потенциалу повреждений в ближней зоне, хотя против бронированных целей практически бесполезна, особенно на дальних дистанциях.</entitydescription.thgchaingunammobox3>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+28
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.thgemergencyelectrowelder>Аварийный сварщик</entityname.thgemergencyelectrowelder>
|
||||
<entitydescription.thgemergencyelectrowelder>Чрезвычайно компактный сварщик простой конструкции, использующий встроенный аккумулятор, а не внешнюю или перезаряжаемую систему, предназначен в первую очередь для пополнения аварийных шкафчиков. После разрядки его можно легко сдать в утиль для получения базовой схемы.</entitydescription.thgemergencyelectrowelder>
|
||||
<entityname.thgelectrowelder>Электросварщик</entityname.thgelectrowelder>
|
||||
<entitydescription.thgelectrowelder>Чрезвычайно компактный электрический сварочный аппарат, работающий от аккумулятора. Этот технологически продвинутый сварочный аппарат чрезвычайно полезен благодаря способности работать от аккумуляторных батарей, но ему не хватает промышленной мощи более крупных, старомодных альтернатив, работающих на топливе.</entitydescription.thgelectrowelder>
|
||||
<entityname.thgelectrocutter>Электрорезак</entityname.thgelectrocutter>
|
||||
<entitydescription.thgelectrocutter>Крошечный электрический резак, работающий от аккумулятора. Технологически продвинутый инструмент, очень полезный благодаря способности использовать перезаряжаемые аккумуляторы, хотя он быстро расходует их энергию и не обладает такой силой, как кислородные резаки.</entitydescription.thgelectrocutter>
|
||||
<entityname.thgcellcharger>Аварийное зарядное устройство с фонарем 'Семя'</entityname.thgcellcharger>
|
||||
<entitydescription.thgcellcharger>Громоздкий, но чрезвычайно полезный ручной фонарь и устройство для зарядки аккумуляторов. Благодаря высокоэффективной лампочке он способен генерировать свет с помощью ручного привода в течение практически неограниченного времени, а зарядное устройство может одновременно обеспечивать зарядку элементов, если они не полностью разряжены и имеют остаточный заряд.</entitydescription.thgcellcharger>
|
||||
<entityname.thgmultitool>Мультитул</entityname.thgmultitool>
|
||||
<entitydescription.thgmultitool>Легкий, компактный складной стальной инструмент, состоящий из отвертки, набора плоскогубцев и множества других подручных приспособлений для всех видов технического обслуживания, хотя и не столь эффективный, как специальные инструменты.</entitydescription.thgmultitool>
|
||||
<entityname.thgtorch>Факел</entityname.thgtorch>
|
||||
<entitydescription.thgtorch>Кусок материала, обернутый легко воспламеняющимся органическим волокном, на котором горит небольшое открытое пламя. Крайне старомодный способ освещения корабля, особенно учитывая многочисленные риски, связанные со свободным ношением открытого огня, и его неводостойкость, но он может не только сжечь, но и поколотить, если использовать его как дубинку.</entitydescription.thgtorch>
|
||||
<entityname.thgflashlightheavy>Тяжелый фонарик</entityname.thgflashlightheavy>
|
||||
<entitydescription.thgflashlightheavy>Сверхмощный фонарик с широким углом рассеивания в прочном корпусе из алюминиево-стального сплава. Пригодится как для освещения больших помещений, так и для выбивания соплей из встречных ползунов.</entitydescription.thgflashlightheavy>
|
||||
<entityname.thgflaregun>Сигнальная ракетница</entityname.thgflaregun>
|
||||
<entitydescription.thgflaregun>Простая однозарядная сигнальная ракетница. Может стрелять специально модифицированными осветительными ракетами, отбрасывающими свет на большие расстояния.</entitydescription.thgflaregun>
|
||||
<entityname.thgphosphorusflareshot>Патрон для сигнальной ракетницы</entityname.thgphosphorusflareshot>
|
||||
<entitydescription.thgphosphorusflareshot>Относительно тусклая, но долговечная ракета на основе фосфора, предназначенная для стрельбы из сигнальной ракетницы.</entitydescription.thgphosphorusflareshot>
|
||||
<entityname.thgmagnesiumflareshot>Магниевый патрон для сигнальной ракетницы</entityname.thgmagnesiumflareshot>
|
||||
<entitydescription.thgmagnesiumflareshot>Очень яркая, но короткоживущая ракета на основе магния, предназначенная для запуска из сигнальной ракетницы.</entitydescription.thgmagnesiumflareshot>
|
||||
<entityname.thgalienflareshot>Инопланетный патрон для сигнальной ракетницы</entityname.thgalienflareshot>
|
||||
<entitydescription.thgalienflareshot>Чрезвычайно яркая и долговечная ракета, изготовленная из инопланетных материалов, грубо модифицированная для стрельбы из сигнальной ракетницы, а не для метания.</entitydescription.thgalienflareshot>
|
||||
<entityname.thgcoiledbatterycell>Катушечный аккумулятор</entityname.thgcoiledbatterycell>
|
||||
<entitydescription.thgcoiledbatterycell>Модернизированный аккумулятор, обмотанный медной проволокой. В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ СОВЕРШЕННО БЕСПОЛЕЗЕН.</entitydescription.thgcoiledbatterycell>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+203
File diff suppressed because one or more lines are too long
+354
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="true" translatedname="Русский">
|
||||
<!--оригинал -->
|
||||
<npctitle.merchantarmory>Марвелосский морской торговец оружием</npctitle.merchantarmory>
|
||||
<radioannouncername> Штаб-квартира Марвелоус Си</radioannouncername>
|
||||
<toofarfromoutpostwarning>Пожалуйста, немедленно вернитесь на аванпост, если вы ныряете под аванпост, кто-то наблюдает, гарнизон Моря Чудес был эвакуирован, и деятельность вне станции теперь крайне рискованна. </toofarfromoutpostwarning>
|
||||
<toofarfromoutpostwarning>Дайверы под аванпостом, вы скоро выплывете из зоны действия гидролокатора, пожалуйста, немедленно вернитесь на аванпост, мы не хотим, чтобы люди Моря Чудес искали вас там, внизу, если вы заблудитесь. </toofarfromoutpostwarning>
|
||||
<locationname.none></locationname.none>
|
||||
<locationnameformat.none>[name]</locationnameformat.none>
|
||||
<locationchange.none.changeto.outpost>Море Чудес переместилось в [previousname] и основало там новый аванпост. </locationchange.none.changeto.outpost>
|
||||
<locationchange.none.changeto.military>Новый военный гарнизон Моря Чудес в [previousname]. </locationchange.none.changeto.military>
|
||||
<locationchange.none.changeto.research>Новая исследовательская база ЭМБИ на [previousname]. </locationchange.none.changeto.research>
|
||||
<locationname.mine>Miracle Sea Mining Outpost</locationname.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>[name]горнодобывающий объект</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>[name]горнодобывающая компания</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>[name]разведочный форпост</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.lair>[name]рассадник</locationnameformat.lair>
|
||||
<locationchange.lair.changeto.none>[previousname]Больше не является логовом монстров, Море Чудес было очищено от большинства монстров в логове, и теперь это безопасный колониальный оплот. </locationchange.lair.changeto.none>
|
||||
<locationchange.ruins.changeto.outpost>Новый аванпост Альянса на [previousname]. </locationchange.ruins.changeto.outpost>
|
||||
<locationchange.ruins.changeto.military>Море чудес направило отряды павших в военный гарнизон [previousname], чтобы улучшить оборону территории</locationchange.ruins.changeto.military>
|
||||
<locationchange.ruins.changeto.research>Новая исследовательская база в [previousname]. </locationchange.ruins.changeto.research>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.military>Коалиционные силы переместились в [previousname], чтобы стать военной гарантией для этого района. </locationchange.outpost.changeto.military>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.research>Несколько исследователей переехали в [previousname] для изучения окружающих биомов. </locationchange.outpost.changeto.research>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.mine>На [previousname] начались горные работы. </locationchange.outpost.changeto.mine>
|
||||
<locationchange.military.changeto.city>[previousname] теперь глава местного правительства, готовый превратить [name] в нормальный город. </locationchange.military.changeto.city>
|
||||
<locationchange.research.changeto.city>Команда "Чудо-море Хигураши" переехала в исследовательский центр [previousname] и укрепила периметр, привлекая большое количество жителей, которые поселились там, и теперь город переименован в [name]</locationchange.research.changeto.city>
|
||||
<locationchange.mine.changeeto.city>Семьи шахтеров поселились в [previousname], который постепенно превратился в приличный город. </locationchange.mine.changeeto.city>
|
||||
<locationname.abandoned>Заброшенные аванпосты</locationname.abandoned>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Море Чудес потеряло связь с [previousname]</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationdescription.none>Ненаселенный и потенциальное место для аванпоста. </locationdescription.none>
|
||||
<locationdescription.city>Машины и движение, недостатка в припасах нет. </locationdescription.city>
|
||||
<locationdescription.outpost>Среднего размера аванпост без особенностей. </locationdescription.outpost>
|
||||
<locationdescription.military>Предоставляет большое количество военной техники. </locationdescription.military>
|
||||
<locationdescription.research>Поставляет редкие и экзотические предметы. </locationdescription.research>
|
||||
<locationdescription.mine>Поставка сырья по сниженным ценам. </locationdescription.mine>
|
||||
<locationdescription.abandoned> Контакт с этим аванпостом был потерян. \n восстановление контакта или устранение угрозы здесь может принести вам целое состояние. </locationdescription.abandoned>
|
||||
<biomename.thegreatsea>Бескрайний океан</biomename.thegreatsea>
|
||||
<campaignstart>В конце 20 века под холодной, радиоактивной поверхностью луны Юпитера Ио - Европы - был обнаружен огромный, живой океан. \В 2022 году, после успеха первой пилотируемой исследовательской миссии на Ио, началось массовое переселение людей на Ио. Вопреки всему, первые первопроходцы построили несколько аванпостов под ледяной шапкой и постепенно начали расширять пространство для выживания людей. \В последующие десятилетия на Ио сформировалась новая социальная система в этой особой среде, и новый мир, который человечество создало на Ио, был процветающим, но постепенно отдалялся от своей далекой родной планеты, Земли. \n\n50 лет назад связь между колонией Ио и Землей была полностью прервана. Между тем, подводный транспорт играл ключевую роль в структуре этого нового общества. Люди строили подводные лодки, чтобы погружаться в глубины ледяного океана, спасаться от кризисов и налаживать торговые маршруты между станциями. \n\nСегодня вы являетесь частью флота подводных лодок под знаменем "Море чудес". По мере изучения ледяные океаны Ио откроют перед вами свои двери: исследуйте их, расширьте территорию для человеческой деятельности и превратите ее в то, чем вы хотите ее видеть. </campaignstart>
|
||||
<randomnews8>Срочное уведомление, штаб Чудесного моря опубликовал объявление о том, что передовая оперативная группа дезертировала. </randomnews8>
|
||||
<randomnews9>Море Чудес здесь для вас</randomnews9>
|
||||
<!--мод контент -->
|
||||
<!--Тип травмы -->
|
||||
<afflictionname.triton_7L>Травмы тритием</afflictionname.triton_7L>
|
||||
<afflictiondescription.triton_7L>Раны, полученные в результате изменения типа 7L, вызывают распад и могут привести к повреждению желудочно-кишечного тракта, дыхательных путей и т.д., если их не лечить</afflictiondescription.triton_7L>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.triton_7L>Тяжелое повреждение тканей вашего тела тритием</afflictioncauseofdeath.triton_7L>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.triton_7L>Ядра трития заполняют ваше тело, и вы начинаете разлагаться и гноиться. </afflictioncauseofdeathself.triton_7L>
|
||||
<afflictiondescription.triton_7L.low>Нанесенные раны в настоящее время не кажутся серьезными, но существует риск ухудшения</afflictiondescription.triton_7L.low>
|
||||
<afflictiondescription.triton_7L>Пуля проникла в ваше тело, и в ране ощущается сильное жжение, а некоторые ткани тела вынесены наружу. </afflictiondescription.triton_7L>
|
||||
<afflictionname.triton_9C>Отравление тритием</afflictionname.triton_9C>
|
||||
<afflictiondescription.triton_9C>Часть, которая была поражена, начала гноиться</afflictiondescription.triton_9C>
|
||||
<afflictiondescription.triton_9C.low.self>Рана начала гореть и чувствовать себя как в огне</afflictiondescription.triton_9C.low.self>
|
||||
<afflictiondescription.triton_9C.high.self>Вы начинаете чувствовать головокружение и рвоту, поскольку рана гниет и зарастает</afflictiondescription.triton_9C.high.self>
|
||||
<afflictiondescription.triton_9C.high>Вы не можете остановить рвоту, и у вас появляются язвы и различные признаки распада мягких тканей. </afflictiondescription.triton_9C.high>
|
||||
<entityname.triton_9C_antidote>Специальное средство для удаления трития</entityname.triton_9C_antidote>
|
||||
<entitydescription.triton_9C_antidote>Медицина для тритиевых травм</entitydescription.triton_9C_antidote>
|
||||
<afflictionname.zlyz>Гравитационное сокрушение</afflictionname.zlyz>
|
||||
<afflictiondescription.zlyz>Вы чувствуете невидимое давление, которое мешает вам двигаться</afflictiondescription.zlyz>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.zlyz>Сокрушен гравитацией</afflictioncauseofdeath.zlyz>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.zlyz>Это ваша чума, следствие вашего пренебрежения правилами, где санкционированное оружие нелегко использовать простому человеку. </afflictioncauseofdeathself.zlyz>
|
||||
<afflictionname.zlqy>Гравитационная тяга</afflictionname.zlqy>
|
||||
<afflictiondescription.zlqy>Давайте вместе погрузимся во тьму, сотканную добром и злом</afflictiondescription.zlqy>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.zlqy>Анигиляция</afflictioncauseofdeath.zlqy>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.zlqy>Колокол смерти прозвучал, но это приветствие открытия врат другого мира</afflictioncauseofdeathself.zlqy>
|
||||
<afflictionname.tsm_bl>Взрыв</afflictionname.tsm_bl>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_bl>После попадания пули в тело человека, осколки и давление воздуха, образовавшиеся в результате взрыва, производят прямое поражение человеческого тела</afflictiondescription.tsm_bl>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.tsm_bl>Тело разорвалось</afflictioncauseofdeath.tsm_bl>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.tsm_bl>Погиб от разрывных снарядов</afflictioncauseofdeathself.tsm_bl>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_bl.low>Некоторые мелкие осколки попали в ваше тело после взрыва пули</afflictiondescription.tsm_bl.low>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_bl>Взрывная пуля разрушила некоторые ткани вашего тела, и осколки, под давлением воздуха пронеслись по вашему телу. </afflictiondescription.tsm_bl>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_allbuff>Вставки полной защиты</afflictionname.tsm_armor_allbuff>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_allbuff>Много типов защиты от повреждений</afflictiondescription.tsm_armor_allbuff>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_lacerations>Защита от ранений</afflictionname.tsm_armor_lacerations>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_lacerations>Тип защиты: рваная рана</afflictiondescription.tsm_armor_lacerations>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_stun>Защита от оглушения</afflictionname.tsm_armor_stun>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_stun>Тип защиты: оглушение</afflictiondescription.tsm_armor_stun>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_blunttrauma>Защита от травм от удара тупым предметом</afflictiondescription.tsm_armor_blunttrauma>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_blunttrauma>Тип защиты: травма тупым предметом</afflictiondescription.tsm_armor_blunttrauma>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_huskinfection>Защита от заражения паразитом каликс</afflictionname.tsm_armor_huskinfection>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_huskinfection>Тип защиты: заражение паразитом каликс</afflictiondescription.tsm_armor_huskinfection>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_paralysis>Защита от паралича</afflictionname.tsm_armor_paralysis>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_paralysis>Тип защиты: паралич</afflictiondescription.tsm_armor_paralysis>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_triton>Специальная защита от урона</afflictionname.tsm_armor_triton>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_triton>Тип защиты: отравление тритием, взрыв</afflictiondescription.tsm_armor_triton>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_bitewounds>Защита от укусов</afflictionname.tsm_armor_bitewounds>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_bitewounds>Тип защиты: раны от укуса</afflictiondescription.tsm_armor_bitewounds>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_explosiondamage>Защита от взрыва</afflictionname.tsm_armor_explosiondamage>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_explosiondamage>Тип защиты: глубокое повреждение тканей</afflictiondescription.tsm_armor_explosiondamage>
|
||||
<afflictionname.tsm_armor_gunshotwound>Защита от огнестрельных ранений</afflictionname.tsm_armor_gunshotwound>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_armor_gunshotwound>Тип защиты: огнестрельное ранение</afflictiondescription.tsm_armor_gunshotwound>
|
||||
<afflictionname.tsm_kep_buff>Вспомогательная система Саншинчо</afflictionname.tsm_kep_buff>
|
||||
<afflictiondescription.tsm_kep_buff>Небольшое увеличение защиты оператора от физического урона, эта система также позволяет оператору иметь более высокую скорость стрельбы. \n Отряд из трех богов? К сожалению, мне не удалось оставить ни одного из них, но их жертва проложила путь для следующих операторов</afflictiondescription.tsm_kep_buff>
|
||||
<!--идентификация -->
|
||||
<displayname.多量制作>[itemname] (мультикрафтинг)</displayname.多量制作>
|
||||
<displayname.填装>[itemname] (fill)</displayname.填装>
|
||||
<displayname.替换配方1>[itemname] (Replacement Recipe 1)</displayname.替换配方1>
|
||||
<displayname.替换配方2>[itemname] (replacement recipe 2)</displayname.替换配方2>
|
||||
<displayname.防护服改造>[itemname] (модификация защитной одежды)</displayname.防护服改造>
|
||||
<displayname.锻造>[itemname] (Кузница)</displayname.锻造>
|
||||
<displayname.精炼>[itemname] (refining)</displayname.精炼>
|
||||
<displayname.仿制>[itemname] (имитация)</displayname.仿制>
|
||||
<semi_auto>полуавтоматический</semi_auto>
|
||||
<fullauto>полностью автоматический</fullauto>
|
||||
<nightvision>ночное видение включено</nightvision>
|
||||
<burst>очередь</burst>
|
||||
<laser>лазерная указка</laser>
|
||||
<pucsscooter>двигательная система</pucsscooter>
|
||||
<lightswitch>Система освещения</lightswitch>
|
||||
<mode.laser>Режим резки</mode.laser>
|
||||
<mode.charge>Режим концентрации</mode.charge>
|
||||
<subcategory.TSM>Море Чудес прикроет вас\несмотря на успех или неудачу</subcategory.TSM>
|
||||
<!--медицина-->
|
||||
<entityname.triton_9C_antidote>Специальное средство для снятия тритиевого урона</entityname.triton_9C_antidote>
|
||||
<entitydescription.triton_9C_antidote>Лекарство от отравления тритием, трансформационных повреждений и взрывных травм</entitydescription.triton_9C_antidote>
|
||||
<entityname.tsm_medicalkits>Медицинские наборы</entityname.tsm_medicalkits>
|
||||
<entitydescription.tsm_medicalkits>Портативный медицинский набор для временного восстановления, может использоваться для лечения физических повреждений, ожогов, кровотечений</entitydescription.tsm_medicalkits>
|
||||
<entityname.tsm_medicalkits_s>Усовершенствованная аптечка</entityname.tsm_medicalkits_s>
|
||||
<entitydescription.tsm_medicalkits_s>Портативная аптечка, временно восстанавливающая ваше состояние и более эффективная, чем обычные аптечки, при физических повреждениях, ожогах и кровотечениях</entitydescription.tsm_medicalkits_s>
|
||||
<!--минералы/металлы -->
|
||||
<entityname.wk>Синтетический металл K</entityname.wk>
|
||||
<entitydescription.wk>Синтетический металл K, синтезированный из олова, железной меди и железа путем специальной обработки, является распространенным материалом для боеприпасов в Море Чудес, и его часто можно увидеть продающимся у торговцев в этом месте. </entitydescription.wk>
|
||||
<entityname.ts>Синтетический металл S</entityname.ts>
|
||||
<entitydescription.ts>Синтетический металл S - металл, синтезированный Союзом в ходе специального процесса. </entitydescription.ts>
|
||||
<entityname.Sulfur>Синтетический материал R</entityname.Sulfur>
|
||||
<entitydescription.Sulfur>Синтетический материал R, основной материал, используемый Союзом для изготовления боеприпасов полной мощности, обычно используется для изготовления патронов с высоким содержанием взрывчатки</entitydescription.Sulfur>
|
||||
<entityname.tsm_I>Модифицированный металл типа I</entityname.tsm_I>
|
||||
<entitydescription.tsm_I>Созданный путем разборки стандартных частей пистолета-пулемета Tiger Tail Fury, этот материал теперь требуется в качестве основы для большинства огнестрельного оружия на Ио. </entitydescription.tsm_I>
|
||||
<entityname.tsm_II>Модифицированный металл типа II</entityname.tsm_II>
|
||||
<entitydescription.tsm_II>Модифицированный металл типа II, изготовленный из брони морлоков и брони наблюдателей. </entitydescription.tsm_II>
|
||||
<entityname.tsm_III>Тип III модифицированный металл</entityname.tsm_III>
|
||||
<entitydescription.tsm_III>Металл типа III, другой тип металла, изготовленный на обрабатывающем столе путем разборки стандартных частей пистолета-пулемета Tiger Tail Brakes, большинство огнестрельного оружия требует этот материал в качестве основы. </entitydescription.tsm_III>
|
||||
<entityname.tsm_IV>Тип III контактного металла</entityname.tsm_IV>
|
||||
<entitydescription.tsm_IV>@#%!Q^@! @$^$%</entitydescription.tsm_IV>
|
||||
<!-- Пуленепробиваемые жилеты и вставки и защитная одежда -->
|
||||
<entityname.redstorm>Костюм Красный шторм</entityname.redstorm>
|
||||
<entitydescription.redstorm>Специализированная защитная одежда против радиации, бонусом поглощает несущественные ранения тритием и взрывами. </entitydescription.redstorm>
|
||||
<entityname.zlqysuit>Костюм гравитационной тяги</entityname.zlqysuit>
|
||||
<entitydescription.zlqysuit>Специализированная защитная одежда, эта защита носится исключительно пользователями гравитационных метателей и может полностью нейтрализовать побочные эффекты от использования гравитационных метателей, но плохо подходит в качестве обычной защитной одежды. </entitydescription.zlqysuit>
|
||||
<entityname.tsm_pgvest>Боевая броня Pro-Guard</entityname.tsm_pgvest>
|
||||
<entitydescription.tsm_pgvest>Телесная броняPro-Guard, модифицированная Kyushu Arsenal, чтобы добавить слоты для вставок, в которые можно поместить соответствующие вкладыши для защиты от соответствующих повреждений. </entitydescription.tsm_pgvest>
|
||||
<entityname.tsm_pgc>Боевой костюм Pro-Guard</entityname.tsm_pgc>
|
||||
<entitydescription.tsm_pgc></entitydescription.tsm_pgc>
|
||||
<entityname.tsm_pgchelmet>Про-гвардейский шлем</entityname.tsm_pgchelmet>
|
||||
<entitydescription.tsm_pgchelmet>Pro-Guard шлем с зарезервированной позицией чипа, различные чипы устанавливаются для получения различных эффектов. </entitydescription.tsm_pgchelmet>
|
||||
<entityname.tsm_jzzz>Боевой костюм Кюсю</entityname.tsm_jzzz>
|
||||
<entitydescription.tsm_jzzz></entitydescription.tsm_jzzz>
|
||||
<entityname.tsm_jzhelmet> боевой шлем Кюсю</entityname.tsm_jzhelmet>
|
||||
<entitydescription.tsm_jzhelmet> Стандартный шлем Кюсю, модифицированный из усовершенствованного боевого шлема в качестве основы, с заранее определенным положением чипа. </entitydescription.tsm_jzhelmet>
|
||||
<entityname.tsm_jz> Броня Кюсю</entityname.tsm_jz>
|
||||
<entitydescription.tsm_jz>Стандартная броня Кюсю, основанная на передовой боевой броне, регулярно обслуживается для обеспечения надлежащей защиты. </entitydescription.tsm_jz>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mtfhelmet>Боевой шлем союзного контингента</entityname.tsm_lm_mtfhelmet>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mtfhelmet>Шлем, предназначенный для использования союзным контингентом, с возможностью выдерживать прямой огонь и ночное видение, не забывайте вовремя менять батареи, чтобы обеспечить превосходство в оборудовании и информации</entitydescription.tsm_lm_mtfhelmet>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mtfvest>Боевая броня союзного контингента</entityname.tsm_lm_mtfvest>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mtfvest>Модифицированный бронежилет оперативной группы Альянса, который не такой защитный, как оригинальный, но может быть вставлен во вкладыши, разработанные штабом "Моря чудес", для достижения лучших тактических результатов</entitydescription.tsm_lm_mtfvest>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mtfvest_none>Телесная броня союзного контингента</entityname.tsm_lm_mtfvest_none>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mtfvest_none>Эксклюзивный бронежилет союзного контингента, прочнее обычного бронежилета, очень эффективен в баллистической защите, отличился в Войне за отделение, защитив жизни нескольких членов контингента</entitydescription.tsm_lm_mtfvest_none>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mtf>Боевая форма Контингента Альянса</entityname.tsm_lm_mtf>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mtf>Боевой костюм, разработанный для использования контингентом Альянса. Хотя он не пуленепробиваемый, он прочный, долговечный и теплый, а чехол на костюме позволяет носить больше предметов. </entitydescription.tsm_lm_mtf>
|
||||
<entityname.tsm_armor_allbuff>ТехнологияTSM - вставка полной защиты</entityname.tsm_armor_allbuff>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_allbuff>Разработанная Мерфи, бронепластина полной защиты объединяет все типы бронепластин для большей защиты, но ценой того, что она более хрупкая, чем один тип защиты, и не достигает требуемого наивысшего уровня защиты. </entitydescription.tsm_armor_allbuff>
|
||||
<entityname.tsm_armor_lacerations>TSM Technology - вставки для защиты от разрывов</entityname.tsm_armor_lacerations>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_lacerations>Бронепластины от ранений\n\n\nРазработчики: Арсенал Кюсю\n\n\n\n Тип защиты: ранения\n\n\n\n\nУровень защиты: III</entitydescription.tsm_armor_lacerations>
|
||||
<entityname.tsm_armor_stun>TSM Technology - вставки для защиты от оглушения</entityname.tsm_armor_stun>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_stun>Бронепластины защиты от оглушения\n\n\nРазработчики: Арсенал Кюсю\n\n\n\n Тип защиты: оглушение\n\n\n\nУровень защиты: III</entitydescription.tsm_armor_stun>
|
||||
<entityname.tsm_armor_blunttrauma>TSM Technology - Blunt Protection Insert</entityname.tsm_armor_blunttrauma>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_blunttrauma>Бронепластина для защиты от тупых ран\n\n\nРазработчик: Арсенал Кюсю\n\n\n\n Тип защиты: Защита от тупых ран\n\n\n\nКласс защиты: II</entitydescription.tsm_armor_blunttrauma>
|
||||
<entityname.tsm_armor_huskinfection>TSM Technology - вставки от заражения паразитом каликс</entityname.tsm_armor_huskinfection>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_huskinfection>Защитная бронепластина от заражения паразитом каликс\n\n Разработана в: Кюсю Арсенал\n\n\n Тип защиты: заражения паразитом каликс\n\n\n Уровень защиты: IV</entitydescription.tsm_armor_huskinfection>
|
||||
<entityname.tsm_armor_paralysis>TSM Technology - Плагин защиты от паралича</entityname.tsm_armor_paralysis>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_paralysis>Парализующая бронепластина \n\n разработана в: Арсенал Кюсю \n\n тип защиты: Паралич \n\n\n уровень защиты: IV</entitydescription.tsm_armor_paralysis>
|
||||
<entityname.tsm_armor_triton>TSM Technology - Вставки для защиты от необычных повреждений</entityname.tsm_armor_triton>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_triton>Специальные защитные бронепластины\n\n\nResearch and Development Location: Kyushu Arsenal\n\n\n\n\nТип защиты: Тритий/Взрыв\n\n\n\nProtection Level: II</entitydescription.tsm_armor_triton>
|
||||
<entityname.tsm_armor_bitewounds>TSM Technology - Вставки для защиты от укусов</entityname.tsm_armor_bitewounds>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_bitewounds>Бронепластины для защиты от укусов\n\n\n Разработаны в: Кюсю Арсенал\n\n\n\n Тип защиты: укус\n\n\n\n Уровень защиты: II</entitydescription.tsm_armor_bitewounds>
|
||||
<entityname.tsm_armor_explosiondamage>TSM Technology - Вставки взрывозащитные</entityname.tsm_armor_explosiondamage>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_explosiondamage>Защитные бронепластины против глубоких повреждений тканей\n\n\nResearch and Development Location: Kyushu Arsenal\n\n\n\n\nТип защиты: глубокие повреждения тканей\n\n\n\n\n\n\nProtection Level: II</entitydescription.tsm_armor_explosiondamage>
|
||||
<entityname.tsm_armor_gunshotwound>TSM Technology - вставка для защиты от огнестрельных ран</entityname.tsm_armor_gunshotwound>
|
||||
<entitydescription.tsm_armor_gunshotwound>бронепластина для защиты от огнестрельного ранения \n\n\n разработана в: Арсенал Кюсю \n\n\n\n тип защиты: огнестрельное ранение \n\n\n\n уровень защиты: II</entitydescription.tsm_armor_gunshotwound>
|
||||
<entityname.tsm_xjzzsuit>Усовершенствованная военная защитная одежда</entityname.tsm_xjzzsuit>
|
||||
<entitydescription.tsm_xjzzsuit>Этот защитный костюм военного класса был оснащен передовыми боевыми группами до раскола Моря Марвел и способен адаптироваться ко многим наиболее враждебным средам. В паре с магнитной обувью он может сохранять свою форму под воздействием небольших смерчей. </entitydescription.tsm_xjzzsuit>
|
||||
<entityname.tsm_sbzsuit>Контактная защитная одежда типа 1</entityname.tsm_sbzsuit>
|
||||
<entitydescription.tsm_sbzsuit>Усовершенствованные по сравнению со старыми военными костюмами, создатели использовали передовые технологии поддержания жизни и биологической защиты, специальные волокна для отделения суровой окружающей среды от человека, шлем со встроенной системой самоинъекции и ночного видения для значительного повышения эффективности, специализированную обувь для прочного сцепления с землей и снижения последствий удара </entitydescription.tsm_sbzsuit>
|
||||
<entityname.tsm_rcsuit>Темперный костюм</entityname.tsm_rcsuit>
|
||||
<entitydescription.tsm_rcsuit></entitydescription.tsm_rcsuit>
|
||||
<entityname.rz_prototype>Прототип "костюма Ронга"</entityname.rz_prototype>
|
||||
<entitydescription.rz_prototype>По разным причинам и в связи со все более критической ситуацией штабу "Чудесного моря" срочно потребовалась тяжелая платформа огневой поддержки, способная проникнуть внутрь подводной лодки. Так появился прототип тяжелой платформы огневой поддержки под названием "Rong Suit". </entitydescription.rz_prototype>
|
||||
<entityname.tsm_rz_2b>"Костюм Ронга" прототип Тип 2B</entityname.tsm_rz_2b>
|
||||
<entitydescription.tsm_rz_2b>Это боевая платформа с мощной огневой мощью. Оператор может быстрее входить и выходить из корпуса, а тяжелая огневая мощь, установленная на манипуляторе, может легко справиться с любой ситуацией внутри субмарины, но это все еще платформа, используемая для технической проверки. </entitydescription.tsm_rz_2b>
|
||||
<entityname.riot_control_exo>Потрясающий экзоскелет</entityname.riot_control_exo>
|
||||
<entitydescription.riot_control_exo></entitydescription.riot_control_exo>
|
||||
<entityname.tsm_kepsuit>Боевой костюм Саншинчо</entityname.tsm_kepsuit>
|
||||
<entitydescription.tsm_kepsuit>"Сангвин Хиллз" - экспериментальный отряд операторов, для которых Министерство разработало специальную боевую систему, но для ее активации требуется как боевой шлем "Сангвин Хиллз", так и плащ. </entitydescription.tsm_kepsuit>
|
||||
<entityname.tsm_kepcape>Плащ Саншинчо</entityname.tsm_kepcape>
|
||||
<entitydescription.tsm_kepcape>Маскировка экспериментального отряда Саншинчо, специально разработанная для защиты от определенных повреждений, а также от повреждений, наносимых тритиевыми бомбами, с боевым костюмом Саншинчо и боевым шлемом Саншинчо для активации вторичной системы</entitydescription.tsm_kepcape>
|
||||
<entityname.tsm_kepcap>Боевой шлем Саншинчо</entityname.tsm_kepcap>
|
||||
<entitydescription.tsm_kepcap>Комбатационный шлем для отряда Сангвинического кургана, с некоторой защитой, также может использоваться с чипом, а с боевым костюмом и плащом может активировать вспомогательную систему</entitydescription.tsm_kepcap>
|
||||
<!--оружие и инструменты-->
|
||||
<entityname.CODE002>CODE:002</entityname.CODE002>
|
||||
<entitydescription.CODE002>Это, кажется, музыкальная кассета, и, если я правильно помню, в соседнем моде: "Спросить, когда вы собираетесь вернуться" есть плеер для таких кассет, так почему бы не проверить его? </entitydescription.CODE002>
|
||||
<entityname.daylight>Световые вспышки</entityname.daylight>
|
||||
<entitydescription.daylight>Освещают окрестности, как будто на Земле сейчас день</entitydescription.daylight>
|
||||
<entityname.tsm_thermalgoggles>Чип для тепловидения Marvel Sea</entityname.tsm_thermalgoggles>
|
||||
<entitydescription.tsm_thermalgoggles>Чип, устанавливаемый на шлем Miracle Sea для разблокировки доступа к тепловидению</entitydescription.tsm_thermalgoggles>
|
||||
<entityname.tsm_healthscanner>Чип сканирования здоровья Чудо-моря</entityname.tsm_healthscanner>
|
||||
<entitydescription.tsm_healthscanner>Чип, установленный на шлеме Miracle Sea для разблокировки доступа к сканеру здоровья</entitydescription.tsm_healthscanner>
|
||||
<entityname.tsm_operatorassistancesystems>Системы помощи операторам (OAS)</entityname.tsm_operatorassistancesystems>
|
||||
<entitydescription.tsm_operatorassistancesystems>Инициаторы бунтовщиков-операторов \n\nОператор, связывающийся с гравитационными телами Существенные системы связи, также действующие как гарнитура для общения оператора с другими, что усиливает волю оператора. </entitydescription.tsm_operatorassistancesystems>
|
||||
<!--бой в ближнем бою-->
|
||||
<entityname.tsm_tqzzfbd>Взрывной щит специальных операций "Чудо-море"</entityname.tsm_tqzzfbd>
|
||||
<entitydescription.tsm_tqzzfbd>Маленький круглый щит для Группы специальных операций Чудо-моря, встречается в большинстве сценариев, где Группа специальных операций подавляет восстание</entitydescription.tsm_tqzzfbd>
|
||||
<entityname.tsm_xjzzfbd>Усовершенствованный боевой взрывной щит Чудо-моря</entityname.tsm_xjzzfbd>
|
||||
<entitydescription.tsm_xjzzfbd>Большой квадратный щит для передовой боевой группы "Чудо-моря", этот щит отлично защищает как от различных туземцев Иоана, так и от перестрелок</entitydescription.tsm_xjzzfbd>
|
||||
<entityname.tsm_stunbaton>Специальная электрическая дубинка</entityname.tsm_stunbaton>
|
||||
<entitydescription.tsm_stunbaton>Установите батарею Raisin для обеспечения более мощного контроля</entitydescription.tsm_stunbaton>
|
||||
<entityname.tsm-stunbaton>Специальная электрическая дубинка</entityname.tsm-stunbaton>
|
||||
<entitydescription.tsm-stunbaton>Установите батарею Raisin для обеспечения более мощного контроля</entitydescription.tsm-stunbaton>
|
||||
<entityname.tsm_moonlight>Лунный свет</entityname.tsm_moonlight>
|
||||
<entitydescription.tsm_moonlight>‖color:255,144,48,255‖亲 про-оружие ближнего боя, реплика кольцеголового клинка из чужеродных материалов刀‖color:end‖</entitydescription.tsm_moonlight>
|
||||
<!--Амуниция -->
|
||||
<entityname.tsm_xymagazine>Магазин Новая Луна</entityname.tsm_xymagazine>
|
||||
<entitydescription.tsm_xymagazine>Полумесячный обычный магазин с 8 патронами 12,7*99</entitydescription.tsm_xymagazine>
|
||||
<entityname.tsm_xymagazine_bg>Бронебойно-зажигательный магазин New Moon</entityname.tsm_xymagazine_bg>
|
||||
<entitydescription.tsm_xymagazine_bg>Обратите внимание! Избегайте использования этого магазина в помещениях, как из-за его чрезвычайно высокой глубины проникновения, так и из-за его свойства воспламеняться при столкновении с объектами, это чрезвычайно случайный патрон, особенно при стрельбе по стенам или за дверями, пожалуйста, помните о положении ваших товарищей по команде. </entitydescription.tsm_xymagazine_bg>
|
||||
<entityname.tsm-pjgrenade>М32 бронебойная граната</entityname.tsm-pjgrenade>
|
||||
<entitydescription.tsm-pjgrenade>Граната малой дальности с высокой взрывной силой, очень мощная</entitydescription.tsm-pjgrenade>
|
||||
<entityname.tsm-rsgrenade>Зажигательная граната М32</entityname.tsm-rsgrenade>
|
||||
<entitydescription.tsm-rsgrenade>Внимание! Широко распространенные ожоги</entitydescription.tsm-rsgrenade>
|
||||
<entityname.tsm_ld>Специальная оленья пуля Чудесного моря</entityname.tsm_ld>
|
||||
<entitydescription.tsm_ld>Специальные патроны для ружья 12 калибра</entitydescription.tsm_ld>
|
||||
<entityname.tsm_sdtdtd>Патрон 12 калибра</entityname.tsm_sdtdtd>
|
||||
<entitydescription.tsm_sdtdtd>Специальный патрон для ружья 12 калибра</entitydescription.tsm_sdtdtd>
|
||||
<entityname.tsm_bgd>Патрон 12 калибра с тритиевым зарядом</entityname.tsm_bgd>
|
||||
<entitydescription.tsm_bgd>Тритиевое термоядерное ядро, убивающая секция фрагментации дейтерия</entitydescription.tsm_bgd>
|
||||
<entityname.tsm_pxd>Успокаивающая бомба из чудодейственной морской резины</entityname.tsm_pxd>
|
||||
<entitydescription.tsm_pxd>Обеспечивает сильный контроль</entitydescription.tsm_pxd>
|
||||
<entityname.tsm_magazine>Магазин штаб-квартиры Кюсю</entityname.tsm_magazine>
|
||||
<entitydescription.tsm_magazine>Marvel Sea Kyushu Headquarters Magazine, подходит ко всем пушкам Marvel Sea</entitydescription.tsm_magazine>
|
||||
<entityname.tsm_magazinebg>Магазин смены штаба Кюсю</entityname.tsm_magazinebg>
|
||||
<entitydescription.tsm_magazinebg>Магазин изменений штаба Кюсю, более мощный тип боеприпасов, будьте осторожны, чтобы случайно не ранить его. </entitydescription.tsm_magazinebg>
|
||||
<entityname.tsm_58_ammobox> Ящик с патронами штаба Кюсю</entityname.tsm_58_ammobox>
|
||||
<entitydescription.tsm_58_ammobox>Зарядите 600 патронов для штаб-квартиры Кюсю в "Море чудес"
|
||||
[Вставьте магазин, нажмите правую кнопку мыши + левую кнопку мыши, чтобы нажать на патроны]. </entitydescription.tsm_58_ammobox>
|
||||
<entityname.tsm_szqyjgs>Невесомый лазерный луч тягача</entityname.tsm_szqyjgs>
|
||||
<entitydescription.tsm_szqyjgs>Дорогой изготовленный на заказ корпус с сильно реагирующей гравитационной жидкостью, протекающей внутри, создавая гравитационный домен при каждом использовании. </entitydescription.tsm_szqyjgs>
|
||||
<entityname.lm_762_ammobox>Альянсовый ящик для патронов</entityname.lm_762_ammobox>
|
||||
<entitydescription.lm_762_ammobox>Продается боеприпасы Альянса с 700 патронами, которые можно засунуть в любой магазин Альянса.
|
||||
[вставить в магазин, правый клик + левый клик для запрессовки патронов]. </entitydescription.lm_762_ammobox>
|
||||
<entityname.tsm_mk46magazine>Магазины МК46</entityname.tsm_mk46magazine>
|
||||
<entitydescription.tsm_mk46magazine>Магазин со 120 патронами для станкового пулемета отряда "Юнион"</entitydescription.tsm_mk46magazine>
|
||||
<entityname.lm_magazine>Обычный магазин Юниона</entityname.lm_magazine>
|
||||
<entitydescription.lm_magazine>Обычные магазины для оружия Лиги, могут быть адаптированы к любому оружию Лиги</entitydescription.lm_magazine>
|
||||
<entityname.lm_cjmagazine>Одноразовые бронебойные магазины</entityname.lm_cjmagazine>
|
||||
<entitydescription.lm_cjmagazine>Высокопробивные патроны, используемые в огнестрельном оружии Альянса, адаптируемые к любому огнестрельному оружию Альянса и способные легко вскрывать гильзы даже против хищников. </entitydescription.lm_cjmagazine>
|
||||
<entityname.tsm_bl>League Full Power Magazine</entityname.tsm_bl>
|
||||
<entitydescription.tsm_bl>Это не продается, но обычно устанавливается внутренними оперативными группами Союза, с полноразмерными патронами в магазине для повышения эффективности</entitydescription.tsm_bl>
|
||||
<entityname.tsm_9mm>Стандартный магазин Tiger Tail Brakes</entityname.tsm_9mm>
|
||||
<entitydescription.tsm_9mm>Магазин для Tiger Tail Brakes, малокалиберного патрона, используемого в качестве начального патрона для огнестрельного оружия, обеспечивающего только эффективное замедление. Также доступен как магазин для SMG (пистолет-пулемет)</entitydescription.tsm_9mm>
|
||||
<entityname.tsm_m2ammo>М2 магазин</entityname.tsm_m2ammo>
|
||||
<entitydescription.tsm_m2ammo>180 патронов в магазинах повышенной емкости, которые вы можете использовать по своему усмотрению</entitydescription.tsm_m2ammo>
|
||||
<entityname.tsm_miniammo>Миниганные магазины</entityname.tsm_miniammo>
|
||||
<entitydescription.tsm_miniammo>250 патронов, чтобы вы больше не страдали от недостатка огневой мощи</entitydescription.tsm_miniammo>
|
||||
<!--Оружие -->
|
||||
<entityname.tsm_thbq>Вместе со слабыми</entityname.tsm_thbq>
|
||||
<entitydescription.tsm_thbq>Стандартная штурмовая винтовка, разработанная штабом Чудесного Моря для противостояния Альянсу. Высокая скорострельность обеспечивает превосходное подавление, давая среднему солдату огневую мощь отряда, а специальные бронебойные боеприпасы - это глазурь на торте. При оснащении специальными компонентами он становится крепче, смертоноснее и дороже ......\n "Беренхилл, говорили тебе, это море слишком глубоко и темно, чтобы "чистые" люди могли далеко уйти...". </entitydescription.tsm_thbq>
|
||||
<entityname.tsm_gybq>Общая тень</entityname.tsm_gybq>
|
||||
<entitydescription.tsm_gybq>Очередное достижение штаба Чудесного моря при разработке Тонгката: винтовка лучника, которая могла стрелять только полуавтоматически, ее особая конструкция не только делала ее пули мощными, но и делала ее отдачу еще более устрашающей, даже если скорость стрельбы была снижена и был установлен специальный приклад. Только опытный солдат может использовать его гибко и эффективно, чтобы убить врага.</entitydescription.tsm_gybq>
|
||||
<entityname.tsm_xy>Новая луна поворачивается</entityname.tsm_xy>
|
||||
<entitydescription.tsm_xy>Крупнокалиберное противотанковое оружие, разработанное и изготовленное штабом Чудо-Моря без учета стоимости, обладает не только огромной убойной силой, но и очень низкой физической отдачей для стрелка и, соответственно, не требует высокого уровня стрелковой грамотности. Однако его стоимость столь же "значительна", как и его боевая эффективность, что напрямую ведет к его дефициту \nХочешь мечтать со звездами и реками, а тритий делить с горами и реками</entitydescription.tsm_xy>
|
||||
<entityname.tsm_zltzq>гравитационный метатель</entityname.tsm_zltzq>
|
||||
<entitydescription.tsm_zltzq>Мы несем перемены в мир, вводя санкции в Землях Богов \n новейшее гравитационное оружие санкционеров, разработанное Морем Чудес \n оружие санкционеров имеет значительные ограничения на использование и требует специальных защитных костюмов, иначе возможны серьезные последствия \n боеприпасы (невесомые лазерные лучи трактора) можно приобрести только на сайте </entitydescription.tsm_zltzq>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mk46>FNH MK46 MOD 0</entityname.tsm_lm_mk46>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mk46>Легкий пулемет земного отряда с укороченным стволом, что делает его более подходящим для прыжков в тесных помещениях станции под Бездной или в проходах подводных лодок, используя магазины MK46. </entitydescription.tsm_lm_mk46>
|
||||
<entityname.tsm_lm_M4>M4</entityname.tsm_lm_M4>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_M4>Старая штурмовая винтовка, не использующая боеприпасы 6,8 мм, которые были запрещены Лигой, но конструкция такова, что она до сих пор является самым популярным оружием в Лиге, использующим магазин, выдаваемый Лигой</entitydescription.tsm_lm_M4>
|
||||
<entityname.tsm_lm_m4_c>FNH M4 MOD 1</entityname.tsm_lm_m4_c>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_m4_c>Модифицированная модель с тройным огнем и автоматическим режимом стрельбы, впервые выпущенная оружейной компанией столетия назад, лучше? Нет, он дешевле и использует магазины, выдаваемые Альянсом</entitydescription.tsm_lm_m4_c>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mk18>МК18</entityname.tsm_lm_mk18>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mk18>Короткий ствол по сравнению с M4 обеспечивает большую мобильность, а взрывная сила сделала его на некоторое время стандартной штурмовой винтовкой Альянса, использующей магазины, выдаваемые Альянсом</entitydescription.tsm_lm_mk18>
|
||||
<entityname.tsm_lm_mk18_c>MK18 Custom Edition</entityname.tsm_lm_mk18_c>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_mk18_c>Слегка модифицированный MK18 с глушителем, звук стрельбы на станции остается чистым, но легко может быть ошибочно истолкован как шум тока, ударяющего по станции, с использованием магазина Union issue</entitydescription.tsm_lm_mk18_c>
|
||||
<entityname.tsm_m1014>Bernelli M1014</entityname.tsm_m1014>
|
||||
<entitydescription.tsm_m1014>Боевое ружье вековой давности, оптимизированное по дизайну, по-прежнему является очевидным выбором для обеспечения безопасности и самообороны в пучинных океанах Европы. </entitydescription.tsm_m1014>
|
||||
<entityname.tsm_sks>Винтовка Симонова</entityname.tsm_sks>
|
||||
<entitydescription.tsm_sks>Бывшее оружие соцлагеря, но модифицированное Маленьким Буржуем. Работает лучше, но где-то всегда чувствует себя странно? Использует магазины, выданные Альянсом</entitydescription.tsm_sks>
|
||||
<entityname.tsm_lm_m32>M32</entityname.tsm_lm_m32>
|
||||
<entitydescription.tsm_lm_m32>Ротационный гранатомет, способный стрелять широким спектром боеприпасов, эффективных и яростных, будь то для подавления бунтов и восстаний или для борьбы со стаями хищников-мудпуппетов</entitydescription.tsm_lm_m32>
|
||||
<entityname.tsm_m2>M2</entityname.tsm_m2>
|
||||
<entitydescription.tsm_m2>Эй! Это пулемет! </entitydescription.tsm_m2>
|
||||
<entityname.tsm_m2tzgj>M2 (краска "Белый орел")</entityname.tsm_m2tzgj>
|
||||
<entitydescription.tsm_m2tzgj>Для наших братьев в одной лодке</entitydescription.tsm_m2tzgj>
|
||||
<entityname.tsm_minigun>Минигун</entityname.tsm_minigun>
|
||||
<entitydescription.tsm_minigun>Что за черт? Ты говоришь мне о точности? Нет нужды в точности, просто стреляй и дело с концом! </entitydescription.tsm_minigun>
|
||||
<entityname.tsm_tt>Тигровый хвост тормозит стандартный пистолет-пулемет</entityname.tsm_tt>
|
||||
<entitydescription.tsm_tt>Популярный малокалиберный пистолет-пулемет, который использует стандартные магазины Tiger Tail Brakes, а также может использовать магазины пистолета-пулемета, стал популярным начальным огнестрельным оружием благодаря своей чрезвычайно дешевой цене и высокой доступности боеприпасов. </entitydescription.tsm_tt>
|
||||
<!--Саншинчо -->
|
||||
<entityname.tsm_kep>‖color:255,100,100,255‖三'Курган Сангвина'丘‖color:end‖</entityname.tsm_kep>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep>Кинетический проникатель Моря Чудес\n\n стреляет гарпунными боеприпасами, а также копьями\n\n может быть оснащен батареей Trigon Mound для облегчения использования\n\n\n\n "Ты не прав, наши павшие братья - это не стоящие сосны, а лишь могилы, которые не упадут"</entitydescription.tsm_kep>
|
||||
<entityname.tsm_kep_spear>'пронзающее копье'</entityname.tsm_kep_spear>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep_spear>‖color:211,206,28,255‖酒Вино - пронзающий кишки яд药‖color:end‖ \n кинетический проникающий боеприпас для копья с чрезвычайно острым острием, способным пробить часть стены. </entitydescription.tsm_kep_spear>
|
||||
<entityname.tsm_kep_spear_he>"Копье с высокой взрывной силой"</entityname.tsm_kep_spear_he>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep_spear_he>‖color:211,206,28,255‖气Газ - громовой дым артиллерии炮‖color:end‖\n кинетический проникающий боеприпас для копья с небольшим уроном от взрыва, остерегайтесь случайных повреждений! </entitydescription.tsm_kep_spear_he>
|
||||
<entityname.tsm_kep_spear_12>"Дробовое копье"</entityname.tsm_kep_spear_12>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep_spear_12>‖color:211,206,28,255‖色Стальной клинок, рассекающий кости刀‖color:end‖\n кинетический проникающий осколочный боеприпас для копья, выбрасывающий множество стрел и наносящий большой урон</entitydescription.tsm_kep_spear_12>
|
||||
<entityname.tsm_kep_spear_heat>"Гранатовое копье"</entityname.tsm_kep_spear_heat>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep_spear_heat>‖color:211,206,28,255‖财"Богатство - корень бед"苗‖color:end‖\n кинетический проникающий боеприпас для копья гранатного типа с большой дальностью взрыва и минимальным расстоянием детонации. </entitydescription.tsm_kep_spear_heat>
|
||||
<entityname.tsm_kep_battery>Специальная батарея Саншинчо</entityname.tsm_kep_battery>
|
||||
<entitydescription.tsm_kep_battery>‖color:255,100,100,255‖三"Sansinghu"丘‖color:end‖ мощность для увеличения скорострельности и кинетической энергии выстрела. </entitydescription.tsm_kep_battery>
|
||||
<!-- Искупление -->
|
||||
<entityname.tsm_redemption>‖color:30,0,180,255‖救Искупление赎‖color:end‖</entityname.tsm_redemption>
|
||||
<entitydescription.tsm_redemption>Энергетическая пусковая установка\n\n\n использует специальную энергию в качестве боеприпасов\n\n\n\n\ имеет два режима, которые могут переключаться по желанию в зависимости от окружающей обстановки\n\n\n\n\ Мир коррумпирован, но мы все еще остаемся последней линией обороны этого порядка. \n\n\\\n\ Предоставлено Mad Thursday Contribution</entitydescription.tsm_redemption>
|
||||
<entityname.tsm_redemption_RestraintBox>Блок ограничения энергии искупления</entityname.tsm_redemption_RestraintBox>
|
||||
<entitydescription.tsm_redemption_RestraintBox>Метод [засекречено] используется для связывания энергии в этой небольшой коробке, которая может быть использована для хорошего эффекта с определенным излучателем. </entitydescription.tsm_redemption_RestraintBox>
|
||||
<!-- Рюкзак -->
|
||||
<entityname.tsm_toolbox>Большой чемодан</entityname.tsm_toolbox>
|
||||
<entitydescription.tsm_toolbox>Miracle Sea Large Suitcase, чемодан большой вместимости, сделан из инопланетных материалов, доступно бесплатное послепродажное применение</entitydescription.tsm_toolbox>
|
||||
<entityname.tsm_toolbox1>Ящик для оружия</entityname.tsm_toolbox1>
|
||||
<entitydescription.tsm_toolbox1>Оружейный ящик для Моря Чудес, с одним пистолетом и двумя слотами для магазинов и одним слотом для водолазного костюма, обычно используется для тяжелого оружия, либо в руке, либо на спине</entitydescription.tsm_toolbox1>
|
||||
<entityname.tsm_bag>Концертная тактическая сумка</entityname.tsm_bag>
|
||||
<entitydescription.tsm_bag>Тактический рюкзак, средней вместимости</entitydescription.tsm_bag>
|
||||
<entityname.tsm_bag1>Малый рюкзак</entityname.tsm_bag1>
|
||||
<entitydescription.tsm_bag1>Многоцелевой рюкзак малой вместимости, легко сделать, но малая вместимость</entitydescription.tsm_bag1>
|
||||
<entityname.tsm_bag2>Выходная тактическая сумка</entityname.tsm_bag2>
|
||||
<entitydescription.tsm_bag2>Большой рюкзак с большей вместимостью, распространенный до раскола Моря Чудес</entitydescription.tsm_bag2>
|
||||
<!--Квесты/npc -->
|
||||
<entityname.tsm_mission1>Экспериментальный магазин</entityname.tsm_mission1>
|
||||
<entitydescription.tsm_mission1>Похоже, это часть экспериментального магазина, который воины получают с места</entitydescription.tsm_mission1>
|
||||
<npctitle.abandonedoutpostnpcs_jlp>Лидер пришествия</npctitle.abandonedoutpostnpcs_jlp>
|
||||
<npctitle.jlp_leader_heavy>Адвентизм - старый юбилей</npctitle.jlp_leader_heavy>
|
||||
<npctitle.jlp_xb1>Адвентизм - Старый длинный</npctitle.jlp_xb1>
|
||||
<npctitle.jlp_xb2>Воин Адвента</npctitle.jlp_xb2>
|
||||
<npctitle.jlp_xb3>Воин Пришествия</npctitle.jlp_xb3>
|
||||
<npctitle.jlp_xb4>Воин Пришествия</npctitle.jlp_xb4>
|
||||
<npctitle.jlp_xb5>Наемники пришествия</npctitle.jlp_xb5>
|
||||
<npctitle.jlp_xb6>Наемники пришествия</npctitle.jlp_xb6>
|
||||
<npctitle.lmptleader>Командующий операциями Альянса</npctitle.lmptleader>
|
||||
<npctitle.lmpt1>Офицер безопасности коалиции</npctitle.lmpt1>
|
||||
<npctitle.lmpt2>Офицер безопасности коалиции</npctitle.lmpt2>
|
||||
<npctitle.lmpt3>Офицер безопасности профсоюза</npctitle.lmpt3>
|
||||
<npctitle.lmpt4>Офицер безопасности коалиции</npctitle.lmpt4>
|
||||
<npctitle.lmpt5>Наемники Альянса</npctitle.lmpt5>
|
||||
<character.lmhuman>Контингент Альянса</character.lmhuman>
|
||||
<!-- Выдавать себя за наемника Моря Чудес -->
|
||||
<npctitle.tsmpt>Наемники Моря Чудес</npctitle.tsmpt>
|
||||
<npctitle.tsmpt1>Наемники Моря Чудес</npctitle.tsmpt1>
|
||||
<npctitle.tsmpt2>Наемники Моря Чудес</npctitle.tsmpt2>
|
||||
<npctitle.tsmpt3>Наемники Моря Чудес</npctitle.tsmpt3>
|
||||
<npctitle.tsmpt4>Наемники Чудесного моря</npctitle.tsmpt4>
|
||||
<npctitle.tsmpt5>Наемники Чудесного моря</npctitle.tsmpt5>
|
||||
<!--Миракл Си -->
|
||||
<npctitle.tsm_tqzz>Команда специальных операций Чудесного моря</npctitle.tsm_tqzz>
|
||||
<npctitle.tsm_xjzz>Продвинутый боец Чудесного моря</npctitle.tsm_xjzz>
|
||||
<npctitle.tsm_qwd>Miracle Sea Pro-Guard</npctitle.tsm_qwd>
|
||||
<npctitle.tsm_bb1>Управляемые воины</npctitle.tsm_bb1>
|
||||
<character.tsmhuman>Усовершенствованный боевой отряд Моря Марвел</character.tsmhuman>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+454
@@ -0,0 +1,454 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="true" translatedname="Русский">
|
||||
<!--原版-->
|
||||
<!-- tsmmission11 -->
|
||||
<missionname.tsmmission11>Довод в пользу границ. Один из них.</missionname.tsmmission11>
|
||||
<missiondescription.tsmmission11>С тех пор, как открылись Врата Бездны, в Бездне появилось множество гостей, и в последний раз, когда мы наблюдали эту группу гостей, мы отметили их на расстоянии. На этот раз сигнал был обнаружен в стране Моря Чудес. Итак, воины, теперь, когда наши мечи в руках, давайте сражаться до конца!</missiondescription.tsmmission11>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission11>Колончатое падение</missionsuccess.tsmmission11>
|
||||
<missionheader0.tsmmission11>Зафиксировано в межевом деле, № 011.</missionheader0.tsmmission11>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission11>Наша земля, которую не может топтать ни одна тварь.</missionmessage0.tsmmission11>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission11>Дислокация</missionsonarlabel.tsmmission11>
|
||||
<!-- tsmmission12 -->
|
||||
<missionname.tsmmission12>Небесные псы глотают солнце, на проспекте нет света</missionname.tsmmission12>
|
||||
<missiondescription.tsmmission12>Море Чудес сражается на 73 передовых позициях и сейчас не имеет времени беспокоиться о безопасности этой области, но гарантирует [reward] mk капитану, который убьет этих фей.</missiondescription.tsmmission12>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission12>Поздравляю, цели уничтожены!</missionsuccess.tsmmission12>
|
||||
<missionheader0.tsmmission12>Неистовый свет</missionheader0.tsmmission12>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission12>Какое блестящее выступление!</missionmessage0.tsmmission12>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission12>Цели</missionsonarlabel.tsmmission12>
|
||||
<!-- tsmmission13 -->
|
||||
<missionname.tsmmission13>ЖУКИ!ЖУКИ!</missionname.tsmmission13>
|
||||
<missiondescription.tsmmission13>Мы обнаружили несколько больших жуков, приближающихся к этому району, и ожидаем, что они достигнут этой станции через 5 часов, капитан, пожалуйста, отразите их, иначе мы все будем погребены во льдах.</missiondescription.tsmmission13>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission13>Цель уничтожена, пожалуйста, вернитесь как можно скорее.</missionsuccess.tsmmission13>
|
||||
<missionheader0.tsmmission13>Терминатор роя</missionheader0.tsmmission13>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission13>Нам больше не страшен рой!</missionmessage0.tsmmission13>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission13>ЖУКИ</missionsonarlabel.tsmmission13>
|
||||
<!-- tsmmission14 -->
|
||||
<missionname.tsmmission14>Демоны и чудовища</missionname.tsmmission14>
|
||||
<missiondescription.tsmmission14>!!! СРОЧНО!!! Передовая обсерватория Моря Чудес заметила гигантских чудовищ, стремительно приближающихся к району, но команда Горы Хигураши находится на задании в этом районе и не успеет вернуться вовремя. Море Чудес собирает своих отважных капитанов в надежде предотвратить катастрофу. Капитанам, которые вернутся живыми, обещана [reward] mk.</missiondescription.tsmmission14>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission14>Сбивайте богов с ног.</missionsuccess.tsmmission14>
|
||||
<missionheader0.tsmmission14>Демоны и чудовища</missionheader0.tsmmission14>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission14>Это невероятно, вы действительно сделали это, достойно легендарного капитана!</missionmessage0.tsmmission14>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission14>Чудовища</missionsonarlabel.tsmmission14>
|
||||
<!-- tsmmission15 -->
|
||||
<missionname.tsmmission15>Бури сходятся, чтобы поднять меня к облакам.</missionname.tsmmission15>
|
||||
<missiondescription.tsmmission15>Большая группа молотоголовых акул угрожает безопасности канала между [location1] и [location2]. Этот шторм молотоголовых акул пронесся через столько станций, что в некоторых районах их канонизировали. Поэтому, пожалуйста, капитан, откройте огонь и уничтожьте их.</missiondescription.tsmmission15>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission15>Их алтарь Бога стерт мною.</missionsuccess.tsmmission15>
|
||||
<missionheader0.tsmmission15>Непревзойденный</missionheader0.tsmmission15>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission15>Свержение старых богов и восстание новых.</missionmessage0.tsmmission15>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission15>Буря</missionsonarlabel.tsmmission15>
|
||||
<!-- tsmmission16 -->
|
||||
<missionname.tsmmission16>Блокираторы приближаются! </missionname.tsmmission16>
|
||||
<missiondescription.tsmmission16>Корабль "Море чудес" заметил стаю блокираторов, направляющихся к этому району, и мы обещаем [reward] mk капитану, который от них отобьется. </missiondescription.tsmmission16>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission16>Блокираторы уничтожены. </missionsuccess.tsmmission16>
|
||||
<missionheader0.tsmmission16>Шок, который не произошел</missionheader0.tsmmission16>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission16>Капитан, отличная работа, вы снова защитили территорию. </missionmessage0.tsmmission16>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission16>Зверь</missionsonarlabel.tsmmission16>
|
||||
<!-- tsmmission17 -->
|
||||
<missionname.tsmmission17>Плачущие первые звери</missionname.tsmmission17>
|
||||
<missiondescription.tsmmission17>Капитан, мы просканировали эту область на наличие множества гнезд рептилий-матерей с рептилиями, сражающимися за территорию, но их сражения мешают нормальной навигации нашего канала, и мы ранее отправили небольшую группу воинов Чудесного моря для выполнения задания, но они вскоре были потеряны. Ситуация срочная, поэтому мы выбрали вас для этой миссии, чтобы очистить все население и найти местонахождение потерянных солдат. </missiondescription.tsmmission17>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission17>Могила рептилоидов? Нет, наши могилы. </missionsuccess.tsmmission17>
|
||||
<missionheader0.tsmmission17>Рассеянное прошлое</missionheader0.tsmmission17>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission17>Мы видим внутри брюха гусеницы воинов в форме Моря Чудес, таких молодых, но сражающихся как солдаты, используемых как оружие и похороненных как предметы. В конце концов, они не получат ни славы, ни похвалы, которая им принадлежит, для них не будет подготовлено даже надгробного слова или маленькой могилы. </missionmessage0.tsmmission17>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission17>Крадущийся</missionsonarlabel.tsmmission17>
|
||||
<!--Экспериментальное тело ЭМБИ-->
|
||||
<!-- tsmmission21 -->
|
||||
<missionname.tsmmission21>Эксперимент Магической Биотехнологии Инк</missionname.tsmmission21>
|
||||
<missiondescription.tsmmission21>Корпорация IoMagic Biotechnology передала EMBI партию модифицированных мистических существ, но EMBI не смогла сдержать их во время тестирования, ранее мы отправили Хигурашияму, чтобы подавить их, но потеряли сообщение после контакта с экспериментами, пожалуйста, обратите внимание, капитан, это не кучка обычных позвоночников! Это не обычная группа позвоночников! Пожалуйста, будьте осторожны! </missiondescription.tsmmission21>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission21>Эта миссия должна храниться в секрете, иначе Восточно-Азиатская Тяжелая Промышленность будет оштрафована на крупную сумму. </missionsuccess.tsmmission21>
|
||||
<missionheader0.tsmmission21>Истек срок действия задания</missionheader0.tsmmission21>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission21>Шшшш! Тишина, пожалуйста! </missionmessage0.tsmmission21>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission21>Экспериментальное тело 1</missionsonarlabel.tsmmission21>
|
||||
<!-- tsmmission23 -->
|
||||
<missionname.tsmmission23>ЭМБИ Испытательный полигон (1)</missionname.tsmmission23>
|
||||
<missiondescription.tsmmission23>Ио Magic Biotech бросила вызов, их новое экспериментальное тело готово к использованию и ищет храбрых членов команды, которые не боятся умереть, чтобы бросить вызов силе нового экспериментального тела, они будут записывать данные во время битвы. Они предложат щедрый приз, если будут живые, чтобы вернуться. </missiondescription.tsmmission23>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission23>"Боги скорбят! Дай мне послушать... Кто скорбит?"</missionsuccess.tsmmission23>
|
||||
<missionfailure.tsmmission23>Вы наконец... Не закончили эксперимент... </missionfailure.tsmmission23>
|
||||
<missionheader0.tsmmission23>Смертельный звонок</missionheader0.tsmmission23>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission23>Колокол смерти прозвучал, но это приветствие к открытию врат другого мира</missionmessage0.tsmmission23>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission23>Новые три короля</missionsonarlabel.tsmmission23>
|
||||
<!-- tsmmission24 -->
|
||||
<missionname.tsmmission24>Звездный огонь моря джедаев</missionname.tsmmission24>
|
||||
<missiondescription.tsmmission24>EMBI модифицировал "Призрачный крик Земли" на основе данных последней битвы и сейчас набирает новых членов экипажа, чтобы принять вызов, интересно, заинтересованы ли вы</missiondescription.tsmmission24>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission24>"Крик земли эхом отдается в бездне, когда он ревет в гневе, его морда постоянно издает пронзительный вой, наполняя близлежащие воды, пламя, извергаемое из его пасти, жжет и жжет ......". </missionsuccess.tsmmission24>
|
||||
<missionfailure.tsmmission24>Вы наконец... Не закончили эксперимент... </missionfailure.tsmmission24>
|
||||
<missionheader0.tsmmission24>Клеймо мертвых</missionheader0.tsmmission24>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission24>Внутри бездны земля оплакивает и пишет о моих военных, ставших всего лишь вспышкой звезды. </missionmessage0.tsmmission24>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission24>Земля плачет</missionsonarlabel.tsmmission24>
|
||||
<!-- tsmmission25 -->
|
||||
<missionname.tsmmission25>Умереть за свет</missionname.tsmmission25>
|
||||
<missiondescription.tsmmission25>EMBI модифицировала Драконическую Чуму на основе данных последнего живого боя и в настоящее время набирает новую команду, чтобы принять вызов, интересно, заинтересованы ли вы</missiondescription.tsmmission25>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission25>"Зубы чумы вырваны, свет факела разложения задерживается в бездне, лед полон трупов, но не бойтесь, ибо мы благословлены Железным Зверем." </missionsuccess.tsmmission25>
|
||||
<missionfailure.tsmmission25>Вы наконец... Не закончили эксперимент... </missionfailure.tsmmission25>
|
||||
<missionheader0.tsmmission25>Осознание, которое не ржавеет</missionheader0.tsmmission25>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission25>Во льдах проносится чума опустошения, держа в руке пистолет, но не более того. </missionmessage0.tsmmission25>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission25>Чума запустения</missionsonarlabel.tsmmission25>
|
||||
<!-- tsmmission26 -->
|
||||
<missionname.tsmmission26>Миньоны памяти</missionname.tsmmission26>
|
||||
<missiondescription.tsmmission26>EMBI модифицировал Бронтозавра на основе данных последнего живого боя и в настоящее время набирает новую команду, чтобы принять вызов. </missiondescription.tsmmission26>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission26>"Новый мир рождается из наших костей и крови"</missionsuccess.tsmmission26>
|
||||
<missionfailure.tsmmission26>Вы наконец... не смогли завершить эксперимент... </missionfailure.tsmmission26>
|
||||
<missionheader0.tsmmission26>Тьма бездны</missionheader0.tsmmission26>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission26>Ио, молнии и громы, грохот гигантских орудий, оборона все еще на месте. </missionmessage0.tsmmission26>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission26>Бронтозавр</missionsonarlabel.tsmmission26>
|
||||
<!--新生-->
|
||||
<!-- tsmmission31 -->
|
||||
<missionname.tsmmission31>Цена надежды</missionname.tsmmission31>
|
||||
<missiondescription.tsmmission31>Мы получили заказ на сайт с девушкой, которая умеет петь и танцевать и имеет доброе сердце, которая приносит проблеск надежды отчаявшимся людям этого сайта, но все не так хороши, как кажется. Девушка всегда нравилась одному парню, но когда он признался в любви, его отвергли, и он покинул сайт. Но через шесть лет он вернулся, его почти безумное чувство собственничества мучило его все это время и заставило сделать неверный шаг - убить девушку, думая, что тогда он сможет обладать им вечно. \nКогда мы узнали, кости девушки были спрятаны в пещере, а сам он был растерзан хищниками в пещере, так что, надеюсь, капитан сможет истребить хищников в пещере, чтобы жители станции смогли забрать останки девушки. </missiondescription.tsmmission31>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission31>Старые мечты</missionsuccess.tsmmission31>
|
||||
<missionheader0.tsmmission31>Недостижимые вещи молодости в конечном итоге станут ловушкой на всю жизнь</missionheader0.tsmmission31>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission31>Прощание с танцем абсурда, смех над неспособностью мира отнять ее свободную душу</missionmessage0.tsmmission31>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission31>Кошмарные хищники</missionsonarlabel.tsmmission31>
|
||||
<!-- tsmmission32 -->
|
||||
<missionname.tsmmission32>Да здравствует нерушимое прошлое</missionname.tsmmission32>
|
||||
<missiondescription.tsmmission32>Мы нашли фрактальных стражей, оставленных чужой планетой в пещере, похоже, они выполняют свою последнюю миссию - очищают пещеру, но минералы в этой пещере - именно то, что нужно этому месту, Море Чудес собиралось оставить это в покое, но они дали слишком много, так что ваш выбор? </missiondescription.tsmmission32>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission32>Это история об изгое, уничтожающем другого изгоя. </missionsuccess.tsmmission32>
|
||||
<missionheader0.tsmmission32>Когда эта война закончится</missionheader0.tsmmission32>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission32>Я хотел бы увидеть закат и почувствовать времена года, если у меня когда-нибудь появится шанс покинуть Ио, как и создатели этих машин, и, наверное, этого хочет она. </missionmessage0.tsmmission32>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission32>Фрактальный очиститель</missionsonarlabel.tsmmission32>
|
||||
<!-- tsmmission33 -->
|
||||
<missionname.tsmmission33>Волны и волны</missionname.tsmmission33>
|
||||
<missiondescription.tsmmission33>Некоторое время назад мы прогнали молотоголовых акул, но эта местность недолго оставалась спокойной, и вскоре прибыла новая группа туземцев, чтобы продолжать доминировать в канале, поэтому на этот раз мы не можем просто прогнать их, мы должны сделать из них пример. Сделайте из них пример! Мы щедро вознаградим вас. </missiondescription.tsmmission33>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission33>Кровь на острие алебарды еще не остыла</missionsuccess.tsmmission33>
|
||||
<missionheader0.tsmmission33>Добавьте еще одну душу к лошади</missionheader0.tsmmission33>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission33>Этот канал наконец-то на некоторое время обретет покой</missionmessage0.tsmmission33>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission33>Мечеголовая акула</missionsonarlabel.tsmmission33>
|
||||
<!-- tsmmission34 -->
|
||||
<missionname.tsmmission34>Микроскопическая война</missionname.tsmmission34>
|
||||
<missiondescription.tsmmission34> Эй, угадайте что. Мы уменьшили несколько блокираторов с помощью микрооружия, и так как они стали слишком маленькими, все они сбежали, поэтому капитан позаботился о них, пока они не устроили большой переполох! </missiondescription.tsmmission34>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission34>Интересный эксперимент</missionsuccess.tsmmission34>
|
||||
<missionheader0.tsmmission34>Нет пути назад</missionheader0.tsmmission34>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission34>Если однажды человек исполнит свое давнее желание и разорвет все цепи кармы. </missionmessage0.tsmmission34>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission34>Мини-блокиратор</missionsonarlabel.tsmmission34>
|
||||
<!-- tsmmission35 -->
|
||||
<missionname.tsmmission35>Моррокко Френзи</missionname.tsmmission35>
|
||||
<missiondescription.tsmmission35>Мы обнаружили рой нетрадиционных ирокезов, атакующих корабль, движущийся между [location1] и [location2]. Обратите внимание, что на этот раз это может быть не обычный морлок, эти морлоки исключительно жестоки, пожалуйста, будьте осторожны! </missiondescription.tsmmission35>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission35>Рой морлоков был уничтожен. </missionsuccess.tsmmission35>
|
||||
<missionheader0.tsmmission35>Великая чистка завершена</missionheader0.tsmmission35>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission35>Все уничтожение подтверждено, пожалуйста, возвращайтесь! </missionmessage0.tsmmission35>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission35>Морроккон</missionsonarlabel.tsmmission35>
|
||||
<!-- tsmmission36 -->
|
||||
<missionname.tsmmission36> Их земля, их кровь</missionname.tsmmission36>
|
||||
<missiondescription.tsmmission36>Участок становился переполненным, так как людей становилось все больше и больше, поэтому мы решили открыть новый участок и просканировали руины в канале. Мы просканировали участок и нашли отличное место в канале, но в нем осталось много стражников, поэтому мы хотели бы, чтобы капитан помог нам избавиться от них, но стоимость не проблема. </missiondescription.tsmmission36>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission36>"Здесь переплетены вечность и разрушение"</missionsuccess.tsmmission36>
|
||||
<missionheader0.tsmmission36>Хищник</missionheader0.tsmmission36>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission36>Мы рождаемся хищниками</missionmessage0.tsmmission36>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission36>Фрактальные стражи</missionsonarlabel.tsmmission36>
|
||||
<!-- tsmmission37 -->
|
||||
<missionname.tsmmission37>Охота на ведьм</missionname.tsmmission37>
|
||||
<missiondescription.tsmmission37>Мы обнаружили корабль атакующего хора, и, судя по дальнему наблюдению, он подвергся вторичной мутации. На основании информации, переданной Верой, мутировавший червь, похоже, является носителем ранее пропавшего капитана Беренхилла, мы не уверены, что именно произошло в период исчезновения, и Вера не передала больше никакой информации на данный момент. Но кем бы ни был этот червь, он может нанести еще больший ущерб, если оставить его без внимания. </missiondescription.tsmmission37>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission37>Пасть ведьмы</missionsuccess.tsmmission37>
|
||||
<missionheader0.tsmmission37>Гробница вечности</missionheader0.tsmmission37>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission37>Согласно отчету Веры о миссии, Соградиус, наставник Берентиэля, был казнен во имя праведности после того, как Альянс прорвал Море Чудес. После этого Берентиэль была потеряна, поскольку фракция Адвента уговорила ее стать ключом к слиянию Ведьмы, а тот гигантский червь-мутант был носителем Ведьмы Адвента. Я помню, как мы вместе учились в Академии, она так любила петь, и мне до сих пор очень нравится, когда она таскает нас с собой, чтобы рассказать, какими замечательными были идеи ее наставника, жаль только, что я никогда больше не смогу их услышать. </missionmessage0.tsmmission37>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission37>Ведьма</missionsonarlabel.tsmmission37>
|
||||
<!-- tsmmission38 -->
|
||||
<missionname.tsmmission38>Механическое расстройство</missionname.tsmmission38>
|
||||
<missiondescription.tsmmission38>В G11.K38 была обнаружена та же форма импульсной волны из инцидента "Ласточка бури". Хотя предыдущий механический сеанс был уничтожен, некоторые из воинов после завершения операции казались психически больными, и после лечения они получили от них сообщение, что порядок луны часто меняется, но порядок солнца остается неизменным. Луна - хозяин, но не может долго продержаться, солнце всегда второе по силе, но может продержаться</missiondescription.tsmmission38>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission38>Механические сеансы</missionsuccess.tsmmission38>
|
||||
<missionfailure.tsmmission38>Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! Пип! </missionfailure.tsmmission38>
|
||||
<missionheader0.tsmmission38>Коррупционные машины</missionheader0.tsmmission38>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission38>Происхождение этих механических богов всегда было загадкой, никто не знает, откуда они взялись и как, червеподобные сеансы продолжали распадаться, когда их побеждали, и в конце концов ничего не оставалось, как будто это был сон, вместо этого духи воинов были более или менее отклонены, как будто в их разум внезапно имплантировали Какое-то воспоминание? Или, может быть, взгляд в неизвестность? Итак, у нас есть подсказка, что события в зоне сильного импульса были вызваны не только машинами-червями, но и растущим числом машин, которые изначально наблюдались, чтобы уравновесить друг друга, и два механических тела, которые были замечены, были названы Лунный Порядок и Солнечный Порядок. После того как Лунный порядок был разрешен, вырос Дневной порядок, но этот рост был неконтролируемым, и постепенно механические носители не выдержали этого неограниченного доступа к энергии и начали гнить. У меня всегда было чувство, что это еще не конец". </missionmessage0.tsmmission38>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission38>Механический порядок дня</missionsonarlabel.tsmmission38>
|
||||
<!--port-->
|
||||
<!-- tsmmission41 -->
|
||||
<missionname.tsmmission41>Землетрясение</missionname.tsmmission41>
|
||||
<missiondescription.tsmmission41>Мегаимпульсные возмущения были обнаружены в этом районе и ощущаются в канале, сильно сотрясаясь, просим капитанов держаться подальше от этого канала и дождаться разрешения Моря Чудес, прежде чем проходить через него. </missiondescription.tsmmission41>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission41>Перемены, связанные с переворотом мира, близки. </missionsuccess.tsmmission41>
|
||||
<missionheader0.tsmmission41>Суд</missionheader0.tsmmission41>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission41>Я отдаю годы бездне, и пусть она поднимается и опускается под моей горой, пока я рою могилу в своих глазах. </missionmessage0.tsmmission41>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission41>Эпицентр</missionsonarlabel.tsmmission41>
|
||||
<!-- tsmmission42 -->
|
||||
<missionname.tsmmission42>Приливная волна гигантских китов</missionname.tsmmission42>
|
||||
<missiondescription.tsmmission42>Знаете ли вы, что на Земле есть профессия под названием китобой, и на Европе тоже есть такая профессия, но этот кит не тот кит, ну что ж моряки, отправляйтесь в целевую зону и удалите всех китообразных существ. </missiondescription.tsmmission42>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission42>Конец гигантского кита</missionsuccess.tsmmission42>
|
||||
<missionheader0.tsmmission42>Китобой</missionheader0.tsmmission42>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission42>Поздравляем, вы стали сертифицированным китобоем. </missionmessage0.tsmmission42>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission42>Гигантский кит</missionsonarlabel.tsmmission42>
|
||||
<!-- tsmmission43 -->
|
||||
<missionname.tsmmission43>Бесстрашный флот</missionname.tsmmission43>
|
||||
<missiondescription.tsmmission43>Дредноутный флот Альянса упал в этом районе на днях, но, судя по собранной информации, они "живы", теперь задача состоит в том, чтобы убедиться, что они действительно мертвы, но учтите, что на этот раз лучше всего сражаться с гипермобильными. </missiondescription.tsmmission43>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission43>Ультрамобильный бой</missionsuccess.tsmmission43>
|
||||
<missionheader0.tsmmission43>RIP! Бесстрашный! </missionheader0.tsmmission43>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission43>Истинный флот Бесстрашных должен утонуть в гигантском кладбище кораблей. </missionmessage0.tsmmission43>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission43>Флот дредноутов</missionsonarlabel.tsmmission43>
|
||||
<!-- tsmmission44 -->
|
||||
<missionname.tsmmission44>Притворщик</missionname.tsmmission44>
|
||||
<missiondescription.tsmmission44>Капитан, на этот раз это комиссия с добывающей станции, я слышал, что именно их добывающий корабль был атакован миной, я не уверен, в каком состоянии были произнесены такие возмутительные слова, но я бы тоже попросил капитана разобраться в этом. </missiondescription.tsmmission44>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission44>Отличная встреча с добывающим видом</missionsuccess.tsmmission44>
|
||||
<missionheader0.tsmmission44>Рождение еретика</missionheader0.tsmmission44>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission44>Я чувствую, что однажды наши злые дела приведут нас к долгому сну в этой странной земле. </missionmessage0.tsmmission44>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission44>Водные штаммы</missionsonarlabel.tsmmission44>
|
||||
<!-- tsmmission45 -->
|
||||
<missionname.tsmmission45>Дивергент-близнец</missionname.tsmmission45>
|
||||
<missiondescription.tsmmission45>Мы нашли два инопланетных творения в этих водах, и согласно информации, это мозг близнеца, управляющий двумя механическими телами, я не знаю, как это - прямой метод лишения мозга, но эта практика мне кажется очень жестокой, но мы не в том положении, чтобы жалеть этого близнеца, мы можем только отправить их в путь, надеясь, что в следующей жизни они не родятся на Ио. </missiondescription.tsmmission45>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission45>Операторы Бунтовщики Инициаторы</missionsuccess.tsmmission45>
|
||||
<missionheader0.tsmmission45>Это на самом деле грустная история</missionheader0.tsmmission45>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission45>Цивилизация и история делают ее тяжелой</missionmessage0.tsmmission45>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission45>Близнецы</missionsonarlabel.tsmmission45>
|
||||
<!-- tsmmission46 -->
|
||||
<missionname.tsmmission46>Взгляд на эклиптику</missionname.tsmmission46>
|
||||
<missiondescription.tsmmission46>Занавес агрессии падает, когда летающие крылья превращаются в плавающих рыб. Они обитают в глубоких пещерах, как драконы, охраняющие свои сокровища, и взрываются, как гром. Это их королевство, и, желая сразиться за своего наследника, они начинают войну.</missiondescription.tsmmission46>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission46>Очень мощная армия</missionsuccess.tsmmission46>
|
||||
<missionheader0.tsmmission46>лит. Конец зеленого кургана</missionheader0.tsmmission46>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission46>Победителем не обязательно становится тот, кто уважает жизнь, а настоящее гармоничное сосуществование невозможно. С последним громовым ударом хранители глубин пещеры также превращаются в пропитание этого моря, в конечном итоге не оставляя после себя ничего.</missionmessage0.tsmmission46>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission46>Эскиз</missionsonarlabel.tsmmission46>
|
||||
<!-- tsmmission47 -->
|
||||
<missionname.tsmmission47>Облачный сёрфер</missionname.tsmmission47>
|
||||
<missiondescription.tsmmission47>Люди открыли новый вид рыбы, из-за ее спокойствия и расслабленности, плавающей в море, поза похожа на полет птицы сквозь облака, поэтому ее называют пронзающим китом. Пронзающий кит живет в пещерах, обычно послушен и безобиден, а его мясо слегка прожаренное, свежее и жирное, незабываемо вкусное, и его можно назвать золотой и нефритовой рубкой. Но его грубую силу нельзя недооценивать, испугавшись, пчелы поднимаются в атаку на пугающие их вещи, пытаются поймать рыбаков, часто убивают или ранят, поэтому мясо пронзающего кита является редким деликатесом, а богатые и влиятельные люди уже открыли за него головокружительно высокую цену. Неподалеку есть пещера панголинов, и если мы устраним угрозу, исходящую от панголинов и их яиц, рыбаки смогут без страха заходить туда и добывать их.</missiondescription.tsmmission47>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission47>Деньги - это ваша ложь.</missionsuccess.tsmmission47>
|
||||
<missionheader0.tsmmission47>Кровавая баня</missionheader0.tsmmission47>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission47>Экипаж сделал снимок самой отвратительной стороны человечества, на котором запечатлено убийство расы ее виновниками .....</missionmessage0.tsmmission47>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission47>Кашалот</missionsonarlabel.tsmmission47>
|
||||
<!--站点-->
|
||||
<!-- tsmmission51 -->
|
||||
<missionname.tsmmission51>Живое затонувшее судно</missionname.tsmmission51>
|
||||
<missiondescription.tsmmission51>Некоторое время назад с объектом внезапно пропала связь. До этого на этот объект был доставлен специальный груз, который при расследовании оказался особыми яйцами, которые, как мы подозреваем, были специально подброшены на объект. Поэтому ваша миссия - очистить это место от всех живых животных и убрать все яйца. </missiondescription.tsmmission51>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission51>Сайт очищен, остальное предоставьте нам</missionsuccess.tsmmission51>
|
||||
<missionheader0.tsmmission51>Тартар</missionheader0.tsmmission51>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission51>Море Чудес нашло информацию об этом грузе, но, пожалуйста, дайте нам немного времени на расшифровку информации, со временем мы найдем тех, кто за этим стоит, и заставим их заплатить. </missionmessage0.tsmmission51>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission51>Неизвестная форма жизни</missionsonarlabel.tsmmission51>
|
||||
<!-- tsmmission52 -->
|
||||
<missionname.tsmmission52>Кризис! Потопление хора</missionname.tsmmission52>
|
||||
<missiondescription.tsmmission52>Капитан, море чудес, доставляющий гены .... Нет, нет, нет, корабль, перевозящий хор, внезапно был потоплен атакой неизвестной формы жизни, пожалуйста, переходите к аварийному курсу, нам нужно восстановить данные потопленного корабля первыми, и быстро! </missiondescription.tsmmission52>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission52>Восстановление успешно</missionsuccess.tsmmission52>
|
||||
<missionheader0.tsmmission52>Каждый будет тонуть, пока не сможет больше тонуть</missionheader0.tsmmission52>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission52>"Море чудес" получило данные о затонувшем корабле, мы разберем их, как только сможем, а когда разберем, сразу же отдадим следующую команду, так что, пожалуйста, наберитесь терпения, капитан. Жаль только, что все эти дети из хора, эти дети, которые любили петь, будут похоронены в грязи под цветами, а следующей весной расцветут новорожденные цветы с их улыбающимися лицами. </missionmessage0.tsmmission52>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission52>Кораблекрушение</missionsonarlabel.tsmmission52>
|
||||
<!-- tsmmission53 -->
|
||||
<missionname.tsmmission53>Рейв клоунов</missionname.tsmmission53>
|
||||
<missiondescription.tsmmission53>Призыв Богоматери эхом отдавался в их ушах, души из бездны поднимались на станцию, мутные глаза ничего не видели, мне казалось, что я спал целую вечность, но теперь я наконец проснулся. </missiondescription.tsmmission53>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission53>Оболочка</missionsuccess.tsmmission53>
|
||||
<missionheader0.tsmmission53>неизвестный под страхом</missionheader0.tsmmission53>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission53>Под оболочкой нет души, но Богоматерь все еще там, и она продолжает напевать ...... </missionmessage0.tsmmission53>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission53>Оболочка клоуна</missionsonarlabel.tsmmission53>
|
||||
<!-- tsmmission60 -->
|
||||
<missionname.tsmmission60>Во имя справедливости для всех.</missionname.tsmmission60>
|
||||
<missiondescription.tsmmission60>Море Чудес заблокировало судоходные пути между [location1] и [location2]. И в этот момент вы уже готовы отправиться в путь.</missiondescription.tsmmission60>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission60>Жизнь исчезает, как вода исчезает в воде.</missionsuccess.tsmmission60>
|
||||
<missionheader0.tsmmission60>Не уходи нежно в эту спокойную ночь</missionheader0.tsmmission60>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission60>"Я видел вещи, в которые вы, люди, никогда не поверите. Я видел, как линкоры снова загораются на сегментах Ориона, и наблюдал, как С-лучи сияют во тьме Врат Дона Уайта. И все эти моменты в конце концов исчезают, как исчезает время... Как слезы, исчезающие в море".</missionmessage0.tsmmission60>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission60>HTC24-бирюзовый</missionsonarlabel.tsmmission60>
|
||||
<missionname.tsmattack>Убийство в темноте ночи</missionname.tsmattack>
|
||||
<missionheader0.tsmattack>Поехали. Правила боя: стрелять на поражение.</missionheader0.tsmattack>
|
||||
<missionmessage0.tsmattack>В этом мире нет недостатка в смерти.</missionmessage0.tsmattack>
|
||||
<!-- origin -->
|
||||
<missionname.tsmmission_origin1>Поиск добычи: охота на червей Судного дня</missionname.tsmmission_origin1>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin1>В судоходном канале между [location1] и [location2] появился червь Судьбы, который преследует наш транспорт, и на этот раз за задание по уничтожению червя назначена награда [REWARD]mk!</missiondescription.tsmmission_origin1>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin1>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin1>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin1>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin1>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin1>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции.</missionmessage0.tsmmission_origin1>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin1>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin1>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin2>Поиск добычи: Охота на баньши</missionname.tsmmission_origin2>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin2>Баньши захватила канал между [location1] и [location2] и постоянно досаждает близлежащим станциям и кораблям, поэтому мы предлагаем [reward]mk за голову баньши.</missiondescription.tsmmission_origin2>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin2>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin2>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin2>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin2>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin2>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции.</missionmessage0.tsmmission_origin2>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin2>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin2>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin3>Задание: Охота на блокиратора</missionname.tsmmission_origin3>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin3>В этом канале есть инопланетный блокиратор, который захватил бездну, затрудняя добычу полезных ископаемых в бездне, поэтому мы обещаем награду [reward] mk, если кто-нибудь убьет это чудовище!</missiondescription.tsmmission_origin3>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin3>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin3>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin3>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin3>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin3>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции.</missionmessage0.tsmmission_origin3>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin3>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin3>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin4>Миссия "Удовольствие": Охота на киберчервей</missionname.tsmmission_origin4>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin4>Наша команда исследователей Абиссаля работала, когда обнаружила поблизости сонарный сигнал, похожий на кибер-червя, поэтому они объявили награду, предложив [reward] mk убить этого кибер-червя, чтобы обеспечить безопасность исследователей бездны.</missiondescription.tsmmission_origin4>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin4>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin4>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin4>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin4>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin4>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, и мы продолжим наши исследования в бездне.</missionmessage0.tsmmission_origin4>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin4>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin4>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin5>Квест: Охота на гигантские стаи шипохвостов</missionname.tsmmission_origin5>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin5>Суда в судоходных путях часто пропадали, и после выяснения причины было обнаружено, что группа гигантских шипов прибыла из других морей, чтобы стать их домом. Это представляет серьезную угрозу для безопасности наших судоходных путей, поэтому на этот раз мы нацелились на шипы.</missiondescription.tsmmission_origin5>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin5>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin5>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin5>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin5>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin5>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, и в морских путях снова воцарится спокойствие.</missionmessage0.tsmmission_origin5>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin5>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin5>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin6>Квест: Охота на стаю ядовитых питонов</missionname.tsmmission_origin6>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin6>В нашу больницу внезапно поступила партия пациентов с отравлением от удушья. По словам спасших их членов экипажа, во время плавания на них напали ядовитые питоны, и ради всеобщей безопасности эти ядовитые питоны должны быть убиты.</missiondescription.tsmmission_origin6>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin6>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin6>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin6>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin6>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin6>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, и мы больше не будем задыхаться.</missionmessage0.tsmmission_origin6>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin6>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin6>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin7>Миссия "Охота": Блокада Велоцираптора</missionname.tsmmission_origin7>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin7>Большое количество хищников преодолело безопасный судоходный путь и угрожает безопасности близлежащих станций, поэтому мы предлагаем [reward]mk набрать флот кораблей, которые смогут остановить эту стаю хищников.</missiondescription.tsmmission_origin7>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin7>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin7>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin7>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin7>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin7>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, блокада выполнена идеально!</missionmessage0.tsmmission_origin7>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin7>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin7>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin8>Миссия "Охота": Уничтожение черного молоха</missionname.tsmmission_origin8>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin8>Группа недобросовестных членов экипажа убила несколько детенышей молохов, проходя через судоходные пути [location1] и [location2]. Теперь канал захватила группа черных молохов, и воинам не остается ничего другого, как призвать нас на помощь!</missiondescription.tsmmission_origin8>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin8>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin8>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin8>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin8>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin8>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, черные молохи все стерты с лица земли!</missionmessage0.tsmmission_origin8>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin8>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin8>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin9>Миссия "Охота": Уничтожение колонии акульих тигров</missionname.tsmmission_origin9>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin9>В судоходных путях поселилась группа акульих извергов, которые нападают на ближайшие станции и уничтожают корабли. Несколько воинов уже отправлялись на борьбу с ними, но ни один не вернулся. Поэтому награду получат те корабли, которые успешно справились с акульей фурией и благополучно вернулись на следующую станцию.</missiondescription.tsmmission_origin9>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin9>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin9>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin9>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin9>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin9>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, а колония акульих тигров не избежала уничтожения.</missionmessage0.tsmmission_origin9>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin9>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin9>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin10>Миссия "Охота": Пир пришельцев</missionname.tsmmission_origin10>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin10>Команда исследователей реликвий исследовала реликвию, когда случайно выпустила нескольких стражей руин, что вызвало серьезный инцидент с безопасностью, поэтому нам нужен кто-то, кто сделает это хорошо</missiondescription.tsmmission_origin10>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin10>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin10>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin10>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin10>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin10>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, но технически мы - инопланетяне!</missionmessage0.tsmmission_origin10>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin10>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin10>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin11>Миссия "Охота": Варвары в пещере</missionname.tsmmission_origin11>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin11>На этот раз за него охотилась секта Крашеной кожи, в которой было несколько радикальных членов, ограбивших сундук секты Крашеной кожи, забрав особые яйца Крашеной кожи, и скрывшихся в пещере. Поэтому секте нужен кто-то, кто поможет очистить дверь и уничтожить ящики с крашеной кожей.</missiondescription.tsmmission_origin11>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin11>Миссия выполнена</missionsuccess.tsmmission_origin11>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin11>Охота окончена.</missionheader0.tsmmission_origin11>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin11>Поздравляем с завершением миссии. Награда будет отправлена на ваш счет, когда вы достигнете следующей станции, это сильное тело, низкий интеллект, является ли вознесение успехом или неудачей.</missionmessage0.tsmmission_origin11>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin11>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin11>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin13>Транспортировка разлагающегося материала</missionname.tsmmission_origin13>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin13>В разложении находятся несколько коробок, которые очень нуждаются в отправке в [location2], внимание! У вас есть десять минут.</missiondescription.tsmmission_origin13>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin13>лит. Шуньфэн Экспресс</missionsuccess.tsmmission_origin13>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin13>лит. Шуньфэн Экспресс</missionheader0.tsmmission_origin13>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin13>гонка со смертью</missionmessage0.tsmmission_origin13>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin14>Доставка кожаных материалов</missionname.tsmmission_origin14>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin14>Богатый человек в [location2] заказал высокую кожу, которая очень ценна и не должна соприкасаться с водой, так как она портится при соприкосновении с водой, поэтому ее нужно перевозить осторожно.</missiondescription.tsmmission_origin14>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin14>Качество и количество</missionsuccess.tsmmission_origin14>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin14>Лучшая курьерская служба</missionheader0.tsmmission_origin14>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin14>Качество и количество</missionmessage0.tsmmission_origin14>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin15>Транспортировка пленных адвентистов</missionname.tsmmission_origin15>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin15>Море Чудес арестовало несколько членов Адвентистов и теперь должно доставить их на следующую станцию для допроса.</missiondescription.tsmmission_origin15>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin15>Никто не пропал.</missionsuccess.tsmmission_origin15>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin15>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin15>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin15>Никто не пропал.</missionmessage0.tsmmission_origin15>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin16>Сокровища Шилоха</missionname.tsmmission_origin16>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin16>Таинственный человек поручает нам доставить посылку другому таинственному человеку, а также сообщает, что эта посылка - сокровища Шейлока (сокровища Шейлока, по слухам, могут разбиться на что угодно, но все зависит от удачи).</missiondescription.tsmmission_origin16>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin16>честность превыше всего</missionsuccess.tsmmission_origin16>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin16>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin16>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin16>честность превыше всего</missionmessage0.tsmmission_origin16>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin17>Доставка материалов</missionname.tsmmission_origin17>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin17>Море Чудес поручило нам перевезти партию сырой руды.</missiondescription.tsmmission_origin17>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin17>честность превыше всего</missionsuccess.tsmmission_origin17>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin17>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin17>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin17>честность превыше всего</missionmessage0.tsmmission_origin17>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin18>Доставка медицинских препаратов</missionname.tsmmission_origin18>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin18>[location2] Медицинские препараты в дефиците, и они заказали партию из Моря Чудес, которую нужно срочно доставить.</missiondescription.tsmmission_origin18>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin18>честность превыше всего</missionsuccess.tsmmission_origin18>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin18>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin18>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin18>честность превыше всего</missionmessage0.tsmmission_origin18>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin19>Перевозка солдат Моря Чудес</missionname.tsmmission_origin19>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin19>Есть небольшая группа людей из Моря Чудес, которые хотели бы отправиться на вашем корабле на следующую станцию.</missiondescription.tsmmission_origin19>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin19>безопасность</missionsuccess.tsmmission_origin19>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin19>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin19>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin19>безопасность</missionmessage0.tsmmission_origin19>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin20>Миссия "Охота": Уничтожение ползучих гадов</missionname.tsmmission_origin20>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin20>В канале была большая группа ползучих гадов, которую мы несколько раз безуспешно отгоняли. Они не боятся даже службы безопасности сайта. Это уже не обычные ползуны. Мы должны нанести им мощный удар.</missiondescription.tsmmission_origin20>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin20>Ползун руководил пилотированием субмарины и обучал экипаж меткой стрельбе. Это была большая работа.</missionsuccess.tsmmission_origin20>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin20>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin20>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin20>Ползун руководил пилотированием субмарины и обучал экипаж меткой стрельбе. Это была большая работа.</missionmessage0.tsmmission_origin20>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin20>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin20>
|
||||
<missionname.tsmmission_origin21>Миссия "Охота": Прощай, Червь Разрушения</missionname.tsmmission_origin21>
|
||||
<missiondescription.tsmmission_origin21>Безмолвный в бездне уничтожения червей снова активен, вокруг сайта выпущены чрезвычайное положение уведомление, заставляя всех паниковать, так что некоторые люди из [reward] mk баунти уничтожения червей</missiondescription.tsmmission_origin21>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission_origin21>Надеюсь, я больше не проснусь.</missionsuccess.tsmmission_origin21>
|
||||
<missionheader0.tsmmission_origin21>Миссия выполнена</missionheader0.tsmmission_origin21>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission_origin21>Снова спит.</missionmessage0.tsmmission_origin21>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission_origin21>цель вознаграждения</missionsonarlabel.tsmmission_origin21>
|
||||
<!-- name -->
|
||||
<character.Experiment_T044Y>Крик земного призрака</character.Experiment_T044Y>
|
||||
<character.embi_009>чума</character.embi_009>
|
||||
<character.embi_t037a>бронтозавр</character.embi_t037a>
|
||||
<character.T037α>T037α</character.T037α>
|
||||
<character.T044Y>T044Y</character.T044Y>
|
||||
<character.Experiment009>ЭМБИ 009</character.Experiment009>
|
||||
<character.embi_001>ЭМБИ 001</character.embi_001>
|
||||
<character.embi_003>ЭМБИ 003</character.embi_003>
|
||||
<character.Experiment009_bug>Франциск Ксавье</character.Experiment009_bug>
|
||||
<character.巨型女妖>Гигантский монстр</character.巨型女妖>
|
||||
<character.微观捕勾兽>Микроскопический блокиратор</character.微观捕勾兽>
|
||||
<character.微观捕勾兽模板>Микроскопический блокиратор</character.微观捕勾兽模板>
|
||||
<character.FractalTwin_Destruction>Фрактальный близнец - Разрушение</character.FractalTwin_Destruction>
|
||||
<character.FractalTwin_Sabotage>Фрактальный близнец - Саботаж</character.FractalTwin_Sabotage>
|
||||
<character.Shadowreave>Хищник</character.Shadowreave>
|
||||
<character.Eclipticshadow>Эклиптическая тень</character.Eclipticshadow>
|
||||
<character.Skypiercingdolphin>Кашалот</character.Skypiercingdolphin>
|
||||
<character.AlbinismSpineling_giant>Шипостай-гигант альбинос</character.AlbinismSpineling_giant>
|
||||
<character.AlbinismSpineling>Шипостай альбинос</character.AlbinismSpineling>
|
||||
<character.corruptionMachinery>Разлагающийся механизм</character.corruptionMachinery>
|
||||
<character.tsm_husk_pucs>Хаск в УЗК</character.tsm_husk_pucs>
|
||||
<character.tsm_husk_arm>Рука хаска</character.tsm_husk_arm>
|
||||
<character.tsm_beast>Чудовище</character.tsm_beast>
|
||||
<character.tsm_portalguardian_cave>Пещерный страж руин</character.tsm_portalguardian_cave>
|
||||
<character.tsm_Guardianrepairbot>Ремонтный страж</character.tsm_Guardianrepairbot>
|
||||
<character.tsm_portalguardian>Страж руин</character.tsm_portalguardian>
|
||||
<!--эпидемия-->
|
||||
<character.boneeater>Костяной акулий тигр</character.boneeater>
|
||||
<character.humaneyi>Чумное тело</character.humaneyi>
|
||||
<character.eyivariant>Морф</character.eyivariant>
|
||||
<character.tsm_tyrant>Деспот</character.tsm_tyrant>
|
||||
<character.skinbreaker>Ломатель кожи</character.skinbreaker>
|
||||
<character.eyibug>Червь крови</character.eyibug>
|
||||
<character.Eyi_hugger>Нудист</character.Eyi_hugger>
|
||||
<!--Море чудес-->
|
||||
<character.corrode>Коррозия</character.corrode>
|
||||
<character.MobileTaskForce>Мобильная Оперативная Группа</character.MobileTaskForce>
|
||||
<character.RiotSquad>Бунтарский отряд</character.RiotSquad>
|
||||
<character.sundownm>Команда Хигураши-сан</character.sundownm>
|
||||
<character.Ship>HTC24-бирюзовый</character.Ship>
|
||||
<character.Ship1>HTC24-бирюзовый</character.Ship1>
|
||||
<character.Ship2>HTC24-бирюзовый</character.Ship2>
|
||||
<character.Ship3>HTC24-бирюзовый</character.Ship3>
|
||||
<character.sight>Капсула (водолазная)</character.sight>
|
||||
<character.sight1>Капсула (водолазная)</character.sight1>
|
||||
<character.sight2>Капсула (водолазная)</character.sight2>
|
||||
<character.sight3>Капсула (водолазная)</character.sight3>
|
||||
<character.pgc>Море Чудес Усиленная охрана</character.pgc>
|
||||
<!--профсоюз-->
|
||||
<character.QuickReactionForce>Коалиционные силы быстрого реагирования</character.QuickReactionForce>
|
||||
<character.QuickReactionForce1>Коалиционные силы быстрого реагирования</character.QuickReactionForce1>
|
||||
<!--Адвентист-->
|
||||
<character.adventists_heavy>Адвентистский лидер</character.adventists_heavy>
|
||||
<character.adventists>Адвентистский солдат</character.adventists>
|
||||
<!--scp-->
|
||||
<character.Facility_security>Охранник</character.Facility_security>
|
||||
<character.Facility_security_heavy>Тяжелый охранник</character.Facility_security_heavy>
|
||||
<character.Facility_security_outside>Охранник периметра</character.Facility_security_outside>
|
||||
<!--ai-->
|
||||
<charactername.tsm_outpost_combat_npc_mission>Солдат Моря Чудес</charactername.tsm_outpost_combat_npc_mission>
|
||||
<charactername.tsm_adventists_prisoner>Захваченные члены адвентизма</charactername.tsm_adventists_prisoner>
|
||||
<!--товары-->
|
||||
<entityname.tsm_mcrate_time1>Разлагающееся вещество</entityname.tsm_mcrate_time1>
|
||||
<entitydescription.tsm_mcrate_time1>Ящик с разлагающимся материалом, срок годности которого составляет десять минут.</entitydescription.tsm_mcrate_time1>
|
||||
<entityname.tsm_mcrate_water1>Кожа в коробке</entityname.tsm_mcrate_water1>
|
||||
<entitydescription.tsm_mcrate_water1>Целый чемодан из высококачественной кожи может повредиться, если на него попадет влага, будьте осторожны, средний человек не может позволить себе платить за такие вещи.</entitydescription.tsm_mcrate_water1>
|
||||
<entityname.tsm_mcrate_shillok>Сокровища Шилоха</entityname.tsm_mcrate_shillok>
|
||||
<entitydescription.tsm_mcrate_shillok>Говорят, что в этом кармане может быть все, что угодно, так что разложите его и посмотрите, что получится.</entitydescription.tsm_mcrate_shillok>
|
||||
<!--test:charactor-->
|
||||
<charactername.TSMnpc_1>Призрачный Низ Ланг</charactername.TSMnpc_1>
|
||||
<charactername.TSMnpc_2>Демон Дрим</charactername.TSMnpc_2>
|
||||
<charactername.TSMnpc_3>Офицер по связям с ЭМБИ</charactername.TSMnpc_3>
|
||||
<charactername.TSMnpc_4>Инструктор по спецвойскам - Сугер А Сугер</charactername.TSMnpc_4>
|
||||
<tsm.a1>Здравствуйте, я лидер отряда "Сокол Чудо Морской Волк". У нас столько всего происходит, что мы просто не можем позволить себе позаботиться обо всем этом, поэтому мы надеялись, что кто-нибудь сможет прийти и помочь, и, конечно же, мы заплатим за это! </tsm.a1>
|
||||
<tsm.a2>Это Отряд Чернильного Крашения, дела в Море Чудес сейчас идут не очень хорошо, и мы на пути к Арсеналу Кюсю, но здесь появилось еще одно поручение, поэтому у нас нет другого выбора, кроме как заплатить за него в данный момент. </tsm.a2>
|
||||
<tsm.a3>Здравствуйте, я офицер связи EMBI, наша компания выпустила несколько комиссионных, не хотели бы вы взглянуть на них? </tsm.a3>
|
||||
<tsm.a4>Европа огромна, и мы любим ее за малость; время длинно, и мы любим его за краткость; наша жизнь стремительна и стремительна, достойна медленной жизни и внезапной смерти. Это мир, где уходить популярно, но, к сожалению, никто из нас не умеет хорошо прощаться. Поэтому самое главное перед тем, как покинуть портвейн, - быть, во-первых, смелыми, во-вторых, честными и, наконец, верить в чудеса! И никогда не забывать друг друга...</tsm.a4>
|
||||
<!-- Награды босса -->
|
||||
<entityname.mvdxe>Пасть ведьмы</entityname.mvdxe>
|
||||
<entitydescription.mvdxe>Челюсть, брошенная ведьмой Лапласа в доказательство вашего поражения, чрезвычайно прочный материал, отлично подходит для изготовления оружия</entitydescription.mvdxe>
|
||||
<entityname.lldyj>Глаза громового дракона</entityname.lldyj>
|
||||
<entitydescription.lldyj>Глаз громового дракона, как доказательство того, что вы победили ее, сияющий глаз, при прикосновении к которому вы все еще можете почувствовать легкий ток</entitydescription.lldyj>
|
||||
<entityname.hyddx>Ядовитая железа чумы</entityname.hyddx>
|
||||
<entitydescription.hyddx>Ядовитая железа чумы, как доказательство того, что вы победили ее, смертельный яд, который также является противоядием</entitydescription.hyddx>
|
||||
<entityname.ddbm>Плач Земли</entityname.ddbm>
|
||||
<entitydescription.ddbm>Внутри Плач Земного Призрака, как доказательство вашего поражения, обжигающее тепло распространяется по вашим рукам. </entitydescription.ddbm>
|
||||
<entityname.tsm_soundplayer>Приходи и не броди</entityname.tsm_soundplayer>
|
||||
<entitydescription.tsm_soundplayer>Аудиоплеер, воспроизводящий аудиокассеты, полученные от BOSS или купленные на сайте. </entitydescription.tsm_soundplayer>
|
||||
<entityname.suger_boardingaxe>‖color:159,207,217,255‖'Томагавк Cугера斧'‖color:end‖</entityname.suger_boardingaxe>
|
||||
<entitydescription.suger_boardingaxe>‖color:159,207,217,255‖挥Замахиваясь на врага и на свое прошлое.己‖color:end‖</entitydescription.suger_boardingaxe>
|
||||
<!-- Подкатегории -->
|
||||
<subcategory.tsmmissions>T.S.M MISSIONS - спрашивает, как долго вас не было</subcategory.tsmmissions>
|
||||
<!-- неиспользованный -->
|
||||
<!--missionname.tsmmission17>机械降神</missionname.tsmmission17>
|
||||
<missiondescription.tsmmission17>根据奇迹之海观测站发来报告,这个地区出现了‘暴风雨燕’事件中的那种机械蠕虫,当地的人们称他们为机械降神,去调查一下!</missiondescription.tsmmission17>
|
||||
<missionsuccess.tsmmission17>陨落的神明……</missionsuccess.tsmmission17>
|
||||
<<missionfailure.tsmmission17></missionfailure.tsmmission17>>
|
||||
<missionheader0.tsmmission17>将众神击落</missionheader0.tsmmission17>
|
||||
<missionmessage0.tsmmission17>穿过血肉交织的混沌!</missionmessage0.tsmmission17>
|
||||
<missionsonarlabel.tsmmission17>机械降神</missionsonarlabel.tsmmission17-->
|
||||
<!--Affliction(s)-->
|
||||
<!-- <afflictionname.genericaffliction1>内脏损伤</afflictionname.genericaffliction1>
|
||||
<afflictiondescription.genericaffliction1>有血管破裂和器官损伤的迹象。</afflictiondescription.genericaffliction1>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.genericaffliction1>死于内脏损伤</afflictioncauseofdeath.genericaffliction1>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.genericaffliction1>你因内脏损伤而死。</afflictioncauseofdeathself.genericaffliction1> -->
|
||||
<!--OutpostEvents-->
|
||||
</infotexts>
|
||||
+14
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.tw_dragonslayer>Реликвия - Убийца драконов</entityname.tw_dragonslayer>
|
||||
<entitydescription.tw_dragonslayer>Убийца драконов, нажать и вынуть ( мыслите быстро )</entitydescription.tw_dragonslayer>
|
||||
<entityname.tw_starfall>Реликвия - Звездопад</entityname.tw_starfall>
|
||||
<entitydescription.tw_starfall>С этим метеоритным молотом смело улыбайтесь в морду блокиратора</entitydescription.tw_starfall>
|
||||
<entityname.tw_dragonbreath>Реликвия - Кровожадный дракон</entityname.tw_dragonbreath>
|
||||
<entitydescription.tw_dragonbreath>Огненный клинок</entitydescription.tw_dragonbreath>
|
||||
<entityname.tw_wing>Реликвия - Крылья Властителя</entityname.tw_wing>
|
||||
<entitydescription.tw_wing>Уху, взлетаем</entitydescription.tw_wing>
|
||||
<entityname.yuanbao>Ямб</entityname.yuanbao>
|
||||
<entitydescription.yuanbao>Основные материалы для обмена легендарного оружия, которые можно получить при переработке снаряжения</entitydescription.yuanbao>
|
||||
</infotext>
|
||||
+75
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.Upgrade1toolbelt>Усиленный пояс для инструментов</entityname.Upgrade1toolbelt>
|
||||
<entitydescription.Upgrade1toolbelt>Этот пояс для инструментов максимально укреплён и расширен до предела человеческих технологий. Замедляет кровотечение.</entitydescription.Upgrade1toolbelt>
|
||||
<entityname.Upgrade2toolbelt>Инопланетный пояс</entityname.Upgrade2toolbelt>
|
||||
<entitydescription.Upgrade2toolbelt>Пояс для инструментов, улучшенный до степени, недоступной человеческому пониманию. Его инопланетное устройство не понятно никому в здравом уме.</entitydescription.Upgrade2toolbelt>
|
||||
<entityname.Helldivingsuit>Скафандр Ахава</entityname.Helldivingsuit>
|
||||
<entitydescription.Helldivingsuit>Скафандр древнего легендарного капитана. В таком можно сплавать в ад и обратно. Даёт примерно такую же защиту, как у Экзокостюма, но предоставляет доступ к нереальной скорости. От скафадра исходит ненависть к китам.</entitydescription.Helldivingsuit>
|
||||
<entityname.Ogeneplicer>Генетический ультиматум</entityname.Ogeneplicer>
|
||||
<entitydescription.Ogeneplicer>Высококлассный спайщик генов, предоставляющий доступ к ещё более продвинутым способам манипуляцией генами. Хоть он и не является нелегальным, он всё же запрещён во всех цивилизованных уголках Европы. Изредка выпускается орбитальной станцией О Прайм.</entitydescription.Ogeneplicer>
|
||||
<entityname.divingknifejupiter>Юпитерианское приветствие</entityname.divingknifejupiter>
|
||||
<entitydescription.divingknifejupiter>Ни один здравомыслящий человек не назовёт это оружие, рубящее как топор, ножом. Сохраняет все эффекты своих компонентов.</entitydescription.divingknifejupiter>
|
||||
<entityname.Twilight>Сумерки</entityname.Twilight>
|
||||
<entitydescription.Twilight>Этот проклятый меч проявление всего самого худшего, что есть на Европе. Каждый его удар пробивается сквозь броню, обшивку и душу.</entitydescription.Twilight>
|
||||
<entityname.Justitia>Юстиция</entityname.Justitia>
|
||||
<entitydescription.Justitia>Орудие возмездия, но не справедливости. Запомните разницу. Наносит хороший урон и работает как лом. Будьте предельно внимательны, чтобы не нанести урон своей команде.</entitydescription.Justitia>
|
||||
<entityname.Birdround>Шёпот Клюва</entityname.Birdround>
|
||||
<entitydescription.Birdround>Шёпот из Клюва. Накладывает ужасное кровотечение, которое не каждый выдержит, а если и выдержит, то недолго.</entitydescription.Birdround>
|
||||
<entityname.EnchantGrenade>Зачарованная граната</entityname.EnchantGrenade>
|
||||
<entitydescription.EnchantGrenade>Оглушающая граната смешанная с силой мифического защитника Леса. Взрыв существенно замедлит и ослабит цель. Никто не знает, как фабрикатор производит подобную вещь.</entitydescription.EnchantGrenade>
|
||||
<entityname.BirdGun>Клюв</entityname.BirdGun>
|
||||
<entitydescription.BirdGun>Небольшой пистолет, сделанный нелепым образом. Пули не имеют особого останавливающего действия, но внутренности жертвы будут разорваны после попадания.</entitydescription.BirdGun>
|
||||
<entityname.BigBirdHammer>Лампа</entityname.BigBirdHammer>
|
||||
<entitydescription.BigBirdHammer>Массивный молот, чья головка оканчивается лампой. Имеет медленную скорость атаки и малый урон, но накладывает сильное оглушение. Использование аккумулятора улучшает характеристики молота. Очаровывающее оружие.</entitydescription.BigBirdHammer>
|
||||
<entityname.Birdbattery>Свет Лампы</entityname.Birdbattery>
|
||||
<entitydescription.Birdbattery>Мифический свет, использующийся в качестве невероятно ёмкой батареи. Рекомендуется не смотреть на него слишком долго.</entitydescription.Birdbattery>
|
||||
<afflictionname.Enchanted>Очарованный</afflictionname.Enchanted>
|
||||
<afflictiondescription.Enchanted>Вы сбиты с толку потусторонним светом</afflictiondescription.Enchanted>
|
||||
<afflictionname.Oblivion>Забвение</afflictionname.Oblivion>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion>Пациент ощущает, как его душа отщепляется от его тела и разума. Ищите лекарство, пока он не погиб.</afflictiondescription.Oblivion>
|
||||
<entityname.Oalloy>Ковкий сплав</entityname.Oalloy>
|
||||
<entitydescription.Oalloy>Гиперпродвинутый сплав, меняющий все мыслимые законы физики. Является основой для всех творений "Обливион индастриз".</entitydescription.Oalloy>
|
||||
<entityname.Panacea>Панацея</entityname.Panacea>
|
||||
<entitydescription.Panacea>Невероятно сильное лекарство от всего. Несмотря на то, что эффект немнгновенный, оно в секунды излечит все раны, а будущие едва подействуют на пациента. Оно наполнит лёгкие кислородом, но от давления защитить уже не сможет, как и от паразитов.</entitydescription.Panacea>
|
||||
<entityname.Oblivioncure>Наполнитель</entityname.Oblivioncure>
|
||||
<entitydescription.Oblivioncure>Восстанавливает вашу связь с реальностью. Сильно уменьшает забвение и психоз.</entitydescription.Oblivioncure>
|
||||
<jobname.Employee>Агент "Обливион индастриз"</jobname.Employee>
|
||||
<jobdescription.Employee>Малооплачиваемая работа, заключающаяся в помощи экапажу подлодки. Большинство представителей этой профессии находят свой конец на дне морском. Но при удачном стечении обстоятельств вы можете получить повышение в "Обливион индастриз", а это стоит намного больше человеческой жизни. </jobdescription.Employee>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion1>Вы чувствуете себя неправильно, как лишний орган или обречённая душа. Следует посетить врача или произвести наполнитель. </afflictiondescription.Oblivion1>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion2>Вы чувствуете, как реальность ускользает от вас. Требуется восстановление.</afflictiondescription.Oblivion2>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion3>Тело отвергает вас, скоро к нему присоединится и разум. В таком состоянии нужно срочно принять лекарство. </afflictiondescription.Oblivion3>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion4>Стоимость твоей жизни разрывает тебя изнутри. Сдавайся.</afflictiondescription.Oblivion4>
|
||||
<afflictiondescription.Oblivion5>Прощай.</afflictiondescription.Oblivion5>
|
||||
<!-- Talent descriptions -->
|
||||
<talentname.Siphonexperience>Опыт с сифоном</talentname.Siphonexperience>
|
||||
<talentdescription.Siphonexperience>На данный момент умение бесполезно. Простите за неудобства.</talentdescription.Siphonexperience>
|
||||
<!--Gain 100% bonus XP when completing a mission, if a crewmember died. The deaths of assistants do not count.!-->
|
||||
<talentname.MedicalAdaptation>Медицинская приспосабливаемость</talentname.MedicalAdaptation>
|
||||
<talentdescription.MedicalAdaptation>Медицинские препараты на [amount]% эффективнее. Даёт [amount] медицины.</talentdescription.MedicalAdaptation>
|
||||
<talentname.MeintenanceAdaptation>Правила эксплуатации</talentname.MeintenanceAdaptation>
|
||||
<talentdescription.MeintenanceAdaptation>Учеличивает на [amount1]% скорость починки и увеличивает механику и электронику на [amount].</talentdescription.MeintenanceAdaptation>
|
||||
<talentname.SecurityAdaptation>Адаптация системы безопасности</talentname.SecurityAdaptation>
|
||||
<talentdescription.SecurityAdaptation>Вы наносите на [amount]% больше урона врагам в подлодке. Даёт [amount1] оружия.</talentdescription.SecurityAdaptation>
|
||||
<talentname.SplendidMarketing>Великолепный маркетинг</talentname.SplendidMarketing>
|
||||
<talentdescription.SplendidMarketing>Завершив раунд хотя бы с одной миссией, вы получите одну единицу титана и свинца.</talentdescription.SplendidMarketing>
|
||||
<talentname.Foundation>Переделанный фонд</talentname.Foundation>
|
||||
<talentdescription.Foundation>Вы получаете на [amount]% меньше урона. Увеличивает максимальное здоровье на [amount]%.</talentdescription.Foundation>
|
||||
<talentdescription.Bestdeals>Теперь создание ковкого сплава требует меньше ресурсов.</talentdescription.Bestdeals>
|
||||
<talentname.Bestdeals>Лучшие сделки</talentname.Bestdeals>
|
||||
<talentname.Head>Увеличенный мозг</talentname.Head>
|
||||
<talentdescription.Head>Вы становитесь на [amount]% устойчивее к психозу и тошноте. Даёт [amount1]% сопротивления оглушению.</talentdescription.Head>
|
||||
<talentname.Inpatient>Беспокойной пациент</talentname.Inpatient>
|
||||
<talentdescription.Inpatient>Ожидая реанимации, вы получаете на [amount]% меньше урона и медленно исцеляете свои раны.</talentdescription.Inpatient>
|
||||
<talentname.Inferno>Инфернальный кровоток</talentname.Inferno>
|
||||
<talentdescription.Inferno>Увеличивает сопротивление на [amount]% к ожогам, на [amount1]% к лучевой болезни и ожогам кислотой, и на [amount2]% к взрывам. Вы наносите на [amount2]% больше урона огнём.</talentdescription.Inferno>
|
||||
<talentname.Scales>Инопланетная чешуя</talentname.Scales>
|
||||
<talentdescription.Scales>Вы получаете на [amount1]% меньше урона от укусов, огнестрельных и рванных ран. Вы наносите на [amount2]% больше больше урона и накладываете на [amount2]% больше кровотечения.</talentdescription.Scales>
|
||||
<talentname.Surgeries>Первоклассные операции</talentname.Surgeries>
|
||||
<talentdescription.Surgeries>Даёт [amount]% к скорости бега, урону в рукопашной, сопротивению урону и скорости освоения навыков. Вы медленно излечиваете все ваши раны.</talentdescription.Surgeries>
|
||||
<talentname.Peak>Пик таланта</talentname.Peak>
|
||||
<talentdescription.Peak>Все создаваемые вами предметы на [qualitybonus] выше качеством</talentdescription.Peak>
|
||||
<talenttree.Body>Аугментации</talenttree.Body>
|
||||
<talenttree.artisan>Умелец</talenttree.artisan>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Перевёл kjgl_mnh -->
|
||||
+15
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.sweepermask_SO>Маска Чистильщика</entityname.sweepermask_SO>
|
||||
<entityname.sweepermask_alt1_SO>Маска Чистильщика</entityname.sweepermask_alt1_SO>
|
||||
<entityname.sweepermask_alt2_SO>Маска Чистильщика</entityname.sweepermask_alt2_SO>
|
||||
<entityname.sweepersuit_SO>Костюм Чистильщика</entityname.sweepersuit_SO>
|
||||
<entityname.sweeperhook_SO>Крюк Чистильщика</entityname.sweeperhook_SO>
|
||||
<afflictionname.sweeper_persistence_SO>Упорство</afflictionname.sweeper_persistence_SO>
|
||||
<afflictiondescription.sweeper_persistence_SO>50% шанс восстановить немного здоровья после падения живучести до нуля. Перезарядка способности 30 секунд.</afflictiondescription.sweeper_persistence_SO>
|
||||
<afflictionname.sweepheal_SO>Восстановление очисткой</afflictionname.sweepheal_SO>
|
||||
<afflictionname.sweepheal_SO2>Восстановление очисткой 2</afflictionname.sweepheal_SO2>
|
||||
<afflictionname.sweepermask_worn_SO>Надета маска Чистильщика</afflictionname.sweepermask_worn_SO>
|
||||
<afflictionname.sweepersuit_worn_SO>Надет костюм Чистильщика</afflictionname.sweepersuit_worn_SO>
|
||||
<afflictionname.sweeper_persistence_cooldown_SO>Восстановление упорства</afflictionname.sweeper_persistence_cooldown_SO>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+159
@@ -0,0 +1,159 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- 9/15/2022 All new names and descriptions will be handled in %ModDir%/Language/Russian.xml
|
||||
I will go back and convert all old items when I have time - Nick -->
|
||||
<!-- << Good luck - Удачи - 祝你好运 >> -->
|
||||
<!-- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -->
|
||||
<!-- Equipment - оборудование - 设备 -->
|
||||
<!-- Machines - устройства - 机器 -->
|
||||
<!-- Trade Goods - Торговые товары - 贸易商品 -->
|
||||
<entityname.tradegoodcrate>Товарный ящик</entityname.tradegoodcrate>
|
||||
<entitydescription.tradegoodcrate>Ящик с большим количеством места, предназначенный для хранения только товаров торговли.</entitydescription.tradegoodcrate>
|
||||
<entityname.tradegoodcoffee>Кофейные зёрна</entityname.tradegoodcoffee>
|
||||
<entitydescription.tradegoodcoffee>Товар для торговли</entitydescription.tradegoodcoffee>
|
||||
<entityname.tradegoodsugar>Пакет с сахаром</entityname.tradegoodsugar>
|
||||
<entitydescription.tradegoodsugar>Товар для торговли</entitydescription.tradegoodsugar>
|
||||
<entityname.tradegoodgrain>Семена пшеницы Европы</entityname.tradegoodgrain>
|
||||
<entitydescription.tradegoodgrain>Товар для торговли\nЗерна пшеницы, выращенные на Европе, с помощью гидропоника, из-за сложности выращивания считаются настоящей роскошью.</entitydescription.tradegoodgrain>
|
||||
<entityname.tradegoodrice>Рис Европы</entityname.tradegoodrice>
|
||||
<entitydescription.tradegoodrice>Товар для торговли\nРис, выращенный с помощью гидропоники Европы, прост в культивировании, но лишён вкуса.</entitydescription.tradegoodrice>
|
||||
<entityname.tradegoodmoil>Моторное масло</entityname.tradegoodmoil>
|
||||
<entitydescription.tradegoodmoil>Товар для торговли\nМасло, используемое для обслуживания подводных лодок наносящиеся на двигатель для поддержания его бесперебойной работы.</entitydescription.tradegoodmoil>
|
||||
<entityname.tradegoodbwater>Очищенная вода</entityname.tradegoodbwater>
|
||||
<entitydescription.tradegoodbwater>Товар для торговли\nСложность в очистке океанической воды Европы оказались неожиданным фактом повлиявшим на её количество. Хотя большинство простолюдинов считают что цена на эту жидкость искусственно завышена для получения прибыли на тех кто готов пожертвовать всем, чтобы выжить.</entitydescription.tradegoodbwater>
|
||||
<entityname.tradegoodwwool>Кусок шерсти</entityname.tradegoodwwool>
|
||||
<entitydescription.tradegoodwwool>Товар для торговли\nКусок водонепроницаемой шерсти добытый из существа называемого "Шерстиход". На Европе встретить ткань - большая редкость, ведь "импорт" не частая радость. Вследствие этого была предпринята попытка поиска альтернативы.</entitydescription.tradegoodwwool>
|
||||
<!-- Creatures - существа - 动物 -->
|
||||
<!-- Other - другие - 其他 -->
|
||||
<!-- Event - мероприятие - 事件 -->
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.c1>Вы проходите мимо уставшего, покрытого пылью и сажей простого рабочего. Со стороны он выглядят расстроенно и ворчит что-то не понятное себе под нос.</eventtext.tradegoodcoffeeevent.c1>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1>“Ты выглядишь довольно грустным, что-то случилось?”</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o2>Проигнорировать его</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o2>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.c1>Повернувшись в вашу сторону он начинает, "Да, что-то случилось! Эти лабораторные крысы высасывают всё кофе, что поступает к нам, и заставляют обычных добропорядочных рабочих, вроде меня, плыть на соседние станции, рискуя своей жизнью ради доставки гребанной чашки кофе. Я ведь уборщиком работаю, а не курьером. Так что да, что-то случилось!”</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.c1>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o1>“Могу ли я помочь чем-то?”</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o1>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o2>“Это не приятная ситуация, но, мне нужно идти.”</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o2>
|
||||
<eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o1.c1>Вздохнув он ответил, "Я уже приплыл сюда за кофе, так что помочь ты уже ничем не можешь. Но дам совет, когда ты приплывёшь на исследовательский аванпост, привези с собой кофе, в бедняках ты точно не останешься. Спрос рождает предложение, как говорится. Удачи в плавании.”</eventtext.tradegoodcoffeeevent.o1.o1.c1>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.c1>Вы заметили человека, склонившегося над огромными насекомоподобными существами.</eventtext.tradegoodwoolevent.c1>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o1>“Хм, интересные создания, кто они?”</eventtext.tradegoodwoolevent.o1>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o3>“Что это чёрт возьми за мерзости у тебя там?”</eventtext.tradegoodwoolevent.o3>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o2>Проигнорировать</eventtext.tradegoodwoolevent.o2>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o1.c1>“Что?" Сказал человек, теряя концентрацию "Эти ребята? Это Шерстиходы. Ты что, никогда не думал откуда на Европе появляется одежда? Это все Шерстиходы. У них прекрасная шерсть не пропускающая воду. Из неё получается отличная ткань.”</eventtext.tradegoodwoolevent.o1.c1>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o1>“На самом деле я заинтересован в торговле их шерстью, есть какие-нибудь советы?”</eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o1>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o2>“Спасибо за рассказ, до встречи.”</eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o2>
|
||||
<eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o1.c1>Почесав затылок он ответил, "Ну, я не особо люблю торговать шерстью, но я наслышан о том, что на военных и жилых аванпостах могут очень щедро заплатить за этот недостающий материал."</eventtext.tradegoodwoolevent.o1.o1.c1>
|
||||
<!-- Characters -->
|
||||
<character.Wanderer>Странник</character.Wanderer>
|
||||
<character.Wandereralt>Альфа Странник</character.Wandereralt>
|
||||
<character.Fractalguardian>Страж руин</character.Fractalguardian>
|
||||
<character.Fractalguardian2>Страж руин</character.Fractalguardian2>
|
||||
<character.Woolwalker>Шерстиход</character.Woolwalker>
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.combatgrenadelauncher>Военный гранатомет</entityname.combatgrenadelauncher>
|
||||
<entitydescription.combatgrenadelauncher>Многозаряднай версия обычного гранатомёта.</entitydescription.combatgrenadelauncher>
|
||||
