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<!-- by HDC -->
<infotexts language="Simplified Chinese" nowhitespace="false" translatedname="中文(简体)">
<Override>
<!-- Vanilla Visible Afflictions -->
<afflictiondescription.gunshotwound>伤口处是一个小而黑暗的淤青孔,渗出少量血液。然而,伤口是一个暴露组织的大而参差不齐的伤口,血流不止。可能会发生感染,而且可能还有子弹残留在体内。</afflictiondescription.gunshotwound>
<afflictiondescription.gunshotwound.low>子弹避开了所有重要部位,直接穿过,但疼痛是真实的,感染风险也是存在的。可能会发生感染,且可能仍有子弹留在体内。</afflictiondescription.gunshotwound.low>
<afflictiondescription.blunttrauma>该区域呈现丑陋的紫色,触摸时非常痛苦。你怀疑可能有骨折。这个伤口不能缝合。</afflictiondescription.blunttrauma>
<afflictiondescription.blunttrauma.low>轻微的瘀伤显示了某物击中的地方,但看起来没有任何骨折。这个伤口不能缝合。</afflictiondescription.blunttrauma.low>
<afflictiondescription.lacerations>皮肤被刺穿,有深深的出血伤口。很可能会引起感染。</afflictiondescription.lacerations>
<afflictiondescription.lacerations.low>伤口看起来比实际情况更严重,但不能排除感染的可能性。</afflictiondescription.lacerations.low>
<afflictiondescription.bitewounds>该区域软组织受到广泛损伤,有不对称的出血伤口。很可能会引起感染。</afflictiondescription.bitewounds>
<afflictiondescription.bitewounds.low>某物试图大咬一口,但幸运的是只咬了一小口。不过可能会引起感染。</afflictiondescription.bitewounds.low>
<afflictiondescription.explosiondamage>该区域呈紫色。皮下组织感觉与周围皮肤不同。很可能会发生感染,同时也有弹片残留。</afflictiondescription.explosiondamage>
<afflictiondescription.explosiondamage.low>皮肤表面看起来稍微有些瘀伤。可能会发生感染或残留弹片。</afflictiondescription.explosiondamage.low>
<afflictiondescription.bleeding>血液从这个参差不齐且特别糟糕的开放性伤口中自由流出。如果情况进一步恶化,可能会引起动脉破裂。</afflictiondescription.bleeding>
<afflictiondescription.bleeding.low>血液正在缓慢地从伤口中滴出。</afflictiondescription.bleeding.low>
<afflictiondescription.bleeding.high>血液以惊人的速度喷涌而出。可能会导致动脉破裂。</afflictiondescription.bleeding.high>
<!-- NT Visible Afflictions -->
<!-- NT Trauma -->
<afflictionname.ra_fracture>右肱骨骨折</afflictionname.ra_fracture>
<afflictiondescription.ra_fracture>右臂骨折,可能由于物理创伤引起。在石膏固定或外科修复之前,将无法使用此臂。</afflictiondescription.ra_fracture>
<afflictionname.la_fracture>左肱骨骨折</afflictionname.la_fracture>
<afflictiondescription.la_fracture>左臂骨折,可能由于物理创伤引起。在石膏固定或外科修复之前,将无法使用此臂。</afflictiondescription.la_fracture>
<afflictionname.rl_fracture>右股骨骨折</afflictionname.rl_fracture>
<afflictiondescription.rl_fracture>右腿骨折,可能由于物理创伤引起。在石膏固定或外科修复之前,行动将会困难。</afflictiondescription.rl_fracture>
<afflictionname.ll_fracture>左股骨骨折</afflictionname.ll_fracture>
<afflictiondescription.ll_fracture>右腿骨折,可能由于物理创伤引起。在石膏固定或外科修复之前,行动将会困难。</afflictiondescription.ll_fracture>
<afflictionname.t_fracture>肋骨骨折</afflictionname.t_fracture>
<afflictiondescription.t_fracture>一根或多根肋骨骨折,可能由于物理创伤引起。结构不稳定可能导致气胸。必须在骨折修复手术中修复。</afflictiondescription.t_fracture>
<afflictionname.h_fracture>头骨骨折</afflictionname.h_fracture>
<afflictiondescription.h_fracture>头骨骨折,可能由于物理创伤引起。骨碎片和结构不稳定将导致少量的神经创伤。必须在骨折修复手术中修复。</afflictiondescription.h_fracture>
<afflictionname.n_fracture>颈部骨折</afflictionname.n_fracture>
<afflictiondescription.n_fracture>颈部因创伤骨折。结构不稳定使脊髓暴露,容易受伤。必须在骨折修复手术中修复。</afflictiondescription.n_fracture>
<afflictionname.tra_amputation>创伤性截肢</afflictionname.tra_amputation>
<afflictiondescription.tra_amputation>大部分右臂因物理创伤被撕裂,导致动脉破裂。该肢体必须在锯骨后更换。</afflictiondescription.tra_amputation>
<afflictionname.tla_amputation>创伤性截肢</afflictionname.tla_amputation>
<afflictiondescription.tla_amputation>大部分左臂因物理创伤被撕裂,导致动脉破裂。该肢体必须在锯骨后更换。</afflictiondescription.tla_amputation>
<afflictionname.trl_amputation>创伤性截肢</afflictionname.trl_amputation>
<afflictiondescription.trl_amputation>大部分右腿因物理创伤被撕裂,导致动脉破裂。该肢体必须在锯骨后更换。</afflictiondescription.trl_amputation>
<afflictionname.tll_amputation>创伤性截肢</afflictionname.tll_amputation>
<afflictiondescription.tll_amputation>大部分左腿因物理创伤被撕裂,导致动脉破裂。该肢体必须在锯骨后更换。</afflictiondescription.tll_amputation>
<afflictionname.th_amputation>创伤性截肢</afflictionname.th_amputation>
<afflictiondescription.th_amputation>头部被爆炸撕裂,立即死亡。</afflictiondescription.th_amputation>
<afflictionname.t_paralysis>脊髓损伤</afflictionname.t_paralysis>
<afflictiondescription.t_paralysis>由于颈部骨折暴露,脊柱受损,导致全身瘫痪。他们仍然清醒。必须在脊髓手术中修复。</afflictiondescription.t_paralysis>
<afflictionname.dislocation1>脱臼</afflictionname.dislocation1>
<afflictiondescription.dislocation1>右腿骨骼因物理创伤移位,导致疼痛并使行动困难。可以使用扳手重新定位骨骼。</afflictiondescription.dislocation1>
<afflictionname.dislocation2>脱臼</afflictionname.dislocation2>
<afflictiondescription.dislocation2>左腿骨骼因物理创伤移位,导致疼痛并使行动困难。可以使用扳手重新定位骨骼。</afflictiondescription.dislocation2>
<afflictionname.dislocation3>脱臼</afflictionname.dislocation3>
<afflictiondescription.dislocation3>右臂骨骼因物理创伤移位,导致疼痛并无法使用此肢体。可以使用扳手重新定位骨骼。</afflictiondescription.dislocation3>
<afflictionname.dislocation4>脱臼</afflictionname.dislocation4>
<afflictiondescription.dislocation4>左臂骨骼因物理创伤移位,导致疼痛并无法使用此肢体。可以使用扳手重新定位骨骼。</afflictiondescription.dislocation4>
<afflictionname.ll_arterialcut>股动脉出血</afflictionname.ll_arterialcut>
<afflictiondescription.ll_arterialcut>左股动脉被异物切断或因严重出血引起,导致严重失血。应使用止血带抑制,直至手术缝合。</afflictiondescription.ll_arterialcut>
<afflictionname.rl_arterialcut>股动脉出血</afflictionname.rl_arterialcut>
<afflictiondescription.rl_arterialcut>右股动脉被异物切断或因严重出血引起,导致严重失血。应使用止血带抑制,直至手术缝合。</afflictiondescription.rl_arterialcut>
<afflictionname.la_arterialcut>肱动脉出血</afflictionname.la_arterialcut>
<afflictiondescription.la_arterialcut>左肱动脉被异物切断或因严重出血引起,导致严重失血。应使用止血带抑制,直至手术缝合。</afflictiondescription.la_arterialcut>
<afflictionname.ra_arterialcut>肱动脉出血</afflictionname.ra_arterialcut>
<afflictiondescription.ra_arterialcut>右肱动脉被异物切断或因严重出血引起,导致严重失血。应使用止血带抑制,直至手术缝合。</afflictiondescription.ra_arterialcut>
<afflictionname.h_arterialcut>颈动脉出血</afflictionname.h_arterialcut>
<afflictiondescription.h_arterialcut>颈动脉被异物切断或因严重出血引起,导致严重失血。使用止血带止血很危险,必须手术缝合。</afflictiondescription.h_arterialcut>
<afflictionname.gangrene>坏疽</afflictionname.gangrene>
<afflictiondescription.gangrene>由于败血症或血流受阻,肢体萎缩并变黑。该肢体必须截肢超过15%,因为它不会再愈合。</afflictiondescription.gangrene>
<afflictionname.burn_deg1>一级烧伤</afflictionname.burn_deg1>
<afflictiondescription.burn_deg1>该区域发红且触摸时疼痛,但除非严重,否则不会引起感染。如有必要,绷带或抗生素凝胶是足够的治疗方法。</afflictiondescription.burn_deg1>
<afflictionname.burn_deg2>二级烧伤</afflictionname.burn_deg2>
<afflictiondescription.burn_deg2>受影响区域有非常痛苦的水泡。感染率很高,会导致自毁性败血症。绷带或抗生素凝胶是足够的治疗方法。</afflictiondescription.burn_deg2>
<afflictionname.burn_deg3>三级烧伤</afflictionname.burn_deg3>
<afflictiondescription.burn_deg3>在这个皮革状、僵硬的区域内无痛感。感染几乎是立即发生的,败血症的发生很迅速。抗生素胶是最迅速的治疗方法。</afflictiondescription.burn_deg3>
<!-- NT Symptoms -->
<afflictionname.tachycardia>心率增快</afflictionname.tachycardia>
<afflictiondescription.tachycardia>心率异常增快。如果强度增加,可能出现潜在致命的颤动,通常由低血压或低氧血症引起。</afflictiondescription.tachycardia>
<afflictionname.fibrillation>心律不齐</afflictionname.fibrillation>
<afflictiondescription.fibrillation>心跳模式异常。颤动可能致命,通常由低血压或低氧血症引起。</afflictiondescription.fibrillation>
<afflictionname.cardiacarrest>心脏骤停</afflictionname.cardiacarrest>
<afflictiondescription.cardiacarrest>没有心跳。致命状态将导致血压无法正常化,如果不及时治疗,还会导致昏迷。通常是颤动的最终结果,也可能由低氧血症引起。必须使用除颤器、肾上腺素或心肺复苏术重启心脏。</afflictiondescription.cardiacarrest>
<afflictionname.respiratoryarrest>呼吸骤停</afflictionname.respiratoryarrest>
<afflictiondescription.respiratoryarrest>没有呼吸。致命状态将阻止血液的氧合。通常由低氧血症或阿片类药物过量引起。</afflictiondescription.respiratoryarrest>
<afflictionname.hyperventilation>过度换气</afflictionname.hyperventilation>
<afflictiondescription.hyperventilation>呼吸频率异常增高。逐渐引起非致命性碱中毒,通常由低血压、低氧血症或气胸引起。</afflictiondescription.hyperventilation>
<afflictionname.hypoventilation>呼吸不足</afflictionname.hypoventilation>
<afflictiondescription.hypoventilation>呼吸频率异常降低。逐渐引起潜在致命性酸中毒,通常由镇痛引起。严重的酸中毒将导致颤动。</afflictiondescription.hypoventilation>
<afflictionname.dyspnea>呼吸困难</afflictionname.dyspnea>
<afflictiondescription.dyspnea>呼吸困难。通常由心包填塞、气胸或低氧血症引起。</afflictiondescription.dyspnea>
<afflictionname.sym_cough>咳嗽</afflictionname.sym_cough>
<afflictiondescription.sym_cough>周期性咳嗽。由心包填塞、肺部或心脏损伤引起。</afflictiondescription.sym_cough>
<afflictionname.sym_paleskin>皮肤苍白</afflictionname.sym_paleskin>
<afflictiondescription.sym_paleskin>皮肤苍白。由低氧血症或失血引起。</afflictiondescription.sym_paleskin>
<afflictionname.sym_lightheadedness>头晕</afflictionname.sym_lightheadedness>
<afflictiondescription.sym_lightheadedness>头晕感。由低血压引起。</afflictiondescription.sym_lightheadedness>
<afflictionname.sym_blurredvision>视力模糊</afflictionname.sym_blurredvision>
<afflictiondescription.sym_blurredvision>眼睛难以对焦。通常由低血压或脑震荡引起。</afflictiondescription.sym_blurredvision>
<afflictionname.sym_confusion>意识混乱</afflictionname.sym_confusion>
<afflictiondescription.sym_confusion>思考困难。通常由低氧血症、酸中毒或脑震荡引起。</afflictiondescription.sym_confusion>
<afflictionname.sym_headache>头痛</afflictionname.sym_headache>
<afflictiondescription.sym_headache>头部疼痛。通常由低氧血症、颅骨骨折、酸中毒、脑震荡或中风引起。</afflictiondescription.sym_headache>
<afflictionname.sym_legswelling>腿部肿胀</afflictionname.sym_legswelling>
<afflictiondescription.sym_legswelling>腿部液体积聚。由肝脏、肾脏或严重的心脏损伤引起。</afflictiondescription.sym_legswelling>
<afflictionname.sym_weakness>无力</afflictionname.sym_weakness>
<afflictiondescription.sym_weakness>肢体肌肉能力减弱。由心包填塞、失血或酸中毒引起。</afflictiondescription.sym_weakness>
<afflictionname.sym_wheezing>喘息</afflictionname.sym_wheezing>
<afflictiondescription.sym_wheezing>呼吸时发出高音。由输血性休克引起。</afflictiondescription.sym_wheezing>
<afflictionname.sym_vomiting>呕吐</afflictionname.sym_vomiting>
<afflictiondescription.sym_vomiting>周期性呕吐。通常由肾脏损伤、酒精或输血性休克引起。</afflictiondescription.sym_vomiting>
<afflictionname.sym_hematemesis>呕血</afflictionname.sym_hematemesis>
<afflictiondescription.sym_hematemesis>周期性呕血。通常由严重的内部出血或肝衰竭引起。</afflictiondescription.sym_hematemesis>
<afflictionname.fever>发热</afflictionname.fever>
<afflictiondescription.fever>体温异常升高。通常由败血症引起。</afflictiondescription.fever>
<afflictionname.sym_abdomdiscomfort>腹部不适</afflictionname.sym_abdomdiscomfort>
<afflictiondescription.sym_abdomdiscomfort>腹部不适。由肝损伤引起。</afflictiondescription.sym_abdomdiscomfort>
<afflictionname.sym_bloating>腹胀</afflictionname.sym_bloating>
<afflictiondescription.sym_bloating>腹部胀气。由肝损伤引起。</afflictiondescription.sym_bloating>
<afflictionname.sym_jaundice>黄疸</afflictionname.sym_jaundice>
<afflictiondescription.sym_jaundice>皮肤发黄。由严重的肝损伤引起。</afflictiondescription.sym_jaundice>
<afflictionname.sym_sweating>出汗</afflictionname.sym_sweating>
<afflictiondescription.sym_sweating>异常大量出汗。由心脏病发作或戒毒引起。</afflictiondescription.sym_sweating>
<afflictionname.sym_palpitations>心悸</afflictionname.sym_palpitations>
<afflictiondescription.sym_palpitations>感到心跳加速。由碱中毒引起。</afflictiondescription.sym_palpitations>
<afflictionname.sym_unconsciousness>昏迷</afflictionname.sym_unconsciousness>
<afflictiondescription.sym_unconsciousness>他们昏迷不醒。通常由严重的物理创伤、低氧血症、神经创伤、主动脉破裂或阿片类药物过量引起。</afflictiondescription.sym_unconsciousness>
<afflictionname.inflammation>炎症</afflictionname.inflammation>