<entityname.antimaterialround>Винтовочный патрон антиматерии</entityname.antimaterialround>
|
||||
<entityname.antimaterialrifle>Винтовка антиматерии</entityname.antimaterialrifle>
|
||||
<entitydescription.antimaterialrifle>Биг Факинг Ган</entitydescription.antimaterialrifle>
|
||||
<entityname.assaultchaingun>МиниГан</entityname.assaultchaingun>
|
||||
<entitydescription.assaultchaingun>Более эффективен в руках опытного бойца</entitydescription.assaultchaingun>
|
||||
<entityname.assaultchaingunround>*Неразборчиво* Компьютер</entityname.assaultchaingunround>
|
||||
<entitydescription.assaultchaingunround>По его внешнему виду понятно, что кто-то очень не хотел чтобы узнали что там написано.\nПохоже что надпись была стёрта когтями в порыве жуткой ярости.</entitydescription.assaultchaingunround>
|
||||
<entityname.assaultchaingunmagazine>Магазин для МиниГана</entityname.assaultchaingunmagazine>
|
||||
<entitydescription.assaultchaingunmagazine>Набор патронов для МиниГана GAU-2</entitydescription.assaultchaingunmagazine>
|
||||
<entityname.laserpistol>Обжалование</entityname.laserpistol>
|
||||
<entitydescription.laserpistol>Подходит для случаев, когда какого-нибудь капитана или сотрудника службы безопасности необходимо "освободить" от их обязанностей.</entitydescription.laserpistol>
|
||||
<entityname.laserpistolmag>Хакнутый аккумулятор</entityname.laserpistolmag>
|
||||
<entitydescription.laserpistolmag>Все оригинальные меры предосторожности были взломаны и убраны.</entitydescription.laserpistolmag>
|
||||
<entityname.laserpistolround>Патрон пистолета "Обжалование"</entityname.laserpistolround>
|
||||
<entityname.cursedradio>Подводное радио</entityname.cursedradio>
|
||||
<entitydescription.riversguitar>Реликвия одной старой земной группы</entitydescription.riversguitar>
|
||||
<entityname.johnnycash>Рана</entityname.johnnycash>
|
||||
<entitydescription.johnnycash>Одиночное плавание нелёгкая задача, но временами, это всё что тебе остается.</entitydescription.johnnycash>
|
||||
<entityname.baroplusexosuit>Ядерный экзокостюм</entityname.baroplusexosuit>
|
||||
<entitydescription.baroplusexosuit>Для корректной работы требуется топливный стержень.</entitydescription.baroplusexosuit>
|
||||
<entityname.nucpowerarmor>Силовой ядерный экзокостюм</entityname.nucpowerarmor>
|
||||
<entitydescription.nucpowerarmor>Для корректной работы требуется топливный стержень.\nЭффективен в бою.</entitydescription.nucpowerarmor>
|
||||
<entityname.medicexosuit>Ядерный экзоскелет медика</entityname.medicexosuit>
|
||||
<entitydescription.medicexosuit>Для корректной работы требуется топливный стержень.\nПредназначен для использования медиком.</entitydescription.medicexosuit>
|
||||
<entityname.nucmedpowerarmor>Силовой ядерный экзоскелет медика</entityname.nucmedpowerarmor>
|
||||
<entitydescription.nucmedpowerarmor>Для корректной работы требуется топливный стержень.\nПредназначен для использования боевым медиком.</entitydescription.nucmedpowerarmor>
|
||||
<entityname.exorig>Силовое экзо-снаряжение</entityname.exorig>
|
||||
<entitydescription.exorig>Установка имеющая возможность нести тяжёлое снаряжение. Обеспечивает небольшую защиту.</entitydescription.exorig>
|
||||
<entityname.duffel>Спортивная сумка</entityname.duffel>
|
||||
<entityname.allbag>Военная рюкзак</entityname.allbag>
|
||||
<entityname.sphelm>Силовой шлем особого назначения</entityname.sphelm>
|
||||
<entityname.medsphelm>Шлем медика особого назначения</entityname.medsphelm>
|
||||
<entityname.precursorfragment>Фрагмент предвестника</entityname.precursorfragment>
|
||||
<entityname.regicide>Цареубийство</entityname.regicide>
|
||||
<entityname.regicideround>Патрон Цареубийства</entityname.regicideround>
|
||||
<entityname.precursorcore>Ядро "Предвестник"</entityname.precursorcore>
|
||||
<entitydescription.precursorcore>Используется как патрон для "Цареубийства", в качестве акумулятора и для создания предметов.</entitydescription.precursorcore>
|
||||
<entityname.basicpistolround>Патрон КС</entityname.basicpistolround>
|
||||
<entityname.basicpistolmagazine>Магазин карманного пистолета</entityname.basicpistolmagazine>
|
||||
<entityname.basicpistol>Карманный пистолет Европы</entityname.basicpistol>
|
||||
<entityname.alienstorage>Инопланетная сингулярность</entityname.alienstorage>
|
||||
<entitydescription.alienstorage>Это межпространственное хранилище</entitydescription.alienstorage>
|
||||
<entityname.alienforge>Инопланетный фабрикатор</entityname.alienforge>
|
||||
<entityname.alienaltar>Передвижной инопланетный алтарь</entityname.alienaltar>
|
||||
<entitydescription.alienaltar>Небольшое устройство, позволяющее удаленно использовать Инопланетный фабрикатор</entitydescription.alienaltar>
|
||||
<entityname.standardrifle>Ежедневная проблема</entityname.standardrifle>
|
||||
<entitydescription.standardrifle>Основная винтовка военных сил Европы</entitydescription.standardrifle>
|
||||
<entityname.standardriflemagazine>Магазин "Ежедневной проблемы"</entityname.standardriflemagazine>
|
||||
<entityname.standardrifleround>5.45x39мм картридж</entityname.standardrifleround>
|
||||
<entityname.punchy>Пробивной</entityname.punchy>
|
||||
<entitydescription.punchy>Он разозлился!</entitydescription.punchy>
|
||||
<entityname.chainsaw>Бензопила</entityname.chainsaw>
|
||||
<entitydescription.chainsaw>По изначальной задумке не предназначен для рубки деревьев.</entitydescription.chainsaw>
|
||||
<entityname.cargoexosuit>Грузовой экзокостюм</entityname.cargoexosuit>
|
||||
<entitydescription.cargoexosuit>Для корректной работы требуется топливный стержень</entitydescription.cargoexosuit>
|
||||
<entityname.avenger>Мститель</entityname.avenger>
|
||||
<entityname.baropplasticbag>Полиэтиленовый пакет</entityname.baropplasticbag>
|
||||
<entityname.alienexosuit>Инопланетный экзокостюм</entityname.alienexosuit>
|
||||
<entitydescription.alienexosuit>Для корректной работы требуется ядро "Предвестник".\nВысокая скорость бега.</entitydescription.alienexosuit>
|
||||
<entityname.aliennucpowerarmor>Инопланетная силовая броня</entityname.aliennucpowerarmor>
|
||||
<entitydescription.aliennucpowerarmor>Для коректной работы требуется ядро "Предвестник".\nВысокая скорость бега.\nЭффективен в бою.</entitydescription.aliennucpowerarmor>
|
||||
<entityname.aliensphelm>Силовой инопланетный шлем особого назначения</entityname.aliensphelm>
|
||||
<entityname.wornjournal>Поношенный журнал</entityname.wornjournal>
|
||||
<entitydescription.wornjournal>Журнал заполнен различными заметками и историями, скорее всего вы сможете извлечь из него какой-то опыт.</entitydescription.wornjournal>
|
||||
<entityname.outpostadminkatana>Катана</entityname.outpostadminkatana>
|
||||
<entityname.outpostadminkatanasaya>Сая</entityname.outpostadminkatanasaya>
|
||||
<entitydescription.outpostadminkatanasaya>Ножны для катаны</entitydescription.outpostadminkatanasaya>
|
||||
<entityname.outpostadminkatanasaya2>Двойная сая</entityname.outpostadminkatanasaya2>
|
||||
<entitydescription.outpostadminkatanasaya2>Двойные ножны для катаны</entitydescription.outpostadminkatanasaya2>
|
||||
<entityname.europanite>Европанит</entityname.europanite>
|
||||
<entitydescription.europanite>Металл, добытый из стража руин</entitydescription.europanite>
|
||||
<entityname.alienscrap>Инопланетный металлолом</entityname.alienscrap>
|
||||
<entityname.alienshotgun>Инопланетный дробовик</entityname.alienshotgun>
|
||||
<entityname.alienshotgunshell>Патрон для инопланетного дробовика</entityname.alienshotgunshell>
|
||||
<entityname.cursedradio>Подводное радио</entityname.cursedradio>
|
||||
<entityname.riversguitar>Речная Гитара</entityname.riversguitar>
|
||||
<entityname.alienmelee>Фазовой клинок</entityname.alienmelee>
|
||||
<entityname.alienrevolverround>Патрон для инопланетного револьвера</entityname.alienrevolverround>
|
||||
<entityname.alienrevolver>Инопланетный револьвер</entityname.alienrevolver>
|
||||
<entityname.alienassaultriflemagazine>Магазин для инопланетной штурмовой винтовки</entityname.alienassaultriflemagazine>
|
||||
<entityname.alienassaultrifle>Инопланетная штурмовая винтовка</entityname.alienassaultrifle>
|
||||
<entityname.blackholegrenade>Инопланетная граната</entityname.blackholegrenade>
|
||||
<entitydescription.blackholegrenade>Выглядит очень мощно</entitydescription.blackholegrenade>
|
||||
<entityname.purpsword>Меч из малахита</entityname.purpsword>
|
||||
<entityname.goldsword>Меч из малахита</entityname.goldsword>
|
||||
<entityname.redsword>Меч из малахита</entityname.redsword>
|
||||
<entityname.greensword>Меч из малахита</entityname.greensword>
|
||||
<entityname.bluesword>Меч из малахита</entityname.bluesword>
|
||||
<entityname.prismaticsword>Божественное право</entityname.prismaticsword>
|
||||
<entitydescription.superboomhammer>Детонирует при контакте с живым существом, опасным как для жертвы, так и для пользователя.Это ОЧЕНЬ плохая идея.</entitydescription.superboomhammer>
|
||||
<entityname.superboomhammer>Мега взрывной молот</entityname.superboomhammer>
|
||||
<entityname.aupkit>Инопланетный набор улучшения</entityname.aupkit>
|
||||
<entitydescription.aupkit>Может быть полезен для оружия</entitydescription.aupkit>
|
||||
<entityname.drugpipe>Стеклянный бонг</entityname.drugpipe>
|
||||
<entitydescription.drugpipe>Хорош для принятия разных наркотиков</entitydescription.drugpipe>
|
||||
<entityname.eheadset>Инженерные наушники</entityname.eheadset>
|
||||
<entitydescription.eheadset>Идеальная гарнитура для рабочего класса. Оснащен шумоподавлением, высокочастотными излучателями и регулируемой подвеской. Эта гарнитура предназначена для использования инженерными бригадами на борту, поскольку она не подвержена обычным помехам.</entitydescription.eheadset>
|
||||
<entityname.feheadset>Наушники с фонарем</entityname.feheadset>
|
||||
<entitydescription.feheadset>Удобная гарнитура, которая поможет при починки подлодки без энергии и также при отбитии аванпоста захваченными сепаратистами.</entitydescription.feheadset>
|
||||
<entityname.cheadset>Рация службы безопасности</entityname.cheadset>
|
||||
<entitydescription.cheadset>Низкопрофильная система радиосвязи, используемая в основном сотрудниками службы безопасности кораблей и станций, эта установка коалиционных сил специального назначения отлично подходит для водолазных команд, поскольку частота сводит к минимуму искажения от естественных источников и расход батареи за счет использования УВЧ в относительно компактном корпусе.</entitydescription.cheadset>
|
||||
<entityname.mcheadset>Инженерные наушники</entityname.mcheadset>
|
||||
<entitydescription.mcheadset>Идеальная гарнитура для рабочего класса. Оснащен шумоподавлением, высокочастотными излучателями и регулируемой комфортной подвеской. Эта гарнитура предназначена для использования инженерными бригадами на борту, поскольку она не подвержена обычным помехам.</entitydescription.mcheadset>
|
||||
<entityname.vheadset>Радио дальнего действия</entityname.vheadset>
|
||||
<entitydescription.vheadset>Водонепроницаемый пакет мощных радиопередатчиков с самозаряжающимися батареями, предназначенный для использования экипажами боевых экспедиций коалиции, его массивная конструкция гарнитуры также обеспечивает шумоподавление.</entitydescription.vheadset>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик Санитар смотритель#3579 -->
|
||||
+380
@@ -0,0 +1,380 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<locationchange.none.changeto.UnderAttack>[previousname] под атакой монстров.</locationchange.none.changeto.UnderAttack>
|
||||
<locationchange.none.changeto.pirateoutpost>Пираты захватили новое убежище [previousname].</locationchange.none.changeto.pirateoutpost>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.overrun>Сообщение от [previousname] указывает на то, что монстры захватили аванпост. Если они не будут уничтожены в ближайшее время, поселение будет разрушено.</locationchange.outpost.changeto.overrun>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.quarantined>Маяк рядом с [previousname] отправил автоматическое сообщение SOS со станции, но никаких дальнейших сообщений получено не было.</locationchange.outpost.changeto.quarantined>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Мы потеряли связь с [previousname]. Мы советуем проводить расследование с осторожностью.</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.UnderAttack.changeto.none>Монстры около [previousname] были уничтожены.</locationchange.UnderAttack.changeto.none>
|
||||
<locationchange.none.changeto.lair>Монстры отложили яйца рядом с [previousname].</locationchange.none.changeto.lair>
|
||||
<locationchange.none.changeto.blockade>Пираты засели на [previousname] и атакуют все проходящие корабли.</locationchange.none.changeto.blockade>
|
||||
<locationchange.lair.changeto.none>[previousname] зачищено силами коалиции.</locationchange.lair.changeto.none>
|
||||
<locationchange.blockade.changeto.none>Пираты ушли с [previousname].</locationchange.blockade.changeto.none>
|
||||
<locationchange.Overrun.changeto.none>Внешние силы уничтожили [previousname].</locationchange.Overrun.changeto.none>
|
||||
<missionname.crawlerlair>Уничтожить гнездо Ползуна.</missionname.crawlerlair>
|
||||
<missiondescription.crawlerlair>Рой ползунов осел неподалёку. Пока они находятся там, все близлежащие аванпосты находятся в опасности.</missiondescription.crawlerlair>
|
||||
<missionsonarlabel.crawlerlair>Гнездо</missionsonarlabel.crawlerlair>
|
||||
<missionsuccess.crawlerlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionsuccess.crawlerlair>
|
||||
<missionfailure.crawlerlair>Существа из гнезда остаются угрозой для близлежащих колонистов.</missionfailure.crawlerlair>
|
||||
<missionheader0.crawlerlair>Цели уничтожены.</missionheader0.crawlerlair>
|
||||
<missionmessage0.crawlerlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.crawlerlair>
|
||||
<missionname.mudraptorlair>Уничтожить гнездо Грязевых рапторов.</missionname.mudraptorlair>
|
||||
<missiondescription.mudraptorlair>Рой грязевых рапторов осел неподалёку. Близлежащие аванпосты просят уничтожить угрозу так быстро, как это возможно.</missiondescription.mudraptorlair>
|
||||
<missionsonarlabel.mudraptorlair>Гнездо</missionsonarlabel.mudraptorlair>
|
||||
<missionsuccess.mudraptorlair>Все цели уничтожены, выберитесь из пещеры, чтобы получить награду.</missionsuccess.mudraptorlair>
|
||||
<missionfailure.mudraptorlair>Существа из гнезда остаются угрозой для близлежащих колонистов.</missionfailure.mudraptorlair>
|
||||
<missionheader0.mudraptorlair>Цели уничтожены.</missionheader0.mudraptorlair>
|
||||
<missionmessage0.mudraptorlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.mudraptorlair>
|
||||
<missionname.thresherlair>Уничтожьте гнездо Акульих тигров.</missionname.thresherlair>
|
||||
<missiondescription.thresherlair>Акульи тигры неподалёку занимают всё больше территории. У них рядом должно быть гнездо, уничтожьте его, пока рой не стал слишком большим.</missiondescription.thresherlair>
|
||||
<missionsonarlabel.thresherlair>Гнездо</missionsonarlabel.thresherlair>
|
||||
<missionsuccess.thresherlair>Все цели уничтожены, выберитесь из пещеры, чтобы получить награду.</missionsuccess.thresherlair>
|
||||
<missionfailure.thresherlair>Существа из гнезда остаются угрозой для близлежащих колонистов.</missionfailure.thresherlair>
|
||||
<missionheader0.thresherlair>Цели уничтожены.</missionheader0.thresherlair>
|
||||
<missionname.husklair>Уничтожьте гнездо Хасков.</missionname.husklair>
|
||||
<missiondescription.husklair>Шахтёры прислали сообщение о пещере забитой хасками. Они предлагают награду любому, кто сможет уничтожить их.</missiondescription.husklair>
|
||||
<missionsonarlabel.husklair>Гнездо</missionsonarlabel.husklair>
|
||||
<missionsuccess.husklair>Все цели уничтожены, выберитесь из пещеры, чтобы получить награду.</missionsuccess.husklair>
|
||||
<missionfailure.husklair>Существа из гнезда остаются угрозой для близлежащих колонистов.</missionfailure.husklair>
|
||||
<missionheader0.husklair>Цели уничтожены.</missionheader0.husklair>
|
||||
<missionmessage0.husklair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.husklair>
|
||||
<missionname.husklairwreck>Уничтожьте колонию Хасков.</missionname.husklairwreck>
|
||||
<missiondescription.husklairwreck>Зарегистрирован автоматический S.O.S сигнал, с предупреждением о хасках на борту торгового судна. Сигнал достаточно старый, однако мы можем получить награду, если сначала уничтожим обитателей судна. </missiondescription.husklairwreck>
|
||||
<missionsonarlabel.husklairwreck>S.O.S</missionsonarlabel.husklairwreck>
|
||||
<missionsuccess.husklairwreck>Все цели уничтожены, обломки зачищены. Выберитесь из пещеры чтобы получить награду.</missionsuccess.husklairwreck>
|
||||
<missionfailure.husklairwreck>Существа до сих пор представляют угрозу.</missionfailure.husklairwreck>
|
||||
<missionheader0.husklairwreck>Все цели уничтожены.</missionheader0.husklairwreck>
|
||||
<missionmessage0.husklairwreck>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.husklairwreck>
|
||||
<missionname.husklairswarm>Уничтожьте гнездо Хасков.</missionname.husklairswarm>
|
||||
<missiondescription.husklairswarm>Вспышка вируса хаска заразила местную фауну. Коалиция предлагает вознаграждение любому экипажу, готовому уничтожить зараженных существ.</missiondescription.husklairswarm>
|
||||
<missionsonarlabel.husklairswarm>Гнездо</missionsonarlabel.husklairswarm>
|
||||
<missionsuccess.husklairswarm>Все цели уничтожены, выберитесь из пещеры, чтобы получить награду.</missionsuccess.husklairswarm>
|
||||
<missionfailure.husklairswarm>Существа до сих пор представляют угрозу.</missionfailure.husklairswarm>
|
||||
<missionheader0.husklairswarm>Цели уничтожены.</missionheader0.husklairswarm>
|
||||
<missionmessage0.husklairswarm>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.husklairswarm>
|
||||
<missionname.molochlair>Отбившиеся от стаи Молохи.</missionname.molochlair>
|
||||
<missiondescription.molochlair>Популяция местных молохов растёт. Если их станет слишком много, это повлечёт опасность для близлежащих аванпостов.</missiondescription.molochlair>
|
||||
<missionsonarlabel.molochlair>Молохи</missionsonarlabel.molochlair>
|
||||
<missionsuccess.molochlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionsuccess.molochlair>
|
||||
<missionfailure.molochlair>Существа остаются угрозой для близлежащих колонистов.</missionfailure.molochlair>
|
||||
<missionheader0.molochlair>Цели уничтожены.</missionheader0.molochlair>
|
||||
<missionmessage0.molochlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.molochlair>
|
||||
<missionname.hammerheadlair>Отбившиеся от стаи Молотоглавы.</missionname.hammerheadlair>
|
||||
<missiondescription.hammerheadlair>Молотоглавы поселились в этих пещерах, чтобы размножаться. Местные корабли и колонии находятся под угрозой, пока чудовища не будут изгнаны.</missiondescription.hammerheadlair>
|
||||
<missionsonarlabel.hammerheadlair>Молотоглавы</missionsonarlabel.hammerheadlair>
|
||||
<missionsuccess.hammerheadlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionsuccess.hammerheadlair>
|
||||
<missionfailure.hammerheadlair>Существа до сих пор представляют угрозу.</missionfailure.hammerheadlair>
|
||||
<missionheader0.hammerheadlair>Цели уничтожены.</missionheader0.hammerheadlair>
|
||||
<missionname.broodmotherlair>Отбившиеся от стаи Ползуны.</missionname.broodmotherlair>
|
||||
<missiondescription.broodmotherlair>Ползуны нерестятся в большом количестве, и их необходимо уничтожить, пока они не напали на соседние колонии.</missiondescription.broodmotherlair>
|
||||
<missionsonarlabel.broodmotherlair>Ползуны</missionsonarlabel.broodmotherlair>
|
||||
<missionsuccess.broodmotherlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionsuccess.broodmotherlair>
|
||||
<missionfailure.broodmotherlair>Существа до сих пор представляют угрозу.</missionfailure.broodmotherlair>
|
||||
<missionheader0.broodmotherlair>Цели уничтожены.</missionheader0.broodmotherlair>
|
||||
<missionmessage0.broodmotherlair>Все цели уничтожены и путь снова безопасен для передвижения.</missionmessage0.broodmotherlair>
|
||||
<eventtext.missionevent_laireasy.c1>“Разведчики заметили большую стаю монстров, гнездящихся в близлежащих пещерах. Если дать им время, они могут представлять угрозу для станции, поэтому я приготовил небольшое вознаграждение для команды, которая уничтожит гнездо.”</eventtext.missionevent_laireasy.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_underattackeasy.c1>“Нападения монстров становятся все более частыми в этом районе. Мне нужен человек с достаточной огневой мощью, чтобы отправиться туда и сократить их число. Вам заплатят, когда работа будет выполнена.”</eventtext.missionevent_underattackeasy.c1>
|
||||
<upgradecategory.coilgunturrets>Магнитная пушка</upgradecategory.coilgunturrets>
|
||||
<upgradename.coilgunoverhaul>Сверхзарядник для магнитной пушки</upgradename.coilgunoverhaul>
|
||||
<upgradedescription.coilgunoverhaul>Усиливает магнитный цикл для значительного увеличения скорости стрельбы. Увеличивает скорострельность на 50%.</upgradedescription.coilgunoverhaul>
|
||||
<upgradename.coilgunfirepower>Урон магнитной пушки</upgradename.coilgunfirepower>
|
||||
<upgradedescription.coilgunfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.coilgunfirepower>
|
||||
<upgradecategory.doublecoilgunturrets>Двойная магнитная пушка</upgradecategory.doublecoilgunturrets>
|
||||
<upgradename.doublecoilgunoverhaul>Стабилизатор для двойной магнитной пушки</upgradename.doublecoilgunoverhaul>
|
||||
<upgradedescription.doublecoilgunoverhaul>Уравновешивая противоположные магнитные направляющие пушки, можно производить выстрелы с еще большей скоростью. Улучшает управляемость и увеличивает скорость полета снаряда на 20%.</upgradedescription.doublecoilgunoverhaul>
|
||||
<upgradename.doublecoilgunfirepower>Урон двойной магнитной пушки</upgradename.doublecoilgunfirepower>
|
||||
<upgradedescription.doublecoilgunfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.doublecoilgunfirepower>
|
||||
<upgradecategory.flakcannons>Шрапнельное орудие</upgradecategory.flakcannons>
|
||||
<upgradename.flakcannonhaul>Капитальная модернизация шрапнельного орудия</upgradename.flakcannonhaul>
|
||||
<upgradedescription.flakcannonhaul>Полная переработка внутренних компонентов шрапнельного орудия приводит к улучшению скорости и точности стрельбы. Улучшает управляемость и увеличивает скорострельность на 25%.</upgradedescription.flakcannonhaul>
|
||||
<upgradename.flakcannonfirepower>Урон шрапнельного орудия</upgradename.flakcannonfirepower>
|
||||
<upgradedescription.flakcannonfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.flakcannonfirepower>
|
||||
<upgradecategory.chainguns>Цепная пушка</upgradecategory.chainguns>
|
||||
<upgradename.chaingunhaul>Улучшенный ротор цепной пушки</upgradename.chaingunhaul>
|
||||
<upgradedescription.chaingunhaul>Позволяет быстро разогнать блок стволов цепной пушки до скорости стрельбы. Сокращает время раскрутки на 66%.</upgradedescription.chaingunhaul>
|
||||
<upgradename.chaingunfirepower>Урон цепной пушки</upgradename.chaingunfirepower>
|
||||
<upgradedescription.chaingunfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.chaingunfirepower>
|
||||
<upgradecategory.pulselasers>Импульсный лазер</upgradecategory.pulselasers>
|
||||
<upgradename.pulselaserhaul>Оптимизация импульсного лазера</upgradename.pulselaserhaul>
|
||||
<upgradedescription.pulselaserhaul>Модернизация внутренних конденсаторов лазера значительно снижает потребность в бортовых системах питания. Сокращение времени зарядки на 50%.</upgradedescription.pulselaserhaul>
|
||||
<upgradename.pulselaserfirepower>Урон импульсного лазера</upgradename.pulselaserfirepower>
|
||||
<upgradedescription.pulselaserfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.pulselaserfirepower>
|
||||
<upgradecategory.railguns>Рельсотрон</upgradecategory.railguns>
|
||||
<upgradename.railgunoverhaul>Капитальная модернизация рельсотрона</upgradename.railgunoverhaul>
|
||||
<upgradedescription.railgunoverhaul>Полная переработка внутренних компонентов рельсотрона приводит к повышению скорости и точности стрельбы. Улучшает управляемость и увеличивает скорострельность на 25%.</upgradedescription.railgunoverhaul>
|
||||
<upgradename.railgunfirepower>Урон рельсотрона</upgradename.railgunfirepower>
|
||||
<upgradedescription.railgunfirepower>Увеличивает урон на 7% и потребление энергии на 10%.</upgradedescription.railgunfirepower>
|
||||
<upgradecategory.doors>Шлюзы</upgradecategory.doors>
|
||||
<upgradename.reinforceddoor>Армированные шлюзы</upgradename.reinforceddoor>
|
||||
<upgradedescription.reinforceddoor>Заменяет основные шлюзы на более прочные. Увеличивает прочность на 20%.</upgradedescription.reinforceddoor>
|
||||
<upgradename.decreaseenginepower>Эффективность двигателей</upgradename.decreaseenginepower>
|
||||
<upgradedescription.decreaseenginepower>Модернизация турбины двигателя в сборе для снижения потребления судовой электроэнергии без потери мощности. Снижает потребление энергии на 4%.</upgradedescription.decreaseenginepower>
|
||||
<talentname.canopener>Открывашка</talentname.canopener>
|
||||
<talentdescription.canopener>Вы открываете двери и прорезаете стены на [amount]% быстрее.</talentdescription.canopener>
|
||||
<talentname.castledoctrine>Моя лодка это моя крепость</talentname.castledoctrine>
|
||||
<talentdescription.castledoctrine>Вы наносите на [amount]% больше урона внутри своего судна.</talentdescription.castledoctrine>
|
||||
<talentname.certifiedoperator>Сертифицированный оператор</talentname.certifiedoperator>
|
||||
<talentdescription.certifiedoperator>Вы двигаетесь на 20% быстрее, когда переносите ящики или артефакты.</talentdescription.certifiedoperator>
|
||||
<talentname.radioman>Радист</talentname.radioman>
|
||||
<talentdescription.findadditionalscrapnew>Когда вы впервые открываете контейнер на затонувшем корабле, у вас есть[probability]% шанс найти дополнительный хлам, а также вы можете изготовить инопланетные материалы.</talentdescription.findadditionalscrapnew>
|
||||
<talentdescription.ironstormnew>Магазины и коробки с боеприпасами которые вы изготавливаете на 1 выше качеством.</talentdescription.ironstormnew>
|
||||
<talentdescription.toolmaintenancenew>Все члены команды изготавливают инструменты на [amount] выше качеством и ремонтируют предметы на 20% быстрее когда вы рядом.</talentdescription.toolmaintenancenew>
|
||||
<talenttree.combatengineer>Боевой инженер</talenttree.combatengineer>
|
||||
<talentname.privateer>Капер</talentname.privateer>
|
||||
<talentdescription.privateer>Даёт [xpbonus]% бонусных очков опыта и [xpbonus]% бонусных кредитов когда вы завершаете миссию [missiontype].</talentdescription.privateer>
|
||||
<talentdescription.bootcampnew>Каждый раз, когда вы заканчиваете миссию без гибели члена экипажа, вы получаете дополнительно [amount]% максимального здоровья, вплоть до [max]%. Эффект пропадает после смерти.</talentdescription.bootcampnew>
|
||||
<talentname.leadfarmer>Свинцовый фермер</talentname.leadfarmer>
|
||||
<talentdescription.leadfarmer>Каждый раз, когда вы завершаете хотя бы одно задание, вы получаете один свинец в свой инвентарь.</talentdescription.leadfarmer>
|
||||
<talentdescription.stationengineernew>Даёт [bonus] бонусных кредитов после активации маяка.</talentdescription.stationengineernew>
|
||||
<talentname.handsonlearning>Практика</talentname.handsonlearning>
|
||||
<talentdescription.handsonlearning>Ожоги медленно заживают.</talentdescription.handsonlearning>
|
||||
<talentname.splittingtheatom>Расщепление атома</talentname.splittingtheatom>
|
||||
<talentdescription.splittingtheatom>Топливные стержни которые вы создаёте на [qualitybonus] выше качеством. Когда вы создаёте предмет использующий в своём создании уран, есть [percent]% шанс что уран не потребуется.</talentdescription.splittingtheatom>
|
||||
<talentname.reverseengineering>Реверсивная инженерия</talentname.reverseengineering>
|
||||
<talentdescription.reverseengineering>Когда вы впервые обыскиваете фрактального стража, у вас есть 25% шанс найти дополнительные предметы.</talentdescription.reverseengineering>
|
||||
<talentname.powerplay>Игра с напряжением</talentname.powerplay>
|
||||
<talentdescription.polymathnew>Даёт бонус 10 ко всем навыкам и на 30% больше опыта за выполнение заданий, но у вас на 30% меньше максимального здоровья.</talentdescription.polymathnew>
|
||||
<talentname.fieldresearch>Полевые исследования</talentname.fieldresearch>
|
||||
<talentdescription.fieldresearch>Когда вы разбираете инопланетные артефакты, вы и вся ваша команда получаете [amount] опыта, а также [percent] шанс получить двойной опыт после разбора.</talentdescription.fieldresearch>
|
||||
<talentname.crawlerfodder>Корм для ползунов</talentname.crawlerfodder>
|
||||
<talentdescription.crawlerfodder>Вы получаете [percent] устойчивости к кровотечению, а также когда вы отакованы монстром вы получаете [vigor] на 30 секунд, эффекты складываются.</talentdescription.crawlerfodder>
|
||||
<talentdescription.peerlearningnew>Когда вы завершаете миссию, все члены команды с уровнем ниже вашего получают [amount] бонусного опыта.</talentdescription.peerlearningnew>
|
||||
<talentname.drughound>Наркоконтроль</talentname.drughound>
|
||||
<talentdescription.drughound>У вас есть [percent] шанс найти опиум когда вы впервые открываете контейнер вне своего судна.</talentdescription.drughound>
|
||||
<talentname.greenthumb>Садовник</talentname.greenthumb>
|
||||
<talentdescription.greenthumb>Когда вы разбираете растение есть [percent] шанс получить в 2 раза больше ресурсов.</talentdescription.greenthumb>
|
||||
<talentname.jarhead>Тугодум</talentname.jarhead>
|
||||
<talentdescription.jarhead>У вас на [health] больше здоровья и на [skill] больше навык обращения с оружием, но вы получаете на [percent] меньше опыта после выполнения миссий.</talentdescription.jarhead>
|
||||
<talentname.gungho>Меткий глаз</talentname.gungho>
|
||||
<talentdescription.gungho>Вы получаете на [xpbonus] больше опыта когда убиваете врага за пределами вашего судна из оружия дальнего боя.</talentdescription.gungho>
|
||||
<missionname.killmudraptorveteran1>Альфа грязевой раптор</missionname.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missiondescription.killmudraptorveteran1>Разведчики сообщают, что видели особенно большого и крайне враждебного грязевого раптора, атакующего корабли, проходящие между [location1] и [location2]. Я могу предложить вам [reward] кредитов чтобы положить этому конец.</missiondescription.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missionsonarlabel.killmudraptorveteran1>Альфа грязевой раптор</missionsonarlabel.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missionsuccess.killmudraptorveteran1>Альфа грязевой раптор умер.</missionsuccess.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missionheader0.killmudraptorveteran1>Цель уничтожена.</missionheader0.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missionmessage0.killmudraptorveteran1>Задание выполнено, выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.killmudraptorveteran1>
|
||||
<missiondescription.capturingoutpost>Колония в [location1] была захвачена пиратами. Потеря такого важного объекта представляет серьезную угрозу для всего региона, и Коалиция назначила значительную награду тому, кто сможет его вернуть.</missiondescription.capturingoutpost>
|
||||
<missiondescription.pirateblockade>Пираты атакуют корабли в [location1], побудив близлежащие аванпосты объявить награду, открытую для любого капитана, готового выследить их.</missiondescription.pirateblockade>
|
||||
<missionname.killhuskswarm>Уничтожьте хасков.</missionname.killhuskswarm>
|
||||
<missiondescription.killhuskswarm>Вспышка паразита хаска заразила местную фауну между [location1] и [location2]. Любому экипажу, готовому уничтожить зараженных существ, обещано вознаграждение в размере [reward] кредитов.</missiondescription.killhuskswarm>
|
||||
<missionsonarlabel.killhuskswarm>Хаски</missionsonarlabel.killhuskswarm>
|
||||
<missionsuccess.killhuskswarm>Поражённые существа были уничтожены.</missionsuccess.killhuskswarm>
|
||||
<missionheader0.killhuskswarm>Цели уничтожены.</missionheader0.killhuskswarm>
|
||||
<missionmessage0.killhuskswarm>Все зараженные мертвы. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.killhuskswarm>
|
||||
<afflictiondescription.infection.low>Рана пациента опухла и горячая на ощупь.</afflictiondescription.infection.low>
|
||||
<afflictiondescription.infection>У пациента высокая температура, а очаг инфекции стал септическим.</afflictiondescription.infection>
|
||||
<entityname.breaching_charge>Пробивной заряд</entityname.breaching_charge>
|
||||
<entitydescription.breaching_charge>Небольшой заряд, используемый для пробивания корпусов кораблей.</entitydescription.breaching_charge>
|
||||
<entityname.ekgunnery_newmediumssl>Средняя SSL турель</entityname.ekgunnery_newmediumssl>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_newmediumssl>Экспериментальная орудийная система, способная быстро вести огонь на средней дальности. Стреляет 100мм торпедами.</entitydescription.ekgunnery_newmediumssl>
|
||||
<entityname.ekgunnery_newmediumsslloader>Зарядник 100мм торпед</entityname.ekgunnery_newmediumsslloader>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_newmediumsslloader>Подаёт боеприпасы в турель SSL</entitydescription.ekgunnery_newmediumsslloader>
|
||||
<entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_he>Торпеда HE SSL</entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_he>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_he>Торпеда 100x800мм SSL, оснащенная взрывной боеголовкой.</entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_he>
|
||||
<entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_ap>Торпеда HEAT SSL</entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_ap>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_ap>Торпеда 100x800мм SSL, оснащенный бронебойной боеголовкой.</entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_ap>
|
||||
<entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_DF>Торпеда SSL Shell "дыхание дракона"</entityname.ekgunnery_mediumsslrocket_DF>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_DF>Торпеда 100x800мм SSL, оснащенный кассетной боеголовкой ближнего взрыва. Нестабилен, не сбрасывать.</entitydescription.ekgunnery_mediumsslrocket_DF>
|
||||
<entityname.ekgunnery_newchaingunturret>Турель точечной обороны</entityname.ekgunnery_newchaingunturret>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_newchaingunturret>Орудие с высокой скорострельностью, использующее самозарядные патроны. Эффективно против мелких, быстрых целей</entitydescription.ekgunnery_newchaingunturret>
|
||||
<entityname.ekgunnery_newchaingunloader>Зарядник для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_newchaingunloader>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_newchaingunloader>Подает боеприпасы в связанную турель.</entitydescription.ekgunnery_newchaingunloader>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunammo>Боеприпасы для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunammo>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_chaingunammo>Обычные боеприпасы для турели точечной обороны.</entitydescription.ekgunnery_chaingunammo>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunround>Боеприпас для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunround>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunpiercingammo>Пробивные боеприпасы для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunpiercingammo>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_chaingunpiercingammo>Боеприпасы для турели точечной обороны с пробивной способностью.</entitydescription.ekgunnery_chaingunpiercingammo>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunpiercinground>Пробивной боеприпас для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunpiercinground>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunphysicoriumammo>Кислотные боеприпасы для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunphysicoriumammo>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_chaingunphysicoriumammo>Боеприпасы для турели точечной обороны с кислотой.</entitydescription.ekgunnery_chaingunphysicoriumammo>
|
||||
<entityname.ekgunnery_chaingunphysicoriumround>Кислотный боеприпас для турели точечной обороны</entityname.ekgunnery_chaingunphysicoriumround>
|
||||
<entityname.flakcannonslugammobox>Бронебойные снаряды с твёрдым сердечником</entityname.flakcannonslugammobox>
|
||||
<entitydescription.flakcannonslugammobox>Специальные снаряды для пробития брони.</entitydescription.flakcannonslugammobox>
|
||||
<entityname.skillbookbluejacket>Руководство синего пиджака</entityname.skillbookbluejacket>
|
||||
<entitydescription.skillbookbluejacket>Исчерпывающее руководство по жизни в море. Дает небольшое количество опыта.</entitydescription.skillbookbluejacket>
|
||||
<entityname.ekgunnery_magazinestoragesmall>Стойка для боеприпасов оборонительной турели</entityname.ekgunnery_magazinestoragesmall>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_magazinestoragesmall>Защищённое хранилище для боеприпасов.</entitydescription.ekgunnery_magazinestoragesmall>
|
||||
<entityname.ekgunnery_magazinestoragemedium>Стойка для торпед</entityname.ekgunnery_magazinestoragemedium>
|
||||
<entitydescription.ekgunnery_magazinestoragemedium>Защищённое хранилище для торпед.</entitydescription.ekgunnery_magazinestoragemedium>
|
||||
<entityname.servo_assisted_divesuit>Водолазный костюм с сервоприводами</entityname.servo_assisted_divesuit>
|
||||
<entitydescription.servo_assisted_divesuit>Прочный герметичный костюм, разработанный для строительства верфей, добычи полезных ископаемых и спасательных операций. Костюм обеспечивает умеренную защиту, в него встроенны сервоприводы для противостояния сильному течению и рециркулятор CO2 для длительных операций.</entitydescription.servo_assisted_divesuit>
|
||||
<entityname.ekutility_longrangeradio>Радио большой дальности</entityname.ekutility_longrangeradio>
|
||||
<entitydescription.ekutility_longrangeradio>Водонепроницаемый высоко мощный радиопередатчик, предназначенный для использования экспедиционными командами коалиций.</entitydescription.ekutility_longrangeradio>
|
||||
<entityname.ekutility_guicompass>Датчик перемещения</entityname.ekutility_guicompass>
|
||||
<entitydescription.ekutility_guicompass>Самоподсвечивающийся ручной компас.</entitydescription.ekutility_guicompass>
|
||||
<entityname.ekutility_placeablebattery>Портативная батарея</entityname.ekutility_placeablebattery>
|
||||
<entityname.ekutility_sledgehammer>Кувалда</entityname.ekutility_sledgehammer>
|
||||
<entityname.omega_ballisticshield>Баллистический щит</entityname.omega_ballisticshield>
|
||||
<entityname.tungsten>Вольфрам</entityname.tungsten>
|
||||
<entityname.coppertungstenalloy>Медно-вольфрамовый сплав</entityname.coppertungstenalloy>
|
||||
<entityname.aluminiumzincalloy>Алюцинк</entityname.aluminiumzincalloy>
|
||||
<entityname.plc>Программируемый логический контроллер</entityname.plc>
|
||||
<entityname.quickclot>КвикЛот</entityname.quickclot>
|
||||
<entitydescription.quickclot>Мгновенная герметизирующая повязка, предназначенная для быстрого лечения артериального кровотечения. Вызывает легкие ожоги.</entitydescription.quickclot>
|
||||
<entityname.zagustin>Загустин</entityname.zagustin>
|
||||
<entitydescription.zagustin>Экспериментальное лекарство, способствующее быстрому свертыванию крови, вызывает незначительные повреждения органов.</entitydescription.zagustin>
|
||||
<entityname.statusmonitor2>Монитор состояния МК2</entityname.statusmonitor2>
|
||||
<entityname.ekdockyard_reactorslow_small>Ядерный реактор медленного распада</entityname.ekdockyard_reactorslow_small>
|
||||
<entitydescription.ekdockyard_reactorslow_small>Конструкция ядерного энергоблока, рассчитана на реакцию большой массы и эффективное использование топлива на подкритических уровнях.</entitydescription.ekdockyard_reactorslow_small>
|
||||
<entityname.ek_gaussrifle>Гаусс винтовка</entityname.ek_gaussrifle>
|
||||
<entitydescription.ek_gaussrifle>Грозовиевое оружие, использует магнитные катушки, чтобы двигать металлические пули с огромной скоростью. Требует периодической зарядки.</entitydescription.ek_gaussrifle>
|
||||
<entityname.ek_gaussrifle_mag>Магазин гаусс винтовки</entityname.ek_gaussrifle_mag>
|
||||
<entityname.ek_gaussrifle_round>Снаряд гаусс винтовки</entityname.ek_gaussrifle_round>
|
||||
<entityname.gatlinglaserround>Снаряд гатлинг лазера</entityname.gatlinglaserround>
|
||||
<entityname.gatlinglasermagazine>Термоядерное ядро</entityname.gatlinglasermagazine>
|
||||
<entitydescription.gatlinglasermagazine>Высококачественная ядерная батарея длительного действия. Используется для питания гатлинг лазера.</entitydescription.gatlinglasermagazine>
|
||||
<entityname.gatlinglaser>Гатлинг лазер</entityname.gatlinglaser>
|
||||
<entitydescription.gatlinglaser>Лазер Гатлинга эффективен против небронированных противников. В качестве боеприпасов используются термоядерные ядра.</entitydescription.gatlinglaser>
|
||||
<missionname.killmudraptors22>Вредные грязевые рапторы</missionname.killmudraptors22>
|
||||
<missiondescription.killmudraptors22>Грязевые рапторы атаковали несколько кораблей в этом районе. Награда предлагается любому экипажу, который сможет их устранить.</missiondescription.killmudraptors22>
|
||||
<missionname.killcrawlers22>Рой ползунов</missionname.killcrawlers22>
|
||||
<missiondescription.killcrawlers22>Большая стая ползунов превратила эту пещеру в свое новое охотничье угодье. Судам рекомендуется использовать альтернативные маршруты.</missiondescription.killcrawlers22>
|
||||
<missionname.killthreshers22>Стая акульих тигров</missionname.killthreshers22>
|
||||
<missiondescription.killthreshers22>Сообщения указывают на то, что в этом районе была замечена агрессивная стая акульих тигров. Корабли предупреждены, чтобы они держались подальше, пока угроза не будет устранена.</missiondescription.killthreshers22>
|
||||
<!-- Genes.xml -->
|
||||
<!--Item Descriptions -->
|
||||
<entityname.unidentifiedgeneticmaterial>Неопознанный генетический материал</entityname.unidentifiedgeneticmaterial>
|
||||
<entitydescription.unidentifiedgeneticmaterial>Масса инопланетного генетического материала. Используйте исследовательскую станцию, чтобы идентифицировать материал и переработать его в нечто, что можно вставить в спайщик генов.</entitydescription.unidentifiedgeneticmaterial>
|
||||
<entityname.geneticmaterialcrawler>Генетический материал (Ползун)</entityname.geneticmaterialcrawler>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialcrawler>Увеличивает скорость плавания на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialcrawler>
|
||||
<entityname.geneticmaterialmudraptor>Генетический материал (Грязевой раптор)</entityname.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmoloch>Увеличивает сопротивление физическому урону на [value]%</entitydescription.geneticmaterialmoloch>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialthresher>Снижает потребление кислорода субъектом на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialthresher>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmantis>Увеличивает скорость передвижения по суше на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmantis>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialhammerhead>Позволяет субъекту наносить на [value]% больше урона оружием ближнего боя.</entitydescription.geneticmaterialhammerhead>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialhammerheadmatriarch>Заставляет физические повреждения субъекта заживать со скоростью [value]% в минуту.</entitydescription.geneticmaterialhammerheadmatriarch>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialhusk>Предотвращает развитие хаска до такой степени, когда паразит берет под контроль носителя.</entitydescription.geneticmaterialhusk>
|
||||
<character.mollusc>Моллюск</character.mollusc>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmollusc>При получении физического урона субъект получает [value]% решительности.</entitydescription.geneticmaterialmollusc>
|
||||
<character.skitter>Проныра</character.skitter>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialskitter>При получении физического урона субъект получает [value]% гиперактивности.</entitydescription.geneticmaterialskitter>
|
||||
<character.hunter>Охотник</character.hunter>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialhunter>При получении физического урона субъект наносит на [value]% больше урона в ближнем бою.</entitydescription.geneticmaterialhunter>
|
||||
<!-- Я знаю, что это уродство. Но пока так... -->
|
||||
<!-- jank workaround -->
|
||||
<!-- for some reason, you can't override localization files, and changing gene descriptions here has the game choose at random between vanilla desc and modded desc. -->
|
||||
<!-- while imperfect, the likelihood of the vanilla desc appearing can be reduced by creating several copies of the modded description; for mudraptors and spinelings, that is exactly what ive done: -->
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialmudraptor>У субъекта развивается значительная способность к более быстрому восстановлению после кровотечения на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialmudraptor>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialspineling>Повышает устойчивость субъекта к оглушению, параличу и нейротоксинам на [value]%.</entitydescription.geneticmaterialspineling>
|
||||
<!--Health HUD Descriptions -->
|
||||
<afflictionname.increasedswimmingspeed>Гены ползуна</afflictionname.increasedswimmingspeed>
|
||||
<afflictiondescription.increasedswimmingspeed>Кислород свободнее поступает в конечности субъекта, что приводит к увеличению скорости плавания. [10-50%]</afflictiondescription.increasedswimmingspeed>
|
||||
<afflictionname.chunkyblood>Гены грязевого раптора</afflictionname.chunkyblood>
|
||||
<afflictiondescription.chunkyblood>Кровь субъекта сворачивается и коагулирует с повышенной скоростью. [От 0,1 до 0,6 исцеления кровотечения/1с].</afflictiondescription.chunkyblood>
|
||||
<afflictionname.hypernerves>Гены шипостая</afflictionname.hypernerves>
|
||||
<afflictiondescription.hypernerves>Нервы субъекта гиперэффективны и устойчивы к препятствиям, токсинам и параличу. [10-25%]</afflictiondescription.hypernerves>
|
||||
<afflictionname.damageresistance>Гены молоха</afflictionname.damageresistance>
|
||||
<afflictiondescription.damageresistance>Кожа субъекта упрочняется и становится более устойчивой к повреждениям. [10-25%]</afflictiondescription.damageresistance>
|
||||
<afflictionname.decreasedoxygenconsumption>Гены акульего тигра</afflictionname.decreasedoxygenconsumption>
|
||||
<afflictiondescription.decreasedoxygenconsumption>Увеличивается жизненная емкость легких субъекта, что приводит к более эффективному потреблению кислорода. [0-100%]</afflictiondescription.decreasedoxygenconsumption>
|
||||
<afflictionname.increasedwalkingspeed>Гены богомола</afflictionname.increasedwalkingspeed>
|
||||
<afflictiondescription.increasedwalkingspeed>Костная структура субъекта становится легче, что приводит к увеличению скорости ходьбы и бега. [10-30%]</afflictiondescription.increasedwalkingspeed>
|
||||
<afflictionname.increasedmeleedamage>Гены молотоглава</afflictionname.increasedmeleedamage>
|
||||
<afflictiondescription.increasedmeleedamage>Субъект набрал мышечную массу, что привело к увеличению силы. [20-100%]</afflictiondescription.increasedmeleedamage>
|
||||
<afflictionname.healdamage>Гены молотоглава матриарха</afflictionname.healdamage>
|
||||
<afflictiondescription.healdamage>Раны субъекта исцеляются с ускоренной скоростью. [0-100%]</afflictiondescription.healdamage>
|
||||
<afflictionname.vigorondamage>Гены моллюска</afflictionname.vigorondamage>
|
||||
<afflictiondescription.vigorondamage>Болевые рецепторы субъекта немеют в ответ на физическую травму. [16-80% Решительность]</afflictiondescription.vigorondamage>
|
||||
<afflictionname.hyperactivityondamage>Гены проныры</afflictionname.hyperactivityondamage>
|
||||
<afflictiondescription.hyperactivityondamage>Рефлексы субъекта повышаются в ответ на физическую травму. [15-75% Гиперактивность]</afflictiondescription.hyperactivityondamage>
|
||||
<afflictionname.increasedmeleedamageondamage>Гены охотника</afflictionname.increasedmeleedamageondamage>
|
||||
<afflictiondescription.increasedmeleedamageondamage>В ответ на физическую травму у субъекта повышается уровень адреналина. [75%-150%]</afflictiondescription.increasedmeleedamageondamage>
|
||||
<afflictionname.increasedmeleedamage_temporary>Повышен урон оружием ближнего боя. (Временно)</afflictionname.increasedmeleedamage_temporary>
|
||||
<afflictionname.husktransformimmunity>Гены хаска</afflictionname.husktransformimmunity>
|
||||
<afflictiondescription.husktransformimmunity>Объект приобрел повышенную устойчивость к трупному паразиту. [инфекция не может развиться больше 90%]</afflictiondescription.husktransformimmunity>
|
||||
<afflictionname.tunnelvision>Туннельное зрение</afflictionname.tunnelvision>
|
||||
<afflictiondescription.tunnelvision>Глаза субъекта чувствительны к свету. [Постоянное размытие и искажение экрана]</afflictiondescription.tunnelvision>
|
||||
<afflictionname.rigidjoints>Жёсткие суставы</afflictionname.rigidjoints>
|
||||
<afflictiondescription.rigidjoints>Суставы субъекта скованны, и передвигаться становится труднее. [15-45% снижение скорости передвижения]</afflictiondescription.rigidjoints>
|
||||
<afflictionname.hypersensitivity>Гиперчувствительность</afflictionname.hypersensitivity>
|
||||
<afflictiondescription.hypersensitivity>Кожа субъекта раздражена и более чувствительна к прикосновениям. [25-75% увеличение входящего урона]</afflictiondescription.hypersensitivity>
|
||||
<afflictionname.xenobiology>Внеземное строение</afflictionname.xenobiology>
|
||||
<afflictiondescription.xenobiology>Органы субъекта менее восприимчивы к традиционной медицине. [25-66% лечение снижено]</afflictiondescription.xenobiology>
|
||||
<afflictionname.outsideinfluence>Влияние извне</afflictionname.outsideinfluence>
|
||||
<afflictiondescription.outsideinfluence>Субъект слышит нечленораздельные голоса в своей голове. [Постоянный психоз]</afflictiondescription.outsideinfluence>
|
||||
<afflictionname.glassjaw>Стеклянная челюсть</afflictionname.glassjaw>
|
||||
<afflictiondescription.glassjaw>Субъект страдает от более длительных периодов бессознательного состояния, когда находится в нокауте. [25-75% снижение устойчивости к оглушению]</afflictiondescription.glassjaw>
|
||||
<afflictionname.decrepify>Ослебленность</afflictionname.decrepify>
|
||||
<afflictiondescription.decrepify>Выносливость субъекта снижена. [10-25% снижение уровня здоровья]</afflictiondescription.decrepify>
|
||||
<afflictionname.musculardystrophy>Мышечная дистрофия</afflictionname.musculardystrophy>
|
||||
<afflictiondescription.musculardystrophy>Субъект страдает от снижения мышечной массы. [10-50% снижение урона в ближнем бою]</afflictiondescription.musculardystrophy>
|
||||
<afflictionname.inflamedlung>Воспалённые лёгкие</afflictionname.inflamedlung>
|
||||
<afflictiondescription.inflamedlung>У субъекта наблюдается неблагоприятная реакция на кислород. [0-50% снижение уровня здоровья при дыхании]</afflictiondescription.inflamedlung>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик Царь Некит#9637 -->
|
||||
+36
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- ITEMS -->
|
||||
<entityname.milktank>Бак молохка</entityname.milktank>
|
||||
<entitydescription.milktank>Бак с молохком. Молохко через некоторое время испортится </entitydescription.milktank>
|
||||
<entityname.freshmilk>Бак молохка (свежее)</entityname.freshmilk>
|
||||
<entitydescription.freshmilk>Полный бак свежего молохка</entitydescription.freshmilk>
|
||||
<entityname.spoiltmilk>Бак молохка (просрочено)</entityname.spoiltmilk>
|
||||
<entitydescription.spoiltmilk>Полный бак испорченного молохка.</entitydescription.spoiltmilk>
|
||||
<entityname.milkingtool>Устройство для дойки</entityname.milkingtool>
|
||||
<entitydescription.milkingtool>Инструмент для извлечения из Молохов драгоценного молохка</entitydescription.milkingtool>
|
||||
<entityname.cooledmilktank>Бак-холодильник для молохка</entityname.cooledmilktank>
|
||||
<entitydescription.cooledmilktank>Размещаемый бак для хранения молохка, удваивая его время хранения. Если подключен к питанию - молохко не портится вообще.</entitydescription.cooledmilktank>
|
||||
<entityname.molochvenomprecursor>Прекурсор яда Молоха</entityname.molochvenomprecursor>
|
||||
<entitydescription.molochvenomprecursor>Парализующий яд, сделанный из испорченного молока Молоха. Большие дозировки летальны.</entitydescription.molochvenomprecursor>
|
||||
<entityname.molochvenomconcentrated>Концентрат яда Молоха</entityname.molochvenomconcentrated>
|
||||
<entitydescription.molochvenomconcentrated>Концентрированный яд Молоха. Парализует, затем "растворяет".</entitydescription.molochvenomconcentrated>
|
||||
<!-- AFFLICTIONS -->
|
||||
<afflictionname.molochvenom>Отравление ядом Молоха</afflictionname.molochvenom>
|
||||
<afflictiondescription.molochvenom>Кожа онемела и покалывает. Двигаться постепенно становится тяжелее.</afflictiondescription.molochvenom>
|
||||
<afflictionname.developedmolochvenom>Спрогрессировавшее отравление ядом Молоха</afflictionname.developedmolochvenom>
|
||||
<afflictiondescription.developedmolochvenom>Кожа имеет сероватый оттенок и ощущается жухлой. </afflictiondescription.developedmolochvenom>
|
||||
<afflictionname.saturation>Насыщение</afflictionname.saturation>
|
||||
<afflictiondescription.saturation>Недавний прием пищи заставляет вас чувствовать себя немного сильнее и быстрее. Действие яда замедлено. Если вы съедите больше, эффект продлится дольше.</afflictiondescription.saturation>
|
||||
<afflictionname.overconsumption>Перенасыщение</afflictionname.overconsumption>
|
||||
<afflictiondescription.overconsumption>Есть лучше в меру. Кажется, вам следует немного полежать.</afflictiondescription.overconsumption>
|
||||
<afflictionname.sat5>Sat5</afflictionname.sat5>
|
||||
<afflictiondescription.sat5>Вспомогательный эффект для отслеживания длительности насыщения. Он не должен быть виден игроку, так что сообщите Working Joe, если вы всё-таки его увидели.</afflictiondescription.sat5>
|
||||
<afflictionname.sat20>Sat20</afflictionname.sat20>
|
||||
<afflictiondescription.sat20>Вспомогательный эффект для отслеживания длительности насыщения. Он не должен быть виден игроку, так что сообщите Working Joe, если вы всё-таки его увидели.</afflictiondescription.sat20>
|
||||
<afflictionname.sat50>Sat50</afflictionname.sat50>
|
||||
<afflictiondescription.sat50>Вспомогательный эффект для отслеживания длительности насыщения. Он не должен быть виден игроку, так что сообщите Working Joe, если вы всё-таки его увидели.</afflictiondescription.sat50>
|
||||
<afflictionname.milkmoustache>Milk Moustache</afflictionname.milkmoustache>
|
||||
<afflictiondescription.milkmoustache>Вспомогательный эффект для отслеживания длительности насыщения. Он не должен быть виден игроку, так что сообщите Working Joe, если вы всё-таки его увидели.</afflictiondescription.milkmoustache>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик V.Livingshield#3236 -->
|
||||
+2783
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Executable
+71
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!--Talents-->
|
||||
<talentname.genespliceromega>Сращивание генов "Омега"</talentname.genespliceromega>
|
||||
<talentdescription.genespliceromega>Когда-то считалось невозможным полностью интегрироваться с европейскими формами жизни, но вы быстро обнаружили, насколько это ошибочно, и благодаря своим исследовательским навыкам изобрели самое мощное в мире устройство для изменения генов. Открывает рецепт спайщика генов "Омега"</talentdescription.genespliceromega>
|
||||
<!-- Characters -->
|
||||
<character.mudraptorveteran>Грязераптор-ветеран</character.mudraptorveteran>
|
||||
<!--Afflictions-->
|
||||
<afflictionname.eyeball>Гены смотрителя</afflictionname.eyeball>
|
||||
<afflictionname.fractallyenhanced>Гены фрактального стража</afflictionname.fractallyenhanced>
|
||||
<afflictionname.psilobiotic>Гены псиложабы</afflictionname.psilobiotic>
|
||||
<afflictionname.goldenhammerheadeffect>Гены золотого молотоглава</afflictionname.goldenhammerheadeffect>
|
||||
<afflictionname.watchersgazefrendly>"Взгляд смотрителя"</afflictionname.watchersgazefrendly>
|
||||
<afflictionname.crawlerbroodmothereffect>Гены матки роя ползунов</afflictionname.crawlerbroodmothereffect>
|
||||
<!--Items-->
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialwatcher>Субъект получает способность выделять феромоны, повышающие эффективность, в результате чего находящиеся поблизости члены экипажа становятся более сосредоточенными и разъяренными.</entitydescription.geneticmaterialwatcher>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialfractalguardian>Ваш мозг наполнится информацией обо всем электрическом и механическом, что повысит скорость ремонта до непревзойденного уровня.</entitydescription.geneticmaterialfractalguardian>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialpsilotoad>Модифицированные гены псиложабы, которые продуцируют антибиотическое соединение, позволяющее обратить вспять заражение паразитами, вы все равно можете быть полностью инфицированы при достаточно высоком уровне заражения.</entitydescription.geneticmaterialpsilotoad>
|
||||
<entitydescription.geneticmaterialhammerheadgold>Значительно увеличивает скорость передвижения по суше и в воде.</entitydescription.geneticmaterialhammerheadgold>
|
||||
<entityname.genespliceroverdrivechip>Разогнанный чип для спайщика генов</entityname.genespliceroverdrivechip>
|
||||
<entitydescription.genespliceroverdrivechip>Нелегальный чип, который используется для разгона вашего спайщика генов.</entitydescription.genespliceroverdrivechip>
|
||||
<entityname.genespliceralpha>Спайщик генов "Альфа"</entityname.genespliceralpha>
|
||||
<entitydescription.genespliceralpha>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу три типа генетического материала.</entitydescription.genespliceralpha>
|
||||
<entityname.genesplicersuper>Спайщик генов "Бета"</entityname.genesplicersuper>
|
||||
<entitydescription.genesplicersuper>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу четыре типа генетического материала.</entitydescription.genesplicersuper>
|
||||
<entityname.genesplicergamma>Спайщик генов "Гамма"</entityname.genesplicergamma>
|
||||
<entitydescription.genesplicergamma>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу пять типов генетического материала.</entitydescription.genesplicergamma>
|
||||
<entityname.genesplicerdelta>Спайщик генов "Дельта"</entityname.genesplicerdelta>
|
||||
<entitydescription.genesplicerdelta>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу шесть типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerdelta>
|
||||
<entityname.genesplicerepsilon>Спайщик генов "Эпсилон"</entityname.genesplicerepsilon>
|
||||
<entitydescription.genesplicerepsilon>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу семь типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerepsilon>
|
||||
<entityname.genespliceromega>Спайщик генов "Дзета"</entityname.genespliceromega>
|
||||
<entitydescription.genespliceromega>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу восемь типов генетического материала.</entitydescription.genespliceromega>
|
||||
<entityname.genesplicereta>Спайщик генов "Эта"</entityname.genesplicereta>
|
||||
<entitydescription.genesplicereta>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу девять типов генетического материала.</entitydescription.genesplicereta>
|
||||
<entityname.genesplicertheta>Спайщик генов "Тета"</entityname.genesplicertheta>
|
||||
<entitydescription.genesplicertheta>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу десять типов генетического материала.</entitydescription.genesplicertheta>
|
||||
<entityname.genespliceriota>Спайщик генов "Йота"</entityname.genespliceriota>
|
||||
<entitydescription.genespliceriota>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу одиннадцать типов генетического материала.</entitydescription.genespliceriota>
|
||||
<entityname.genesplicerkappa>Спайщик генов "Каппа"</entityname.genesplicerkappa>
|
||||
<entitydescription.genesplicerkappa>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двенадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerkappa>
|
||||
<entityname.genesplicerlambda>Спайщик генов "Лямбда"</entityname.genesplicerlambda>
|
||||
<entitydescription.genesplicerlambda>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу тринадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerlambda>
|
||||
<entityname.genesplicermu>Спайщик генов "Мю"</entityname.genesplicermu>
|
||||
<entitydescription.genesplicermu>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу четырнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicermu>
|
||||
<entityname.genesplicernu>Спайщик генов "Ню"</entityname.genesplicernu>
|
||||
<entitydescription.genesplicernu>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу пятнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicernu>
|
||||
<entityname.genesplicerxi>Спайщик генов "Кси"</entityname.genesplicerxi>
|
||||
<entitydescription.genesplicerxi>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу шестнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerxi>
|
||||
<entityname.genespliceromicron>Спайщик генов "Омикрон"</entityname.genespliceromicron>
|
||||
<entitydescription.genespliceromicron>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу семнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genespliceromicron>
|
||||
<entityname.genesplicerpi>Спайщик генов "Пи"</entityname.genesplicerpi>
|
||||
<entitydescription.genesplicerpi>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу восемнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerpi>
|
||||
<entityname.genesplicerrho>Спайщик генов "Ро"</entityname.genesplicerrho>
|
||||
<entitydescription.genesplicerrho>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу девятнадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerrho>
|
||||
<entityname.genesplicersigma>Спайщик генов "Сигма"</entityname.genesplicersigma>
|
||||
<entitydescription.genesplicersigma>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать типов генетического материала.</entitydescription.genesplicersigma>
|
||||
<entityname.genesplicertau>Спайщик генов "Тау"</entityname.genesplicertau>
|
||||
<entitydescription.genesplicertau>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать один тип генетического материала.</entitydescription.genesplicertau>
|
||||
<entityname.genesplicerupsilon>Спайщик генов "Ипсилон"</entityname.genesplicerupsilon>
|
||||
<entitydescription.genesplicerupsilon>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать два типа генетического материала.</entitydescription.genesplicerupsilon>
|
||||
<entityname.genesplicerphi>Спайщик генов "Фи"</entityname.genesplicerphi>
|
||||
<entitydescription.genesplicerphi>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать три типа генетического материала.</entitydescription.genesplicerphi>
|
||||
<entityname.genesplicerchi>Спайщик генов "Хи"</entityname.genesplicerchi>
|
||||
<entitydescription.genesplicerchi>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать четыре типа генетического материала.</entitydescription.genesplicerchi>
|
||||
<entityname.genesplicerpsi>Спайщик генов "Пси"</entityname.genesplicerpsi>
|
||||
<entitydescription.genesplicerpsi>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать пять типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerpsi>
|
||||
<entityname.genesplicerzeta>Спайщик генов "Омега"</entityname.genesplicerzeta>
|
||||
<entitydescription.genesplicerzeta>Улучшенная версия, позволяющая активировать сразу двадцать шесть типов генетического материала.</entitydescription.genesplicerzeta>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик sfgtoha-->
|
||||
Executable
+192
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<Override>
|
||||
<!-- ITEMS -->
|
||||
<!-- Artifacts -->
|
||||
<entityname.unidentifiedartifact>Инопланетный артефакт</entityname.unidentifiedartifact>
|
||||
<entitydescription.unidentifiedartifact>Неопознанный инопланетный артефакт. Его эффекты и назначение неизвестны.</entitydescription.unidentifiedartifact>
|
||||
<entityname.skyholderartifact>Небесный инопланетный артефакт</entityname.skyholderartifact>
|
||||
<entitydescription.skyholderartifact>Вытягивает воду и кислород. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.skyholderartifact>
|
||||
<entityname.thermalartifact>Тепловой инопланетный артефакт</entityname.thermalartifact>
|
||||
<entitydescription.thermalartifact>Вызывает выбросы огня и пара. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.thermalartifact>
|
||||
<entityname.faradayartifact>Фарадеевый инопланетный артефакт</entityname.faradayartifact>
|
||||
<entitydescription.faradayartifact>Вызывает всплески ЭМИ, повреждающие близлежащую технику и электроприборы. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.faradayartifact>
|
||||
<entityname.nasonovartifact>Инопланетный артефакт Насонова</entityname.nasonovartifact>
|
||||
<entitydescription.nasonovartifact>Привлекает ближайших монстров. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.nasonovartifact>
|
||||
<entityname.psychosisartifact>Психотропный инопланетный артефакт</entityname.psychosisartifact>
|
||||
<entitydescription.psychosisartifact>Вызывает различные нарушения психики у ближайших людей. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.psychosisartifact>
|
||||
<entityname.electricalrecalibrationartifact>Инопланетный артефакт электроперекалибровки</entityname.electricalrecalibrationartifact>
|
||||
<entitydescription.electricalrecalibrationartifact>Вызывает выбросы какого-то странного электрического тока, который, кажется, ремонтирует любую технику и электроприборы вокруг него, а также подзаряжает их. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.electricalrecalibrationartifact>
|
||||
<entityname.repellerartifact>Отпугивающий инопланетный артефакт</entityname.repellerartifact>
|
||||
<entitydescription.repellerartifact>Отпугивает некоторых монстров поблизости. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.repellerartifact>
|
||||
<entityname.gillartifact>Инопланетный артефакт "Жабры"</entityname.gillartifact>
|
||||
<entitydescription.gillartifact>Позволяет ближайшим формам жизни дышать под водой. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.gillartifact>
|
||||
<entityname.radiationartifact>Радиоактивный инопланетный артефакт</entityname.radiationartifact>
|
||||
<entitydescription.radiationartifact>Облучает радиацией все формы жизни в радиусе 15 м. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.radiationartifact>
|
||||
<entityname.airconverterartifact>Воздухопреобразующий инопланетный артефакт</entityname.airconverterartifact>
|
||||
<entitydescription.airconverterartifact>Превращает воздух в воду. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.airconverterartifact>
|
||||
<entityname.waterconverterartifact>Аквапреобразующий инопланетный артефакт</entityname.waterconverterartifact>
|
||||
<entitydescription.waterconverterartifact>Превращает воду в воздух. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.waterconverterartifact>
|
||||
<entityname.sacrificialartifact>Жертвенный инопланетный артефакт</entityname.sacrificialartifact>
|
||||
<entitydescription.sacrificialartifact>Жертвует жизнью владельца, чтобы благословить близких. Последующее коматозное состояние можно вылечить только правильным лекарством. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.sacrificialartifact>
|
||||
<entityname.infectionartifact>Заражённый инопланетный артефакт</entityname.infectionartifact>
|
||||
<entitydescription.infectionartifact>Заражает находящихся поблизости людей инопланетной инфекцией. Последующее коматозное состояние можно вылечить только с помощью правильного лекарства. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.infectionartifact>
|
||||
<entityname.invulnerabilityartifact>Инопланетный артефакт неуязвимости</entityname.invulnerabilityartifact>
|
||||
<entitydescription.invulnerabilityartifact>Позволяет выдержать человеческому телу почти всё. Слишком долгое нахождение под его влиянием может вызвать серьёзные побочные эффекты. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.invulnerabilityartifact>
|
||||
<entityname.mutingartifact>Заглушающий инопланетный артефакт</entityname.mutingartifact>
|
||||
<entitydescription.mutingartifact>Вызывает дистрофию голосовых связок у всех, кто находится поблизости. Для лечения требуется правильное лекарство. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.mutingartifact>
|
||||
<entityname.addictivehealingartifact>Инопланетный артефакт исцеления</entityname.addictivehealingartifact>
|
||||
<entitydescription.addictivehealingartifact>Быстро лечит ближайшие формы жизни с последующим побочным эффектом зависимости к опиоидам. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.addictivehealingartifact>
|
||||
<entityname.corrosionartifact>Коррозионный инопланетный артефакт</entityname.corrosionartifact>
|
||||
<entitydescription.corrosionartifact>Медленно растворяет искусственные структуры вокруг себя. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.corrosionartifact>
|
||||
<entityname.livingmetalartifact>Инопланетный артефакт из живого металла</entityname.livingmetalartifact>
|
||||
<entitydescription.livingmetalartifact>Медленно восстанавливает любую металлическую структуру вокруг себя. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.livingmetalartifact>
|
||||
<entityname.stasisartifact>Инопланетный артефакт "Стазис"</entityname.stasisartifact>
|
||||
<entitydescription.stasisartifact>Помещает ближайшие формы жизни в стазисное поле, лишая способности двигаться. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.stasisartifact>
|
||||
<entityname.cleansingartifact>Инопланетный артефакт очищения</entityname.cleansingartifact>
|
||||
<entitydescription.cleansingartifact>Предположительно обладает свойствами генного очищения, но нам не хватает знаний, чтобы использовать их. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.cleansingartifact>
|
||||
<entityname.calibratedcleansingartifact>Инопланетный артефакт очищения (стабилизирован)</entityname.calibratedcleansingartifact>
|
||||
<entitydescription.calibratedcleansingartifact>Его сила полностью разблокирована. Теперь он, возможно, в состоянии работать с некоторыми инопланетными механизмами, найденными в руинах.</entitydescription.calibratedcleansingartifact>
|
||||
<entityname.teleportartifact>Инопланетный артефакт телепортации</entityname.teleportartifact>
|
||||
<entitydescription.teleportartifact>Телепортирует владельца случайным образом. Дальнейшие исследования могут позволить извлечь инопланетный материал.</entitydescription.teleportartifact>
|
||||
<entityname.devourerartifact>Инопланетный артефакт "Пожиратель"</entityname.devourerartifact>
|
||||
<entityname.devourerartifact_crawler>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Ползун)</entityname.devourerartifact_crawler>
|
||||
<entityname.devourerartifact_Hammerheadmatriarch>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Молотоглав-матриарх)</entityname.devourerartifact_Hammerheadmatriarch>
|
||||
<entityname.devourerartifact_Hammerhead>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Молотоглав)</entityname.devourerartifact_Hammerhead>
|
||||
<entityname.devourerartifact_hunter>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Охотник)</entityname.devourerartifact_hunter>
|
||||
<entityname.devourerartifact_husk>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Хаск)</entityname.devourerartifact_husk>
|
||||
<entityname.devourerartifact_Mantis>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Богомол)</entityname.devourerartifact_Mantis>
|
||||
<entityname.devourerartifact_mollusc>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Молюск)</entityname.devourerartifact_mollusc>
|
||||
<entityname.devourerartifact_moloch>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Молох)</entityname.devourerartifact_moloch>
|
||||
<entityname.devourerartifact_mudraptor>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Грязевой раптор)</entityname.devourerartifact_mudraptor>
|
||||
<entityname.devourerartifact_skitter>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Проныра)</entityname.devourerartifact_skitter>
|
||||
<entityname.devourerartifact_spineling>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Шипостай)</entityname.devourerartifact_spineling>
|
||||
<entityname.devourerartifact_thresher>Инопланетный артефакт "Пожиратель"(Акулий тигр)</entityname.devourerartifact_thresher>
|
||||
<entitydescription.devourerartifact>При размещении на трупе артефакт словно пожирает тело и извлекает его гены.</entitydescription.devourerartifact>
|
||||
<entityname.aliengenerator>Инопланетный генератор</entityname.aliengenerator>
|
||||
<!-- Ruin Items-->
|
||||
<entityname.aliencleanser>Инопланетное устройство</entityname.aliencleanser>
|
||||
<entitydescription.aliencleanser>Найденное в руинах устройство, способное исцелять и очищать гены пользователя.</entitydescription.aliencleanser>
|
||||
<!-- Medical Items-->
|
||||
<entityname.serumunidentified>Неизвестная сыворотка</entityname.serumunidentified>
|
||||
<entitydescription.serumunidentified>Неизвестная сыворотка. Её эффекты и назначение неизвестны.</entitydescription.serumunidentified>
|
||||
<entityname.antisacrifice>Ансайн</entityname.antisacrifice>
|
||||
<entitydescription.antisacrifice>Излечивает кому, вызванную жертвенным артефактом. ВНИМАНИЕ: Чрезвычайно опасен для здоровья неинфицированных пациентов!</entitydescription.antisacrifice>
|
||||
<entityname.antialieninfection>Аналарин</entityname.antialieninfection>
|
||||
<entitydescription.antialieninfection>Лечит инопланетную инфекцию и выводит пациента из комы. ВНИМАНИЕ: Чрезвычайно опасен для здоровья неинфицированных пациентов!</entitydescription.antialieninfection>
|
||||
<entityname.antimute>Анармин</entityname.antimute>
|
||||
<entitydescription.antimute>Восстанавливает функциональность голосовых связок пациентов, пострадавших от эффекта артефакта заглушения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Чрезвычайная опасность для здоровья для здоровых пациентов!</entitydescription.antimute>
|
||||
<entityname.containmentknowledgeserum>Сыворотка знаний о хранении артефактов</entityname.containmentknowledgeserum>
|
||||
<entitydescription.containmentknowledgeserum>Содержит древние знания о надлежащих механизмах хранения артефактов.</entitydescription.containmentknowledgeserum>
|
||||
<entityname.stasisknowledgeserum>Сыворотка знаний о стазисе</entityname.stasisknowledgeserum>
|
||||
<entitydescription.stasisknowledgeserum>Содержит древние знания о стазисе и способах его использования.</entitydescription.stasisknowledgeserum>
|
||||
<entityname.livingmetalknowledgeserum>Сыворотка знаний о живом металле</entityname.livingmetalknowledgeserum>
|
||||
<entitydescription.livingmetalknowledgeserum>Содержит древние знания о живом металле и способах его использования.</entitydescription.livingmetalknowledgeserum>
|
||||
<entityname.cleansingknowledgeserum>Сыворотка знаний о генетическом очищении</entityname.cleansingknowledgeserum>
|
||||
<entitydescription.cleansingknowledgeserum>Содержит древние знания об артефакте очищения и способах его использования.</entitydescription.cleansingknowledgeserum>
|
||||
<entityname.teleportationknowledgeserum>Сыворотка знания о телепортации</entityname.teleportationknowledgeserum>
|
||||
<entitydescription.teleportationknowledgeserum>Содержит древние знания о телепортации и способах её использования.</entitydescription.teleportationknowledgeserum>
|
||||
<entityname.sacrificeserum>Сыворотка жертвоприношения</entityname.sacrificeserum>
|
||||
<entitydescription.sacrificeserum>Вводит пациента в жертвенную кому.</entitydescription.sacrificeserum>
|
||||
<entityname.alieninfectionserum>Инфекционная сыворотка</entityname.alieninfectionserum>
|
||||
<entitydescription.alieninfectionserum>Вызывает инопланетную инфекцию и вводит пациента в кому.</entitydescription.alieninfectionserum>
|
||||
<entityname.muteserum>Заглушающая сыворотка</entityname.muteserum>
|
||||
<entitydescription.muteserum>Отключает голосовые связки пациента.</entitydescription.muteserum>
|
||||
<entityname.tunnelvisionserum>Сыворотка туннельного зрения</entityname.tunnelvisionserum>
|
||||
<entitydescription.tunnelvisionserum>Приводит к тому, что пациент постоянно страдает от туннельного зрения.</entitydescription.tunnelvisionserum>
|
||||
<entityname.rigidjointsserum>Сыворотка для жёстких суставов</entityname.rigidjointsserum>
|
||||
<entitydescription.rigidjointsserum>Приводит к тому, что у пациента постоянно возникают проблемы с подвижностью суставов, что затрудняет их общее движение.</entitydescription.rigidjointsserum>
|
||||
<entityname.hypersensitivityserum>Сыворотка гиперчувствительности</entityname.hypersensitivityserum>
|
||||
<entitydescription.hypersensitivityserum>Заставляет пациента постоянно страдать от гиперчувствительности, делая его более восприимчивым к любым повреждениям.</entitydescription.hypersensitivityserum>
|
||||
<entityname.xenobiologyserum>Ксенобиотическая сыворотка</entityname.xenobiologyserum>
|
||||
<entitydescription.xenobiologyserum>Необратимо изменяет геном пациентов, из-за чего лекарственные препараты для них становятся менее эффективными.</entitydescription.xenobiologyserum>
|
||||
<entityname.outsideinfluenceserum>Сыворотка внешнего воздействия</entityname.outsideinfluenceserum>
|
||||
<entitydescription.outsideinfluenceserum>Заставляет пациента постоянно слышать голоса, что навсегда сводит его с ума.</entitydescription.outsideinfluenceserum>
|
||||
<entityname.glassjawserum>Сыворотка хрупкой челюсти</entityname.glassjawserum>
|
||||
<entitydescription.glassjawserum>У пациента навсегда остается «стеклянная челюсть», из-за чего его легче вывести из строя на более длительный срок.</entitydescription.glassjawserum>
|
||||
<entityname.decrepifyserum>Сыворотка вялости</entityname.decrepifyserum>
|
||||
<entitydescription.decrepifyserum>Необратимо ухудшает состояние пациента, снижая его общее самочувствие.</entitydescription.decrepifyserum>
|
||||
<entityname.musculardystrophyserum>Сыворотка мышечной дистрофии</entityname.musculardystrophyserum>
|
||||
<entitydescription.musculardystrophyserum>Вызывает у пациента постоянную мышечную дистрофию, делая его слабее в ближнем бою.</entitydescription.musculardystrophyserum>
|
||||
<entityname.inflamedlungserum>Сыворотка воспаления лёгких</entityname.inflamedlungserum>
|
||||
<entitydescription.inflamedlungserum>Приводит к тому, что пациент постоянно страдает от воспаления лёгких, что ещё больше снижает его общее самочувствие при дыхании.</entitydescription.inflamedlungserum>
|
||||
<!-- Misc Items -->
|
||||
<entityname.ruinlocator>Сканер руин</entityname.ruinlocator>
|
||||
<entitydescription.ruinlocator>Очень энергоёмкое устройство, способное обнаруживать близлежащие руины.</entitydescription.ruinlocator>
|
||||
<entityname.researchworkbench>Исследовательский стол</entityname.researchworkbench>
|
||||
<entitydescription.researchworkbench>Используется для исследования инопланетных артефактов.</entitydescription.researchworkbench>
|
||||
<entityname.livingmetalamplifier>Усилитель живого металла</entityname.livingmetalamplifier>
|
||||
<entitydescription.livingmetalamplifier>Усиливает эффект артефакта из живого металла, распространяя его на всю подводную лодку.</entitydescription.livingmetalamplifier>
|
||||
<entityname.artifactcontainmentunit>Устройство для хранения артефактов</entityname.artifactcontainmentunit>
|
||||
<entitydescription.artifactcontainmentunit>Надёжно защищает от эффектов артефактов, находящихся внутри, пока он включен и обладает достаточной мощностью.</entitydescription.artifactcontainmentunit>
|
||||
<entityname.teleportationanchor>Якорь телепортации</entityname.teleportationanchor>
|
||||
<entitydescription.teleportationanchor>Фиксирует телепортные устройства на подводной лодке.</entitydescription.teleportationanchor>
|
||||
<entityname.teleportdevice>Устройство отзыва телепортации</entityname.teleportdevice>
|
||||
<entitydescription.teleportdevice>Телепортирует пользователя обратно на подводную лодку. Требует установки якоря телепортации на подводной лодке. Несколько телепортаций в короткий срок могут вызвать побочные эффекты.</entitydescription.teleportdevice>
|
||||
<entityname.powercellrecharger>Зарядное устройство для энергоячеек</entityname.powercellrecharger>
|
||||
<entitydescription.powercellrecharger>Устройство, заряжающее инопланетные энергоячейки.</entitydescription.powercellrecharger>
|
||||
<entityname.healthblaster>Регенеративный бластер</entityname.healthblaster>
|
||||
<entitydescription.healthblaster>Устройство, испускающее энергетические лучи для регенерации органических тканей.</entitydescription.healthblaster>
|
||||
<entityname.artifactscanner>Сканер артефактов</entityname.artifactscanner>
|
||||
<entitydescription.artifactscanner>Устройство, сканирующее инопланетные артефакты на наличие опасных или безвредных побочных эффектов.</entitydescription.artifactscanner>
|
||||
<entityname.researchdata>Данные исследований</entityname.researchdata>
|
||||
<entitydescription.researchdata>Необработанные научные данные, которые можно проанализировать, чтобы получить знания и разблокировать новые изобретения.</entitydescription.researchdata>
|
||||
<entityname.clipboard>Планшет</entityname.clipboard>
|
||||
<entitydescription.clipboard>Удобная вещь для ведения заметок и сбора данных ваших исследований.</entitydescription.clipboard>
|
||||
<entityname.ballpointpen>Ручка</entityname.ballpointpen>
|
||||
<entitydescription.ballpointpen>Раньше использовалась для ведения заметок на бумаге.</entitydescription.ballpointpen>
|
||||
<!-- Weapons -->
|
||||
<entityname.stasisrifle>Стазисная винтовка</entityname.stasisrifle>
|
||||
<entitydescription.stasisrifle>Создаёт вокруг цели стазисный пузырь, который захватывает и удерживает её на месте.</entitydescription.stasisrifle>
|
||||
<!-- AFFLICTIONS -->
|
||||
<afflictionname.artifactinfectionunknown>???</afflictionname.artifactinfectionunknown>
|
||||
<afflictiondescription.artifactinfectionunknown>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.artifactinfectionunknown>
|
||||
<afflictiondescription.artifactinfectionunknown.others>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.artifactinfectionunknown.others>
|
||||
<afflictionname.artifactinfection>Инопланетная инфекция</afflictionname.artifactinfection>
|
||||
<afflictiondescription.artifactinfection>Вы страдаете инопланетной инфекцией и нуждаетесь в лечении.</afflictiondescription.artifactinfection>
|
||||
<afflictiondescription.artifactinfection.self>Вы страдаете инопланетной инфекцией и нуждаетесь в лечении.</afflictiondescription.artifactinfection.self>
|
||||
<afflictiondescription.artifactinfection.others>Пациент страдает инопланетной инфекцией и нуждается в лечении для выздоровления.</afflictiondescription.artifactinfection.others>
|
||||
<afflictionname.artifactstasisunknown>???</afflictionname.artifactstasisunknown>
|
||||
<afflictiondescription.artifactstasisunknown>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.artifactstasisunknown>
|
||||
<afflictiondescription.artifactstasisunknown.others>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.artifactstasisunknown.others>
|
||||
<afflictionname.artifactstasis>Стазис</afflictionname.artifactstasis>
|
||||
<afflictiondescription.artifactstasis>Вы заперты внутри стазисного поля!</afflictiondescription.artifactstasis>
|
||||
<afflictiondescription.artifactstasis.others>Человек заперт внутри стазисного поля.</afflictiondescription.artifactstasis.others>
|
||||
<afflictionname.stasisaffliction>Стазис</afflictionname.stasisaffliction>
|
||||
<afflictiondescription.stasisaffliction>Вы заперты внутри стазисного поля!</afflictiondescription.stasisaffliction>
|
||||
<afflictiondescription.stasisaffliction.others>Человек заперт внутри стазисного поля.</afflictiondescription.stasisaffliction.others>
|
||||
<afflictionname.sacrificeunknown>???</afflictionname.sacrificeunknown>
|
||||
<afflictiondescription.sacrificeunknown>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.sacrificeunknown>
|
||||
<afflictiondescription.sacrificeunknown.others>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.sacrificeunknown.others>
|
||||
<afflictionname.sacrifice>Самопожертвование</afflictionname.sacrifice>
|
||||
<afflictiondescription.sacrifice>Вы жертвуете собой, чтобы благословить своих товарищей по команде...</afflictiondescription.sacrifice>
|
||||
<afflictiondescription.sacrifice.others>Этот человек приносится в жертву, чтобы благословить вас и ваших товарищей по команде...</afflictiondescription.sacrifice.others>
|
||||
<afflictionname.invulnerabilityunknown>???</afflictionname.invulnerabilityunknown>
|
||||
<afflictiondescription.invulnerabilityunknown>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.invulnerabilityunknown>
|
||||
<afflictiondescription.invulnerabilityunknown.others>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.invulnerabilityunknown.others>
|
||||
<afflictionname.invulnerability>Неуязвимость</afflictionname.invulnerability>
|
||||
<afflictiondescription.invulnerability>Странная сила накапливается внутри вас. В полной мере она может даровать вам неуязвимость, но будьте осторожны, не подвергайтесь её воздействию слишком долго! Человеческое тело не предназначено для того, чтобы выдерживать такие силы!</afflictiondescription.invulnerability>
|
||||
<afflictiondescription.invulnerability.others>Внутри пациента накапливается странная сила. В полной мере она может даровать неуязвимость, но слишком долгое воздействие может причинить вред! Человеческое тело не приспособлено для того, чтобы противостоять такой силе!</afflictiondescription.invulnerability.others>
|
||||
<afflictionname.healingaura>Аура исцеления</afflictionname.healingaura>
|
||||
<afflictiondescription.healingaura>Все ваши травмы быстро заживают.</afflictiondescription.healingaura>
|
||||
<afflictiondescription.healingaura.others>Пациент находится под воздействием исцеляющей ауры, его травмы быстро заживают.</afflictiondescription.healingaura.others>
|
||||
<afflictionname.teleportsickness>Побочный эффект от телепортации</afflictionname.teleportsickness>
|
||||
<afflictiondescription.teleportsickness>Вы чувствуете себя неуютно, а желудок выворачивается наружу. Повторная телепортация может вызвать нежелательные побочные эффекты!</afflictiondescription.teleportsickness>
|
||||
<afflictiondescription.teleportsickness.others>Пациент чувствует себя немного странно. Если он снова телепортируется, у него могут возникнуть нежелательные побочные эффекты!</afflictiondescription.teleportsickness.others>
|
||||
<afflictionname.mutinginfluenceunknown>???</afflictionname.mutinginfluenceunknown>
|
||||
<afflictiondescription.mutinginfluenceunknown>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.mutinginfluenceunknown>
|
||||
<afflictiondescription.mutinginfluenceunknown.others>Что-то происходит, но вы не понимаете, что именно...</afflictiondescription.mutinginfluenceunknown.others>
|
||||
<afflictionname.mutinginfluence>Дистрофия голосовых связок</afflictionname.mutinginfluence>
|
||||
<afflictiondescription.mutinginfluence>Ваши голосовые связки ослабли и вы не можете говорить.</afflictiondescription.mutinginfluence>
|
||||
<afflictiondescription.mutinginfluence.others>Голосовые связки пациента, похоже, сильно ослабли. Он больше не в состоянии разговаривать.</afflictiondescription.mutinginfluence.others>
|
||||
<!-- TALENTS -->
|
||||
<talentname.StasisKnowledge>Знания о стазисе</talentname.StasisKnowledge>
|
||||
<talentdescription.StasisKnowledge>Вы приобрели знания, необходимые для понимания природы стазиса и создания стазис-оружия.</talentdescription.StasisKnowledge>
|
||||
<talentname.LivingMetalKnowledge>Знания о живом металле</talentname.LivingMetalKnowledge>
|
||||
<talentname.ArtifactContainmentKnowledge>Знания о хранении артефактов</talentname.ArtifactContainmentKnowledge>
|
||||
<talentname.RuinLocating>Зов исследователя</talentname.RuinLocating>
|
||||
<talentname.CleansingKnowledge>Знания о генетической очистке</talentname.CleansingKnowledge>
|
||||
<talentname.TeleportationKnowledge>Знание телепортации</talentname.TeleportationKnowledge>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</Override>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+40
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- AFFLICTIONS -->
|
||||
<AfflictionDescription.BTradio.150>Низкая дальность радиосвязи (до 150 м).</AfflictionDescription.BTradio.150>
|
||||
<AfflictionDescription.BTradio.200>Штатный радиодиапазон (до 200 м).</AfflictionDescription.BTradio.200>
|
||||
<AfflictionDescription.BTradio.250>Диапазон FM-радио (до 250 м).</AfflictionDescription.BTradio.250>
|
||||
<AfflictionDescription.BTradio.400>Военный радиодиапазон (до 400 м).</AfflictionDescription.BTradio.400>
|
||||
<AfflictionDescription.BTradio.800>Дальность радиовещания (максимум 800 м).</AfflictionDescription.BTradio.800>
|
||||
<Afflictionname.radio>Радиосвязь</Afflictionname.radio>
|
||||
<afflictionname.fractalarmed>Вооружён</afflictionname.fractalarmed>
|
||||
<afflictiondescription.fractalarmed>Этот страж имеет оружие и не боится использовать его!</afflictiondescription.fractalarmed>
|
||||
<afflictionname.xanhuskhunterstorage>Хранилище</afflictionname.xanhuskhunterstorage>
|
||||
<afflictiondescription.xanhuskhunterstorage>Монстр носит с собой некоторые вещи!</afflictiondescription.xanhuskhunterstorage>
|
||||
<afflictionname.xanhuskhunterextrastorage>Дополнительное хранилище</afflictionname.xanhuskhunterextrastorage>
|
||||
<afflictiondescription.xanhuskhunterextrastorage>Монстр клонирует свои боеприпасы!</afflictiondescription.xanhuskhunterextrastorage>
|
||||
<afflictionname.runcrawler>Бегство</afflictionname.runcrawler>
|
||||
<afflictiondescription.runcrawler>Матка роя мертва! Бегите, спасайте свои жизни!</afflictiondescription.runcrawler>
|
||||
<afflictionname.humanarmed>Вооружён</afflictionname.humanarmed>
|
||||
<afflictiondescription.humanarmed>Человек имеет при себе оружие.</afflictiondescription.humanarmed>
|
||||
<afflictionname.stalkerblinded>Ослеплён</afflictionname.stalkerblinded>
|
||||
<afflictiondescription.stalkerblinded>МОИ ГЛАЗА!!!</afflictiondescription.stalkerblinded>
|
||||
<afflictionname.stalkershocked>Шокирован</afflictionname.stalkershocked>
|
||||
<afflictiondescription.stalkershocked>Ээээ...</afflictiondescription.stalkershocked>
|
||||
<afflictionname.eggshocked>Шокирован</afflictionname.eggshocked>
|
||||
<afflictiondescription.eggshocked>Ээээ...</afflictiondescription.eggshocked>
|
||||
<afflictionname.stalkerhands>Напуган</afflictionname.stalkerhands>
|
||||
<afflictiondescription.stalkerhands>ОНО БЛИЗКО...</afflictiondescription.stalkerhands>
|
||||
<afflictionname.attackstalker>Разорван</afflictionname.attackstalker>
|
||||
<afflictiondescription.attackstalker>...</afflictiondescription.attackstalker>
|
||||
<causeofdeathdescription.burn>Убит электрическим током</causeofdeathdescription.burn>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.stalkerkill>Сталкер загрыз вас насмерть.</self_causeofdeathdescription.stalkerkill>
|
||||
<afflictionname.fastspeed>ЧЕРТОВСКИ БЫСТРЫЙ</afflictionname.fastspeed>
|
||||
<afflictionname.infectedsuitinfection>Заражённый костюм</afflictionname.infectedsuitinfection>
|
||||
<afflictiondescription.infectedsuitinfection>Пациент находится в заражённом костюме и постепенно разлагается.</afflictiondescription.infectedsuitinfection>
|
||||
<causeofdeathdescription.infectedsuitinfection>Талассемия</causeofdeathdescription.infectedsuitinfection>
|
||||
<self_causeofdeathdescription.infectedsuitinfection>Вы долго находились в заражённом костюме и теперь медленно разлагаетесь.</self_causeofdeathdescription.infectedsuitinfection>
|
||||
<afflictionname.crookcapeBTC>Меховая накидка</afflictionname.crookcapeBTC>
|
||||
<afflictiondescription.crookcapeBTC>Этот плащ, сшитый из меха изогнутого чудовища, окутывает своего владельца едва уловимой силой угрожающего убеждения, заставляя заказчиков странным образом предлагать лучшие вознаграждения. Самочувствие постепенно ухудшается.</afflictiondescription.crookcapeBTC>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+394
@@ -0,0 +1,394 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- CREATURES -->
|
||||
<character.Abyssalcrawler>Ползун бездны</character.Abyssalcrawler>
|
||||
<character.Abyssalcrawler2>Кошмарный ползун бездны</character.Abyssalcrawler2>
|
||||
<character.Abyssalhammerhead>Молотоглав бездны</character.Abyssalhammerhead>
|
||||
<character.Abyssalmoloch>Молох бездны</character.Abyssalmoloch>
|
||||
<character.Abyssalmantis>Богомол бездны</character.Abyssalmantis>
|
||||
<character.Abyssalthresher>Акулий тигр бездны</character.Abyssalthresher>
|
||||
<character.Abyssmonster>Тварь из бездны</character.Abyssmonster>
|
||||
<character.Abysswatcher>Наблюдатель бездны</character.Abysswatcher>
|
||||
<character.AlphaCharybdis>Альфа-харибда</character.AlphaCharybdis>
|
||||
<character.AlphaEndworm>Альфа-червь</character.AlphaEndworm>
|
||||
<character.AlphaEndworm_m>Альфа-червь</character.AlphaEndworm_m>
|
||||
<character.Angel>Ангел</character.Angel>
|
||||
<character.Angelinvisible>???</character.Angelinvisible>
|
||||
<character.ancientmudraptor>Древний грязевой раптор</character.ancientmudraptor>
|
||||
<character.Babymoloch>Детёныш молоха</character.Babymoloch>
|
||||
<character.Bioworm>Био-червь</character.Bioworm>
|
||||
<character.Biowormbig>Био-червь</character.Biowormbig>
|
||||
<character.Bombshark>Грязевой раптор-бомбардир</character.Bombshark>
|
||||
<character.Bomber>Хаск-бомбардир</character.Bomber>
|
||||
<character.Bossmoloch>Гигантский гидротермальный молох</character.Bossmoloch>
|
||||
<character.Brainmoss1>Мозговик</character.Brainmoss1>
|
||||
<character.Brainmoss2>Радиоактивный мозговик</character.Brainmoss2>
|
||||
<character.Brainmoss3>Альфа-мозговик</character.Brainmoss3>
|
||||
<character.Bruteflora>Замшелый робот</character.Bruteflora>
|
||||
<character.Carrier>Носитель</character.Carrier>
|
||||
<character.Carrierflakdirectional>Ожившее корабельное орудие</character.Carrierflakdirectional>
|
||||
<character.Carrierflakexploding>Ожившее корабельное орудие</character.Carrierflakexploding>
|
||||
<character.Carrierflaknormal>Ожившее корабельное орудие</character.Carrierflaknormal>
|
||||
<character.Carrierflakphysicorium>Ожившее корабельное орудие</character.Carrierflakphysicorium>
|
||||
<character.Carrierflakrandom>Ожившее корабельное орудие</character.Carrierflakrandom>
|
||||
<character.Carrierleviathan>Носитель-левиафан</character.Carrierleviathan>
|
||||
<character.carriernew>Отшельник</character.carriernew>
|
||||
<character.carriernewdugong>Отшельник</character.carriernewdugong>
|
||||
<character.Caver>Пещерник</character.Caver>
|
||||
<character.Cetus>Джулия</character.Cetus>
|
||||
<character.Charybdisadol>Молодая харибда</character.Charybdisadol>
|
||||
<character.Charybdisold>Старая харибда</character.Charybdisold>
|
||||
<character.Charybdisre>Детёныш харибды</character.Charybdisre>
|
||||
<character.Charybdissavage>Свирепая харибда</character.Charybdissavage>
|
||||
<character.Charybdis_hunting>Харибда</character.Charybdis_hunting>
|
||||
<character.CharybdisRex>Зрелая харибда</character.CharybdisRex>
|
||||
<character.CharybdisUgly>Коралловая харибда</character.CharybdisUgly>
|
||||
<character.chelicerate>Хелицерат</character.chelicerate>
|
||||
<character.Clownbox>Металлический ящик</character.Clownbox>
|
||||
<character.Clownbomber>Клоун</character.Clownbomber>
|
||||
<character.Clowndeathmask>Клоун</character.Clowndeathmask>
|
||||
<character.Clownhomie>Клоун</character.Clownhomie>
|
||||
<character.Clownhead>Клоуноглав</character.Clownhead>
|
||||
<character.Clownhead_spawn>Малёк клоуноглава</character.Clownhead_spawn>
|
||||
<character.Clownsawcrazy>Клоун</character.Clownsawcrazy>
|
||||
<character.Clownsuicide>Клоун</character.Clownsuicide>
|
||||
<character.Clownsuicidedriver>Клоун</character.Clownsuicidedriver>
|
||||
<character.Clownwanderer>Клоун</character.Clownwanderer>
|
||||
<character.ClownwandererElite>Клоун</character.ClownwandererElite>
|
||||
<character.Clownwrecker>Клоун</character.Clownwrecker>
|
||||
<character.Cnidae>Стрекальщик</character.Cnidae>
|
||||
<character.Cnidaeprime>Большой стрекальщик</character.Cnidaeprime>
|
||||
<character.Crawleralphamale>Альфа-ползун</character.Crawleralphamale>
|
||||
<character.Crawlerbroodmotherold>Матка роя ползунов</character.Crawlerbroodmotherold>
|
||||
<character.Crawlerhusk>Хаск-ползун</character.Crawlerhusk>
|
||||
<character.Crawlernaught>Падальщик</character.Crawlernaught>
|
||||
<character.Crawlerold>Ползун</character.Crawlerold>
|
||||
<character.Crawlersmart>Ползун</character.Crawlersmart>
|
||||
<character.Crawlerrandom>Ползун</character.Crawlerrandom>
|
||||
<character.Crawlermetamorph>Ползун-метаморф</character.Crawlermetamorph>
|
||||
<character.Crawler_capture>Ползун-хватальщик</character.Crawler_capture>
|
||||
<character.Crawlercrablet>Лицехват</character.Crawlercrablet>
|
||||
<character.Crawler_hatchling>Детёныш ползуна</character.Crawler_hatchling>
|
||||
<character.Crawler_large>Ползун</character.Crawler_large>
|
||||
<character.Crawler_large2>Ползун</character.Crawler_large2>
|
||||
<character.Crawler_nightmare>Ползун</character.Crawler_nightmare>
|
||||
<character.Crawler_faraday>Ползун</character.Crawler_faraday>
|
||||
<character.Crawler_nasonov>Ползун</character.Crawler_nasonov>
|
||||
<character.Crawler_sky>Ползун</character.Crawler_sky>
|
||||
<character.Crawler_psychosis>Ползун</character.Crawler_psychosis>
|
||||
<character.Crawler_thermal>Ползун</character.Crawler_thermal>
|
||||
<character.Crawler_spineling>Ползун</character.Crawler_spineling>
|
||||
<character.Crawler_watcher>Ползун</character.Crawler_watcher>
|
||||
<character.crook>Изогнутый</character.crook>
|
||||
<character.Cyclops>Циклоп</character.Cyclops>
|
||||
<character.Cyclops2>Циклоп</character.Cyclops2>
|
||||
<character.Cyclops3>Циклоп</character.Cyclops3>
|
||||
<character.Cyclops_bossmusic>Циклоп</character.Cyclops_bossmusic>
|
||||
<character.Deadnought>Дэдноут</character.Deadnought>
|
||||
<character.Defensebothostile>Враждебный охранный бот</character.Defensebothostile>
|
||||
<character.Defensebothostilelaser>Враждебный охранный бот</character.Defensebothostilelaser>
|
||||
<character.Devilfish>Рыба-дьявол</character.Devilfish>
|
||||
<character.De-crawlerhusk>Хаск-ползун</character.De-crawlerhusk>
|
||||
<character.De-lairbonethresher>Костяной акулий тигр</character.De-lairbonethresher>
|
||||
<character.De-lairbroodmother>Матка ползунов</character.De-lairbroodmother>
|
||||
<character.De-laircrawler>Ползун</character.De-laircrawler>
|
||||
<character.De-laircrawler_hatchling>Детёныш ползуна</character.De-laircrawler_hatchling>
|
||||
<character.De-laircrawler_large>Ползун</character.De-laircrawler_large>
|
||||
<character.De-lairmudraptor>Грязевой раптор</character.De-lairmudraptor>
|
||||
<character.De-lairmudraptor_hatchling>Детёныш грязевого раптора</character.De-lairmudraptor_hatchling>
|
||||
<character.De-lairmudraptor_unarmored>Неокрепший грязевой раптор</character.De-lairmudraptor_unarmored>
|
||||
<character.De-lairmudraptor_veteran>Грязевой раптор-ветеран</character.De-lairmudraptor_veteran>
|
||||
<character.De-lairtigerthresher>Акулий тигр</character.De-lairtigerthresher>
|
||||
<character.De-lairtigerthresher_hatchling>Выводок акульего тигра</character.De-lairtigerthresher_hatchling>
|
||||
<character.De-wastecrawler>Грязный ползун</character.De-wastecrawler>
|
||||
<character.De-wastehammerhead>Грязный молотоглав</character.De-wastehammerhead>
|
||||
<character.deadnoughthomingshell>Cамонаводящийся снаряд</character.deadnoughthomingshell>
|
||||
<character.Deepseaclown>Утонувший клоун</character.Deepseaclown>
|
||||
<character.Deepseaclownnew>Утонувший клоун</character.Deepseaclownnew>
|
||||
<character.DeepseaclownnewSaw>Утонувший клоун</character.DeepseaclownnewSaw>
|
||||
<character.Endurance>Фрактальный часовой</character.Endurance>
|
||||
<character.Endwhale>Ужас Данвича</character.Endwhale>
|
||||
<character.Endwormcoral>Гигантский коралловый изопод</character.Endwormcoral>
|
||||
<character.Endwormre>Европейский многощетинковый червь</character.Endwormre>
|
||||
<character.endworm_hunting>Червь Рока</character.endworm_hunting>
|
||||
<character.Endworm_young>Выводок червя Рока</character.Endworm_young>
|
||||
<character.Endworm_m>Червь Рока</character.Endworm_m>
|
||||
<character.Endwormnew>Гигантский кольчатый червь</character.Endwormnew>
|
||||
<character.Epicentrum>Ужас из глубин</character.Epicentrum>
|
||||
<character.Europa>Отражение Европы</character.Europa>
|
||||
<character.Europanboxcutter>Европейская волосистая цианея</character.Europanboxcutter>
|
||||
<character.Europantrout>Европейская форель</character.Europantrout>
|
||||
<character.Exosuit>Сломанный экзокостюм</character.Exosuit>
|
||||
<character.fault>Ужас из глубин</character.fault>
|
||||
<character.fertileblackmoloch>Чёрный молох</character.fertileblackmoloch>
|
||||
<character.fertilemoloch>Красный молох</character.fertilemoloch>
|
||||
<character.fractalbreacher>Фрактальный истязатель</character.fractalbreacher>
|
||||
<character.fractaldestroyer>Фрактальный разрушитель</character.fractaldestroyer>
|
||||
<character.fractalenforcer>Фрактальный исполнитель</character.fractalenforcer>
|
||||
<character.fractalenforcer2>Фрактальный исполнитель</character.fractalenforcer2>
|
||||
<character.Fractalguardianwanderer>Фрактальный странник</character.Fractalguardianwanderer>
|
||||
<character.Fractalguardian2>Фрактальный страж</character.Fractalguardian2>
|
||||
<character.Fractalgolem>Фрактальный голем</character.Fractalgolem>
|
||||
<character.Fractalherald>Фрактальный вестник</character.Fractalherald>
|
||||
<character.Fractalmermaid>Русалка</character.Fractalmermaid>
|
||||
<character.Fractalmermaidinvisattack>???</character.Fractalmermaidinvisattack>
|
||||
<character.Fractalpenance>Прокажённый</character.Fractalpenance>
|
||||
<character.Fractalsiren>Сирена</character.Fractalsiren>
|
||||
<character.Fractalwalker>Ходок</character.Fractalwalker>
|
||||
<character.Geosphere>Геосфера</character.Geosphere>
|
||||
<character.Ghostshrimp>Призрачная креветка</character.Ghostshrimp>
|
||||
<character.Giantcrab>Гигантский краб</character.Giantcrab>
|
||||
<character.Giantcrabice>Гигантский ледяной краб</character.Giantcrabice>
|
||||
<character.GiantTrapper>Гигантский паук-ловчий</character.GiantTrapper>
|
||||
<character.Glowfish>Удильщик</character.Glowfish>
|
||||
<character.Glowfishhusk>Удильщик-хаск</character.Glowfishhusk>
|
||||
<character.Goofyfish>Иглобрюх</character.Goofyfish>
|
||||
<character.Grayeel>Серый угорь</character.Grayeel>
|
||||
<character.Guardianattackbot>Наступательный бот-хранитель</character.Guardianattackbot>
|
||||
<character.guardianrepairbot>Ремонтный бот-хранитель</character.guardianrepairbot>
|
||||
<character.guppy>Детёныш молоха</character.guppy>
|
||||
<character.Juggernaut>Джаггернаут</character.Juggernaut>
|
||||
<character.joviandiver>Пират</character.joviandiver>
|
||||
<character.joviansuicide>Пират</character.joviansuicide>
|
||||
<character.jovianbomber>Пират</character.jovianbomber>
|
||||
<character.jovianwrecker>Пират</character.jovianwrecker>
|
||||
<character.Hallucination1>???</character.Hallucination1>
|
||||
<character.Hallucination2>???</character.Hallucination2>
|
||||
<character.Hammerheadmatriarchconcept>Альфа-молотоглав</character.Hammerheadmatriarchconcept>
|
||||
<character.hammerheadmauler>Молотоглав-разрушитель</character.hammerheadmauler>
|
||||
<character.hammerheadspawn>Малёк молотоглава</character.hammerheadspawn>
|
||||
<character.hammerhead_breacher>Молотоглав-людоед</character.hammerhead_breacher>
|
||||
<character.Hammerhead_Diger>Молотоглав-ветеран</character.Hammerhead_Diger>
|
||||
<character.Hammerhead_Hard>Голубой молотоглав</character.Hammerhead_Hard>
|
||||
<character.Hammerhead_hunter>Молотоглав-охотник</character.Hammerhead_hunter>
|
||||
<character.hammerhead_maneater>Молотоглав-людоед</character.hammerhead_maneater>
|
||||
<character.Hammerhead_mNamed>Голубой молотоглав</character.Hammerhead_mNamed>
|
||||
<character.hammerhead_probe>Молотоглав</character.hammerhead_probe>
|
||||
<character.Hammerhead_swordfish>Меч-рыба</character.Hammerhead_swordfish>
|
||||
<character.hammerhead_swordfishexplode>Биолюминисцентная меч-рыба</character.hammerhead_swordfishexplode>
|
||||
<character.Hammerhead_young>Неокрепший молотоглав</character.Hammerhead_young>
|
||||
<character.Harpoonwhale>Гарпунный кит</character.Harpoonwhale>
|
||||
<character.HER>???</character.HER>
|
||||
<character.Hermitdugong>Дюгонь-отшельник</character.Hermitdugong>
|
||||
<character.Hermitbig>Отшельник</character.Hermitbig>
|
||||
<character.Hermitnew>Челнок-отшельник</character.Hermitnew>
|
||||
<character.Hermitshell>Молох-отшельник</character.Hermitshell>
|
||||
<character.Hermitspawn>Личинка отшельника</character.Hermitspawn>
|
||||
<character.Helmetcrablet>Лицехват</character.Helmetcrablet>
|
||||
<character.helmetjumplet>Лицехват</character.helmetjumplet>
|
||||
<character.Honkfather>Хонк-Папа</character.Honkfather>
|
||||
<character.Hornshrimp>Креветка-рогач</character.Hornshrimp>
|
||||
<character.Hullfish>Лопаточник</character.Hullfish>
|
||||
<character.Huskinfector>Инфектор</character.Huskinfector>
|
||||
<character.Husk_chimera_elder>Старая хаск-химера</character.Husk_chimera_elder>
|
||||
<character.Husk_chimera_artifact>Хаск-химера</character.Husk_chimera_artifact>
|
||||
<character.Husknyx>Чудовищный хаск</character.Husknyx>
|
||||
<character.Huskbroodemperor>Праматерь хасков</character.Huskbroodemperor>
|
||||
<character.Husker>Огромный удильщик</character.Husker>
|
||||
<character.Husksprintercombat>Хаск</character.Husksprintercombat>
|
||||
<character.Husksprinterhumanold>Хаск</character.Husksprinterhumanold>
|
||||
<character.Husksprinterhumanraw>Хаск</character.Husksprinterhumanraw>
|
||||
<character.Husksprinterold>Хаск</character.Husksprinterold>
|
||||
<character.Husksprinterpoptop>Хаск</character.Husksprinterpoptop>
|
||||
<character.Hydrathresher>Гидра-потрошитель</character.Hydrathresher>
|
||||
<character.Immortal>Хаск-левиафан</character.Immortal>
|
||||
<character.Impfish>Имп</character.Impfish>
|
||||
<character.Icecrab>Ледяной краб</character.Icecrab>
|
||||
<character.Icedleatherback>Ледяная кожистая черепаха</character.Icedleatherback>
|
||||
<character.IceShark>Ледяная акула</character.IceShark>
|
||||
<character.Icewhale>Ледяной кит</character.Icewhale>
|
||||
<character.Irma>Ирма</character.Irma>
|
||||
<character.Irmahusk>Ирма-хаск</character.Irmahusk>
|
||||
<character.Latcherabyss>Блокиратор бездны</character.Latcherabyss>
|
||||
<character.Latcher_hatchling>Выводок блокиратора</character.Latcher_hatchling>
|
||||
<character.latcher_hunting>Блокиратор</character.latcher_hunting>
|
||||
<character.lavathresher>Гидротермальный акулий тигр</character.lavathresher>
|
||||
<character.Largecabinent_mockery>Металлический ящик</character.Largecabinent_mockery>
|
||||
<character.legacycharybdis>Древняя харибда</character.legacycharybdis>
|
||||
<character.legacycrawler>Креветка</character.legacycrawler>
|
||||
<character.legacyendworm>Гигантский изопод</character.legacyendworm>
|
||||
<character.legacyfractalguardian>Фрактальный страж</character.legacyfractalguardian>
|
||||
<character.legacyfractalguardian2>Фрактальный страж</character.legacyfractalguardian2>
|
||||
<Character.Lionthresher>Морской лев</Character.Lionthresher>
|
||||
<character.Lurker>Скрытень</character.Lurker>
|
||||
<character.magmalarva>Магмовая личинка</character.magmalarva>
|
||||
<character.Magmarlarva>Магмовая личинка</character.Magmarlarva>
|
||||
<character.Magmaworm>Магмачервь</character.Magmaworm>
|
||||
<character.Mantisnew>Богомол</character.Mantisnew>
|
||||
<character.Mantisbig>Большой богомол</character.Mantisbig>
|
||||
<character.Mantisshrimpsmall>Молодняк креветки-богомола</character.Mantisshrimpsmall>
|
||||
<character.Mechflora>Механоид</character.Mechflora>
|
||||
<character.Mechflorathalamus>Механоид-таламус</character.Mechflorathalamus>
|
||||
<character.Mine>Мина</character.Mine>
|
||||
<character.minedetached>Мина</character.minedetached>
|
||||
<character.Minedetachedmission>Мина</character.Minedetachedmission>
|
||||
<character.Minemission>Мина</character.Minemission>
|
||||
<character.MineSmall>Мина</character.MineSmall>
|
||||
<character.minesmallmission>Мина</character.minesmallmission>
|
||||
<character.Minoga>Минога</character.Minoga>
|
||||
<character.Molochgreen>Биолюминесцентный молох</character.Molochgreen>
|
||||
<character.Molochvariant1>Молох</character.Molochvariant1>
|
||||
<character.Molochvariant2>Молох</character.Molochvariant2>
|
||||
<character.Molochvariant3>Молох</character.Molochvariant3>
|
||||
<character.Molochvariant4>Молох</character.Molochvariant4>
|
||||
<character.Molochvariant5>Молох</character.Molochvariant5>
|
||||
<character.Molochvariant6>Молох</character.Molochvariant6>
|
||||
<character.Molochvariantblack1>Чёрный молох</character.Molochvariantblack1>
|
||||
<character.Molochvariantblack2>Чёрный молох</character.Molochvariantblack2>
|
||||
<character.Molochvariantblack3>Чёрный молох</character.Molochvariantblack3>
|
||||
<character.Molochvariantblack4>Чёрный молох</character.Molochvariantblack4>
|
||||
<character.Molochvariantblack5>Чёрный молох</character.Molochvariantblack5>
|
||||
<character.Molochvariantblack6>Чёрный молох</character.Molochvariantblack6>
|
||||
<character.molochmagma>Магмовый молох</character.molochmagma>
|
||||
<character.Molochold>Старый молох</character.Molochold>
|
||||
<character.Moloch_nuclear>Радиоактивный молох</character.Moloch_nuclear>
|
||||
<character.Molochthermal>Магмовый молох</character.Molochthermal>
|
||||
<character.Mothercrawler>Матка ползунов</character.Mothercrawler>
|
||||
<character.Mudbouncer>Грязевик</character.Mudbouncer>
|
||||
<character.Muddragon>Грязевой дракон</character.Muddragon>
|
||||
<character.MudraptorGray>Серый грязевой раптор</character.MudraptorGray>
|
||||
<character.Mudraptorrandom>Грязевой раптор</character.Mudraptorrandom>
|
||||
<character.Mudraptorhuskhunter>Грязевой раптор</character.Mudraptorhuskhunter>
|
||||
<character.mudraptor_hatchling>Детёныш грязевого раптора</character.mudraptor_hatchling>
|
||||
<character.mudraptor_unarmored>Неокрепший грязевой раптор</character.mudraptor_unarmored>
|
||||
<character.Mudraptor_veteran>Грязевой раптор-ветеран</character.Mudraptor_veteran>
|
||||
<character.Mudraptor_veteran2>Грязевой раптор-ветеран</character.Mudraptor_veteran2>
|
||||
<character.mudraptor_veteranold>Грязевой раптор</character.mudraptor_veteranold>
|
||||
<character.Mudraptor_faraday>Грязевой раптор</character.Mudraptor_faraday>
|
||||
<character.Mudraptor_nasonov>Грязевой раптор</character.Mudraptor_nasonov>
|
||||
<character.Mudraptor_sky>Грязевой раптор</character.Mudraptor_sky>
|
||||
<character.Mudraptor_psychosis>Грязевой раптор</character.Mudraptor_psychosis>
|
||||
<character.Mudraptor_thermal>Грязевой раптор</character.Mudraptor_thermal>
|
||||
<character.Mudraptor_watcher>Грязевой раптор</character.Mudraptor_watcher>
|
||||
<character.Mudraptor_spineling>Грязевой раптор</character.Mudraptor_spineling>
|
||||
<character.Nightraptor>Ночной раптор</character.Nightraptor>
|
||||
<character.nuclearmine>Ядерная мина</character.nuclearmine>
|
||||
<character.Observer>Диббук</character.Observer>
|
||||
<character.Paralyticshark>Парализатор</character.Paralyticshark>
|
||||
<character.Paralyser>Парализатор</character.Paralyser>
|
||||
<character.Pirafish>Пиранья</character.Pirafish>
|
||||
<character.Plantskeleton>Скелет</character.Plantskeleton>
|
||||
<character.plantworm>Аскарида</character.plantworm>
|
||||
<character.PrayWhale>Поющий кит</character.PrayWhale>
|
||||
<character.Praywhalebaby>Детёныш поющего кита</character.Praywhalebaby>
|
||||
<character.Praywhalemineral>Поющий кит</character.Praywhalemineral>
|
||||
<character.Psilosaur>Псилозавр</character.Psilosaur>
|
||||
<character.Psiloturtle>Псилочерепаха</character.Psiloturtle>
|
||||
<character.Psilotoadmonster>Мутировавшая псиложаба</character.Psilotoadmonster>
|
||||
<character.Pylon>Пилон</character.Pylon>
|
||||
<character.Mantispink>Розовый богомол</character.Mantispink>
|
||||
<character.Mantispinkpet>Прирученный розовый богомол</character.Mantispinkpet>
|
||||
<character.Punkfish>Иглобрюх</character.Punkfish>
|
||||
<character.Punkfishhusk>Иглобрюх-хаск</character.Punkfishhusk>
|
||||
<character.railgunshell>Cамонаводящийся снаряд</character.railgunshell>
|
||||
<character.Razzershrimp_kse>Королевская креветка</character.Razzershrimp_kse>
|
||||
<character.Ravager>Опустошитель</character.Ravager>
|
||||
<character.Redfish>Красная рыба</character.Redfish>
|
||||
<character.Rockworm>Каменный червь</character.Rockworm>
|
||||
<character.scorpion>Скорпион</character.scorpion>
|
||||
<character.Seasnek>Хрящевик</character.Seasnek>
|
||||
<character.Seasnekbiter>Кровопускатель</character.Seasnekbiter>
|
||||
<character.Seaurchin>Морской ёж</character.Seaurchin>
|
||||
<character.Seaurchinqueen>Матка морского ежа</character.Seaurchinqueen>
|
||||
<character.Sentinel>Страж</character.Sentinel>
|
||||
<character.Shadowleech>Тёмный кровосос</character.Shadowleech>
|
||||
<character.Shadowwhale>Чёрный скат</character.Shadowwhale>
|
||||
<character.Shrimpbrut_kse>Чудовищная креветка</character.Shrimpbrut_kse>
|
||||
<character.Shroomjelly>Студень</character.Shroomjelly>
|
||||
<character.silverhammerhead>Серебристый молотоглав</character.silverhammerhead>
|
||||
<character.skrimsl>Глубоководный</character.skrimsl>
|
||||
<character.Skeletonfish>Костистая рыба</character.Skeletonfish>
|
||||
<character.spineling_electric>Гигантский электрический шипостай</character.spineling_electric>
|
||||
<character.Spineling_Electric2>Гигантский электрический шипостай</character.Spineling_Electric2>
|
||||
<character.spineling_hard>Шипостай</character.spineling_hard>
|
||||
<character.SpinelingEMP>Шипостай</character.SpinelingEMP>
|
||||
<character.SpinelingFire>Шипостай</character.SpinelingFire>
|
||||
<character.Spinelingrandom>Шипостай</character.Spinelingrandom>
|
||||
<character.Spineyfish>Саблеспин</character.Spineyfish>
|
||||
<character.Stalker>Полтергейст</character.Stalker>
|
||||
<character.stonewanderercrystal>Кристаллизировавшаяся каракатица</character.stonewanderercrystal>
|
||||
<character.stonewanderercrystallarge>Огромная кристаллизировавшаяся каракатица</character.stonewanderercrystallarge>
|
||||
<character.stonewandererice>Ледяная каракатица</character.stonewandererice>
|
||||
<character.stonewanderericelarge>Огромная ледяная каракатица</character.stonewanderericelarge>
|
||||
<character.stonewandererlava>Вулканическая каракатица</character.stonewandererlava>
|
||||
<character.stonewandererlavalarge>Огромная вулканическая каракатица</character.stonewandererlavalarge>
|
||||
<character.Suffering>Истязаемый</character.Suffering>
|
||||
<character.Thalatocyte>Талатоцит</character.Thalatocyte>
|
||||
<character.Thalamid>Таламид</character.Thalamid>
|
||||
<character.Thalamuscarrier>Странствующий таламус</character.Thalamuscarrier>
|
||||
<character.thalamusk>Зомби</character.thalamusk>
|
||||
<character.Thalamusksuitbomber>Зомби</character.Thalamusksuitbomber>
|
||||
<character.Thermaleel>Огромный хребеточник</character.Thermaleel>
|
||||
<character.Thrasher>Зубастик</character.Thrasher>
|
||||
<character.Thrasherhusk>Зубастик-хаск</character.Thrasherhusk>
|
||||
<character.TigerSharkThresher>Барракуда</character.TigerSharkThresher>
|
||||
<character.Teleglitch>Электрическая аномалия</character.Teleglitch>
|
||||
<character.Teleglitch_paranormal>???</character.Teleglitch_paranormal>
|
||||
<character.Trichordate>Тринога</character.Trichordate>
|
||||
<character.TrichordateBloodsucker>Тринога-кровосос</character.TrichordateBloodsucker>
|
||||
<character.TrichordateMetalvore>Тринога-металлогрыз</character.TrichordateMetalvore>
|
||||
<character.TrichordateVitriolic>Токсичная тринога</character.TrichordateVitriolic>
|
||||
<character.TuluWild>Мутировавший Ктулу</character.TuluWild>
|
||||
<character.Turretcarrier>Ожившее корабельное орудие</character.Turretcarrier>
|
||||
<character.turretcarrierchaingun>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarrierchaingun>
|
||||
<character.turretcarriercoil>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarriercoil>
|
||||
<character.turretcarrierdoublecoil>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarrierdoublecoil>
|
||||
<character.turretcarrierflak>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarrierflak>
|
||||
<character.turretcarrierpulselaser>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarrierpulselaser>
|
||||
<character.turretcarrierrail>Ожившее корабельное орудие</character.turretcarrierrail>
|
||||
<character.Toothfish>Зубастик</character.Toothfish>
|
||||
<character.twin>Фрактальный уничтожитель</character.twin>
|
||||
<character.Undying>Бессмертный</character.Undying>
|
||||
<character.undyingfaraday>Бессмертный</character.undyingfaraday>
|
||||
<character.undyingthermal>Бессмертный</character.undyingthermal>
|
||||
<character.Voidfish>Рыба бездны</character.Voidfish>
|
||||
<character.Hullfishhusk>Рыба-хаск бездны</character.Hullfishhusk>
|
||||
<character.voidleviathan>Левиафан бездны</character.voidleviathan>
|
||||
<character.Voidstalker>Охотник бездны</character.Voidstalker>
|
||||
<character.Voidleech>Кровосос бездны</character.Voidleech>
|
||||
<character.Watcheralpha>Шипастый наблюдатель</character.Watcheralpha>
|
||||
<character.Watcherold>Наблюдатель</character.Watcherold>
|
||||
<character.WatcherWanderer>Тёмный наблюдатель</character.WatcherWanderer>
|
||||
<character.wastecrawler>Грязный ползун</character.wastecrawler>
|
||||
<character.wastetigerthresher>Грязный акулий тигр</character.wastetigerthresher>
|
||||
<character.wastebonethresher>Грязный костяной акулий тигр</character.wastebonethresher>
|
||||
<character.wastemantis>Грязный богомол</character.wastemantis>
|
||||
<character.Wasteskeleton>Окровавленный скелет</character.Wasteskeleton>
|
||||
<character.Whitefish>Рыба-альбинос</character.Whitefish>
|
||||
<character.Wolfeel>Морской волк</character.Wolfeel>
|
||||
<character.Wreckdemon>Шагающая груда металла</character.Wreckdemon>
|
||||
<character.Xan_Scavenger>Мусорщик</character.Xan_Scavenger>
|
||||
<character.Xanothresher>Сбежавший ксенообразец</character.Xanothresher>
|
||||
<character.Huskbroodmother>Праматерь роя хасков</character.Huskbroodmother>
|
||||
<character.Huskslasher>Расчленитель</character.Huskslasher>
|
||||
<character.Stonewanderer>Каракатица</character.Stonewanderer>
|
||||
<character.Archimorur>Архимор</character.Archimorur>
|
||||
<character.FractalguardianRe>Манеба</character.FractalguardianRe>
|
||||
<character.Fractalguardianre2>Ронтия</character.Fractalguardianre2>
|
||||
<character.Fractalguardianre3>Жнец</character.Fractalguardianre3>
|
||||
<character.Undyingrad>Падаль</character.Undyingrad>
|
||||
<character.Sermon>Джейков Собра</character.Sermon>
|
||||
<character.Watcher_laser>Наблюдатель?</character.Watcher_laser>
|
||||
<character.Mudrex>Грязевой раптор-тиран</character.Mudrex>
|
||||
<character.Huskchimerabroodmother>Праматерь хаск-химер</character.Huskchimerabroodmother>
|
||||
<character.Viperling_giant>Гигантский шипостай</character.Viperling_giant>
|
||||
<character.Husk_prowlerhulk>Буйный хаск</character.Husk_prowlerhulk>
|
||||
<character.Huskcrawlie1>Туша хаска</character.Huskcrawlie1>
|
||||
<character.Huskcrawlie2>Туша хаска</character.Huskcrawlie2>
|
||||
<character.Huskcrawlie3>Туша хаска</character.Huskcrawlie3>
|
||||
<character.Huskcrawlie4>Туша хаска</character.Huskcrawlie4>
|
||||
<character.Huskcrawlie1nohead>Туша хаска</character.Huskcrawlie1nohead>
|
||||
<character.Hotdog>Хот-дог</character.Hotdog>
|
||||
<character.Huskhammerspawn>Малёк заражённого молотоглава</character.Huskhammerspawn>
|
||||
<character.Husk_Slipsuit>Хаск в гидрокостюме</character.Husk_Slipsuit>
|
||||
<character.Husk_PUCS>Хаск в УЗК</character.Husk_PUCS>
|
||||
<character.Husk_Oldsuit>Замшелый хаск</character.Husk_Oldsuit>
|
||||
<character.ScavieBTC>Гниющий падальщик</character.ScavieBTC>
|
||||
<character.BruteBTC>Охранный робот</character.BruteBTC>
|
||||
<character.carrierdugong>Оживший Дюгонь</character.carrierdugong>
|
||||
<character.Carrierbig>Взрослый отшельник</character.Carrierbig>
|
||||
<character.Carriershell>Молох-отшельник</character.Carriershell>
|
||||
<character.Carrierspawn>Выводок отшельника</character.Carrierspawn>
|
||||
<character.Cthulhuadolescent>Потомок Ктулху</character.Cthulhuadolescent>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
+347
@@ -0,0 +1,347 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- ALIENS -->
|
||||
<entityname.enforcerflamer>Огнемёт фрактального защитника</entityname.enforcerflamer>
|
||||
<entitydescription.enforcerflamer>Извергает магический огонь такой силы, что его не могут погасить ни вода, ни отсутствие кислорода.</entitydescription.enforcerflamer>
|
||||
<!-- ITEMS -->
|
||||
<entityname.btcclownrespawndivingsuit>Водолазный скафандр клоуна</entityname.btcclownrespawndivingsuit>
|
||||
<entitydescription.btcclownrespawndivingsuit>Самодельное творение, изготовленное с использованием какого-то невероятно жёсткого резинового композитного материала вместо титановых сплавов, что в дополнении с его вопящими клоунскими динамиками делает его объективно худшим боевым водолазным костюмом среди аналогов. Выдерживает давление на глубине до 5555 м.</entitydescription.btcclownrespawndivingsuit>
|
||||
<entityname.crookcapeitemBTC>Меховая накидка</entityname.crookcapeitemBTC>
|
||||
<entitydescription.crookcapeitemBTC>Этот плащ, сшитый из меха изогнутого чудовища, окутывает своего владельца едва уловимой силой угрожающего убеждения, таинственным образом заставляя заказчиков предлагать лучшие вознаграждения.</entitydescription.crookcapeitemBTC>
|
||||
<entityname.sawcutter>Циркулярная пила</entityname.sawcutter>
|
||||
<entitydescription.sawcutter>Режет различные материалы круглым лезвием. Питается от батареек.</entitydescription.sawcutter>
|
||||
<entityname.low_lootcrate>Ящик с припасами</entityname.low_lootcrate>
|
||||
<entitydescription.low_lootcrate>Разберите, чтобы получить случайный предмет!</entitydescription.low_lootcrate>
|
||||
<entityname.ekutility_advancedheadset>Улучшенная гарнитура</entityname.ekutility_advancedheadset>
|
||||
<entitydescription.ekutility_advancedheadset>Идеальная гарнитура. Оснащённая шумоподавлением, высокочастотными излучателями и регулируемой комфортной подвеской, эта гарнитура предназначена для использования на борту экипажами подводных лодок при минимальном потреблении энергии батареи.</entitydescription.ekutility_advancedheadset>
|
||||
<entityname.batterycelldisposable>Одноразовая аккумуляторная батарея</entityname.batterycelldisposable>
|
||||
<entitydescription.batterycelldisposable>Опасная попытка решения нехватки портативной энергии на Европе. Эта высокопроизводительная перезаряжаемая химическая батарея склонна к перегреву и взрыву при постоянном использовании или при ударе о твёрдую поверхность. Хоть её и можно поместить в зарядное устройство, если она начнёт дымиться, может быть безопаснее просто разобрать её или немедленно выбросить.</entitydescription.batterycelldisposable>
|
||||
<entityname.ekutility_longrangeradio>Рюкзак с радиостанцией дальнего действия</entityname.ekutility_longrangeradio>
|
||||
<entitydescription.ekutility_longrangeradio>Водонепроницаемый рюкзак с мощным радиопередатчиком и маяком для экспедиционных команд, его прочная конструкция гарнитуры также обеспечивает шумоподавление.</entitydescription.ekutility_longrangeradio>
|
||||
<entityname.ek_security_radio>Рация</entityname.ek_security_radio>
|
||||
<entitydescription.ek_security_radio>Низкопрофильный радиопередатчик, пользующийся спросом у сотрудников безопасности кораблей и станций. Эта рация отлично подходит для подводных вылазок, поскольку радиочастота минимизирует искажения от естественных источников благодаря использованию УНЧ в относительно компактном корпусе.</entitydescription.ek_security_radio>
|
||||
<entityname.BTCpressureinjectorheadset>Гарнитура-инжектор со стабилизатором давления</entityname.BTCpressureinjectorheadset>
|
||||
<entitydescription.BTCpressureinjectorheadset>Гарнитура-инжектор, модифицированная в полевых условиях со специально разработанным стабилизатором давления. Быстро вводит препарат пользователю при падении жизненно важных показателей пользователя до определённого уровня. Контролирует состояние пользователя и посылает сигнал SOS в случае потери сознания, включая паралич или проблемы с сердцем. Сигнал отключается после стабилизации состояния пользователя или его смерти. Радиус действия: 200 м.</entitydescription.BTCpressureinjectorheadset>
|
||||
<entityname.humanautoshotgun>Клоунский дробовик</entityname.humanautoshotgun>
|
||||
<entityname.BTC_clownaccordion>Клоунский аккордеон</entityname.BTC_clownaccordion>
|
||||
<entityname.humandementoniteheavywrench>Клоунский тяжёлый гаечный ключ из дементонита</entityname.humandementoniteheavywrench>
|
||||
<entitydescription.humandementoniteheavywrench>Ты не мог бы просто кинуть меня на пол?</entitydescription.humandementoniteheavywrench>
|
||||
<entityname.BTC_clownguitar>Клоунская гитара</entityname.BTC_clownguitar>
|
||||
<entityname.BTC_clownharmonica>Клоунская губная гармошка</entityname.BTC_clownharmonica>
|
||||
<entityname.Decorem>Декорем</entityname.Decorem>
|
||||
<entityname.btcdementoniteheavywrench>Тяжёлый гаечный ключ из дементонита</entityname.btcdementoniteheavywrench>
|
||||
<entitydescription.btcdementoniteheavywrench>Большой гаечный ключ, изготовленный из титана с несколькими усиленными дементонитовыми частями, включая губки, при удержании которого возникает неприятное ощущение таинственной упругости. Потерянные клоуны обладают пугающей способностью вызывать разрушительную вибрацию корпуса корабля.</entitydescription.btcdementoniteheavywrench>
|
||||
<entityname.btcgoldhuskfigurine>Золотая фигурка хаска</entityname.btcgoldhuskfigurine>
|
||||
<entitydescription.btcgoldhuskfigurine>Великолепное изображение велонацепса каликса, изготовленное из золота, а не из обычного алюминия. Церковь заплатит за это хорошие деньги.</entitydescription.btcgoldhuskfigurine>
|
||||
<entityname.enemyfraggrenade>Старая осколочная граната</entityname.enemyfraggrenade>
|
||||
<entityname.railgunshellthalcarrier>Заросший снаряд рельсотрона</entityname.railgunshellthalcarrier>
|
||||
<entitydescription.railgunshellthalcarrier>Трудно сказать, проржавел ли так сильно этот снаряд или каким-то образом вырос из самого таламуса, но тем не менее всё ещё пригоден для использования с заметно сниженной эффективностью.</entitydescription.railgunshellthalcarrier>
|
||||
<entityname.humanplasmacutter>Сломанный плазменный резак</entityname.humanplasmacutter>
|
||||
<entityname.humancymbals>Гаечные ключи</entityname.humancymbals>
|
||||
<entitydescription.humancymbals>Вам не следовало это видеть - это волшебный звонок, который использует клоунский гаечный ключ, чтобы нанести ущерб подводной лодке!</entitydescription.humancymbals>
|
||||
<Override>
|
||||
<entitydescription.autoinjectorheadset>Модифицированная гарнитура со встроенным аккумулятором, способная вводить лекарство, помещённое внутрь, при падении жизненно важных показателей пользователя до определённого уровня. Контролирует состояние пользователя и отправляет сигнал SOS в случае потери сознания, включая паралич или проблемы с сердцем. Сигнал отключается после стабилизации состояния пользователя или его смерти. Радиус действия: 200 м.</entitydescription.autoinjectorheadset>
|
||||
</Override>
|
||||
<!-- DROPS CREATURES -->
|
||||
<entityname.crawlerfin>Лапы ползуна</entityname.crawlerfin>
|
||||
<entitydescription.crawlerfin>Лапы ещё недавно живого ползуна. Могут быть переработаны на углерод и кальций.</entitydescription.crawlerfin>
|
||||
<entityname.crawlerbelly>Живот ползуна</entityname.crawlerbelly>
|
||||
<entitydescription.crawlerbelly>Раздутый живот ползуна. Кажется, внутри что-то есть?</entitydescription.crawlerbelly>
|
||||
<entityname.crawlerleg>Нога ползуна</entityname.crawlerleg>
|
||||
<entitydescription.crawlerleg>Конечность ползуна, твёрдая и скользская на ощупь, пахнет морем. Кости и плоть можно переработать на кальций и магний, либо же продать в колониях как мясо.</entitydescription.crawlerleg>
|
||||
<entityname.motherskin>Чешуя матки роя</entityname.motherskin>
|
||||
<entitydescription.motherskin>Кусок толстой чешуи матки роя. Высокое содержание алюминия и углерода в этой оболочке делает её чрезвычайно прочной при воздействии тепла.</entitydescription.motherskin>
|
||||
<entityname.motherbreast>Грудь матки роя</entityname.motherbreast>
|
||||
<entitydescription.motherbreast>Грудь матки роя ползуна, без лишних углублений в детали. Может использоваться для лечения членов команды или быть переработана на физраствор.</entitydescription.motherbreast>
|
||||
<entityname.decapitatedarm>Человеческая рука</entityname.decapitatedarm>
|
||||
<entitydescription.decapitatedarm>Разжёванные останки человека. Может быть переработана на магний и кальций, либо предоставлена исследователям для анализа данных.</entitydescription.decapitatedarm>
|
||||
<entityname.decapitatedleg>Человеческая нога</entityname.decapitatedleg>
|
||||
<entitydescription.decapitatedleg>Разжёванные останки человека. Может быть переработана на магний и кальций, либо предоставлена исследователям для анализа данных.</entitydescription.decapitatedleg>
|
||||
<entityname.quarteredman>Человеческий торс</entityname.quarteredman>
|
||||
<entitydescription.quarteredman>Разжёванные останки человека. Может быть переработан на магний и кальций, либо предоставлен исследователям для анализа данных.</entitydescription.quarteredman>
|
||||
<entityname.humanribs>Странный кусок мяса</entityname.humanribs>
|
||||
<entitydescription.humanribs>Большие куски мяса неизвестного происхождения. Могут быть переработаны на магний, углерод и физраствор, либо предоставлены исследователям для анализа данных.</entitydescription.humanribs>
|
||||
<entityname.mudhead>Голова грязевого раптора</entityname.mudhead>
|
||||
<entitydescription.mudhead>Бронированный головной покров грязевого раптора. Тяжёлый и грубый. Может быть переработан на железо и кальций.</entitydescription.mudhead>
|
||||
<entityname.mudclaw>Когти грязевого раптора</entityname.mudclaw>
|
||||
<entitydescription.mudclaw>Короткая лапа грязевого раптора. Его когти очень острые и могут использоваться как импровизированное оружие. Может быть переработана на титан и кальций.</entitydescription.mudclaw>
|
||||
<entityname.mudhip>Брюшные пластины грязевого раптора</entityname.mudhip>
|
||||
<entitydescription.mudhip>Защита брюшной полости грязевого раптора. Несмотря на свой большой размер, легче других бронированных частей. Могут быть переработаны на железо.</entitydescription.mudhip>
|
||||
<entityname.charybdistongue>Язык харибды</entityname.charybdistongue>
|
||||
<entitydescription.charybdistongue>Взгляд на эту штуку заставляет чувствовать себя очень неспокойно, так как острый кровавый конец с лёгкостью порвал бы вас на части. Может быть переработан на титан и магний, либо продан исследователям по высокой цене.</entitydescription.charybdistongue>
|
||||
<entityname.charybdisstomach>Желудок харибды</entityname.charybdisstomach>
|
||||
<entitydescription.charybdisstomach>Гигантский желудок харибды. Может быть, внутри есть что-то ценное? Исследователи купят этот орган по высокой цене.</entitydescription.charybdisstomach>
|
||||
<entityname.thresherclaw>Когти акульего тигра</entityname.thresherclaw>
|
||||
<entitydescription.thresherclaw>Маленькие и тупые. Могут быть переработаны на железо.</entitydescription.thresherclaw>
|
||||
<entityname.threshertail>Хвост акульего тигра</entityname.threshertail>
|
||||
<entitydescription.threshertail>Длинные и очень грубые минерализованные чешуйки, напоминающие боксит. Может быть переработан на алюминий.</entitydescription.threshertail>