<afflictiondescription.inflammation>组织肿胀。由感染或异物引起。</afflictiondescription.inflammation>
<afflictionname.spasm>痉挛</afflictionname.spasm>
<afflictiondescription.spasm>由癫痫引起的肌肉痉挛。通常由严重的异常血液酸碱度、中风、阿片类药物过量或辐射病引起。</afflictiondescription.spasm>
<afflictionname.seizure>癫痫发作</afflictionname.seizure>
<afflictiondescription.seizure>他们正在全身癫痫发作。通常由严重的异常血液酸碱度、中风、阿片类药物过量或辐射病引起。</afflictiondescription.seizure>
<afflictionname.sym_craving>渴望</afflictionname.sym_craving>
<afflictiondescription.sym_craving>强烈的渴望。对药物的。</afflictiondescription.sym_craving>
<afflictionname.onfire>着火!</afflictionname.onfire>
<afflictiondescription.onfire>烧掉那些敢于关心我的人...</afflictiondescription.onfire>
<afflictionname.pain_chest>胸痛</afflictionname.pain_chest>
<afflictiondescription.pain_chest>胸部刺痛。由肋骨骨折或输血性休克引起。</afflictiondescription.pain_chest>
<afflictionname.pain_abdominal>腹痛</afflictionname.pain_abdominal>
<afflictiondescription.pain_abdominal>腹部疼痛。由输血性休克引起。</afflictiondescription.pain_abdominal>
<afflictionname.pain_extremity>剧痛</afflictionname.pain_extremity>
<afflictiondescription.pain_extremity>非常剧烈的疼痛。通常由脱臼或骨折引起。</afflictiondescription.pain_extremity>
<afflictionname.sym_nausea>恶心</afflictionname.sym_nausea>
<afflictiondescription.sym_nausea>恶心感。通常由肾损伤、脑震荡、戒毒或输血性休克引起。</afflictiondescription.sym_nausea>
<!-- NT Surgery -->
<afflictionname.traumaticshock>创伤性休克</afflictionname.traumaticshock>
<afflictiondescription.traumaticshock>通常发生在不安全的手术条件下,导致潜在致命的低血压。为了安全手术,患者必须接受镇痛并靠近任何床,或处于昏迷状态。</afflictiondescription.traumaticshock>
<afflictionname.surgeryincision>手术切口</afflictionname.surgeryincision>
<afflictiondescription.surgeryincision>由手术刀切开的切口。非常痛苦。它也会引起出血,可以通过止血钳防止。</afflictiondescription.surgeryincision>
<afflictionname.clampedbleeders>夹住的出血</afflictionname.clampedbleeders>
<afflictiondescription.clampedbleeders>手术出血已经止住。这并不能防止切口的疼痛。</afflictiondescription.clampedbleeders>
<afflictionname.retractedskin>皮肤牵开</afflictionname.retractedskin>
<afflictiondescription.retractedskin>皮肤被牵开器拉开。难以形容的难受,只能在床边或昏迷时安全进行。</afflictiondescription.retractedskin>
<afflictionname.suturedi>缝合切口</afflictionname.suturedi>
<afflictiondescription.suturedi>切口已通过缝合关闭。</afflictiondescription.suturedi>
<afflictionname.drilledbones>钻孔骨头</afflictionname.drilledbones>
<afflictiondescription.drilledbones>骨头已经锯开,允许安装骨内固定装置。</afflictiondescription.drilledbones>
<afflictionname.bonecut>锯骨</afflictionname.bonecut>
<afflictiondescription.bonecut>骨头已外科锯开,以移除肢体或准备安装另一个。</afflictiondescription.bonecut>
<afflictionname.heartremoved>心脏移除</afflictionname.heartremoved>
<afflictiondescription.heartremoved>心脏已外科移除。心脏用于泵送氧合血液。心脏损伤通常由低氧血症、心脏病发作或枪伤引起。</afflictiondescription.heartremoved>
<afflictionname.brainremoved>大脑移除</afflictionname.brainremoved>
<afflictiondescription.brainremoved>大脑已外科移除。大脑用于意识。神经创伤通常由低氧血症或中风引起。</afflictiondescription.brainremoved>
<afflictionname.lungremoved>肺移除</afflictionname.lungremoved>
<afflictiondescription.lungremoved>肺已外科移除。肺用于氧合血液。肺损伤通常由低氧血症、枪伤或重度吸烟引起。</afflictiondescription.lungremoved>
<afflictionname.kidneyremoved>肾移除</afflictionname.kidneyremoved>
<afflictiondescription.kidneyremoved>肾已外科移除。肾用于调节酸碱度、骨矿物质和平衡血压,但一个人可以仅用一个肾生存。肾损伤通常由低氧血症或枪伤引起。</afflictiondescription.kidneyremoved>
<afflictionname.liverremoved>肝移除</afflictionname.liverremoved>
<afflictiondescription.liverremoved>肝已外科移除。肝用于凝血和调节血压。肝损伤通常由低氧血症、枪伤或重度饮酒引起。</afflictiondescription.liverremoved>
<afflictionname.arteriesclamp>夹住动脉</afflictionname.arteriesclamp>
<afflictiondescription.arteriesclamp>动脉出血已止住,但血液流向肢体严重减少,如果长时间夹住会导致坏疽。</afflictiondescription.arteriesclamp>
<afflictionname.balloonedaorta>扩张的主动脉</afflictionname.balloonedaorta>
<afflictiondescription.balloonedaorta>主动脉已停止出血,但血流到肢体已经消失,如果长时间夹住会导致坏疽。</afflictiondescription.balloonedaorta>
<afflictionname.sra_amputation>截肢</afflictionname.sra_amputation>
<afflictiondescription.sra_amputation>右臂已外科截肢。此手术不会破裂动脉。</afflictiondescription.sra_amputation>
<afflictionname.sla_amputation>截肢</afflictionname.sla_amputation>
<afflictiondescription.sla_amputation>左臂已外科截肢。此手术不会破裂动脉。</afflictiondescription.sla_amputation>
<afflictionname.srl_amputation>截肢</afflictionname.srl_amputation>
<afflictiondescription.srl_amputation>右腿已外科截肢。此手术不会破裂动脉。</afflictiondescription.srl_amputation>
<afflictionname.sll_amputation>截肢</afflictionname.sll_amputation>
<afflictiondescription.sll_amputation>左腿已外科截肢。此手术不会破裂动脉。</afflictiondescription.sll_amputation>
<afflictionname.sh_amputation>截肢</afflictionname.sh_amputation>
<afflictiondescription.sh_amputation>头部已外科截肢。此手术不会破裂动脉...但会立即导致死亡。</afflictiondescription.sh_amputation>
<!-- NT Treatments -->
<afflictionname.boneclamp>夹板</afflictionname.boneclamp>
<afflictiondescription.boneclamp>骨折已被夹板固定。</afflictiondescription.boneclamp>
<afflictionname.bandaged>包扎</afflictionname.bandaged>
<afflictiondescription.bandaged>防止感染,稳定脱臼和骨折,促进伤口愈合。它略微限制了活动。</afflictiondescription.bandaged>
<afflictionname.dirtybandage>脏绷带</afflictionname.dirtybandage>
<afflictiondescription.dirtybandage>已过度使用的绷带,应该移除或更换,因为它会促进感染。</afflictiondescription.dirtybandage>
<afflictionname.gypsumcast>石膏绷带</afflictionname.gypsumcast>
<afflictiondescription.gypsumcast>完全稳定骨折,使其愈合。它显著限制了活动。</afflictiondescription.gypsumcast>
<afflictionname.ointmented>药膏</afflictionname.ointmented>
<afflictiondescription.ointmented>一层抗生素凝胶保护并清洁伤口,防止任何细菌。</afflictiondescription.ointmented>
<afflictionname.needlec></afflictionname.needlec>
<afflictiondescription.needlec>胸部带有空气阀的针防止气胸恶化。</afflictiondescription.needlec>
<afflictionname.bonegrowth>骨生长刺激</afflictionname.bonegrowth>
<afflictiondescription.bonegrowth>骨再生已被刺激。要治愈骨死亡,此病变需要出现在每个身体部位。</afflictiondescription.bonegrowth>
<afflictionname.analgesia>镇痛</afflictionname.analgesia>
<afflictiondescription.analgesia>无痛感抑制某些症状,使手术成为可能,并使人能更长时间战斗。</afflictiondescription.analgesia>
<afflictionname.anesthesia>麻醉</afflictionname.anesthesia>
<afflictiondescription.anesthesia>药物已诱导控制性无意识。可以安全地对这个人进行手术。</afflictiondescription.anesthesia>
<afflictionname.suturedw>缝合伤口</afflictionname.suturedw>
<afflictiondescription.suturedw>伤口已缝合关闭。缝合伤口将比开放性伤口愈合得更快,并且不易感染。</afflictiondescription.suturedw>
<!-- NT Meta -->
<afflictionname.luabotomy>Lua失效</afflictionname.luabotomy>
<afflictiondescription.luabotomy>Lua没有运行。这意味着神经创伤和任何其他使用它的模组将不起作用。请阅读您使用的模组的工作坊页面。</afflictiondescription.luabotomy>
<afflictionname.modconflict>模组冲突</afflictionname.modconflict>
<afflictiondescription.modconflict>存在模组冲突。另一个模组正在覆盖一些与神经创伤相同的物品。一些东西可能无法正常工作。请调整您的加载顺序,或者如果这是预期的,请在神经创伤配置中禁用模组冲突检查。</afflictiondescription.modconflict>
</Override>
</infotexts>
@@ -0,0 +1,248 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- by HDC -->
<infotexts language="Simplified Chinese" nowhitespace="false" translatedname="中文(简体)">
<Override>
<!-- 颜色编码指南
蓝色:指的是另一个物品
绿色:由物品引起的有益疾病,或治愈的疾病
红色:由物品引起的不良疾病,或缺点 -->
<!-- 原版工具 -->
<entityname.healthscanner>健康扫描仪</entityname.healthscanner>
<entitydescription.healthscanner>一种使用电池电力显示疾病的工具。它可以对准一个人进行全身扫描,或者在健康UI中显示特定身体部位的疾病。使用扫描仪会导致轻微的‖color:gui.red‖辐射病‖end‖。无法显示血型、败血症、免疫力、异常酸性或药物,因为需要‖color:gui.blue‖血液分析仪‖end‖。</entitydescription.healthscanner>
<entitydescription.wrench>使机械维修成为可能。它也用于修复‖color:gui.green‖脱臼‖end‖,如果患者没有感觉到疼痛,修复脱臼的难度会减半。然而,修复脱臼失败将导致‖color:gui.red‖骨折‖end‖。</entitydescription.wrench>
<!-- 原版物品 -->
<entitydescription.idcard>允许有限进入潜艇的区域。可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</entitydescription.idcard>
<NTID.idcard_suffix>可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</NTID.idcard_suffix>
<!--idcardnamejob>这属于[name],他的职业是[job]。可以插入一张‖color:gui.blue‖打印的捐赠卡‖end‖。</idcardnamejob-->
<entitydescription.alienblood>从欧罗巴生物体中提取的血液。与人类血液‖color:gui.red‖不兼容‖end‖。</entitydescription.alienblood>
<entitydescription.antibloodloss1>一种用于增加‖color:gui.green‖血压‖end‖的氯化钠输液,并且还增加‖color:gui.green‖血液酸度‖end‖。</entitydescription.antibloodloss1>
<entitydescription.antibleeding1>用于治疗‖color:gui.green‖出血‖end‖的基本绷带,促进‖color:gui.green‖轻微烧伤‖end‖和‖color:gui.green‖伤口‖end‖的愈合。此外,绷带还能稳定‖color:gui.green‖骨折‖end‖,防止其造成内部损伤。</entitydescription.antibleeding1>
<entitydescription.antibleeding2>具有止血特性的合成皮肤,能够有效封闭‖color:gui.green‖出血‖end‖,并且是治疗‖color:gui.green‖轻微烧伤‖end‖的好方法,同时促进‖color:gui.green‖伤口‖end‖的愈合。此外,合成皮肤还能稳定‖color:gui.green‖骨折‖end‖,防止其造成损伤。</entitydescription.antibleeding2>
<entitydescription.opium>从水生罂粟中获得的相对温和的鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖。最常用于制造吗啡和芬太尼。失败时效果较差,且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.opium>
<entitydescription.antidama1>一种强效鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖,但过度使用会导致‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖。失败时效果较差,且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.antidama1>
<entitydescription.antidama2>一种非常强效的鸦片类‖color:gui.green‖镇痛药‖end‖,但过度使用会导致‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖。镇痛不仅能防止‖color:gui.green‖疼痛‖end‖,还会‖color:gui.green‖增强组织‖end‖抵抗损伤。失败时效果较差,且有更高的‖color:gui.red‖成瘾‖end‖和‖color:gui.red‖过量‖end‖风险。</entitydescription.antidama2>
<entitydescription.antinarc>一种用于治疗鸦片类‖color:gui.green‖戒断症状‖end‖和‖color:gui.green‖过量‖end‖的拮抗剂。此外,它会减少鸦片类药物的‖color:gui.green‖镇痛‖end‖效果。失败时效果较差。</entitydescription.antinarc>
<entitydescription.antibiotics>一种针对广泛致病细菌的抗生素,使其成为治疗‖color:gui.green‖败血症‖end‖和‖color:gui.green‖壳感染‖end‖的有效手段。然而,它的特异性较低,导致‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖。用作多种医疗化合物的成分。失败时效果较差。</entitydescription.antibiotics>
<entitydescription.adrenaline>一种天然存在的激素。它会在短时间内引起各种刺激性效果,包括提高患者的‖color:gui.green‖血压‖end‖,减少‖color:gui.green‖昏迷敏感性‖end‖,增强‖color:gui.green‖快肌纤维‖end‖,并在压力下改善‖color:gui.green‖心脏功能‖end‖。此外,它会启动‖color:gui.green‖停止的心脏‖end‖并防止‖color:gui.green‖疼痛‖end‖。用作多种医疗化合物的成分。</entitydescription.adrenaline>
<entitydescription.captainspipe>在海浪汹涌时用来安抚神经。对肺部有害。</entitydescription.captainspipe>
<entitydescription.cigar>潜艇生活对精神压力很大,但也许这支精心制作的雪茄可以帮助你舒缓神经。对肺部有害。</entitydescription.cigar>
<entitydescription.liquidoxygenite>一支‖color:gui.red‖不稳定的‖end‖氧化剂注射器,可以注射,强制‖color:gui.green‖给血液供氧‖end‖一段时间。然而,它的毒性会导致轻微的‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖。失败时,供氧‖color:gui.red‖瞬间‖end‖,‖color:gui.red‖器官受到进一步损伤‖end‖。低氧血症会损伤大脑和器官,是战斗伤害导致死亡的主要原因。</entitydescription.liquidoxygenite>
<entitydescription.deusizine>一种刺激剂,可增加‖color:gui.green‖肌肉耐力‖end‖,并可用于治疗‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖、‖color:gui.green‖缺氧‖end‖和‖color:gui.green‖失血‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.deusizine>
<entitydescription.antibleeding3>具有止血特性的抗生素胶水。几乎立即封闭‖color:gui.green‖出血‖end‖伤口,并防止其‖color:gui.green‖感染‖end‖。对‖color:gui.green‖烧伤‖end‖也有效。谨慎使用,因为它可能会导致血流中形成‖color:gui.red‖移动血栓‖end‖。</entitydescription.antibleeding3>
<entitydescription.meth>一种强效的神经系统兴奋剂,暂时增强用户的‖color:gui.green‖肌肉速度‖end‖。然而,它‖color:gui.red‖上瘾‖end‖,会轻微损伤‖color:gui.red‖器官‖end‖,并导致一些‖color:gui.red‖脑损伤‖end‖。失败时效果较差,更‖color:gui.red‖容易上瘾‖end‖,并会导致更多的‖color:gui.red‖损伤‖end‖。</entitydescription.meth>