|
||||
<entityname.bonethresherclaw>Когти костяного акульего тигра</entityname.bonethresherclaw>
|
||||
<entitydescription.bonethresherclaw>Больше, чем у обычного акульего тигра, и гораздо острее. Могут использоваться как импровизированное оружие или быть переработаны на алюминий и железо.</entitydescription.bonethresherclaw>
|
||||
<entityname.bonetail>Хвост костяного акульего тигра</entityname.bonetail>
|
||||
<entitydescription.bonetail>Длинные и очень грубые чешуйки, напоминающие боксит с вкраплениями гематита. Может быть переработан на железо и алюминий.</entitydescription.bonetail>
|
||||
<entityname.bonethresherskin>Кожа костяного акульего тигра</entityname.bonethresherskin>
|
||||
<entitydescription.bonethresherskin>На ощупь очень чешуйчатая и грубая из-за минерализованных участков. Может быть переработана на кальций и алюминий.</entitydescription.bonethresherskin>
|
||||
<entityname.watcherspike>Шипы наблюдателя</entityname.watcherspike>
|
||||
<entitydescription.watcherspike>Шипастые части оболочки наблюдателя. На ощупь они необычайно мягкие, немного раздуваются. Могут быть переработаны на серную кислоту, углерод и резину.</entitydescription.watcherspike>
|
||||
<entityname.watchergel>Глазной гель наблюдателя</entityname.watchergel>
|
||||
<entitydescription.watchergel>Стекловидный гель. Может быть переработан на серную кислоту и цинк. Пользуется большим спросом у исследователей или в крупных колониях как универсальное средство.</entitydescription.watchergel>
|
||||
<entityname.watchercornea>Лопнувшая роговица наблюдателя</entityname.watchercornea>
|
||||
<entitydescription.watchercornea>Может быть переработана на кремний и углерод. Пользуется большим спросом у исследователей или у ремесленников в крупных колониях.</entitydescription.watchercornea>
|
||||
<entityname.molochpiece>Куски молоха</entityname.molochpiece>
|
||||
<entitydescription.molochpiece>Большие куски слизистой плоти, представляющие большую ценность для исследований или в промышленном производстве. Перерабатываются на множество полезных материалов.</entitydescription.molochpiece>
|
||||
<entityname.molochshellpiece>Кусок панциря молоха</entityname.molochshellpiece>
|
||||
<entitydescription.molochshellpiece>Треснувшие куски панциря мёртвого молоха. Часто встраиваются в высококачественные товары или в качестве инкрустации, хотя их также можно переработать на составляющие минералы.</entitydescription.molochshellpiece>
|
||||
<entityname.hammerarm>Плавник молотоглава</entityname.hammerarm>
|
||||
<entitydescription.hammerarm>Кажется, что его скорее изготовили, чем вырастили, ибо он абсурдно острый. Может быть переработан на кальций и железо.</entitydescription.hammerarm>
|
||||
<entityname.hammereye>Глаз молотоглава</entityname.hammereye>
|
||||
<entitydescription.hammereye>Всё ещё светится таинственным зелёным светом. Может быть переработан на цинк и магний.</entitydescription.hammereye>
|
||||
<entityname.hammernose>Нос молотоглава</entityname.hammernose>
|
||||
<entitydescription.hammernose>Чрезвычайно прочная часть тела молотоглава. Может быть переработана на кальций и титан.</entitydescription.hammernose>
|
||||
<entityname.goldenhammerheadtail>Хвост золотого молотоглава</entityname.goldenhammerheadtail>
|
||||
<entitydescription.goldenhammerheadtail>Твёрдый как камень и ярко светится. Почему он так сверкает? Может быть переработан на углерод, кальций и железо.</entitydescription.goldenhammerheadtail>
|
||||
<entityname.goldenhammerheadarm>Плавник золотого молотоглава</entityname.goldenhammerheadarm>
|
||||
<entitydescription.goldenhammerheadarm>Достаточно острый, чтобы с лёгкостью вскрывать обшивки подводных лодок, ярко сияет. Он каким-то образом гнётся, будто органический сплав металла и пластика. Может быть переработан на титан, кальций и железо.</entitydescription.goldenhammerheadarm>
|
||||
<entityname.molochtentacles>Щупальце молоха</entityname.molochtentacles>
|
||||
<entitydescription.molochtentacles>Можно использовать в качестве экстренной жгутовой повязки. Перерабатывается на животный аналог эластина.</entitydescription.molochtentacles>
|
||||
<entityname.blackmolochshellpiece>Кусок панциря чёрного молоха</entityname.blackmolochshellpiece>
|
||||
<entitydescription.blackmolochshellpiece>Треснувшие куски панциря, взятые с убитого чёрного молоха. Держа их, можно почувствовать лёгкое напряжение. Перерабатываются на множество ценных минералов.</entitydescription.blackmolochshellpiece>
|
||||
<entityname.blackmolochtentacles>Чёрное щупальце молоха</entityname.blackmolochtentacles>
|
||||
<entitydescription.blackmolochtentacles>Можно использовать в качестве экстренной жгутовой повязки. Перерабатывается на животный аналог эластина с примесью лития.</entitydescription.blackmolochtentacles>
|
||||
<entityname.spinelingpod>Головка шипостая</entityname.spinelingpod>
|
||||
<entitydescription.spinelingpod>Головной стручок шипостая. Изнутри доносится ужасный запах. Может быть переработан на цинк, углерод и адреналин.</entitydescription.spinelingpod>
|
||||
<entityname.spinelingtail>Хвост шипостая</entityname.spinelingtail>
|
||||
<entitydescription.spinelingtail>Хвостовая часть шипостая демонстрирует его характерную частично металлическую физиологию. Перерабатывается на магний и углерод.</entitydescription.spinelingtail>
|
||||
<entityname.giantspinespike>Шип огромного шипостая</entityname.giantspinespike>
|
||||
<entitydescription.giantspinespike>Чрезвычайно плотный и острый как бритва шип гигантского шипостая. Может быть использован для изготовления снаряда рельсотрона в фабрикаторе, продан за его алмазоподобные свойства или же просто измельчён для получения углерода и титана.</entitydescription.giantspinespike>
|
||||
<entityname.giantrailspinespike>Снаряд рельсотрона из шипа огромного шипостая</entityname.giantrailspinespike>
|
||||
<entitydescription.giantrailspinespike>Гигантский шип, отфрезерованный для размещения внутри снаряда рельсотрона. Слова «вернуть отправителю» выгравированы сбоку.</entitydescription.giantrailspinespike>
|
||||
<entityname.giantspinelingtail>Хвост огромного шипостая</entityname.giantspinelingtail>
|
||||
<entitydescription.giantspinelingtail>Каменистая часть хвоста со множеством мелких игл, прикреплённых органической пластиковой пленкой. Перерабатывается на цинк, пластик, железо и углерод.</entitydescription.giantspinelingtail>
|
||||
<entityname.giantspinelingpod>Головка огромного шипостая</entityname.giantspinelingpod>
|
||||
<entitydescription.giantspinelingpod>Керамическая головная часть этого впечатляющего существа. Вы удивляетесь, что жижа внутри него функционирует как мозг. Перерабатывается на цинк, железо и углерод.</entitydescription.giantspinelingpod>
|
||||
<entityname.leatherbackfin>Плавник кожистой твари</entityname.leatherbackfin>
|
||||
<entitydescription.leatherbackfin>Твёрдый и грубый, его можно измельчить и сварить в съедобное желе. Перерабатывается на железо, углерод и титан.</entitydescription.leatherbackfin>
|
||||
<entityname.leatherbackstomach>Желудок кожистой твари</entityname.leatherbackstomach>
|
||||
<entitydescription.leatherbackstomach>Жёсткий желудок. Может быть, там есть что-то внутри?</entitydescription.leatherbackstomach>
|
||||
<entityname.leatherbackskin>Шкура кожистой твари</entityname.leatherbackskin>
|
||||
<entitydescription.leatherbackskin>Торговцы готовы платить огромные цены за почти пуленепробиваемую кожу. Пятнистые минерализованные участки можно обрабатывать как подводные минеральные образования.</entitydescription.leatherbackskin>
|
||||
<entityname.coelanthfin>Плавник целанфа</entityname.coelanthfin>
|
||||
<entitydescription.coelanthfin>Кальцинированный плавник ещё недавно живого целанфа. Покрыт довольно большими чешуйками с удивительной гибкостью. Может быть переработан на углерод, резину и кальций.</entitydescription.coelanthfin>
|
||||
<entityname.coelantheye>Глаз целанфа</entityname.coelantheye>
|
||||
<entitydescription.coelantheye>Выглядит помутневшим, хоть и светится очень ярко. Перерабатывается на цинк, литий, фосфор и углерод.</entitydescription.coelantheye>
|
||||
<entityname.mantisclaw>Клешни богомола</entityname.mantisclaw>
|
||||
<entitydescription.mantisclaw>Относительно острые и могут послужить хорошим оружием ближнего боя. Перерабатываются на титан, хитин и железо.</entitydescription.mantisclaw>
|
||||
<entityname.mantisleg>Лапа богомола</entityname.mantisleg>
|
||||
<entitydescription.mantisleg>Его конечности будто изготовлены из стали. Моет быть переработана на хитин, железо и углерод.</entitydescription.mantisleg>
|
||||
<entityname.shrimpstomach>Желудок креветки</entityname.shrimpstomach>
|
||||
<entitydescription.shrimpstomach>Маленький желудок. Может быть, что-то есть внутри?</entitydescription.shrimpstomach>
|
||||
<entityname.shrimpantenna>Усики креветки</entityname.shrimpantenna>
|
||||
<entitydescription.shrimpantenna>Специфичный орган для чувств, вкусов и ощущений. Могут быть переработаны на кальций.</entitydescription.shrimpantenna>
|
||||
<entityname.shrimpclaw>Клешня креветки</entityname.shrimpclaw>
|
||||
<entitydescription.shrimpclaw>Изогнутая клешня с чрезвычайно острым концом, способным вскрыть толстую шкуру, как живой линолиевый нож. Может быть переработана на углерод и железо.</entitydescription.shrimpclaw>
|
||||
<entityname.legacysharkfin>Плавник барракуды</entityname.legacysharkfin>
|
||||
<entitydescription.legacysharkfin>Плавник барракуды. Длинные и жёсткие костяные выступы опасны для прикосновений. Может быть переработан на углерод и кальций.</entitydescription.legacysharkfin>
|
||||
<entityname.legacysharkjaw>Челюсть барракуды</entityname.legacysharkjaw>
|
||||
<entitydescription.legacysharkjaw>Лучше не касаться этих зубов! Они всё ещё могут содержать яд. Перерабатывается на кальций, железо и парализатор.</entitydescription.legacysharkjaw>
|
||||
<entityname.barracudaskin>Чешуя барракуды</entityname.barracudaskin>
|
||||
<entitydescription.barracudaskin>Прекрасная бело-голубая чешуя барракуды. Эти минерализованные чешуйки пользуются довольно высоким спросом у капитанов и администраторов станций. К сожалению, скоро это приведёт к исчезновению этого вида.</entitydescription.barracudaskin>
|
||||
<entityname.huskervenom>Токсин трупного паразита</entityname.huskervenom>
|
||||
<entitydescription.huskervenom>Извлечённый токсин трупного паразита, уникальные соединения которого образуют сложный и плохо изученный коктейль из цианистых соединений и примесей углеводородов. Позволяет цианиду гипероксигенировать ткани, вызывая кратковременный выброс адреналина, который токсичен для организма хаска. Ценный и в высшей степени опасный, его также можно перегнать в несколько более обыденных химикатов.</entitydescription.huskervenom>
|
||||
<entityname.guardianparts>Детали фрактальной машины</entityname.guardianparts>
|
||||
<entitydescription.guardianparts>Загадочные детали фрактального стража. Исследователи платят приличную сумму за это.</entitydescription.guardianparts>
|
||||
<entityname.guardianspeargun>Фрактальный толкатель</entityname.guardianspeargun>
|
||||
<entitydescription.guardianspeargun>Фрактальные стражи любят притягивать вторженцев с помощью этого устройства. Исследователи платят приличную сумму за это.</entitydescription.guardianspeargun>
|
||||
<entityname.guardianlifesupport>Фрактальный датчик здоровья</entityname.guardianlifesupport>
|
||||
<entitydescription.guardianlifesupport>Похоже на систему жизнеобеспечения мёртвого стража. У этих машин можно многому научиться. Исследователи платят приличную сумму за это.</entitydescription.guardianlifesupport>
|
||||
<entityname.guardianbrokensteamcannon>Фрактальное паровое орудие</entityname.guardianbrokensteamcannon>
|
||||
<entitydescription.guardianbrokensteamcannon>Паровое орудие, которое фрактальные стражи используют против вторженцев. К сожалению, невозможно заставить его работать, так как непостижимый механизм полностью отключает оружие после смерти его роботизированного пользователя. Исследователи платят приличную сумму за это.</entitydescription.guardianbrokensteamcannon>
|
||||
<entityname.guardiandome>Купол фрактального стража</entityname.guardiandome>
|
||||
<entitydescription.guardiandome>Осколки стеклянного купола, в котором находился "мозг" фрактального стража. Исследователи платят приличную сумму за это.</entitydescription.guardiandome>
|
||||
<entityname.endwormtooth>Зуб червя Рока</entityname.endwormtooth>
|
||||
<entitydescription.endwormtooth>Один из множества острых как бритва зубов червя Рока. Держать в руках этот предмет может быть небезопасно. Перерабатывается на титан, сталь, натрий и магний.</entitydescription.endwormtooth>
|
||||
<entityname.bigpileofshit>Экскрименты червя Рока</entityname.bigpileofshit>
|
||||
<entitydescription.bigpileofshit>Богатый навоз, который можно использовать как удобрение. Может быть переработан на углерод, калий и уран.</entitydescription.bigpileofshit>
|
||||
<entityname.matriarchheadarm>Плавник матриарха</entityname.matriarchheadarm>
|
||||
<entitydescription.matriarchheadarm>Имеет более красный оттенок, и, в отличии от других видов молотоглавов, более эластичный с сильно выраженным резким запахом. Возможно, это альфа-особь? Может быть переработан на титан, кальций и железо.</entitydescription.matriarchheadarm>
|
||||
<entityname.matriarchfin>Плавник матриарха</entityname.matriarchfin>
|
||||
<entitydescription.matriarchfin>Имеет более красный оттенок, и, в отличии от других видов молотоглавов, имеет больше делений, чем у других. Может быть переработан на железо, резину и алюминий.</entitydescription.matriarchfin>
|
||||
<entityname.matriarcheye>Глаз матриарха</entityname.matriarcheye>
|
||||
<entitydescription.matriarcheye>Глаз матриарха, размером почти с обеденное блюдо. Может быть переработан на цинк, магний и физраствор.</entitydescription.matriarcheye>
|
||||
<entityname.latchereye>Глаз блокиратора</entityname.latchereye>
|
||||
<entitydescription.latchereye>Хладнокровный и бездушный, радужка кажется дрожащей. Может быть переработан на цинк, магний и физраствор.</entitydescription.latchereye>
|
||||
<entityname.latcherfang>Клык блокиратора</entityname.latcherfang>
|
||||
<entitydescription.latcherfang>Огромный клык блокиратора. Один из многих приспособлений поглощения и размалывания жертв. Можно переработать на титан, кальций, магний и цинк.</entitydescription.latcherfang>
|
||||
<entityname.latcherhair>Шерсть блокиратора</entityname.latcherhair>
|
||||
<entitydescription.latcherhair>Клочья шерсти, взятые у блокиратора. Кажется, она вся покрыта скоплениями минеральных отложений.</entitydescription.latcherhair>
|
||||
<entityname.latchertooth>Шип блокиратора</entityname.latchertooth>
|
||||
<entitydescription.latchertooth>Ужасающий шип блокиратора. Они имеют различные размеры, но этот кажется длиннее остальных шипов и может использоваться как импровизированное оружие.</entitydescription.latchertooth>
|
||||
<entityname.molochegg>Яйцо молоха</entityname.molochegg>
|
||||
<entitydescription.molochegg>Тяжёлое, пульсирующее изнутри. Требуются годы, чтобы из одного яйца вылупились тысячи других особей, так что это яйцо сейчас бесполезно, но учёные готовы купить его по высокой цене.</entitydescription.molochegg>
|
||||
<!-- Настоящий идентификатор smallmolochegg -->
|
||||
<entityname.smallblackmolochegg>Яйцо чёрного молоха</entityname.smallblackmolochegg>
|
||||
<entitydescription.smallblackmolochegg>По какой-то причине, вы чувствуете большой страх, держа его. Требуются годы, чтобы из одного яйца вылупились тысячи других особей, так что оно для вас бесполезно, а вот учёные готовы купить его по высокой цене.</entitydescription.smallblackmolochegg>
|
||||
<!-- Настоящий идентификатор smallblackmolochegg -->
|
||||
<entityname.electropulse>Электрический импульс</entityname.electropulse>
|
||||
<entityname.coelanthspike>Шип стрекальщика</entityname.coelanthspike>
|
||||
<entitydescription.coelanthspike>Ядовитый шип, выстреливаемый стрекальщиком. Испускает токсичные пары, поэтому нужно срочно избавиться от него!</entitydescription.coelanthspike>
|
||||
<entityname.k_em_coelanthfang>Зуб целанфа</entityname.k_em_coelanthfang>
|
||||
<entitydescription.k_em_coelanthfang>Длинный кальцифицированный клык, эмаль которого, по-видимому, насыщена аденоновыми солями, придающими ему ярко-оранжевый цвет.</entitydescription.k_em_coelanthfang>
|
||||
<entityname.k_em_thalamusthorn>Щупальце мозговика</entityname.k_em_thalamusthorn>
|
||||
<entitydescription.k_em_thalamusthorn>Подёргивающийся органический отросток. По всей видимости, он использует соли калия для выполнения какой-то биологической функции.</entitydescription.k_em_thalamusthorn>
|
||||
<entityname.k_em_thalamusstump>Перемычка мозговика</entityname.k_em_thalamusstump>
|
||||
<entitydescription.k_em_thalamusstump>Тяжёлый кусок органического механизма, выработанный тканями таламуса, заполненный крошечными стеклянными спикулами и калиевыми узелками.</entitydescription.k_em_thalamusstump>
|
||||
<entityname.k_em_magmawomfin>Плавник магмочервя</entityname.k_em_magmawomfin>
|
||||
<entitydescription.k_em_magmawomfin>Крошечный плавник магматического червя, наполненный наркотическим маслом, отпугивающим хищников и способствующий лучшему скольжению.</entitydescription.k_em_magmawomfin>
|
||||
<entityname.k_em_magmalarvatendril>Тепловые усики</entityname.k_em_magmalarvatendril>
|
||||
<entitydescription.k_em_magmalarvatendril>Единственная часть магмоличинки, достаточно холодная для того, чтобы её можно было взять в руки после смерти.</entitydescription.k_em_magmalarvatendril>
|
||||
<entityname.k_em_fractalsensor>Фрактальный сенсор</entityname.k_em_fractalsensor>
|
||||
<entitydescription.k_em_fractalsensor>Если прислушаться, то можно услышать постоянный низкий звук, похожий на искажённый камертон.</entitydescription.k_em_fractalsensor>
|
||||
<entityname.k_em_fractalthorn>Фрактальный шип</entityname.k_em_fractalthorn>
|
||||
<entitydescription.k_em_fractalthorn>Этот металлический кусок фрактального механизма выглядит так, будто он самостоятельно вырос уже с уникальным спиральным узором.</entitydescription.k_em_fractalthorn>
|
||||
<entityname.k_em_charybdisfang>Клык харибды</entityname.k_em_charybdisfang>
|
||||
<entitydescription.k_em_charybdisfang>Чудовищных размеров зуб, который, кажется, с лёгкостью вспарывает укреплённую обшивку судна. Может быть переработан на углерод, кальций и калий.</entitydescription.k_em_charybdisfang>
|
||||
<entityname.k_em_charybdissavagefang>Клык дикой харибды</entityname.k_em_charybdissavagefang>
|
||||
<entitydescription.k_em_charybdissavagefang>Чудовищных размеров зуб, который отличается повышенным содержанием твёрдых веществ.</entitydescription.k_em_charybdissavagefang>
|
||||
<entityname.k_em_endwormfang>Зуб червя Рока</entityname.k_em_endwormfang>
|
||||
<entitydescription.k_em_endwormfang>Один из множества острых как бритва зубов червя Рока. Ценится за повышенную концентрацию особенно прочных веществ.</entitydescription.k_em_endwormfang>
|
||||
<entityname.k_em_icecrabclaw>Клешня ледяного краба</entityname.k_em_icecrabclaw>
|
||||
<entitydescription.k_em_icecrabclaw>Впечатляющее сочетание острого как бритва лезвия и затупленной наковальни на каждой клешне позволяют ледяному крабу вскрывать как консервные банки тяжёлые экзоскелеты или корпуса подводных лодок.</entitydescription.k_em_icecrabclaw>
|
||||
<entityname.dryice>Сухой лёд</entityname.dryice>
|
||||
<entitydescription.dryice>Чрезвычайно плотный кусок сухого льда, извлечённый из панциря ледяного краба. Это не чистый C02, а экзотическая смесь затвердевшего газа и активных солей металлов. Если его не трогать, он, скорее всего, будет сублимироваться в течение нескольких месяцев, вытесняя кислород, и может быть использован в качестве нетрадиционного взрывчатого вещества при ударах о поверхность.</entitydescription.dryice>
|
||||
<entityname.k_em_shadowoil>Жир чёрного ската</entityname.k_em_shadowoil>
|
||||
<entitydescription.k_em_shadowoil>Вонючие реактивные органические соединения в супе из длинноцепочечных углеводородов. Здорово пригодится, если у вас есть дизельный двигатель, нуждающийся в смазке.</entitydescription.k_em_shadowoil>
|
||||
<entityname.k_em_shadowthorn>Шип чёрного ската</entityname.k_em_shadowthorn>
|
||||
<entitydescription.k_em_shadowthorn>Длинный металло-органический шип, пропитанный соединениями хлора.</entitydescription.k_em_shadowthorn>
|
||||
<entityname.k_em_wanderereye>Глаз наблюдателя</entityname.k_em_wanderereye>
|
||||
<entitydescription.k_em_wanderereye>В отличие от серно-купоросной жидкости, выделяемой глазом наблюдателя, эта мясистая масса насыщена отражающими металлическими компонентами, которые подсвечивают внутреннюю жидкость электрическим биолюминесцентным светом.</entitydescription.k_em_wanderereye>
|
||||
<entityname.k_em_paragland>Парализующая железа</entityname.k_em_paragland>
|
||||
<entitydescription.k_em_paragland>Этот жёсткий орган заполнен отвратительным желтоватым маслянистым кремом, который очень ядовит и может быть переработан на парализующие компоненты.</entitydescription.k_em_paragland>
|
||||
<entityname.k_em_thereelmask>Голова огромного хребеточника</entityname.k_em_thereelmask>
|
||||
<entitydescription.k_em_thereelmask>Отвратительно пахнущая часть огромного хребеточника, зубы которого покрыты маслянистым блеском переливающегося яда.</entitydescription.k_em_thereelmask>
|
||||
<entityname.Telepulse>Электрический импульс</entityname.Telepulse>
|
||||
<entityname.teleglitchelectropulse>Электрический импульс</entityname.teleglitchelectropulse>
|
||||
<entityname.projectileiceberg>Айсберг</entityname.projectileiceberg>
|
||||
<entityname.hornshrimpshell>Панцирь креветки-рогача</entityname.hornshrimpshell>
|
||||
<entitydescription.hornshrimpshell>Сильно минерализованная спинка рогатой креветки. Богатая соединениями меди, она сгибается при сильном давлении, не растрескиваясь.</entitydescription.hornshrimpshell>
|
||||
<entityname.crookfurBTC>Мех изогнутого</entityname.crookfurBTC>
|
||||
<entitydescription.crookfurBTC>Может использоваться в качестве материала для использования в фабрикаторе.</entitydescription.crookfurBTC>
|
||||
<entityname.BTCcharybdisscale>Чешуя харибды</entityname.BTCcharybdisscale>
|
||||
<entitydescription.BTCcharybdisscale>Разбирается в деконструкторе на титан и железо.</entitydescription.BTCcharybdisscale>
|
||||
<entityname.BTCcharybdistentacles>Щупальца харибды</entityname.BTCcharybdistentacles>
|
||||
<entitydescription.BTCcharybdistentacles>Разбираются в деконструкторе на углерод, фосфор и кальций.</entitydescription.BTCcharybdistentacles>
|
||||
<entityname.obserrverorgan>Внутренний орган наблюдателя</entityname.obserrverorgan>
|
||||
<entitydescription.obserrverorgan>Тяжёлый орган, напоминающий сердце размером с человеческую голову, металлоорганическая плоть которого похожа на эластичную бронзу. Всё ещё испускает частые импульсы с различными частотами. Учёные готовы купить это по высокой цене.</entitydescription.obserrverorgan>
|
||||
<entityname.razorshrimpshell>Фрагмент креветки-рогача</entityname.razorshrimpshell>
|
||||
<entitydescription.razorshrimpshell>Толстый металлоорганический фрагмент панциря креветки-рогача. На вид это биологически скреплённый сплав, похожий на чёрную бронзу, изготовленную из меди с добавлением титана. Чтобы даже слегка согнуть его, потребуется специальное оборудование, а после он мгновенно принимает первоначальную форму.</entitydescription.razorshrimpshell>
|
||||
<entityname.btcsmallswimbladder>Маленький плавательный пузырь</entityname.btcsmallswimbladder>
|
||||
<entitydescription.btcsmallswimbladder>Крошечный плавательный пузырь маленького или недавно вылупившегося существа, напоминающий плавательный пузырь других более крупных форм жизни. Содержит тканевые жидкости, которые можно переработать в стабилоцин и физраствор.</entitydescription.btcsmallswimbladder>
|
||||
<!-- CLOTHES -->
|
||||
<entityname.bluejumpsuittied>Завязанный комбинезон механика</entityname.bluejumpsuittied>
|
||||
<entitydescription.bluejumpsuittied>Господи, как же жарко в реакторной!</entitydescription.bluejumpsuittied>
|
||||
<entityname.BTCCuirass>Усиленная кираса</entityname.BTCCuirass>
|
||||
<entitydescription.BTCCuirass>Этот доспех, найденный и переделанный фанатиками, лишился грудных пластин, заменённых на толстый патинированный нагрудник из сплава неизвестного производства.</entitydescription.BTCCuirass>
|
||||
<entityname.clowncostumesleeveless>Клоунский костюм без рукавов</entityname.clowncostumesleeveless>
|
||||
<entitydescription.clowncostumesleeveless>Разноцветный костюм с карманами, подходящий любому накачанному негодяю. Вмещает в себя множество комедийных реквизитов и фирменный нож клоуна.</entitydescription.clowncostumesleeveless>
|
||||
<entityname.cultistrobescool>Одеяние жреца</entityname.cultistrobescool>
|
||||
<entitydescription.cultistrobescool>Особые знаки на этом одеянии обозначают тех, кто отдал себя в жертву, приняв уничтожение себя.</entitydescription.cultistrobescool>
|
||||
<entityname.brokengenesplicer>Сломанный спайщик генов</entityname.brokengenesplicer>
|
||||
<entitydescription.brokengenesplicer>Сломанный спайщик генов. Можно разобрать или продать торговцам.</entitydescription.brokengenesplicer>
|
||||
<entityname.cultistmask>Странная маска</entityname.cultistmask>
|
||||
<entitydescription.cultistmask>Даже для окончательно потерянных людей, для которых жизнь и смерть — в равной степени насмешка, есть вещи, над которыми шутить нельзя.</entitydescription.cultistmask>
|
||||
<entityname.cultistcostume>Клоунский костюм с плащом</entityname.cultistcostume>
|
||||
<entitydescription.cultistcostume>Носят бродячие и бездомные клоуны. Выглядит стильно.</entitydescription.cultistcostume>
|
||||
<entityname.harlequinsuit>Костюм арлекина</entityname.harlequinsuit>
|
||||
<entitydescription.harlequinsuit>Носят бродячие и бездомные клоуны. Излучает странную ауру грусти и снисходительности.</entitydescription.harlequinsuit>
|
||||
<entityname.jestersuit>Костюм шута</entityname.jestersuit>
|
||||
<entitydescription.jestersuit>Носят бродячие клоуны, владеющие клоунской силой. В нём так и хочется пойти на риск и сделать пакость.</entitydescription.jestersuit>
|
||||
<entityname.pierrotsuit>Костюм Пьеро</entityname.pierrotsuit>
|
||||
<entitydescription.pierrotsuit>Носят бродячие клоуны, владеющие клоунской силой. В нём так и хочется отпустить пару анекдотов и залиться смехом.</entitydescription.pierrotsuit>
|
||||
<entityname.mimemask>Маска мима</entityname.mimemask>
|
||||
<entitydescription.mimemask>Рот ничего не говорит, но глаза говорят о трагедии во всех ее проявлениях.</entitydescription.mimemask>
|
||||
<entityname.raggedclownmask>Рваная клоунская маска</entityname.raggedclownmask>
|
||||
<entitydescription.raggedclownmask>Длительное воздействие морской воды превратило улыбку в предостерегающий оскал.</entitydescription.raggedclownmask>
|
||||
<entityname.mimeoutfit>Костюм мима</entityname.mimeoutfit>
|
||||
<entitydescription.mimeoutfit>Монохромный пантомимный наряд, белый цвет - это лошадь, а внутри - темнота, пей до дна и спускайся.</entitydescription.mimeoutfit>
|
||||
<entityname.Clown_divingsuit>Клоунский водолазный скафандр</entityname.Clown_divingsuit>
|
||||
<entitydescription.Clown_divingsuit>Похоже, какой-то маньяк приклеил к этому скафандру нос с париком и разрисовал его, чтобы он выглядел как клоун... Выдерживает давление на глубине до 4000 м.</entitydescription.Clown_divingsuit>
|
||||
<entityname.creaturedevoutfit>Толстовка с капюшоном</entityname.creaturedevoutfit>
|
||||
<entityname.jovian_divingsuit>Юпитерианский водолазный скафандр</entityname.jovian_divingsuit>
|
||||
<entitydescription.jovian_divingsuit>Боевой скафандр, который, похоже, является модифицированным вариантом стандартного скафандра, но источником кислорода является эзотерическая герметичная камера с подключением для стандартных баллонов. Выдерживает давление на глубине до 5750 м.</entitydescription.jovian_divingsuit>
|
||||
<entityname.Heavyjovian_divingsuit>Усиленный юпитерианский водолазный скафандр</entityname.Heavyjovian_divingsuit>
|
||||
<entitydescription.Heavyjovian_divingsuit>Медленный, громоздкий и немного ржавый, этот скафандр обеспечивает достойную защиту и почти такое же сопротивление давлению, как и его глубоководные аналоги. Источник кислорода — это эзотерическая герметичная камера с подключением для стандартных баллонов. Выдерживает давление на глубине до 6350 м.</entitydescription.Heavyjovian_divingsuit>
|
||||
<entityname.suicidevest>Уничтоженный жилет смертника</entityname.suicidevest>
|
||||
<entitydescription.suicidevest>Полностью уничтоженный жилет смертника. Не подлежит восстановлению.</entitydescription.suicidevest>
|
||||
<entityname.Skelly>Кости</entityname.Skelly>
|
||||
<entitydescription.Skelly>«С того момента, как я осознал слабость своей плоти, она стала мне противна».</entitydescription.Skelly>
|
||||
<entityname.EW_ExosuitClowns>Клоунский экзокостюм</entityname.EW_ExosuitClowns>
|
||||
<entitydescription.EW_ExosuitClowns>Странный экзокостюм, разукрашенный разными цветами, очень грязный и потрёпанный. Удивительно, но, несмотря на своё состояние, он всё ещё нормально функционирует, а большинство повреждённых частей делают костюм легче, что позволяет бегать. Переносит меньше предметов.</entitydescription.EW_ExosuitClowns>
|
||||
<entityname.Protoexosuit>ПротоЭкзо</entityname.Protoexosuit>
|
||||
<entitydescription.Protoexosuit>Тяжёлый промышленный экзоскелет, оснащённый скафандром и гидравлическими сервоприводами, позволяющими совершать трудоёмкие движения без подключения питания. ПротоЭкзо являются предшественниками экзокостюмов, и большинство из них уже давно переработаны после серьёзных повреждений или из-за отсутствия деталей для ремонта. Этот редкий экземпляр — чудо инженерной мысли, которое было обычным явлением шесть десятилетий тому назад. Выдерживает давление на глубине до 6500 м.</entitydescription.Protoexosuit>
|
||||
<entityname.ProtoexosuitCLOWN>Клоунский ПротоЭкзо</entityname.ProtoexosuitCLOWN>
|
||||
<entitydescription.ProtoexosuitCLOWN>Тяжёлый промышленный экзоскелет, оснащённый скафандром и гидравлическими сервоприводами, позволяющими совершать трудоёмкие движения без подключения питания. ПротоЭкзо являются предшественниками экзокостюмов, и большинство из них уже давно переработаны после серьёзных повреждений или из-за отсутствия деталей для ремонта. Остаётся лишь догадываться, как этот экземпляр попал в руки клоунов, которые внесли в него множество собственных изменений. Выдерживает давление на глубине до 6500 м.</entitydescription.ProtoexosuitCLOWN>
|
||||
<entityname.ProtoexosuitCLOWNenemy>Прототип клоунского экзокостюма</entityname.ProtoexosuitCLOWNenemy>
|
||||
<entitydescription.ProtoexosuitCLOWNenemy>Крайне устаревший ПротоЭкзо без отдельного дыхательного аппарата, но с большим объёмом для хранения. Неактуальный дизайн, хотя и прочный, покрытый комичными надписями, которые делают его истинный возраст неопределяемым, поскольку несколько десятков оригинальных прототипов были повреждены, модернизированы или переработаны вместе с первыми костюмами RIG задолго до того, как контакт с Землей был потерян. Существование стольких клоунских модернизированных прототипов является ещё одной таинственной загадкой Европы. Выдерживает давление на глубине до 6000 м.</entitydescription.ProtoexosuitCLOWNenemy>
|
||||
<entityname.alienknightarmor>Инопланетный экзоскелет</entityname.alienknightarmor>
|
||||
<entitydescription.alienknightarmor>Древняя броня, которая, похоже, запечатана на страже, не давая вам снять её.</entitydescription.alienknightarmor>
|
||||
<entityname.pierrotmask>Маска Пьеро</entityname.pierrotmask>
|
||||
<entitydescription.pierrotmask>Ты можешь спрятать предмет в шляпе, если хочешь.</entitydescription.pierrotmask>
|
||||
<entityname.pierrotcostume>Костюм Пьеро 2</entityname.pierrotcostume>
|
||||
<entitydescription.pierrotcostume>Когда ваша жизнь недостаточно ярка.</entitydescription.pierrotcostume>
|
||||
<entityname.jesterbodyarmor>Бронежилет шута</entityname.jesterbodyarmor>
|
||||
<entitydescription.jesterbodyarmor>Полосатый комплект брони, изготовленный из панциря наблюдателя.</entitydescription.jesterbodyarmor>
|
||||
<entityname.jesterhelmet>Шлем шута</entityname.jesterhelmet>
|
||||
<entitydescription.jesterhelmet>Жуткий шлем, сделанный из панциря наблюдателя, титана и эластина.</entitydescription.jesterhelmet>
|
||||
<entityname.Infected_divingsuit>Заражённый водолазный скафандр</entityname.Infected_divingsuit>
|
||||
<entitydescription.Infected_divingsuit>Похоже, этот скафандр изнутри и снаружи покрыт балластной флорой, которая производит кислород как побочный продукт, питаясь кровью. Крайне заразен для находящихся поблизости людей и предметов.</entitydescription.Infected_divingsuit>
|
||||
<entityname.wreckexosuit>Сломанный экзокостюм</entityname.wreckexosuit>
|
||||
<entitydescription.wreckexosuit>Ржавый, потрескавшийся и изъеденный таламусом, питавший и управляющий этим ходячим гробом утонувшего моряка. Хранилище и реактор уничтожены, как и сервоприводы и система жизнеобеспечения. Некоторые титановые детали поддаются восстановлению.</entitydescription.wreckexosuit>
|
||||
<entityname.wreckexosuitholder>Сломанный экзокостюм</entityname.wreckexosuitholder>
|
||||
<entityname.deadskeleton>Останки человека</entityname.deadskeleton>
|
||||
<entityname.fishbone>Рыбья кость</entityname.fishbone>
|
||||
<entitydescription.fishbone>Плотная кость, оставшаяся от ужасающего вида местной рыбы. Можно переработать в кальций или сварить с ней отличный суп.</entitydescription.fishbone>
|
||||
<entityname.fishoil>Рыбий жир</entityname.fishoil>
|
||||
<entitydescription.fishoil>Зловонное кремообразное масло, обнаруженное в кишечнике некоторых морских чудовищ Европы. Может быть использовано в качестве смазки; употребление этой гнилостной субстанции замедляет кровотечение, подобно викасолуму; большинство моряков также знают его как старинное народное средство от паразитов.</entitydescription.fishoil>
|
||||
<entityname.fishscale>Рыбья чешуя</entityname.fishscale>
|
||||
<entitydescription.fishscale>Эти прочные чешуйки, покрытые блестящей металлоорганической броней, скреплены соединениями железа и кальция.</entitydescription.fishscale>
|
||||
<entityname.sebum>Кожное сало</entityname.sebum>
|
||||
<entitydescription.sebum>Этот материал, образовавшийся в результате сгорания и покрытый густым, отвратительным воском, богат калием и фосфором. Активно используется в некоторых областях промышленности, а последователи культа хаска изготавливают из него специальные свечи для проведения ритуалов.</entitydescription.sebum>
|
||||
<entityname.glowgland>Биолюминисцентная железа</entityname.glowgland>
|
||||
<entitydescription.glowgland>Гибкий, похожий на язык орган, называемый эской - эта светящаяся железа наполнена богатым фосфором раствором, который продолжает светиться в течение нескольких дней после гибели рыбы-альбиноса.</entitydescription.glowgland>
|
||||
<entityname.thezoo>Клетка для рыбы</entityname.thezoo>
|
||||
<entityname.petdufflebag>Туша домашнего животного</entityname.petdufflebag>
|
||||
<entitydescription.petdufflebag>Упакованный мешок с телом умершего домашнего животного.</entitydescription.petdufflebag>
|
||||
<entityname.Sawcrazychainsaw>Пила безумца</entityname.Sawcrazychainsaw>
|
||||
<entitydescription.Sawcrazychainsaw>Большая ржавая электрическая цепная пила, которая была списана шахтерами Европы. Её края всё ещё острые, и она, кажется, окровавлена. Какую пользу может принести этот инструмент?</entitydescription.Sawcrazychainsaw>
|
||||
<entityname.clowndrillsaw>Горный бур безумца</entityname.clowndrillsaw>
|
||||
<entitydescription.clowndrillsaw>Старый карьерный бур, переделанный в смертоносное самодельное оружие.</entitydescription.clowndrillsaw>
|
||||
<entityname.trimmer>Таинственная бензопила</entityname.trimmer>
|
||||
<entitydescription.trimmer>Странный инструмент, извлечённый из тёмных глубин Европы. Теперь он в правильных руках.</entitydescription.trimmer>
|
||||
<entityname.clownsawcutter>Циркулярная пила</entityname.clownsawcutter>
|
||||
<entitydescription.clownsawcutter>Используется для резки различных материалов с помощью кругового лезвия. Работает на батарейках.</entitydescription.clownsawcutter>
|
||||
<entityname.drillsaw>Трофейный горный бур</entityname.drillsaw>
|
||||
<entitydescription.drillsaw>Старый карьерный бур, переделанный в смертоносное самодельное оружие.</entitydescription.drillsaw>
|
||||
<entityname.meatcleaver>Тесак для мяса</entityname.meatcleaver>
|
||||
<entitydescription.meatcleaver>Тяжёлое и немного туповатое лезвие, изготовленное из куска корпуса подводной лодки. Удивительно лёгкое и способно пробивать различные укрепления.</entitydescription.meatcleaver>
|
||||
<entityname.Chainsawold>Ржавая пила</entityname.Chainsawold>
|
||||
<entitydescription.Chainsawold>Большая ржавая электрическая цепная пила, которая была списана шахтерами Европы. Её края всё ещё острые, и она, кажется, окровавлена. Какую пользу может принести этот инструмент?</entitydescription.Chainsawold>
|
||||
<entityname.endwormarmor>Грудной экзоскелет червя Рока</entityname.endwormarmor>
|
||||
<entityname.endwormhelmet>Головной экзоскелет червя Рока</entityname.endwormhelmet>
|
||||
<entityname.largefleshstinger>Большое мясистое жало</entityname.largefleshstinger>
|
||||
<entitydescription.largefleshstinger>Лапу хаск-химеры каким-то образом удалось привязать к металлическому шесту, покрытому плотью. Отвратительного вида, колючая на ощупь и светящаяся красноватым, заражённым светом.</entitydescription.largefleshstinger>
|
||||
<entityname.banditweldingbomb>Сварочная баллон-бомба</entityname.banditweldingbomb>
|
||||
<entitydescription.banditweldingbomb>Сварочное топливо с привязанным к нему факелом. Не рассчитано для длительного использования.</entitydescription.banditweldingbomb>
|
||||
<entityname.banditoxygentankbomb>Кислородная баллон-бомба</entityname.banditoxygentankbomb>
|
||||
<entitydescription.banditoxygentankbomb>Кислородный баллон под высоким давлением, готовый засыпать врагов осколками. Классика сепаратистов.</entitydescription.banditoxygentankbomb>
|
||||
<entityname.fertilemediumcrawleregg>Оплодотворённое яйцо ползуна</entityname.fertilemediumcrawleregg>
|
||||
<entityname.fertilecrawleregg>Оплодотворённое яйцо ползуна</entityname.fertilecrawleregg>
|
||||
<entityname.fertiletigerthresheregg>Оплодотворённое яйцо акульего тигра</entityname.fertiletigerthresheregg>
|
||||
<entityname.fertilethresheregg>Оплодотворённое яйцо акульего тигра</entityname.fertilethresheregg>
|
||||
<entityname.fertilemediummudraptoregg>Оплодотворённое яйцо грязевого раптора</entityname.fertilemediummudraptoregg>
|
||||
<entityname.fertilemudraptoregg>Оплодотворённое яйцо грязевого раптора</entityname.fertilemudraptoregg>
|
||||
<entityname.BTdistressbeacon>Одноразовый аварийный маячок</entityname.BTdistressbeacon>
|
||||
<entityname.btcclownmaskgrey>Потускневшая маска клоуна</entityname.btcclownmaskgrey>
|
||||
<entitydescription.btcclownmaskgrey>Была ли она такой изначально, или потеряла свой цвет в пучине моря?</entitydescription.btcclownmaskgrey>
|
||||
<entityname.btcclownmaskhobo>Маска клоуна-бродяги</entityname.btcclownmaskhobo>
|
||||
<entitydescription.btcclownmaskhobo>Пока есть голос, продолжающий зазывать нас в пучину моря, мы всегда будем там.</entitydescription.btcclownmaskhobo>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+6
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- MISC -->
|
||||
<loadingscreentip>Изогнутый научился рыться в человеческих поселениях в поисках пищи. Иногда его подкармливают трупами монстров, чтобы он был доволен — в противном же случае он может начать присматриваться к самим людям в качестве своего следующего блюда...</loadingscreentip>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+1103
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Executable
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Talents -->
|
||||
<talentname.crookcapeinfluenceBTC>Наваждение изогнутого</talentname.crookcapeinfluenceBTC>
|
||||
<talentdescription.crookcapeinfluenceBTC>Все награды за выполнение заданий увеличены на [amount]% до тех пор, пока хоть один член экипажа носит плащ изогнутого.</talentdescription.crookcapeinfluenceBTC>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+23
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Afflictions -->
|
||||
<afflictionname.temporarycrew>Временный член экипажа</afflictionname.temporarycrew>
|
||||
<afflictiondescription.temporarycrew.other>Покинет вашу команду через 6 часов с момента присоединения.</afflictiondescription.temporarycrew.other>
|
||||
<afflictiondescription.temporarycrew.self>Я здесь, чтобы поддержать эту команду в течение 6 часов с момента моего прибытия. Ни больше, ни меньше.</afflictiondescription.temporarycrew.self>
|
||||
<afflictionname.mysteriousdisease>Таинственная болезнь</afflictionname.mysteriousdisease>
|
||||
<afflictiondescription.mysteriousdisease.self>Ты плохо себя чувствуешь и не знаешь почему.</afflictiondescription.mysteriousdisease.self>
|
||||
<afflictiondescription.mysteriousdisease.others>Пациент болен неизвестной заразной болезнью и нуждается в медицинской помощи.</afflictiondescription.mysteriousdisease.others>
|
||||
<afflictionname.mysteriousdiseaseplayer>Болезнь</afflictionname.mysteriousdiseaseplayer>
|
||||
<afflictiondescription.mysteriousdiseaseplayer.self>Теперь ты тоже болен. Постарайся изолироваться и вытерпеть это.</afflictiondescription.mysteriousdiseaseplayer.self>
|
||||
<afflictiondescription.mysteriousdiseaseplayer.others>Таинственная болезнь распространилась на экипаж...</afflictiondescription.mysteriousdiseaseplayer.others>
|
||||
<afflictionname.nastyscar>Мерзкий шрам</afflictionname.nastyscar>
|
||||
<afflictiondescription.nastyscar.self>Шрам в форме богомола, который получает любой член команды, присоединившийся к печально известной банде пиратов.</afflictiondescription.nastyscar.self>
|
||||
<afflictiondescription.nastyscar.others>Вы замечаете необычный шрам под ключицей. Почти как клеймо...</afflictiondescription.nastyscar.others>
|
||||
<afflictionname.he-damageresistancemoloch>Сопротивление повреждениям</afflictionname.he-damageresistancemoloch>
|
||||
<afflictiondescription.he-damageresistancemoloch>Вы получаете на 50% меньше урона.</afflictiondescription.he-damageresistancemoloch>
|
||||
<afflictionname.he-clownjuice>Цирковый сок</afflictionname.he-clownjuice>
|
||||
<afflictiondescription.he-clownjuice>Вы почувствовали милость Хонк-матери.</afflictiondescription.he-clownjuice>
|
||||
<afflictionname.he-pressureresistance>Устойчивость к давлению</afflictionname.he-pressureresistance>
|
||||
<afflictiondescription.he-pressureresistance>Вы чувствуете себя как рыба в воде.</afflictiondescription.he-pressureresistance>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+67
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- CHARACTERS -->
|
||||
<character.Lithomorph_Cassiterite>Литоморф</character.Lithomorph_Cassiterite>
|
||||
<character.Lithomorph_Chamosite>Литоморф</character.Lithomorph_Chamosite>
|
||||
<character.Lithomorph_Cryolite>Литоморф</character.Lithomorph_Cryolite>
|
||||
<character.Lithomorph_Galena>Литоморф</character.Lithomorph_Galena>
|
||||
<character.Lithomorph_Hydroxyapatite>Литоморф</character.Lithomorph_Hydroxyapatite>
|
||||
<character.Lithomorph_Pyromorphite>Литоморф</character.Lithomorph_Pyromorphite>
|
||||
<character.Lithomorph_Sphalerite>Литоморф</character.Lithomorph_Sphalerite>
|
||||
<character.Lithomorph_Sylvite>Литоморф</character.Lithomorph_Sylvite>
|
||||
<character.Lithomorph_Triphylite>Литоморф</character.Lithomorph_Triphylite>
|
||||
<character.Lithomorph>Литоморф</character.Lithomorph>
|
||||
<character.spineling_electric>Большой электрический шипостай</character.spineling_electric>
|
||||
<charactername.kazuyakumo>Казуя Кумо</charactername.kazuyakumo>
|
||||
<charactername.captainsmith>Джон Смит</charactername.captainsmith>
|
||||
<charactername.loyalcommissar>Комиссар сепаратистов</charactername.loyalcommissar>
|
||||
<charactername.jokster>Джокстер</charactername.jokster>
|
||||
<charactername.jokster1>Джокстер</charactername.jokster1>
|
||||
<charactername.frenseynomor>Френ Сейномор</charactername.frenseynomor>
|
||||
<charactername.frenseynomor1>Френ Сейномор</charactername.frenseynomor1>
|
||||
<charactername.noveva>Новева</charactername.noveva>
|
||||
<charactername.sadashikira>Садаши Кира</charactername.sadashikira>
|
||||
<charactername.sadashikira1>Садаши Кира</charactername.sadashikira1>
|
||||
<charactername.sadashikira2>Садаши Кира</charactername.sadashikira2>
|
||||
<!-- NPCS -->
|
||||
<!-- newtext -->
|
||||
<Override>
|
||||
<npctitle.piratecaptain>Капер</npctitle.piratecaptain>
|
||||
<npctitle.piratecaptainlord>Корсар</npctitle.piratecaptainlord>
|
||||
<npctitle.pirateannihilator>Пират-разоритель</npctitle.pirateannihilator>
|
||||
<npctitle.piratesecurityrecruit>Прихвостень</npctitle.piratesecurityrecruit>
|
||||
<npctitle.piratesecuritybrute>Наёмник</npctitle.piratesecuritybrute>
|
||||
</Override>
|
||||
<npctitle.partypiratecaptain>Безумный капитан пиратов</npctitle.partypiratecaptain>
|
||||
<npctitle.partypiratecaptainlord>Безумный лорд пиратов</npctitle.partypiratecaptainlord>
|
||||
<npctitle.partypiratesecurityrecruit>Безумный пират-новобранец</npctitle.partypiratesecurityrecruit>
|
||||
<npctitle.partypiratesecuritygunner>Безумный пират-стрелок</npctitle.partypiratesecuritygunner>
|
||||
<npctitle.partypiratesecuritybrute>Безумный пират-громила</npctitle.partypiratesecuritybrute>
|
||||
<npctitle.partypiratesecurityelite>Безумный пират-ветеран</npctitle.partypiratesecurityelite>
|
||||
<npctitle.partypiratemechanicveteran>Безумный пират-техник</npctitle.partypiratemechanicveteran>
|
||||
<npctitle.partypirateengineerveteran>Безумный пират-физик</npctitle.partypirateengineerveteran>
|
||||
<npctitle.partypiratemechanicrecruit>Безумный пират-механик</npctitle.partypiratemechanicrecruit>
|
||||
<npctitle.partypirateengineerrecruit>Безумный пират-инженер</npctitle.partypirateengineerrecruit>
|
||||
<!-- newtext -->
|
||||
<npctitle.outpostmanagerhusk>Дьякон</npctitle.outpostmanagerhusk>
|
||||
<npctitle.huskcultistsecurity>Храмовник</npctitle.huskcultistsecurity>
|
||||
<npctitle.huskvip>Кардинал</npctitle.huskvip>
|
||||
<npctitle.outposthuskdoctor>Хирург</npctitle.outposthuskdoctor>
|
||||
<npctitle.huskassassinationtarget>Главный научный сотрудник</npctitle.huskassassinationtarget>
|
||||
<npctitle.hireablehuskscientist>Церковный учёный</npctitle.hireablehuskscientist>
|
||||
<npctitle.hireablehusktemplar>Церковный храмовник</npctitle.hireablehusktemplar>
|
||||
<npctitle.sergeantcoalition>Офицер Коалиции</npctitle.sergeantcoalition>
|
||||
<npctitle.sergeantseparatists>Офицер сепаратистов</npctitle.sergeantseparatists>
|
||||
<npctitle.soldiercoalition>Солдат</npctitle.soldiercoalition>
|
||||
<npctitle.tempsoldiercoalition>Солдат</npctitle.tempsoldiercoalition>
|
||||
<npctitle.soldierseparatists>Мятежник</npctitle.soldierseparatists>
|
||||
<npctitle.tempsoldierseparatists>Мятежник</npctitle.tempsoldierseparatists>
|
||||
<npctitle.tempsoldierseparatists>Мятежник</npctitle.tempsoldierseparatists>
|
||||
<npctitle.ransomtarget>Цель для выкупа</npctitle.ransomtarget>
|
||||
<character.Crawler_capture>Сбежавший ползун</character.Crawler_capture>
|
||||
<charactername.scrapdealer>Соул Вэгер</charactername.scrapdealer>
|
||||
<npctitle.sickpatient>Пациент</npctitle.sickpatient>
|
||||
<character.orangeboy_escort>Цель для сопровождения</character.orangeboy_escort>
|
||||
<character.Defensebot_defective>Неисправный защитный бот</character.Defensebot_defective>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+710
@@ -0,0 +1,710 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Dialog -->
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.refuse.info>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nК сожалению, мы не сотрудничаем с неаффилированными группами лиц. Если вы намерены получить кредит, вам необходимо иметь более высокую репутацию.</eventtext.banker.coalition.loan.refuse.info>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.50>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВаш текущий репутационный статус в Коалиции позволяет вам получить кредит с процентной ставкой в 50%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.30>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВаш текущий репутационный статус в Коалиции позволяет вам получить кредит с процентной ставкой в 30%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.10>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВаш текущий репутационный статус в Коалиции позволяет вам получить кредит с процентной ставкой в 10%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.0>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВаш текущий репутационный статус в Коалиции позволяет вам получить кредит с процентной ставкой в 0%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.coalition.loan.offer.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.50>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 30000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.30>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 26000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.10>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 22000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.0>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 20000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.20000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.50>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 15000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.30>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 13000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.10>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 11000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.0>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 10000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.10000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.50>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 7500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.30>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 6500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.10>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 5500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.0>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 5000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.5000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.50>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 3750 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.30>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 3250 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.10>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 2750 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.0>Добро пожаловать в Центральный Банк Коалиции!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 2500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.coalition.loan.askforpayment.2500.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.refuse.info>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nК сожалению, мы не сотрудничаем с неаффилированными группами лиц. Если вы намерены получить кредит, вам необходимо иметь более высокую репутацию.</eventtext.banker.separatists.loan.refuse.info>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.50>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВаши текущие отношения с Коалицией позволяют вам получить кредит с процентной ставкой в 50%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.30>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВаши текущие отношения с Коалицией позволяют вам получить кредит с процентной ставкой в 30%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.10>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВаши текущие отношения с Коалицией позволяют вам получить кредит с процентной ставкой в 10%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.0>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВаши текущие отношения с Коалицией позволяют вам получить кредит с процентной ставкой в 0%. Желаете взять кредит?</eventtext.banker.separatists.loan.offer.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.50>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 30000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.30>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 26000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.10>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 22000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.0>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 20000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 20000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.20000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.50>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 15000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.30>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 13000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.10>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 11000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.0>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 10000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 10000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.10000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.50>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 7500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.30>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 6500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.10>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 5500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.0>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 5000 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 5000 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.5000.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.50>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 50%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 3750 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.50>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.30>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 30%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 3250 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.30>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.10>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 10%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 2750 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.10>
|
||||
<eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.0>Добро пожаловать в Европейский Банк!\nВ нашей базе данных указано, что вы брали кредит в размере 2500 кредитов с процентной ставкой в 0%, в результате чего общая сумма вашей задолженности составляет 2500 кредитов. Желаете погасить кредит прямо сейчас?</eventtext.banker.separatists.loan.askforpayment.2500.interest.0>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.pay>Да, я хотел бы погасить кредит.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.pay>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.payment.success>Спасибо! Мы списали денежные средства с вашего банковского счёта.</eventtext.banker.generic.loan.payment.success>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.payment.failure>Похоже, на вашем банковском счёте недостаточно средств для погашения задолженности. Свяжитесь с нами, как только у вас появятся средства, и обязательно сделайте это вовремя!</eventtext.banker.generic.loan.payment.failure>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.dontpay>Сделаю это позже.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.dontpay>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.20000.reminder>Напоминаем, что вы должны погасить денежную задолженность в течение следующих 7 дней! Невыполнение этого требования приведет к ухудшению репутации и дальнейшим последствиям! Этот календарь позволит вам отслеживать, сколько дней осталось до погашения долга.</eventtext.banker.generic.loan.20000.reminder>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.10000.reminder>Напоминаем, что вы должны погасить денежную задолженность в течение следующих 5 дней! Невыполнение этого требования приведет к ухудшению репутации и дальнейшим последствиям! Этот календарь позволит вам отслеживать, сколько дней осталось до погашения долга.</eventtext.banker.generic.loan.10000.reminder>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.5000.reminder>Напоминаем, что вы должны погасить денежную задолженность в течение следующих 3 дней! Невыполнение этого требования приведет к ухудшению репутации и дальнейшим последствиям! Этот календарь позволит вам отслеживать, сколько дней осталось до погашения долга.</eventtext.banker.generic.loan.5000.reminder>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.2500.reminder>Напоминаем, что вы должны погасить денежную задолженность в течение следующих 2 дней! Невыполнение этого требования приведет к ухудшению репутации и дальнейшим последствиям! Этот календарь позволит вам отслеживать, сколько дней осталось до погашения долга.</eventtext.banker.generic.loan.2500.reminder>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.20000.take>Я бы хотел оформить кредит в размере 20000 кредитов.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.20000.take>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.10000.take>Я бы хотел оформить кредит в размере 10000 кредитов.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.10000.take>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.5000.take>Я бы хотел оформить кредит в размере 5000 кредитов.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.5000.take>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.2500.take>Я бы хотел оформить кредит в размере 2500 кредитов.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.2500.take>
|
||||
<eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.decline>На данный момент мне это не интересно.</eventtext.banker.generic.loan.player.option.loan.decline>
|
||||
<Untangle>Распутать</Untangle>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.acceptcrew>«Спасибо! Подкрепление всегда приветствуется!»</eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.acceptcrew>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.acceptcrew.answer>«Удачи!»</eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.acceptcrew.answer>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.declinecrew>«В этом нет необходимости. Пожалуйста, прикажите своим солдатам остаться.»</eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.declinecrew>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.declinecrew.answer>«Вы кажетесь весьма решительным... Хорошо, я прикажу им оставаться на месте. Удачи!»</eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer.declinecrew.answer>
|
||||
<EventText.mine.terminal.interact>Дверь закрыта. На терминале написано: «Проход заблокирован. Чтобы получить доступ к операциям по добыче полезных ископаемых, необходимо заплотить гос. пошлину в размере 250 кредитов.»</EventText.mine.terminal.interact>
|
||||
<EventText.mine.terminal.interact.pay.success>Успешная транзакция. Дверь открыта...</EventText.mine.terminal.interact.pay.success>
|
||||
<EventText.mine.terminal.interact.pay.failure>Транзакция не удалась. Недостаточно средств.</EventText.mine.terminal.interact.pay.failure>
|
||||
<EventText.mine.breakin>Вы проникли в шахту, не заплатив гос. пошлину. Власти были уведомлены о ваших действиях.</EventText.mine.breakin>
|
||||
<EventText.option.pay>Заплатить</EventText.option.pay>
|
||||
<entityname.mineterminal>Доступ к шахте</entityname.mineterminal>
|
||||
<EventText.jailbreak_husk.c1>«Хвала Хаску! Мы думали, что никогда отсюда не выберемся!»</EventText.jailbreak_husk.c1>
|
||||
<huskterroristannounce>Бездна поглотит неверующих!</huskterroristannounce>
|
||||
<huskterroristannounce>Тот, кто отвергает дар, должен утонуть!</huskterroristannounce>
|
||||
<huskterroristannounce>Погибни и возродись как Хаск!</huskterroristannounce>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.thisistheplace>Это то самое место. Клоун может быть где угодно. Не забудьте посигналить.</EventText.hiddenandclowngerous.thisistheplace>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.psstoverhere>Внезапно вы слышите приглушённый голос, зовущий вас. «Псс! Сюда!»</EventText.hiddenandclowngerous.psstoverhere>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.trashfound>Когда вы приближаетесь, из-под мусора появляется оранжевый парик. «Слава Хонк-Матери! Тебя прислала моя труппа?»</EventText.hiddenandclowngerous.trashfound>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.whyintrash>«Что ты вообще тут делаешь?»</EventText.hiddenandclowngerous.whyintrash>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.hidingobivously>«Прячусь, разумеется. Сначала я думал, что если травануть несколько анекдотов, это поднимет настроение, ну, знаешь, и заставит этих мутных парней перейти на более глупую сторону жизни. Но как только я пробрался на аванпост, моё прикрытие было раскрыто! Ты можешь в это поверить?»</EventText.hiddenandclowngerous.hidingobivously>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.whatdidyouexpect>«А ты чего ожидал?»</EventText.hiddenandclowngerous.whatdidyouexpect>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.unbelievable>«Сама идея существования клоунов мне изначально кажется невероятной.»</EventText.hiddenandclowngerous.unbelievable>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.studiedhusks>Клоун ворчит. «Я потратил недели, оттачивая искусство уловок, чтобы влиться в культ, и даже прочитал все их хрюкающие молитвы, чаши, вино и всё такое...»</EventText.hiddenandclowngerous.studiedhusks>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.timetoleave>«Время покинуть эту шаражкину контору.»</EventText.hiddenandclowngerous.timetoleave>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.pullnose>«Мне вытащить тебя за нос?»</EventText.hiddenandclowngerous.pullnose>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.cantgetout>«Ни за что, если меня увидят, они напялят на меня свои костюмы и привяжут к анатомическому столу! Нельзя вскрывать клоуна, это как анекдот объяснять, это не смешно!»</EventText.hiddenandclowngerous.cantgetout>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.gotosecurity>«Оставайся тут, я разберусь с охраной.»</EventText.hiddenandclowngerous.gotosecurity>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.timetonegociate>«Отлично! У меня как раз есть пара анекдотов для начала разговора. Итак, сектант, клоун и сепаратист заходят в бар...» Вы закрываете крышку. Время серьёзных переговоров.</EventText.hiddenandclowngerous.timetonegociate>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.sternsecurity>«Этот особенно суровый сектант похож на начальника службы безопасности.»</EventText.hiddenandclowngerous.sternsecurity>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.heardanysqueaks>«Итак... вы слышали в последнее время какие-нибудь скрипучие звуки?»</EventText.hiddenandclowngerous.heardanysqueaks>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.lookingforclown>Сектант вздыхает. «А... так вы уже узнали о нашем нежеланном госте. Мы хотели выгнать этого нарушителя, но плут ускользнул от нас.»</EventText.hiddenandclowngerous.lookingforclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.nofanofclowns>«Вы не самый ярый фанат клоунов, да?»</EventText.hiddenandclowngerous.nofanofclowns>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.clownsnottolerated>«В этом святилище не должно быть посторонних. Ксенонаука — это не какой-то пустяк. Она требует отточенного ума, сосредоточенного на самой благородной цели — улучшении человечества. Никто не вправе насмехаться над нашими заповедями.»</EventText.hiddenandclowngerous.clownsnottolerated>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.allowclowntoleave>«Хорошо, если я смогу убедить клоуна покинуть это место навсегда, вы позволите ему уйти?»</EventText.hiddenandclowngerous.allowclowntoleave>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.fineclowncanleave>«Пойдёт. Мы просто желаем душевного спокойствия. Избавьте нас от этого беспокойства, и мы закроем глаза на ситуацию.»</EventText.hiddenandclowngerous.fineclowncanleave>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.didtheylikejoke>«Ну как? Им понравилась моя шутка?»</EventText.hiddenandclowngerous.didtheylikejoke>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.youcango>«Они готовы тебя отпустить.»</EventText.hiddenandclowngerous.youcango>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.clownleavestrash>«Свежий воздух, наконец-то!» Клоун неуклюже вылезает из мусорного бака, как человекообразная сосиска.</EventText.hiddenandclowngerous.clownleavestrash>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.smellyclown>Нерадивый внедренец источает отвратительный запах после нескольких дней, проведённых в укрытии. «Пожалуйста, только не говори ничего моей труппе, я не хочу стать посмешищем!»</EventText.hiddenandclowngerous.smellyclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.joinmycrew>«А как насчёт того, чтобы присоединиться к моей команде?»</EventText.hiddenandclowngerous.joinmycrew>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.joinsthecrew>«Отлично! Я, возможно, не самый лучший шутник, но я умею обращаться с подводной лодкой.»</EventText.hiddenandclowngerous.joinsthecrew>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.laughatyourself>«Тебе стоило бы научиться самоиронии. Это весьма в духе клоунов.»</EventText.hiddenandclowngerous.laughatyourself>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.clowngrateful>«Ты прав. В этом нет ничего постыдного. Я позову своих друзей и буду ждать шаттл, который отвезёт меня обратно». Клоун кланяется и щипает свой большой красный нос в знак благодарности.</EventText.hiddenandclowngerous.clowngrateful>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.seennoclown>«Ну... Не то чтобы я видел здесь клоунов, нет, сэр.»</EventText.hiddenandclowngerous.seennoclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.dontbotherme>«Тогда не мешай мне!». Им не нужно знать о клоуне, а вам стоит придумать другой способ.</EventText.hiddenandclowngerous.dontbotherme>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.nonegociation>«Ну не-е-ет. Я не веду разговоров с террористами.»</EventText.hiddenandclowngerous.nonegociation>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.escapeplan>«Это место нагоняет на меня страх». Клоун делает на мгновение паузу и формулирует план. «Как насчёт того, чтобы устроить последний розыгрыш, отвлечь их, пока я буду убегать?»</EventText.hiddenandclowngerous.escapeplan>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.whatprank>«Что ты задумал?»</EventText.hiddenandclowngerous.whatprank>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.givesgrenade>«Вот, я приготовил эту хлопушку для вечеринки». Он протягивает вам... гранату? «Положи её в шкаф, а когда будешь готов, посигналь. Это будет просто атас, поверь мне!»</EventText.hiddenandclowngerous.givesgrenade>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.honkit>Сейчас самое время! Жми на гудок!</EventText.hiddenandclowngerous.honkit>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.pathoftrickster>Вы находите клоуна, трясущегося от возбуждения. «Это был розыгрыш на уровне J! К черту формальности, возьми меня на экскурсию по луне, у меня много идей, которые можно разыграть!»</EventText.hiddenandclowngerous.pathoftrickster>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.clowncanjoin>«Конечно, только не взрывай подлодку.»</EventText.hiddenandclowngerous.clowncanjoin>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.snitchonclown>«Я знаю, где прячется еретик.»</EventText.hiddenandclowngerous.snitchonclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.luretheclown>«Церковь будет очень признательна за ваше сотрудничество. Выманите неверующего, а мы позаботимся обо всём остальном.»</EventText.hiddenandclowngerous.luretheclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.lietoclown>Им это понравилось. Теперь вы можете уйти.</EventText.hiddenandclowngerous.lietoclown>
|
||||
<EventText.hiddenandclowngerous.clownarrested>Вы слышите по радио начальника службы безопасности: «Церковь благодарит вас за помощь. Пусть приливы донесут вас к вашей цели». Вы не очень гордитесь тем, что сделали, но тем не менее принимаете награду.</EventText.hiddenandclowngerous.clownarrested>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.worriedclown>Вы замечаете подозрительно грустного клоуна. Несмотря на его яркую внешность, он, кажется, чем-то обеспокоен.</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.worriedclown>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.steppedonrake>«Что случилось? Наступил на грабли?»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.steppedonrake>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.helpclowns>«Хотите верьте, хотите нет, но мне сейчас не до смеха. Мне бы пригодилась помощь такой команды, как ваша.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.helpclowns>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.twodaysago>«Два дня назад один из членов нашей труппы подумал, что было бы неплохо сесть на шаттл до ближайшей церкви, и с тех пор мы о нём ничего не слышали. Наш друг считал, что он сможет проникнуть в церковь и выдать себя за адепта...Естественно, я подумал, что это шутка!»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.twodaysago>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.huskdontlaugh>«Адепты Хаска не умеют говорить, и уж тем более смеяться.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.huskdontlaugh>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.blasphemy>«Для нас это развлечение и игра, но для этих людей само понятие юмора сродни кощунству!»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.blasphemy>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.clownspies>«Вот уж не знал, что у Хонк-Матери есть шпионская сеть.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.clownspies>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.avoidchurches>«Я думал, вы избегаете посещения церквей.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.avoidchurches>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.takethebikehorn>«Мы переезжаем с одной станции на другую, подбадривая местных, в этом и заключается миссия нашей дезорганизации. В любом случае, возьмите с собой этот велосипедный гудок и отправляйтесь по этим координатам. Когда окажетесь там, посигнальте. Клоуны всегда откликаются на зов, так вы сможете найти нашего друга.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.takethebikehorn>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.acceptmission>«Я посмотрю, что смогу сделать.»</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.acceptmission>
|
||||
<EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.refusemission>Не будем вмешиваться в дела клоунов.</EventText.missionevent_hiddenandclowngerous.refusemission>
|
||||
<eventtext.missionevent_huskcultinterception.churchmakesmeds>«Думаю, вы знакомы с этими жуткими культистами Хаска? Они не просто религиозные фанатики, церковь производит большую часть медикаментов и биотехнологий здесь, на Европе.»</eventtext.missionevent_huskcultinterception.churchmakesmeds>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.dependentonmeds>«До тех пор, пока мы не сможем сами производить свои собственные медикаменты в больших масштабах, мы зависим от их поставок, собственно, как и Коалиция...»</EventText.missionevent_huskcultinterception.dependentonmeds>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.takedowntransport>«Есть план: захватить церковный транспортный корабль, направляющийся к форпосту Коалиции. Это позволит нам остаться в тени и одновременно нанести удар по Коалиции.»</EventText.missionevent_huskcultinterception.takedowntransport>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.Whataboutit>«Я это уже знал, но что с того?»</EventText.missionevent_huskcultinterception.Whataboutit>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.Whatnow>«И?»</EventText.missionevent_huskcultinterception.Whatnow>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.Consideritdone>«Считай, что дело в шляпе.»</EventText.missionevent_huskcultinterception.Consideritdone>
|
||||
<EventText.missionevent_huskcultinterception.Notapirate>«Мы не занимаемся пиратством.»</EventText.missionevent_huskcultinterception.Notapirate>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.majorproblem>Представитель Коалиции машет вам рукой. «Вот вы где. Я получил отчет... У нас серьёзная проблема.»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.majorproblem>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.huskpathogen>«Эти церковные фанатики находятся на грани научного прорыва: нового патогена, не похожего ни на что, что мы видели раньше. Мы думаем, что они работают над тем, как распространить вирус в больших масштабах.»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.huskpathogen>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.missionbrief>«Мы должны положить конец этому исследовательскому проекту. Их главный учёный должен быть устранён. Но мы не можем действовать самостоятельно, отправка одного из наших агентов вызовет не только ответные действия церкви, но и поддержку сепаратистов. Нам нужна внештатная команда для этого... и вы как раз здесь.»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.missionbrief>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.whatkindofproblem>«Так в чём, собственно, проблема?»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.whatkindofproblem>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.soundsbad>Звучит не очень...</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.soundsbad>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.Iwilldoit>«Я сделаю это.»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.Iwilldoit>
|
||||
<EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.Noway>«Никак нет. Слишком большой риск.»</EventText.missionevent_assassinatehuskresearcher.Noway>
|
||||
<eventtext.missionevent_escorthuskterrorist.c1>«Некоторые из местных жителей ищут безопасный путь до ближайшей станции. Сопроводите их туда в целости, и вам заплатят.»</eventtext.missionevent_escorthuskterrorist.c1>
|
||||
<EventText.missionevent_jailbreak_husk.c1>Дьякон, кажется, обеспокоен. «Вы знаете, что Евангелие церкви может быть слишком... просветляющим для некоторых.\nТе, кто распространяет благую весть, никогда не защищены от предвзятости и подозрений.»</EventText.missionevent_jailbreak_husk.c1>
|
||||
<EventText.missionevent_jailbreak_husk.o1.c1>«Несколько прозелитов несправедливо удерживаются на ближайшем аванпосте. Освободите их от челюстей нетерпимости, и церковь вознаградит вас.»</EventText.missionevent_jailbreak_husk.o1.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_huskmedicalcargo.c1>«На соседнем форпосте вспыхнула эпидемия.\nДоставьте медикаменты и распространите доброе слово церкви.»</eventtext.missionevent_huskmedicalcargo.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_huskeggsmuggling.c1>«Нам нужно распространять веру, но неверующие настороженно относятся к нашим дарам.\nДоставьте эти товары нашим скрывающимся братьям-прозелитам.»</eventtext.missionevent_huskeggsmuggling.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_escorthuskvip.c1>«Кардинал ищет транспорт до ближайшей исследовательской лаборатории.»</eventtext.missionevent_escorthuskvip.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_slimecollection.c1>«Я слышал, что церковь Хаска разрабатывает новую вакцину.\nОни заплатят хорошие деньги за свежие образцы слизистых бактерий.»</eventtext.missionevent_slimecollection.c1>
|
||||
<eventtext.openblockade.pathunlocked>Вы тянете рычаг и слышите грохот ворот: проход открыт.</eventtext.openblockade.pathunlocked>
|
||||
<eventtext.blockadealarm.breakin>«Тревога: нарушители пытаются открыть ворота!»</eventtext.blockadealarm.breakin>
|
||||
<eventtext.blockadealarm.breakin>«Не подходите! Мы будем стрелять!»</eventtext.blockadealarm.breakin>
|
||||
<eventtext.blockadealarm.breakin>«Не дайте им добраться до ворот!»</eventtext.blockadealarm.breakin>
|
||||
<eventtext.blockadealarm.breakin>«Попытка взлома!»</eventtext.blockadealarm.breakin>
|
||||
<eventtext.blockadealarm.breakin>«Застрелите нарушителя!»</eventtext.blockadealarm.breakin>
|
||||
<eventtext.openblockade.blockade>Вы достигли блокпоста. Чтобы продолжить, необходимо открыть проход в следующую природную область.</eventtext.openblockade.blockade>
|
||||
<eventtext.openblockade.gotolever>Доберитесь до пункта управления, чтобы снять блокаду.</eventtext.openblockade.gotolever>
|
||||
<eventtext.missionevent_killmonster_regional.c1>«Я уже сообщал о задании. Некая фауна, не типичная для этого региона, доставляет нам огромные неприятности. Я отправил все данные в вашу бортовую навигационную систему, если вам интересно.»</eventtext.missionevent_killmonster_regional.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_piratemission1.c1>«Мы получили несколько сообщений о пиратском судне, создающем проблемы. Необходимо, чтобы вы избавились от него любым способом.»</eventtext.missionevent_piratemission1.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_piratemission2.c1>«Мы получили несколько сообщений о пиратском судне, транслирующем музыку в глубины и привлекающем всё больше монстров к нашим станциям. Необходимо, чтобы вы избавились от него как можно скорее.»</eventtext.missionevent_piratemission2.c1>
|
||||
<eventtext.missionevent_piratemission3.c1>«Недавно мы потеряли контакт с несколькими нашими судами. Мы полагаем, что они были атакованы странным судном, которое, по сообщениям, скрывается в этих краях. Необходимо, чтобы вы избавились от него, чтобы предотвратить дальнейшие потери.»</eventtext.missionevent_piratemission3.c1>
|
||||
<eventtext.troubledengine.monitor>Монитор состояния предупреждает о медленном выходе двигателя из строя. Нужно поручить механику осмотреть его.</eventtext.troubledengine.monitor>
|
||||
<eventtext.troubledengine.engine>Двигатель перестал работать. Нужно быстро его починить.</eventtext.troubledengine.engine>
|
||||
<eventtext.troubledengine.engine.success>Вы снова запустили двигатель!</eventtext.troubledengine.engine.success>
|
||||
<eventtext.troubledengine.engine.failure>Двигатель не запустился. Попробовать ещё раз?</eventtext.troubledengine.engine.failure>
|
||||
<eventtext.troubledengine.engine.smack.failure>Что-то отвалилось. Ничего особенного... Нужно немного времени, и он, вероятно, снова заработает.</eventtext.troubledengine.engine.smack.failure>
|
||||
<eventtext.option.useitem.wrench>Использовать гаечный ключ</eventtext.option.useitem.wrench>
|
||||
<eventtext.option.smack>Ударить!</eventtext.option.smack>
|
||||
<eventtext.option.releasepressure>Сбросить давление</eventtext.option.releasepressure>
|
||||
<eventtext.option.dontbother>Пусть кто-нибудь другой займётся этим...</eventtext.option.dontbother>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.monitor>Монитор состояния сигнализирует о неисправности реактора. Инженеру, вероятно, стоит взглянуть.</eventtext.reactormalfunction.monitor>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.reactor>Реактор неисправен и накапливает температуру. Это серьёзная проблема, и с ней нужно немедленно разобраться!</eventtext.reactormalfunction.reactor>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.reactor.success>Вы решили проблему, и реактор возвращается к своим нормальным значениям!</eventtext.reactormalfunction.reactor.success>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.reactor.failure>Вам не удалось сбросить температуру. Попробовать ещё раз?</eventtext.reactormalfunction.reactor.failure>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.reactor.smack.failure>Что-то отвалилось. Будем надеяться, что ничего важного...</eventtext.reactormalfunction.reactor.smack.failure>
|
||||
<eventtext.reactormalfunction.backtonormal>Вы слышите нарастающий шум механических деталей. Видимо проблема каким-то образом разрешилась сама собой. У машины есть свой собственный дух...</eventtext.reactormalfunction.backtonormal>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.coalitionbeer>Коалиция Премиум (10 кредитов)</eventtext.bartender.buy.coalitionbeer>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.separatistbeer>Сила Юпитера (10 кредитов)</eventtext.bartender.buy.separatistbeer>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.huskbeer>Жидкое Вознесение (59 кредитов)</eventtext.bartender.buy.huskbeer>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.clownbeer>Цирковый сок (38 кредитов)</eventtext.bartender.buy.clownbeer>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.whiskey>Виски (125 кредитов)</eventtext.bartender.buy.whiskey>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.coalitionbeer.success.nodrunk>«Довольно популярный выбор.»</eventtext.bartender.buy.coalitionbeer.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.separatistbeer.success.nodrunk>«Ах да, аутсайдер.»</eventtext.bartender.buy.separatistbeer.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.huskbeer.success.nodrunk>«Интересный выбор. Но тебе стоит быть осторожнее с этой штукой... Ходят слухи, что в ней могут содержаться паразиты.»</eventtext.bartender.buy.huskbeer.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.clownbeer.success.nodrunk>«Ты из этих, да? Вот, пожалуйста.»</eventtext.bartender.buy.clownbeer.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.whiskey.success.nodrunk>«Рекомендовано врачами по всей Европе.»</eventtext.bartender.buy.whiskey.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.outofstock>«Извините, у нас больше ничего не осталось.»</eventtext.bartender.outofstock>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.co.attack>«Сегодня вы заплатите. Да здравствует революция!»</eventtext.shop.engineer.co.attack>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.nostation>Судя по трекеру, вы даже не на аванпосте! Не тратьте наше время впустую!</eventtext.manualtakeover.call.nostation>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.church>Вы находитесь на территории церкви Хаска. Мы не намерены вмешиваться в их работу. В разрешении отказано!</eventtext.manualtakeover.call.church>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.bandits>Вы находитесь на пиратском аванпосте. Нас не интересует этот объект. Делайте что угодно, мы не будем претендовать на аванпост!</eventtext.manualtakeover.call.bandits>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.coalition>Вы вызываете Коалицию на частоте военных...</eventtext.manualtakeover.call.coalition>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.separatists>Вы вызываете сепаратистов на частоте военных...</eventtext.manualtakeover.call.separatists>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.playerresponse>Мы хотели бы взять на себя управление аванпостом вместо вас...</eventtext.manualtakeover.call.playerresponse>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.permissiongranted>«Понял. Можете продолжать, но учтите, что мы не сможем вам заплатить и не сможем впринципе в этом помочь, но вы можете оставить себе любое оборудование, которое найдёте! Так что удачи вам и вашей команде!»</eventtext.manualtakeover.call.permissiongranted>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.friendlystation>«Похоже, вы пристыковались к дружественной станции. Приём.»</eventtext.manualtakeover.call.friendlystation>
|
||||
<eventtext.manualtakeover.call.radiobroke>Рация сломалась!\n\nВам следует получить новую у офицера в лагере, военной базе, крепости, колонии или аванпосте.</eventtext.manualtakeover.call.radiobroke>
|
||||
<eventtext.takeover.success>Вы слышите, как кто-то настраивается на вашу частоту: «Довольно! Мы сдаёмся! Аванпост ваш... Только, пожалуйста, прекратите кровопролитие!»</eventtext.takeover.success>
|
||||
<eventtext.takeover.success.info>Покиньте станцию, чтобы получить награду.</eventtext.takeover.success.info>
|
||||
<eventtext.takeover.success.reward>Вам звонит сержант: «Молодец! Теперь аванпост под вашим командованием! Мы доставили небольшой подарок на вашу подлодку. Сходите и взгляните!»</eventtext.takeover.success.reward>
|
||||
<eventtext.takeover.success.reward.check>Вы замечаете ящик. Открыв его, вы находите военную рацию с запиской:\n«Используйте её, чтобы связаться с нашей военной радиостанцией и сообщить нам о любых других захватах!»</eventtext.takeover.success.reward.check>
|
||||
<eventtext.takeover.complete>«Отличная работа, аванпост наш! Мы уже отправили несколько наших людей. Скоро аванпост снова будет работать под нашим командованием...А пока вам следует покинуть его. Отправляю вашу награду...»</eventtext.takeover.complete>
|
||||
<eventtext.takeover.attack>«Мы прибыли! Убедитесь, что ваше оружие заряжено, и предохранитель снят! Вперёд!»\n\nТеперь пути назад нет: вы на войне.</eventtext.takeover.attack>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.coalition.highrep.askingforhelp>«Ах, рад вас видеть! Ваша команда отлично справляется! Мы запланировали ещё одну атаку...Не могли бы вы помочь в захвате ещё одного сепаратистского аванпоста поблизости?»</eventtext.gettakeovermission.coalition.highrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.coalition.medrep.askingforhelp>«Поскольку ваша команда хорошо справляется, мы хотели бы спросить - не могли бы вы помочь нам в ещё одной атаке на сепаратистский аванпост поблизости?»</eventtext.gettakeovermission.coalition.medrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.coalition.lowrep.askingforhelp>«Мы заметили ваши усилия по поддержанию хорошей репутации у нас и хотели бы дать вашей команде шанс доказать серьёзность ваших намерений. Помогите нам в нападении на сепаратистский аванпост неподалёку, и вскоре сможете работать с нашими лучшими людьми!»</eventtext.gettakeovermission.coalition.lowrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.separatists.highrep.askingforhelp>«Ах, рад вас видеть! Ваша команда отлично справляется! Мы запланировали ещё одну атаку...Не могли бы вы помочь в захвате ещё одного аванпоста Коалиции поблизости?»</eventtext.gettakeovermission.separatists.highrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.separatists.medrep.askingforhelp>«Поскольку ваша команда хорошо справляется, мы хотели бы спросить - не могли бы вы помочь нам в ещё одной атаке на аванпост Коалиции поблизости?»</eventtext.gettakeovermission.separatists.medrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.separatists.lowrep.askingforhelp>«Мы заметили ваши усилия по поддержанию хорошей репутации у нас и хотели бы дать вашей команде шанс доказать серьёзность ваших намерений. Помогите нам в нападении на аванпост Коалиции неподалёку, и вскоре сможете работать с нашими лучшими людьми!»</eventtext.gettakeovermission.separatists.lowrep.askingforhelp>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept>«Да, мы хотели бы помочь. Какой аванпост является нашей целью?»</eventtext.gettakeovermission.option.accept>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer>«Вот, я отмечу это на вашей карте... Мы также приказали нашим солдатам помочь вам и вашей команде во время атаки. Они присоединятся к вам через минуту».</eventtext.gettakeovermission.option.accept.answer>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.decline>«Извините, но сейчас у нас есть более важные дела.»</eventtext.gettakeovermission.option.decline>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.option.decline.answer>«Хорошо. Дайте мне знать, когда разберётесь со своими делами или передумаете.»</eventtext.gettakeovermission.option.decline.answer>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.giveradio.coalition>«Нам сообщили, что вы успешно подавили мятеж на аванпосте повстанцев». Сержант протягивает вам устройство связи.\n\n«Эта рация настроена на нашу частоту. Если вы окажетесь на вражеской станции, сообщите нам. Мы не сможем прислать подкрепление, но отправим команду, которая установит контроль на аванпосте после того, как вы разберётесь с его обитателями.»</eventtext.gettakeovermission.giveradio.coalition>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.giveradio.separatists>«Нам сообщили, что вы успешно освободили аванпост из-под контроля Коалиции». Сержант протягивает вам устройство связи.\n\n«Эта рация настроена на нашу частоту. Если вы окажетесь на вражеской станции, сообщите нам. Мы не сможем прислать подкрепление, но отправим команду, которая восстановит контроль на аванпосте после того, как вы разберётесь с оккупантами.»</eventtext.gettakeovermission.giveradio.separatists>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.newradio>«Судя по трекеру, вы потеряли рацию. Вот ещё одна, но берегите её как следует! Такие вещи стоят недёшево!»</eventtext.gettakeovermission.newradio>
|
||||
<eventtext.gettakeovermission.general.isactive>«Сначала нужно захватить предыдущий аванпост, на который мы отправили вашу команду, прежде чем мы сможем планировать атаку на следующий.»</eventtext.gettakeovermission.general.isactive>
|
||||
<eventtext.piratemissionbroadcast.receive>«Йохохо, что это у нас тут? Мои глаза приметили неплохую добычу! Надеюсь, вы достаточно подготовленны...»</eventtext.piratemissionbroadcast.receive>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive>Вы получаете радиопередачу от другого судна. Что вы будете делать?</eventtext.cocargobroadcast.receive>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer>«Это CO-CT-43. Немедленно назовите цель вашего присутствия в этом регионе!»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.truth>(Сказать правду) «Мы здесь, разумеется, чтобы ограбить вас...Готовьтесь к абордажу!»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.truth>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.truth.answer>«По крайней мере, вы честны... *ВСЕ ПО МЕСТАМ! У НАС ВРАГИ!*»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.truth.answer>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie>(Соврать) «У нас есть официальный приказ адмирала Эдварда проверить ваш груз на предмет потенциальных безбилетников. Пожалуйста, проявите сотрудничество и остановите вашу подлодку.»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie.success>«О, адмирал Эдвард? Да, мы немедленно остановим наше судно! Добро пожаловать на борт!»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie.success>
|
||||
<eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie.failure>«Вы держите нас за идиотов? Нет никакого адмирала Эдварда! Кем бы вы ни были, мы предлагаем вам развернуться и уйти с нашего пути или столкнуться с последствиями.»</eventtext.cocargobroadcast.receive.accept.answer.lie.failure>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.meltdown>Реактор гудит и скрипит под напором давления, что вы будете делать?</eventtext.factionseparatist.meltdown>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure>Сбросить давление.</eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure.success>Реактор содрогается, и вы слышите, как пар свистит из ядра. Похоже, кто-то что-то подключил к нему...</eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure.success>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure.failure>Реактор булькает, а пар надувает защитные шланги, отходящие от ядра...Кажется, здесь требуется квалифицированный инженер.</eventtext.factionseparatist.meltdown.option.pressure.failure>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.smellofsulfur>Запах серы обжигает ноздри...</eventtext.factionseparatist.smellofsulfur>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.hiddenstash>Вы замечаете, как в стене спрятан небольшой металлический ящик, блестящий на свету.</eventtext.factionseparatist.hiddenstash>
|
||||
<eventtext.factionseparatist.hiddenstash.take>Вы находите записку, спрятанную в детонаторе, с подробными инструкциями о том, что нужно сделать во имя демократии.</eventtext.factionseparatist.hiddenstash.take>
|
||||
<eventtext.bartender.offerdrink.nodrunk>«Похоже, вам не помешает выпить.»</eventtext.bartender.offerdrink.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.offerdrink.slightdrunk>«Похоже, вам не помешает ещё один напиток.»</eventtext.bartender.offerdrink.slightdrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.offerdrink.drunk>«Ещё одну?»</eventtext.bartender.offerdrink.drunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.rum>Ром (150 кредитов)</eventtext.bartender.buy.rum>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.rum.success.nodrunk>«Только искусственный подсластитель, извините.»</eventtext.bartender.buy.rum.success.nodrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.rum.success.slightdrunk>«Ещё есть, где это взялось.»</eventtext.bartender.buy.rum.success.slightdrunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.rum.success.drunk>«Давай, выпей это!»</eventtext.bartender.buy.rum.success.drunk>
|
||||
<eventtext.bartender.buy.rum.failure>«Мы держим счета только для местных, сначала принесите немного денег.»</eventtext.bartender.buy.rum.failure>
|
||||
<eventtext.bartender.tip>Дать чаевые и уйти (50 кредитов)</eventtext.bartender.tip>
|
||||
<eventtext.bartender.tip.success>«Я обменяю твои чаевые на совет: как только отшвартуетесь, проверь этот сигнал, возможно там есть что-то интересное.»</eventtext.bartender.tip.success>
|
||||
<eventtext.bartender.tip.failure>«Хотелось бы, чтоб комплименты оплачивали счета, но спасибо в любом случае.»</eventtext.bartender.tip.failure>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent>Пират остановился и смотрит на вас, словно ожидая от вас каких-то действий. Что будете делать?</eventtext.pirateoutpostevent>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore>Идти дальше.</eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore.answer>Вы не обращаете внимания и продолжаете заниматься своими делами.</eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore.answer>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore.answer.response>Вы слышите, как кто-то кричит: «Эй, подожди секундочку!»</eventtext.pirateoutpostevent.option.ignore.answer.response>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.attack>Атаковать (Уничтожить пиратский аванпост)</eventtext.pirateoutpostevent.option.attack>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.attack.answer>«Мне совсем не нравится твой взгляд, грязное пиратское отродье... Пора провести дезинсекцию!»</eventtext.pirateoutpostevent.option.attack.answer>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.attack2>Рвать и метать (Уничтожить пиратский аванпост)</eventtext.pirateoutpostevent.option.attack2>
|
||||
<eventtext.pirateoutpostevent.option.attack2.answer>«Пора отправить вас всех в ад!»</eventtext.pirateoutpostevent.option.attack2.answer>
|
||||
<eventtext.commsrelay.piratehaven>Аванпост пытается установить соединение...</eventtext.commsrelay.piratehaven>
|
||||
<eventtext.commsrelay.piratehaven.answer>Эй! Ты идиот? Думаешь, мы не проверяем, кто швартуется? Подумай-ка ещё раз, придурок! Вы все заодно с Коалицией! Даже не думайте ступать на эту заставу, иначе пожалеете, ублюдки! Проваливайте!</eventtext.commsrelay.piratehaven.answer>
|
||||
<eventtext.option.accept>Принять</eventtext.option.accept>
|
||||
<eventtext.option.listen>Слушать</eventtext.option.listen>
|
||||
<eventtext.option.investigate>Исследовать</eventtext.option.investigate>
|
||||
<eventtext.option.decline>Отказаться</eventtext.option.decline>
|
||||
<eventtext.option.ignore>Игнорировать</eventtext.option.ignore>
|
||||
<eventtext.option.leave>Уйти</eventtext.option.leave>
|
||||
<eventtext.option.nevermind>Не брать в голову</eventtext.option.nevermind>
|
||||
<eventtext.general.decline>«Не сейчас.»</eventtext.general.decline>
|
||||
<eventtext.commsrelay.monster>Вы улавливаете странный радиосигнал, возможно, стоит его исследовать...</eventtext.commsrelay.monster>
|
||||
<eventtext.commsrelay.monster.answer>Жуткий вой эхом отдаётся от корпуса, должно быть, кто-то неподалёку издаёт эти странные сигналы.</eventtext.commsrelay.monster.answer>
|
||||
<eventtext.commsrelay.monster.answer>Пронзительные визги вызывают мурашки по коже, должно быть, кто-то неподалёку испускает эти странные сигналы.</eventtext.commsrelay.monster.answer>
|
||||
<eventtext.commsrelay.wreck>Вы улавливаете автоматический сигнал бедствия, возможно, стоит его исследовать...</eventtext.commsrelay.wreck>
|
||||
<eventtext.commsrelay.wreck.answer>Вы получаете сигнал SOS откуда-то вблизи вашего текущего местоположения.</eventtext.commsrelay.wreck.answer>
|
||||
<eventtext.commsrelay.ruin>Вы улавливаете инопланетный сигнал, возможно, стоит его исследовать...</eventtext.commsrelay.ruin>
|
||||
<eventtext.commsrelay.ruin.answer>Жуткий жужжащий свист вызывает глубокий страх...должно быть, что-то неподалёку испускает эти странные сигналы.</eventtext.commsrelay.ruin.answer>
|
||||
<eventtext.commsrelay.closetosignal>Странный радиосигнал усиливается, он уже должен быть где-то рядом...</eventtext.commsrelay.closetosignal>
|
||||
<eventtext.commsrelay.generic.decline>«Сейчас у нас на это нет времени.»</eventtext.commsrelay.generic.decline>
|
||||
<eventtext.factionstowaway.separatist>Из ящика выскакивает суровый борец за свободу, размахивая огнестрельным оружием.</eventtext.factionstowaway.separatist>
|
||||
<eventtext.factionstowaway.coalition.good>Похоже, это затерянная партия вещей другого капитана. Здорово!</eventtext.factionstowaway.coalition.good>
|
||||
<eventtext.factionstowaway.coalition.bad>В ящике была маленькая записка с печатью Коалиции. Оказалось, что это квитанция о штрафе, не повезло.</eventtext.factionstowaway.coalition.bad>
|
||||
<eventtext.factionstowaway.cultist>Запах гниющей плоти сменился ржавым водолазным костюмом, вылезающим из коробки.</eventtext.factionstowaway.cultist>
|
||||
<eventtext.factionstowaway.clown>Злобно улыбающийся арлекин встречает ваш взгляд с ухмылкой, а из-под его маски капает слюна.</eventtext.factionstowaway.clown>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.interact>Вы подходите к, казалось бы, напуганному гражданскому. Что будете делать?</eventtext.cocivtransport.interact>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.rob>«Либо быстро отдаёшь все свои деньги, либо не выйдешь отсюда живым!»</eventtext.cocivtransport.option.rob>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.rob.answer>«Ладно, ладно...Вот всё, что у меня есть!»</eventtext.cocivtransport.option.rob.answer>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.execute>«Твои последние слова?» (Казнить)</eventtext.cocivtransport.option.execute>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.execute.answer>«Нет-нет-нет, пожалуйста, подожд...»</eventtext.cocivtransport.option.execute.answer>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.hire>«Присоединяйся к нам или умри, как остальные!»</eventtext.cocivtransport.option.hire>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.hire.success>«Хорошо, хорошо! Я сделаю всё что угодно, только не причиняйте мне вреда!»</eventtext.cocivtransport.option.hire.success>
|
||||
<eventtext.cocivtransport.option.hire.failure>«Я скорее умру, чем присоединюсь к презренным пиратам!»</eventtext.cocivtransport.option.hire.failure>
|
||||
<eventtext.jobboardde.interact>На стене развешаны листовки, в каждой из которых числится награда. Какую из них вы возьмёте?</eventtext.jobboardde.interact>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.piratemission>Охота на пиратов</eventtext.jobboardde.option.piratemission>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.piratemission.info>-ДОСТУПНЫ НАГРАДЫ ДЛЯ МЕСТНЫХ ОХОТНИКОВ ЗА ПИРАТАМИ-</eventtext.jobboardde.option.piratemission.info>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.piratemission.accept>Вы думаете про себя: «Коалиции действительно нужны люди, которые будут выполнять их грязную работу анонимно.»</eventtext.jobboardde.option.piratemission.accept>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.monstermission>Устранение местной фауны</eventtext.jobboardde.option.monstermission>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.monstermission.info>-МЕСТНАЯ ФАУНА ПРИНОСИТ УЩЕРБ - МЫ ПЛАТИМ ЗА ИХ УНИЧТОЖЕНИЕ-</eventtext.jobboardde.option.monstermission.info>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.monstermission.accept>Вы думаете: «Кто-то же должен разобраться с этими опасными тварями.»</eventtext.jobboardde.option.monstermission.accept>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.miningmission>Миссия по добыче ископаемых</eventtext.jobboardde.option.miningmission>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.miningmission.info>-МЕСТНАЯ ПЕЩЕРА ДОЛЖНА СОДЕРЖАТЬ МИНЕРАЛЬНЫЕ ЗАЛЕЖИ - МЫ ПЛАТИМ ЗА ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ИХ СУЩЕСТВОВАНИЯ-</eventtext.jobboardde.option.miningmission.info>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.miningmission.accept>Вы думаете: «Немного честной работы в шахте, что может пойти не так?»</eventtext.jobboardde.option.miningmission.accept>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.cargomission>Перевозка грузов</eventtext.jobboardde.option.cargomission>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.cargomission.info>-ТРЕБУЮТСЯ ШКИППЕРЫ ДЛЯ ТРАНСПОРТИРОВКИ ЛЬДА-</eventtext.jobboardde.option.cargomission.info>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.cargomission.accept>Вы думаете: «Честно говоря, мне плевать на любые ограничения скорости!»</eventtext.jobboardde.option.cargomission.accept>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.salvagemission>Сбор трофеев</eventtext.jobboardde.option.salvagemission>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.salvagemission.info>-ПОЯВИЛСЯ СИГНАЛ В МЕСТНОЙ ПЕЩЕРЕ - МЫ ПЛАТИМ ЛЮБОМУ, КТО ИССЛЕДУЕТ И ПРИНЕСЁТ НАЙДЕННОЕ-</eventtext.jobboardde.option.salvagemission.info>
|
||||
<eventtext.jobboardde.option.salvagemission.accept>Вы думаете: «Я уверен, там найдётся что-нибудь только разве что на выброс!»</eventtext.jobboardde.option.salvagemission.accept>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.interact>У меня есть немного запасных материалов, хотите купить? Выбирайте что-то одно!</eventtext.shop.engineer.interact>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fuelrod>4х Топливный стержень (900 кредитов)</eventtext.shop.engineer.option.fuelrod>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fuelrod.buy.success>«Вот вам немного дополнительного топлива.»</eventtext.shop.engineer.option.fuelrod.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fuelrod.buy.failure>«Извините, но я не занимаюсь благотворительностью.»</eventtext.shop.engineer.option.fuelrod.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fpga>2х Цифровая схема ППВМ (250 кредитов)</eventtext.shop.engineer.option.fpga>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fpga.buy.success>«От них всё ещё исходит лёгкий запах фабрикатора.»</eventtext.shop.engineer.option.fpga.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.fpga.buy.failure>«Вы же знаете, что это стоит денег, да?»</eventtext.shop.engineer.option.fpga.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.extinguisher>1x Огнетушитель (100 кредитов)</eventtext.shop.engineer.option.extinguisher>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.extinguisher.buy.success>«Лучше перебздеть, чем недобздеть.»</eventtext.shop.engineer.option.extinguisher.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.option.extinguisher.buy.failure>«У вас будут проблемы, если вспыхнет пожар.»</eventtext.shop.engineer.option.extinguisher.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.unfriedly>«Мы не собираемся помогать таким, как ты.»</eventtext.shop.engineer.unfriedly>
|
||||
<eventtext.shop.engineer.attack>«Сегодня вы заплатите. Да здравствует революция!»</eventtext.shop.engineer.attack>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.interact>«У меня есть излишки сварочного топлива, если вам нужно пополнить запасы.»</eventtext.shop.quartermaster.interact>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel>8x Сварочное топливо (1000 кредитов)</eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel.buy.success>«Помните - крайне огнеопасно!»</eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel.buy.failure>«Извините, я не занимаюсь благотворительностью.»</eventtext.shop.quartermaster.option.weldingfuel.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.scrap>1x Груда металлолома + информация (1000 кредитов)</eventtext.shop.quartermaster.option.scrap>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.scrap.buy.success>«Я нашёл это на месте крушения неподалеку отсюда. Позвольте мне добавить координаты на вашу карту...»</eventtext.shop.quartermaster.option.scrap.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.quartermaster.option.scrap.buy.failure>«Для меня это не мусор, сынок, плати.»</eventtext.shop.quartermaster.option.scrap.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.interact>«У меня есть излишки боеприпасов, если хотите пополнить запасы, но я могу продать только одну упаковку!»</eventtext.shop.securityofficer.interact>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo>Коробка боеприпасов для магнитного орудия (150 кредитов)</eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo.buy.success>«Надавайте им по все 9 ярдов.»</eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo.buy.failure>«Эти боеприпасы не раздариваются.»</eventtext.shop.securityofficer.option.coilgunammo.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo>12x Патроны для револьвера .38калибра (600 кредитов)</eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo.buy.success>«Старый добрый .38.»</eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo.buy.failure>«Ты же знаешь, что патроны не бесплатны, да?»</eventtext.shop.securityofficer.option.revolverammo.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine>2x Магазин для ПП (400 кредитов)</eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine.buy.success>«.45, для поглощения душ.»</eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine.buy.failure>«Ты же знаешь, что патроны не бесплатны, да?»</eventtext.shop.securityofficer.option.smgmagazine.buy.failure>
|
||||
<eventtext.securityofficer.interact>«При вас имеются украденные товары?»</eventtext.securityofficer.interact>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.polite>«Нет, сэр.»</eventtext.securityofficer.option.polite>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.polite.answer>«Хорошо, если так.»</eventtext.securityofficer.option.polite.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.rude>«Ничего, о чём могло бы быть вам известно.»</eventtext.securityofficer.option.rude>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.rude.answer>«Ты умник, да?»</eventtext.securityofficer.option.rude.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.interact>«Я слежу за тобой.»</eventtext.securityofficer.bribe.interact>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.polite>«Всё в порядке, офицер, я буду вести себя хорошо.»</eventtext.securityofficer.bribe.option.polite>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.polite.answer>«Это мы ещё посмотрим...»</eventtext.securityofficer.bribe.option.polite.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.rude>«Все сотрудники службы безопасности — сволочи!»</eventtext.securityofficer.bribe.option.rude>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.rude.answer>«Значит, ты понимаешь только по-плохому, да?»</eventtext.securityofficer.bribe.option.rude.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.leave.answer>«У меня тут подозреваемый, будьте начеку.»</eventtext.securityofficer.bribe.option.leave.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.high>Взятка (500 кредитов)</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.high>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.medium>Взятка (250 кредитов)</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.medium>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.low>Взятка (75 кредитов)</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.low>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.success>«Считай, что я тебя не видел.»</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.success>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.failure>«Пытаешься подкупить меня этой копеечной суммой?»</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.failure>
|
||||
<eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.rejected>«Ты пытаешься подкупить меня?»</eventtext.securityofficer.bribe.option.bribe.rejected>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.insult>Оскорбить.</eventtext.securityofficer.option.insult>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.insult.answer>«Что ты мне только что сказал!? Я подам заявление, если ты не перестанешь сейчас же!»</eventtext.securityofficer.option.insult.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.insult.answer.insult.answer>«Ну всё! Ты арестован!»</eventtext.securityofficer.option.insult.answer.insult.answer>
|
||||
<eventtext.securityofficer.option.insult.leave.answer>«Да, тебе лучше уйти!»</eventtext.securityofficer.option.insult.leave.answer>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.interact>«У меня есть чёртов огнестрел, если ты хочешь подзарядиться. Я продам тебе одну упаковку по твоему выбору.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.interact>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine>Гиперцин (500 кредитов)</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine.buy.success>«О, довольно неплохая вещь.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine.buy.failure>«Врятли ты получишь этот кайф бесплатно.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.hyperzine.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo>6x Патроны для бомбарды (1000 кредитов)</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo.buy.success>«Клянусь, они пробивают любой бронежилет Коалиции, броню богомола и даже молоха.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo.buy.failure>«Я похож на того, кто занимается благотворительностью?»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.handcannonammo.buy.failure>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine>2x Магазин для штурмовой винтовки (1000 кредитов)</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine.buy.success>«Они произведены с особой ненавистью и заряжены злым умыслом, пользуйтесь соответственно.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine.buy.success>
|
||||
<eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine.buy.failure>«Тебя что, с заброшенной станции занесло? Мне нужны деньги.»</eventtext.shop.piratesecurityofficer.option.assaultriflemagazine.buy.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.low.interact>«Знаешь, мы не пропускаем всех просто так. Здесь есть то, о чём не следует знать! Советую заплатить!»</eventtext.piratesecurityofficer.toll.low.interact>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.high>Заплатить (1000 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.high>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success>«Ха, да ты мне нравишься. Никаких проблем!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation>«Знаешь что... Если заплатишь вдвое, я замолвлю пару хороших словечек о твоей команде среди своих ребят!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy>Заплатить ещё (1000 кредитов); (Репутация Коалиции -20)</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.success>«Ха! Я знал, что ты мне понравишься!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.failure>«Чувак, у тебя нечем заплатить... Пытаешься меня обмануть? Пошёл вон!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.declined>«Пфф! Ладно... Оставь себе свои вонючие деньги!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.success.extra.reputation.declined>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.failure>«Хочешь сказать, у тебя нет таких денег? Должно же быть хоть что-то, стоящее моего внимания.»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.paytoll.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.medium>Торговаться (750 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.medium>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.success>«Серьёзно? Ты издеваешься надо мной, да? Ладно! Заходи...»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.failure>«Думаешь, этой мелочи хватит? Считай что ты внутри, но запомни: нет денег - нет товара.»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.rejected>«Гони деньги или проваливай.»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.haggle.rejected>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.low>Умолять (250 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.pay.low>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.success>«Твой плач меня забавляет...Ни слова больше и катись к чёрту с глаз моих.»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.undress>«Не можешь позволить себе наше гостеприимство, да? Не волнуйся, я окажу тебе королевский прием!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.undress>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.UhOh>«Ой-ой.»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.UhOh>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.failure>«Как вам будет угодно, ваше величество!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.rejected>«Твои жалобы тебе врятли помогут!»</eventtext.piratesecurityofficer.highrep.plead.rejected>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.leave.answer>«Я знаю язык, который ты поймешь.»</eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.leave.answer>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.insult>Оскорбить.</eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.insult>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.insult.answer>«Да ты чёртов покойник!»</eventtext.piratesecurityofficer.toll.option.insult.answer>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.attack>«Взять его!»</eventtext.piratesecurityofficer.attack>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.attack.coalition>«Задайте жару этим прихвостням Коалиции!»</eventtext.piratesecurityofficer.attack.coalition>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.high.interact>«Опа, кто это у нас тут? Коалиционная сволочь!? Ты в курсе, что у нас имеются специальные СБОРЫ? Плати, тупица!»</eventtext.piratesecurityofficer.toll.high.interact>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.high>Заплатить (2000 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.high>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success>«Спасибо, что заглянул, свинья!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation>«У меня для тебя особое предложение. Платишь вдвое больше, а я расскажу пару хороших слов о твоей команде другим ребятам здесь.»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy>Заплатить ещё (1000 кредитов); (Репутация Коалиции -40)</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.success>«Хм, не ожидал, что ты действительно заплатишь. Ладно, я распространю несколько классных слухов о твоей бравой команде. Коалиции это не понравится, если они это услышат, хы-хы.»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.failure>«Посмотрите на этого идиота! Он даже не может уследить за своими деньгами. Проваливай!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.buy.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.declined>«Мне следовало догадаться, что ты просто ведомый подхалим. Убирайся к черту с глаз моих!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.success.extra.reputation.declined>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.failure>«Хочешь сказать, у тебя нет таких денег? Уверен, у вас, ребят из Коалиции, всегда есть что-то, стоящее моего внимания.»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.paytoll.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.medium>Торговаться (1500 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.medium>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.haggle.success>«Заходи, но делай всё быстро, свинья, иначе я сделаю кое-что с тобой.»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.haggle.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.haggle.failure>«Я ожидал чего-то большего от такого, как ты... Подойди-ка сюда!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.haggle.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.toll.high.haggle.rejected>«Знаешь что? Забудь об этом! Тебе конец!»</eventtext.piratesecurityofficer.toll.high.haggle.rejected>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.low>Умолять (1000 кредитов)</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.pay.low>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.success>«Ха-ха, парни, поглядите на этого нытика!...Ладно, ты меня рассмешил, заходи, пока я не передумал!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.success>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.failure>«Ты, бля, шутишь!? Я сам заберу всё из твоего грёбаного трупа!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.failure>
|
||||
<eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.rejected>«Твои жалкие мольбы тебе не помогут, и твои дружки из Коалиции не смогут тебе помочь! Говори свои последние слова!»</eventtext.piratesecurityofficer.lowrep.plead.rejected>
|
||||
<eventtext.piratehavenalarm.breakin>«Эти парни пытаются ворваться сюда! Взять их!»</eventtext.piratehavenalarm.breakin>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.doorlocked>Вы пытаетесь нажать кнопку, но дверь кажется запертой. С другой стороны слышится хриплый голос:\n\n«Надо было платить взнос, болван. Но если ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочешь войти...мы можем договориться...»</eventtext.piratearmorylocked.doorlocked>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.howmuch>*Вздох...* «Сколько?»</eventtext.piratearmorylocked.howmuch>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.500mk>«500 кредитов. Плати или оставайся там.»</eventtext.piratearmorylocked.500mk>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.Pay>«Ладно...»</eventtext.piratearmorylocked.Pay>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.noway>«Ни за что. Это вымогательство.»</eventtext.piratearmorylocked.noway>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.dooropens>«Отлично. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество.»</eventtext.piratearmorylocked.dooropens>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.nomoney>«Пытаешься меня обмануть? Нет денег - нет оружия.»</eventtext.piratearmorylocked.nomoney>
|
||||
<eventtext.piratearmorylocked.comeback>«Ха! Возвращайся, как передумаешь. Я буду здесь.»</eventtext.piratearmorylocked.comeback>
|
||||
<eventtext.piratearmoryalarm.breakin>«Этот парень пытается украсть наши припасы!»</eventtext.piratearmoryalarm.breakin>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.meetambusher>Пока вы идёте по коридору, какой-то неприятный тип кладёт руку вам на плечо. «Шикарная у тебя посудина. Настоящая красавица... Держу пари, она обошлась тебе в целое состояние.»</eventtext.piratediversoutpost.meetambusher>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.agree>«Шутишь? Это же просто груда хлама.»</eventtext.piratediversoutpost.agree>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.buggeroff>«Отвали.»</eventtext.piratediversoutpost.buggeroff>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.Iwascaptain>Мужчина продолжает следовать за вами. «Знаешь, что я раньше был капитаном? Мою посудину потопила шавка из Коалиции. Мы пытались прорваться через блокаду с партией хорошего товара, но оказалось, что Дюгонь не славится своей скоростью.»</eventtext.piratediversoutpost.Iwascaptain>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.Iwascaptain2>Самопровозглашённый капитан плюет на пол. «Мы получили прямое попадание из рельсотрона. Он пробил дыру в середине корабля, но каким-то чудом я и моя команда добрались до этой крысиной норы. Держу пари, если бы у меня был твой, всё было бы иначе...»</eventtext.piratediversoutpost.Iwascaptain2>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.goodluck>«Не повезло тебе, приятель, желаю тебе всего наилучшего.»</eventtext.piratediversoutpost.goodluck>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.dontcare>«Это не моя проблема.»</eventtext.piratediversoutpost.dontcare>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.offersbooze>Старик снова вернулся и вытащил что-то из-под пальто. На мгновение вам кажется, что это пистолет, но это всего лишь бутылка рома. «Знаешь, у меня есть предчувствие, что мы сможем договориться. Я достал этого малыша из своих личных запасов. За мой счёт!»</eventtext.piratediversoutpost.offersbooze>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.takebooze>«Никогда не говори «нет» бесплатной выпивке.»</eventtext.piratediversoutpost.takebooze>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.getthehelloff>«Отвали от меня. Ты мне не приятель, приятель.»</eventtext.piratediversoutpost.getthehelloff>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.drinkup>«Пей до дна и не забудь поделиться с всей своей командой! До последней капли. А я надолго здесь не задержусь...»\n\nВы слышите зловещий смешок.</eventtext.piratediversoutpost.drinkup>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.dontgetalong>«Как скажешь. Наверное, мы просто не ладим. Не волнуйся, я скоро уйду...»</eventtext.piratediversoutpost.dontgetalong>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.soundinairlock>В шлюзе раздаётся громкий звук...</eventtext.piratediversoutpost.soundinairlock>
|
||||
<eventtext.piratediversoutpost.takeover>«Мы захватываем этот корабль!»</eventtext.piratediversoutpost.takeover>
|
||||
<eventtext.piratemissioninformant.interact>«Хм? Ищешь работу, говоришь? Дай-ка я тебе кое-что скажу! Здесь нет никаких административных служб, но...у меня есть наводка о транспорте Коалиции, проходящем неподалеку, и я не уверен, готова ли моя команда к нему. Я продам тебе информацию о нём, если у тебя есть деньги!»</eventtext.piratemissioninformant.interact>
|
||||
<eventtext.piratemissioninformant.option.buy>Купить (1000 кредитов)</eventtext.piratemissioninformant.option.buy>
|
||||
<eventtext.piratemissioninformant.option.buy.success>«Ха, здорово! Давай я покажу тебе, где они проедут!»</eventtext.piratemissioninformant.option.buy.success>
|
||||
<eventtext.piratemissioninformant.option.buy.failure>«Я тебе его бесплатно не отдам, придурок! Возвращайся, когда наскребёшь денег!»</eventtext.piratemissioninformant.option.buy.failure>
|
||||
<EventText.DEgotoblockade.c1>"КОАЛИЦИЯ НАЗНАЧАЕТ НАГРАДУ"...на выцветших и повреждённых плакатах перечислены места разрушений и заражения. Похоже, что Коалиция влипла в неприятности. Можно различить только один набор координат.</EventText.DEgotoblockade.c1>
|
||||
<EventText.DEgotoblockade.o1>Безналоговая зарплата не повредит...</EventText.DEgotoblockade.o1>
|
||||
<eventtext.missionevent_lair.c1>«Неподалёку находится огромное логово, в котором с каждой минутой кишит всё больше и больше существ. Если вы сможете его уничтожить, вас ждет награда!»</eventtext.missionevent_lair.c1>
|
||||
<EventText.missionevent_lair.o1>Принято.</EventText.missionevent_lair.o1>
|
||||
<eventtext.survey.interact>Эта автоматизированная станция сканирует окружающую территорию на предмет наличия полезных ископаемых. На терминале отображается сообщение:\n\n«ОПЛАТИТЕ 1000 КРЕДИТОВ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К БАЗЕ ДАННЫХ СКАНИРОВАНИЯ ЭТОГО УСТРОЙСТВА»</eventtext.survey.interact>
|
||||
<eventtext.survey.payup>Перевести деньги.</eventtext.survey.payup>
|
||||
<eventtext.survey.givemissions>«ДОСТУП ПОЛУЧЕН. В ЭТИХ МЕСТАХ МОЖНО НАЙТИ ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ МЕСТОРОЖДЕНИЯ МИНЕРАЛЬНЫХ ВЕЩЕСТВ...»</eventtext.survey.givemissions>
|
||||
<eventtext.survey.nomoney>«НЕДОСТАТОЧНО СРЕДСТВ. ДОСТУП ЗАПРЕЩЁН»</eventtext.survey.nomoney>
|
||||
<eventtext.constructionrecipe.recipe>На панели отображается сообщение от начальника заставы.\n\n«ТРЕБУЮТСЯ СТРОИТЕЛЬНЫЕ БЛОКИ. МОГУТ БЫТЬ ИЗГОТОВЛЕНЫ И УПАКОВАНЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СЛЕДУЮЩИХ МАТЕРИАЛОВ:»\n\n-Свинец\n-Медь\n-Стальной слиток\n-Железо\n-Цинк\n-Алюминий</eventtext.constructionrecipe.recipe>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.starterdialogue>«Эй, вы! У нас заканчиваются материалы, а следующая поставка задерживается на несколько дней. Мы не желаем проводить на этой строительной площадке больше времени, чем необходимо...У вас случайно нет 5 ящиков стройматериалов, которые вы могли бы потратить? Конечно же, мы за них заплатим!»</eventtext.Constructionprogress.starterdialogue>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.wehavecrates>«Давайте я принесу их вам.»</eventtext.Constructionprogress.wehavecrates>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.speaktomeagain>«О, замечательно! Обратитесь ко мне снова, как только закончите складывать их в грузовой отсек, чтобы получить оплату.»</eventtext.Constructionprogress.speaktomeagain>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.letmecheck>«Я не уверен. Позвольте мне сначала проверить наш груз.»</eventtext.Constructionprogress.letmecheck>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.ifyoufindcrates>«Хорошо! Если вы всё-таки что-то найдёте, доставьте их в грузовой отсек вон там и поговорите со мной, когда закончите.»</eventtext.Constructionprogress.ifyoufindcrates>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.notinterested>«Нас это не интересует.»</eventtext.Constructionprogress.notinterested>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.findmeagain>«Понятно...Ну, если вдруг передумаете, знаете, где меня найти.»</eventtext.Constructionprogress.findmeagain>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.nomaterials>«У нас у самих недостаточно материалов.»</eventtext.Constructionprogress.nomaterials>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.wellwait>«Понятно...Ну, тогда, полагаю, нам придётся подождать официальной доставки.»</eventtext.Constructionprogress.wellwait>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.changeyourmind>«О, привет! Так что, передумали? Нам бы очень пригодились эти 5 ящиков строительных материалов!»</eventtext.Constructionprogress.changeyourmind>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.cratescoming>«Да, ящики уже в пути.»</eventtext.Constructionprogress.cratescoming>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.cratesdelivered>«Вижу, вы доставили нужное количество. Вот ваш платёж!»</eventtext.Constructionprogress.cratesdelivered>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.thanks>«Спасибо.»</eventtext.Constructionprogress.thanks>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.youdecide>«И ещё...поскольку вы с нами в хороших отношениях, администрация заявила, что отменит текущие планы строительства и предоставит вам возможность решить, какой тип станции нам следует здесь построить. Так что же это будет, босс?»</eventtext.Constructionprogress.youdecide>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.settlement>Поселение.</eventtext.Constructionprogress.settlement>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.settlementpicked>«Ладно, договорились. Сейчас же приступлю к работе. Счастливого пути!»</eventtext.Constructionprogress.settlementpicked>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.base>Военная база.</eventtext.Constructionprogress.base>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.basepicked>«Хорошо, значит военная база. Сейчас же приступлю к работе. Счастливого пути!»</eventtext.Constructionprogress.basepicked>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.research>Исследовательская станция.</eventtext.Constructionprogress.research>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.researchpicked>«Хорошо, значит исследовательская станция. Сейчас же приступлю к работе. Счастливого пути!»</eventtext.Constructionprogress.researchpicked>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.hospital>Госпиталь.</eventtext.Constructionprogress.hospital>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.hospitalpicked>«Хорошо, значит госпиталь. Сейчас же приступлю к работе. Счастливого пути!»</eventtext.Constructionprogress.hospitalpicked>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.backtowork>«Сейчас же приступлю к работе. Счастливого пути!»</eventtext.Constructionprogress.backtowork>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.notenough>«Боюсь, этого недостаточно. Проверьте свой грузовой отсек и посмотрите, не найдете ли вы ещё что-нибудь.»</eventtext.Constructionprogress.notenough>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.checkagain>«Хорошо, пойду проверю ещё раз.»</eventtext.Constructionprogress.checkagain>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.allwegot>«Сожалею, но это всё, что у нас есть...»</eventtext.Constructionprogress.allwegot>
|
||||
<eventtext.Constructionprogress.takecargoback>«В таком случае я рекомендую забрать ваш груз обратно. Мы подождём официальной доставки.»</eventtext.Constructionprogress.takecargoback>
|
||||
<eventtext.pantytheft.heyyou>«Пссс. Эй, подойди сюда.»</eventtext.pantytheft.heyyou>
|
||||
<eventtext.pantytheft.opportunity>Подозрительная фигура тихо говорит: «Я слышал о вас. И я знаю, что вы берётесь за случайные заработки. Могу ли я заинтересовать вас весьма прибыльной возможностью?»</eventtext.pantytheft.opportunity>
|
||||
<eventtext.pantytheft.confidentiality>«Понимаете, люди приходят и уходят с аванпостов, но никто не знает, когда и где. Это конфиденциальная информация капитана.»</eventtext.pantytheft.confidentiality>
|
||||
<eventtext.pantytheft.plantingtags>«В общем, я и мои партнёры по всей Европе придумали небольшую схему. Мы вешаем метки на одежду, и с помощью простого сканера в шлюзе точно определяем, кто швартуется, а кто отчаливает. Затем мы продаём информацию всем, кто в ней нуждается. Сепаратистским диссидентам, коалиционным шишкам, жадным торговцам...назовите кого угодно, и мы их найдём. Тут-то вы и можете помочь.»</eventtext.pantytheft.plantingtags>
|
||||
<eventtext.pantytheft.ifitpays>«Лишь бы платили...»</eventtext.pantytheft.ifitpays>
|
||||
<eventtext.pantytheft.grabclothes>«У меня нет возможности рыться в каютах экипажа незамеченным, так что ты примешься за эту работу. Возьми кучу одежды из шкафчиков и принеси мне в этой сумке. Я, в свою очередь, сделаю своё дело и положу их обратно.»</eventtext.pantytheft.grabclothes>
|
||||
<eventtext.pantytheft.clothesdelivered>«Отлично. Я приступлю к работе. И если что - мы друг друга не видели.»</eventtext.pantytheft.clothesdelivered>
|
||||
<eventtext.pantytheft.moreclothes>«Не пойдёт. Принеси мне ещё одежды.»</eventtext.pantytheft.moreclothes>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.heyyou>«Пссс. Эй, подойди сюда.»</eventtext.vendingsmashing.heyyou>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.quickcash>Потрёпанного вида парень шепчет: «Эй, хочешь быстро заработать немного денег?»</eventtext.vendingsmashing.quickcash>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.machinetrick>«Эти торговые автоматы, мужик...это мошенничество. Но я знаю трюк, как заставить их вывалить всё содержимое.»</eventtext.vendingsmashing.machinetrick>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.hitemhard>«Бейте их изо всех сил. Это привлечёт внимание.»</eventtext.vendingsmashing.hitemhard>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.Notsubtle>«Не очень-то и деликатно...»</eventtext.vendingsmashing.Notsubtle>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.Ilootyourun>«Ты ломаешь, а я граблю. Отвлекай охрану, пока я забираю товар. А теперь за работу». Он протягивает вам лом.</eventtext.vendingsmashing.Ilootyourun>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.readycrowbar>«Звучит убедительно. Я возьму лом...»</eventtext.vendingsmashing.readycrowbar>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.Ilootyourun>«Ты ломаешь, а я граблю. Отвлекай охрану, пока я забираю товар. А теперь за работу.»</eventtext.vendingsmashing.Ilootyourun>
|
||||