<entitydescription.steroids>暂时增强‖color:gui.green‖肌肉力量‖end‖和‖color:gui.green‖耐力‖end‖。具有成瘾性。失败时效果较差,更容易上瘾。</entitydescription.steroids>
<entitydescription.hyperzine>一种极强效的肌肉兴奋剂,适用于需要快速行动的时刻。增强‖color:gui.green‖肌肉力量‖end‖、‖color:gui.green‖耐力‖end‖和‖color:gui.green‖速度‖end‖,减少‖color:gui.green‖昏迷敏感性‖end‖。具有‖color:gui.red‖成瘾性‖end‖并导致少量的‖color:gui.red‖脑损伤‖end‖。失败时成瘾性更高,导致更多的脑损伤。</entitydescription.hyperzine>
<entitydescription.antipsychosis>一种强效的‖color:gui.green‖抗精神病药‖end‖。</entitydescription.antipsychosis>
<entitydescription.antiparalysis>一种治疗‖color:gui.green‖麻痹‖end‖并提前结束‖color:gui.green‖全身麻醉‖end‖的药物。过度使用可能导致‖color:gui.red‖精神病‖end‖。</entitydescription.antiparalysis>
<entitydescription.tonicliquid>一种医疗溶液,轻度有效治疗‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖,但更常用于‖color:gui.green‖延长血液和增强性能的药物‖end‖的持续时间。</entitydescription.tonicliquid>
<entitydescription.nitroglycerin>一种极不稳定的液体,受到热或物理冲击时可能爆炸。给患者使用时会引起血管扩张和降低‖color:gui.green‖血压‖end‖。</entitydescription.nitroglycerin>
<entitydescription.pomegrenadeextract>浓缩的石榴汁。具有轻微的‖color:gui.green‖伤口愈合‖end‖特性,包括‖color:gui.green‖缝合伤口‖end‖。</entitydescription.pomegrenadeextract>
<entitydescription.combatstimulantsyringe>一种高效刺激剂,使用户快速恢复‖color:gui.green‖损伤‖end‖、‖color:gui.green‖烧伤‖end‖和‖color:gui.green‖失血‖end‖。此外,用户会迅速凝结‖color:gui.green‖外部‖end‖和‖color:gui.green‖内部出血‖end‖。具有‖color:gui.red‖成瘾性‖end‖。失败时更容易上瘾。</entitydescription.combatstimulantsyringe>
<entitydescription.ethanol>用于制造各种药物的医用酒精。值班时不建议饮酒,酗酒对肺部有害。</entitydescription.ethanol>
<entitydescription.rum>由猛禽祸害或石榴汁制成的优质烈酒。一些纯粹主义者坚持认为真正的朗姆酒是用甘蔗制成的,但在欧罗巴找到甘蔗是不太可能的。其效力足以损伤早期的‖color:gui.green‖壳感染‖end‖,但酗酒对肺部有害。</entitydescription.rum>
<entitydescription.divingknife>刺、戳、切和砍。也可以用来移除旧的‖color:gui.green‖绷带‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖割伤‖end‖和‖color:gui.red‖出血‖end‖。</entitydescription.divingknife>
<!-- NT 工具 -->
<entityname.defibrillator>手动除颤器</entityname.defibrillator>
<entitydescription.defibrillator>一种使用电池电力治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖或重置‖color:gui.green‖心房颤动‖end‖的工具。如果医疗技能低于80,请改用‖color:gui.blue‖自动体外除颤器‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。</entitydescription.defibrillator>
<entityname.aed>自动体外除颤器</entityname.aed>
<entitydescription.aed>自动体外除颤器使用电池电力治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖。如果医疗技能高于80,请改用‖color:gui.blue‖手动除颤器‖end‖。</entitydescription.aed>
<entityname.bvm>人工呼吸器</entityname.bvm>
<entitydescription.bvm>提供氧气瓶时,人工呼吸器将治疗‖color:gui.green‖缺氧‖end‖,并在提供氧化剂瓶时治疗‖color:gui.green‖呼吸骤停‖end‖。</entitydescription.bvm>
<entityname.autocpr>自动心肺复苏机</entityname.autocpr>
<entitydescription.autocpr>一台占据患者外衣槽的机器。随着时间的推移,治疗‖color:gui.green‖心脏骤停‖end‖和‖color:gui.green‖心房颤动‖end‖,并防止‖color:gui.green‖呼吸骤停‖end‖的负面影响。佩戴自动心肺复苏机会随着时间的推移增加‖color:gui.green‖血压‖end‖,在紧急情况下可能有用。记得在不再需要时将其摘下!</entitydescription.autocpr>
<entityname.bloodanalyzer>血液分析仪</entityname.bloodanalyzer>
<entitydescription.bloodanalyzer>一种显示患者血型和免疫力的工具。此外,还显示患者是否有失血、败血症、异常酸性或血液中有药物。如果插入一张‖color:gui.blue‖空白捐赠卡‖end‖,它会将患者的血型打印到他们的身份证上。每次使用分析仪都需要少量的‖color:gui.red‖血液‖end‖。</entitydescription.bloodanalyzer>
<entityname.bloodcollector>空白捐赠卡</entityname.bloodcollector>
<entitydescription.bloodcollector>一种由‖color:gui.blue‖血液分析仪‖end‖用于印刷患者血型的空白捐赠卡。</entitydescription.bloodcollector>
<entityname.traumashears>创伤剪</entityname.traumashears>
<entitydescription.traumashears>一种用于移除‖color:gui.green‖绷带‖end‖或‖color:gui.green‖石膏的工具‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.traumashears>
<entityname.wheelchair>轮椅</entityname.wheelchair>
<entitydescription.wheelchair>一种占据患者外衣槽的工具。允许利用手臂移动,使受伤的腿更容易行走。</entitydescription.wheelchair>
<entityname.blahaj>蓝鲨</entityname.blahaj>
<entitydescription.blahaj>一个可爱的玩偶,每次给患者使用时都会轻微减少‖color:gui.green‖精神病‖end‖。</entitydescription.blahaj>
<entityname.bodybag>尸体袋</entityname.bodybag>
<entitydescription.bodybag>一个占据患者或尸体外衣槽的袋子。允许他们以‖color:gui.green‖全速拖动‖end‖,但活人无法通过袋子呼吸,导致‖color:gui.red‖缺氧‖end‖。</entitydescription.bodybag>
<entityname.stasisbag>停滞袋</entityname.stasisbag>
<entitydescription.stasisbag>一个占据患者外衣槽的袋子。这将导致‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖、‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖、‖color:gui.red‖昏迷‖end‖和‖color:gui.red‖防止手术操作‖end‖,但会在佩戴时‖color:gui.green‖暂停负面疾病的进展‖end‖。袋子每四秒钟磨损1%。</entitydescription.stasisbag>
<stasisbagequipconfirmation>你将会‖color:gui.green‖昏迷‖end‖。你确定要装备停滞袋吗?</stasisbagequipconfirmation>
<!-- NT 手术 -->
<entityname.advscalpel>手术刀</entityname.advscalpel>
<entitydescription.advscalpel>一种在手术中用于‖color:gui.green‖切口‖end‖的工具。切口是所有手术操作的第一步,但除非使用‖color:gui.blue‖止血钳‖end‖,否则会导致‖color:gui.red‖失血‖end‖。此外,只有在患者没有感觉到疼痛时才能进行切口,手术期间意识到疼痛的患者会产生‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.advscalpel>
<entityname.advhemostat>止血钳</entityname.advhemostat>
<entitydescription.advhemostat>一种在手术中用于‖color:gui.green‖夹闭血管‖end‖的工具。大多数手术操作的第二步,在‖color:gui.blue‖手术刀切口‖end‖之后进行。</entitydescription.advhemostat>
<entityname.advretractors>皮肤牵开器</entityname.advretractors>
<entitydescription.advretractors>一种在手术中用于‖color:gui.green‖牵开皮肤‖end‖的工具。皮肤牵开是大多数手术操作的第三步,但如果患者在意识清醒且不靠近床或‖color:gui.blue‖手术台‖end‖的情况下进行,将会导致‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。在‖color:gui.blue‖止血钳夹闭‖end‖之后使用。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.advretractors>
<entityname.tweezers>镊子</entityname.tweezers>
<entitydescription.tweezers>一种允许去除不需要组织的小工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后,镊子可以用来去除一些‖color:gui.green‖异物‖end‖或将‖color:gui.green‖钝力创伤‖end‖和‖color:gui.green‖内部损伤‖end‖转化为‖color:gui.blue‖可缝合‖end‖的‖color:gui.blue‖割伤‖end‖。‖color:gui.green‖异物‖end‖也可以通过开放性枪伤或深层组织伤口去除,但这会导致轻微的‖color:gui.red‖创伤性休克‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.tweezers>
<entityname.surgerysaw>手术锯</entityname.surgerysaw>
<entitydescription.surgerysaw>一种用于‖color:gui.green‖锯骨‖end‖的工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后,可以锯骨以移除现有的肢体或添加新的肢体。如果坏疽超过15%,需要更换肢体。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖、‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖和‖color:gui.red‖割伤‖end‖。</entitydescription.surgerysaw>
<entityname.suture>缝合</entityname.suture>
<entitydescription.suture>用于完成手术的可生物降解缝线。使用时,在任何步骤结束手术操作。此外,它们还可以用来‖color:gui.red‖缝合‖end‖‖color:gui.green‖开放性伤口‖end‖,并减少大量的外部‖color:gui.green‖出血‖end‖。失败时会导致‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.suture>
<entityname.surgicaldrill>手术钻</entityname.surgicaldrill>
<entitydescription.surgicaldrill>一种在手术中用于‖color:gui.green‖钻骨‖end‖的工具。在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后,可以钻骨进行‖color:gui.blue‖骨折固定术‖end‖和修复骨折。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.surgicaldrill>
<entityname.osteosynthesisimplants>骨折固定植入物</entityname.osteosynthesisimplants>
<entitydescription.osteosynthesisimplants>用于修复骨折的钛植入物。可以在‖color:gui.blue‖钻骨‖end‖之后安装。如果发生骨死亡,必须在所有身体部位进行骨折固定术。失败时会导致‖color:gui.red‖出血‖end‖和‖color:gui.red‖内部损伤‖end‖。</entitydescription.osteosynthesisimplants>
<entityname.spinalimplant>脊柱植入物</entityname.spinalimplant>
<entitydescription.spinalimplant>用于修复脊柱损伤的钛植入物。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后安装。然而,如果颈部骨折未用‖color:gui.blue‖骨折固定术‖end‖修复,脊柱将再次受伤。</entitydescription.spinalimplant>
<entityname.endovascballoon>血管内球囊</entityname.endovascballoon>
<entitydescription.endovascballoon>插入破裂的主动脉中的球囊。这将防止破裂引起的‖color:gui.green‖失血‖end‖,但堵塞会随着时间的推移导致‖color:gui.red‖坏疽‖end‖。可以在‖color:gui.blue‖手术刀切口‖end‖之后安装。</entitydescription.endovascballoon>
<entityname.medstent>医疗支架</entityname.medstent>
<entitydescription.medstent>可以插入主动脉以修复破裂的支架。必须在‖color:gui.blue‖血管内球囊‖end‖之后使用。</entitydescription.medstent>
<entityname.drainage>引流</entityname.drainage>
<entitydescription.drainage>通过排出胸膜腔中的空气治疗‖color:gui.green‖气胸‖end‖。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后使用。气胸是一种潜在威胁的情况,因为它阻止低氧血症的减轻。</entitydescription.drainage>
<entityname.operatingtable>手术台</entityname.operatingtable>
<entitydescription.operatingtable>一种便携式的医院病床,旨在安装在潜艇上。与医院病床一样,它配有‖color:gui.green‖人工通气‖end‖。此外,它还安装了可以输出人的生命体征的电极。</entitydescription.operatingtable>
<entityname.organscalpel_liver>肝脏手术刀</entityname.organscalpel_liver>
<entitydescription.organscalpel_liver>用于移除肝脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_liver>
<entityname.organscalpel_kidneys>肾脏手术刀</entityname.organscalpel_kidneys>
<entitydescription.organscalpel_kidneys>用于移除肾脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_kidneys>
<entityname.organscalpel_lungs>肺脏手术刀</entityname.organscalpel_lungs>
<entitydescription.organscalpel_lungs>用于移除肺脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_lungs>
<entityname.organscalpel_heart>心脏手术刀</entityname.organscalpel_heart>
<entitydescription.organscalpel_heart>用于移除心脏的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在躯干上使用。</entitydescription.organscalpel_heart>
<entityname.organscalpel_brain>大脑手术刀</entityname.organscalpel_brain>
<entitydescription.organscalpel_brain>用于移除大脑的专业手术刀。可以在‖color:gui.blue‖皮肤牵开‖end‖之后在头部使用。</entitydescription.organscalpel_brain>
<entityname.multiscalpel>多功能手术刀</entityname.multiscalpel>
<entitydescription.multiscalpel>一种可以用于切口、器官提取、移除绷带/石膏或不当处理的手术刀。装备在手中以更改模式。</entitydescription.multiscalpel>
<multiscalpel.incision>模式:手术切口。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.incision>
<multiscalpel.kidneys>模式:提取肾脏</multiscalpel.kidneys>
<multiscalpel.liver>模式:提取肝脏</multiscalpel.liver>
<multiscalpel.lungs>模式:提取肺脏</multiscalpel.lungs>
<multiscalpel.heart>模式:提取心脏</multiscalpel.heart>
<multiscalpel.brain>模式:提取大脑</multiscalpel.brain>
<multiscalpel.bandage>模式:移除绷带、石膏和不当处理。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.bandage>
<multiscalpel.speedflex>模式:自适应器官提取。用于头部提取大脑,左臂提取肾脏,躯干提取肝脏,右臂提取心脏,左腿提取肺脏。装备在手中以更改模式。</multiscalpel.speedflex>
<multiscalpel.btn.incision>切口</multiscalpel.btn.incision>
<multiscalpel.btn.kidneys>肾脏</multiscalpel.btn.kidneys>
<multiscalpel.btn.liver>肝脏</multiscalpel.btn.liver>
<multiscalpel.btn.lungs>肺脏</multiscalpel.btn.lungs>
<multiscalpel.btn.heart>心脏</multiscalpel.btn.heart>
<multiscalpel.btn.brain>大脑</multiscalpel.btn.brain>
<multiscalpel.btn.bandage>绷带、石膏、不当处理</multiscalpel.btn.bandage>
<multiscalpel.btn.speedflex>自适应器官提取</multiscalpel.btn.speedflex>
<!-- NT 血液 -->
<entityname.emptybloodpack>空血包</entityname.emptybloodpack>
<entitydescription.emptybloodpack>用于抽血的空血包。抽取的血液会保留捐赠者的少量‖color:gui.red‖异常酸性‖end‖或‖color:gui.red‖败血症‖end‖,如果他们有的话。只要患者健康,从患者身上抽取一个血包是安全的。失败时,会抽取‖color:gui.red‖可能致命的‖end‖血量。</entitydescription.emptybloodpack>
<entityname.bloodpackoplus>O+血包</entityname.bloodpackoplus>
<entitydescription.bloodpackoplus>可以输给:O+、A+、B+、AB+</entitydescription.bloodpackoplus>
<entityname.bloodpackominus>O-血包</entityname.bloodpackominus>