<eventtext.vendingsmashing.yourshare>«Хорошая работа. Вот твоя доля.»</eventtext.vendingsmashing.yourshare>
|
||||
<eventtext.circuswelcome.foundus>«Вы нашли нас! Горячо приветствуем наших гостей.»</eventtext.circuswelcome.foundus>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.listen>Один из местных жителей останавливает вас: «Ищешь денег? У меня есть одна работёнка на примете...»</eventtext.missionevent_vipnapping.listen>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.bigscore>«В общем, я слышал, что в этих обьявился какой-то крупный промышленник, приехавший в командировку с мелководья...»</eventtext.missionevent_vipnapping.bigscore>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.whatabout>«И что ты задумал?»</eventtext.missionevent_vipnapping.whatabout>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.ransomplan>«Получить жирный выкуп, конечно! А тебе заплатят авансом.»</eventtext.missionevent_vipnapping.ransomplan>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.briefing>«Вот план: ты находишь цель, сажаешь парня в свою подлодку и отчаливаешь от станции. Затем я забираю его на шаттле, чтобы сбить с толку преследователей. Они точно не ожидают такого манёвра.»</eventtext.missionevent_vipnapping.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.Imin>«Я в деле. Пора делиться богатством.»</eventtext.missionevent_vipnapping.Imin>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.notmykink>«Я таким не промышляю.»</eventtext.missionevent_vipnapping.notmykink>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.hereslocation>«Вот местоположение и фотография цели. Я буду следовать за тобой.»</eventtext.missionevent_vipnapping.hereslocation>
|
||||
<eventtext.missionevent_vipnapping.yourloss>«Пффф! Тебе же хуже.»</eventtext.missionevent_vipnapping.yourloss>
|
||||
<eventtext.vipnapping.thatstarget>«Шикарная одежда, дорогие часы...Это наша цель.»</eventtext.vipnapping.thatstarget>
|
||||
<eventtext.psychovisions.ghosts>Чем-то явно встревоженный исследователь пристально смотрит на исследовательский терминал.\n«Призраки! Они говорят со мной!»</eventtext.psychovisions.ghosts>
|
||||
<eventtext.psychovisions.noghosts>«Призраки? Разве вы не учёный?»</eventtext.psychovisions.noghosts>
|
||||
<eventtext.psychovisions.insidemyhead>«Это те инопланетяне! Они в моей голове! Клянусь, я их видел...древние писания! Песня ИСТИННЫХ европейцев!»</eventtext.psychovisions.insidemyhead>
|
||||
<eventtext.psychovisions.psychotic>«Вы явно психопат.»</eventtext.psychovisions.psychotic>
|
||||
<eventtext.psychovisions.panic>«Ты просто не знаешь ВСЕГО! Если бы ты только мог видеть то, что вижу я...» Исследователь в панике убегает.</eventtext.psychovisions.panic>
|
||||
<eventtext.psychovisions.leave>«Оставим безумца наедине с его бреднями.»</eventtext.psychovisions.leave>
|
||||
<eventtext.psychovisions.listenalien>«Подойди. Послушай. Глубже...»</eventtext.psychovisions.listenalien>
|
||||
<eventtext.psychovisions.paranoid>Вы не совсем уверены в том, что только что увидели. Но каким-то образом вы чувствуете, что видите...путь к концу вашего путешествия. Вы остаетесь в недоумении, а также немного параноидальным.</eventtext.psychovisions.paranoid>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.scrapseller>Вы слышите приглушенный голос, зовущий прохожих: «Утиль, редкие металлы, у меня есть всё! Эй, путник, интересуют первоклассные детали бывшей подводной лодки?»</EventText.scrapdealer1.scrapseller>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.sellmescrap>«Ты продаёшь мне...хлам?»</EventText.scrapdealer1.sellmescrap>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.junktreasure>«Что для одного человека мусор - для другого сокровище. Вы не поверите, что можно найти на дне моря, терпеливо ждущее своего владельца. Ломом может быть что угодно: сломанные двигатели, электроника...это может быть даже целая подлодка! Так что, как насчёт того, чтобы помочь мне, став моим первым клиентом?»</EventText.scrapdealer1.junktreasure>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.buyscrap>«За 250 кредитов весь этот хлам станет вашим!»</EventText.scrapdealer1.buyscrap>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.deal>«По рукам.»</EventText.scrapdealer1.deal>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.scrapbought>«Вот и всё! Это начало прибыльного делового предприятия!»</EventText.scrapdealer1.scrapbought>
|
||||
<EventText.scrapdealer1.nomoney>«Я не отдам это бесплатно! Вы должны заплатить!»</EventText.scrapdealer1.nomoney>
|
||||
<EventText.scrapdealer2.scrapseller>Знакомый блеск металлического ведра и человека, его несущего, привлекает ваше внимание: «Опять ты! Как видишь, я всё ещё занимаюсь утилизацией. И мне в руки попал совершенно новый, высококачественный металлолом! Желаете купить?»</EventText.scrapdealer2.scrapseller>
|
||||
<EventText.scrapdealer2.buyscrap>«За 250 кредитов весь этот хлам может стать вашим! Снова!»</EventText.scrapdealer2.buyscrap>
|
||||
<EventText.scrapdealer2.scrapbought>«Никогда не думал, что какой-либо здравомыслящий человек купит этот хлам ДВАЖДЫ! Поскольку вы мой лучший и единственный клиент, позвольте мне дать вам совет в качестве бонуса: вот затонувшие обломки, которые я нашёл некоторое время назад, но они оказались слишком опасными для разграбления. Может, вы попробуете...»</EventText.scrapdealer2.scrapbought>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.periloustask>Фигура в капюшоне знаком подзывает вас. «Благословений тебе, дорогой путешественник. Я ищу судно, способное справиться с очень деликатной задачей.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.periloustask>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.whattask>«Звучит подозрительно.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.whattask>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.experiments>«Наша церковь проводит важные эксперименты над уникальными организмами и редкими мутациями, всё ради блага человечества. Но в погоне за прогрессом происходят и досадные...инциденты.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.experiments>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.incidents>«Инциденты?»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.incidents>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.missionbrief>«Некоторые из наших подопытных сбежали из заключения во время транспортировки в одну из наших церквей. Спасите эти потерянные души и верните их в наше святилище. Мы вознаградим вас за ваши усилия...и за ваше молчание.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.missionbrief>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.Iwilldoit>«Я сделаю это.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.Iwilldoit>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.Noway>«Ни за что. Исправляйте свои ошибки сами.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.Noway>
|
||||
<EventText.missionevent_capturelivecrawler.takethis>«Возьмите эти седативные средства. Они помогут в усмирении чудовищ. Помните: нужно оставить в живых хотя бы одного из субъектов.»</EventText.missionevent_capturelivecrawler.takethis>
|
||||
<EventText.piratebodybag.smellyroom>Кучи мусора свалены в одном месте, пропитывая влажный воздух запахом плесени. Вы и не думали, что это место может быть ещё грязнее.</EventText.piratebodybag.smellyroom>
|
||||
<EventText.piratebodybag.hearthump>Вдруг вы слышите какой-то стук, доносящийся из подозрительно завернутого пакета...</EventText.piratebodybag.hearthump>
|
||||
<EventText.piratebodybag.kickit>Пнуть его.</EventText.piratebodybag.kickit>
|
||||
<EventText.piratebodybag.stayaway>Уйти подальше от него.</EventText.piratebodybag.stayaway>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.needhelp>«Вы член экипажа, который только что причалил, верно? Послушайте, у нас тут чрезвычайная ситуация, и нам бы пригодился ваш корабль.»</EventText.missionevent_escortmedivac.needhelp>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.myship>«Мой корабль? Зачем?»</EventText.missionevent_escortmedivac.myship>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.spaceflu>«Один из наших резидентов подхватил какую-то неизвестную нам форму космического гриппа во время недавней экспедиции. К счастью, мы немедленно поместили пациента на карантин, но не можем понять, что, чёрт возьми, с ним происходит. Хуже того, на этой станции нет средств для его лечения. Пока что только стабилоцин, по-видимому, дает эффект, но это лишь временно.»</EventText.missionevent_escortmedivac.spaceflu>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.lupus>«Может быть, это туберкулёз?»</EventText.missionevent_escortmedivac.lupus>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.missionbrief>«Нет, и у нас заканчиваются запасы. Вот почему нам нужно, чтобы вы перевезли пациента в ближайшее медицинское учреждение, прежде чем эта ситуация перерастёт в потенциальную вспышку.»</EventText.missionevent_escortmedivac.missionbrief>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.accept>«Сделаем всё что угодно для спасения жизни.»</EventText.missionevent_escortmedivac.accept>
|
||||
<EventText.missionevent_escortmedivac.refuse>«Инфекционное заболевание в закрытой подводной лодке? Это не приведёт ни к чему хорошему.»</EventText.missionevent_escortmedivac.refuse>
|
||||
<EventText.orangePETA.spotted>Человек в странном шлеме кричит в вашу сторону: «Эй, я думаю, это тот самый парень!»</EventText.orangePETA.spotted>
|
||||
<EventText.orangePETA.whatme>«Ты ко мне обращаешься?»</EventText.orangePETA.whatme>
|
||||
<EventText.orangePETA.OPSspeech1>Странная группа представляет себя как Общество Защиты Оранжевых Парней. «До нас дошли слухи о беспринципном капитане, который торгует добрыми оранжевыми душами, чтобы убивать их! Скоро весь вид окажется под угрозой исчезновения из-за прожорливости нескольких жестоких плотоядных! Они — настоящие монстры Европы, а с ними и те, кто выполняет их поручения за деньги!»</EventText.orangePETA.OPSspeech1>
|
||||
<EventText.orangePETA.OPSspeech2>«Как и люди, европейский рак-ракушник — удивительно общительное, умное и доброе животное. Они могут жить более 100 лет, большинство из них старше любого человека на этой луне! Вы хоть представляете, что они чувствуют, когда их варят заживо и пожирают?»</EventText.orangePETA.OPSspeech2>
|
||||
<EventText.orangePETA.lie>«Вы ошибаетесь, мы везли их в дом бесконечной любви.»</EventText.orangePETA.lie>
|
||||
<EventText.orangePETA.whatarelief>Наступает неловкое молчание. «О, какое облегчение. Мы так рады, что они живы и здоровы. Мы должны извиниться, всё-таки в мире осталось что-то хорошее. Возьми это в знак Общества Защиты Оранжевых Парней.»</EventText.orangePETA.whatarelief>
|
||||
<EventText.orangePETA.delicious>«Они получаются очень вкусными, с лёгким привкусом масла молоха.»</EventText.orangePETA.delicious>
|
||||
<EventText.orangePETA.getem>«Вот он, мясник собственной персоной! Взять их!»</EventText.orangePETA.getem>
|
||||
<EventText.piezopioneer.argument>Вы слышите, как два шахтера громко спорят:\n\n«Да-да, я уже тысячу раз слышал эту чушь...»\n\n«Это правда! Здесь всё прямо сказано: история пьезопионеров...»\n\n«Когда-нибудь приближался к пьезокристаллу? Не думаю, ты бы поджарился на месте. А этот твой антиквариат? Тебя обманули. А теперь возвращайся к работе!»\n </EventText.piezopioneer.argument>
|
||||
<EventText.piezopioneer.hmmm>«Хммм...»</EventText.piezopioneer.hmmm>
|
||||
<EventText.piezopioneer.upsetminer>Этот шахтёр выглядит явно расстроенным...</EventText.piezopioneer.upsetminer>
|
||||
<EventText.piezopioneer.inquirepiezos>«Что там было про пьезо?»</EventText.piezopioneer.inquirepiezos>
|
||||
<EventText.piezopioneer.taleofpioneers>«Я всё пытался убедить этих дураков, но они слишком довольны тем, что будут копать землю до конца своих дней. Вы знали, что в старые времена первые европейские шахтеры брали куски пьезокристаллов и использовали их в качестве источника энергии? Пьезо!»</EventText.piezopioneer.taleofpioneers>
|
||||
<EventText.piezopioneer.insane>«Гигантские взрывающиеся кристаллы? Звучит безумно...»</EventText.piezopioneer.insane>
|
||||
<EventText.piezopioneer.strangetool>«Но я могу это доказать. Я купил этот инструмент у какого-то странного торговца металлоломом...Он выглядит достаточно старым, но я сам никогда им не пользовался.»</EventText.piezopioneer.strangetool>
|
||||
<EventText.piezopioneer.youdontknow>«Значит, вы на самом деле не знаете.»</EventText.piezopioneer.youdontknow>
|
||||
<EventText.piezopioneer.taketool>«Я всё равно не могу покинуть эту дыру, пока действует контракт...Вот, возьми и докажи этим идиотам, что дух первопроходцев всё ещё жив.»</EventText.piezopioneer.taketool>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.gangbounty>«Если вам интересно, у нас назначена награда. Банда Красного Богомола объявила охоту на цель.»</EventText.missionevent_silencewitness.gangbounty>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.tellmemore>«Расскажи поподробнее...»</EventText.missionevent_silencewitness.tellmemore>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.missionbrief>«Один из наших старых приятелей струсил и сбежал на ближайший аванпост Коалиции. Говорят, он собирается сдать свою старую команду властям. Конечно, банде такая перспектива не очень нравится, поэтому они платят хорошую сумму, чтобы этот стукач ничего не разболтал.»</EventText.missionevent_silencewitness.missionbrief>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.accept>«Я раздавлю эту крысу.»</EventText.missionevent_silencewitness.accept>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.seacario>«Это работа для настоящего морского пехотинца.»</EventText.missionevent_silencewitness.seacario>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.dotdotdot>«...»</EventText.missionevent_silencewitness.dotdotdot>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.hitlocation>«Вот где вы должны найти его. Вероятно, он всё ещё сидит в камере, пока из него не выбьют полное признание.»</EventText.missionevent_silencewitness.hitlocation>
|
||||
<EventText.missionevent_silencewitness.nogangbusiness>«Нет, спасибо, мы стараемся держаться подальше от бандитских разборок.»</EventText.missionevent_silencewitness.nogangbusiness>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.whichone>Пират упомянул, что перебежчик находится здесь, но вы не ожидали увидеть здесь нескольких заключенных сразу. Вы не можете определить, кто из них ваша цель...</EventText.silencewitnessevent.whichone>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.whoareyou>«Кто ты, чёрт возьми, такой? Неужели я наконец-то выберусь отсюда?»</EventText.silencewitnessevent.whoareyou>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.whoareyou>«Я вас не знаю. Мне уйти?»</EventText.silencewitnessevent.whoareyou>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.regards>«Экипаж Красного Богомола передаёт вам привет.»</EventText.silencewitnessevent.regards>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.righttarget>«Красный Богомол? Чёрт! Охрана, за мной гонится какой-то парень!»</EventText.silencewitnessevent.righttarget>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.wrongtarget>«Да кто ты вообще такой, бля? Охрана!»</EventText.silencewitnessevent.wrongtarget>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.nevermind>«Не берите в голову. Сидите тут.»</EventText.silencewitnessevent.nevermind>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.whatever>«Как скажете, шеф...»</EventText.silencewitnessevent.whatever>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.whatever>«Хватит вселять в меня ложную надежду...»</EventText.silencewitnessevent.whatever>
|
||||
<EventText.silencewitnessevent.outtahere>«Кем бы ты ни был, болван, я ухожу отсюда!»</EventText.silencewitnessevent.outtahere>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.monitor>На мониторе состояния отображается предупреждение о неисправности генератора кислорода. Стоит попросить механика взглянуть.</EventText.oxygenfluidleak.monitor>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.toolate>Вы немного опоздали - из химического скруббера выливалось большое количество аммиака через вентиляционные отверстия по всему кораблю. К счастью, жидкость закончилась.</EventText.oxygenfluidleak.toolate>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.leakyscrubber>Химический скруббер пропускает большое количество аммиака через вентиляционные отверстия по всему судну.</EventText.oxygenfluidleak.leakyscrubber>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.waitorpurge>Оставшаяся жидкость со временем рассосётся, если вы просто подождёте...но вы можете слить её всю сразу.</EventText.oxygenfluidleak.waitorpurge>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.purgeoption>Слить жидкость на свой страх и риск.</EventText.oxygenfluidleak.purgeoption>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.goodpurge>Вы выполняете процедуру прочистки. Предупредите экипаж!</EventText.oxygenfluidleak.goodpurge>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.badpurge>Вы пожалели, что променяли руководство по эксплуатации на опиум. Ничего не вышло...</EventText.oxygenfluidleak.badpurge>
|
||||
<EventText.oxygenfluidleak.waititout>Подождать, пока проблема не разрешится сама собой.</EventText.oxygenfluidleak.waititout>
|
||||
<EventText.beaconcommsjam.jammed>Вы слышите искажённые звуки, доносящиеся из вашей гарнитуры. Сигнал маяка активен, но он неисправен и создаёт помехи для связи поблизости. Лучше не оставаться здесь.</EventText.beaconcommsjam.jammed>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.distressed>Вы подходите к чиновнику из Коалиции, который выглядит расстроенным. «Хорошо, что вы здесь...У нас кризисная ситуация, а лишних людей нет.»</EventText.missionevent_hostagesituation.distressed>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.missionbrief>«Один из наших аванпостов был захвачен группой хорошо вооружённых бандитов. Мы не знаем, действуют ли они по заказу сепаратистов или просто безрассудно, но они пригрозили убить всех жителей, если мы не заплатим крупный выкуп в размере 5000 кредитов. Пиратство и так было проблемой, так теперь ещё и это...»</EventText.missionevent_hostagesituation.missionbrief>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.ynomilitary>«Разве вы не можете послать военное судно?»</EventText.missionevent_hostagesituation.ynomilitary>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.3rdparty>«Нет, не можем. Они сказали, что если увидят подводную лодку под флагом Коалиции, то казнят заложников. Вот почему нам нужен капитан с третьей стороны, который выступит в качестве переговорщика.»</EventText.missionevent_hostagesituation.3rdparty>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.volunteer>«Мы вызываемся добровольцами на спасательную операцию.»</EventText.missionevent_hostagesituation.volunteer>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.freehostages>«Постарайтесь освободить заложников любым способом. Начальство категорически отказывается вести переговоры с преступниками, поэтому я не могу выделить вам средств, но если вы справитесь, я постараюсь выдать вам вознаграждение.»</EventText.missionevent_hostagesituation.freehostages>
|
||||
<EventText.missionevent_hostagesituation.canthelp>«Извините, но сейчас мы не в состоянии помочь.»</EventText.missionevent_hostagesituation.canthelp>
|
||||
<EventText.hostagesituation.radiocall>Вы слышите, как кто-то настраивается на вашу частоту изнутри станции:\n\n«Кто бы вы ни были, не заходите внутрь! Весь этот аванпост под нашим контролем! Одно неверное движение, и мы откроем огонь!»</EventText.hostagesituation.radiocall>
|
||||
<EventText.hostagesituation.negociate>«Мы прибыли, чтобы договориться о выкупе.»</EventText.hostagesituation.negociate>
|
||||
<EventText.hostagesituation.nonegociate>Дипломатия никогда не была подходящим вариантом.</EventText.hostagesituation.nonegociate>
|
||||
<EventText.hostagesituation.sendnegociator>«Тогда приходите БЕЗ ОРУЖИЯ, если хоть мельком увидим что-то металлическое, откроем огонь! Наш лидер ждёт в административном офисе, только без фокусов!»\n\nОтправьте своего лучшего переговорщика и спрячьте оружие...</EventText.hostagesituation.sendnegociator>
|
||||
<EventText.hostagesituation.killeveryone>Дипломатия никогда не была подходящим вариантом.</EventText.hostagesituation.killeveryone>
|
||||
<EventText.hostagesituation.gangleader>Вы подходите к главарю банды, на одежде которого всё ещё видны свежие пятна крови. «Так-так, а вот и посыльный пёс Коалиции. Вот чего мы хотим: 5000 кредитов немедленно наличными. Мы разбогатеем, вы останетесь в живых, а честные жители этого прекрасного города не пострадают. Уяснили?»</EventText.hostagesituation.gangleader>
|
||||
<EventText.hostagesituation.payransom>Передать 5000 кредитов.</EventText.hostagesituation.payransom>
|
||||
<EventText.hostagesituation.dealsoff>«Пошёл ты. Сделка не обсуждается.»</EventText.hostagesituation.dealsoff>
|
||||
<EventText.hostagesituation.happybandit>Негодяй потирает руки. «Замечательно! Видите, ребята, я же говорил вам, что Коалиция всегда уважает силу! Харр-харр...Не волнуйтесь, мы уйдём, как только вы отстыкуетесь, дайте нам немного места, просто ради безопасности. А теперь убирайтесь отсюда, пока я не передумал.»</EventText.hostagesituation.happybandit>
|
||||
<EventText.hostagesituation.paidransom>Вы сообщаете Коалиции, что выкуп уплачен и бандиты уже в пути. Они недовольны, но всё равно выдают вам награду...</EventText.hostagesituation.paidransom>
|
||||
<EventText.hostagesituation.nomoney>«Эй-эй-эй, вы, ребята, пытаетесь нас обмануть? Взять их!»</EventText.hostagesituation.nomoney>
|
||||
<EventText.hostagesituation.intimidate>«Ты что, думаешь, тебе всё это сойдет с рук?»</EventText.hostagesituation.intimidate>
|
||||
<EventText.hostagesituation.infamous>Бандит пристально смотрит на твоё лицо. «Подожди, я слышал о тебе...ты пользуешься дурной славой в этих водах...Хочешь сказать, что другая банда посылает тебя остановить нас?»</EventText.hostagesituation.infamous>
|
||||
<EventText.hostagesituation.badforbusiness>(Блеф) «Другие команды недовольны твоими методами, ты привлекаешь слишком много внимания, а это плохо для бизнеса. Они дают тебе шанс свалить, пока ещё можешь.»</EventText.hostagesituation.badforbusiness>
|
||||
<EventText.hostagesituation.packitup>После минутного замешательства среди бандитов главарь сдаётся. «Чёрт побери! Надо было заниматься контрабандой наркотиков. Забираем нашу добычу и отчаливаем, ребята, мы уходим отсюда!»</EventText.hostagesituation.packitup>
|
||||
<EventText.hostagesituation.banditsleave>Вы сообщили Коалиции, что бандиты покидают станцию. Они не понимают, как вам это удалось, но сразу же отправляют вам вознаграждение.</EventText.hostagesituation.banditsleave>
|
||||
<EventText.hostagesituation.extorsion>«Мне нравится твоя смелость, но ты не очень хорош в вымогательстве. Смотри-ка сюда:»</EventText.hostagesituation.extorsion>
|
||||
<EventText.hostagesituation.callcoalition>Ты настраиваешься на частоту Коалиции. Спрашивают о заложниках...</EventText.hostagesituation.callcoalition>
|
||||
<EventText.hostagesituation.10000mk>«Мы решили встать на сторону бандитов. Выкуп только что вырос: 10000 кредитов, прямым переводом.»</EventText.hostagesituation.10000mk>
|
||||
<EventText.hostagesituation.moneysent>Офицер в ярости и проклинает вас всеми возможными европейскими ругательствами. Но это неважно, вы были их единственным шансом, и они ничего не могут с этим поделать. В конце концов они отправляют вам деньги.</EventText.hostagesituation.moneysent>
|
||||
<EventText.hostagesituation.artfulrobbery>«Это было шикарное ограбление! Мы ведь поделим деньги, да?»</EventText.hostagesituation.artfulrobbery>
|
||||
<EventText.hostagesituation.splitmoney>Поделить деньги.</EventText.hostagesituation.splitmoney>
|
||||
<EventText.hostagesituation.keepmoney>«А что если я убью тебя и оставлю их себе?»</EventText.hostagesituation.keepmoney>
|
||||
<EventText.hostagesituation.telltheguys>«Не могу дождаться, когда расскажу об этом ребятам дома!» Бандиты готовятся к отъезду, и вам следует поступить так же.</EventText.hostagesituation.telltheguys>
|
||||
<EventText.hostagesituation.backoff>(Отступить) «Не обращайте внимания, мы всё ещё ведём переговоры. Приём.»</EventText.hostagesituation.backoff>
|
||||
<EventText.hostagesituation.backedoff>«Что, чёрт возьми, это было? Ты теперь в сговоре с Коалицией? Тогда плати.»</EventText.hostagesituation.backedoff>
|
||||
<EventText.hostagesituation.payanyway>«Как бы то ни было, вот ваши 5000 кредитов.»</EventText.hostagesituation.payanyway>
|
||||
<EventText.hostagesituation.scaredbandits>Бандиты, похоже, взволнованы, заметив орудия на вашей подлодке. Похоже, они не ожидали увидеть вооружённое судно. «Ага, конечно! Мы заблокировали эту станцию, Коалиция не может ничего сделать, верно, ребята?»</EventText.hostagesituation.scaredbandits>
|
||||
<EventText.hostagesituation.2hours>(Блеф) «Через 2 часа Коалиция направит сюда свои антитеррористические силы, и вас разорвут на части. Но я дам вам шанс уйти невредимыми.»</EventText.hostagesituation.2hours>
|
||||
<EventText.hostagesituation.webounce>«Чёрт, я знал, что это плохая идея...Всё, мы уходим! Берите любую добычу, которую найдёте, и сваливайте!»</EventText.hostagesituation.webounce>
|
||||
<EventText.hostagesituation.bullshit>«Ха! Как будто я поведусь на эту чушь». Главарь щёлкает пальцами.</EventText.hostagesituation.bullshit>
|
||||
<EventText.hostagesituation.snapfingers>«Мне плевать, что думают эти крысы. Сейчас я тебе кое-что покажу». Главарь щёлкает пальцами.</EventText.hostagesituation.snapfingers>
|
||||
<EventText.hostagesituation.shothostage>«Слышал? На одного заложника уже меньше. Можешь продолжать спорить и смотреть, что получится. Или плати.»</EventText.hostagesituation.shothostage>
|
||||
<EventText.hostagesituation.ceasebloodshed>«Прекратите кровопролитие, вот ваши деньги.»</EventText.hostagesituation.ceasebloodshed>
|
||||
<EventText.hostagesituation.toomanydead>Слишком много заложников погибло. Миссия провалена.</EventText.hostagesituation.toomanydead>
|
||||
<EventText.hostagesituationalarm.gunspotted>«У этих парней при себе оружие!»</EventText.hostagesituationalarm.gunspotted>
|
||||
<hostagesexecuted>Слишком много заложников погибло. Миссия провалена.</hostagesexecuted>
|
||||
<EventText.methformeds.dirtydoctor>Вы замечаете человека в чём-то, что раньше было белым хирургическим халатом, а теперь пропитано, как вы предполагаете, спиртом. Он смотрит на вас с укоризной: «На что уставился?»</EventText.methformeds.dirtydoctor>
|
||||
<EventText.methformeds.dontlookgood>«Ты выглядишь не очень хорошо.»</EventText.methformeds.dontlookgood>
|
||||
<EventText.methformeds.lostlicense>«Эти ублюдки отобрали у меня лицензию».\nОн делает большой глоток рома, проливая половину на пол.«Сегодня люди думают, что можно просто ввести морфин и избавиться от всех своих проблем. Им рвут конечности, давят руки и пробивают черепа. Ну а нам потом приходится их лечить, без права на ошибку. Врачи должны держаться подальше от лекарств! Ну, а я не стал. Провалил несколько операций, и что?»</EventText.methformeds.lostlicense>
|
||||
<EventText.methformeds.nojob>«Так ты что, без работы остался?»</EventText.methformeds.nojob>
|
||||
<EventText.methformeds.kickedout>«Официально меня выгнали из медицинского учреждения, но есть много не очень порядочных людей, которых это не волнует...»</EventText.methformeds.kickedout>
|
||||
<EventText.methformeds.useadoc>«Мне как раз нужен врач.»</EventText.methformeds.useadoc>
|
||||
<EventText.methformeds.findmeth>«У меня немного дрожат руки после бутылки, но найди мне немного метамфетамина, и, возможно, я смогу тебя вылечить.»</EventText.methformeds.findmeth>
|
||||
<EventText.methformeds.havesome>«У меня как раз есть кое-что.»</EventText.methformeds.havesome>
|
||||
<EventText.methformeds.feelsgood>Его глаза закатываются в спазме. «Ооо, как приятно. Показывай мне свои раны.»</EventText.methformeds.feelsgood>
|
||||
<EventText.methformeds.nometh>«Не связывайся со мной и принеси мне мою дозу.»</EventText.methformeds.nometh>
|
||||
<EventText.methformeds.moremeth>«Я могу сделать только это, принесите мне ещё.»</EventText.methformeds.moremeth>
|
||||
<EventText.methformeds.dontfeelgood>Руки снова начинают дрожать, они едва держат бутылку. «Ох, как-то нехорошо мне...»</EventText.methformeds.dontfeelgood>
|
||||
<EventText.orangecombat.cheering>Приближаясь к ликующей толпе, вы видите, как по кругу передаются деньги, а в руках крепко сжимают два бросающихся в глаза ящика.</EventText.orangecombat.cheering>
|
||||
<EventText.orangecombat.whatsthis>«Что здесь происходит?»</EventText.orangecombat.whatsthis>
|
||||
<EventText.orangecombat.petfighters>«Мы собрали самых мерзких, жестоких и злобных ракообразных, каких только смогли найти, и вырастили их из яиц, чтобы они сражались не на жизнь, а на смерть!». \nПохоже, что печально известные бои домашних животных добрались и до этой станции...</EventText.orangecombat.petfighters>
|
||||
<EventText.orangecombat.gambling>«Ну что, хочешь выбрать чемпиона? Ставка в 300 кредитов, только руки подальше от бойцов.»</EventText.orangecombat.gambling>
|
||||
<EventText.orangecombat.picktyler>«Я выберу Тайлера»</EventText.orangecombat.picktyler>
|
||||
<EventText.orangecombat.pickdurden>«Я выберу Дёрдена»</EventText.orangecombat.pickdurden>
|
||||
<EventText.orangecombat.nomoney>«У тебя маловато налички, приятель.»</EventText.orangecombat.nomoney>
|
||||
<EventText.orangecombat.betsareoff>«Ставки сделаны! Выпускайте зверей!»</EventText.orangecombat.betsareoff>
|
||||
<EventText.orangecombat.winner>Один из них внезапно замирает. «У нас есть победитель!»</EventText.orangecombat.winner>
|
||||
<EventText.orangecombat.youwon>«Зоркий глаз, твой паренёк победил». Груз в карманах стал тяжелее, но и на душе тоже...</EventText.orangecombat.youwon>
|
||||
<EventText.orangecombat.youlost>«Ты потерял своего дружка! Хехехе...»</EventText.orangecombat.youlost>
|
||||
<EventText.orangecombat.rescuepets>Спасти питомцев.</EventText.orangecombat.rescuepets>
|
||||
<EventText.orangecombat.dropit>«Брось чёртово животное!»</EventText.orangecombat.dropit>
|
||||
<EventText.orangecombat.dropit>«Брось его!»</EventText.orangecombat.dropit>
|
||||
<EventText.orangecombat.dropit>«Остановись!»</EventText.orangecombat.dropit>
|
||||
<EventText.orangecombat.dontmess>«Зря ты связался с нами!»</EventText.orangecombat.dontmess>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.heyyou>Кто-то толкает вас плечом, когда вы проходите мимо. «Моряк. Ты выглядишь так, будто недавно причалил. Могу я сделать тебе предложение, от которого ты не сможешь отказаться?»</eventtext.duckcorleone.heyyou>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.delivery>«Просто небольшая услуга. Мне нужно, чтобы вы доставили мне кое-что, по возможности незаметно. Несложное задание с щедрым вознаграждением.»</eventtext.duckcorleone.delivery>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.whatisit>«Доставка? Какая?»</eventtext.duckcorleone.whatisit>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.themessage>«Просто игрушка. Маленькая безделушка. Администратор этой станции доставил мне и моей семье неприятности. Положите это в их шкаф, они поймут, от кого это... Нельзя, чтобы меня увидели. Мы договорились?»</eventtext.duckcorleone.themessage>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.Iwilldoit>«Сделаю мигом.»</eventtext.duckcorleone.Iwilldoit>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.good>«Хорошо». Вы получаете пластиковую утку с повязкой на глазу. Пора найти тайник администратора.</eventtext.duckcorleone.good>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.unfortunate>«Очень жаль. Тогда это для тебя.»</eventtext.duckcorleone.unfortunate>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.pleased>«Семья будет очень довольна. А теперь забудьте всё, что вы слышали. Немного выпивки должно помочь.»</eventtext.duckcorleone.pleased>
|
||||
<eventtext.duckcorleone.security>Что вы делаете? Охрана!</eventtext.duckcorleone.security>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.bookmaker>Вы встречаете дрессировщика грязевых рапторов, бегущего по гоночной трассе. \n«Звери готовы и голодны, и гонка вот-вот начнётся! Хотите сделать ставку?»</EventText.mudraptorracing.bookmaker>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.pickred>Выбрать ‖color:gui.red‖red‖end‖ раптора</EventText.mudraptorracing.pickred>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.pickgreen>Выбрать ‖color:gui.green‖green‖end‖ раптора</EventText.mudraptorracing.pickgreen>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.pickblue>Выбрать ‖color:gui.blue‖blue‖end‖ раптора</EventText.mudraptorracing.pickblue>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.howmuchred>«Ну конечно, ведь ‖color:gui.red‖red‖end‖ цвет делает его быстрее! \nКакую сумму желаете поставить?»</EventText.mudraptorracing.howmuchred>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.howmuchgreen>«Хороший выбор, ‖color:gui.green‖green‖end‖ - быстрый и манёвренный! \nКакую сумму желаете поставить?»</EventText.mudraptorracing.howmuchgreen>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.howmuchblue>«Разумно, ‖color:gui.blue‖blue‖end‖ девочка - умная девочка! \nКакую сумму желаете поставить?»</EventText.mudraptorracing.howmuchblue>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.100>Поставить 100 кредитов.</EventText.mudraptorracing.100>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.300>Поставить 300 кредитов.</EventText.mudraptorracing.300>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.yourticket>«Вот ваш билет.»</EventText.mudraptorracing.yourticket>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.nomoney>«Извини, приятель, у тебя недостаточно денег.»</EventText.mudraptorracing.nomoney>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.morebets>Нам нужно больше ставок! Делайте ставки!</EventText.mudraptorracing.morebets>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.enoughbets>Все ставки сделаны!</EventText.mudraptorracing.enoughbets>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.betsareoff>«Ставки сделаны! Окажите нам честь и нажмите на рычаг, чтобы выпустить гонщиков!»</EventText.mudraptorracing.betsareoff>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.winner>«У нас есть чемпион! Обналичьте свои выигрышные билеты в терминале и до встречи в следующих гонках!»</EventText.mudraptorracing.winner>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.claim>На терминале выдачи наличных написано: \n«ВСТАВЬТЕ БИЛЕТ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗ.»</EventText.mudraptorracing.cashout.claim>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.redticket>Вставить ‖color:gui.red‖red‖end‖ билет</EventText.mudraptorracing.cashout.redticket>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.greenticket>Вставить ‖color:gui.green‖green‖end‖ билет</EventText.mudraptorracing.cashout.greenticket>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.blueticket>Вставить ‖color:gui.blue‖blue‖end‖ билет</EventText.mudraptorracing.cashout.blueticket>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.noticket>«БИЛЕТ НЕ ОБНАРУЖЕН. ПОПРОБУЙТЕ ЕЩЁ РАЗ.»</EventText.mudraptorracing.cashout.noticket>
|
||||
<EventText.mudraptorracing.cashout.raptorlost>«ВАШ ВЫБРАННЫЙ RAPTOR НЕ ВЫИГРАЛ ГОНКУ. ПОЖАЛУЙСТА, ВЫБРОСЬТЕ СВОЙ БИЛЕТ В БЛИЖАЙШИЙ МУСОРНЫЙ БАК. СОХРАНЯЙТЕ ЧИСТОТУ НА СТАНЦИИ И ХОРОШЕГО ВАМ ДНЯ.»</EventText.mudraptorracing.cashout.raptorlost>
|
||||
<EventText.firstmission.justarrived>Спуск в тесном лифте показался вам вечностью, но наконец, вы встречаетесь с начальником станции. Только вы собирались попросить доступ от вашей собственной подводной лодки, как вдруг чиновник вздохнул. \n«Похоже, что ты ни разу в жизни не мочил ноги. Ты действительно один из лучших, что могут предложить верхние колонии?»</EventText.firstmission.justarrived>
|
||||
<EventText.firstmission.ready>«Не волнуйтесь, я обучен и готов.»</EventText.firstmission.ready>
|
||||
<EventText.firstmission.thebest>«Лучший из лучших.»</EventText.firstmission.thebest>
|
||||
<EventText.firstmission.donebefore>«Так я уже это делал...кажется.»</EventText.firstmission.donebefore>
|
||||
<EventText.firstmission.notready>«О, сомневаюсь, что ты готов к тому, что будет там, внизу. Слишком много команд жаждут отправиться в плавание. Но большинство не проходят даже глубже холодных пещер.»</EventText.firstmission.notready>
|
||||
<EventText.firstmission.notthebest>«Так утверждал и экипаж до вас. Все они утонули, при этом большинство — в состоянии алкогольного опьянения.»</EventText.firstmission.notthebest>
|
||||
<EventText.firstmission.notdonebefore>«Что ты вообще знаешь об управлении подводной лодкой? Ты что, путешественник во времени?»</EventText.firstmission.notdonebefore>
|
||||
<EventText.firstmission.anyway>«В любом случае, покажите мне ваше удостоверение личности. Ваша подводная лодка будет в доке B. И постарайтесь не утонуть, иначе мне придётся заниматься вашими посмертными документами. Бюрократия иногда бывает хуже, чем пробиваться сквозь кишащую ползунами тёмную воду.»</EventText.firstmission.anyway>
|
||||
<EventText.firstmission.timetodive>«Пора погружаться.»</EventText.firstmission.timetodive>
|
||||
<EventText.firstmission.mission>«И последнее, прежде чем вы уйдёте: мне нужно выполнить одно задание». Менеджер снова принимается яростно перебирать бумаги.</EventText.firstmission.mission>
|
||||
<cargodefensebot.bzzt>*бззз*</cargodefensebot.bzzt>
|
||||
<cargodefensebot.beepboop>*бип-буп*</cargodefensebot.beepboop>
|
||||
<EventText.shockjock2.ramble>...право на свободное использование гарпунов не должно нарушаться. Сначала они заберут ваши ружья, потом — вашу подводную лодку!</EventText.shockjock2.ramble>
|
||||
<EventText.shockjock2.ramble>...если сепаратисты действительно любят свободу, как они утверждают, почему они заперли меня здесь? Они ничем не лучше Коалиции!</EventText.shockjock2.ramble>
|
||||
<EventText.shockjock2.ramble>...что может быть более противоестественным, чем взрослые мужчины, использующие грим? Настоящие моряки должны носить бороду, а не красный нос!</EventText.shockjock2.ramble>
|
||||
<EventText.shockjock2.ramble>...оскверняют нашу луну, вот что делают эти проклятые культисты! Стать хаском означает потерять голос, друзья, но меня никто и ничто не заставит замолчать!</EventText.shockjock2.ramble>
|
||||
<EventText.shockjock2.whoareyou>Вы подумали, что маяк повреждён, но вдруг услышали, как кто-то бормочет неподалеку: «...и неужели мы действительно должны поверить, что гравитационная аномалия вызвана каким-то древним, неизвестным явлением? Кто на самом деле стоит за этим? Я вам отвечу: это те же самые люди, которые заставили вас поверить, что наступает конец света и радиация настигнет всех нас.» \n\n«Подождите, кто вы, чёрт побери, такой?»</EventText.shockjock2.whoareyou>
|
||||
<EventText.shockjock2.preach>«Проповедуй, брат, эта луна погрязла в грехах.»</EventText.shockjock2.preach>
|
||||
<EventText.shockjock2.crazy>«Эй, да ты тот сумасшедший парень по радио!»</EventText.shockjock2.crazy>
|
||||
<EventText.shockjock2.repair>«Я здесь, чтобы починить этот маяк. Почему пропал сигнал?»</EventText.shockjock2.repair>
|
||||
<EventText.shockjock2.getlost>«Это маяк, дарующий свободу, объявленный суверенной европейской территорией согласно старой конституции первых поселенцев. Пошли прочь!»</EventText.shockjock2.getlost>
|
||||
<eventtext.generic.walkaway>Уйти</eventtext.generic.walkaway>
|
||||
<eventtext.generic.ignore>Игнорировать.</eventtext.generic.ignore>
|
||||
<eventtext.generic.continue>Продолжать...</eventtext.generic.continue>
|
||||
<eventtext.generic.refuse>Отказаться.</eventtext.generic.refuse>
|
||||
<eventtext.generic.Iwilldoit>«Я сделаю это.»</eventtext.generic.Iwilldoit>
|
||||
<eventtext.generic.noway>«Ни за что.»</eventtext.generic.noway>
|
||||
<eventtext.generic.tellmemore>«Расскажи поподробнее...»</eventtext.generic.tellmemore>
|
||||
<eventtext.generic.accept>Принять.</eventtext.generic.accept>
|
||||
<eventtext.generic.agree>Согласиться.</eventtext.generic.agree>
|
||||
<eventtext.generic.disagree>Не соглашаться.</eventtext.generic.disagree>
|
||||
<eventtext.generic.leave>Уйти.</eventtext.generic.leave>
|
||||
<eventtext.generic.inquire>Спросить.</eventtext.generic.inquire>
|
||||
<eventtext.generic.askabout>Спросить, что здесь происходит.</eventtext.generic.askabout>
|
||||
<eventtext.generic.nevermind>«Неважно.»</eventtext.generic.nevermind>
|
||||
<eventtext.generic.gotit>«Понял.»</eventtext.generic.gotit>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+8
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Factions -->
|
||||
<faction.bandits>Бандиты</faction.bandits>
|
||||
<faction.bandits.description>Банды преступников, бороздящие мутные моря Европы и промышляющие преступной деятельностью. Весьма опасны, но открыты для бизнеса...</faction.bandits.description>
|
||||
<faction.bandits.shortdescription>Авантюристы, разбойники, пираты... Поистине злодейская шайка.</faction.bandits.shortdescription>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+274
@@ -0,0 +1,274 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.coalitionloancalendar>Центральный Банк Коалиции - Кредитный календарь</entityname.coalitionloancalendar>
|
||||
<entitydescription.coalitionloancalendar>Показывает оставшиеся дни, которые у вас есть для погашения долга. (1 день = 1 путешествие на подводной лодке)\n -Может быть закреплено на стене</entitydescription.coalitionloancalendar>
|
||||
<entityname.separatistsloancalendar>Европейский Банк - Кредитный календарь</entityname.separatistsloancalendar>
|
||||
<entitydescription.separatistsloancalendar>Показывает оставшиеся дни, которые у вас есть для погашения долга. (1 день = 1 путешествие на подводной лодке)\n -Может быть закреплено на стене</entitydescription.separatistsloancalendar>
|
||||
<entityname.tokenexchange>Разменный терминал</entityname.tokenexchange>
|
||||
<entitydescription.tokenexchange>Обменивайте свои наличные на игровые фишки!</entitydescription.tokenexchange>
|
||||
<entityname.slotmachine>Слот-машина</entityname.slotmachine>
|
||||
<entitydescription.slotmachine>Да здравствует лудомания!</entitydescription.slotmachine>
|
||||
<entityname.gamblingchip>Игровая фишка</entityname.gamblingchip>
|
||||
<entitydescription.gamblingchip>Оторвёмся в азартных играх!</entitydescription.gamblingchip>
|
||||
<entityname.documents>Документы</entityname.documents>
|
||||
<entitydescription.documents>Папка с документами.</entitydescription.documents>
|
||||
<entityname.classifieddocuments>Засекреченные документы</entityname.classifieddocuments>
|
||||
<entitydescription.classifieddocuments>Папка с секретными документами.</entitydescription.classifieddocuments>
|
||||
<entityname.classifieddocumentssep>Засекреченные документы</entityname.classifieddocumentssep>
|
||||
<entitydescription.classifieddocumentssep>Папка с секретными документами сепаратистов.</entitydescription.classifieddocumentssep>
|
||||
<entityname.militaryradio>Военное радио</entityname.militaryradio>
|
||||
<entitydescription.militaryradio>Радиостанция, способная работать на частоте военных. Может использоваться для захвата выбранной вами станции противника фракции, в которой вы в данный момент находитесь.</entitydescription.militaryradio>
|
||||
<entitydescription.militaryradiocoalition>Радиостанция, способная выходить на частоту военных Коалиции. Может быть использована для захвата сепаратистской станции по вашему выбору.</entitydescription.militaryradiocoalition>
|
||||
<entitydescription.militaryradioseparatists>Радиостанция, способная выходить на частоту военных сепаратистов. Может быть использована для захвата станции Коалиции по вашему выбору.</entitydescription.militaryradioseparatists>
|
||||
<entityname.plantcluster>Скопление растений</entityname.plantcluster>
|
||||
<entitydescription.plantcluster>Возможно, их можно распутать, воздействуя стабилоцином на исследовательском столе.</entitydescription.plantcluster>
|
||||
<entityname.plantclusterresearched>Стабилизированное скопление растений</entityname.plantclusterresearched>
|
||||
<entitydescription.plantclusterresearched>Оно стабилизировалось и может быть распутано без вреда для всех растений.</entitydescription.plantclusterresearched>
|
||||
<entityname.cultistrobeshoodless>Мантия посвящённого</entityname.cultistrobeshoodless>
|
||||
<entitydescription.cultistrobeshoodless>Тёмное одеяние, которое традиционно носят аколиты Церкви Хаска. Пропитана феромонами, которые умиротворяют диких хасков, помогая аколитам оставаться в безопасности, пока они не будут готовы к вознесению.</entitydescription.cultistrobeshoodless>
|
||||
<entityname.huskchalice>Ритуальная чаша</entityname.huskchalice>
|
||||
<entitydescription.huskchalice>Украшенная чаша, используемая в ритуалах вознесения.</entitydescription.huskchalice>
|
||||
<entityname.de_posterreligionisbad1>Плакат - Религия - это яд</entityname.de_posterreligionisbad1>
|
||||
<entityname.de_nuclearbomb>Ядерная бомба</entityname.de_nuclearbomb>
|
||||
<entitydescription.de_nuclearbomb>Ядерная бомба, вызывающая массовые осадки после взрыва, убивающие всё на своем пути. 60 секунд до взрыва после активации.</entitydescription.de_nuclearbomb>
|
||||
<entityname.lairbomb>Портативное ядерное устройство</entityname.lairbomb>
|
||||
<entityname.kazuyakumoradio>Рация Кумо</entityname.kazuyakumoradio>
|
||||
<entitydescription.kazuyakumoradio>Рация, подаренная вам Казуей Кумо, с предварительно настроенной частотой, чтобы вы могли попросить её об одолжении, пристыковавшись к сепаратистской станции.</entitydescription.kazuyakumoradio>
|
||||
<entityname.duckysuit>Утинный водолазный костюм</entityname.duckysuit>
|
||||
<entitydescription.duckysuit>Странный костюм, предложенный вам вашим другом Джокстером. Похоже, что это модифицированный костюм УЗК с некоторыми улучшениями скорости плавания.</entitydescription.duckysuit>
|
||||
<entityname.de-jobboard>Доска объявлений</entityname.de-jobboard>
|
||||
<entityname.commsrelay>Коммуникационное реле</entityname.commsrelay>
|
||||
<entitydescription.commsrelayDE>>Релейное устройство радиосвязи, позволяющее принимать радиосигналы и осуществлять связь.</entitydescription.commsrelayDE>
|
||||
<entityname.giantrubberduck>Гигантская резиновая утка</entityname.giantrubberduck>
|
||||
<entitydescription.giantrubberduck>Гигантская резиновая уточка, которую можно бросать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.giantrubberduck>
|
||||
<entityname.bigrubberduck>Большая резиновая утка</entityname.bigrubberduck>
|
||||
<entitydescription.bigrubberduck>Большая резиновая уточка, которую можно бросать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.bigrubberduck>
|
||||
<entityname.rubberduck>Резиновая утка</entityname.rubberduck>
|
||||
<entitydescription.rubberduck>Резиновая уточка, которую можно бросать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.rubberduck>
|
||||
<entityname.giantpiraterubberduck>Гигантская резиновая утка</entityname.giantpiraterubberduck>
|
||||
<entitydescription.giantpiraterubberduck>Гигантская резиновая уточка в пиратской шляпе и с повязкой на глаз, которую можно подбрасывать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.giantpiraterubberduck>
|
||||
<entityname.bigpiraterubberduck>Большая резиновая утка</entityname.bigpiraterubberduck>
|
||||
<entitydescription.bigpiraterubberduck>Большая резиновая уточка в пиратской шляпе и с повязкой на глаз, которую можно подбрасывать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.bigpiraterubberduck>
|
||||
<entityname.piraterubberduck>Резиновая утка</entityname.piraterubberduck>
|
||||
<entitydescription.piraterubberduck>Резиновая уточка с пиратской шляпой и с повязкой на глаз, которую можно подбрасывать и смотреть, как она плавает в воде.</entitydescription.piraterubberduck>
|
||||
<entityname.exosuitPA>Пиратский экзокостюм</entityname.exosuitPA>
|
||||
<entitydescription.exosuitPA>Сильно модифицированный экзокостюм. Похоже, некоторые пираты оказались весьма умными и сумели увеличить сопротивление оглушению этого экзокостюма и позволить пользователю дышать кислородом корпуса, если он доступен.</entitydescription.exosuitPA>
|
||||
<entityname.exosuitplayerPA>Пиратский экзокостюм</entityname.exosuitplayerPA>
|
||||
<entitydescription.exosuitplayerPA>Сильно модифицированный экзокостюм. Похоже, некоторые пираты оказались весьма умными и сумели увеличить сопротивление оглушению этого экзокостюма и позволить пользователю дышать кислородом корпуса, если он доступен.</entitydescription.exosuitplayerPA>
|
||||
<entityname.exosuitpartsPA>Повреждённые части пиратского экзокостюма</entityname.exosuitpartsPA>
|
||||
<entitydescription.exosuitpartsPA>Повреждённые части от модифицированного пиратского экзокостюма.</entitydescription.exosuitpartsPA>
|
||||
<entityname.dirtybombPA>Грязная бомба</entityname.dirtybombPA>
|
||||
<entitydescription.dirtybombPA>Радиоактивная бомба ручной работы, которую можно поместить в детонатор, снаряд для рельсотрона или глубинный заряд. Лучше держать дистанцию!</entitydescription.dirtybombPA>
|
||||
<entityname.piratehelmetPA>Пиратский шлем</entityname.piratehelmetPA>
|
||||
<entityname.piratebodyarmorPA>Пиратский бронежилет</entityname.piratebodyarmorPA>
|
||||
<entityname.piratebandanaPA>Пиратская бандана</entityname.piratebandanaPA>
|
||||
<entityname.piratecaptainhatPA>Шляпа капитана пиратов</entityname.piratecaptainhatPA>
|
||||
<entityname.pirateclothesnovicePA>Пиратская одежда (Новичок)</entityname.pirateclothesnovicePA>
|
||||
<entitydescription.pirateclothesnovicePA>Суровое обмундирование, созданное пиратами вручную, чтобы выдержать суровые условия морской жизни на Европе. Это специфическое снаряжение выдаётся в основном новичкам и членам экипажа, занимающим низшие должности.</entitydescription.pirateclothesnovicePA>
|
||||
<entityname.pirateclothesPA>Одежда пиратов</entityname.pirateclothesPA>
|
||||
<entitydescription.pirateclothesPA>Суровое обмундирование, созданное пиратами вручную, чтобы выдержать суровые условия морской жизни на Европе. Это обмундирование было улучшено легкой броней.</entitydescription.pirateclothesPA>
|
||||
<entityname.pirateclotheshardPA>Пиратская одежда (Боевая)</entityname.pirateclotheshardPA>
|
||||
<entitydescription.pirateclotheshardPA>Суровое обмундирование, созданное пиратами вручную, чтобы выдержать суровые условия морской жизни на Европе. Это особое снаряжение носят более опытные члены экипажа и высшие чины, чтобы защитить их во время боя.</entitydescription.pirateclotheshardPA>
|
||||
<entityname.constructionmaterialcrate>Ящик со строительными материалами</entityname.constructionmaterialcrate>
|
||||
<entitydescription.constructionmaterialcrate>Ящик, наполненный переработанными строительными материалами. Может быть доставлен на строительные площадки.</entitydescription.constructionmaterialcrate>
|
||||
<fabricationdescription.softmaterials>Мягкие, гибкие металлы</fabricationdescription.softmaterials>
|
||||
<fabricationdescription.hardmaterials>Более твердые и прочные металлы</fabricationdescription.hardmaterials>
|
||||
<entityname.cavepest>Пещерный вредитель</entityname.cavepest>
|
||||
<entitydescription.cavepest>Отвратительно! Выброси это!</entitydescription.cavepest>
|
||||
<entityname.cavepestspawner>Гнездо вредителя</entityname.cavepestspawner>
|
||||
<entitydescription.cavepestspawner>Гнездо пещерных вредителей. Эти червеобразные нападают на ничего не подозревающую добычу и растворяют ее кислотой.</entitydescription.cavepestspawner>
|
||||
<entityname.huskbodybag>Подозрительный пакет</entityname.huskbodybag>
|
||||
<entityname.radioactivewaste>Радиоактивные отходы</entityname.radioactivewaste>
|
||||
<entitydescription.radioactivewaste>Незаконно сброшенная бочка радиоактивных отходов, попавшая в океан.</entitydescription.radioactivewaste>
|
||||
<entityname.piezochipper>Старая пьезоэлектрическая отмычка-долото</entityname.piezochipper>
|
||||
<entitydescription.piezochipper>Древний инструмент, предположительно используемый для откалывания кусков пьезокристаллов. Долгое время эта практика считалась слишком опасной.</entitydescription.piezochipper>
|
||||
<entityname.piezochunk>Пьезоэлемент</entityname.piezochunk>
|
||||
<entitydescription.piezochunk>Кусок пьезокристалла, который излучает электричество. Может использоваться как импровизированная батарея, но лучше его не ронять...</entitydescription.piezochunk>
|
||||
<entityname.railgunshellclown>Клоунская система доставки</entityname.railgunshellclown>
|
||||
<entitydescription.railgunshellclown>Благодаря невероятному технологическому трюку клоунпрессии дети хонк-матери каким-то образом могут втиснуться в снаряд рельсотрона, чтобы их пронесло по станциям. Отличный способ устроить вечеринку-сюрприз!</entitydescription.railgunshellclown>
|
||||
<entityname.hammerheadmucus>Слизь молотоглава</entityname.hammerheadmucus>
|
||||
<entitydescription.hammerheadmucus>Отвратительный шар органического вещества, выделяемый матриархами молотоглавов, чтобы кормить своё потомство во время охоты. Богатый белками, ферментами и бактериями, он ценится за свои лечебные свойства. Можно разобрать на деконструкторе.</entitydescription.hammerheadmucus>
|
||||
<entityname.raceticket>Билет на гонки грязевых рапторов</entityname.raceticket>
|
||||
<entitydescription.raceticket>Вы вложили немалые деньги в грязевого раптора. Ваш капитан наверняка одобрит эту инвестицию.</entitydescription.raceticket>
|
||||
<entityname.securebriefcase>Бронированный портфель</entityname.securebriefcase>
|
||||
<entitydescription.securebriefcase>Этот прочный портфель запирается на кодовую панель и замок. Открыть его можно, только подобрав код...</entitydescription.securebriefcase>
|
||||
<entityname.brokenweapon>Ржавое оружие</entityname.brokenweapon>
|
||||
<entitydescription.brokenweapon>Изношенное, плохого качества оружие, скорее всего, контрабандное. Кажется, оно вот-вот рассыпется между пальцами.</entitydescription.brokenweapon>
|
||||
<GUI.button.activenuke>Активировать</GUI.button.activenuke>
|
||||
<GUI.button.inactivenuke>Выключить</GUI.button.inactivenuke>
|
||||
<entityname.laircore>Центр логова</entityname.laircore>
|
||||
<entityname.vendingmachine1PA>Магазин пиратов</entityname.vendingmachine1PA>
|
||||
<entityname.mineralspawner>Скопление минералов</entityname.mineralspawner>
|
||||
<entitydescription.mineralspawner>Встречается в подводных пещерах и используется для извлечения полезных ископаемых.</entitydescription.mineralspawner>
|
||||
<entityname.frentestmedicine>Образец VAX</entityname.frentestmedicine>
|
||||
<entitydescription.frentestmedicine>Генетически модифицированный образец генома хаска, созданный доктором Сейномором. Он утверждает, что «усовершенствовал» формулу, и любой, кто её использует, сможет обрести способности хасков, не теряя при этом своих умственных способностей. В инструкции говорится: «Чтобы использовать его на себе, удерживайте правую кнопку мыши, а затем нажмите E».</entitydescription.frentestmedicine>
|
||||
<entityname.pressurestabilizersecurity>Стабилизатор давления с биометрической блокировкой</entityname.pressurestabilizersecurity>
|
||||
<entityname.revolverbroken>Револьвер (сломанный)</entityname.revolverbroken>
|
||||
<entityname.smgbroken>Пистолет-пулемёт (сломанный)</entityname.smgbroken>
|
||||
<entityname.shotgunbroken>Дробовик (сломанный)</entityname.shotgunbroken>
|
||||
<entityname.assaultriflebroken>Штурмовая винтовка (сломанная)</entityname.assaultriflebroken>
|
||||
<entityname.machinepistolbroken>Автоматический пистолет (сломанный)</entityname.machinepistolbroken>
|
||||
<entityname.piratedivingsuitmakeshift>Самодельный пиратский водолазный костюм</entityname.piratedivingsuitmakeshift>
|
||||
<entityname.invisibleholder>Взять предмет</entityname.invisibleholder>
|
||||
<entityname.vineladder>Подвесная лестница</entityname.vineladder>
|
||||
<entityname.drillingpod>Буровой модуль</entityname.drillingpod>
|
||||
<entitydescription.drillingpod>Модернизированная глубинная бомба с алмазным сверлом на конце, созданная специально для разрушения самых прочных горных пород.</entitydescription.drillingpod>
|
||||
<entityname.prize_cash>Денежный приз</entityname.prize_cash>
|
||||
<entitydescription.prize_cash>А вот и выигрыш!</entitydescription.prize_cash>
|
||||
<entityname.mineraldrilltarget2>Сверхплотный минеральный пласт</entityname.mineraldrilltarget2>
|
||||
<entitydescription.mineraldrilltarget2>Сверхплотное геологическое образование, содержащее редкие минералы. Лучше всего раскалывается с помощью специализированного бурового оборудования.</entitydescription.mineraldrilltarget2>
|
||||
<!-- Foods -->
|
||||
<entityname.he-proteinbar1>Протеиновый батончик</entityname.he-proteinbar1>
|
||||
<entitydescription.he-proteinbar1>Довольно вкусный протеиновый батончик. Помогает немного ускорить процесс заживления.</entitydescription.he-proteinbar1>
|
||||
<entityname.he-chips1>Пакетик чипсов из взрывного граната</entityname.he-chips1>
|
||||
<entitydescription.he-chips1>Сушёные чипсы из граната. Популярная закуска для просмотра ежегодного 'DUNWICE FACE-OFF'.</entitydescription.he-chips1>
|
||||
<entityname.he-chips2>Пакетик чипсов из мутировавшего граната</entityname.he-chips2>
|
||||
<entitydescription.he-chips2>Сушёные чипсы из мутировавшего граната. Популярная закуска. Говорят, что немного ускоряет заживление ожогов.</entitydescription.he-chips2>
|
||||
<!-- MEAT -->
|
||||
<entityname.he-cookednugget>Наггетс</entityname.he-cookednugget>
|
||||
<entityname.he-burger>Бургер</entityname.he-burger>
|
||||
<entityname.he-cookedcrawlerfilet>Филе</entityname.he-cookedcrawlerfilet>
|
||||
<entitydescription.he-cookedcrawlerfilet>Вкус ужасный, но на Европе это нормальное явление.</entitydescription.he-cookedcrawlerfilet>
|
||||
<entityname.he-hotdog>Хот-дог</entityname.he-hotdog>
|
||||
<entityname.he-cookedmudraptorroast>Жаркое</entityname.he-cookedmudraptorroast>
|
||||
<entitydescription.he-cookedmudraptorroast>Большой кусок жареного мяса.</entitydescription.he-cookedmudraptorroast>
|
||||
<entityname.he-cookedhammerheadroast>Жаркое</entityname.he-cookedhammerheadroast>
|
||||
<entitydescription.he-cookedhammerheadroast>Большой кусок жареного мяса.</entitydescription.he-cookedhammerheadroast>
|
||||
<entityname.he-cookedhammerheadspareribs>Жареные рёбрышки</entityname.he-cookedhammerheadspareribs>
|
||||
<entitydescription.he-cookedhammerheadspareribs>Вкусное блюдо с насыщенным вкусом.</entitydescription.he-cookedhammerheadspareribs>
|
||||
<entityname.he-cookedthresherfilet>Филе</entityname.he-cookedthresherfilet>
|
||||
<entitydescription.he-cookedthresherfilet>Дряблое и слегка слизистое.</entitydescription.he-cookedthresherfilet>
|
||||
<entityname.he-madnessmeal>«Выбор безумца»</entityname.he-madnessmeal>
|
||||
<entitydescription.he-madnessmeal>Содержимое: 1 бургер | 8 наггетсов | 1 банка колы Couwola | 1 случайная игрушка</entitydescription.he-madnessmeal>
|
||||
<entityname.he-nuggetpack>Упаковка наггетсов</entityname.he-nuggetpack>
|
||||
<entitydescription.he-nuggetpack>Внутри 8 наггетсов.</entitydescription.he-nuggetpack>
|
||||
<!-- Drinks -->
|
||||
<entityname.he-energydrink1>Энергетический напиток</entityname.he-energydrink1>
|
||||
<entitydescription.he-energydrink1>Освежающий энергетик. Хорош для тех ситуаций, когда вы в полной заднице и нуждаетесь в дополнительной энергии.</entitydescription.he-energydrink1>
|
||||
<entityname.rum>Ром</entityname.rum>
|
||||
<entitydescription.rum>Крепкий алкогольный напиток. Повышает устойчивость к инфекции трупного паразита (если ниже 90%)</entitydescription.rum>
|
||||
<entityname.he-rum>Пиратский ром</entityname.he-rum>
|
||||
<entitydescription.he-rum>Очень крепкий ром с добавлением урана для пряного привкуса. Повышает устойчивость к инфекции трупного паразита (если ниже 90%). Слегка радиоактивен.</entitydescription.he-rum>
|
||||
<entityname.he-whiskey>Виски доктора Майкла</entityname.he-whiskey>
|
||||
<entitydescription.he-whiskey>Оригинальный виски доктора Майкла. Одобрен докторами по всей Европе.</entitydescription.he-whiskey>
|
||||
<entityname.he-halucinova>Галлюциновка</entityname.he-halucinova>
|
||||
<entitydescription.he-halucinova>Держитесь подальше от Садаши Киры любой ценой!</entitydescription.he-halucinova>
|
||||
<entityname.he-beer>Лагер Коалиция</entityname.he-beer>
|
||||
<entitydescription.he-beer>Распространённое пиво Коалиции.</entitydescription.he-beer>
|
||||
<entityname.he-water>Вода</entityname.he-water>
|
||||
<entitydescription.he-water>Свежая вода. Немного помогает, если вы переели или перебрали с алкоголем.</entitydescription.he-water>
|
||||
<entityname.he-milk>Молоко молоха</entityname.he-milk>
|
||||
<entitydescription.he-milk>Бутылка молока молоха. Вкус немного странный. Не спрашивайте, как его получают!</entitydescription.he-milk>
|
||||
<entityname.he-seawaterrum>Морская вода</entityname.he-seawaterrum>
|
||||
<entitydescription.he-seawaterrum>Морская вода. Лучше, чем ничего, но лучше её не пить.</entitydescription.he-seawaterrum>
|
||||
<entityname.he-seawaterwhiskey>Морская вода</entityname.he-seawaterwhiskey>
|
||||
<entitydescription.he-seawaterwhiskey>Морская вода. Лучше, чем ничего, но лучше её не пить.</entitydescription.he-seawaterwhiskey>
|
||||
<entityname.he-seawaterhalucinova>Морская вода</entityname.he-seawaterhalucinova>
|
||||
<entitydescription.he-seawaterhalucinova>Морская вода. Лучше, чем ничего, но лучше её не пить.</entitydescription.he-seawaterhalucinova>
|
||||
<entityname.he-seawater>Морская вода</entityname.he-seawater>
|
||||
<entitydescription.he-seawater>Морская вода. Лучше, чем ничего, но лучше её не пить.</entitydescription.he-seawater>
|
||||
<entityname.he-beercoalitionpremium>Коалиция Премиум</entityname.he-beercoalitionpremium>
|
||||
<entitydescription.he-beercoalitionpremium>Популярное пиво среди населения аванпостов Коалиции.</entitydescription.he-beercoalitionpremium>
|
||||
<entityname.he-beerjovianforce>Сила Юпитера</entityname.he-beerjovianforce>
|
||||
<entitydescription.he-beerjovianforce>Пиво, полюбившееся сепаратистам.</entitydescription.he-beerjovianforce>
|
||||
<entityname.he-beerliquidascension>Жидкое Вознесение</entityname.he-beerliquidascension>
|
||||
<entitydescription.he-beerliquidascension>Пиво, сопровождающее прихожан церкви Хаска на их пути к Вознесению!</entitydescription.he-beerliquidascension>
|
||||
<entityname.he-beerclownjuice>Цирковый сок</entityname.he-beerclownjuice>
|
||||
<entitydescription.he-beerclownjuice>Пивко заядлых пранкеров. Слава Красному носу!</entitydescription.he-beerclownjuice>
|
||||
<entityname.he-beerreaperstribute>Дань Жнеца</entityname.he-beerreaperstribute>
|
||||
<entitydescription.he-beerreaperstribute>Крепкое пиво в уплату дани жнеца.</entitydescription.he-beerreaperstribute>
|
||||
<entityname.he-emptybottlebeer>Пустая пивная бутылка</entityname.he-emptybottlebeer>
|
||||
<entitydescription.he-emptybottlebeer>Пустая пивная бутылка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptybottlebeer>
|
||||
<entityname.he-emptybottle>Пустая бутылка</entityname.he-emptybottle>
|
||||
<entitydescription.he-emptybottle>Пустая бутылка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptybottle>
|
||||
<entityname.he-colacan>Банка Couwola Cola</entityname.he-colacan>
|
||||
<entitydescription.he-colacan>Банка супер освежающей Couwola Cola. Хорошо подходит, когда вы совсем нажрались и вам нужно быстро протрезветь. Чрезмерное потребление может вызвать недомогание.</entitydescription.he-colacan>
|
||||
<entityname.he-colazerocan>Банка Couwola Cola Zero</entityname.he-colazerocan>
|
||||
<entitydescription.he-colazerocan>Банка супер освежающей Couwola Cola Zero. Без сахара, но с полным вкусом! Хорошо подходит, когда вы совсем нажрались и вам нужно быстро протрезветь.</entitydescription.he-colazerocan>
|
||||
<entityname.he-emptycantonic>Пустая банка</entityname.he-emptycantonic>
|
||||
<entitydescription.he-emptycantonic>Пустая алюминиевая банка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptycantonic>
|
||||
<entityname.he-emptycanenergy1>Пустая банка</entityname.he-emptycanenergy1>
|
||||
<entitydescription.he-emptycanenergy1>Пустая алюминиевая банка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptycanenergy1>
|
||||
<entityname.he-emptycancola>Пустая банка</entityname.he-emptycancola>
|
||||
<entitydescription.he-emptycancola>Пустая алюминиевая банка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptycancola>
|
||||
<entityname.he-emptycancolazero>Пустая банка</entityname.he-emptycancolazero>
|
||||
<entitydescription.he-emptycancolazero>Пустая алюминиевая банка. Можно бросить.</entitydescription.he-emptycancolazero>
|
||||
<entityname.he-emptybottlerum>Пустая бутылка рома</entityname.he-emptybottlerum>
|
||||
<entityname.he-emptybottlehalucinova>Пустая бутылка галлюциновки</entityname.he-emptybottlehalucinova>
|
||||
<entitydescription.he-emptybottlehalucinova>Пустая бутылка галлюциновки. Можно выбросить.</entitydescription.he-emptybottlehalucinova>
|
||||
<entitydescription.he-emptybottlerum>Пустая бутылка рома. Можно бросить или разбить кому-нибудь голову.</entitydescription.he-emptybottlerum>
|
||||
<entityname.he-emptybottlewhiskey>Пустая бутылка виски</entityname.he-emptybottlewhiskey>
|
||||
<entitydescription.he-emptybottlewhiskey>Пустая бутылка виски. Нет зрелища грустнее.</entitydescription.he-emptybottlewhiskey>
|
||||
<entityname.creepingorangevineseedoutpost>Семя взрывного граната</entityname.creepingorangevineseedoutpost>
|
||||
<entitydescription.creepingorangevineseedoutpost>Только для декоративных целей. Не плодоносит.</entitydescription.creepingorangevineseedoutpost>
|
||||
<entityname.tobaccovineseedoutpost>Семя табачной лозы</entityname.tobaccovineseedoutpost>
|
||||
<entitydescription.tobaccovineseedoutpost>Только для декоративных целей. Не плодоносит.</entitydescription.tobaccovineseedoutpost>
|
||||
<entityname.saltvineseedoutpost>Семя солевой лозы</entityname.saltvineseedoutpost>
|
||||
<entitydescription.saltvineseedoutpost>Только для декоративных целей. Не плодоносит.</entitydescription.saltvineseedoutpost>
|
||||
<entityname.raptorbaneseedoutpost>Семя бича раптора</entityname.raptorbaneseedoutpost>
|
||||
<entitydescription.raptorbaneseedoutpost>Только для декоративных целей. Не плодоносит.</entitydescription.raptorbaneseedoutpost>
|
||||
<entityname.bananaoutpost>Семя банана</entityname.bananaoutpost>
|
||||
<entitydescription.bananaoutpost>Только для декоративных целей. Не плодоносит.</entitydescription.bananaoutpost>
|
||||
<!-- Misc -->
|
||||
<entityname.he-toilet>Унитаз</entityname.he-toilet>
|
||||
<entitydescription.he-toilet>Облегчите себя или избавьтесь от чего-нибудь лишнего, смыв это сюда.</entitydescription.he-toilet>
|
||||
<interaction.flushtoilet>Спустить воду</interaction.flushtoilet>
|
||||
<!-- Display names -->
|
||||
<displayname.humanfooditem>[itemname] (Человек)</displayname.humanfooditem>
|
||||
<displayname.crawlerfooditem>[itemname] (Ползун)</displayname.crawlerfooditem>
|
||||
<displayname.mudraptorfooditem>[itemname] (Грязевой раптор)</displayname.mudraptorfooditem>
|
||||
<displayname.hammerheadfooditem>[itemname] (Молотоглав)</displayname.hammerheadfooditem>
|
||||
<displayname.thresherfooditem>[itemname] (Акулий тигр)</displayname.thresherfooditem>
|
||||
<displayname.endwormfooditem>[itemname] (Червь рока)</displayname.endwormfooditem>
|
||||
<!-- ////////// MUSIC ////////// -->
|
||||
<entityname.music_aliensyndicateremix>Трек: Alien Syndicate (Remix)</entityname.music_aliensyndicateremix>
|
||||
<entitydescription.music_aliensyndicateremix>«Alien Syndicate (Remix)» от _]|M|[_.Создан для этого мода.</entitydescription.music_aliensyndicateremix>
|
||||
<entityname.music_exosuit>Трек: Exosuit</entityname.music_exosuit>
|
||||
<entitydescription.music_exosuit>«Exosuit» Саймона Чилински из Subnautica OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_exosuit>
|
||||
<entityname.music_abandonship>Трек: Abandon Ship</entityname.music_abandonship>
|
||||
<entitydescription.music_abandonship>«Abandon Ship» Саймона Чилински из Subnautica OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_abandonship>
|
||||
<entityname.music_redalert>Трек: Red Alert</entityname.music_redalert>
|
||||
<entitydescription.music_redalert>«Red Alert» Саймона Чилински из Subnautica OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_redalert>
|
||||
<entityname.music_clockwatch>Трек: Clock Watch</entityname.music_clockwatch>
|
||||
<entitydescription.music_clockwatch>«Clock Watch» от Full Kontakt из GRIP:Combat Racing OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_clockwatch>
|
||||
<entityname.music_cerbera>Трек: Cerbera</entityname.music_cerbera>
|
||||
<entitydescription.music_cerbera>«Cerbera» от Imperium из GRIP:Combat Racing OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_cerbera>
|
||||
<entityname.music_seamoth>Трек: Seamoth</entityname.music_seamoth>
|
||||
<entitydescription.music_seamoth>«Seamoth» Саймона Чилински из Subnautica OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_seamoth>
|
||||
<entityname.music_cyborg>Трек: Cyborg</entityname.music_cyborg>
|
||||
<entitydescription.music_cyborg>«Cyborg» от Full Kontakt из GRIP:Combat Racing OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_cyborg>
|
||||
<entityname.music_scavengerhunt>Трек: Scavenger Hunt Techno (EurocorpFx Remake)</entityname.music_scavengerhunt>
|
||||
<entitydescription.music_scavengerhunt>«Scavenger Hunt Techno (EurocorpFx Remake)» от ютубера EurocorpFx (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_scavengerhunt>
|
||||
<entityname.music_rebelpath>Трек: The Rebel Path</entityname.music_rebelpath>
|
||||
<entitydescription.music_rebelpath>«The Rebel Path» от П.Т.Адамчука из Cyberpunk 2077 OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_rebelpath>
|
||||
<entityname.music_blackout>Трек: Black Out</entityname.music_blackout>
|
||||
<entitydescription.music_blackout>«Black Out» от Full Kontakt из GRIP:Combat Racing OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_blackout>
|
||||
<entityname.music_contralaluna>Трек: Contra la Luna</entityname.music_contralaluna>
|
||||
<entitydescription.music_contralaluna>«Contra la Luna» от П.T.Адамчука из Cyberpunk 2077 Phantom Liberty OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_contralaluna>
|
||||
<entityname.raverplayer>Аудиоплеер</entityname.raverplayer>
|
||||
<entitydescription.raverplayer>Музыкальный проигрыватель с возможностью установки на поверхность. В нём используется совершенно новая, ультрасовременная технология чтения компакт-дисков.</entitydescription.raverplayer>
|
||||
<entityname.cd_album_forgivemefather>Компакт-диск: Forgive Me Father OST</entityname.cd_album_forgivemefather>
|
||||
<entitydescription.cd_album_forgivemefather>Компакт-диск с несколькими треками из Forgive Me Father OST. \nСписок композиций:\n1. «Forgiveness Is Divine» от Тимы Фиалки\n2. «Good Time For You To Get Angry» от Тимы Фиалки\n3. «Big Ugly Fish Часть №1» от Тимы Фиалки\n4. «Big Ugly Fish Часть №2» от Тимы Фиалки\n5. «Rain And Pain» от Тимы Фиалки\n6. «Sweetie, Get Me Bazooka» от Тимы Фиалки\n7. «Welcome To Pestisville» от Тимы Фиалки\n8. «A Crow's Breakfast» от Тимы Фиалки</entitydescription.cd_album_forgivemefather>
|
||||
<entityname.cd_album_grip>Компакт-диск: GRIP OST</entityname.cd_album_grip>
|
||||
<entitydescription.cd_album_grip>Компакт-диск с несколькими треками из GRIP OST. \nСписок композиций:\n1. «Clock Watch» от Full Kontakt\n2. «Cerbera» от Imperium\n3. «Cyborg» от Full Kontakt\n4. «Black Out» от Full Kontakt</entitydescription.cd_album_grip>
|
||||
<entityname.cd_album_piraterave1>Компакт-диск: Pirate Rave</entityname.cd_album_piraterave1>
|
||||
<entitydescription.cd_album_piraterave1>Компакт-диск с треками, которые часто звучат на фоне любезного общения с пиратами. \nСписок композиций:\n1. «Alien Syndicate (Re_]|M|[_ix)» от _]|M|[_\n2. «Abandon Ship» от Саймона Чилински\n3. «Scavenger Hunt Techno (EurocorpFx Remake)» от EurocorpFx\n4. «The Rebel Path» от П.Т.Адамчука\n5. «Contra la Luna» от П.Т.Адамчука\n6. «Cyborg» от Full Kontakt</entitydescription.cd_album_piraterave1>
|
||||
<entityname.cd_album_subnautica>Компакт-диск: Subnautica OST</entityname.cd_album_subnautica>
|
||||
<entitydescription.cd_album_subnautica>Компакт-диск с несколькими треками из Subnautica OST. \nСписок композиций:\n1. «Abandon Ship» от Саймона Чилински\n2. «Exosuit» от Саймона Чилински\n3. «Red Alert» от Саймона Чилински\n4. «Seamoth» от Саймона Чилински</entitydescription.cd_album_subnautica>
|
||||
<entityname.decospeaker>Декоративный динамик</entityname.decospeaker>
|
||||
<entitydescription.decospeaker>Динамик с проигрываемой анимацией при включении.</entitydescription.decospeaker>
|
||||
<entityname.raverplayeroutpost>Музыкальный проигрыватель аванпоста</entityname.raverplayeroutpost>
|
||||
<entitydescription.raverplayeroutpost>Скрытый музыкальный проигрыватель для модулей аванпостов.</entitydescription.raverplayeroutpost>
|
||||
<entityname.music_blackout_outpost>Трек аванпоста: Black Out</entityname.music_blackout_outpost>
|
||||
<entitydescription.music_blackout_outpost>«Black Out» от Full Kontakt из GRIP: Combat Racing OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_blackout_outpost>
|
||||
<entityname.music_contralaluna_outpost>Трек аванпоста: Contra la Luna</entityname.music_contralaluna_outpost>
|
||||
<entitydescription.music_contralaluna_outpost>«Contra la Luna» от П.T.Адамчука из Cyberpunk 2077 Phantom Liberty OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_contralaluna_outpost>
|
||||
<entityname.music_scavengerhunt_outpost>Трек аванпоста: Scavenger Hunt Techno (EurocorpFx Remake)</entityname.music_scavengerhunt_outpost>
|
||||
<entitydescription.music_scavengerhunt_outpost>«Scavenger Hunt Techno (EurocorpFx Remake)» от ютубера EurocorpFx (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_scavengerhunt_outpost>
|
||||
<entityname.music_rebelpath_outpost>Трек аванпоста: The Rebel Path</entityname.music_rebelpath_outpost>
|
||||
<entitydescription.music_rebelpath_outpost>«The Rebel Path» от П.Т.Адамчука из Cyberpunk 2077 OST (ссылка на странице мода)</entitydescription.music_rebelpath_outpost>
|
||||
<entityname.portablemusicplayer>Портативный аудиоплеер</entityname.portablemusicplayer>
|
||||
<entitydescription.portablemusicplayer>Портативный музыкальный проигрыватель, способный воспроизводить кассеты и компакт-диски. Избегайте прямого воздействия воды! Можно починить с помощью отвертки.</entitydescription.portablemusicplayer>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+17
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Инфраструктура аванпостов расширяется с течением времени. Активированные маяки увеличивают вероятность повышения уровня аванпоста до более высокого.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Блокпосты - это хорошо охраняемые станции, используемые для контроля доступа в более глубокие районы Европы с помощью больших механических врат.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Поселенцы постоянно стремятся расширить присутствие человека на Европе. Вы можете помочь им, доставив материалы на строительные площадки.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ В пиратских гаванях вы сможете найти все виды товаров и услуг, однако там будут покупать и продавать товары по более высокой цене, чем где-либо ещё.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ У вас не всегда и везде будет возможность прикупить новую подводную лодку. Прежде чем перейти в новый биом, убедитесь, что вы запланировали модернизацию. Ваш механик также может обладать талантами, которые помогут противостоять давлению в более глубоких регионах.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Иногда дешевле обратиться в больницу, чем тратить лекарства на незначительные раны.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Фабрики и заводы производят большое количество товаров по приятным ценам, поэтому не утруждайте себя продажей излишков там.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Вместо того, чтобы встать на одну из сторон в конфликте между Коалицией и сепаратистами, может быть, разумнее будет оставаться в хороших отношениях со всеми?</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Посещая город, не забудьте взглянуть на гонки грязевых рапторов!</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Шахтёрские колонии постоянно ищут подрядчиков для исследования недавно открытых участков сухих пещер и добычи ценных минералов.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Если вы используете мод ‖color:gui.orange‖Hungry Europans:‖end‖ (а это настоятельно рекомендуется!), вы найдёте продовольственный магазин на гидропонных станциях.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Вечно ускользающий «Тонущий цирк» всегда находится в движении и никогда не остаётся надолго в одном месте. Неизвестно, по какой причине клоуны передвигаются таким беспорядочным образом.</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Вы столкнётесь с большим разнообразием новых и незнакомых миссий. Будьте внимательны!</loadingscreentip>
|
||||
<loadingscreentip>‖color:150,150,255‖Dynamic Europa:‖end‖ Логова чудовищ препятствуют появлению новых колоний и мешают развитию уже существующих вблизи них.</loadingscreentip>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+275
@@ -0,0 +1,275 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<Override>
|
||||
<!-- Locations -->
|
||||
<!-- Location names and descriptions -->
|
||||
<locationname.destroyedstation>Разрушенная станция</locationname.destroyedstation>
|
||||
<locationnameformat.destroyedstation>[name] (Разрушено)</locationnameformat.destroyedstation>
|
||||
<locationdescription.destroyedstation>Недавно разрушенная станция. Вход на неё недоступен для подводных лодок. Пристыковаться здесь невозможно.</locationdescription.destroyedstation>
|
||||
<locationname.outpost>Аванпост</locationname.outpost>
|
||||
<locationnameformat.outpost>Станция [name]</locationnameformat.outpost>
|
||||
<locationnameformat.outpost>Резиденция [name]</locationnameformat.outpost>
|
||||
<locationnameformat.outpost>Сообщество [name]</locationnameformat.outpost>
|
||||
<locationnameformat.outpost>Аванпост [name]</locationnameformat.outpost>
|
||||
<locationdescription.outpost>Небольшой, недавно созданный гражданский форпост.\n\nВ наличии:\n-Работа\n</locationdescription.outpost>
|
||||
<locationname.settlement>Поселение</locationname.settlement>
|
||||
<locationnameformat.settlement>Пост [name]</locationnameformat.settlement>
|
||||
<locationnameformat.settlement>Участок [name]</locationnameformat.settlement>
|
||||
<locationnameformat.settlement>Популяция [name]</locationnameformat.settlement>
|
||||
<locationnameformat.settlement>Поселение [name]</locationnameformat.settlement>
|
||||
<locationdescription.settlement>Растущий гражданский форпост.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n</locationdescription.settlement>
|
||||
<locationname.colony>Колония</locationname.colony>
|
||||
<locationnameformat.colony>Территория [name]</locationnameformat.colony>
|
||||
<locationnameformat.colony>Населённый пункт [name]</locationnameformat.colony>
|
||||
<locationnameformat.colony>Фронтир [name]</locationnameformat.colony>
|
||||
<locationnameformat.colony>Колония [name]</locationnameformat.colony>
|
||||
<locationdescription.colony>Развитый гражданский форпост.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Модернизация подлодок\n-Магазин: Общественные товары\n</locationdescription.colony>
|
||||
<locationname.city>Город</locationname.city>
|
||||
<locationnameformat.city>Метрополис [name]</locationnameformat.city>
|
||||
<locationnameformat.city>Акваполис [name]</locationnameformat.city>
|
||||
<locationnameformat.city>Мегаполис [name]</locationnameformat.city>
|
||||
<locationnameformat.city>Застройка [name]</locationnameformat.city>
|
||||
<locationnameformat.city>Город [name]</locationnameformat.city>
|
||||
<locationdescription.city>Образец Европейской цивилизации, кипящий жизнью.\n\nПредлагается самый широкий спектр магазинов и услуг.\n</locationdescription.city>
|
||||
<locationname.camp>Лагерь</locationname.camp>
|
||||
<locationnameformat.camp>Бараки [name]</locationnameformat.camp>
|
||||
<locationnameformat.camp>Стоянка [name]</locationnameformat.camp>
|
||||
<locationnameformat.camp>Гарнизон [name]</locationnameformat.camp>
|
||||
<locationnameformat.camp>Лагерь [name]</locationnameformat.camp>
|
||||
<locationdescription.camp>Небольшой военный лагерь.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n</locationdescription.camp>
|
||||
<locationname.base>База</locationname.base>
|
||||
<locationnameformat.base>Бункер [name]</locationnameformat.base>
|
||||
<locationnameformat.base>Форт [name]</locationnameformat.base>
|
||||
<locationnameformat.base>Бастион [name]</locationnameformat.base>
|
||||
<locationnameformat.base>База [name]</locationnameformat.base>
|
||||
<locationdescription.base>Военная база среднего размера.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Магазин: Военные товары\n</locationdescription.base>
|
||||
<locationname.military>Крепость</locationname.military>
|
||||
<locationnameformat.military>Военный объект [name]</locationnameformat.military>
|
||||
<locationnameformat.military>Оплот [name]</locationnameformat.military>
|
||||
<locationnameformat.military>Командный пункт [name]</locationnameformat.military>
|
||||
<locationnameformat.military>Крепость [name]</locationnameformat.military>
|
||||
<locationdescription.military>Крупный военный опорный пункт.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Продажа и модернизация подводных лодок\n-Магазин: Оружие, военные и инженерные товары\n</locationdescription.military>
|
||||
<locationname.blockade>Военная блокада</locationname.blockade>
|
||||
<locationnameformat.blockade>Блокада [name]</locationnameformat.blockade>
|
||||
<locationnameformat.blockade>Контрольный пункт [name]</locationnameformat.blockade>
|
||||
<locationnameformat.blockade>Укрепление [name]</locationnameformat.blockade>
|
||||
<locationdescription.blockade>Военные укрепления, блокирующие доступ в более глубокие регионы.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Врач\n-Магазин: Оружие, военные товары\n</locationdescription.blockade>
|
||||
<locationname.militaryforces>Вооружённые силы</locationname.militaryforces>
|
||||
<locationnameformat.militaryforces>Вооружённые силы в [name]</locationnameformat.militaryforces>
|
||||
<locationdescription.militaryforces>Военная подводная лодка сражается с монстрами в этом регионе.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Врач\n-Магазин: Оружие, военные товары\n</locationdescription.militaryforces>
|
||||
<locationname.clinic>Клиника</locationname.clinic>
|
||||
<locationnameformat.clinic>Лазарет [name]</locationnameformat.clinic>
|
||||
<locationnameformat.clinic>Медицинские капсулы [name]</locationnameformat.clinic>
|
||||
<locationnameformat.clinic>Диспансер [name]</locationnameformat.clinic>
|
||||
<locationnameformat.clinic>Клиника [name]</locationnameformat.clinic>
|
||||
<locationdescription.clinic>Небольшой медицинский пункт для лечения травм.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Врач\n</locationdescription.clinic>
|
||||
<locationname.hospital>Госпиталь</locationname.hospital>
|
||||
<locationnameformat.hospital>Аптека [name]</locationnameformat.hospital>
|
||||
<locationnameformat.hospital>Медстанция [name]</locationnameformat.hospital>
|
||||
<locationnameformat.hospital>Центр здоровья [name]</locationnameformat.hospital>
|
||||
<locationnameformat.hospital>Госпиталь [name]</locationnameformat.hospital>
|
||||
<locationdescription.hospital>Крупный медицинский пункт с большим количеством медикаментов и личного персонала.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Врач\n-Медицинский фабрикатор\n-Магазин: Медикаменты\n</locationdescription.hospital>
|
||||
<locationname.hydroponics>Гидропонная ферма</locationname.hydroponics>
|
||||
<locationnameformat.hydroponics>Геопоника [name]</locationnameformat.hydroponics>
|
||||
<locationnameformat.hydroponics>Аквакультура [name]</locationnameformat.hydroponics>
|
||||
<locationnameformat.hydroponics>Гидропоника [name]</locationnameformat.hydroponics>
|
||||
<locationdescription.hydroponics>Сельскохозяйственная станция для выращивания растений и кормления голодных европейцев.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Еда\n</locationdescription.hydroponics>
|
||||
<locationname.construction>Строительная площадка</locationname.construction>
|
||||
<locationnameformat.construction>Строительный модуль [name]</locationnameformat.construction>
|
||||
<locationnameformat.construction>Запланированная зона [name]</locationnameformat.construction>
|
||||
<locationnameformat.construction>Строительная площадка [name]</locationnameformat.construction>
|
||||
<locationdescription.construction>Строительная площадка, работающая над новой станцией.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n</locationdescription.construction>
|
||||
<locationname.factory>Завод</locationname.factory>
|
||||
<locationnameformat.factory>Фабрика [name]</locationnameformat.factory>
|
||||
<locationnameformat.factory>Мастерская [name]</locationnameformat.factory>
|
||||
<locationnameformat.factory>Мельница [name]</locationnameformat.factory>
|
||||
<locationnameformat.factory>Производственный цех [name]</locationnameformat.factory>
|
||||
<locationdescription.factory>Производственный центр, занимающийся изготовлением и распространением всевозможных товаров.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Модернизация подлодок\n-Магазин: Минералы, общественные товары\n</locationdescription.factory>
|
||||
<locationname.shipyard>Верфь</locationname.shipyard>
|
||||
<locationnameformat.shipyard>Судостроительный завод [name]</locationnameformat.shipyard>
|
||||
<locationnameformat.shipyard>Военно-морская верфь [name]</locationnameformat.shipyard>
|
||||
<locationnameformat.shipyard>Док [name]</locationnameformat.shipyard>
|
||||
<locationnameformat.shipyard>Сухой док [name]</locationnameformat.shipyard>
|
||||
<locationdescription.shipyard>Крупная промышленная площадка, оборудованная под строительство подводных лодок.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Продажа и модернизация подлодок\n-Магазин: Общественные и инженерные товары\n</locationdescription.shipyard>
|
||||
<locationname.survey>Разведка местности</locationname.survey>
|
||||
<locationnameformat.survey>Разведывательный дрон [name]</locationnameformat.survey>
|
||||
<locationnameformat.survey>Автономный сканер [name]</locationnameformat.survey>
|
||||
<locationnameformat.survey>Наблюдательный пункт [name]</locationnameformat.survey>
|
||||
<locationdescription.survey>Небольшой автоматизированный модуль, сканирующий окружающую территорию на предмет наличия полезных ископаемых.\n\nМожно получить координаты ценных минералов\n</locationdescription.survey>
|
||||
<locationname.mine>Раскопки</locationname.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>Карьер [name]</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>Место раскопок [name]</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>Шахта [name]</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>Буровая станция [name]</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationnameformat.mine>Раскопки [name]</locationnameformat.mine>
|
||||
<locationdescription.mine>Горнодобывающая промышленность, разрабатывающая залежи полезных ископаемых в сухих пещерах.\n\nВ наличии:\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Магазин: Минералы\n</locationdescription.mine>
|
||||
<locationname.study>Исследовательский объект</locationname.study>
|
||||
<locationnameformat.study>Био-исследования в [name]</locationnameformat.study>
|
||||
<locationnameformat.study>Гео-исследования в [name]</locationnameformat.study>
|
||||
<locationnameformat.study>Обсерватория [name]</locationnameformat.study>
|
||||
<locationnameformat.study>Комплекс изысканий [name]</locationnameformat.study>
|
||||
<locationdescription.study>Небольшой исследовательский центр.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Исследовательские лаборатории\n</locationdescription.study>
|
||||
<locationname.research>Учреждение</locationname.research>
|
||||
<locationnameformat.research>Институт [name]</locationnameformat.research>
|
||||
<locationnameformat.research>Университет [name]</locationnameformat.research>
|
||||
<locationnameformat.research>Исследовательский фонд [name]</locationnameformat.research>
|
||||
<locationnameformat.research>Лаборатория [name]</locationnameformat.research>
|
||||
<locationdescription.research>Глубоководный исследовательский комплекс.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Исследовательские лаборатории\n-Продажа подлодок\n-Магазин: Исследования\n</locationdescription.research>
|
||||
<locationname.PirateOutpost>Пиратская гавань</locationname.PirateOutpost>
|
||||
<locationnameformat.pirateoutpost>Убежище [name]</locationnameformat.pirateoutpost>
|
||||
<locationnameformat.pirateoutpost>Бухта [name]</locationnameformat.pirateoutpost>
|
||||
<locationnameformat.pirateoutpost>Укрытие [name]</locationnameformat.pirateoutpost>
|
||||
<locationdescription.pirateoutpost>Безопасное убежище, где пираты торгуют своими нечестно нажитыми товарами. Ненавидят Коалицию.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Врач\n-Продажа и модернизация подлодок\n-Магазин: Оружие, общественные товары, медикаменты, электроника\n</locationdescription.pirateoutpost>
|
||||
<locationname.huskchurch>Церковь Хаска</locationname.huskchurch>
|
||||
<locationnameformat.huskchurch>Аббатство [name]</locationnameformat.huskchurch>
|
||||
<locationnameformat.huskchurch>Собор [name]</locationnameformat.huskchurch>
|
||||
<locationnameformat.huskchurch>Часовня [name]</locationnameformat.huskchurch>
|
||||
<locationnameformat.huskchurch>Храм [name]</locationnameformat.huskchurch>
|
||||
<locationdescription.huskchurch>Храм, принадлежащий Церкви Хаска и специализирующийся на исследованиях, медицине и поклонении трупному паразиту.\n\nВ наличии:\n-Работа\n-Наём экипажа\n-Врач\n-Фабрикаторы и деконструкторы\n-Магазин: Исследования, медикаменты.\n</locationdescription.huskchurch>
|
||||
<locationname.sinkingcircus>Тонущий цирк</locationname.sinkingcircus>
|
||||
<locationnameformat.sinkingcircus>Цирк на гастролях в [name]</locationnameformat.sinkingcircus>
|
||||
<locationdescription.sinkingcircus>Артисты клоунской эстрады, путешествующие по холодным морям Европы.</locationdescription.sinkingcircus>
|
||||
<locationname.Lair>Логово монстров</locationname.Lair>
|
||||
<locationnameformat.Lair>Место размножения [name]</locationnameformat.Lair>
|
||||
<locationdescription.Lair>Местная фауна поселилась глубоко в пещере и использует её в качестве места размножения.</locationdescription.Lair>
|
||||
<locationname.outerlair>Место кормления</locationname.outerlair>
|
||||
<locationdescription.outerlair>Территория, кишащая монстрами из-за наличия логова поблизости.</locationdescription.outerlair>
|
||||
<locationname.HuskgroundsDE>Логово хасков</locationname.HuskgroundsDE>
|
||||
<locationnameformat.HuskGroundsDE>Инкубатор [name]</locationnameformat.HuskGroundsDE>
|
||||
<locationdescription.HuskgroundsDE>Быстро распространяющийся очаг заражения паразитами.</locationdescription.HuskgroundsDE>
|
||||
<locationname.outerhusklair>Заражённый рой</locationname.outerhusklair>
|
||||
<locationdescription.outerhusklair>Полчища монстров, заражённые эпидемией хаска. Распространяются из ближайшего инкубатора.</locationdescription.outerhusklair>
|
||||
<locationnameformat.UnderAttack>[name]</locationnameformat.UnderAttack>
|
||||
<locationname.UnderAttack>Атаковано</locationname.UnderAttack>
|
||||
<locationname.PirateNone>Пиратский рейд</locationname.PirateNone>
|
||||
<locationnameformat.PirateNone>Пиратская строительная площадка [name]</locationnameformat.PirateNone>
|
||||
<locationdescription.PirateNone>Пираты разбирают заброшенный аванпост и строят из его частей новое убежище.</locationdescription.PirateNone>
|
||||
<!-- CHANGETOS -->
|
||||
<locationchange.destroyedstation.changeto.abandoned>Рядом с остатками [name] замечено движение.</locationchange.destroyedstation.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.circus.changeto.none>Тонущий цирк покинул этот регион.</locationchange.circus.changeto.none>
|
||||
<locationchange.none.changeto.circus>Тонущий цирк прибыл в [previousname].</locationchange.none.changeto.circus>
|
||||
<locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>Вооружённые силы двинулись в [previousname].</locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>
|
||||
<locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>Вооружённые силы собрались в [previousname].</locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>
|
||||
<locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>Вооружённые силы перемещаются в [previousname].</locationchange.UnderAttack.changeto.militaryforces>
|
||||
<locationchange.militaryforces.changeto.None>Вооружённые силы покинули этот регион.</locationchange.militaryforces.changeto.None>
|
||||
<locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>Пираты в [previousname] были искоренены.</locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>
|
||||
<locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>Пираты в [previousname] были уничтожены.</locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>
|
||||
<locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>[previousname] был освобождён от пиратов.</locationchange.PirateOutpost.changeto.UnderAttack>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.none>Строительные работы в [name] были остановлены из-за опасностей, исходящих поблизости.</locationchange.construction.changeto.none>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.none>Строительные работы в [name] прекратились из-за опасности, находящейся поблизости.</locationchange.construction.changeto.none>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.none>Строительная площадка в [name] была закрыта и заброшена из-за опасностей неподалёку.</locationchange.construction.changeto.none>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.settlement>Строительство нового поселения в [previousname] уже завершено. Всё больше поселенцев переезжают в свои новые дома.</locationchange.construction.changeto.settlement>
|
||||
<locationchange.survey.changeto.extraction>Разведка, проведённая в [previousname], обнаружила месторождение полезных ископаемых. Рабочие начинают раскопки.</locationchange.survey.changeto.extraction>
|
||||
<locationchange.hydroponics.changeto.biosphere>Гидропонная станция [previousname] модернизировала свои объекты до уровня биосферы, обеспечив местные станции необходимым количеством мяса.</locationchange.hydroponics.changeto.biosphere>
|
||||
<locationchange.abandoned.changeto.piratenone>Пираты разбирают заброшенный аванпост и строят из его частей новое убежище.</locationchange.abandoned.changeto.piratenone>
|
||||
<locationchange.biosphere.changeto.nourishment>Биосфера [previousname] была успешно преобразована в центр питания.</locationchange.biosphere.changeto.nourishment>
|
||||
<locationchange.study.changeto.lab>Передовые исследования завершены, и [previousname] прошёл модернизацию модулей.</locationchange.study.changeto.lab>
|
||||
<locationchange.settlement.changeto.outpost>Колонисты расширили [previousname], чтобы вместить больше людей.</locationchange.settlement.changeto.outpost>
|
||||
<locationchange.settlement.changeto.outpost>[previousname] увеличилось в размерах.</locationchange.settlement.changeto.outpost>
|
||||
<locationchange.lab.changeto.research>Всё больше исследователей стекаются к [previousname] и основывают институт.</locationchange.lab.changeto.research>
|
||||
<locationchange.excavation.changeto.mine>Раскопки в [previousname] завершены, и рабочие приступают к разработке рудника.</locationchange.excavation.changeto.mine>
|
||||
<locationchange.hospital.changeto.surgery>[previousname] был успешно преобразован в хирургический центр.</locationchange.hospital.changeto.surgery>
|
||||
<locationchange.clinic.changeto.hospital>В [previousname] требовалось больше места, поэтому его переоборудовали в госпиталь.</locationchange.clinic.changeto.hospital>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Связь с [previousname] неожиданным образом прервалась. Советуется проводить расследования инцидента с осторожностью.</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Расположенный поблизости от [previousname] радиомаяк получил автоматический сигнал SOS со станции, но никаких дальнейших сообщений не поступало.</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Отчёты о [previousname] указывают, что противник захватил аванпост. Выживших не обнаружено.</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.outpost.changeto.abandoned>Отчёты о [previousname] указывают на то, что противник захватил аванпост. Выживших эвакуируют на челноках.</locationchange.outpost.changeto.abandoned>
|
||||
<locationchange.none.changeto.waypoint>[previousname] отмечено для колонизации.</locationchange.none.changeto.waypoint>
|
||||
<locationchange.none.changeto.waypoint>У [previousname] достаточно места для основания аванпоста.</locationchange.none.changeto.waypoint>
|
||||
<locationchange.none.changeto.waypoint>[previousname] готово к колонизации.</locationchange.none.changeto.waypoint>
|
||||
<locationchange.none.changeto.waypoint>Коалиция отметила [previousname] как хорошее место для колонизации.</locationchange.none.changeto.waypoint>
|
||||
<locationchange.none.changeto.lair>[previousname] кишит монстрами.</locationchange.none.changeto.lair>
|
||||
<locationchange.none.changeto.Huskswarm>Около [previousname] были замечены стаи монстров, инфицированные эпидемией хаска.</locationchange.none.changeto.Huskswarm>
|
||||
<locationchange.none.changeto.UnderAttack>[previousname] подвергается нападению монстров.</locationchange.none.changeto.UnderAttack>
|
||||
<locationchange.UnderAttack.changeto.none>[previousname] был спасён от заражения.</locationchange.UnderAttack.changeto.none>
|
||||
<locationchange.Huskswarm.changeto.none>Активность хасков снизилась около [previousname].</locationchange.Huskswarm.changeto.none>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.settlement>Колонисты [previousname] расширили колонию, чтобы вместить больше людей.</locationchange.colony.changeto.settlement>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.settlement>[previousname] увеличивает количество модулей.</locationchange.colony.changeto.settlement>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.settlement>[previousname] расширяется.</locationchange.colony.changeto.settlement>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.construction>Колонисты начали строительство станции в [previousname].</locationchange.colony.changeto.construction>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.construction>Колонисты в [previousname] начали работы по обустройству жилья.</locationchange.colony.changeto.construction>
|
||||
<locationchange.colony.changeto.construction>[previousname] начал строительство дополнительных объектов инфраструктуры.</locationchange.colony.changeto.construction>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.hydroponics>Инженеры [previousname] завершили монтаж электропроводки в гидропонном отсеке.</locationchange.construction.changeto.hydroponics>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.hydroponics>Механики [previousname] закончили сварочные работы в гидропонном отсеке.</locationchange.construction.changeto.hydroponics>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.hydroponics>[previousname] теперь выращивает урожай для окрестностей.</locationchange.construction.changeto.hydroponics>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.factory>Инженеры [previousname] завершили установку фабрикаторов.</locationchange.construction.changeto.factory>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.factory>Механики [previousname] начали производство товаров народного потребления.</locationchange.construction.changeto.factory>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.factory>Промышленность в [previousname] процветает!</locationchange.construction.changeto.factory>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.camp>Структуры сил безопасности приступили к созданию базы в [previousname].</locationchange.construction.changeto.camp>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.camp>[previousname] контролируется военными.</locationchange.construction.changeto.camp>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.camp>Лагерь военных разбивается в [previousname].</locationchange.construction.changeto.camp>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.study>Исследование местности вокруг [previousname] показало, что в этом регионе обитает множество экзотических видов фауны.</locationchange.construction.changeto.study>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.study>В [previousname] обнаружили интересный образец цветка, растущий в пещере.</locationchange.construction.changeto.study>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.study>Флора около [previousname] пробуждает большой научный интерес.</locationchange.construction.changeto.study>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.survey>Разведка местности вокруг [previousname] показала наличие месторождений полезных ископаемых.</locationchange.construction.changeto.survey>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.survey>В окрестностях [previousname] были замечены ценные минералы.</locationchange.construction.changeto.survey>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.survey>Рядом с [previousname] обнаружены богатые месторождения полезных ископаемых.</locationchange.construction.changeto.survey>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.fusion>Инженеры и учёные [previousname] завершили строительство термоядерной электростанции.</locationchange.construction.changeto.fusion>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.fusion>[previousname] теперь обеспечивает энергией ближайшие окрестности.</locationchange.construction.changeto.fusion>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.fusion>Охлаждающая турбина для термоядерной электростанции в [previousname] завершена.</locationchange.construction.changeto.fusion>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.shipyard>Инженеры и механики [previousname] начали продавать судна и их детали.</locationchange.construction.changeto.shipyard>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.shipyard>[previousname] завершил строительство сухого дока.</locationchange.construction.changeto.shipyard>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.shipyard>Строительство верфи в [previousname] завершено.</locationchange.construction.changeto.shipyard>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.clinic>Медицинская помощь теперь доступна в [previousname].</locationchange.construction.changeto.clinic>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.clinic>[previousname] организовал небольшой лазарет.</locationchange.construction.changeto.clinic>
|
||||
<locationchange.construction.changeto.clinic>В [previousname] завершено строительство клиники.</locationchange.construction.changeto.clinic>
|
||||
<locationchange.camp.changeto.base>Военные укрепили [previousname].</locationchange.camp.changeto.base>
|
||||
<locationchange.camp.changeto.base>Военные усилили [previousname].</locationchange.camp.changeto.base>
|
||||
<locationchange.camp.changeto.base>[previousname] построил новые укрепления.</locationchange.camp.changeto.base>
|
||||
<locationchange.base.changeto.military>Военные воздвигли [previousname].</locationchange.base.changeto.military>
|
||||
<locationchange.base.changeto.military>Военные мобилизуются в [previousname].</locationchange.base.changeto.military>
|
||||
<locationchange.base.changeto.military>[previousname] превратился в место для защиты близлежащих станций.</locationchange.base.changeto.military>
|
||||
<locationchange.base.changeto.military>Военные воздвигли массивные укрепления в [previousname].</locationchange.base.changeto.military>
|
||||
<locationchange.base.changeto.military>Военные проводят подготовку личного состава в [previousname].</locationchange.base.changeto.military>
|
||||
<locationchange.none.changeto.pirateoutpost>Пираты основали новое убежище в [previousname].</locationchange.none.changeto.pirateoutpost>
|
||||
<locationchange.none.changeto.pirateoutpost>Пираты напали на [previousname] и основали там новое убежище.</locationchange.none.changeto.pirateoutpost>
|
||||
<locationchange.none.changeto.huskchurch>Миссионеры церкви Хаска основали [name].</locationchange.none.changeto.huskchurch>
|
||||
<!-- Special Location Names -->
|
||||
<locationname.huskchurch.0>St. Mendel</locationname.huskchurch.0>
|
||||
<locationname.huskchurch.1>St. Darwin</locationname.huskchurch.1>
|
||||
<locationname.huskchurch.2>St. Newton</locationname.huskchurch.2>
|
||||
<locationname.huskchurch.3>St. Curie</locationname.huskchurch.3>
|
||||
<locationname.huskchurch.4>St. Archimedes</locationname.huskchurch.4>
|
||||
<locationname.huskchurch.5>St. Avogadro</locationname.huskchurch.5>
|
||||
<locationname.huskchurch.6>St. Bohr</locationname.huskchurch.6>
|
||||
<locationname.huskchurch.7>St. Einstein</locationname.huskchurch.7>
|
||||
<locationname.huskchurch.8>St. Ohm</locationname.huskchurch.8>
|
||||
<locationname.huskchurch.9>St. Kepler</locationname.huskchurch.9>
|
||||
<locationname.huskchurch.10>St. Copernicus</locationname.huskchurch.10>
|
||||
<locationname.huskchurch.11>Holy Bernoulli</locationname.huskchurch.11>
|
||||
<locationname.huskchurch.12>Holy Fermi</locationname.huskchurch.12>
|
||||
<locationname.huskchurch.13>Holy Mendeleev</locationname.huskchurch.13>
|
||||
<locationname.huskchurch.14>Holy Al-Haytham</locationname.huskchurch.14>
|
||||
<locationname.huskchurch.15>Pious Planck</locationname.huskchurch.15>
|
||||
<locationname.huskchurch.16>Pious Pascal</locationname.huskchurch.16>
|
||||
<locationname.huskchurch.17>Blessed Boyle</locationname.huskchurch.17>
|
||||
<locationname.huskchurch.18>Sanctus Gauss</locationname.huskchurch.18>
|
||||
<locationname.huskchurch.19>Guiding Galileo</locationname.huskchurch.19>
|
||||
<locationname.huskchurch.20>Sacred Schrödinger</locationname.huskchurch.20>
|
||||
<locationname.huskchurch.21>Hopeful Hypatia</locationname.huskchurch.21>
|
||||
<locationname.huskchurch.22>Victorious Volta</locationname.huskchurch.22>
|
||||
<locationname.huskchurch.23>Laplace's Grace</locationname.huskchurch.23>
|
||||
<locationname.huskchurch.24>Faithful Fourier</locationname.huskchurch.24>
|
||||
<locationname.huskchurch.25>Glorious Goodall</locationname.huskchurch.25>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.0>Port Royal</locationname.pirateoutpost.0>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.1>Tortuga</locationname.pirateoutpost.1>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.2>New Providence</locationname.pirateoutpost.2>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.3>Barataria</locationname.pirateoutpost.3>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.4>Matanzas</locationname.pirateoutpost.4>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.5>Eyl</locationname.pirateoutpost.5>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.6>Libertalia</locationname.pirateoutpost.6>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.7>Hai Tac</locationname.pirateoutpost.7>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.8>New Nassau</locationname.pirateoutpost.8>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.9>Clew</locationname.pirateoutpost.9>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.10>Barbary Rift</locationname.pirateoutpost.10>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.11>Campeche</locationname.pirateoutpost.11>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.12>Hodeidah</locationname.pirateoutpost.12>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.13>Emule</locationname.pirateoutpost.13>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.14>Plank</locationname.pirateoutpost.14>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.15>Bilgebath</locationname.pirateoutpost.15>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.16>Drunken Masts</locationname.pirateoutpost.16>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.17>Rumgone</locationname.pirateoutpost.17>
|
||||
<locationname.pirateoutpost.18>Grim</locationname.pirateoutpost.18>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</Override>
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+658
@@ -0,0 +1,658 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Missions -->
|
||||
<missionsonarlabel.slimecollection>[resourcename1]</missionsonarlabel.slimecollection>
|
||||
<missionname.gotoclownhuskoperative>Найдите клоуна-оперативника</missionname.gotoclownhuskoperative>
|
||||
<missiondescription.gotoclownhuskoperative>Спасите клоуна с аванпоста культистов.</missiondescription.gotoclownhuskoperative>
|
||||
<missionsuccess.gotoclownhuskoperative>Наивный клоун покинул свою труппу и попытался проникнуть в [location1]. Расследуйте ситуацию.</missionsuccess.gotoclownhuskoperative>
|
||||
<missionname.huskcultinterception>Перехватить судно культистов</missionname.huskcultinterception>
|
||||
<missiondescription.huskcultinterception>Воспрепятствуйте доставке медикаментов на аванпост Коалиции. Перехватите транспортный корабль культистов.</missiondescription.huskcultinterception>
|
||||
<missionheader0.huskcultinterception>Местоположение транспортного судна</missionheader0.huskcultinterception>
|
||||
<missionmessage0.huskcultinterception>Нейтрализуйте команду или отправьте субмарину на дно!</missionmessage0.huskcultinterception>
|
||||
<missionmessage1.huskcultinterception>Отправляйтесь к [location2], чтобы получить свою награду.</missionmessage1.huskcultinterception>
|
||||
<missionsuccess.huskcultinterception>Груз был конфискован.</missionsuccess.huskcultinterception>
|
||||
<missionfailure.huskcultinterception>Груз не был перехвачен.</missionfailure.huskcultinterception>
|
||||
<missionheader0.huskcultinterception>Груз возвращён</missionheader0.huskcultinterception>
|
||||
<missionmessage0.huskcultinterception>Учёный культа успешно ликвидирован. Покиньте аванпост, чтобы завершить миссию.</missionmessage0.huskcultinterception>
|
||||
<missionname.huskcultattack1>Засада для сектантов</missionname.huskcultattack1>
|
||||
<missionheader0.huskcultattack1>Входящее сообщение</missionheader0.huskcultattack1>
|
||||
<missionmessage0.huskcultattack1>«Ваши преступления против нашей церкви больше не будут игнорировать. Да обретёте вы милость в тёмных глубинах!»</missionmessage0.huskcultattack1>
|
||||
<missionname.assassinatehuskresearcher>Убийство на аванпосте</missionname.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missiondescription.assassinatehuskresearcher>Информатор из [location1] сообщил нам, что ведущий учёный сектантов разрабатывает разрушительный прототип биологического оружия. Ликвидируйте цель и положите конец их исследованиям.</missiondescription.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missionsuccess.assassinatehuskresearcher>Учёный культа был успешно ликвидирован.</missionsuccess.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missionfailure.assassinatehuskresearcher>Устранить учёного не удалось.</missionfailure.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missionheader0.assassinatehuskresearcher>Учёный убит</missionheader0.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missionmessage0.assassinatehuskresearcher>Учёный культа успешно уничтожен. Немедленно покиньте аванпост и завершите миссию.</missionmessage0.assassinatehuskresearcher>
|
||||
<missionname.escorthuskterrorist>Перевозка пассажиров</missionname.escorthuskterrorist>
|
||||
<missiondescription.escorthuskterrorist>Сопроводите нескольких сотрудников из [location1] в [location2], обеспечив их безопасность.</missiondescription.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionsuccess.escorthuskterrorist>Перевозка личного состава прошла успешно, и с экстремистами было покончено.</missionsuccess.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionfailure.escorthuskterrorist>Пассажиры не достигли места назначения, или экстремисты не были обнаружены и нейтрализованы.</missionfailure.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionheader0.escorthuskterrorist>Пассажиры мертвы</missionheader0.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionmessage0.escorthuskterrorist>Слишком много пассажиров погибло в море. Миссия провалена.</missionmessage0.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionheader1.escorthuskterrorist>Угроза устранена.</missionheader1.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionmessage1.escorthuskterrorist>Похоже, это был последний из экстремистов. Проверьте свою команду и доберитесь до [location2].</missionmessage1.escorthuskterrorist>
|
||||
<missionname.jailbreak_husk>Побег из тюрьмы</missionname.jailbreak_husk>
|
||||
<missiondescription.jailbreak_husk>Церковь Хаска поручила вам освободить нескольких своих прозелитов, которые находятся в плену.</missiondescription.jailbreak_husk>
|
||||
<missionsuccess.jailbreak_husk>Прозелиты были спасены.</missionsuccess.jailbreak_husk>
|
||||
<missionfailure.jailbreak_husk>Освободить прозелитов не удалось.</missionfailure.jailbreak_husk>
|
||||
<missionsuccess.jailbreak_husk_singletarget>Прозелит был спасен.</missionsuccess.jailbreak_husk_singletarget>
|
||||
<missionfailure.jailbreak_husk_singletarget>Освободить прозелита не удалось.</missionfailure.jailbreak_husk_singletarget>
|
||||
<missionname.huskmedicalcargo>Доставка медикаментов</missionname.huskmedicalcargo>
|
||||
<missiondescription.huskmedicalcargo>[location2] остро нуждается в медицинских препаратах, и церковь поручила вам их доставку.</missiondescription.huskmedicalcargo>
|
||||
<missionsuccess.huskmedicalcargo>Медикаменты доставлены.</missionsuccess.huskmedicalcargo>
|
||||
<missionfailure.huskmedicalcargo>Поставки не были осуществлены.</missionfailure.huskmedicalcargo>
|
||||
<missionname.huskeggsmuggling>Контрабанда экстракта каликса</missionname.huskeggsmuggling>
|
||||
<missiondescription.huskeggsmuggling>Церковь Хаска желает, чтобы вы тайно переправили яйца хасков, спрятанные среди других медикаментов, их агентам в [location2].</missiondescription.huskeggsmuggling>
|
||||
<missionsuccess.huskeggsmuggling>Экстракт каликса доставлен.</missionsuccess.huskeggsmuggling>
|
||||
<missionfailure.huskeggsmuggling>Поставки не были осуществлены.</missionfailure.huskeggsmuggling>
|
||||
<missionname.escorthuskvip>Перевозка высокопоставленного священнослужителя</missionname.escorthuskvip>
|
||||
<missiondescription.escorthuskvip>Учёный церкви должен быть переведён в [location2]. Обеспечьте его безопасность.</missiondescription.escorthuskvip>
|
||||
<missionsuccess.escorthuskvip>VIP-перевозка прошла успешно.</missionsuccess.escorthuskvip>
|
||||
<missionfailure.escorthuskvip>Пассажир не добрался до места назначения.</missionfailure.escorthuskvip>
|
||||
<missionname.slimecollection>Сбор образцов слизи</missionname.slimecollection>
|
||||
<missiondescription.slimecollection>Церковь Хаска заплатит [reward] кредитов за образцы слизистых бактерий. Соберите и доставьте их в [location2].</missiondescription.slimecollection>
|
||||
<missionheader0.slimecollection>Образцы собраны</missionheader0.slimecollection>
|
||||
<missionmessage0.slimecollection>Собрано достаточно образцов слизи. Отправляйтесь на аванпост за наградой.</missionmessage0.slimecollection>
|
||||
<missionsuccess.slimecollection>Все образцы доставлены.</missionsuccess.slimecollection>
|
||||
<missionfailure.slimecollection>Вы не доставили образцы.</missionfailure.slimecollection>
|
||||
<missionname.destroylair>Уничтожение логова монстров</missionname.destroylair>
|
||||
<missiondescription.destroylair>Монстры угнездились глубоко в [location1] и теперь быстро распространяются по окрестностям. Установите ядерное устройство внутри и уничтожьте это место раз и навсегда.</missiondescription.destroylair>
|
||||
<missionsuccess.destroylair>Логово успешно уничтожено.</missionsuccess.destroylair>
|
||||
<missionfailure.destroylair>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.destroylair>
|
||||
<missionheader0.destroylair>Логово уничтожено</missionheader0.destroylair>
|
||||
<missionmessage0.destroylair>Логово уничтожено. Вознаграждение будет отправлено местными властями.</missionmessage0.destroylair>
|
||||
<eventtext.destroylair.reachheart>Доберитесь до центра логова с бомбой.</eventtext.destroylair.reachheart>
|
||||
<eventtext.destroylair.plantbomb>Заложить бомбу</eventtext.destroylair.plantbomb>
|
||||
<missionheader0.pirate1>Пиратский аванпост</missionheader0.pirate1>
|
||||
<missionname.destroypirateoutpost>Пиратский аванпост</missionname.destroypirateoutpost>
|
||||
<missiondescription.destroypirateoutpost>Это место — пристанище воров. Вы можете свободно заниматься бизнесом... либо же избавить Европу от этой нечисти.</missiondescription.destroypirateoutpost>
|
||||
<missionsuccess.destroypirateoutpost>Вы очистили аванпост от нежелательных обитателей. Европа стала немного безопаснее.</missionsuccess.destroypirateoutpost>
|
||||
<missionfailure.destroypirateoutpost>Пираты по-прежнему контролируют аванпост.</missionfailure.destroypirateoutpost>
|
||||
<missionheader0.destroypirateoutpost>Пираты уничтожены</missionheader0.destroypirateoutpost>
|
||||
<missionmessage0.destroypirateoutpost>Вы очистили аванпост от нежелательных обитателей. Европа стала немного безопаснее.</missionmessage0.destroypirateoutpost>
|
||||
<missionname.killelectricspineling1>Убийство гигантского электрического шипостая</missionname.killelectricspineling1>
|
||||
<missiondescription.killelectricspineling1>Крайне опасный гигантский электрический шипостай терроризирует суда, плавающие между [location1] и [location2]. Награда в количестве [reward] кредитов была обещана тому, кто убьёт это существо.</missiondescription.killelectricspineling1>
|
||||
<missionsonarlabel.killelectricspineling1>Гигантский электрический шипостай</missionsonarlabel.killelectricspineling1>
|
||||
<missionsuccess.killelectricspineling1>Гигантский электрический шипостай был убит.</missionsuccess.killelectricspineling1>
|
||||
<missionheader0.killelectricspineling1>Цель уничтожена</missionheader0.killelectricspineling1>
|
||||
<missionmessage0.killelectricspineling1>Гигантский электрический шипостай мёртв. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.killelectricspineling1>
|
||||
<missionname.killelectricspineling2>Убийство двух гигантских электрических шипостаев</missionname.killelectricspineling2>
|
||||
<missiondescription.killelectricspineling2>Особенно агрессивная пара гигантских электрических шипостаев терроризирует суда, плавающие между [location1] и [location2]. Награда в количестве [reward] кредитов была обещана тем, кто убьёт этих существ.</missiondescription.killelectricspineling2>
|
||||
<missionsonarlabel.killelectricspineling2>Гигантский электрический шипостай</missionsonarlabel.killelectricspineling2>
|
||||
<missionsuccess.killelectricspineling2>Гигантские электрические шипостаи были убиты.</missionsuccess.killelectricspineling2>
|
||||
<missionheader0.killelectricspineling2>Цели уничтожены</missionheader0.killelectricspineling2>
|
||||
<missionmessage0.killelectricspineling2>Гигантские электрические шипостаи мертвы. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.killelectricspineling2>
|
||||
<missionname.cotakeover_separatistoutpost>Захват аванпоста Коалиции</missionname.cotakeover_separatistoutpost>
|
||||
<missionname.septakeover_coalitionoutpost>Захват аванпоста сепаратистов</missionname.septakeover_coalitionoutpost>
|
||||
<missiondescription.cotakeover_separatistoutpost>Гарнизон сепаратистских повстанцев находится в [location1]. Уничтожьте их и захватите аванпост для Коалиции.</missiondescription.cotakeover_separatistoutpost>
|
||||
<missiondescription.septakeover_coalitionoutpost>Гарнизон солдат Коалиции находится в [location1]. Уничтожьте их и освободите аванпост во имя сепаратистов.</missiondescription.septakeover_coalitionoutpost>
|
||||
<missionheader0.coalitiontakeover>Аванпост захвачен</missionheader0.coalitiontakeover>
|
||||
<missionmessage0.coalitiontakeover>Похоже, сепаратисты сдаются.</missionmessage0.coalitiontakeover>
|
||||
<missionheader0.separatisttakeover>Аванпост освобождён</missionheader0.separatisttakeover>
|
||||
<missionmessage0.separatisttakeover>Похоже, Коалиция отказывается от этой станции.</missionmessage0.separatisttakeover>
|
||||
<missionname.coalition_cargotrap>Ограбление транспортного судна Коалиции</missionname.coalition_cargotrap>
|
||||
<missiondescription.coalition_cargotrap>По этому маршруту проходит транспортное судно Коалиции. Уничтожьте их команду и разграбьте их корабль!</missiondescription.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionsuccess.coalition_cargotrap>Вы успешно уничтожили экипаж Коалиции!</missionsuccess.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionfailure.coalition_cargotrap>Вы не устранили экипаж Коалиции!</missionfailure.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionheader0.coalition_cargotrap>Обнаружено судно Коалиции</missionheader0.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionmessage0.coalition_cargotrap>О нет! Кажется, это была ловушка... Это военное судно!</missionmessage0.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionheader1.coalition_cargotrap>Экипаж судна ликвидирован</missionheader1.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionmessage1.coalition_cargotrap>Разграбьте их судно и продолжайте движение к [location2].</missionmessage1.coalition_cargotrap>
|
||||
<missionname.stealingintel>Информационный шпионаж</missionname.stealingintel>
|
||||
<missiondescription.stealingintel>Юпитерианские сепаратисты поручили вам украсть секретные документы Коалиции, чтобы получить больше информации об их операциях.</missiondescription.stealingintel>
|
||||
<missionsuccess.stealingintel>Документы успешно получены.</missionsuccess.stealingintel>
|
||||
<missionfailure.stealingintel>Не удалось заполучить документы.</missionfailure.stealingintel>
|
||||
<missionmessage0.stealingintel>Вы нашли секретные документы. Лучше поскорее убраться отсюда, пока кто-нибудь не заметил.</missionmessage0.stealingintel>
|
||||
<missionname.crawlerlair1>Логово ползунов</missionname.crawlerlair1>
|
||||
<missiondescription.crawlerlair1>Ползуны гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.crawlerlair1>
|
||||
<missionsuccess.crawlerlair1>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.crawlerlair1>
|
||||
<missionfailure.crawlerlair1>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.crawlerlair1>
|
||||
<missionheader0.crawlerlair1>Гнездо уничтожено</missionheader0.crawlerlair1>
|
||||
<missionmessage0.crawlerlair1>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.crawlerlair1>
|
||||
<missionname.crawlerlair2>Логово ползунов</missionname.crawlerlair2>
|
||||
<missiondescription.crawlerlair2>Ползуны гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.crawlerlair2>
|
||||
<missionsuccess.crawlerlair2>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.crawlerlair2>
|
||||
<missionfailure.crawlerlair2>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.crawlerlair2>
|
||||
<missionheader0.crawlerlair2>Гнездо уничтожено</missionheader0.crawlerlair2>
|
||||
<missionmessage0.crawlerlair2>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.crawlerlair2>
|
||||
<missionname.crawlerlair3>Логово ползунов</missionname.crawlerlair3>
|
||||
<missiondescription.crawlerlair3>Ползуны гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.crawlerlair3>
|
||||
<missionsuccess.crawlerlair3>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.crawlerlair3>
|
||||
<missionfailure.crawlerlair3>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.crawlerlair3>
|
||||
<missionheader0.crawlerlair3>Гнездо уничтожено</missionheader0.crawlerlair3>
|
||||
<missionmessage0.crawlerlair3>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.crawlerlair3>
|
||||
<missionname.mudraptorlair1>Логово грязевых рапторов</missionname.mudraptorlair1>
|
||||
<missiondescription.mudraptorlair1>Грязевые рапторы гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.mudraptorlair1>
|
||||
<missionsuccess.mudraptorlair1>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.mudraptorlair1>
|
||||
<missionfailure.mudraptorlair1>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.mudraptorlair1>
|
||||
<missionheader0.mudraptorlair1>Гнездо уничтожено</missionheader0.mudraptorlair1>
|
||||
<missionmessage0.mudraptorlair1>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.mudraptorlair1>
|
||||
<missionname.mudraptorlair2>Логово грязевых рапторов</missionname.mudraptorlair2>
|
||||
<missiondescription.mudraptorlair2>Грязевые рапторы гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.mudraptorlair2>
|
||||
<missionsuccess.mudraptorlair2>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.mudraptorlair2>
|
||||
<missionfailure.mudraptorlair2>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.mudraptorlair2>
|
||||
<missionheader0.mudraptorlair2>Гнездо уничтожено</missionheader0.mudraptorlair2>
|
||||
<missionmessage0.mudraptorlair2>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.mudraptorlair2>
|
||||
<missionname.mudraptorlair3>Логово грязевых рапторов</missionname.mudraptorlair3>
|
||||
<missiondescription.mudraptorlair3>Грязевые рапторы гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.mudraptorlair3>
|
||||
<missionsuccess.mudraptorlair3>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.mudraptorlair3>
|
||||
<missionfailure.mudraptorlair3>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.mudraptorlair3>
|
||||
<missionheader0.mudraptorlair3>Гнездо уничтожено</missionheader0.mudraptorlair3>
|
||||
<missionmessage0.mudraptorlair3>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.mudraptorlair3>
|
||||
<missionname.thresherlair1>Логово акульих тигров</missionname.thresherlair1>
|
||||
<missiondescription.thresherlair1>Акульи тигры гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.thresherlair1>
|
||||
<missionsuccess.thresherlair1>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.thresherlair1>
|
||||
<missionfailure.thresherlair1>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.thresherlair1>
|
||||
<missionheader0.thresherlair1>Гнездо уничтожено</missionheader0.thresherlair1>
|
||||
<missionmessage0.thresherlair1>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.thresherlair1>
|
||||
<missionname.thresherlair2>Логово акульих тигров</missionname.thresherlair2>
|
||||
<missiondescription.thresherlair2>Акульи тигры гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.thresherlair2>
|
||||
<missionsuccess.thresherlair2>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.thresherlair2>
|
||||
<missionfailure.thresherlair2>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.thresherlair2>
|
||||
<missionheader0.thresherlair2>Гнездо уничтожено</missionheader0.thresherlair2>
|
||||
<missionmessage0.thresherlair2>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.thresherlair2>
|
||||
<missionname.thresherlair3>Логово акульих тигров</missionname.thresherlair3>
|
||||
<missiondescription.thresherlair3>Акульи тигры гнездятся в [location1]. Найдите центр их логова и уничтожьте его. Мы отметили все потенциальные цели на вашем сонаре. Необходимо найти нужное место и установить там ядерную бомбу. У вас должна быть одна в наличии. Совет: активируйте бомбу только тогда, когда знаете кратчайший путь обратно к своей подлодке!</missiondescription.thresherlair3>
|
||||
<missionsuccess.thresherlair3>Гнездо было успешно уничтожено.</missionsuccess.thresherlair3>
|
||||
<missionfailure.thresherlair3>Местность остаётся заражённой.</missionfailure.thresherlair3>
|
||||
<missionheader0.thresherlair3>Гнездо уничтожено</missionheader0.thresherlair3>
|
||||
<missionmessage0.thresherlair3>«Отличная работа! Кажется, вы успешно уничтожили все гнёзда. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.thresherlair3>
|
||||
<missionname.huskcrawlerlair>Инкубатор заражённых ползунов</missionname.huskcrawlerlair>
|
||||
<missiondescription.huskcrawlerlair>Заражённые ползуны быстро размножаются в [location1]. Мы не можем допустить их дальнейшего распространения! Помогите нам избавиться от них, уничтожив всех, кого вы найдёте в этой пещере! Мы отправили вам кое-что, чтобы помочь с ними справиться, проверьте ваш груз. Перед детонацией держитесь как можно дальше!</missiondescription.huskcrawlerlair>
|
||||
<missionsuccess.huskcrawlerlair>Заражённые ползуны были успешно уничтожены.</missionsuccess.huskcrawlerlair>
|
||||
<missionfailure.huskcrawlerlair>Местность остается заражённой.</missionfailure.huskcrawlerlair>
|
||||
<missionheader0.huskcrawlerlair>Ползуны мертвы</missionheader0.huskcrawlerlair>
|
||||
<missionmessage0.huskcrawlerlair>«Воу, хорошая работа! Кажется, вы устранили там всех. Покиньте эту территорию, и мы вышлем вам вашу награду.»</missionmessage0.huskcrawlerlair>
|
||||
<missionname.wasteyard>Свалка</missionname.wasteyard>
|
||||
<missiondescription.wasteyard>Слишком много судов тонуло в [location1], и утечка их токсичных отходов, попавших в открытый океан, превратила местную фауну в крайне опасных существ. Мы не можем позволить распространяться этой заразе дальше! Помогите нам избавиться от них, расстреляв каждое из них и уничтожив каждое яйцо, которое вы сможете найти в этом месте.</missiondescription.wasteyard>
|
||||
<missionsuccess.wasteyard>Свалка расчищена.</missionsuccess.wasteyard>
|
||||
<missionfailure.wasteyard>Местность остаётся загрязнённой.</missionfailure.wasteyard>
|
||||
<missionheader0.wasteyard>Цели уничтожены</missionheader0.wasteyard>
|
||||
<missionmessage0.wasteyard>«Не думали, что вы выберетесь оттуда живыми! Кажется, всё сделано. Покиньте этот район, и мы вышлем вам награду.»</missionmessage0.wasteyard>
|
||||
<missionname.coalition_cargo2>Ограбление транспортного судна Коалиции</missionname.coalition_cargo2>
|
||||
<missiondescription.coalition_cargo2>По этому маршруту проходит транспортное судно Коалиции. Уничтожьте их команду и разграбьте их корабль!</missiondescription.coalition_cargo2>
|
||||
<missionsuccess.coalition_cargo2>Вы успешно уничтожили экипаж Коалиции!</missionsuccess.coalition_cargo2>
|
||||
<missionfailure.coalition_cargo2>Вы не устранили экипаж Коалиции!</missionfailure.coalition_cargo2>
|
||||
<missionheader0.coalition_cargo2>Обнаружено судно Коалиции</missionheader0.coalition_cargo2>
|
||||
<missionmessage0.coalition_cargo2>Пора разобраться с ними! У них есть добыча, которая вам нужна!</missionmessage0.coalition_cargo2>
|
||||
<missionheader1.coalition_cargo2>Экипаж судна ликвидирован</missionheader1.coalition_cargo2>
|
||||
<missionmessage1.coalition_cargo2>Разграбьте судно и продолжайте движение к [location2].</missionmessage1.coalition_cargo2>
|
||||
<missionname.gotorandomencounter>Случайная встреча</missionname.gotorandomencounter>
|
||||
<missiondescription.gotorandomencounter>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.gotorandomencounter>
|
||||
<missionsuccess.gotorandomencounter>Вы решили исследовать странный инопланетный сигнал.</missionsuccess.gotorandomencounter>
|
||||
<missionfailure.gotorandomencounter>Вы не стали исследовать сигнал.</missionfailure.gotorandomencounter>
|
||||
<missionheader0.gotorandomencounter>Прибытие.</missionheader0.gotorandomencounter>
|
||||
<missionmessage0.gotorandomencounter>Вы исследовали сигнал.</missionmessage0.gotorandomencounter>
|
||||
<missionname.random_salvageskyholderartifactruins>Случайная встреча</missionname.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missiondescription.random_salvageskyholderartifactruins>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionsonarlabel.random_salvageskyholderartifactruins>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionsuccess.random_salvageskyholderartifactruins>Вы решили забрать артефакт с собой. Возможно, он представляет ценность.</missionsuccess.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionfailure.random_salvageskyholderartifactruins>Вы не стали исследовать сигнал.</missionfailure.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionheader0.random_salvageskyholderartifactruins>Артефакт собран</missionheader0.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionmessage0.random_salvageskyholderartifactruins>Вы исследовали сигнал и обнаружили артефакт.</missionmessage0.random_salvageskyholderartifactruins>