<entitydescription.bloodpackominus>可以输给:任何血型</entitydescription.bloodpackominus>
<entityname.bloodpackaplus>A+血包</entityname.bloodpackaplus>
<entitydescription.bloodpackaplus>可以输给:A+、AB+</entitydescription.bloodpackaplus>
<entityname.bloodpackbplus>B+血包</entityname.bloodpackbplus>
<entitydescription.bloodpackbplus>可以输给:B+、AB+</entitydescription.bloodpackbplus>
<entityname.bloodpackabplus>AB+血包</entityname.bloodpackabplus>
<entitydescription.bloodpackabplus>可以输给:AB+</entitydescription.bloodpackabplus>
<entityname.bloodpackaminus>A-血包</entityname.bloodpackaminus>
<entitydescription.bloodpackaminus>可以输给:A-、A+、AB-、AB+</entitydescription.bloodpackaminus>
<entityname.bloodpackbminus>B-血包</entityname.bloodpackbminus>
<entitydescription.bloodpackbminus>可以输给:B-、B+、AB-、AB+</entitydescription.bloodpackbminus>
<entityname.bloodpackabminus>AB-血包</entityname.bloodpackabminus>
<entitydescription.bloodpackabminus>可以输给:AB-、AB+</entitydescription.bloodpackabminus>
<Override>
<entityname.antibloodloss2>O-血包</entityname.antibloodloss2>
<entitydescription.antibloodloss2>可以输给:任何血型</entitydescription.antibloodloss2>
</Override>
<entityname.ominuscard>O-捐赠卡</entityname.ominuscard>
<entitydescription.ominuscard>可以从:O-抽血
可以给:所有人输血</entitydescription.ominuscard>
<entityname.opluscard>O+捐赠卡</entityname.opluscard>
<entitydescription.opluscard>可以从:O-、O+抽血
可以给:O+、A+、B+、AB+输血</entitydescription.opluscard>
<entityname.aminuscard>A-捐赠卡</entityname.aminuscard>
<entitydescription.aminuscard>可以从:O-、A-抽血
可以给:A-、A+、AB-、AB+输血</entitydescription.aminuscard>
<entityname.apluscard>A+捐赠卡</entityname.apluscard>
<entitydescription.apluscard>可以从:O-、O+、A-、A+抽血
可以给:A+、AB+输血</entitydescription.apluscard>
<entityname.bminuscard>B-捐赠卡</entityname.bminuscard>
<entitydescription.bminuscard>可以从:O-、B-抽血
可以给:B-、B+、AB-、AB+输血</entitydescription.bminuscard>
<entityname.bpluscard>B+捐赠卡</entityname.bpluscard>
<entitydescription.bpluscard>可以从:O-、O+、B-、B+抽血
可以给:B+、AB+输血</entitydescription.bpluscard>
<entityname.abminuscard>AB-捐赠卡</entityname.abminuscard>
<entitydescription.abminuscard>可以从:O-、A-、B-、AB-抽血
可以给:AB-、AB+输血</entitydescription.abminuscard>
<entityname.abpluscard>AB+捐赠卡</entityname.abpluscard>
<entitydescription.abpluscard>可以从:所有人抽血
可以给:AB+输血</entitydescription.abpluscard>
<!-- NT 容器 -->
<entityname.medtoolbox>医疗箱</entityname.medtoolbox>
<entitydescription.medtoolbox>可以存储药物和医疗器械。</entitydescription.medtoolbox>
<entityname.surgerytoolbox>手术工具箱</entityname.surgerytoolbox>
<entitydescription.surgerytoolbox>可以存储许多手术过程中使用的小物品。</entitydescription.surgerytoolbox>
<entityname.organtoolbox>冷藏容器</entityname.organtoolbox>
<entitydescription.organtoolbox>用于存储宝贵的移植准备好的器官和肢体的容器。器官在外面会快速腐烂,而肢体腐烂速度较慢。器官和肢体在冷藏时会再生,但仅当器官的状况超过90%或肢体的状况超过95%时才会再生。</entitydescription.organtoolbox>
<entityname.organcrate>冷藏板条箱</entityname.organcrate>
<entitydescription.organcrate>用于存储宝贵的移植准备好的器官和肢体的板条箱。器官在外面会快速腐烂,而肢体腐烂速度较慢。器官和肢体在冷藏时会再生,但仅当器官的状况超过90%或肢体的状况超过95%时才会再生。</entitydescription.organcrate>
<entityname.medstartercrate>医疗启动板条箱</entityname.medstartercrate>
<entitydescription.medstartercrate>一旦获得,该板条箱将生成急救和手术必需品。</entitydescription.medstartercrate>
<!-- 人力资源 -->
<entityname.rarm>右臂</entityname.rarm>
<entitydescription.rarm>一只断裂的右臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面,肢体会慢慢腐烂直到毁坏,但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.rarm>
<entityname.larm>左臂</entityname.larm>
<entitydescription.larm>一只断裂的左臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面,肢体会慢慢腐烂直到毁坏,但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.larm>
<entityname.rleg>右腿</entityname.rleg>
<entitydescription.rleg>一只断裂的右腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面,肢体会慢慢腐烂直到毁坏,但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.rleg>
<entityname.lleg>左腿</entityname.lleg>
<entitydescription.lleg>一只断裂的左腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后外科重新接上。如果放在外面,肢体会慢慢腐烂直到毁坏,但肢体的状况对移植没有影响。骨头富含‖color:gui.green‖钙‖end‖。</entitydescription.lleg>
<entityname.rarmp>右臂仿生</entityname.rarmp>
<entitydescription.rarmp>一个仿生右臂。可以用于治疗截肢,转化为生物右臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.rarmp>
<entityname.larmp>左臂仿生</entityname.larmp>
<entitydescription.larmp>一个仿生左臂。可以用于治疗截肢,转化为生物左臂。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.larmp>
<entityname.rlegp>右腿仿生</entityname.rlegp>
<entitydescription.rlegp>一个仿生右腿。可以用于治疗截肢,转化为生物右腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.rlegp>
<entityname.llegp>左腿仿生</entityname.llegp>
<entitydescription.llegp>一个仿生左腿。可以用于治疗截肢,转化为生物左腿。可以在‖color:gui.blue‖锯骨‖end‖之后接上。</entitydescription.llegp>
<entityname.livertransplant>肝脏</entityname.livertransplant>
<entitydescription.livertransplant>一个人类肝脏。肝脏损伤会削弱身体自然愈合‖color:gui.red‖出血‖end‖的能力,还会导致一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖,增加‖color:gui.red‖血压‖end‖,并在完全衰竭时引起持续的‖color:gui.red‖内部出血‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官在外面会快速腐烂。</entitydescription.livertransplant>
<entityname.livertransplant_q1>肝脏移植</entityname.livertransplant_q1>
<entitydescription.livertransplant_q1>一个人类肝脏。肝脏损伤会削弱身体自然愈合‖color:gui.red‖出血‖end‖的能力,还会导致一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖,增加‖color:gui.red‖血压‖end‖,并在完全衰竭时引起持续的‖color:gui.red‖内部出血‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官在外面会快速腐烂。</entitydescription.livertransplant_q1>