|
||||
<missionname.random_salvagethermalartifactruins>Случайная встреча</missionname.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missiondescription.random_salvagethermalartifactruins>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionsonarlabel.random_salvagethermalartifactruins>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionsuccess.random_salvagethermalartifactruins>Вы решили забрать артефакт с собой. Возможно, он представляет ценность.</missionsuccess.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionfailure.random_salvagethermalartifactruins>Вы не стали исследовать сигнал.</missionfailure.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionheader0.random_salvagethermalartifactruins>Артефакт собран</missionheader0.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionmessage0.random_salvagethermalartifactruins>Вы исследовали сигнал и обнаружили артефакт.</missionmessage0.random_salvagethermalartifactruins>
|
||||
<missionname.random_salvagethermalartifactcave>Случайная встреча</missionname.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missiondescription.random_salvagethermalartifactcave>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionsonarlabel.random_salvagethermalartifactcave>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionsuccess.random_salvagethermalartifactcave>Вы решили забрать артефакт с собой. Возможно, он представляет ценность.</missionsuccess.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionfailure.random_salvagethermalartifactcave>Вы не стали исследовать сигнал.</missionfailure.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionheader0.random_salvagethermalartifactcave>Артефакт собран</missionheader0.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionmessage0.random_salvagethermalartifactcave>Вы исследовали сигнал и обнаружили артефакт.</missionmessage0.random_salvagethermalartifactcave>
|
||||
<missionname.random_salvagenasonovartifactcave>Случайная встреча</missionname.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missiondescription.random_salvagenasonovartifactcave>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionsonarlabel.random_salvagenasonovartifactcave>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionsuccess.random_salvagenasonovartifactcave>Вы решили забрать артефакт с собой. Возможно, он представляет ценность.</missionsuccess.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionfailure.random_salvagenasonovartifactcave>Вы не стали исследовать сигнал.</missionfailure.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionheader0.random_salvagenasonovartifactcave>Артефакт собран</missionheader0.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionmessage0.random_salvagenasonovartifactcave>Вы исследовали сигнал и обнаружили артефакт.</missionmessage0.random_salvagenasonovartifactcave>
|
||||
<missionname.random_killmoloch>Случайная встреча</missionname.random_killmoloch>
|
||||
<missiondescription.random_killmoloch>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmoloch>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmoloch>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmoloch>
|
||||
<missionsuccess.random_killmoloch>Сигнал расследован, молох убит.</missionsuccess.random_killmoloch>
|
||||
<missionheader0.random_killmoloch>Цель уничтожена</missionheader0.random_killmoloch>
|
||||
<missionmessage0.random_killmoloch>Оказывается, сигнал испускал этот молох.</missionmessage0.random_killmoloch>
|
||||
<missionname.random_killmolochblack>Случайная встреча</missionname.random_killmolochblack>
|
||||
<missiondescription.random_killmolochblack>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmolochblack>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmolochblack>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmolochblack>
|
||||
<missionsuccess.random_killmolochblack>Сигнал расследован, молох убит.</missionsuccess.random_killmolochblack>
|
||||
<missionheader0.random_killmolochblack>Цель уничтожена</missionheader0.random_killmolochblack>
|
||||
<missionmessage0.random_killmolochblack>Оказывается, сигнал испускал этот молох.</missionmessage0.random_killmolochblack>
|
||||
<missionname.random_killlargecrawler>Случайная встреча</missionname.random_killlargecrawler>
|
||||
<missiondescription.random_killlargecrawler>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killlargecrawler>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killlargecrawler>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killlargecrawler>
|
||||
<missionsuccess.random_killlargecrawler>Сигнал расследован, ползуны уничтожены.</missionsuccess.random_killlargecrawler>
|
||||
<missionname.random_killtigerthresher>Случайная встреча</missionname.random_killtigerthresher>
|
||||
<missiondescription.random_killtigerthresher>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killtigerthresher>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killtigerthresher>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killtigerthresher>
|
||||
<missionsuccess.random_killtigerthresher>Сигнал расследован, акульи тигры уничтожены.</missionsuccess.random_killtigerthresher>
|
||||
<missionheader0.random_killtigerthresher>Цели уничтожены</missionheader0.random_killtigerthresher>
|
||||
<missionmessage0.random_killtigerthresher>Оказывается, сигнал испускала стая акульих тигров.</missionmessage0.random_killtigerthresher>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerbroodmother1>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerbroodmother1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother1>Сигнал расследован, матка роя ползунов мертва.</missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missionheader0.random_killcrawlerbroodmother1>Цель уничтожена</missionheader0.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missionmessage0.random_killcrawlerbroodmother1>Оказывается, сигнал испускала матка роя ползунов.</missionmessage0.random_killcrawlerbroodmother1>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerbroodmother2>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerbroodmother2>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerbroodmother2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerbroodmother2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother2>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother2>Сигнал расследован, матка роя ползунов мертва.</missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother2>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerbroodmother3>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerbroodmother3>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerbroodmother3>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerbroodmother3>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother3>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerbroodmother3>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother3>Сигнал расследован, матка роя ползунов мертва.</missionsuccess.random_killcrawlerbroodmother3>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerswarm1>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerswarm1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerswarm1>Сигнал расследован, рой уничтожен.</missionsuccess.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missionheader0.random_killcrawlerswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missionmessage0.random_killcrawlerswarm1>Оказалось, что сигнал исходил от этого роя.</missionmessage0.random_killcrawlerswarm1>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerswarm1large>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerswarm1large>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerswarm1large>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerswarm1large>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1large>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1large>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerswarm1large>Сигнал расследован, рой уничтожен.</missionsuccess.random_killcrawlerswarm1large>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerswarm1huge>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerswarm1huge>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerswarm1huge>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerswarm1huge>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1huge>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm1huge>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerswarm1huge>Сигнал расследован, рой уничтожен.</missionsuccess.random_killcrawlerswarm1huge>
|
||||
<missionname.random_killcrawlerswarm2>Случайная встреча</missionname.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missiondescription.random_killcrawlerswarm2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missionsuccess.random_killcrawlerswarm2>Сигнал расследован, рой уничтожен.</missionsuccess.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missionheader0.random_killcrawlerswarm2>Цели уничтожены</missionheader0.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missionmessage0.random_killcrawlerswarm2>Оказалось, что сигнал исходил от этого роя.</missionmessage0.random_killcrawlerswarm2>
|
||||
<missionname.random_killhammerhead_basic>Случайная встреча</missionname.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missiondescription.random_killhammerhead_basic>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killhammerhead_basic>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missionsuccess.random_killhammerhead_basic>Сигнал расследован, молотоглав уничтожен.</missionsuccess.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missionheader0.random_killhammerhead_basic>Цель уничтожена</missionheader0.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missionmessage0.random_killhammerhead_basic>Оказалось, что сигнал испускал молотоглав.</missionmessage0.random_killhammerhead_basic>
|
||||
<missionname.random_killhammerhead>Случайная встреча</missionname.random_killhammerhead>
|
||||
<missiondescription.random_killhammerhead>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killhammerhead>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killhammerhead>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killhammerhead>
|
||||
<missionsuccess.random_killhammerhead>Сигнал расследован, молотоглав уничтожен.</missionsuccess.random_killhammerhead>
|
||||
<missionheader0.random_killhammerhead>Цель уничтожена</missionheader0.random_killhammerhead>
|
||||
<missionmessage0.random_killhammerhead>Оказалось, что сигнал испускал молотоглав.</missionmessage0.random_killhammerhead>
|
||||
<missionname.random_killhammerhead2>Случайная встреча</missionname.random_killhammerhead2>
|
||||
<missiondescription.random_killhammerhead2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killhammerhead2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killhammerhead2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killhammerhead2>
|
||||
<missionsuccess.random_killhammerhead2>Сигнал расследован, молотоглавы уничтожены.</missionsuccess.random_killhammerhead2>
|
||||
<missionheader0.random_killhammerhead2>Цели уничтожены</missionheader0.random_killhammerhead2>
|
||||
<missionmessage0.random_killhammerhead2>Оказалось, что сигнал испускали эти молотоглавы.</missionmessage0.random_killhammerhead2>
|
||||
<missionname.random_killmatriarch1>Случайная встреча</missionname.random_killmatriarch1>
|
||||
<missiondescription.random_killmatriarch1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmatriarch1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmatriarch1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmatriarch1>
|
||||
<missionsuccess.random_killmatriarch1>Сигнал исследован, а молотоглавы нейтрализованы. Маршрут снова стал безопасным.</missionsuccess.random_killmatriarch1>
|
||||
<missionheader0.random_killmatriarch1>Цели нейтрализованы</missionheader0.random_killmatriarch1>
|
||||
<missionmessage0.random_killmatriarch1>Оказалось, что сигнал испускали эти молотоглавы.</missionmessage0.random_killmatriarch1>
|
||||
<missionname.random_killmatriarch2>Случайная встреча</missionname.random_killmatriarch2>
|
||||
<missiondescription.random_killmatriarch2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmatriarch2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmatriarch2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmatriarch2>
|
||||
<missionsuccess.random_killmatriarch2>Сигнал исследован, а молотоглав-матриарх убит. Маршрут снова стал безопасным.</missionsuccess.random_killmatriarch2>
|
||||
<missionheader0.random_killmatriarch2>Цель уничтожена</missionheader0.random_killmatriarch2>
|
||||
<missionmessage0.random_killmatriarch2>Оказалось, что сигнал испускал молотоглав-матриарх.</missionmessage0.random_killmatriarch2>
|
||||
<missionname.random_killhammerheadgold>Случайная встреча</missionname.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missiondescription.random_killhammerheadgold>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killhammerheadgold>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missionsuccess.random_killhammerheadgold>Сигнал исследован, а золотой молотоглав убит.</missionsuccess.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missionheader0.random_killhammerheadgold>Цель уничтожена</missionheader0.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missionmessage0.random_killhammerheadgold>Оказалось, что сигнал испускал золотой молотоглав.</missionmessage0.random_killhammerheadgold>
|
||||
<missionname.random_killgiantspineling1>Случайная встреча</missionname.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missiondescription.random_killgiantspineling1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killgiantspineling1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missionsuccess.random_killgiantspineling1>Сигнал исследован, а гигантский шипостай убит.</missionsuccess.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missionheader0.random_killgiantspineling1>Цель уничтожена</missionheader0.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missionmessage0.random_killgiantspineling1>Оказалось, что сигнал испускал гигантский шипостай.</missionmessage0.random_killgiantspineling1>
|
||||
<missionname.random_killgiantspineling2>Случайная встреча</missionname.random_killgiantspineling2>
|
||||
<missiondescription.random_killgiantspineling2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killgiantspineling2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killgiantspineling2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killgiantspineling2>
|
||||
<missionsuccess.random_killgiantspineling2>Сигнал исследован, а гигантский шипостай убит.</missionsuccess.random_killgiantspineling2>
|
||||
<missionname.random_killspinelingswarm1>Случайная встреча</missionname.random_killspinelingswarm1>
|
||||
<missiondescription.random_killspinelingswarm1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killspinelingswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killspinelingswarm1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killspinelingswarm1>
|
||||
<missionsuccess.random_killspinelingswarm1>Сигнал расследован, рой уничтожен.</missionsuccess.random_killspinelingswarm1>
|
||||
<missionname.random_killthresherswarm1>Случайная встреча</missionname.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missiondescription.random_killthresherswarm1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killthresherswarm1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missionsuccess.random_killthresherswarm1>Сигнал расследован, стая уничтожена.</missionsuccess.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missionheader0.random_killthresherswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missionmessage0.random_killthresherswarm1>Оказывается, сигнал исходил от этой стаи.</missionmessage0.random_killthresherswarm1>
|
||||
<missionname.random_killthresherswarm2>Случайная встреча</missionname.random_killthresherswarm2>
|
||||
<missiondescription.random_killthresherswarm2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killthresherswarm2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killthresherswarm2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killthresherswarm2>
|
||||
<missionsuccess.random_killthresherswarm2>Сигнал расследован, стая уничтожена.</missionsuccess.random_killthresherswarm2>
|
||||
<missionname.random_killmudraptors_basic>Случайная встреча</missionname.random_killmudraptors_basic>
|
||||
<missiondescription.random_killmudraptors_basic>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmudraptors_basic>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmudraptors_basic>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmudraptors_basic>
|
||||
<missionsuccess.random_killmudraptors_basic>Сигнал расследован, грязевые рапторы уничтожены.</missionsuccess.random_killmudraptors_basic>
|
||||
<missionname.random_killmudraptors1>Случайная встреча</missionname.random_killmudraptors1>
|
||||
<missiondescription.random_killmudraptors1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmudraptors1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmudraptors1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmudraptors1>
|
||||
<missionsuccess.random_killmudraptors1>Сигнал расследован, грязевые рапторы уничтожены.</missionsuccess.random_killmudraptors1>
|
||||
<missionheader0.random_killmudraptors1>Цели уничтожены</missionheader0.random_killmudraptors1>
|
||||
<missionmessage0.random_killmudraptors1>Оказывается, сигнал испускали грязевые рапторы.</missionmessage0.random_killmudraptors1>
|
||||
<missionname.random_killmudraptors2>Случайная встреча</missionname.random_killmudraptors2>
|
||||
<missiondescription.random_killmudraptors2>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_killmudraptors2>
|
||||
<missionsonarlabel.random_killmudraptors2>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_killmudraptors2>
|
||||
<missionsuccess.random_killmudraptors2>Сигнал расследован, грязевые рапторы уничтожены.</missionsuccess.random_killmudraptors2>
|
||||
<missionname.random_salvagewreck1>Случайная встреча</missionname.random_salvagewreck1>
|
||||
<missiondescription.random_salvagewreck1>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionsonarlabel.random_salvagewreck1>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionsuccess.random_salvagewreck1>Сигнал изучен, а бортовой журнал успешно извлечён.</missionsuccess.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionfailure.random_salvagewreck1>Сигнал не был исследован.</missionfailure.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionheader0.random_salvagewreck1>Данные получены.</missionheader0.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionmessage0.random_salvagewreck1>Оказалось, что сигнал исходил из бортового журнала, содержащего какие-то зашифрованные данные.</missionmessage0.random_salvagewreck1>
|
||||
<missionname.random_pirate_heavy>Случайная встреча</missionname.random_pirate_heavy>
|
||||
<missiondescription.random_pirate_heavy>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionsuccess.random_pirate_heavy>Сигнал был расследован, а экипаж пиратского судна успешно ликвидирован.</missionsuccess.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionfailure.random_pirate_heavy>Сигнал не был исследован.</missionfailure.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionsonarlabel.random_pirate_heavy>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionheader0.random_pirate_heavy>Столкновение с пиратами!</missionheader0.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionmessage0.random_pirate_heavy>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionheader1.random_pirate_heavy>Пираты уничтожены</missionheader1.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionmessage1.random_pirate_heavy>Оказалось, сигнал испускали пираты. Возможно, у них есть добыча на борту? Направьте вашу подлодку к [location2], когда будете готовы уйти.</missionmessage1.random_pirate_heavy>
|
||||
<missionname.random_pirate_party>Случайная встреча</missionname.random_pirate_party>
|
||||
<missiondescription.random_pirate_party>Вы улавливаете странный инопланетный сигнал...</missiondescription.random_pirate_party>
|
||||
<missionsuccess.random_pirate_party>Экипаж пиратского судна был успешно ликвидирован.</missionsuccess.random_pirate_party>
|
||||
<missionfailure.random_pirate_party>Экипаж пиратского судна не был уничтожен.</missionfailure.random_pirate_party>
|
||||
<missionsonarlabel.random_pirate_party>Неизвестный сигнал</missionsonarlabel.random_pirate_party>
|
||||
<missionheader0.random_pirate_party>Столкновение с пиратами!</missionheader0.random_pirate_party>
|
||||
<missionmessage0.random_pirate_party>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.random_pirate_party>
|
||||
<missionheader1.random_pirate_party>Пираты уничтожены</missionheader1.random_pirate_party>
|
||||
<missionmessage1.random_pirate_party>Оказалось, сигнал испускали пираты. Возможно, у них есть добыча на борту? Направьте вашу подлодку к [location2], когда будете готовы уйти.</missionmessage1.random_pirate_party>
|
||||
<missionname.pirate_heavy>Усиленное пиратское судно</missionname.pirate_heavy>
|
||||
<missiondescription.pirate_heavy>Найдите пиратское судно, которое терроризирует этот район, и ликвидируйте его экипаж, но помните, что эти пираты укрепили свой корпус, так что вам либо нужно иметь тяжёлое вооружение, либо целиться в двери и люки! Отмеченные места показывают, где судно было замечено в последний раз.</missiondescription.pirate_heavy>
|
||||
<missionsuccess.pirate_heavy>Экипаж пиратского судна был успешно ликвидирован.</missionsuccess.pirate_heavy>
|
||||
<missionfailure.pirate_heavy>Экипаж пиратского судна не был уничтожен.</missionfailure.pirate_heavy>
|
||||
<missionsonarlabel.pirate_heavy>Замечено пиратское судно</missionsonarlabel.pirate_heavy>
|
||||
<missionheader0.pirate_heavy>Пираты обнаружены</missionheader0.pirate_heavy>
|
||||
<missionmessage0.pirate_heavy>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.pirate_heavy>
|
||||
<missionheader1.pirate_heavy>Пираты уничтожены</missionheader1.pirate_heavy>
|
||||
<missionmessage1.pirate_heavy>Направляйтесь к [location2], чтобы получить награду.</missionmessage1.pirate_heavy>
|
||||
<missionname.pirate_party>Буйное судно</missionname.pirate_party>
|
||||
<missiondescription.pirate_party>Сообщается о пиратском судне, нападающем на другие суда и крадущем весь их этанол и ром, при этом так громко играя музыку, что это привлекает всех монстров Европы. Избавьтесь от этих пьяных ублюдков, пока нам не пришлось иметь дело с чем-то намного хуже. Отмеченные места показывают, где предположительно находится судно.</missiondescription.pirate_party>
|
||||
<missionsuccess.pirate_party>Экипаж пиратского судна успешно ликвидирован.</missionsuccess.pirate_party>
|
||||
<missionfailure.pirate_party>Экипаж пиратского судна не был ликвидирован.</missionfailure.pirate_party>
|
||||
<missionsonarlabel.pirate_party>Замечено пиратское судно</missionsonarlabel.pirate_party>
|
||||
<missionheader0.pirate_party>Пираты обнаружены</missionheader0.pirate_party>
|
||||
<missionmessage0.pirate_party>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.pirate_party>
|
||||
<missionheader1.pirate_party>Пираты уничтожены</missionheader1.pirate_party>
|
||||
<missionmessage1.pirate_party>Направляйтесь к [location2], чтобы получить награду.</missionmessage1.pirate_party>
|
||||
<missionname.pirate_piezo>Таинственное пиратское судно</missionname.pirate_piezo>
|
||||
<missiondescription.pirate_piezo>Идут слухи о пиратском судне в этом районе с необычными способностями. Говорят, что оно создаёт некую аномалию для защиты, поэтому лучше держите свою подлодку на безопасном расстоянии! Отмеченные места показывают, где предположительно находится судно.</missiondescription.pirate_piezo>
|
||||
<missionsuccess.pirate_piezo>Экипаж пиратского судна успешно ликвидирован.</missionsuccess.pirate_piezo>
|
||||
<missionfailure.pirate_piezo>Экипаж пиратского судна не был ликвидирован.</missionfailure.pirate_piezo>
|
||||
<missionsonarlabel.pirate_piezo>Замечено пиратское судно</missionsonarlabel.pirate_piezo>
|
||||
<missionheader0.pirate_piezo>Пираты обнаружены</missionheader0.pirate_piezo>
|
||||
<missionmessage0.pirate_piezo>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.pirate_piezo>
|
||||
<missionheader1.pirate_piezo>Пираты уничтожены</missionheader1.pirate_piezo>
|
||||
<missionmessage1.pirate_piezo>Направляйтесь к [location2], чтобы получить награду.</missionmessage1.pirate_piezo>
|
||||
<missionname.pirate_lord>Лорд пиратов</missionname.pirate_lord>
|
||||
<missiondescription.pirate_lord>Сообщается о судне местного пиратского лорда, которое терроризирует этот район. Ликвидируйте его экипаж, и получите щедрую награду! Но помните, это судно пиратского лорда! У них очень прочные корпуса и тяжёлое вооружение, так что будьте готовы! Отмеченные места показывают, где судно было замечено в последний раз.</missiondescription.pirate_lord>
|
||||
<missionsuccess.pirate_lord>Экипаж пиратского судна успешно ликвидирован.</missionsuccess.pirate_lord>
|
||||
<missionfailure.pirate_lord>Экипаж пиратского судна не был ликвидирован.</missionfailure.pirate_lord>
|
||||
<missionsonarlabel.pirate_lord>Замечено пиратское судно</missionsonarlabel.pirate_lord>
|
||||
<missionheader0.pirate_lord>Пираты обнаружены</missionheader0.pirate_lord>
|
||||
<missionmessage0.pirate_lord>Нейтрализуйте экипаж или потопите подводную лодку на дно!</missionmessage0.pirate_lord>
|
||||
<missionheader1.pirate_lord>Пираты уничтожены</missionheader1.pirate_lord>
|
||||
<missionmessage1.pirate_lord>Направляйтесь к [location2], чтобы получить награду.</missionmessage1.pirate_lord>
|
||||
<missionname.surveyedminerals>Месторождение минералов</missionname.surveyedminerals>
|
||||
<missiondescription.surveyedminerals>Сканирование местности обнаружило [resourcename1] и [resourcename2] на пути к [location2].</missiondescription.surveyedminerals>
|
||||
<missionmessage0.surveyedminerals>Похоже, это все разведанные минералы.</missionmessage0.surveyedminerals>
|
||||
<missionsuccess.surveyedminerals>Вы добыли все залежи [resourcename1] и [resourcename2].</missionsuccess.surveyedminerals>
|
||||
<missionheader0.surveyedminerals>Минералы извлечены</missionheader0.surveyedminerals>
|
||||
<missionsonarlabel.surveyedminerals>Скопление минералов</missionsonarlabel.surveyedminerals>
|
||||
<missionname.vipnapping>Похищение VIP</missionname.vipnapping>
|
||||
<missiondescription.vipnapping>Богатый предприниматель ведёт дела в [location1]. Доставьте его живым на свою подлодку и сбегите со станции.</missiondescription.vipnapping>
|
||||
<missionsuccess.vipnapping>VIP был похищен.</missionsuccess.vipnapping>
|
||||
<missionfailure.vipnapping>Вы не схватили VIP.</missionfailure.vipnapping>
|
||||
<missionheader0.vipnapping>Похищение VIP</missionheader0.vipnapping>
|
||||
<missionmessage0.vipnapping>VIP доставлен, пора уходить!</missionmessage0.vipnapping>
|
||||
<vipkilled>VIP погиб.</vipkilled>
|
||||
<eventtext.escortransom.findbeacon>Сдайте VIP на маяк-станции. Живым.</eventtext.escortransom.findbeacon>
|
||||
<missionname.livecapture>Поймать мутировавшего ползуна</missionname.livecapture>
|
||||
<missiondescription.livecapture>Множество подопытных образцов сбежало из [location2], и церковь поручила вам поймать один образец живым.</missiondescription.livecapture>
|
||||
<missionheader0.livecapture>Цель захвачена</missionheader0.livecapture>
|
||||
<missionmessage0.livecapture>Держите цель в живых до прибытия в [location2].</missionmessage0.livecapture>
|
||||
<missionmessage1.livecapture>Направляйтесь к [location2] и держите цель в живых.</missionmessage1.livecapture>
|
||||
<entityname.livecapture>Цель захвата</entityname.livecapture>
|
||||
<missionsuccess.livecapture>Экземпляр успешно захвачен и доставлен к месту назначения.</missionsuccess.livecapture>
|
||||
<missionfailure.livecapture>Не удалось сохранить экземпляр живым.</missionfailure.livecapture>
|
||||
<missionname.escortmedivac>Сопровождение пациента в медучреждение</missionname.escortmedivac>
|
||||
<missiondescription.escortmedivac>Житель [location1] заразился неизвестной болезнью и должен быть доставлен в [location2] для немедленного лечения, прежде чем болезнь распространится.</missiondescription.escortmedivac>
|
||||
<missionheader0.escortmedivac>Пациент умер</missionheader0.escortmedivac>
|
||||
<missionmessage0.escortmedivac>Пациент не пережил транспортировку. Миссия провалена.</missionmessage0.escortmedivac>
|
||||
<missionsuccess.escortmedivac>Пациент доставлен в медицинское учреждение и ему была оказана неотложная медицинская помощь.</missionsuccess.escortmedivac>
|
||||
<missionfailure.escortmedivac>Пациент не смог добраться до места назначения.</missionfailure.escortmedivac>
|
||||
<eventtext.missionevent_retrieveindustrialwaste>«Транспортное судно незаконно сбрасывало бочки с опасными промышленными отходами в водах поблизости. Если мы ничего не предпримем, они загрязнят воду и сделают проход небезопасным. Мы заплатим любому, кто очистит пещеру и правильно утилизирует отходы на ближайшем аванпосте.»</eventtext.missionevent_retrieveindustrialwaste>
|
||||
<eventtext.missionevent_retrieveindustrialwaste.yuck>«Фуууу.»</eventtext.missionevent_retrieveindustrialwaste.yuck>
|
||||
<missionname.retrieveindustrialwaste>Утилизация промышленных отходов</missionname.retrieveindustrialwaste>
|
||||
<missiondescription.retrieveindustrialwaste>Недобросовестные капитаны сбросили радиоактивные промышленные отходы между [location1] и [location2], которые теперь загрязняют территорию. Заберите отходы и отвезите их на ближайший аванпост для безопасной утилизации.</missiondescription.retrieveindustrialwaste>
|
||||
<missionsonarlabel.retrieveindustrialwaste>Промышленные отходы</missionsonarlabel.retrieveindustrialwaste>
|
||||
<missionsuccess.retrieveindustrialwaste>Отходы были успешно извлечены.</missionsuccess.retrieveindustrialwaste>
|
||||
<missionfailure.retrieveindustrialwaste>Не удалось извлечь отходы.</missionfailure.retrieveindustrialwaste>
|
||||
<missionheader.retrieveindustrialwaste.allretrieved>Извлечённые отходы</missionheader.retrieveindustrialwaste.allretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrieveindustrialwaste.allretrieved>Бочки с отходами были извлечены. Доставьте их в [location2] для безопасной переработки.</missionmessage.retrieveindustrialwaste.allretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrieveindustrialwaste.partiallyretrieved>Часть бочек с отходами сейчас находится на борту подлодки, но ещё многое предстоит извлечь.</missionmessage.retrieveindustrialwaste.partiallyretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrieveindustrialwaste.targetfound>Доставьте отходы обратно на борт, но остерегайтесь их высокой опасности.</missionmessage.retrieveindustrialwaste.targetfound>
|
||||
<eventtext.missionevent_industrialincident>Ваше внимание привлекает напряжённый рабочий. «Мы получили сообщение с ближайшего промышленного предприятия. По-видимому, у них не хватает рабочей силы, и они перегружают оборудование, чтобы выполнить производственные нормы. У нас здесь и так дел по горло, но если у вас есть лишние люди, попробуйте оказать им техническую помощь. Дополнительных рабочих рук не помешало бы...»</eventtext.missionevent_industrialincident>
|
||||
<eventtext.missionevent_industrialincident.nopromises>«Мы могли бы заглянуть туда, но ничего не обещаю.»</eventtext.missionevent_industrialincident.nopromises>
|
||||
<missionname.industrialincident>Производственный стресс</missionname.industrialincident>
|
||||
<missiondescription.industrialincident>[location1] испытывает трудности с выполнением производственной нормы, работники станции перегружены работой. Посмотрите, не можете ли вы помочь в этой ситуации.</missiondescription.industrialincident>
|
||||
<missionsuccess.industrialincident>Станция была отремонтирована и снова функционирует.</missionsuccess.industrialincident>
|
||||
<missionfailure.industrialincident>Вы не стали помогать ремонтировать станцию.</missionfailure.industrialincident>
|
||||
<missionheader0.industrialincident>Промышленный инцидент</missionheader0.industrialincident>
|
||||
<missionmessage0.industrialincident>Вы слышите крики по всей станции. Вспыхнул большой пожар, и на станции воцарился хаос. Потушите его и помогите починить станцию!</missionmessage0.industrialincident>
|
||||
<eventtext.industrialincidentevent.success>Вам удалось починить сломанную технику. Аванпост снова функционирует, хотя и немного поджаренный.</eventtext.industrialincidentevent.success>
|
||||
<eventtext.outpostdestruction.npcsflee>Вы слышите, как отключаются многочисленные стыковочные узлы, пока оставшиеся обитатели станции сбегают, оставив её заброшенной.</eventtext.outpostdestruction.npcsflee>
|
||||
<eventtext.outpostdestruction.placeruined>Сейчас это место лежит в руинах...</eventtext.outpostdestruction.placeruined>
|
||||
<eventtext.missionevent_escortorangeboys>«Ближайший жилой аванпост заказал специальную поставку свежего мяса. Нам нужен кто-нибудь, кто безопасно доставит партию "оранжевых парней" к месту назначения.»</eventtext.missionevent_escortorangeboys>
|
||||
<eventtext.missionevent_escortorangeboys.sure>«Конечно. Они такие милые... и такие вкусные.»</eventtext.missionevent_escortorangeboys.sure>
|
||||
<eventtext.missionevent_escortorangeboys.refuse>«Извините, домашние животные — это друзья, а не еда.»</eventtext.missionevent_escortorangeboys.refuse>
|
||||
<missionname.escortorangeboys>Доставка оранжевых парней</missionname.escortorangeboys>
|
||||
<missiondescription.escortorangeboys>[location2] запросил поставку свежего мяса оранжевых парней, и вам поручено доставить его к месту назначения.</missiondescription.escortorangeboys>
|
||||
<missionheader0.escortorangeboys>Миссия провалена</missionheader0.escortorangeboys>
|
||||
<missionmessage0.escortorangeboys>Погибло слишком много оранжевых парней.</missionmessage0.escortorangeboys>
|
||||
<missionheader1.escortorangeboys>Миссия выполнена.</missionheader1.escortorangeboys>
|
||||
<missionmessage1.escortorangeboys>Доставка успешно проведена.</missionmessage1.escortorangeboys>
|
||||
<entityname.escortorangeboys>Цели сопровождения</entityname.escortorangeboys>
|
||||
<missionsuccess.escortorangeboys>Большинство оранжевых парней были благополучно доставлены по назначению.</missionsuccess.escortorangeboys>
|
||||
<missionfailure.escortorangeboys>Не удалось доставить партию оранжевых парней к месту назначения.</missionfailure.escortorangeboys>
|
||||
<eventtext.missionevent_keepwetcargo>«Мы ищем подводную лодку для транспортировки биологических образцов, обладающих редкими медицинскими свойствами. Будьте очень осторожны, они хрупкие и требуют особого внимания.»</eventtext.missionevent_keepwetcargo>
|
||||
<eventtext.missionevent_keepwetcargo.accept>«Неизвестные биологические вещества на борту моего корабля? Конечно!»</eventtext.missionevent_keepwetcargo.accept>
|
||||
<missionname.keepwetcargo>Перевозка биологического груза</missionname.keepwetcargo>
|
||||
<missiondescription.keepwetcargo>Колония инопланетных организмов должна быть перевезена в [location2] с помощью специального контейнера. Убедитесь, что ящик питается энергией и все время находится под водой.</missiondescription.keepwetcargo>
|
||||
<missionheader0.keepwetcargo>Груз погиб</missionheader0.keepwetcargo>
|
||||
<missionmessage0.keepwetcargo>Организмы не пережили транспортировку.</missionmessage0.keepwetcargo>
|
||||
<missionsuccess.keepwetcargo>Организмы были благополучно перевезены.</missionsuccess.keepwetcargo>
|
||||
<missionfailure.keepwetcargo>Не удалось доставить груз по назначению.</missionfailure.keepwetcargo>
|
||||
<entityname.biocrate>Биологический груз</entityname.biocrate>
|
||||
<entitydescription.biocrate>Большая колония чужеродных организмов, для выживания которых необходима специальная система фильтрации. Необходимо постоянно поддерживать питание и высокую влажность.</entitydescription.biocrate>
|
||||
<missionname.silencewitness>Убийство ключевого свидетеля</missionname.silencewitness>
|
||||
<missiondescription.silencewitness>Сбежавший член банды «Красный богомол» был взят под стражу на аванпосте Коалиции и угрожает раскрыть секреты организации. Заставьте свидетеля замолчать навсегда...</missiondescription.silencewitness>
|
||||
<missionsuccess.silencewitness>Свидетель был устранён.</missionsuccess.silencewitness>
|
||||
<missionfailure.silencewitness>Свидетель остался жив.</missionfailure.silencewitness>
|
||||
<missionname.hostagesituation>Спасение заложников</missionname.hostagesituation>
|
||||
<missiondescription.hostagesituation>Банда разбойников захватила в заложники аванпост Коалиции. Постарайтесь разрешить ситуацию, не причиняя вреда заложникам; малые потери допустимы.</missiondescription.hostagesituation>
|
||||
<missionsuccess.hostagesituation>Заложники были успешно спасены.</missionsuccess.hostagesituation>
|
||||
<missionfailure.hostagesituation>Заложники так и не были спасены.</missionfailure.hostagesituation>
|
||||
<missionheader0.hostagesituation>Бандиты уничтожены</missionheader0.hostagesituation>
|
||||
<missionmessage0.hostagesituation>Бандиты уничтожены. Убедитесь, что заложники в безопасности.</missionmessage0.hostagesituation>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargodefensebots>«У нас имеется партия совершенно новых моделей защитных ботов, готовых к отправке на ближайший аванпост. Они довольно хрупкие, поэтому следите за их состоянием и не допускайте попадания влаги.»</eventtext.missionevent_cargodefensebots>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargodefensebots.accept>«Бип-буп.»</eventtext.missionevent_cargodefensebots.accept>
|
||||
<missionname.cargodefensebots>Доставка защитных ботов</missionname.cargodefensebots>
|
||||
<missiondescription.cargodefensebots>Груз неактивных защитных ботов должен быть доставлен в [location2]. Следите за их техническим состоянием.</missiondescription.cargodefensebots>
|
||||
<missionheader0.cargodefensebots>Повреждение груза</missionheader0.cargodefensebots>
|
||||
<missionmessage0.cargodefensebots>Защитные боты сломались во время транспортировки.</missionmessage0.cargodefensebots>
|
||||
<missionsuccess.cargodefensebots>Защитные боты были доставлены в целости и сохранности.</missionsuccess.cargodefensebots>
|
||||
<missionfailure.cargodefensebots>Не удалось доставить груз в пункт назначения.</missionfailure.cargodefensebots>
|
||||
<missionheader0.cargodefensebots_defective>Повреждение груза</missionheader0.cargodefensebots_defective>
|
||||
<missionmessage0.cargodefensebots_defective>Слишком много защитных ботов сломалось во время транспортировки.</missionmessage0.cargodefensebots_defective>
|
||||
<missionsuccess.cargodefensebots_defective>Несмотря на незначительную неисправность, защитные боты были доставлены в целости и сохранности.</missionsuccess.cargodefensebots_defective>
|
||||
<missionfailure.cargodefensebots_defective>Не удалось доставить груз в пункт назначения.</missionfailure.cargodefensebots_defective>
|
||||
<entityname.cargodefensebot>Неактивный защитный бот</entityname.cargodefensebot>
|
||||
<entitydescription.cargodefensebot>Неактивный защитный бот, который необходимо доставить в пункт назначения. Требуется регулярное обслуживание.</entitydescription.cargodefensebot>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.request>Вы слышали, что главный учёный этой станции ищет хорошо вооружённое судно. «Значит, вы пришли помочь нам в наших исследованиях, путешественник. У меня есть задание, которое требует отваги.»</EventText.missionevent_chimerasamples.request>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.whatisit>«Что же это?»</EventText.missionevent_chimerasamples.whatisit>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.newlifeform>«Всемогущая оболочка постоянно меняется, принимая новые формы и объединяя всё живое. Мы назвали такие организмы химерами. Для дальнейшего изучения этой новой биологической конструкции нам нужны образцы крови, изъятые у субъекта.»</EventText.missionevent_chimerasamples.newlifeform>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.interesting>«Любопытно...»</EventText.missionevent_chimerasamples.interesting>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.worse>«Вы хотите сказать, что бывают организмы ещё ХУЖЕ?»</EventText.missionevent_chimerasamples.worse>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.givevial>Учёный вручает вам пробирку с иглой. «Введите этот шприц внутрь химеры, пока сосуд не заполнится, а затем доставьте контейнер в безопасное место.»</EventText.missionevent_chimerasamples.givevial>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.Iwilldoit>«Я сделаю это.»</EventText.missionevent_chimerasamples.Iwilldoit>
|
||||
<EventText.missionevent_chimerasamples.Noway>«Ни за что.»</EventText.missionevent_chimerasamples.Noway>
|
||||
<missionname.chimerasamples>Соберите образец крови химеры.</missionname.chimerasamples>
|
||||
<missiondescription.chimerasamples>Церковь Хаска поручила вам собрать образец крови у хаска-химеры. Рекомендуется соблюдать крайнюю осторожность.</missiondescription.chimerasamples>
|
||||
<missionheader0.chimerasamples>Образец крови взят</missionheader0.chimerasamples>
|
||||
<missionmessage0.chimerasamples>Не теряйте образцы, пока не достигнете [location2].</missionmessage0.chimerasamples>
|
||||
<missionmessage1.chimerasamples>Доберитесь до [location2] с образцами.</missionmessage1.chimerasamples>
|
||||
<entityname.chimerasamples>Хаск-химера</entityname.chimerasamples>
|
||||
<missionsuccess.chimerasamples>Образцы крови химеры были получены.</missionsuccess.chimerasamples>
|
||||
<missionfailure.chimerasamples>Не удалось получить образцы крови.</missionfailure.chimerasamples>
|
||||
<eventtext.missionevent_retrievehammerheadmucus>«Проплывающее судно заметило поблизости скопления мальков молотоглавов, что может означать, что они питаются свежей слизью в этом регионе. Это вещество обладает сильными лечебными свойствами, поэтому мы заплатим, если вам удастся раздобыть хотя бы один его образец. Но будьте осторожны: оно крайне хрупкое.»</eventtext.missionevent_retrievehammerheadmucus>
|
||||
<eventtext.missionevent_retrievehammerheadmucus.disgusting>«Отвратительно.»</eventtext.missionevent_retrievehammerheadmucus.disgusting>
|
||||
<missionname.retrievehammerheadmucus>Поиск слизи молотоглавов</missionname.retrievehammerheadmucus>
|
||||
<missiondescription.retrievehammerheadmucus>Между [location1] и [location2] было замечено скопление детёнышей молотоглавов, вероятно, питающихся свежей слизью. Найдите и извлеките хотя бы один образец слизистого шарика и будьте осторожны, чтобы не повредить его.</missiondescription.retrievehammerheadmucus>
|
||||
<missionsuccess.retrievehammerheadmucus>Образец слизи успешно извлечён.</missionsuccess.retrievehammerheadmucus>
|
||||
<missionfailure.retrievehammerheadmucus>Не удалось заполучить образец слизи.</missionfailure.retrievehammerheadmucus>
|
||||
<missionheader.retrievehammerheadmucus.allretrieved>Слизь извлечена</missionheader.retrievehammerheadmucus.allretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrievehammerheadmucus.allretrieved>Вы нашли образец слизи. Доставьте хотя бы один для получения награды.</missionmessage.retrievehammerheadmucus.allretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrievehammerheadmucus.partiallyretrieved>Вы извлекли образец слизи, но её должно быть ещё больше.</missionmessage.retrievehammerheadmucus.partiallyretrieved>
|
||||
<missionmessage.retrievehammerheadmucus.targetfound>Возьмите слизь с собой и будьте осторожны, чтобы не повредить её.</missionmessage.retrievehammerheadmucus.targetfound>
|
||||
<eventtext.missionevent_alcoholcontraband>«Хотите быстрых денег? Мы распространяем нашу особую марку домашнего спиртного по всему океану. К сожалению, власти не любят, когда их подчинённые напиваются до беспамятства, поэтому нам приходится провозить эту штуку контрабандой, используя незаметные бригады, вроде вашей... Если вы сможете доставить этот ящик на ближайший аванпост, вас щедро вознаградят.»</eventtext.missionevent_alcoholcontraband>
|
||||
<eventtext.missionevent_alcoholcontraband.takejob>«Я возьмусь за эту работу.»</eventtext.missionevent_alcoholcontraband.takejob>
|
||||
<eventtext.missionevent_alcoholcontraband.dontdrink>«Только не напивайтесь сами! Мы заплатим только в том случае, если вся партия товара дойдёт до места назначения.»</eventtext.missionevent_alcoholcontraband.dontdrink>
|
||||
<missionname.alcoholcontraband>Томимые жаждой</missionname.alcoholcontraband>
|
||||
<missiondescription.alcoholcontraband>Вам поручено провезти 10 бутылей нелегального алкоголя в бар [location1]. Убедитесь, что они не попадут в руки охраны.</missiondescription.alcoholcontraband>
|
||||
<missionsuccess.alcoholcontraband>Контрабанда успешно доставлена.</missionsuccess.alcoholcontraband>
|
||||
<missionfailure.alcoholcontraband>Контрабанда не была доставлена.</missionfailure.alcoholcontraband>
|
||||
<missionheader0.alcoholcontraband>Томимые жаждой</missionheader0.alcoholcontraband>
|
||||
<missionmessage0.alcoholcontraband>Найдите местного бармена и доставьте груз, не дожидаясь, пока его конфискует охрана.</missionmessage0.alcoholcontraband>
|
||||
<eventtext.alcoholcontrabandevent.success>Вы доставили контрабанду на заставу. Спиртное потечёт рекой!</eventtext.alcoholcontrabandevent.success>
|
||||
<eventtext.alcoholcontrabandevent.bartender>Вы находите бармена на станции. Похоже, он уже давно мечтает о бутылке. «Надеюсь, у вас что-то стоящее? Я почти чувствую его вкус...»</eventtext.alcoholcontrabandevent.bartender>
|
||||
<eventtext.alcoholcontrabandevent.delivery>Свежая доставка специально для вас.</eventtext.alcoholcontrabandevent.delivery>
|
||||
<eventtext.alcoholcontrabandevent.thirsty>Бармен делает глоток, а затем выпивает всю бутылку. «Такое же превосходное, как и раньше!»</eventtext.alcoholcontrabandevent.thirsty>
|
||||
<eventtext.alcoholcontrabandevent.nogoods>«Что? Денег не будет, пока ты не привезёшь мне весь товар.»</eventtext.alcoholcontrabandevent.nogoods>
|
||||
<eventtext.missionevent_destroybigalienturret>«Несколько наивных исследователей случайно запустили механизм, исследуя близлежащие руины. В результате они привели в действие опасное инопланетное оружие, которое теперь стреляет по проходящим кораблям! Кто-то должен покончить с ним навсегда.»</eventtext.missionevent_destroybigalienturret>
|
||||
<eventtext.missionevent_destroybigalienturret.accept>«Задание по утилизации? Я согласен.»</eventtext.missionevent_destroybigalienturret.accept>
|
||||
<eventtext.missionevent_destroybigalienturret.explosives>«Убедитесь, что у вас есть мощная взрывчатка и хорошее судно. Говорят, оружие защищено щитом.»</eventtext.missionevent_destroybigalienturret.explosives>
|
||||
<missionname.destroybigalienturret>Уничтожение древнего орудия</missionname.destroybigalienturret>
|
||||
<missiondescription.destroybigalienturret>Реактивная инопланетная артиллерия стреляет по проходящим кораблям. Она защищена мощным щитом: вам необходимо найти его и заложить взрывчатку прямо внутрь башни, чтобы уничтожить его.</missiondescription.destroybigalienturret>
|
||||
<missionsuccess.destroybigalienturret>Древнее орудие уничтожено, и теперь корабли могут безопасно путешествовать.</missionsuccess.destroybigalienturret>
|
||||
<missionfailure.destroybigalienturret>Не удалось уничтожить орудие пришельцев.</missionfailure.destroybigalienturret>
|
||||
<missionheader0.destroybigalienturret>Орудие уничтожено.</missionheader0.destroybigalienturret>
|
||||
<missionmessage0.destroybigalienturret>Древнее орудие уничтожено, и теперь корабли могут безопасно путешествовать.</missionmessage0.destroybigalienturret>
|
||||
<missionname.retrievesecretdocuments>Поиск секретных документов</missionname.retrievesecretdocuments>
|
||||
<missiondescription.retrievesecretdocuments>Вам поручено добыть секретные документы у VIP-персоны, находящейся в [location]. Документы должны быть в защищённом портфеле. Найдите способ открыть замок.</missiondescription.retrievesecretdocuments>
|
||||
<missionsuccess.retrievesecretdocuments>Документы получены.</missionsuccess.retrievesecretdocuments>
|
||||
<missionfailure.retrievesecretdocuments>Не удалось заполучить документы.</missionfailure.retrievesecretdocuments>
|
||||
<missionheader0.retrievesecretdocuments>Секретные документы</missionheader0.retrievesecretdocuments>
|
||||
<missionmessage0.retrievesecretdocuments>Вы забрали документы.</missionmessage0.retrievesecretdocuments>
|
||||
<eventname.stowaway22>Безбилетный пассажир на борту</eventname.stowaway22>
|
||||
<EventObjective.stowaway2.escort>Сопроводить безбилетного пассажира до ближайшего аванпоста</EventObjective.stowaway2.escort>
|
||||
<EventDescription.stowaway2.snuckin>Пока вы загружали груз, на вашу подводную лодку пробрался безбилетник. Высадите его на ближайшей станции.</EventDescription.stowaway2.snuckin>
|
||||
<EventDescription.stowaway2.Success>Безбилетник благополучно доставлен на заставу. Он немного напуган, но всё же благодарен вам.</EventDescription.stowaway2.Success>
|
||||
<EventDescription.stowaway2.Failure>Безбилетный пассажир погиб в пути. Только бывалым морякам есть место на подводной лодке...</EventDescription.stowaway2.Failure>
|
||||
<entityname.broadcasterwreck>ИСТОЧНИК СИГНАЛА</entityname.broadcasterwreck>
|
||||
<missionsonarlabel.broadcasterwreck>ИСТОЧНИК СИГНАЛА</missionsonarlabel.broadcasterwreck>
|
||||
<entityname.broadcasterruin>ИСТОЧНИК СИГНАЛА</entityname.broadcasterruin>
|
||||
<missionsonarlabel.broadcasterruin>ИСТОЧНИК СИГНАЛА</missionsonarlabel.broadcasterruin>
|
||||
<EventText.missionevent_beaconhusk.quest>«Это судно ваше, верно? Мы потеряли связь с близлежащей глубоководной лабораторией. Исследовательская группа должна была присылать нам еженедельный подробный отчёт, но теперь они не отвечают на наши сообщения. Попробуйте восстановить связь, и церковь вознаградит вас соответствующим образом.»</EventText.missionevent_beaconhusk.quest>
|
||||
<missionname.beaconhusk>Исследование церковного маяка</missionname.beaconhusk>
|
||||
<missiondescription.beaconhusk>Операторы [location1] потеряли связь с группой учёных, работающих на близлежащей радиомаяковой станции. Вам поручено выяснить причину.</missiondescription.beaconhusk>
|
||||
<missionmessage0.beaconhusk>Маяк снова работает.</missionmessage0.beaconhusk>
|
||||
<missionsuccess.beaconhusk>Исследовательская группа, работавшая на месте, потерпела научное фиаско. Тем не менее, вам удалось активировать маяк.</missionsuccess.beaconhusk>
|
||||
<missionfailure.beaconhusk>Маяк остаётся неактивным.</missionfailure.beaconhusk>
|
||||
<EventText.beaconhusk.transducerbroken>Нет сигнала... Может, стоит проверить антенну?</EventText.beaconhusk.transducerbroken>
|
||||
<EventText.beaconhusk.poweronline>Питание восстановлено. Конструкция гремит и грохочет, механизмы оживают.</EventText.beaconhusk.poweronline>
|
||||
<EventText.beaconhusk.smell>Как только подача кислорода возобновляется, в воздухе появился странный запах...</EventText.beaconhusk.smell>
|
||||
<EventText.beaconhusk.savedresearcher>Исследователь откашливает пугающее количество жидкости, после чего, задыхаясь, переводит дыхание. \n«Слава богу, вы пришли! Кажется, вы не последователь церкви...»</EventText.beaconhusk.savedresearcher>
|
||||
<EventText.beaconhusk.whathappened>«Вы были на грани смерти, что здесь произошло?»</EventText.beaconhusk.whathappened>
|
||||
<EventText.beaconhusk.taintedgenes>«Все дело в генах, которые мы использовали. Обычно церковь напрямую поставляет нам свежие партии, но в крайний раз нам пришлось положиться на доставку с постороннего судна. Эти неверные, должно быть, подделали продукт, пытаясь получить прибыль на продаже излишков.»</EventText.beaconhusk.taintedgenes>
|
||||
<EventText.beaconhusk.whynotransform>«Но почему вы не обратились?»</EventText.beaconhusk.whynotransform>
|
||||
<EventText.beaconhusk.explanation>«Мы ввели симбионта в состояние анабиоза, распылив хлор через вентиляционную систему и отключили энергетический контур. Это стандартная процедура безопасности на случай вспышки эпидемии... Мы пытались подать сигнал церкви, но никто не пришёл, пока не пришли вы.»</EventText.beaconhusk.explanation>
|
||||
<EventText.beaconhusk.sabotaged>«Ваша антенна была отключена.»</EventText.beaconhusk.sabotaged>
|
||||
<EventText.beaconhusk.reward>«Ублюдки, должно быть, это саботаж! Я пошлю в церковь полный отчет... И благословлю ваше путешествие.»</EventText.beaconhusk.reward>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.briefing>«Мы только что получили сигнал бедствия от оператора близлежащего радиомаяка. Похоже, он заперт внутри без запасов кислорода. Поскольку ваша подводная лодка в полной готовности, вы сможете оказать помощь первыми.»</eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.whatdo>«Что я должен делать?»</eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.whatdo>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.rescue>«Ваша первоочерёдная задача — спасти нашего оператора до того, как иссякнут его запасы кислорода. Не отвлекайтесь, время имеет решающее значение.»</eventtext.missionevent_beaconfloodedrescue.rescue>
|
||||
<missionname.beaconfloodedrescue>Спасение оператора маяка</missionname.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missiondescription.beaconfloodedrescue>Оператор оказался заблокирован внутри повреждённого маяка между [location1] и [location2]. Спасите его, прежде чем у него закончатся запасы кислорода.</missiondescription.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionmessage0.beaconfloodedrescue>Питание восстановлено. Убедитесь, что оператор жив и маяк полностью отремонтирован.</missionmessage0.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionsuccess.beaconfloodedrescue>Вы успешно починили маяк и спасли оказавшийся в ловушке персонал.</missionsuccess.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionfailure.beaconfloodedrescue>Несмотря на все усилия, спасти оператора не удалось.</missionfailure.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionheader0.beaconfloodedrescue>Оператор спасён</missionheader0.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionmessage0.beaconfloodedrescue>Вы спасли оператора. Маяк снова может работать.</missionmessage0.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionheader1.beaconfloodedrescue>Оператор погиб</missionheader1.beaconfloodedrescue>
|
||||
<missionmessage1.beaconfloodedrescue>Вы не успели спасти оператора вовремя.</missionmessage1.beaconfloodedrescue>
|
||||
<eventtext.beaconfloodedrescueevent.thankjove1>Слава Юпитеру!</eventtext.beaconfloodedrescueevent.thankjove1>
|
||||
<eventtext.beaconfloodedrescueevent.thankjove2>«Слава Юпитеру, вы услышали мой сигнал бедствия! У меня здесь, внизу, уже начало перехватывать дыхание. Чёртова система трубопроводов накрылась, и я не успел добежать до своего гидрокостюма! Давайте наконец включим этот маяк, пока что-нибудь снова не стряслось.»</eventtext.beaconfloodedrescueevent.thankjove2>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconrearmmission.briefing>«Неподалёку отсюда находится оружейная платформа, нуждающаяся в подзарядке - недавно у неё закончились электроэнергия и боеприпасы. Если нам удастся наладить бесперебойное снабжение, путешествия в этом регионе станут намного безопаснее.»</eventtext.missionevent_beaconrearmmission.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconrearmmission.willdo>«Посмотрю, что можно сделать.»</eventtext.missionevent_beaconrearmmission.willdo>
|
||||
<eventtext.missionevent_beaconrearmmission.checkyourammo>«Убедитесь, что у вас имеются необходимые боеприпасы, прежде чем направиться туда. Не хотелось бы попасть в просак.»</eventtext.missionevent_beaconrearmmission.checkyourammo>
|
||||
<missionname.beaconrearmmission>Перевооружение оружейной платформы</missionname.beaconrearmmission>
|
||||
<missiondescription.beaconrearmmission>Автоматическая оружейная платформа, отпугивающая монстров на пути между [location1] и [location2], вышла из строя. Полностью пополните боезапас платформы и убедитесь, что она подключена к энергосети.</missiondescription.beaconrearmmission>
|
||||
<missiondescription.beaconrearmmissionLASER>Автоматическая ‖color:gui.green‖лазерная‖end‖ оружейная платформа, отпугивающая монстров на пути между [location1] и [location2], вышла из строя. Полностью пополните боезапас платформы и убедитесь, что она подключена к энергосети.</missiondescription.beaconrearmmissionLASER>
|
||||
<missiondescription.beaconrearmmissionCOILGUN>Автоматическая ‖color:gui.green‖магнитная‖end‖ оружейная платформа, отпугивающая монстров на пути между [location1] и [location2], вышла из строя. Полностью пополните боезапас платформы и убедитесь, что она подключена к энергосети.</missiondescription.beaconrearmmissionCOILGUN>
|
||||
<missiondescription.beaconrearmmissionFLAK>Автоматическая ‖color:gui.green‖Flak‖шрапнельная‖ оружейная платформа, отпугивающая монстров на пути между [location1] и [location2], вышла из строя. Полностью пополните боезапас платформы и убедитесь, что она подключена к энергосети.</missiondescription.beaconrearmmissionFLAK>
|
||||
<missionmessage0.beaconrearmmission>Оружейная платформа дозаряжена.</missionmessage0.beaconrearmmission>
|
||||
<missionsuccess.beaconrearmmission>Вы успешно пополнили боезапас платформы - плавать здесь стало намного безопаснее.</missionsuccess.beaconrearmmission>
|
||||
<missionfailure.beaconrearmmission>Вы не пополнили боезапас платформы.</missionfailure.beaconrearmmission>
|
||||
<missionheader0.beaconrearmmission>Оружейная платформа в рабочем состоянии</missionheader0.beaconrearmmission>
|
||||
<missionmessage0.beaconrearmmission>Оружейная платформа теперь функционирует.</missionmessage0.beaconrearmmission>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargopodsalvage.briefing>«Транспортное судно, проходившее через этот регион, потерпело серьёзное крушение. Пара стыковочных портов вышло из строя, из-за чего один из тяжёлых грузовых контейнеров был утерян. За возвращение контейнера на ближайший аванпост назначена награда.»</eventtext.missionevent_cargopodsalvage.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargopodsalvage.equipment>«Перед началом поиска убедитесь, что у вашей подводной лодки есть подходящий стыковочный порт. Без возможности прикрепить контейнер вы не сможете доставить его в пункт назначения.»</eventtext.missionevent_cargopodsalvage.equipment>
|
||||
<missionname.cargopodsalvage>Поиск грузового контейнера</missionname.cargopodsalvage>
|
||||
<missiondescription.cargopodsalvage>Транспортное судно сбросило тяжёлый грузовой контейнер во время следования между [location1] и [location2]. Найдите и доставьте контейнер на следующий аванпост.</missiondescription.cargopodsalvage>
|
||||
<missionmessage0.cargopodsalvage>Груз найден. Убедитесь, что он остаётся закреплённым до прибытия в пункт назначения.</missionmessage0.cargopodsalvage>
|
||||
<missionsuccess.cargopodsalvage>Вы обеспечили сохранность груза и доставили его в пункт назначения.</missionsuccess.cargopodsalvage>
|
||||
<missionfailure.cargopodsalvage>Груз по-прежнему находится на дне океана.</missionfailure.cargopodsalvage>
|
||||
<missionheader0.cargopodsalvage>Груз возвращён</missionheader0.cargopodsalvage>
|
||||
<missionmessage0.cargopodsalvage>Контейнер закреплён к вашей подводной лодке. Доставьте его к месту назначения.</missionmessage0.cargopodsalvage>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.briefing>«После недавнего землетрясения наши учёные обнаружили сигнал, исходящий от затонувшего инопланетного ядра. Должно быть, какая-то его часть торчит из окружающей породы, но нам всё равно нужна команда, чтобы раскопать его.»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.equipment>«Вы можете использовать весь свой арсенал огневой мощи по своему усмотрению, но отдел исследований и разработок подготовил для вас специальный тип глубинной бомбы, который должен упростить всю операцию. Это очень дорогой прототип, так что вам придётся за него заплатить.»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.equipment>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.buydrill>Заплатить 500 кредитов за прототип.</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.buydrill>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nodrill>«В ней нет необходимости, мы справимся и без этого.»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nodrill>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.givedrill>«Перед запуском буровой установки точно выровняйте свой корабль по цели. Она довольно хрупкая и при попадании не на ту поверхность может развалиться.»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.givedrill>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nomoney>«Извините, но мы не можем позволить себе раздавать наше оборудование бесплатно. Вам придётся разбираться самостоятельно.»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nomoney>
|
||||
<eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nodepthtube>«Похоже, на вашей подводной лодке нет пусковой шахты...»</eventtext.missionevent_aliendrillsalvage.nodepthtube>
|
||||
<missionname.aliendrillsalvage>Раскопки инопланетного ядра</missionname.aliendrillsalvage>
|
||||
<missiondescription.aliendrillsalvage>Неподалёку от [location1] были обнаружены крайне ценные образцы инопланетных технологий. Сообщается, что они заключены в твёрдую скалу. Их следует раскопать с применением грубой силы и доставить на ближайший аванпост для изучения.</missiondescription.aliendrillsalvage>
|
||||
<missionmessage.aliendrillsalvage.targetfound>Вы нашли источник инопланетного сигнала. Пришло время извлечь его из скалы.</missionmessage.aliendrillsalvage.targetfound>
|
||||
<missionmessage.aliendrillsalvage.partiallyretrieved>Инопланетное ядро было извлечено из скалы. Поднимите его на борт.</missionmessage.aliendrillsalvage.partiallyretrieved>
|
||||
<missionmessage.aliendrillsalvage.allretrieved>Инопланетное ядро находится на борту корабля. Доставьте его в пункт назначения.</missionmessage.aliendrillsalvage.allretrieved>
|
||||
<missionsuccess.aliendrillsalvage>Вы извлекли инопланетное ядро и благополучно доставили его на аванпост.</missionsuccess.aliendrillsalvage>
|
||||
<missionfailure.aliendrillsalvage>Инопланетное ядро по-прежнему находится на дне океана.</missionfailure.aliendrillsalvage>
|
||||
<missionheader0.aliendrillsalvage>Инопланетное ядро извлечено</missionheader0.aliendrillsalvage>
|
||||
<missionmessage0.aliendrillsalvage>Инопланетное ядро находится на борту корабля. Доставьте его в пункт назначения.</missionmessage0.aliendrillsalvage>
|
||||
<eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.briefing>«Ходят слухи о геологических образованиях с весьма высоким потенциалом в этом районе. Европейские жеоды стоят немалых денег, но большинство буровых работ для их извлечения заканчиваются неудачей.»</eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.briefing>
|
||||
<eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.gettingrich>«Быстрый заработок? Звучит заманчиво.»</eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.gettingrich>
|
||||
<eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.discourage>«Большинство шахтёров бросают это дело, не добившись успеха, поэтому не расстраивайтесь, если и у вас не получится с первого раза...»</eventtext.missionevent_mineraldrillsalvage.discourage>
|
||||
<missionname.mineraldrillsalvage>Разработка европейской жеоды</missionname.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missiondescription.mineraldrillsalvage>Ходят слухи о ценных европейских жеодах, заключённых в твёрдую породу недалеко от [location1]. Попробуйте разбить скальные образования, чтобы найти жеоду, и доставить её на ближайший аванпост.</missiondescription.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missionmessage.mineraldrillsalvage.targetfound>Вы обнаружили нужный скалистый выступ. Пора извлечь жеоду.</missionmessage.mineraldrillsalvage.targetfound>
|
||||
<missionmessage.mineraldrillsalvage.partiallyretrieved>Жеода извлечена. Поднимите её на борт.</missionmessage.mineraldrillsalvage.partiallyretrieved>
|
||||
<missionmessage.mineraldrillsalvage.allretrieved>Жеода поднята на борт корабля. Доставьте её в пункт назначения.</missionmessage.mineraldrillsalvage.allretrieved>
|
||||
<missionsuccess.mineraldrillsalvage>Вы извлекли жеоду и благополучно доставили её на аванпост.</missionsuccess.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missionfailure.mineraldrillsalvage>Жеода не извлечена.</missionfailure.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missionheader0.mineraldrillsalvage>Жеода извлечена.</missionheader0.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missionmessage0.mineraldrillsalvage>Жеода поднята на борт корабля. Доставьте её в пункт назначения.</missionmessage0.mineraldrillsalvage>
|
||||
<missionsonarlabel.drilltarget>Место проведения раскопок</missionsonarlabel.drilltarget>
|
||||
<missionsonarlabel.aliencore>Инопланетное ядро</missionsonarlabel.aliencore>
|
||||
<missionsonarlabel.mineralcore>Жеода</missionsonarlabel.mineralcore>
|
||||
<missionname.mineraldrillsurvey>Богатые залежи полезных ископаемых</missionname.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missiondescription.mineraldrillsurvey>В результате сканирования были обнаружены чрезвычайно богатые залежи минералов вблизи [location2]. Эти залежи можно извлечь только с помощью специального оборудования.</missiondescription.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionmessage.mineraldrillsurvey.targetfound>Вы обнаружили месторождение полезных ископаемых.</missionmessage.mineraldrillsurvey.targetfound>
|
||||
<missionsuccess.mineraldrillsurvey>Залежи полезных ископаемых извлечены.</missionsuccess.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionfailure.mineraldrillsurvey>Залежи полезных ископаемых остаются неизвлечёнными.</missionfailure.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionheader0.mineraldrillsurvey>Обнаружено месторождение полезных ископаемых.</missionheader0.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionmessage0.mineraldrillsurvey>Попробуйте вскрыть залежи минералов.</missionmessage0.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionheader1.mineraldrillsurvey>Месторождение полезных ископаемых вскрыто</missionheader1.mineraldrillsurvey>
|
||||
<missionmessage1.mineraldrillsurvey>Месторождение содержит в себе множество ценных минералов.</missionmessage1.mineraldrillsurvey>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+949
@@ -0,0 +1,949 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<EventText.frenseynomor.c1>Вы видите уже знакомого человека в лабораторном халате, а его волосы выглядят так, будто их не расчёсывали уже несколько дней. Мало того, тёмные круги под глазами стали глубже, а его некогда чистый халат теперь помят и испачкан. Несмотря на его потрёпанный вид, на его лице расплывалась широкая улыбка, словно он совершил нечто грандиозное.</EventText.frenseynomor.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1>Подойти к исследователю.</EventText.frenseynomor.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.c1>Заметив вас, его взволнованное лицо засияло. «О, это ты! Ты не поверишь, но я наконец-то это сделал! Я завершил своё исследование!» — восклицает он, едва не подпрыгивая на носках.</EventText.frenseynomor.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1>«Что же вы обнаружили?»</EventText.frenseynomor.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.c1>Он с лёту достает из кармана шприц, наполненный фиолетовой жидкостью. «Это…» — говорит он, держа его как ценный трофей, — «Моё последнее изобретение. После бесчисленных проб и ошибок я наконец усовершенствовал формулу. Это то, что расширит наши человеческие возможности далеко за пределы границ изведанного!»</EventText.frenseynomor.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1>Осмотреть препарат.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.c1>Вы внимательно рассматриваете шприц и замечаете, что между этим веществом и предыдущим, которое вы видели ранее, нет никакой заметной разницы.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1>«Вы уверены, что это безопасно?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.c1>Его глаза расширились в порыве убеждённости. «Абсолютно! Я тщательно проверил его на множественных образцах и записал все возможные результаты. На этот раз нет права на ошибку. Всё, что мне нужно сейчас, это проверить его на живом человеке... На самом деле, я настолько уверен в его безопасности и эффективности, что готов применить его на себе прямо здесь и сейчас!» Прежде чем вы успеваете отреагировать, он закатывает рукав и готовится сделать себе укол шприцем.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1>«Постойте… Может, лучше пока этого не делать…»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он замирает, с любопытством глядя на вас, и спрашивает: «Почему бы мне этого не сделать?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«А что, если что-то снова пойдёт не так?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Пф! Ничего не может пойти не так! На этот раз я всё перепроверил. Я уверен, что то, что я синтезировал в этот раз, меня не убьёт», — раздражённо отвечает он.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Вы зашли так далеко. Глупо сейчас торопиться и рисковать всем.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Обдумав ваши слова, его энтузиазм немного угас и лицо приняло более задумчивое выражение. «Возможно вы правы. Я зашёл так далеко, что не помешает всё трижды проверить. Ладно! Проведу ещё несколько тестов и удостоверюсь в абсолютном совершенстве». Он опускает шприц и убирает его обратно в карман.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Продолжить.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он задумывается. «Однако пребывание на форпосте может дать мне только ограниченное количество информации. Я пытался проводить свои исследования здесь, но ограничения всё же достаточно весомые. Возможно, пришло время рассмотреть другой подход…»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он бросает на вас свой взгляд и спрашивает: «Слушайте, вы ведь часто путешествуете, верно? Не могли бы вы разрешить мне присоединиться к вам? Работа в составе разнообразной команды могла бы предоставить мне ресурсы и поддержку, необходимые для того, чтобы по-настоящему простимулировать мои исследования.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Разумеется, мы можем взять вас с собой.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Прекрасно! Подождите, я только понял, что официально не представился... Моё имя - Френ Сейномор. Хотя я предпочитаю, чтобы вы называли меня доктор Сейномор. Приятно с вами познакомиться.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Добро пожаловать на борт.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Что ж, пока что я соберу вещи и подготовлюсь к предстоящему путешествию», — говорит он, и в его голосе слышится волнение. «Не могу дождаться, когда смогу заполучить новые живые образцы!»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Уйти.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Подождите, доктор, у меня есть несколько вопросов.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Задавайте свои вопросы. Я постараюсь ответить на них в меру своих возможностей», — отвечает он.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Какова цель всех этих исследований?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Выражение его лица становится серьёзным, а в глазах начали поблёскивать искры. «Моя цель? Она проста. Я хочу раздвинуть границы человеческого потенциала. Представьте себе мир, в котором наши тела смогут исцеляться почти мгновенно, где болезни и травмы — пережитки прошлого. Представьте себе мир, в котором мы сможем дышать под водой и выдерживать давление океана без водолазного костюма.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Я стремлюсь создать будущее, в котором человечество не будет обременено своими физическими слабостями. Эти исследования не просто о научном открытии... Они об изменении хода нашей эволюции и улучшении качества жизни для всех.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Вы один из сектантов?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Вы имеете в виду служителей Церкви? Да, я был одним из них. Но я покинул их секту некоторое время назад.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Почему вы покинули их?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Потому что Церковь и я не сходимся во взглядах. Можно утверждать, что у нас обоих есть что-то общее, но Церковь движима религиозными убеждениями и единением с паразитом. Я же, с другой стороны, полагаюсь на веские научные доказательства и факты, чтобы найти способ обуздать способности паразита.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Знаете ли вы что-нибудь об инциденте в Сигиле?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«О? Город Сигил, говоришь? Где ты об этом узнал?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Мне об этом рассказал сержант.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Интересно... Сержанту не свойственно обсуждать это. В любом случае, я знаю кое-что. Я слышал, что сотни людей погибли там из-за вспышки эпидемии хаска. По крайней мере, только ходят слухи об этом. Одна история гласит, что несколько служителей Церкви переусердствовали и заразили группу гражданских во время собрания Коалиции».</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Оу...»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Но я также слышал, что это сепаратисты заразили мирных жителей и свалили вину на Церковь. Правда это или нет, сказать наверняка не могу... Я всего лишь услышал это из болтовни в баре.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Это всё, о чём я хотел спросить.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>«Достаточно на сегодня вопросов.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.o1>«Как вы думаете, люди примут вашу работу?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Это сложный вопрос. Некоторые увидят потенциал и воспользуются им, в то время как другие будут бояться неизвестности. Изменения всегда встречают сопротивление, но я уверен, что как только я усовершенствую препарат и завоюю доверие к своей работе, преимущества станут очевидны, и принятие обязательно последует.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Мне жаль, но мы не можем взять вас с собой.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>На его лице проскальзывает разочарование, но он понимающе кивает. «Я понимаю. Это было маловероятно, но я должен был спросить. В любом случае, я найду способ заставить эту штуку работать... А пока что я вернусь к своим исследованиям. Прощайте». С этими словами он уходит, погруженный в свои мысли.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«А что, если возникнет ещё одна непредвиденная реакция?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Пф! Не возникнет! Я всё перепроверил. Хоть я и не тестировал на человеке, я уверен, что то, что я синтезировал на этот раз, меня не убьёт», — раздражённо отвечает он.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2>«Ладно, валяйте. Посмотрим, сработает ли.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Вы наблюдаете за тем, как он вводит препарат, и его лицо замирает в предвкушении. Секунды проходят в напряженной тишине, и он начинает бормотать себе под нос наблюдения. «Никаких немедленных побочных эффектов... Никакого онемения... Чувствую себя просто прекрасно.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Он замолкает, осматривая свои руки, а затем и предплечья. «Я не превратился! Это отличные новости! Однако есть только один способ узнать, действительно ли препарат эффективен…» Он поворачивается, посмотрев на вас, и говорит: «Подойдите и ударьте меня по лицу!»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1>«Вы в этом уверены?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Да ладно, вы же не думаете, что я забыл, когда вы в последний раз ударили меня по лицу! Из-за вас у меня на щеке несколько дней был синяк! Теперь, если мой препарат сработает, он не будет болеть так сильно, как раньше. На самом деле, синяк должен зажить за считанные минуты, согласно моим данным». Потерев руки, он продолжает: «Давайте не будем терять времени, ударьте меня! Я справлюсь!»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Ударить его по лицу.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Вы делаете глубокий вдох, закидывая кулак назад и наносите сильный удар прямо в переносицу. Его голова откидывается назад, и вы слышите противный треск, когда его нос ломается. Он отшатывается назад, сжимая лицо, пока кровь начинает хлестать из его ноздрей. «Ах! О боже!» — вскрикивает он.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Я ударил слишком сильно?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Всё ещё наклонив голову вперед и одной рукой сжимая переносицу, а второй пренебрежительно махая рукой в вашу сторону, он говорит: «Нет-нет... Вы молодец. Просто не ожидал, что удар придётся в нос, но это нормально... Мне просто нужно пару минут.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он берётся за свой сломанный нос и быстрым движением руки вправляет его на место. Морщясь, он смотрит на тебя мокрыми глазами, но затем на его лице медленно расплывается улыбка. «Это быстро заживёт… Просто подождите и увидите. Кровотечение должно остановиться с минуты на минуту…»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Терпеливо подождать.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Проходит несколько минут, и его уверенная улыбка начинает увядать, пока кровь продолжает течь из носа. Он хмурит брови от разочарования и замешательства. «Это... немыслимо», — бормочет он, его голос отдаёт раздражением. «Кровотечение уже должно было остановиться... Почему это не сработало?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Я не знаю.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он шарит под своим лабораторным халатом в поисках тряпки, чтобы остановить кровотечение, и с каждой минутой выражение его лица становится всё более раздражённым. «Я не понимаю. Регенеративные свойства... Они должны были активизироваться.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Может быть, препарат не работает?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Нет… Он работает, но, возможно, не так, как я ожидал. Я заметил, что первая помощь, которую я оказал себе, не так эффективна, как должна была быть. Похоже, препарат мешает процессу заживления» - отвечает он, анализируя своё состояние.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он тяжело вздыхает: «Похоже, мне придётся провести ещё парочку тестов на себе, чтобы выявить истинные эффекты препарата... Это, конечно, вовсе не успех, но и не полный провал, поскольку я всё ещё жив. Мне придётся продолжить свои исследования на основе полученных знаний.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Хотите ещё один удар?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>Всё ещё наклонив голову вперёд и одной рукой сжимая переносицу, он поднимает другую к вам и, делая ей отрицательный жест, говорит: «Нет, я думаю, одного удара было достаточно... Мне нужно... Просто дайте мне минутку», — бормочет он, пытаясь успокоиться.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>Отказаться бить его.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>«Конечно! Если мой препарат работает, то простой удар не причинит мне особой боли. Обычно синяк заживает за несколько дней, но с этим препаратом он должен зажить за считанные минуты! Если моя информация верна...» Он потирает руки, и затем продолжает: «Давай, хватит болтать... Ударь меня! Я выдержу!»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>Он закатывает глаза и вздыхает: «Вы что, потеряли сноровку? Я думал, у вас талант - бить людей...» Он достаёт нож из кармана и продолжает: «Что ж... Ладно. Если вы не поможете, я сделаю это сам.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.c1>Он прижимает острое лезвие к ладони и медленно проводит по ней. Он морщится, когда кровь начинает литься из раны. «Теперь будьте внимательны. Кровотечение должно прекратиться само по себе в течение минуты, и если препарат действует так, как задумано, рана должна полностью зажить в течение нескольких минут без какого-либо постороннего вмешательства.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1>Внимательно наблюдать.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.c1>Прошло несколько минут, но несмотря на его уверенные слова, кровотечение и не думает замедляться. Рана осталась открытой, а её края не затягиваются. Он хмурится, на его лице читаются разочарование и замешательство. Он бормочет себе под нос: «Это... Это немыслимо. Оно должно было уже остановиться... Почему это не сработало?»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>Он шарит в своем лабораторном халате, достаёт бинт и начинает обматывать им руку, чтобы остановить кровотечение, при этом выражение его лица с каждой минутой становится всё более мрачным. «Я не понимаю. Регенеративные свойства... Они должны были активизироваться.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«Нет... Он работает, но, возможно, не так, как я ожидал». Он поднимает свою раненую руку, показывая вам повязку, которая теперь пропитана алой кровью, несмотря на приложенное им давление. «Я заметил, что первая помощь, которую я применил, не так эффективна, как должна быть. Кажется, препарат мешает процессу заживления», - объясняет он, внимательно изучая своё состояние.</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c2>Он закатывает глаза и вздыхает: «Пф... Как хотите. Думаю, вы просто опасаетесь причинить себе вред, и это нормально». Он достаёт из кармана нож и продолжает: «Если вы не поможете, я сделаю это сам.»</EventText.frenseynomor.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o2>Оставить его в покое.</EventText.frenseynomor.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.c2>Вы замечаете знакомую фигуру в лабораторном халате, осматривающую толпу. Несмотря на растрёпанные волосы и мешки под глазами, сигнализирующие о нехватке сна, мужчина выглядит встревоженным... Как будто он оглядывается в поисках кого-то или чего-то.</EventText.frenseynomor.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.c1>«О? Привет, это снова вы. Какое совпадение… Вы пришли в идеальное время, мне как раз нужна помощь». Исследователь приветствует вас.</EventText.frenseynomor.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1>«Что вам нужно?»</EventText.frenseynomor.o3.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.c1>Он достаёт из кармана шприц, наполненный фиолетовой жидкостью, и отвечает: «В последнее время я работал над своими исследованиями, и мне удалось синтезировать этот новый препарат. Теперь мне нужен кто-то, кто протестирует его для меня.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.c1>Вы пристально смотрите на шприц и понимаете, что где-то уже видели его раньше. Судя по всему, внешний вид препарата соответствует описанию в заметках, которые вы читали некоторое время назад. Вы подозреваете, что внутри этого шприца может находиться паразит.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1>«Разве это не экстракт хаска?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.c1>Он оглядывается вокруг, прежде чем наклониться ближе и прошептать: «Тсс… Не так громко! Не стоит привлекать лишнее внимание… Но отвечая на ваш вопрос - да. Мне нужно, чтобы вы ввели это здоровому субъекту. Например, кому-то обученному и сильному… Сотрудники службы безопасности были бы весьма кстати.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1>«Что, чёрт возьми, с вами не так?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.c1>Он насмехается над вашим замечанием: «Что вы имеете в виду? То, чем я здесь занимаюсь, — ради всеобщего блага человечества! Нахожу способы развиваться и преодолевать ограничения человеческого тела, чтобы адаптироваться к суровым условиям Европы.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o1>«Нет, это полная чушь. Я этого делать не буду.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Пф… Ладно, я сам справлюсь. Я почему-то думал, что вы поймёте значимость моей работы, но, похоже, нет». С этими словами он уходит, чтобы найти кого-то другого.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o2>«А что я получу взамен, если решу помочь вам?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2>«Что я получу взамен, если помогу вам?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.c1>Он вздыхает, словно предвидя ваш вопрос. «Я щедро заплачу вам, если вы сможете это сделать и собрать для меня результаты.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1>«Хорошо, я сделаю это.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Он протягивает вам шприц и продолжает: «Я буду ждать здесь. Отмечайте любые заметные симптомы. Хотя я уверен, что никаких проблем не возникнет.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Вы видите сотрудника службы безопасности, совершающего патрулирование.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Подойти к офицеру.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Вам что-нибудь нужно?» — спрашивает офицер.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Хэй! Ваш доктор хочет, чтобы я передал вам этот шприц.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«А? Правда? Обычно мой врач лично мне его вручает... Странно, что он попросил сделать это кого-то другого», — отвечает он.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Э-э... Он в последнее время занят, поэтому не смог с вами встретиться.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ну... Ладно», — произносит он, но прежде чем взять шприц, спрашивает с некоторой ноткой скептицизма: «Подождите, просто чтобы убедиться - как зовут моего врача?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Доктор Хэппи.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он кивает: «Отлично, порядок». Затем он, наконец, берёт у вас шприц и спрашивает: «А что в нём вообще?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Я не знаю. Мне этого не сказали, но уточнили, что принять это нужно немедленно.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«К чему такая спешка?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Эээ... Для обеспечения эффективности препарата. Доктор был очень настойчив относительно сроков.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Что ж, хорошо, если так...» — бормочет он, поднося шприц к предплечью и делая укол. «Если это всё, то пожалуй, я вернусь к работе... Но дайте доктору Хэппи знать, что я скоро к нему зайду». С этими словами он поворачивается, чтобы уйти, но вы замечаете, как он начинает спотыкаться.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Продолжать наблюдать за офицером.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Внезапно его конечности начали хаотично дёргаться, а из его рта вырвался похожий на жало придаток, и он упал на землю, содрогаясь в конвульсиях.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Время бежать и рассказать всё исследователю.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Вы вернулись! Теперь скажите мне, подействовало ли лекарство? Эксперимент прошёл успешно?» — с нетерпением спрашивает исследователь.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Я не смог этого сделать.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Исследователь разочарованно вздыхает. «Понятно... Впрочем, неважно. Скажите, мой шприц всё ещё у вас?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Насчёт него... я его потерял.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Его лицо мрачнеет. «Вы... потеряли его? Вы хоть представляете, как трудно было это создать? Это чрезвычайно отбрасывает мои исследования назад! Я не могу в это поверить...»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он делает глубокий вдох, полный разочарования. «Мне придётся начать всё с нуля. Не могу поверить, что доверил это кому-то столь беспечному. А теперь оставьте меня, вы мне больше не нужны.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Передать шприц.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Хорошо, по крайней мере, он не потерян». Он берёт шприц, задумчиво разглядывая его. «Это неудача, но не конец. Мне придётся найти другой способ проверить его. А пока вам лучше уйти. Мне нужно пересмотреть свой подход.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Да… Если считать обращение в хаска успехом.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Чёрт возьми, этого не должно было случиться! По моим расчётам, это должно было усилить его, а не заразить!» — восклицает он, и в его голосе слышно разочарование.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Что бы ни делал ваш препарат, он почти мгновенно превратил его в монстра.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Это невозможно… Что могло пойти не так? Я был уверен, что добавил нужные компоненты… Если только гены хаска не переписали человеческую ДНК… Чего быть не должно, учитывая принятые мной меры предосторожности…» — бормочет он, доставая блокнот и что-то яростно в него записывая.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Он поднимает взгляд, понимая, что что-то забыл. «А, точно, ваша плата за помощь мне» - произнёс он, протягивая вам пачку кредитов.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Взять деньги.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«А теперь прошу меня извинить, мне нужно немедленно вернуться к своим исследованиям», — пробормотал он. С этими словами исследователь куда-то убегает.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>«Это уже не имеет значения. Я помог вам, так что теперь дайте мне мою награду.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>Он раздраженно вздыхает: «Ты выполнил свою часть сделки, так что вот». Он достаёт пачку кредитов и протягивает её вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>«А теперь прошу меня извинить, я должен немедленно вернуться к своим исследованиям», — пробормотал он. С этими словами исследователь куда-то убегает.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>«Нет, он обратился в хаска.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>«Он должен был превратиться в хаска?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.c1>Он смотрит на тебя в замешательстве. «Нет… Постойте, он правда превратился в хаска?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1>«Да, и практически моментально.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.c1>«Чёрт возьми, этого не должно было случиться! По моим расчётам, это должно было его усилить, а не заразить!» — восклицает он в отчаянии.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1>«Вы хотите сказать, что знали это с самого начала?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.c1>«Ну… и да, и нет. Образец, который я создал, был модифицированной версией паразита. Он был предназначен для усиления регенерации тканей и повышения физической силы. Но, исходя из того, что вы сказали, похоже, всё, что он сделал, это ускорил контроль паразита над хозяином», — объясняет он, доставая свой блокнот.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.c1>«Что могло пойти не так? Я был так уверен, что это сработает на ползунах... Если только реакция не отличается у разных видов...» — бормочет он, листая свои заметки.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1>«Я помог вам, теперь дайте мне мою награду.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1.c1>Он перестаёт листать свои записи и вздыхает. «Что ж, вы сделали своё дело, так что вот». С этими словами он достаёт пачку кредитов и протягивает их вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2>«Вы меня чуть не убили! Я требую за это компенсацию!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2.c1>Он громко вздыхает: «Учитывая ситуацию, я понимаю ваше разочарование. Что ж, я добавлю премию к вашему платежу... Поскольку вы всё же выполнили свою часть сделки». Он достаёт пачку кредитов и протягивает её вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2.c2>Он раздраженно вздыхает: «То, что я дам, покажется вам достаточной компенсацией». Он достаёт пачку кредитов и протягивает её вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5>Ударить исследователя.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.c1>Ваши костяшки пальцев с приятным стуком впечатываются в его скулы, заставляя отшатнуться его назад. Выпучив глаза от шока и боли, он хватается за лицо, на котором уже начинает формироваться красное пятно. «Твою ж… Это ещё зачем?» — восклицает он с озадаченным видом.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1>«Вы меня чуть не убили!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.c1>«Что вы имеете в виду? Разве я могу допустить, чтобы вас убили?» — спрашивает он, потирая ушибленную сторону щеки.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1>«То, что вы мне дали, обратило того парня в хаска!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.c1>«Невозможно! Этого не должно было случиться! Я был уверен, что сделал всё правильно! Если только геном паразита не оказался слишком силён... Чего не должно быть, учитывая принятые мной меры предосторожности...»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1>«Вы всё знали с самого начала?!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.c1>«Ну… и да, и нет. Образец, который я создал, был модифицированной версией паразита. Он был предназначен для ускорения регенерации тканей и повышения физической силы. Но, исходя из того, что вы сказали, похоже, всё, что он сделал, это ускорил контроль паразита над хозяином», — объясняет он, не обращая внимания на боль в щеках и доставая свой блокнот.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1>«Вы чудовище! Вы использовали меня для этого!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.c1>«То, что я сделал, может помочь человечеству развиться! Это ради нашего всеобщего блага! Вы можете называть меня монстром, но сами приняли эту работу без вопросов. Теперь вы ничем не отличаетесь от меня, ваши руки тоже запятнаны кровью», — парирует он, листая свой блокнот и, по-видимому, пытаясь что-то в нём найти.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1>«После всего случившегося я не позволю вам уйти отсюда живым.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он замолкает, засовывая блокнот в лабораторный халат, быстро выхватив вслед за ним нож. После чего с разочарованием в голосе заявляет: «Пф… Только я не позволю тебе вмешиваться в мою работу!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Придётся сражаться.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o2>«Как бы то ни было, я хочу выбраться отсюда. Дайте мне мою чёртову награду.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Он раздражённо вздыхает: «Пф... Несмотря на удар и оскорбления, вы выполнили свою часть сделки, так что вот». Он достаёт пачку марок и протягивает их вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o2>«Как бы то ни было, я помог вам, теперь отдайте мне мою награду.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o2.c1>Он раздражённо вздыхает: «Если забыть про удары по лицу, то вы выполнили свою часть работы, так что вот». Он достаёт пачку марок и протягивает их вам.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o2>«Вы мне солгали!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o2.c1>«О чём вы говорите?» — спрашивает он, потирая больное место на щеке.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>Внезапно его конечности стали неконтролируемо дергаться. Вы с ужасом наблюдаете, как из его рта вырывается похожий на жало придаток. Его тело падает на землю, содрогаясь в конвульсиях. Вы тут же осознаёте истинную природу препарата, заключённого в шприце.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Пора убегать и искать исследователя.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Эм... Мне сказали, что это необходимо для стабилизации вашего состояния, пока не осмотрят вас лично.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Доктор Пэйн.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Я не знаю ни одного врача с таким именем. Мне кажется, вы ошиблись», — отвечает офицер.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>Извиниться и уйти.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>Внезапно вколоть шприц офицеру.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>Порядком устав от всего этого, вы бросаетесь на офицера со шприцем. Вздрогнув, он моментально хватает вас за запястье, но вам удаётся воткнуть шприц ему в шею. Он отталкивает вас, широко раскрыв глаза от шока. «Что вы мне только что вкололи?!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1>Нервно усмехнуться.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.c1>Он кладёт руку на шею, покачиваясь и пытаясь удержаться на ногах. В следующую секунду он пытается схватить вас, изо всех сил пытаясь удержаться на ногах, поскольку его конечности хаотично дергаются.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1>Сделать шаг назад.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c1>Он пытается заговорить, но прежде чем он успевает произнести хоть одно слово, из его рта с влажным хрустом вырывается нечто похожее на жало, а тело падает навзничь, содрогаясь в судорогах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c2>Вы с ужасом наблюдаете, как из его рта вырывается похожий на жало придаток. Его тело падает на землю, содрогаясь в конвульсиях. Вы тут же осознаёте истинную природу препарата, заключённого в шприце.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>Устав от притворства, вы бросаетесь на офицера со шприцем, пытаясь воткнуть его ему в шею. Однако он быстро реагирует, хватая ваше запястье и больно выкручивая его. Шприц выскальзывает из вашей руки и летит на пол, укатываясь за в неизвестном направлении. Офицер сжимает руку ещё сильнее, и его глаза злобно сужаются. «Что это только что было?» — спрашивает он.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2>Попытаться вырваться и убежать.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2.c1>Вы пинаете офицера в колено, заставив его выругаться от боли и ослабить хватку. Воспользовавшись моментом, вы вырываетесь и убегаете.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2.o1>Пора бежать!</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o3>«Доктор Сэй.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o4>«Доктор Уилсон.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Эй! Позади вас кто-то есть!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>Офицер оборачивается, чтобы посмотреть туда, куда вы указали. Пользуясь случаем, вы быстро и незаметно вводите шприц в его плечо. Он слегка морщится от внезапной боли и поворачивается к вам с непониманием в глазах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Ой, что это было? Вы что-то сделали?» — спрашивает он, подозрительно глядя на вас и осматривая свою руку, пытаясь понять, что только что произошло.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1>«Нет... А что-то случилось?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Нет, я подумал, что почувствовал что-то… Похоже, мне показалось. В любом случае, что вы там увидели?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Кажется, я видел клоуна.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Серьёзно? И из-за этого вы меня отвлекли? Они здесь буквально повсюду... А теперь, если вам больше нечего сказать, проваливайте», — заявляет он, уходя. Вы замечаете, что его движения вялые, и он, кажется, спотыкается на собственных ногах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Вы в порядке?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Мне показалось, что я увидел кого-то подозрительного с пистолетом в руках.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>«Правда? Если это так, то я пойду проверю», — заявляет он, разворачиваясь и направляясь по коридору. Вы замечаете, что его движения вялые, и он, кажется, спотыкается на собственных ногах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>Офицер попытался заговорить, но его тело начало дёргаться неестественным образом, выкручивая конечности в обратном направлении. Следующее, что вы видите, это то, как из его рта вырывается похожий на жало придаток, а его тело падает на пол и начинает биться в судорогах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c2>Офицер попытался заговорить, но его тело начало неконтролируемо дергаться, а конечности выворачиваться в неестественных направлениях. Ваши глаза расширяются от ужаса, когда из его рта внезапно вырывается похожий на жало придаток. Его тело падает на пол, подавленное сильными судорогами.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3>«Мне показалось, что я увидел грязевого раптора, стучащего в окно.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>«Правда? Могу поклясться, что команда по зачистке ликвидировала грязерапторов возле аванпоста несколько дней назад, но, полагаю, что могло остаться несколько заблудших особей. Я сообщу администратору о…» Прежде чем он успевает закончить предложение, вы замечаете, как он покачнулся и изо всех сил пытается удержаться на ногах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c2>Офицер оборачивается, чтобы посмотреть туда, куда вы показали ему. Как раз в этот момент вы собираетесь сделать укол ему в руку, но он неожиданно оборачивается, заметив шприц в вашей руке. Он тут же быстро хватает за ваше запястье, не давая игле пронзить кожу. «Что вы делаете!?» — вскрикивает он, оценивая ситуацию прищуренными глазами и делая хватку ещё крепче.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1>«Это новая процедура для проверки скорости ваших рефлексов. И... вы прошли её!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c2>«Думаешь, что я такой наивный? Ты арестован!» С этими словами он достаёт свою электрошоковую дубинку и готовится арестовать вас.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2>Попытаться силой ввести инъекцию офицеру.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2.c1>Вы начинаете бороться с офицером и буквально чудом вам удаётся воткнуть шприц ему в шею. Он тут же в ужасе отталкивает вас от себя и, вырывая шприц, восклицает: «Что вы мне только что вкололи?!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2.c2>Вы начинаете бороться с офицером и пытаетесь воткнуть шприц ему в шею. Однако он, предугадывая все движения, отводит вашу руку в сторону, болезненно выворачивая запястье. Шприц выпадает из руки на землю, укатившись и пропав из виду. Офицер, зло смотря на вас и сжимая руку всё сильнее, вскрикивает: «Что было внутри шприца!?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>«Ваш учёный планирует провести заведомо неудачный эксперимент! Позвольте мне объяснить...»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.c1>Выслушав ваши объяснения, офицер забирает ваш шприц. «Спасибо, что сообщили мне об этом. Мы разберёмся с этим», — заявляет он. После этих слов офицер что-то проговаривает по рации и убегает в неизвестном направлении.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>Навалиться на офицера и сделать ему укол шприцем.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>Проходя мимо, вы слегка спотыкаетесь и намеренно сталкиваетесь с офицером. В этот мимолётный момент вы ловко проталкиваете шприц через ткань его униформы и вводите пурпурную жидкость ему в бедро.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>«Эй! Смотри, куда идешь!» — заорал офицер. Кажется, он не заметил, что вы сделали, сбитый с толку после этой нелепой ситуации.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1>Извиниться и быстро уйти.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Пробормотав извинения, вы уходите прочь. Ваше сердце колотится, но вы сохраняете безразличный вид, поскольку успешно сделали инъекцию, не вызвав подозрений.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Оглянуться назад.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Вы видите, как офицер отряхивает свою форму и готовится уйти. Но внезапно он начинает шататься вперёд-назад, а его конечности неестественно дёргаться. В конце концов из его рта вырывается похожий на жало придаток, а тело падает на пол в сильных припадках судорог.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>Вы видите, как офицер отряхивает свою форму и готовится уйти. Но внезапно он начинает шататься вперёд-назад, а его конечности неестественно дёргаться. К вашему ужасу вы внезапно замечаете, как из его рта вырывается похожий на жало придаток, тело падает на пол и начинает биться в спазмах. Вы тут же осознаёте истинную природу препарата, заключённого в шприце.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c2>Однако офицер чувствует, как острый укол шприца пронзает ткань его униформы. Он быстро опускает взгляд и его глаза расширяются от удивления, замечая шприц, торчащий из бедра.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.c1>«Что за…?» — восклицает он, выдёргивая шприц и глядя на вас с подозрением и гневом. «Что вы мне только что вкололи?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o1>«Эм... Я могу объяснить... Это препарат для улучшения...»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o1.c1>«Будто я так легко в это поверю..! Вы арестованы за совершение преступления!» Он вытаскивает дубинку, но прежде чем он успевает предпринять дальнейшие действия, вы замечаете, как он спотыкается, а его конечности неестественно изгибаются. Спустя время из его рта вырывается похожий на жало придаток. В конце концов он падает на пол, а тело начинает биться в спазмах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2>Бежать прочь от офицера.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.c1>Офицер хватает вас за рубашку и тянет назад с неестественно большой силой. «Ну-ну, вы никуда не пойдёте. Вы арестованы!»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o1>Попытаться высвободиться.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o1.c1>Каким-то образом вы легко вырываетесь из его крепкой хватки. Посчитав это несколько странным, вы бросаете взгляд обратно на офицера, только чтобы заметить, как он спотыкается, а его конечности дёргаются в неестественных позах. Далее вы с ужасом наблюдаете, как из его рта вырывается похожий на жало придаток. В конце концов он падает перед вами, а его тело скрючивается в сильных судорогах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o2>Ударить офицера.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o2.c1>Офицер теряет хватку, отшатываясь назад в тот момент, когда ваш кулак касается его лица. Когда он снова пытается дотянуться до вас, вы замечаете, что его конечности начинают дёргаться неестественным образом. Далее вы с ужасом наблюдаете, как из его рта вырывается похожий на жало придаток. В конце концов он падает перед вами, а его тело скрючивается в сильных судорогах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o2.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o2>«Нет, я не сделаю этого.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.c2>Если присмотреться к шприцу, то совершенно не понятно его содержимое.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2>«Что внутри шприца?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.c1>«Формула, которую я разработал в ходе своих исследований, призванная улучшить физические возможности человека.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1>«Вы хотите, чтобы я испробовал её?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.c1>«Нет. Если только вы сами не хотите этого…» Он говорит нерешительно, окидывая взглядом ваше телосложение, прежде чем покачать головой. «Нет… Мне нужен более здоровый субъект. Кто-то, прошедший военную подготовку… Как этот человек». Он указывает на офицера службы безопасности вдалеке.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1>«Почему бы вам не проверить это на самом себе?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Для чего мне это делать?» — спрашивает он, слегка наклонив голову, как будто ваш вопрос заинтриговал его.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Чтобы вы смогли самостоятельно выяснить, как действует препарат.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Это неплохая идея. Если я сделаю себе инъекцию, то смогу задокументировать последствия из первых рук...» — замечает он, доставая блокнот и ручку, пока готовится. «Я уверен, что усовершенствовал формулу...» — бормочет он, снимая колпачок с иглы и вводя себе в вену фиолетовую жидкость.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Проходит минута, и, кажется, ничего не происходит. «Хм… Никаких немедленных побочных эффектов… Никакого онемения конечностей… Я чувствую себя прекрасно…» Прежде чем он успевает закончить предложение, вы видите, как он начинает пошатываться.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Он пытается выговорить слова, но его тело начинает хаотично дёргаться, а конечности - выкручиваться в неестественных направлениях. Следующее, что вы видели, это то, как из его рта вырывается похожий на жало придаток, пока он падал на пол и бился в спазмах и судорогах.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Скорее бежать прочь.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>«Это звучит нелогично, мне нужно быть последовательным, чтобы точно документировать результаты. Кроме того, если возникнут побочные эффекты и я умру, кто продолжит исследование?» — замечает исследователь довольно аналитическим тоном.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Вы правы. Что я получу взамен за помощь, если помогу вам?</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Чтобы вы могли почувствовать вкус того, что вы создали.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2>«Что я получу за помощь вам?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1>«Как я заставлю этого человека попробовать ваш наркотик?»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.c1>«Это вам решать», — честно отвечает он.</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.o1>«Хорошо, я посмотрю, что можно сделать.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.o2>«Нет, я не сделаю этого.»</EventText.frenseynomor.o3.o1.o1.o2.o1.o2.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.c3>Вы замечаете человека средних лет в лабораторном халате, который раздражённо расхаживает взад-вперёд, время от времени бормоча себе под нос что-то, словно проклинает что-то или кого-то.</EventText.frenseynomor.c3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3>Подойти к нему.</EventText.frenseynomor.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.c2>Даже не потрудившись обернуться, исследователь довольно грубо спрашивает: «Пришли забрать ещё больше моих вещей, да?»</EventText.frenseynomor.o3.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o2>«Э-э… Да, я здесь, чтобы снова ограбить вас.»</EventText.frenseynomor.o3.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o2.c1>«Пф... Так вы уже всё забрали. Так что будьте любезны засунуть свою дубинку себе в задницу и отвалить, ладно?» Он насмехается над вашим замечанием.</EventText.frenseynomor.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3>«Да зачем же мне это делать?»</EventText.frenseynomor.o3.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.c1>Наконец он поворачивается, чтобы взглянуть на вас. «О! Мои извинения! Я подумал, вы один из тех охранников, которые патрулируют аванпост…»</EventText.frenseynomor.o3.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1>«Что-то случилось?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.c1>«Да. Видите ли, сам я исследователь и изучаю множество интересных существ… Однако недавно охранники конфисковали мои записи, и теперь я не могу продолжать свои исследования», — объясняет он, размышляя над решением своей затруднительной ситуации.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.c1>Внезапно его глаза загораются, и он спрашивает: «Может быть, вы поможете мне вернуть мои вещи?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1>«Чем я могу помочь?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.c1>«Поскольку они вас не знают, вы можете попытаться пробраться в кабинет, где они хранят конфискованные вещи, и забрать для меня документы.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1>«Не повлечёт ли это за собой неприятности?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«Вы правы... Но я могу попробовать отвлечь охранников. Это должно дать вам достаточно времени, чтобы забрать мои записи. Как вам идея?» — спрашивает он.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо... Звучит достаточно просто.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Отлично! Я пойду и пока что отвлеку охранника. Поторопитесь и принесите мои записи», — напоследок комментирует он.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Пока исследователь отвлекает охранника, вы направляетесь к офису, где хранятся конфискованные предметы. Осмотревшись, вы наконец находите металлический ящик с подписью «Бумаги для сжигания».</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Обыскать ящик.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Вам требуется несколько минут, чтобы просмотреть кипу документов. В конце концов вы находите файл, содержащий заметки исследователя.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Прочитать заметки.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Заметки содержат подробную информацию об анатомии организма хаска и его функциях, включая результаты испытаний, проведённых на некоторых ползающих особях. Но кое-что привлекает ваше внимание: «...Можно ли использовать особенности генетики хаска, чтобы помочь эволюции человека? Чтобы достичь идеального симбиоза? … Если бы только у меня было время испытать лекарство…»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Осмотреть другие ящики на наличие дополнительных предметов.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Покинуть офис.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Не обращая внимания на бурную беседу между охранником и исследователем неподалёку, вы быстро открываете рядом стоящий ящик и находите внутри несколько изъятых вещей.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>Достать несколько флаконов с неизвестным содержимым.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Вы берёте из ящика несколько флаконов с наркотиками и быстро покидаете офис, пока вас не заметила охрана.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Неужели, вам потребовалось 10 лет, чтобы добраться сюда! Конечно я понимаю, что это не моё дело, но действительно ли было необходимо красть другие предметы?» — спрашивает он из любопытства.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Да.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Он вздыхает: «Конечно, это не моё дело — подвергать сомнению вашу этику. В любом случае, вы можете отдать мои документы?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>Передать документы исследователю.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Он жадно хватает их и проверяет. После этого на его лице появляется улыбка: «Спасибо... Теперь, когда самое тяжёлое позади, я могу продолжить свои исследования. Вот, возьмите это за свои хлопоты». Он достаёт что-то из кармана и протягивает вам.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Взять.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Время поджимает, поэтому мне пора возвращаться в свою исследовательскую лабораторию!», — заявляет он и спешит куда-то в другое место.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Нет.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>Он ошарашенно смотрит на вас: «Нет? Это было просто развлечение для вас или что-то в этом роде?» Он замолкает, щипнув себя за переносицу. Затем он продолжает: «Неважно, не отвечайте на это. Это не имеет отношения к теме разговора. Вам удалось найти мои документы?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>«Неужели, вам потребовалось 10 лет, чтобы добраться сюда! Вам удалось достать документы?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3>«Ещё нет.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>«Тогда что вы здесь делаете? Пойдите и возьмите их!» — восклицает он.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>Достать пистолет.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>Вы достаёте из ящика странного вида пистолет и быстро выходите из офиса, пока вас не заметила охрана.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>Вы достаёте револьвер из ящика и быстро выходите из офиса, пока вас не заметила охрана.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3>Достать взрывчатую бомбу.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3.c1>Вы достаёте из ящика самодельную «грязную бомбу» и быстро покидаете офис, пока вас не заметила охрана.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3.c2>Вы достаёте из ящика самодельный компонент N и быстро покидаете офис, пока вас не заметила охрана.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o3.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c2>Вы бросаете взгляд на двух беседующих мужчин и замечаете, что охранник время от времени поглядывает в вашу сторону. Однако внимание охранника быстро возвращается к исследователю, который устраивает ему сцену. Вы понимаете, что лучше всего уйти сейчас, пока охранник не пришёл к вам.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o2>«Извините, но я этого не сделаю.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Он сокрушённо вздыхает: «Как жаль... А теперь извините, у меня нет времени задерживаться и болтать, я должен забрать свои исследовательские документы, пока их не сожгла охрана.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2>«Конечно… Я смогу сделать это для вас.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.c1>«Отлично! Буду ждать вашего возвращения с моими документами.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Пока никто не видит, вы прокрадываетесь в офис и находите металлический ящик с подписью «Документы для сжигания».</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Прежде чем вы успеваете прочитать исследовательские записи, вы внезапно слышите приближающиеся тяжёлые шаги и окрик охранника: «Эй! Эй, вы там! Что вы здесь делаете?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Эм... Я заблудился и ищу своего друга.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Мне поручили осмотреть конфискованные товары и убедиться, что всё в порядке.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>«Мне сообщили, что свет сломался, поэтому я пришёл его починить.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>Несмотря на то, что вы слышите какие-то голоса вдалеке, вы быстро открываете ближайший ящик и видите в нём несколько изъятых вещей.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1.c1>«Вы наконец вернулись. Вам удалось вернуть документы?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1.o1>«Ещё нет.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c3>Прежде чем вы успеваете что-либо сделать, вы внезапно слышите приближающиеся тяжёлые шаги и окрик охранника: «Эй! Эй, вы там! Что вы здесь делаете?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c1>«Оу… Я сомневаюсь, что ваш друг здесь, если только он не сотрудник службы безопасности. В любом случае, я предлагаю вам уйти и поискать в другом месте, например, в каютах для экипажа или в кафетерии», — утверждает охранник, жестом предлагая вам уйти.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1>Уйти, пока охранник не заметил, что что-то не так.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c2>«Серьёзно?» Охранник внимательно смотрит на вас, прежде чем усмехнуться: «Думаешь, я поверю, что ты просто так забрёл сюда, пытаясь кого-то найти?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o2>«Слушай, а как насчёт того, чтобы закрыть глаза на эту ситуацию и отпустить меня?»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c3>«Чёрт возьми, всё в порядке. Передай начальнику, чтобы перестал присылать людей проверять нас». Охранник ругается.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o3>Кивнуть головой и уйти, пока охранник не заметил, что что-то не так.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o3>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c4>«Правда? Разве не странно посылать гражданского человека для проверки? Может, вы пытаетесь что-то украсть?» Охранник внимательно смотрит на вас.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c4>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c5>«Ладно... В следующий раз исправляй это, когда здесь будет кто-то из нас. Мы не желаем, чтобы возникло недоразумение», — утверждает охранник, жестом предлагая вам уйти.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c5>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c6>«Правда?» Охранник внимательно смотрит на вас, прежде чем сказать: «Всё это время свет был в порядке... Я чувствую, что здесь есть какой-то подвох.»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.c6>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.c1>«Если кто-нибудь заплатит мне 250 кредитов, то, возможно, я смогу притвориться, что ничего не видел». Охранник хитро улыбается вам.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1>Заплатить охраннику 250 кредитов.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.c1>Он с радостью берёт деньги из ваших рук, и на его лице появляется ухмылка: «Ах да, я определенно ничего не видел. Должно быть, это был ветер…»</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.c1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.o1>Уйти, пока охранник не передумал.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.o1>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.c2>«Нет денег, да? Никаких проблем... Я просто задержу тебя и отправлю в тюрьму», — замечает охранник, вытаскивая дубинку и готовясь арестовать тебя.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.c2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.o2>Пора бежать.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o1.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o2>Броситься на охранника и убежать.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o2>
|
||||
<EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o2.c1>Вы врезаетесь в охранника со всей силы, сбивая его с ног. Это даёт вам немного времени, чтобы убежать, пока он пытается прийти в себя.</EventText.frenseynomor.o3.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o4.o4.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.c1>Вы решили воспользоваться рацией, которую вам дала Кумо, и позвонить ей, чтобы узнать, ответит ли она. Прошло совсем немного времени, прежде чем вы услышали знакомый голос, отвечающий на звонок. «Подтверждаю. Это капитан Кумо с сепаратистского судна «Морской Волк». Изложите свое дело.»</EventText.callingkumo.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1>Назвать своё имя.</EventText.callingkumo.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.c1>«Ах… Я всё думала, когда же ты позвонишь. Полагаю, ты позвонил, чтобы забрать то, что я тебе задолжала?»</EventText.callingkumo.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1>«Да.»</EventText.callingkumo.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.c1>«Хорошо, тогда к делу. Как и обещала, я дам тебе всё, что угодно, лишь бы это было в моих силах. Чего ты хочешь?»</EventText.callingkumo.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1>«Деньги. У меня мало наличных.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.c1>«Для меня это не проблема. Я могу перевести на твой счёт более 3500 кредитов.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1>«Звучит превосходно.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.c1>«Я отправляю деньги. Проверь, получил ли ты их.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1>«Порядок.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Что ж, теперь, когда всё улажено, как бы мне ни хотелось дальше поддерживать с тобой связь, но нам пора прощаться. Я бы предпочла, чтобы после этого инцидента не возникало никаких проблем, и прекращение контактов будет лучшим решением для всех нас.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Прощай, мой друг. Ах да, ещё кое-что: радио самоуничтожится. Предлагаю его выбросить.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Прощай, Кумо. Подожди, что?!»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2>«Да ладно, после всех усилий, которые я для тебя пережил? Ты могла хотя бы дать мне побольше.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2.c1>«Хм… Я помню, через какие трудности тебе пришлось пройти, чтобы помочь мне… Хорошо, я дам тебе 4000 кредитов вместо прошлой суммы. Проверяй, получил ли ты их.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2.c2>«Я считаю, что уже и так достаточно щедро отплачиваю тем, что я предлагаю. И не дам ничего сверх этого. Теперь проверяй, получил ли ты всё перечисленное.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2>«Оружие. Много оружия.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.c1>«Оружие, да? Отлично. Я предложу тебе меню из 3 пунктов, и в каждом пункте можешь выбрать оружие, которое больше всего тебе подходит.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.c1>«На закуску у нас есть 2 комплекта револьверов, заряженных патронами с обеднённым топливом, способными облучать ваши цели. Если нужно оружие с высокой скорострельностью, у нас есть пистолет-пулемёт с обычными и обеднёнными топливными магазинами. Или, может быть, ты предпочитаешь что-то помощнее? Например, дробовик для борьбы с беспредельщиками, заряженный патронами 12 калибра?»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1>«Я возьму револьверы.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Хороший выбор. Перейдём к основному блюду… У нас имеется штурмовая винтовка, произведённая сепаратистами, с магазином на 30 патронов, которая хорошо подойдёт для рейдов на аванпосты, если вы умеете обращаться с оружием. Если вам нужно что-то надёжное, вам может подойти комплект автоматического дробовика с разрывными пулями. Или, может быть, вы хотите что-то эффектное? Например, гранатомёт с 40-мм гранатами?»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Пожалуй, возьму штурмовую винтовку.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«И, наконец, десерт… У нас есть классический абордажный топор, способный наносить сокрушительные удары по бронированным существам и стенам. Или, если тебе нужно что-то маленькое и быстрое, можем предложить нож из дементонита. Этот нож изготовлен с использованием инопланетных материалов, называемыми кластерами дементонита. Он очень быстрый, смертоносный и имеет тенденцию сводить противника с ума.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Если тебе такое не нравится, я могу предложить "Европейское рукопожатие". Несколько ударов этим ножом, покрытого ядом морбузином, отравит любого врага и заставит его задыхаться.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Возьму абордажный топор.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Считай, что дело сделано. Я отправила соотвествующие приказы управляющему аванпостом. Можешь идти в комнату администратора и переговорить с ответственным лицом, он передаст тебе оружие.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Принято.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Эй, вы! Кажется, вы та команда, о которой упоминала Кумо... Она говорила, что вы заказали оружие. Оно в дорожных сумках, так что обязательно заберите его!»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«О! Чуть не забыл! Вот и оружие ближнего боя, которое ты просил!»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Спасибо.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>«Я возьму нож из дементонита.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o3>«Я заберу европейское рукопожатие.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Я возьму автоматическое ружьё.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o3>«Я возьму гранатомёт.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4>«Да брось, а как же большие пушки? Ты же можешь предложить мне что-нибудь подобное…»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.c1>«Ты имеешь в виду крупнокалиберный пулемёт, способный выпустить 100 пуль за 12 секунд? Хм... Я, конечно, могу достать тебе это оружие, если оно действительно необходимо.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o1>«Я возьму крупнокалиберный пулемёт.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.c2>«Не совсем понимаю, о чём ты... И даже если бы я это поняла, я бы никому не предложила такое смертоносное оружие.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.c2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o2>«Хорошо, возьму штурмовую винтовку.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o3>«Хорошо, возьму автоматическое ружье.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o4>«Хорошо, возьму гранатомет.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o1.o4.o4>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o2>«Я возьму пистолет-пулемёт.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o3>«Я возьму дробовик.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o2.o1.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3>«Рабочая сила. Мне нужно больше членов экипажа.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.c1>«Я помогу набрать двух моряков в вашу команду. Персонал какого рода ты хочешь в качестве своего первого члена команды?»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1>«Капитан.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.c1>«А второго?»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1.c1>«Считай, что дело сделано. Я отправила необходимые документы в отдел кадров, они отправят в вашу команду двух ребят. Ожидай их в скором времени.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«Прощай, мой друг, и счастливого пути. Ах да, ещё кое-что: радио самоуничтожится. Настоятельно рекомендую его выбросить.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1>«Офицер службы безопасности.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o2>«Врач.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3>Дальше.</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o1>«Инженер.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o2>«Механик.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o3>«Помощник.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o4>Назад.</EventText.callingkumo.o1.o1.o3.o1.o3.o4>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4>«Ты. Я хочу видеть тебя в своей команде.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4.c1>Она усмехается: «Немного поздновато, не думаешь? Я уже подала документы на набор команды, и я не могу их сейчас оставить, так как я капитан своего корабля. Однако я всё ещё могу помочь тебе набрать двух членов команды, если ты так отчаянно нуждаешься в помощниках.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o1>«Нет, мне нужны деньги.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o2>«Нет, мне нужно оружие.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o3>«Да, мне нужно больше товарищей по команде.»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o3.c1>«Хорошо. Итак, какой персонал тебе нужен в качестве своего первого члена экипажа?»</EventText.callingkumo.o1.o1.o4.o3.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2>«Нет.»</EventText.callingkumo.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.c1>«Вот как? Тогда в чём цель этого звонка?» — спрашивает она, немного озадаченная твоим ответом.</EventText.callingkumo.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1>«Я подумал, что мы могли бы поболтать.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.c1>«Поболтать? А ты забавный. В целом я не против… О чём ты хотел бы спросить меня?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1>«Как твои дела?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.c1>«Ну… С моим новым повышением до капитана и смертью моего старого капитана дела у меня определённо идут гораздо лучше. Спасибо, что спросил», — небрежно отвечает она.</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.o1>«Послушай, я знаю, что капитан Смит не был предателем. Скажи мне… Почему ты желала ему смерти?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.o2>«Случались ли с тобой что-нибудь интересное во время путешествий?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c1>«Ну… Раз уж ты узнал правду, думаю, мне больше нет нужды её скрывать. Я желала его смерти по двум причинам. Во-первых, потому что он постоянно подвергал опасности своих товарищей по команде. Для него жизни нескольких человек были ничем по сравнению с его собственным стремлением к власти и знаниям.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1>«А вторая причина?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.c1>«Вторая причина была в том, что я хотела отомстить ему за убийство моего бывшего капитана… За убийство того, кто воспитывал меня в детстве… Того, кого я считала отцом.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1>«Понимаю тебя.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1.c1>«Честно говоря, я не ожидала, что ты поймёшь мою ситуацию. Тем не менее, я искренне благодарна тебе за помощь. Если бы ты не согласился на эту работу, я бы до сих пор торчала здесь, разбираясь с этим ублюдком. Так что, что бы тебе ни понадобилось, я сделаю всё возможное, чтобы помочь это заполучить.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1.o1>«Давай вернёмся к делу.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o2>«Всё равно кажется неправильным убивать кого-то ради мести за кого-то другого…»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o2.c1>«Я и не ждала, что ты поймёшь. Ты, наверное, никогда и не терял близкого человека, чтобы по-настоящему понять, каково это. В любом случае, я ценю твою помощь в уничтожении этого ублюдка. Что бы тебе ни понадобилось, я помогу тебе это заполучить. Я не люблю оставлять долги неоплаченными.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.c2>«Поболтать? А ты забавный. В целом я не против… О чём ты хотел бы спросить меня?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.c2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o2>«Расскажи, как ты узнала, что твой капитан — предатель?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c2>«У меня есть свои способы узнать правду… К тому же, будучи вторым человеком в команде, тебе приходится следовать за ним по пятам и выполнять его приказы. В конце концов, он теряет бдительность, и ты видишь его истинное лицо.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c3>«Хм… У меня есть пара историй, которыми я бы могла поделиться. Например эта: то, что началось как рутинная миссия по сопровождению, быстро превратилось в хаос. Внезапно на нас напала подводная лодка Коалиции. Каким-то образом им удалось взять нашу подлодку на абордаж, и я была одна из первых, кто отразил атаку. Я уничтожила нескольких солдат Коалиции, прежде чем они меня одолели. В конце концов, я попала к ним в плен.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.c3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3>«Что случилось потом?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.c1>«Меня привели и представили перед советом Коалиции… Должна сказать, у меня было такое чувство, будто за мной наблюдает стая голодных рапторов. Они требовали моей казни, но я смогла выторговать себе жизнь. В обмен на свободу я должна была поделиться ценной информацией о сепаратистах. Конечно, я выдала лишь несущественные подробности, которых им хватило, и они меня отпустили… При условии, что я буду служить на борту подводной лодки Коалиции под названием "Скорбящий".»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1>«Каково работать на подводной лодке Коалиции?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.c1>«Это было ужасно. Капитан не заботился о своей команде и был зациклен на соблюдении законов Коалиции. Нарушение даже незначительного правила означало смерть или что-нибудь похуже.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.c1>«Помню, был у нас один механик… Кажется, его звали Шепард… Его поймали на краже с аванпоста. Когда капитан об этом узнал, он буквально приказал одному из врачей ампутировать механику руку в наказание. Потом бедняга сошёл с ума от боли и травм.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.c1>«Думаешь, это отпугнуло людей от попыток совершить преступление? На его команду это подействовало, но на меня — нет. Для эксперта по кражам я знаю толк в воровстве. Чёрт возьми, я даже украла несколько бутылок дорогого алкоголя у самого капитана! Он потратил несколько недель на поиски вора, но так и не нашёл ни следа, ха-ха.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1>«Неплохо. Но как же охрана?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«Они были чертовски некомпетентны. Был один случай: я была в реакторном зале, когда туда ворвался грязевой раптор. Я бросилась в ближайшую комнату, чтобы спастись, и как только я открыла дверь, охранник отстрелил мне правую ногу!»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я не шучу! Потом я упала на пол и даже не поняла, что у меня нет ноги, пока медик не указал на неё. Потом меня потащили в медпункт, чтобы оказать помощь… Дальше я почти ничего не помню - как приходила в сознание, то как теряла его от потери крови.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Если подумать, мне не очень-то везло, когда я была с этой бригадой. Я попадала в столько аварий, что сбилась со счёта… Мне было искренне жаль медиков, им каждый раз приходилось меня латать. Более того, я даже познакомилась с одной из них лично. Её звали доктор Пирс… Она была холодна, но всегда относилась ко мне хорошо.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Даже когда она узнала, что я когда-то была сепаратистом, она никогда не питала ко мне особой враждебности. Мне бы хотелось снова с ней встретиться, а если бы это было возможно, я бы переманила её на сторону сепаратистов. В конце концов, жаль, что мы по разные стороны баррикад, и лучше бы мы не встречались…»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Доктор Пирс... Ты имеешь в виду Бриджит Пирс?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Подожди… Так ты её знаешь? Ты её раньше встречал?» — удивлённо спрашивает она.</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Нет, я услышал про неё от комиссара, который работал в этой бригаде.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Скажи, а этот комиссар что-нибудь о ней упоминал?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Да, он упомянул, что Пирс заняла пост капитана после того, как предыдущий капитан пропал без вести.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Она теперь капитан? Это... Неожиданно». Её голос затихает, и она бормочет что-то себе под нос, едва слышно, но вам удаётся уловить это по рации: «Может быть, мне стоит снова её найти.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Кумо?»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она откашливается: «Спасибо за информацию. В любом случае, хватит пока болтовни. Давай вернёмся к тому, с чего начали.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Согласен.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Нет, я бы хотел услышать больше историй.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Я бы с удовольствием рассказала больше, но у меня есть дела. К сожалению, я не могу продолжать.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Хмм...»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Нет, это всё, что я знаю.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Ох… Это разочаровывает… В общем, хватит пока болтовни. Давай вернёмся к тому, с чего начали.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Ха-ха. Взгляни-ка на меня, я всё время говорю о прошлом... Лучше мне остановиться и вернуться к тому, с чего начали.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o1.o2.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o2>«Я шучу...я хотел бы забрать то, что мне причитается.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.callingkumo.o1.o2.o2.c1>«Как бы мне ни нравились глупости, я бы предпочла не тратить больше времени.»</EventText.callingkumo.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.c1>Вы видите высокопоставленного офицера в официальной одежде, подобающей первому помощнику, прислонившуюся к стене. Она украдкой осматривает прохожих, пока её взгляд не встречается с вашим. В конце концов она отталкивается от стены и медленно приближается к вам. На её лице играет дружелюбная улыбка, и она говорит вам: «Смотрите, кто у нас здесь… Новый аутсайдер юпитерианцев…»</EventText.kazuyakumo.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1>«Кто вы?»</EventText.kazuyakumo.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.c1>«Сейчас это неважно, я тут ищу кое-кого… И вы кажетесь идеальным кандидатом для этой задачи. Интересуетесь работой?» — спрашивает она.</EventText.kazuyakumo.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1>«В чём заключается работа?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.c1>Она на секунду оглядывается по сторонам, убеждаясь, что никто не подслушивает разговор, а затем наклоняется к вам и продолжает: «Среди моей команды есть агент Коалиции, и мне нужен аутсайдер вроде тебя, чтобы избавиться от него.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1>«Кто предатель?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.c1>Её лицо омрачается, когда она отвечает: «Как бы мне ни было неприятно это говорить, предатель — мой капитан.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1>«Что?! Если капитан — предатель, почему вы не сообщили о нём властям?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.c1>«Я не могу этого сделать. Я заместитель командира, и за моими действиями следит капитан. Если я доложу властям, меня казнят в ту же секунду, как капитан узнает, что я сделала», — спокойно отвечает она.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1>«Итак, что же вы предлагаете?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Убейте капитана ради меня», — заявляет она.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я буду свидетельницей твоих действий. Тогда ты будешь коронован как герой среди сепаратистов… А я смогу обеспечить безопасность своей команды», — очаровательная улыбка появляется на лице офицера, когда она произносит эти слова.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«А что я получу взамен?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она немного подумала, прежде чем ответить: «Я могла бы помочь вам в ваших путешествиях, присоединившись к вашей команде. В конце концов, я человек со множеством талантов и имею опыт во многих областях. Если вы не предпочтёте чего-то другого взамен, я могу организовать и это.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Тогда что станет с твоей командой, если ты присоединишься ко мне?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я позабочусь о том, чтобы у команды был капитан получше, как только я присоединюсь к вам.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо, я помогу тебе с этим. Опиши мне своего капитана.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Я ни за что этого не сделаю, мы сами по себе.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Его зовут Джон Смит. У него на лице шрам от ожога, и за ним, как собака, ходит охранник. Его легко не заметить», — объясняет она.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Я посмотрю, что можно сделать с вашим предательским инцидентом.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Я буду ждать здесь твоих хороших новостей и достижений», — комментирует она, сухо улыбаясь тебе.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Капитан со шрамом на лице и его комиссар идут по коридору. Многочисленные медали на форме капитана указывают на его престижный статус. Он определённо подходит под описание предателя, которого вы ищете. У вас есть возможность убить его сейчас, но, возможно, сначала поговорив с ним, вы узнаете о нём больше?</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Осуществить план и убить его.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Предатель есть предатель… С ними бесполезно разговаривать. Капитан и его комиссар замечают твою враждебность и готовятся защищаться.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>Драться.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Капитан мёртв, как и его верный комиссар. Вам, пожалуй, стоит сообщить первому помощнику о вашем успехе...</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c2>«Ха-ха! Ты молодец! Новость об этом инциденте быстро разнеслась по всему форпосту. Не волнуйся, я справлюсь с любыми проблемами. Даю слово, никаких проблем не будет». Она успокаивает тебя своей лучезарной улыбкой.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Я рад, что смог помочь, но давай поговорим о моей награде.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Прямо к делу? Меня это устраивает. Но где мои манеры? Меня зовут Казуя Кумо, первый помощник капитана сепаратистского судна «Морской волк». Вы уже обдумали моё предложение?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Да, добро пожаловать на борт.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Спасибо. Теперь, когда всё решено, я присоединюсь к вам, как только вы покинете аванпост. Мне нужно только подать кое-какие документы начальству и уладить кое-какие дела здесь», — говорит она, собираясь уходить.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Подожди, я хотел бы задать тебе несколько вопросов.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она поворачивается к тебе и вздыхает: «Вот прямо сейчас? Ладно… Давай, о чём бы ты хотел спросить?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Какая задача была поставлена вашей команде?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Моя команда занимается исследованием различных артефактов и существ на Европе», — угрюмо отвечает она на ваш вопрос.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Какие виды артефактов вы нашли?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она игриво усмехается. «Да ладно, я же не могу просто так делиться своими находками… В конце концов, это секретная информация». Её дразнящая ухмылка задерживается на лице, а затем смягчается лукавой улыбкой. «Но раз уж мы будем работать вместе, полагаю, я могла бы немного поделиться. Моя команда изучает материал под названием дементонит, который был извлечён из инопланетного артефакта. Слыхал о нём?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Хорошо, тогда ты слыхал и о его неестественных свойствах… О том, как он заставляет видеть вещи, противоречащие логике. Я пыталась найти способ использовать его, и по чистой случайности мне удалось научиться сочетать этот материал с нашими повседневными инструментами. Это было непросто.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Это значит, что ты можешь изготовить мне инструменты из дементонита?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Если ты достанешь мне материалы и инструменты для их изготовления, я, конечно, смогу это сделать. Но должна предупредить, что использование таких инструментов может свести тебя с ума… И если это произойдёт, не вздумай винить меня.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Я знаю, что капитан Смит не был предателем. Скажи… Почему ты желала ему смерти?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Поначалу удивлённая, она быстро скрывает это лёгкой ухмылкой. «Раз ты знаешь правду, полагаю, мне нечего скрывать». Она поднимает два пальца и продолжает: «Есть две причины, по которым я хотела его смерти. Во-первых, потому что он всегда подвергал опасности своих товарищей по команде. Для него жизни нескольких человек были ничтожны по сравнению с его собственным стремлением к власти и знаниям.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Вторая причина в том, что я хотела отомстить ему за убийство моего бывшего капитана… За убийство человека, который воспитывал меня в детстве… Того, кого я считала отцом.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«И ты думаешь, что его убийство всё исправит?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Нет... Это не вернуло бы тех, кто погиб... Но, по крайней мере, я отомстила за их смерть и за тех, кто пострадал от его гнева.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Так на чьей ты стороне во всей этой истории?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Что ты имеешь в виду?» — спрашивает она, немного сбитая с толку твоим вопросом.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Как ты оказалась у сепаратистов?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Это долгая история, но, если коротко, когда я была ребёнком, на аванпосте, где я жила, началась война. Мои родители попали под перекрёстный огонь и погибли. Среди всего этого хаоса появился капитан сепаратистов и спас меня. Так я оказалась у них.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Как ты стала первым помощником капитана?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Это долгая история, но, если коротко, Джон Смит заставил меня стать первым помощником. Честно говоря, я не хотела этой должности, но он настоял на том, чтобы я её приняла. Отказаться я не могла, потому что принимала это решение под дулом пистолета.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Почему он хотел, чтобы именно ты стала его первым помощником?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Не знаю, я никогда его об этом не спрашивала. Но, судя по всему, ему либо нравятся мои таланты, либо просто нравится меня мучить по какой-то извращённой причине.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Ладно, на сегодня достаточно вопросов.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Не лучше ли было бы посадить его в тюрьму?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«С его статусом и положением — нет. Поверь, я пыталась, но доказательства, которые у меня когда-то были, теперь канули в бездну, и я не смогу посадить его в тюрьму.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Ну а теперь… Я пойду, разберусь с делами. Увидимся позже», — говорит она, небрежно махнув вам рукой и уходя.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Нет. А что в нём такого?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«Ну… как бы это описать… Э-э… это что-то, что находится за пределами понимания… даже мне трудно это постичь», — её голос дрогнул, словно она потерялась в воспоминаниях.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Какое-то мгновение она безучастно смотрит вдаль, нахмурив брови, а затем, выйдя из оцепенения, потирает рукой затылок. «Его форма и свойства… Просто неестественны. Трудно объяснить. В общем, я пытаюсь найти способ его использовать, и по чистой случайности мне удалось научиться сочетать этот материал с нашими повседневными инструментами. И, заметь, это была крайне непростая задача.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Каких существ вы исследуете?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Да ладно, я же не могу просто так всем рассказывать о своих находках… В конце концов, это секретная информация», — говорит она, поддразнивая, а затем продолжает с лукавой улыбкой. «Но раз уж мы собираемся работать вместе, я могла бы поделиться некоторыми подробностями. Моя команда изучает особей грязевых рапторов и ищет способы их приручения. В ходе наших исследований нам удалось столкнуться с редким видом рапторов… рубинового окраса.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Как он выглядит?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«По сути, это обыкновенный грязевой раптор, но с красноватым, почти розовым панцирем. Однажды мы пытались поймать его, но эта тварь была такой же быстрой, как акульи тигры, и смылась от нас. После того, как она исчезла, мы больше её не видели. Не уверена насчёт её редкости... Наверное, мы могли бы получить огромную сумму денег, если бы нам удалось его поймать», — заключает она с нотками разочарования в конце.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Как ты узнала, что ваш капитан — предатель?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Она ухмыляется и говорит: «У меня есть свои способы узнать правду… К тому же, будучи заместителем, тебе приходится всюду следовать за ним по пятам и выполнять его приказы. В конце концов, он теряет бдительность, и ты видишь его истинное лицо.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Мне не нужен ещё один член экипажа… Я хочу кое-чего другого взамен.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Её правая бровь слегка приподнялась. «О? Я не ожидала, что ты откажешься от моего предложения… Но ничего страшного», — замечает она, поднимая правую руку и задумчиво потирая подбородок.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Наконец она тянется к поясу, выхватывая что-то и протягивая вам. Она продолжает: «Честно говоря, сейчас мне особо нечего предложить… Так вот что я скажу: я дам тебе свою рацию. Частота уже установлена, так что не придётся её запоминать. Когда придёт время и тебе понадобится помощь, просто причаль к станции сепаратистов и вызови меня, я отплачу тебе той же монетой.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1>«Как я могу быть уверен, что ты меня не бросишь?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Если ты такой параноик, можешь попробовать связаться со мной прямо сейчас по рации», — спокойно отвечает она.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Попробовать связаться с ней по рации.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Вы зажимаете кнопку и говорите в рацию. Тут же вы слышите свой собственный голос по рации первого помощника, доказывая, что она работает. Она ухмыляется и говорит: «Уверяю тебя, я не раздаю поддельные рации тому, кто оказал мне большую услугу. Теперь ты спокоен?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Хорошо, я запомню это.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Лучше сдержи свое обещание.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Всё в порядке. Я тебе доверяю.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o2.c1>«А теперь я пойду, мне нужно завершить отчеты и кое-какие дела…» — говорит она с тёплой улыбкой и машет вам рукой, прежде чем уйти.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o2.c2>«Хорошо. В конце концов, я не люблю оставаться в должниках. А теперь, с твоего позволения, мне нужно закончить отчёты и убрать кое-какой бардак». С этими словами она оставляет вас наедине с самим собой.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>Подойти к капитану.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>Грозный капитан замечает ваше приближение и спрашивает: «Вам что-нибудь нужно, гражданин?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1>«Привет! Для меня большая честь познакомиться с таким капитаном, как вы! Не могли бы вы рассказать мне несколько своих историй?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>Капитан внимательно изучает вас, пытаясь понять мотивы, но, заметив ваш энтузиазм, он воспринимает вас как очередного любопытного моряка. Его манера сменяется на гордую, и он высокомерно чеканит: «Ага… Ещё один молодой любопытный моряк. Тебе повезло встретить такого, как я, не у многих капитанов есть время поболтать. Ладно, я поделюсь с тобой военными историями своего времени.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Вы внимательно слушаете, как капитан показывает на каждую из своих медалей, объясняя их значение. Некоторые медали символизируют его отважные сражения с различными аванпостами Коалиции, в то время как другие увековечивают его победы над целыми флотами подводных лодок в одиночку. Его подвиги действительно впечатляющие. Однако вас внезапно начинают интересовать шрамы от ожогов на его лице.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«А откуда у вас эти шрамы?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Во время сопровождения высокопоставленного лица я попал в засаду коалиционной подводной лодки. Эти мерзавцы взяли нашу посудину на абордаж и попытались захватить мой экипаж живым! Я не мог этого допустить, поэтому взорвал судно, унеся с собой на дно всех этих мерзавцев. Каким-то чудом я пережил взрыв, меня завалило обломками, и тут подошла другая подводная лодка, чтобы меня спасти. Так я и получил свои шрамы», — отвечает он.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Вы убили всю свою команду только для того, чтобы остановить Коалицию?!»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Разумеется. Я сделал всё необходимое, чтобы ценная информация не попала в руки врагов. Гибель всего лишь одного члена экипажа — ничто по сравнению с информацией, которой мы располагаем», — холодно заявляет капитан, словно это само собой разумеющийся факт.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Выслушав капитана, вы понимаете, что он никакой не предатель, а просто безжалостный капитан, верный сепаратистам. Вы задаётесь вопросом, почему первый помощник хочет его смерти, пока не осознаёте, что, возможно, она просто хочет защитить свою команду от капитана, который видит в них лишь пешек, которых можно использовать и уничтожить. Теперь вам предстоит решить… Продолжить ли план её убийства, зная, что он несёт службу сепаратистам… Или предать первого помощника, раскрыв её планы убийства, чтобы завоевать расположение безжалостного капитана?</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Убить бессердечного капитана и его комиссара.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Вы готовитесь убить их. У застигнутых врасплох людей нет иного выбора, кроме как защищаться.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Предать первого помощника, раскрыв её планы убийства.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Капитан не удивлён вашим откровением. Он прекрасно понимает, что подобные действия рано или поздно произойдут. Тем не менее, он благодарит вас за информацию и вознаграждает деньгами, прежде чем отправиться на встречу со своим первым помощником.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Вы натыкаетесь на ситуацию, которая выглядит так, будто два высокопоставленных офицера ведут серьёзный разговор.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Чёрт подери этих крыс…» — ругается первый помощник.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>Капитан со шрамом на лице гордо приближается к своему первому помощнику со зловещей ухмылкой. Он насмехается над ней: «Кумо Кумо Кумо… Думаешь, можешь меня перехитрить? Неужели ты не извлекла уроков из своих ошибок? Ну, у меня сегодня довольно хорошее настроение… Тебе нужно лишь поклониться, и я закрою на это глаза.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Первый помощник сжимает кулаки, и её злобный взгляд устремляется на капитана. «К чёрту тебя, Смит. Я больше не буду твоим инструментом для достижения корыстных целей. Всё кончено!» Её гневный голос разносится по коридорам, и она быстро выхватывает оружие, чтобы атаковать капитана.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Лучше уйти, пока есть возможность.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ты, чёртов стукач! Убирайся к чёрту с глаз моих! У меня и так из-за тебя проблем хватает», — рычит она на тебя.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«Ещё раз спасибо, что сообщили мне об этом. Жаль, что такой перспективный человек потратил жизнь на такую мелочь», — замечает капитан.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c2>«Какая жалость… А я-то думала, ты избранный. Похоже, ты не тот, за кого тебя выдают», — разочарованно замечает она и уходит.</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o2>«Если есть предатель, почему вы сами от него не избавились?»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o1.o2.c1>Она хмурится, услышав ваш вопрос: «Это сложно… Я бы сама давно это сделала, если бы могла. Однако предатель, о котором идёт речь, — мой капитан.»</EventText.kazuyakumo.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o2>«Мне неинтересно.»</EventText.kazuyakumo.o1.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o1.o2.c1>Она качает головой и усмехается: «Похоже, я неправильно оценила этого человека». Она уходит, словно ища себе другого потенциального партнёра.</EventText.kazuyakumo.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o2>«Я тебя знаю?»</EventText.kazuyakumo.o2>
|
||||
<EventText.kazuyakumo.o2.c1>«Нет… Но вы выглядите как человек, способный сделать всё что угодно. Интересуетесь работой?» — спрашивает она.</EventText.kazuyakumo.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.c1>Вы натыкаетесь на уже хорошо знакомый красный ящик, лежащий на полу.</EventText.jokster.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1>Подойти и открыть его.</EventText.jokster.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.c1>Вы открываете ящик, и из него выскакивает клоун. «Ах! Слава Хонк-Матери! Мой любимый путешественник! Так приятно снова тебя видеть! Я бы предложил тебе игру, но ты пришёл в не самое удачное время…» - сказал он загадочным голосом.</EventText.jokster.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1>«Что случилось?»</EventText.jokster.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.c1>«Охрана аванпоста отобрала у меня всё имущество, и теперь у меня не осталось ничего, кроме тебя, меня и моего ящика!» — воскликнул он, расхаживая взад и вперед возле своего ящика.</EventText.jokster.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1>«Эээ… Ладно…»</EventText.jokster.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.c1>«Им никогда не понять настоящей радости жизни! Они такие зануды!» - заключает он и останавливается перед вами. Глядя прямо на вас, он продолжает: «Но ты... Ты понимаешь острые ощущения от веселья! Ты всегда возвращаешься за добавкой... Или, может быть, это судьба, раз мы постоянно встречаемся! Слушай, у тебя же есть подводная лодка, да? Можно мне присоединиться? Я бы с удовольствием присоединился к тебе в твоих путешествиях!»</EventText.jokster.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1>«Конечно.»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун подпрыгивает и крепко обнимает вас, приподнимая на руки и кружа, прежде чем снова дать опуститься на землю. «Хахаха! Мы будем лучшими друзьями! Я уже предчувствую это!»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ой, подожди! Я забыл самое главное... Представиться!» Он грациозно запрыгивает на свой ящик, и маленькие кусочки конфетти разлетаются в воздухе, когда он начинает представляться: «Я Джокстер! Скромный клоун нашей великой Хонк-Мамочки. И скоро стану твоим новым другом!»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Подожди, мой друг! Поскольку мы с тобой теперь близкие друзья… Я бы хотел в качестве жеста доброй воли сделать тебе небольшой подарок! Теперь всё, что тебе нужно сделать - это издать случайный звук, и я сразу пойму, чего ты хочешь!» — весело заявляет он.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Ааааав...аааааррр...вхехехе, кря-кря»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Кря-кря? Хм! Кря-кря!» — бормочет клоун себе под нос и тут же направляется к своему красному ящику, откуда достаёт огромную резиновую утку и вкладывает её вам в руки. «Вот твоё кря-кря!» — взволнованно произносит он.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>...</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Заметив ваш смущённый взгляд, он понимает, что что-то не так. «Ааааа! Вот что ты имел в виду! Подожди-ка секунду, я кажется понял!» Он быстро засовывает голову в свой ящик, начиная усиленно в нём ковыряться.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>В конце концов он вытаскивает человека в резиновом уточном водолазном костюме и бросает его перед вами. «Та-дааа! Твой резиновый уточный костюм!» Клоун жестикулирует в его сторону, широко улыбаясь.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Осмотреть тело.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Та, кто находится внутри водолазного костюма, всё ещё жива и дышит. Однако она осталась неподвижной, когда вы попытались её разбудить.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Это вызывает беспокойство…</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«О, не волнуйся за человека в костюме. Она уже давно в таком состоянии», — небрежно замечает он.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Серьёзно...?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Надеюсь, тебе понравится твой подарок! Я вложил в него много мыслей! А теперь не будем терять времени! Нам пора в путешествие!» Он убеждает вас вернуться к своим делам.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Сккррип...дзынь, бум...тук-тук»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Клоун внимательно слушает, затем засовывает руку в карман, достаёт велосипедный гудок и вкладывает его вам в руки. «Вот твой дзынь-дзынь!» — возбуждённо комментирует он.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Заметив выражение вашего лица, он понимает, что что-то не так. «Это не оно? Подожди-подожди-подожди, я так и знал!» Он направляется к своему красному ящику и начинает лихорадочно в нём что-то искать.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Нет, нет, нет, это всё не то!» — бормочет клоун себе под нос, бросая губную гармошку через плечо в вашу сторону.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>Поймать инструмент.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«И это тоже», — бухтит он, бросая аккордеон следом.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>Поймать и этот инструмент.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Это? Нет, она слишком большая», — рассуждает он, каким-то чудом вытащив гитару из красного ящика и легко швырнув её через голову в вашу сторону.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Поймать летящий инструмент.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ага! Нашёл!» Клоун достает из ящика пару тарелок и направляется к тебе. «Вот твой предмет!» — возбуждённо восклицает он и кладёт инструмент в ваши и без того полные руки.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Спасибо?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>«РататататататаРатататааа, Клик-Клак».</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>«Клик-клак, значит?» Клоун засовывает руку в штаны и достает переключатель. Затем он вкладывает переключатель вам в руку и взволнованно комментирует: «Вот и твой клик-клик!»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>Заметив выражение вашего лица, он понимает, что что-то не так. «Аааа! Вот что ты имел в виду! Подожди секунду, я кажется понял!» Он быстро засовывает голову в свой ящик, начиная усиленно в нём ковыряться.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>В конце концов он достаёт пару пистолетов-пулемётов и передаёт их вам. «А вот и твоя ратата! Патроны, конечно, в комплект не входят!» Он по-детски подмигивает вам.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>«Ладно...»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Что ж, Джокстер, у меня есть несколько вопросов».</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«О? Вопросы ко мне? Хе-хе! Спрашивай, мой любопытный друг!» — отвечает он.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>«Почему тебя называют Джокстером?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.c1>«Видишь ли, мой отец — Джокер, а моя мать — Джестер... Поэтому я — Джокстер!» — заявляет клоун.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1>«Что ты умеешь делать?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.c1>«Я травлю анекдоты и хорошо мотивирую команду! Если вам нужен кто-то, чтобы дурачиться, я тот, на кого вы можете положиться!» Он усмехается.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1>«Кто такая Хонк-Матерь?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.c1>Клоун ахает от шока, услышав ваш вопрос. «Как ты можешь её не знать?! Она — всё и в то же время ничего. Она — бездна, в которой плавают рыбы! Леди, сжимающая мир в своих руках, но при этом швыряя его как пирог в окно! Она — веселье, которое течёт в наших жилах и заставляющее нас вскрикивать от боли!»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1>«Хм?»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.c1>Он грузно вздыхает и продолжает: «Мне трудно объяснить, если ты не улавливаешь смысл велосипедного гудка. А если бы я объяснял полностью, то шутка бы просто не получилась, понимаешь».</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1>«Ладно, мне больше не о чём тебя спрашивать»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.c1>«Да ладно, не будь таким! Только представь, как мы повеселимся! Ты, я и твоя команда в маленькой подводной лодке! Веселье было бы бесконечным!» — уверяет клоун, пытаясь убедить тебя.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o1>«Хорошо, можешь присоединиться к нам.»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o2>«Нет, нам больше не нужны члены экипажа.»</EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o2.c1>Его плечи разочарованно опускаются, и он мрачно отвечает: «Ох… Но нам было так весело! Ну что ж… Пойду продолжу свой весёлый путь». С этими словами он уходит довольно грустным и драматичным образом.</EventText.jokster.o1.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o2>Отойти от него.</EventText.jokster.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o2.c1>Вы решаете оставить ящик в покое. Когда вы уходите, вы слышите едва доносящееся ворчание изнутри.</EventText.jokster.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.c2>Вы натыкаетесь на довольно знакомый на вид красный ящик, лежащий на полу.</EventText.jokster.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.c1>Вы открываете ящик, и из него выскакивает клоун. Он кланяется и тепло приветствует вас: «Привет, путешественник! Не ожидал увидеть тебя снова! Рад видеть в добром здравии»</EventText.jokster.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1>«Что ты здесь делаешь?»</EventText.jokster.o3.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.c1>«Я здесь по клоунским делам, по просьбе нашей великой Хонк-Матери… Слушай, раз уж ты здесь, не хочешь поиграть в другую игру?» — спрашивает он.</EventText.jokster.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.c1>«Хе-хе-хе! Прекрасно!» — вскрикивает клоун, засовывая руки в карманы и доставая из каждой по цветной таблетке. «Слева от меня синяя таблетка. Справа от меня красная таблетка. Всё, что тебе нужно сделать, это выбрать одну и съесть её!» Он игриво улыбается вам, снова предлагая вам те же таблетки.</EventText.jokster.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1>«Ты не мог бы подсказать мне, какая таблетка лучше?»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.c1>«Я не могу рассказать, что делают таблетки, кроме одного - они приносят кайф. Ты никогда не узнаешь, что в них, они могут как помочь, так и убить. Не думай и просто ешь, так как они довольно сладкие на вкус»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1>Взять синюю таблетку и съесть её.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.c1>Вы проглатываете таблетку, и она оставляет странный, но сладкий привкус во рту. Пройдёт некоторое время, прежде чем таблетка подействует.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«О? Ха-ха! Отличный выбор! Будем надеяться, что таблетка поможет тебе повеселиться! А теперь меня ждут дела, и мне пора идти. Надеюсь, мы снова встретимся, путешественник!» Клоун хихикает и убегает, прежде чем ты успеваешь что-либо сказать.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Идя по коридору, вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Вы не можете точно сказать, что не так, но ваше зрение начинает расплываться, и вы определенно чувствуете себя больным. Что бы ни было в таблетке, оно могло вас отравить...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Лучше поскорее найти врача.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>Пройдя несколько шагов, вы чувствуете себя немного помолодевшим, и любые травмы, которые вы получили раньше, начинают медленно заживать. Что бы ни было в таблетке, это заставило вас почувствовать себя лучше.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Неплохо.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c3>Идя по своим делам, вы в моменте готовы были поклясться, что видели, как что-то пробежало мимо вас. Когда вы оглядываетесь, чтобы осмотреться, уже ничего нет. Вам мерещится? Кто знает? Возможно, что-то не так с таблеткой, которую вы съели некоторое время назад...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>Кажется, пришло время наведаться к доктору.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c4>Занимаясь своими делами, вы замечаете, что ваша реакция стала быстрее обычного. Вы чувствуете, что можете делать всё намного быстрее. Что бы ни было в таблетке, это вас взбодрило.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c4>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>Да, чёрт возьми!</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o4>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c5>Как только вы приступаете к выполнению своих задач, то начинаете чувствовать лихорадку, а ваши мышцы стали болеть. Что бы ни было в таблетке, из-за него у вас болит горло.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c5>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c6>В какой-то момент вы случайно ударяетесь пальцем ноги о стол, но не чувствуете никакой боли. Вы решаете сильно ущипнуть себя за руку, чтобы проверить, чувствуете ли вы что-нибудь, и понимаете, что и в самом деле боли нет. В этот момент вы понимаете, что можете сразиться хоть с грязевым раптором голыми руками и победить. Что бы ни было в таблетке, это вас взбодрило.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c6>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c7>В какой-то момент вы внезапно падаете на пол. Очнувшись, вы чувствуете, что у вас кружится голова и холодеет тело, а с груди течёт кровь. Вы не помните, что произошло, но у вас есть ощущение, что это как-то связано с таблеткой, которую вы приняли некоторое время назад.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c7>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c8>Идя по коридору, вы вдруг чувствуете острую боль в животе, и вас начинает рвать на ближайшую стену. Слегка задыхаясь, вы вытираете рвоту, которая все ещё находится у вас во рту. Что бы ни было в таблетке, из-за неё вам стало очень плохо.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c8>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5>Кажется, пришло время наведаться к доктору.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o5>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c9>Выполняя свои дела, вы замечаете, что уже некоторое время не дышите... А ваша кожа стала устойчивой к атмосферному давлению. Что бы ни было в таблетке, оно на время сделало вас невосприимчивым к давлению.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c9>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2>Взять красную таблетку и съесть её.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Идя по своим делам, вы вдруг начинаете чувствовать лихорадку... Вся ваша кожа горит. Может быть, в таблетке, которую вы съели, было что-то радиоактивное?</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>Пока вы ходили по этому месту, ваше тело стало ощущаться скованным, а движения постепенно становиться жёсткими. Что бы ни было в таблетке, это плохо повлияло на вас...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c3>Прогуливаясь по округе, вы вдруг обхватываете грудь руками и начинаете задыхаться... Что бы ни было в таблетке, оно определённо вас убивает...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c4>Занимаясь своими делами, вы внезапно теряете сознание и падаете на пол. Как только вы приходите в себя, сразу чувствуете, что ударились головой обо что-то, и изо всех сил пытаетесь встать на ноги. Что бы ни было в таблетке, это определённо вызвало у вас сильную головную боль.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c4>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c5>Занимаясь своими делами, вы начинаете чувствовать невыносимую боль в животе, как будто что-то жжёт ваш желудок. Возможно, таблетка, которую вы взяли у клоуна, была плохим выбором...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c5>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3>Понаблюдать за клоуном.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.c1>Вы внимательно осматриваете клоуна, и он выглядит абсолютно так же, как и в тот момент, когда вы впервые его увидели. Однако, если присмотреться к его лицу, можно заметить, что его красный нос кажется ужасно блестящим по сравнению с тем, как вы виделись в последний раз. Может быть, вы хотите сделать что-то озорное?</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1>Жмякнуть клоуну по носу.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.c1>Вы сильно сжимаете его в руке, и клоун отшатывается от вас, оторвав свой красный нос. Зажав лицо руками, он громко кричит, как будто ему больно: «АААА! Что ты наделал! Больно!»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1>«О нет…»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>Заметив ваше беспокойство, его крик переходит в смех, пока он убирает руки от носа, чтобы посмеяться над вами. Вы видите, что он в полном порядке. Фактически, на месте того носа, который вы взяли, появился новый красный нос. Взглянув на поддельный нос, который вы держите в руке, вы замечаете, что внутри него спрятана фиолетовая таблетка.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«О? Как интересно… Я думал, что ты примешь фиолетовую таблетку… Ну ничего, ты всё равно сделал отличный выбор. Будем надеяться, что таблетка поможет тебе повеселиться! А теперь меня ждут дела, и мне пора идти. Надеюсь, мы снова встретимся, путешественник!» Клоун хихикает и убегает, прежде чем ты успеваешь что-либо сказать.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>Взять фиолетовую таблетку и съесть её.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>Вы проглатываете таблетку, и как ни странно, на вкус она оказалась очень сладкая. Пройдёт некоторое время, прежде чем таблетка подействует.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c2>«О? Какой интересный выбор ты сделал! Молодец… Будем надеяться, что таблетка поможет тебе повеселиться! А теперь меня ждут дела, и мне пора идти. Надеюсь, мы снова встретимся, путешественник!» Клоун хихикает и убегает, прежде чем ты успеваешь что-либо сказать.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Пока вы гуляли по окрестностям, вдруг внезапно почувствовали, что ваш мозг раздулся, а вы ощущаете себя мудрее обычного. Что бы ни было в таблетке, это сделало вас более опытным, нежели раньше.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c2>Ваши глаза стали медленно расширяться, пока знания наполняют ваш разум. Вы понимаете, что узнали, как изготавливать рюкзаки в фабрикаторе. Возможно, съесть фиолетовую таблетку было не такой уж плохой идеей.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Ура!</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c3>Занимаясь своими делами, вы внезапно почувствовали мощный прилив сил. Вы можете бежать быстрее, сильнее бить по вещам и задерживать дыхание дольше обычного. Что бы ни было в таблетке, это временно сделало вас настоящей машиной для убийств.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o2>«Хаха, это было смешно!»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o2.c1>В конце концов его крик переходит в смех, когда он замечает, что и вы смеётесь. Вы видите, что он в полном порядке. Фактически, на месте того носа, который вы взяли, появился новый красный нос. Взглянув на поддельный нос, который вы держите в руке, вы замечаете, что внутри него спрятана фиолетовая таблетка.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.c2>Вы внимательно изучаете клоуна, но он выглядит так, как и любой другой клоун, которого вы встречали на Европе. Просто глупый и невинный клоун, предлагающий вам довольно странные таблетки.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2>Присмотреться к клоуну.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.c1>Клоун смотрит на вас, держа в руках каждую из цветных таблеток и ожидая вашего решения.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1>Продолжать смотреть на клоуна.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.c1>Клоун продолжает смотреть на вас с таблетками в руках. Он терпеливо ждёт, когда вы сделаете выбор.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.c1>Он смотрит на тебя, а ты смотришь на него, но его недрогнувшие руки всё ещё крепко держат разноцветные капсулы. Он ждёт твоего хода.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.c1>Клоун слегка наклоняет голову под вашим упорным взглядом, не двигая остальным телом. Вы клянётесь, что слышали хруст его шеи. Но клоун продолжает смотреть, не моргнув и глазом.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Наконец, клоун первым прерывает зрительный контакт, переводя взгляд с одной таблетки на другую в своих руках, и начинает жонглировать ими. В какой-то момент вы замечаете, что две таблетки, которыми он жонглировал, превращаются в три... А затем в четыре... И в пять... Как только он ловит их все, он снова протягивает вам по одной таблетке в каждой руке. Каким-то волшебным образом остальные таблетки растворились в воздухе, как будто их никогда и не было.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун выворачивает карманы и роняет в них свои таблетки. Слегка покачивая бёдрами, он снова протягивает руки к вам, предлагая вам всё те же цветные таблетки. Вам остаётся только гадать, как они оказываются у него в руках...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун кладёт таблетки в рот и глотает их. После этого он наклоняет голову набок и, ударив себя несколько раз по ней левой рукой, таблетки выпадают из его уха обратно в другую ладонь. Затем он предлагает таблетки вам и ждёт, пока вы примете решение.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун громко хлопает в ладоши и раскрывает ладони. Вместо таблеток вы видите мерцающую кучку фиолетовой пыли, покидающую его руки, пока он её стряхивает. Он снова засовывает руки в карманы, достаёт ещё один набор таблеток и ждёт, пока вы примете решение.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун втягивает таблетки в свой красный нос и начинает тихо сопеть. В конце концов он чихает, выплёвывая таблетки на каждую из своих рук и снова предлагает их вам.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Клоун выбрасывает таблетки через плечо и достаёт свиток из-под рубашки. Осторожно разворачивая его, он начинает читать вам вслух: «Дорогой игрок… Примешь ли ты решение в выборе своих таблеток? Ибо у меня не хватит сил писать дальше, если ты продолжишь в том же духе. Искренне твоя Новева, автор этого события».</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Закончив свою замечательную речь, он достаёт из кармана всё те же две таблетки и ждёт вашего ответа.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Последовать просьбе и съесть синюю таблетку.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Последовать просьбе и съесть красную таблетку.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>«Чёрт, я думал, это сработает... Ну что ж, полагаю, ты стал немым... Что не так уж и плохо, потому что если ты сейчас издашь хоть один звук, я буквально взорвусь и умру! Хе-хе-ха!» — восклицает клоун.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1>«Буу!»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>«Неееет! Ты сказал слово! Я же сейчас...»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>Прежде чем клоун успевает договорить, он взрывается лужей алой крови, оставляя вам свои клоунские туфли и деньги на том месте, где он стоял.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>Забрать деньги с трупа и уйти.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>Вы забираете 500 кредитов у чудного клоуна и быстро уходите, пока никто не заметил произошедшего.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.c1>Без всякого предупреждения клоун заталкивает обе таблетки глубоко в ваше горло и резко закрывает вам рот. Вы пытаетесь выплюнуть их, но понимаете, что они застряли, и вместо этого начинаете сильно кашлять.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.c1>Когда вы снова встаёте на ноги, клоун уже исчез, а вы проглотили и красную, и синюю таблетки. Будем надеяться, что они не окажутся плохими...</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1>Надеемся на лучшее.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.c1>Пока вы ходите по окрестностям, вы начинаете чувствовать острую боль в груди, как будто что-то выламывает вам рёбра изнутри. Следующее, что вы видите, это то, как из вашей груди вырывается детёныш грязевого раптора, и вы приходите в ужас от увиденного. Пытаясь что-то предпринять, вы тут же теряете сознание от шока.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.c1>В конце концов вы приходите в себя и, вспоминая произошедшее, пытаетесь изо всех сил защитить себя от новорожденного существа. Однако, его нигде не видно. Чувствуя себя сбитым с толку, вы осматриваете свою грудь. Вместо большой дыры вы видите, что на ней находятся глубокие порезы и царапины.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.c1>Вы смотрите на свои руки, и они в крови. Вы сделали это сами с собой? Или это последствия приёма таблеток? Что бы это ни было, вам нужно быстро найти врача, пока вы не истекли кровью.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Помогите… Помогите мне.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Пока вы отчаянно пытаетесь остановить кровотечение, вы чувствуете, как ваши раны начинают затягиваться, а кровотечение медленно останавливается. Снова эффект таблеток...?</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Я не знаю.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.c2>«Да ладно тебе… Ты проделал такой долгий путь… Почему бы не сделать перерыв и не сыграть в небольшую игру? Поверь мне, это будет весело!» — невинно уверяет тебя клоун.</EventText.jokster.o3.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o2>«Ладно, давай поиграем.»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o3>«Нет, я ухожу.»</EventText.jokster.o3.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o1.o1.o3.c1>Его плечи опускаются в знак поражения, и он мрачно заключает: «Ох… Какой же ты зануда!» В конце концов он уходит довольно грустным и драматичным образом.</EventText.jokster.o3.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.c2>Вы пытаетесь уйти, но крышка ящика открывается. Из него вылезает клоун, потягиваясь и широко зевая. Он сонно спрашивает: «Кто потревожил мой сон?» Однако его настроение быстро сменяется оживлённым, когда он видит вас. «О! Привет, путник! Я не ожидал тебя здесь увидеть!»</EventText.jokster.o3.c2>
|
||||
<EventText.jokster.c3>Вы натыкаетесь на подозрительный ящик, лежащий на полу.</EventText.jokster.c3>
|
||||
<EventText.jokster.o3>Подойти к ящику.</EventText.jokster.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.c3>Как только вы подходите поближе, то замечаете на ящике символ клоунов. Удивительно, почему он оказался тут и валяется где попало. Хотите ли вы его открыть?</EventText.jokster.o3.c3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o2>Проверить ящик, встряхнув его.</EventText.jokster.o3.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o2.c1>Вы пытаетесь поднять ящик, чтобы встряхнуть его, но вам это не удаётся, так как он оказался довольно тяжёлым.</EventText.jokster.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o2.o1>Открыть ящик.</EventText.jokster.o3.o2.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o2.o2>Отойти от ящика.</EventText.jokster.o3.o2.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.c1>В тот момент, когда вы приподнимаете крышку, из ящика выскакивает клоун и отшвыривает её в случайном направлении.</EventText.jokster.o3.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.c1>«Боже мой! Кто это у нас тут? Ещё один путник, бродящий в этой глуши? Давненько я таких, как ты, не видел.»</EventText.jokster.o3.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.c1>«Верный ученик нашей великой Хонк-Матери! Прибыл сюда, чтобы дарить радость всем вокруг!» Клоун театрально разводит руками.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1>«Почему ты был в ящике?»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.c1>«Это мой дом, разумеется! Очень уютный и тёплый!» — весело говорит клоун.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1>«Хорошо, чего же ты хочешь?»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.c1>«Я хочу сыграть в игру. И я уверен, что ты тоже! Так что давай сыграем вместе!» — говорит он радостно.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ха-ха-ха! Я знал, что ты скажешь да!» Клоун некоторое время скачет вокруг, прежде чем остановиться прямо перед вами. Он засовывает руки в карманы, достаёт по таблетке и протягивает их вам. «Слева от меня синяя таблетка. Справа от меня красная таблетка. Всё, что тебе нужно сделать, это выбрать одну и съесть её! Очень просто ведь, да?»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Что делают таблетки?»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Будет неинтересно, если я расскажу тебе об этом… Самое интересное — узнать это самому!»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Ооох! Хе-хе… Хороший выбор! Будем надеяться, что таблетка поможет тебе повеселиться! Теперь мне пора… Надеюсь, мы встретимся снова, путник!» Клоун хихикает и убегает, прежде чем ты успеваешь что-то сказать.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Буу!»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Прежде чем клоун успевает договорить, он взрывается лужей алой крови, оставляя вам свои клоунские туфли и деньги на том месте, где он стоял.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Помогите… Помогите мне.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1>«Не-а.»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«Давай, это будет весёлая игра! Я обещаю! Ты можешь мне довериться, путешественник!» — уверяет тебя клоун.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Его плечи опускаются в знак поражения, и он мрачно заключает: «Ох… Какой же ты зануда!» В конце концов он уходит довольно грустным и драматичным образом.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o2>«Что ты делал в этом ящике?»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o2.c1>«Работал, разумеется! Как работаешь и ты на подводной лодке, у меня ведь тоже есть своё рабочее место, знаешь ли!» — восклицает клоун.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1>Ударить клоуна по лицу.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.c2>Клоун морщится от боли и хватается за свой красный нос. Затем он начинает ныть что есть мочи: «Охрана! Охрана! На меня напал какой-то чудак! Мне нужна ПОМОЩЬ!»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3>Оглянуться.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.c1>Как бы громко не кричал клоун, сотрудники службы безопасности игнорируют его и продолжают патрулирование, как будто ничего не произошло.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1>Ударить клоуна по лицу ещё раз.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.c1>Ещё один стон вырвался из уст клоуна. Он потирает лицо, и его весёлый голос меняется на более угрожающий: «Не заставляй меня наложить в штаны!»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1>Ударить клоуна в третий раз.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1.c1>На этот раз клоун принимает удар прямо на себя, и его красный нос вдавливается внутрь маски. Он закатывает длинные рукава, как будто готов к драке, но потом на секунду задумывается. Вскоре он меняет своё решение и засовывает руку в штаны, вытаскивая HMG. Направив пушку прямо вам в лицо, он громко заявляет: «Я буду защищаться!»</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1.o1>О нет... Пришло время и мне защищаться!</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o2>Оставить в покое избитого клоуна.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o2.c1>Хватит на сегодня драк. Ты оставляешь в покое избитого клоуна, который всё ещё пытается привлечь внимание охранников.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o2>Покинуть клоуна.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o2.c1>Лучше уйти, пока не начались новые неприятности. Вы оставили кричащего клоуна, который всё ещё пытается привлечь внимание охранников.</EventText.jokster.o3.o3.o1.o1.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.c2>Прежде чем вы успеваете уйти, из ящика выскакивает клоун, швыряя в вас крышку. Вам удаётся поднырнуть под неё, прежде чем она прилетит вам по лицу.</EventText.jokster.o3.o3.c2>
|
||||
<EventText.jokster.o3.o3.o1>Уф... Это было близко.</EventText.jokster.o3.o3.o1>
|
||||
<EventText.jokster.o4>Оставить его.</EventText.jokster.o4>
|
||||
<EventText.jokster.o4.c1>Вы решили оставить ящик в покое. Пока вы уходили, могли поклясться, что слышали смешок, доносящийся из ящика.</EventText.jokster.o4.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.c1>Вы попадаете в ситуацию, где становитесь свидетелем напряжённого разговора военного офицера с тремя гражданскими. Судя по тому, что вы видите, вы чувствуете, что вот-вот что-то произойдёт.</EventText.sadashikira.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1>Наблюдать с приличного расстояния.</EventText.sadashikira.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.c1>Офицер стоит в позе, излучающую властность и что-то уверенно говорит группе. Однако вы замечаете, что двое мужчин напротив ведут себя вызывающе, а третий что-то нервно крутит в кармане.</EventText.sadashikira.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1>Осмотреть двух смелых гражданских.</EventText.sadashikira.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.c1>Похоже, они не желают сотрудничать с офицером... Более того, они, похоже, ведут себя грубо по отношению к ней.</EventText.sadashikira.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.c1>Прежде чем она успевает произнести хоть слово, двое дерзких гражданских нападают на неё, а третий бросается бежать с места преступления. «Остановите этого типа! У него бомба!» — кричит офицер, пытаясь предупредить своих коллег о грядущей опасности.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1>Погнаться за убегающим гражданским.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.c1>Как только вы приближаетесь к подозреваемому, тот оказывается в ловушке, и у него нет выхода. В отчаянии он поворачивается к вам, пытаясь вытащить револьвер из кармана.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1>«Стой! Я хочу поговорить!»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Поговорить?! Ты поэтому за мной гнался?» — спрашивает гражданский, бросая на вас недоумённый взгляд, не зная, стоит ли начинать атаку или нет.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Успокойся, тебе не нужны неприятности.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я… я не хочу… Они заставили меня это сделать. У меня нет выбора, они убьют меня, если я откажусь!» — кричит он, и его руки трясутся, когда он направляет на вас пистолет.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Бросай своё оружие и сдавайся. Уверен, что твои преступления будут смягчены, если ты будешь сотрудничать.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>После минутного раздумья он взывает в отчаянии: «Пожалуйста, только не сообщайте обо мне. Мне нельзя под арест! Я брошу оружие и отдам бомбу. Просто сделайте вид, будто вы меня никогда не видели, и я исчезну из вашей жизни.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо, кидай всё сюда.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Гражданский подчиняется, отдавая и пистолет, и устройство. «Спасибо. Я исчезну прежде, чем вы успеете оглянуться», — произносит он и уносится прочь со всех ног.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>К счастью, взрывное устройство неактивно. Вам, вероятно, стоит вернуть его офицеру.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Нет, я не могу этого сделать.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Тогда вы не оставляете мне выбора…» — мрачно заключает он, направляя на вас пистолет. Вы вынуждены защищаться.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«Нет... Коалиция не проявит милосердия. Для них я уже обречён. Мне… мне жаль, но у меня не было другого выбора», — заключает он с мрачным выражением лица, направляя на вас пистолет. Вы вынуждены защищаться.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Попытаться разоружить человека, пока он отвлечён.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2>Попытаться разоружить человека.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Вы быстро вырываетесь вперёд, хватая его за запястье и выхватываете револьвер. Гражданский ошеломлён, но быстро приходит в себя и тянется за ножом, явно намереваясь причинить вам вред.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Вы забираете устройство у гражданского. К счастью, бомба, похоже, неактивна. Разумнее всего вернуть её офицеру.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.c2>Вы пытаетесь разоружить мужчину, но он ловко уклоняется от вашей хватки, оставаясь вне досягаемости. Теперь вы оказываетесь под дулом пистолета.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.o1>О нет...</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3>Поторопить человека.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.c1>Увидев ваше приближение, гражданский приходит в ярость, из-за чего его движения становятся нечёткими, и вы получаете возможность воспользоваться ситуацией.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>Вернувшись к офицеру, вы видите, что она успешно справилась с нападавшими. Теперь она обрабатывает раны, одновременно отдавая приказы охранникам о начале патрулирования окрестностей.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>Подойти к офицеру.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>Заметив, что вы приближаетесь, она переключает на вас своё внимание.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1>Передать ей бомбу.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>Она на мгновение останавливается, чтобы осмотреть устройство, а затем замечает: «Оно не активировано, и это хорошо. А где сам виновник?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1>«Он сбежал.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Интересно… Как вы раздобыли бомбу?» — спрашивает она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Он выронил её, когда убегал.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Понятно…» Она подзывает одного из охранников и передаёт ему устройство. Выслушав инструктаж о дальнейших действиях, охранник кивает и уходит. Снова переключив на вас своё внимание, она добавляет: «Я не ожидала увидеть вас снова, но рада, что вы здесь. Если бы вы не вмешались, ситуация могла бы обостриться.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Рад, что смог помочь. Как дела?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Более менее. Для такого солдата, как я, жизнь всегда одна и та же», — коротко отвечает она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Продолжай.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она вдруг меняет тему и говорит: «Хотя есть вопрос, который я хотела бы задать вам лично.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«В нашу первую встречу вы сказали, что направляетесь к Оку Европы. Для чего вы туда направляетесь?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Я хочу знать, что находится в Оке Европы.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Понятно…» — бормочет она, подперев подбородок пальцами и о чём-то размышляя.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Подождите, почему вы вообще спрашиваете?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Чтобы спастись от юпитерианской радиации.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Но разве погружение в бездну не опасно? Насколько я знаю, чем глубже погружаешься, тем больше существ встречаешь», — говорит она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Это лучше, чем медленно умирать от радиации.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Справедливо», — замечает она в ответ на ваше утверждение.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Я уже некоторое время думаю… об Оке… Я хочу его посетить, и поскольку ваша команда направляется туда, мне интересно, готова ли она принять ещё одного офицера», — спрашивает она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Конечно! Нам бы пригодился ещё один человек вроде тебя.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Кстати, я так и не представилась. Меня зовут Садаши Кира, или можешь звать меня просто сержант Кира», — представилась она, протягивая руку для рукопожатия.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Отлично! Добро пожаловать на борт.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Подождите, у меня есть просьба, прежде чем я присоединюсь. Ваша команда сможет обеспечить меня алкоголем на протяжении всего путешествия?» — спрашивает она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Конечно, у нас на борту есть алкоголь, мы сможем вам его предоставить.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Слабая улыбка тронула её губы, когда она пробормотала: «Наконец-то мне не нужно быть трезвой для этого дерьма…». Заметив ваше удивление, она поспешно спрятала улыбку. «Кхм… Я заступлю на службу, как только мы уплывём отсюда. А пока мне нужно предоставить отчёты об этом инциденте начальству.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>«Извините, сержант, для этого дела вы нужны нам трезвой.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Она разочарованно вздыхает: «Поняла. Я заступлю на службу, как только мы выплывем отсюда. А пока мне нужно доложить об этом инциденте начальству.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Подождите, я могу задать вам несколько вопросов?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>«Так точно. Спрашивайте», — отвечает она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1>«На чём вы специализируетесь?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c1>«Я специализируюсь на ближнем бою», — заявляет она, указывая на абордажный топор, закреплённый за спиной. «Если противник прорвётся на подлодку, я с лёгкостью справлюсь с ним. Кроме того, если вам понадобится оператор на орудиях, я тоже смогу этим заняться. Так что смело направляйте меня туда, куда нужно.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1>«Почему я видел тебя на разных аванпостах?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Коалиция поручила мне провести волну проверок на их аванпостах. Это необходимо для того, чтобы инцидент, подобный Сигилу, больше не повторился.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Инцидент с Сигилом?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Не уверена, слышали ли вы, но во время церемонии в городе Сигил произошла вспышка эпидемии хаска. Мы понятия не имели, как это произошло, и погибло свыше сотни человек. Теперь этот аванпост заражён хасками, и любая попытка вернуть его не представляется возможной.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Это ужасно.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Да… И мой предыдущий экипаж был на той станции, когда это случилось. Мне следовало допросить капитана об инциденте, когда я присоединилась к его команде. Однако, думаю, сейчас это уже не имеет значения», — добавила она.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Почему вы покинули свою предыдущую команду?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Это долгая история… Если начать с самого начала, во время отдыха на аванпосте нашего капитана похитили сепаратисты. Я пыталась добраться до него, чтобы спасти, но опоздала. Каким-то образом они спланировали засаду до самых мелочей, застав нас врасплох. В итоге экипаж погрузился в хаос без капитана, который мог бы взять всё под свой контроль.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Наш главный врач, Бриджит Пирс, в итоге стала новым капитаном. Однако, я считаю, она была морально не готова к этой роли. У неё не было навыков, чтобы сплотить команду. Поэтому я просто не смогла оставаться в команде, которая разваливается на глазах…»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Почему вы не стали капитаном?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я думала об этом… Наверное, даже было бы лучше, если бы я стала капитаном…» — внезапно заявляет она, а в её глазах пробегает лёгкий проблеск раскаяния. Вскоре она берёт себя в руки и продолжает: «Но я предпочитаю быть на передовой, рискуя жизнью, чтобы защитить свою команду. В конце концов, именно этому меня учили — спасать людей. К тому же, мне не нравится идея сидеть за навигационным терминалом, пока мои товарищи рискуют жизнью, чтобы защитить меня.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«Извините, у нас сейчас достаточно людей.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>«Поняла. Ну… Ещё раз спасибо за помощь. Мне нужно вернуться к своим обязанностям и написать рапорт об этом инциденте». С этими словами она уходит, чтобы продолжить работу.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>«Ходят слухи, что Око может остановить радиацию, поэтому я направляюсь туда, чтобы проверить, правдивы ли они.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>«Я не знаю.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>Она приподнимает одну бровь и спрашивает: «Если вы не уверены, почему тогда всё ещё движетесь в этом направлении?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1>«Я чувствую, что оно зовёт меня… Я должен достичь его.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>«Хм… Похоже, Око зовёт тех, кто его ищет… Или, скорее, поёт, чтобы мы смогли найти его», — бормочет она, подпирая пальцами подбородок и о чём-то размышляя.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2>«Здесь нечего делать, поэтому, наверное, я в поиске приключений.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>«Могло быть и лучше. Некоторое время назад я попала в аварию, кто-то вырубил меня и украл мои ценные вещи… Не знаю, кто это был, но уверена, что тот ещё мерзавец», — отвечает она с ноткой презрения в голосе.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Оу... Интересно, кто мог это сделать?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Она внезапно меняет тему и говорит: «В любом случае, есть вопрос, который я хотела бы задать вам лично.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c3>«Честно говоря, я слышала от своих товарищей, что кто-то из вашей команды спас меня, когда меня некоторое время назад вывел из строя капитан сепаратистов. Просто хочу сообщить вам - я ценю это. Если бы не ваша команда, меня бы здесь сегодня не было», — отвечает она с ноткой благодарности.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>«Добро пожаловать.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Мне удалось вырвать её у него, пока я с ним боролся.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o2>«Я покончил с ним.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o2>Кинуть ей бомбу.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o2.c1>С лёгкой грацией она хватает устройство одной рукой, чуток прихмурившись. Осмотрев устройство, она замечает: «Не активирована, это хорошо. Только вот не стоит так бросать взрывное устройство. Кстати, а что случилось с виновником?»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c2>Вернувшись к офицеру, вы видите, что она успешно справилась с нападавшими. Теперь же она обрабатывает раны, одновременно раздавая приказы охранникам о начале патрулирования окрестностей. Лучше не беспокоить её, если у вас нет при себе бомбы в качестве доказательства того, что вы расправились с преступником.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o1.o3.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2>Ничего не поделаешь.</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.c1>По громкой связи раздаётся срочное объявление: «Внимание всем! У нас есть основания полагать, что на станции заложена бомба. Будьте осторожны и немедленно эвакуируйтесь в безопасное место.»</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.c2>Вы нашли бомбу, лежащую на полу. Её невозможно обезвредить. Лучше найти способ от неё избавиться!</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.o1>Вот дерьмо...</EventText.sadashikira.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o2>Взглянуть на нервного гражданского.</EventText.sadashikira.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o1.o2.c1>Кажется, этот гражданский что-то скрывает. С того места, где вы стоите, вы почти полностью видите устройство с проводами, торчащее из его кармана.</EventText.sadashikira.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o2>Подойти поближе и прислушаться.</EventText.sadashikira.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o2.c1>Подойдя ближе, вы замечаете блеск в глазах офицера, почувствовавшей ваше присутствие. Однако, снова обращаясь к гражданским, она сохраняет суровое выражение лица. «Я не буду повторяться. Я здесь, чтобы провести обыск, и будет лучше, если вы будете сотрудничать», — твёрдо заявляет она.</EventText.sadashikira.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o2.o1.c1>«Вы, офицеры, вечно любите совать свой нос, куда не следует! К чёрту всё это!» — резко отвечает один из гражданских, подавая знак своему спутнику позади, который нервно бормочет: «П-подожди, сейчас?»</EventText.sadashikira.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o2.o1.o1.c1>«Да! Кончай уже!» — восклицает он. С этими словами нервный гражданин убегает, размахивая устройством, украшенным множеством цветных проводов. Вы видите, как офицер пытается преследовать убегающего, но её останавливают оставшиеся двое гражданских, намереваясь напасть на неё. «Чёрт! Остановите этого парня! У него бомба!» — кричит она, пытаясь привлечь внимание своих коллег среди царящего хаоса.</EventText.sadashikira.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.c2>Входя в комнату, вы сразу же замечаете усталую фигуру перед собой – это военный офицер, с которой вы уже встречались некоторое время назад. Однако она выглядит иначе… Её мундир, некогда символ дисциплины и власти, теперь свободно висит на ней, ткань небрежно помята и покрыта пылью.</EventText.sadashikira.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.c1>Вы замечаете явные признаки усталости, отпечатавшиеся в каждой чёрточке её лица. Что бы ни делали вокруг неё клоуны, её взгляд кажется расфокусированным, устремлённым вдаль… Словно она затерялась в своём собственном мире.</EventText.sadashikira.o3.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.c1>«Я… я больше так не могу. Это… Это должно закончиться», — бормочет она себе под нос, не замечая вашего присутствия.</EventText.sadashikira.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1>«Эй, прекрати сейчас же!»</EventText.sadashikira.o3.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1.c1>Ваши слова остаются неуслышанными, в то время как она тянется к дробовику. Она прижимает ствол к голове, поднося его прямо к подбородку… Указательный палец на спусковом крючке.</EventText.sadashikira.o3.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1>«Подожди, остановись!»</EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.c1>Клоуны замирают, и в комнате повисает тяжёлая тишина. Офицер, которая когда-то была жива, теперь неподвижно лежит на земле. Там, где когда-то была её голова, теперь лишь пустота с тёмной лужей багровой крови.</EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.o1>«Чёрт...»</EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.o1.c1>Клоуны смотрят на безжизненное тело… Наконец, они равнодушно пожимают плечами и продолжают своё веселье. Вам лучше уйти отсюда, пока никто не подошёл.</EventText.sadashikira.o3.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.c3>Вы видите, как ранее знакомая полицейская подвергается издевательствам со стороны клоуна, пока усердно патрулирует территорию. Несмотря на её попытки сохранять спокойствие, вы замечаете, как она периодично хмурит брови.</EventText.sadashikira.c3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.c2>Её усталые глаза смотрят на вас, пока вы приближаетесь к ней.</EventText.sadashikira.o3.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1>«Почему этот клоун ходит за тобой?»</EventText.sadashikira.o3.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.c2>«Сама не знаю. Он уже несколько дней не даёт мне покоя», — отвечает она.</EventText.sadashikira.o3.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2>«А вы не можете просто арестовать его?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.c1>«Никак нет. Пока что он не сделал ничего противозаконного, кроме навязчивых преследований», — заявляет она усталым тоном, отмахиваясь от всяческих попыток клоуна завязать с ней разговор.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.c1>Постепенно её усталые глаза загорелись, и она сказала: «Подожди, может быть, ты мне поможешь…»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.c1>«Может убедить ответственного за безопасность этого аванпоста выдать ордер на арест этого клоуна?”</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1>«Почему бы не спросить их самих?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Некоторое время назад я пыталась получить ордер, но они отклонили моё предложение... Поскольку начальник службы безопасности не в восторге от моего присутствия, у кого-то вроде тебя, возможно, будет больше шансов убедить их», — замечает она.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Конечно, я могу попробовать.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Нет, у меня нет времени этим заниматься.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.c1>«Отчитайтесь как можно скорее. Я буду ждать неподалёку.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>Как только вы подходите к начальнику охраны, он начинает недовольно ворчать: «Чего ещё? У меня сейчас куча дел.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1>«Можете ли вы выдать ордер на арест гражданина этого аванпоста?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>Он резко отвечает на ваш вопрос: «Это из-за того клоуна, который опять приставал к инспектору? Разве я уже не говорил «нет» на её просьбу?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Почему вы отклонили запрос?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Послушайте, этот клоун никого на станции не трогает, кроме того чёртова инспектора, которая обращалась ко мне по этому поводу ещё неделю назад. Мне некогда тратить время на ордер на арест, тем более, что офицер всё равно покинет пост через несколько дней.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Ну, этот клоун в последнее время нападает на других людей, просто вы об этом ещё не знаете.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Правда? Странно, мои офицеры не сообщали мне об этом... Чёрт возьми! Хорошо, возьмите это и передайте офицеру. Пускай она занимается своим арестом». С этими словами он достаёт ордер и передаёт его вам.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>Забрать документы и уйти.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Итак, ты вернулся. Тебе удалось получить ордер?» — спрашивает она.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Да. Вот необходимые документы.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она берёт документы и, внимательно их прочитав, расплывается в лёгкой улыбке. «Выглядит неплохо. Не знаю, как ты их убедил, но ты избавил меня от множества хлопот. Вот, возьми». Она протягивает тебе несколько сотен кредитов.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Спасибо за помощь. А теперь я должна вернуться к своим обязанностям», — заявляет она, бросая холодный взгляд на клоуна и хватаясь за электрошокер. Увидев её угрожающие действия, клоун в страхе убегает.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Извини, мне не удалось его получить.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Она тихо вздыхает: «Всё хорошо. Я ценю твою попытку помочь мне. Постараюсь ещё раз обсудить с ними этот вопрос.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>«Удачи тебе.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>Она кивает вам и продолжает патрулирование, в то время как клоун медленно, но верно следует за каждым её шагом.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c2>«В данный момент по всей станции дежурят мои охранники, и пока никаких жалоб на клоунов я не получал. Так что, к вашему сведению, я прекрасно осведомлён о том, что происходит на моей станции. Если вам больше не о чём сказать, предлагаю вам покинуть помещение и дать мне возможность выполнять свою работу», — заявляет он.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Разве клоун не набросится на кого-нибудь из ваших подчинённых, как только офицер уйдет?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>Он отвлекается от своих дел, на мгновение обдумывая ваши слова. «Вы правы... Сложно предсказать поведение клоунов. Хорошо, я предоставлю вам ордер на арест. Передайте его офицеру, а всё остальное она сделает сама». С этими словами он достаёт документы и передаёт их вам.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c2>Он отмахивается от вас, пожимая плечами. «Ну, когда это произойдёт, мы с этим и разберёмся. Не волнуйтесь, мы арестуем его, если он будет домогаться до кого-то ещё. А теперь, если вам больше нечего сказать, я вернусь к своей работе.»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>«Этот клоун преследует кого-то на вашем посту, разве не ВАШИ прямые обязанности - предотвратить это?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.c1>«Что именно вы пытаетесь сказать?» Он зло смотрит на вас.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1>«Что, если до правительства Коалиции дойдёт новость о том, что вы отказались помочь своему коллеге? Это ведь бросит тень на ваше честное имя, не так ли?»</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1.c1>Он прищуривается и резким тоном отвечает: «Хорошо, я понимаю, что вы имеете в виду… Я выдам вам ордер на арест». Он быстро берёт документы и передаёт их вам. «А теперь убирайтесь с глаз моих! Мне и так нужно подготовить отчёты, и скоро придёт ещё один», — раздражённо ворчит он.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1.c2>«Ха! Забавно, наверное, думать, что их может волновать подобная мелочь. А теперь, если вам нечего сказать, предлагаю убираться, если не хотите получить от меня взбучку», — резко отвечает он.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o3.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.c2>Она вздыхает и отвечает: «Поняла. Я найду способ разобраться с этим самостоятельно. Спасибо, что уделили мне время». С этими словами она возобновляет патрулирование, а клоун следует за ней.</EventText.sadashikira.o3.o1.o2.o1.o1.o2.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o2>«Тебя не нервирует этот клоун?»</EventText.sadashikira.o3.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3.o2.c1>«Нервирует, но я ничего не могу с этим поделать», — отвечает она.</EventText.sadashikira.o3.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o3>Проигнорировать и продолжить свой путь.</EventText.sadashikira.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.c4>Вы натыкаетесь на сцену последствий драки. Тело лежит на полу, и рядом стоит человек.</EventText.sadashikira.c4>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4>Подойти ближе.</EventText.sadashikira.o4>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.c1>Человек замечает ваше присутствие и быстро убегает прочь, оставляя вас посреди этого беспорядка.</EventText.sadashikira.o4.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1>Осмотреть человека, лежащего на полу.</EventText.sadashikira.o4.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.c1>Она ещё дышит, но без сознания и вся в синяках. Более того, она кажется вам очень знакомой… Точно, это же одна из тех офицеров, которых вы встретили некоторое время назад на аванпосте.</EventText.sadashikira.o4.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1>Попытаться привести её в сознание.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.c1>Вы толкаете её, но она не реагирует.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1>Попытаться ещё раз.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.c1>Вы как следует встряхиваете её, но она по-прежнему не реагирует.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1>Ударить её по лицу.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.c1>Вы бьёте её со всей силы по лицу, что аж на её щеке остаётся красный отпечаток ладони. У вас наступает ощущение, что она окончательно потеряла сознание.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.o1>Обыскать её тело, чтобы найти что-нибудь, что могло бы привести её в чувство.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.o2>Ничего не делать и уйти.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.c1>Вы обыскиваете её, отыскав боевой стимулятор и рацию. Вы можете попытаться ввести ей стимулятор или воспользоваться рацией, чтобы вызвать помощь. Или, опять же, пока никто не видит, можете украсть её бумажник и лекарства.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1>Ввести офицеру боевой стимулятор.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.c1>Проходит несколько секунд, после чего она резко садится, подняв руки, словно готовясь к новой драке. Она окидывает взглядом комнату, прежде чем её расфокусированный взгляд останавливается на вас.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.c1>«Где Кумо?» — спрашивает она вас, слегка расслабляя свою напряжённую позу.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1>«Кто такая Кумо?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>«Капитан сепаратистов в серой форме. Ты её видел?» — спрашивает она.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>«Да. Она убежала, как только меня увидела.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>«Понятно… Это прискорбно», — вздыхает она, потирая виски, чтобы облегчить головную боль.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>«Что здесь произошло?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я пыталась арестовать её, но в последнюю секунду потеряла бдительность... Я не знала, что её правая рука бионическая, поэтому она умудрилась нанести мне мощный правый хук в челюсть и отправила меня в нокаут», — отвечает она.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Почему ты пыталась её арестовать?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Она была членом моей бывшей команды и одной из пропавших без вести, которых меня послали разыскать. Лично я никогда с ней раньше не работала, но, судя по тому, что я вижу, похоже, она снова перешла на сторону сепаратистов», — прямо отвечает она.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Что будешь делать?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Я должна сообщить об этом начальству, но пока что мне нужно собраться с мыслями. Голова всё ещё болит от удара, который она нанесла», — спокойно отвечает она, медленно поднимаясь с пола.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Могу ли я чем-то помочь?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она поднимает руку, чтобы остановить вас, и отвечает: «Я в порядке, справлюсь сама.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Хорошо, оставлю тебя в покое.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она кивает вам. Затем достаёт рацию и что-то бормочет в неё.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>«Нет. Когда я подошёл, здесь уже никого не было.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2>«И дамы в форме капитана тоже?»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>«Так точно», — отвечает она.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1>«Она убежала, как только я появился.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o1.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2>Воспользоваться её рацией, чтобы позвать на помощь.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.c1>Вы берёте её рацию и вызываете помощь. Вскоре на место происшествия подоспевает сотрудник службы безопасности.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.c1>«Что здесь произошло?» — спрашивает охранник, проверяя свою коллегу, лежащую без сознания.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1>«Кто-то вырубил её и убежал, как только увидел, что я приближаюсь.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c1>«Должно быть, сильный сукин сын, раз её вот так просто вырубил… И даже дал ей пощёчину. Чёрт возьми», — протянул охранник, заметив на её щеке красноватый отпечаток руки.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.c1>«В любом случае, я займусь ей. Спасибо за помощь», — говорит охранник.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c2>«Чёрт… Должно быть, это сильный засранец, если её вот так просто вырубил…» — комментирует охранник.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o2>«Не знаю. Когда я пришёл, она была без сознания.»</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o2.c1>«Ладно… Думаю, мы спросим её, когда она очнётся. В любом случае, вы свободны, я займусь этим», — отвечает охранник.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o2.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3>Обокрасть офицера.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.c1>Вы забираете лекарство и снова обыскиваете её карманы. В конце концов, вам удаётся найти кошелёк с деньгами. Вы быстро выхватываете деньги и возвращаете пустой кошелёк обратно.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.o1.c1>Вы быстро покидаете комнату, пока вас никто не увидел.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.o1.c2>Однако ваши действия не остались незамеченными. «Эй! Что ты делаешь?!» — кричит охранник издалека. Лучше всего уйти, пока он вас не поймал.</EventText.sadashikira.o4.o1.o1.o2.o3.o1.c2>
|
||||
<EventText.sadashikira.c5>Вы видите красивую военную офицершу, сидящую за столом с бутылкой спиртного в руке. Она, кажется, погружена в свои мысли.</EventText.sadashikira.c5>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.c1>Заметив, что вы к ней приближаетесь, она приходит в себя. «Хм? Что такое?» — рассеяно спрашивает она.</EventText.sadashikira.o5.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1>«Вы генерал?»</EventText.sadashikira.o5.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.c1>«Никак нет, я... Была коммисаром на подводной лодке под названием «Скорбящая». Однако недавно ушла в отставку», — отвечает она, делая глоток.</EventText.sadashikira.o5.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1>«Комиссаром? То есть человеком, отвечающим за безопасность?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.c1>«Так точно», — кивает она в знак согласия.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1>«Подождите, тогда почему вы уволились с работы?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.c1>Она замолкает, после чего тяжело вздохнула. «У меня есть свои причины... Особенно после того, что я увидела в Оке Европы...»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1>«Вы были в Оке Европы? Что там было?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.c1>Мы были неподалёку, но не попали внутрь. Ударная волна ЭМИ поразила нашу подводную лодку, заставив нас дрейфовать в бездне. Помню, как смотрела в перископ... Яркий свет и видения, исходящие от Ока... Казалось, что тех, кто в него войдёт, ждёт смерть... К счастью, нам удалось починить посудину и пришвартоваться к ближайшему аванпосту.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1>«Итак, какой у вас теперь план?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Не знаю... Я не загадывала так далеко», — отвечает она довольно честно.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Почему бы вам не присоединиться к нам? Мы планируем отправиться к Оку Европы, и нам бы пригодился кто-то вроде вас.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она с грохотом ставит бутылку на стол: «Ты что, не слышал, что я сказала? Чёрт возьми, почему все так зациклены на Оке?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Да ладно, разве тебе не любопытно, что находится в нём?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Кажется, она на мгновение колеблется, прежде чем ответить: «Мне любопытно, но стоит ли оно того риска?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Как знать, может быть, в Оке есть что-то, способное уничтожить мир? Разве ты не хочешь заполучить это?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она пристально смотрит на вас и серьёзно отвечает: «Хм… Если бы существовало подобное оружие, я бы им воспользовалась. Однако я не стану строить догадки.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Есть ли способ убедить вас присоединиться к нам?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она делает глоток и слегка откидывается на спинку стула. «Никак нет. Я подала заявление менеджеру и уверена, кто-нибудь из Коалиции скоро выдаст мне новое задание.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>«Ну что ж, было приятно познакомиться.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>«Подожди, пока ты не ушёл», — кричит она, хватая одну из бутылок алкоголя со стола и предлагая её вам. «Вот, возьми. Я не собираюсь допивать всё, так что лучше отдать это кому-нибудь другому.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>Поблагодарить её и выпить.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>Она кивает вам и жестом руки делает знак уйти, а сама молча продолжает пить.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>Отказаться от выпивки.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>«Хм… Наверное, это не для всех», — бормочет она, ставя бутылку обратно на стол. Прежде чем снова пить, она делает знак рукой, чтобы вы уходили.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Жизнь без риска не стоит того, чтобы её прожить, согласны?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Офицер качает головой в ответ на ваше заявление. «Не все рискуют жизнью ради развлечения, некоторые предпочитают жить спокойно. В конце концов, я уж знаю это наверняка, ведь каждый день рискую жизнью на работе.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o2>«Ну что ж, удачи вам в ваших начинаниях, а я пойду.»</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>Попрощавшись, офицер снова прикладывается к своему напитку. Но как только вы отошли, к бывшему комиссару по непонятной причине подбегает клоун, приставая к ней с игрушечным молотком. Трудно не посочувствовать ей, которой, похоже, невозможно скрыться от постоянных проблем.</EventText.sadashikira.o5.o1.o1.o1.o1.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o2>«Дай угадаю, твоего капитана, вероятно, звали Печаль, потому что он всё время был печален и подавлен?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o2.c1>Лицо офицера сохраняет бесстрастное выражение, в то время как она бросает на вас устрашающий взгляд. У вас такое чувство, что ответа не последует.</EventText.sadashikira.o5.o1.o2.c1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o1.o2.o1>«Нет? Не смешно? Кстати, почему вы уволились?»</EventText.sadashikira.o5.o1.o2.o1>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o2>«Ох, ничего, мэм, я уже ухожу.»</EventText.sadashikira.o5.o2>
|
||||
<EventText.sadashikira.o5.o2.c1>Она принимает ваш комментарий и подаёт вам знак убираться подальше, продолжая пить свой напиток.</EventText.sadashikira.o5.o2.c1>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+13
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Structures -->
|
||||
<entityname.labelslogocoalition>Логотип Коалиции</entityname.labelslogocoalition>
|
||||
<entityname.labelslogocoalitioncolor>Цветной логотип Коалиции</entityname.labelslogocoalitioncolor>
|
||||
<entityname.labelslogocoalitiondamaged>Повреждённый логотип Коалиции</entityname.labelslogocoalitiondamaged>
|
||||
<entityname.labelslogocoalitionbroken>Сломанный логотип Коалиции</entityname.labelslogocoalitionbroken>
|
||||
<entityname.labelslogoseparatists>Логотип юпитерианских сепаратистов</entityname.labelslogoseparatists>
|
||||
<entityname.labelslogoseparatistscolor>Цветной логотип юпитерианских сепаратистов</entityname.labelslogoseparatistscolor>
|
||||
<entityname.labelslogoseparatistsdamaged>Повреждённый логотип юпитерианских сепаратистов</entityname.labelslogoseparatistsdamaged>
|
||||
<entityname.labelslogoseparatistsbroken>Сломанный логотип юпитерианских сепаратистов</entityname.labelslogoseparatistsbroken>
|
||||
<!-- Перевод от Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+11
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- TALENTS -->
|
||||
<talentname.forbiddenknowledge>Обширные исследования</talentname.forbiddenknowledge>
|
||||
<talentdescription.knowledgefrombeyond>Её преданность своему делу дало ей знания об использовании инопланетных материалов для изготовления дементонитовых инструментов.</talentdescription.knowledgefrombeyond>
|
||||
<talentname.stayingtipsy>Подвыпивший</talentname.stayingtipsy>
|
||||
<talentdescription.stayingtipsy>Вы снабдили её алкоголем, теперь миритесь с последствиями.</talentdescription.stayingtipsy>
|
||||
<talentname.geneticalteration>Единение с хаском</talentname.geneticalteration>
|
||||
<talentdescription.geneticalteration>Вы чувствуете, что ваше тело изменилось под действием препарата, который позволяет вам быть незамеченным хасками, как будто вы один из них. Однако он оказывает неблагоприятное воздействие на вашу генетику.</talentdescription.geneticalteration>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+133
@@ -0,0 +1,133 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<afflictionname.huskinfection>Заражение трупными паразитами</afflictionname.huskinfection>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfection>Во рту шевелится что-то мрачное и очень неприятное на вид.</afflictiondescription.huskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.huskinfection>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.huskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.huskinfection>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.huskinfection>
|
||||
<afflictionname.calyxanideinjection>Инъекция каликсанида</afflictionname.calyxanideinjection>
|
||||
<afflictiondescription.calyxanideinjection>Пациенту (или жертве) введена доза каликсанида.</afflictiondescription.calyxanideinjection>
|
||||
<afflictionname.huskmutation>Мутация трупного паразита</afflictionname.huskmutation>
|
||||
<afflictiondescription.huskmutation>Кожа расслаивается, трещат кости...происходит что-то ужасное.</afflictiondescription.huskmutation>
|
||||
<afflictionname.divinghuskmutation>Мутация трупного паразита в водолазном костюме</afflictionname.divinghuskmutation>
|
||||
<afflictiondescription.divinghuskmutation>Этот ржавый водолазный костюм является своеобразным коконом - всё, что находится внутри, быстро трансформируется и меняет форму.</afflictiondescription.divinghuskmutation>
|
||||
<afflictionname.huskinfectionhuman>Неконтролируемое заражение трупными паразитами</afflictionname.huskinfectionhuman>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfectionhuman>Вы чувствуете себя так, словно у вас внутри идёт война...</afflictiondescription.huskinfectionhuman>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.huskinfectionhuman>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.huskinfectionhuman>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.huskinfectionhuman>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.huskinfectionhuman>
|
||||
<afflictionname.huskparasitehuman>Паразиты</afflictionname.huskparasitehuman>
|
||||
<afflictiondescription.huskparasitehuman>Вы чувствуете себя так, словно у вас внутри идёт война...</afflictiondescription.huskparasitehuman>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.huskparasitehuman>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.huskparasitehuman>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.huskparasitehuman>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.huskparasitehuman>
|
||||
<afflictionname.watcherhuskbroadcast>Панихида смотрителя</afflictionname.watcherhuskbroadcast>
|
||||
<afflictiondescription.watcherhuskbroadcast>Визг заражённого наблюдателя потрясает вас до глубины души...</afflictiondescription.watcherhuskbroadcast>
|
||||
<afflictionname.huskinfectionaffinity>Единение с паразитом</afflictionname.huskinfectionaffinity>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfectionaffinity>Симбиот стабилизирован на время действия активации его генов, поэтому не рекомендуется удалять их, ибо это может привести к дальнейшему распространению заражения и впадению в кому. Заражение можно вылечить с помощью каликсанида, однако это нанесёт вред внутренним органам пациента.</afflictiondescription.huskinfectionaffinity>
|
||||
<afflictionname.huskinfectionhealing>Нечеловеческая регенерация</afflictionname.huskinfectionhealing>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfectionhealing>Симбиот трупного паразита насыщает ваше тело кислородом и вырабатывает полезные вещества, которые могут помочь выздороветь или выйти из критического состояния.</afflictiondescription.huskinfectionhealing>
|
||||
<afflictionname.symbiotichusk>Симбиот трупного паразита</afflictionname.symbiotichusk>
|
||||
<afflictiondescription.symbiotichusk>Что-то чуждое вам процветает внутри, но оно не желает зла...</afflictiondescription.symbiotichusk>
|
||||
<afflictionname.boosterhusk>Ускоренная инъекция яиц велонацепса каликса</afflictionname.boosterhusk>
|
||||
<afflictiondescription.boosterhusk>Мощная, но нестабильная смесь стволовых клеток, быстро интегрирующихся в организм и ускоряющих метаболизм пациента.</afflictiondescription.boosterhusk>
|
||||
<afflictionname.creaturegrowth>Аномальный рост</afflictionname.creaturegrowth>
|
||||
<afflictiondescription.creaturegrowth>Это существо постоянно растёт с неадекватной скоростью.</afflictiondescription.creaturegrowth>
|
||||
<afflictionname.huskrotting>Гниение</afflictionname.huskrotting>
|
||||
<afflictiondescription.huskrotting>Труп, захваченный паразитом, медленно разлагается...</afflictiondescription.huskrotting>
|
||||
<afflictionname.Diverinfection>Заражение гидрокостюма</afflictionname.Diverinfection>
|
||||
<afflictiondescription.Diverinfection>Паразит намертво прирастает к водолазному скафандру.</afflictiondescription.Diverinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.Diverinfection>Паразит адаптируется к окружающей среде.</afflictioncauseofdeath.Diverinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.Diverinfection>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.Diverinfection>
|
||||
<afflictionname.Oldinfection>Замшелый</afflictionname.Oldinfection>
|
||||
<afflictiondescription.Oldinfection>Паразит намертво прирастает к водолазному скафандру.</afflictiondescription.Oldinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.Oldinfection>Кожа впала, а плоть под ней начала гнить.</afflictioncauseofdeath.Oldinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.Oldinfection>Вы сгнили заживо.</afflictioncauseofdeathself.Oldinfection>
|
||||
<afflictionname.huskprowlerinfection>Заражение трупными паразитами</afflictionname.huskprowlerinfection>
|
||||
<afflictiondescription.huskprowlerinfection>Во рту шевелится что-то мрачное и очень неприятное на вид. Пациент не издает ни звука за исключением периодического пощёлкивания, которое время от времени доносится у него из горла.</afflictiondescription.huskprowlerinfection>
|
||||
<afflictionname.suitrusting>Заржавевший водолазный скафандр</afflictionname.suitrusting>
|
||||
<afflictiondescription.suitrusting>Водолазный скафандр, который надет на этом хаске, полностью заржавел...</afflictiondescription.suitrusting>
|
||||
<afflictionname.huskcocoondevelopment>Формирующийся кокон трупного паразита</afflictionname.huskcocoondevelopment>
|
||||
<afflictiondescription.huskcocoondevelopment>Внутри кокона медленно подёргивается чуждое инопланетное существо...</afflictiondescription.huskcocoondevelopment>
|
||||
<afflictionname.shamblermutation2>Мутация</afflictionname.shamblermutation2>
|
||||
<afflictiondescription.shamblermutation2>Обездвиженное тело судорожно дёргается, пока чужеродная голова, управляющая им, медленно погружается всё глубже в его тело.</afflictiondescription.shamblermutation2>
|
||||
<afflictionname.shamblermutation1>Мутация</afflictionname.shamblermutation1>
|
||||
<afflictiondescription.shamblermutation1>Обездвиженное тело судорожно дёргается, пока чужеродная голова, управляющая им, медленно погружается всё глубже в его тело.</afflictiondescription.shamblermutation1>
|
||||
<afflictionname.huskinfectioncontagion>Заражение трупными паразитами</afflictionname.huskinfectioncontagion>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfectioncontagion>Пациент вдохнул или вступил в непосредственный контакт с активными образцами возбудителя инфекции трупного паразита, передающимися по воздуху или через воду.</afflictiondescription.huskinfectioncontagion>
|
||||
<afflictionname.helmetbreaking>Разбитый шлем</afflictionname.helmetbreaking>
|
||||
<afflictiondescription.helmetbreaking>Шлем, который носит паразит, постепенно трескается...</afflictiondescription.helmetbreaking>
|
||||
<afflictionname.huskregularsuit>Водолазный скафандр</afflictionname.huskregularsuit>
|
||||
<afflictiondescription.huskregularsuit>Этот человек-хаск одет в обычный водолазный скафандр.</afflictiondescription.huskregularsuit>
|
||||
<afflictionname.huskcombatsuit>Боевой водолазный скафандр</afflictionname.huskcombatsuit>
|
||||
<afflictiondescription.huskcombatsuit>Этот человек-хаск одет в боевой водолазный скафандр.</afflictiondescription.huskcombatsuit>
|
||||
<afflictionname.huskabysssuit>Водолазный скафандр бездны</afflictionname.huskabysssuit>
|
||||
<afflictiondescription.huskabysssuit>Этот человек-хаск одет в водолазный скафандр бездны.</afflictiondescription.huskabysssuit>
|
||||
<afflictionname.huskpucssuit>УЗК</afflictionname.huskpucssuit>
|
||||
<afflictiondescription.huskpucssuit>Этот человек-хаск одет в УЗК.</afflictiondescription.huskpucssuit>
|
||||
<afflictionname.huskslipsuit>Гидрокостюм</afflictionname.huskslipsuit>
|
||||
<afflictiondescription.huskslipsuit>Этот человек-хаск одет в гидрокостюм.</afflictiondescription.huskslipsuit>
|
||||
<afflictionname.huskheadhijackinginprogress>Захват головы (в процессе)</afflictionname.huskheadhijackinginprogress>
|
||||
<afflictiondescription.huskheadhijackinginprogress>Либо голову этого пациента уже оторвала ползающая голова, либо он только что спасся после нападения одной из них.</afflictiondescription.huskheadhijackinginprogress>
|
||||
<afflictionname.huskheadhijacking>Захват головы</afflictionname.huskheadhijacking>
|
||||
<afflictiondescription.huskheadhijacking>На жертву только что набросилась ползающая голова.</afflictiondescription.huskheadhijacking>
|
||||
<afflictionname.huskheadhijacking1>Захват головы</afflictionname.huskheadhijacking1>
|
||||
<afflictiondescription.huskheadhijacking1>Оторванная голова пытается вывихнуть ваш череп! Пытаться оторвать её с себя самостоятельно бесполезно...Попросите кого-нибудь другого застрелить её!</afflictiondescription.huskheadhijacking1>
|
||||
<afflictionname.blacktoxin>Чёрный токсин</afflictionname.blacktoxin>
|
||||
<afflictiondescription.blacktoxin>Пульсирующие чёрные вены расходятся по коже пациента, с пугающей скоростью распространяя какую-то тёмную жидкость.</afflictiondescription.blacktoxin>
|
||||
<afflictionname.huskenraged>Разъярённый</afflictionname.huskenraged>
|
||||
<afflictiondescription.huskenraged>Монстр ВЗБЕШЕН. Получает устойчивость к оглушению.</afflictiondescription.huskenraged>
|
||||
<afflictionname.watcherdamage>Терпение наблюдателя</afflictionname.watcherdamage>
|
||||
<afflictiondescription.watcherdamage>Чем больше ты бьёшь по нему, тем быстрее оно заканчивается.</afflictiondescription.watcherdamage>
|
||||
<afflictionname.huskfakedeath>Фальшивая смерть</afflictionname.huskfakedeath>
|
||||
<afflictiondescription.huskfakedeath>На самом деле он не мёртвый!</afflictiondescription.huskfakedeath>
|
||||
<afflictionname.huskfakedeathparalysis>Фальшивая смерть</afflictionname.huskfakedeathparalysis>
|
||||
<afflictiondescription.huskfakedeathparalysis>На самом деле он не мёртвый!</afflictiondescription.huskfakedeathparalysis>
|
||||
<afflictionname.huskdamaged>Раненый</afflictionname.huskdamaged>
|
||||
<afflictiondescription.huskdamaged>Монстр РАНЕН. Он становится медленнее и имеет меньше здоровья.</afflictiondescription.huskdamaged>
|
||||
<afflictionname.huskdamagedprowlerspec>Раненый</afflictionname.huskdamagedprowlerspec>
|
||||
<afflictiondescription.huskdamagedprowlerspec>Монстр РАНЕН. Он становится медленнее и имеет меньше здоровья.</afflictiondescription.huskdamagedprowlerspec>
|
||||
<afflictionname.tankdamaged>Раненая полость</afflictionname.tankdamaged>
|
||||
<afflictiondescription.tankdamaged>Монстр РАНЕН. Он становится медленнее и имеет меньше здоровья.</afflictiondescription.tankdamaged>
|
||||
<afflictionname.Puncturedtank>Проткнутая полость</afflictionname.Puncturedtank>
|
||||
<afflictiondescription.Puncturedtank>Монстр РАНЕН. Он становится медленнее и имеет меньше здоровья.</afflictiondescription.Puncturedtank>
|
||||
<afflictionname.huskmutanthumandamage>Нестабильная мутация</afflictionname.huskmutanthumandamage>
|
||||
<afflictiondescription.huskmutanthumandamage>Он вот-вот взорвётся!</afflictiondescription.huskmutanthumandamage>
|
||||
<afflictionname.huskhunterstorage>Эмбрион</afflictionname.huskhunterstorage>
|
||||
<afflictiondescription.huskhunterstorage>Монстр вынашивает что-то у себя внутри!</afflictiondescription.huskhunterstorage>
|
||||
<afflictionname.husknausea>Тошнота</afflictionname.husknausea>
|
||||
<afflictiondescription.husknausea.low>Вы были готовы поклясться, что рвотные массы имели лёгкий голубой оттенок.</afflictiondescription.husknausea.low>
|
||||
<afflictiondescription.husknausea.high>Ты действительно болен. Ты чувствуешь, как они извиваются внутри.</afflictiondescription.husknausea.high>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.husknausea>Захлебнулся в рвоте.</afflictioncauseofdeath.husknausea>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.husknausea>Вы захлебнулись собственной рвотой.</afflictioncauseofdeathself.husknausea>
|
||||
<afflictionname.rapidhuskinfection>Стремительное заражение трупными паразитами</afflictionname.rapidhuskinfection>
|
||||
<afflictiondescription.rapidhuskinfection>Во рту шевелится что-то мрачное и очень неприятное на вид. Пациент не издает ни звука за исключением периодического пощёлкивания, которое время от времени доносится у него из горла.</afflictiondescription.rapidhuskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.rapidhuskinfection>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.rapidhuskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.rapidhuskinfection>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.rapidhuskinfection>
|
||||
<afflictionname.dormanthuskinfection>Анабиоз трупного паразита</afflictionname.dormanthuskinfection>
|
||||
<afflictiondescription.dormanthuskinfection>В глубине кишечника находится нечто органическое. Кажется, ничего не происходит...пока что.</afflictiondescription.dormanthuskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.dormanthuskinfection>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.dormanthuskinfection>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.dormanthuskinfection>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.dormanthuskinfection>
|
||||
<afflictionname.dormanthuskinfection2>Анабиоз трупного паразита</afflictionname.dormanthuskinfection2>
|
||||
<afflictiondescription.dormanthuskinfection2>В глубине кишечника находится нечто органическое. Кажется, ничего не происходит...пока что.</afflictiondescription.dormanthuskinfection2>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.dormanthuskinfection2>Становится жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeath.dormanthuskinfection2>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.dormanthuskinfection2>Вы стали жертвой трупного паразита.</afflictioncauseofdeathself.dormanthuskinfection2>
|
||||
<afflictionname.Honkpressure>Хонктравма</afflictionname.Honkpressure>
|
||||
<afflictiondescription.Honkpressure>Внутренние органы разрываются от крайне интенсивного шума.</afflictiondescription.Honkpressure>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.Honkpressure>Раздавленный таинственным явлением</afflictioncauseofdeath.Honkpressure>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.Honkpressure>Вы были раздавлены таинственным явлением.</afflictioncauseofdeathself.Honkpressure>
|
||||
<afflictionname.infestinprogress>Захват головы</afflictionname.infestinprogress>
|
||||
<afflictiondescription.infestinprogress>Либо голову этого пациента уже оторвала ползающая голова, либо он только что спасся после нападения одной из них.</afflictiondescription.infestinprogress>
|
||||
<afflictionname.huskinfesting>Заражение трупными паразитами</afflictionname.huskinfesting>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfesting>На жертву только что напал ходячий плавательный пузырь.</afflictiondescription.huskinfesting>
|
||||
<afflictionname.Burrowing>Проникновение</afflictionname.Burrowing>
|
||||
<afflictiondescription.Burrowing>Оно заползает под кожу...</afflictiondescription.Burrowing>
|
||||
<afflictionname.huskinfesting1>Заражение трупными паразитами</afflictionname.huskinfesting1>
|
||||
<afflictiondescription.huskinfesting1>Паразит пытается заползти к вам в рот. Вы делаете всё возможное, чтобы избавиться от него...</afflictiondescription.huskinfesting1>
|
||||
<afflictionname.disguisedashusk>Феромоны трупного паразита</afflictionname.disguisedashusk>
|
||||
<afflictiondescription.disguisedashusk>Ваше тело покрыто феромонами хасков. Они будут игнорировать вас до тех пор, пока вы сами не нападёте на них.</afflictiondescription.disguisedashusk>
|
||||
<afflictionname.disguisedashusk2>Феромоны трупного паразита</afflictionname.disguisedashusk2>
|
||||
<afflictiondescription.disguisedashusk2>Этого не должно было произойти...</afflictiondescription.disguisedashusk2>
|
||||
<afflictionname.huskabysshealing>Нечеловеческая регенерация</afflictionname.huskabysshealing>
|
||||
<afflictiondescription.huskabysshealing>Симбиот трупного паразита насыщает ваше тело кислородом и вырабатывает полезные вещества, которые могут помочь выздороветь или выйти из критического состояния.</afflictiondescription.huskabysshealing>
|
||||
<afflictionname.methpsychosis>Психоз</afflictionname.methpsychosis>
|
||||
<afflictiondescription.methpsychosis>Дементонит, смешанный с метамфетамином, оказывает крайне негативное воздействие на организм пациента.</afflictiondescription.methpsychosis>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+94
@@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- CHARACTERS -->
|
||||
<character.Huskmutantcrawler>Ползун-мутант</character.Huskmutantcrawler>
|
||||
<character.Huskmutantmudraptor>Грязевой раптор-мутант</character.Huskmutantmudraptor>
|
||||
<character.Huskmutantarmored>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmored>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredabyss>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredabyss>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredcamo>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredcamo>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredcombat>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredcombat>
|
||||
<character.Huskmutantarmoreddiving>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoreddiving>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredelder>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredelder>
|
||||
<character.Huskmutanthunter>Бронированный мутант-охотник</character.Huskmutanthunter>
|
||||
<character.Huskmutanthuman>Хаск-мутант</character.Huskmutanthuman>
|
||||
<character.Huskmutantcocooncrawler>Окуклившийся хаск</character.Huskmutantcocooncrawler>
|
||||
<character.Huskmutanttigerthresher>Акулий тигр-мутант</character.Huskmutanttigerthresher>
|
||||
<character.Huskmutantbonethresher>Костяной акулий тигр-мутант</character.Huskmutantbonethresher>
|
||||
<character.Snatcher>Похититель</character.Snatcher>
|
||||
<character.Nibbler>Кусачий</character.Nibbler>
|
||||
<character.Micoteron>Микотерон</character.Micoteron>
|
||||
<character.Bonethresherhusk>Заражённый костяной акулий тигр</character.Bonethresherhusk>
|
||||
<character.Charybdishusk>Заражённая харибда</character.Charybdishusk>
|
||||
<character.Coelanthhusk>Заражённый целанф</character.Coelanthhusk>
|
||||
<character.Corpse>Оживший труп</character.Corpse>
|
||||
<character.Crawler_hatchlinghusk>Заражённый детёныш ползуна</character.Crawler_hatchlinghusk>
|
||||
<character.Crawlerbroodmotherhusk>Заражённая матка ползунов</character.Crawlerbroodmotherhusk>
|
||||
<character.Crawlerhusk>Заражённый ползун</character.Crawlerhusk>
|
||||
<character.Endwormhusk>Заражённый червь рока</character.Endwormhusk>
|
||||
<character.Endwormhuskhead>Голова заражённого червя</character.Endwormhuskhead>
|
||||
<character.Hammerheadgoldhusk>Заражённый золотой молотоглав</character.Hammerheadgoldhusk>
|
||||
<character.Hammerheadhusk>Заражённый молотоглав</character.Hammerheadhusk>
|
||||
<character.Hammerheadmatriarchhusk>Заражённый матриарх</character.Hammerheadmatriarchhusk>
|
||||
<character.Hammerheadspawnhusk>Заражённый малёк молотоглава</character.Hammerheadspawnhusk>
|
||||
<character.Humanboilhusk>Заразный человек-хаск</character.Humanboilhusk>
|
||||
<character.Humanhusk>Человек-хаск</character.Humanhusk>
|
||||
<character.Humanhusk_prowler>Ползун-хаск</character.Humanhusk_prowler>
|
||||
<character.humanhuskdiver>Утопленник</character.humanhuskdiver>
|
||||
<character.humanhuskold>Сгнивший хаск</character.humanhuskold>
|
||||
<character.Humaninfechusk>Человек-хаск</character.Humaninfechusk>
|
||||
<character.Humanshambler>Ковыляющий труп</character.Humanshambler>
|
||||
<character.Husk>Хаск</character.Husk>
|
||||
<character.Husk_chimera>Хаск-химера</character.Husk_chimera>
|
||||
<character.Husk_chimera_ratking>Крысиный король</character.Husk_chimera_ratking>
|
||||
<character.Husk_exosuit>Хаск в экзокостюме</character.Husk_exosuit>
|
||||
<character.Husk_prowler>Ползун-хаск</character.Husk_prowler>
|
||||
<character.Huskabyssold>Хаск</character.Huskabyssold>
|
||||
<character.Huskbomber>Хаск-бомбардир</character.Huskbomber>
|
||||
<character.Huskcamo>Заросший хаск</character.Huskcamo>
|
||||
<character.HuskCarrier>Странствующий челнок</character.HuskCarrier>
|
||||
<character.Huskcombatold>Хаск</character.Huskcombatold>
|
||||
<character.Huskdefect>Паразит</character.Huskdefect>
|
||||
<character.Huskdiving>Хаск</character.Huskdiving>
|
||||
<character.Huskelder>Хаск</character.Huskelder>
|
||||
<character.Huskhead>Ползающая голова</character.Huskhead>
|
||||
<character.Huskinfector>Инфектор</character.Huskinfector>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredendworm>Мутировавший червь рока</character.Huskmutantarmoredendworm>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredendwormhead>Голова мутировавшего червя</character.Huskmutantarmoredendwormhead>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredexoclown>Мутировавший увеселитель-3000</character.Huskmutantarmoredexoclown>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredexosuit>Мутировавший экзокостюм</character.Huskmutantarmoredexosuit>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredpucs>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredpucs>
|
||||
<character.Huskmutantarmoredslipsuit>Бронированный мутант</character.Huskmutantarmoredslipsuit>
|
||||
<character.Huskmutantcocoonbonethresher>Окуклившийся хаск</character.Huskmutantcocoonbonethresher>
|
||||
<character.Huskmutantcontainer>Оживший ящик</character.Huskmutantcontainer>
|
||||
<character.Huskmutantendworm>Мутировавший червь рока</character.Huskmutantendworm>
|
||||
<character.Huskmutantendwormhead>Голова мутировавшего червя</character.Huskmutantendwormhead>
|
||||
<character.Huskmutanthumanhead>Ползающая голова</character.Huskmutanthumanhead>
|
||||
<character.Huskmutanthumanlegs>Ползающий труп</character.Huskmutanthumanlegs>
|
||||
<character.Huskmutanthumantorso>Ползающий труп</character.Huskmutanthumantorso>
|
||||
<character.Huskmutantpeanut>Арахис-мутант</character.Huskmutantpeanut>
|
||||
<character.Huskmutantslipold>Хаск-мутант</character.Huskmutantslipold>
|
||||
<character.Huskmutantspineling_giant>Гигантский шипостай-мутант</character.Huskmutantspineling_giant>
|
||||
<character.Husknew>Хаск</character.Husknew>
|
||||
<character.Huskold>Хаск</character.Huskold>
|
||||
<character.Huskpucsold>Хаск</character.Huskpucsold>
|
||||
<character.Huskslipold>Хаск</character.Huskslipold>
|
||||
<character.Latcherhusk>Заражённый блокиратор</character.Latcherhusk>
|
||||
<character.Legacycrawlerhusk>Заражённая креветка</character.Legacycrawlerhusk>
|
||||
<character.LegacyMantishusk>Заражённый богомол</character.LegacyMantishusk>
|
||||
<character.Mantishusk>Заражённый богомол</character.Mantishusk>
|
||||
<character.Molochbabyhusk>Заражённый детёныш молоха</character.Molochbabyhusk>
|
||||
<character.Molochhusk>Заражённый молох</character.Molochhusk>
|
||||
<character.Mudraptor_hatchlinghusk>Заражённый детёныш грязевого раптора</character.Mudraptor_hatchlinghusk>
|
||||
<character.Mudraptor_unarmoredhusk>Заражённый грязевой раптор</character.Mudraptor_unarmoredhusk>
|
||||
<character.Mudraptorhusk>Заражённый грязевой раптор</character.Mudraptorhusk>
|
||||
<character.Orangeboyhusk>Заражённый оранжевый парень</character.Orangeboyhusk>
|
||||
<character.Peanuthusk>Заражённый арахис</character.Peanuthusk>
|
||||
<character.Psilotoadhusk>Заражённая псиложаба</character.Psilotoadhusk>
|
||||
<character.Spineling_gianthusk>Гигантский заражённый шипостай</character.Spineling_gianthusk>
|
||||
<character.Spineling_morbusinehusk>Заражённый ядостай</character.Spineling_morbusinehusk>
|
||||
<character.Spinelinghusk>Заражённый шипостай</character.Spinelinghusk>
|
||||
<character.Tigerthresher_hatchlinghusk>Заражённый детёныш акульего тигра</character.Tigerthresher_hatchlinghusk>
|
||||
<character.Tigerthresherhusk>Заражённый акулий тигр</character.Tigerthresherhusk>
|
||||
<character.Watcherhusk>Заражённый наблюдатель</character.Watcherhusk>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+766
@@ -0,0 +1,766 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<Conversations identifier="huskmodconversations" Language="Russian">
|
||||
<Conversation line="Как-то однажды мне пришлось 'усыпить' одного своего товарища по команде..." speaker="0" maxintensity="0.2" allowedjobs="securityofficer">
|
||||
<Conversation line="Чего?!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Да погоди ты, я ведь ещё не договорил!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ладно, валяй..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="В общем, один бедняга получил ранение в результате нападения роя ползунов. Ему оторвало ногу." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Судовой врач не успел спасти его...я уже собирался уйти, чтобы перезарядить свою пушку, как вдруг он обратился в ЧЁРТОВ ХОДЯЧИЙ ТРУП!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я в панике выпустил в него оставшуюся обойму, а когда он перестал шевелиться, мы с остальными выбросили его в балластную камеру." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Спустя время, занимаясь своими делами, я услышал, как один из помощников заорал... Что-то типа такого *Кхм*" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="«АА-ААА! ОН ВЕРНУЛСЯ!! БОЖЕ, ДА ЧТО ЗА ЧЕРТОВЩИНА ТУТ ПРОИСХОДИТ?!! ОХРАНА! ОНО ВСТАЛО! ОНО ИДЁТ СЮДА!»" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Поэтому мне пришлось вернуться туда и снова его...сфотографировать, потому что, чёрт возьми, его труп выбрался наружу! Я бы даже сказал, что он вообще не отличался от живого!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Однако на тот раз я выстрелил ему прямо в голову - для уверенности, что больше он уже никогда не встанет." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Мораль истории - никогда не оставляй трупы внутри балласта или где весть ещё. Лучше вымывать их через шлюз...а ещё лучше - сжечь." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Кто-нибудь задумывался над тем, как выглядят хаски внутри затонувшего водолазного костюма?" speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Бррр..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="А вы что, не знаете?" speaker="2" allowedjobs="securityofficer">
|
||||
<Conversation line="А откуда нам вообще это знать? С них же костюм не снимается, говорят, он как будто прирастает к ним." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Как-то раз я видел одного без костюма. В основном они выглядят как люди - за исключением торчащего жала. Смекаете?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Мне тоже приходилось встречаться с ними, и даже… э-э, совсем недавно." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Что? Я думал, что в конечном итоге выживают только те, кто надел водолазные костюмы." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Это правда, но внутри обломков некоторых затонувших кораблей встречаются и довольно старые особи, на которых нет костюмов." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Однако, хоть они и выглядят слабыми, их чертовски трудно одолеть." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Воoу!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Так как же они выглядят?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Сказать честно?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Вам лучше не знать этого." speaker="2" />
|
||||
<Conversation line="Судя по тому, что я видел, они больше всего похожи на живой скелет, это я вам конкретно говорю." speaker="2" />
|
||||
<Conversation line="А ещё их можно описать как 'Тонни Старка с сильным дефицитом железа'." speaker="2" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Что ещё за 'Тонни'?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Кто-то явно не знаком с земными комиксами." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Да, тебе бы не помешало полистать их на досуге." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Это не займëт много времени." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Хехе." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Однажды я увидел паука с человеческими руками вместо лап." speaker="0" maxintensity="0.5">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Думаешь, я вру?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Да нет, просто..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Это всё правда! Конец истории." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Шучу. Я всë выдумал." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Хахахаха! Слава богу, что это была шутка." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Или нет?" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="А ты знаешь..." speaker="0" minintensity="0.5">
|
||||
<Conversation line="Так, послушай, откуда, чёрт возьми, я должен это знать? Ты серьёзно думаешь, что я знаю обо всëм, что ты сейчас скажешь?" speaker="1" flags="Psychosis">
|
||||