<entityname.lungtransplant>肺脏</entityname.lungtransplant>
<entitydescription.lungtransplant>一对人类肺脏。完全肺衰竭会引起‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.lungtransplant>
<entityname.lungtransplant_q1>肺脏移植</entityname.lungtransplant_q1>
<entitydescription.lungtransplant_q1>一对人类肺脏。完全肺衰竭会引起‖color:gui.red‖呼吸骤停‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.lungtransplant_q1>
<entityname.kidneytransplant>肾脏</entityname.kidneytransplant>
<entitydescription.kidneytransplant>一个人类肾脏。严重的肾脏损伤会导致‖color:gui.red‖酸中毒‖end‖、一些‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖、‖color:gui.red‖骨损伤‖end‖,并增加‖color:gui.red‖血压‖end‖。肾脏一个接一个地衰竭,一个超过50%损伤时衰竭。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.kidneytransplant>
<entityname.kidneytransplant_q1>肾脏移植</entityname.kidneytransplant_q1>
<entitydescription.kidneytransplant_q1>一个人类肾脏。严重的肾脏损伤会导致‖color:gui.red‖酸中毒‖end‖、‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖、‖color:gui.red‖骨损伤‖end‖,并增加‖color:gui.red‖血压‖end‖。肾脏一个接一个地衰竭,一个超过50%损伤时衰竭。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.kidneytransplant_q1>
<entityname.hearttransplant>心脏</entityname.hearttransplant>
<entitydescription.hearttransplant>一个人类心脏。完全心脏衰竭会引起‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.hearttransplant>
<entityname.hearttransplant_q1>心脏移植</entityname.hearttransplant_q1>
<entitydescription.hearttransplant_q1>一个人类心脏。完全心脏衰竭会引起‖color:gui.red‖心脏骤停‖end‖。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。器官如果不冷藏或不在人体内,会快速腐烂。</entitydescription.hearttransplant_q1>
<entityname.braintransplant>大脑</entityname.braintransplant>
<entitydescription.braintransplant>一个人类大脑。移除大脑会迅速增加‖color:gui.red‖神经创伤‖end‖。然而,可以将一个人的大脑移植到另一个人身上,让那个人控制他们。要移植器官,必须用适当的‖color:gui.blue‖器官手术刀‖end‖移除旧器官,并放入新器官。大脑在不在人类体内时会迅速腐烂,并且非常脆弱。</entitydescription.braintransplant>
<entityname.armlock1>非功能性右手</entityname.armlock1>
<entitydescription.armlock1>这只手由于右臂‖color:gui.red‖脱臼‖end‖、‖color:gui.red‖骨折‖end‖或‖color:gui.red‖完全缺失‖end‖而无法工作。</entitydescription.armlock1>
<entityname.armlock2>非功能性左手</entityname.armlock2>
<entitydescription.armlock2>这只手由于左臂‖color:gui.red‖脱臼‖end‖、‖color:gui.red‖骨折‖end‖或‖color:gui.red‖完全缺失‖end‖而无法工作。</entitydescription.armlock2>
<!-- NT 治疗 -->
<entityname.mannitol>甘露醇</entityname.mannitol>
<entitydescription.mannitol>一种用于治疗大量‖color:gui.green‖神经创伤‖end‖的糖醇。然而,除非患者的血压超过70%并且血液氧合,否则无效。此外,它会导致‖color:gui.red‖心脏‖end‖和‖color:gui.red‖肾脏损伤‖end‖。失败时效果较差,并会导致更多的‖color:gui.red‖心脏‖end‖和‖color:gui.red‖肾脏损伤‖end‖。</entitydescription.mannitol>
<entityname.streptokinase>链激酶</entityname.streptokinase>
<entitydescription.streptokinase>一种分解血栓的酶,适用于治疗‖color:gui.green‖心脏病发作‖end‖。然而,它会使‖color:gui.red‖中风‖end‖恶化。此外,它还用于治疗‖color:gui.green‖输血休克‖end‖。</entitydescription.streptokinase>
<entityname.immunosuppressant>硫唑嘌呤</entityname.immunosuppressant>
<entitydescription.immunosuppressant>一种免疫抑制剂,可降低患者的‖color:gui.green‖免疫力‖end‖。这有助于防止‖color:gui.green‖器官排斥‖end‖或‖color:gui.green‖输入不相容的血型‖end‖而不会触发免疫反应。然而,较低的免疫力会使患者更容易患上‖color:gui.red‖败血症‖end‖。如果患者接受了器官移植,但立即失败,则说明被免疫系统排斥了。失败时会导致‖color:gui.red‖败血症‖end‖。</entitydescription.immunosuppressant>
<entityname.thiamine>硫胺素</entityname.thiamine>
<entitydescription.thiamine>维生素B1会稍微增强‖color:gui.green‖器官再生‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.thiamine>
<entityname.pressuremeds>硝普钠</entityname.pressuremeds>
<entitydescription.pressuremeds>一种用于降低‖color:gui.green‖血压‖end‖的药物。失败时效果较差。</entitydescription.pressuremeds>
<entityname.ointment>抗生素软膏</entityname.ointment>
<entitydescription.ointment>一种抗菌凝胶,有助于对抗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖并缓解轻微‖color:gui.green‖烧伤‖end‖。失败时效果较差。</entitydescription.ointment>
<entityname.tourniquet>止血带</entityname.tourniquet>
<entitydescription.tourniquet>一种防止‖color:gui.green‖大动脉出血‖end‖的急救物品。然而,重要的是要让血液‖color:gui.red‖到达头部‖end‖。堵塞出血会随着时间的推移导致‖color:gui.red‖坏疽‖end‖。手术过程中将其移除。失败时会导致‖color:gui.red‖钝力创伤‖end‖</entitydescription.tourniquet>
<entityname.needle>针头</entityname.needle>
<entitydescription.needle>一种专用针头,用于作为急救选项减压胸膜腔中的空气,以治疗‖color:gui.green‖气胸‖end‖。气胸是一种潜在威胁的情况,因为它阻止低氧血症的减轻。失败时会导致‖color:gui.red‖器官损伤‖end‖和‖color:gui.red‖出血‖end‖。</entitydescription.needle>
<entityname.ringerssolution>林格氏溶液</entityname.ringerssolution>
<entitydescription.ringerssolution>一种用于增加‖color:gui.green‖血压‖end‖的等渗溶液。</entitydescription.ringerssolution>
<entityname.antiseptic>防腐剂</entityname.antiseptic>
<entitydescription.antiseptic>由‖color:gui.blue‖防腐喷雾器‖end‖使用,有效治疗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖。</entitydescription.antiseptic>
<entityname.antisepticspray>防腐喷雾器</entityname.antisepticspray>
<entitydescription.antisepticspray>使用‖color:gui.blue‖防腐剂‖end‖对抗‖color:gui.green‖感染伤口‖end‖。</entitydescription.antisepticspray>
<entityname.propofol>丙泊酚</entityname.propofol>
<entitydescription.propofol>一种全身‖color:gui.green‖麻醉药‖end‖。其效果需要一段时间才能生效,并且不会持续很长时间。麻醉的患者在手术操作中不会获得‖color:gui.green‖创伤性休克‖end‖。使用可能会伴随各种非致命的‖color:gui.red‖副作用‖end‖。</entitydescription.propofol>
<entityname.gypsum>石膏</entityname.gypsum>
<entitydescription.gypsum>一种可以形成石膏的粉末。用于包裹‖color:gui.green‖长骨骨折‖end‖,使其愈合。在‖color:gui.blue‖包扎‖end‖肢体后使用。失败时将消耗而不形成石膏。</entitydescription.gypsum>
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<afflictiondescription.ointmented>一层抗生素凝胶可以保护和清洁伤口免受任何细菌的侵害。防止手术期间感染。</afflictiondescription.ointmented>
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