<Conversation line="Это просто выражение такое!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="НЕТ ТАКОГО выражения!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Хорошо! Окей! Это слово-паразит!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="НУ А ДЛЯ ЧЕГО ТЫ НАЧИНАЕШЬ РАЗГОВОР СО СЛОВА-ПАРАЗИТА?!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Аргх! Это всего лишь слова, понятно? Я собирался рассказать нечто очень интересное, а теперь мне этого совсем не хочется!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="В следующий раз СРАЗУ говори то, что хочешь сказать! А то у тебя начнëтся что-то вроде: «Я… я… бэ, мэ…»" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ЧТО?! ЗНАЮ ЧТО? НЕТ, Я НЕ ЗНАЮ. Я ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ, ЧТО ТЫ СОБИРАЕШЬСЯ МНЕ СКАЗАТЬ." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ЗНАЕШЬ ПОЧЕМУ?ПОТОМУ ЧТО ТЫ ЕЩË НЕ СКАЗАЛ ЭТОГО!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ТАК ЧТО ДАВАЙ ВЫКЛАДЫВАЙ УЖЕ ЭТО К ЧËРТОВОЙ МАТЕРИ! ААРГХ!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="У тебя наступили те самые дни месяца, да?" speaker="2" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Ха ха ха!" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Что смешного?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="ТЫ ГРËБАНАЯ СУКА!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ИДИОТИНА" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ТУПОРЫЛАЯ" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="СКОТИНА!" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Чëрт побери..." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Что такое?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Да вот вспомнил случай. Несколько дней назад был на аванпосте, занимаясь своими обыденными делами..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Как вдруг парень, с которым я разговаривал, внезапно упал на землю, корчясь в судорогах! А потом из его лица полезли ЩУПАЛЬЦА!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я до сих пор не понимаю, что именно произошло. Помню, как потом пришла группа офицеров безопасности и уничтожила это...нечто." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="По-моему, эти симптомы указывают на инфекцию хаска...Ужасающе распространëнное явление в наши дни." speaker="1" allowedjobs="medicaldoctor" />
|
||||
<Conversation line="Хорошо, что этого не случилось с тобой!" speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="Постой, это были именно жала, торчащие изо рта, или настоящие грëбаные щупальца...? Хотя мне лучше не знать ответа на этот вопрос..." speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="Звучит потрясающе! Готов поспорить, дамочки бы обожали этого парня, хехе." speaker="1" speakertags="joker" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Уже известно, в чём причина эпидемии хаска?" speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Честно говоря, мне кажется, что никто даже близко к такой дряни не притрагивается, не говоря уже о другом." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Но ведь кто-то же должен этим заниматься, понимаете? МЫ ОБЯЗАНЫ пытаться найти способ избавиться от этого проклятия." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Конечно, многие пытались, но сукины культисты нас всех подставили, выведя в своих лабораториях...НЕЧТО УЖАСНОЕ..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Кажется, я слышал о чëм-то вроде такого...представьте себе обычного хаска, только этот по меньшей мере 7 футов в высоту, с почерневшими, сгнившими, но всë ещë кажущимися живыми мышцами без кожи или типа того... И в довесок ко всему у него ГРËБАНЫЕ ЛЕЗВИЯ НА РУКАХ!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Каких именно, чувак?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Эээм...Что? ЧТО ЕЩЁ ЗНАЧИТ 'КАКИХ ИМЕННО'?!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я слышал только о двух видах, один из которых всегда в одетом водолазном костюме...Ну а другой, ну..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ДА ОТКУДА Ж МНЕ ЗНАТЬ, ЧТО ИХ, ТВОЮ МАТЬ, ДВА ВИДА?! Подожди...тогда чем отличается второй...ВОТ ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИ МНЕ, ЧТО ОН УМЕЕТ ПЛЕВАТЬСЯ КИСЛОТОЙ ИЛИ ЧТО-ТО В ЭТОМ ДУХЕ?!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Какая разница? Тебе придётся стрелять в них в любом случае. Или ты их, или они тебя." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Т...теперь они будут М Е Р Е Щ И Т Ь С Я мне до того самого дня, пока европейские моря не поглотят меня." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Я слышал, что существует по меньшей мере семь различных видов, только один из которых одет в старый водолазный костюм...Что же насчёт остальных, ну..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="СЕМЬ!? ТАКИХ УРОДОВ ЦЕЛЫХ 7 ВИДОВ?! Стой...ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИ МНЕ, ЧТО КТО-ТО ИЗ НИХ ЕЩЁ И МОЖЕТ ПЛЕВАТЬСЯ КИСЛОТОЙ..?!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О, так ты всё-таки видел тех, что бывают и в водолазных костюмах бездны?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="А, так ты всё-таки видел и тех, что бывают и в водолазных костюмах бездны? Всё, что тебе нужно знать - не стреляй им в голову!" speaker="1" speakertags="professional, rude, tough">
|
||||
<Conversation line="Т...теперь они будут М Е Р Е Щ И Т Ь С Я мне до того самого дня, пока европейские моря не поглотят меня." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Думаете, что хуже уже быть не может?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Как насчёт того, что есть вид, на котором болтается старый ржавый ЭКЗОКОСТЮМ?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О БОЖЕ, НЕТ!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Не волнуйся, хоть эта тварь чертовски живучая, её сдерживает нехватка места для дальнейшей мутации. Так что если она и попадёт внутрь корабля, то вполне может и застрять в каком-нибудь изолированном помещении." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Это...хорошо...?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Их даже становится жаль..." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Правда, не от всего сердца." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Бывало, что люди рассказывали о 'заражённом наблюдателе', но это лишь половина проблемы." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ведь эта ТВАРЬ умеет в буквальном смысле ВИЗЖАТЬ, если её спровоцировать! Совершенно не похоже на заражённого ползуна или какого-нибудь человека." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И знаете, о чём сообщалось БЕСЧИСЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ после этого?!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Те группы других хасков, которые обычно вились вокруг неё, уплывали, пока не начинало казаться, что их вовсе не было." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И вот, только ты вздыхаешь от облегчения, как вдруг целая куча кошмарных тварей начинает царапать вашу обшивку, плеваться на неё или чего ещё похуже! Подозрительно всё это, не правда ли?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Чувак, ты же в курсе, что наблюдатели не могут заразиться, да? Они слишком большие для этого!" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Я чертовски надеюсь на это, иначе мне будут сниться кошмары, от которых никакие лекарства не вылечат." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Ходят слухи, что некоторые видели 'мутировавших хасков'...они передаются от одного аванпоста к другому, и подробности всегда ужасающие." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Есть ли вообще вероятность, что всё это выдумка? Особенно учитывая, что многие сообщают об одном и том же?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Некоторые рассказывали, что видели группы странных человекоподобных монстров, которых, как и большинство существ, ужасно расчленяет при мощном выстреле..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Только вот загвоздка в том...что эти монстры ПРОДОЛЖАЮТ НАПАДАТЬ даже после того, как их расчленили!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Боже, я к таким и на сто футов не приближусь!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ты уверен, что речь идёт не о обычных хасках?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Понятия не имею! Честно говоря, надеюсь, мне никогда их не придётся увидеть. Вообще никогда." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Как-то раз я слыхал таинственную байку о голове червя рока, которая предпочитает выплывать за пределы бездны." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О боже...получается, мы не в безопасности, даже если не будем спускаться в неё?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Некоторые кличут её 'левиафаном', в основном из-за её схожести с существом из старой земной игры." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О да, эти штуки с лёгкостью пробивают корпуса, или же просто швыряют подводные лодки о стенки пещер." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Вот это да...ещё одна причина, которая не даст мне засыпать по ночам." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="А ещё я слышал, что с ними довольно легко справиться - на самом деле они слабее, чем обычные головы бродящих червей рока." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Ох, слава богу..." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Её прозвали 'левиафаном'." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Слышал, эти штуки с лёгкостью пробивают корпуса, или же просто швыряют подводные лодки о стенки пещер." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Вот это да...ещё одна причина, которая не даст мне засыпать по ночам." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="А ещё я слышал, что с ними довольно легко справиться - на самом деле они слабее, чем обычные головы бродящих червей рока." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Ох, слава богу..." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Говорят, поступают многочисленные сообщения об обнаружении заражённых монстров даже в бездне!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Как это вообще может иметь хоть какой-то смысл?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Что ты имеешь в виду?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ты знаешь, что обитает в бездне?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Разумеется: черви рока и харибды!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Разумеется: черви рока и харибды! Чёрт возьми, мне говорили, что даже их личинки заражаются, хотя трудно сказать наверняка, ведь они так похожи на своих незаражённых собратьев." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Неужели ты действительно думаешь, что эти чудовища когда-нибудь станут жертвами какого-то мелкого несчастного паразита, который ещё несколько месяцев назад поражал только людей и ползунов?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Хорошо...В любом случае бездна - опасное место, как с инфекцией хаска, так и без неё, поэтому какая нам от этого разница??" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Только до тех пор, пока то, что плавает там, ВНИЗУ, оттуда не поднимется." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Мне рассказывали, что существуют даже мутировавшие существа из бездны, хотя лично я был свидетелем только мутировавших червях." speaker="2" allowedjobs="medicaldoctor">
|
||||
<Conversation line="ЧТО?! ЧТО ТЫ ИМЕЕШЬ В ВИДУ ПОД МУТИРОВАВШИМИ ЧЕРВЯМИ?!?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Надеюсь, что нам никогда не доведётся столкнуться ни с одним представителем их вида, И ТОЧКА." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Как-то на днях повидал одну тварь..." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Боже милостивый..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Подожди, это ещё не всё!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Не надо!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Этот ползун, или как его там, чёрт возьми, называют, выглядел больше, злее и....." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О, кажется я знаю, о чём ты говоришь. Некоторые ползуны могут вырастать до довольно больших размеров, так что, вероятно, ты видел именно такую особь." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Это был не ползун! Тоесть, он выглядел как ползун, да, но этот был просто... УЖАС! Как бы обьяснить вам..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Есть одно предположение. У него из морды торчали жала?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Кажется да, если я всё правильно помню..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Бинго! Значит то существо, что ты увидел, было всего лишь заражённым ползуном. В этом проклятом месте их полным полно." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Нет, это не было похоже на какого-то там заражённого ползуна...Эта хренотень выглядела ЖИВОЙ, говорю вам! Ничего общего с хасками!" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Знаешь, в жизни всякое происходит..." speaker="0" speakertags="brokenenglish" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Эмм..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Не суди и не... э-э-э...*запинается*" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Не суди по обложке! Суди по книге!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Не- не покупай обложку, купи книгу, вот!" speaker="0">
|
||||
<Convesation line="Не делай этого! Никогда! Просто не делай этого!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ты в порядке...?" speaker="1" />
|
||||
</Convesation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="У меня появился один вопрос...Что тяжелее?" speaker="0" speakertags="brokenenglish" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Килограмм стали? Или килограмм перьев?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Верно, это килограмм стали." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Потому что сталь тяжелее перьев." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Но это не так." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="...С чего бы это?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Они оба весят по килограмму." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Но сталь всё равно тяжелее перьев." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я понимаю! Но всё же они оба весят по одному килограмму." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="...Что?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Так это ничего не доказывает!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Смотри, они оба весят по одному килограмму, верно? Значит, их вес одинаков." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="...Но сталь всё равно тяжелее перьев. Кто-нибудь, поддержите меня!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Так ты сам сказал, что они весят по одному килограмму, поэтому они оба БУКВАЛЬНО одного веса!" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Так нет же, это не так!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Что тебе конкретно непонятно?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Я не...а не пойти бы вам всем......" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ты в порядке?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Я ничего уже не понимаю..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Извини." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Ой, да брось!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ничего не понимаю......." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Я уже рассказывал тебе тот случай, когда мой приятель Дэйв пытался зажарить ползуна во фритюре?" speaker="0" maxintensity="0.2" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Ожоги третьей степени были на более чем 90% его тела." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Его лечащий врач даже вызвал других врачей, чтобы они взглянули на него!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Потому что они никогда не видели ожогов поверх уже имеющихся." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Говорят, опыт - лучший учитель." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Что ж, опыт научил Дэйва, что если съесть три фунта сырой ползунятины, это тебя убьёт." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Но и попытка поджарить одного из них ничуть не лучше!" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Так, народ, послушайте меня, у меня появилась одна замечательная гипотеза для всех вас." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Что бы вы сделали, если бы вдруг оказались в ловушке внутри подводных руин?..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Со мной бы такого никогда не случилось - у руин всегда имеется наружный выход, а стены можно распилить резаком." speaker="1" speakertags="professional, rude, tough">
|
||||
<Conversation line="Хм." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="ПРЕКРАТИ!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Подожди, подожди! Я ещё не успел рассказать вам о гиперреалистичной крови!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="ХВАТИТ!" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Вода вокруг стала бы чуток теплее! Ой-ой!" speaker="1" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Подожди, подожди! Так ведь такого не бывает!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Потихоооньку...И хоп! Хахаха! Навалил в штаны! Полные штанишки горячей водички!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Нет, нет, нет! Это всё неправильно! А как же гиперреалистичная кровь?" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Мне кажется, или у тебя спина белая?" speaker="0" speakertags="joker" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="ХА-ХА-ХА! ОЧЕНЬ СМЕШНО!" speaker="1" flags="Psychosis">
|
||||
<Conversation line="ХА-ХА-ХА-ХА-ХА! ПОЖАЛУЙСТА, ПОСМЕЙСЯ СО МНОЙ! хахаха! ХА-ХА-ХА-ХА!" speaker="1" flags="Psychosis" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Вроде нет." speaker="1" speakertags="professional, rude, tough" />
|
||||
<Conversation line="Что, правда? Обтряхни меня!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="С 1 апреля, дружище." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О господи..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Тебя надули, сынок!" speaker="2" speakertags="joker" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Однажды я наткнулся на довольно странную статью в «Европейце»." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Ты умеешь читать?" speaker="1" speakertags="rude, joker" />
|
||||
<Conversation line="Пишут, дескать некоторые люди объединились в организацию, чтобы придумать способ навсегда избавиться от инфекции..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Однако их аванпост захватили рейдеры, и, вдобавок ко всему, кажется, они ещё были сектантами." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="В общем, кучке невменяемых культистов популярно объяснили, чему они поклоняются!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Метко сказано!" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Якова Субра, этого монстра, нужно похоронить также, как и тех, кого он похоронил сам до этого." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Это тот парень, что рекламирует «фестиваль альтернативной музыки»? Да ну его к чёрту." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="По крайней мере, дни «публичного разврата», похоже, закончились, скатертью им дорога." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Поклонение паразитам, мда...честно говоря, клоуны мне нравятся куда больше." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Да пребудет с тобой Хонк-Матерь, друг мой." speaker="2" speakertags="clown">
|
||||
<Conversation line="Серьёзно?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Да у нас больше шансов 'найти общий язык с паразитами', чем с этими психами." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Обратившись в них?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Хах, именно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну, короче говоря, кучка психов помешала всем нам получить что-то вроде вакцины..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И, возможно, сделали только хуже! Кто знает, что они выяснили, заполучив результаты исследований." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Похождения Биббла! Это классная книжечка, которая была и на Земле!" speaker="0" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Книга с рассказами о...как его там звали...Джимми?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я почти уверен, что это Библия, а не Биббл." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ты что, сомневаешься в словах могучего Джимми?!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="О чём вы, чёрт возьми, вообще говорите?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Мы говорим о Джимми." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="А о чём говорили до этого?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="О хасках?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ах да, точно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну, короче говоря, кучка психов помешала всем нам получить что-то вроде вакцины..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И, возможно, сделали только хуже! Кто знает, что они выяснили, заполучив результаты исследований." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Слышал новости, что в последние годы в местных водах объявились видные исследователи." speaker="0" speakertags="medicaldoctor">
|
||||
<Conversation line="Они прославились благодаря каталогизации и идентификации флоры и фауны Европы." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я слышал о них! Их чертовски интересно слушать на фоне. Или когда нужно узнать какую-то важную информацию." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Вы имеете в виду людей по типу экипажа «Ironic and Dead»?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="О-о! Мой любимчик — этот...как его там звали?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Божечки, у меня плохо с памятью...Я не помню его настоящего имени, но у него ник Hailstone." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Этот человек – поистине вдохновляющая личность." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="В любом случае, вернёмся к разговору о паразитах?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Ах да, точно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну, короче говоря, кучка психов помешала всем нам получить что-то вроде вакцины..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И, возможно, сделали только хуже! Кто знает, что они выяснили, заполучив результаты исследований." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Ненавижу ползунов." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Почему?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Они просто...Слишком прыгучие, дёрганные твари." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Знаешь, однажды мне подвернулась возможность подстрелить такого с магнитной пушки." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Поэтому я начал стрелять в него, но промахнулся." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я выстрелил ещё раз и промахнулся." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я стрелял снова и снова!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И оба этих раза я тоже промахнулся." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Это продолжалось несколько минут." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="А потом в магнитной пушке закончились боеприпасы." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="После этого мне стало грустно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="НО ПОТОМ Я ПЕРЕЗАРЯДИЛСЯ!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я зарядил пушку пробивными снарядами — своей секретной разработкой!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И выстрелил снова!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И вдруг я во что-то врезался! Но.....Это было явно не то, на что я рассчитывал, так что, кажется, тогда я опять промахнулся." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Пфф...Ч-что? Ха-ха! Что за хрень ты несёшь?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Не смей дерзить мне, чувак, иначе я тебе сейчас врежу!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Эх. Я буду скучать по нему, это точно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="В итоге знаете, чем всё закончилось?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Он проплыл мимо." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Знаете, все постоянно болтают о том костюме, которые использовали древние." speaker="0" maxintensity="0.2" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Чего?.." speaker="1" speakertags="professional, rude, tough" />
|
||||
<Conversation line="Продолжай, мне интересно." speaker="1" speakertags="medicaldoctor" />
|
||||
<Conversation line="Да, что-то говорили о дайверах, которые его надевали." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Правда, прожили они не так уж и долго после этого!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Но то, на что они были способны с его помощью, было просто поразительно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Хм, наверное, это как-то связано с экзоскелетом?" speaker="1" speakertags="medicaldoctor">
|
||||
<Conversation line="Что-то мне подсказывает, что он говорит о совершенно другом типе костюма." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Верно! В нём не использовалось топливо, да и шлем был незачем!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну и вдобавок к нему прилагалась пара симпатичных 'нагрудных карманов'!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Как ты сказал? Нагрудные...? ЧЁРТ ВОЗЬМИ! ТЕПЕРЬ Я НЕ МОГУ ВЫБРОСИТЬ ЭТО ИЗ ГОЛОВЫ! ЭТО БУДЕТ СТОИТЬ МНЕ НЕДЕЛИ СНА." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ну и я лично знаком с несколькими дамами, которые это и сделали." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="ЗАТКНИСЬ!" speaker="3">
|
||||
<Conversation line="Что ты за человек такой...История только начинала становиться интересной, но, видимо, тебе не хочется узнавать продолжение..." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Как-то раз мы наткнулись на затонувшее судно." speaker="0" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="Вдоль него плыли три дайвера..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я увидел их!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="И такой: «Эй вы, три дайвера!»" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="«Зачем вы все плывете в ту сторону? Там ничего нет, я уже проверял!»" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="А они взяли и набросились на меня." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну я и пристрелил их. А они оказались всего лишь хасками." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Хаха!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Какого чёрта?" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Послушай." speaker="0" maxintensity="0.2" allowedjobs="medicaldoctor">
|
||||
<Conversation line="Если ты опиоидный наркоман, прекращай это дело." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Попроси кого-нибудь помочь тебе." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Используй, ну, я не знаю, какое-нибудь другое лекарство." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Стоит доверить лечение этими препаратами квалифицированному врачу." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Вы сомневаетесь в эффективности морфина?" speaker="1" flags="OpiateWithdrawalMedium, OpiateWithdrawalHigh">
|
||||
<Conversation line="Конечно нет! Я просто хочу сказать, что..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Вы просто хотите сказать, что бережёте их только для себя, не так ли?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="О боги." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Я слабею, мне очень плохо..." speaker="0" flags="Bloodloss">
|
||||
<Conversation line="У тебя кровотечение?" speaker="1" allowedjobs="medicaldoctor">
|
||||
<Conversation line="Не знаю, чувак, я сам толком ничего не могу понять!" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Тогда, может быть, у тебя внутреннее кровотечение?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Что?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну, знаешь, это такое кровотечение, которое происходит внутри!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Что это, чёрт возьми, ещё значит?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Боже мой." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Как может случиться внутреннее кровотечение? Разве это не означает, что кровь находится там, где ей и положено быть?" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Да уж, мы заплыли так глубоко! Чем-то напоминает то время, когда я нашёл себе человека..." speaker="0" flags="SubmarineDeep" speakertags="joker" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="ЗАВАЛИ СВОЮ ПАСТЬ!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ИНАЧЕ ВЫЛЕТИШЬ ПРЯМИКОМ ЧЕРЕЗ ШЛЮЗ В ОТКРЫТОЕ МОРЕ." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="С тобой так весело." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Чувак, мы с тобой уже настолько близки, что это всё напоминает мне о твоей ма..." speaker="0" flags="SubmarineDeep" speakertags="joker" maxintensity="0.2">
|
||||
<Conversation line="ЗАТК-" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="ЗАТКНИСЬ НАХРЕН, ПОКА Я ТЕБЯ НЕ КАСТРИРОВАЛ, ТЫ, КУСОК ОТБОРНОГО ДЕРЬМА!" speaker="3" allowedjobs="medicaldoctor" speakertags="professional,tough,rude">
|
||||
<Conversation line="Хорошо...хорошо ...вот чёрт..." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Реебятаа...Кто-нибудь откроет сегодня это чёртово...это чёртово окно? Вот дерьмо. Как же здесь жарко..." speaker="0" flags="DrunkMedium">
|
||||
<Conversation line="Короче, я...э-э-э.....сделаю это сам..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Чувак..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Нннда! Открывайте чёртовы окна!" speaker="2" flags="DrunkMedium">
|
||||
<Conversation line="ЧУВАК!" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<!-- <Reworks of ingame convos> -->
|
||||
<Conversation line="Вы когда-нибудь чувствовали себя...подавленными?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Мне уже кажется, что я слышу от тебя это каждый раз, как мы отстыковываемся от станции." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Все мы время от времени задаёмся этим вопросом. Чёрт возьми, так ты же сам относительно недавно задавал его...?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="...Вы когда-нибудь..." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Заткнись." speaker="1" speakertags="professional,tough,rude">
|
||||
<Conversation line="..чувствовали..." speaker="0" speakertags="joker">
|
||||
<Conversation line="Лучше заткнись." speaker="1" speakertags="professional,tough,rude">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0" speakertags="joker" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="О да, правда я предпочитаю, чтобы это чувство ОСТАВАЛОСЬ ТОЛЬКО чувством." speaker="1" flags="pressure">
|
||||
<Conversation line="Надеюсь, так оно и будет." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="1" flags="pressure">
|
||||
<Conversation line="Нашёл что-нибудь интересное?" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="О да, правда я предпочитаю, чтобы это чувство ОСТАВАЛОСЬ ТОЛЬКО чувством." speaker="1" flags="pressureresistance">
|
||||
<Conversation line="Правда мы уже находимся под огромным давлением." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="У нас будет отличная возможность ощутить его в полной мере, как только какой-нибудь молотоглав влепится в наше судно!" speaker="1" speakertags="rude,joker" flags="pressureresistance">
|
||||
<Conversation line="Иногда ты так раздражаешь." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Как правильно говорится - 'таламусы' или 'таламы'?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="В целом, таламус звучит как будто более логично." speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="А почему бы тебе не сходить и спросить у них самому?" speaker="1" speakertags="joker" />
|
||||
<Conversation line="Если я всё правильно помню, это название совпадает с названием части человеческого мозга, так что у нас всех в черепе есть свой таламус." speaker="1" allowedjobs="medicaldoctor" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Здесь ужасно тихо." speaker="0" maxintensity="0.3">
|
||||
<Conversation line="НА ПОМОЩЬ, КТО-НИБУДЬ!" speaker="0" flags="Headhijacking">
|
||||
<Conversation line="AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!" speaker="0" flags="Headhijacking">
|
||||
<Conversation line="ВОТ ТАК ТО ЛУЧШЕ!" speaker="0" flags="Headhijacking" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Меня слышно? Приём?" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="*Щëлк-щëлк*" speaker="1" flags="huskinfection" />
|
||||
<Conversation line="*Щëлк-щëлк*" speaker="1" flags="huskinfection">
|
||||
<Conversation line="...Что за?" speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<!-- <Outpost stuff> -->
|
||||
<Conversation line="Мутировавший хаск сожрал вашу команду? Вашего друга разорвала на куски одна из этих тварей? Не нужно унывать!" speaker="0" flags="OutpostNPC,CampaignNPC.Crew" />
|
||||
<Conversation line="Или ваших товарищей по команде заживо проглотила чудовищная смесь из конечностей европейских существ? Мы найдём им замену!" speaker="0" flags="OutpostNPC,CampaignNPC.Crew" />
|
||||
<Conversation line="Только у нас самый широкий ассортимент расходного человеческого материала! Что бы вам ни понадобилось, у нас найдëтся всё на любой ваш вкус!" speaker="0" flags="OutpostNPC,CampaignNPC.Crew" />
|
||||
<Conversation line="Просто ждите. Ваши смерти очень важны для нас, скоро Микотерон доберётся до всех вас." speaker="0" flags="OutpostNPC,CampaignNPC.Crew">
|
||||
<Conversation line="Эм, что?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Оу, извините меня, я хотел сказать 'пожалуйста, дождитесь своей очереди'." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Сдаю в прокат политических заключённых и преступников, дëшево!" speaker="0" flags="OutpostNPC,CampaignNPC.Crew">
|
||||
<Conversation line="Что это у вас за работа такая?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Ох! Извините, ошибочка вышла...Не обращайте внимания." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Кто-нибудь пробовал местных сушёных рачков?" speaker="0" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Когда я работал помощником, это было единственное, что я мог себе позволить. Надеюсь, я больше никогда не прикоснусь к этой дряни." speaker="1" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Не знаю, мне вроде как даже нравится. Хотя иногда появляются когти на ногах и глаза, которые выглядят немного противно." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Оу, мне так жаль тебя." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="СТОЙ, ТЫ СКАЗАЛ КОГТИ НА НОГАХ!?!" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Я и не подозревал, что среди нас притаился хаск." speaker="2" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="Не думал, что среди нас чудовище." speaker="2" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="Ты что, химера?" speaker="2" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="Не подходи ко мне." speaker="1" flags="OutpostNPC" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Вчера одна из вентиляционных труб в подвальном помещении моего блока снова начала протекать." speaker="0" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Починил её?" speaker="1" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Оттуда постоянно доносятся какие-то щелчки, я ни за что не спущусь туда." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="...Неудивительно, что нам приходится постоянно вызывать новых механиков." speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Помните того заражённого засранца в гидрокостюме, кому охрана отстрелила голову на прошлой неделе?" speaker="0" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Которая потом уползла в вентиляционное отверстие?" speaker="1" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Она приходит смотреть на меня по ночам, я видел блеск треснувшего стекла между вентлопастями." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="...Напомни мне потом, чтоб я никогда не приближался к твоей комнате, окей?" speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="Интересно, а она любит крекеры?" speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="Ты когда-нибудь пробовал её кормить?" speaker="1" />
|
||||
<Conversation line="Ты кормил её?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Боже, нет, к чёрту её." speaker="0" />
|
||||
<Conversation line="Она всё время пытается меня укусить." speaker="0" />
|
||||
<Conversation line="Поэтому я стараюсь держаться подальше от этой дыры." speaker="0" />
|
||||
<Conversation line="Может, ей понравятся наши сушёные рачки...что думаешь?" speaker="0" />
|
||||
<Conversation line="Ей понравятся наши сушёные рачки...попробуй дать их." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ты что, ешь это дерьмо?" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Почему здесь всегда так чертовски холодно? Мы что, не можем прибавить немного отопления?" speaker="0" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Уран, знаешь ли, не растёт на деревьях." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Честно говоря, я не сильно удивился, если б так оно и было." speaker="2" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Прошлой ночью за моим окном плавал чей-то труп...глядел на меня своими мёртвыми глазами." speaker="0" flags="OutpostNPC">
|
||||
<Conversation line="Ого, тебе следовало бы сообщить об этом нашей охране, а то я не хочу однажды проснуться и увидеть, как ты бежишь на меня с жалами изо рта." speaker="1" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="Кажется, у тебя появился ТАЙНЫЙ поклонник." speaker="1" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="Забавно, возле моего блока плавает целая куча таких же." speaker="1" flags="OutpostNPC" />
|
||||
<Conversation line="И они не нападают? Даже не пытаются залезть внутрь?" speaker="1" flags="OutpostNPC" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
<!-- <End level stuff> -->
|
||||
<Conversation line="Мы поймали какой-то сигнал о помощи..." speaker="0" flags="EndLevel" allowedjobs="Captain">
|
||||
<Conversation line="А!?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="От кого!?!?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Откуда бы здесь взяться такому сигналу?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Сейчас мы это и выясним." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Где, чёрт возьми, мы находимся?" speaker="0" flags="EndLevel">
|
||||
<Conversation line="Они не дадут нам выяснить это." speaker="1" allowedjobs="Captain">
|
||||
<Conversation line="'Они' это кто??" speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Неужели мы обречены?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="У меня такое ощущение, что мы уже были здесь раньше." speaker="0" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0" flags="EndLevel" allowedjobs="Captain">
|
||||
<Conversation line="Я плыву сквозь пески времени..." speaker="0" flags="pressure" allowedjobs="Captain">
|
||||
<Conversation line="Капитан!?!?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Подождите, кто управляет подводной лодкой?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Я чувствую, что это происходит уже не в первый раз." speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Мне это не нравится." speaker="2" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Ну что же, братцы, пора нам сделать это снова." speaker="0" flags="EndLevel" allowedjobs="Captain">
|
||||
<Conversation line="Что ты опять несёшь?" speaker="1" allowedjobs="Assistant">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Я СПРАШИВАЮ - ЧТО ТЫ ОПЯТЬ НЕСЁШЬ!?" speaker="1" allowedjobs="Assistant">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="2">
|
||||
<Conversation line="ДА ЧТО ПРОИСХОДИТ!?" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="...Рррр, я буду просто игнорировать всё это, я не могу нормально думать." speaker="0" flags="EndLevel">
|
||||
<Conversation line="Точнее, ты хочешь сказать: «У меня это никак не укладывается в голове»?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="..." speaker="0">
|
||||
<Conversation line="Ну так что, ты произнесёшь эту фразу?" speaker="1">
|
||||
<Conversation line="Кто-нибудь слышит его?" speaker="2">
|
||||
<Conversation line="Боже мой, неужели ты раздумываешь, как произнести эту фразу?!" speaker="1" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<!-- <continuation of the drunk stuff> -->
|
||||
<Conversation line="Чёрт, опять двадцать пять..." speaker="0" minintensity="0.5" />
|
||||
<Conversation line="Мне совсем не нравится, к чему всё это ведёт!" speaker="0" minintensity="0.5" />
|
||||
<Conversation line="Как всё плывёт перед глазами." speaker="0" minintensity="0.5" flags="DrunkMedium" />
|
||||
<Conversation line="Я знал, что это произойдёт! Я ПРЕДВИДЕЛ ЭТО!" speaker="0" minintensity="0.7">
|
||||
<Conversation line="Конечно, с такой командой это и должно было случиться!" speaker="1" speakertags="rude">
|
||||
<Conversation line="Заткнитесь! Мы всё ещё можем выбраться отсюда живыми!" speaker="2" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Ааа тыыы-ыы з-знал, что я, я..я однажды откусил одному чуваку его нос....." speaker="0" minintensity="0.7" flags="DrunkMedium">
|
||||
<Conversation line="Эй, ну-ка, как называют чуваков без тела и без носа?" speaker="1" speakertags="joker" />
|
||||
<Conversation line="ТЫ ЧТО, БЛЯТЬ, ИЗДЕВАЕШЬСЯ НАДО МНОЙ?! ТЫ РЕАЛЬНО СЕЙЧАС НАСТОЛЬКО ПЬЯН!?" speaker="2" speakertags="professional,tough,rude" />
|
||||
<Conversation line="Без-тел-носый, ха-ха, понял?" speaker="1" speakertags="joker" />
|
||||
</Conversation>
|
||||
<Conversation line="Хотя я и из тех, кто так просто не унывает, скажу честно - мы в полной заднице!" speaker="0" minintensity="0.8" speakertags="joker" />
|
||||
<Conversation line="Не стоило нам сюда лезть!" speaker="0" minintensity="0.8" />
|
||||
<Conversation line="Вот же чёрт, да мы по уши в ДЕРЬМЕ!" speaker="0" minintensity="1.0" flags="SubmarineDeep" />
|
||||
</Conversations>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
+28
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.unstablehuskeggs>Нестабильные яйца велонацепса каликса</entityname.unstablehuskeggs>
|
||||
<entitydescription.unstablehuskeggs>Яйца европейской формы жизни, которую в народе называют "трупным паразитом". Просто кишат жизнью!</entitydescription.unstablehuskeggs>
|
||||
<entityname.unstablehuskstinger>Нестабильное жало хаска</entityname.unstablehuskstinger>
|
||||
<entitydescription.unstablehuskstinger>Затвердевшее чёрное жало. Кажется, оно активно пульсирует.</entitydescription.unstablehuskstinger>
|
||||
<entityname.endwormhuskprojectile>Извивающаяся масса</entityname.endwormhuskprojectile>
|
||||
<entityname.huskmutantembryo>Эмбрион мутанта</entityname.huskmutantembryo>
|
||||
<entitydescription.huskmutantembryo>Странное недоразвитое существо. В настоящее время оно в состоянии анабиоза.</entitydescription.huskmutantembryo>
|
||||
<entityname.calyxinjector>Порция яиц паразита</entityname.calyxinjector>
|
||||
<entitydescription.calyxinjector>Зловещая штуковина, похожая на какой-то шприц. Используется в изготовлении.</entitydescription.calyxinjector>
|
||||
<entityname.calyxinjectorsymbiotic>Порция яиц симбиота</entityname.calyxinjectorsymbiotic>
|
||||
<entitydescription.calyxinjectorsymbiotic>Зловещая штуковина, похожая на какой-то шприц. Внедряет модифицированную версию трупного паразита, которая принесёт пользу (и недостатки) своему будущему носителю.</entitydescription.calyxinjectorsymbiotic>
|
||||
<entityname.calyxinjectorbooster>Ускоренная инъекция яиц каликса</entityname.calyxinjectorbooster>
|
||||
<entitydescription.calyxinjectorbooster>Зловещая штуковина, похожая на какой-то шприц. Вводит смесь, временно ускоряющую жизненные процессы пациента, такие как заживление и рост. Может вызывать непредвиденные побочные эффекты.</entitydescription.calyxinjectorbooster>
|
||||
<entityname.disciplerobes>Мантия последователя</entityname.disciplerobes>
|
||||
<entityname.templararmour>Доспехи тамплиеров</entityname.templararmour>
|
||||
<entityname.priestrobes>Мантия жреца</entityname.priestrobes>
|
||||
<entityname.unstablehuskeggextract>Нестабильный экстракт каликса</entityname.unstablehuskeggextract>
|
||||
<entitydescription.unstablehuskeggextract>Этот специфичный вид паразита велонацепса каликса тоже имеет тенденцию прикрепляться к кальцию, но его употребление крайне не рекомендуется, поскольку он крайне стремительно распространяется внутри организма человека.</entitydescription.unstablehuskeggextract>
|
||||
<entityname.ritualknife>Ритуальный кинжал</entityname.ritualknife>
|
||||
<entitydescription.ritualknife>Зловещего вида кинжал с вросшим в него жалом хаска. Использовался культистами церкви Хаска для проведения извращённых ритуалов.</entitydescription.ritualknife>
|
||||
<entityname.methslurry>Нестабильный амфетамин</entityname.methslurry>
|
||||
<entitydescription.methslurry>Мощный стимулятор нервной системы.</entitydescription.methslurry>
|
||||
<entityname.huskcigar>Каликсовая сигара</entityname.huskcigar>
|
||||
<!-- Перевод от Router и Enigma -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+67
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Outpost -->
|
||||
<eventtext.ADDICT.c1>Вы видите две фигуры в плащах рядом с... это что, охотник в цилиндре?</eventtext.ADDICT.c1>
|
||||
<eventtext.ADDICT.o1>«Эй, ребята. Что за… э-э… у меня конечно много вопросов, но главный из них: какого чёрта этот тухляк здесь делает?»</eventtext.ADDICT.o1>
|
||||
<eventtext.ADDICT.o1.c1>Вдруг они прекращают ссориться и бросают на вас самый бледный взгляд, который только можно увидеть на Европе.</eventtext.ADDICT.o1.c1>
|
||||
<eventtext.ADDICT.o2>«Спокойно, дорогие братья. Я не опасен... ну, не настолько, чтобы быть опасным для вас.»</eventtext.ADDICT.o2>
|
||||
<eventtext.ADDICT.o2.c1>Они смотрят на вас пустым взглядом, и после нескольких минут молчания извиняются за недоразумение и решают, что лучше всего будет, если 'он' пойдёт с вами.</eventtext.ADDICT.o2.c1>
|
||||
<eventtext.ADDICT.o2.c2>Оскорблённые вашим дерзким замечанием, две фигуры достают острые ножи и бросаются на вас.</eventtext.ADDICT.o2.c2>
|
||||
<!-- Clown -->
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.c1>Два человека громко спорят. Клоун не воспринимает разговор всерьёз, а лишь перекрикивает постоянно повышающего голос культиста. То, что когда-то могло бы стать 'цивилизованной дискуссией' о том, чья религия лучше, переросло в перепалку — и не совсем понятно, причём здесь женские гениталии.</eventtext.culstistsandtheclowns.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1>Попытаться разрядить обстановку и, возможно, предотвратить потерю слуха?</eventtext.culstistsandtheclowns.o1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.c1>Вы подходите немного ближе, не то чтобы вы уже были близко, но достаточно близко, чтобы на мгновение эти два болтливых придурка перестали спорить и взглянули на вас.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1>«Здарова, парни. Не хотел вас перебивать - я проделал долгий путь с поверхности, а ваш галдёж был слышен чуть ли не в Версасе.»</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c1>Сектант унижен, клоун озадачен, но заинтересован. Они успокаиваются и возвращаются к своим занятиям, пока снова не погрузятся в 'хаос' своих фракций.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2>Сектант смотрит на вас почти обиженно, а клоун чувствует себя... как не в своей тарелке.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c3>Они тупо уставились на тебя.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c3>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c1>«В любом случае... клоуны гораздо лучше, они никогда не обрекали нас всех на гибель, препятствуя созданию вакцины против инфекции.»</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c2>«В любом случае... церковники намного лучше, они хотя бы как-то организованы, а эти клоуны — просто кучка поехавших.»</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c2>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c3>Один из них поворачивается на другого и самодовольно улыбается, а второй почему-то злится.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o1.c2.c3>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2>«Предлагаю заткнуться вам обоим, пока я не заткнул вас самостоятельно.»</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.c1>У них складывается впечатление, что вы вполне в состоянии подтвердить свои слова. Они тут же замолкают в рекордно короткие сроки.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.c2>Они смотрят на тебя озадаченно, хотя это и не совсем понятно из-за их... усталости?</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.c2>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1>Два...</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.c1>Они смотрят друг на друга. Очевидно, что оба трясутся от страха - клоун просто взволнован, а сектант боится своего бога.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.o1>Трии...</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.o1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.o1.c1>На их лице появляются улыбки, и вы отвечаете им своей улыбкой. Вы чувствуете себя могущественным. Но тут ваша улыбка быстро сменяется на хмурое выражение лица, как только они решают напасть на вас.</eventtext.culstistsandtheclowns.o1.o2.o1.o1.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o2>Почему бы не сделать этих психов ещё безумнее?</eventtext.culstistsandtheclowns.o2>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o2.c1>«Кстати, случайно не он называл тебя шлюхой? Мне кажется, что он нарывается на драку!» От удовольствия по спине пробегают мурашки, когда их крики перерастают в открытое насилие - культист достаёт что-то из-под кармана своего плаща, а клоун роется в своём необычайно глубоком кармане. Возможно, сейчас самое подходящее время сматываться отсюда.</eventtext.culstistsandtheclowns.o2.c1>
|
||||
<eventtext.culstistsandtheclowns.o3>Вы решаете, что это не стоит вашего времени.</eventtext.culstistsandtheclowns.o3>
|
||||
<!-- Church of the Husk missions -->
|
||||
<EventText.missionevent_escort1huskcult.c1.2>«Местная группа культистов ищет транспорт для их перевозки на соседний аванпост.»</EventText.missionevent_escort1huskcult.c1.2>
|
||||
<EventText.missionevent_escort1huskcult.c2.2>«Советую поглядывать за ними, так как они могут попытаться проглотить или выпустить паразита на вашем судне, и поскольку мы не хотим проблем с их фракцией, будьте осторожны.»</EventText.missionevent_escort1huskcult.c2.2>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargohuskcult.2>«Ближайшая группа культистов обратилась с просьбой о транспортировке оставшейся партии их запасов.»</eventtext.missionevent_cargohuskcult.2>
|
||||
<eventtext.missionevent_cargohuskcult2.2>«Поскольку ваша команда свободна, мы просим вас взяться за выполнение этой задачи.»</eventtext.missionevent_cargohuskcult2.2>
|
||||
<eventtext.missionevent_waytoascension1.2>«И я полагаю, что вас интересуют те люди, которые только что пристыковались сюда?»</eventtext.missionevent_waytoascension1.2>
|
||||
<eventtext.missionevent_waytoascension1.2.1>Вы решаете поговорить с культистом.</eventtext.missionevent_waytoascension1.2.1>
|
||||
<eventtext.missionevent_waytoascension1.2.2>«Нет, спасибо, я думаю, что уже достаточно насмотрелся на вас, сектантов.»</eventtext.missionevent_waytoascension1.2.2>
|
||||
<eventtext.missionevent_waytoascension1.2.3>«Важно только то, что именно мы должны сделать.»</eventtext.missionevent_waytoascension1.2.3>
|
||||
<eventtext.missionevent_waytoascension1.2.4>«Прекрасно.»</eventtext.missionevent_waytoascension1.2.4>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c2>«Возьмите хотя бы что-то, пожалуйста. Вы так много сделали для нашей группы, я просто обязан вам хотя бы что-нибудь подарить.»</eventtext.huskcultist.o1.o2.c2>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op1>Взять предоплату</eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op1>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op2>Взять оружие</eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op2>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op3>Взять задание по перевозке груза</eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op3>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op4>Взять задание по перевозке пассажиров</eventtext.huskcultist.o1.o2.c2.op4>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c3>«Послушайте, я знаю, что вам, должно быть, трудно это принять, но я уверен, что это наверняка пригодится вам.»</eventtext.huskcultist.o1.o2.c3>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c4>«Если вам нужно оружие, пожалуйста, возьмите одно из наших.»</eventtext.huskcultist.o1.o2.c4>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c5>«А, так вы ищете задание! У меня имеются связи с одной с местной группой, которой нужна помощь с грузом.»</eventtext.huskcultist.o1.o2.c5>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c6>«А, так вы ищете задание! У меня имеются связи с одной с местной группой, которой нужна помощь с перевозкой пассажиров.»</eventtext.huskcultist.o1.o2.c6>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.1>Как только вы разворачиваетесь, чтобы уйти, то вдруг замечаете, что, отдавая вам нож, он положил вместе с ним в карман немного своих наличных денег.</eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.1>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.2>Пока вам выдавали задание, вы вдруг заметили, что в знак благодарности он также положил в карман немного своих наличных денег.</eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.2>
|
||||
<eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.3>В знак благодарности за всю вашу помощь Церкви он незаметно положил вам дополнительных наличных денег.</eventtext.huskcultist.o1.o2.c4.3>
|
||||
<EventText.waytoascension5.c1.o1.o1.o1.o1V2>Проглотить яйца. Обратите внимание, что это коснётся всех членов экипажа в радиусе 800 м.</EventText.waytoascension5.c1.o1.o1.o1.o1V2>
|
||||
<!-- Test -->
|
||||
<headhijackingprompt>УБЕРИТЕ С МЕНЯ ЭТО ДЕРЬМО!!!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>УБЕРИТЕ ОТ МЕНЯ ЭТУ ЧЁРТОВУ ПАРОДИЮ НА ХЭДКРАБА!!!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>ААААААА!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>Серьёзно, ребята. Может быть, вы поможете?</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>КТО-НИБУДЬ? ПОМОГИТЕ?</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>БОЖЕ, КАК ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>СНИМИ ЕГО, СНИМИ ЕГО!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>ОТВАЛИ ОТ МЕНЯ!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>АУЧ.</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>ОНО У МЕНЯ НА ЛИЦЕ, УБЕРИТЕ ЭТО!</headhijackingprompt>
|
||||
<headhijackingprompt>ПО-ВАШЕМУ, ЭТО СМЕШНО??</headhijackingprompt>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotext>
|
||||
Executable
+144
@@ -0,0 +1,144 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Missions -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskthresherswarm>Уничтожение стаи заражённых акульих тигров</missionname.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskthresherswarm>Заражённая стая акульих тигров терроризирует суда, проходящие между [location1] и [location2]. Обещана награда в размере [reward] кредитов любому экипажу, который сможет её уничтожить.</missiondescription.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskthresherswarm>Заражённая стая</missionsonarlabel.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskthresherswarm>Заражённая стая уничтожена</missionsuccess.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskthresherswarm>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskthresherswarm>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskthresherswarm>Дайверы, ликуйте! Море стало немного безопаснее! Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskmoloch>Убийство заражённого молоха</missionname.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskmoloch>Были получены множественные сообщения о заражённом молохе, находящимся между [location1] и [location2]. За избавление его от страданий обещано [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskmoloch>Заражённый молох</missionsonarlabel.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskmoloch>Заражённый молох был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskmoloch>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskmoloch>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskmoloch>Теперь его мантия упокоилась и слилась с природой. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskhammerhead>Убийство заражённого молотоглава</missionname.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskhammerhead>Поступают сообщения о заражённом молотоглаве где-то между [location1] и [location2]. За ликвидацию этой угрозы до того, как она причинит вред другим людям, было обещано [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskhammerhead>Заражённый молотоглав</missionsonarlabel.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskhammerhead>Заражённый молотоглав был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskhammerhead>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskhammerhead>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskhammerhead>Теперь он мёртв, корпуса подлодок будут вам за это благодарны. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskgoldhammerhead>Убийство заражённого молотоглава</missionname.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskgoldhammerhead>Поступают сообщения о появлении необычного заражённого вида молотоглава между [location1] и [location2]. Обещана награда в размере [reward] кредитов любому экипажу, который сможет его уничтожить.</missiondescription.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskgoldhammerhead>Заражённый молотоглав</missionsonarlabel.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskgoldhammerhead>Заражённый золотой молотоглав был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskgoldhammerhead>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskgoldhammerhead>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskgoldhammerhead>Теперь всё кончено, а корпуса подводных лодок и их экипажи благодарны за это. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskmatriarch1>Убийство заражённого матриарха</missionname.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskmatriarch1>Убейте мутировавшего матриарха, проломив ему голову, за вознаграждение в [reward] кредитов!</missiondescription.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskmatriarch1>Заражённый матриарх</missionsonarlabel.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskmatriarch1>Заражённый матриарх мёртв.</missionsuccess.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskmatriarch1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskmatriarch1>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskmatriarch1>Заражённый матриарх мёртв, и на нём оборвался его извращённый род. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionname.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Уничтожение заражённого роя ползунов</missionname.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Необходимо уничтожить рой заразившихся ползунов, пока инфекция не распространилась. Сообщается, что они были замечены в переходе между [location1] и [location2]. Каждому, кто устранит эту угрозу, будет начислено вознаграждение в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Заражённый рой</missionsonarlabel.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Заражённый рой уничтожен.</missionsuccess.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Они обрели покой, даже не зная этого. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Уничтожение заражённого роя шипостаев</missionname.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Необходимо уничтожить рой заразившихся шипостаев, пока инфекция не распространилась. Сообщается, что они были замечены в переходе между [location1] и [location2]. Каждому, кто устранит эту угрозу, будет начислено вознаграждение в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Заражённый рой</missionsonarlabel.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Заражённый рой уничтожен.</missionsuccess.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillSpinelinghuskswarm1>Теперь никто не пострадает от их нападения. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillSpinelinghuskswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillHuskCarrierswarm1>Уничтожение заражённой флотилии</missionname.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillHuskCarrierswarm1>Между [location1] и [location2] курсирует целая флотилия старых затопленных судов, представляющих большую угрозу судоходству. Награда в размере [reward] кредитов будет начислена любому, кто отправит эти суда обратно на дно океана.</missiondescription.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillHuskCarrierswarm1>Заражённый флот</missionsonarlabel.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillHuskCarrierswarm1>Корабли были уничтожены.</missionsuccess.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillHuskCarrierswarm1>Миссия провалена.</missionfailure.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillHuskCarrierswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillHuskCarrierswarm1>Флотилия потоплена, и теперь она никому уже не сможет причинить вреда. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillHuskCarrierswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Уничтожение стаи заражённых грязевых рапторов</missionname.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Необходимо уничтожить стаю заразившихся грязевых рапторов, пока инфекция не распространилась. Сообщается, что они были замечены в переходе между [location1] и [location2]. Каждому, кто устранит эту угрозу, будет начислено вознаграждение в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Заражённая стая</missionsonarlabel.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Заражённая стая уничтожена</missionsuccess.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Дайверы, ликуйте! Море стало немного безопаснее! Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillmantishuskswarm1>Уничтожение стаи заражённых богомолов</missionname.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillmantishuskswarm1>Необходимо уничтожить стаю заразившихся богомолов, пока инфекция не распространилась. Сообщается, что они были замечены в переходе между [location1] и [location2]. Каждому, кто устранит эту угрозу, будет начислено вознаграждение в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillmantishuskswarm1>Заражённая стая</missionsonarlabel.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillmantishuskswarm1>Заражённая стая уничтожена</missionsuccess.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillmantishuskswarm1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillmantishuskswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillmantishuskswarm1>Пускай они возвращаются туда, откуда вылезли. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillmantishuskswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillhumanhuskswarm1>Захоронение умерших</missionname.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhumanhuskswarm1>Тела затонувших моряков всё чаще беспокоят курсирующие суда между [location1] и [location2]. Тем, кто готов отправить их обратно в водные могилы, назначена награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhumanhuskswarm1>Мертвецы</missionsonarlabel.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhumanhuskswarm1>Заражённые трупы ликвидированы.</missionsuccess.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhumanhuskswarm1>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhumanhuskswarm1>Цели уничтожены</missionheader0.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhumanhuskswarm1>Они обрели покой. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskwatcher>Убийство заражённого наблюдателя</missionname.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskwatcher>Сообщается о жутком визге, распространяющимся из глубин в переходе между [location1] и [location2]. За ликвидацию его источника назначена награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskwatcher>Заражённый наблюдатель</missionsonarlabel.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskwatcher>Заражённый наблюдатель был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskwatcher>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskwatcher>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskwatcher>Что бы это ни было - оно мертво и больше не кричит. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskcharybdis>Чудовище из бездны</missionname.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskcharybdis>Согласно данным сейсмологических исследований, из пучин бездны Европы вышло нечто поистине огромное. Сейчас этот исполин находится где-то на маршруте [location1] - [location2]. В целях безопасности этот путь был закрыт для любого транспорта. Тем же, кто сможет избавиться от незваного гостя, обещана солидная награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskcharybdis>Сейсмическая аномалия</missionsonarlabel.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskcharybdis>Заражённая харибда мертва, и движение транспорта возобновлено.</missionsuccess.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskcharybdis>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskcharybdis>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskcharybdis>Чудовище убито. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionname.hypeskillhuskendworm>Чудовище из бездны</missionname.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskendworm>Согласно данным сейсмологических исследований, из пучин бездны Европы вышло нечто поистине огромное. Сейчас этот исполин находится где-то на маршруте [location1] - [location2]. В целях безопасности этот путь был закрыт для любого транспорта. Тем же, кто сможет избавиться от незваного гостя, обещана солидная награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskendworm>Сейсмическая аномалия</missionsonarlabel.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskendworm>Заражённый червь рока мёртв, и движение транспорта возобновлено.</missionsuccess.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhuskendworm>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskendworm>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskendworm>Чудовище убито. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionname.hypeskillHuskmutantendworm>Чудовище из бездны</missionname.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillHuskmutantendworm>Согласно данным сейсмологических исследований, из пучин бездны Европы вышло нечто поистине огромное. Сейчас этот исполин находится где-то на маршруте [location1] - [location2]. В целях безопасности этот путь был закрыт для любого транспорта. Тем же, кто сможет избавиться от незваного гостя, обещана солидная награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillHuskmutantendworm>Сейсмическая аномалия</missionsonarlabel.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillHuskmutantendworm>Мутировавший червь рока мёртв, и движение транспорта возобновлено.</missionsuccess.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionfailure.hypeskillHuskmutantendworm>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillHuskmutantendworm>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillHuskmutantendworm>Чудовище убито. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillHuskmutantendworm>
|
||||
<missionname.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Чудовище из бездны</missionname.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Согласно данным сейсмологических исследований, из пучин бездны Европы вышло нечто поистине огромное. Сейчас этот исполин находится где-то на маршруте [location1] - [location2]. В целях безопасности этот путь был закрыт для любого транспорта. Тем же, кто сможет избавиться от незваного гостя, обещана солидная награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Сейсмическая аномалия</missionsonarlabel.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Мутировавший альфа-червь мёртв, и движение транспорта возобновлено.</missionsuccess.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionfailure.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>Чудовище убито. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillHuskmutantarmoredendworm>
|
||||
<missionname.hypeskillhusklatcher>Чудовище из бездны</missionname.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhusklatcher>Согласно данным сейсмологических исследований, из пучин бездны Европы вышло нечто поистине огромное. Сейчас этот исполин находится где-то на маршруте [location1] - [location2]. В целях безопасности этот путь был закрыт для любого транспорта. Тем же, кто сможет избавиться от незваного гостя, обещана солидная награда в размере [reward] кредитов.</missiondescription.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhusklatcher>Сейсмическая аномалия</missionsonarlabel.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhusklatcher>Заражённый блокиратор мёртв, и движение транспорта возобновлено.</missionsuccess.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missionfailure.hypeskillhusklatcher>Миссия провалена</missionfailure.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhusklatcher>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhusklatcher>Чудовище убито. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhusklatcher>
|
||||
<!-- if the above doesn't work -->
|
||||
<missionname.party1>Перевозка пьяных пассажиров</missionname.party1>
|
||||
<missiondescription.party1>Перевезите толпу пьяниц на следующий аванпост, но посматривайте за ними - никогда не знаешь, что они заливали в свои тела до того, как зашли на борт.</missiondescription.party1>
|
||||
<missionheader0.party1>Пора оторваться...!</missionheader0.party1>
|
||||
<missionname.drunkenparty>Перевозка пьяных пассажиров</missionname.drunkenparty>
|
||||
<missiondescription.drunkenparty>Перевезите толпу пьяниц на следующий аванпост, но посматривайте за ними - никогда не знаешь, что они заливали в свои тела до того, как зашли на борт.</missiondescription.drunkenparty>
|
||||
<missionname.escortterroristshusk>Слежка за террористами</missionname.escortterroristshusk>
|
||||
<missiondescription.escortterroristshusk>Приспешники церкви Хаска захватывают корабли в этом секторе. Есть предположение, что некоторые из них проникли на ваш корабль вместе с обычными пассажирами. Обеспечьте транзит гражданских до [location2] в безопасности, и нейтрализуйте всех террористов, обнаруживших себя, за обещанную награду в [reward] кредитов.</missiondescription.escortterroristshusk>
|
||||
<missionsuccess.escortterroristshusk>Перевозка прошла успешно, а с культистами покончено.</missionsuccess.escortterroristshusk>
|
||||
<missionfailure.escortterroristshusk>Пассажиры не добрались до места назначения или сектанты не были обнаружены и нейтрализованы.</missionfailure.escortterroristshusk>
|
||||
<missionheader0.escortterroristshusk>Пассажиры мертвы</missionheader0.escortterroristshusk>
|
||||
<missionmessage0.escortterroristshusk>Слишком много пассажиров погибло в море. Миссия провалена.</missionmessage0.escortterroristshusk>
|
||||
<missionheader1.escortterroristshusk>Культисты нейтрализованы</missionheader1.escortterroristshusk>
|
||||
<missionname.waytoascensionintermission>Спасение потерянных данных</missionname.waytoascensionintermission>
|
||||
<missiondescription.waytoascensionintermission>Церковь полагает, что обнаружила утерянные исследования, касающиеся недавней вспышки инфекции велонацепса каликса в [location1]. Исследуйте место крушения и верните данные.</missiondescription.waytoascensionintermission>
|
||||
<missionsonarlabel.waytoascensionintermission>Место крушения</missionsonarlabel.waytoascensionintermission>
|
||||
<missionsuccess.waytoascensionintermission>Данные успешно получены.</missionsuccess.waytoascensionintermission>
|
||||
<missionfailure.waytoascensionintermission>Попытка найти данные не увенчалась успехом.</missionfailure.waytoascensionintermission>
|
||||
<missionheader0.waytoascensionintermission>Данные найдены</missionheader0.waytoascensionintermission>
|
||||
<missionmessage0.waytoascensionintermission>Данные подняты на борт. Выведите подводную лодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.waytoascensionintermission>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotext>
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Display Names -->
|
||||
<displayname.uraniumbased>[itemname] (Уран)</displayname.uraniumbased>
|
||||
<displayname.thoriumbased>[itemname] (Торий)</displayname.thoriumbased>
|
||||
<displayname.fulguriumbased>[itemname] (Кусок грозовия)</displayname.fulguriumbased>
|
||||
<displayname.volatilefulguriumbased>[itemname] (Нестабильный кусок грозовия)</displayname.volatilefulguriumbased>
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.deconshower>Фильтрационный душ</entityname.deconshower>
|
||||
<entitydescription.deconshower>Обеззараживает пользователя и автоматически отключается по окончанию очистки. Для работы требуется деконсол.</entitydescription.deconshower>
|
||||
<entityname.hazmatsuit1>Костюм химзащиты</entityname.hazmatsuit1>
|
||||
<entitydescription.hazmatsuit1>Оборудование, необходимое при работе с топливными стержнями, реакторами и радиоактивными материалами.\nТребуется кислородный баллон.\nНе защищает от давления!</entitydescription.hazmatsuit1>
|
||||
<entityname.hazmatsuit2>Костюм химзащиты (Устойчивый к давлению)</entityname.hazmatsuit2>
|
||||
<entitydescription.hazmatsuit2>Улучшенный костюм химзащиты.\nАдаптирован для защиты от давления воды на глубине до 6600 м за счёт некоторой потери радиационной защиты.</entitydescription.hazmatsuit2>
|
||||
<entityname.fuelrodtongs>Щипцы для топливных стержней</entityname.fuelrodtongs>
|
||||
<entitydescription.fuelrodtongs>Оборудование, необходимое для перемещения использованных топливных стержней, не обжигая рук. Может храниться на поясе.</entitydescription.fuelrodtongs>
|
||||
<entityname.geigercounter>Счётчик Гейгера</entityname.geigercounter>
|
||||
<entitydescription.geigercounter>Оборудование для обнаружения радиоактивного излучения. Может использоваться в меню здоровья.</entitydescription.geigercounter>
|
||||
<entityname.fuelrodcrate>Ящик для топливных стержней</entityname.fuelrodcrate>
|
||||
<entitydescription.fuelrodcrate>Безопасно хранит до 8-ми топливных стержней и предотвращает облучение ими окружающей среды.</entitydescription.fuelrodcrate>
|
||||
<entityname.fuelrodcrateshelf>Полка для ящиков с топливными стержнями</entityname.fuelrodcrateshelf>
|
||||
<entitydescription.fuelrodcrateshelf>Вмещает в себя до 2-х ящиков с топливными стержнями.</entitydescription.fuelrodcrateshelf>
|
||||
<entityname.potassiumiodidetablets>Таблетки йодида калия</entityname.potassiumiodidetablets>
|
||||
<entitydescription.potassiumiodidetablets>Лёгкая защита вашего тела от радиации, полезная в качестве меры предосторожности от кратковременного неминуемого облучения. Помогает при лечении небольших доз радиации.</entitydescription.potassiumiodidetablets>
|
||||
<entityname.activatedcarbontablets>Таблетки активированного угля</entityname.activatedcarbontablets>
|
||||
<entitydescription.activatedcarbontablets>Используется для лечения небольших доз отравления и радиации, бесполезно при сильном облучении. Чрезмерное употребление может быть вредным!</entitydescription.activatedcarbontablets>
|
||||
<entityname.radioactivematcrate>Ящик для радиоактивных материалов</entityname.radioactivematcrate>
|
||||
<entitydescription.radioactivematcrate>Может безопасно хранить до 9 стаков радиоактивных минералов.</entitydescription.radioactivematcrate>
|
||||
<entityname.radioactivematcontainer>Контейнер для радиоактивных материалов</entityname.radioactivematcontainer>
|
||||
<entitydescription.radioactivematcontainer>Может безопасно хранить до 6 стаков радиоактивных минералов.</entitydescription.radioactivematcontainer>
|
||||
<entityname.nuclearcartridge>Ядерный картридж</entityname.nuclearcartridge>
|
||||
<entitydescription.nuclearcartridge>Магазин для ядерного оружия.</entitydescription.nuclearcartridge>
|
||||
<entityname.deconsoltank>Деконсол</entityname.deconsoltank>
|
||||
<entitydescription.deconsoltank>Дезактивирующий раствор. Необходимо распылить на заражённого человека с помощью распылителя.</entitydescription.deconsoltank>
|
||||
<entityname.emptyfuelrod>Пустой топливный стержень</entityname.emptyfuelrod>
|
||||
<entitydescription.emptyfuelrod>Израсходованный топливный стержень. Он все ещё излучает изрядное количество тепла и радиации.</entitydescription.emptyfuelrod>
|
||||
<!-- Afflictions -->
|
||||
<afflictionname.radiationresistance>Стойкость к радиации</afflictionname.radiationresistance>
|
||||
<afflictiondescription.radiationresistance>Вы более устойчивы к радиации, однако у вас нет к ней иммунитета!</afflictiondescription.radiationresistance>
|
||||
<afflictiondescription.radiationresistance.others>У пациента выработалась достаточная устойчивость к радиации.</afflictiondescription.radiationresistance.others>
|
||||
<afflictionname.contaminated>Облучен</afflictionname.contaminated>
|
||||
<afflictiondescription.contaminated>Пациент медленно облучает окружающую его область. Лучше заняться лечением пораньше, иначе проблем потом будет больше.</afflictiondescription.contaminated>
|
||||
<afflictiondescription.contaminated.high>Пациент сильно облучен и представляет огромную опасность для здоровья окружающих. Рекомендуется соблюдать осторожность при лечении!</afflictiondescription.contaminated.high>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.contaminated>Смерть от лучевой болезни</afflictioncauseofdeath.contaminated>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.contaminated>Вы умерли от лучевой болезни</afflictioncauseofdeathself.contaminated>
|
||||
<afflictionname.overheating>Риск теплового удара</afflictionname.overheating>
|
||||
<afflictiondescription.overheating.self>Вы сильно вспотели. Окружающий воздух слишком горячий. Лучше не задерживаться здесь надолго!</afflictiondescription.overheating.self>
|
||||
<afflictiondescription.overheating>Пациент сильно потеет! Ему следует покинуть помещение и остыть.</afflictiondescription.overheating>
|
||||
<afflictioncauseofdeath.overheating>Смерть от теплового удара</afflictioncauseofdeath.overheating>
|
||||
<afflictioncauseofdeathself.overheating>Вы умерли от теплового удара</afflictioncauseofdeathself.overheating>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
+422
File diff suppressed because one or more lines are too long
+6
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.SFBDEsecurityidcard>Карточка безопасности станции</entityname.SFBDEsecurityidcard>
|
||||
<entitydescription.SFBDEsecurityidcard>Этот старый ID-ключ используется для доступа к закрытым шкафчикам на заброшенных аванпостах.</entitydescription.SFBDEsecurityidcard>
|
||||
<!-- Перевод от Router -->
|
||||
</infotexts>
|
||||
+125
@@ -0,0 +1,125 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<jobname.admiral>Адмирал</jobname.admiral>
|
||||
<jobdescription.admiral>Адмирал - это военный лидер подлодки. Вместе с капитаном руководит экипажем и защищает подлодку от дикой природы Европы. Адмиралы обучены обращению с оружием и медицине. Так же они способны управлять подводной лодкой. </jobdescription.admiral>
|
||||
<!-- Talent Trees -->
|
||||
<talenttree.manofmanyguns>Человек со многими пушками</talenttree.manofmanyguns>
|
||||
<talenttree.truesailor>Настоящий моряк</talenttree.truesailor>
|
||||
<talenttree.spec>Специализация</talenttree.spec>
|
||||
<talenttree.fielddoctor>Полевой доктор</talenttree.fielddoctor>
|
||||
<!-- Prerequisite Talent Names -->
|
||||
<talentname.riflesmith>Ружейник</talentname.riflesmith>
|
||||
<talentname.dualpurpose>Двойное назначение</talentname.dualpurpose>
|
||||
<talentname.upliftingpresence>Воодушевляющие присутствие</talentname.upliftingpresence>
|
||||
<talentname.cargodefender>Защитник груза</talentname.cargodefender>
|
||||
<talentname.expertsailor>Моряк эксперт</talentname.expertsailor>
|
||||
<talentname.rifleexpert>Эксперт по ружьям</talentname.rifleexpert>
|
||||
<talentname.excellentcommand>Отличный командир</talentname.excellentcommand>
|
||||
<talentname.ammoless>Без боеприпасов</talentname.ammoless>
|
||||
<talentname.morebandages>Больше бинтов!</talentname.morebandages>
|
||||
<talentname.fireaway>Отстреливаемся!</talentname.fireaway>
|
||||
<!-- Specialization Talent Names -->
|
||||
<talentname.specialization>Специализация</talentname.specialization>
|
||||
<talentname.specialization_captain>Специализация капитан</talentname.specialization_captain>
|
||||
<talentname.specialization_security>Специализация охрана</talentname.specialization_security>
|
||||
<talentname.specialization_medical>Специализация медик</talentname.specialization_medical>
|
||||
<talentname.intothenight>В ночи</talentname.intothenight>
|
||||
<talentname.assistedhealing>Вспомогательное лечение</talentname.assistedhealing>
|
||||
<talentname.metalsancients>Металлы Древних</talentname.metalsancients>
|
||||
<talentname.specializedammo>Специальные патроны</talentname.specializedammo>
|
||||
<talentname.supremerifle>Величайшее ружьё</talentname.supremerifle>
|
||||
<talentname.ammorecovery>Восстановление патронов</talentname.ammorecovery>
|
||||
<talentname.radiosupport>Поддержка по радио</talentname.radiosupport>
|
||||
<talentname.onthefrontlines>На передовой</talentname.onthefrontlines>
|
||||
<talentname.unisonfire>Стрельба в унисон</talentname.unisonfire>
|
||||
<talentname.emergencyrepairs>Аварийный ремонт</talentname.emergencyrepairs>
|
||||
<talentname.healingexplosion>Оздоровительный взрыв</talentname.healingexplosion>
|
||||
<talentname.speedyrescue>Стремительное спасение</talentname.speedyrescue>
|
||||
<talentname.swiftrescue>Спасение в темпе</talentname.swiftrescue>
|
||||
<talentname.getoffme>Отвали от меня!</talentname.getoffme>
|
||||
<talentname.ontheground>На землю!</talentname.ontheground>
|
||||
<!-- Prerequisite Talent Descriptions -->
|
||||
<talentdescription.riflesmith>Вы начали понимать внутреннее устройство ружей. Теперь можете собирать их. Разблокирует рецепт: [itemname].</talentdescription.riflesmith>
|
||||
<talentdescription.dualpurpose>Получаете бонус [statbonus] для [skill1] и [skill2].</talentdescription.dualpurpose>
|
||||
<talentdescription.upliftingpresence>Весь экипаж получает [statbonus] к каждому навыку.</talentdescription.upliftingpresence>
|
||||
<talentdescription.expertsailor>Получаете [expbonus] опыта, каждый раз когда вы развиваете [skill].</talentdescription.expertsailor>
|
||||
<talentdescription.cargodefender>Получаете дополнительно [moneyBonus] денег и [expBonus] опыта при выполнении миссий [mission1] или [mission2].</talentdescription.cargodefender>
|
||||
<talentdescription.rifleexpert>Вы становитесь опытным изготовителем ружей. Разблокирует рецепт: [itemname]</talentdescription.rifleexpert>
|
||||
<talentdescription.rifleexpert2>[talentname]: Вы можете изготавливать ружья на [quality] выше качеством.</talentdescription.rifleexpert2>
|
||||
<talentdescription.excellentcommand>При завершении миссии без смертей экипажа вы получаете дополнительно [expself] опыта, а ваш экипаж дополнительно [expcrew] опыта.</talentdescription.excellentcommand>
|
||||
<talentdescription.ammoless>Увеличивает на [melee]% урон оружием ближнего боя на [duration] секунд после выстрела из ружья.</talentdescription.ammoless>
|
||||
<talentdescription.morebandages>После выполнения по крайней мере одной миссии получаете: [itemamount] [item]. Допольнительно дает [medbonus] эффективности медицины.</talentdescription.morebandages>
|
||||
<!-- Specialization Talent Descriptions -->
|
||||
<talentdescription.specializationbase>Выберете специализацию. Это даст бонус дальнейшим талантам и постоянный бонус некоторым навыкам.</talentdescription.specializationbase>
|
||||
<talentdescription.specializationtype>Специализация на [type] техниках дает [skillbonus] [skill] и [statbonus] [stat].</talentdescription.specializationtype>
|
||||
<talentdescription.fireaway>Ковыряние с инопланетными артефактами позволило вашим ружьям держать руки свободными. Разблокирует рецепт: [recipe]</talentdescription.fireaway>
|
||||
<talentdescription.fireaway2>[talent]: Добавляет [damage]% урона из ружей.</talentdescription.fireaway2>
|
||||
<talentdescription.intothenight>Увеличивает скорость вашего двигателя на [engbonus]%.</talentdescription.intothenight>
|
||||
<talentdescription.intothenight2>[talent]: Дополнительно увеличивает скорость двигателя на [capbonus]%.</talentdescription.intothenight2>
|
||||
<talentdescription.assistedhealing>Дает вашему экипажу на [medbonus]% выше эффективность лечения пока вы живы.</talentdescription.assistedhealing>
|
||||
<talentdescription.assistedhealing2>[talent]: Вместо этого дает [medbonus]% и поднимает на [health]% живучесть.</talentdescription.assistedhealing2>
|
||||
<talentdescription.metalsancients>Есть [chance]% шанс нахождения инопланетных материалов в трупах.</talentdescription.metalsancients>
|
||||
<talentdescription.insteadgain>[talent]: Вместо этого шанс [chance]%.</talentdescription.insteadgain>
|
||||
<talentdescription.ammorecovery>Есть [chance]% шанс восстановить [item] при стрельбе из инопланетных ружей.</talentdescription.ammorecovery>
|
||||
<talentdescription.specializedammo>Дает [skillbonus] [skill]. Разблокирует рецепт: [recipe]</talentdescription.specializedammo>
|
||||
<talentdescription.specializedammo2>[talent]: При завершении по крайней мере 1 миссии вы получаете до [item] патронов.</talentdescription.specializedammo2>
|
||||
<talentdescription.supremerifle>Ваше знание таинственной и древней инопланетной технологии развилось настолько, что позволило собирать следующий уровень инопланетных ружей. Разблокирует рецепт: [recipe].</talentdescription.supremerifle>
|
||||
<talentdescription.radiosupport>Пока вы внутри подлодки экипажу снаружи наноситься на [damage]% меньше повреждений.</talentdescription.radiosupport>
|
||||
<talentdescription.onthefrontlines>Пока вы вне подлодки экипаж внутри наносит на [damage]% больше повреждений.</talentdescription.onthefrontlines>
|
||||
<talentdescription.supportlines>[talent]: Вы получаете преимущества обоих вариантов.</talentdescription.supportlines>
|
||||
<talentdescription.unisonfire>После стрельбы из ружья экипаж рядом наносит на [damage]% больше урона в течении [duration] секунд.</talentdescription.unisonfire>
|
||||
<talentdescription.emergencyrepairs>После атаки монстра на подводную лодку экипаж поучает бонус [skillbonus] ко всем навыкам, [movespeed]% [movementspeed], [repairbonus]% [repairspeed], и [hullrepairbonus]% [hullrepair].</talentdescription.emergencyrepairs>
|
||||
<talentdescription.healingexplosion>Когда вы используете "тряпичную куклу" весь экипаж рядом получает значительное лечение. Перезарядка [cooldown] секунд.</talentdescription.healingexplosion>
|
||||
<talentdescription.speedyrescue>Вы плаваете на [speed]% быстрее.</talentdescription.speedyrescue>
|
||||
<talentdescription.swiftrescue>Вы бегаете на [speed]% быстрее.</talentdescription.swiftrescue>
|
||||
<talentdescription.doubledbonusmed>[talent]: Эффект от этого таланта удвоен, когда член экипажа без сознания.</talentdescription.doubledbonusmed>
|
||||
<talentdescription.getoffme>Получаете [amount]% сопротивление оглушению.</talentdescription.getoffme>
|
||||
<talentdescription.ontheground>Атаки на расстоянии вызывают [amount] дополнительное оглушение.</talentdescription.ontheground>
|
||||
<talentdescription.emergencyrepairsbonus>[talent]: Бонус продолжается дополнительно [duration] секунд.</talentdescription.emergencyrepairsbonus>
|
||||
<talentdescription.unisonfirebonus>[talent]: Вместо этого дает [bonus]% урона.</talentdescription.unisonfirebonus>
|
||||
<!-- Affliction Names -->
|
||||
<afflictionname.upliftingpresence>Воодушевляющие присутствие</afflictionname.upliftingpresence>
|
||||
<afflictionname.fireaway>Отстреливаемся!</afflictionname.fireaway>
|
||||
<afflictionname.assistedhealing>Вспомогательное лечение</afflictionname.assistedhealing>
|
||||
<afflictionname.assistedhealingimproved>Вспомогательное лечение (Улучшенное)</afflictionname.assistedhealingimproved>
|
||||
<afflictionname.radiosupport>Поддержка по радио</afflictionname.radiosupport>
|
||||
<afflictionname.onthefrontlines>На передовой</afflictionname.onthefrontlines>
|
||||
<afflictionname.unisonfire>Стрельба в унисон</afflictionname.unisonfire>
|
||||
<afflictionname.emergencyrepairs>Аварийный ремонт</afflictionname.emergencyrepairs>
|
||||
<afflictionname.healingexplosioncooldown>Откат взрывного лечения</afflictionname.healingexplosioncooldown>
|
||||
<afflictionname.ammoless>Без боеприпасов</afflictionname.ammoless>
|
||||
<!-- Affliction Descriptions -->
|
||||
<afflictiondescription.upliftingpresence>Чувствует воодушевление.</afflictiondescription.upliftingpresence>
|
||||
<afflictiondescription.fireaway>Огонь!</afflictiondescription.fireaway>
|
||||
<afflictiondescription.assistedhealing>Ваш адмирал немного разбирается в медицине.</afflictiondescription.assistedhealing>
|
||||
<afflictiondescription.assistedhealingimproved>Ваш адмирал знает пару ноухау в медицине и готов поделиться ими с вами.</afflictiondescription.assistedhealingimproved>
|
||||
<afflictiondescription.radiosupport>Ваш адмирал поддерживает вас из подводной лодки.</afflictiondescription.radiosupport>
|
||||
<afflictiondescription.onthefrontlines>Ваш адмирал на передовой поддерживает подводную лодку.</afflictiondescription.onthefrontlines>
|
||||
<afflictiondescription.unisonfire>Стрельба бок о бок с адмиралом повышает урон.</afflictiondescription.unisonfire>
|
||||
<afflictiondescription.emergencyrepairs>Монстры атакуют! Чини лодку!</afflictiondescription.emergencyrepairs>
|
||||
<afflictiondescription.healingexplosioncooldown>Взрывное лечение откатывается.</afflictiondescription.healingexplosioncooldown>
|
||||
<afflictiondescription.ammoless>Ваши атаки ближнего боя улучшены!</afflictiondescription.ammoless>
|
||||
<!-- Stat Type Names -->
|
||||
<!-- Item Names -->
|
||||
<entityname.makeshiftrifle>Самодельное ружьё</entityname.makeshiftrifle>
|
||||
<entityname.makeshiftriflebullet>Патрон для самодельного ружья</entityname.makeshiftriflebullet>
|
||||
<entityname.alienrifle>Инопланетное ружьё</entityname.alienrifle>
|
||||
<entityname.alienriflebullet>Патрон для инопланетного ружья</entityname.alienriflebullet>
|
||||
<entitydescription.alienrifle>Ружьё, улучшенное с помощью инопланетных технологий. Требует специальные патроны для инопланетного ружья.</entitydescription.alienrifle>
|
||||
<entityname.empalienriflebullet>ЭМИ патрон для инопланетного ружья</entityname.empalienriflebullet>
|
||||
<entitydescription.empalienriflebullet>Этот патрон для инопланетного ружья электифицирует цель, сильно оглушая и накладывая ЭМИ эффект.</entitydescription.empalienriflebullet>
|
||||
<entityname.apalienriflebullet>Патрон AP для инопланетного ружья</entityname.apalienriflebullet>
|
||||
<entitydescription.apalienriflebullet>Патрон для инопланетного ружья содержит немного физикория, создающего бронебойный урон.</entitydescription.apalienriflebullet>
|
||||
<entityname.supremealienrifle>Абсолютное инопланетное ружьё</entityname.supremealienrifle>
|
||||
<entityname.idcard_admiral>Удостоверение личности</entityname.idcard_admiral>
|
||||
<entitydescription.idcard_admiral>Обеспечивает ограниченный доступ в различные части подлодки.</entitydescription.idcard_admiral>
|
||||
<!-- Event Text -->
|
||||
<eventtext.hireadmiral.question>Вы ищите адмирала? Я свободен.</eventtext.hireadmiral.question>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.hire>Да, я ищу. (6,000 кр.)</eventtext.hireadmiral.hire>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.fail>Здесь недостаточно кредитов для меня.</eventtext.hireadmiral.fail>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.leave>Не сейчас.</eventtext.hireadmiral.leave>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.unfriendly>Может быть, я бы предложил тебе что-нибудь, если бы не твоё уродливое лицо.</eventtext.hireadmiral.unfriendly>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.attack>Давай я покажу тебе, что мы делаем тут с такими уродами.</eventtext.hireadmiral.attack>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.decline>Я буду здесь, если передумаете.</eventtext.hireadmiral.decline>
|
||||
<eventtext.hireadmiral.hire>Рад присоединиться к вам!</eventtext.hireadmiral.hire>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+142
@@ -0,0 +1,142 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Assistant Suits -->
|
||||
<entityname.barodrama_routinesuit>Обычный водолазный скафандр</entityname.barodrama_routinesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_routinesuit>[Глубина 4000м] Этот скафандр стал синонимом новобранцев, стремящихся доказать свою ценность. Модульная и удивительно легкая конструкция позволяет адаптироваться к многочисленным задачам во время плавания.</entitydescription.barodrama_routinesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_proceduresuit>Водолазный скафандр стандартных операций</entityname.barodrama_proceduresuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_proceduresuit>[Глубина 6000м] Водолазный скафандр был модифицирован рядом вычислителей и силовыми системами, удовлетворяющих растущие требования по размещению вещей во время вояжа вне лодки. Оборудован логистическим ПДА и увеличенным хранилищем - помните о нагрузке на ноги.</entitydescription.barodrama_proceduresuit>
|
||||
<entityname.barodrama_issacsuit>"Искра" Водолазный скафандр операций по электрике</entityname.barodrama_issacsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_issacsuit>[Глубина 6000м] Популярный среди Младших Ядерных Техников водолазный скафандр "Искра" оснащён рядом прикладных модификаций со вторичного рынка, улучшающих удержание под контролем реактора подводной лодки. Свинцовый фартук, пояс для инструментов и ряд функциональных улучшений сделало его стандартом Коалиции с одобрения легендарного инженера, давшего ему свое имя.</entitydescription.barodrama_issacsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_apprenticesuit>"Подмастерье" Водолазный скафандр операций по механике</entityname.barodrama_apprenticesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_apprenticesuit>[Глубина 6000м] Несмотря на колоритный вид, обычный вариант "Подмастерья" имеет изящные и дискретные модификаций, которые способен оценить только тот, кто работает с такими инструментами. Переоборудованные и спаренные со стеклом ЛуроТех Асёрмал сенсоры Арк, позволяют проводить операции по ремонту и строительство на той глубине, куда судьба забросит вас.</entitydescription.barodrama_apprenticesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_nursesuit>"Фармацевт" Водолазный скафандр медицинских операций</entityname.barodrama_nursesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_nursesuit>[Глубина 6000м] Обычный скафандр для Медицинского корпуса Коалиции, "Фармацевт" оснащен рядом удобных функций, которые по достоинству оценит любой уважающий себя врач. Система сканера из коробки замена на прецизионный телеобъектив, а переработанное обмундирование морской разведки позволяет хранить необходимые медицинские инструменты.</entitydescription.barodrama_nursesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_cadetsuit>"Кадет" Водолазный скафандр операций охраны</entityname.barodrama_cadetsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_cadetsuit>[Глубина 6000м] Скафандр "Кадет" был разработан с учётом требований для ношения Баллистический Брони Коалиции и использовании радио протокола CDIESS. Улучшенному оборудование и программного обеспечение усиливает людские ресурсы при сражении во вне или внутри подводной лодки.</entitydescription.barodrama_cadetsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_navigatorsuit>"Навигатор" Водолазный скафандр операций пилотов</entityname.barodrama_navigatorsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_navigatorsuit>[Глубина 6000м] Отличительная оптическая решётка это только одна из многих своеобразных конструктивных особенностей обычного водолазного скафандра "Навигатор". Большинство характеристик засекречено. Оснащенный для работ офицера-штурмана, непреклонный взгляд этого костюма, дополненный широкополосными гидролокаторами, обеспечил ему популярность среди Адмиралтейства Коалиции. </entitydescription.barodrama_navigatorsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_foolsuit>Водолазный скафандр дурака</entityname.barodrama_foolsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_foolsuit>[Глубина 6000м] Несмотря на то, что этот скафандр рассчитан на давление, он не оснащен кислородным баллоном. Только полный дурак наденет его!</entitydescription.barodrama_foolsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_coalitionsuit>Костюм Коалиции</entityname.barodrama_coalitionsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_coalitionsuit>Стандартная униформа для экипажа Коалиции. Поставляется с карманами.</entitydescription.barodrama_coalitionsuit>
|
||||
<!--Captain Suits-->
|
||||
<entityname.barodrama_renegadesuit>Водолазный скафандр Ренегат</entityname.barodrama_renegadesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_renegadesuit>[Глубина 8000м] Скафандр легендарного адмирала Коалиции, похоже, созданный из каркаса древнего водолазного костюма и сильно модифицированный инопланетными технологиями. Он невероятно прочный, но легенда гласит о проклятии для тех, кто его носит.</entitydescription.barodrama_renegadesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_directorsuit>Водолазный скафандр Директор</entityname.barodrama_directorsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_directorsuit>[Глубина 10000м] Революционный скафандр с встроенной системой управлением подводной лодкой, позволяющий управлять судном в зоне сигнала. Ряды тканевых фрактальных схем подчеркивают экзокаркас этого технологического чуда — один только вид этого скафандра придает статус адмирала своему владельцу.</entitydescription.barodrama_directorsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_tyrantsuit>Водолазный скафандр Тиран</entityname.barodrama_tyrantsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_tyrantsuit>[Глубина 10000м] Созданный с использованием варварской жестокости и фрактальных технологий, этот костюм психически привязывает себя к членам экипажа, чтобы повысить их производительность, используя ужасающие наказания. Чрезмерно сложные внутренние механизмы этого костюма были созданы в жертву любой защите от давления - недостаток, который очень ценят те, кто проклят работать под взглядом этой мерзости.</entitydescription.barodrama_tyrantsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_officeruniform>Форма офицера</entityname.barodrama_officeruniform>
|
||||
<entitydescription.barodrama_officeruniform>Форма, которую носят выдающиеся офицеры Коалиции. Колонии, заключившие контракт с Коалицией, обязаны платить налоги после каждой успешной миссии.</entitydescription.barodrama_officeruniform>
|
||||
<entityname.barodrama_captainscap>Фуражка офицера</entityname.barodrama_captainscap>
|
||||
<entitydescription.barodrama_captainscap>Не так хорошо украшена, но не менее официальна.</entitydescription.barodrama_captainscap>
|
||||
<entityname.barodrama_navpda>Удаленная местная навигация</entityname.barodrama_navpda>
|
||||
<entityname.barodrama_tagpda>Удаленные глобальные DDCS метки</entityname.barodrama_tagpda>
|
||||
<!--Electrician suits-->
|
||||
<entityname.barodrama_eelsuit>Водолазный скафандр ЭИЛ</entityname.barodrama_eelsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_eelsuit>[Глубина 6000м] Скафандр "Электричество.Инженерия.Логистика" также называемый Угорь(EEL), созданный величайшими умами инженерного подразделения Коалиции. Обеспечивает ремонтные бригады подсумками, дополнительной противопожарной защитой и диагностическими инструментами для оптимизации выполнения ремонта.</entitydescription.barodrama_eelsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_moraysuit>Защитный водолазный скафандр Мурена</entityname.barodrama_moraysuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_moraysuit>[Глубина 6000м] Аварийный костюм, созданный для борьбы с огнем и ремонта. Скафандр Мурена полностью герметичен для полной радиационной защиты и может переносить огнетушители и заправлять их натрием.</entitydescription.barodrama_moraysuit>
|
||||
<entityname.barodrama_lampreysuit>Боевой водолазный скафандр Минога</entityname.barodrama_lampreysuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_lampreysuit>[Глубина 6000м] Считается "братом" водолазного костюма ЭИЛ и предназначен для боевой инженерии. Минога - это силовой костюм, который уменьшает отдачу оружия пользователя и повышает мобильность в включенном состоянии. Для случаев, когда вам нужен гаечный ключ в левой руке и пистолет в правой, есть несколько лучших вариантов.</entitydescription.barodrama_lampreysuit>
|
||||
<!--Mechanic suits-->
|
||||
<entityname.barodrama_whalesuit>Тяжелый водолазный скафандр КИТ</entityname.barodrama_whalesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_whalesuit>[Глубина 10000м] Крепко бронированный скафандр для глубоководной добычи со встроенным сонаром, отслеживающий минералы и встроенными гидрореакторами для повышенной мобильности в воде. Питается перезаряжаемыми аккумуляторами. Его способность противостоять сейсмическим зарядам спасла жизни многим, и все они божатся силой КИТА.</entitydescription.barodrama_whalesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_belugiasuit>Химический водолазный скафандр Белуга</entityname.barodrama_belugiasuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_belugiasuit>[Глубина 6000м] Разработанный на основе КИТа, Белуга - это тяжелый водолазный костюм, предназначенный для обширного ремонта корпуса судна. Поставляется со встроенным монитором состояния и химическим преобразователем для заправки сварочных баллонов.</entitydescription.barodrama_belugiasuit>
|
||||
<entityname.barodrama_orcasuit>Заряженный водолазный скафандр Косатка</entityname.barodrama_orcasuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_orcasuit>[Глубина 8000м] Тяжелый скафандр для глубоководных погружений с бортовым блоком аккумуляторов. Полезен для обеспечения дополнительной энергией электроинструментов. Устойчив к различным повреждениям, являясь веткой скафандров КИТ.</entitydescription.barodrama_orcasuit>
|
||||
<entityname.barodrama_fabpda>Удаленное производство</entityname.barodrama_fabpda>
|
||||
<!--Medic suits-->
|
||||
<entityname.barodrama_waspsuit>Медицинский водолазный скафандр Оса</entityname.barodrama_waspsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_waspsuit>[Глубина 6000м] Этот первоклассный водолазный скафандр медика оснащен двойными автоинжекторами, которые контролируют кровоток пользователя и активно вводят соответствующие антидоты против смертельных микробов/веществ. Его эффективность для лечения раненых водолазных команд в далеки от судна, сделала его особенно популярным при операциях по расчистке гнезд.</entitydescription.barodrama_waspsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_beetlesuit>Водолазный скафандр Жук</entityname.barodrama_beetlesuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_beetlesuit>[Глубина 6000м] Каркас скафандра изготовлен из хитинового покрытия и предназначен для отлова живых особей с помощью седативного газа феромонов. Требуется генетический образец нужного вида для поимки. Его уникальный состав брони обеспечивает невероятную устойчивость к укусам.</entitydescription.barodrama_beetlesuit>
|
||||
<entityname.barodrama_mantissuit>Артефактный водолазный скафандр Богомол</entityname.barodrama_mantissuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_mantissuit>[Глубина 8000м] Являясь плодом Секретной Лаборатории Коалиции, этот костюм может как хранить артефакты , так и использовать их силу, предоставляя мощные преимущества функциям скафандра. Всё еще на стадии прототипа, чрезмерное использование этой функции невероятно опасно для владельца.</entitydescription.barodrama_mantissuit>
|
||||
<entityname.barodrama_medicuniform>Костюм медика Коалиции</entityname.barodrama_medicuniform>
|
||||
<entitydescription.barodrama_medicuniform>Костюм для команд Боевых Медиков Коалиции, хорошая баллистическая устойчивость позволяет проводить операции по спасению жизней во враждебных условиях.</entitydescription.barodrama_medicuniform>
|
||||
<entityname.barodrama_medichelmet>Шлем медика Коалиции</entityname.barodrama_medichelmet>
|
||||
<entitydescription.barodrama_medichelmet>Баллистический шлем, разработанный для Боевых Медиков Коалиции. Защитные очки защищают владельца как от шрапнели, так и от внутренних повреждений.</entitydescription.barodrama_medichelmet>
|
||||
<!--Security Suits-->
|
||||
<entityname.barodrama_cobrasuit>Заряженный водолазный скафандр Кобра</entityname.barodrama_cobrasuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_cobrasuit>[Глубина 8000м] Силовая броня Юпитириансов, способная к водолазным операциям. Невероятно прочный и увесистый, он значительно увеличивает силу владельца во время работы. Могучие шаги Кобры - это проклятие Коалиционных сил безопасности во время абордажных действий.</entitydescription.barodrama_cobrasuit>
|
||||
<entityname.barodrama_windersuit>Гидрокостюм Сайдвиндер</entityname.barodrama_windersuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_windersuit>[Глубина 6000м] Гидрокостюм разведчика, интегрированный с революционным набором для глубокого погружения, включающим сонар, маяк и тепловизор. Разработан подразделением Специальных Операций Коалиции для операций по проникновению и саботажу в водах Юпитерианцев.</entitydescription.barodrama_windersuit>
|
||||
<entityname.barodrama_vipersuit>Боевой водолазный скафандр Гадюка</entityname.barodrama_vipersuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_vipersuit>[Глубина 6000м] Этот военизированный водолазный скафандр, получивший известность на Станция Осада силами Юпитирианских сеператистов. Оснащен дополнительным магазином для хранения и встроенной в раму кобурой для оружия. Его шлем, первоначально предназначенный для горных работ, теперь служит на передовой революции.</entitydescription.barodrama_vipersuit>
|
||||
<!--Special Items-->
|
||||
<entityname.barodrama_honeyjar>Jar of Honey</entityname.barodrama_honeyjar>
|
||||
<entitydescription.barodrama_honeyjar>A synthesized medicinal compound, rich both in flavor and disinfectant properties. Many sailors have taken a liking to sweetening their drinks with this substance, often to quesitonable results.</entitydescription.barodrama_honeyjar>
|
||||
<entityname.barodrama_medicine>The Only Medicine</entityname.barodrama_medicine>
|
||||
<entitydescription.barodrama_medicine>An Unadulterated Alcoholic concoction, pungently sweetened with honey to mask the overwhelming potency of the brew. Doldrums are eviler than the devil, and this'll keep them at bay.</entitydescription.barodrama_medicine>
|
||||
<entityname.barodrama_wreckadmiralsuit>Форма Холта (поврежденная)</entityname.barodrama_wreckadmiralsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_wreckadmiralsuit>Европейские моря безжалостны к тканям, но это пальто каким-то образом сохранилось на протяжении десятилетий. Возможно, его можно отреставрировать?</entitydescription.barodrama_wreckadmiralsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_admiralsuit>Форма Холта</entityname.barodrama_admiralsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_admiralsuit>Восстановленная форма легендарного капитана "Экскалибура" адмирала Холта. Эта старинная форма была пошита и усовершенствована за время пребывания на Европе и имеет удивительно грозный вид.</entitydescription.barodrama_admiralsuit>
|
||||
<entityname.barodrama_wreckedvisage>Лик Холта (поврежденный)</entityname.barodrama_wreckedvisage>
|
||||
<entitydescription.barodrama_wreckedvisage>Ветхая гарнитура, знаки отличия и серийные коды на ней неузнаваемы. Несмотря на неработоспособность, каркас этого визора все еще довольно прочный и может быть восстановлен при наличии необходимых материалов.</entitydescription.barodrama_wreckedvisage>
|
||||
<entityname.barodrama_visage>Лик Холта</entityname.barodrama_visage>
|
||||
<entitydescription.barodrama_visage>Оптический имплантат в паре с защитной броней и сенсорным массивом - флагманский прототип ныне несуществующей кибернетической корпорации, членом которой был адмирал Холт.</entitydescription.barodrama_visage>
|
||||
<entityname.barodrama_suitartifact>Мистический Артифакт</entityname.barodrama_suitartifact>
|
||||
<entitydescription.barodrama_suitartifact>Контейнер имеет фрактальное происхождение. Необычно богато украшенная конструкция. Внутренняя работа этого устройства по своей сути загадочна. Гравюры на поверхности реагируют на ваше прикосновение, а завораживающие кристаллические узоры, кажется, текут вместе с вашей перспективой - возможно, это своего рода коробка-головоломка? У того, кто особенно искусен, может быть шанс расшифровать его.</entitydescription.barodrama_suitartifact>
|
||||
<entityname.barodrama_narwhalsuit>Нарвал</entityname.barodrama_narwhalsuit>
|
||||
<entitydescription.barodrama_narwhalsuit>Возмутительно гламурный костюм, изготовленный из таинственного артефакта, каким-то образом приспособленный для использования человеком - несмотря на то, что он имеет фрактальное происхождение. При включении может использовать мощный лазерный излучатель. Но тот кто носит данный каркас в море не будут знать покоя, либо зов сирен вызовет самых жестоких и отвратительных существ океана.</entitydescription.barodrama_narwhalsuit>
|
||||
<!--Drama-->
|
||||
<tyrant.tb1>Активный</tyrant.tb1>
|
||||
<tyrant.tb2>Неблагоприятный</tyrant.tb2>
|
||||
<tyrant.tb3>Усилить</tyrant.tb3>
|
||||
<beetle.sprayer>Распылитель</beetle.sprayer>
|
||||
<afflictionname.shellshock>Проклятие Холта</afflictionname.shellshock>
|
||||
<afflictionname.worms>Черви</afflictionname.worms>
|
||||
<afflictionname.cobrapower>Силовая броня</afflictionname.cobrapower>
|
||||
<afflictiondescription.worms>Хор червей манит вас. Они поют шепотом в вашем мозгу.</afflictiondescription.worms>
|
||||
<afflictionname.tyranttetherpoint>Цепи</afflictionname.tyranttetherpoint>
|
||||
<afflictionname.painchains>Цепи</afflictionname.painchains>
|
||||
<afflictiondescription.painchains>Ты у Цепей. Они делают с тобой все, что захотят.</afflictiondescription.painchains>
|
||||
<afflictionname.gainchains>Цепи</afflictionname.gainchains>
|
||||
<afflictiondescription.gainchains>Ты у Цепей. Они делают с тобой все, что захотят.</afflictiondescription.gainchains>
|
||||
<afflictionname.lampreypower>Стабилизатор</afflictionname.lampreypower>
|
||||
<afflictionname.eelcharger>Нагнетатель</afflictionname.eelcharger>
|
||||
<afflictiondescription.eelcharger>Нагнетатель костюма активен, он способен питать и увеличивать мощность машин с гаечным ключом.</afflictiondescription.eelcharger>
|
||||
<afflictionname.orcacharger>Оверклокер</afflictionname.orcacharger>
|
||||
<afflictiondescription.orcacharger>Оверклокер костюма активен, обеспечивая небольшое увеличение производительности различной электроники.</afflictiondescription.orcacharger>
|
||||
<afflictionname.whalebubbles>Гидропривод</afflictionname.whalebubbles>
|
||||
<afflictiondescription.whalebubbles>Гидроструи костюма теперь активны, обеспечивая хорошую подвижность в воде.</afflictiondescription.whalebubbles>
|
||||
<afflictionname.thermalmantis>Тепловая связь</afflictionname.thermalmantis>
|
||||
<afflictiondescription.thermalmantis>Тепловая энергия артефакта направляется в ваши инструменты для сварки/резки.</afflictiondescription.thermalmantis>
|
||||
<afflictionname.faradaymantis>Энергетическая связь</afflictionname.faradaymantis>
|
||||
<afflictiondescription.faradaymantis>Электрический разряд артефактов направляется в управляемое и ручное оружие.</afflictiondescription.faradaymantis>
|
||||
<afflictionname.airmantis>Перенаправление кислорода</afflictionname.airmantis>
|
||||
<afflictiondescription.airmantis>Вакуум Артефакта перенаправляется, что позволяет использовать тяжелые подводные двигатели.</afflictiondescription.airmantis>
|
||||
<afflictionname.brainmantis>Сила воли</afflictionname.brainmantis>
|
||||
<afflictiondescription.brainmantis>Артефакт облегчил бремя болевой реакции вашей психики.</afflictiondescription.brainmantis>
|
||||
<afflictionname.stealthmantis>Анти-Меметика</afflictionname.stealthmantis>
|
||||
<afflictiondescription.stealthmantis>Антимеметического разделения не существует.</afflictiondescription.stealthmantis>
|
||||
<afflictionname.mantisoverload>Загрузка артефакта</afflictionname.mantisoverload>
|
||||
<afflictiondescription.narwhalsong> НАРВАЛ! НАРВАЛ! ПЛАВАЕТ ПО МОРЮ! ВЫЗЫВАЕТ ЗАВИСТЬ, ПОТОМУ ЧТО КЛЁВЫЙ!</afflictiondescription.narwhalsong>
|
||||
<!-- Weebl - Narwhals -->
|
||||
<afflictionname.narwhalsong>Нарвалы</afflictionname.narwhalsong>
|
||||
<!--Barodramatic-->
|
||||
<afflictiontype.stun>Оглушить</afflictiontype.stun>
|
||||
<afflictiontype.poison>Яд</afflictiontype.poison>
|
||||
<afflictiontype.contamination>Загрязнение</afflictiontype.contamination>
|
||||
<!--Blueprint items (Couldn't consolidate this with tags, huh guys?)-->
|
||||
<edd.unlock>Регистрационный чертеж</edd.unlock>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_beetle>Диск костюма Жук</entityname.barodrama_edd_beetle>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_belugia>Диск костюма Белуга</entityname.barodrama_edd_belugia>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_cobra>Диск костюма Кобра</entityname.barodrama_edd_cobra>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_director>Диск костюма Директор</entityname.barodrama_edd_director>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_eel>Диск костюма ЭИЛ</entityname.barodrama_edd_eel>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_lamprey>Диск костюма Минога</entityname.barodrama_edd_lamprey>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_mantis>Диск костюма Богомол</entityname.barodrama_edd_mantis>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_moray>Диск костюма Мурена</entityname.barodrama_edd_moray>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_orca>Диск костюма Косатка</entityname.barodrama_edd_orca>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_renegade>Диск костюма Ренегат</entityname.barodrama_edd_renegade>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_winder>Диск костюма Сайдвиндер</entityname.barodrama_edd_winder>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_tyrant>Диск костюма Тиран</entityname.barodrama_edd_tyrant>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_viper>Диск костюма Гадюка</entityname.barodrama_edd_viper>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_wasp>Диск костюма Оса</entityname.barodrama_edd_wasp>
|
||||
<entityname.barodrama_edd_whale>Диск костюма КИТ</entityname.barodrama_edd_whale>
|
||||
<entitydescription.barodrama_edd>Инициируемый одним пользователем технический диск, содержащий чертеж специального водолазного скафандра. Этот чертеж может быть извлечен только одним пользователем, после чего он стирается.</entitydescription.barodrama_edd>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+81
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- hypeskillhuskthresherswarm -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskthresherswarm>Уничтожение стаи хасков</missionname.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskthresherswarm>Стая акульих тигров хасков терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Команде, способной нейтрализовать их, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskthresherswarm>Стая акульих тигров хасков</missionsonarlabel.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskthresherswarm>Стая уничтожена.</missionsuccess.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskthresherswarm>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskthresherswarm>Стая хасков уничтожена. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskthresherswarm>
|
||||
<!-- hypeskillhuskmoloch -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskmoloch>Уничтожение Молоха хасков</missionname.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskmoloch>Странный Молох терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Тому, кто убьет это опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskmoloch>Молох хасков</missionsonarlabel.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskmoloch>Молох хасков был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskmoloch>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskmoloch>Молох хасков мертв. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskmoloch>
|
||||
<!-- hypeskillhuskhammerhead -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskhammerhead>Уничтожение молотоглава хасков</missionname.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskhammerhead>Странный молотоглав терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Тому, кто убьет это опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskhammerhead>Молотоглав хасков</missionsonarlabel.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskhammerhead>Молотоглав хасков был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskhammerhead>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskhammerhead>Молотоглав хасков мертв. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskhammerhead>
|
||||
<!-- hypeskillhuskgoldhammerhead -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskgoldhammerhead>Уничтожение молотоглава хасков</missionname.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskgoldhammerhead>Странный молотоглав терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Тому, кто убьет это опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskgoldhammerhead>Молотоглав</missionsonarlabel.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskgoldhammerhead>Молотоглав хасков был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskgoldhammerhead>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskgoldhammerhead>Молотоглав хасков мертв. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskgoldhammerhead>
|
||||
<!-- hypeskillhuskmatriarch1 -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskmatriarch1>Уничтожение матриарха хасков</missionname.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskmatriarch1>Уничтожтье молотоглав-матриарха хасков и её свиту.</missiondescription.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskmatriarch1>Матриарх хасков</missionsonarlabel.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskmatriarch1>Матриарх хасков был уничтожен.</missionsuccess.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskmatriarch1>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskmatriarch1>Матриарх хасков уничтожен. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskmatriarch1>
|
||||
<!-- hypeskillcrawlerhuskswarm1 -->
|
||||
<missionname.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Уничтожение стаи хасков</missionname.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Стая ползунов хасков терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Команде, способной нейтрализовать их, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Стая ползунов хасков</missionsonarlabel.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Стая уничтожена.</missionsuccess.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>Стая хасков уничтожена. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillcrawlerhuskswarm1>
|
||||
<!-- hypeskillmudraptorhuskswarm1 -->
|
||||
<missionname.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Уничтожение стаи хасков</missionname.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Стая грязевых рапторов хасков терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Команде, способной нейтрализовать их, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Стая грязевых рапторов хасков</missionsonarlabel.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Стая уничтожена.</missionsuccess.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>Стая хасков уничтожена. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillmudraptorhuskswarm1>
|
||||
<!-- hypeskillhumanhuskswarm1 -->
|
||||
<missionname.hypeskillhumanhuskswarm1>Уничтожение стаи хасков</missionname.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhumanhuskswarm1>Стая людей хасков терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Команде, способной нейтрализовать их, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhumanhuskswarm1>Стая хасков</missionsonarlabel.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhumanhuskswarm1>Стая уничтожена.</missionsuccess.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhumanhuskswarm1>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhumanhuskswarm1>Стая хасков уничтожен. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhumanhuskswarm1>
|
||||
<!-- hypeskillhuskwatcher -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskwatcher>Уничтожение Смотрителя хасков</missionname.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskwatcher>Странный Смотритель терроризирует суда, плавающие по маршруту [location1] - [location2]. Тому, кто убьет это опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskwatcher>Смотритель хасков</missionsonarlabel.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskwatcher>Смотритель хасков был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskwatcher>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskwatcher>Смотритель хасков мертв. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskwatcher>
|
||||
<!-- hypeskillhuskcharybdis -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskcharybdis>Охотник из бездны</missionname.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskcharybdis>Во время путешествий между [location1] и [location2] был слышен рёв и множество транспортных судов пропало там. Тому, кто убьет то опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskcharybdis>Чудовище из бездны</missionsonarlabel.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskcharybdis>Харибда хасков была убита.</missionsuccess.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskcharybdis>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskcharybdis>Харибда хасков мертва. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskcharybdis>
|
||||
<!-- hypeskillhuskendworm -->
|
||||
<missionname.hypeskillhuskendworm>Охотник из бездны</missionname.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missiondescription.hypeskillhuskendworm>Во время путешествий между [location1] и [location2] был слышен рёв и множество транспортных судов пропало там. Тому, кто убьет то опасное создание, полагается достойная награда в размере [reward] кред.</missiondescription.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionsonarlabel.hypeskillhuskendworm>Чудовище из бездны</missionsonarlabel.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionsuccess.hypeskillhuskendworm>Червь Рока хасков был убит.</missionsuccess.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionheader0.hypeskillhuskendworm>Цель уничтожена</missionheader0.hypeskillhuskendworm>
|
||||
<missionmessage0.hypeskillhuskendworm>Червь Рока хасков мёртв. Выведите подлодку из пещеры, чтобы получить награду.</missionmessage0.hypeskillhuskendworm>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик Techcat#2371 -->
|
||||
Executable
+73
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- weapons-->
|
||||
<!-- AK-12 -->
|
||||
<entityname.AK-12>АК-12</entityname.AK-12>
|
||||
<entitydescription.AK-12>Стандартный автомат калибра 5,45х39мм</entitydescription.AK-12>
|
||||
<!-- RPK-74 -->
|
||||
<entityname.RPK-74>РПК-74</entityname.RPK-74>
|
||||
<!-- RPK-16 -->
|
||||
<entityname.RPK-16>РПК-16</entityname.RPK-16>
|
||||
<entitydescription.RPK-16>Ручной пулемёт калибра 5,45х39мм с 95 магазином</entitydescription.RPK-16>
|
||||
<!-- PP-2000 -->
|
||||
<entityname.PP-2000>ПП-2000</entityname.PP-2000>
|
||||
<entitydescription.PP-2000>Быстрый ПП калибра 9х19мм</entitydescription.PP-2000>
|
||||
<!-- vityaz -->
|
||||
<entityname.vityaz>ПП-19 Витязь</entityname.vityaz>
|
||||
<entitydescription.vityaz>ПП калибра 9х19мм</entitydescription.vityaz>
|
||||
<!-- ADS -->
|
||||
<entityname.ADS>АДС</entityname.ADS>
|
||||
<entitydescription.ADS>Винтовка-амфибия, предназначенная для дайверов. Использует магазины АК-74</entitydescription.ADS>
|
||||
<!-- RMB-93 -->
|
||||
<entityname.RMB-93>РМБ-93</entityname.RMB-93>
|
||||
<entitydescription.RMB-93>Помповое ружье ближнего боя</entitydescription.RMB-93>
|
||||
<!-- MP-443 -->
|
||||
<entityname.MP-443>МР-443 Грач</entityname.MP-443>
|
||||
<!-- ASVal -->
|
||||
<entityname.ASVal>АС Вал</entityname.ASVal>
|
||||
<entitydescription.ASVal>Автомат со встроенным глушителем калибра 9х39мм</entitydescription.ASVal>
|
||||
<!-- AN-94 -->
|
||||
<entityname.AN-94>АН-94</entityname.AN-94>
|
||||
<entitydescription.AN-94>Автомат калибра 5,45х39мм, использующий магазины АК-74</entitydescription.AN-94>
|
||||
<!-- PKP -->
|
||||
<entityname.PKP>ПКМ</entityname.PKP>
|
||||
<entitydescription.PKP>Пулемёт калибра 7.62x54ммR</entitydescription.PKP>
|
||||
<!-- Saiga-12 -->
|
||||
<entityname.Saiga-12>Сайга-12</entityname.Saiga-12>
|
||||
<entitydescription.Saiga-12>Полуавтоматический дробовик с магазинным питанием</entitydescription.Saiga-12>
|
||||
<!-- KSVK -->
|
||||
<entityname.KSVK>КСВК</entityname.KSVK>
|
||||
<entitydescription.KSVK>Противотанковая снайперская винтовка калибра 12,7мм</entitydescription.KSVK>
|
||||
<!-- GM-94 -->
|
||||
<entityname.GM-94>ГМ-94</entityname.GM-94>
|
||||
<entitydescription.GM-94>Трёх зарядный гранатомет</entitydescription.GM-94>
|
||||
<!-- SVDM -->
|
||||
<entityname.SVDM>СВДМ</entityname.SVDM>
|
||||
<entitydescription.SVDM>Снайперская винтовка калибра 7,62х54ммR</entitydescription.SVDM>
|
||||
<!-- magazines -->
|
||||
<!-- ak12mag -->
|
||||
<entityname.ak12mag>Магазин АК-12</entityname.ak12mag>
|
||||
<!-- rpk74mag -->
|
||||
<entityname.rpk74mag>Магазин РПК-74</entityname.rpk74mag>
|
||||
<!-- rpk16mag -->
|
||||
<entityname.rpk16mag>Барабанный магазин РПК-16</entityname.rpk16mag>
|
||||
<!-- pp19mag -->
|
||||
<entityname.pp19mag>Магазин ПП-19</entityname.pp19mag>
|
||||
<!-- advmag -->
|
||||
<entityname.advmag>Магазин АК-74</entityname.advmag>
|
||||
<!-- grachmag -->
|
||||
<entityname.grachmag>Магазин MP-443</entityname.grachmag>
|
||||
<!-- valmag -->
|
||||
<entityname.valmag>Магазин АС Вал</entityname.valmag>
|
||||
<!-- saigamag -->
|
||||
<entityname.saigamag>Магазин Сайга-12</entityname.saigamag>
|
||||
<!-- PKPmag -->
|
||||
<entityname.PKPmag>Магазин ПКМ</entityname.PKPmag>
|
||||
<!-- pp2000mag -->
|
||||
<entityname.pp2000mag>Магазин ПП-2000</entityname.pp2000mag>
|
||||
<!-- ksvkmag -->
|
||||
<entityname.ksvkmag>Магазин КСВК</entityname.ksvkmag>
|
||||
<!-- svdmmag -->
|
||||
<entityname.svdmmag>Магазин СВДМ</entityname.svdmmag>
|
||||
</infotexts>
|
||||
<!-- Переводчик Techcat#2371 -->
|
||||
+59
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.autogunacidammobox>Ящик с химичискими боеприпасами для автопушки</entityname.autogunacidammobox>
|
||||
<entitydescription.autogunacidammobox>Ящик с тяжелыми снарядами, наполненными кислотой. Замедляет врагов и наносит им урон от ожогов с течением времени.</entitydescription.autogunacidammobox>
|
||||
<entityname.autogundepletedfuelammobox>Ящик с боеприпасами с обедненным топливом для автопушки</entityname.autogundepletedfuelammobox>
|
||||
<entitydescription.autogundepletedfuelammobox>Ящик с тяжелыми снарядами из обедненного урана. Пробивает броню и облучает цель.</entitydescription.autogundepletedfuelammobox>
|
||||
<entityname.autogunexplosiveammobox>Ящик с разрывными боеприпасами для автопушки</entityname.autogunexplosiveammobox>
|
||||
<entitydescription.autogunexplosiveammobox>Ящик с тяжелыми разрывными снарядами. Уничтожает стаи хлипких целей, сохраняя при этом способность противостоять броне.</entitydescription.autogunexplosiveammobox>
|
||||
<entityname.autogunphysicoriumammobox>Ящик физикориевых снарядов для автопушки</entityname.autogunphysicoriumammobox>
|
||||
<entitydescription.autogunphysicoriumammobox>Ящик тяжелых снарядов из физикория. Надежный универсальный боеприпас, наносит урон выше среднего и лучше противостоит броне.</entitydescription.autogunphysicoriumammobox>
|
||||
<entityname.autogunpiercingammobox>Ящик с пробивными боеприпасами для автопушки</entityname.autogunpiercingammobox>
|
||||
<entitydescription.autogunpiercingammobox>Ящик с тяжелыми пробивными снарядами. Эти боеприпасы отлично справляются с броней, с легкостью пробивая даже самые прочные панцири и корпуса.</entitydescription.autogunpiercingammobox>
|
||||
<entityname.autogunammobox>Ящик с боеприпасами для автопушки</entityname.autogunammobox>
|
||||
<entitydescription.autogunammobox>Ящик с тяжелыми снарядами, наполненные порохом.</entitydescription.autogunammobox>
|
||||
<entityname.autogun>Автопушка</entityname.autogun>
|
||||
<entitydescription.autogun>Использует боеприпасы со взрывчатым ускорителем. Оружие начинает действовать медленно, но со временем наращивает скорострельность, обрушивая на противника шквал огня с довольно высокой точностью.</entitydescription.autogun>
|
||||
<entityname.autogunloader>Зарядник автопушки</entityname.autogunloader>
|
||||
<entitydescription.autogunloader>Подает боеприпасы к автопушке, к которой он подключен.</entitydescription.autogunloader>
|
||||
<entityname.quickfiregunshellsalvo>Залповый снаряд для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunshellsalvo>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunshellsalvo>Залповые снаряды содержат 5 дополнительных дробинок, которые разлетаются с небольшой задержкой после выстрела. Действует аналогично шрапнельному снаряду, эффективен против групп мелких целей на средних дистанциях.</entitydescription.quickfiregunshellsalvo>
|
||||
<entityname.torpedodecoy>Торпеда-приманка</entityname.torpedodecoy>
|
||||
<entitydescription.torpedodecoy>В отличие от глубинных бомб, эта торпеда несет боеголовку и может быть оснащена дополнительным взрывчатым веществом.</entitydescription.torpedodecoy>
|
||||
<entityname.torpedorack>Торпедная стойка</entityname.torpedorack>
|
||||
<entitydescription.torpedorack>Стационарный контейнер для торпед, вмещает до 3 штук.</entitydescription.torpedorack>
|
||||
<entityname.quickfiregunshellphysicorium>Физикориевый снаряд для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunshellphysicorium>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunshellphysicorium>Физикориевая оболочка легко пробивает любую броню и разрывает то, что под ней находится.</entitydescription.quickfiregunshellphysicorium>
|
||||
<entityname.quickfiregunammobox>Хранилище боеприпасов для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunammobox>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunammobox>Специальный контейнер снарядов для быстрозарядного орудия.</entitydescription.quickfiregunammobox>
|
||||
<entityname.quickfiregunshellpiercing>Пробивной снаряд для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunshellpiercing>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunshellpiercing>Пробивной снаряд для быстрозарядного орудия, способный с легкостью рассекать тяжелую броню и корпуса подводных лодок.</entitydescription.quickfiregunshellpiercing>
|
||||
<entityname.quickfiregunshellexplosive>Разрывной снаряд для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunshellexplosive>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunshellexplosive>Этот снаряд оснащен взрывной боеголовкой, что повышает его эффективность против групп более мягких целей, но практически не действует на бронированные.</entitydescription.quickfiregunshellexplosive>
|
||||
<entityname.quickfiregunshell>Снаряд для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunshell>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunshell>Стандартные боеприпасы для быстрозарядного орудия. Приличная пробивная способность и высокий урон, способный уничтожить мелких существ одним прямым попаданием и при этом нанести удар по более крупным угрозам.</entitydescription.quickfiregunshell>
|
||||
<entityname.quickfiregun>Быстрозарядное орудие</entityname.quickfiregun>
|
||||
<entitydescription.quickfiregun>Мощная крупнокалиберная автоматическая пушка, работающая как облегченная рельсовая пушка. Чрезвычайно эффективна против любых видов угроз, но требует много ресурсов для использования.</entitydescription.quickfiregun>
|
||||
<entityname.quickfiregunloader>Зарядник для быстрозарядного орудия</entityname.quickfiregunloader>
|
||||
<entitydescription.quickfiregunloader>Подает боеприпасы к быстрозарядному орудию, к которому он подключен.</entitydescription.quickfiregunloader>
|
||||
<entityname.piercingtorpedo>Прибивная торпеда</entityname.piercingtorpedo>
|
||||
<entitydescription.piercingtorpedo>Эта торпеда детонирует с небольшой задержкой после пробития цели, что приводит к разрушительному внутреннему взрыву.</entitydescription.piercingtorpedo>
|
||||
<entityname.nucleartorpedo>Ядерная топреда</entityname.nucleartorpedo>
|
||||
<entitydescription.nucleartorpedo>Торпеда с ядерной боеголовкой.</entitydescription.nucleartorpedo>
|
||||
<entityname.torpedo>Торпеда</entityname.torpedo>
|
||||
<entitydescription.torpedo>Базовая торпеда со взрывной боеголовкой и местом для дополнительной взрывчатки. Приводимая в движение электродвигателем, торпеда движется по прямой линии, оставаясь на той высоте, на которой была запущена.</entitydescription.torpedo>
|
||||
<entityname.torpedotube>Торпедный аппарат </entityname.torpedotube>
|
||||
<entitydescription.torpedotube>Фиксированное орудие для запуска топред по прямой.</entitydescription.torpedotube>
|
||||
<entityname.torpedoloader>Зарядник торпед</entityname.torpedoloader>
|
||||
<entitydescription.torpedoloader>Специальное загрузочное устройство для торпедных аппаратов. Может вмещать одну торпеду за раз.</entitydescription.torpedoloader>
|
||||
<entityname.mortarammobox_kinetic>Ящик с кинетическими боеприпасами для бомбомета</entityname.mortarammobox_kinetic>
|
||||
<entitydescription.mortarammobox_kinetic>Ящик с тяжелыми снарядами, наносящими большой урон за счет своей ударной силы. Отлично действует против бронированных целей.</entitydescription.mortarammobox_kinetic>
|
||||
<entityname.mortarammobox_he>Ящик с фугасными боеприпасами для бомбомета</entityname.mortarammobox_he>
|
||||
<entitydescription.mortarammobox_he>Ящик с бомбами с фугасными боеголовками, которые создают более мощный взрыв с большей площадью поражения.</entitydescription.mortarammobox_he>
|
||||
<entityname.mortarammobox>Ящик с патронами для бомбомета</entityname.mortarammobox>
|
||||
<entitydescription.mortarammobox>Ящик с патронами для бомбомета. В ящике 33 бомбы, наполненные взрывчаткой. После выстрела бомбы летят по дугообразной траектории.</entitydescription.mortarammobox>
|
||||
<entityname.mortarloader>Зарядник бомбомета</entityname.mortarloader>
|
||||
<entitydescription.mortarloader>Подает боеприпасы к бомбомету, к которому он подключен.</entitydescription.mortarloader>
|
||||
<entityname.mortarlol>Бомбомет</entityname.mortarlol>
|
||||
<entitydescription.mortarlol>Тяжелая пушка для запуска бомб, которые летят по дуге и наносят огромный урон.</entitydescription.mortarlol>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+124
File diff suppressed because one or more lines are too long
Executable
+12
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" noWhitespace="false" translatedName="Русский">
|
||||
<afflictionname.aos_radiointerference>Искаженные сигналы</afflictionname.aos_radiointerference>
|
||||
<afflictiondescription.aos_radiointerference.low>В вашей гарнитуре слышны посторонние шумы.</afflictiondescription.aos_radiointerference.low>
|
||||
<afflictiondescription.aos_radiointerference.med>Шум заглушает голоса вашей команды.</afflictiondescription.aos_radiointerference.med>
|
||||
<afflictiondescription.aos_radiointerference.high>Из вашей гарнитуры доносится крайне неприятный звук.</afflictiondescription.aos_radiointerference.high>
|
||||
<afflictiondescription.aos_radiointerference.max>Сними гарнитуру\nсними ее сними ее с ним и е е сни ми е ее СНИ МИ ЕЕ СНИ МИ ЕЕ СНИ МИ ЕЕ СНИИИИИ МИ ЕЕЕЕЕ</afflictiondescription.aos_radiointerference.max>
|
||||
<entityname.aos_voyagedatarecorder>Бортовой самописец</entityname.aos_voyagedatarecorder>
|
||||
<entitydescription.aos_voyagedatarecorder>Защищенное водонепроницаемое устройство, содержащее обширные показания датчиков перед гибелью подводной лодки. Аванпосты обычно предлагают высокую награду за его получение.</entitydescription.aos_voyagedatarecorder>
|
||||
<entityname.aos_simplevoyagedatarecorder>Бортовой самописец челнока</entityname.aos_simplevoyagedatarecorder>
|
||||
<entitydescription.aos_simplevoyagedatarecorder>Упрощенный регистратор, хранящий основные данные, в основном встречается на шаттлах. За его находку обычно полагается определенная компенсация.</entitydescription.aos_simplevoyagedatarecorder>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+369
@@ -0,0 +1,369 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotext language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!--Предметы-->
|
||||
<entityname.europagunpowder>Европейский порох</entityname.europagunpowder>
|
||||
<entitydescription.europagunpowder>Импровизированный порох. Из-за нехватки серы при его создании в качестве заменителя использовались другие, более распространенные вещества. Используется в широком спектре боеприпасов. При метании рассыпается.</entitydescription.europagunpowder>
|
||||
<entityname.cdatadrive>Зашифрованный накопитель</entityname.cdatadrive>
|
||||
<entitydescription.cdatadrive>Содержит схемы особо секретного оружия Коалиции. Имеет встроенный вирус, который не позволяет использовать диск многократно. Вы чувствуете, что его потеря крайне нежелательна.</entitydescription.cdatadrive>
|
||||
<!--Взрывчатка-->
|
||||
<entityname.combatdisablergrenade>Боевая обезвреживающая граната</entityname.combatdisablergrenade>
|
||||
<entitydescription.combatdisablergrenade>Оглушающая граната, используемая для ослабления любой пораженной цели, предназначена для тяжелобронированных и крупных существ. При детонации вылетает шрапнель, наносящая серьезные внутренние повреждения. С осторожностью используйте на людях.</entitydescription.combatdisablergrenade>
|
||||
<entityname.combatstungrenade>Боевая оглушающая граната</entityname.combatstungrenade>
|
||||
<entitydescription.combatstungrenade>Оглушающая граната для обездвиживания как мелких, так и крупных целей. Применение против человека может вызвать сильную дезориентацию и потерю слуха.</entitydescription.combatstungrenade>
|
||||
<entityname.fragmentationgrenadeM67>Боевая осколочная граната</entityname.fragmentationgrenadeM67>
|
||||
<entitydescription.fragmentationgrenadeM67>При детонации вызывает сильный взрыв, разбрасывая по округе осколки. Почти наверняка смертелен, если находится на близкой дистанции при взрыве.</entitydescription.fragmentationgrenadeM67>
|
||||
<entityname.c4satchelcharge>Связка C4</entityname.c4satchelcharge>
|
||||
<entitydescription.c4satchelcharge>Блоки C4, скрепленные вместе. Вызывает серьезные структурные повреждения. Вы можете установить время до детонации взрывчатки. Часто используется для вскрытия подводных лодок и аванпостов.</entitydescription.c4satchelcharge>
|
||||
<entityname.uexbreachingcharge>Прорывной заряд</entityname.uexbreachingcharge>
|
||||
<entitydescription.uexbreachingcharge>Взрывчатка с коротким фитилём для прорыва подводных шлюзов и руин с регулируемым таймером. Имеет небольшой радиус действия, поэтому для максимальной эффективности закладывайте его как можно ближе к цели.</entitydescription.uexbreachingcharge>
|
||||
<entityname.combatsmokegrenade>Боевая пыхтелка</entityname.combatsmokegrenade>
|
||||
<entitydescription.combatsmokegrenade>Выпускает плотное облако дыма. Нарушает видимость и вызывает сильное затруднение дыхания. Содержит кислородит в крайне нестабильном и раскисленном состоянии, быстро высасывает воздух из помещения. Рекомендуется использовать кислородную маску.</entitydescription.combatsmokegrenade>
|
||||
<entityname.dynamitestick>Динамитная шашка</entityname.dynamitestick>
|
||||
<entitydescription.dynamitestick>Динамитная шашка для пробивания корпусов подводных лодок. Сепаратисты любят бросать ее в солдат коалиции. Не держите его слишком долго после воспламенения. (Нажмите E, чтобы поджечь фитиль перед броском)</entitydescription.dynamitestick>
|
||||
<entityname.dynamitebundle>Динамитная шашка</entityname.dynamitebundle>
|
||||
<entitydescription.dynamitebundle>Три динамитные шашки, связанные вместе для увеличения разрушительных способностей. (Нажмите E, чтобы поджечь фитиль перед броском)</entitydescription.dynamitebundle>
|
||||
<entityname.fragmentationgrenadeF1>Осколочная граната F1</entityname.fragmentationgrenadeF1>
|
||||
<entitydescription.fragmentationgrenadeF1>Усовершенствованая осколочная граната. Вызывает мощный взрыв при детонации, с большой скоростью разбрасывая осколки по округе, нанося серьезные внутренние повреждения.</entitydescription.fragmentationgrenadeF1>
|
||||
<entityname.GL06grenadelauncher>Гранатомет GL06</entityname.GL06grenadelauncher>
|
||||
<entitydescription.GL06grenadelauncher>Компактный гранатомет, вмещающий одну 40-мм гранату. Неплох для борьбы с толпой и прорывания.</entitydescription.GL06grenadelauncher>
|
||||
<entityname.milkormgl>Milkor MGL</entityname.milkormgl>
|
||||
<entitydescription.milkormgl>Легкий шестизарядный гранатомет с цилиндрическим механизмом подачи, позволяющим вести быструю стрельбу.</entitydescription.milkormgl>
|
||||
<entityname.uraniumgrenade>Ядерная бомба-ржомба</entityname.uraniumgrenade>
|
||||
<entitydescription.uraniumgrenade>Оболочка из титана и стали, содержащая уран. Использование в бою крайне опасно для обеих сторон. Требуется отключить предохранительный механизм перед броском. (Нажмите E, чтобы активировать гранату перед броском, у вас есть 5 секунд до детонации)</entitydescription.uraniumgrenade>
|
||||
<!--Боевые винтовки>-->
|
||||
<entityname.AK12gun>AK12</entityname.AK12gun>
|
||||
<entitydescription.AK12gun>Старый по сравнению с другими видами оружия АК. По техническим характеристикам схож с АК47, но немного хуже. Используется в основном сепаратистами.</entitydescription.AK12gun>
|
||||
<entityname.AK12magazine>Магазин AK12</entityname.AK12magazine>
|
||||
<entitydescription.AK12magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5,45x39мм.</entitydescription.AK12magazine>
|
||||
<entityname.AR10gun>AR10</entityname.AR10gun>
|
||||
<entitydescription.AR10gun>Оружие, считающееся альтернативой к M16. Имеет более высокий урон, но меньшую емкость магазина. Иногда его можно увидеть в продаже у сепаратистов. Стреляет патронами калибра 7,62х51мм.</entitydescription.AR10gun>
|
||||
<entityname.AR10magazine>Магазин AR10</entityname.AR10magazine>
|
||||
<entitydescription.AR10magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7,62х51мм.</entitydescription.AR10magazine>
|
||||
<entityname.FG42gun>FG42</entityname.FG42gun>
|
||||
<entitydescription.FG42gun>Устаревшая, но мощная боевая винтовка под калибр 7,92x57мм. Предлагает большой урон и хорошую точность. Часто используется сепаратистами.</entitydescription.FG42gun>
|
||||
<entityname.FG42magazine>Магазин FG42</entityname.FG42magazine>
|
||||
<entitydescription.FG42magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.92x57мм.</entitydescription.FG42magazine>
|
||||
<entityname.FNFALgun>FN FAL</entityname.FNFALgun>
|
||||
<entitydescription.FNFALgun>Широко распространенная и культовая боевая винтовка, имеющаяся почти в каждом военном комплексе на Европе. Обеспечивает высокую точность и большой урон. Стреляет патронами калибра 7,62х51мм.</entitydescription.FNFALgun>
|
||||
<entityname.FNFALmagazine>Магазин FN FAL</entityname.FNFALmagazine>
|
||||
<entitydescription.FNFALmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.92x57мм.</entitydescription.FNFALmagazine>
|
||||
<entityname.G3gun>G3</entityname.G3gun>
|
||||
<entitydescription.G3gun>Близкий родственник штурмовой винтовки CETME-L. Обладает характеристиками ниже среднего по сравнению с большинством боевых винтовок, в основном используется сепаратистами из-за дешевизны производства. Стреляет патронами калибра 7,62х51мм.</entitydescription.G3gun>
|
||||
<entityname.G3magazine>Маназин G3</entityname.G3magazine>
|
||||
<entitydescription.G3magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x51мм.</entitydescription.G3magazine>
|
||||
<entityname.HK417gun>HK417</entityname.HK417gun>
|
||||
<entitydescription.HK417gun>HK417 был принят на вооружение ряда вооруженных сил и коалиции по всей Европе. Он предназначен для использования там, где останавливающая сила патрона 5,56х45мм была бы недостаточной. Обладает высокой скорострельностью. Стреляет патронами калибра 7,62х51мм.</entitydescription.HK417gun>
|
||||
<entityname.HK417magazine>Магазин HK417</entityname.HK417magazine>
|
||||
<entitydescription.HK417magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x51мм.</entitydescription.HK417magazine>
|
||||
<entityname.SCARHgun>SCAR-H</entityname.SCARHgun>
|
||||
<entitydescription.SCARHgun>Тяжелая и скорострельная боевая винтовка с сильной отдачей, но большим уроном. Для эффективной стрельбы из нее требуется крепкий хват и сила. Стреляет патронами калибра 7,62×51мм.</entitydescription.SCARHgun>
|
||||
<entityname.SCARHmagazine>Магазин SCAR-H</entityname.SCARHmagazine>
|
||||
<entitydescription.SCARHmagazine>Магазин, заряженный специальными патронами калибра 7.62x51мм. Вмещает больше патронов чем обычно.</entitydescription.SCARHmagazine>
|
||||
<entityname.SIGMCXgun>SIG MCX</entityname.SIGMCXgun>
|
||||
<entitydescription.SIGMCXgun>Боевая винтовка с большим уроном и низкой отдачей. Винтовка часто используется коалиционными силами в закрытых пространствах. Стреляет патронами калибра 7,62x39мм.</entitydescription.SIGMCXgun>
|
||||
<entityname.SIGMCXmagazine>Магазин SIG MCX</entityname.SIGMCXmagazine>
|
||||
<entitydescription.SIGMCXmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .300 cal 'Blackout'.</entitydescription.SIGMCXmagazine>
|
||||
<!--Пулеметы>-->
|
||||
<entityname.M60gun>M60</entityname.M60gun>
|
||||
<entitydescription.M60gun>Тяжелый пулемет, способный держать на мушке или кромсать вражеские цели. Одно из самых распространенных орудий такого типа. Стреляет патронами калибра 7,62×51мм.</entitydescription.M60gun>
|
||||
<entityname.M60magazine>Барабанный магазин M60</entityname.M60magazine>
|
||||
<entitydescription.M60magazine>Барабанный магазин для пулемета M60, снаряженный патронами калибра 7,62×51мм.</entitydescription.M60magazine>
|
||||
<entityname.M60apmagazine>Барабанный магазин M60 с физикорием</entityname.M60apmagazine>
|
||||
<entitydescription.M60apmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина M60 с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон по бронированным и небронированным целям.</entitydescription.M60apmagazine>
|
||||
<entityname.M1918gun>M1918 BAR</entityname.M1918gun>
|
||||
<entitydescription.M1918gun>Легкий пулемет, используемый в основном сепаратистами. Обладает большим уроном, компактными размерами и высокой точностью, но имеет низкий темп стрельбы. Стреляет патронами калибра 7,62×63мм. Не может принимать боеприпасы особого типа.</entitydescription.M1918gun>
|
||||
<entityname.M1918magazine>Магазин M1918 BAR</entityname.M1918magazine>
|
||||
<entitydescription.M1918magazine>Магазин для пулемета M1918 BAR заряженный патронами калибра 7.62×63мм.</entitydescription.M1918magazine>
|
||||
<entityname.K3gun>K3</entityname.K3gun>
|
||||
<entitydescription.K3gun>Легкий пулемет с хорошей скорострельностью и останавливающим действием, не замедляющий пользователя. Стреляет патронами калибра 5,56×45мм и может использовать специальные пробивные боеприпасы, которые можно сделать на любом фабрикаторе.</entitydescription.K3gun>
|
||||
<entityname.K3magazine>Пулеметная лента K3</entityname.K3magazine>
|
||||
<entitydescription.K3magazine>Пулеметная лента для К3 под патроны 5,56×45мм. Компактный размер позволяет перевозить гораздо больше патронов в контейнере того же размера по сравнению с барабанными магазинами стандартного размера.</entitydescription.K3magazine>
|
||||
<entityname.K3apmagazine>Пулеметная лента K3 из физикория</entityname.K3apmagazine>
|
||||
<entitydescription.K3apmagazine>Специальная модификация обычного боевого пояса K3 с добавлением физикориума и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.K3apmagazine>
|
||||
<entityname.FNgun>FN Minimi</entityname.FNgun>
|
||||
<entitydescription.FNgun>Легкий пулемет, обладающий большой убойной силой за счет большого веса. Стреляет патронами калибра 5,56×45мм. Принимает специальные бронебойные патроны.</entitydescription.FNgun>
|
||||
<entityname.FNmagazine>Барабанный магазин FN</entityname.FNmagazine>
|
||||
<entitydescription.FNmagazine>Барабанный магазин для пулемета FN Minimi заряженный патронами калибра 5.56×45мм.</entitydescription.FNmagazine>
|
||||
<entityname.FNapmagazine>Магазин FN с физикорием</entityname.FNapmagazine>
|
||||
<entitydescription.FNapmagazine>Специальный вариант обычного барабанного магазина FN с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.FNapmagazine>
|
||||
<entityname.M249gun>M249</entityname.M249gun>
|
||||
<entitydescription.M249gun>Легкий пулемет, обладающий большой убойной силой за счет большого веса. Адаптация легкого пулемета FN Minimi. Имеет схожие характеристики, но более емкий магазин и несколько лучшую управляемость. Стреляет патронами калибра 5,56х45мм.</entitydescription.M249gun>
|
||||
<entityname.M249magazine>Барабанный магазин M249</entityname.M249magazine>
|
||||
<entitydescription.M249magazine>Барабанный магазин для пулемета M249 заряженный патронами калибра 5,56×45мм.</entitydescription.M249magazine>
|
||||
<entityname.M249apmagazine>Барабанный магазин M249 с физикорием</entityname.M249apmagazine>
|
||||
<entitydescription.M249apmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина M249 с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.M249apmagazine>
|
||||
<entityname.MG42gun>MG42</entityname.MG42gun>
|
||||
<entitydescription.MG42gun>Пулемет общего назначения. Один из самых известных видов огнестрельного оружия на Земле. Очень тяжелый и громоздкий, но при этом обладает большой мощью и отличной скорострельностью, а также умеренной точностью. Стреляет патронами калибра 7,92×57мм.</entitydescription.MG42gun>
|
||||
<entityname.MG42apmagazine>Барабанный магазин для MG42 с физикорием</entityname.MG42apmagazine>
|
||||
<entitydescription.MG42apmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина MG42 с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон по бронированным и небронированным целям.</entitydescription.MG42apmagazine>
|
||||
<entityname.MG42magazine>Барабанный магазиндля MG42</entityname.MG42magazine>
|
||||
<entitydescription.MG42magazine>Барабанный магазин для пулемета MG42 с патронами 7,92×57мм.</entitydescription.MG42magazine>
|
||||
<entityname.Brengun>Пулемет Bren</entityname.Brengun>
|
||||
<entitydescription.Brengun>Легкий пулемет, используемый в основном сепаратистами. Обладает большим уроном, компактными размерами и точностью, однако перегревается гораздо быстрее, чем обычно. Один из лучших в своем роде, доступных сепаратистам. Стреляет патронами калибра .303.</entitydescription.Brengun>
|
||||
<entityname.Brenmagazine>Магазин Bren</entityname.Brenmagazine>
|
||||
<entitydescription.Brenmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .303.</entitydescription.Brenmagazine>
|
||||
<entityname.HK23gun>HK23</entityname.HK23gun>
|
||||
<entitydescription.HK23gun>Легкий пулемет, обладающий хорошей останавливающей силой, скорострельностью и точностью. Благодаря своей дешевой и надежной конструкции довольно часто используется коалицией в регулярных полевых операциях. Стреляет патронами калибра 5,56х45мм.</entitydescription.HK23gun>
|
||||
<entityname.HK23magazine>Барабанный магазин HK23</entityname.HK23magazine>
|
||||
<entitydescription.HK23magazine>Барабанный магазин для пулемета HK23, снаряженный патронами калибра 5,56×45мм.</entitydescription.HK23magazine>
|
||||
<entityname.HK23apmagazine>Барабанный магазин HK23 с физикорием</entityname.HK23apmagazine>
|
||||
<entitydescription.HK23apmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина HK23 с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.HK23apmagazine>
|
||||
<entityname.Negevgun>IMI Negev</entityname.Negevgun>
|
||||
<entitydescription.Negevgun>Легкий пулемет, обладающий высокой точностью и боезапасом для ведения огня на подавление и непрерывного штурма. Стреляет патронами калибра 7,62×51мм.</entitydescription.Negevgun>
|
||||
<entityname.Negevmagazine>Барабанный магазин Negev</entityname.Negevmagazine>
|
||||
<entitydescription.Negevmagazine>Барабанный магазин для пулемета IMI Negev с патронами 7,62×51мм.</entitydescription.Negevmagazine>
|
||||
<entityname.Negevapmagazine>Барабанный магазин Negev с физикорием</entityname.Negevapmagazine>
|
||||
<entitydescription.Negevapmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина IMI Negev с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон по бронированным и небронированным целям.</entitydescription.Negevapmagazine>
|
||||
<entityname.Lewisgun>Lewis</entityname.Lewisgun>
|
||||
<entitydescription.Lewisgun>Старый добрый легкий пулемет, обладающий огромной мощностью, хорошей скорострельностью и высокой точностью за счет размера магазина. Используется круглый магазин, закрепленный на верхней части оружия. Стреляет патронами калибра .303.</entitydescription.Lewisgun>
|
||||
<entityname.Lewismagazine>Магазин Lewis</entityname.Lewismagazine>
|
||||
<entitydescription.Lewismagazine>Компактный круглый магазин для пулемета Lewis с патронами калибра .303.</entitydescription.Lewismagazine>
|
||||
<entityname.Lewisapmagazine>Магазин Lewis с физикорием</entityname.Lewisapmagazine>
|
||||
<entitydescription.Lewisapmagazine>Специальная модификация обычного магазина Lewis с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.Lewisapmagazine>
|
||||
<entityname.PFRgun>ПУФ 'Освободитель'</entityname.PFRgun>
|
||||
<entitydescription.PFRgun>Пулемет для Уничтожения Фауны, прозвище 'Освободитель'. Крайне секретное и опасное оружие массового поражения. Создан Коалицией в качестве решения проблемы нападения крупной фауны на еще не полностью сформировавшиеся жилые аванпосты во времена Коллапса. В настоящее время используется специальными командами Коалиции в рейдах на важные места и укрытия сепаратистов. Рецепт изготовления был зашифрован высшим руководством, чтобы избежать попадания технологии в руки врагов Коалиции. Быстро стреляет специальными патронами 26,1×70мм, обеспечивая абсолютную децимацию цели. Требуется особое мастерство, чтобы не оторвать себе руку при стрельбе из этого зверя. Требуется специальный накопитель данных, чтобы изготовить его самостоятельно, если вам удастся его найти, или купить, если вас сочтут достаточно надежным.</entitydescription.PFRgun>
|
||||
<entityname.PFRmagazine>Барабанный магазин ПУФ</entityname.PFRmagazine>
|
||||
<entitydescription.PFRmagazine>Барабанный магазин для Пулемета Уничтожения Фауны заряжается патронами 26,1×70мм, которые хорошо пробивают любые материалы и броню. Автоматически закрывается, когда в нем заканчиваются патроны, для более легкого извлечения и безопасности. Вы можете изготовить его без специального накопителя данных, однако хранение и торговля боеприпасами такого высокого калибра запрещены законом, и вам может не повезти, если вы попытаетесь продать его с выгодой.</entitydescription.PFRmagazine>
|
||||
<entityname.PKMgun>ПКМ</entityname.PKMgun>
|
||||
<entitydescription.PKMgun>Средний пулемет, обладающий огромной останавливающей силой за счет большого веса. Его чертежи были импортированы в базу данных Коалиции незадолго до Коллапса. Стандартная точность и скорострельность для своего типа оружия. Стреляет патронами калибра 7,62×54мм.</entitydescription.PKMgun>
|
||||
<entityname.PKMmagazine>Барабанный магазин ПКМ</entityname.PKMmagazine>
|
||||
<entitydescription.PKMmagazine>Барабанный магазин для пулемета ПКМ, снаряженный патронами калибра 7,62×54мм.</entitydescription.PKMmagazine>
|
||||
<entityname.PKMapmagazine>Барабанный магазин ПКМ с физикорием</entityname.PKMapmagazine>
|
||||
<entitydescription.PKMapmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина ПКМ с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.PKMapmagazine>
|
||||
<entityname.RPDgun>РПД</entityname.RPDgun>
|
||||
<entitydescription.RPDgun>Легкий пулемет, наносящий большой урон за счет низкой точности и скорострельности. Его чертежи были импортированы в базу данных Коалиции незадолго до Коллапса. Часто используется сепаратистами. Стреляет патронами калибра 7,62×39мм.</entitydescription.RPDgun>
|
||||
<entityname.RPDmagazine>Барабанный магазин РПД</entityname.RPDmagazine>
|
||||
<entitydescription.RPDmagazine>Барабанный магазин для пулемета RPD, заряженный патронами калибра 7,62×39мм.</entitydescription.RPDmagazine>
|
||||
<entityname.RPDapmagazine>Барабанный магазин РПД с физикорием</entityname.RPDapmagazine>
|
||||
<entitydescription.RPDapmagazine>Специальная модификация обычного барабанного магазина RPD с добавлением физикория и титана. Пробивает очень прочную броню, но не наносит значительных структурных повреждений. Увеличивает урон как по бронированным, так и по небронированным целям.</entitydescription.RPDapmagazine>
|
||||
<entityname.SS77gun>SS-77</entityname.SS77gun>
|
||||
<entitydescription.SS77gun>Пулемет общего назначения, используемый из-за дешевизны производства и доступности во всех поселениях Европы... и большого урона. Не очень хорош по сравнению с другими пулеметами на рынке. Вероятно, вы сможете найти торговца, готового продать его вам без лицензии на оружие Коалиции. Стреляет патронами калибра 7,62×51мм.</entitydescription.SS77gun>
|
||||
<entityname.SS77magazine>Пулеметная лента SS-77</entityname.SS77magazine>
|
||||
<entitydescription.SS77magazine>Патронная лента для пулемета SS77 с патронами калибра 7,62×51мм. Компактный размер позволяет удобно хранить его.</entitydescription.SS77magazine>
|
||||
<!--Дробовики-->
|
||||
<entityname.BenelliM4gun>Benelli M4</entityname.BenelliM4gun>
|
||||
<entitydescription.BenelliM4gun>Полуавтоматический дробовик, способный вмещать 8 патронов одновременно. Он может работать много лет без обслуживания, поэтому его часто используют в качестве запасного оружия в тяжелых ситуациях.</entitydescription.BenelliM4gun>
|
||||
<entityname.SPAS12gun>SPAS-12</entityname.SPAS12gun>
|
||||
<entitydescription.SPAS12gun>Боевое помповое ружье, отличающееся высокой точностью стрельбы и повышенной скорострельностью, но требующее подкачки после каждого выстрела. Вмещает 10 патронов.</entitydescription.SPAS12gun>
|
||||
<entityname.Ithaca37gun>Ithaca 37</entityname.Ithaca37gun>
|
||||
<entitydescription.Ithaca37gun>Помповое ружье, выпускаемое в больших количествах для гражданского и военного рынков. Вмещает 10 патронов и требует накачки после каждого выстрела.</entitydescription.Ithaca37gun>
|
||||
<entityname.doublebarreledshotgun>Двуствольное ружье</entityname.doublebarreledshotgun>
|
||||
<entitydescription.doublebarreledshotgun>Вмещает 2 снаряда, которые могут быть выпущены в быстрой последовательности. Хорошо подходит для мгновенного нанесения большого урона.</entitydescription.doublebarreledshotgun>
|
||||
<entityname.doublebarreledsawnoffshotgun>Обрез</entityname.doublebarreledsawnoffshotgun>
|
||||
<entitydescription.doublebarreledsawnoffshotgun>Захватывает 2 снаряда, которые можно быстро выпустить. Может стрелять одной рукой, но требует большой сноровки, чтобы не нанести серьезных повреждений владельцу. Из-за укороченного ствола и отсутствия приклада имеет больший разброс и не может удерживать фонарь.</entitydescription.doublebarreledsawnoffshotgun>
|
||||
<entityname.KS23gun>КС-23</entityname.KS23gun>
|
||||
<entitydescription.KS23gun>Самое крупнокалиберное ружье в современном мире. Вмещает 6 патронов и обладает невероятной мощностью.</entitydescription.KS23gun>
|
||||
<entityname.KSG12gun>KSG-12</entityname.KSG12gun>
|
||||
<entitydescription.KSG12gun>Помповое ружье буллпап. Имеет два трубчатых магазина, вмещающих до шести патронов. Часто используется Коалицией в закрытых пространствах.</entitydescription.KSG12gun>
|
||||
<entityname.shotgunslugshell>Пуля для дробовика</entityname.shotgunslugshell>
|
||||
<entitydescription.shotgunslugshell>Боеприпасы военного образца, выдаваемые Коалицией. Выстреливает одиночной пулей с высокой скоростью, средне пробивая броню и оглушая цель.</entitydescription.shotgunslugshell>
|
||||
<entityname.shotgunfragmentationshell>Осколочный снаряд дробовика</entityname.shotgunfragmentationshell>
|
||||
<entitydescription.shotgunfragmentationshell>Коалиционные боеприпасы ограниченного боевого применения. Выстреливает 8 гранул с высокой скоростью, которые пробивают броню, взрываясь затем на множество мелких осколков, вызывающих сильное кровотечение и рваные раны. Его использование против людей считается негуманным (ну а хули нам убийцам).</entitydescription.shotgunfragmentationshell>
|
||||
<entityname.shotgunhighexplosiveshell>Фугасный снаряд для дробовика</entityname.shotgunhighexplosiveshell>
|
||||
<entitydescription.shotgunhighexplosiveshell>Боеприпасы военного образца, поставляемые коалицией. Выстреливает 2 взрывные дробины, которые взрываются при попадании. Наносит серьезный урон легкобронированным противникам.</entitydescription.shotgunhighexplosiveshell>
|
||||
<entityname.shotgunbuckshotshell>Картечь для дробовиков</entityname.shotgunbuckshotshell>
|
||||
<entitydescription.shotgunbuckshotshell>Боеприпасы военного образца, поставляемые коалицией. Выстреливает 10 гранул с высокой скоростью, очень смертоносен на близком расстоянии.</entitydescription.shotgunbuckshotshell>
|
||||
<entityname.arbitergun>Арбитр</entityname.arbitergun>
|
||||
<entitydescription.arbitergun>Полуавтоматический дробовик с магазином на 16 патронов. Выстрелы производятся с большей скоростью, чем в обычных дробовиках, что обеспечивает более высокую пробивную способность.</entitydescription.arbitergun>
|
||||
<entityname.arbiterbuckshotmagazine>Маназин Арбитра</entityname.arbiterbuckshotmagazine>
|
||||
<entitydescription.arbiterbuckshotmagazine>Магазин заряжен 12 патронами с картечью военного образца, выпущенными Коалицией.</entitydescription.arbiterbuckshotmagazine>
|
||||
<entityname.arbiterslugmagazine>Магазин с пулями для Арбитра</entityname.arbiterslugmagazine>
|
||||
<entitydescription.arbiterslugmagazine>Магазин заряжен 12 патронами с пулями военного образца, выпущенными Коалицией.</entitydescription.arbiterslugmagazine>
|
||||
<entityname.saiga12buckshotdrummagazine>Барабанный магазин с картечью для Сайга-12К</entityname.saiga12buckshotdrummagazine>
|
||||
<entitydescription.saiga12buckshotdrummagazine>Пружинный барабанный магазин на 20 патронов с картечью военного образца, выпущенных Коалицией.</entitydescription.saiga12buckshotdrummagazine>
|
||||
<entityname.saiga12slugmagazine>Магазин с пулями для Сайга-12К</entityname.saiga12slugmagazine>
|
||||
<entitydescription.saiga12slugmagazine>Магазин заряжен 9 пулевыми патронами военного образца, выпущенными Коалицией.</entitydescription.saiga12slugmagazine>
|
||||
<entityname.strikershotgun>Striker</entityname.strikershotgun>
|
||||
<entitydescription.strikershotgun>Автоматический дробовик, предназначенный для борьбы с беспорядками и активных боевых действий. В нем используется подпружиненный цилиндр для быстрого перебора патронов, что обеспечивает высокую скорострельность. Использует физикориевые сплавы для предотвращения перегрева. Требуется расширенное знание оружия, чтобы справиться с отдачей и полностью использовать его огневые возможности.</entitydescription.strikershotgun>
|
||||
<entityname.strikerbuckshotmagazine>Барабанный магазин Striker с картечью</entityname.strikerbuckshotmagazine>
|
||||
<entitydescription.strikerbuckshotmagazine>Пружинный барабанный магазин, заполненный 15 патронами с картечью военного образца, выпущенными Коалицией.</entitydescription.strikerbuckshotmagazine>
|
||||
<entityname.strikerslugmagazine>Барабанный магазин Striker с пулями</entityname.strikerslugmagazine>
|
||||
<entitydescription.strikerslugmagazine>Пружинный барабанный магазин, заполненный 15 пулевыми патронами военного образца, выпущенными Коалицией.</entitydescription.strikerslugmagazine>
|
||||
<!--Снайперские винтовки-->
|
||||
<entityname.Anzio20mmgun>Anzio 20mm</entityname.Anzio20mmgun>
|
||||
<entitydescription.Anzio20mmgun>Кит из мира винтовок по размеру и весу. Перезарядка после каждого выстрела занимает несколько секунд, поэтому лучше не промахиваться. Калибр патронов - 20мм.</entitydescription.Anzio20mmgun>
|
||||
<entityname.20calbullet>20мм патрон</entityname.20calbullet>
|
||||
<entitydescription.20calbullet>Изготовлен специально для высококачественных снайперских винтовок.</entitydescription.20calbullet>
|
||||
<entityname.AS50gun>AS50</entityname.AS50gun>
|
||||
<entitydescription.AS50gun>Полуавтоматическая снайперская винтовка с быстрой перезарядкой и хорошим боезапасом. Стреляет патронами калибра .50 BMG.</entitydescription.AS50gun>
|
||||
<entityname.AS50magazine>Магазин AS50</entityname.AS50magazine>
|
||||
<entitydescription.AS50magazine>Магазин, заряженный патронами калибра .50 BMG.</entitydescription.AS50magazine>
|
||||
<entityname.AWMgun>AWM</entityname.AWMgun>
|
||||
<entitydescription.AWMgun>Ударная снайперская винтовка с длительной перезарядкой, лучше не промахиваться. Может нанести травму плеча, если используется неопытным стрелком. Стреляет пулями .300 калибра.</entitydescription.AWMgun>
|
||||
<entityname.AWMmagazine>Магазин AWM</entityname.AWMmagazine>
|
||||
<entitydescription.AWMmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .300.</entitydescription.AWMmagazine>
|
||||
<entityname.300calbullet>Патрон калибра .300</entityname.300calbullet>
|
||||
<entityname.Barretgun>Barret M82</entityname.Barretgun>
|
||||
<entitydescription.Barretgun>Антиматериальная полуавтоматическая снайперская винтовка для использования против вражеских подводных лодок и вражеских аванпостов. Пробивает стены и корпуса, а также броню, но не наносит такого урона небронированным целям. Стреляет пулями калибра .50 BMG.</entitydescription.Barretgun>
|
||||
<entityname.Barretmagazine>Магазин Barret M82</entityname.Barretmagazine>
|
||||
<entitydescription.Barretmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .50 BMG.</entitydescription.Barretmagazine>
|
||||
<entityname.Delislegun>Карабин Де Лизл</entityname.Delislegun>
|
||||
<entitydescription.Delislegun>Старый на вид карабин со встроенным глушителем на стволе. Стреляет пулями .45, но может принимать и сингулярные пули .45 вне магазина, однако одновременно вмещает только одну такую пулю. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: если вы одновременно зарядите магазин и дополнительную пулю, то ствол точно разнесет вам лицо.</entitydescription.Delislegun>
|
||||
<entityname.Delislemagazine>Магазин Де Лизл</entityname.Delislemagazine>
|
||||
<entitydescription.Delislemagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .45.</entitydescription.Delislemagazine>
|
||||
<entityname.K14gun>K14</entityname.K14gun>
|
||||
<entitydescription.K14gun>Одна из наиболее распространенных снайперских винтовок, используемых Коалицией. Имеет небольшое замедление, но при этом сохраняет точность и смертоносность. Стреляет пулями калибра .300.</entitydescription.K14gun>
|
||||
<entityname.K14magazine>Магазин K14</entityname.K14magazine>
|
||||
<entitydescription.K14magazine>Магазин, заряженный патронами калибра .300.</entitydescription.K14magazine>
|
||||
<entityname.M1carbinegun>Карабин M1</entityname.M1carbinegun>
|
||||
<entitydescription.M1carbinegun>Оружие старых земных времен, часто используемое Сепаратистами из-за дешевизны производства. Обладает хорошей точностью и приличной скорострельностью. Использует патроны 7,62x33мм.</entitydescription.M1carbinegun>
|
||||
<entityname.M1carbinemagazine>Магазин карабина M1</entityname.M1carbinemagazine>
|
||||
<entitydescription.M1carbinemagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x33мм.</entitydescription.M1carbinemagazine>
|
||||
<entityname.M1garandgun>M1 Garand</entityname.M1garandgun>
|
||||
<entitydescription.M1garandgun>Культовая полуавтоматическая винтовка, обеспечивающая высокую точность и большой урон. Издает отчетливый звук при выбросе обоймы. Стреляет патронами 7,62x63мм.</entitydescription.M1garandgun>
|
||||
<entityname.M1garandmagazine>Обойма M1 Garand</entityname.M1garandmagazine>
|
||||
<entitydescription.M1garandmagazine>Обойма для боеприпасов "en bloc", снаряженная патронами 7,62х63мм.</entitydescription.M1garandmagazine>
|
||||
<entityname.M1941Jgun>Johnson M1941</entityname.M1941Jgun>
|
||||
<entitydescription.M1941Jgun>Конкурент M1 Garand, который так и не был использован в бою. Стреляет гораздо более высоким калибром, сохраняя при этом большую скорострельность и хорошую точность по сравнению с M1 Garand. Такие модификации были сочтены нерентабельными, и поэтому он редко используется в войсках Сепаратистов. Стреляет патронами калибра 7,57мм, которые необходимо вручную вставлять во встроенный вращающийся магазин.</entitydescription.M1941Jgun>
|
||||
<entityname.751calbullet>Специальная пуля 7,51мм</entityname.751calbullet>
|
||||
<entitydescription.751calbullet>Создан специально для винтовки Johnson M1941. Имеет повышенный шанс оглушить цель и хорошо пробивает броню.</entitydescription.751calbullet>
|
||||
<entityname.marlingun>Marlin 1894</entityname.marlingun>
|
||||
<entitydescription.marlingun>Винтовка с рычажным механизмом, обеспечивающая высокую точность и урон. Стреляет пулями калибра .357.</entitydescription.marlingun>
|
||||
<entityname.357calbullet>Патрон .357</entityname.357calbullet>
|
||||
<entitydescription.357calbullet>Часто используется в некоторых винтовках и револьверах.</entitydescription.357calbullet>
|
||||
<entityname.winchestergun>Winchester 1873</entityname.winchestergun>
|
||||
<entitydescription.winchestergun>Винтовка с рычажным механизмом, отличающаяся высокой точностью и большим уроном, а также хорошей скоростью перезарядки. Стреляет пулями .45.</entitydescription.winchestergun>
|
||||
<entityname.45calbullet>Патрон .45</entityname.45calbullet>
|
||||
<entitydescription.45calbullet>Часто используется в некоторых винтовках и револьверах.</entitydescription.45calbullet>
|
||||
<entityname.VSSvintorezgun>ВСС Винторез</entityname.VSSvintorezgun>
|
||||
<entitydescription.VSSvintorezgun>Снайперская модификация штурмовой винтовки АС ВАЛ, отличающаяся высокой скорострельностью и точностью. Имеет встроенный глушитель.</entitydescription.VSSvintorezgun>
|
||||
<entityname.VSSvintorezmagazine>Магазин Винтореза</entityname.VSSvintorezmagazine>
|
||||
<entitydescription.VSSvintorezmagazine>Магазин с патронами 9х39мм. Обеспечивает повышенную бронебойность.</entitydescription.VSSvintorezmagazine>
|
||||
<entityname.SVDdragunovgun>СВД</entityname.SVDdragunovgun>
|
||||
<entitydescription.SVDdragunovgun>СВД была разработана для поддержки отрядов, чтобы обеспечить точное дальнее поражение обычных войск на аванпостах. Наибольшее распространение она получила среди наемников-сепаратистов. Стреляет патронами калибра 7,62х54мм.</entitydescription.SVDdragunovgun>
|
||||
<entityname.SVDdragunovmagazine>Магазин СВД</entityname.SVDdragunovmagazine>
|
||||
<entitydescription.SVDdragunovmagazine>Магазин, заряженный патронами 7.62x54мм.</entitydescription.SVDdragunovmagazine>
|
||||
<entityname.RSMMinigun>RSM Mini</entityname.RSMMinigun>
|
||||
<entitydescription.RSMMinigun>Модифицированная версия снайперской винтовки Barret, отличающаяся повышенной безопасностью для пользователя. Отдача уменьшена, чтобы снизить возможные травмы для неопытных владельцев за счет перехода на менее разрушительные пули калибра .22Lr. Для эффективного использования требуется меньше опыта, но в некоторых случаях она все равно может вывихнуть плечо.</entitydescription.RSMMinigun>
|
||||
<entityname.RSMMinimagazine>Магазин RSM Mini</entityname.RSMMinimagazine>
|
||||
<entitydescription.RSMMinimagazine>Магазин, заряженный патронами калибра .22Lr.</entitydescription.RSMMinimagazine>
|
||||
<entityname.M1917enfieldgun>M1917 Enfield</entityname.M1917enfieldgun>
|
||||
<entitydescription.M1917enfieldgun>Старинная, но надежная винтовка, нашедшая применение в войсках Сепаратистов. Благодаря более глубокому магазину винтовка имеет характерный бугорок, позволяющий вмещать шесть патронов калибра .30-06 в магазине и один в патроннике.</entitydescription.M1917enfieldgun>
|
||||
<entityname.3006calbullet>Патрон .30-06 Springfield</entityname.3006calbullet>
|
||||
<!--Пистолеты-Пулеметы-->
|
||||
<entityname.Krissgun>Kriss Vector</entityname.Krissgun>
|
||||
<entitydescription.Krissgun>Пистолет-пулемет с высокой скорострельностью для боя в закрытом прстранстве. Обладает ужасной точностью, но превосходит большинство других видов оружия в столкновениях с подводными лодками и аванпостами. Стреляет патронами калибра 10мм.</entitydescription.Krissgun>
|
||||
<entityname.Krissmagazine>Магазин Kriss Vector</entityname.Krissmagazine>
|
||||
<entitydescription.Krissmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 10мм.</entitydescription.Krissmagazine>
|
||||
<entityname.MP34gun>MP34</entityname.MP34gun>
|
||||
<entitydescription.MP34gun>Пистолет-пулемет с высокой скорострельностью, умеренной отдачей и точностью стрельбы. Стрельба ведется патронами 9х19мм из бокового магазина.</entitydescription.MP34gun>
|
||||
<entityname.MP34magazine>Магазин MP34</entityname.MP34magazine>
|
||||
<entitydescription.MP34magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.MP34magazine>
|
||||
<entityname.M3gun>M3</entityname.M3gun>
|
||||
<entitydescription.M3gun>Старый пистолет-пулемет, чертежи которого были импортированы в базу данных фабрикантов еще до Коллапса. В настоящее время используется только Сепаратистами. Наносит большой урон, но обладает ужасной точностью. Стреляет патронами калибра 9х19мм.</entitydescription.M3gun>
|
||||
<entityname.M3magazine>Магазин M3</entityname.M3magazine>
|
||||
<entitydescription.M3magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.M3magazine>
|
||||
<entityname.MP5gun>MP5</entityname.MP5gun>
|
||||
<entitydescription.MP5gun>Надежный и широко распространенный пистолет-пулемет. Обеспечивает отличные боевые возможности в закрытых условиях. Часто используется коалицией в рейдах на аванпосты. Стреляет патронами калибра 9х19мм.</entitydescription.MP5gun>
|
||||
<entityname.MP5magazine>Магазин MP5</entityname.MP5magazine>
|
||||
<entitydescription.MP5magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.MP5magazine>
|
||||
<entityname.MP7gun>MP7</entityname.MP7gun>
|
||||
<entitydescription.MP7gun>Пистолет-пулемет, использующий специальные патроны 4,6x30мм AP для защиты подводных лодок от фауны и людей. Для дополнительного стиля и огневой мощи вы можете держать в одной руке два таких пистолета. Требуется большое мастерство, чтобы справиться с отдачей одного из них или столкнуться с последствиями вывихнутого плеча.</entitydescription.MP7gun>
|
||||
<entityname.MP7magazine>Магазин MP7</entityname.MP7magazine>
|
||||
<entitydescription.MP7magazine>Магазин, заряженный специальными патронами калибра 4.6x30мм AP.</entitydescription.MP7magazine>
|
||||
<entityname.MP40gun>MP40</entityname.MP40gun>
|
||||
<entitydescription.MP40gun>Пистолет-пулемет с высокой скорострельностью и средней точностью. Его чертежи были импортированы незадолго до Коллапса. В основном используется Сепаратистами в качестве основного оружия для операций в закрытом пространстве. Стреляет патронами калибра 9х19мм.</entitydescription.MP40gun>
|
||||
<entityname.MP40magazine>Магазин MP40</entityname.MP40magazine>
|
||||
<entitydescription.MP40magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.MP40magazine>
|
||||
<entityname.P90gun>P90</entityname.P90gun>
|
||||
<entitydescription.P90gun>Пистолет-пулемет с высокой скорострельностью, обеспечивающий отличные боевые возможности на близком расстоянии. Часто используется коалиционными силами в качестве надежного средства обороны аванпостов. Стреляет патронами калибра 5,7х28мм.</entitydescription.P90gun>
|
||||
<entityname.P90magazine>Магазин P90</entityname.P90magazine>
|
||||
<entitydescription.P90magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.7x28мм.</entitydescription.P90magazine>
|
||||
<entityname.PP19gun>ПП-19 Бизон</entityname.PP19gun>
|
||||
<entitydescription.PP19gun>Пистолет-пулемет с высокой скорострельностью. Использует барабанный магазин большой емкости для длительных перестрелок. Иногда используется сотрудниками охраны коалиционных аванпостов. Стреляет патронами калибра 9х19мм.</entitydescription.PP19gun>
|
||||
<entityname.PP19magazine>Барабанный магазин ПП-19</entityname.PP19magazine>
|
||||
<entitydescription.PP19magazine>Барабанный Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.PP19magazine>
|
||||
<entityname.PPShgun>ППШ-41</entityname.PPShgun>
|
||||
<entitydescription.PPShgun>Высокоэффективный пистолет-пулемет для ведения боя в закрытом помещении на аванпостах и в узких пещерных туннелях. Не очень точен при использовании на больших расстояниях. Стреляет патронами калибра 7,62х25мм.</entitydescription.PPShgun>
|
||||
<entityname.PPShmagazine>Барабанный магазин ППШ-41</entityname.PPShmagazine>
|
||||
<entitydescription.PPShmagazine>Барабанный Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x25мм.</entitydescription.PPShmagazine>
|
||||
<entityname.Stengun>Sten</entityname.Stengun>
|
||||
<entitydescription.Stengun>Экономичный пистолет-пулемет, обладающий хорошими статистическими данными при своей себестоимости. Более дешевая альтернатива другим пистолетам-пулеметам, таким как ППШ-41. Стреляет патронами калибра 9х19мм из бокового магазина.</entitydescription.Stengun>
|
||||
<entityname.Stenmagazine>Магазин Sten</entityname.Stenmagazine>
|
||||
<entitydescription.Stenmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.Stenmagazine>
|
||||
<entityname.UMP45gun>UMP45</entityname.UMP45gun>
|
||||
<entitydescription.UMP45gun>Компактная и надежная "пукалка", часто используемый в охране аванпостов или на гражданских судах. Обладает умеренной точностью и хорошей скорострельностью. Стреляет патронами .45 ACP.</entitydescription.UMP45gun>
|
||||
<entityname.UMP45magazine>Магазин UMP45</entityname.UMP45magazine>
|
||||
<entitydescription.UMP45magazine>Магазин, заряженный патронами калибра .45 ACP.</entitydescription.UMP45magazine>
|
||||
<entityname.MAC10gun>MAC-10</entityname.MAC10gun>
|
||||
<entitydescription.MAC10gun>Компактный пистолет-пулемет, часто используемый охранниками аванпостов в качестве боевого оружия с высокой скорострельностью. Им можно пользоваться одной рукой, но опасайтесь отдачи. Стреляет патронами калибра 9х19мм.</entitydescription.MAC10gun>
|
||||
<entityname.MAC10magazine>Магазин MAC-10</entityname.MAC10magazine>
|
||||
<entitydescription.MAC10magazine>Магазин, заряженный специальными патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.MAC10magazine>
|
||||
<entityname.MP5Kgun>MP5K</entityname.MP5Kgun>
|
||||
<entitydescription.MP5Kgun>Карманная версия MP5 отлично подходит в качестве скорострельного пистолета, однако вмещает меньше патронов и обладает меньшей точностью. Вы можете стрелять из него одной рукой. Отдача вполне ощутима, даже если вы умеете обращаться с огнестрельным оружием. Стреляет патронами 9х19мм.</entitydescription.MP5Kgun>
|
||||
<entityname.MP5Kmagazine>Магазин MP5K</entityname.MP5Kmagazine>
|
||||
<entitydescription.MP5Kmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x19мм.</entitydescription.MP5Kmagazine>
|
||||
<!--Автоматы-->
|
||||
<entityname.AK47gun>АК-47</entityname.AK47gun>
|
||||
<entitydescription.AK47gun>Классическое оружие с Земли, завезенное незадолго до Коллапса. Стреляет патронами калибра 7,62x39мм.</entitydescription.AK47gun>
|
||||
<entityname.AK47magazine>Магазин АК-47</entityname.AK47magazine>
|
||||
<entitydescription.AK47magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x39мм.</entitydescription.AK47magazine>
|
||||
<entityname.AKMgun>АКМ</entityname.AKMgun>
|
||||
<entitydescription.AKMgun>Близкий родственник AK-47, обладающий большей мощью и большим количеством патронов в магазине. Стреляет патронами 7,62x39мм.</entitydescription.AKMgun>
|
||||
<entityname.AKMmagazine>Магазин АКМ</entityname.AKMmagazine>
|
||||
<entitydescription.AKMmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x39мм.</entitydescription.AKMmagazine>
|
||||
<entityname.AKS74Ugun>АКС-74У</entityname.AKS74Ugun>
|
||||
<entitydescription.AKS74Ugun>Легкая штурмовая винтовка с хорошей точностью и скорострельностью. Стреляет патронами калибра 5,45мм.</entitydescription.AKS74Ugun>
|
||||
<entityname.AKS74Umagazine>Магазин АКС-74У</entityname.AKS74Umagazine>
|
||||
<entitydescription.AKS74Umagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.45мм.</entitydescription.AKS74Umagazine>
|
||||
<entityname.AUGA3gun>AUG-A3</entityname.AUGA3gun>
|
||||
<entitydescription.AUGA3gun>Скорострельная штурмовая винтовка с хорошей подвижностью и точностью. Стреляет патронами 5.56x45мм.</entitydescription.AUGA3gun>
|
||||
<entityname.AUGA3magazine>Магазин AUG-A3</entityname.AUGA3magazine>
|
||||
<entitydescription.AUGA3magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56x45мм.</entitydescription.AUGA3magazine>
|
||||
<entityname.9A91gun>9A-91</entityname.9A91gun>
|
||||
<entitydescription.9A91gun>Компактная штурмовая винтовка, дешевая и универсальная альтернатива с хорошей пробивной способностью. Стреляет патронами 9х39мм.</entitydescription.9A91gun>
|
||||
<entityname.9A91magazine>Магазин 9A-91</entityname.9A91magazine>
|
||||
<entitydescription.9A91magazine>Магазин заряжается патронами калибра 9х39мм, обеспечивающими хорошую пробиваемость бронированных целей.</entitydescription.9A91magazine>
|
||||
<entityname.BR18gun>BR-18</entityname.BR18gun>
|
||||
<entitydescription.BR18gun>Штурмовая винтовка буллпап со стандартной точностью и боезапасом. Стреляет патронами калибра 5,56мм.</entitydescription.BR18gun>
|
||||
<entityname.BR18magazine>Магазин BR-18</entityname.BR18magazine>
|
||||
<entitydescription.BR18magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56мм.</entitydescription.BR18magazine>
|
||||
<entityname.TAR21gun>TAR-21</entityname.TAR21gun>
|
||||
<entitydescription.TAR21gun>Штурмовая винтовка буллпап со средней точностью и скорострельностью. Стреляет патронами 5.56x45мм.</entitydescription.TAR21gun>
|
||||
<entityname.TAR21magazine>МагазинTAR-21</entityname.TAR21magazine>
|
||||
<entitydescription.TAR21magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56x45мм</entitydescription.TAR21magazine>
|
||||
<entityname.Grossfussgun>Grossfuss Sturmgewehr</entityname.Grossfussgun>
|
||||
<entitydescription.Grossfussgun>Прототип штурмовой винтовки времен Второй мировой войны. Усовершенствованные версии отличаются большой кучностью и скорострельностью за счет снижения точности. Стреляет патронами 7,92x33мм, хорошо пробивающими броню.</entitydescription.Grossfussgun>
|
||||
<entityname.Grossfussmagazine>Магазин Grossfuss Sturmgewehr</entityname.Grossfussmagazine>
|
||||
<entitydescription.Grossfussmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.92x33мм, способные пробивать броню.</entitydescription.Grossfussmagazine>
|
||||
<entityname.M16gun>M16</entityname.M16gun>
|
||||
<entitydescription.M16gun>Широко распространен на вооружении войск Европы. Стреляет патронами 5,56х45мм, один из самых производимых в своем калибре.</entitydescription.M16gun>
|
||||
<entityname.M16magazine>Магазин M16</entityname.M16magazine>
|
||||
<entitydescription.M16magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56x45мм.</entitydescription.M16magazine>
|
||||
<entityname.HK416gun>HK416</entityname.HK416gun>
|
||||
<entitydescription.HK416gun>Часто используется Коалицией. Обеспечивает высокую точность на средних и дальних дистанциях и приличный урон. Стреляет пользовательскими патронами 5,56x45мм, пробивающими бронированные цели.</entitydescription.HK416gun>
|
||||
<entityname.HK416magazine>Магазин HK416</entityname.HK416magazine>
|
||||
<entitydescription.HK416magazine>Магазин, заряженный специальными патронами калибра 5.56x45мм.</entitydescription.HK416magazine>
|
||||
<entityname.HKG56gun>HKG56</entityname.HKG56gun>
|
||||
<entitydescription.HKG56gun>Первоклассная штурмовая винтовка для специальных операций. Тяжелая и медленно стреляющая, требует большого мастерства. Стреляет специальными патронами 9x39мм, легко пробивающими броню.</entitydescription.HKG56gun>
|
||||
<entityname.HKG56magazine>Магазин HKG56</entityname.HKG56magazine>
|
||||
<entitydescription.HKG56magazine>Магазин, заряженный специальными патронами калибра 9x39мм.</entitydescription.HKG56magazine>
|
||||
<entityname.SteyrAUGgun>Steyr AUG</entityname.SteyrAUGgun>
|
||||
<entitydescription.SteyrAUGgun>Близкий родственник AUG-A3. Стреляет патронами 5,56х45мм. Предлагает меньшую скорострельность, но большую точность для неопытных стрелков. Ауг блять</entitydescription.SteyrAUGgun>
|
||||
<entityname.SteyrAUGmagazine>Магазин Steyr AUG</entityname.SteyrAUGmagazine>
|
||||
<entitydescription.SteyrAUGmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56x45мм.</entitydescription.SteyrAUGmagazine>
|
||||
<entityname.STG44gun>STG-44</entityname.STG44gun>
|
||||
<entitydescription.STG44gun>Штурмовая винтовка, разработанная во время Второй мировой войны и используемая сепаратистами. Стреляет патронами 7,92x33мм.</entitydescription.STG44gun>
|
||||
<entityname.STG44magazine>Магазин STG-44</entityname.STG44magazine>
|
||||
<entitydescription.STG44magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.92x33мм.</entitydescription.STG44magazine>
|
||||
<entityname.ASVALgun>АС ВАЛ</entityname.ASVALgun>
|
||||
<entitydescription.ASVALgun>Бесшумная и точная штурмовая винтовка, стреляющая патронами 9х39мм. Имеет встроенный глушитель.</entitydescription.ASVALgun>
|
||||
<entityname.ASVALmagazine>Магазин АС ВАЛ</entityname.ASVALmagazine>
|
||||
<entitydescription.ASVALmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 9x39мм.</entitydescription.ASVALmagazine>
|
||||
<entityname.AR56gun>AR-56</entityname.AR56gun>
|
||||
<entitydescription.AR56gun>Используется для ведения огня на подавление и стычек в закрытом пространстве. Гибрид с магазином на верхней части ствола. Стреляет патронами 5,7х28мм.</entitydescription.AR56gun>
|
||||
<entityname.AR56magazine>Магазин AR-56</entityname.AR56magazine>
|
||||
<entitydescription.AR56magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.7x28мм. Не подходит P90.</entitydescription.AR56magazine>
|
||||
<entityname.AK472gun>АК-47-2</entityname.AK472gun>
|
||||
<entitydescription.AK472gun>Самодельная модификация AK-47, созданная сепаратистами из-за нехватки материалов. Ужасная точность, в основном продается сепаратистами.</entitydescription.AK472gun>
|
||||
<entityname.AK472magazine>Магазин АК-47-2</entityname.AK472magazine>
|
||||
<entitydescription.AK472magazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.62x39мм. Отвратительная конструкция не позволяет перезарядку в фабрикаторе.</entitydescription.AK472magazine>
|
||||
<entityname.Charltongun>Charlton</entityname.Charltongun>
|
||||
<entitydescription.Charltongun>Полуавтоматическая винтовка, созданная на основе Lee-Enfield. В основном используется сепаратистами. Стреляет патронами 7,7x56мм, хорошо пробивающими броню.</entitydescription.Charltongun>
|
||||
<entityname.Charltonmagazine>Магазин Charlton</entityname.Charltonmagazine>
|
||||
<entitydescription.Charltonmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 7.7x56мм, пробивает броню в некоторой степени.</entitydescription.Charltonmagazine>
|
||||
<entityname.CETMELgun>CETME-L</entityname.CETMELgun>
|
||||
<entitydescription.CETMELgun>Широко используется сепаратистами. Надежная и доступная. Хорошая точность и скорострельность. Стреляет патронами 5,56х45мм.</entitydescription.CETMELgun>
|
||||
<entityname.CETMELmagazine>Магазин CETME-L</entityname.CETMELmagazine>
|
||||
<entitydescription.CETMELmagazine>Магазин, заряженный патронами калибра 5.56x45мм.</entitydescription.CETMELmagazine>
|
||||
</infotext>
|
||||
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" translatedname="Русский" nowhitespace="false">
|
||||
<entityname.cargobackpack>Грузовой рюкзак</entityname.cargobackpack>
|
||||
<entitydescription.cargobackpack>Рюкзак, вмещающий 6 маленьких и 6 больших предметов. Он также имеет фонарь малой мощности, для которого требуется батарейка.</entitydescription.cargobackpack>
|
||||
<entityname.utilitybackpack>Универсальный рюкзак</entityname.utilitybackpack>
|
||||
<entitydescription.utilitybackpack>Рюкзак, вмещающий 9 мелких предметов и 3 больших предмета. Он также имеет фонарь малой мощности, для которого требуется батарейка.</entitydescription.utilitybackpack>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.firstaidkit>Переносная аптечка</entityname.firstaidkit>
|
||||
<entitydescription.firstaidkit>Аптечка, с быстрым доступом к медицине в экстренной ситуации. Удобно носить с собой.</entitydescription.firstaidkit>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+192
@@ -0,0 +1,192 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.sgt_locker>Оружейный шкаф</entityname.sgt_locker>
|
||||
<entitydescription.sgt_locker>Защищенный удостоверением сейф, доступ к которому имеет только ваш экипаж. Полезен для оружия с открытым доступом, так как посторонний человек не сможет воспользоваться его содержимым.</entitydescription.sgt_locker>
|
||||
<entityname.sgt_timedet>Детонатор с задержкой</entityname.sgt_timedet>
|
||||
<entitydescription.sgt_timedet>Детонатор с таймером для взрывчатых брикетов. Изначально установлен на 60сек, но можно понизить до 10. Можно установить на стену. Самоуничтожается.</entitydescription.sgt_timedet>
|
||||
<entityname.sgt_cowboy>Ковбойская шляпа</entityname.sgt_cowboy>
|
||||
<entitydescription.sgt_cowboy>Шляпа из кожи ползуна, которую приятно носить и которая подтверждает ваш статус стрелка.</entitydescription.sgt_cowboy>
|
||||
<entityname.sgt_trenchcoat>Плащ-пальто</entityname.sgt_trenchcoat>
|
||||
<entitydescription.sgt_trenchcoat>Экзотический плащ из кожи тигровой акулы. Достаточно толстый, чтобы защищать от холода, но достаточно легкий, чтобы удобно носить его поверх униформы.</entitydescription.sgt_trenchcoat>
|
||||
<entityname.sgt_longrangeradio>Комплект расширения радиодиапазона</entityname.sgt_longrangeradio>
|
||||
<entitydescription.sgt_longrangeradio>Соединяется с гарнитурой пользователя, чтобы вещать на значительно большем расстоянии, чем обычно. По бокам есть несколько карманов для запасного оборудования.</entitydescription.sgt_longrangeradio>
|
||||
<entityname.sgt_bobag>Кейс спец-агента Коалиции</entityname.sgt_bobag>
|
||||
<entitydescription.sgt_bobag>Прочный кейс со встроенным расширителем радиосигнала. В нем есть несколько более глубоких, чем обычно, отсеков для запасных боеприпасов, а также стропа, чтобы убрать тяжелое оружие подальше и с глаз долой.</entitydescription.sgt_bobag>
|
||||
<entityname.sgt_exogear>Экзоскелет Коалиции</entityname.sgt_exogear>
|
||||
<entitydescription.sgt_exogear>Полуэкспериментальный костюм, используемый преимущественно шахтерами и командами логистов для легкой транспортировки материалов и тяжелого оборудования, обладающий приличной степенью баллистической защиты. Однако этот костюм затрудняет передвижение, учитывая его общий вес, а сервоприводы требуют значительного количества энергии для работы под нагрузкой. Давление рассчитано на 2000м.</entitydescription.sgt_exogear>
|
||||
<entityname.sgt_zealotrobes>Боевая оккультная мантия</entityname.sgt_zealotrobes>
|
||||
<entitydescription.sgt_zealotrobes>Защитная форма культиста, в которой метаматериалы переплетаются с кевларом, чтобы обеспечить современную защиту и умиротворить хаска внутри, позволяя ему залечивать раны на ваших глазах.</entitydescription.sgt_zealotrobes>
|
||||
<entityname.sgt_fieldcap>Патрульная кепка Коалиции</entityname.sgt_fieldcap>
|
||||
<entitydescription.sgt_fieldcap>Уставная форма, когда баллистический шлем мешает, но вы все равно хотите что нибудь натянуть.</entitydescription.sgt_fieldcap>
|
||||
<entityname.sgt_combatmedicuniform>Униформа боевого врача (Стиль 2)</entityname.sgt_combatmedicuniform>
|
||||
<entitydescription.sgt_combatmedicuniform>Форма с необычным городским камуфляжем, нанесенным на нее. Она имеет толстую арамидную подкладку и большие карманы для снаряжения. Пятна крови трудно отстирать с одежды.</entitydescription.sgt_combatmedicuniform>
|
||||
<entityname.sgt_renegadecombatmedicuniform>Ренегатовская униформа боевого врача (Стиль 2)</entityname.sgt_renegadecombatmedicuniform>
|
||||
<entitydescription.sgt_renegadecombatmedicuniform>Униформа, призванная отличать владельца от медиков Коалиции, однако изготовленная из меньшего количества материалов, в ущерб защите и возможностям для большей ловкости. Пятна крови трудно отстирать с одежды.</entitydescription.sgt_renegadecombatmedicuniform>
|
||||
<entityname.sgt_lightuniform>Боевая форма Коалиции (Стиль 2)</entityname.sgt_lightuniform>
|
||||
<entitydescription.sgt_lightuniform>Военная форма Коалиции из двух частей, обеспечивающая удобство идентификации. Похоже, что пора засучить рукава, да?</entitydescription.sgt_lightuniform>
|
||||
<entityname.sgt_lightuniform2>Неопознанная боевая форма</entityname.sgt_lightuniform2>
|
||||
<entitydescription.sgt_lightuniform2>Комплект БФО, который нельзя назвать ни коалиционным, ни сепаратистским, поскольку в нем присутствуют компоненты и того, и другого. Все, что можно сказать, - это то, что он принадлежал ветерану европейских войн.</entitydescription.sgt_lightuniform2>
|
||||
<entityname.sgt_renegadeuniform>Ренегатовская боевая форма (Стиль 2)</entityname.sgt_renegadeuniform>
|
||||
<entitydescription.sgt_renegadeuniform>Стандартная униформа Сепаратистов, обеспечивающая небольшую защиту, но позволяющая двигаться немного проворнее. Наверное, просто оторвать рукава - это слишком пафосно, да?</entitydescription.sgt_renegadeuniform>
|
||||
<entityname.sgt_combatrig>Боевой комплект Коалиции</entityname.sgt_combatrig>
|
||||
<entitydescription.sgt_combatrig>Крайне экспериментальный боевой костюм, разработанный для Коалиционных спецподразделений. Униформа с усовершенствованными сплавами и гибкими суставами обеспечивает надежную защиту от стрельбы, сохраняя при этом достаточную мобильность для уклонения и перестроения в случае превосходящей силы.</entitydescription.sgt_combatrig>
|
||||
<entityname.sgt_boshotgun>Дробовик Коалиции с глушителем</entityname.sgt_boshotgun>
|
||||
<entitydescription.sgt_boshotgun>Тактический дробовик с глушителем, предназначенный для тайных операций. Используя Ренегатовские магазины 12 калибра, он значительно повышает общую убойность оружия, а также снижает усилия пользователя при перезарядке, хотя есть вероятность заклинивания механизма при перегреве.</entitydescription.sgt_boshotgun>
|
||||
<entityname.sgt_bopmr>Высокоточная винтовка Коалиции</entityname.sgt_bopmr>
|
||||
<entitydescription.sgt_bopmr>Винтовка калибра 8,6x70мм с глушителем для тайных операций, выполненная по схеме буллпап, что позволяет разместить более длинный ствол за глушителем, хотя из-за своей неуклюжести она все равно должна быть закреплена на спине.</entitydescription.sgt_bopmr>
|
||||
<entityname.sgt_boarmorhaz>Противохимические панели Коалиции</entityname.sgt_boarmorhaz>
|
||||
<entitydescription.sgt_boarmorhaz>Набор пластин, которые крепятся к боевому комплекту. Модель для опасной среды была разработана для людей с повышенной химической чувствительностью, когда таковые используются в полевых условиях, и оснащены отсеками для лекарств и противоядий. Рассчитан на давление 3000м.</entitydescription.sgt_boarmorhaz>
|
||||
<entityname.sgt_boarmorleg>Маневренные панели Коалиции</entityname.sgt_boarmorleg>
|
||||
<entitydescription.sgt_boarmorleg>Набор дополнительных пластин, которые крепятся к боевому комплекту. Облегченный вариант немного неудобен, так как ремни не позволяют носить другие доспехи, однако они пассивно повышают мобильность пользователя и помогают ему держаться на ногах.</entitydescription.sgt_boarmorleg>
|
||||
<entityname.sgt_boarmorhvy>Боевые панели Коалиции</entityname.sgt_boarmorhvy>
|
||||
<entitydescription.sgt_boarmorhvy>Набор дополнительных пластин, которые крепятся к боевому комплекту. Утяжеленный вариант призван обеспечить дополнительную лобовую броню и облегчить использование оружия за счет некоторой гибкости.</entitydescription.sgt_boarmorhvy>
|
||||
<entityname.sgt_boarmorsap>Диффузные компоненты Коалиции</entityname.sgt_boarmorsap>
|
||||
<entitydescription.sgt_boarmorsap>Набор дополнительных пластин, которые присоединяются к боевому комплекту. Взрывозащищенные варианты, также известные как "компоненты сапера", представляют собой датчики, подключенные по всему комплекту для обнаружения электромагнитных сигналов и просмотра электрических систем, а также кевларовые оболочки для защиты пользователя от взрывчатки, хотя они и закрывают некоторые цветовые индикаторы.</entitydescription.sgt_boarmorsap>
|
||||
<entityname.sgt_blackopshelm>Специальный шлем Коалиции</entityname.sgt_blackopshelm>
|
||||
<entitydescription.sgt_blackopshelm>Оптимизированный шлем с полным обзором боевого сектора, предназначенный для Коалиционных спецподразделений. Обеспечивая отличную защиту от стрельбы, он имеет легкую конструкцию, позволяющую с комфортом передвигаться и использовать оружие.</entitydescription.sgt_blackopshelm>
|
||||
<entityname.sgt_blackopshelm2>Тяжелый специальный шлем Коалиции</entityname.sgt_blackopshelm2>
|
||||
<entitydescription.sgt_blackopshelm2>Оптимизированный шлем с полным обзором боевого сектора, предназначенный для Коалиционных спецподразделений. Благодаря использованию более тяжелых пластин он позволяет выходить из напряженных ситуаций с меньшим количеством травм.</entitydescription.sgt_blackopshelm2>
|
||||
<entityname.sgt_blackopshelm3>Противохимический специальный шлем Коалиции</entityname.sgt_blackopshelm3>
|
||||
<entitydescription.sgt_blackopshelm3>Оптимизированный шлем с полным обзором боевого сектора, предназначенный для Коалиционных спецподразделений. Благодаря герметичным уплотнениям и подключения к кислородному баллону он защищает пользователя от большинства опасностей, не усложняя ситуацию, поскольку автоматически подключает кислород.</entitydescription.sgt_blackopshelm3>
|
||||
<entityname.sgt_blackopshelm4>Саперный специальный шлем Коалиции</entityname.sgt_blackopshelm4>
|
||||
<entitydescription.sgt_blackopshelm4>Оптимизированный шлем с полным обзором боевого сектора, предназначенный для Коалиционных спецподразделений. С встроенным тактическим интерфейсом для ввода информации об устройствах, он позволяет пользователю взаимодействовать с компонентами с повышенной точностью, хотя при этом жертвуя защитой.</entitydescription.sgt_blackopshelm4>
|
||||
<entityname.sgt_tachelm>Тактический боевой шлем</entityname.sgt_tachelm>
|
||||
<entitydescription.sgt_tachelm>Боевой шлем со встроенной тепловизионной оптикой, позволяющей владельцу значительно улучшить свои боевые возможности в условиях закрытого пространства. Однако из-за громоздкости оптики бронезащита была уменьшена, что делает его менее защищенным. Кроме того, линзы чувствительны к воде и автоматически отключаются при погружении в воду.</entitydescription.sgt_tachelm>
|
||||
<entityname.sgt_medhelm>Боевой шлем врача</entityname.sgt_medhelm>
|
||||
<entitydescription.sgt_medhelm>Боевой шлем со встроенным медицинским сканером, используемый для быстрой оценки состояния раненого члена экипажа и обеспечивающий значительную степень защиты от стрелкового оружия. Однако сканер потребляет гораздо больше энергии, чем его стандартный аналог, и поэтому для его работы требуются дополнительные батареи.</entitydescription.sgt_medhelm>
|
||||
<entityname.sgt_boknife>Нож из воспламенитовой дюрастали</entityname.sgt_boknife>
|
||||
<entitydescription.sgt_boknife>Тактический клинок из дюрастали с воспламенитовым лезвием вызывает резкое изменение температуры при контакте, пробивая материалы без особого сопротивления.</entitydescription.sgt_boknife>
|
||||
<entityname.sgt_f2k>Штурмовая винтовка с глушителем Коалиции</entityname.sgt_f2k>
|
||||
<entitydescription.sgt_f2k>Винтовка с глушителем под патрон 5,56x45мм, имеющая необычную систему выброса и несколько инопланетную форму, а также ствол полной винтовочной длины в более компактном корпусе. Выпускается для спецподразделений, которым требуется скрытное оружие, использующее большее количество доступных боеприпасов.</entitydescription.sgt_f2k>
|
||||
<entityname.sgt_xms>Винтовка скрытого боя Коалиции</entityname.sgt_xms>
|
||||
<entitydescription.sgt_xms>Необычная винтовка, использующая дозвуковой патрон 9x39, выжимает из него максимум энергии, обеспечивая большую мощность и бронепробиваемость. Скорость стрельбы несколько занижена, чтобы не превышать тихий щелчок, в угоду спецподразделениям.</entitydescription.sgt_xms>
|
||||
<entityname.sgt_vhs>Боевая винтовка с глушителем Коалиции</entityname.sgt_vhs>
|
||||
<entitydescription.sgt_vhs>Коалиционным группам Black-Ops требовалось оружие под патрон 7.62x51, обладающее большим "нокдаун-потенциалом" и более компактным корпусом. Для сохранения компактности и легкости оружия была использована конструкция буллпап, а также встроенный глушитель, позволяющий скрыть присутствие в глубине вражеской территории. Для повышения точности стрельбы и снижения расхода боеприпасов используется режим стрельбы очередями по 4 патрона.</entitydescription.sgt_vhs>
|
||||
<entityname.sgt_m90t>Штурмовой дробовик Коалиции</entityname.sgt_m90t>
|
||||
<entitydescription.sgt_m90t>Штурмовой дробовик, созданный для многоцелевого использования, имеет долгую и сложную историю службы. Снаряженный патронами 8-го калибра, он имеет неприятную привычку ломать ебальники, двери и иногда плечи, поскольку его отдача невероятна.</entitydescription.sgt_m90t>
|
||||
<entityname.sgt_inertial>Поршник</entityname.sgt_inertial>
|
||||
<entitydescription.sgt_inertial>Используя инерционную систему, основанную на отдаче при стрельбе патронами 8-го калибра, он обладает удивительной скорострельностью, хотя короткий ствол не способствует точности стрельбы.</entitydescription.sgt_inertial>
|
||||
<entityname.sgt_dbs>Ренегатовский штурмовой дробовик</entityname.sgt_dbs>
|
||||
<entitydescription.sgt_dbs>Модернизированный двуствольный дробовик, который предпочитают ветераны любой стороны за его надежность и властность. Благодаря возможности быстро снаряжать патроны 8-го калибра, он часто используется в оборонительных целях, поскольку замена патронов занимает слишком много времени для перестрелок.</entitydescription.sgt_dbs>
|
||||
<entityname.sgt_gunslinger>Ренегатовская легкая бомбарда</entityname.sgt_gunslinger>
|
||||
<entitydescription.sgt_gunslinger>Револьвер под патрон 10,9x33мм с одинарным действием, отличный выбор для самообороны благодаря легкому спуску курка, однако для каждого последующего выстрела требуется отвести курок назад. Хотя легкость позволяет использовать его одной рукой, более опытные люди могут быстрее восстановить равновесие в руках, что позволяет делать более быстрые выстрелы.</entitydescription.sgt_gunslinger>
|
||||
<entityname.sgt_bastard>Сволочь</entityname.sgt_bastard>
|
||||
<entitydescription.sgt_bastard>Оружие, собранное из металлолома и стреляющее патронами .38, имеет проблемы с точностью стрельбы, но при этом обладает немалой скорострельностью и мощностью, что удивительно для оружия, созданного на коленке.</entitydescription.sgt_bastard>
|
||||
<entityname.sgt_levergun>Рычажная винтовка</entityname.sgt_levergun>
|
||||
<entitydescription.sgt_levergun>Винтовка калибра 9x29мм, использующая очень старую рычажную систему, сильно устаревшую по сравнению с большинством огнестрельного оружия на Европе. Несмотря на свою древность, винтовка пользуется популярностью у капитанов и граждан Коалиции за то, что удлиненный ствол и трубка на 9 патронов делают довольно слабый патрон более жизнеспособным.</entitydescription.sgt_levergun>
|
||||
<entityname.sgt_heavyblaster>Тяжелый бластер</entityname.sgt_heavyblaster>
|
||||
<entitydescription.sgt_heavyblaster>Попытка переносного лазерного оружия, неуклюжая "винтовка" требует ячеек на один выстрел для стрельбы из-за нагрузки, необходимой для разряда.</entitydescription.sgt_heavyblaster>
|
||||
<entityname.sgt_asmd>Бластерная винтовка</entityname.sgt_asmd>
|
||||
<entitydescription.sgt_asmd>Более мобильный, но неумолимый вариант тяжелого бластера, позволяющий мгновенно произвести выстрел, но требующий своевременной перезарядки. Полезен для обстрела групп плотно прилегающих друг к другу целей.</entitydescription.sgt_asmd>
|
||||
<entityname.sgt_bolter>Эксперементальный боевой карабин "Угнетатель"</entityname.sgt_bolter>
|
||||
<entitydescription.sgt_bolter>Короткая винтовка, работающая под патрон 12,7х55 с помощью магазинов. Она адаптирована к излюбленной боевой винтовке Коалиции Угнетатель, уменьшена в размерах и увеличена эффективность использования газа, что позволяет ей вести огонь с более высокой скорострельностью. Это также приводит к резкой отдаче, часто травмирующим неподготовленных пользователей.</entitydescription.sgt_bolter>
|
||||
<entityname.sgt_ppr>Эксперементальная высокоточная винтовка</entityname.sgt_ppr>
|
||||
<entitydescription.sgt_ppr>Полуавтоматическая винтовка калибра 8,6х70мм идеально подходит для роли меткого стрелка. Она способна пробить большинство шлемов и бронежилетов и при этом достаточно быстра для последующих выстрелов, если одного окажется недостаточно.</entitydescription.sgt_ppr>
|
||||
<entityname.sgt_chemthrower>Тяжелый огнемет</entityname.sgt_chemthrower>
|
||||
<entitydescription.sgt_chemthrower>Большой, громоздкий огнемёт, разработанный Коалицией для испепеления самых выносливых представителей флоры и фауны. Специальное химическое топливо достигает температуры более 900 градусов и имеет значительно большую дальность действия. Однако из-за своей громоздкости он крайне сложен в обращении для плохо обученного пользователя.</entitydescription.sgt_chemthrower>
|
||||
<entityname.sgt_chemthrowerspitter>Ренегатовский огнемёт</entityname.sgt_chemthrowerspitter>
|
||||
<entitydescription.sgt_chemthrowerspitter>Лёгкий огнемет на химическом топливе, стреляет сразу очень плотной струей топлива, чтобы оно сгорело, действуя как сдерживающий фактор. Без разбразгивания топлива перед воспламенением, оно не становится достаточно интенсивным, чтобы сжечь растительность, вместо этого замедляя цели, так как топливо очень вязкое при горении.</entitydescription.sgt_chemthrowerspitter>
|
||||
<entityname.heavyshotshell>Патрон для дробовика 8-го калибра</entityname.heavyshotshell>
|
||||
<entitydescription.heavyshotshell>Снаряд, начиненный 12 стальными дробинками, имеет свойство отрывать как двери, так и конечности. Он лучше пробивает броню, чем его менее мощный аналог, но все же может нанести урон и более тяжелым пластинам.</entitydescription.heavyshotshell>
|
||||
<entityname.heavyhotshell>Зажигательный патрон для дробовика 8-го калибра</entityname.heavyhotshell>
|
||||
<entitydescription.heavyhotshell>Начиненный магниевыми осколками, он яростно разбрасывает горячие искры, обычно оставляя цели сильно обугленными.</entitydescription.heavyhotshell>
|
||||
<entityname.heavystunshell>Резиновый патрон для дробовика 8-го калибра</entityname.heavystunshell>
|
||||
<entitydescription.heavystunshell>В комплекте 4 резиновых шарика, для неопытных пользователей предлагаются другие нелетальные варианты, но при этом сохраняется сильная отдача.</entitydescription.heavystunshell>
|
||||
<entityname.heavysliceshell>Пуля для дробовика 8-го калибра</entityname.heavysliceshell>
|
||||
<entitydescription.heavysliceshell>Содержит титановую пулю, которая вызывает сильное кровотечение у цели, пробивая даже тяжелую броню.</entitydescription.heavysliceshell>
|
||||
<entityname.glshotshell>40-мм картечь</entityname.glshotshell>
|
||||
<entitydescription.glshotshell>Используя 24 стальных дробины, снаряд является ближним вариантом для штурмовиков, позволяющим расчистить путь перед собой, не причиняя себе вреда в процессе.</entitydescription.glshotshell>
|
||||
<entityname.sgt_bosmg>Тяжелый ПП с глушителем Коалиции</entityname.sgt_bosmg>
|
||||
<entitydescription.sgt_bosmg>ПП с калибром 11.43x23, имеющий экстремальную скорострельность и встроенный подавитель, предпочитаемый скаутами спецподразделений за быстроту сбивания с ног и доступность патронов, хотя у него есть неприятная привычка быстро расходовать патроны, что заставляет пользователей стрелять короткими, контролируемыми очередями.</entitydescription.sgt_bosmg>
|
||||
<entityname.sgt_arpistol>Эксперементальная короткоствольная винтовка</entityname.sgt_arpistol>
|
||||
<entitydescription.sgt_arpistol>Винтовка выполнена под промежуточный патрон 5.56x45Ы и имеет большую бронепробиваемость и мощность, чем любой другой пистолет, но за счет более крупного профиля.</entitydescription.sgt_arpistol>
|
||||
<entityname.sgt_usp>Штурмовой пистолет Коалиции</entityname.sgt_usp>
|
||||
<entitydescription.sgt_usp>Коробчатый пистолет калибра 10х25мм, предпочитаемый большинством Коалиционных операторов за его значительно большую мощность и пробивную способность по сравнению с пистолетами 9х19 и 11,43х23. Однако за такую мощь приходится расплачиваться тяжелым весом и значительными импульсами отдачи, с которыми большинство стрелков не могут справиться.</entitydescription.sgt_usp>
|
||||
<entityname.sgt_mk23>Скрытый штурмовой пистолет</entityname.sgt_mk23>
|
||||
<entitydescription.sgt_mk23>Боевой пистолет калибра 10х25мм со встроенным фонарем и подавителем для использования в спецподразделениях. Для маневренного, но выносливого пистолета, используемого в качестве запасного, были применены более дорогие сплавы, что позволило облегчить оружие без ущерба для надежности.</entitydescription.sgt_mk23>
|
||||
<entityname.sgt_n99>Скиталец</entityname.sgt_n99>
|
||||
<entitydescription.sgt_n99>Этот пистолет калибра 10х25мм пережил не лучшие времена, на нем есть вмятины и царапины от всех возможных источников, но он так же надежен, как и прежде. Отдача контроллируемая, так что не бойтесь удара по голове.</entitydescription.sgt_n99>
|
||||
<entityname.sgt_auto10>Эксперементальный штурмовой пистолет</entityname.sgt_auto10>
|
||||
<entitydescription.sgt_auto10>Нестандартная конструкция 10x25мм с распределением веса для удобства обращения во время стрельбы. Стрельба ведется очередями по 2 патрона для максимального попадания в цель, при этом во время стрельбы не происходит ничего, кроме легкого подпрыгивания.</entitydescription.sgt_auto10>
|
||||
<entityname.sgt_apc>Штурмовой ПП Коалиции</entityname.sgt_apc>
|
||||
<entitydescription.sgt_apc>Оружие под патрон 10x25мм часто используется абордажными группами и командами по обороне кораблей для быстрого нанесения урона, а мощная конструкция и ложа значительно снижают отдачу. В патронник помещается как удлиненный, так и стандартный магазин.</entitydescription.sgt_apc>
|
||||
<entityname.sgt_hpp>Ренегатовский штурмовой пистолет</entityname.sgt_hpp>
|
||||
<entitydescription.sgt_hpp>Рассчитанный на стрельбу патронами 10х25мм, он прост в обслуживании и эксплуатации, хотя и кажется громоздким. Странные конструктивные принципы позволяют использовать удлиненные магазины.</entitydescription.sgt_hpp>
|
||||
<entityname.sgt_hpc>Ренегатовский штурмовой ПП</entityname.sgt_hpc>
|
||||
<entitydescription.sgt_hpc>Благодаря длинному стволу, позволяющему вести более точную стрельбу менее опытным стрелкам, оружие имеет легкий вес и состоит в основном из полимера.</entitydescription.sgt_hpc>
|
||||
<entityname.sgt_pasmg>Эксперементальный штурмовой ПП</entityname.sgt_pasmg>
|
||||
<entitydescription.sgt_pasmg>Бодрый пистолет-пулемет калибра 10х25мм с необычной конструкцией, жертвующий скоростью ради точности, оставляет пользователя открытым для ближнего боя во время операций. Однако, похоже, что 8-калиберный подствольный гранатомет стал решением для спасения этого чужого оружия.</entitydescription.sgt_pasmg>
|
||||
<entityname.sgt_m79>Ренегатовский компактный гранатомет</entityname.sgt_m79>
|
||||
<entitydescription.sgt_m79>Короткий и простой 40-мм гранатомет, используемый абордажными командами для разгона толпы и опустошения помещений до того, как начнет лететь свинец. Сделан для использования одной рукой.</entitydescription.sgt_m79>
|
||||
<entityname.sgt_napalm>Канистра с хим. топливом</entityname.sgt_napalm>
|
||||
<entitydescription.sgt_napalm>Горючая смесь высокой плотности, разработанная специально для тяжелого огнемета, чтобы вызвать адское пламя.</entitydescription.sgt_napalm>
|
||||
<entityname.sgt_hbcell>Ячейка тяжелого бластера</entityname.sgt_hbcell>
|
||||
<entitydescription.sgt_hbcell>Одноразовый высокоамперный суперконденсатор, предназначенный для тяжелого бластера. Более качественные элементы могут сделать больше выстрелов, прежде чем энтропия разрушит их.</entitydescription.sgt_hbcell>
|
||||
<entityname.sgt_hbcell2>Усиленная ячейка тяжелого бластера</entityname.sgt_hbcell2>
|
||||
<entitydescription.sgt_hbcell2>Одноразовый высокоамперный суперконденсатор, предназначенный для тяжелого бластера. Последовательное, а не параллельное расположение диодов позволяет разделить импульс, а также увеличить общий урон за счет меньшей нагрузки на линзу.</entitydescription.sgt_hbcell2>
|
||||
<entityname.sgt_10mmmag>Магазин штурмового пистолета</entityname.sgt_10mmmag>
|
||||
<entitydescription.sgt_10mmmag>Вмещает 10 патронов калибра 10x25мм и имеет бронебойное свойство благодаря своим возможностям по стрельбе, но отдача, ломающая кисть, отпугнет некоторых пользователей.</entitydescription.sgt_10mmmag>
|
||||
<entityname.sgt_10mmmagacid>Кислотный магазин штурмового пистолета</entityname.sgt_10mmmagacid>
|
||||
<entitydescription.sgt_10mmmagacid>Используя патроны 10x25мм «Фиал», он наносит прямой урон, прожигая броню цели кислотой. Сами по себе они не очень мощные, но если цель слаба к кислоте...</entitydescription.sgt_10mmmagacid>
|
||||
<entityname.sgt_10mmmagext>Расширенный магазин штурмового пистолета</entityname.sgt_10mmmagext>
|
||||
<entitydescription.sgt_10mmmagext>Он вмещает 20 патронов калибра 10x25мм. Некоторые виды оружия не могут использовать этот магазин из-за его громоздкости, однако сепаратисты учли это в своих разработках.</entitydescription.sgt_10mmmagext>
|
||||
<entityname.sgt_s63>Ренегатовский легкий пулемет</entityname.sgt_s63>
|
||||
<entitydescription.sgt_s63>Этот пулемет под патрон 5.56x45 может использовать как стандартные винтовочные магазины Коалиции, так и коробочные магазины. Его сборка в лучшем случае груба, так что не ждите от него многого.</entitydescription.sgt_s63>
|
||||
<entityname.sgt_medgas>Усыпляющая газовая граната</entityname.sgt_medgas>
|
||||
<entitydescription.sgt_medgas>Канистра с хлоралгидратом, используемая для того, чтобы нейтрализовать цели без травм и облегчить задержание. Рассеивание происходит быстро, но неэффективно.</entitydescription.sgt_medgas>
|
||||
<entityname.sgt_ext>Карманный огнетушитель</entityname.sgt_ext>
|
||||
<entitydescription.sgt_ext>Одноразовый мини-огнетушитель, предназначенный для тушения пожара до того, как он успеет разгореться.</entitydescription.sgt_ext>
|
||||
<entityname.sgt_toolbox>Набор инструментов</entityname.sgt_toolbox>
|
||||
<entitydescription.sgt_toolbox>Ящик для инструментов, содержащий все необходимое для ремонта и работы в полевых условиях, с несколькими открытыми отсеками для хранения дополнительных принадлежностей. Изготовлен из железа. Очень прочный.</entitydescription.sgt_toolbox>
|
||||
<entityname.sgt_wrench>Дюрасталевый гаечный ключ</entityname.sgt_wrench>
|
||||
<entitydescription.sgt_wrench>Более прочный и сбалансированный гаечный ключ из дюрастали.</entitydescription.sgt_wrench>
|
||||
<entityname.sgt_henrytac>Портативная рычажная винтовка</entityname.sgt_henrytac>
|
||||
<entitydescription.sgt_henrytac>Сильно модернизированная многокалиберная винтовка, способная работать под патрон 9x29, 9x33 и 10.9x33, что делает еее значительно более универсальнрй за счет сложной системы рычага и затвора, для правильного срабатывания которых требуется определенный навык.</entitydescription.sgt_henrytac>
|
||||
<entityname.sgt_crowbar>Дюрасталевый лом</entityname.sgt_crowbar>
|
||||
<entitydescription.sgt_crowbar>Увесистая и прочная фомка из дюрастали. Самое то чтобы ломать дверь или черепа клоунам.</entitydescription.sgt_crowbar>
|
||||
<entityname.sgt_syringeshotgun>Шприцевой дробовик</entityname.sgt_syringeshotgun>
|
||||
<entitydescription.sgt_syringeshotgun>Конструкция, вызывающая сомнения у многих, разряжает все имеющиеся в ней шприцы в мгновение ока. Хорошо подходит для инъекций или усиления одного токсина. Камеры под давлением требуют, чтобы все остальные разрядились, прежде чем они автоматически наполнятся.</entitydescription.sgt_syringeshotgun>
|
||||
<entityname.sgt_rifle>Ренегатовский полу-автоматическая винтовка</entityname.sgt_rifle>
|
||||
<entitydescription.sgt_rifle>В отличие от более надежного болтового аналога Коалиции, он имеет более глубокий встроенный магазин и самовзводный затвор. Газовая система невероятно примитивна и достаточно сильно оттягивает патрон от ствола, что снижает эффективность стрельбы.</entitydescription.sgt_rifle>
|
||||
<entityname.sgt_rifleprototype>Эксперементальный автомат</entityname.sgt_rifleprototype>
|
||||
<entitydescription.sgt_rifleprototype>Устаревшая конструкция с некоторыми странными штрихами использует откидной магазин, предназначенный для индивидуальной подачи патронов 30-го калибра. Нарезка ствола так и не была доведена до конца, из-за чего некоторые патроны рыскают в воздухе, теряя при этом пробивную способность.</entitydescription.sgt_rifleprototype>
|
||||
<!--Surplus-->
|
||||
<entityname.scp_heavymechanicsuit1>Инженерная спецодежда</entityname.scp_heavymechanicsuit1>
|
||||
<entitydescription.scp_heavymechanicsuit1>Комплект одежды механика со всеми удобствами, включая несколько отсеков для хранения инструментов и бутеров. Хотя вшитая подкладка обеспечивает комфорт и защиту владельца, она немного сковывает движения.</entitydescription.scp_heavymechanicsuit1>
|
||||
<entityname.sgt_heavymechanicsuit>Инженерная спецодежда (Стиль 2)</entityname.sgt_heavymechanicsuit>
|
||||
<entitydescription.sgt_heavymechanicsuit>Комплект одежды инженера со всеми удобствами, включая несколько отсеков для хранения инструментов и бутеров. Хотя вшитая подкладка обеспечивает комфорт и защиту владельца, она немного сковывает движения. Возможно, синий - не ваш цвет.</entitydescription.sgt_heavymechanicsuit>
|
||||
<entityname.scp_t5000>Высокоточная винтовка Коалиции</entityname.scp_t5000>
|
||||
<entitydescription.scp_t5000>Большая винтовка калибра 8,6x70мм, предназначенная для быстрой и точной ликвидации одной цели, редко встречается на Европе, поскольку ее дальнобойность зависит от конкретной ситуации.</entitydescription.scp_t5000>
|
||||
<entityname.scp_t5000boxmag>Магазин высокоточной винтовки Коалиции</entityname.scp_t5000boxmag>
|
||||
<entitydescription.scp_t5000boxmag>Небольшой коробчатый магазин на 5 бронебойных патронов калибра 8,6x70мм.</entitydescription.scp_t5000boxmag>
|
||||
<entityname.scp_86projectile>Патрон 8,6x70мм</entityname.scp_86projectile>
|
||||
<entityname.scp_m24>Ренегатовский высокоточная винтовка</entityname.scp_m24>
|
||||
<entitydescription.scp_m24>Винтовка под патрон 8,6x70мм, созданная как альтернатива более совершенной винтовки Коалиции. Отдача крайне велика, поскольку он явно не предназначался для использования.</entitydescription.scp_m24>
|
||||
<entitydescription.scp_86projectile></entitydescription.scp_86projectile>
|
||||
<!--Missions-->
|
||||
<missionname.abandonedoutpostassassinatebo>Сепаратисткий заказ</missionname.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<missiondescription.abandonedoutpostassassinatebo>В локации [location1] есть небольшая группа "Сверх-опасных" целей, за головы которых назначена высокая цена, установленная Сепаратистами. Коалиция будет явно не в восторе.</missiondescription.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<missionsuccess.abandonedoutpostassassinatebo>Оперативники были успешно нейтрализованы.</missionsuccess.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<missionfailure.abandonedoutpostassassinatebo>Отряд остался в живых.</missionfailure.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<missionheader0.abandonedoutpostassassinatebo>Отряд убийц уничтожен</missionheader0.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<missionmessage0.abandonedoutpostassassinatebo>С находящимися внутри спец агентами разобрались, отстыкуйтесь, чтобы покинуть аванпост.</missionmessage0.abandonedoutpostassassinatebo>
|
||||
<!--Admin-->
|
||||
<entityname.sgt_adminskillbook>Руководство по подготовке оперативников</entityname.sgt_adminskillbook>
|
||||
<entitydescription.sgt_adminskillbook>Буклет, содержащий нецензурные подробности о некоторых тайных операциях подо льдом и о том, как они проводились, с точностью до буквы. Читая ее, вы как будто прошли по их следам.
|
||||
|
||||
Это админский предмет.</entitydescription.sgt_adminskillbook>
|
||||
<entityname.sgt_adminmechbook>Руководство по обслуживанию экзоскелета</entityname.sgt_adminmechbook>
|
||||
<entitydescription.sgt_adminmechbook>Скучный пошаговый процесс обслуживания экзоскелета, а также некоторые хитрости, чтобы использовать его лучше. По крайней мере, здесь много картинок.
|
||||
|
||||
Это админский предмет.</entitydescription.sgt_adminmechbook>
|
||||
<entityname.sgt_admingenbook>Дополненное руководство для моряков</entityname.sgt_admingenbook>
|
||||
<entitydescription.sgt_admingenbook>В ней рассказывается обо всем по порядку: о том, как заменить моторное мало, о том, как объезжать сосульки и как эффективно обращаться с огнестрельным оружием.
|
||||
|
||||
|
||||
Это админский предмет.</entitydescription.sgt_admingenbook>
|
||||
<entityname.adminxpbook>Тлеющий дневник</entityname.adminxpbook>
|
||||
<entitydescription.adminxpbook>На лицевой стороне есть вполне различимое трехбуквенное название, но это не объясняет, почему оно содержит бессмысленные фразы и коорднаты. Что находится на северной широте 28 градусов, 24 минуты, западной долготе 80 градусов, 36 минут? Стоит ли это каких-то невероятных приключений?
|
||||
|
||||
|
||||
Это админский предмет.</entitydescription.adminxpbook>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+18
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<entityname.cap_idcard>Личная карта</entityname.cap_idcard>
|
||||
<entitydescription.cap_idcard>Удостоверение личности капитана</entitydescription.cap_idcard>
|
||||
<entityname.crew_idcard>Личная карта</entityname.crew_idcard>
|
||||
<entitydescription.crew_idcard>Удостоверение личности члена экипажа</entitydescription.crew_idcard>
|
||||
<entityname.mech_idcard>Личная карта</entityname.mech_idcard>
|
||||
<entitydescription.mech_idcard>Удостоверение личности механика</entitydescription.mech_idcard>
|
||||
<entityname.eng_idcard>Личная карта</entityname.eng_idcard>
|
||||
<entitydescription.eng_idcard>Удостоверение личности инженера</entitydescription.eng_idcard>
|
||||
<entityname.med_idcard>Личная карта</entityname.med_idcard>
|
||||
<entitydescription.med_idcard>Удостоверение личности врача</entitydescription.med_idcard>
|
||||
<entityname.sec_idcard>Личная карта</entityname.sec_idcard>
|
||||
<entitydescription.sec_idcard>Удостоверение личности сотрудника безопасности</entitydescription.sec_idcard>
|
||||
<entityname.che_idcard>Личная карта</entityname.che_idcard>
|
||||
<entitydescription.che_idcard>Удостоверение личности повара</entitydescription.che_idcard>
|
||||
<entityname.idprinter>Принтер удостоверений</entityname.idprinter>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+100
@@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- Items -->
|
||||
<entityname.fungus>Грибок</entityname.fungus>
|
||||
<entitydescription.fungus>Странный грибок, выросший на воздушном фильтре. Исследовательский стол должен быть в состоянии проанализировать его.</entitydescription.fungus>
|
||||
<entityname.safecracker>Взломщик сейфов</entityname.safecracker>
|
||||
<entitydescription.safecracker>Старый горный бур, переделанный для сверления сейфов и шкафов.</entitydescription.safecracker>
|
||||
<entityname.miningdrill>Отбойный молоток</entityname.miningdrill>
|
||||
<entitydescription.miningdrill>Шумный, но эффективный инструмент для быстрой добычи полезных ископаемых.</entitydescription.miningdrill>
|
||||
<entityname.weldingrodpack>Упаковка сварочных стержней</entityname.weldingrodpack>
|
||||
<entitydescription.weldingrodpack>В упаковке 8 сварочных стержней для сварочного инструмента.</entitydescription.weldingrodpack>
|
||||
<entityname.weldingrod>Сварочный стержень</entityname.weldingrod>
|
||||
<entitydescription.weldingrod>Электрод, необходимый для сварки с помощью сварочного инструмента.</entitydescription.weldingrod>
|
||||
<entityname.weldingcartridge>Сварочный картридж</entityname.weldingcartridge>
|
||||
<entitydescription.weldingcartridge>Источник питания для сварочного инструмента.</entitydescription.weldingcartridge>
|
||||
<entityname.weldingtorch>Паяльная лампа</entityname.weldingtorch>
|
||||
<entitydescription.weldingtorch>Сваривает в два раза быстрее, чем сварочный инструмент, но не может использоваться под водой.</entitydescription.weldingtorch>
|
||||
<entityname.autowelder>Автосварщик</entityname.autowelder>
|
||||
<entitydescription.autowelder>Сварочный прибор одноразового использования, полезный для труднодоступных мест утечки. Поместите его рядом с местом утечки, и он автоматически заварит утечку в радиусе 2,5 метра при контакте с водой. Вызывает очень яркие вспышки. Находящиеся рядом люди должны носить сварочные маски!</entitydescription.autowelder>
|
||||
<entityname.weldingmask>Сварочная маска</entityname.weldingmask>
|
||||
<entitydescription.weldingmask>Защитная маска для защиты лица и глаз от частиц при сварке.</entitydescription.weldingmask>
|
||||
<entityname.divingweldingmask>Подводная сварочная маска</entityname.divingweldingmask>
|
||||
<entitydescription.divingweldingmask>Подводная маска, защищающая лицо и глаза от частиц при сварке.</entitydescription.divingweldingmask>
|
||||
<entityname.largeweldingfueltank>Большой топливный бак для сварки</entityname.largeweldingfueltank>
|
||||
<entitydescription.largeweldingfueltank>Достаточное количество сварочного топлива для заправки 10 сварочных баков.</entitydescription.largeweldingfueltank>
|
||||
<entityname.ventblade>Вентиляционные лопасти</entityname.ventblade>
|
||||
<entitydescription.ventblade>Лопасти в вентиляционном отверстии вращаются по кругу. Портится в воде и получает повреждения от ударов при падении или бросании.</entitydescription.ventblade>
|
||||
<entityname.airfilter>Воздушный фильтр</entityname.airfilter>
|
||||
<entitydescription.airfilter>Стандартный воздушный фильтр для всех типов кислородных генераторов. Может быть очищен этанолом и использован повторно, если он не полностью сломан, так что техническое обслуживание является ключевым моментом!</entitydescription.airfilter>
|
||||
<entityname.industrialflashlight>Промышленный фонарь</entityname.industrialflashlight>
|
||||
<entitydescription.industrialflashlight>Лучший вариант, когда нужно осветить окружающее пространство. Имеет 3 различных режима освещения: направленный, радиальный и многолучевой.</entitydescription.industrialflashlight>
|
||||
<entityname.engineoil>Моторное масло</entityname.engineoil>
|
||||
<entitydescription.engineoil>Обеспечивает бесперебойную работу двигателя.</entitydescription.engineoil>
|
||||
<entityname.premiumengineoil>Моторное масло премиум-класса</entityname.premiumengineoil>
|
||||
<entitydescription.premiumengineoil>Благодаря первоклассной формуле, обеспечивающей бесперебойную работу двигателя в течение длительного времени.</entitydescription.premiumengineoil>
|
||||
<entityname.holdableladder>Лестница</entityname.holdableladder>
|
||||
<entitydescription.holdableladder>Передвижная лестница. Чтобы подняться по ней, необходимо прикрепить ее.</entitydescription.holdableladder>
|
||||
<entityname.multitool>Мультитул</entityname.multitool>
|
||||
<entitydescription.multitool>Невероятно быстрый и простой в использовании инструмент для ремонта. Никаких навыков! Просто направьте его прямо на то, что вы хотите отремонтировать, и нажмите на курок. Быстро ломается от использования. Может быть отремонтирован путем установки новой схемы ППВМ.</entitydescription.multitool>
|
||||
<entityname.fixfoamtank>Баллон с пеной</entityname.fixfoamtank>
|
||||
<entitydescription.fixfoamtank>Баллон, содержащий монтажную пену, которая может временно перекрыть протечки в конструкциях. В течение некоторого времени он также автоматически закрывает новые протечки. Наносите на конструкции с помощью распылителя и обязательно заваривайте запененный участок примерно через 3 минуты!</entitydescription.fixfoamtank>
|
||||
<entityname.fuelrefillstation>Топливозаправочная станция</entityname.fuelrefillstation>
|
||||
<entitydescription.fuelrefillstation>Позволяет заправлять баллоны с помощью канистр.</entitydescription.fuelrefillstation>
|
||||
<entityname.concentratedweldingfuelcanister>Канистра для концентрированного сварочного топлива</entityname.concentratedweldingfuelcanister>
|
||||
<entitydescription.concentratedweldingfuelcanister>Полная канистра содержит достаточно топлива, чтобы заполнить до 10 концентрированных сварочных топливных баков.</entitydescription.concentratedweldingfuelcanister>
|
||||
<entityname.concentratedweldingfueltank>Концентрированный бак для сварочного топлива</entityname.concentratedweldingfueltank>
|
||||
<entitydescription.concentratedweldingfueltank>Баллон с концентрированным сварочным топливом. Благодаря своим уникальным свойствам оно позволяет сварочной горелке вести сварку под водой, а также увеличивает дальность ее действия на 200 %. Однако оно сгорает гораздо быстрее, чем обычное сварочное топливо, особенно при сварке под водой.</entitydescription.concentratedweldingfueltank>
|
||||
<entityname.welderseyedrops>Глазные капли</entityname.welderseyedrops>
|
||||
<entitydescription.welderseyedrops>Ускоряет процесс выздоровления от "глаз сварщика".</entitydescription.welderseyedrops>
|
||||
<entityname.fireaxe>Пожарный топор</entityname.fireaxe>
|
||||
<entitydescription.fireaxe>Отличный инструмент для быстрого выламывания дверей в случае непредвиденных обстоятельств.</entitydescription.fireaxe>
|
||||
<entityname.halligantool>Хулиган</entityname.halligantool>
|
||||
<entitydescription.halligantool>Спутник каждого пожарного. Открывает двери в два раза быстрее по сравнению с ломом.</entitydescription.halligantool>
|
||||
<entityname.co2grenade>Граната CO2</entityname.co2grenade>
|
||||
<entitydescription.co2grenade>Эффективное средство для быстрого тушения небольших пожаров и резкого уменьшения крупных возгораний за счет полного отсутствия кислорода в помещении.</entitydescription.co2grenade>
|
||||
<entityname.co2grenade>Граната CO2</entityname.co2grenade>
|
||||
<entitydescription.co2grenade>Эффективное средство для быстрого тушения небольших пожаров и резкого уменьшения крупных возгораний за счет полного отсутствия кислорода в помещении.</entitydescription.co2grenade>
|
||||
<entityname.firefightersuit>Костюм пожарного</entityname.firefightersuit>
|
||||
<entitydescription.firefightersuit>Обязательная одежда для всех пожарных. Она полностью защищает тело от огня, но для этого требуется регулярный ремонт.</entitydescription.firefightersuit>
|
||||
<entityname.firefighterhelmet>Шлем пожарного</entityname.firefighterhelmet>
|
||||
<entitydescription.firefighterhelmet>Обязательная одежда для всех пожарных. Она полностью защищает голову от огня, но для этого требуется регулярный ремонт.</entitydescription.firefighterhelmet>
|
||||
<entityname.firefightercabinet>Шкаф пожарного</entityname.firefightercabinet>
|
||||
<entitydescription.firefightercabinet>Шкаф, предназначенный исключительно для пожарного оборудования, позволяет хранить вещи в порядке.</entitydescription.firefightercabinet>
|
||||
<entityname.extinguisherfuelcanister>Топливная канистра огнетушителя</entityname.extinguisherfuelcanister>
|
||||
<entitydescription.extinguisherfuelcanister>Топлива достаточно, чтобы заправить 10 огнетушителей.</entitydescription.extinguisherfuelcanister>
|
||||
<entityname.clownweldingmask>Клоунская сварочная маска</entityname.clownweldingmask>
|
||||
<entitydescription.clownweldingmask>Сварочная маска с нарисованной клоунской улыбкой. Полностью защищает ваше лицо и глаза от частиц во время сварки, не препятствуя клоунскому воздействию. ШУЕ</entitydescription.clownweldingmask>
|
||||
<entityname.advancedweldingmask>Продвинутая сварочная маска</entityname.advancedweldingmask>
|
||||
<entitydescription.advancedweldingmask>Модифицированная сварочная маска со встроенным пользовательским интерфейсом, который информирует пользователя о протечках и повреждённых устройствах, при этом защищая лицо и глаза во время сварки.</entitydescription.advancedweldingmask>
|
||||
<!-- Afflictions -->
|
||||
<afflictionname.oily>В масле</afflictionname.oily>
|
||||
<afflictiondescription.oily>Вы покрыты маслом. Вы рискуете поскользнуться и получить вдвое больше ожогов. Лучше попросить кого-нибудь обрызгать вас этанолом!</afflictiondescription.oily>
|
||||
<afflictionname.welderseye>Глаз сварщика</afflictionname.welderseye>
|
||||
<afflictiondescription.welderseye>Сварка без сварочной маски, возможно, была не самой лучшей идеей. Потребуется некоторое время, чтобы восстановить зрение.</afflictiondescription.welderseye>
|
||||
<afflictionname.overheating>Риск теплового удара</afflictionname.overheating>
|
||||
<afflictiondescription.overheating>Вы потеете. Окружающий воздух слишком горячий. Лучше не оставаться здесь надолго!</afflictiondescription.overheating>
|
||||
<!-- Interactions -->
|
||||
<interaction.activate>Включить</interaction.activate>
|
||||
<interaction.deactivate>Выключить</interaction.deactivate>
|
||||
<interaction.directionalmode>Направленный режим</interaction.directionalmode>
|
||||
<interaction.radialmode>Радиальный режим</interaction.radialmode>
|
||||
<interaction.multimode>Режим мультисвета</interaction.multimode>
|
||||
<interaction.turnoff>Выключить</interaction.turnoff>
|
||||
<interaction.takeone>Взять один</interaction.takeone>
|
||||
<interaction.clean>Очистить</interaction.clean>
|
||||
<interaction.refill>Заправить</interaction.refill>
|
||||
<interaction.togglesuitlight>Налобный фонарик</interaction.togglesuitlight>
|
||||
<interaction.switchtohulloxygen>Внешний воздух</interaction.switchtohulloxygen>
|
||||
<interaction.switchtosuitoxygen>Воздух костюма</interaction.switchtosuitoxygen>
|
||||
<!-- Messages -->
|
||||
<ItemMsgNotUsableInWater>Не подходит для использования под водой!</ItemMsgNotUsableInWater>
|
||||
<itemmsgcleaningagentrequired>Требуется чистящее средство</itemmsgcleaningagentrequired>
|
||||
<ItemMsgWeldingRodRequired>Требуется сварочный стержень</ItemMsgWeldingRodRequired>
|
||||
<ItemMsgweldingcartridgesRequired>Требуется сварочный картридж</ItemMsgweldingcartridgesRequired>
|
||||
<!-- Dialog -->
|
||||
<Eventtext.activedrill.CalledSecurity>Караул! У нас тут преступник!</Eventtext.activedrill.CalledSecurity>
|
||||
<!-- Talents -->
|
||||
<talentname.firefighter>Пожарный</talentname.firefighter>
|
||||
<talentdescription.firefighter>Вы потратили некоторое время, чтобы научиться правильно справляться с пожарами и спасать людей.\nВы теперь можете перетаскивать персонажей на полной скорости.\nОткрываются следующие рецепты:\n[itemname1]\n[itemname2]\n[itemname3]\n[itemname4]\n[itemname5]</talentdescription.firefighter>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+92
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" translatedname="Русский" nowhitespace="false">
|
||||
<!-- ITEMS -->
|
||||
<entityname.nightgoggles>Очки ночного видения</entityname.nightgoggles>
|
||||
<entitydescription.nightgoggles>Стандартные очки ночного видения. Требуются батарейки.</entitydescription.nightgoggles>
|
||||
<entityname.organscalpel_eyes>Глазной скальпель</entityname.organscalpel_eyes>
|
||||
<entitydescription.organscalpel_eyes>Специализированный скальпель для глазных операций</entitydescription.organscalpel_eyes>
|
||||
<entityname.eyespoon>Усовершенствованное устройство для извлечения глазного яблока</entityname.eyespoon>
|
||||
<entitydescription.eyespoon>Специализированный медицинский прибор для аккуратного извлечения донорских глаз. Не работает на людях.</entitydescription.eyespoon>
|
||||
<entityname.eyeglasses>Корректирующие очки</entityname.eyeglasses>
|
||||
<entitydescription.eyeglasses>Устаревшее устройство, используемое для временного устранения проблем со зрением.</entitydescription.eyeglasses>
|
||||
<entityname.aviatorglasses>Очки-авиаторы</entityname.aviatorglasses>
|
||||
<entitydescription.aviatorglasses>Древний аксессуар, которым, как говорят, пользовались только капитаны дирижаблей. Придает уверенности.</entitydescription.aviatorglasses>
|
||||
<!-- SURGERY ITEMS -->
|
||||
<entityname.eyedrops>Глазные капли</entityname.eyedrops>
|
||||
<entitydescription.eyedrops>Ускоряет заживление глаз</entitydescription.eyedrops>
|
||||
<entityname.muscleconnectors>Соединители мышц</entityname.muscleconnectors>
|
||||
<entitydescription.muscleconnectors>Соединяет глазные мышцы, используется после геля для глаз и перед соединителем нервов.</entitydescription.muscleconnectors>
|
||||
<entityname.eyegel>Глазной гель</entityname.eyegel>
|
||||
<entitydescription.eyegel>Увлажняет глазные ямки, использовать перед мышечными соединителями.</entitydescription.eyegel>
|
||||
<entityname.eyelens>Исскуственный хрусталик</entityname.eyelens>
|
||||
<entitydescription.eyelens>Используется при операциях по удалению катаракты, вводится после эмульсификации.</entitydescription.eyelens>
|
||||
<entityname.nerveconnectors>Соединитель нервов</entityname.nerveconnectors>
|
||||
<entitydescription.nerveconnectors>Соединяет глазные нервы, используется после соединителей мышц и перед установкой глаз.</entitydescription.nerveconnectors>
|
||||
<entityname.eye_laser_tool>Операционный лазер</entityname.eye_laser_tool>
|
||||
<entitydescription.eye_laser_tool>Компактный хирургический инструмент для лечения дефектов роговицы. Требует высокого навыка медицины.</entitydescription.eye_laser_tool>
|
||||
<!-- EYE ITEMS -->
|
||||
<entityname.transplant_eyes>Человеческий глаза</entityname.transplant_eyes>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes>Прямиком из человеческого черепа. Используется для трансплантации.</entitydescription.transplant_eyes>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_monster>Глаза чудовища</entityname.transplant_eyes_monster>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_monster>Прямиком из черепа европейской твари. Смотрится через них плохо, но стильно.</entitydescription.transplant_eyes_monster>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_terror>Жуткие глаза</entityname.transplant_eyes_terror>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_terror>Глазоподобный объект, о котором человечеству ничего не известно. Смотри в оба.</entitydescription.transplant_eyes_terror>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_husk>Глаза хаска</entityname.transplant_eyes_husk>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_husk>Прямо из черепа хаска. Не может быть поврежден водой и имеет шанс заразить пациента какой.</entitydescription.transplant_eyes_husk>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_bionic>Бионические глаза</entityname.transplant_eyes_bionic>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_bionic>Металлический, гораздо более прочный глаз. Не повреждается при кислородном голодании, немного повышает качество зрения.</entitydescription.transplant_eyes_bionic>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_night>Глаза ночного видения</entityname.transplant_eyes_night>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_night>Пара глаз с имплантами ночного видения. Не отключаются.</entitydescription.transplant_eyes_night>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_infrared>Инфракрасные глаза</entityname.transplant_eyes_infrared>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_infrared>Пара глаз с инфракрасными имплантами. Немного улучшает боевые навыки и зрение в темноте.</entitydescription.transplant_eyes_infrared>
|
||||
<entityname.transplant_eyes_plastic>Пластиковые глаза</entityname.transplant_eyes_plastic>
|
||||
<entitydescription.transplant_eyes_plastic>Пара «глаз», чуть лучше чем быть слепым. Говнище.</entitydescription.transplant_eyes_plastic>
|
||||
<!-- AFFLICTIONS -->
|
||||
<afflictionname.noeye>А где?</afflictionname.noeye>
|
||||
<afflictiondescription.noeye>Глаза пациента были удалены хирургическим путем, а на их месте остались пустые красные дыры. Ужасно.</afflictiondescription.noeye>
|
||||
<afflictionname.eyedamage>Повреждение глаз</afflictionname.eyedamage>
|
||||
<afflictiondescription.eyedamage>Глаза пациента сдулись и ему трудно видеть.</afflictiondescription.eyedamage>
|
||||
<afflictionname.eyeshock>Аутоиммунная ретинопатия</afflictionname.eyeshock>
|
||||
<afflictiondescription.eyeshock>Иммунитет пациента отторгает глаза и атакует их. Чтобы остановить этот процесс, требуется удаление глаза или прием иммунодепрессантов.</afflictiondescription.eyeshock>
|
||||
<afflictionname.eyedrop>Глазные капли</afflictionname.eyedrop>
|
||||
<afflictiondescription.eyedrop>Скорость заживления глаз увеличена.</afflictiondescription.eyedrop>
|
||||
<afflictionname.eyeone>Мертвый глаз</afflictionname.eyeone>
|
||||
<afflictiondescription.eyeone>Пациент полностью потерял один глаз.</afflictiondescription.eyeone>
|
||||
<afflictionname.eyesdead>Мертвые глаза</afflictionname.eyesdead>
|
||||
<afflictiondescription.eyesdead>Пациент ослеп на оба глаза.</afflictiondescription.eyesdead>
|
||||
<afflictionname.eyesickness>Плохое зрение</afflictionname.eyesickness>
|
||||
<afflictiondescription.eyesickness>У пациента проблемы со зрением, вероятно, из-за недавней пересадки глаза. Со временем должно пройти.</afflictiondescription.eyesickness>
|
||||
<afflictionname.eyecataract>Катаракта</afflictionname.eyecataract>
|
||||
<afflictiondescription.eyecataract>Глаза пациента выглядят мутными, зрение затуманено. Рекомендуется хирургическое вмешательство.</afflictiondescription.eyecataract>
|
||||
<afflictionname.eyemuscle>Соединители мышц</afflictionname.eyemuscle>
|
||||
<afflictiondescription.eyemuscle>Мышечные соединители прикреплены...</afflictiondescription.eyemuscle>
|
||||
<afflictionname.eyegell>Глазная мазь</afflictionname.eyegell>
|
||||
<afflictiondescription.eyegell>Глазные отверстия смазаны...</afflictiondescription.eyegell>
|
||||
<afflictionname.eyelid>Расширенные веки</afflictionname.eyelid>
|
||||
<afflictiondescription.eyelid>Веки удерживаются открытыми...</afflictiondescription.eyelid>
|
||||
<afflictionname.eyepopped>Чпок.</afflictionname.eyepopped>
|
||||
<afflictiondescription.eyepopped>Глазные яблоки выскочили из черепа и висят.</afflictiondescription.eyepopped>
|
||||
<afflictionname.corneaincision>Разрез роговицы</afflictionname.corneaincision>
|
||||
<afflictiondescription.corneaincision>В роговице сделан надрез.</afflictiondescription.corneaincision>
|
||||
<afflictionname.emulsification>Эмульсификация</afflictionname.emulsification>
|
||||
<afflictiondescription.emulsification>Хрусталик удален...</afflictiondescription.emulsification>
|
||||
<afflictionname.lasereyesurgery>Лазерная операция</afflictionname.lasereyesurgery>
|
||||
<afflictiondescription.lasereyesurgery>Глаза пациента быстро заживают благодаря недавней лазерной операции.</afflictiondescription.lasereyesurgery>
|
||||
<afflictionname.eyenerve>Соединитель нервов</afflictionname.eyenerve>
|
||||
<afflictiondescription.eyenerve>Установлена нервная связь между глазом и мозгом...</afflictiondescription.eyenerve>
|
||||
<!-- EYE AFFLICTIONS -->
|
||||
<afflictionname.eyebionic>Бионические глаза</afflictionname.eyebionic>
|
||||
<afflictiondescription.eyebionic>Пациент обзавелся бионическими глазами</afflictiondescription.eyebionic>
|
||||
<afflictionname.eyenight>Глаза ночного видения</afflictionname.eyenight>
|
||||
<afflictiondescription.eyenight>Пациент видит в темноте</afflictiondescription.eyenight>
|
||||
<afflictionname.eyeinfrared>Инфракрасные глаза</afflictionname.eyeinfrared>
|
||||
<afflictiondescription.eyeinfrared>Пациент имеет инфракрасные глаза</afflictiondescription.eyeinfrared>
|
||||
<afflictionname.eyeplastic>Пластиковые глаза</afflictionname.eyeplastic>
|
||||
<afflictiondescription.eyeplastic>У пациента пластиковые шарики вместо глаз</afflictiondescription.eyeplastic>
|
||||
<afflictionname.eyemonster>Глаза монстра</afflictionname.eyemonster>
|
||||
<afflictiondescription.eyemonster>У пациента глаза монстра</afflictiondescription.eyemonster>
|
||||
<afflictionname.eyehusk>Глаза хаска</afflictionname.eyehusk>
|
||||
<afflictiondescription.eyehusk>У пациента глаза хаска</afflictiondescription.eyehusk>
|
||||
<afflictionname.eyeterror>Глаза зверя</afflictionname.eyeterror>
|
||||
<afflictiondescription.eyeterror>Вы испытываете прилив силы. Вы более выносливы. Вы живы. Вы должны убивать.</afflictiondescription.eyeterror>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" translatedname="Русский" nowhitespace="false">
|
||||
<entityname.pilebunker>Свайный бункер</entityname.pilebunker>
|
||||
<entitydescription.pilebunker>Промышленная крупнокалиберная клепальная пушка, модифицированная громоздкое оружие ближнего боя. Вбивает в цель стальную сваю с помощью заряда взрывчатки, смертельна для большинства существ.</entitydescription.pilebunker>
|
||||
<entityname.pilecharge>Снаряд свайного бункера</entityname.pilecharge>
|
||||
<entitydescription.pilecharge>Взрывчатка, заключенная в тяжелую стальную капсулу. Используется в качестве взрывчатого вещества для бункера.</entitydescription.pilecharge>
|
||||
</infotexts>
|
||||
Executable
+35
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="true" translatedname="Русский">
|
||||
<!-- alienoverride -->
|
||||
<entityname.sulphuritecluster>Сульфуритовый кластер</entityname.sulphuritecluster>
|
||||
<entitydescription.sulphuritecluster>Более стабильный кусок сульфурита.</entitydescription.sulphuritecluster>
|
||||
<entityname.oxygenitecluster>Кислородитный кластер</entityname.oxygenitecluster>
|
||||
<entitydescription.oxygenitecluster>Более стабильный кусок кислородита.</entitydescription.oxygenitecluster>
|
||||
<!-- bonusminerals -->
|
||||
<entityname.coffinite>Коффинит</entityname.coffinite>
|
||||
<entitydescription.coffinite>Минерал содержащий уран и кремний.</entitydescription.coffinite>
|
||||
<entityname.chlorizite>Хлоризит</entityname.chlorizite>
|
||||
<entitydescription.chlorizite>Минерал содержащий цинк и хлорин.</entitydescription.chlorizite>
|
||||
<entityname.carnallite>Карналлит</entityname.carnallite>
|
||||
<entitydescription.carnallite>Минерал содержащий калий, магний и хлорин.</entitydescription.carnallite>
|
||||
<entityname.magnesite>Магнезит</entityname.magnesite>
|
||||
<entitydescription.magnesite>Минерал содержащий магний.</entitydescription.magnesite>
|
||||
<entityname.anomalousore>Аномальная руда</entityname.anomalousore>
|
||||
<entitydescription.anomalousore>???</entitydescription.anomalousore>
|
||||
<entityname.albite>Альбит</entityname.albite>
|
||||
<entitydescription.albite>Минерал содержащий алюминий и натрий.</entitydescription.albite>
|
||||
<entityname.spodumene>Спудимен</entityname.spodumene>
|
||||
<entitydescription.spodumene>Минерал содержащий алюминий и литий.</entitydescription.spodumene>
|
||||
<entityname.turqoise>Туркоз</entityname.turqoise>
|
||||
<entitydescription.turqoise>Минерал содержащий медь, алюминий и фосфор.</entitydescription.turqoise>
|
||||
<entityname.perovskite>Перовскит</entityname.perovskite>
|
||||
<entitydescription.perovskite>Минерал содержащий титан и кальций.</entitydescription.perovskite>
|
||||
<entityname.dolomite>Доломит</entityname.dolomite>
|
||||
<entitydescription.dolomite>Минерал содержащий кальций, магний и углерод.</entitydescription.dolomite>
|
||||
<entityname.tobernite>Тобернит</entityname.tobernite>
|
||||
<entitydescription.tobernite>Минерал содержащий медь и уран.</entitydescription.tobernite>
|
||||
<entityname.thorite>Торит</entityname.thorite>
|
||||
<entitydescription.thorite>Минерал содержащий торий и кремний.</entitydescription.thorite>
|
||||
<entityname.cylindrite>Цилиндрит</entityname.cylindrite>
|
||||
<entitydescription.cylindrite>Минерал содержащий олово и свинец.</entitydescription.cylindrite>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+68
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" nowhitespace="false" translatedname="Русский">
|
||||
<jobname.technician>Техник</jobname.technician>
|
||||
<talentname.mineralmaster>Минеральный мастер</talentname.mineralmaster>
|
||||
<talentname.technician_handheldmonitors>Ручные мониторы</talentname.technician_handheldmonitors>
|
||||
<talentname.technician_powertools>Электроинструменты</talentname.technician_powertools>
|
||||
<talentdescription.technician_toolpower>Вы наносите на [powerincrease]% больше урона ‖color:gui.orange‖Гаечными ключами‖end‖ и ‖color:gui.orange‖Отвертками‖end‖.</talentdescription.technician_toolpower>
|
||||
<talentname.technician_mrfixit>Чинила</talentname.technician_mrfixit>
|
||||
<talentdescription.technician_mrfixit>Каждый раз при ремонте устройства, вы получаете [experienceamount] очков опыта.</talentdescription.technician_mrfixit>
|
||||
<talentname.technician_electricalsystems>Электрические системы</talentname.technician_electricalsystems>
|
||||
<talentname.technician_musicalexperience>Музыкальный опыт</talentname.technician_musicalexperience>
|
||||
<talentdescription.technician_musicalexperience_skill>Когда вы играете на [instrument], каждую секунду вы и ближайший к вам союзник получаете случайное очко умений.</talentdescription.technician_musicalexperience_skill>
|
||||
<talentdescription.technician_musicalexperience_exp>Когда вы играете [instrument], случайный союзник на подводной лодке имеет [probability]% шанс получить [experienceamount] очков опыта, каждую секунду.</talentdescription.technician_musicalexperience_exp>
|
||||
<!-- REPAIR MAN -->
|
||||
<talenttree.repairman>Ремонтник</talenttree.repairman>
|
||||
<talentname.technician_maintainanceman>Мастер обслуживания</talentname.technician_maintainanceman>
|
||||
<talentname.technician_extraeffort>Усилие за усилием</talentname.technician_extraeffort>
|
||||
<talentdescription.technician_increasemaxrepair>Вы можете восстанавливать устройства на [percentage]% больше их нормального максимального состояния.</talentdescription.technician_increasemaxrepair>
|
||||
<talentname.technician_resilientrepairs>Надежный ремонт</talentname.technician_resilientrepairs>
|
||||
<talentdescription.technician_resilientrepairs>Устройства, которые вы починили ломаются на [amount]% медленнее.</talentdescription.technician_resilientrepairs>
|
||||
<talentname.technician_dayjob>Дневная смена</talentname.technician_dayjob>
|
||||
<talentdescription.technician_dayjob>После починки устройства, вы двигаетесь на [amount]% быстрее в течении [duration] секунд.</talentdescription.technician_dayjob>
|
||||
<!-- ENGINEER -->
|
||||
<talentname.technician_mechanicalengineer>Инженер-механик</talentname.technician_mechanicalengineer>
|
||||
<talentname.technician_electricalengineer>Инженер-электрик</talentname.technician_electricalengineer>
|
||||
<talentdescription.technician_skillspeedboost>Вы зарабатвываете очки умений [skill] на [skillspeedboost]% быстрее.</talentdescription.technician_skillspeedboost>
|
||||
<talentname.technician_morejuice>Самый сок</talentname.technician_morejuice>
|
||||
<talentname.technician_qualitytools>Золотые инструменты</talentname.technician_qualitytools>
|
||||
<talentname.technician_electricalupgrades>Продвинутое электрооборудование</talentname.technician_electricalupgrades>
|
||||
<talentname.technician_mechanicalupgrades>Механическая модернизация</talentname.technician_mechanicalupgrades>
|
||||
<talentdescription.technician_engineupgrades>‖color:gui.orange‖Двигатели‖end‖ подлодки получают +[amount]% [stattype].</talentdescription.technician_engineupgrades>
|
||||
<talentdescription.technician_pumpupgrades>‖color:gui.orange‖Насосы‖end‖ получают +[amount]% [stattype].</talentdescription.technician_pumpupgrades>
|
||||
<talentname.technician_advancedsuits>Продвинутые скафандры</talentname.technician_advancedsuits>
|
||||
<talentdescription.technician_advancedsuits>Получайте дополнительно [resistance]% защиты к ‖color:gui.orange‖Потоку‖end‖ когда носите ‖color:gui.orange‖УЗК‖end‖.</talentdescription.technician_advancedsuits>
|
||||
<!-- COMBAT ENGINEER -->
|
||||
<talenttree.combatengineer>Боевой инженер</talenttree.combatengineer>
|
||||
<talentname.technician_fleshwound>Просто царапина</talentname.technician_fleshwound>
|
||||
<talentname.technician_resistance>Защита</talentname.technician_resistance>
|
||||
<talentname.technician_blasters>Бластеры</talentname.technician_blasters>
|
||||
<talentdescription.technician_blasterdamage>Когда стреляете из ‖color:gui.orange‖Бластеров‖end‖ ваши атаки на [value]% мощнее.</talentdescription.technician_blasterdamage>
|
||||
<talentname.technician_weaponsmaster>Оружейный мастер</talentname.technician_weaponsmaster>
|
||||
<talentname.technician_bonuspoints>Бонусные очки</talentname.technician_bonuspoints>
|
||||
<talentname.technician_advancedblasters>Продвинутые бластеры</talentname.technician_advancedblasters>
|
||||
<entityname.technicianjumpsuit1>Прыжковый скафандр техника</entityname.technicianjumpsuit1>
|
||||
<entityname.technicianjumpsuit2>Прыжковый скафандр техника</entityname.technicianjumpsuit2>
|
||||
<entityname.technicianjumpsuit3>СИЗ техника</entityname.technicianjumpsuit3>
|
||||
<entitydescription.technicianjumpsuit3>Имеет свинцовое экранирование и защищает от радиации.</entitydescription.technicianjumpsuit3>
|
||||
<entityname.technicianjumpsuit4>Прыжковый скафандр техника</entityname.technicianjumpsuit4>
|
||||
<entityname.technician_electricalbelt>Электрический пояс техника</entityname.technician_electricalbelt>
|
||||
<entityname.technician_electricalchargingbelt>Электрический зарядный пояс техника</entityname.technician_electricalchargingbelt>
|
||||
<entityname.abysspucs>УЗКБ</entityname.abysspucs>
|
||||
<entitydescription.abysspucs>Универсальный Защитный Костюм Бездны, или сокращенно УЗКБ, - это тяжелый костюм, предназначенный для глубоководных исследований и защищающий от повреждений и высокого давления на глубине до 10 000 метров. Он наделяет своего пользователя огромной устойчивостью к таким опасным факторам окружающей среды, как радиация и огонь. Встроенная система фильтрации воздуха позволяет костюму использовать кислород корпуса, когда это возможно, а дополнительный аккумулятор заряжает кислородный контейнер от атмосферы. Встроенный компьютер вводит пользователю лекарство, помещенное внутрь костюма.</entitydescription.abysspucs>
|
||||
<entityname.advancedexosuit>Advanced Exosuit</entityname.advancedexosuit>
|
||||
<entitydescription.advancedexosuit>A heavy battery-powered suit originally designed for underwater construction work. Heavily armored and capable of carrying heavy loads. This modified version has smart control for Oxygen usage.</entitydescription.advancedexosuit>
|
||||
<entityname.handheldmonitor>Ручной монитор</entityname.handheldmonitor>
|
||||
<entityname.technician_portablebattery>Портативный аккумулятор</entityname.technician_portablebattery>
|
||||
<entityname.technician_portablejunctionbox>Портативная кабельная коробка</entityname.technician_portablejunctionbox>
|
||||
<entityname.technician_blastercell>Элемент питания бластера</entityname.technician_blastercell>
|
||||
<entitydescription.technician_blastercell>Источник энергии для бластеров.</entitydescription.technician_blastercell>
|
||||
<entityname.technician_rechargableblastercell>Элемент питания бластера - перезаряжаемый</entityname.technician_rechargableblastercell>
|
||||
<entitydescription.technician_rechargableblastercell>Источник энергии для бластерного оружия, более дорогая перезаряжаемая версия.</entitydescription.technician_rechargableblastercell>
|
||||
<entityname.technician_blasterchargingdock>Док-станция для бластера</entityname.technician_blasterchargingdock>
|
||||
<entitydescription.technician_blasterchargingdock>Док-станция для подзарядки элементов питания бластера</entitydescription.technician_blasterchargingdock>
|
||||
<entityname.technician_blasterpistol>Пистолет-бластер</entityname.technician_blasterpistol>
|
||||
<entitydescription.technician_blasterpistol>Прототип энергетического оружия, созданный с использованием уникальных инопланетных материалов на Европе. Оружие накапливает энергию и выпускает ее в виде мощного луча, когда она становится слишком сильной, чтобы ее сдержать.</entitydescription.technician_blasterpistol>
|
||||
<entityname.technician_blasterrifle>Винтовка-бластер</entityname.technician_blasterrifle>
|
||||
<entitydescription.technician_blasterrifle>Прототип энергетического оружия, созданный с использованием уникальных инопланетных материалов на Европе. Оружие накапливает энергию и выпускает ее в виде мощного луча, когда она становится слишком сильной, чтобы ее сдержать.</entitydescription.technician_blasterrifle>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<infotexts language="Russian" translatedname="Русский" nowhitespace="false">
|
||||
<entityname.underwatersledge>Тяжелый грузовой скутер</entityname.underwatersledge>
|
||||
<entitydescription.underwatersledge>Тяжелый скутер для транспортировки ящиков, боеприпасов и водолазных костюмов. Для работы требуется аккумулятор.</entitydescription.underwatersledge>
|
||||
</infotexts>
|
||||
+87
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<contentpackage name="Total Russian Translation (TRT)" modversion="1.80.0" corepackage="False" steamworkshopid="2986079116" gameversion="1.12.7.0" expectedhash="E5AD47FD54CF395123EE4815478F7914">
|
||||
<Other file="%ModDir%/Lua/Autorun/main.lua" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_Barocraftables.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_ClownsExpandedRedux.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_EnhancedArmaments.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_Gigachad.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_HellfireSMG.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_ModularBackpacks.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_MultifunctionalTool.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_Shiftrauma.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_SunkenTapes.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_THGArmoryMelee.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Enigma/Eni_Trolleys.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_DrJaviersMedicalArsenal.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_THG Armory - 'Vanilla' Ammo Pack.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_Semi-Automatic Pistol.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_THG Armory - 'Vanilla' Armor Pack.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_THG - 'Vanilla' Weapon Pack.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Dazay/Daz_Dr. Javier's Surgical Bombs NT Expansion.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Techcat/Cat_ModernRussianWeapons.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Techcat/Cat_HuskModMissions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Techcat/Cat_Barodrama.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Techcat/Cat_AdmiralJob.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_RTMedicalConvTweaked.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_SOFAtools.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_Botanophobia.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_NTBloodwork.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_NTChemAddictionRework.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_NTPillContainers.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_THGThrowingWeapon.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_THGTurrets.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_THGUtility.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_GTFOweapons.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_TanwanTrauma.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_TSMArms.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_TSMKyushu Bukuro.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Heelge/hlg_TSMMissions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_ABitMoreTurrets.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_AnomalousArtefacts.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_AtmosphericDerelicts.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_DeepSeaWarfare.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_FuelForTheFire.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_IdCardOverhaul.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_ImmersiveRepairs.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_SsparkysAdditionalOres.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_TechnicianJob.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_FirstAidKit.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_UnderwaterSledge.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_NTEyes.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_PileBunker.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/qemos/qem_EnhancedBackpacks.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/Vik_MolochMilk.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/San_BaroPlus.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/Tsar_Hardcore.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/sfg_EKMods.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/sfg_GenesRevivedAndExpanded.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/MnH_AlienUpgrades.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Others/MnH_SweeperGear_Ru.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Afflictions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Characters.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Dialog.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Factions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Items.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Locations.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Missions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/SpecialCharactersEvent.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Structures.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Talents.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/DynamicEuropa/Loadingtips.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Artifacts and Ruins Enhanced.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Reactors.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/MoreLevelContent.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Items.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Creatures.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Afflictions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Missions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Loadingtips.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Barotraumatic/Talents.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Stations From Beyond Outpost Pack.xml" />
|
||||
<NPCConversations file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/HuskModConversations_Russian.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/Afflictions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/Characters.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/Items.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/Missions.xml" />
|
||||
<Text file="%ModDir%/RuTranslations/Router/Enhanced Husks/Misc.xml" />
|
||||
</contentpackage>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user